Franklin DBE-2020, DBE-2020R User Manual

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B
OO
ELECTRONIC BOOK CARD
K
MAN
Spanish Master/
Maestro Ingles
USER’S GUIDE
MANUAL DEL USUARIO
DBE-2020
´
Page 2
License Agreement
READ THIS LICENSE AGREEMENT BEFORE USING ANY BOOKMAN ELEC­TRONIC BOOK.
YOUR USE OF THE BOOKMAN ELECTRONIC BOOK DEEMS THAT YOU ACCEPT THE TERMS OF THIS LICENSE. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS, YOU MAY RETURN THIS PACKAGE WITH PURCHASE RECEIPT TO THE DEALER FROM WHICH YOU PURCHASED THE BOOKMAN ELECTRONIC BOOK AND YOUR PURCHASE PRICE WILL BE REFUNDED. BOOKMAN ELECTRONIC BOOK means the software product, hardware, and documentation found in this package and FRANKLIN means Franklin Electronic Publishers, Inc.
LIMITED USE LICENSE
All rights in the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK remain the property of FRANK­LIN. Through your purchase, FRANKLIN grants you a personal and nonexclusive license to use the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK on a single FRANKLIN BOOK­MAN at a time. You may not make any copies of the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK or of the preprogrammed data stored therein, whether in electronic or print format. Such copying would be in violation of applicable copyright laws. Further, you may not modify, adapt, disassemble, decompile, translate, create derivative works of, or in any way reverse engineer the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK. You may not export or reexport, directly or indirectly, the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK without compliance with appropriate governmental regulations. The BOOKMAN ELECTRONIC BOOK contains Franklin’s confidential and propriety information which you agree to take adequate steps to protect from unauthorized disclosure or use. This license is effective until terminated. This license terminates immediately with­out notice from FRANKLIN if you fail to comply with any provision of this license.
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Contents
Introduction ..................................................................... 4
Installing Book Cards ....................................................... 4
Selecting a Book .............................................................. 5
Using the Color Keys ........................................................ 5
Changing the Language .................................................... 6
Viewing a Demonstration ................................................. 7
Translating English Words ................................................ 7
Translating Spanish Words ............................................... 8
Highlighting a Word .......................................................... 9
Learning Inflections .......................................................... 9
Finding a Letter in a Word .............................................. 10
Finding a Series of Letters .............................................. 11
Correcting Misspellings .................................................. 11
Using Your Personal List ................................................ 12
Sending a Word Between Books ..................................... 13
Changing Game Settings ................................................ 14
Playing the Games .......................................................... 14
Book Card Care ............................................................. 18
Copyrights and Patents .................................................. 18
2
Page 4
Key Guide
DN
UP
Function Keys
CLEAR
Clears to the Ready screen.
MENU
Shows Additional Functions menu.
INFL
(red) Show inflections of a word.
LANG
(green) Switches between English
and Spanish entry languages.
GAMES
(yellow) Shows the games list.
LIST
(blue) Shows Personal list menu.
CARD
Exits the selected book.
ON/OFF
Turns BOOKMAN on or off.
Understanding the Color Keys
The color keys (red, green, yellow, and blue) perform the functions listed above only for the BOOKMAN book described in this User’s Guide.
Other books have their own color key functions, which are labelled on their book cards and listed in their User’s Guides. For more information, read “Using the Color Keys.”
Other Keys
BACK
Backs up, erases letters, or stops a highlight.
CAP
Shifts keys to type punctuation.
ENTER
Enters a search, selects a menu item, or starts a highlight.
HELP
Shows help messages.
SPACE
Types a space or pages down.
?
Types a ? to stand for an unknown letter in a word; shifted, types an
to stand
for a series of unknown letters.
Direction Keys
Move in indicated direction.
Star Key Combinations*
CARD
+
+
Sends a word between books. Shows the next word or
inflection group.
+
Shows the previous word or inflection group.
+ N Types an ñ.
*Hold ✩ while pressing the other key.
3
Page 5

Introduction

Installing Book Cards

Welcome to the world of BOOKMAN! BOOKMAN is a powerful, portable electronic reference with a built-in book and a slot in the back for more books.
With this translate and define more than 250,000 words, correct misspellings of both Spanish and English words, view noun, adjective, and verb inflections, and save words to a Personal word list for a more enjoyable way to learn.
To learn how to use other books, read their User’s Guides.
Spanish Master
Resuming Where You Left Off
You can turn off BOOKMAN at any screen. When you turn BOOKMAN on again, the screen that you last viewed appears.
, you can now
Warning: Never install or remove a book card when BOOKMAN is on. If you do, information that you entered in its built-in book, and in an installed book card, will be erased.
1. Turn your BOOKMAN off.
2. Turn your BOOKMAN over.
3. Align the tabs on the book card with the notches in the slot.
4. Press the book card down until it snaps into place.
Removing Book Cards
Warning: When you remove a book card to install another, information that you entered into the removed book card will be erased.
4
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Selecting a Book

Using the Color Keys

Once you have installed a book card in your BOOKMAN, you can then select which book you want to use.
1. Turn your BOOKMAN on.
CARD
2. Press
.
These are sample books.
3. Press
or to highlight the
book you want to use.
4. Press
ENTER
to select it.
About Screen Illustrations
Some screen illustrations in this User’s Guide may differ from what you see on screen. This does not mean that your BOOKMAN is malfunctioning.
The red, green, yellow, and blue keys on your BOOKMAN change functions according to which book is selected.
When the built-in book is selected, the color keys function as labelled on the BOOKMAN keyboard. When a book card book is selected, the color keys function as labelled on that book card.
Remember, the color keys for BOOK­MAN books in book cards function as labelled on their book cards, not as on the keyboard.
5
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Changing the Language

Message Language
When you turn on this product for the first time, you must choose the message language. The message language is the language of prompts, help, and other messages. You can change the message language after your initial decision.
Note: The examples in the English half of this manual use English as the message language.
1. Press
2. Press A to select the Message
3. Press B to select English as the
MENU
if you are not at the
Message Language screen.
Language screen.
message language; press A to select Spanish.
Changing the Language
Entry Language
The entry language is the language in which you enter words at ready screens. This determines which dictionary you will use, Spanish or English.
1. If not at a menu screen, press
CLEAR
.
Press
LANG
to switch between
2. dictionaries.
Typing Numbers
To type numbers, hold
and press a
number key.
Changing the Contrast
If you want to change the screen contrast, repeatedly press the blank ready screen.
6
or at
Page 8

Viewing a Demonstration

Translating English Words

Before you start using your new BOOKMAN, you may want to see a brief demonstration of what it can do.
When a book card is installed in your BOOKMAN, press
MENU
. Then use the arrow keys to highlight the Additional Functions menu. Then select
View Demo.
When no book card is installed in your BOOKMAN, the demonstration will automatically appear after you turn the unit on. To stop the demonstration, press
CLEAR
. To disable it, press
MENU
, and use the arrow keys to highlight the Additional Functions menu. Highlight and press
Enable Demo
ENTER
. To re-enable it, select
from the Additional Functions
Disable Demo
menu.
Help is Always at Hand
You can view a help message at virtually any screen by pressing
HELP
Press the direction keys to read it. To exit help, press
BACK
.
To read a tutorial of how to use the main functions and keys of this book, select
Tutorial
from the Additional Functions
menu.
With this Spanish Master, you are able to translate English words to Spanish simply by typing English words.
1. Press
2. Press
CLEAR
.
LANG
to change the entry
language to English, if needed.
3. Type a word (e.g., cat).
To erase a letter press
4. Press
5. Press
ENTER
.
CLEAR
when finished.
Follow the Arrows
BACK
The flashing arrows on the right of the screen show which arrow keys you can press to move around menus or view more text.
Explanation of Genders
.
Spanish nouns are different than English nouns in that they must either be masculine or feminine. The <m> means that the word listed (e.g.,
hombre
masculine. Likewise an <f> would show the word to be feminine.
7
.
) is
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Translating English Words

Translating Spanish Words

Understanding Definitions
When you find a definition, you may see that there are several different meanings for your word. Here is an example.
1. Type
2. Press
man
ENTER
.
.
This screen shows that “hombre” is the most common use of the word.
The capitalized words found in brackets indicate there's another category that this word could be used with. For example, if you are talking about a chess man, you would use the word “pieza” instead of “hombre”.
Your Spanish Master is fully bilingual. Try translating a Spanish word.
1. Press
LANG
to change the Entry language from English to Spanish, if needed.
2. Type a word (e.g., mensaje).
If you need to type an accent: type the letter (e.g., e) and press repeatedly until the accent you want appears. If you want to type a
hold
and press N.
ENTER
3. Press
.
ñ,
In addition to "mensaje", the Spanish Master translates words with similar meanings such as “verse” . To view more press
4. Press
CLEAR
when done.
.
8
then
Page 10
DN

Highlighting a Word

Learning Inflections

You can look up most words by highlighting them within dictionary definitions. You can then find their definitions, translations, and synonyms. Note: By searching for a highlighted word, the entry language changes to the language of the word for which you searched.
1. At any text, press
ENTER
to start
the highlight.
You can turn the highlight off by pressing
BACK
.
2. Use the arrow keys to highlight a word.
3. Do one of the following: To... Press...
define the word view inflections add words to Personal list
ENTER
INFL
LIST
Inflections show changes in a word’s meaning or function. This dictionary includes extensive inflections of nouns, verbs, modifiers, and other words.
1. Press
LANG
to switch to the
Spanish ready screen.
2. Type a Spanish word (e.g., beber).
3. Press
INFL
.
These are the principal forms of the verb
beber
.
4. Use the direction keys to read.
INFL
5. Press either press
repeatedly to view
or hold ✩ and
more inflections.
If the word is a noun, an adjective, or another modifier, then there won’t be any other inflections.
6. Press
CLEAR
when done.
9
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Learning Inflections

Finding a Letter in a Word

Getting Grammar Guidance
When viewing inflections, you can press
HELP
to view detailed descriptions of how
to use inflections, with usage examples.
Viewing English Inflections
If you are unfamiliar with inflections, it may be helpful to look at some inflected forms of English verbs. Switch the entry language back to English, type
INFL
press
to see the different forms
be
of the English verb “to be”. This will give you a good idea of each inflection form.
Verb Inflection Forms
Your Spanish Master has the following verb forms: present indicative, imperfect indicative, preterite, future, conditional, present subjunctive, imperfect subjunctive 1, imperfect subjunctive 2, perfect indicative, pluperfect indicative, preterite anterior, future perfect, conditional perfect, perfect subjunc­tive, pluperfect subjunctive, and imperative.
, and
If you are uncertain how to spell a word, type a question mark in place of each unknown letter. You can use more than one question mark per word; however, you will get a longer list of matches.
1. Type a word with ?’s (e.g.,
persona?e).
2. Press
ENTER
.
3. Highlight a match.
ENTER
4. Press
to see the word’s
translation.
Deeper Correction
If you select
Deeper correction
correction list, you will get a longer list of more detailed corrections than the previous list.
10
from a
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Finding a Series of Letters

Correcting Misspellings

To find words that begin with the same letters, type an asterisk after the letters. Asterisks stand for a series of letters.
1. Type a word ending with an
(e.g., manz
To type an asterisk, hold press
2. Press
?
ENTER
).
CAP
and
.
.
3. Highlight a match.
ENTER
4. Press
to see the Spanish
translation.
CLEAR
5. Press
when done.
If you misspell a word in either language, the Spanish Master shows you a list of suggestions from which to choose.
1. Type a misspelled word (e.g., yabe).
To erase a letter, press
ENTER
2. Press
.
BACK
3. Use the arrow keys to highlight a correction.
ENTER
4. Press
5. Press
Accenting Letters
to select the word.
CLEAR
when done.
If you enter a word without an accent when it is required, the Spanish Master will treat it as a misspelled word. You will then have to choose the correct word from a correction list. Remember, if you want to enter an accent yourself, type the letter and press appears. You can also hold press
until the appropriate accent
N
to get an ñ.
11
.
and
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Using Your Personal List

Using Your Personal List
Adding Words
You can save up to 80 words total, in both English and Spanish, in your Personal word list for personal study or review. The Personal word list is saved between sessions unless the batteries run out of power or your BOOKMAN is reset.
1. Press
LIST
.
2. Press N to select N: Add new word.
3. Type a word in the current entry language.
4. Press
ENTER
to add the word.
5. Add another word if desired.
LIST
6. Press
to return to the
Personal list menu.
CLEAR
7. Press
when done.
Adding Entered Words
You can also add words to your Personal word list directly from the ready screen. Type the word you want to add to your word list. Press
LIST
to go to the Personal list menu.
Press
A
to add the word. Then press
CLEAR
to return to the ready screen.
Adding Highlighted Words
You can also add words to your personal word lists from definitions, and correction lists. First highlight a word. Then press
MENU
and select
Word List
. The word you highlighted will show up as it did when you added an entered word.
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Page 14
Using Your Personal List
Sending a Word
Between Books
Viewing Y our List
1. Press
2. Press
LIST
.
LANG
to change the entry
language, if needed.
3. Press V to view the list.
4. Highlight a word on the list.
ENTER
5. Press definition(s) or
to view its
INFL
to view its
inflections.
Removing a Word
1. Press
LIST
.
2. Press V to view the list.
3. Highlight the word you want to delete.
4. Press R to remove that word.
Erasing Your List
1. Press
LIST
.
2. Press V to view the list.
3. Press E to erase the list.
4. Press Y for yes.
This BOOKMAN dictionary can send words to and receive words from certain other BOOKMAN books.
To send or receive a word, your BOOKMAN built-in book must be able to send or receive words, too. To learn if a BOOKMAN book, either a built-in book or in a book card, can send or receive words, read its User’s Guide.
1. Highlight a word in this book.
To highlight a word in a list, press the arrow keys. To highlight a word in text, press
ENTER
and then use the
arrow keys.
2. Hold
and press
CARD
.
3. Highlight the other book.
ENTER
4. Press
.
The word that you highlighted appears in the other book.
ENTER
5. Press
to look up the word.
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Changing Game Settings

Playing the Games

You can change the game settings at any time. Each setting applies to all of the games.
1. Press
2. Press
GAMES
.
ENTER
or press A to adjust
the settings.
3. Use the arrow keys to highlight an option.
4. Press
Understanding Settings
Language:
to change settings.
Select the language you want
to play the games with.
Word list
: Choose which words you will play the games with (Main or Personal list).
Difficulty
: Select the level of difficulty: Beginner, Intermediate, Advanced, TOEFL, and Expert. TOEFL means the difficulty equals that of the Test of English as a Foreign Language.
Inflected forms:
Choose whether or not to
use inflections among your game words.
Now that you have selected the settings for the games, let’s play them.
1. Press
GAMES
.
2. Highlight a game using the arrow keys.
You can also select a game by typing the letter in front of its name.
3. Press
4. Press
ENTER
to select it.
SPACE
to play another
round.
Selecting Game Difficulty
When you select either Hangman or Word Auction
, you then must choose certain options for those games. In Hangman, you must use the direction keys to choose the number of guesses allowed. In Word Auction you must use the direction keys to determine how much your bankroll will be. These options make the games more or less difficult according to the setting. The default options are at an intermediate skill level.
14
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Playing the Games
Playing the Games
Hangman
Hangman challenges you to guess a mystery word, indicated by ?’s, one letter at a time. As you type letters, the correct letters appear in place of the question marks, your incorrect letters appear below, and guesses remaining appear to the right. You must guess the word before you run out of tries and your man hangs.
Word Blaster
In Word Blaster you try to guess the mystery word before all its letters appear. As soon as you know the word
ENTER
press press
. Then type your guess and
ENTER
. If you’re wrong, Word Blaster asks you for another word. The speed at which the letters appear is set by the skill level.
Help in Games
HELP
Press
while you’re in a game if you
need help. It will explain the game you are playing. To exit
HELP
, press
BACK
Word Auction
In Word Auction, you try to bid for all the letters of a mystery word, before your cash runs out. The amount of each bid depends on the frequency of the letter. All bids will cost you whether correct or incorrect. If you guess the word, your remaining cash is added to the next round.
Word Train
All aboard the Word Train spelling game! You and the train take turns typing letters to form a word. Whoever types the last letter wins.
Game Options
After you finish a round, you can do the following:
To... Press...
Play another round View the word’s definition Play a different game
.
Go to the ready screen
SPACE
ENTER
BACK
CLEAR
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Playing the Games
Resetting Your BOOKMAN
Flashcards
Flashcards flashes words for you to define or study. To view the definition of the word, press
ENTER
. Press
BACK
to return to Flashcards, and then press
to try another word.
Note: These next two games test your knowledge of Spanish words only.
Gender Tutor
Gender Tutor asks you to guess the gender of Spanish nouns. Press masculine and
F
for feminine. Your
M
score is shown in the top right corner of the screen.
Conjumania!
Conjumania! teaches verb conjuga­tions. It shows you an infinitive Spanish verb and asks you to enter a conjugation. Your conjugation must be spelled correctly, including accents. To try a new conjugation press
SPACE
.
If the BOOKMAN keyboard fails to respond, or if its screen performs erratically, first press
ON/OFF
press
twice. If nothing happens,
CLEAR
follow the steps below to reset it. Warning: Pressing the reset button with
more than very light pressure may permanently disable your BOOKMAN. In addition, resetting BOOKMAN erases settings and information entered into its built-in book, and in an installed book card.
1. Hold
for
2. Use a paper clip to gently press
CLEAR
and press
If nothing happens, try Step 2.
BOOKMAN’s reset button.
The reset button is recessed in a pin­sized hole on the BOOKMAN.
Troubleshooting BOOKMAN
• Make sure your book card, if any, is installed correctly.
• Check that the book card’s metal contacts are dirt-and dust-free.
16
and then
ON/OFF
.
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Limited Warranty (U.S. only)
FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016­4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may, at its option, refund your purchase price. Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT . No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. Y ou assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT . This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or modification by any party, including any dealer , other than FRANKLIN. This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICATION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY. THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGA TION TO REPLACE OR REFUND AS SET FOR TH ABOVE IN THIS WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a warranty lasts. This warranty gives you specific rights; you may also have additional rights which vary from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law. FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUF ACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT , THIS LICENSE, OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT , STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPERTY , OR PERSONAL INJURY (BUT ONL Y TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT. THIS CLAUSE SHALL SURVIVE FAILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY . This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey.
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Book Card Care

Copyrights and Patents

• Do not touch the metal con­tacts on the book cards.
Caution: Touching these electrical contacts with statically charged objects, including your fingers, could erase information entered in a book card or built-in book.
• Do not put excessive pressure on the book cards.
LBS.
Do not expose the book cards to
heat, cold, or liquids.
Model: DBE-2020
• size: 5.9 x 4.2 x 0.6 cm
• weight: 0.4 oz. (without batteries) © 1987-1997 Franklin Electronic
Publisher, Inc., Burlington, NJ 08016 USA. All rights reserved. © 1989 William Collins Sons & Co., Ltd. All Rights Reserved FCC Notice: Complies with the limits for a Class B computing device pursuant to Subpart B of part 15 of FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference; and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
U.S. Patents 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313;
European Patent 0 136 379. Pat. Pend.
ISBN 1-56712-173-X
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Contrato de Licencia
ANTES DE USAR CUALQUIER T ARJET A BOOKMAN, SÍRVASE LEER ESTE CONTRAT O DE LICENCIA.
SU USO DE L A TARJETA BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE EST A LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTOS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOLVER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ LA TARJET A BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA. LA T ARJETA BOOKMAN hace referencia al producto de software y documentación que aparece en este paquete y FRANKLIN hace referencia a Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCIA DE USO LIMITADO Todos los derechos en la T ARJETA BOOKMAN permanecen en propiedad de
FRANKLIN. A raíz de su compra, FRANKLIN le otorga a usted una licencia personal y no exclusiva para usar la T ARJETA BOOKMAN en un solo FRANK­LIN BOOKMAN por vez. No le está permitido a usted hacer copias de la T AR­JETA BOOKMAN o de la información almacenada en la misma, ya sea en formato electrónico o impreso. Dicha copia constituiría una violación de las leyes de derecho de autor. Además, usted no puede modificar, adaptar, des­armar, decompilar, traducir, crear obras derivativas o de ninguna forma hacer ingeniería de reverso de la T ARJETA BOOKMAN. Tampoco podrá exportar ni re-exportar, directa ni indirectamente, la TARJETA BOOKMAN sin cumplir con los reglamentos gubernamentales correspondientes. La T ARJETA BOOKMAN contiene información confidencial y patentada de Franklin, para la cual usted acuerda tomar medidas de protección contra su divulgación o uso no autoriza­dos. Esta licencia permanecerá en vigor hasta que se le ponga fin. Esta licen­cia terminará inmediatamente y sin notificación por parte de FRANKLIN si usted omite cumplir con cualquier disposición de la misma.
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Indice
Introducción ..................................................................22
Instalación de tarjetas ...................................................22
Selección de libros ........................................................23
Uso de las teclas de color ..............................................23
Para cambiar el idioma ..................................................24
Para ver una demostración ............................................25
Traducir palabras del español........................................25
Traducir palabras del inglés...........................................26
Selección de palabras ...................................................27
Para aprender inflexiones ..............................................27
Para encontrar una letra ................................................ 28
Para encontrar una serie de letras .................................29
Corrección de ortografía ............................................... 29
Uso de su lista personal ................................................30
Configuraciones de juego ..............................................31
Los juegos: cómo jugar..................................................32
Envio de palabras ..........................................................34
Derechos de autor & patentes........................................35
20
Page 22
Guía de las teclas
DN
UP
Teclas de función
CLEAR
Hace aparecer la pantalla de entradas.
MENU
Muestra el menú de funciones adicionales.
INFL
(roja) Muestra las inflexiones de
una palabra.
LANG
(verde) Cambia entre los diccio-
narios de inglés y español.
GAMES
(amarilla)
Muestra la lista de los
juegos.
LIST
(azul) Se desplaza a la lista personal
de palabras.
CARD
Sale del libro seleccionado
ON/OFF
Prende o apaga al BOOKMAN.
Función de las teclas de color
Las teclas de color (roja, verde, amarilla y azul) llevan a cabo las funciones enumeradas arriba solamente para el libro BOOKMAN descrito en esta Manual del usuario.
Otros libros tienen sus propias teclas de color para las funciones, que se indican en las etiquetas de tarjetas y se enumeran en sus guías del usuario. Para más información, sírvase leer “Uso de las teclas de color”.
Otras teclas
BACK
Retrocede, borra letras o detiene una selección.
CAP
Cambia las teclas de posición para colocar la puntuación.
ENTER
Comienza una búsqueda, selecciona un punto del menú, o comienza una selección.
HELP
Muestra los mensajes de ayuda.
SPACE
Ingresa un espacio o páginas para abajo.
?
Ingresa una ? que representa una letra que no reconoce en una palabra, ingresa una que representa una serie de letras que no reconoce.
Teclas de dirección
Se desplazan en la dirección indicada.
Combinaciones *
CARD
+
+
+
+ N Ingresa una ñ.
* Mantenga apretado
al mismo tiempo.
21
Envía una palabra entre libros. Muestra la siguiente o
grupo de inflexión. Muestra la anterior palabra o
grupo de inflexión.
y oprima la otra tecla
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Introducción
Instalación de tarjetas
¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es una referencia electrónica portátil y potente que incluye un libro incorporado y una ranura en la parte trasera para agregar más libros. Con este Maestro Inglés, usted puede traducir y definir más de 250.000 palabras, corregir faltas ortográficas en palabras en inglés y en español, ver inflexiones de sustantivos, adjetivos y verbos, e incorporar palabras a una lista personal de palabras. Para aprender a usar otros libros, sírvase leer sus Guías del Usuario.
Para continuar donde usted dejó
Usted puede apagar el BOOKMAN en cualquier pantalla. Cuando vuelva a prender el BOOKMAN, aparecerá la pantalla que vio la última vez.
Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido el BOOK­MAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.
1. Apague al BOOKMAN.
2. Dé vuelta al BOOKMAN.
3. Alinee las orejetas de la tarjeta con las hendiduras de la ranura.
4. Oprima la tarjeta hasta que quede bien introducida en su lugar.
Si saca las tarjetas
Advertencia: Si usted saca una tarjeta para instalar otra, se borrará la información que usted ingresó en la tarjeta que sacó.
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Page 24
Selección de libros
Uso de las teclas de color
Una vez que ha instalado una tarjeta en su BOOKMAN, puede seleccionar el libro que desea usar.
1. Prenda el BOOKMAN.
2. Oprima
CARD
.
Estos son libros de muestra.
3. Oprima
o para indicar el
libro que usted desea usar.
4. Oprima
ENTER
para
seleccionarlo.
Sobre las ilustraciones de pantalla
Algunas de las ilustraciones de pantalla de esta Manual del usuario pueden ser diferentes de lo que usted vé en la pantalla. Esto no significa que su BOOKMAN esté funcionando en forma defectuosa.
Las teclas roja, verde, amarilla y azul de su BOOKMAN cambian de función de acuerdo a que libro se seleccione.
Cuando se selecciona el libro incorporado, las teclas de color funcionan tal como se indica en las etiquetas del teclado de BOOKMAN. Cuando se selecciona un libro de tarjeta, las teclas de color funcionan tal como se indica en la etiqueta de dicha tarjeta.
Recuerde que las teclas de color de los libros BOOKMAN en tarjetas funcionan tal como se indica en sus tarjetas, y no en el teclado.
23
Page 25
Para cambiar el idioma
Para cambiar el idioma
Idioma del mensaje
Al prender este aparato por primera vez, usted debe elegir el idioma del mensaje. El idioma del mensaje es el lenguaje de los mensajes de petición, ayuda, y otros mensajes. Después de tomar su decisión inicial, usted puede cambiar el idioma de mensaje.
Nota: Los ejemplos de la parte en español de este manual usan el idioma español como idioma de mensaje.
1. Oprima
MENU
si no se encuentra en la pantalla de idioma de mensaje.
2. Oprima A para seleccionar la pantalla de idioma de mensaje.
3. Oprima B para seleccionar el inglés como idioma de mensaje; oprima A para seleccionar el español.
Idioma de Entrada
El idioma de entrada es el idioma en el cual usted ingresa palabras en las pantallas listas, y es el que determina qué diccionario usará, si el de español o el de inglés.
1. Si no se encuentra en una pantalla de menú, oprima
CLEAR
.
2. Para cambiar de diccionarios,
LANG
oprima
Para escribir números
.
Para escribir números en su BOOK­MAN, mantenga apretado
y apriete
al mismo tiempo una tecla de número.
Para cambiar el contraste
Si desea cambiar el contraste de pantalla, apriete
o en forma repetida en una pantalla de entradas en blanco.
24
Page 26
Para ver una demostración
Traducir palabras del español
Antes de comenzar a usar su BOOK­MAN, usted puede ver una breve demostración de lo que puede hacer.
Cuando su BOOKMAN tiene instalada una tarjeta de libro, simplemente seleccione
View Demo
adicionales
en el menú de
funciones
para ver la demostración.
Cuando no hay ninguna tarjeta de libro instalada en su BOOKMAN, la demostración aparecerá automáticamente después de que usted encienda la unidad. Para detener la demostración, oprima
CLEAR
. Para desactivarla, oprima luego seleccione funciones adicionales nuevo, seleccione de
funciones adicionales
Siempre hay ayuda al alcance
Disable Demo
. Para activarla de
Enable Demo
.
MENU
y
en el menú
en el menú
de su mano
Usted puede ver un mensaje de ayuda en casi todas las pantallas apretando
HELP
. Para leer dicho mensaje, oprima las teclas de dirección. Para salir de pantalla de ayuda, oprima
BACK
.
Para leer una guía de instrucción sobre cómo usar las principales funciones y teclas de este libro, seleccione
Instrucciones
del
menú de funciones adicionales.
Con el Maestro Inglés usted puede buscar palabras en español ingresando la palabra en inglés: de esa forma, las palabras se traducirán en forma automática. También recibirá la definición en español.
1. Oprima
2. Oprima
CLEAR
.
LANG
para cambiar el idioma de entrada al inglés, si fuere necesario.
3. Escriba una palabra (por ejemplo, cat).
Para borrar una letra, oprima
ENTER
4. Oprima
5. Al terminar, oprima
Explicación de géneros
.
CLEAR
Los sustantivos en español son distintos a los sustantivos en inglés, en el sentido de que deben ser masculinos o femeninos. La <m> significa que la palabra indicada (por ejemplo hombre) es masculina. Por el contrario, la <f> indica que es una palabra femenina.
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BACK
.
.
Page 27
Traducir palabras del español
Traducir palabras del inglés
Para entender las definiciones
Cuando usted busca una definición, verá que se dan diferentes significados para la palabra. A continuación aparece un ejemplo:
1. Escriba man.
2. Oprima
ENTER
.
Esta pantalla muestra que “hombre” es el uso más común de esta palabra. Cuando las palabras en mayúsculas aparecen entre paréntesis, esto indica que existe otra categoría en la que se podría usar esta palabra. Por ejemplo, si se está hablando de un “chess man”, se tendría que usar la palabra “pieza” en vez de “hombre”.
Siga las flechas
Las flechas intermitentes a la derecha de la pantalla muestran qué teclas de flecha usted puede oprimir para desplazarse por los menús o ver más texto.
Su Maestro Inglés es totalmente bilingüe. Trate de traducir una palabra en español.
1. Oprima
LANG
para cambiar el idioma de entrada del inglés al español, si fuere necesario.
2. Escriba “mensaje”.
ENTER
3. Oprima
.
Para escribir un acento, escriba la letra (por ejemplo la “e”) y oprima en forma repetida hasta que aparezca el acento que usted está buscando.
4. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Además de “mensaje”, el Maestro Inglés traduce palabras con significados similares, como por ejemplo “mensajero”. Para ver más, oprima
.
26
Page 28
DN
Selección de palabras
Para aprender inflexiones
Se puede buscar la mayoría de las palabras seleccionándolas de las definiciones de los diccionarios. De esa forma puede encontrar sus definiciones, traducciones y sinónimos. Nota: Al buscar una palabra seleccionada, el idioma de entrada cambia al idioma de la palabra que usted está buscando.
1. En cualquier texto, oprima para comenzar la selección.
Puede poner término a la selección, oprima
BACK
.
2. Para seleccionar una palabra, use las teclas de flecha.
3. Haga una de las siguientes: Para... Oprima...
Definir la palabra Ver inflexiones Agregar palabras a su
ENTER
INFL
LIST
lista personal de palabras
Las inflexiones muestran las formas conjugadas o declinadas de una palabra. Este diccionario incluye numerosas inflexiones de sustantivos, verbos, calificativos y otras palabras.
1. Oprima
ENTER
pantalla “Listo para español”.
2. Escriba una palabra en español
LANG
para cambiar a la
(por ejemplo, beber).
3. Oprima
INFL
.
Estas son las principales formas del verbo
beber.
4. Para leer, use las teclas de dirección.
INFL
5. Oprima
tado tiempo
o mantenga apre-
y oprima al mismo
en forma repetida
para ver más inflexiones.
Si la palabra es un sustantivo, adjetivo o algún calificativo, entonces no habrá más inflexiones.
6. Al terminar, oprima
27
CLEAR
.
Page 29
Para aprender inflexiones
Para encontrar una letra
Para ver instrucciones de gramática
Al ver inflexiones, usted puede oprimir
HELP
para ver descripciones detalladas sobre cómo usar inflexiones, incluyendo ejemplos.
Para ver inflexiones en inglés
Si usted no está familiarizado con las inflexiones, le puede resultar útil fijarse en algunas formas conjugadas de ciertos verbos en inglés. Vuelva a cambiar el idioma de entrada al inglés, escriba oprima
INFL
para ver las diferentes
be
formas del verbo “to be”. Esto le dará una buena idea de la forma de inflexión.
Formas de conjugación de verbos
Su Maestro Inglés cuenta con las siguientes formas verbales: presente indicativo, imperfecto del indicativo, pretérito, futuro, condicional, presente del subjuntivo, imperfecto del subjuntivo 1, imperfecto del subjuntivo 2, perfecto del indicativo, pluriperfecto del indicativo, pretérito anterior, futuro perfecto, perfecto del condicional, perfecto del subjuntivo, pluriperfecto del subjuntivo e imperativo.
Si usted no está seguro cómo se escribe una palabra, ponga un signo de interrogación en lugar de cada letra sobre la cual no está seguro. Se puede poner más de un signo de interrogación por palabra, pero si se ponen demasiados se obtendrá una lista muy larga de palabras que corresponden.
1. Escriba una palabra con signos de interrogación (?) (por ejemplo, persona?e).
y
2. Oprima
ENTER
.
3. Seleccione una palabra que corresponda.
ENTER
4. Oprima
para ver la
traducción de la palabra.
28
Page 30
Para encontrar una serie
de letras
Corrección de ortografía
Si deseas encontrar todas las palabras que comienzan con un prefijo en particular, lo puedes hacer escribiendo el prefijo seguido de un asterisco. Los asteriscos representan series de letras.
1. Escriba una palabra con un
asterisco () (por ejemplo,
hac
).
Para poner un asterisco, mantenga apretado
CAP
y oprima
?
al
mismo tiempo.
2. Oprima
ENTER
.
3. Seleccione una palabra correspondiente.
ENTER
4. Oprima
para ver la
traducción al español.
CLEAR
5. Al terminar, oprima
.
Si usted hace una falta de ortografía en cualquiera de los dos idiomas, el Maestro Inglés le muestra una serie de sugerencias de la cual elegir.
1. Escriba una palabra mal escrita (por ejemplo, yabe).
Para borrar una letra, oprima
ENTER
2. Oprima
.
3. Use las teclas de flecha para seleccionar una corrección.
ENTER
4. Oprima
para seleccionar
una palabra.
5. Al terminar, oprima
Para poner acento a las letras
CLEAR
Si usted se olvida de poner un acento a una letra, el Maestro Inglés lo hará por usted. Puede ser necesario que usted seleccione la palabra correcta de varias opciones. Recuerde, si usted mismo desea poner el acento, escriba la letra y oprima
hasta que
aparezca el acento adecuado.
29
BACK
.
.
Page 31
Uso de su lista personal
Para agregar palabras
Usted puede incorporar un total de 80 palabras a su lista personal de palabras, tanto en inglés como en español, para su estudio o revisión personal. La lista personal de palabras se guarda entre sesiones, a menos que se gasten las pilas o se reconfigure su BOOK­MAN.
1. Oprima
2. Oprima N para seleccionar N: Añadir una nueva palabra.
3. Escriba una palabra en el idioma de entrada que se está utilizando.
4. Oprima palabra.
5. Si así lo desea, agregue otra palabra.
6. Oprima menú de lista personal.
7. Al terminar, oprima
LIST
.
ENTER
para agregar la
LIST
para volver al
CLEAR
.
30
Uso de su lista personal
Para agregar palabras en pantalla
También puede agregar palabras que se encuentran en la pantalla de entradas directamente a su lista personal de palabras. Escriba la palabra que desea agregar a su lista de palabras. Oprima
LIST
para dirigirse al menú de la lista personal.Oprima A para agregar la palabra. Luego oprima
CLEAR
para
volver a la pantalla de entradas.
Para zgregar palabras seleccionadas
También puede agregar palabras a su lista personal de palabras desde las definiciones y listas de correciones. Primero seleccione una palabra y luego oprima
LIST
. La palabra que usted seleccionó aparecerá de la misma forma que cuando usted agregó una palabra ingresada.
Page 32
Uso de su lista personal
Configuraciones de juego
Para ver su lista
1. Oprima
2. Oprima
LIST
.
LANG
para cambiar el idioma de entrada, si es necesario.
3. Oprima V para ver la lista.
4. Seleccione una palabra de la lista.
ENTER
5. Oprima definición (definiciones) o
para ver su
INFL
para ver sus inflexiones.
Para borrar una palabra
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima V para ver la lista.
3. Seleccione la palabra que usted
desee borrar.
4. Oprima R para borrar la palabra.
Para borrar su lista
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima V para ver la lista.
3. Oprima E para borrar la lista.
4. Escriba Y para indicar respuesta
afirmativa.
Las configuraciones de juego se pueden cambiar en cualquier momento. Cada una de las configuraciones se aplica a todos los juegos.
GAMES
1. Oprima
.
2. Para ajustar las configuraciones,
ENTER
oprima
o ponga A.
3. Use las teclas flecha para seleccionar una opción.
4. Para cambiar las configuraciones, oprima
Para entender las configuraciones
Idioma: Seleccione el idioma con el cual usted desea jugar a los juegos.
Lista de palabras: Elija las palabras con las que usted desea jugar a los juegos (lista principal o personal).
Dificultad: Seleccione el nivel de dificultad: principiante, intermedio, avanzado, TOEFL y experto. TOEFL significa que el grado de dificultad equivale al de la Prueba de inglés como idioma extranjero.
Formas de inflexión: Opte si usar o no inflexiones entre las palabras del juego.
31
.
Page 33
Los juegos: cómo jugar
Los juegos: cómo jugar
Ahora que usted ha seleccionado las configuraciones para los juegos, empecemos a jugar.
1. Oprima
GAMES
.
2. Seleccione un juego usando las teclas flecha.
También puede seleccionar un juego escribiendo su letra.
3. Oprima
4. Oprima
ENTER
para seleccionarlo.
SPACE
para jugar otra
vuelta.
Selección de la dificultad del juego
Cuando usted selecciona Verdugo o La subasta, luego debe optar por ciertas opciones para dichos juegos. En Verdugo, usted debe usar las teclas de dirección para elegir el número permitido de intentos. En La subasta, debe usar las teclas de dirección para determinar cuánto será su fondo bancario. Estas opciones hacen a los juegos más o menos difíciles, de acuerdo a su configuración.
Verdugo
Verdugo lo desafía a adivinar una palabra misteriosa, indicada por signos de interrogación (?), debiendo usted hacerlo letra por letra. A medida que usted va escribiendo las letras, sus respuestas correctas reemplazan a los signos de interrogación, sus respuestas incorrectas aparecen en la parte de abajo, y las palabras que quedan por adivinar aparecen a la derecha. Usted debe adivinar la palabra antes de que se le acaben los intentos y el hombre se cuelgue.
CazaPalabras
En CazaPalabras, usted trata de adivinar la palabra misteriosa antes de que aparezcan todas las letras de la misma. No bien usted sepa la palabra, oprima
ENTER
, escríbala, y vuelva a oprimir Si usted eligió la palabra incorrecta, CazaPalabras le pide otra palabra. La velocidad con la que aparecen las letras se determina por el nivel de destreza.
Ayuda en los juegos
Si necesita ayuda mientras está jugando,
HELP
oprima
. Al hacerlo, usted recibirá
una explicación del juego que está jugando.
32
ENTER
.
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Los juegos: cómo jugar
Los juegos: cómo jugar
La subasta
En La subasta, usted hace ofertas por todas las letras de una palabra misteriosa hasta que se queda sin dinero. El monto de cada oferta depende de la frecuencia de la letra. Todas las ofertas le costarán dinero, ya sean correctas o incorrectas. Si usted adivina la palabra, el dinero que le queda se agrega a la siguiente vuelta.
Locomotora
¡Todos a bordo del juego de deletrear palabras Locomotora! Usted y el tren se turnan en escribir letras para formar una palabra. El que escribe la última palabra gana.
Opciones de juego
Después de terminar una vuelta, usted puede hacer lo siguiente:
Para... Oprima...
Jugar otra vuelta Ver la definición de la palabra Jugar a otro juego Dirigirse a la pantalla de entrada
SPACE
ENTER
BACK
CLEAR
Relámpagos
Relámagos muestra en pantalla palabras para su definición o estudio. Para ver la definición de la palabra, oprima Para volver a Relámagos, oprima luego oprima
para intentar con otra
palabra. Nota: Estos dos juegos ponen a
prueba solamente su conocimiento de palabras del idioma español.
¿Masculino o femenino?
En ¿Masculino o femenino? se le pide que usted indique el género de sustantivos del idioma español. Escriba
M
para el masculino y F para el femenino. Su puntuación aparece en el extremo superior derecho de la pantalla.
iConjumanía!
iConjumanía! le enseña la conjugación de los verbos. En este juego se le muestra a usted el infinitivo de un verbo en español y se le pide que escriba una conjugación. El verbo conjugado debe escribirse sin faltas de ortografía, incluyendo acentos. Para probar con otra conjugación, oprima
SPACE
33
ENTER
.
BACK
y
.
Page 35
Envio de palabras
LBS.
Cuidado de la tarjeta
Este diccionario BOOKMAN puede enviar y recibir palabras de ciertos libros BOOKMAN.
Para enviar una palabra, instale primero una tarjeta en su BOOKMAN. Esa tarjeta debe ser capaz de enviar o recibir palabras. Para saber si una tarjeta puede enviar o recibir palabras, lea su Manual del usuario
.
1. Seleccione una palabra en este libro.
Para seleccionar una palabra en una lista, oprima las teclas flecha. Para seleccionar una palabra en un texto, oprima
ENTER
y luego use las teclas
flecha.
2. Mantenga apretado oprima
CARD
.
y
3. Seleccione el otro libro.
ENTER
4. Oprima
.
La palabra que usted seleccionó aparece en el otro libro.
ENTER
5. Oprima palabra.
para buscar la
• No toque los contactos de metal de las tarjetas.
Cuidado: Si toca estos contactos eléctricos con objetos con carga estática, incluyendo sus dedos, se puede borrar la información ingresada en una tarjeta o libro incorporado.
• No aplique presión excesiva sobre las tarjetas.
• No exponga las tarjetas al calor, frio o líquidos.
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Restauración de BOOKMAN
Derechos de autor & patentes
Si el teclado de BOOKMAN no responde, o si su pantalla funciona en forma errática, primero oprima
CLEAR
y luego oprima
ON/OFF
dos veces. Si no pasa nada, siga los pasos que se indican a continuación para restaurarlo.
Advertencia: el botón de restauración se debe oprimir con una muy leve presión. De lo contrario, su BOOKMAN puede quedar inoperante en forma permanente. Además, la restauración de BOOKMAN borra las configuraciones e información ingresadas a su libro incorporado, y en una tarjeta instalada.
1. Mantenga apretado oprima
ON/OFF
al mismo tiempo.
CLEAR
y
Si no pasa nada, pruebe el Paso 2.
2. Use un sujetapapeles para oprimir suavemente el botón de restauración de BOOKMAN.
El botón de restauración se encuentra en un orificio pequeño en la parte trasera del BOOKMAN. Lo encontrará en la tapa de las pilas o cerca de la ranura de la tarjeta.
Esta unidad puede cambiar de modos de operación debido a descarga elec-trostática. La operación normal de esta unidad puede restaurarse oprimiendo la tecla de reajuste
ON/OFF
o quitando/reemplazando las pilas.
Modelo: DBE-2020
• tamaño: 5,9 x 0,6 x 4,2 cm
• peso: 11.34 gramos (sin pilas) ©1987-1997 Franklin Electronic Publishers, Inc., Burlington, NJ 08016-4907 USA. Todos los derechos reservados. ©1989 William Collins Sons & Co., Ltd. Todos los derechos reservados. Aviso de FCC: Cumple con los límites para un aparato de cálculo de conformidad con el inciso B del artículo 15 de las Reglas de la FCC. Su funcionamiento está sujeto a las dos condiciones siguientes: (1) Este aparato no debe causar interferencia nociva; y (2) este aparato debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo interferencia que pueda causar un funcionamiento no deseado. Si ha comprado este producto fuera de los Estados Unidos, contacte con el lugar de compra para obtener información sobre la garantía o la reparación.
Patentes de los EE.UU. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; Patente europea 0 136 379 Patente pendiente
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Page 37
FRB-28023-00 P/N 7201183 Rev B
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Page 38
Electronic Publishers
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