Franklin BOOKMAN DBE-2020 User Manual

Page 1
ELECTRONIC BOOK CARD
B
OO
K
MAN
USER’S GUIDE
MANUAL DEL USUARIO
DBE-2020
Spanish Master/
Maestro Ingles
´
Page 2
1
READ THIS LICENSE AGREEMENT BEFORE USING ANY BOOKMAN ELEC­TRONIC BOOK.
YOUR USE OF THE BOOKMAN ELECTRONIC BOOK DEEMS THAT YOU ACCEPT THE TERMS OF THIS LICENSE. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS, YOU MAY RETURN THIS PACKAGE WITH PURCHASE RECEIPT TO THE DEALER FROM WHICH YOU PURCHASED THE BOOKMAN ELECTRONIC BOOK AND YOUR PURCHASE PRICE WILL BE REFUNDED. BOOKMAN ELECTRONIC BOOK means the software product, hardware, and documentation found in this package and FRANKLIN means Franklin Electronic Publishers, Inc.
LIMITED USE LICENSE
All rights in the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK remain the property of FRANK­LIN. Through your purchase, FRANKLIN grants you a personal and nonexclusive license to use the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK on a single FRANKLIN BOOK­MAN at a time. You may not make any copies of the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK or of the preprogrammed data stored therein, whether in electronic or print format. Such copying would be in violation of applicable copyright laws. Further, you may not modify, adapt, disassemble, decompile, translate, create derivative works of, or in any way reverse engineer the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK. You may not export or reexport, directly or indirectly, the BOOKMAN ELECTRONIC BOOK without compliance with appropriate governmental regulations. The BOOKMAN ELECTRONIC BOOK contains Franklin’s confidential and propriety information which you agree to take adequate steps to protect from unauthorized disclosure or use. This license is effective until terminated. This license terminates immediately with­out notice from FRANKLIN if you fail to comply with any provision of this license.
License Agreement
Page 3
2
Contents
Introduction ..................................................................... 4
Installing Book Cards ....................................................... 4
Selecting a Book .............................................................. 5
Using the Color Keys ........................................................ 5
Changing the Language .................................................... 6
Viewing a Demonstration ................................................. 7
Translating English Words ................................................ 7
Translating Spanish Words ............................................... 8
Highlighting a Word .......................................................... 9
Learning Inflections .......................................................... 9
Finding a Letter in a Word .............................................. 10
Finding a Series of Letters .............................................. 11
Correcting Misspellings .................................................. 11
Using Your Personal List ................................................ 12
Sending a Word Between Books ..................................... 13
Changing Game Settings ................................................ 14
Playing the Games .......................................................... 14
Book Card Care ............................................................. 18
Copyrights and Patents .................................................. 18
Page 4
3
Function Keys
CLEAR
Clears to the Ready screen.
MENU
Shows Additional Functions menu.
INFL
(red) Show inflections of a word.
LANG
(green) Switches between English
and Spanish entry languages.
GAMES
(yellow) Shows the games list.
LIST
(blue) Shows Personal list menu.
CARD
Exits the selected book.
ON/OFF
Turns BOOKMAN on or off.
Key Guide
Other Keys
BACK
Backs up, erases letters, or stops a highlight.
CAP
Shifts keys to type punctuation.
ENTER
Enters a search, selects a menu item, or starts a highlight.
HELP
Shows help messages.
SPACE
Types a space or pages down.
?
Types a ? to stand for an unknown letter in a word;
shifted, types an
to stand
for a series of unknown letters.
Direction Keys
Move in indicated direction.
Star Key Combinations*
+
CARD
Sends a word between books.
+
DN
Shows the next word or inflection group.
+
UP
Shows the previous word or inflection group.
+ N Types an ñ.
Understanding the Color Keys
The color keys (red, green, yellow, and blue) perform the functions listed above only for the BOOKMAN book described in this User’s Guide.
Other books have their own color key functions, which are labelled on their book cards and listed in their User’s Guides. For more information, read “Using the Color Keys.”
*Hold
while pressing the other key.
Page 5
4
Installing Book Cards
Warning: Never install or remove a book card when BOOKMAN is on. If you do, information that you entered in its built-in book, and in an installed book card, will be erased.
1. Turn your BOOKMAN off.
2. Turn your BOOKMAN over.
3. Align the tabs on the book card with the notches in the slot.
4. Press the book card down until it snaps into place.
Removing Book Cards
Warning: When you remove a book card to install another, information that you entered into the removed book card will be erased.
Introduction
Resuming Where You Left Off
You can turn off BOOKMAN at any screen. When you turn BOOKMAN on again, the screen that you last viewed appears.
Welcome to the world of BOOKMAN! BOOKMAN is a powerful, portable electronic reference with a built-in book and a slot in the back for more books.
With this
Spanish Master
, you can now translate and define more than 250,000 words, correct misspellings of both Spanish and English words, view noun, adjective, and verb inflections, and save words to a Personal word list for a more enjoyable way to learn.
To learn how to use other books, read their User’s Guides.
Page 6
5
The red, green, yellow, and blue keys on your BOOKMAN change functions according to which book is selected.
When the built-in book is selected, the color keys function as labelled on the BOOKMAN keyboard. When a book card book is selected, the color keys function as labelled on that book card.
Using the Color Keys
Remember, the color keys for BOOK­MAN books in book cards function as labelled on their book cards, not as on the keyboard.
Once you have installed a book card in your BOOKMAN, you can then select which book you want to use.
1. Turn your BOOKMAN on.
2. Press
CARD
.
These are sample books.
3. Press
or to highlight the
book you want to use.
4. Press
ENTER
to select it.
Selecting a Book
About Screen Illustrations
Some screen illustrations in this User’s Guide may differ from what you see on screen. This does not mean that your BOOKMAN is malfunctioning.
Page 7
6
Typing Numbers
To type numbers, hold
and press a
number key.
Changing the Contrast
If you want to change the screen contrast, repeatedly press
or at
the blank ready screen.
Entry Language
The entry language is the language in which you enter words at ready screens. This determines which dictionary you will use, Spanish or English.
1. If not at a menu screen, press
CLEAR
.
2.
Press
LANG
to switch between
dictionaries.
Changing the Language
Message Language
When you turn on this product for the first time, you must choose the message language. The message language is the language of prompts, help, and other messages. You can change the message language after your initial decision.
Note: The examples in the English half of this manual use English as the message language.
1. Press
MENU
if you are not at the
Message Language screen.
2. Press A to select the Message Language screen.
3. Press B to select English as the message language; press A to select Spanish.
Changing the Language
Page 8
7
Translating English Words
With this Spanish Master, you are able to translate English words to Spanish simply by typing English words.
1. Press
CLEAR
.
2. Press
LANG
to change the entry
language to English, if needed.
3. Type a word (e.g., cat).
To erase a letter press
BACK
.
4. Press
ENTER
.
5. Press
CLEAR
when finished.
Explanation of Genders
Spanish nouns are different than English nouns in that they must either be masculine or feminine. The <m> means that the word listed (e.g.,
hombre
) is masculine. Likewise an <f> would show the word to be feminine.
Viewing a Demonstration
Before you start using your new BOOKMAN, you may want to see a brief demonstration of what it can do.
When a book card is installed in your BOOKMAN, press
MENU
. Then use the arrow keys to highlight the Additional Functions menu. Then select
View Demo.
When no book card is installed in your BOOKMAN, the demonstration will automatically appear after you turn the unit on. To stop the demonstration, press
CLEAR
. To disable it, press
MENU
, and use the arrow keys to highlight the Additional Functions menu. Highlight
Disable Demo
and press
ENTER
. To re-enable it, select
Enable Demo
from the Additional Functions
menu.
Follow the Arrows
The flashing arrows on the right of the screen show which arrow keys you can press to move around menus or view more text.
Help is Always at Hand
You can view a help message at virtually any screen by pressing
HELP
. Press the direction keys to read it. To exit help, press
BACK
.
To read a tutorial of how to use the main functions and keys of this book, select
Tutorial
from the Additional Functions
menu.
Page 9
8
Translating Spanish Words
Your Spanish Master is fully bilingual. Try translating a Spanish word.
1. Press
LANG
to change the Entry language from English to Spanish, if needed.
2. Type a word (e.g., mensaje).
If you need to type an accent: type the letter (e.g., e) and press repeatedly until the accent you want appears. If you want to type a
ñ,
then
hold
and press N.
3. Press
ENTER
.
In addition to "mensaje", the Spanish Master translates words with similar meanings such as “verse” . To view more press
.
4. Press
CLEAR
when done.
Translating English Words
Understanding Definitions
When you find a definition, you may see that there are several different meanings for your word. Here is an example.
1. Type
man
.
2. Press
ENTER
.
This screen shows that “hombre” is the most common use of the word.
The capitalized words found in brackets indicate there's another category that this word could be used with. For example, if you are talking about a chess man, you would use the word “pieza” instead of “hombre”.
Page 10
9
Learning Inflections
Inflections show changes in a word’s meaning or function. This dictionary includes extensive inflections of nouns, verbs, modifiers, and other words.
1. Press
LANG
to switch to the
Spanish ready screen.
2. Type a Spanish word (e.g., beber).
3. Press
INFL
.
These are the principal forms of the verb
beber
.
4. Use the direction keys to read.
5. Press either
INFL
or hold
and
press
DN
repeatedly to view
more inflections.
If the word is a noun, an adjective, or another modifier, then there won’t be any other inflections.
6. Press
CLEAR
when done.
Highlighting a Word
You can look up most words by highlighting them within dictionary definitions. You can then find their definitions, translations, and synonyms. Note: By searching for a highlighted word, the entry language changes to the language of the word for which you searched.
1. At any text, press
ENTER
to start
the highlight.
You can turn the highlight off by pressing
BACK
.
2. Use the arrow keys to highlight a word.
3. Do one of the following: To... Press...
define the word
ENTER
view inflections
INFL
add words to Personal list
LIST
Page 11
10
Learning Inflections
Getting Grammar Guidance
When viewing inflections, you can press
HELP
to view detailed descriptions of how
to use inflections, with usage examples.
Viewing English Inflections
If you are unfamiliar with inflections, it may be helpful to look at some inflected forms of English verbs. Switch the entry language back to English, type
be
, and
press
INFL
to see the different forms of the English verb “to be”. This will give you a good idea of each inflection form.
Verb Inflection Forms
Your Spanish Master has the following verb forms: present indicative, imperfect indicative, preterite, future, conditional, present subjunctive, imperfect subjunctive 1, imperfect subjunctive 2, perfect indicative, pluperfect indicative, preterite anterior, future perfect, conditional perfect, perfect subjunc­tive, pluperfect subjunctive, and imperative.
If you are uncertain how to spell a word, type a question mark in place of each unknown letter. You can use more than one question mark per word; however, you will get a longer list of matches.
1. Type a word with ?’s (e.g.,
persona?e).
2. Press
ENTER
.
3. Highlight a match.
4. Press
ENTER
to see the word’s
translation.
Finding a Letter in a Word
Deeper Correction
If you select
Deeper correction
from a correction list, you will get a longer list of more detailed corrections than the previous list.
Page 12
11
Finding a Series of Letters
To find words that begin with the same letters, type an asterisk after the letters. Asterisks stand for a series of letters.
1. Type a word ending with an
(e.g., manz
).
To type an asterisk, hold
CAP
and
press
?
.
2. Press
ENTER
.
3. Highlight a match.
4. Press
ENTER
to see the Spanish
translation.
5. Press
CLEAR
when done.
Correcting Misspellings
If you misspell a word in either language, the Spanish Master shows you a list of suggestions from which to choose.
1. Type a misspelled word (e.g., yabe).
To erase a letter, press
BACK
.
2. Press
ENTER
.
3. Use the arrow keys to highlight a correction.
4. Press
ENTER
to select the word.
5. Press
CLEAR
when done.
Accenting Letters
If you enter a word without an accent when it is required, the Spanish Master will treat it as a misspelled word. You will then have to choose the correct word from a correction list. Remember, if you want to enter an accent yourself, type the letter and press
until the appropriate accent
appears. You can also hold
and
press
N
to get an ñ.
Page 13
12
Using Your Personal List
Adding Words
You can save up to 80 words total, in both English and Spanish, in your Personal word list for personal study or review. The Personal word list is saved between sessions unless the batteries run out of power or your BOOKMAN is reset.
1. Press
LIST
.
2. Press N to select N: Add new word.
3. Type a word in the current entry language.
4. Press
ENTER
to add the word.
5. Add another word if desired.
6. Press
LIST
to return to the
Personal list menu.
7. Press
CLEAR
when done.
Using Your Personal List
Adding Entered Words
You can also add words to your Personal word list directly from the ready screen. Type the word you want to add to your word list. Press
LIST
to go to the Personal list menu.
Press
A
to add the word. Then press
CLEAR
to return to the ready screen.
Adding Highlighted Words
You can also add words to your personal word lists from definitions, and correction lists. First highlight a word. Then press
MENU
and select
Word List
. The word you highlighted will show up as it did when you added an entered word.
Page 14
13
Using Your Personal List
This BOOKMAN dictionary can send words to and receive words from certain other BOOKMAN books.
To send or receive a word, your BOOKMAN built-in book must be able to send or receive words, too. To learn if a BOOKMAN book, either a built-in book or in a book card, can send or receive words, read its User’s Guide.
1. Highlight a word in this book.
To highlight a word in a list, press the arrow keys. To highlight a word in text, press
ENTER
and then use the
arrow keys.
2. Hold
and press
CARD
.
3. Highlight the other book.
4. Press
ENTER
.
The word that you highlighted appears in the other book.
5. Press
ENTER
to look up the word.
Viewing Your List
1. Press
LIST
.
2. Press
LANG
to change the entry
language, if needed.
3. Press V to view the list.
4. Highlight a word on the list.
5. Press
ENTER
to view its
definition(s) or
INFL
to view its
inflections.
Removing a Word
1. Press
LIST
.
2. Press V to view the list.
3. Highlight the word you want to delete.
4. Press R to remove that word.
Erasing Y our List
1. Press
LIST
.
2. Press V to view the list.
3. Press E to erase the list.
4. Press Y for yes.
Sending a Word
Between Books
Page 15
14
Changing Game Settings
You can change the game settings at any time. Each setting applies to all of the games.
1. Press
GAMES
.
2. Press
ENTER
or press A to adjust
the settings.
3. Use the arrow keys to highlight an option.
4. Press
to change settings.
Playing the Games
Now that you have selected the settings for the games, let’s play them.
1. Press
GAMES
.
2. Highlight a game using the arrow keys.
You can also select a game by typing the letter in front of its name.
3. Press
ENTER
to select it.
4. Press
SPACE
to play another
round.
Understanding Settings
Language:
Select the language you want
to play the games with.
Word list
: Choose which words you will play the games with (Main or Personal list).
Difficulty
: Select the level of difficulty: Beginner, Intermediate, Advanced, TOEFL, and Expert. TOEFL means the difficulty equals that of the Test of English as a Foreign Language.
Inflected forms:
Choose whether or not to
use inflections among your game words.
Selecting Game Difficulty
When you select either Hangman or Word Auction
, you then must choose certain options for those games. In Hangman, you must use the direction keys to choose the number of guesses allowed. In Word Auction you must use the direction keys to determine how much your bankroll will be. These options make the games more or less difficult according to the setting. The default options are at an intermediate skill level.
Page 16
15
Playing the Games
Game Options
After you finish a round, you can do the following:
To... Press...
Play another round
SPACE
View the word’s definition
ENTER
Play a different game
BACK
Go to the ready screen
CLEAR
Word Auction
In Word Auction, you try to bid for all the letters of a mystery word, before your cash runs out. The amount of each bid depends on the frequency of the letter. All bids will cost you whether correct or incorrect. If you guess the word, your remaining cash is added to the next round.
Word Train
All aboard the Word Train spelling game! You and the train take turns typing letters to form a word. Whoever types the last letter wins.
Playing the Games
Hangman
Hangman challenges you to guess a mystery word, indicated by ?’s, one letter at a time. As you type letters, the correct letters appear in place of the question marks, your incorrect letters appear below, and guesses remaining appear to the right. You must guess the word before you run out of tries and your man hangs.
Word Blaster
In Word Blaster you try to guess the mystery word before all its letters appear. As soon as you know the word press
ENTER
. Then type your guess and
press
ENTER
. If you’re wrong, Word Blaster asks you for another word. The speed at which the letters appear is set by the skill level.
Help in Games
Press
HELP
while you’re in a game if you need help. It will explain the game you are playing. To exit
HELP
, press
BACK
.
Page 17
16
Flashcards
Flashcards flashes words for you to define or study. To view the definition of the word, press
ENTER
. Press
BACK
to return to Flashcards, and then press
to try another word.
Note: These next two games test your knowledge of Spanish words only.
Gender Tutor
Gender Tutor asks you to guess the gender of Spanish nouns. Press
M
for
masculine and
F
for feminine. Your score is shown in the top right corner of the screen.
Conjumania!
Conjumania! teaches verb conjuga­tions. It shows you an infinitive Spanish verb and asks you to enter a conjugation. Your conjugation must be spelled correctly, including accents. To try a new conjugation press
SPACE
.
Playing the Games
Resetting Your BOOKMAN
If the BOOKMAN keyboard fails to respond, or if its screen performs erratically, first press
CLEAR
and then
press
ON/OFF
twice. If nothing happens,
follow the steps below to reset it. Warning: Pressing the reset button with
more than very light pressure may permanently disable your BOOKMAN. In addition, resetting BOOKMAN erases settings and information entered into its built-in book, and in an installed book card.
1. Hold
CLEAR
and press
ON/OFF
.
If nothing happens, try Step 2.
2. Use a paper clip to gently press BOOKMAN’s reset button.
The reset button is recessed in a pin­sized hole on the BOOKMAN.
Troubleshooting BOOKMAN
• Make sure your book card, if any, is installed correctly.
• Check that the book card’s metal contacts are dirt-and dust-free.
Page 18
17
Limited Warranty (U.S. only)
FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016­4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may, at its option, refund your purchase price. Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT. No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. Y ou assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT. This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or modification by any party , including any dealer, other than FRANKLIN. This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICA TION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS W ARRANTY. THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a warranty lasts. This warranty gives you specific rights; you may also have additional rights which vary from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law . FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUF ACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT, THIS LICENSE, OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT, STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPER TY , OR PERSONAL INJURY (BUT ONLY TO THE EXTENT PERMITTED BY LA W). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT. THIS CLAUSE SHALL SURVIVE FAILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY . This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey .
Page 19
18
Copyrights and Patents
Model: DBE-2020
• size: 5.9 x 4.2 x 0.6 cm
• weight: 0.4 oz. (without batteries) © 1987-1997 Franklin Electronic
Publisher, Inc., Burlington, NJ 08016 USA. All rights reserved. © 1989 William Collins Sons & Co., Ltd. All Rights Reserved FCC Notice: Complies with the limits for a Class B computing device pursuant to Subpart B of part 15 of FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference; and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
U.S. Patents 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313;
European Patent 0 136 379. Pat. Pend.
ISBN 1-56712-173-X
Book Card Care
LBS.
• Do not touch the metal con­tacts on the book cards.
Caution: Touching these electrical contacts with statically charged objects, including your fingers, could erase information entered in a book card or built-in book.
• Do not put excessive pressure on the book cards.
Do not expose the book cards to
heat, cold, or liquids.
Page 20
19
Contrato de Licencia
ANTES DE USAR CUALQUIER T ARJETA BOOKMAN, SÍRV ASE LEER ESTE CONTRA TO DE LICENCIA.
SU USO DE L A TARJET A BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON EST OS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOL VER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ LA T ARJETA BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA. LA T ARJETA BOOKMAN hace referencia al producto de software y documentación que aparece en este paquete y FRANKLIN hace referencia a Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCIA DE USO LIMITADO Todos los derechos en la TARJET A BOOKMAN permanecen en propiedad de
FRANKLIN. A raíz de su compra, FRANKLIN le otorga a usted una licencia personal y no exclusiva para usar la TARJET A BOOKMAN en un solo FRANK­LIN BOOKMAN por vez. No le está permitido a usted hacer copias de la TAR­JETA BOOKMAN o de la información almacenada en la misma, ya sea en formato electrónico o impreso. Dicha copia constituiría una violación de las leyes de derecho de autor . Además, usted no puede modificar, adaptar, des­armar , decompilar, traducir, crear obras derivativas o de ninguna forma hacer ingeniería de reverso de la TARJET A BOOKMAN. Tampoco podrá exportar ni re-exportar , directa ni indirectamente, la TARJET A BOOKMAN sin cumplir con los reglamentos gubernamentales correspondientes. La TARJET A BOOKMAN contiene información confidencial y patentada de Franklin, para la cual usted acuerda tomar medidas de protección contra su divulgación o uso no autoriza­dos. Esta licencia permanecerá en vigor hasta que se le ponga fin. Esta licen­cia terminará inmediatamente y sin notificación por parte de FRANKLIN si usted omite cumplir con cualquier disposición de la misma.
Page 21
20
Indice
Introducción ..................................................................22
Instalación de tarjetas ...................................................22
Selección de libros ........................................................23
Uso de las teclas de color ..............................................23
Para cambiar el idioma ..................................................24
Para ver una demostración ............................................25
Traducir palabras del español ........................................25
Traducir palabras del inglés...........................................26
Selección de palabras ...................................................27
Para aprender inflexiones ..............................................27
Para encontrar una letra ................................................28
Para encontrar una serie de letras .................................29
Corrección de ortografía ...............................................29
Uso de su lista personal ................................................30
Configuraciones de juego ..............................................31
Los juegos: cómo jugar..................................................32
Envio de palabras ..........................................................34
Derechos de autor & patentes........................................35
Page 22
21
Guía de las teclas
Otras teclas
BACK
Retrocede, borra letras o detiene una selección.
CAP
Cambia las teclas de posición para colocar la puntuación.
ENTER
Comienza una búsqueda, selecciona un punto del menú, o comienza una selección.
HELP
Muestra los mensajes de ayuda.
SPACE
Ingresa un espacio o páginas para abajo.
?
Ingresa una ? que representa una letra que no reconoce en una palabra,
ingresa una que representa una
serie de letras que no reconoce.
Teclas de dirección
Se desplazan en la dirección indicada.
Combinaciones *
+
CARD
Envía una palabra entre libros.
+
DN
Muestra la siguiente o grupo de inflexión.
+
UP
Muestra la anterior palabra o grupo de inflexión.
+ N Ingresa una ñ.
Teclas de función
CLEAR
Hace aparecer la pantalla de entradas.
MENU
Muestra el menú de funciones adicionales.
INFL
(roja) Muestra las inflexiones de
una palabra.
LANG
(verde) Cambia entre los diccio-
narios de inglés y español.
GAMES
(amarilla)
Muestra la lista de los
juegos.
LIST
(azul) Se desplaza a la lista personal
de palabras.
CARD
Sale del libro seleccionado
ON/OFF
Prende o apaga al BOOKMAN.
* Mantenga apretado
y oprima la otra tecla
al mismo tiempo.
Función de las teclas de color
Las teclas de color (roja, verde, amarilla y azul) llevan a cabo las funciones enumeradas arriba solamente para el libro BOOKMAN descrito en esta Manual del usuario.
Otros libros tienen sus propias teclas de color para las funciones, que se indican en las etiquetas de tarjetas y se enumeran en sus guías del usuario. Para más información, sírvase leer “Uso de las teclas de color”.
Page 23
22
Instalación de tarjetas
Si saca las tarjetas
Advertencia: Si usted saca una tarjeta para instalar otra, se borrará la información que usted ingresó en la tarjeta que sacó.
Para continuar donde usted dejó
Usted puede apagar el BOOKMAN en cualquier pantalla. Cuando vuelva a prender el BOOKMAN, aparecerá la pantalla que vio la última vez.
¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es una referencia electrónica portátil y potente que incluye un libro incorporado y una ranura en la parte trasera para agregar más libros. Con este Maestro Inglés, usted puede traducir y definir más de 250.000 palabras, corregir faltas ortográficas en palabras en inglés y en español, ver inflexiones de sustantivos, adjetivos y verbos, e incorporar palabras a una lista personal de palabras. Para aprender a usar otros libros, sírvase leer sus Guías del Usuario.
Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido el BOOK­MAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.
1. Apague al BOOKMAN.
2. Dé vuelta al BOOKMAN.
3. Alinee las orejetas de la tarjeta con las hendiduras de la ranura.
4. Oprima la tarjeta hasta que quede bien introducida en su lugar.
Introducción
Page 24
23
Uso de las teclas de color
Las teclas roja, verde, amarilla y azul de su BOOKMAN cambian de función de acuerdo a que libro se seleccione.
Cuando se selecciona el libro incorporado, las teclas de color funcionan tal como se indica en las etiquetas del teclado de BOOKMAN. Cuando se selecciona un libro de tarjeta, las teclas de color funcionan tal como se indica en la etiqueta de dicha tarjeta.
Recuerde que las teclas de color de los libros BOOKMAN en tarjetas funcionan tal como se indica en sus tarjetas, y no en el teclado.
Sobre las ilustraciones de pantalla
Algunas de las ilustraciones de pantalla de esta Manual del usuario pueden ser diferentes de lo que usted vé en la pantalla. Esto no significa que su BOOKMAN esté funcionando en forma defectuosa.
Selección de libros
Una vez que ha instalado una tarjeta en su BOOKMAN, puede seleccionar el libro que desea usar.
1. Prenda el BOOKMAN.
2. Oprima
CARD
.
Estos son libros de muestra.
3. Oprima
o para indicar el
libro que usted desea usar.
4. Oprima
ENTER
para
seleccionarlo.
Page 25
24
Para cambiar el idioma
Para cambiar el idioma
Idioma del mensaje
Al prender este aparato por primera vez, usted debe elegir el idioma del mensaje. El idioma del mensaje es el lenguaje de los mensajes de petición, ayuda, y otros mensajes. Después de tomar su decisión inicial, usted puede cambiar el idioma de mensaje.
Nota: Los ejemplos de la parte en español de este manual usan el idioma español como idioma de mensaje.
1. Oprima
MENU
si no se encuentra en la pantalla de idioma de mensaje.
2. Oprima A para seleccionar la pantalla de idioma de mensaje.
3. Oprima B para seleccionar el inglés como idioma de mensaje; oprima A para seleccionar el español.
Idioma de Entrada
El idioma de entrada es el idioma en el cual usted ingresa palabras en las pantallas listas, y es el que determina qué diccionario usará, si el de español o el de inglés.
1. Si no se encuentra en una pantalla de menú, oprima
CLEAR
.
2. Para cambiar de diccionarios, oprima
LANG
.
Para escribir números
Para escribir números en su BOOK­MAN, mantenga apretado
y apriete
al mismo tiempo una tecla de número.
Para cambiar el contraste
Si desea cambiar el contraste de pantalla, apriete
o en forma repetida en una pantalla de entradas en blanco.
Page 26
25
Traducir palabras del español
Para ver una demostración
Con el Maestro Inglés usted puede buscar palabras en español ingresando la palabra en inglés: de esa forma, las palabras se traducirán en forma automática. También recibirá la definición en español.
1. Oprima
CLEAR
.
2. Oprima
LANG
para cambiar el idioma de entrada al inglés, si fuere necesario.
3. Escriba una palabra (por ejemplo, cat).
Para borrar una letra, oprima
BACK
.
4. Oprima
ENTER
.
5. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Antes de comenzar a usar su BOOK­MAN, usted puede ver una breve demostración de lo que puede hacer.
Cuando su BOOKMAN tiene instalada una tarjeta de libro, simplemente seleccione
View Demo
en el menú de
funciones
adicionales
para ver la demostración.
Cuando no hay ninguna tarjeta de libro instalada en su BOOKMAN, la demostración aparecerá automáticamente después de que usted encienda la unidad. Para detener la demostración, oprima
CLEAR
. Para desactivarla, oprima
MENU
y
luego seleccione
Disable Demo
en el menú
funciones adicionales
. Para activarla de
nuevo, seleccione
Enable Demo
en el menú
de
funciones adicionales
.
Siempre hay ayuda al alcance
de su mano
Usted puede ver un mensaje de ayuda en casi todas las pantallas apretando
HELP
. Para leer dicho mensaje, oprima las teclas de dirección. Para salir de pantalla de ayuda, oprima
BACK
.
Para leer una guía de instrucción sobre cómo usar las principales funciones y teclas de este libro, seleccione
Instrucciones
del
menú de funciones adicionales.
Explicación de géneros
Los sustantivos en español son distintos a los sustantivos en inglés, en el sentido de que deben ser masculinos o femeninos. La <m> significa que la palabra indicada (por ejemplo hombre) es masculina. Por el contrario, la <f> indica que es una palabra femenina.
Page 27
26
Traducir palabras del inglés
Traducir palabras del español
Para entender las definiciones
Cuando usted busca una definición, verá que se dan diferentes significados para la palabra. A continuación aparece un ejemplo:
1. Escriba man.
2. Oprima
ENTER
.
Esta pantalla muestra que “hombre” es el uso más común de esta palabra.
Cuando las palabras en mayúsculas aparecen entre paréntesis, esto indica que existe otra categoría en la que se podría usar esta palabra. Por ejemplo, si se está hablando de un “chess man”, se tendría que usar la palabra “pieza” en vez de “hombre”.
Siga las flechas
Las flechas intermitentes a la derecha de la pantalla muestran qué teclas de flecha usted puede oprimir para desplazarse por los menús o ver más texto.
Su Maestro Inglés es totalmente bilingüe. Trate de traducir una palabra en español.
1. Oprima
LANG
para cambiar el idioma de entrada del inglés al español, si fuere necesario.
2. Escriba “mensaje”.
3. Oprima
ENTER
.
Para escribir un acento, escriba la letra (por ejemplo la “e”) y oprima en forma repetida hasta que aparezca el acento que usted está buscando.
4. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Además de “mensaje”, el Maestro Inglés traduce palabras con significados similares, como por ejemplo “mensajero”. Para ver más, oprima
.
Page 28
27
Para aprender inflexiones
Las inflexiones muestran las formas conjugadas o declinadas de una palabra. Este diccionario incluye numerosas inflexiones de sustantivos, verbos, calificativos y otras palabras.
1. Oprima
LANG
para cambiar a la
pantalla “Listo para español”.
2. Escriba una palabra en español (por ejemplo, beber).
3. Oprima
INFL
.
Estas son las principales formas del verbo
beber.
4. Para leer, use las teclas de dirección.
5. Oprima
INFL
o mantenga apre-
tado
y oprima al mismo
tiempo
DN
en forma repetida
para ver más inflexiones.
Si la palabra es un sustantivo, adjetivo o algún calificativo, entonces no habrá más inflexiones.
6. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Se puede buscar la mayoría de las palabras seleccionándolas de las definiciones de los diccionarios. De esa forma puede encontrar sus definiciones, traducciones y sinónimos. Nota: Al buscar una palabra seleccionada, el idioma de entrada cambia al idioma de la palabra que usted está buscando.
1. En cualquier texto, oprima
ENTER
para comenzar la selección.
Puede poner término a la selección, oprima
BACK
.
2. Para seleccionar una palabra, use las teclas de flecha.
3. Haga una de las siguientes: Para... Oprima...
Definir la palabra
ENTER
Ver inflexiones
INFL
Agregar palabras a su
LIST
lista personal de palabras
Selección de palabras
Page 29
28
Para aprender inflexiones
Para encontrar una letra
Para ver instrucciones de gramática
Al ver inflexiones, usted puede oprimir
HELP
para ver descripciones detalladas sobre cómo usar inflexiones, incluyendo ejemplos.
Para ver inflexiones en inglés
Si usted no está familiarizado con las inflexiones, le puede resultar útil fijarse en algunas formas conjugadas de ciertos verbos en inglés. Vuelva a cambiar el idioma de entrada al inglés, escriba
be
y
oprima
INFL
para ver las diferentes formas del verbo “to be”. Esto le dará una buena idea de la forma de inflexión.
Formas de conjugación de verbos
Su Maestro Inglés cuenta con las siguientes formas verbales: presente indicativo, imperfecto del indicativo, pretérito, futuro, condicional, presente del subjuntivo, imperfecto del subjuntivo 1, imperfecto del subjuntivo 2, perfecto del indicativo, pluriperfecto del indicativo, pretérito anterior, futuro perfecto, perfecto del condicional, perfecto del subjuntivo, pluriperfecto del subjuntivo e imperativo.
Si usted no está seguro cómo se escribe una palabra, ponga un signo de interrogación en lugar de cada letra sobre la cual no está seguro. Se puede poner más de un signo de interrogación por palabra, pero si se ponen demasiados se obtendrá una lista muy larga de palabras que corresponden.
1. Escriba una palabra con signos de interrogación (?) (por ejemplo, persona?e).
2. Oprima
ENTER
.
3. Seleccione una palabra que
corresponda.
4. Oprima
ENTER
para ver la
traducción de la palabra.
Page 30
29
Corrección de ortografía
Si usted hace una falta de ortografía en cualquiera de los dos idiomas, el Maestro Inglés le muestra una serie de sugerencias de la cual elegir.
1. Escriba una palabra mal escrita (por ejemplo, yabe).
Para borrar una letra, oprima
BACK
.
2. Oprima
ENTER
.
3. Use las teclas de flecha para seleccionar una corrección.
4. Oprima
ENTER
para seleccionar
una palabra.
5. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Si deseas encontrar todas las palabras que comienzan con un prefijo en particular, lo puedes hacer escribiendo el prefijo seguido de un asterisco. Los asteriscos representan series de letras.
1. Escriba una palabra con un
asterisco () (por ejemplo,
hac
).
Para poner un asterisco, mantenga apretado
CAP
y oprima
?
al
mismo tiempo.
2. Oprima
ENTER
.
3. Seleccione una palabra correspondiente.
4. Oprima
ENTER
para ver la
traducción al español.
5. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Para poner acento a las letras
Si usted se olvida de poner un acento a una letra, el Maestro Inglés lo hará por usted. Puede ser necesario que usted seleccione la palabra correcta de varias opciones. Recuerde, si usted mismo desea poner el acento, escriba la letra y oprima
hasta que
aparezca el acento adecuado.
Para encontrar una serie
de letras
Page 31
30
Uso de su lista personal
Para agregar palabras
Usted puede incorporar un total de 80 palabras a su lista personal de palabras, tanto en inglés como en español, para su estudio o revisión personal. La lista personal de palabras se guarda entre sesiones, a menos que se gasten las pilas o se reconfigure su BOOK­MAN.
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima N para seleccionar N: Añadir una nueva palabra.
3. Escriba una palabra en el idioma de entrada que se está utilizando.
4. Oprima
ENTER
para agregar la
palabra.
5. Si así lo desea, agregue otra palabra.
6. Oprima
LIST
para volver al
menú de lista personal.
7. Al terminar, oprima
CLEAR
.
Uso de su lista personal
Para agregar palabras en pantalla
También puede agregar palabras que se encuentran en la pantalla de entradas directamente a su lista personal de palabras. Escriba la palabra que desea agregar a su lista de palabras. Oprima
LIST
para dirigirse al menú de la lista personal.Oprima A para agregar la palabra. Luego oprima
CLEAR
para
volver a la pantalla de entradas.
Para zgregar palabras
seleccionadas
También puede agregar palabras a su lista personal de palabras desde las definiciones y listas de correciones. Primero seleccione una palabra y luego oprima
LIST
. La palabra que usted seleccionó aparecerá de la misma forma que cuando usted agregó una palabra ingresada.
Page 32
31
Uso de su lista personal
Para ver su lista
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima
LANG
para cambiar el idioma de entrada, si es necesario.
3. Oprima V para ver la lista.
4. Seleccione una palabra de la lista.
5. Oprima
ENTER
para ver su
definición (definiciones) o
INFL
para ver sus inflexiones.
Para borrar una palabra
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima V para ver la lista.
3. Seleccione la palabra que usted desee borrar.
4. Oprima R para borrar la palabra.
Para borrar su lista
1. Oprima
LIST
.
2. Oprima V para ver la lista.
3. Oprima E para borrar la lista.
4. Escriba Y para indicar respuesta afirmativa.
Las configuraciones de juego se pueden cambiar en cualquier momento. Cada una de las configuraciones se aplica a todos los juegos.
1. Oprima
GAMES
.
2. Para ajustar las configuraciones, oprima
ENTER
o ponga A.
3. Use las teclas flecha para seleccionar una opción.
4. Para cambiar las configuraciones, oprima
.
Configuraciones de juego
Para entender las configuraciones
Idioma: Seleccione el idioma con el cual usted desea jugar a los juegos.
Lista de palabras: Elija las palabras con las que usted desea jugar a los juegos (lista principal o personal).
Dificultad: Seleccione el nivel de dificultad: principiante, intermedio, avanzado, TOEFL y experto. TOEFL significa que el grado de dificultad equivale al de la Prueba de inglés como idioma extranjero.
Formas de inflexión: Opte si usar o no inflexiones entre las palabras del juego.
Page 33
32
Ahora que usted ha seleccionado las configuraciones para los juegos, empecemos a jugar.
1. Oprima
GAMES
.
2. Seleccione un juego usando las teclas flecha.
También puede seleccionar un juego escribiendo su letra.
3. Oprima
ENTER
para seleccionarlo.
4. Oprima
SPACE
para jugar otra
vuelta.
Los juegos: cómo jugar
Ayuda en los juegos
Si necesita ayuda mientras está jugando, oprima
HELP
. Al hacerlo, usted recibirá
una explicación del juego que está jugando.
Verdugo
Verdugo lo desafía a adivinar una palabra misteriosa, indicada por signos de interrogación (?), debiendo usted hacerlo letra por letra. A medida que usted va escribiendo las letras, sus respuestas correctas reemplazan a los signos de interrogación, sus respuestas incorrectas aparecen en la parte de abajo, y las palabras que quedan por adivinar aparecen a la derecha. Usted debe adivinar la palabra antes de que se le acaben los intentos y el hombre se cuelgue.
CazaPalabras
En CazaPalabras, usted trata de adivinar la palabra misteriosa antes de que aparezcan todas las letras de la misma. No bien usted sepa la palabra, oprima
ENTER
, escríbala, y vuelva a oprimir
ENTER
. Si usted eligió la palabra incorrecta, CazaPalabras le pide otra palabra. La velocidad con la que aparecen las letras se determina por el nivel de destreza.
Los juegos: cómo jugar
Selección de la dificultad del juego
Cuando usted selecciona Verdugo o La subasta, luego debe optar por ciertas opciones para dichos juegos. En Verdugo, usted debe usar las teclas de dirección para elegir el número permitido de intentos. En La subasta, debe usar las teclas de dirección para determinar cuánto será su fondo bancario. Estas opciones hacen a los juegos más o menos difíciles, de acuerdo a su configuración.
Page 34
33
La subasta
En La subasta, usted hace ofertas por todas las letras de una palabra misteriosa hasta que se queda sin dinero. El monto de cada oferta depende de la frecuencia de la letra. Todas las ofertas le costarán dinero, ya sean correctas o incorrectas. Si usted adivina la palabra, el dinero que le queda se agrega a la siguiente vuelta.
Locomotora
¡Todos a bordo del juego de deletrear palabras Locomotora! Usted y el tren se turnan en escribir letras para formar una palabra. El que escribe la última palabra gana.
Los juegos: cómo jugar
Los juegos: cómo jugar
Opciones de juego
Después de terminar una vuelta, usted puede hacer lo siguiente:
Para... Oprima...
Jugar otra vuelta
SPACE
Ver la definición de la palabra
ENTER
Jugar a otro juego
BACK
Dirigirse a la pantalla de entrada
CLEAR
Relámpagos
Relámagos muestra en pantalla palabras para su definición o estudio. Para ver la definición de la palabra, oprima
ENTER
.
Para volver a Relámagos, oprima
BACK
y
luego oprima
para intentar con otra
palabra. Nota: Estos dos juegos ponen a
prueba solamente su conocimiento de palabras del idioma español.
¿Masculino o femenino?
En ¿Masculino o femenino? se le pide que usted indique el género de sustantivos del idioma español. Escriba
M
para el masculino y F para el femenino. Su puntuación aparece en el extremo superior derecho de la pantalla.
iConjumanía!
iConjumanía! le enseña la conjugación de los verbos. En este juego se le muestra a usted el infinitivo de un verbo en español y se le pide que escriba una conjugación. El verbo conjugado debe escribirse sin faltas de ortografía, incluyendo acentos. Para probar con otra conjugación, oprima
SPACE
.
Page 35
34
Envio de palabras
Este diccionario BOOKMAN puede enviar y recibir palabras de ciertos libros BOOKMAN.
Para enviar una palabra, instale primero una tarjeta en su BOOKMAN. Esa tarjeta debe ser capaz de enviar o recibir palabras. Para saber si una tarjeta puede enviar o recibir palabras, lea su Manual del usuario
.
1. Seleccione una palabra en este libro.
Para seleccionar una palabra en una lista, oprima las teclas flecha. Para seleccionar una palabra en un texto, oprima
ENTER
y luego use las teclas
flecha.
2. Mantenga apretado
y
oprima
CARD
.
3. Seleccione el otro libro.
4. Oprima
ENTER
.
La palabra que usted seleccionó aparece en el otro libro.
5. Oprima
ENTER
para buscar la
palabra.
Cuidado de la tarjeta
• No exponga las tarjetas al calor, frio o líquidos.
• No aplique presión excesiva sobre las tarjetas.
LBS.
• No toque los contactos de metal de las tarjetas.
Cuidado: Si toca estos contactos eléctricos con objetos con carga estática, incluyendo sus dedos, se puede borrar la información ingresada en una tarjeta o libro incorporado.
Page 36
35
Derechos de autor & patentes
Modelo: DBE-2020
• tamaño: 5,9 x 0,6 x 4,2 cm
• peso: 11.34 gramos (sin pilas)
©1987-1997 Franklin Electronic Publishers, Inc., Burlington, NJ 08016-4907 USA. Todos los derechos reservados. ©1989 William Collins Sons & Co., Ltd. Todos los derechos reservados. Aviso de FCC: Cumple con los límites para un aparato de cálculo de conformidad con el inciso B del artículo 15 de las Reglas de la FCC. Su funcionamiento está sujeto a las dos condiciones siguientes: (1) Este aparato no debe causar interferencia nociva; y (2) este aparato debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo interferencia que pueda causar un funcionamiento no deseado. Si ha comprado este producto fuera de los Estados Unidos, contacte con el lugar de compra para obtener información sobre la garantía o la reparación.
Patentes de los EE.UU. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; Patente europea 0 136 379
Patente pendiente
Restauración de BOOKMAN
Si el teclado de BOOKMAN no responde, o si su pantalla funciona en forma errática, primero oprima
CLEAR
y luego oprima
ON/OFF
dos veces. Si no pasa nada, siga los pasos que se indican a continuación para restaurarlo.
Advertencia: el botón de restauración se debe oprimir con una muy leve presión. De lo contrario, su BOOKMAN puede quedar inoperante en forma permanente. Además, la restauración de BOOKMAN borra las configuraciones e información ingresadas a su libro incorporado, y en una tarjeta instalada.
1. Mantenga apretado
CLEAR
y
oprima
ON/OFF
al mismo tiempo.
Si no pasa nada, pruebe el Paso 2.
2. Use un sujetapapeles para oprimir suavemente el botón de restauración de BOOKMAN.
El botón de restauración se encuentra en un orificio pequeño en la parte trasera del BOOKMAN. Lo encontrará en la tapa de las pilas o cerca de la ranura de la tarjeta.
Esta unidad puede cambiar de modos de operación debido a descarga elec-trostática. La operación normal de esta unidad puede restaurarse oprimiendo la tecla de reajuste
ON/OFF
o quitando/reemplazando las pilas.
Page 37
36
FRB-28023-00 P/N 7201183 Rev B
Page 38
Electronic Publishers
Loading...