Front
The winter thaw is finally here and
the penguins are ready to play!
They want to swim and slide, dunk
and dive...and especially PLUNGE
down the Ice Tower. But YOU want
to collect ‘em in 1-2-3 order and
You'll need to think ahead and use
some clever moves to stack ’em and
1 Game Board
1 Ice Tower
Lake Corral
1 Bridge
2 Dice: 1 Small Movement Die, 1 Large Action Die
4 Big Penguin Pals
12 Little Playing Penguins-numbered 1, 2 or 3
2. Remove the drawer
from the package.
inside the empty package.
4. Reach inside the empty
1. Place the game board in the
center of the playing area.
2. Place the Ice Tower into
3. Attach the two sides of the
lake corral to the Ice Tower.
4. Attach the bridge to the other
ends of the lake corral.
5. Place the bridge into the
slots on the game board.
1. Choose which color you’d like to be and place your Big Penguin Pal
on its matching-colored igloo start space.
Découvrez d’autres façons de vous amuser avec ces autres jeux Playchest.
Engage in other worlds of play with these Playchest GamesTM!
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Le degel est finalement arrive et les
petits pingouins veulent s’amuser!
Ils veulent nager et glisser, faire
trempette et s’immerger... et tout
particulierement, ils veulent
PLONGER a partir de la tour de
glace. Mais VOUS voulez les
rassembler en ordre de 1, 2, 3 et
retourner rapidement a votre igloo.
Vous devrez etre creatif et penser
strategie pour les empiler et les
Be the first player to collect the 3 Little Playing Penguins that match the color
of your Big Penguin Pal, in 1-2-3 order, and bring them back to your home igloo.
1 planche de jeu
1 tour de glace
1 lac fermé
1 pont
2 dés : 1 petit dé de déplacement, 1 gros dé d’action.
4 grands copains pingouins
12 petits pingouins numérotés 1, 2 ou 3
l’intérieur de l’emballage vide.
trois pingouins à la fois…
1. Placer la planche de jeu au
milieu de la surface de jeu.
2. Glisser la tour de glace dans
les fentes de la planche.
3. Fixer les deux côtés du
lac à la tour de glace.
4. Fixer le pont aux autres
extrémités du lac.
5. Glisser le pont dans les fentes
de la planche de jeu.
1. Choisir une couleur et placer son grand copain pingouin sur la case
départ de l’igloo de la même couleur.
Être le premier joueur à rassembler les trois petits pingouins de la même couleur
que son grand copain pingouin, en ordre de 1, 2, 3, et à les ramener à leur igloo.
6. Start at the upper left hand corner of the game board—the yellow
igloo—
and place those three Little Playing Penguins in that pond.
Repeat this process for each pond going clockwise around the board.
Players can take turns doing this if you wish.
5. Now look at your Penguins. Make sure there are NO two of the same
color Penguin. If you pull out two Penguins of the same color, put any
duplicates back in and pull out replacement Penguins without peeking.
6. Le jeu commence dans le coin supérieur gauche de la planche de jeu, soit à
l’igloo jaune. Il faut placer les petits pingouins dans ce bassin. Répéter cette
étape pour chaque bassin en cheminant vers la gauche sur la planche de jeu.
Les joueurs peuvent le faire chacun à leur tour s’ils le désirent.
5. Puis, les joueurs peuvent regarder les pingouins qu’ils ont pigés. Ils doivent
s’assurer qu’ils N’ont PAS deux pingouins de la même couleur. Si un joueur
pige deux pingouins de la même couleur, il doit remettre un des pingouins
dans l’emballage et en piger un autre... toujours sans regarder.
The winter thaw is finally here and
the penguins are ready to play!
They want to swim and slide, dunk
and dive...and especially PLUNGE
down the Ice Tower. But YOU want
to collect ‘em in 1-2-3 order and
You'll need to think ahead and use
some clever moves to stack ’em and
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Each sold separately, subject to availability. Colors and decorations may vary.
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Tous vendus séparément. Certains produits peuvent ne pas être commercialisés.
78857
Les couleurs et les décorations peuvent varier.
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BJECT
O
Be the first player to collect the 3 Little Playing Penguins that match the color
of your Big Penguin Pal, in 1-2-3 order, and bring them back to your home igloo.
Big Penguin Pals
Ice Tower
Little Playing Penguins
Po nd
Lake Corral
BOARD ASSEMBLY
1. Place the game board in the
center of the playing area.
3. Attach the two sides of the
lake corral to the Ice Tower.
4. Attach the bridge to the other
ends of the lake corral.
PENGIUN SETUP
1. Choose which color you’d like to be and place your Big Penguin Pal
on its matching-colored igloo start space.
CONFORMS TO ASTM F963.
© 2006 Mattel, Inc. All Rights Reserved. Tous droits réservés.
Mattel, Inc., 333 Continental Blvd., El Segundo, CA 90245 U.S.A. Mattel
Canada Inc., Mississauga, Ontario L5R 3W2. Mattel U.K. Ltd., Vanwall
Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Helpline 01628500303. Mattel Australia
Pty., Ltd., Richmond, Victoria. 3121.Consumer Advisory Service - 1300 135
312. Mattel East Asia Ltd., Room 1106, South Tower, World Finance Centre,
Harbour City, Tsimshatsui, HK, China.
Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel SEA Ptd Ltd.(993532-P) Lot 13.5, 13th
Floor, Menara Lien Hoe, Persiaran Tropicana Golf Country Resort, 47410 PJ.
Tel:03-78803817, Fax:03-78803867.
Mattel France, 27/33 rue d'Antony, Silic 145, 94523 Rungis Cedex N° Indigo 0
825 00 00 25 (0,15 € TTC/mn) ou www.allomattel.com.
Mattel Belgium, Trade Mart, Atomiumsquare, Bogota 202 – B 275, 1020
Brussels. Schweiz: Mattel AG, Monbijoustrasse 68, CH-3000 Bern 23.
5. Now look at your Penguins. Make sure there are NO two of the same
CONFORME AUX NORMES DE SÉCURITÉ.
color Penguin. If you pull out two Penguins of the same color, put any
duplicates back in and pull out replacement Penguins without peeking.
J5232
RENSEIGNEMENTS POUR LES CONSOMMATEURS
Besoin d’aide? Au Canada et aux États-Unis, visitez le site service.mattel.com* ou
CONSUMER INFORMATION
Need Assistance? In the US and Canada, service.mattel.com*
Or 1-800-524-8697. M-F 8AM - 6PM, ET.
composez le 1 800 524-8697, du lundi au vendredi, de 8 h à 18 h, HNE.
SERVICE.MATTEL.COM
J5234
J5237-0820
Bridge
Small
Movement Die
Large Action Die
Game Board
CONTENTS
1 Game Board
1 Ice Tower
Lake Corral
1 Bridge
2
Please remove all contents from the package and compare them to the above list. If any of the items are missing, please contact your local Mattel office.
95
J5237
2 Dice: 1 Small Movement Die, 1 Large Action Die
4 Big Penguin Pals
12 Little Playing Penguins-numbered 1, 2 or 3
2-4
15-30
bring ’em home!
x
o
o
x
race back to your igloo.
some clever moves to stack ’em and
You'll need to think ahead and use
to collect ‘em in 1-2-3 order and
down the Ice Tower. But YOU want
and dive...and especially PLUNGE
They want to swim and slide, dunk
the penguins are ready to play!
The winter thaw is finally here and
ing
Igloo
+
=
1
Se
2. Place the Ice Tower into
the slots on the board.
5. Place the bridge into the
slots on the game board.
3
LET'S PLAY
• Who goes first? The player who best imitates a penguin!
Or you can let the youngest go first. Play moves clockwise.
• Since your Big Penguin Pal needs to round up the 3 matching-colored Little Playing
Penguins in 1-2-3 order before the ice melts, look around for your Penguin with the #1 on it.
Where’s #2 and #3?
•You might also want to look for your opponents’ Little Playing
Penguins in case you get the chance to put them in the Ice
Tower later!
• On your turn, roll the Small Movement Die.
• If you roll a number, move your Big Penguin Pal up to that many
spaces in any direction on the board—you do not have to move
the full roll. Since Penguins cannot share spaces, if you land on an
occupied space, jump to the next open space.
• If you roll the picture of the Action Die, or land on the bridge
space with the same picture, you get to roll the Action Die! See
“THE ACTION DIE.”
• If you land on a space that shows Penguins being released from
the Ice Tower, you get to send the Penguins plunging! See
“RELEASING THE PENGUINS.”
• When you reach a pond, you may enter it to collect a Little
Playing Penguin. You don’t need an exact roll to enter a pond,
but once you’re inside, you MUST stop there. See “PICKING
UP THE PLAYING PENGUINS.”
NOTE
You don’t have to enter a pond if you’ve already
6
gathered up your Little Playing Penguin there,
you may use the ponds as shortcuts to move along the
board. Remember, the pond entrance and exit spaces
but
Roll the Action Die
Release the Penguins
Pond Entrance & Exit
4. Reach inside the empty
2. Remove the drawer
from the package.
3. Put all the numbered
Little Playing Penguins
inside the empty package.
package to pull out
t a
THREE
…no peeking!.
4
must be counted as normal spaces, whether or not you decide to enter a pond, and you
MUST always stop at the pond whenever you do enter it.
• When you have collected all three of your Little Playing Penguins, race back to your
home igloo!
THE ACTION DIE
Whenever you get to roll the Action Die, the Penguins get to play! The picture you roll on the
Die will show you what to do:
• Pick one Little Playing Penguin that matches the color you rolled—even if it’s
your color—from ANY of the four PONDS and put it in the Ice Tower.
Hmmmm…which one will you choose?
• Release the Little Penguins from the Ice Tower to go plunging
into the lake! See “RELEASING THE PENGUINS.”
• Move your Big Penguin Pal five extra spaces.
PICKING UP THE PLAYING PENGUINS
• To collect a Little Playing Penguin, you need to enter its pond.
Your Big Penguin Pal can only enter a pond at the water-slide
entrance indicated by the arrow sign.
• Once you are in the pond, collect ONLY the Little Playing
Penguin that you need and stack it on top of your Big Penguin
Pal’s cap.
Penguins in 1-2-3 order.
7
Remember to collect your Little Playing
Pond Entrance
6. Start at the upper left hand corner of the game board—the yellow
iglo
Repeat this process for each pond going clockwise around the board.
Players can take turns doing this if you wish.
and place those three Little Playing Penguins in that pond.
5
Example:
Playing Penguin #1, then you can collect purple Playing Penguin #2.
• Your Little Playing Penguin is now safely on its way home and cannot be plucked later to be
put in the Ice Tower. Your turn is over.
.• At the beginning of your next turn, you may exit the pond from the exit space only—follow
the arrow and the penguin prints. Now, where’s the next Penguin you need to bring home?
RELEASING THE PENGUINS
• Whenever you roll the “Releasing the Penguins” picture, or land
on one of the spaces that shows the same picture, it’s time for
the Penguins to take a PLUNGE out of the Ice Tower!
• Simply pull the ice cube handle on the Ice Tower so that all the
Penguins slide and splash down.
• Once you have released the Penguins from the Ice Tower, you
must redistribute them into any of the four ponds, following two simple rules:
1 .
There must never be more than three Little Playing Penguins in any pond AND
2 .
HINTS
1 .
Think carefully about which Penguins you may want to put into the Ice Tower.
2 .
3 .
8
If your Big Penguin Pal is purple, and you have already collected purple
Releasing the Penguins
There can never be two of the same-color Penguins in a pond.
Redistribute the Penguins to your advantage: put your Penguins closer to you and your
opponents’ Penguins further away from them!
If you want to release some of your own Penguins in the Ice Tower, remember to aim for
the two “Releasing the Penguins” spaces on the board.
WINNING
The first player to collect all three of their matching-colored Little Playing Penguins,
in 1-2-3 order, and then return to their home igloo wins!
Back
TMT
TM
Le degel est finalement arrive et les
1
+
=
Principe des
sequences
petits pingouins veulent s’amuser!
Ils veulent nager et glisser, faire
trempette et s’immerger... et tout
particulierement, ils veulent
PLONGER a partir de la tour de
glace. Mais VOUS voulez les
rassembler en ordre de 1, 2, 3 et
retourner rapidement a votre igloo.
Vous devrez etre creatif et penser
strategie pour les empiler et les
ramener a la maison...
x
o
o
Notion de
strategie
x
15-30
2-4
J5237
95
BUT DU JEU
Être le premier joueur à rassembler les trois petits pingouins de la même couleur
que son grand copain pingouin, en ordre de 1, 2, 3, et à les ramener à leur igloo.
Grands copains
Tour de glace
Petits pingouins
Bassin
Planche de jeu
Lac fermé
pingouins
Po nt
Petit dé
de déplacement
Gros dé d’action
Igloo
CONTENU
1 planche de jeu
1 tour de glace
1 lac fermé
1 pont
2 3
Veuillez vous assurer que vous avez tous les éléments énumérés dans le contenu. S’il en manque, communiquez avec le bureau Mattel de votre région.
2 dés : 1 petit dé de déplacement, 1 gros dé d’action.
4 grands copains pingouins
12 petits pingouins numérotés 1, 2 ou 3
ASSEMBLAGE DE LA
PLANCHE DE JEU
1. Placer la planche de jeu au
milieu de la surface de jeu.
2. Glisser la tour de glace dans
les fentes de la planche.
3. Fixer les deux côtés du
lac à la tour de glace.
4. Fixer le pont aux autres
extrémités du lac.
5. Glisser le pont dans les fentes
de la planche de jeu.
PRePARATION
1. Choisir une couleur et placer son grand copain pingouin sur la case
départ de l’igloo de la même couleur.
4.
Chaque joueur doit piger
trois pingouins à la fois…
sans regarder!
4
2.
Retirer le tiroir
de l’emballage.
3.
Mettre tous les petits
pingouins numérotés à
l’intérieur de l’emballage vide.
5. Puis, les joueurs peuvent regarder les pingouins qu’ils ont pigés. Ils doivent
s’assurer qu’ils N’ont PAS deux pingouins de la même couleur. Si un joueur
pige deux pingouins de la même couleur, il doit remettre un des pingouins
dans l’emballage et en piger un autre... toujours sans regarder.
6. Le jeu commence dans le coin supérieur gauche de la planche de jeu, soit à
l’igloo jaune. Il faut placer les petits pingouins dans ce bassin. Répéter cette
étape pour chaque bassin en cheminant vers la gauche sur la planche de jeu.
Les joueurs peuvent le faire chacun à leur tour s’ils le désirent.
5
Jouons!
• Qui commence? C’est le joueur qui imite le mieux un pingouin! Ou ce peut être le plus jeune joueur. Le
jeu se poursuit dans le sens horaire.
• Comme chaque grand copain pingouin doit rassembler les 3 petits pingouins de la même couleur que lui,
en ordre de 1, 2, 3, avant que la glace fonde, les joueurs doivent chercher le petit pingouin n
correspondant à leur grand pingouin. Où sont les numéros 2 et 3?
•
Il peut aussi être utile de repérer les petits pingouins de ses adversaires, au cas où l’occasion se
présenterait de les mettre dans la tour de glace pendant la partie.
• À leur tour de jeu, les joueurs lancent le dé de déplacement.
• Si un joueur obtient un chiffre, il doit déplacer son grand copain
pingouin sur la planche de jeu, dans n’importe quelle direction. Il
n’est pas obligatoire de déplacer son pingouin du nombre exact
obtenu au dé. Comme les pingouins ne peuvent pas partager une
case, un pion qui arrête sur une case déjà occupée doit sauter
sur la case inoccupée qui suit.
• Si le joueur obtient une illustration du dé d’action ou que son
pingouin arrête sur la case pont avec la même illustration, il doit
lancer le dé d’action! Voir la section LE DÉ D’ACTION
• Si le pingouin d’un joueur arrête sur une case avec une illustra-
tion montrant des pingouins qui sont libérés de la tour de glace,
le joueur doit faire plonger les pingouins qui se trouvent dans la
tour de glace! Voir la section LIBÉRATION DES PINGOUINS
• Quand un grand copain pingouin atteint le bord d’un bassin, il
peut y entrer pour prendre un petit pingouin. Il n’est pas
nécessaire de lancer une seconde fois le dé pour entrer dans le
bassin, mais une fois que le pingouin y est entré, il DOIT s‘y
arrêter. Voir la section RASSEMBLEMENT DES
6
PETITS PINGOUINS.
Lancer le dé d’action
Libérer les pingouins.
Bassin, Entrée, Sortie
o
1
REMARQUE :
petits pingouins ; mais il peut utiliser les bassins comme raccourci pour retourner à son igloo. À ne pas
oublier : les cases d’entrée et de sortie d’un bassin doivent être comptées comme des espaces
ordinaires, que le pingouin y entre ou pas, et un joueur DOIT toujours s’arrêter dans un bassin dans
lequel il entre.
• Quand un joueur a rassemblé les trois petits pingouins correspondant à son grand copain pingouin, il
doit faire en sorte que tous ses pingouins retournent le plus rapidement possible à leur igloo.
Un joueur n’a pas à entrer de nouveau dans un bassin quand il a rassemblé tous ses
LE DÉ D’ACTION
Chaque fois qu’un joueur lance le dé d’action, les pingouins peuvent jouer! L’Illustration obtenue au dé
montre au joueur ce qu’il doit faire :
• Le joueur doit prendre un petit pingouin de la même couleur que la couleur obtenue
au dé – même si ce n’est pas sa couleur – dans N’IMPORTE QUEL des quatre
BASSINS et le mettre dans la tour de glace. Hum... lequel choisir?
• Le joueur doit libérer les petits pingouins de la Tour de glace de façon à les
faire plonger dans le lac! Voir la section LIBÉRATION DES PINGOUINS.
• Le joueur doit déplacer son grand copain pingouin de cinq
espaces supplémentaires.
RASSEMBLEMENT DES PETITS PINGOUINS
• Pour ramasser un petit pingouin, le joueur doit entrer dans le bassin où il
se trouve. Votre grand copain pingouin peut seulement entrer dans un
bassin du côté de l’entrée avec glissoire d’eau indiquée par une flèche.
• Une fois que son grand copain pingouin est dans le bassin, le joueur NE
peut ramasser QUE le petit pingouin dont il a besoin et il doit le mettre
sur le dessus de son grand copain pingouin. Ne pas oublier de ramasser
les petits pingouins en ordre de 1, 2, 3.
Entrée d’un bassin
7
Par
exemple :
pingouin no 1, il doit ramasser le pingouin no 2.
• Son petit pingouin est maintenant en sécurité et un adversaire ne peut plus le prendre pour le mettre
dans la tour de glace. Le tour du joueur est maintenant terminé.
• Au début de son prochain tour de jeu, le joueur peut seulement sortir du bassin en empruntant la case
sortie – il doit suivre la flèche et les empreintes de pingouin.
Maintenant, où est le prochain pingouin à ramener à la maison?
Si le grand copain pingouin d’un joueur est violet et que le joueur a déjà ramassé son petit
Libération des Pengouins
LIBÉRATION DES PINGOUINS
• Chaque fois qu’un joueur obtient au dé une illustration faisant
référence à la « libération des pingouins », où que son pingouin s’arrête
sur une case avec la même illustration, il est temps que les pingouins
PLONGENT dans le lac à partir de la tour de glace!
• Pour ce faire, il suffit de tirer sur la poignée en forme de glaçon de la tour.
• Une fois que les petits pingouins ont été libérés de la tour de glace, il faut les redistribuer
dans n’importe quel des quatre bassins. Il suffit de suivre ces deux règles simples :
1 .
Il ne doit jamais y avoir plus de trois petits pingouins dans un bassin ET
2 .
un bassin ne doit jamais contenir plus de deux pingouins de la même couleur.
CONSEILS
1 .
Un joueur doit bien penser aux pingouins qu’il veut mettre dans la tour de glace.
2 .
Il doit redistribuer les pingouins à son avantage : il doit penser à mettre ses pingouins le plus
près possible de son grand pingouin et ceux de ses adversaires, le plus loin possible des
grands copains pingouins qui y correspondent.
3 .
Si un joueur veut libérer certains de ses pingouins qui se trouvent sur la tour de glace, il
peut aussi le faire en se rendant sur une des deux cases de libération de pingouins sur la
planche de jeu.
LE GAGNANT
Le premier joueur à réussir à rassembler les trois petits pingouins de la couleur de son
8
grand copain pingouin, en ordre de 1, 2, 3, et à retourner à son igloo gagne la partie.
Folded Sample
1
The winter thaw is finally here and
the penguins are ready to play!
They want to swim and slide, dunk
and dive...and especially PLUNGE
down the Ice Tower. But YOU want
to collect ‘em in 1-2-3 order and
race back to your igloo.
You'll need to think ahead and use
some clever moves to stack ’em and
bring ’em home!
INSTRUCTION
TM
TMT
2
Folding Guide
SHEET SPECS:
Toy:
Toy No.:
Par t No.:
Tr i m S i z e :
Penguin Plunge 2 L
J5237
0820
20 W x 13.3H
+
=
Se
ing
x
o
o
Folded Size:
Type of Fold:
J5237
# colors:
95
x
15-30
3-4
Colors:
1
Paper Stock:
5W x 5H
Accordion
PMS 533
White Offset
70 lb.
Paper Weight:
EDM No.:
5