Side B
Niveau 2: Jeu de mémoire
• Placer toutes les moitiés de
biscuits face vers le bas sur
une surface plane au milieu
des joueurs. Pour faciliter le
jeu, faites deux piles
différentes : une pile avec les
moitiés avec crème et une
pile avec les moitiés sans
crème.
• Le joueur le plus jeune
commence, puis les autres
jouent à tour de rôle, en allant
vers la gauche.
• Le joueur choisit deux moitiés
de biscuit et les retourne
pour que tous les joueurs
puissent les voir.
• Si les deux moitiés de biscuit
correspondent, le joueur les
joint et les empile à côté de
lui. C’est maintenant le tour
du joueur suivant.
• Si les deux moitiés ne
correspondent pas, le joueur
les replace sur la surface de
jeu exactement où elles
étaient. C'est maintenant le
tour du joueur suivant.
Truc : Il faut essayer de se
souvenir de l'endroit où se
trouve chaque forme avant
de jouer à nouveau.
• Le jeu se poursuit jusqu'à ce
que toutes les moitiés de
biscuit soient jointes.
Reglas del juego
• Separa la galleta.
• Reparte las mitades de las
galletas entre todos los
jugadores.
• Coloca las mitades con
crema en la jarra.
• El jugador más joven iniciará
la partida; la jugada
continuará con el jugador a la
izquierda (en dirección de
las manecillas del reloj).
• Saca una mitad de galleta de
la jarra.• Si la forma de la
mitad con crema coincide
con la forma de la otra mitad,
únelas y coloca la galleta
cerca de tí. Tu turno se
terminó. Si la forma de la
mitad con crema no
coincide, devúelvela a la
jarra. Le toca el turno al
próximo jugador.
• El juego continúa hasta que
la jarra esté vacía.
Reglas para el
juego de memoria
• Coloca todas las mitades con
la forma boca abajo en una
superficie plana. Para un nivel
de juego más fácil, coloca las
mitades con crema y las otras
mitades en dos grupos
separados.
• El jugador más joven iniciará
la partida; la jugada
continuará con el jugador a la
izquierda (en dirección de
las manecillas del reloj).
• Selecciona dos mitades para
ver si son pareja.
• Si las mitades son
complementos, acóplalas y
colócalas en una pila enfrente
de tí.
• Si las mitades no coinciden,
devuélvelas a su sitio. Le toca
el turno al próximo jugador.
• El juego continuará hasta que
todas las mitades hayan sido
utilizadas para formar una galleta.
Consejo: Intenta recordar el
sitio de cada forma para tu
próximo turno.
¡Eres el ganador!
• El jugador que haya logrado
formar la pila de galletas más
alta, ¡ES EL GANADOR!
Limpieza
• Coloca las galletas y las
instrucciones en la jarra.
Tu gagnes !
• Le joueur qui a la plus haute
pile de biscuits GAGNE !
Niveau 1: Jeu d'association
• Séparer les biscuits en deux.
• Placer toutes les moitiés de
biscuits avec crème dans la
jarre.
• Donner un nombre égal de
moitiés de biscuits à chaque
joueur.
• Le joueur le plus jeune
commence, puis les autres
jouent à tour de rôle, en allant
vers la gauche.
• Le joueur pige une moitié de
biscuit avec crème dans la jarre
à biscuits.
• Si la moitié de biscuit avec
crème pigée dans la jarre
correspond à l’une des moitiés
de biscuit que le joueur a en sa
possession, celui-ci joint les
deux moitiés et empile les
biscuits près de lui; sinon, il
remet la moitié de biscuit dans
la jarre. C’est maintenant le tour
du joueur suivant.
Tu gagnes!
• Le joueur qui a empilé le plus
de biscuits GAGNE!
Rangement
• Placer tous les biscuits et les
règles de jeu dans la jarre à
biscuits.