• Put all 21 accessories to the side of the game board for all to access. Players will
collect these accessories throughout the game.
LET’S PLAY!
• Each player rolls the die; the player with the highest number goes first.
• On your turn, roll the die and advance the mover token that number of spaces
clockwise along the path.
• Draw the top card from the colored deck that corresponds to the color you
landed on.
• Read the question aloud with all four choices.
How will you answer? How well do your friends know you?
• Secretly choose your answer: A, B, C or D. Then, using the dry erase pen, mark
the letter of the answer you’ve chosen on your dry erase journal. Note: the pen
will be shared by every player.
•Pass around the pen so that all other players may mark the way they think
the turn player has answered. NOTE: Put the cap back on the pen so it doesn’t
dry out.
• Once every player has marked her vote, the turn player reveals what’s on her dry
erase journal. Did you make a connection?
SCORING
• If you do match the turn player’s answer, you get to choose one accessory. If
1 or more players match the turn player’s answer, she gets to choose one
accessory too.
• If nobody’s answer matches the turn player’s, no one scores an accessory.
The maximum amount each player can score per turn is one accessory.
Remember: you need all 5 accessories to win.
•When a turn is over, put the cards back at the bottom of the deck.
• Play continues clockwise. The next girl rolls the die, advances the mover token,
picks the corresponding colored card and reads another question.
• Once a player has collected all 5 of the different accessories, she is now playing
for the one laptop. It’s all about communication!
WINNING
The first player to collect all 5 different accessories and the laptop wins!
TIES
In the event of a tie, you’re all winners! It’s fun hanging out and getting to know
your friends better. Keep on playing Friendship Connection!
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Products and are trademarks of and licensed by Dualstar Entertainment Group, Inc. ™ and © 2002 Dualstar Entertainment Group, Inc. De vrais jeux pour de
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© 2002 Mattel, Inc., El Segundo, CA 90245 USA All Rights Reserved.
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Mattel Canada Inc., Mississauga, Ontario L5R 3W2. You may call us free
at 1-800-665-6288. Mattel France, S.A., 27/33 rue d’Antony, Silic 145,
94523 Rungis Cedex N° Indigo 0 825 00 00 25 ou
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België. Mattel Australia Pty., Ltd., Richmond,
Victoria. 3121.Consumer Advisory Service - 1300
135 312. Mattel East Asia Ltd, Room 1106, South
Tower, World Finance Centre, Harbour City,
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90245 U.S.A. Consumer Affairs 1 (800) 524-Toys.
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C’est amusant de passer du temps avec tes amies et de découvrir ce qui les
distingue. Déplace-toi sur la planche de jeu en répondant aux questions portant sur
ce que tu aimes le plus : que ce soit par exemple des articles que tu achèterais au
centre commercial ou des choses dont tu parlerais en ligne. La planche de jeu est
entourée de mots pouvant t’inspirer – juste pour te faire réfléchir!
C’est maintenant le moment de passer aux devinettes! Devine comment les autres
joueurs répondront et amasse de super accessoires mary-kateandashley. La
première qui amasse les 5 accessoires et l’ordinateur portatif gagne la partie!
CONTENU
1 dé
1 planche de jeu
1 pion (téléphone cellulaire)
4 paquets de cartes (27 cartes par paquet)
21 accessoires : 4 hauts, 4 bas, 4 CD factices, 4 billets pour un concer t, 4
magazines et 1 ordinateur portatif factice.
1 crayon à encre effaçable
4 journaux effaçables
Veuillez vous assurer que vous avez tous les éléments énumérés dans le contenu. Si des éléments devaient
manquer, composez le 1-800-665-6288.
Ce produit peut tacher certaines surfaces ou y adhérer. Protéger la surface de jeu
avant utilisation. Éviter tout contact avec les tapis, les vêtements, les murs et les
meubles.
BUT DU JEU
Se déplacer sur la planche de jeu pour répondre aux questions, deviner la réponse
des autres et être la première à amasser les 5 accessoires et l’ordinateur portatif.
PRÉPARATION
Vous aurez besoin de mouchoirs pour effacer vos réponses sur vos journaux.
Chaque joueur reçoit un journal effaçable.
Le crayon à encre effaçable doit être à la portée de tous les joueurs.
Place la planche de jeu au milieu de la surface de jeu.
Place les quatre paquets de cartes face cachée sur la surface colorée
correspondante sur la planche de jeu.
Catégories de cartes
Dans ta chambre : c’est personnel! Quels sont tes rêves? Qui aimes-tu?
À l’école : les sports et les passe-temps. Qu’est-ce qui se passe en classe?
En ligne : les amies et la famille. Entre dans le bavardoir!
De 2 à 4 joueurs
Âgés de 7 ans et plus
IN CANADA YOU MAY CALL US FREE AT 1 - 800 - 665 - MATTEL (6288) Monday - Friday, 8:00 a.m. - 5:00 p.m. EST
lundi au vendredi, de 8 h à 17 h (HNE). Service à la clientèle de Mattel Canada Inc.,
6155 boul. Freemont, Mississauga, Ontario L5R 3W2
CONFORMS TO THE SAFETY REQUIREMENTS OF
ASTM F963. CONFORME AUX NORMES DE SÉCURITÉ.
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