WINNING THE GAME:
The first player to get 3 matched animal pairs into
his/her row wins. This level is easiest because any
three animals can be used to fill your row. When the
game is over, turn the ark upside down to let the
animal pairs out.
LEVEL TWO
For a more challenging game, return the tokens face
down if a match is not found.
GAME TWO
Be the first player to match your animals and place
them into the correct row designated by the
corresponding colored shape.
GAME SET UP:
Same as in Game One.
NOTE: If there are fewer than 4 players, you may
want to decide which shapes will not be used and
remove the corresponding animal tokens before
play. If only two players are playing, each player can
use two rows. The winner would then be the player
who filled up both of his/her rows first.
LET’S PLAY:
1. Each player should choose one of the shapes;
diamond, triangle, square or circle, which mark
each row.
2.Players turn over the tokens and try to find the
animals that match the shapes they have chosen.
Example: If a player has chosen the red circle,
that player must find the animals with the
matching red circle.
3.As in Game One, once a match is found snap
the animals together and place them into the
matching row.
WINNING THE GAME:
The first player to get all three pairs of animals with
matching shapes into his/her row wins. When the
game is over turn the ark upside down to let the
animal pairs out.
EDUCATIONAL BENEFIT: This game features animals
from different parts of the world for an added
educational benefit. For more exploration, you can
look for these animals in the dictionary, encyclopedia
or the Internet to find more fun facts to share with
your child.
Furry Animals: bear, giraffe and lion. Mammals
are warm-blooded animals with hair on their
skin. They feed their young with milk.
Crawly Creatures: ant, bee and butterfly. Insects
have a hard external skeleton and six legs.
Scaly Animals: turtle, snake and lizard. Reptiles
have scales on their skin. The temperature
of their environment regulates their body
temperature.
Feathery Animals: hummingbird, flamingo and
parrot. Birds are warm-blooded, egg-laying
animals with feathers on their skin.
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© 2003 Mattel, Inc., El Segundo, CA 90245 U.S.A. All Rights Reser ved.
Mattel U
.K. Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Helpline 01628500303.
43463-0720
GANAR EL JUEGO:
El primer jugador en meter 3 pares de animales en
su fila es el ganador. Este es el nivel más fácil, ya que
se pueden usar los tres animales de la elección del
jugador. Después de acabar de jugar, colocar el arca
al revés para sacar los pares
de animales.
NIVEL DOS
Para un juego más desafiante, colocar las fichas cara
abajo si no se encuentra un par de animales.
JUEGO DOS
Ser el primer jugador en juntar pares de animales y
meterlos en la fila correspondiente a las formas de
color.
PREPARACIÓN DEL JUEGO:
Igual que en el Juego Uno.
NOTA: Si hay menos de 4 jugadores, pueden decidir
cuáles formas no se van a usar y sacar las fichas de
animales correspondientes antes de empezar. Si sólo
van a jugar dos jugadores, a cada jugador le tocan
dos filas. El ganador será quien llene primero sus
dos filas.
A JUGAR:
1. Cada jugador debe escoger una de las formas
(diamante, triángulo, cuadrado o círculo) que
marcan cada fila.
2.Los jugadores voltean las fichas y tratan de
encontrar los animales que hacen juego con la
forma que seleccionaron. Por ejemplo, si un
jugador escogió el círculo rojo, dicho jugador tiene
que encontrar los animales con el círculo rojo.
3.Al igual que en el Juego Uno, después de
encontrar un par, juntar las fichas de modo que el
costado de los animales quede hacia afuera.
El jugador mete el par completo en su fila.
GANAR EL JUEGO:
El primer jugador en meter 3 pares de animales con
las formas correspondientes en su fila es el ganador.
Después de acabar de jugar, colocar el arca al revés
para sacar los pares de animales.
BENEFICIO EDUCATIVO: Para un beneficio educativo
adicional, este juego incluye animales de diferentes
partes del mundo. Para explorar incluso más, puede
buscar información sobre estos animales en un
diccionario, enciclopedia o en Internet para compartir
datos divertidos con
su hijo.
Animales peludos: oso, jirafa y león. Los
mamíferos son animales de sangre caliente
con pelo en la piel. Alimentan a sus crías con
leche materna.
Criaturas que gatean: hormiga, abeja y mariposa.
Los insectos tienen un esqueleto externo duro y
tienen seis patas.
Animales con escamas: tortuga, víbora y lagartija.
Los reptiles tienen escamas en la piel. La
temperatura de su medio ambiente regula su
temperatura corporal.
Animales con plumas: colibrí, flamenco y perico.
Las aves son animales con plumas; son de sangre
caliente y ponen huevos.
Importado y distribuido por Mattel de México, S.A. de C.V., Camino a Santa Teresa No.1040, 7o.
Piso, Col.Jardines en la Montaña, Delegación Tlalpan, 14210 México, D.F. R.F.C. MME-920701NB3. TEL:54-49-41-00.
Mattel Chile, S.A., Avenida Américo Vespucio 501-B, Quilicura, Santiago. Mattel de Venezuela,
C.A., Ave. Mara, C.C. Macaracuay Plaza, Torre B, Piso 8, Colinas de la California, Caracas 1071.
Mattel Argentina S.A., Curupaytí 1186, (1607) - Villa Adelina, Buenos Aires.
Mattel Colombia, S.A., calle 123#7-07 P.5, Bogotá.
LE GAGNANT
Le premier joueur qui place trois paires d’animaux
dans sa colonne gagne. Ce niveau est le plus facile
puisque n’importe lequel des trois animaux peut
occuper entièrement votre rangée. Quand la partie
est terminée, retournez l’arche à l’envers pour faire
tomber les paires d’animaux.
NIVEAU 2
Si aucune association n’est possible et que vous
voulez jouer une partie plus difficile, placez les jetons
face vers le bas.
2e PARTIE
Soyez le premier à associer vos animaux et à les
placer dans la bonne rangée, c’est-à-dire dans celle
correspondant à la forme de leur couleur.
PRÉPARATION
Même que pour la 1re partie.
REMARQUE: S’il y a moins de quatre joueurs, vous
pouvez décider de retirer des formes et les jetonsanimaux y correspondant avant de commencer. S’il y
a seulement deux joueurs, chacun peut utiliser deux
rangées. Le gagnant est celui qui remplit ses deux
rangées le premier.
JOUONS!
1. Chaque joueur choisit une forme : le losange, le
triangle, le carré ou le cercle. Ces formes identifient
chacune des rangées.
2.Les joueurs retournent les jetons et essaient de
trouver les animaux qui correspondent à la forme
qu’ils ont choisie. Par exemple, si un joueur a choisi
le cercle rouge, il doit trouver les animaux avec le
cercle rouge correspondant.
3.Comme dans la 1re partie, une fois que vous faites
une association, fixez les jetons ensemble et
placez-les dans la rangée correspondante.
LE GAGNANT
Le premier joueur qui place les trois paires d’animaux
portant une des formes correspondant à l’une de
leurs rangées gagne. Quand la partie est terminée,
retournez l’arche à l’envers pour faire tomber les
paires d’animaux.
UN JEU ÉDUCATIF: Ce jeu met en vedette des
animaux provenant de différentes régions du monde
pour vous permettre d’acquérir un peu plus de
connaissances. Consultez un dictionnaire ou une
encyclopédie, ou encore allez sur Internet pour obtenir
plus de renseignements, que vous pourrez partager
avec votre enfant.
Animaux couverts de fourrure: l’ours, la girafe et le
lion, par exemple. Les mammifères sont des
animaux à sang chaud dont la peau est couverte
de poils. Ils donnent du lait à leurs petits.
Insecte: la fourmi, l’abeille et le papillon, par
exemple. Les insectes ont 6 pattes et un squelette
externe dur.
Animaux couverts d’écailles: la tortue, le serpent et
le lézard, par exemple. Les reptiles sont couverts
d’écailles. La température de leur environnement
régularise la température de leur corps.
Animaux couverts de plumes: le colibri, le flamant
rose et le perroquet, par exemple. Les oiseaux sont
des animaux à sang chaud, qui pondent des oeufs
et dont la peau est couverte de plumes.
Les logos Mattel®, Matty MattelTM sont des marques, des marques déposées ou des copyrights de
Mattel, Inc.Tous droits réser vés.
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