Fermax Cityline, Marine Programming Manual

ESPAÑOL
ENGLISH
FRANÇAIS
DEUTSCH
VDS & BUS2 SYSTEM
PLACAS DIRECT y DIGITAL
DIRECT & DIGITAL PANELS
DIRECT UND DIGITAL TÜRSTATIONS
MANUAL DE PROGRAMACIÓN
PROGRAMMING MANUAL
MANUEL PROGRAMA TION
PROGRAMMIERUNG HANDBUCH
cityline marine
987
654
321
A
B
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9
0A B0A B
Pag 2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Código 97486d V02_12 Publicación técnica de caracter informativo editada por FERMAX ELECTRONICA S.A.E.
FERMAX ELECTRONICA S.A.E., en su política de mejora constante, se reserva el derecho a modificar el contenido de este documento así como las características de los productos que en él se refieren en cualquier momento y sin previo aviso.
Cualquier modificación será reflejada en posteriores ediciones de este documento.
ESPAÑOL
Pag 3
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
SISTEMA ADS, VDS y BUS2
1.- PLACAS DIRECT (sin Display).....................................................................4
1.1.- Códigos de apertura ................................................................................4
1.2.- Tiempos de activación del abrepuertas.................................................... 5
2.- PLACAS DIGIT ALES (con Display)..............................................................6
2.1.- Programación..........................................................................................6
2.2.- Guía de programación ........................................................................... 13
Ejemplo de programación ............................................................................. 16
ANEXO - T abla de Usuarios............................................................................ 74
ÍNDICE
Pag 4
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
1.1.- Código de apertura
Todos los modelos de Placas Direct permiten la apertura de la puerta desde la placa de calle mediante la marcación de un código de 4 dígitos.
Secuencia de activación del código de apertura
1.- Con la alimentación desconectada, realice un cortocircuito entre las bornas “BS” y “-” del amplificador (o pulse el botón de apertura si está instalado).
2.- Manteniendo el cortocircuito anterior conecte la alimentación del sistema (ya no será necesario mantener el cortocircuito ni el pulsador presionado). Dispondrá de un minuto para habilitar el código de apertura como se describe en el siguiente punto.
3.- Marque el código de programación 3 1 4 1 (este código no se puede cambiar) e introduzca las cuatro cifras del código que desea emplear para abrir la puerta seguido de la tecla .
Cambio de código
Para poder cambiar el código de apertura es necesario conocer el anterior. En caso de no conocer el anterior código de apertura, es necesario realizar la secuencia descrita en el apartado anterior.
La secuencia de cambio de código es la siguiente:
1.- Teclee el código de programación: 3 1 4 1.
2.- Introduzca el código de apertura actual.
3.- Introduzca el nuevo código (de cuatro dígitos) y pulse la tecla .
1.- PLACAS DIRECT (sin Display)
NOTAS:
Emplee la tecla ‘A’ para borrar o reiniciar la secuencia de marcado. No olvide deshacer el cortocircuito entre «BS» y «-» en el amplificador de la placa
después de realizar las maniobras necesarias. Una vez activado el código de apertura no se puede deshabilitar esta función.
Esto quiere decir que siempre existirá un código de apertura, conocido por los usuarios del sistema o no.
Pag 5
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
1.2.- Tiempos de activación del abrepuertas
Todos los modelos de Placas Direct permiten la programación de los tiempos de activación del abrepuertas.
Los tiempos de activación programables son dos:
- Tiempo de apertura de puerta desde la vivienda y desde el teclado de la placa (mediante el código de apertura);
- Tiempo de apertura correspondiente al botón situado en el interior del recinto y que servirá para activar el abrepuertas (en caso de tenerlo instalado).
La secuencia de programación es la siguiente:
1.- Desconectar la alimentación y volver a conectarla. Se dispone aproximadamente
de un minuto para realizar los pasos siguientes de la secuencia.
2.-Teclee el código de programación 3 1 4 1 seguida de 4 cifras y pulse la tecla .
De estas 4 cifras, las dos primeras corresponden con el tiempo de apertura desde la vivienda y las dos últimas con el tiempo de apertura desde el botón instalado en el zaguán.
NOTAS:
Los valores posibles de los tiempos son entre 01 y 99 segundos. Cualquier tiempo menor de 10 segundos deberá ser precedido del dígito ‘0’.
En caso de error durante la programación de los tiempos (o si se desean hacer modificaciones) es necesario reiniciar la secuencia desde el punto 1.
Pag 6
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
2.- PLACAS DIGITALES (con Display)
El Display es un dispositivo incluido en la placa de calle que añade funcionalidad extra a su equipo.
La primera de las funciones extra que aporta este dispositivo es el directorio electrónico. Esta función permite que el visitante visualice los datos de los usuarios (los vecinos)
dados de alta en el directorio, simplificando el proceso de búsqueda (mediante las flechas) y llamada (una vez encontrada la persona) pulsando la tecla .
Permite un máximo de 350 usuarios (aunque siempre hasta un máximo de 199 viviendas). De esta forma, se pueden dar de alta a varios usuarios de la misma vivienda (el equipo puede duplicar los datos de la llamada y vivienda en varias fichas para facilitar la tarea).
La segunda función añadida es un código de apertura personalizado, de forma que cada uno de los usuarios dispone de su propio código de teclado, tarjeta de presencia o llave botón para acceder al recinto.
El empleo del directorio digital, permite además la codificación de las llamadas con cuatro dígitos (0001...9999) de forma que se puedan realizar combinaciones 2-2 (dos dígitos para el piso y dos para el apartamento).
Tiempo A (1-99)
03
Tiempo B (0-99)
06
Tiempo A (1-99)
03 OK
Tiempo B (0-99)
06
RESETEAR sistema para actualizar
VDS/B-2 V2.0 Enviando...
Entrar en programación
Programar tiempos de apertura
tA: Desde vivienda
tB: Desde placa
Desconectar y conectar alimentación
AB21AB 24797
++
0
4
B
B
Menu de programación
M1 2 3 4 pUsPaUtTi
SECUENCIA DE PROGRAMACIÓN RÁPIDA (INICIAL)
Siga la siguiente secuencia al poner en marcha el sistema por primera vez. Información detallada en los siguientes apartados
Pag 7
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Entrar en programación
Menu usuarios
Añadir usuarios
AB21AB 24797
++
0
1
1
Codigo Llamada
0000
Codigo Telefono
000
U1 2 3 4 5 6 7 s+ - MT R CO
Menu de programación
M1 2 3 4 pUsPaUtTi
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _ N0001
Linea 2
_
Linea 2? (A=Si)
Nombre
_
Nivel B
Nivel A
2.1.- Programación
Para realizar cualquier modificación en la configuración del equipo es necesario entrar en modo de programación. Se debe introducir ‘0’ seguido del código de acceso ‘AB21AB’ y el código de programación.
Existen 2 códigos de programación; uno para cada uno de los dos posibles niveles de acceso:
- Nivel de acceso A (código 19025): que permite añadir, modificar y borrar usuarios;
- Nivel de acceso B (código 24797): que permite realizar las operaciones anteriores
y acceder al resto de opciones de configuración del equipo.
AB21AB
0
19025
24797
Pag 8
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
U1 2 3 4 5 6 7 s+ - MT R C O
1
M1 2 3 4 pUsPaUtTi
Menu de programación
Menú Principal
Tras introducir el código de programación, accederemos al menú principal:
Tenemos 4 opciones: Usuarios, Parámetros, Utilidades y Tiempos.
Si queremos introducir un código de tarjeta o llave botón, tendremos que tener conectado el dispositivo a la placa y presentaremos la tarjeta o la llave en el lector.
Menú Usuarios
Mediante este menú se puede añadir (+), borrar (-), modificar (M) usuarios o consultar el total de usuarios definidos (T), si se ha accedido con el código de usuario.
En caso de haber usado el código de acceso de nivel B, se puede además borrar todos los usuarios (R), compactar la memoria eliminando huecos (C) u ordenar los usuarios en memoria (O).
*Nombre: 16 caracteres. Se muestra en la primera línea del display. Si se introduce ‘*’ no se mostrará esta información.
*Línea 2: 16 caracteres. Se muestra en la segunda línea del display y es válida para poner más de un usuario por vivienda o para indicar el tipo de negocio.
*Línea 2?: pulse ‘A’ para permitir que aparezca la información introducida en el campo correspondiente a la Línea 2. Pulse ‘B’ para mostrar únicamente el código de llamada (‘PUERTA: xxxx’).
*Código Llamada: código de 0001 a 9999 que debe marcar el visitante para llamar a ese usuario. NO se pueden repetir. Pulse ‘A’ para rectificar. Valide pulsando ‘B’.
*Código Telefono: número de línea a la que se realiza la llamada cuando se teclee el código de llamada o bien se haga búsqueda por pantalla y se pulse ’’. El número de línea debe ser un valor de 001 a 199 y se debe haber programado previamente en el teléfono/monitor. Pulse ‘A’ para rectificar. Valide pulsando ‘B’.
*Código apertura: si es de teclado, introduciremos siempre los 6 dígitos. Si se emplean menos, se utilizarán los 4 ó 5 primeros dígitos, descartando los de la derecha. Pulse ‘A’ para rectificar. Valide pulsando ‘B’.
(+) AÑADIR USUARIO (niveles A y B) Cada ficha de usuario contiene una serie de campos de información que son los siguientes:
1
Linea 2
_
Nombre
_
Linea 2? (A=Si)
Codigo Telefono
000
Codigo Llamada
0000
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _ N0001
Pag 9
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Con esta opción se puede eliminar una ficha (un usuario) de la memoria del sistema. Pulse las flechas de desplazamiento para seleccionar la ficha que desea eliminar.
Pulse ‘A’ para borrar. Pulse ‘B’ para salir.
(-) ELIMINAR USUARIO (niveles A y B)
(M) MODIFICAR USUARIO (niveles A y B)
Esta opción se maneja de forma similar a la anterior, pero en este caso permite modificar los datos de un usuario, en lugar de borrarlos. Realice la búsqueda con las flechas de desplazamiento.
Pulse ‘A’ para modificar. Pulse ‘B’ para salir.
La forma de modificar es idéntica a la de introducir datos, con la diferencia de que salen los valores actuales del usuario, en lugar de los valores por defecto.
(T) TOT AL DE USUARIOS EN MEMORIA (nivel B)
Esta opción ejecuta un barrido en la memoria del sistema, comprobando cuántos usuarios tenemos definidos (de 0 a 350). No cuenta los huecos que se hayan podido producir por el borrado de usuarios.
(R) RESET DE USUARIOS (nivel B)
Con esta opción se borran TODOS los usuarios presentes en memoria.
Esta opción es IRREVERSIBLE (no se puede volver a atrás). Confirme la eliminación pulsando ‘A’. Anule la acción pulsando ‘B’.
(C) COMP ACT AR USUARIOS (nivel B)
Esta opción permite eliminar los posibles huecos dejados por el borrado de usuarios. Al rellenar los huecos se desordena la lista, por lo que es conveniente ordenarla después, con la opción siguiente.
(O) ORDENAR USUARIOS (nivel B)
Mediante esta opción se pueden ordenar los usuarios alfabéticamente y en orden creciente, según su campo ‘Nombre’. De este modo, al realizar la búsqueda por pantalla los nombres desfilarán en orden alfabético, siendo más sencilla su localización.
Nombre
_
2
Nombre
_
3
4
Total Codigos
0002
Reset Codigos
Confirmar (A=Si)
5
memoria
Compactar fichas
Confirmar (A=Si)
6
Ordenar fichas
Confirmar (A=Si)
7
Pag 10
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
(Id) IDIOMA
(Pl) NUMERO DE PLACA
(Le) TIPO DE LECTOR
(Nd) NUMERO DE DIGITOS
Menú Parámetros (nivel B)
Pulsando ‘2’ en el Menú Principal accedemos al Menú Parámetros:
En este menú se pueden configurar los parámetros operativos del Directorio Digital, como son el idioma, número de placa, tipo de lector conectado, número de dígitos del código de acceso por teclado, código de programación y código de administrador.
Esta opción permite seleccionar el idioma a emplear. Se puede elegir uno de entre los siguientes: ‘1’: Español ‘7’: Finés ‘13’: Checo
‘2’: Inglés ‘8’: Polaco ‘14’: Croata ‘3’: Francés ‘9’: Turco ‘15’: Sueco ‘4’: Alemán ‘10’: Hebreo ‘5’: Portugués ‘11’: Ruso ‘6’: Flamenco ‘12’: Húngaro
Este parámetro indica el acceso (número de placa) en el que está instalado el directorio. Teclee ‘1’ para un acceso principal (jumper JP2 puesto en el amplificador) y ‘2’ para un acceso secundario (puente JP2 quitado).
Es importante configurar este parámetro incluso si se tiene una sóla placa en la instalación.
El Directorio Digital permite la conexión de un dispositivo de identificación, que puede ser dos tipos de lectores: llave botón y proximidad.
Mediante esta opción seleccionaremos cuál de los dos está conectado. Pulse ‘0’ para elegir lector de proximidad o ‘1’ para llave botón.
Seleccione el número de dígitos a emplear para los códigos de teclado (apertura de puerta): ‘4’, ‘5’ ó ‘6’.
P1 2 3 4 5 aIdPlLeNdCp
2
Idioma (1-15)
1
1
Num. Placa (1-31)
01
2
Lector (0=P,1=B)
3
Digitos (4,5,6)
6
4
Pag 11
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
(Cp) CODIGO DE PROGRAMACION
Con esta función podemos cambiar el código de programación (o código de usuario), de 5 dígitos. Por defecto es ‘19025’.
Esta opción está oculta y permite modificar el código de administrador. Este código permite acceder a todas las opciones de programación del sistema. Por defecto, es el ‘24797’.
(6) CODIGO DEL ADMINISTRADOR
Menú Utilidades (nivel B)
Este menú permite clonar la lista de usuarios entre placas. (Cl) CLONAR
En instalaciones con más de un Directorio Digital, se pueden programar los usuarios en una sola placa y copiarlos a cualquier otra empleando esta opción (de este modo, los datos serán exactamente iguales en todas las placas).
El modo de operar es muy sencillo: el sistema nos preguntará el número de placa destino (aquella sobre la que vamos a copiar los datos de la placa actual). Por defecto es ‘2’, ya que se supone que hemos programado inicialmente la placa principal (‘1’). Una vez seleccionada la placa destino, pulsaremos ‘B’. Se confirma pulsando ‘A’ o se cancela pulsando ‘B’.
Para poder emplear esta opción, se tiene que haber instalado el cable de comunicación (bornas Sa y Sb) entre las placas.
Menú Tiempos (nivel B)
Al seleccionar esta opción, el sistema comienza una secuencia en la que se permite la programación de los tiempos de apertura de la puerta.
(tA) TIEMPO A
Tiempo de apertura de puerta desde la vivienda y desde el teclado de la placa (mediante el código de apertura).
Se debe programar un valor comprendido entre 01 y 99 segundos. Se valida pulsando la tecla ‘B’.
Cod. Programacion
19025
5
Codigo MASTER
24797
6
U1 tCl
3
Num. Placa (1-31)
02
1
Clonar? (A=Si)
Tiempo A (1-99)
03
Tiempo A (1-99)
03 OK
4
B
Pag 12
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS/B-2V2.0 Enviando...
RESETEAR sistema para actualizar
Tiempo B (0-99)
06
Tiempo B (0-99)
06
B
(tB) TIEMPO B
Tiempo de apertura correspondiente al botón situado en el interior del recinto y que servirá para activar el abrepuertas (en caso de tenerlo instalado). Se debe programar un valor comprendido entre 01 y 99 segundos. Se valida pulsando la tecla ‘B’.
Resetear el sistema
El último punto de la secuencia (como indica el propio display) es provocar un reset del sistema: un corte de alimentación.
Al reconectar la alimentación del equipo, aparece un mensaje en el que se indica que se están enviando los tiempos de apertura al amplificador (dispositivo que gobierna el abrepuertas).
Pag 13
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
2.2.- Guía de programación
Pag 14
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Clonar? (A=Si)
Tiempo A (1-99)
03
Tiempo A (1-99)
03 OK
Tiempo B (0-99)
06
Tiempo B (0-99)
06
RESETEAR sistema para actualizar
VDS/B-2V2.0 Enviando...
Codigo moficado
Codigo eliminado
P1 2 3 4 5 aIdPlLeNdCp
U1 tCl
M1 2 3 4 pUsPaUtTi
Idioma (1-15)
1
Num. Placa (1-31)
01
Lector (0=P,1=B)
Num. Placa (1-31)
02
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _
Codigo Apertura _ _ _ _ _ _ N0001
U1 2 3 4 5 6 7 s+ - MT R C O
Nombre
_
Nombre
_
3
4
1 2 3
A A
1 2 3
1
2
1
B
B
B
Seleccione el numero de placa. DEBE programarse siempre.
Seleccione el tipo de lector:
-P: tarjeta de proximidad;
-B: llave botón.
Confirmar
( )
Se realiza una introducción
de datos igual que al dar un
usuario de alta.
Busque la ficha
Numero de placa
destino.
Menu Parámetros
Menu Utilidades
Menu de usuarios
Menu de programación
(-) Eliminar usuarios (M) Modificar usuarios
(Id) Idioma (Pl) N de placa (Le) Tipo de lector
(Cl) Copiar lista de
usuarios
Linea 2
_
Linea 2? (A=Si)
Codigo Llamada
0000
Codigo Telefono
000
Nombre
_
(+) Añadir usuarios
Busque la ficha
Tiempos Apertura
GUIA DE PROGRAMACIÓN
Pag 15
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Reset Codigos
Confirmar (A=Si)
Compactar fichas
Confirmar (A=Si)
Ordenar fichas
Confirmar (A=Si)
Digitos (4,5,6)
6
Cod. Programacion
19025
Codigo MASTER
24797
4 5 6
7
4 5 6
Opciones basicas de programacion (mantenimiento del equipo).
Acceso a toda la programacion (puesta en marcha).
Total Codigos
0002
(T) Num. Total usuarios (R) Borrar toda la
memoria
(C) Compactar fichas
(O) Ordenar fichas
(Nd) Nº de digitos (Cp)Codigo de programacion Codigo MAESTRO
Pag 16
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
EJEMPLO DE PROGRAMACION
1. Programación del monitor o teléfono.
Decidimos asignar a esta vivienda el “número de línea” 42. Realizar la programación del monitor/teléfono según lo explicado en el Manual del Instalador.
Este es el número que marcaremos para llamar al 14º C desde una placa SIN Display o CON Display. La llamada a esta Vivienda se realizaría tecleando: ‘42
’.
Ejemplo: Programación del código de llamada correspondiente a la vivienda del 14º C (piso 14 - Vivienda C).
NOTAS:
La programación de los terminales de vivienda se realiza de igual manera, sea la placa de calle SIN Display o CON Display.
En este punto finaliza la programación si la placa no es CON Display.
En placas CON DISPLAY, además de poder realizar la llamada como si fuese una placa sin display, (arriba explicado), se puede llamar:
- directamente marcando el “código de llamada”.
- buscando al usuario mediante el uso de las flechas y una vez encontrado
pulsando la tecla campana
.
2. Programación del “código de llamada”, (sólo en placas CON Display).
B
B
1
1
Codigo Llamada
0503
Codigo Telefono
042
Menu de programación
M 1 2 3 4 p Us Pa Ut Ti
U1 2 3 4 5 6 7 s+ - MT R C O
Menu de usuarios
Codigo Apertura 963178
Codigo Apertura 963178 N0001
Linea 2
_
Linea 2? (A=Si)
Nombre
Alfonso
(+) Añadir usuarios
0
+ AB21AB + 24797
Pag 17
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
NOT AS MUY IMPORTANTES:
La llamada explicada en los puntos b.) y c.), sólo se podrá realizar si se ha añadido el usuario a la lista.
Al teclear un código de llamada, el directorio busca de forma automática en primer lugar entre los usuarios dados de alta, de forma que:
Si no se añade el usuario al directorio, se llamaría de igual forma que si fuese una placa SIN Display: ‘42+’
Si se marca un “código de llamada” de un usuario que no está dado de alta, la llamada se efectúa automáticamente al teléfono o monitor programado con ese
“número de línea” (como si fuese una placa SIN Display).
No se podrá llamar a un usuario que no esté dado de alta si el “código de llamada” programado en el teléfono coincide con el “número de línea” programado en otra
vivienda de otro usuario que sí está dado de alta.
La programación del “código de llamada” se realizará tal y como se explica en el diagrama. La secuencia anterior describe cómo programar usuarios en la placa CON Display. Explicado con más detalle en este documento.
Para realizar una llamada a la vivienda 14º C, se podrá llamar: a.) Marcando el “número de línea”: ‘42
’.
b.) Marcando el “código de llamada”: ‘503
’.
c.) Buscando al usuario mediante el uso de las flechas y una vez encontrado pulsando
la tecla campana
’.
Pag 18
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
NOTAS:
Pag 19
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Este equipo admite programación y mantenimiento mediante PC.
Para más información consulte nuestra web: http://www.fermax.com
Pag 20
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
Code 97486d V02_12. T echnical document published by FERMAX ELECTRONICA S.A.E.
This technical document published by FERMAX ELECTRONICA S.A.E. is of an informative nature, and all rights are reserved to modify features of the products described herein at any time with no prior notice.
These changes will be reflected in subsequent editions of the same.
ENGLISH
Pag 21
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS & BUS2 SYSTEM
1.- DIRECT Panels (without Display).............................................................. 20
1.1.- Access control ...................................................................................... 20
1.2.- Electric lock activation time .................................................................. 21
2.- DIGIT AL Panels (Display included) .......................................................... 22
2.1.- Programming ........................................................................................ 23
2.2.- Programming guide ............................................................................... 29
Programming example ..................................................................................... 32
APPENDIX - User Codes Tables ........................................................................ 74
INDEX
Pag 22
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
US2US2
US2
1.1.- ACCESS CONTROL
Every panels with keypad, includes a basic access control function allowing users open the door by entering a 4 digits code.
In order to use this function it must have been previously enabled and once in use there is no way to disable the function (this means that there will always be a door opening code, known by users or not).
Activation sequence
1.-Power down the system and make a short between “BS” and “-” terminals of the amplifier (or press the indoor opening pushbutton if installed).
2.-Power up the system and remove the short. There is only a single minute to enable the opening code.
3.-Dial programming code 3 1 4 1 (this code cannot be modified) and dial the desired code (four digit code) to open the door and press .
Changing the code
Previous code must be known in order to change it (when unknown, the activation sequence must be repeated to store the new one).
The sequence:
1.- dial the programming code: 3 1 4 1
2.- dial the opening code to change
3.- dial the new opening code and press .
REMARKS:
1.- DIRECT P ANELS (without Display)
Dial ‘a’ to erase or restart the dialling sequence Ensure the short between “BS” and “-” has been removed before closing the outdoor
panel Once activated the opening code this function cannot be disabled. This means that
always there will be an opening code, known or not by the users of the system.
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VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
US2US2
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US2
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VDS - BVDS - B
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US2
1.2.- ELECTRIC LOCK ACTIV A TION TIME
This parameter can be set up by software programming using the panel keypad (there is no need to open the outdoor panel).
System allows two different electric lock activation times:
- Door activation from house terminal (monitor and telephone) and the outdoor panel (using the access control feature):
- Another one related to the door open pushbutton (inside the building) if it is inst alled.
There are two simple steps to program the electric lock activation time:
1.- Power down and up the system (warm boot). There is only a minute to do the
following steps.
2.- Enter programming code (3 1 4 1) to enable programming mode and four digits:
a. First two digits to set up the activation time related to the dwellings and
outdoor panel.
b. Last two to set up the activation time related to the indoor open pushbutton.
REMARKS:
Activation time range is 1-99 seconds. Each time is defined by 2 digits, so every time less than 10 seconds must be entered
preceded by a ‘0’. On error(-s) in programming process, sequence must be restarted from the beginning
(step 1).
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VDS - BVDS - B
VDS - BVDS - B
VDS - B
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VDS - BVDS - B
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US2
RESET system to update values
VDS/B-2 V2.0 Sending...
Enter in programming mode
Program Electric lock activation times
tA: from apartment
tB: from panel
Unpower and power up system
AB21AB 24797
++
M1 2 3 4 pUsPaUtTi
Programming Menu
A time (1-99)
03
A time (1-99)
03 OK
B time (0-99)
06
B time (0-99)
06
0
4
B
B
2.- DIGIT AL DIRECT ORY (with Display)
Featuring electronic directory and access control (up to 350 users) to the kit, this device adds extra functions to the outdoor panel.
With the electronic directory visitors can locate the desired resident (with the navigation arrows) and make a call in an easy way (dialling the bell key). With up to 350 users in memory system allows more than a single resident for each apartment.
The access control feature lets users identify themselves with their own user code or by a proximity card or key button (the proper device must have been installed).
Using this device the call code to any dwelling has four-digit range (0001... 9999) and there is no need to use 3-digit codes to make calls so 2+2 digit combinations (floor + dwelling) can be used.
START-UP SEQUENCE
The following steps should be done in order to start up system quickly. Further information and detailed programmation in this manual.
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