Excalibur 468, Golf Master Operating Manual

Model No. 468
Modèle n° 468
Golf Master
Operating Manual
Manuel de l’utilsateur
C
Electronics, Inc., you now hold electronic golf scoring, tips, rules, etiquette, and even jokes right in the palm of your hand.
Be sure to use the Golf Master safely. Before starting, please read this manual thoroughly, especially noting safe­ty, care, and battery information. Keep this manual for ref­erence.
The legendary King Arthur bran­dished a magic sword, Excalibur, from which we take our company name. With this unique weapon in his hands, he could not be vanquished.
Although Excalibur Electronics can’t claim the magical secrets of Merlin, King Arthur’s court wizard, some­times our patented technology may make it seem as if we could. The Golf Master is another unmatched innovation of Excalibur Electronics.
We make you think.
The Golf Master may lock up due to static discharge. If this
should happen, use a thin, pointed object to press the button
marked "RESET" on the front of the unit.
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ENGLISH
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Installing Batteries
The Golf Master requires one 3V Lithium CR2032 battery, included. Find the circular battery compartment on the back of the unit. Fit a coin, such as a quarter or nickel, into the slot on the battery cover and swivel the cover until the arrow points to OPEN. Remove the battery compart­ment lid by gently tapping the Golf Master onto your opposite palm (with the back of the unit facing your palm)
until the battery cover falls off. Install the battery, making sure to match polarity (+) with the diagram outside the battery compartment. Replace the battery compartment lid and use the coin to move the arrow to the CLOSED position. If the scrolling copyright screen does not appear, press the
RESET button using a thin,
pointed object. Please see additional Battery Information on page 14.
Enjoy four convenient options for carrying the Golf Master on and off the links:
1. Place in shirt or jacket pocket.
2. Place in the Leather Name Tag Holder (included) and slip its belt
through slots at the top of the holder, securing it to your golf bag or cart, with your name tag or business card facing outward. Flip the holder upward and use the Golf Master through the protective plas­tic.
3. Using a Phillips screwdriver (included), attach the Golf Master’s
clip to the top of the unit (see diagram below) and attach the clip to your golf bag or to belt. (If Golf Master is attached to a belt, the user must operate it while looking at it upside down.)
4. Using a Phillips screwdriver (included), attach the Golf Master’s
clip to the bottom of the unit (see diagram below) and attach the clip to your belt. Flip the unit up and operate Golf Master right side up.
ENGLISH
ON/OFF: Press this button to
turn the Golf Master on and off. When turned off and on, the com­puter will revert to the last screen used, unless the power source has been interrupted (for example, when changing batteries).
Note: The user can program
information such as names and courses into the Golf Master.
However, when the battery is fully depleted, the saved information will be lost. When the battery indicator on the top left of the LCD illuminates (the icon of a battery 1/3 black), turn the unit off and change the batteries with­in 30 seconds. This process should prevent saved information from being lost.
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Functions of Buttons
Layout of the Golf Master
PREV/SCORE
P4
R
ESET
P3
HOLE
ON/OFF
ENTER/SPECIAL
UP BUTTON
HOME
LCD
DISPLAY
P1
P2
DOWN BUTTON
LOCK
ENGLISH
5
HOME : Press to return to the
menu.
ENTER (SPECIAL): Press this
button to select a highlighted entry (> indicates the highlighted choice). In SCORE CARD, press
ENTER/SPECIAL to view the
Special Game (either Bingo Bango Bongo or Autowin) and to access scoring for the game’s achievements.
PREV/SCORE: Press this but-
ton to return to the previous menu. In SCORE CARD, press
PREV/SCORE to view other than 18
hole totals.
: In any menu, press to
move upward through menu choices (> indicates the highlight­ed choice). When reading text that fills more than one screen (a defi­nition, joke, rule, etc.), press to scroll upward. In SCORE CARD, press this button to choose a hole, or after selecting a player (P1-
P4), to increase the score.
: In any menu, press to
move downward through menu choices (> indicates the highlight­ed choice). When reading text that fills more than one screen (a defi­nition, joke, rule, etc.), press to scroll down. An arrow pointed
downward at the top left of the screen indicates there is more text to follow. The arrow disappears when the end of the text is reached. In
SCORE CARD, press
this button to choose a hole, or after selecting a player, to decrease the score.
HOLE: This button is used in
SCORE CARD only. Press it to
choose a hole number.
P1-P4 (PLAYER 1-PLAYER
4): In SCORE CARD, press one of
these buttons to select a player (“1” stroke will automatically register). Enter the player’s score by pressing his or her button until the number of strokes is reached, or by pressing the
and keys.
LOCK: Press the LOCK key.
LOCKED” will appear at the bot­tom of the screen while in SCORE
CARD. When the keys are locked,
any accidental or intentional pushing of the buttons will be ineffective. Press the LOCK key once more to release the lock and begin using the Golf Master once again.
ENGLISH
After the batteries are installed, a scrolling copyright screen appears. Press any button to access the menu:
Note: > indicates the highlight- ed line. The icon indicates that this is the menu. Press HOME at any time to return to this menu.
Press or to scroll through the menu choices. Press and hold or to scroll quickly. Press
ENTER to choose a category.
Features of the Golf Master
The Golf Master does more for a golfer than just keep score. Equipped with memory for cours­es, it notes par and handicaps for each hole of each saved course.
In addition, the Golf Master keeps time, offers suggestions for club use, lists rules and etiquette, pro­vides an extensive glossary, and even supplies golf-related jokes for additional entertainment. The Golf Master is the perfect acces­sory for the casual player or the diehard golf devotee.
Score Card
The Golf Master keeps score
for up to four players. Along the left of the SCORE CARD are the P (Player), T (Total), and S (Stroke) icons, indicating the dif­ferent scoring displays.
Select SCORE CARD from the menu. Press HOLE repeatedly to choose a hole, or press HOLE and then use ▲ and ▼ to select a hole number. Press P1, P2, P3, or P4 to select a player and continue pressing the button to increase that player’s number of strokes, or use
and to increase or
decrease his or her strokes.
Scoring Special Games
The Golf Master also keeps track of special games and their respective scoring displays.
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Getting Started with
the Golf Master
ENGLISH
7
While in SCORE CARD, press
ENTER/SPECIAL to switch to the
Special Game.
When playing Bingo Bango Bongo, press and to choose an achievement:
1ST ON GREEN CLOSE TO PIN HOLE OUT 1ST
When playing Autowin, press and to choose an achieve­ment:
GREEN CHIP IN HOLE OUT SAND STICK 150 YARDS
Press the button that correlates to the player who accomplishes the achievement (P1-P4). An “X” will mark the point. To remove the point, press the same key again. Note: when playing Bingo Bango Bongo, only one player may be awarded each achieve­ment, but a player may be award­ed more than one achievement. When playing Autowin, more
than one player may be awarded an achievement, but if two or more accomplish an achievement, the hole is a push and there is no winner. The total resolves any ties.
The rules of these games are provided in the Golf Master. Access to the rules is discussed on page 10.
Note: The default Special Game is Bingo Bango Bongo, meaning upon first activation of the Golf Master, any time the computer is reset, or any time the battery is disconnected for more than approximately thirty sec­onds, Bingo Bango Bongo will be the Special Game. To change the Special Game to Autowin, select
SPECIAL GAMES from the
menu. See page 11 for a more de­tailed description of how to choose the default Special Game.
SHORTCUT: From any menu, press HOME and then
ENTER to return to the SCORE CARD.
SHORTCUT: From any menu, press HOME, ,
ENTER, and ENTER to clear scores.
ENGLISH
Other Scoring Displays
While in SCORE CARD, press
PREV/SCORE repeatedly to scroll
through the following score dis­plays:
FRONT NINE BACK NINE MATCH PLAY SKINS
BINGO BANGO BONGO
or
AUTOWIN
(whichever is the Special Game)
BEST BALL
Automatic Game Timer
The Golf Master automatically
keeps time for every game. When
SCORE CARD is selected, the timer
begins. Note that when the Golf Master is turned off or automati­cally times off (after 45 minutes when no button has been pressed), the elapsed time is not updated. Turning the computer back on will reactivate the timer, unless the reset button has been pushed or the battery has been disconnected for more than approximately 30 seconds.
Setup Scoring
Under the category SETUP
SCORING
are options to edit and
add players, courses, and scoring:
Select CLEAR SCORES to return all scores to zero and clear the game timer (which begins to run as soon as SCORE CARD is select­ed).
Choose SELECT PLAYER to enter and edit player names from the following menu:
Begin entering names into the Golf Master by selecting NEW
NAME, which brings up the fol-
lowing:
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ENGLISH
Press P1 to select the first letter
of the player’s name or initials for modification. Press and until the desired letter/number appears (the list includes A-Z, 0-9 and a space). Press P2 to select the second position and P3 to select the third position for modi­fication. Finally, press ENTER to register your modified name onto the list of names. Warning: Pressing the HOME key while enter­ing names returns the computer directly to the menu and any name entered will be lost and replaced by three periods (. . .). Note: maximum of 16 names (including the names P1-P4, which can be changed using EDIT NAMES) may be entered.
Select EDIT NAMES to change or replace existing names in the same way as creating a new name. As with NEW NAME, pressing HOME will result in lost entries.
To select a name for a player, choose SELECT PLAYER. Choose
PLAYER 1, PLAYER 2, PLAYER 3,
or PLAYER 4 and scroll through
the names. Press
ENTER to assign
a name to the player. Selecting “
_
_ _
” deselects the player and that
player will not appear on the
SCORE CARD. Repeat the process
for as many players that are in the game.
SELECT COURSE _ _ _ _ to
recall the list of saved courses. This menu recalls the list of saved courses, including the par and handicap for each hole of each saved course. If there are no courses saved, choosing this option will flash the message “NO
COURSES.” To save courses,
choose the following option, titled SETUP COURSE. If there are courses saved, a list of saved courses will appear, beginning with “
_ _ _ _
.” To select a course, scroll through the courses and press ENTER. The saved par and handicap information will now appear in your SCORE CARD. To deselect a course and have no saved information on par and handicap when using the SCORE
CARD, select “
_ _ _ _
.”
Select SETUP COURSE to display the menu. This option allows the user to save courses in the Golf Master. Choosing this option dis­plays the menu:
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ENGLISH
Choose NEW COURSE to bring
up the following:
Press P1 to select the first letter
of a course’s name for modifica­tion. Press ▲ and ▼ until the desired letter/number appear (the list includes A-Z, 0-9and a space). Press P2 to select the second position, P3 to select the third position, and P4 to select the fourth position for modification. Finally press ENTER to register your modified course name onto the list of course names. Warning: Pressing the HOME key while entering a course name returns the computer directly to the menu and any name entered will be lost and replaced by three periods (. . . ). Note: A maximum of 4 courses may be entered.
EDIT COURSE displays the list of
saved courses and allows for the
entry and editing of the following information:
If there are no courses saved, choosing EDIT COURSE will result in the message “NO COURSES.” If there is only one course saved, the menu of PAR, HANDICAP, and
NAME is automatically displayed.
If there is more than one course saved, a list of course names is automatically displayed. Choos­ing a course results in the menu
PAR, HANDICAP, and NAME.
Selecting PAR displays the following:
Press the HOLE button to select a hole number. Use ▲ and ▼ to select par for the hole.
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ENGLISH
Selecting HANDICAP displays
the following:
Press the HOLE button to select a hole number. Use ▲ and ▼ to select the handicap for the hole.
Selecting NAME allows for the editing and/or changing of course names, in the same way as enter­ing a new course (see below). Warning: Pressing the HOME key while editing and/or changing names returns the computer directly to the menu and any name entered will be lost and replaced by three periods (. . .).
Rules of Golf
The Golf Master provides a comprehensive list of the rules of golf at the touch of a button. To access, select
RULES OF GOLF
from the menu. Choose a cate­gory to select a specific rule. (Some rules will be divided into parts:
PART 1 and PART 2, for exam-
ple. Select each part to read the rules.)
Clear Elapsed Time
Selecting this option returns the game timer to zero. (The timer starts when SCORE CARD is select­ed.) When chosen, the message “ELAPSED TIME CLEARED” flashes on the screen.
Special Games
The Golf Master keeps score not only for traditional games of golf, but for other games as well. Choosing SPECIAL GAMES dis­plays the following menu:
(As shown, Bingo Bango Bongo is the Special Game.) Selecting SPECIAL: BINGO, BANGO brings up the following games:
Use and to choose and
ENTER to select the Special Game.
The Special Game is accessed by pressing ENTER/SPECIAL in SCORE
CARD (see page 6).
11
ENGLISH
To learn to play the Special
Games, select RULES: SPECIAL
GAMES to bring up the following
games:
Select either game to read its
rules.
To learn to play other Special
Games, select RULES: OTHER
GAMES to bring up the following
games:
Select a game to read its rules.
(Note: PLAYER 1 and PLAYER 3 must be programmed and in use for BEST BALL scoring to work properly.)
Club Selection
The Golf Master also acts as a personal caddy by offering advice on club choice. Selecting this option recalls a menu of yardage from 40 to 250 yards in 5- to 10­yard increments. Choose a
yardage to view the most appro­priate clubs to use. Select a club to read its description.
Golf Jokes
The Golf Master provides a series of golf-related jokes for entertainment on or off the links. Select GOLF JOKES for a list of jokes. Choose a title to display a joke.
Golf Etiquette
The Golf Master includes a condensed manual of etiquette covering the entire process of golf, from entry into the club through the post-game meal. Select this item to find a menu of different situations during which etiquette is important. Choose a situation to display the correspon­ding etiquette.
Glossary
The Golf Master also includes an in-depth glossary of golf terms. Select a term to read its definition.
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ENGLISH
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If no button is pushed for about 4 or 5 minutes,
the Golf Master will switch off to save your
batteries. Just push
ON/OFF
to continue where you left off.
Preferences
The PREFERENCES option in-
cludes the following menu:
Select SCROLL SPEED to vary
the rate at which the text is scrolled from 1 of 8 (slowest) to 8 of 8 (fastest). Use and to choose and ENTER to select.
Select CONTRAST to adjust the
LCD contrast from 1 of 8 (lowest
contrast) to 8 of 8 (highest con­trast). Use ▲ and ▼ to choose and
ENTER to select.
Select SOUND to turn the sound off or on. Use and to choose and ENTER to select.
Automatic Power Off
If no key is pressed for about 4 or 5 minutes, the unit will auto-
matically turn off in order to spare your batteries. Simply press
ON/OFF and the Golf Master will
return to the screen where it was before it was turned off.
ENGLISH
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Special Care & Handling
Avoid rough handling such as bumping or dropping.
Avoid moisture and extreme temperatures. For best results, use
between the temperatures of 39ºF and 100ºF (4º C and 38º C).
Clean using only a slightly damp cloth. Do not use cleaners with
chemical agents.
Battery Information
The Golf Master uses one 3V Lithium CR2032 battery, included.
Remove exhausted battery from the unit.
Do not short circuit battery terminals.
Remove battery and store in a cool, dry place when not in use.
To avoid explosion or leakage, do not dispose of battery in a fire or attempt to
recharge.
Install battery so that the polarity (+ and -) matches the diagram in the
battery compartment.
Use only battery of the same type and equivalence.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to
which the receiver is connected.
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
Excalibur Electronics reserves the right to make technical changes
without notice in the interest of progress.
ENGLISH
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC., warrants to the original con­sumer that its products are free from any electrical or mechanical defects for a period of 90 DAYS from the date of purchase. If any such defect is discovered within the warranty peri­od, EXCALIBUR ELECTRONICS, INC., will repair or replace the unit free of charge upon receipt of the unit, shipped postage prepaid and insured to the factory address shown at right.
The warranty covers normal con­sumer use and does not cover damage that occurs in shipment or failure that results from alterations, accident, misuse, abuse, neglect, wear and tear, inadequate maintenance, commercial use, or unreasonable use of the unit. Removal of the top panel voids all warranties. This warranty does not cover cost of repairs made or attempt­ed outside of the factory.
Any applicable implied warranties, including warranties of mer­chantability and fitness, are hereby limited to 90 DAYS from the date of purchase. Conse­quential or incidental dam­ages resulting from a breach of any applicable express or implied war­ranties are hereby excluded. Some states do not allow limita­tions on the dura-
tion of implied warranties and do not allow exclusion of incidental or con­sequential damages, so the above lim­itations and exclusions in these instances may not apply. The only authorized service center in the United States is:
Excalibur Electronics, Inc.
13755 SW 119th Ave
Miami, Florida 33186 U.S.A.
Phone: 305.477.8080
Fax: 305.477.9516
www.ExcaliburElectronics.com
Ship the unit carefully packed, prefer­ably in the original carton, and send it prepaid, and adequately insured. Include a letter, detailing the com­plaint and including your daytime telephone number, inside the shipping carton. If your warranty has expired and you want an estimated fee for service, write to the above address, specifying the model and the prob­lem.
PLEASE DO NOT SEND
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RECEIVING
AN ESTIMATE
FOR SERVICING.
WE CANNOT
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LIMITED 90-DAY WARRANTY
We make you think!
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ENGLISH
Toutes nos félicitations pour l’achat du GolfMaster. Grâce à l’équipe d’Excalibur Electronics Inc, vous avez entre les mains une carte de scores électronique, des astuces, des règles, le code de bonne conduite et même des blagues.
Votre GolfMaster est facile à utiliser. Assurez-vous de l’u­tiliser avec précaution. Avant de commencer, veuillez lire attentivement ce manuel, en particulier les consignes de sécurité, de maintenance et les informations relatives aux piles. Conservez ce manuel pour toute référence ultérieure.
Le légendaire Roi Arthur brandit son épée magique, Excalibur – c’est de cette épée que s’inspire le nom de notre société. Cette arme unique entre les mains, il ne pouvait être vain­cu.
Bien qu’Excalibur Electronics ne possède pas les secrets de Merlin, le sorcier de la cour du Roi Arthur, il arrive que nos technologies brevetées en donnent l’impression ! Le GolfMaster est une nouvelle innovation iné­galée d’Excalibur Electronics.
Nous vous faisons penser!
Texas Hold ‘Em peuvent se bloquer à cause d’une
décharge statique ou d’autres perturbations élec-
triques. Si cela arrive, utilisez un objet fin et pointu
pour appuyer sur la touche RESET l’appareil.
D
E
S
J
E
U
X
D
E
R
É
F
L
E
X
I
O
N
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FRANÇAIS
Installation des Piles
Le GolfMaster nécessite une pile 3V au Lithium CR2032 fournie avec l’appareil. Repérez le compartiment circulaire derrière l’appareil. Placez une pièce de monnaie dans la fente qui se trouve sur le couvercle de la batterie et faites tourner le couvercle jusqu’à ce que la flèche soit sur OPEN (OUVERT)
Enlevez le couvercle du logement de la pile en tapant doucement la face arrière du GolfMaster sur la paume de votre autre main jusqu’à ce que le couvercle du compartiment de la pile tombe. Mettez les piles, en vous
assurant de faire correspondre la polarité (+) avec le dessin qui se trou­ve en dehors du compartiment de la pile. Remettez le couvercle du loge­ment de la pile en place et utilisez la pièce pour tourner à nouveau le cou­vercle afin que la flèche se trouve sur la position CLOSED (VER­ROUILLE). Si l’écran de Copyright (Droits d’auteur) n’apparaît pas, appuyez sur le bouton
RESET
(Réinitialisation) en utilisant un objet long et pointu. Référez- vous aux Informations sur les piles à la page
30.
Voici quatre façons de transporter votre GolfMaster sur le terrain de golf et partout ailleurs.
1. Mettez le dans la poche de votre chemise ou de votre veste.
2. Mettez l’appareil dans la Pochette Porte Etiquette en Cuir (accessoire
fourni) et passer la sangle dans les fentes qui se trouvent au-dessus de la pochette, la fixant ainsi à votre sac de golf ou à votre voiturette, l’étiquette avec votre nom ou votre carte de visite vers l’extérieur. Retournez la pochette vers le haut et utilisez le GolfMaster avec son fil protecteur.
3. En utilisant un tournevis Philips (accessoire fourni), fixez le clip du
GolfMaster sur le haut de l’appareil (voir dessin ci-dessous) et fixez le clip à votre sac de golf ou à votre ceinture. (Si le GolfMaster est fixé à une ceinture, l’utilisateur doit s’en servir en le regardant à l’envers.)
4. En utilisant un tournevis Philips (accessoire fourni), fixez le clip du
GolfMaster sur le bas de l’appareil (voir dessin plus bas) et fixez le clip à votre ceinture. Redressez l’appareil et utilisez le GolfMaster dans le bon sens.
17
FRANÇAIS
18
ON/OFF (MARCHE/ARRÊT):
Appuyez sur ce bouton pour allumer et éteindre le Golfmaster. Quand vous éteignez et allumez l’appareil, l’ordinateur affiche le dernier écran sur lequel vous vous trouviez, à moins que la source de courant ait été coupée (par exem­ple, quand vous changez les piles).
Remarque: l’utilisateur peut
entrer des informations comme des noms ou des parcours de golf dans le GolfMaster. Cependant quand la pile est complètement déchargée, toutes les informa­tions sauvegardées sont perdues. Quand l’indicateur de charge sur le côté gauche en haut de l’écran LCD s’allume (1/3 de l’icône de
Fonctions des boutons
Disposition du GolfMaster
PREV/SCORE
(PRÉC/SCORE)
P4
R
ESET (RÉINITIALISATION)
P3
HOLE (TROU)
ON/OFF
(MARCHE/ARRÊT)
ENTER/SPECIAL
(ENTRER/SPÉCIAL)
BOUTON HAUT
HOME
(ACCUEIL)
ECRAN
LCD
P1
P2
BOUTON BAS
LOCK (VERROUILLAGE)
FRANÇAIS
19
la pile est noir), éteignez l’ap­pareil et changez les piles dans les 30 secondes. Ce procédé devrait vous permettre de ne pas perdre les informations sauve­gardées.
HOME (ACCUEIL): Appuyez
pour revenir sur le menu.
ENTER/SPECIAL (VALIDER/SPÉ- CIAL): Appuyez sur ce bouton
pour sélectionner une commande (> indique le choix sélectionné). Dans la CARTE DE SCORES, appuyez sur ENTER/SPECIAL (VALIDER/SPÉCIAL) pour voir les Jeux Spéciaux (soit Bingo Bango Bongo ou Autowin) et pour accéder aux scores de chaque exploit.
PREV/SCORE (PRÉC/SCORE):
Appuyez sur ce bouton pour revenir au menu précédent. Dans la CARTE DE SCORES, appuyez sur
PREV/SCORE pour voir autre chose
que le total des 18 trous.
: Dans n’importe quel
menu, appuyez sur ce bouton pour vous déplacer vers le haut du menu (> indique le choix sélec­tionné). Quand vous lisez des documents qui ne tiennent pas en entier sur l’écran (une définition, blague, règle, etc.), appuyez pour faire défiler vers le haut. Dans la
CARTE DE SCORES, appuyez sur
ce bouton pour choisir un trou, ou après avoir choisi un joueur (P1-
P4), pour augmenter le score.
: Dans n’importe quel
menu, appuyez sur ce bouton pour vous déplacer vers le bas du menu (> indique le choix sélec­tionné). Quand vous lisez des documents qui ne tiennent pas en entier sur l’écran (une définition, blague, règle, etc.), appuyez pour faire défiler vers le bas. Une flèche pointant vers le bas située en haut à gauche de l’écran indique qu’il y a plus de texte à faire défiler. La flèche disparaît quand vous avez atteint la fin du texte. Dans la CARTE DE SCORES, appuyez sur ce bouton pour choisir un trou, ou après avoir choisi un joueur, pour réduire le score.
HOLE (TROU): Ce bouton ne
peut être utilisé que dans la CARTE
DE SCORES. Appuyez dessus pour
choisir un numéro de trou.
P1-P4 (JOUEUR 1 - JOUEUR
4): Dans la CARTE DE SCORES,
appuyez sur ces boutons pour choisir un joueur (1 coup sera automatiquement enregistré). Entrez le score du joueur en
FRANÇAIS
appuyant sur le bouton qui lui est attribué jusqu’à ce que le nombre de coups soit atteint, ou en appuyant sur les touches ▲ et ▼.
LOCK (VERROUILLAGE):
Appuyez sur la touche de VER-
ROUILLAGE .“LOCKED” (VER- ROUILLÉ) va s’afficher en bas de
l’écran dans la CARTE DE SCORES. Quand l’appareil est verrouillé, toutes les touches sont inactives. Appuyez sur la touche de VER-
ROUILLAGE de nouveau pour
déverrouiller les touches du GolfMaster afin de pouvoir vous en resservir.
20
Comment Démarrer avec
le GolfMaster
Après avoir mis les piles, un écran de copyright (droits d’au­teur) s’affiche. Appuyez sur n’im­porte quel bouton pour accéder au
menu:
SCORE CARD
(CARTE DE SCORES)
SETUP SCORING (OPTION DU SCORE)
RULES OF GLOF
(LES RÈGLES DU GOLF)
CLEAR ELAPSED TIME
(REMETTRE À ZÉRO LE
TEMPS ÉCOULÉ)
SPECIAL GAMES
(JEUX SPÉCIAUX)
CLUB SELECTION
(SÉLÉCTION DU CLUB)
GOLF JOKES
(BLAGUES SUR LE GOLF)
GOLF ETIQUETTE
(CODE DE BONNE CONDUITE)
GLOSSARY (GLOSSAIRE) PREFERENCES (PRÉFÉRENCES)
Remarque: > indique la ligne
choisie. L’icône indique que ceci est le menu. Appuyez sur
HOME (accueil) pour revenir à ce
menu.
FRANÇAIS
Appuyez sur ▲ ou ▼ pour faire défiler les options du menu. Laissez le doigt appuyé sur ▲ ou pour faire défiler rapidement. Appuyez sur ENTER (VALIDER) pour choisir une catégorie.
Caractéristiques du GolfMaster
Le GolfMaster fait bien plus de chose pour un golfeur que compter les points. Equipé d’une mémoire pour les parcours de golf, il note les pars et les handi­caps pour chaque trou de chaque parcours sauvegardé. En plus, le GolfMaster garde en mémoire la durée de chaque partie, offre des conseils d’utilisation des clubs, vous énumère les règles et le code de bonne conduite, fournit un glossaire étendu et vous propose même des blagues en rapport avec le golf comme divertissement supplémentaire. Le GolfMaster est l’accessoire idéal pour le joueur occasionnel ou l’adepte du golf.
Score Card (carte de scores)
Le GolfMaster compte les
points pour un maximum de qua-
tre joueurs. Sur la gauche de la
CARTE DE SCORES, vous trou-
verez les icônes P (Joueur), T (Total) et S (Coup) indiquant les différents écrans des scores.
Sélectionnez la CARTE DE
SCORES
dans le menu. Appuyez sur HOLE (trou) plusieurs fois pour choisir un trou, ou appuyez sur HOLE (trou) et ensuite utilisez les touches ▲ et pour sélectionner un numéro de trou. Appuyez sur P1, P2, P3 ou P4 pour sélectionner le joueur et continuer à appuyer sur le bou­ton pour augmenter le nombre de coups de ce joueur, ou utilisez
et pour augmenter ou diminuer le nombre de coups.
Le score des jeux spéciaux
Le GolfMaster garde aussi en mémoire les jeux spéciaux et leurs scores respectifs.
Sur l’écran de la CARTE DE
SCORES, appuyer sur ENTER/SPE- CIAL (VALIDER/SPÉCIAL) pour bas-
culer sur l’écran des jeux spéci­aux.
21
FRANÇAIS
Quand vous jouez à Bingo
Bango Bongo, appuyez sur et
pour sélectionner un exploit:
1ST ON GREEN
(PREMIER SUR LE GREEN)
CLOSE TO PIN
(PROCHE DU DRAPEAU)
HOLE OUT 1
ST
(PREMIER À FINIR LE TROU)
Quand vous jouez à Autowin,
appuyez sur
et pour sélec-
tionner un exploit:
GREEN CHIP IN
(COUP COCHÉ SUR LE GREEN)
HOLE OUT SAND
(FINIR LE TROU À PARTIR
DU SABLE)
STICK 150 YARDS
(BÂTON 150 VERGES)
Appuyez sur le bouton qui cor­respond au joueur qui a accompli un exploit (P1-P4). Un “x” sera noté comme point. Pour enlever le point, appuyez de nouveau sur la même touche. Remarque: quand vous jouez à Bingo Bango Bongo, chaque exploit peut seule­ment être attribué à un joueur mais plusieurs exploits peuvent être attribués au même joueur. Quand vous jouez à Autowin, un exploit peut être attribué à un joueur ou plus mais si deux joueurs ou plus réalisent un exploit, personne ne gagne. Toute égalité est résolue par le total des points.
Les règles de ces jeux sont disponibles dans le GolfMaster. La marche à suivre pour accéder à ces règles se trouve à la page 26.
Remarque: le jeu par défaut est Bingo Bango Bongo, ce qui signi-
22
RACCOURCIS: de n’importe quel menu, appuyez sur
HOME (ACCUEIL) et ENTER (VALIDER) pour revenir
à la carte de scores.
RACCOURCIS: de n’importe quel menu, appuyez
sur
HOME (ACCUEIL), , ENTER (VALIDER), et ENTER
(VALIDER) pour remettre à zéros tous les scores.
FRANÇAIS
fie que la première fois que vous allumerez le GolfMaster, à chaque réinitialisation de l’ordi­nateur ou à chaque fois que les piles seront retirées pendant approximativement plus de trente secondes, Bingo Bango Bongo sera le jeu spécial. Pour jouer à Autowin, sélectionner SPECIAL
GAMES (JEUX SPÉCIAUX) dans le
menu. Voir la page 26 pour une description plus détaillée de la méthode à suivre pour choisir le jeu spécial par défaut.
Autres Ecrans de Scores
Quand vous vous trouvez sur
l’écran de la CARTE DE SCORES, appuyez sur PREV/SCORE (PRÉC/SCORE) plusieurs fois pour faire défiler les écrans de score suivant:
FRONT NINE (PREMIER NEUF) BACK NINE (DEUXIÈME NEUF) MATCH PLAY (MATCH-PLAY) SKINS (SKIN) BINGO BANGO BONGO
ou
AUTOWIN
(en fonction du jeu spécial par
défaut)
BEST BALL (CALCUTTA)
Chronomètre Automatique.
Le GolfMaster garde en mémoire la durée de chaque par­tie. Quand une CARTE DE SCORES carte de scores est sélectionnée, le chronomètre se met en route. Remarquez que si vous éteignez le GolfMaster ou que ce dernier s’éteint automatiquement (après 45 minutes d’inactivité), le temps qui s’est écoulé n’est pas enre­gistré. Allumer de nouveau l’ordi­nateur va réactiver le chrono­mètre, à moins d’avoir appuyé sur le bouton de réinitialisation ou d’avoir retiré les piles pendant approximativement plus de trente secondes.
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FRANÇAIS
Setup Scoring
(option du score)
Sous la catégorie SETUP SCO-
RING (OPTION DU SCORE) se trou-
vent les options pour éditer et ajouter des joueurs, des parcours et des scores:
CLEAR SCORES
(REMETTRE À ZÉRO
LES SCORES
)
SELECT PLAYER
(SÉLECTIONNER UN JOUEUR) COURSE (PARCOURS) SETUP SCORING
(OPTION DU SCORE)
Sélectionnez CLEAR SCORES
(REMETTRE À ZÉRO LES SCORES)
pour remettre tous les scores à zéro et réinitialiser le chronomètre (qui démarre dès qu’une CARTE DE SCORES est sélectionnée).
Choisissez SELECT PLAYER
(SÉLECTIONNER UN JOUEUR) pour entrer et éditer le nom des joueurs
dans les menus suivants:
Player (Joueur) 1 P1 Player 2 P2 Player 3 P3 Player 4 P4 New Name (nouveau nom) Edit Names
(éditer les noms)
Sélectionnez l’option NEW
NAME (NOUVEAU NOM) et entrez
de nouveaux noms dans le GolfMaster, ce qui va afficher la page suivante:
APPUYEZ SUR UNE TOUCHE. P1 P2 P3
24
FRANÇAIS
Pour apporter des modifica-
tions, appuyez sur P1 pour sélec­tionner la première lettre du nom du joueur ou ses initiales. Appuyez sur ▲ et ▼ jusqu’à ce que la lettre/chiffre désiré(é) s’af­fiche (la liste comprend A-Z, 0-9 et un espace). Appuyez sur P2 pour sélectionner la deuxième position et P3 pour choisir la troisième position afin d’apporter des modifications. Enfin, appuyez sur ENTER (VALIDER) pour enre­gistrer les modifications. Avertissement: appuyer sur la touche HOME (ACCUEIL) pendant la saisie des noms, ramène l’ordi­nateur directement au menu et tous les noms saisis seront perdus ou remplacés par trois points (. . .). Remarque: un maximum de 16 noms (y compris les noms P1­P4, qui peuvent être modifiés en utilisant l’option EDIT NAMES (ÉDITER LES NOMS) peuvent être saisis.
Sélectionnez EDIT NAMES
(éditer les noms) pour changer ou remplacer les noms déjà existants de la même façon que vous avez créé un nouveau nom. Comme pour LES NOUVEAUX NOMS, appuyer sur HOME (accueil) se traduira par la perte des données.
Pour choisir le nom d’un
joueur, sélectionnez
SELECT
PLAYER (sélectionner un joueur).
Sélectionnez PLAYER 1 (joueur
1), PLAYER 2 (joueur 2), PLAYER 3 (joueur 3), PLAYER 4 (joueur 4) et faites défiler les noms. Appuyez sur enter (valider) pour attribuer un nom au joueur. Le fait de sélectionner “_ _ _ ” désactive le joueur et ce dernier ne sera pas affiché dans la CARTE DE SCORES. Répétez cette opération autant de fois qu’il y a de joueurs dans la partie.
SÉLECTIONNEZ
SELECT
COURSE
_ _ _ _ (SÉLECTIONNER
PARCOURS) pour accéder à la liste
de parcours sauvegardés. Ce menu affiche la liste de parcours sauvegardés, en prenant en compte les pars et les handicaps pour chaque trou de chaque par­cours sauvegardé. Si aucun par­cours n’a été sauvegardé, sélec­tionner cette option affichera le message “NO COURSES.” (aucun parcours) Pour sauvegarder des parcours, sélectionnez l’option suivante appelée SETUP COURSE (OPTIONS DE PARCOURS). Si des parcours ont été sauvegardés, une liste des parcours sauvegardés sera affichée, commençant par “_
25
FRANÇAIS
_ _ _.” Pour sélectionner un par­cours, faites défiler les parcours et appuyez sur ENTER (VALIDER). Les informations sauvegardées con­cernant les pars et handicaps seront maintenant affichées sur votre CARTE DE SCORES. Pour désactiver un parcours et ne pas sauvegarder les informations con­cernant les pars et handicaps, sélectionnez “_ _ _ _” sur l’écran des cartes de scores.
Sélectionnez
SETUP COURSE
(OPTIONS DE PARCOURS) pour
afficher le menu. Cette option permet à l’utilisateur de sauveg­arder des parcours dans GolfMaster. Choisir cette option affiche le menu:
Sélectionner
NEW COURSE
(NOUVEAU PARCOURS) affichera
l’écran suivant:
APPUYEZ SUR UNE TOUCHE. P1 P2 P3 P4
Pour apporter des modifica-
tions, appuyez sur P1 pour sélec­tionner la première lettre d’un parcours. Appuyez sur ▲ et ▼ jusqu’à ce que la lettre/chiffre désiré(é) s’affiche (la liste com­prend A-Z, 0-9 et un espace). Appuyez sur P2 pour sélection­ner la deuxième position, P3 pour choisir la troisième position et P4 pour choisir la quatrième position afin d’apporter des mod­ifications. Enfin, appuyez sur
ENTER (VALIDER) pour enregistrer
les modifications. Avertissement: appuyer sur la touche HOME (ACCUEIL) pendant la saisie des noms de parcours, ramène l’ordi­nateur directement au menu et tous les noms saisis seront per­dus ou remplacés par trois points (. . .). Remarque: vous pouvez entrer un maximum de 4 par­cours.
EDIT COURSE (ÉDITER PAR-
COURS) affiche une liste de par-
cours sauvegardés et vous permet l’accès à ces informations pour les modifier:
26
FRANÇAIS
PAR HANDICAP NAME (N
OM)
Si aucun parcours n’a été
sauvegardé, sélectionner cette option affichera le message “NO
COURSES” (aucun parcours). S’il
y n’y a qu’un seul parcours sauve­gardé, le menu des PARS, HANDI-
CAPS et NOM sera automatique-
ment affiché. S’il y a plus d’un parcours sauvegardé, une liste des noms des parcours sera automa­tiquement affichée. Choisir un parcours se traduit par l’affichage du menu PAR, HANDICAP et NOM. Si vous sélectionnez PAR, le menu suivant s’affiche:
SELECT HOLE
(SÉLECTIONNER TROU)
USE UP/DOWN
(UTILISER HAUT/BAS)
TO ENTER PAR
(ENTREZ LES
INFORMATIONS SUR LES PAR)
Appuyez sur le bouton HOLE
(TROU) pour sélectionner le numéro d’un trou. Utilisez ▲ et pour sélectionner le par pour le trou.
Si vous sélectionnez HANDICAP,
le menu suivant s’affiche:
SELECT HOLE
(SÉLECTIONNER TROU)
USE UP/DOWN
(UTILISER HAUT/BAS)
TO ENTER HANDICAP
(ENTREZ LES
INFORMATIONS SUR LES
HANDICAPS)
Appuyez sur le bouton HOLE
(TROU) pour sélectionner le numéro d’un trou. Utilisez ▲ et pour sélectionner le handicap pour le trou.
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FRANÇAIS
Sélectionner un NOM vous per-
met d’éditer et/ou de changer le nom des parcours de la même façon qu’entrer un nouveau par­cours (voir ci-dessous) Avertissement: appuyer sur la touche
HOME (accueil) pendant la
saisie ou la modification des noms, ramène l’ordinateur directement au menu et tous les noms saisis seront perdus ou remplacés par trois points (. . .).
Rules of Golf (les règles du golf)
Le GolfMaster fournit une liste
exhaustive des RÈGLES DU GOLF par la simple pression d’une touche. Pour y accéder, sélection­ner rules of golf (règles du golf) dans le menu. Choisissez une catégorie pour sélectionner une règle en particulier. (Certaines règles sont divisées en plusieurs parties: PARTIE 1 et PARTIE 2, par exemple. Sélectionnez chaque partie pour lire les règles.)
Clear Elapsed Time
(remettre à zéro le temps écoulé)
Sélectionner cette option réini­tialise le chronomètre du jeu à zéro. (Le chronomètre démarre quand une CARTE DE SCORES est sélectionnée). Une fois sélection­née, le message “ELAPSED TIME
CLEARED” (temps écoulé remis à
zéro) clignote à l’écran.
Special Games (jeux spéciaux)
Le GolfMaster ne compte pas seulement les points pour les par­ties traditionnelles de golf mais aussi pour les autres types de par­ties. Choisir cette OPTION AFFICHE le menu suivant:
SPECIAL: BINGO BANGO
RULES: SPECIAL GAMES:
(règles: jeux
spéciaux)
RULES: OTHER GAMES
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FRANÇAIS
(règles: autres jeux)
(Comme indiqué, Bingo
Bango Bongo est le jeu spécial.) En sélectionnant SPECIAL (SPÉ-
CIAL): BINGO, BANGO affiche le
menu suivant:
Utilisez et pour choisir et
ENTER (valider) pour sélection-
ner le jeu spécial. Vous pouvez accéder au jeu spécial en appuyant sur ENTER/SPECIAL (valider/spécial) dans la CARTE
DES SCORES (voir page 20).
Pour apprendre à jouer aux
jeux spéciaux, sélectionnez l’op­tion RULES: SPECIAL GAMES (règles: jeux spéciaux) pour afficher le menu suivant:
Sélectionnez un des deux jeux
pour lire les règles.
Pour apprendre à jouer à
d’autres jeux spéciaux, sélection­nez l’option RULES: OTHER
GAMES (règles: autres jeux) pour
afficher le menu suivant:
BEST BALL (CALCUTTA) NASSAU SKINS 3-CLUB MONTE
Sélectionnez un jeu pour lire
les règles.
(Remarque: les noms du
JOUEUR 1 et du JOUEUR 3
doivent être saisis et en cours d’utilisation pour que la gestion des points de BEST BALL (CAL-
CUTTA) fonctionne correcte-
ment.)
Club Selection (séléction du club)
Le GolfMaster joue aussi le rôle de votre caddie en vous offrant des conseils sur le choix du club à utiliser. Sélectionner cette option affiche un menu de distance, de 40 à 250 verges avec des augmentations de 5- à 10­verges. Choisissez une distance pour voir quel serait le meilleur
29
FRANÇAIS
club à utiliser. Sélectionnez un club pour en lire les descriptions.
Golf Jokes (blagues sur le golf)
Le GolfMaster vous fournit une liste de blagues en rapport avec le golf pour vous divertir. Sélectionnez GOLF JOKES (blagues sur le golf) pour accéder à une liste de blagues. Choisissez un titre pour afficher la blague.
Golf Etiquette (code de bonne conduite)
Le GolfMaster fournit aussi un manuel condensé du code de bonne conduite qui explique en détail les règles à respecter à par-
tir du moment ou vous entrez dans le club jusqu’au repas qui suit la partie. Sélectionnez cette option pour accéder à un menu des différentes situations pendant lesquelles le code de bonne con­duite est important. Choisissez une situation pour afficher le code de bonne conduite correspondant.
Glossary (glossaire)
Le GolfMaster propose aussi un glossaire en détail des termes du golf. Sélectionnez un terme pour en lire les descriptions.
Preferences (préférences)
L’option PREFERENCES (préférences) affiche le menu
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Si l’appareil reste inactif pendant
approximativement 4 à 5 minutes, il s’éteindra
automatiquement pour éviter que les piles
ne se déchargent. Appuyez simplement sur
ON/OFF (marche/arrêt) et le GolfMaster
affichera l’écran sur lequel il se trouvait
avant de s’éteindre.
FRANÇAIS
suivant:
Sélectionnez
SCROLL SPEED
(vitesse de défilement) pour changer la vitesse avec laquelle le texte va défiler. Vous avez le choix entre 1 (le plus lent) à 8 (le plus rapide). Utilisez ▲ et ▲ pour choisir et ENTER (valider) pour valider.
Sélectionnez
CONTRAST (con-
traste) pour régler le contraste de l’écran LCD. Vous avez le choix entre 1 (contraste le plus faible) à 8 (contraste le plus fort). Utilisez
et pour choisir et ENTER (valider) pour valider.
Sélectionnez SOUND (son) pour allumer ou éteindre le son. Utilisez et pour choisir et
ENTER (valider) pour valider.
Coupure Automatique.
Si l’appareil reste inactif pen­dant approximativement 4 à 5 minutes, il s’éteindra automa­tiquement pour éviter que les piles ne se déchargent. Appuyez simplement sur ON/OFF (marche/arrêt) et le GolfMaster affichera l’écran sur lequel il se trouvait avant de s’éteindre.
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FRANÇAIS
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33
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Entretien particulier
Éviter toute manutention brutale, notamment tout heurt ou chute.
Éviter l’humidité et toute température extrême. Pour en obtenir de meilleurs résultats, utiliser l’ordinateur à une température comprise entre 4º et 38º Celsius (39º et 100º Fahrenheit).
• Nettoyer seulement avec un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de nettoyant avec agents chimiques.
FRANÇAIS
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Information concernant la pile
Le GolfMaster utilise une pile 3V au Lithium CR2032
fournie avec l’appareil.
Otez toute pile usée du boîtier.
Ne pas court-circuiter les bornes des piles.
Otez les piles et conservez-les hors de la chaleur
et de l’humidité quand vous ne les utilisez pas.
Pour éviter toute explosion ou fuite, ne jetez pas les
piles au feu et ne tentez pas de recharger des piles alcalines ou tout autre type de pile non rechargeable.
Mettez la pile, en vous assurant de faire correspondre
la polarité (+) avec le dessin qui se trouve en dehors du compartiment de la pile.
Utilisez seulement des piles du même type ou
équivalentes.
FRANÇAIS
Cet appareil est conforme à la disposition 15 des réglementations FCC (Federal Communications Commission/Commission fédérale pour les Communications). Le fonctionnement de cet appareil est soumis aux deux conditions suivantes: (1) cet appareil ne doit pas provoquer des interférences gênantes et (2) cet appareil doit accepter toutes interférences reçues et compris les interférences pou­vant provoquer des effets indésirables.
REMARQUE: Cet appareil a été testé et declaré conforme aux dispositions applicables aux appareils numériques de la classe B, selon la disposition 15 des réglementations FCC. Ces prescrip­tions sont destinées à fournir une protection raisonnable contre les interférences gênantes dans une installation domestiques. Cet appareil génère, utilise et peut produire des fréquences radio et causer des interférences qui peuvent perturber les communications radio si il n’est pas installé et utilisé con­formément aux instructions. Toutefois, ceci ne garantit nullement qu’aucune interférence ne se pro­duira dans une installation particulière. Si l’appareil cause effectivement des interférences que per­turbent la réception de la radio ou de la télévision (pour le savoir, allumer et éteindra l’appareil), il est conseillé a l’utilisateur de tenter de supprimer ces interférences en prenant l’une ou plusieurs des mesures suivantes:
Réorienter ou déplacer l’antenne réceptrice
Augmenter la distance séparant l’appareil du récepteur.
Raccorder l’appareil à une prise de courant reliée à un circuit différent de celui auquel est raccordé le récepteur.
Consulter son revendeur ou un installateur de radio/TV agréé.
En raison des constantes améliorations que nous lui
apportons, le produit que vous avez en mains peut différer
légèrement de la présente description.
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FRANÇAIS
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FRANÇAIS
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC. garantit au consommateur initial que ses produits sont exempts de vices électriques ou mécaniques pendant 90 JOURS à compter de la date d’achat. Si un tel défaut est découvert pendant la période de garantie de 90 jours, EXCALIBUR ELECTRONICS, INC. s’engage à réparer ou à remplacer l’appareil sans frais à l’a­cheteur, dès la réception de l’appareil, port prépayé et assuré à l’adresse du centre de service indiqué à droite.
La présente garantie est valable sous condition d’une utilisation normale de l’appareil par le consommateur et ne cou­vre pas les dommages résultant du trans­port ou ceux provoqués par suite d’altéra­tions, d’accident, d’un emploi abusif, de négligence, d’usure, d’entretien inadéquat, d’usage commercial ou de mauvaise utili­sation de l’appareil. L’enlève-ment du panneau supérieur annule toute garantie. Cette garantie ne couvre pas les frais de réparation effectuée ou tentée dans un cen­tre de service autre que le nôtre.
Toutes garanties implicites applicables, y compris les garanties de qualité mar­chande ou d’adaptation, sont par con­séquent limitées à 90 JOURS à partir de la date d’achat. Tout dommage consécutif ou indirect résultant d’une violation de toutes garanties expresses ou implicites applicables est par la présente exclu. Certains états ne perme­ttent pas de limiter la durée des garanties implicites ni l’exclusion des dommages indirects ou consécutifs, de sorte que les limitations et les exclusions ci-dessus peuvent ne pas s’appli­quer dans votre cas.
Le seul centre de service autorisé aux
États-Unis est :
Excalibur Electronics, Inc.
13755 SW 119th Ave
Miami, Florida 33186 U.S.A.
Téléphone : 305.477.8080
(service en anglais)
Télécopieur : 305.477.9516
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Faites-nous parvenir l’appareil soigneusement emballé, de préférence dans sa boîte d’origine, port payé et suff­isamment assuré. Veuillez inclure dans la boîte une lettre nous décrivant le problème de même que votre numéro de téléphone où nous pouvons vous joindre le jour.
Si votre garantie est échue et que vous désirez un coût estimatif des réparations, écrivez-nous à l’adresse mentionnée ci­dessus, en spécifiant le numéro de modèle et le problème.
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