Produkt-Updates, Dokumentation, Software und Support
erhalten Sie unter www.eurolite.de. Die neueste Version
der Bedienungsanleitung finden Sie im Downloadbereich
des Produkts.
Alle in diesem Dokument erwähnten Marken gehören den
jeweiligen Eigentümern.
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• DE
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entschieden haben. Eurolite bietet Ihnen Zugang zur Welt der Showtechnik mit
einer weltweit einzigartigen Vielfalt an Produkten sowohl für professionelle
Anwender als auch für Einsteiger.
Wenn Sie nachfolgende Hinweise beachten, sind wir sicher, dass Sie über viele
Jahre Freude an Ihrem Kauf haben werden. Diese Bedienungsanleitung zeigt
Ihnen, wie Sie Ihr neues Produkt von Eurolite installieren, in Betrieb nehmen
und nutzen.
Damit Sie sich und andere keinen Gefahren aussetzen, beachten Sie bitte
unbedingt alle Sicherheitshinweise und verwenden das Produkt nur wie in
dieser Anleitung beschrieben. Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung
für weiteren Gebrauch auf und geben Sie sie ggf. an nachfolgende Besitzer
weiter.
Produktmerkmale
• Voll programmierbarer DMX-Fußschalter für DMX-Lichteffektgeräte wie
Moving-Heads, Scanner und LED-Scheinwerfer mit RGBW-Farbmischung
• 192 DMX-Kanäle auf 16 Steuerkanäle frei zuweisbar und einzeln invertierbar
(Softpatch)
• Für 12 Geräte mit jeweils max. 16 Steuerkanälen
• USB-Anschluss zur Datenspeicherung der Lichtshows
• Schnelles Programmieren per Effektgenerator mit Bewegungs- und
Farbeffekten
• Mehrere Effekte können gleichzeitig genutzt werden
• 15 programmierbare Chases mit insgesamt maximal 100 Schritten
• Programme können frei benannt werden
• Einfach gewünschtes Programm vorwählen und mit GO abrufen
• Taktsteuerung über Musiksignal oder TAP-Taster
• Dimmer, Fadezeit und andere Funktionen komfortabel mit dem Fuß steuerbar
• 8 Endlosregler auf 2 Ebenen zum Einstellen der DMX-Werte
• Blackout-Funktion
• 2 x hintergrundbeleuchtete LCD-Anzeige (jew. 2 x 16 Zeichen)
• Musiksteuerung über eingebautes Mikrofon oder Line-Eingang
• RDM-Funktionen (DMX-Adresseinstellung und Identifizieren)
• 3-poliger XLR-Anschluss
• Firmware-Update per USB
• Stabiles Metallgehäuse mit Tragebügel
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• DE
ACHTUNG
!
GEFAHR
!
WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE
Betriebsbedingungen
Das Gerät ist für die Benutzung in
Innenräumen ausgelegt. Schützen Sie es
• Bitte lesen Sie vor der Verwendung des Produkts
diese Bedienungsanleitung. Sie enthält wichtige
Hinweise für den korrekten Betrieb. Bewahren Sie
diese Anleitung für weiteren Gebrauch auf.
• Verwenden Sie das Produkt ausschließlich gemäß
den hier gegebenen Vorgaben. Bei Schäden, die
durch Nichtbeachten dieser Bedienungsanleitung
verursacht werden, erlischt der Garantieanspruch.
Für Folgeschäden wird keine Haftung
übernommen.
• Bei Sach- oder Personenschäden, die durch
unsachgemäße Handhabung oder Nichtbeachten
der Sicherheitshinweise verursacht werden,
übernehmen wir keine Haftung und es erlischt
jeder Garantieanspruch.
• Aus Sicherheitsgründen ist das eigenmächtige
Umbauen oder Verändern des Produkts ist nicht
gestattet und hat den Verfall der Garantieleistung
zur Folge.
Niemals irgendeinen Teil des Produkts öffnen, um
Stromschläge zu vermeiden.
• WICHTIG: Dieses Produkt ist nicht für die
Benutzung im Freien geeignet! Nur für den
Innenbereich! Nicht in der Nähe von Wasser
verwenden! Der ideale Temperaturbereich liegt bei
-5 bis +45 °C.
• Vor der Reinigung den Netzstecker aus der
Steckdose ziehen. Zur Reinigung nur ein weiches
Tuch und niemals Lösungsmittel verwenden.
• Niemals das Netzkabel und den -stecker mit
nassen Händen berühren, da die Gefahr eines
Stromschlags besteht.
• Das Produkt ist kein Spielzeug. Halten Sie es vor
Kindern und Haustieren fern. Lassen Sie
Verpackungsmaterial nicht achtlos liegen.
• Das Gerät erfüllt allen erforderlichen Richtlinien der
EU und ist deshalb mit gekennzeichnet.
Bestimmungsgemäße Verwendung
• Der DMX-Fußschalter dient zur Steuerung von
DMX-gesteuerten Lichteffektgeräten wie LEDScheinwerfern, Moving-Heads und Scannern.
• Dieses Produkt ist für professionelle Anwendungen
im Bereich der Veranstaltungstechnik vorgesehen
(z. B. auf Bühnen).
vor Feuchtigkeit und Nässe.
Elektrischer Schlag durch Kurzschluss
Seien Sie besonders vorsichtig beim
Umgang mit gefährlicher Netzspannung.
Bei dieser Spannung können Sie einen
lebensgefährlichen elektrischen Schlag
erhalten.
Informationen zur Entsorgung
Bitte übergeben Sie das Gerät bzw. die
Geräte am Ende der Nutzungsdauer zur
umweltgerechten Entsorgung einem
örtlichen Recyclingbetrieb. Geräte, die mit
diesem Symbol gekennzeichnet sind,
dürfen nicht im Hausmüll entsorgt
werden. Für weitere Informationen
wenden Sie sich bitte an Ihren Händler
oder die zuständige örtliche Behörde.
Entnehmen Sie evtl. eingelegte Batterien
und entsorgen Sie diese getrennt vom
Produkt.
Als Endverbraucher sind Sie durch die
Batterieverordnung gesetzlich zur
Rückgabe aller gebrauchten Batterien
und Akkus verpflichtet. Die Entsorgung
über den Hausmüll ist verboten.
Verbrauchte Batterien können Sie
unentgeltlich bei den Sammelstellen Ihrer
Gemeinde und überall, wo Batterien
verkauft werden, abgeben. Mit der
Verwertung von Altgeräten und der
ordnungsgemäßen Entsorgung von
Batterien und Akkus leisten Sie einen
wichtigen Beitrag zum Schutz unserer
Umwelt.
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• DE
BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE
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• DE
Nr. Element Funktion
1 Oberes Display
Blau hinterleuchtet; zeigt die Betriebsart, DMX-Werte und
Systemeinstellungen
2 Taste ENTER Zum Bestätigen von Einstellungen im Programmiermodus und in den
Systemeinstellungen.
3 Taste MENU/ESC
• Langer Tastendruck: Zum Aufrufen und Verlassen der Systemeinstellungen.
• Kurzer Tastendruck: Zum Abbrechen eines Einstellvorgangs und
Zurückspringen in eine höhere Menüebene.
• Zum Einfügen einer Szene in ein Lauflicht (Insert-Befehl).
4 Taste DEL
• Programmiermodus: Zum Löschen von Szenen und Lauflichtern. Dazu
die Taste gedrückt halten und mit den Zifferntasten 1-15 den zu
löschenden Speicherplatz wählen.
• Systemeinstellungen: Zum Nullen von nicht genutzten Kanälen.
5 Taste SWAP
• Bewegungs-/effektmodus: Zum Umschalten zwischen verschiedenen
Effektparametern.
• Systemeinstellungen: Zur Auswahl von Optionen.
6 Reglergruppe CHANNELS
Endlosregler zum Einstellen der DMX-Werte für die angeschlossenen
Scheinwerfer. Der aktuelle DMX-Wert wird im Display angezeigt. Die
Regler sind auf 2 Seiten aufgeteilt, sodass pro Gerät 2 x 8 DMX-Kanäle
gesteuert werden können.
7 Taste PAGE/CLEAR
• Zum Umschalten der Endlosregler zwischen den 2 Seiten. Die
darüberliegenden LEDs zeigen an, welche Seite angewählt ist.
• Halten Sie die Taste 3 Sekunden gedrückt, um alle aktuellen Eingaben
der Endlosregler auf den Wert Null zu setzen.
8 Taste REC
• Langer Tastendruck: Zum Aufrufen und Verlassen des
Programmiermodus.
• Kurzer Tastendruck: Zum Speichern im Programmiermodus.
9 Tastengruppe FIXTURE • Tasten 1-12 zum An- und Abwählen der angeschlossenen Scheinwerfer.
Die LEDs neben den Tasten leuchten, um zu zeigen welche Geräte
angewählt sind.
• Systemeinstellungen: Zum Benennen der Lauflichter.
10 Tastengruppe
CHASE/MOVEMENTS
Die Tasten haben eine Doppelbelegung, die sich mit der Taste
CHASE/MOVEMENTSumschalten lässt.
• CHASE: Zum Speichern und Aufrufen von Lauflichtern (Chases).
• MOVEMENT: Zum Aufrufen von Effekten.
• Systemeinstellungen: Zum Benennen der Lauflichter.
11 Taste CHASE/MOVEMENTS Schaltet die Zifferntasten 1-15 zwischen den Funktionen CHASE und
MOVEMENT um. Die LEDs neben der Taste leuchten, um zu zeigen
welche Funktion angewählt ist.
12 Tragegriff
13 Unteres Display Rot hinterleuchtet; zeigt die Einstellmöglichkeiten im Programmiermodus
und in den Systemeinstellungen an.
14 Unbeschriftete Tastengruppe
Dies sind die Bedienelemente des unteren Displays. Die jeweilige
Funktion der Tasten wird im Display abgebildet.
15 Taster RUN MODE
Im automatischen Modus versetzt dieser Taster durch kurzes Drücken
das aktuelle Lauflicht in einen schnellen, blinkenden Modus sowie durch
längeres Drücken in einen langsamen Modus.
16 Taster GO Zum Starten des vorgewählten Lauflichts.
/18 Taster UP und DOWN Zum Vorwählen des nächsten Lauflichts.
19 Taster BLACKOUT
20 Taster NORMAL
Alle Scheinwerfer werden dunkel geschaltet oder alle Werte auf Null
gesetzt (Systemeinstellungen).
Zum Zurückschalten zur normalen Wiedergabe nachdem der Taster RUN
MODE betätigt wurde.
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• DE
21 Taster MUSIC
Zum Einschalten der Musiksteuerung. Die einzelnen Schritte der
Programme werden dann mit Musikimpulsen an der Buchse AUDIO
synchronisiert oder, wenn die Buchse nicht angeschlossen ist, über das
interne Mikrofon.
22 Taster TAP
23 Pedal FADE TIME
24 Pedal MASTER/DIMMER
Durch zweimaliges Drücken wird die Ablaufgeschwindigkeit eines
Programms im automatischen Modus eingestellt.
Zum Einstellen der Überblendzeit zwischen zwei Szenen beim
zeitgesteuerten oder musikgesteuerten Ablauf einer Lauflichtsequenz.
Zum Einstellen der Helligkeit der angeschlossenen Scheinwerfer. Alle
Werte der Steuerkanäle, für die eine Beeinflussung durch das Pedal
zugelassen wurde (Systemeinstellungen), lassen sich gemeinsam
verringern.
25 USB-Anschluss Zum Einstecken eines USB-Speichermediums für die Datensicherung,
den Import von Daten und Firmware-Updates.
26 Audioeingang Cinch-Buchse zum Anschluss eines Audiogeräts mit Line-Ausgang (z. B.
Mischpult), um den Ablauf von Programmen im Takt der Musik zu
steuern; beim Anschluss der Buchse wird das interne Mikrofon
abgeschaltet.
27 DMX512-Ausgang 3-polige XLR-Buchse zum Anschluss an den DMX-Eingang des ersten
Scheinwerfers.
28 Netzanschlussbuchse Schließen Sie hier das beiliegende Netzteil an.
29 Netzschalter Schaltet das Gerät ein und aus.
INBETRIEBNAHME
DMX512-Anschluss
Die Verbindung zwischen dem Controller und den einzelnen Lichteffektgeräten sollte mit einem DMX-Kabel
erfolgen. Die Steckverbindung geht über 3-polige XLR-Stecker und -Kupplungen. Bei Verwendung von anderen
Steckverbindungen, können Adapterkabel eingesetzt werden.
1 Verbinden Sie den DMX-Ausgang DMX OUT des Controllers mit dem DMX-Eingang des ersten
Lichteffektgeräts.
2 Schließen Sie den DMX-Ausgang des ersten Geräts der Kette an den DMX-Eingang des nächsten Geräts an.
Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des nächsten Geräts bis alle Geräte angeschlossen
sind.
3 Am letzten Gerät muss die DMX-Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden. Dazu wird
ein 120-Ω-Widerstand in einen XLR-Stecker zwischen Signal (–) und Signal (+) eingelötet und in den DMXAusgang am letzten Gerät gesteckt.
4 Ab einer Kabellänge von 300 m oder nach 32 angeschlossenen DMX-Geräten sollte das Signal mit Hilfe eines
DMX-Aufholverstärkers verstärkt werden, um eine fehlerfreie Datenübertragung zu gewährleisten.
Steckerbelegung:
Stromversorgung herstellen
Verbinden Sie das beiliegende Netzteil mit der Anschlussbuchse am Gerät und stecken Sie es in eine Steckdose.
Nach dem Gebrauch den Netzstecker wieder trennen, um unnötigen Stromverbrauch zu vermeiden.
Musiksteuerung
Zum musikgesteuerten Ablauf von einer Lauflichtsequenz (Chase) kann ein Audiogerät mit Line-Ausgang (z. B.
CD-Player, Mischpult) an die Cinch-Buchse AUDIO INPUT angeschlossen werden (Eingangsempfindlichkeit 0,1-
1 V). Beim Anschluss an die Buchse wird das interne Mikrofon ausgeschaltet.
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• DE
GERÄTE ANLEGEN UND VERWALTEN
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Ihre Scheinwerfer anlegen und konfigurieren. Für die Ansteuerung mit dem
DMX Move Bigfoot müssen Sie die DMX-Startadressen an den Geräten einstellen und Sie müssen die Geräte
patchen, d. h. die DMX-Kanäle den Funktionskanälen des Pults zuweisen. Dies ist vor allem für die
Bewegungskanäle und die Farben (bei Scheinwerfern mit Farbmischung) wichtig. Nur dann funktionieren die
Bewegungsfunktionen und Effekte richtig.
Schritt 1: Systemeinstellungen aufrufen
Nach dem Einschalten befindet sich das Gerät im automatischen Modus (Anzeige „Auto“). Für die nachfolgenden
Schritte müssen Sie die Systemeinstellungen aufrufen. Halten Sie dazu die Taste MENU zwei Sekunden gedrückt.
Das obere Display zeigt den ersten Menüpunkt 01. Patch fixture an (andernfalls den Menüpunkt mit Tasten des
unteren Displays aufrufen). Hier erfolgen alle notwendigen DMX-Einstellungen. Drücken Sie die Taste ENTER, um
mit der Konfiguration zu beginnen. Das untere Display zeigt „PLEASE SELECT FIXTURE“ (bitte Gerät wählen).
Nach Ihren Einstellungen können Sie die Systemeinstellungen wieder verlassen. Halten Sie dazu erneut die Taste
MENU zwei Sekunden gedrückt.
Schritt 2: DMX-Startadressen der Scheinwerfer einstellen
Am einfachsten ist es, wenn Sie die DMX-Startadressen an den Geräten anhand der Vorgabewerte des Controllers
einstellen, d. h. ein Vielfaches von 16 + 1. Wählen Sie dementsprechend am ersten Scheinwerfer die Startadresse
1, am zweiten die 17, am dritten die 33 usw. Wenn identische Geräte synchron gesteuert werden sollen, können
diese die gleiche Startadresse erhalten, andernfalls muss jedes Gerät eine eigene Adresse erhalten. Lesen Sie
dazu in der Dokumentation Ihres Geräts.
Tabelle 6.1 Vorgabewerte für die Startadressen der Scheinwerfer
Schritt 3: DMX-Startadressen individuell zuweisen
Es ist möglich die angeschlossenen Scheinwerfer individuell auf die 192 verfügbaren DMX-Adressen aufzuteilen.
1 Wählen Sie mit den FIXTURE-Tasten den ersten Scheinwerfer an, dem eine DMX-Startadresse zugewiesen
werden soll (LED neben der Taste leuchtet).
2 In diesem Menüpunkt können neben der DMX-Startadresse noch weitere Eigenschaften für die Steuerkanäle
festgelegt werden. Mit der Taste SWAP lässt sich zwischen den Optionen umschalten.
3 Wählen Sie die Option „DMX START ADDR“, um die DMX-Startadresse zuzuweisen. Das untere Display zeigt
den Vorgabewert an, z. B. „ADD: 065“.
4 Ändern Sie die Adresse mit den Tasten des unteren Displays und drücken Sie die Taste ENTER, um die
Einstellung zu speichern. Zur Bestätigung des Speichervorgangs blinken alle LEDs des Pults dreimal auf.
● In der Regel wird dem ersten Gerät die Adresse 1 zugewiesen. Das zweite Gerät erhält den nächsten freien
DMX-Kanal als Startadresse. Benötigt das erste Gerät z. B. 14 DMX-Kanäle, muss dem zweiten Gerät die
Startadresse 15 zugewiesen werden. Verfahren Sie nach diesem Schema, bis allen Scheinwerfern eine
Startadresse auf dem Pult zugewiesen wurde.
● Blendet das Display hinter der eingestellten Startadresse „!“ ein, ist eine Überschneidung in den DMXAdressen vorhanden. Mehrere Scheinwerfer versuchen dann auf gleiche DMX-Adressen zuzugreifen. Dies ist
meist der Fall, wenn Sie die Startadressen vergeben haben aber die Scheinwerferfunktionen und damit auch
die Kanalanzahl noch nicht eingegeben ist. Wie Sie die Funktionen dem Pult zuweisen, erfahren Sie im
nächsten Abschnitt. Wenn Sie jedoch die Scheinwerferfunktionen und Kanäle bearbeitet haben und trotzdem
noch „!“ hinter Startadressen eingeblendet wird, sind Eingaben fehlerhaft.
5 Mit der Taste SWAP können Sie jetzt Eigenschaften für die Steuerkanäle festlegen. Mit der Taste ESC wird der
Menüpunkt „Patch fixture“ verlassen und die Konfiguration abgebrochen.
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• DE
Schritt 4: DMX-Kanäle der Pultstruktur zuweisen
Die DMX-Kanäle der angeschlossenen Scheinwerfer können den Steuerelementen des Pults frei zugewiesen
werden (Softpatch). Allerdings müssen einige DMX-Kanäle den Steuerelementen nach einem bestimmten Schema
zugewiesen werden, damit das Pult die integrierten Bewegungen, Farbeffekte und Überblendeffekte ausführen
kann. Für die Steuerung von RGB-Scheinwerfern, müssen die entsprechenden DMX-Kanäle, die Rot, Grün, Blau,
und die Dimmerfunktion steuern, den Reglern 1-4 zugwiesen werden und für die Pan-/Tilt-Funktion eines MovingHeads oder Scanners, müssen die DMX-Kanäle dem Regler 15 und 16 zugewiesen werden.
1 Wählen Sie mit der Taste SWAP die Option „Fixture Channel Patch“, um mit der Zuweisung zu beginnen.
Das untere Display zeigt das Steuerelement auf der linken Seite, z. B. „Fader CH:1/D“ und den DMX-Kanal auf
der rechten Zeile, z. B. „DMX CH:01“. Sie benötigen nun das DMX-Protokoll des Scheinwerfers, das
normalerweise Bestandteil der Bedienungsanleitung des Geräts ist.
2 Mit linken beiden Tasten des unteren Displays stellen Sie das Steuerelement ein und mit den rechten beiden
Tasten den DMX-Kanal des Scheinwerfers. Da der erste Kanal für den Dimmer vorgesehen ist, geben Sie bitte
den Kanal des Scheinwerfers für die Dimmfunktion mit den rechten beiden Tasten ein. Bestätigen Sie mit der
Taste ENTER. Zur Bestätigung blinken alle LEDs des Pults dreimal auf.
3 Als nächstes konfigurieren Sie die Farbkanäle. Gehen Sie dazu mit den linken beiden Tasten einen Schritt
weiter. „2/R“ erscheint. Geben Sie wieder mit den rechten beiden Tasten den DMX-Kanal für Rot ein. Weisen
Sie Kanal 3 Grün zu und Kanal 4 Blau. Ab Kanal 5 ist die Zuordnung nur noch ein Vorschlag. Die Kanäle für
die Pan-/Tilt-Bewegung finden Sie ganz hinten in der Liste. Auch diese müssen den entsprechenden Kanälen
zugeordnet werden. Alle weiteren verwendeten Kanäle können Sie nach Belieben zuordnen. Nach jeder
Zuordnung immer mit der Taste ENTER bestätigen.
4 Nicht genutzte Kanäle müssen genullt werden. Gehen Sie dazu durch die Patch-Liste und drücken Sie die
Taste DEL (Anzeige „N1“). Zur Bestätigung blinken alle LEDs des Pults dreimal auf.
BEISPIEL
Orientieren Sie sich an folgender Tabelle für einen Moving-Head mit RGBW-Farbmischung.
Pultkanal Funktion Scheinwerferkanal
1/D Dimmer 12
2/R Rot 8
3/G Grün 9
4/B Blau 10
5/W Weiß 11
6 Shutter/Strobe 6
7 Geschwindigkeit
Bewegung
8 Farbwechsel 12
9 Geschwindigkeit
Farbwechsel
10 - N1
...
14 - N1
15/Pan Bewegung Horizontal 1
16/Tilt Bewegung Vertikal 3
5
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Tabelle 6.2 Beispiel für eine Zuweisung
Achtung bei Scheinwerfern, die keine Farbmischung, keinen Dimmerkanal oder keine Bewegungen haben.
Diese Funktionskanäle sind im Pult fest zugewiesen und müssen daher richtig belegt sein. Wenn ein
Scheinwerfer z. B. keine Farbmischung hat, sollten die Kanäle 2/R, 3/G und 4/B auch genullt werden und
nicht schon für andere Funktionen vergeben werden. Anderenfalls erzielen Sie beim Einsatz von Farbeffekten
keine brauchbaren Ergebnisse.
Generell empfiehlt sich bei der Anlage verschiedener Scheinwerfer immer nach dem gleichen Schema zu
verfahren. Überlegen Sie, welche Steuerfunktionen die Scheinwerfer benötigen und arbeiten Sie sich ein
festes Schema aus. Erstellen Sie eine Liste mit den benötigten Funktionen und sortieren Sie diese nach den
Vorgabewerten des Pults und den gewünschten Zuweisungen. Tragen Sie jeweils die Werte der Scheinwerfer
ein.
Tabelle 6.3 Beispiel für die Anlage verschiedener Scheinwerfer
Diese Tabelle dient als reiner Vorschlag für Ihre Einteilung. Wichtig ist, dass alle Funktionen, die gesteuert werden
sollen auch anlegt werden. Es ist hilfreich, gleiche oder ähnliche Funktionen immer auf denselben Regler zu
legen. Dies fördert die Übersichtlichkeit und spart Zeit beim Programmieren. Identische Funktionen, wie zum
Beispiel Farbmischung, können für verschiedene Scheinwerfertypen auch gemeinsam gesteuert werden.
Schritt 5: Baugleiche Scheinwerfer anlegen
Die DMX-Werte, die einem Gerät zugewiesen sind, können schnell und bequem auf ein anderes übertragen
werden. Dadurch müssen mehrere baugleiche Scheinwerfen nicht einzeln eingerichtet werden.
1 Legen Sie einen Scheinwerfer an, wie zuvor beschrieben.
2 Halten Sie die FIXTURE-Taste dieses Scheinwerfers gedrückt.
3 Drücken Sie eine weitere FIXTURE-Taste, auf die die Einstellungen kopiert werden sollen. Das untere Display
blendet kurz „COPY“ ein.
BEISPIEL
Sollen von einem Scheinwerfertyp vier Geräte angesteuert werden, konfigurieren Sie nur das
erste Gerät und legen es auf die 1. Halten Sie diese Taste gedrückt und drücken Sie zusätzlich die Tasten 2, 3
und 4. Die vier Geräte sind dadurch auf den FIXTURE-Tasten 1 bis 4 angelegt. Sie müssen lediglich noch die
DMX-Startadresse eingeben.
Schritt 6: Ausgabewerte invertieren
Die Ausgabewerte der 192 Steuerkanäle können individuell invertiert werden. Bei aktivierter Invertierung gibt der
Fader den maximalen DMX-Wert aus, wenn er bis nach unten gezogen wird und den Wert Null, wenn er ganz
oben steht. Nutzen Sie diese Funktion z. B. wenn bei einigen Scheinwerfern der Shutter-Kanal bei Null offen ist
jedoch bei anderen erst beim Wert 255. Auf diese Weise kann eine unterschiedliche Funktionsweise einzelner
Scheinwerfer im Pult ausgeglichen werden, sodass alle Geräte homogen reagieren.
1 Wählen Sie mit der Taste SWAP die Option „Fader revers“. Das untere Display zeigt das Steuerelement auf
der linken Seite, z. B. „Fader:1/D“ und die aktuelle Einstellung in der rechten Zeile „REV:NO“.
2 Stellen Sie das gewünschte Steuerelement mit den linken Tasten des unteren Displays ein und wählen Sie mit
den rechten Tasten die Einstellung [YES], wenn Kanal invertiert werden soll oder [NO], wenn nicht.
3 Drücken Sie die Taste ENTER, um die Einstellung zu speichern. Zur Bestätigung des Speichervorgangs
blinken alle LEDs des Pults dreimal auf.
4 Wiederholen Sie die Schritte, um weitere Steuerkanäle zu invertieren.
HINWEIS
Wird der Dimmerkanal invertiert, funktioniert die Blackout-Funktion für diesen Scheinwerfer nicht.
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