Escalade sports G01607 User Manual

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We strive to ensure that our products are of the highest quality
and free of manufacturing defects or missing parts. However, if
you have any problems with your new product,
DO NOT RETURN IT TO THE STORE,
please contact us toll free @:
1-866-556-2759
FAX: 1-866-873-3531
Escalade Sports
Customer Service Department
P.O. Box 889
Evansville IN 47706
Please have your model number when inquiring about parts.
When contacting Escalade Sports please provide your model number, serial number (if applicable), and part number if requesting a replacement part. These numbers are located on the product, packaging, and in this owners manual.
Your Model Number _______________________
G01607
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IMPORTANT! READ THIS MANUAL ALL THE WAY THROUGH BEFORE BEGINNING TO PUT YOUR GAME TABLE TOGETHER! THEN READ EACH STEP BEFORE STARTING THAT STEP.
TWO ADULTS ARE REQUIRED TO ASSEMBLE
THIS GAME TABLE
Tools Required:
Allen Wrench H13 and H14 Included with the Hardware Kit Phillips Screwdriver Furniture Polish and Cloth
An electric screwdriver is helpful in assembly. However, please set at low torque and use extreme caution with an electric screwdriver because you could overtighten the hardware and strip the screws.
Assembly Tips
Make sure you understand the following tips before you begin to assemble your soccer table.
1. When installing parts that have more than one bolt, start ALL the bolts in that part by
hand before tightening anything.
2. Some drawings or images in this manual may not look exactly like your product. Please read and understand the text before starting each assembly step.
READ AND FOLLOW ALL ASSEMBLY, OPERATION, AND
SAFETY INSTRUCTIONS CAREFULLY. AT LEAST TWO
ADULTS ARE NEEDED TO PUT THIS GAME TABLE
TOGETHER.
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CAUTION:
On the following page you will be assembling the main cabinet
of your soccer table. Because your table has no exposed
hardware, you want to make sure you have your end panels
and side panels aligned correctly BEFORE you put the corner
posts and legs on and flip the table over. Failure to align these
pieces now could result in a timely re-alignment later.
REMEMBER TO START ALL HARDWARE BY HAND BEFORE
YOU TIGHTEN ANY OF THE HARDWARE
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1. Find a clean, level place to begin the assembly of your soccer table. We recommend building the table on the box top to protect the parts during assembly.
2. Place one side panel P1 UPSIDE DOWN with the finished side facing out as shown in FIGURE 1. The ball entry hole will be closest to the floor.
3. Align the rods as shown in FIGURE 1. Please note the location of the hole that is near one end of each rod. This is the handle end of the rod. There will be four handles on each side of the table. It is critical that you set the rods as shown below so the table will be correct when flipped over.
Please set the rods as shown noting the location of the hole / handle end.
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Figure 1
CAUTION:
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4. Once you are sure you have the rods set up correctly, slide the other side
panel P1 onto the rods as shown in FIGURE 2.
5. Set the playfield P3 into the as shown in FIGURE 2.
Figure 2
6. Attach the two end panels P2 as shown in FIGURE 3 using bolts H3 and washers H4. Remember to start all bolts by hand first before you tighten anything.
7. Center the playfield and secure to the end panels using screws H7. Place the playfield support braces P12 on the playfield and attach to the side panels using screws H10.
Figure 3
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CAUTION:
Make sure side and
end panels are flush
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8. Carefully slide the corner posts P7 into the corners as shown in Figure 4. Use caution not to damage the laminate on the side and end panels as you slide the corners on. Make sure you have the screw holes in the corner post oriented as shown so they will be accessable.
9. Attach the corner posts P7 to the side and end panels with screws H5.
Figure 4
10. Attach one leg P4A and P4B to one of the side panels P1 using bolts H1 and washers H2 into the side panels and bolts H1 and washers H2 into the end panels. Next place the cross bar H12 between the legs and attach the remaining legs to the soccer cabinet as shown in FIGURE 5.
11. Attach the leg levelers H11 to the ends of the legs as shown in FIGURE 5.
Figure 5
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12. Attach the ball catchers P9 to the side panels with screws H5. Center the catcher over the opening in the side panel. Attach the goal P10 to the end panel with screws H5. Center the goal over the opening in the end panel as shown in FIGURE 6. Attach the ball runner P5 between the ball catcher P9 and goal P10.
Figure 6
THIS STEP REQUIRES TWO OR MORE ADULTS.
VERY CAREFULLY TURN THE TABLE OVER AND SET IT ON
ITS LEGS. BE CAREFUL, THE TABLE IS VERY HEAVY
AND THE RODS WILL SLIDE. DO NOT LIFT THE TABLE BY
HOLDING ONTO THE RODS.
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13. Attach the handles P6 to the rods using screws H8.
14. Attach the manual scorers P11 to the top of the end panels with screws H6 as shown in FIGURE 7.
Figure 7
Congratulations! You have now assembled your soccer table. Please note the Care and Use instructions below to insure many years of trouble free use of your game table.
CARE AND USE OF YOUR TABLE
1. Apply spray furniture polish to a clean cloth and wipe down the rods to make them slide easier in the bushings.
2. Use spray furniture polish to clean all exterior surfaces of your game table.
3. This product is intended for INDOOR use only.
4. DO NOT sit, climb or lean on the table.
5. DO NOT drag the table when moving it. This will damage the legs
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Table soccer is also called “foosball.” It can be played by two teams of four players each or by two individuals:
The Object of the Game
To be the first team (or player) to score a predetermined number of points or to score the most points in given amount of time.
Serving
The server rolls the ball through the serving hole to start the game, after a point is scored, or after a ball leaves the table. The server can spin the ball to influence the serve, but the ball must be struck by one of the serving team’s (or server’s) player figures. Once the ball is in play, it remains in play until it is hit off the table, a dead ball is declared, time out is called, or a point is scored.
Passing
If a ball is pinned on the 5-man rod, it cannot be passed to the 3-man rod of the same team without touching at least two player figures as it is being passed.
Scoring
When a ball enters the opposing team’s goal, a point is scored. If the ball enters the goal, but bounces back onto the playing surface or leaves the table, it still counts as a goal.
Spinning Rods
Spinning the rods is illegal.
Ball Off the Table
If the ball leaves the playing surface and strikes any object that is not part of the table, it is declared “off the table” and should be put back into play by a serve from the team (or player) that originally served that ball. If the ball rolls into the serving cup and then returns to the playing surface, it is still considered “in play.”
Dead Ball
If a ball has completely stopped its motion and cannot be reached by any player figure, it is declared a “dead ball.” If the ball is declared dead between the goal and the 2-man rod, it should be put back into play by placing it in nearest corner and releasing it. If the ball is declared dead anywhere else on the playing surface, it should be put back into play by a serve from the team that originally served the ball. If a ball is spinning in place, it is not considered a dead ball.
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PRODUCT PARTS LIST
Part # Description Qty. Part# Description Qty.
Model # G01607
H1 3/8 x 5-1/8 Bolt 16 H2 3/8 Washer 16 H3 1/4 x 2 Bolt 8 H4 1/4 Flat Washer 8 H5 5/8 Round Head Screw 34 H6 1-3/4 Flat Head Screw 4 H7 1” Flat Head Screw 18 H8 3/16 x 3/4 Flat Head Bolt 8 H11 Leg Leveler 4 H12 Cross Bar 2 H13 Small Allen Wrench 1 H14 Large Allen Wrench 2 P1 Side Panel 2 P2 End Panel 2 P3 Playfield 1 P4A Left Leg 2 P4B Right Leg 2 P5 Ball Runner 2 P6 Rod Handle 8 P7 Corner Post 4 P8 Ball Entry Cup 2
P9 Ball Catcher 2 P10 Goal 2 P11 Slide Scorer 2 P12 Playfield Support Brace 3 R1 Five Player Rod Color 1 1 R2 Three Player Rod Color 1 2 R3 Two Player Rod Color 1 1 R4 Five Player Rod Color 2 1 R5 Three Player Rod Color 2 2 R6 Two Player Rod Color 2 1 A1 Soccer Ball 4 C1 5 Player Rod Only 2 C2 1 & 3 Player Rod Only 4 C3 2 Player Rod Only 2 C4 Rubber Bushing 16 C6 10-24 x 1-1/4 Player Bolt 26 C7 10-24 Locknut 26 C8 Rod Bearing 16 C9 Player Color 1 13 C10 Player Color 2 13 C13 Owners Manual 1 K1 Hardware Kit 1
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90 DAY LIMITED WARRANTY
This consumer warranty extends to the original consumer purchase of any ESCALADE SPORTS Product (hereinafter referred as the "Product").
WARRANTY DURATION: This Product is warranted to the original consumer purchase of a pe­riod of 90 days from the original purchase.
WARRANTY COVERAGE: ESCALADE SPORTS warrants to the original Consumer Purchaser that any Product of its manufacture is free from defects in material and workmanship when used for the intended purpose under normal use and conditions. THIS WARRANTY IS VOID IF THE PRODUCT HAS BEEN DAMAGED BY ACCIDENT, UNREASONABLE USE, NEGLIGENCE, IMPROPER SERVICE, FAILURE TO FOLLOW INSTRUCTIONS PROVIDED WITH THE PROD­UCT OR OTHER CAUSES NOT ARISING OUT OF DEFECTS IN MATERIAL AND WORKMAN­SHIP.
WARRANTY PERFORMANCE: During the above 90 day warranty period, ESCALADE SPORTS shall repair or replace with a comparable model, and Product, or component thereof, which may prove defective under normal use and proper care, and which our examination shall disclose to our satisfaction to be thus defective, please contact our Warranty Dept.
1-866-556-2759 / Warranty Dept.
Or Write us at:
Escalade® Sports, Inc. - P.O. Box 889, Evansville, IN 47706
Attn: Warranty Dept.
Or E-mail us at:
Other than shipping requirements no charge will be made for such repair or replacement of in­warranty Products. ESCALADE SPORTS strongly recommends that the Product is insured for value prior to mailing.
WARRANTY DISCLAIMERS: ANY IMPLIED WARRANTIES ARISING OUT OF THIS SALE, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE LIM­ITED IN DURATION TO THE ABOVE 90 DAY PERIOD. ESCALADE SPORTS SHALL NOT BE LIABLE FOR LOSS OF USE OF THE PRODUCT OR OTHER CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL COSTS, EXPENSES OR DAMAGES IN­CURRED BY THE CONSUMER OF ANY OTHER USE.
Some states do not allow the exclusion or limitation of implied warranties or consequential or incidental damages, so the above limitations or exclusions may not apply to you.
LEGAL REMEDIES: This warranty gives you specific legal rights and you may also have other rights which may vary from state to state.
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Tables de jeu
Nous nous efforçons de vous offrir des produits de la plus haute
qualité et sans défauts de fabrication ou pièces manquantes. Si
vous avez quelque problème que ce soit avec votre nouveau
produit
NE LE RETOURNEZ PAS AU MAGASIN
veuillez nous contacter sans frais au :
1(866) 556-2759 FAX : 1(866) 873-3531 [email protected]
Ou écrivez-nous au :
Escalade Sports
Service à la clientèle
P.O. Box 889
Evansville IN 47706 USA
Veuillez avoir le numéro de modèle de votre table lorsque vous
nous contactez pour des pièces.
Lorsque vous contactez Escalade Sports, veuillez avoir votre numéro de modèle, votre numéro de série (le cas échéant) et le numéro de pièce si vous avez besoin d’une pièce de remplacement. Ces numéros se trouvent sur le produit, l’emballage et dans ce guide d’utilisation.
Votre numéro de modèle : _______________________
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G01607
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IMPORTANT ! VEUILLEZ LIRE CE GUIDE JUSQU’AU BOUT AVANT D’ASSEMBLER VOTRE TABLE ! LISEZ ATTENTIVEMENT CHAQUE ÉTAPE AVANT DE PROCÉDER.
DEUX ADULTES SONT REQUIS POUR POUVOIR
ASSEMBLER LA TABLE DE JEU
Outils requis :
Clé hexagonale H13 - H14 incluse avec la trousse d’outils Tournevis Phillips Poli à meubles et chiffron
Un tournevis électrique est utile pour l’assemblage. Veuillez toutefois le régler à basse vitesse et faites attention de ne pas trop serrer les vis avec le tournevis électrique, ce qui risque d’endommager le filet des vis.
Trucs d’assemblage
Assurez-vous de bien comprendre ce qui suit avant de commencer à assembler votre table de babyfoot.
1. En installant les pièces qui possèdent plusieurs boulons, vissez TOUS les boulons à la main
avant de les serrer.
2. Certains dessins ou images dans le présent guide ne sont pas identifiques à votre produit. Veuillez bien lire le texte avant de débuter chaque étape d’assemblage.
VEUILLEZ LIRE ET SUIVRE ATTENTIVEMENT LES INSTRUCTIONS
D’ASSEMBLAGE, D’OPÉRATION ET SUR LA SÉCURITÉ. AU MOINS
DEUX ADULTES SONT REQUIS POUR ASSEMBLER LA TABLE
DE JEU.
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IDENTIFICATION DE LA QUINCAILLERIE
(pas à l'échelle)
H2 - Rondelle 95 mmH1 - Boulon 5 mm x 13 cm
H4 - Boulon 1 cm
H7 - Vis à tête plate 3 cm H8 - Boulon à tête plate 4,18 mm x19,1 mm
H5 - Vis à tête ronde 2 cm H6 - Vis à tête plate 4.5 cm
H3 - Boulon 1 cm x 2
H10 - Vis à tête plate 4,45 cm H11 - Patin réglable
pour patte
H13 - Petite clé hexagonale
H14 - Grande clé diagonale
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H12 - Traverse
ACCESSOIRES
A1 - Balle de babyfoot
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Pièces d'assemblage
pas à l'échelle
P1 - Panneau latéral
P4A - Patte gauche
P6 - Poignée de barre
P2 - Panneau d'extrémité
P4B - Patte droite P5 - Descente de balle
P7 - Montant d'angle
P3 - Aire de jeu
P8 - Orifice d'entrée de la balle
P9 - Entonnoir à balles P10 - But
P12 - Bras de support pour aire de jeu
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P11 - Barre de comptage
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CAUTION:
Sur la page suivante, vous assemblerez le meuble
de votre table de babyfoot. Comme votre table n’a pas de
quincaillerie visible, vous devez vous assurer que les panneaux
d’extrémité et les panneaux latéraux soient bien alignés AVANT
d’installer les montants d’angle et les pattes puis retournez la table.
Sinon, cela nécessitera un réalignement rapide plus tard.
Zone d'alignement critique
SOUVENEZ-VOUS QUE VOUS DEVEZ POSER LES VIS À LA
MAIN AVANT DE LES SERRER
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1. Trouvez un emplacement de niveau et propre pour procéder à l’installation de l’assemblage de votre table de babyfoot. Nous recommandons de monter la table sur la boîte d’emballage pour protéger les pièces pendant l’assemblage.
2. Placez le panneau latéral P1 à L’ENVERS avec le côté fini vers l’extérieur tel qu’indiqué sur la FIGURE 1. Le trou d’entrée des balles est le trou le plus près du plancher.
3. Alignez les barres tel qu‘indiqué sur la FIGURE 1. Veuillez noter l’emplacement du trou situé près de l’extrémité de chaque barre. Il s’agit du bout de la poignée de la barre. Il y a quatre poignées de chaque côté de la table. Il est crucial d’installer les barres tel qu’indiqué ci-dessous afin que la table soit installée adéquatement lorsqu’on la retourne.
P1 Panneau latéral
Extrémité perforée ou à poignée
Veuillez installer les barres tel qu’indiqué
en notant l’emplacement de l’extrémité
perforée ou de la poignée.
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Figure 1
CAUTION:
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4. Lorsque vous êtes certain que vous avez bien installé les barres, glissez le
panneau de l’autre côté P1 sur les barres tel qu’indiqué sur la FIGURE 2.
5. Placez l’aire de jeu P3 sur la table tel qu’indiqué sur la FIGURE 2.
P3 Aire de jeu
P1 Panneau latéral
Figure 2
6. Fixez les deux panneaux d’extrémité P2 tel qu’indiqué à la FIGURE 3 à l’aide des boulons H3 et des rondelles H4. Rappelez-vous de poser tous les boulons à la main avant de les resserrer.
7. Centrez l’aire de jeu et fixez-le solidement sur les panneaux du bout à l’aide des vis H7. Placez la barre de support P12 sur l’aire de jeu puis fixez les panneaux latéraux à l’aide des vis H10.
Vis
Vis
H7
H10
Bras de support
Panneau
P12
d'extrémité P2
Rondelle H4
Figure 3
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Boulon H3
CAUTION:
Vérifiez si les panneaux
latéraux et d’extrémité
sont
alignés
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8. Glissez doucement les montants d’angle P7 dans les coins tel qu’indiqué
sur la Figure 4. Faites bien attention de ne pas endommager le laminé des panneaux latéraux et d’extrémité lorsque vous insérez les coins. Vérifiez si les trous des vis dans les montants d’angle orientés tel qu’indiqué sont accessibles.
9. Fixez les montants d’angle P7 sur les panneaux latéraux et les panneaux
d’extrémité avec les vis H5.
Montant
Vis H5
d'angle P7
Figure 4
10.Fixez une patte P4A et une patte P4B à l’un des panneaux latéraux P1 avec les boulons H1 et les rondelles H2 dans les panneaux latéraux et les panneaux d’extrémité et les boulons H1 et les rondelles H2 dans les panneaux latéraux. Placez ensuite la traverse H12 entre les pattes puis fixez les autres pattes au meuble la table de babyfoot tel qu’indiqué sur la FIGURE 5.
11. Fixez les patins réglables de patte H11 aux extrémités des pattes tel qu’indiqué sur la FIGURE 5.
Traverse H12
Patin réglable de patte H11
Rondelle H2
Boulon H1
Figure 5
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Panneau latéral P2
Panneau latéral P1
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12. Fixez les entonnoirs à balles P9 aux panneaux latéraux à l’aide des vis
H5. Centrez l’entonnoir sur l’ouverture du panneau latéral. Fixez le but P10 au panneau d’extrémité à l’aide des vis H5. Centrez le but sur
l’ouverture dans le panneau d’extrémité tel qu’indiqué sur la FIGURE 6. Fixez la descente de balle P5 entre l’entonnoir à balles P9 et le but P10.
Figure 6
CETTE ÉTAPE NÉCESSITE AU MOINS DEUX ADULTES.
RETOURNEZ TRÈS SOIGNEUSEMENT LA TABLE ET FAITES-LA REPOSER SUR SES PATTES. ATTENTION, LA TABLE EST TRÈS LOURDE ET LES BARRES GLISSERONT. NE PAS SOULEVER LA
TABLE PAR LES BARRES.
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13. Fixez les poignées P6 aux barres à l’aide des vis H8.
14. Fixez les barres de comptage P11 au haut des panneaux d’extrémité à l’aide des vis H6 tel qu’indiqué sur la FIGURE 7.
Barre de comptage P11
Vis H6
Boulon H8
Poignée P6
Orifice d'entrée de la balle P8
Figure 7
Vis H5
Félicitations ! L’assemblage de votre table de babyfoot est terminé. Veuillez prendre note des directives pour l’entretien et l’utilisation de votre table ci-dessous afin de pouvoir vous amuser pendant plusieurs années sans problèmes avec votre table de jeu.
L’ENTRETIEN ET L’UTILISATION DE VOTRE TABLE
1. Appliquez du poli à meubles en aérosol sur un chiffon propre et essuyez les barres pour les faire glisser plus facilement dans les douilles.
2. Utilisez du poli à meubles en aérosol pour nettoyer toutes les surfaces extérieures de votre table de jeu.
3. Ce produit est conçu pour servir à L’INTÉRIEUR seulement.
4. NE PAS S’ASSEOIR, grimper ou s’appuyer sur la table.
5. NE PAS traîner la table en la bougeant sinon cela endommagera les pattes.
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On appelle cette table de jeu du « babyfoot. » On peut y jouer à deux équipes de quatre joueurs chaque ou à deux joueurs :
Le but du jeu
Être la première équipe (ou joueur) à compter un nombre de points prédéterminé ou compter la plupart des points dans un temps donné.
Service
Le serveur fait rouler la balle à travers le trou du service pour débuter la partie, après qu’un point soit compté ou après qu’une balle quitte la table. Le serveur doit faire faire des rota­tions à la balle pour influencer le service, mais la balle doit être frappée par l’une des figu­rines de l’équipe qui fait le service (ou serveur). Lorsque la balle est en jeu, elle le demeure jusqu’à ce qu’elle soit projetée hors de la table, qu’une balle morte soit déclarée, qu’on demande un temps mort ou qu’un point soit compté.
Passes
Si la balle est collée à la barre à 5 joueurs (demis), elle ne peut être passée à la barre à 3 joueurs (avant) de la même équipe sans toucher au moins deux figurines lorsqu’on fait une passe.
Marquer des buts
On compte un point lorsqu’une balle entre dans le but de l’adversaire. Si la balle entre dans le but puis rebondit sur la surface de jeu ou quitte la table, cela compte aussi pour un point.
Faire des roulettes avec les barres
Faire des roulettes inutiles avec les barres est illégal.
Balle à l’extérieur de la table
Si la balle quitte la surface de jeu et frappe un objet qui ne fait pas partie de la table, on déclare un « hors du jeu » et la balle doit être remise dans le jeu par un service de l’équipe (ou le joueur) qui avait fait le service pour cette balle. Si la balle roule dans l’orifice d’entrée puis revient sur la surface de jeu, elle est toujours considérée comme étant « en jeu. »
Balle morte
Si la balle s’immobilise totalement et ne peut être atteinte par une figurine de joueur, elle est déclarée « balle morte. » Si la balle est déclarée morte entre le but et la barre à 2 joueurs (défense), elle doit être remise en jeu en la plaçant dans le coin le plus près et en la remettant au jeu. Si la balle est déclarée morte ailleurs sur l’aire de jeu, elle doit être remise au jeu à l’aide d’un service de l’équipe qui a fait le service à l’origine. Si une balle fait des rotations sur place, elle n’est pas considérée balle morte.
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LISTE DES PIÈCES
N° Description Qté. N° Description Qté.
Modèle n° G01607
H1 Boulon 15 mm x 13 cm 16 H2 Rondelle 95 mm 16 H3 Boulon 1 cm x 2 8 H4 Rondelle plate 1 cm 8 H5 Vis à tête ronde 2 cm 34 H6 Vis à tête plate 4.5 cm 6 H7 Vis à tête plate 3 cm 18 H8 Boulon à tête plate 4,18 mm x 19,1 mm 8 H11 Patin réglable pour patte 4 H12 Traverse 2 H13 Petite clé hexagonale 1 H14 Grand clé hexagonale 2 P1 Panneau latéral 2 P2 Panneau d’extrémité 2 P3 Aire de jeu 1 P4A Jambe gauche 2 P4B Jambe droite 2 P5 Descente de balle 2 P6 Poignée de barre 8 P7 Montant d’angle 4 P8 Orifice d’entrée de la balle 2
P9 Entonnoir à balles 2 P10 But 2 P11 Barre de comptage 2 P12 Barre de support pour aire de jeu La 3 R1 Barre à 5 joueurs couleur 1 1 R2 Barre à 3 joueurs couleur 1 2 R3 Barre à 2 joueurs couleur 1 1 R4 Barre à 5 joueurs couleur 2 1 R5 Barre à 3 joueurs couleur 2 2 R6 Barre à 2 joueurs couleur 2 1 A1 Balle de babyfoot 4 C1 Barre à 5 joueurs seulement 2 C2 Barre à 1 et 3 joueurs seulement 4 C3 Barre à 2 joueurs seulement 2 C4 Douille de caoutchouc 16 C6 Boulon de joueur 10-24 x 1-1/4 26 C7 Vis de serrage 10-24 26 C8 Roulement de barre 16 C9 Joueur de couleur 1 13 C10 Joueur de couleur 2 13 C13 Guide d’utilisation 1 K1 Trousse de quincaillerie 1
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GARANTIE LIMITÉE DE 90 JOURS
La présente garantie de consommation s’applique à l’acheteur d’origine de tout produit ES­CALADE SPORTS (ci-après appelé le "Produit").
DURÉE DE LA GARANTIE : ce produit est garantit pour l’acheteur d’origine pour une période de 90 jours à compter de la date d’achat.
COUVERTURE DE LA GARANTIE : ESCALADE SPORTS garantit à l’acheteur d’origine que le Produit fabriqué dans son usine n’a pas de défauts matériels et de fabrication pourvu qu’il soit utilisé selon l’usage prévu dans des conditions d’utilisation normales. CETTE GARANTIE EST NULLE SI LE PRODUIT EST ENDOMMAGÉ PAR ACCIDENT, PAR SUITE D’UNE UTILISATION DÉRAISONNABLE, DE NÉGLIGENCE, D’UN ENTRETIEN IMPROPRE, POUR NE PAS AVOIR SUIVI LES DIRECTIVES FOURNIES AVEC LE PRODUIT OU POUR D’AUTRES CAUSES NE DÉCOULANT PAS DE DÉFAUTS MATÉRIELS ET DE FABRICATION DU PRODUIT.
RENDEMENT DE LA GARANTIE : au-delà de la période de garantie de 90 jours, ESCALADE SPORTS remplacera ou réparera avec un modèle comparable, le Produit, ou la pièce ci-après, qui s’est avérée défectueuse suite à une utilisation normale et un entretien adéquat, et qui, suite à notre examen, s’est avéré être défectueux. Veuillez contacter notre Service des garanties au :
1(866) 556-2759 / Service des garanties
ou écrivez-nous à l’adresse :
Escalade® Sports Inc. - P.O. Box 889, Evansville, IN 47706 USA
Attn : Services des garanties
ou contactez-nous par courriel à l’adresse suivante :
Seul les frais de livraison sont applicables. Aucun autre frais n’est applicable pour la réparation ou le remplacement des Produits sous garantie. ESCALADE SPORTS vous recommande fortement d’assurer le Produit pour sa valeur totale lors de la livraison.
DÉCLARATION DE NON-RESPONSABILITÉ : CETTE GARANTIE REMPLACE TOUTE AUTRE GARANTIE OU DÉMARCHE, IMPLICITE OU EXPRESSE, DÉCOULANT DE LA PRÉSENTE VENTE, Y COMPRIS TOUTE GARANTIE IMPOSÉE PAR LA LOI, QU’IL S’AGISSE DE GARANTIE DE COMMERCIALISATION OU D’ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER OU AUTRE, ET NE PRENDRA EFFET QUE POUR LA PÉRIODE DE 90 JOURS EXPRESSÉMENT ÉNONCÉE DANS LA PRÉSENTE GARANTIE. ESCALADE SPORTS N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE DE L’UTILISATION DU PRODUIT OU AUTRES COUTS CONSÉQUENTS OU ACCESSOIRES, FRAIS OU DOMMAGES SUBIS PAR LE CONSOMMATEUR POUR TOUT AUTRE USAGE.
Certaines juridictions ne permettent pas l’exclusion ou la limitation de la présente garantie ou des dommages conséquents ou accessoires; il est donc possible que les limites de garanties ou exclusions ne s’appliquent pas à vous.
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