La documentation et le projecteur utilisent des symboles graphiques qui indiquent comment utiliser l’appareil en toute sécurité.
Veillez à comprendre et à respecter ces symboles afin d’éviter de vous blesser ou de provoquer des dégâts.
Avertissement
Attention
• Indications d’informations générales
Attention
a
sRenvoie à une page contenant des informations détaillées sur un sujet.
g
[Nom]Indique le nom des boutons de la télécommande ou du panneau de commande.
Nom du menuIndique les éléments du menu Configuration.
Ce symbole signale des informations qui, si elles sont ignorées, peuvent provoquer des blessures, voire la mort, en raison d’une manipulation
incorrecte.
Ce symbole indique des informations qui, si elles sont ignorées, peuvent provoquer des blessures ou des dégâts physiques, en raison d’une
manipulation incorrecte.
Procédures pouvant entraîner des dommages matériels ou corporels si elles ne sont pas exécutées avec un soin suffisant.
Informations supplémentaires qu’il peut être utile de connaître sur un sujet.
Indique qu’une explication du ou des mots soulignés figurant devant ce symbole figure dans le glossaire. Reportez-vous à la section
« Glossaire » des « Annexe ».
s "Glossaire" p.122
Exemple : bouton [Esc]
Exemple :
Choisissez Luminosité dans Image.
Image - Luminosité
Table des matières
3
Symboles Utilisés Dans ce Guide .................... 2
Introduction
Caractéristiques du Projecteur ............................... 7
Liste des fonctions par modèle.....................................7
Configuration, projection et stockage rapides et simples.................... 7
Écriture aisée sur un tableau blanc ou noir grâce à la fonction de motif........ 7
Connexion à l'aide d'un câble USB et projection (USB Display) ..............7
Détection des mouvements du projecteur et correction automatique de la
distorsion de l'image ..........................................8
Fonctions utiles pour la projection d'images............................8
Connexion à un réseau et projection d'images à partir de l'écran de l'ordinateur
À propos des symboles......................................... 124
Avis général :................................................124
Index .................................................... 142
Introduction
Ce chapitre présente les caractéristiques du projecteur et le nom de ses pièces.
Caractéristiques du Projecteur
7
Liste des fonctions par modèle
Les fonctions disponibles varient en fonction du modèle utilisé. Pour
connaître la liste des fonctions disponibles pour chaque modèle, reportezvous au tableau ci-dessous.
FonctionEB-93EB-92
USB Display
Connexion HDMI
V-Keystone auto.
Quick Wireless Connection
Connexion réseau avec fil
Réglage réseau
Diaporama
*1 L'USB Display requiert un câble USB disponible dans le commerce.
La connexion HDMI requiert un câble HDMI disponible dans le commerce.
*2
*3 Quick Wireless Connection nécessite une clé Quick Wireless Connection USB
Key.
*1
*2
*3
-
-
-
Configuration, projection et stockage rapides et
simples
• Mettez le projecteur sous et hors tension simplement en le branchant
ou le débranchant.
• Projetez sur des écrans larges à courte distance.
• Réglez en hauteur en toute simplicité à l'aide d'un levier.
• L'absence de délai de refroidissement permet de le déplacer très
simplement.
Écriture aisée sur un tableau blanc ou noir grâce à la fonction de
motif
Vous pouvez projeter des lignes de règles et des
motifs de grille. Ceci est pratique lorsque vous
tracez des schémas sur un tableau blanc ou noir.
s Réglage - Motifp.76
Connexion à l'aide d'un câble USB et projection (USB Display)
En connectant simplement un câble USB
disponible dans le commerce, vous pouvez
projeter des images à partir de l'écran de
l'ordinateur sans câble pour ordinateur.
s "Projection avec USB Display" p.30
Caractéristiques du Projecteur
8
Détection des mouvements du projecteur et correction
automatique de la distorsion de l'image
Ce projecteur corrige automatiquement les problèmes de distorsion
trapézoïdale rencontrés lorsque vous placez ou déplacez le projecteur.
s
"Correction automatique (V-Keystone auto.)" p.34
Fonctions utiles pour la projection d'images
Connexion à un réseau et projection d'images à partir de l'écran
de l'ordinateur (EB-93 uniquement)
Vous pouvez connecter le projecteur à un
ordinateur relié au réseau et projeter l'écran de
l'ordinateur à l'aide du logiciel EasyMP Network
Projection fourni.
sGuide d'utilisation EasyMP Network
Projection
Utilisation optimale de la télécommande
Vous pouvez utiliser la télécommande pour effectuer des opérations telles
que l'agrandissement d'une partie de l'image. Vous pouvez également
l'utiliser comme pointeur pendant les présentations ou souris de
l'ordinateur.
s
"Fonction Pointeur (Pointeur)" p.49
s
"Agrandissement d'une partie de l'image (E-Zoom)" p.50
s
"Utilisation de la télécommande pour contrôler le pointeur de la souris
(Souris Sans Fil)" p.51
Agrandissez et projetez vos fichiers à l'aide de la Caméra
document
Vous pouvez projeter des documents papier et des objets à l'aide de la
caméra pour documents. La mise au point de l'image est automatiquement
ajustée à l'aide de la fonction de mise au point automatique. Vous pouvez
également agrandir les images à l'aide du zoom numérique.
s
"Accessoires en option" p.114
Connexion facile à un ordinateur avec Quick Wireless (EB-93
uniquement)
En reliant la clé Quick Wireless Connection
USB Key en option à un ordinateur, vous pouvez
projeter l'écran de l'ordinateur. (sous Windows
uniquement)
Fonctions de sécurité améliorées
• Protection par mot de passe afin de gérer les utilisateurs et de limiter
leur accès à l'appareil
En définissant un mot de passe, vous pouvez restreindre le nombre de
personnes qui peuvent utiliser le projecteur.
s
"Gestion des utilisateurs (Mot de passe protégé)" p.56
Caractéristiques du Projecteur
• La fonction Blocage fonctionne. limite les possibilités d'utilisation des
boutons du panneau de commande.
Vous pouvez l'utiliser pour interdire aux utilisateurs de modifier les
réglages du projecteur sans votre autorisation lors d'une manifestation,
dans une école, etc.
s
"Verrouillage des touches de fonctionnement (Blocage fonctionne.)"
p.58
• Équipé de divers systèmes antivol
Ce projecteur est équipé des systèmes antivol suivants.
• Fente pour système de sécurité
• Point d'installation pour câble de sécurité
s
"Systèmes de sécurité" p.59
9
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
10
Sauf mention contraire, toutes les fonctions décrites dans ce guide sont
accompagnées d'illustrations de EB-93.
Avant/Dessus
NomFonction
Grille de sortie d'air
A
Grille de ventilation permettant de refroidir l'intérieur du
projecteur.
Attention
Pendant la projection, n'approchez pas votre visage ou vos mains de la grille de sortie d'air et ne placez pas d'objets pouvant être déformés ou endommagés par la chaleur.
NomFonction
Bouton du volet de
C
pause A/V
Levier du réglage du
D
pied
Pied avant réglable
E
Volet de pause A/V
F
Bague de mise au
G
point
Grille d'entrée d'air
H
(filtre à air)
Bouton d'ouverture/
I
fermeture du capot du
filtre à air
Bague de zoom
J
Panneau de
K
Configuration
Couvercle de la lampe
L
Témoins
M
Faites glisser le bouton pour ouvrir et fermer le volet de
pause A/V.
Appuyez sur le levier du pied pour déplier ou replier le
pied avant.
s "Réglage de la position de l'image " p.37
En cas d'installation sur une surface (un bureau par
exemple), dépliez le pied pour régler la position de l'image.
s "Réglage de la position de l'image " p.37
Se ferme quand vous n'utilisez pas le projecteur, de
manière à protéger l'objectif. En le fermant pendant la
projection, vous pouvez masquer l'image et couper le son.
s "Arrêt momentané de l’image et du son (Pause A/V)"
p.48
Permet de régler la mise au point de l'image.
s "Correction de la mise au point" p.38
L'air utilisé pour refroidir l'intérieur du projecteur entre
par cette ouverture.
s "Nettoyage du filtre à air" p.105
Permet d'ouvrir et de fermer le capot du filtre à air.
s "Remplacement du filtre à air" p.111
Permet de régler la taille de l’image.
s "Réglage de la taille de l'image " p.37
Actionne le projecteur.
s "Panneau de commande" p.13
Ouvrez-le pour remplacer la lampe du projecteur.
s "Remplacement de la lampe" p.107
Indique l'état du projecteur.
s "Signification des témoins" p.90
Récepteur à distance
B
Reçoit les signaux de la télécommande.
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
11
Arrière
NomFonction
Port HDMI
A
Prise d'alimentation
B
Port S-Video
C
Port Video
D
Port Audio-L/R
E
Port Audio1
F
Port Monitor Out
G
Port Audio Out
H
Reçoit les signaux vidéo d'équipements vidéo compatibles
HDMI et d'ordinateurs. Ce projecteur est compatible
HDCPg.
s "Connexion des équipements" p.21
Permet de brancher le cordon d’alimentation au
projecteur.
s "De l'installation à la projection" p.28
Pour les signaux S-Vidéo provenant de sources vidéo.
Reçoit en entrée les signaux vidéo composites provenant
de sources vidéo.
Entrée audio du matériel connecté au port S-Video ou
Video.
Entrées audio du matériel connecté au port Computer1.
Sorties des signaux RVB analogiques du port Computer1
vers un moniteur externe. Vous ne pouvez pas émettre en
sortie des signaux reçus d'autres ports ou des signaux de
vidéo component.
Sorties audio de l'image en cours de projection vers un
haut-parleur externe.
NomFonction
Port Audio2
I
Port RS-232C
J
Fente pour système de
K
sécurité
Haut-parleur
L
Récepteur à distance
M
Port LAN
N
(EB-93 uniquement)
Port USB(TypeA)
O
Port USB(TypeB)
P
Port Computer2
Q
Port Computer1
R
Entrées audio du matériel connecté au port Computer2.
Pour contrôler le projecteur depuis un ordinateur,
connectez-les ensemble à l'aide d'un câble RS-232C. Ce
port est destiné à des fins de contrôle et ne doit
normalement pas être utilisé.
s "Commandes ESC/VP21" p.64
La fente pour système de sécurité est compatible avec le
système Microsaver Security System fabriqué par
Kensington.
s "Systèmes de sécurité" p.59
Lit le son.
Reçoit les signaux de la télécommande.
Permet de brancher un câble LAN en vue de la connexion à
un réseau.
• Permet de connecter un périphérique mémoire USB ou
un appareil photo numérique et de projeter des images
Diaporama.
s "Projection sans ordinateur (Diaporama)"
p.43
• Permet de connecter la Caméra document en option.
• Permet de connecter le projecteur à un ordinateur à
l'aide d'un câble USB disponible dans le commerce et de
projeter les images de l'ordinateur.
s "Projection avec USB Display" p.30
• Permet de connecter le projecteur à un ordinateur à
l'aide du câble USB disponible dans le commerce afin
d'utiliser la fonction Souris Sans Fil.
"Utilisation de la télécommande pour contrôler
s
le pointeur de la souris (Souris Sans Fil)" p.51
Fournit en entrée des signaux image provenant d'un
ordinateur et des signaux vidéo Composantes provenant
d'autres sources vidéo.
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
12
Dessous
NomFonction
Pied avant réglable
C
Point d'installation
D
pour câble de sécurité
En cas d'installation sur une surface (un bureau par
exemple), dépliez le pied pour régler la position de l'image.
s "Réglage de la position de l'image " p.37
Faites passer un câble de sécurité, disponible dans le
commerce, et verrouillez-le.
s "Systèmes de sécurité" p.59
NomFonction
Points d'installation
A
de la fixation de
plafond (trois points)
Pied arrière
B
Pour suspendre le projecteur au plafond, installez la
Fixation de plafond en option ici.
s "Installation du projecteur" p.19
s "Accessoires en option" p.114
En cas d'installation sur une surface (un bureau par
exemple), tournez ce pied pour le déplier et repliez-le pour
ajuster l'inclinaison horizontale.
s "Réglage de l'inclinaison horizontale" p.37
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
13
Panneau de commande
NomFonction
Bouton [t]
A
Bouton [Source
B
Search]
Bouton [Enter]
C
Permet d'allumer ou d'éteindre le projecteur.
s "De l'installation à la projection" p.28
Permet de passer à la source d'entrée suivante qui envoie
une image.
s "Détection automatique des signaux d'entrée et
modification de l’image projetée (Recherche de source)"
p.29
• Si un menu Configuration ou l'écran d'aide est affiché,
ce bouton valide la sélection actuelle et accède au niveau
suivant.
• Si vous appuyez sur le bouton lors de la projection des
signaux RVB analogiques depuis le port Computer1 ou
Computer2, vous pouvez optimiser automatiquement
Alignement, Sync. et Position.
Boutons [w][v]
D
Bouton [a][b]
E
Bouton [Help]
F
Bouton [Esc]
G
Boutons [<][>]
H
Bouton [Menu]
I
NomFonction
• Permet de corriger une distorsion verticale.
s "Connection verticale de la distorsion
trapézoïdale" p.35
• Si vous appuyez sur l'un de ces boutons alors que le
menu Configuration ou l'écran d'aide est affiché, il
sélectionne des éléments de menu ou des valeurs de
réglage.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
s "Utilisation de l'aide" p.88
[a] Réduit le volume.
[b] Augmente le volume.
"Réglage du volume" p.38
s
Affiche et masque l’écran d’aide, qui indique comment
résoudre d’éventuels problèmes.
s "Utilisation de l'aide" p.88
• Arrête la fonction en cours.
• Si vous appuyez sur ce bouton alors que menu
Configuration est affiché, vous revenez au niveau de
menu précédent.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
• Permet de corriger une distorsion horizontale.
"Connection horizontale de la distorsion
s
trapézoïdale" p.35
• Si vous appuyez sur l'un de ces boutons alors que le
menu Configuration ou l'écran d'aide est affiché, il
sélectionne des éléments de menu ou des valeurs de
réglage.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
s "Utilisation de l'aide" p.88
Permet d'afficher et de fermer le menu Configuration.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
14
Télécommande
NomFonction
Bouton [t]
A
Bouton [Computer]
B
Bouton [Video]
C
Pavé numérique
D
Bouton [A/V Mute]
E
Bouton [Freeze]
F
Bouton [Auto]
G
Permet d'allumer ou d'éteindre le projecteur.
s "De l'installation à la projection" p.28
Chaque fois que vous appuyez sur ce bouton, l'entrée
bascule entre les images du port Computer1 et du port
Computer2.
Chaque fois que vous appuyez sur ce bouton, l'image passe
par les ports S-Video, Video et HDMI.
• Saisissez le mot de passe.
s "Réglage de la fonction Mot de passe protégé"
p.56
• Utilisez ce bouton pour saisir des nombres dans les
paramètres Réseau du menu Configuration.
Active ou désactive l'audio et la vidéo.
s "Arrêt momentané de l’image et du son (Pause A/V)"
p.48
Active ou désactive le gel de l’image.
s "Arrêt sur image (Freeze)" p.48
Si vous appuyez sur le bouton lors de la projection des
signaux RVB analogiques depuis le port Computer1 ou
Computer2, vous pouvez optimiser automatiquement
Alignement, Sync. et Position.
Bouton [Aspect]
H
Chaque pression sur le bouton entraîne un changement
du rapport L/H.
s "Modification du rapport L/H de l'image projetée "
p.40
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
15
NomFonction
Boutons [Page]
I
[Up] [Down]
Boutons [E-Zoom]
J
[z][x]
Bouton [Menu]
K
L
Boutons []
[
][][]
Change les pages de fichiers, PowerPoint par exemple, en
cas d'utilisation des méthodes de projection suivantes.
• Avec la fonction Souris Sans Fil
s "Utilisation de la télécommande pour contrôler
le pointeur de la souris (Souris Sans Fil)" p.51
• Avec USB Display
s "Projection avec USB Display" p.30
• Lors de la connexion à un réseau (EB-93 uniquement)
Lors de la projection d'images à l'aide du Diaporama, une
pression sur ces boutons affiche l'écran précédent/suivant.
Agrandit ou réduit l'image sans modifier la taille de la
projection.
s "Agrandissement d'une partie de l'image (E-Zoom)"
p.50
Permet d'afficher et de fermer le menu Configuration.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
• Lorsque le menu Configuration ou l'écran d'aide est
affiché, appuyez sur ces boutons pour sélectionner des
éléments de menu ou une valeur de réglage.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
• Lors de la projection d'un Diaporama, une pression sur
ces boutons affiche l'image précédente/suivante, fait
tourner l'image, etc.
s "Méthodes d'utilisation d'un diaporama" p.43
• Avec la fonction Souris Sans Fil, le pointeur de souris se
déplace dans la direction dans laquelle le bouton a été
poussé.
s "Utilisation de la télécommande pour contrôler
le pointeur de la souris (Souris Sans Fil)" p.51
NomFonction
Bouton [Enter]
M
Bouton [Esc]
N
Boutons [Volume]
O
[a][b]
Bouton [Pointer]
P
Bouton [Help]
Q
Bouton [Color Mode]
R
• Si un menu Configuration ou l'écran d'aide est affiché,
ce bouton valide la sélection actuelle et accède au niveau
suivant.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
• Fait office de bouton gauche de la souris en cas
d'utilisation de la fonction Souris Sans Fil.
s "Utilisation de la télécommande pour contrôler
le pointeur de la souris (Souris Sans Fil)" p.51
• Arrête la fonction en cours.
• Si vous appuyez sur ce bouton alors que le menu
Configuration est affiché, vous revenez au niveau
précédent.
s "Utilisation du menu Configuration" p.71
• Fait office de bouton droit de la souris en cas
d'utilisation de la fonction Souris Sans Fil.
s "Utilisation de la télécommande pour contrôler
le pointeur de la souris (Souris Sans Fil)" p.51
[a] Réduit le volume.
[b] Augmente le volume.
"Réglage du volume" p.38
s
Affiche le pointeur à l'écran.
s "Fonction Pointeur (Pointeur)" p.49
Affiche et masque l’écran d’aide, qui indique comment
résoudre d’éventuels problèmes.
s "Utilisation de l'aide" p.88
Chaque pression sur le bouton entraîne un changement
du mode couleurs.
s "Sélection de la qualité de projection (sélection du
Mode couleurs)" p.38
Bouton [Num]
S
Maintenez ce bouton enfoncé et appuyez sur les touches
du pavé numérique pour entrer des mots de passe ou des
nombres.
s "Réglage de la fonction Mot de passe protégé" p.56
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
16
Bouton [User]
T
Bouton [USB]
U
Bouton [LAN]
V
Bouton [Source
W
Search]
NomFonction
Sélectionnez un élément fréquemment utilisé parmi les six
éléments disponibles du menu Configuration et attribuezle à ce bouton. Une pression sur le bouton [User] permet
d'accéder à la fenêtre de sélection/réglage concernée. Vous
pouvez ainsi effectuer des réglages par pression sur un
bouton.
s "Menu Réglage" p.76
Le réglage attribué par défaut est Consommation électr.
Chaque pression sur le bouton entraîne le défilement des
images suivantes :
• USB Display
• Images du périphérique connecté au port USB(TypeA)
Passe à l'image projetée avec EasyMP Network Projection.
Lors d'une projection avec la Quick Wireless Connection
USB Key en option, ce bouton permet de passer à cette
image. (EB-93 uniquement)
Permet de passer à la source d'entrée suivante qui envoie
une image.
s "Détection automatique des signaux d'entrée et
modification de l’image projetée (Recherche de source)"
p.29
Remplacement des piles de la télécommande
Si la télécommande semble mettre longtemps à réagir ou cesse de
fonctionner au bout d’un moment, c’est probablement que ses piles sont
arrivées à épuisement. Dans ce cas, vous devez remplacer les piles. Utilisez
deux piles alcalines ou manganèse AA. N’utilisez que des piles AA
manganèse ou alcalines.
Attention
Lisez attentivement le manuel suivant avant de manipuler les piles.
s Consignes de sécurité
a
Retirez le couvercle du compartiment à piles.
Poussez sur la languette du couvercle du compartiment à piles, puis
relevez celui-ci.
Émetteur de signaux
X
lumineux
Envoie les signaux de la télécommande.
Remplacez les piles.
b
Noms et Fonctions des Différentes Parties du Projecteur
Attention
Veillez à installer les nouvelles piles à l'endroit en respectant les signes
(+) et (-) marqués sur les piles et à l'intérieur du boîtier.
17
c
Portée de la télécommande
Replacez le couvercle du compartiment à piles.
Appuyez sur le couvercle jusqu’à ce qu’il fasse entendre un déclic.
Préparation du projecteur
Ce chapitre décrit comment installer le projecteur et connecter les sources de projection.
Installation du projecteur
19
Méthodes d'installation
Le projecteur prend en charge les quatre méthodes de projection suivantes.
Installez le projecteur en fonction des conditions de l'emplacement désiré.
• Projection depuis le devant de
l'écran (vers l’Avant)
• Suspension du projecteur au
plafond et projection depuis le
devant de l'écran (projection
Avant/Plafond)
• Rétroprojection avec un écran
translucide (projection vers l’arrière)
• Suspension du projecteur au
plafond et rétroprojection derrière un écran translucide (projection Arrière/Plafond)
Avertissement
• Dans le cadre de l'installation de la fixation de plafond (suspension du
projecteur au plafond), une procédure d'installation spécifique est requise.
Une installation incorrecte risque d'entraîner des blessures ou des
détériorations en cas de chute du projecteur.
• En cas d’utilisation d’adhésifs sur les Points d'installation de la fixation de
plafond (pour éviter que les vis ne se desserrent), de lubrifiants, d’huiles, etc.,
sur le projecteur, le boîtier risque de se craqueler et le projecteur risque de
tomber, ce qui pourrait entraîner des blessures pour les personnes se trouvant
sous la fixation et endommager le projecteur.
Lors de l'installation ou du réglage de la fixation de plafond, n'utilisez pas
d'adhésifs (pour éviter que les vis de la fixation de plafond ne se desserrent),
d'huiles, de lubrifiants, etc.
Attention
• Ne posez pas le projecteur sur le côté pour l'utiliser. Ceci peut entraîner des
dysfonctionnements.
• Ne recouvrez pas la grille d'entrée ou de sortie d'air du projecteur.
L'obstruction de l'une des grilles peut provoquer une élévation de la
température interne et provoquer un incendie.
a
• Pour suspendre le projecteur au plafond, installez la Fixation de
plafond en option.
s "Accessoires en option" p.114
• Vous pouvez modifier le réglage dans l'ordre suivant, en appuyant
sur le bouton [A/V Mute] de la télécommande pendant environ cinq
secondes.
AvantWAvant/Plafond
Choisissez Arrière ou Arrière/Plafond dans le menu
Configuration.
Avancé - Projection p.78
s
Installation du projecteur
20
Méthodes d'installation
Installez les projecteurs comme suit.
• Installez le projecteur de sorte qu'il soit parallèle à l'écran.
Une distorsion trapézoïdale se produit sur l'image projetée si le projecteur
est installé perpendiculairement à l'écran.
• Placez le projecteur sur une surface plane.
Si le projecteur est incliné, l'image projetée l'est également.
• Consultez la section suivante si vous ne pouvez pas installer le
a
projecteur de façon parallèle à l'écran.
s "Correction la distorsion trapézoïdale" p.34
• Consultez la section suivante si vous ne pouvez pas installer le
projecteur sur une surface plane.
s "Réglage de l'inclinaison horizontale" p.37
approximative la plus courte au zoom maximum. Pour plus d'informations
sur la distance de projection, consultez la section suivante.
s
"Taille de l'écran et Distance de projection" p.115
L'image peut être réduite si vous corrigez la distorsion trapézoïdale.
a
Format d’écran 4:3
Taille de l'écran et distance de projection
approximative
La taille de la projection est déterminée par la distance entre le projecteur et
l'écran. Consultez les illustrations à droite pour choisir la meilleure position
en fonction de la taille de l'écran. Les illustrations indiquent la distance
Connexion des équipements
Les illustrations contenues dans cette section sont celles du modèle EB-93.
Le nom du port, l'emplacement et l'orientation du connecteur peuvent varier en fonction de la source connectée.
Connexion d'un ordinateur
Pour projeter des images à partir d'un ordinateur, connectez l'ordinateur selon l'une des méthodes suivantes.
Avec le câble pour ordinateur fourni
A
Reliez le port de sortie de l'ordinateur au port Computer1 ou Computer2.
Avec un câble USB disponible dans le commerce
B
Connectez le port USB de l'ordinateur au port USB(TypeB) du projecteur.
Avec un câble HDMI disponible dans le commerce
C
Connectez le port HDMI de l'ordinateur au port HDMI du projecteur.
21
a
Computer1/2
Audio1/2
USBTypeB
HDMI
• Vous pouvez utiliser un câble USB disponible dans le commerce pour connecter le projecteur à un ordinateur afin de projeter des images de l'ordinateur. Cette
fonction est baptisée USB Display.
s "Projection avec USB Display" p.30
• Vous pouvez obtenir une sortie audio du haut-parleur du projecteur en connectant le port de sortie audio de l'ordinateur au port Audio1 ou Audio2 du
projecteur à l'aide d'un câble audio disponible dans le commerce.
Connexion des équipements
Connexion de sources d'images
Pour projeter des images à partir d'un lecteur de DVD, d'un système VHS, etc. , connectez la source souhaitée selon l'une des méthodes suivantes.
Avec un câble vidéo ou S-vidéo disponible dans le commerce
A
Connectez le port de sortie vidéo ou S-vidéo de la source d'image au port d'entrée Video ou S-Video du projecteur.
Avec un câble vidéo en composantes en option
B
s "Accessoires en option" p.114
Reliez le port de sortie vidéo en composantes de la source d'image au port Computer1 ou Computer2.
Avec un câble HDMI disponible dans le commerce
C
Connectez le port HDMI de la source d'image au port HDMI du projecteur à l'aide d'un câble HDMI disponible dans le commerce.
Video
S-VIDEO
S-Video
22
Audio(L-R)
Computer1/2
Audio1/2
HDMI
Connexion des équipements
Attention
• Si la source d'entrée est sous tension lorsque vous la connectez au projecteur, elle peut entraîner un dysfonctionnement.
• Si l'orientation ou la forme de la fiche est différente, ne tentez de forcer dessus. Le périphérique peut être endommagé ou ne pas fonctionner correctement.
• Si la forme du port de la source que vous souhaitez connecter est inhabituelle, utilisez le câble fourni avec le périphérique ou un câble en option pour le
a
connecter au projecteur.
• Si vous employez un câble audio 2RCA(L/R)/mini-pin stéréo que vous vous êtes procuré dans le commerce, assurez-vous qu’il est de type « Sans
résistance ».
• Vous pouvez obtenir une sortie audio du haut-parleur du projecteur en connectant le port de sortie audio de la source d'image au port Audio-L/R du projecteur
à l'aide d'un câble audio disponible dans le commerce.
23
Connexion des équipements
Connexion de périphériques USB
Vous pouvez connecter des périphériques comme une mémoire USB, la Caméra document en option et des disques durs et des appareils photo numériques
compatibles USB.
À l'aide du câble USB fourni avec le périphérique USB, connectez le périphérique USB au port USB(TypeA) sur le projecteur.
24
Lorsque le périphérique USB est connecté, vous pouvez projeter des fichiers d'image sur la mémoire ou l'appareil photo numérique USB à l'aide d'un
Diaporama.
s
"Exemples de diaporama" p.43
Si la Caméra document est connectée durant la projection des images à partir d'un autre port, appuyez sur le bouton [USB] de la télécommande ou sur le
bouton [Source Search] du panneau de commande pour basculer vers les images de la Caméra document.
s
"Détection automatique des signaux d'entrée et modification de l’image projetée (Recherche de source)" p.29
Attention
• Si vous utilisez un concentrateur USB, la connexion risque de ne pas fonctionner correctement. Les appareils tels que les appareils photo numériques et les périphériques
USB doivent être connectés directement au projecteur.
• Lorsque vous connectez un disque dur compatible USB, veillez à brancher l'adaptateur secteur fourni avec le disque dur.
• Connectez un appareil photo numérique ou un disque dur au projecteur en utilisant un câble USB fourni avec l'appareil photo ou un câble prévu pour votre
périphérique.
• Utilisez un câble USB de moins de 3 m de long. Si le câble fait plus de 3 m, la fonction Diaporama risque de ne pas fonctionner correctement.
Connexion des équipements
Retrait de périphériques USB
Une fois la projection terminée, retirez les périphériques USB du projecteur. Pour des périphériques tels que des appareils photo numériques ou des disques
durs, mettez le périphérique hors tension, puis retirez-le du projecteur.
Connexion d'un équipement externe
Vous pouvez obtenir des images et du son en sortir en connectant un moniteur externe ou des haut-parleurs. Vous pouvez également émettre les sons provenant
d'un microphone. Pour ce faire, il suffit de brancher un micro.
Lorsque les images sont émises vers un moniteur externe
A
Connectez le moniteur externe au port Monitor Out du projecteur à l'aide du câble fourni avec le moniteur externe.
Lorsque le son est émis vers un haut-parleur externe
B
Connectez le haut-parleur externe au port Audio Out du projecteur à l'aide d'un câble audio disponible dans le commerce.
25
MonitorOut
AudioOut
Connexion des équipements
• Si vous réglez Mode attente sur Comm. activée, vous pouvez émettre des images vers un moniteur externe même si le projecteur est en mode attente.
a
s Avancé - Mode attente p.78
• Seuls les signaux RVB analogiques du port Computer1 peuvent être émis en sortie vers un moniteur externe. Vous ne pouvez pas émettre en sortie des signaux
reçus d'autres ports ou des signaux de vidéo component.
• Les mires de réglage pour des fonctions telles que Keystone, le menu Configuration et les écrans d'aide ne sont pas envoyés au moniteur externe.
• Lorsque la prise du câble audio est insérée dans le port Audio Out, le son n'est plus émis par le haut-parleur intégré du projecteur ; il passe à la sortie
externe.
Connexion d'un câble LAN (EB-93 uniquement)
Reliez un port LAN aux concentrateurs ou un autre périphérique au port LAN du projecteur avec un câble LAN 100BASE-TX ou 10BASE-T disponible dans le
commerce.
26
a
Pour éviter toute défaillance, employez un câble LAN blindé de catégorie 5.
Utilisation standard
Ce chapitre décrit comment projeter et régler des images.
Projection d'images
28
De l'installation à la projection
Cette section décrit comment connecter le projecteur à un ordinateur à
l'aide du câble pour ordinateur et projeter des images.
4
5
3
6
b
2
1
a
Connectez le projecteur à une prise électrique à l'aide du câble
d'alimentation.
ON
e
Mettez votre ordinateur sous tension.
f
Si l'image n'est pas projetée, vous pouvez changer l'image projetée selon
l'une des méthodes suivantes.
• Appuyez sur le bouton [Source Search] de la télécommande ou du
• Appuyez sur le bouton du port cible de la télécommande.
Passez à la sortie d'écran de l'ordinateur.
Si vous utilisez un ordinateur portable, vous devez passer à la sortie
d'écran à partir de l'ordinateur.
Maintenez la touche Fn (touche de fonction) enfoncée, puis appuyez
sur la touche b.
La méthode de basculement varie en fonction de l'ordinateur
a
panneau de commande.
s
"Détection automatique des signaux d'entrée et modification de
l’image projetée (Recherche de source)" p.29
s
"Passage à l’image cible à l'aide de la télécommande" p.30
a
utilisé. Reportez-vous à la documentation fournie avec
l'ordinateur.
Une fois l'image projetée, réglez-la si nécessaire.
s "Correction la distorsion trapézoïdale" p.34
s "Correction de la mise au point" p.38
b
c
d
Connectez le projecteur à l'ordinateur à l'aide du câble pour
ordinateur.
Allumez le projecteur.
Ouvrez le volet de pause A/V.
Projection d'images
29
Détection automatique des signaux d'entrée et
modification de l’image projetée (Recherche de
source)
Appuyez sur le bouton [Source Search] pour projeter des images à partir du
port qui reçoit une image.
Etant donné que seules les images des ports recevant une image sont
projetées, vous pouvez projeter rapidement l'image souhaitée.
Utilisation de la télécommandeUtilisation du panneau de
commande
a
L'écran suivant apparaît en l'absence de signaux d'image en entrée.
Exemple : EB-93
* EB-93 uniquement.
Lorsque plusieurs sources d'images sont connectées, appuyez sur le
bouton [Source Search] autant de fois que nécessaire pour projeter l'image
désirée.
Lorsque votre équipement vidéo est connecté, lancez la lecture avant
d’entamer la recherche de source.
Projection d'images
30
Passage à l’image cible à l'aide de la
télécommande
Vous pouvez accéder directement à la source désirée en appuyant sur les
boutons suivants de la télécommande.
Télécommande
Chaque pression sur le bouton entraîne le défilement des images
A
suivantes :
• Port Computer1
• Port Computer2
Chaque pression sur le bouton entraîne le défilement des images
B
suivantes :
• Port S-Video
• Port Video
• Port HDMI
Chaque pression sur le bouton entraîne le défilement des images
C
suivantes :
• USB Display
• Images du périphérique connecté au port USB(TypeA)
Passe à l'image projetée avec EasyMP Network Projection. Lors d'une
D
projection avec la Quick Wireless Connection USB Key en option, ce bouton
permet de passer à cette image. (EB-93 uniquement)
Projection avec USB Display
Vous pouvez utiliser un câble USB disponible dans le commerce pour
connecter le projecteur à un ordinateur afin de projeter des images de
l'ordinateur.
Pour démarrer USB Display, réglez USB Type B sur USB Display dans le
menu Configuration.
s
Avancé - USB Type B p.78
Configuration système requise
Sous Windows
Système d'ex‐
ploitation
Processeur
Quantité de
mémoire
Espace disque
dur
Affichage
Windows 2000 Service Pack 4
Systèmes d'exploitation 32 bits suivants :
Windows XP
Windows XP Service Pack 2 ou supérieur
Windows Vista
Windows Vista Service Pack 1 ou supérieur
Windows 7
Systèmes d'exploitation 64 bits suivants :
Windows 7
Mobile Pentium III 1,2 GHz ou versions supérieures
Recommandé : Pentium M 1,6 GHz ou versions supérieures
256 Mo ou supérieur
Recommandé : 512 Mo ou plus
20 Mo ou supérieur
Résolution supérieure à 640x480 et inférieure à 1600x1200.
Couleurs d'affichage en 16 bits ou mode supérieur
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