Dokümantasyon ve projektör, projektörün nasıl güvenli şekilde kullanılacağını gösteren grafik semboller kullanırlar.
Kişilere ve mala verilebilecek zararlardan kaçınmak için bu dikkat sembollerini anlayın ve bunlara harfiyen uyun.
Uyarı
Dikkat
• Genel bilgi işaretleri
Dikkat
a
sBir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
g
[Ad]Uzaktan kumanda veya kontrol panelindeki düğmelerin adını belirtir.
Menü AdıYapılandırma menüsü öğelerini belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya hatta ölüme neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Bu sembol, uyulmaması durumunda yanlış kullanımdan ötürü muhtemel bir kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek bilgileri
belirtir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret eder. "Ek"
başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın.
s "Sözlük" s.118
Örnek: [Esc] düğmesi
Örnek:
Görüntü altından Parlaklık öğesini seçin.
Görüntü - Parlaklık
İçindekiler
3
Bu Kılavuzda Kullanılan İşaretler .................... 2
Giriş
Projektör Özellikleri ......................................... 7
Modele Göre İşlevlerin Listesi ......................................7
Hızlı ve Kolay Kurulum, Projeksiyon ve Depolama.........................7
Desen işlevini kullanarak beyaz tahtaya veya kara tahtaya kolayca yazı yazma
Hava Filtresinin Değiştirilmesi.................................... 107
Hava filtresi değiştirme süresi .................................. 107
Hava filtresinin değiştirilmesi ...................................107
Giriş
Bu bölüm, projektör özelliklerini ve parça adlarını açıklar.
Projektör Özellikleri
7
Modele Göre İşlevlerin Listesi
Mevcut işlevler, kullanılmakta olan modele göre değişir. Her modelde
mevcut olan işlevlerin listesi için, aşağıdaki tabloya bakın.
İşlevEB-93EB-92
USB Display
HDMI Bağlantısı
Oto. Dik. Ekran Yer.
Quick Wireless Connection
Kablolu LAN Bağlantısı
Ağ Ayarları
Slayt Gösterisi
USB Display, piyasada satılan bir USB kablosunu gerektirir.
*1
*2 HDMI bağlantısı, piyasada satılan bir HDMI kablosunu gerektirir.
*3 Quick Wireless Connection, Quick Wireless Connection USB Key gerektirir.
*1
*2
*3
-
-
-
Hızlı ve Kolay Kurulum, Projeksiyon ve Depolama
• Projektörü açıp kapatmak için fişe takıp çıkartmanız yeterlidir.
• Kısa mesafeden büyük ekranlara projeksiyon yapabilirsiniz.
• Yükseklik ayarı tek bir kolla kolayca yapılabilir.
• Soğuma gecikmesinin olmaması sayesinde kaldırması kolaydır.
Desen işlevini kullanarak beyaz tahtaya veya kara tahtaya kolayca
yazı yazma
Düz çizgiler veya ızgara desenleri
yansıtabilirsiniz. Bu yöntem, beyaz tahtaya veya
kara tahtaya çizim yaparken yararlıdır.
s Ayarlar - Desens.76
Bir USB kablosu ile bağlanma ve yansıtma (USB Display)
Piyasada satılan USB kablosunu takarak,
bilgisayar kablosu kullanmaksızın, bilgisayar
ekranından görüntü yansıtabilirsiniz.
s "USB Display ile yansıtma" s.30
Projektör Özellikleri
8
Projektör hareketlerinin algılanıp görüntü bozulmalarının
otomatik olarak düzeltilmesi
Bu projektör, projektör hareket ettirildiğinde veya konumlandırıldığında
ortaya çıkan yastık distorsiyonunu otomatik olarak düzeltir.
s
"Otomatik olarak düzeltme (Oto. Dik. Ekran Yer.)" s.34
Görüntü Yansıtmada Yararlı İşlevler
Bir ağa bağlanıp bilgisayarınızın ekranındaki görüntülerin
yansıtılması (sadece EB-93)
Projektörü ağdaki bir bilgisayara bağlayabilir ve
ürünle birlikte verilen EasyMP Network
Projection uygulama yazılımını kullanarak,
bilgisayarın ekranını yansıtabilirsiniz.
sEasyMP Network Projection Kullanım
Kılavuzu
Uzaktan kumandadan en iyi şekilde yararlanma
Uzaktan kumandayı kullanarak, görüntünün bir kısmını büyütmek gibi
işlemler gerçekleştirebilirsiniz. Uzaktan kumandayı ayrıca, sunumlar
sırasında işaretçi olarak veya bilgisayar faresi olarak da kullanabilirsiniz.
s
"İşaretçi İşlevi (İşaretçi)" s.49
s
"Görüntünün Bir Bölümünün Büyütülmesi (E-Zoom)" s.50
s
"Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan Kumandanın
Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
Dosyalarınızı Belge Kamerası ile büyütün ve yansıtın
İsteğe bağlı olarak edindiğiniz Belge Kamerası'nı kullanarak, kağıt belgeleri
ve nesneleri yansıtabilirsiniz. Otomatik odaklama işlevini kullanarak,
görüntü odağı otomatik olarak ayarlanır. Ayrıca, dijital yakınlaştırmayı
kullanarak görüntüleri büyütebilirsiniz.
s
"İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.110
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri
Quick Wireless ile bilgisayara kolayca bağlanma (sadece EB-93)
İsteğe bağlı olarak edindiğiniz Quick Wireless
Connection USB Key'i bir bilgisayara
bağlayarak, bilgisayarın ekranını
yansıtabilirsiniz. (Sadece Windows
bilgisayarlarında)
• Kullanıcıları kısıtlamak ve yönetmek için Parola Koruma
Bir parola koyarak projektörü kullananları kısıtlayabilirsiniz.
s
"Kullanıcı Yönetimi (Şifre Koruması)" s.56
• Çalışma Kilidi kontrol paneli üzerindeki tuşların kullanımını kısıtlar
Bu özelliği kullanarak toplantı, okul vb. sunumlarında, başka kişilerin
projektör ayarlarını izinsiz şekilde değiştirmesini önleyebilirsiniz.
s
"İşletimi Kısıtlama (İşletim Kilidi)" s.58
Projektör Özellikleri
• Çeşitli hırsızlık önleyici aygıtlarla donatılmıştır
Projektör, aşağıda belirtilen tiplerde hırsızlık önleyici güvenlik aygıtları ile
donatılmıştır.
• Güvenlik yuvası
• Güvenlik kablosu kurulum noktası
s
"Hırsızlık Önleyici Kilit" s.59
9
Parça Adları ve İşlevleri
10
Bu kılavuzdaki bütün özellikler, aksi belirtilmediği sürece, EB-93 cihazının
resimleri kullanılarak açıklanmıştır.
Ön/Üst
Adİşlev
Hava çıkış fanı
A
Projektörü dahili olarak soğutmak için kullanılan havanın
çıkış fanı.
Adİşlev
A/V sessiz slayt
C
düğmesi
Ayak ayarlama kolu
D
Ayarlanabilir ön ayak
E
A/V sessiz slayt
F
Odaklama halkası
G
Hava giriş fanı
H
(hava filtresi)
Hava filtresi kapağını
I
açma/kapama
düğmesi
Yakınlaştırma halkası
J
Kontrol paneli
K
A/V sessiz slaytı açmak ve kapamak için düğmeyi
kaydırın.
Ön ayağı yükseltmek veya alçaltmak için ayak koluna
basın.
s "Görüntü Konumunun Ayarlanması" s.37
Masa gibi bir yüzey üzerine kurduğunuzda, görüntünün
konumunu ayarlamak için, ayağı yükseltin.
s "Görüntü Konumunun Ayarlanması" s.37
Merceği korumak için projektör kullanılmadığında bu
kapağı kaydırarak kapatın. Projeksiyon sırasında
kapatarak, görüntüyü gizleyebilir ve sesi kapatabilirsiniz.
s "Görüntünün ve Sesin Geçici Olarak Gizlenmesi (A/V
Sessiz)" s.48
Görüntü odağını ayarlar.
s "Odağın Düzeltilmesi" s.38
Projektörün iç kısmını soğutmak için hava girişi sağlar.
s "Hava Filtresi'nin temizlenmesi" s.102
Hava filtresi kapağını açar ve kapatır.
s "Hava Filtresinin Değiştirilmesi" s.107
Görüntü boyutunu ayarlar.
s "Görüntü Boyutunun Ayarlanması" s.37
Projektörün işletimini sağlar.
s "Kumanda Paneli" s.13
B
Uzak alıcı
Dikkat
Projeksiyon sırasında, yüzünüzü veya ellerinizi
hava çıkış fanının yanında tutmayın ve fanın yakınında ısıdan deforme olabilecek veya zarar görebilecek nesneleri fanın yakınına koymayın.
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Lamba kapağı
L
Göstergeler
M
Projektör lambasını değiştireceğiniz zaman açın.
s "Lambanın Değiştirilmesi" s.104
Projektörün durumunu gösterir.
s "Göstergeleri Okuma" s.88
Parça Adları ve İşlevleri
11
Arka
Adİşlev
HDMI bağlantı noktası
A
Güç girişi
B
S-Video bağlantı
C
noktası
Video ba ğlantı noktası
D
Audio-L/R bağlantı
E
noktası
Audio1 Bağlantı
F
Noktası
Monitor Out bağlantı
G
noktası
HDMI ile uyumlu video ekipmanı ve bilgisayarlardan
gönderilen video sinyallerinin girişini sağlar. Bu
projektör,
s "Donanımın Bağlanması" s.21
Güç kablosunun projektöre takılmasını sağlar.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.28
Video kaynaklarından gönderilen S-video sinyalleri için.
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri için
giriş.
S-Video bağlantı noktasına veya Video bağlantı noktasına
bağlı ekipmandan ses girişi alınmasını sağlar.
Computer1 bağlantı noktasına bağlı ekipmandan ses girişi
alınmasını sağlar.
Computer1 bağlantı noktasından alınan analog RGB
sinyal girişini, harici bir monitöre verir. Diğer bağlantı
noktalarından alınan sinyallerden veya bileşen video
sinyallerinden harici çıkış alamazsınız.
HDCPg ile uyumludur.
Adİşlev
Audio Out bağlantı
H
noktası
Audio2 Bağlantı
I
Noktası
RS-232C Bağlantı
J
Noktası
Güvenlik yuvası
K
Hoparlör
L
Uzak alıcı
M
LAN Bağlantı Noktası
N
(Sadece EB-93)
USB(TypeA) bağlantı
O
noktası
USB(TypeB) bağlantı
P
noktası
Computer2 bağlantı
Q
noktası
Computer1 bağlantı
R
noktası
Yansıtılmakta olan görüntüden gelen sesten, harici bir
hoparlöre ses çıkışı alır.
Computer2 bağlantı noktasına bağlı ekipmandan ses girişi
alınmasını sağlar.
Projektör bilgisayardan kontrol edildiği zaman,
projektörü bilgisayara bir RS-232C kablosu ile bağlayın.
Bu bağlantı noktası kontrol amaçlı olarak kullanılır ve
normalde kullanılmaması gerekir.
s "ESC/VP21 Komutları" s.64
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından üretilen
Microsaver Security System ile uyumludur.
s "Hırsızlık Önleyici Kilit" s.59
Ses yayını yapar.
Uzaktan kumanda sinyallerini alır.
Bir ağa bağlanmak için buraya LAN kablosu bağlanır.
• USB bellek aygıtı veya dijital fotoğraf makinesi bağlanır
ve görüntüler Slayt Gösterisi olarak yansıtılır.
s "Bilgisayarsız Projeksiyon (Slayt Gösterisi)"
s.43
• İsteğe bağlı olarak edindiğiniz Belge Kamerası bağlanır.
• Piyasada satılan bir USB kablosu yardımıyla projektörü
bilgisayara bağlar ve bilgisayardaki görüntüleri yansıtır.
"USB Display ile yansıtma" s.30
s
• Projektörün, piyasada satılan USB kablosuyla
bilgisayara bağlanmasını ve Kablosuz Fare işlevinin
kullanılmasını sağlar.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
Bir bilgisayardan gelen görüntü sinyalleri ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video sinyallerinin girişini
sağlar.
Parça Adları ve İşlevleri
12
Taban
Adİşlev
Ayarlanabilir ön ayak
C
Güvenlik kablosu
D
kurulum noktası
Masa gibi bir yüzey üzerine kurduğunuzda, görüntünün
konumunu ayarlamak için, ayağı yükseltin.
s "Görüntü Konumunun Ayarlanması" s.37
Piyasada satılan bir kablo kilidini buradan geçirin ve
yerine sabitleyin.
s "Hırsızlık Önleyici Kilit" s.59
Adİşlev
Tavan askısı tespit
A
noktaları (üç noktalı)
Arka ayaklar
B
Projektör tavanda asılı olarak kullanılacağı zaman isteğe
bağlı olarak edindiğiniz Tavan askısı'nı buraya monte
edin.
s "Projektörün Kurulması" s.19
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.110
Masa gibi bir yüzey üzerine kurduğunuzda, yükseltip
alçaltarak yatay eğimi ayarlayın.
s "Yatay Eğimin Ayarlanması" s.37
Parça Adları ve İşlevleri
13
Kumanda Paneli
Adİşlev
[t] düğmesi
A
[Source Search]
B
düğmesi
[Enter] düğmesi
C
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.28
Görüntü gönderen bir sonraki giriş kaynağına geçiş yapar.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
• Computer1 bağlantı noktasından veya Computer2
bağlantı noktasından gelen analog RGB sinyalleri
yansıtılırken basıldığında, İzleme, Senkronizasyon ve
Ekran Konumu seçeneklerini otomatik olarak optimize
edebilirsiniz.
Adİşlev
[w][v] düğmeleri
D
[a][b] düğmesi
E
[Help] düğmesi
F
[Esc] düğmesi
G
[<][>] düğmeleri
H
[Menu] düğmesi
I
• Düşey yastık distorsiyonu düzeltmesi yapar.
s "Yastık distorsiyonunun düşey yönde
düzeltilmesi" s.34
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.87
[a] Ses düzeyini azaltır.
[b] Ses düzeyini artırır.
"Ses Düzeyinin Ayarlanması" s.38
s
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.87
• Geçerli işlevi durdurur.
• Yapılandırma menüsü görüntülenirken bu düğmeye
basıldığında bir önceki menü düzeyine döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
• Yatay yastık distorsiyonu düzeltmesi yapar.
s "Yastık distorsiyonunun yatay yönde
düzeltilmesi" s.35
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler, menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.87
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
Parça Adları ve İşlevleri
14
Uzaktan Kumanda
Adİşlev
[t] düğmesi
A
[Computer] düğmesi
B
[Video] düğmesi
C
Sayı tuşları
D
[A/V Mute] düğmesi
E
[Freeze] düğmesi
F
[Auto] düğmesi
G
Projektörü açar veya kapatır.
s "Kurulumdan Projeksiyona" s.28
Düğmeye her bastığınızda, alınan görüntüler Computer1
bağlantı noktasıyla Computer2 bağlantı noktası arasında
değişir.
Düğmeye her basıldığında, görüntü, S-Video, Video ve
HDMI bağlantı noktaları arasında değişir.
• Şifreyi girin.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.56
• Yapılandırma menüsünden Ağ ayarlarında rakamları
girerken bu düğmeleri kullanın.
Video ve sesi açar ve kapatır.
s "Görüntünün ve Sesin Geçici Olarak Gizlenmesi (A/V
Sessiz)" s.48
Görüntüler duraklatılır veya oynatılır.
s "Görüntünün Dondurulması (Freeze)" s.48
Computer1 bağlantı noktasından veya Computer2
bağlantı noktasından gelen analog RGB sinyalleri
yansıtılırken basıldığında, İzleme, Senkronizasyon ve
Ekran Konumu seçeneklerini otomatik olarak optimize
edebilirsiniz.
[Aspect] düğmesi
H
Bu düğmeye her basıldığında en boy oranı modu değişir.
s "Yansıtılan Görüntünün En Boy Oranının
Değiştirilmesi " s.40
Parça Adları ve İşlevleri
15
Adİşlev
[Page] düğmeleri
I
[Up] [Down]
[E-Zoom] düğmeleri
J
[z][x]
[Menu] düğmesi
K
L
[][]
[
][] düğmeleri
Aşağıdaki projeksiyon yöntemleri kullanıldığında,
PowerPoint dosyası gibi dosyalarda sayfayı değiştirir.
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
• USB Display kullanılırken
s "USB Display ile yansıtma" s.30
• Bir ağa bağlanılırken (sadece EB-93)
Slayt Gösterisi kullanılarak görüntü yansıtırken, bu
düğmelere basıldığında, önceki/sonraki ekran
görüntülenir.
Yansıtma boyutunu değiştirmeden görüntüyü büyütür
veya küçültür.
s "Görüntünün Bir Bölümünün Büyütülmesi (EZoom)" s.50
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, bu düğmelere basılarak menü öğeleri
ve ayar değerleri seçilir.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
• Slayt Gösterisi yansıtılırken, bu düğmelere basılarak
önceki/sonraki görüntü görüntülenir, görüntü
döndürülür vb.
s "Slayt Gösterisi çalıştırma yöntemleri" s.43
• Kablosuz Fare işlevi sırasında, fare işaretçisi basılan
düğme yönünde hareket eder.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
Adİşlev
[Enter] düğmesi
M
[Esc] düğmesi
N
[Volume] düğmeleri
O
[a][b]
[Pointer] düğmesi
P
[Help] düğmesi
Q
[Color Mode] düğmesi
R
[Num] düğmesi
S
• Yapılandırma menüsü veya Yardım ekranı
görüntülenirken, mevcut seçimi kabul edip girer ve bir
sonraki düzeye geçer.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sol tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
bir önceki düzeye döner.
s "Yapılandırma Menüsünü Kullanma" s.71
• Kablosuz Fare işlevi kullanılırken faredeki sağ tuş
görevini görür.
s "Fare İşaretçisine Kumanda Etmek için Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Kablosuz Fare)" s.51
[a] Ses düzeyini azaltır.
[b] Ses düzeyini artırır.
s "Ses Düzeyinin Ayarlanması" s.38
Ekran işaretçisini görüntüler.
s "İşaretçi İşlevi (İşaretçi)" s.49
Sorun oluştuğunda yapmanız gerekeni gösteren Yardım
ekranını görüntüler ve kapatır.
s "Yardım Öğesini Kullanma" s.87
Bu düğmeye her basıldığında Renk Modu değişir.
s "Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu'nu Seçme)"
s.38
Parola ve rakam girmek için, bu düğmeyi basılı tutup
rakam düğmelerine basın.
s "Şifre Koruması Ayarı" s.56
Parça Adları ve İşlevleri
16
Adİşlev
[User] düğmesi
T
[USB] düğmesi
U
[LAN] düğmesi
V
[Source Search]
W
düğmesi
Uzaktan kumanda ışın
X
yayma alanı
Mevcut altı Yapılandırma menü öğesinden sık kullanılan
herhangi bir öğeyi seçin ve o öğeyi bu düğmeye
atayın. [User] düğmesine basıldığında atanan menü
öğesinin seçim/ayarlama ekranı görüntülenir, böylece tek
tuşlu ayarlar/ayarlamalar yapmanız sağlanır.
s "Ayarlar Menüsü" s.76Enerji Tüketimi varsayılan ayar olarak atanmıştır.
Bu düğmeye her basıldığında şu görüntüler arasında geçiş
yapar:
• USB Display
• USB(TypeA) bağlantı noktasına bağlı aygıttan alınan
görüntüler
EasyMP Network Projection ile yansıtılan görüntüye geçiş
yapar. İsteğe bağlı olarak edindiğiniz Quick Wireless
Connection USB Key kullanılarak projeksiyon yaparken
bu düğme, o görüntüye geçiş yapar. (Sadece EB-93)
Görüntü gönderen bir sonraki giriş kaynağına geçiş yapar.
s "Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Uzaktan kumandanın yanıt vermesinde gecikme gerçekleşirse ya da bir süre
kullanıldıktan sonra çalışmıyorsa bu, pillerin bittiği anlamına gelebilir. Bu
durumda pilleri değiştirin. Hazırda iki adet AA ebadında manganez veya
alkalin pil bulundurun. AA ebadında manganez veya alkalin pil hariç başka
pil kullanamazsınız.
Dikkat
Pilleri kullanmadan önce, aşağıdaki kılavuzu okuduğunuzdan emin olun.
s Güvenlik Talimatları
• Projektör tavana monte edilecekse (tavan altlığı) farklı bir kurulum yöntemi
izlenmelidir. Doğru şekilde kurulmadığında düşerek kazaya ve yaralanmaya
yol açabilir.
• Vidaların gevşemesini önlemek için Tavan askısı tespit noktaları yapıştırıcı
veya projektör üzerinde yağlayıcı veya yağ gibi maddeler kullanmanız
durumunda, projektör kasası çatlayarak projektörün tavan askısından
düşmesine neden olabilir. Bu da projektörün altında bulunan kişinin
yaralanmasına ve projektörün zarar görmesine neden olabilir.
Tavan askısı kurarken veya ayarlarken vidaların gevşemesini önlemek için
yapıştırıcı veya yağ ve yağlayıcı gibi maddeler kullanmayın.
Dikkat
• Projektörü yan konumda kullanmayın. Bu durum arızaya yol açabilir.
• Projektörün hava giriş fanının veya hava çıkış fanının üzerini kapatmayın.
Fanlardan birinin üzeri örtülürse, cihazın dahili ısısı artarak yangına neden
olabilir.
• Projektör tavanda kullanılacağı zaman isteğe bağlı Tavan askısı
a
gerekir.
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.110
• Uzaktan kumanda üzerindeki [A/V Mute] düğmesine beş saniye
süreyle basarak ayarı aşağıdaki şekilde değiştirebilirsiniz.
ÖnWÖn/Tavan
Yapılandırma menüsünden Arka veya Arka/Tavan seçeneğini
belirleyin.
s Uzatılmış - Yansıtma s.78
Kurulum yöntemleri
Projektörü, aşağıda gösterildiği şekilde kurun.
Projektörün Kurulması
20
• Projektörü, ekrana paralel olacak şekilde kurun.
Projektör, ekranla açı yapacak şekilde kurulursa, yansıtılan görüntüde
yastık distorsiyonu oluşur.
• Projektörü, düz bir yüzeye yerleştirin.
Projektör eğik durursa, yansıtılan görüntü de eğik olur.
• Projektörü perdeye paralel olarak kuramıyorsanız, aşağıdaki başlığa
a
bakın.
s "Yastık Distorsiyonunun Düzeltilmesi" s.34
• Projektörü düz bir yüzeye kuramıyorsanız, aşağıdaki başlığa bakın.
s "Yatay Eğimin Ayarlanması" s.37
4:3 Ekran Boyutu
Ekran Boyutu ve Yaklaşık Projeksiyon Mesafesi
Projeksiyon boyutu, projektörle ekran arasındaki mesafeye bağlıdır. Ekran
boyutuna göre en iyi konumu seçmek için, sağdaki resme bakın. Resimlerde,
azami büyütme oranında, yaklaşık en kısa mesafe gösterilmiştir. Projeksiyon
mesafesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için, aşağıdaki konuya bakın.
Bu bölümdeki resimler, EB-93 modelini temsil eder.
Bağlantı noktası adı, konum ve konektör yönü, bağlanmakta olan kaynağa göre değişir.
Bilgisayarın Bağlanması
Bilgisayardaki görüntülerin yansıtılması için, bilgisayarı, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak bağlayın.
Ürünle birlikte verilen bilgisayar kablosu kullanılarak
A
Bilgisayarın ekran çıkış bağlantı noktasını, projektörün Computer1 veya Computer2 bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan USB kablosu kullanılarak
B
Bilgisayarın USB bağlantı noktasını, projektörün USB(TypeB) bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan HDMI kablosu kullanılarak
C
Bilgisayarın HDMI bağlantı noktasını, projektörün HDMI bağlantı noktasına bağlayın.
21
a
Computer1/2
Audio1/2
USBTypeB
HDMI
• Projektörü bir bilgisayara bağlamak için, piyasada satılan bir USB kablosu kullanarak bilgisayardaki görüntüleri yansıtabilirsiniz. Bu işlev USB Display olarak
adlandırılır.
s "USB Display ile yansıtma" s.30
• Piyasada satılan bir ses kablosu kullanıp bilgisayarın ses çıkış bağlantı noktasını projektörün Audio1 veya Audio2 bağlantı noktasına bağlayarak, ses çıkışını
projektörün hoparlöründen verebilirsiniz.
Donanımın Bağlanması
Görüntü Kaynaklarının Bağlanması
DVD oynatıcılardaki görüntüleri veya VHS video vb. yansıtmak için, cihazı aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak projektöre bağlayın.
Piyasada satılan bir video veya S-video kablosu kullanılarak
A
Görüntü kaynağındaki video veya S-video çıkış bağlantı noktasını, projektörün Video veya S-Video bağlantı noktasına bağlayın.
İsteğe bağlı bileşen video kablosu kullanılarak
B
s "İsteğe Bağlı Aksesuarlar" s.110
Görüntü kaynağındaki bileşen çıkış bağlantı noktasını, projektörün Computer1 veya Computer2 bağlantı noktasına bağlayın.
Piyasada satılan HDMI kablosu kullanılarak
C
Görüntü kaynağındaki HDMI bağlantı noktasını, piyasada satılan bir HDMI kablosu kullanarak projektörün HDMI bağlantı noktasına bağlayın.
Video
S-VIDEO
S-Video
22
Audio(L-R)
Computer1/2
Audio1/2
HDMI
Donanımın Bağlanması
Dikkat
• Projektöre bağladığınız sırada giriş kaynağı açıksa, arıza meydana gelebilir.
• Fişin yönü veya şekli farklıysa, takmak için güç kullanmayın. Cihaz zarar görebilir veya bozulabilir.
• Bağlanmak istediğiniz kaynağın alışılmamış şekilli bir bağlantı noktası varsa, projektöre bağlamak için, cihazla birlikte verilen kabloyu veya isteğe bağlı olarak
a
edineceğiniz bir kabloyu kullanın.
• Piyasadan aldığınız bir 2RCA(L/R)/stereo mini-pin ses kablosunu kullanırken, kablonun "Dirençsiz" olduğundan emin olun.
• Piyasada satılan bir ses kablosu kullanıp görüntü kaynağındaki ses çıkış bağlantı noktasını projektörün Audio-L/R bağlantı noktasına bağlayarak, ses çıkışını
projektörün hoparlöründen verebilirsiniz.
23
Donanımın Bağlanması
USB Aygıtlarının Bağlanması
USB bellek, isteğe bağlı Belge Kamerası, USB destekli sabit diskler ve dijital kameralar bağlayabilirsiniz.
USB cihazla birlikte verilen USB kablosunu kullanarak, USB cihazı projektörün USB(TypeA) bağlantı noktasına bağlayın.
24
USB cihaz bağlandıktan sonra, Slayt Gösterisi'ni kullanarak USB bellekteki veya dijital kameradaki görüntü dosyalarını yansıtabilirsiniz.
s
"Slayt Gösterisi örnekleri" s.43
Başka bir giriş bağlantı noktasından gelen görüntüler yansıtıldığı sırada Belge Kamerası bağlanırsa, Belge Kamerası'ndan gelen görüntülere geçiş yapmak için,
uzaktan kumandadaki [USB] düğmesine veya kumanda panelindeki [Source Search] düğmesine basın.
s
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.29
Dikkat
• USB hub kullanırsanız, bağlantı doğru çalışmayabilir. Dijital kameralar ve USB aygıtları gibi cihazlar, doğrudan projektöre bağlanmalıdır.
• USB-uyumlu bir sabit disk bağlanılıp kullanıldığında, sabit disk ile birlikte verilen AC adaptörünü bağladığınızdan emin olun.
• Ürünle birlikte verilen ya da aygıtla kullanılabileceği belirtilen bir USB kablosu kullanarak dijital fotoğraf makinesini veya sabit diski projektöre bağlayın.
• 3 metreden kısa bir USB kablosu kullanın. Kablo 3 metreden uzunsa, Slayt Gösterisi düzgün çalışmayabilir.
USB aygıtlarının kaldırılması
Yansıtma bittiğinde USB aygıtını projektörden çıkarın. Dijital kameralar veya sabit diskler gibi aygıtlar için, aygıtı kapatıp sonra projektörden ayırın.
Donanımın Bağlanması
Harici Ekipman Bağlama
Harici bir monitör veya hoparlör bağlayarak, görüntü ve ses çıkışı alabilirsiniz. Ayrıca, mikrofon bağlayarak, projektörün hoparlöründen ses çıkışı da
alabilirsiniz.
Harici bir monitöre görüntü çıkışı alırken
A
Harici monitörle birlikte gelen kabloyu kullanarak, harici monitörü projektörün Monitor Out bağlantı noktasına bağlayın.
Harici bir hoparlöre ses çıkışı alırken
B
Piyasada satılan bir ses kablosunu kullanarak, harici hoparlörü projektörün Audio Out bağlantı noktasına bağlayın.
MonitorOut
25
a
AudioOut
• Bekleme Modu'nu İletişim Açık olarak ayarlarsanız, projektör bekleme modundayken bile harici bir ekrana görüntü çıkışı alabilirsiniz.
s Uzatılmış - Bekleme Modu s.78
• Harici bir monitöre sadece Computer1 bağlantı noktasından alınan analog RGB sinyalleri verilebilir. Diğer bağlantı noktalarından alınan sinyallerden veya bileşen
video sinyallerinden harici çıkış alamazsınız.
• Ekran Yerleşimi benzeri işlevler için ayar şablonları, Yapılandırma Menüsü veya Yardım ekranları, harici monitöre gönderilmez.
• Ses kablosu jakı Audio Out bağlantı noktasına takıldığında, projektörün dahili mikrofonundan ses çıkışı durur ve harici çıkışa geçer.
Donanımın Bağlanması
Bir LAN Kablosunu Bağlama (Sadece EB-93)
Hub veya başka bir ekipman üzerindeki bir LAN bağlantı noktasını, piyasada satılan bir 100BASE-TX veya 10BASE-T LAN kablosuyla, projektörün LAN
bağlantı noktasına bağlayın.
Arızaları önlemek için, kategori 5 blendajlı LAN kablosu kullanın.
a
26
Temel Kullanım
Bu bölümde, görüntülerin nasıl yansıtılacağı ve ayarlanacağı açıklanmıştır.
Görüntülerin Yansıtılması
28
Kurulumdan Projeksiyona
Bu bölümde, projektörün bilgisayar kablosuyla bilgisayara bağlanıp görüntü
yansıtılması için uygulanacak yordam açıklanmıştır.
4
ON
5
3
6
b
2
1
e
Bilgisayarınızı açın.
f
Görüntü yansıtılamıyorsa, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak,
yansıtılan görüntüyü değiştirebilirsiniz.
• Kumanda panelindeki veya uzaktan kumandadaki [Source Search]
• Uzaktan kumandada, hedef bağlantı noktasının düğmesine basın.
Bilgisayarın ekran çıkışını değiştirin.
Dizüstü bilgisayar kullanırken, ekran çıkışını bilgisayardan
değiştirmeniz gerekir.
Fn tuşunu (işlev tuşunu) basılı tutup b tuşuna basın.
Değiştirme yöntemi, kullanılan bilgisayara göre değişir.
a
düğmesine basın.
s
"Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve Yansıtılan
Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak Arama)" s.29
s
"Uzaktan Kumanda ile Hedef Görüntüye Geçiş" s.30
a
Bilgisayar ile verilen belgelere bakınız.
Görüntü yansıtıldıktan sonra, gerekirse görüntüyü ayarlayın.
s "Yastık Distorsiyonunun Düzeltilmesi" s.34
s "Odağın Düzeltilmesi" s.38
a
b
c
d
Projektörü, güç kablosuyla bir elektrik prizine bağlayın.
Projektörü, bilgisayar kablosuyla bilgisayara bağlayın.
Projektörü açın.
A/V sessiz slaydını kaydırarak açın.
Görüntülerin Yansıtılması
29
Giriş Sinyallerinin Otomatik Olarak Algılanması ve
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi (Kaynak
Arama)
O sırada görüntü almakta olan bağlantı noktasından gelen görüntüleri
yansıtmak için, [Source Search] düğmesine basın.
Yalnızca görüntü alınan bağlantı noktalarından gelen görüntüler
yansıtılacağından, istediğiniz görüntüyü kolayca yansıtabilirsiniz.
Uzaktan kumandayı kullanarakKontrol panelini kullanarak
a
Görüntü sinyal girişi olmadığında, aşağıdaki ekran görüntülenir.
Örnek: EB-93
* Sadece EB-93.
İki veya daha çok görüntü kaynağı bağlıyken, hedef görüntü yansıtılana
kadar [Source Search] düğmesine basın.
Video ekipmanınız bağlandığında, bu işleme başlamadan önce oynatma
işlemini başlatın.
Görüntülerin Yansıtılması
30
Uzaktan Kumanda ile Hedef Görüntüye Geçiş
Uzaktan kumandada bulunan ve aşağıda belirtilen düğmeleri kullanarak
doğrudan hedef görüntüye geçebilirsiniz.
Uzaktan kumanda
Bu düğmeye her basıldığında şu görüntüler arasında geçiş yapar:
A
• Computer1 bağlantı noktası
• Computer2 bağlantı noktası
Bu düğmeye her basıldığında şu görüntüler arasında geçiş yapar:
B
• S-Video bağlantı noktası
• Video bağlantı noktası
• HDMI bağlantı noktası
Bu düğmeye her basıldığında şu görüntüler arasında geçiş yapar:
C
• USB Display
• USB(TypeA) bağlantı noktasına bağlı aygıttan alınan görüntü-
ler
EasyMP Network Projection ile yansıtılan görüntüye geçiş yapar. İsteğe
D
bağlı olarak edindiğiniz Quick Wireless Connection USB Key kullanılarak
projeksiyon yaparken bu düğme, o görüntüye geçiş yapar. (Sadece EB-93)
USB Display ile yansıtma
Projektörü bir bilgisayara bağlamak için, piyasada satılan bir USB kablosu
kullanarak bilgisayardaki görüntüleri yansıtabilirsiniz.
USB Display uygulamasını başlatmak için, Yapılandırma menüsünden USBType B seçeneğini USB Display olarak ayarlayın.
s
Uzatılmış - USB Type B s.78
Sistem gereksinimleri
Windows için
İşletim sistemi
İşlemci
Hafıza Miktarı
Sabit Disk Alanı
Ekran
Windows 2000 Service Pack 4
Aşağıdaki 32 bitlik işletim sistemleri:
Windows XP
Windows XP Service Pack 2 veya daha sonraki bir sürümü
Windows Vista
Windows Vista Service Pack 1 veya daha sonraki bir sürümü
Windows 7
Aşağıdaki 64 bitlik işletim sistemleri:
Windows 7
Mobile Pentium III 1,2 GHz veya daha hızlı
Önerilen: Pentium M 1,6 GHz veya daha hızlı
256 MB veya üstü
Önerilen: 512 MB veya üstü
20 MB veya üstü
640x480 ile 1600x1200 arasında çözünürlük.
16 bit renk veya üzeri renkli ekran
Loading...
+ 110 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.