Spostati
Guarda/Prendi la mira
Scatta/Assalta
Abbassati
L
C
L
k
+ A
armi
azionE comando
Ruota delle armi
Seleziona arma
Estrai arma
Spara
Zoom
Lancia/Fai esplodere granata
Pronto soccorso
Arma precedente/successiva
y (tieni premuto)
L
(nella ruota delle armi) poi premi A
e rilascia
X/w
x
w (tieni premuto)
<
Y
y (premi)
y
potEri
azionE comando
Ruota dei poteri
Seleziona potere
Assegna potere
Usa potere assegnato
z (tieni premuto)
L (nella ruota dei poteri) poi premi A
e rilascia
X (con un potere evidenziato)
z (premi)
z
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ordini
azionE comando
Spostamento
Copertura
Adunata
Attacco
m
q
s
o
vEicolo
azionE comando
Entra nel veicolo
Esci dal veicolo
Mitragliatrice
Cannone
Zoom torretta
Propulsori
Ripara veicolo
Torna alla Normandy
A
B
x
z
w
A
Y
X
l‘univErso di Mass EffEct
Nell‘anno 2183, l‘umanità è in grado di viaggiare fra le stelle a velocità superiori
a quella della luce ed è entrata in contatto con numerose specie aliene. Ora si ritrova
a lottare per trovare una sua collocazione all‘interno dell‘ordine galattico.
Nei panni del comandante Shepard dell‘Esercito dell‘Alleanza dei Sistemi,
a bordo della nave spaziale Normandy, rappresenti la prima e unica linea difensiva
dell‘umanità nei confronti delle strane meraviglie che popolano la galassia, sconfinata
e spesso pericolosa. Le tue azioni e le tue decisioni determineranno il destino della
specie umana... e il futuro dell‘intera galassia.
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crEarE un pErsonaGGio
Nel menu principale, seleziona INIZIA NUOVA CARRIERA. Accederai così al database
del Computer missione e potrai iniziare a ricostruire il tuo profilo per confermare la
tua identità.
Al momento della creazione del tuo personaggio, hai a disposizione due opzioni:
Giocare nei panni del comandante Shepard, scegliendo comunque il tuo nome. Creare un personaggio personalizzato, con controllo totale su tutti i dettagli.
crEarE un pErsonaGGio
pErsonalizzato
Innanzitutto seleziona il sesso e il nome del tuo comandante Shepard.
Subito dopo, devi definire il passato del tuo personaggio: è un Terrestre, un Colono
o uno Spaziale? Questa scelta rappresenta la prima delle numerose variabili che
determineranno le reazioni dei personaggi durante il gioco.
Scegli quindi il Profilo psicologico: Spietato, Eroe di guerra o Superstite.
Seleziona la classe del personaggio. Se opti per l‘impostazione predefinita, il tuo
personaggio sarà un Soldato.
classi
Esistono sei classi base, con un livello di forza variabile che può riguardare fino a tre
aree diverse per il giocatore e due compagni di squadra. Alcune classi concentrano
tutta la loro forza in un settore di abilità; altre invece la suddividono in due aree,
per equilibrare le opzioni tattiche a disposizione.
Le abilità di combattimento infliggono il massimo dei danni ai nemici. Le abilità
tecnologiche consentono di decrittare i sistemi di sicurezza e di indebolire le armi
nemiche. Le abilità biotiche permettono di manipolare il mondo fisico utilizzando gli
impulsi cerebrali.
soldato – spEcialista comBattEntE
Il Soldato è un tenace guerriero in grado di gestire quasi tutti gli scenari di
combattimento. Il Soldato ha un livello di Salute più elevato, può utilizzare un maggior
numero di armi rispetto alle altre classi e imparare a indossare una corazza pesante.
Nel gioco il ruolo dei Soldati è quello di entrare nel vivo della battaglia, scegliere l’arma
più adatta all’attuale situazione tattica e annientare gli avversari.
inGEGnErE – spEcialista tEcnoloGico
L’Ingegnere è un esperto di tecnologia che, utilizzando le sue abilità specifiche, può
manipolare con estrema facilità e rapidità l’ambiente circostante. Nel gioco il ruolo
degli Ingegneri è quello di modificare il campo di battaglia, curare la squadra e ridurre
l’efficacia dei nemici (disattivando le armi e abbassando gli scudi).
adEpto – spEcialista Biotico
L’Adepto è un potente biotico in grado di modificare l’ambiente con la sola forza del
pensiero. Può usare le sue abilità biotiche per manipolare tutti gli oggetti presenti sul
campo di battaglia, compresi i bersagli nemici circostanti. Nel gioco il ruolo degli Adepti
è quello di inabilitare o indebolire i nemici, infliggendo al tempo stesso gravi danni.
incursorE – comBattEntE/tEcnoloGico
L’Incursore è un guerriero esperto di tecnologia in grado di vincere le battaglie
neutralizzando e uccidendo rapidamente i nemici. Nel gioco il ruolo degli Incursori
è quello di trovare strade alternative, equipaggiamento migliore e luoghi in cui
appostarsi per ottenere una superiorità strategica sul nemico.
ricoGnitorE – Biotico/comBattEntE
Il Ricognitore è un potente guerriero capace di combinare i poteri offensivi degli
Adepti e dei Soldati. Ha accesso a varie tipologie di armi e corazze, e conosce
numerose abilità biotiche. Nel gioco il ruolo dei Ricognitori è quello di eliminare
i nemici in modo rapido e brutale.
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comE si Gioca
sEntinElla – Biotico/tEcnoloGico
La Sentinella è la classe più flessibile, dato che possiede abilità biotiche e tecnologiche
per manipolare l’ambiente, neutralizzare e attaccare i nemici o difendere la squadra.
Nel gioco il ruolo delle Sentinelle è quello di proteggere i compagni con barriere
cinetiche e di curarli utilizzando tecniche mediche avanzate.
pErsonalizzazionE volto
Nella schermata Personalizzazione volto puoi modificare i connotati del tuo
personaggio. Puoi personalizzare l’intero volto o concentrarti su un particolare
specifico, come gli occhi o il naso. Usa gli indicatori delle varie sezioni per scegliere fra
diversi dettagli facciali. Seleziona FINISCI per accettare il volto che hai creato.
dialoGhi
I dialoghi a scelta multipla di Mass Effect™ consentono di personalizzare il tuo
personaggio e la trama del gioco utilizzando la ruota di dialogo nella parte inferiore
dello schermo.
Le opzioni nella parte sinistra della ruota approfondiscono la conversazione, mentre
quelle a destra servono ad avanzare verso la sua conclusione.
Nella parte superiore della ruota sono visualizzate le opzioni Esemplare, che
permettono al tuo personaggio di agire in modo pacifico e altruista. Le opzioni nella
parte inferiore, invece, corrispondono ad azioni più aggressive e ostili che aumentano
la fama di Rinnegato del tuo personaggio.
Se investi dei Punti Abilità in Fascino e Intimidazione, sul lato sinistro della ruota
compariranno delle nuove opzioni che potranno esserti utili nelle conversazioni
seguenti. Le opzioni Fascino compaiono in blu. Le opzioni Intimidazione sono
visualizzate in rosso (per maggiori dettagli, consulta la sezione Abilità a pagina 25.)
Clicca sulla tua risposta per visualizzarla in stile cinematografico. Non appena compare
la ruota della conversazione, puoi scegliere la risposta. Il tuo personaggio pronuncerà
la sua battuta nel momento giusto. Premi
di dialogo.
X per interrompere o saltare una linea
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intErfaccia non di comBattimEnto
Man mano che avanzi nel gioco, guadagni punti esperienza (PE) esplorando nuovi
settori e intrattenendo conversazioni con altri personaggi.
Quando puoi interagire con qualcosa o con qualcuno nel mondo di gioco, l‘indicatore
blu mostrerà un cerchio al suo interno. Premi
Barra di
selezione
Icona
interazione
La schermata mostra brevemente i tuoi PE. Questi sono indicati anche nella schermata
Squadra del Computer missione (per maggiori dettagli, consulta la sezione Dati sulla squadra a pagina 20.)
A per interagire.
Aggiornamento del
Computer missione
PE ottenuti
computEr missionE
Premi > per visualizzare il Computer missione. Evidenzia un‘opzione e premi A per
selezionarla. Le sezioni che lampeggiano sono quelle aggiornate di recente.
Il Computer missione consente di accedere a informazioni e dettagli in merito a:
Inventario Visualizza armi, corazze e oggetti in uso, con opzioni per
equipaggiarne altri.
Opzioni Imposta le opzioni relative all’azione di gioco, al controller, alla
grafica, all’audio e altro ancora. Molte di queste opzioni incidono
sul livello di difficoltà e sull’esperienza visiva; assicurati di
passarle in rassegna tutte quante.
Mappa Visualizza la tua posizione attuale e i vari punti di interesse.
Salva Salva la partita nello stato e nella posizione attuale.
Squadra Esamina le statistiche relative al tuo personaggio e ai membri
della squadra.
Carica Carica le partite salvate e quelle salvate automaticamente.
Diario Visualizza gli incarichi attuali e quelli più recenti.
Codex Scopri ogni dettaglio sull’universo di Mass Effect.
PE totali
Minimappa
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mappa Galattica
comBattimEnto
Il sistema di combattimento di Mass Effect garantisce la massima precisione e un
controllo assoluto della situazione.
Premi
X o w per estrarre l'arma e B per riporla.
Se vuoi cambiare arma, tieni premuto
un potere, tieni premuto
ruote con L, seleziona un'arma o un potere e poi rilascia rispettivamente
confermare la tua scelta e riprendere l'azione di gioco (per maggiori dettagli, consulta
la sezione Combattimento: dettagli a pagina 14.)
z per accedere alla ruota dei poteri. Muoviti in entrambe le
y per visualizzare la ruota delle armi. Per usare
y e z per
avanzarE di livEllo
aumEnto di livEllo
Tu e la tua squadra potete avanzare di livello accumulando PE, assegnati ogni volta che
sconfiggi nemici, utilizzi determinate abilità o completi una missione.
La riserva di PE è comune a tutta la squadra. Tutte le azioni della squadra vanno
a incrementare questa riserva e l‘intera squadra aumenta di livello nello stesso
momento, compresi i membri rimasti sulla Normandy che non prendono direttamente
parte all‘azione.
BEnEfici dEll‘aumEnto di livEllo
Quando il tuo personaggio sale di livello, ecco cosa accade:
La Salute aumenta. Alcune abilità possono aumentare questo bonus. Ottieni Punti Abilità. Puoi investire questi punti in qualsiasi momento per
aumentare il tuo grado.
avanzamEnto automatico E annullamEnto
punti aBilità
Attiva l’opzione Aumento livello automatico per distribuire automaticamente i tuoi
Punti Abilità.
Dopo aver investito dei Punti Abilità, puoi cliccare su ANNULLA PUNTI ABILITÀ per
annullare le tue scelte.
La mappa galattica è situata al centro della plancia della Normandy. Per accedervi, sali in
plancia e seleziona l’immagine olografica della galassia. La mappa galattica si compone di
quattro livelli, con dettagli variabili per quanto riguarda la navigazione galattica.
Seleziona una località per raggiungerla. Premi
attuale. Premi
B per uscire dalla mappa galattica.
X per ridurre il livello della visuale
visualE Galassia
Mostra una visuale dall’alto della galassia e degli ammassi stellari collegati dai
portali galattici.
visualE ammasso
Mostra i sistemi stellari esplorabili ed elenca i corpi celesti accessibili nei vari sistemi:
pianeti, campi di asteroidi e strutture artificiali, come le stazioni spaziali.
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comBattimEnto: dEttaGli
visualE sistEma
Mostra una visuale dettagliata del sistema stellare selezionato, con informazioni sulla
stella e sui corpi celesti esplorabili.
visualE pianEta
Mostra informazioni dettagliate sul corpo celeste attorno a cui stai orbitando,
compresi dati ed elementi relativi agli eventi in fase di svolgimento.
L’interfaccia di combattimento include i seguenti elementi:
Mirino Prende di mira gli oggetti nell’ambiente circostante. I nemici
Barra di stato Mostra in tempo reale lo stato della squadra, relativamente
della squadra a Salute e scudi. Indica inoltre lo stato di movimento della
Radar Mostra i nemici a portata di tiro. Visualizza anche le destinazioni
Barra di selezione Visualizza il nome dell’elemento evidenziato.
Il sistema di combattimento offre comandi di precisione per il movimento, le decisioni
e il posizionamento della visuale. Fra le funzioni principali vi sono:
Puntamento Usa L per spostare il mirino. Armi e abilità sono rivolte sempre
Mira assistita L’icona della mira assistita evidenzia il nemico più vicino al
Precisione Le lunghe raffiche riducono progressivamente la precisione
La precisione può essere ridotta da due fattori:
Contraccolpo – Sparando generi un effetto di contraccolpo che riduce la precisione
della mira.
Stanchezza – Scattando troppo spesso finirai per stancarti. (Muovi L e tieni
premuto
vengono evidenziati in rosso, gli elementi alleati in blu. I pericoli
sono segnalati in arancione.
squadra.
impostate nella mappa.
verso il centro del mirino.
mirino. Investi Punti Abilità sulle armi per aumentarne la
precisione.
dell’arma. Più ti addestri con un tipo di arma, tuttavia, più a
lungo potrai sparare con precisione.
A per scattare o assaltare un nemico.)
ruota dEllE armi
Tieni premuto y per visualizzare la ruota delle armi. Il gioco entrerà in pausa e potrai
selezionare un'arma per Shepard e i compagni di squadra. Con la ruota delle armi
aperta, usa L per evidenziare un‘arma e premi
chiudere la ruota delle armi e riprendere l'azione di gioco.
A per equipaggiarla. Rilascia y per
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ruota dEi potEri
Tieni premuto z per visualizzare la ruota dei poteri. Il gioco entrerà in pausa e potrai
accedere ai poteri a disposizione di Shepard e dei compagni di squadra. Con la ruota
dei poteri aperta, usa L per evidenziare un potere e premi
informazioni su di esso, premi
assegnarlo e utilizzarlo rapidamente in battaglia. Rilascia
poteri e riprendere l'azione di gioco.
A per usarlo verso la zona puntata o premi X per
Y per avere maggiori
z per chiudere la ruota dei
assEGnarE lE aBilità
Premi X evidenziando un potere di Shepard nella ruota dei poteri per assegnarlo
a
z. Così per utilizzare il potere assegnato ti basterà premere z (se il potere è carico
e pronto all'uso).
ordini
Usa l per impartire ordini all‘intera squadra:
Premi
m per far avanzare la squadra nella posizione puntata.
Premi
q per ordinare di coprirsi.
Premi
o per ordinare di attaccare un nemico specifico.
Premi
s per ordinare di radunarsi intorno a te e seguirti.
armi
pistolE
Le pistole sono molto precise, semplici da usare in movimento e con poco
contraccolpo. Possono essere efficaci a diverse portate, ma infliggono un danno
limitato. Le classi Soldato, Ingegnere, Adepto, Ricognitore e Incursore possono
addestrarsi nell’uso delle pistole.
fucili a pompa
I fucili a pompa hanno una scarsa velocità di fuoco e un forte contraccolpo, ma se usati
a corto raggio possono infliggere gravi danni a bersagli multipli. Le classi Soldato e
Ricognitore possono addestrarsi nell’uso dei fucili.
fucili d‘assalto
I fucili d’assalto, armi d’ordinanza di moltissimi gruppi armati, sono un ottimo
compromesso tra potenza di fuoco, gittata e precisione. Solo la classe Soldato può
addestrarsi nell’uso dei fucili d’assalto.
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EquipaGGiamEnto
fucili di prEcisionE
I fucili di precisione possono colpire bersagli molto distanti con estrema accuratezza,
arrecando danni ingenti. Hanno però una scarsa velocità di fuoco, e a distanza
ravvicinata sono praticamente inutili. Solo le classi Soldato e Incursore possono
addestrarsi nell’uso dei fucili di precisione.
GranatE
Le granate dell’Alleanza a forma di disco possono planare per
lunghe distanze e si agganciano ai bersagli o a qualsiasi superficie
piana, per essere poi fatte detonare a distanza. Solo il comandante
Shepard può usare le granate.
Premi
< per lanciare una granata, premi di nuovo < per
farla esplodere. Se non la farai detonare, la granata esploderà
automaticamente dopo 10 secondi.
corazzE
corazzE lEGGErE
Le corazze leggere offrono una protezione minima contro il fuoco nemico e limitano le
penalità di movimento che incidono sulla precisione dell’arma. Tutte le classi possono
usare le corazze leggere.
corazzE mEdiE
Le corazze medie aumentano il livello di protezione, ma anche le penalità di
movimento che incidono sulla precisione dell’arma. I Soldati possono indossare fin
dall’inizio le corazze medie, mentre le classi Ricognitore e Incursore possono farlo solo
dopo uno specifico addestramento.
corazzE pEsanti
Le corazze pesanti offrono il massimo livello di protezione contro il fuoco nemico, ma
la precisione dell’arma ne risente a causa delle elevate penalità di movimento. Solo
i Soldati addestrati ai combattimenti in prima linea possono indossarle. Nessuna classe
può usare le corazze pesanti, almeno inizialmente: la classe Soldato, però, può farlo
dopo uno specifico addestramento.
Fra le tipologie di equipaggiamento vi sono:
` Corazze` Granate` Fucili a pompa
` Fucili d‘assalto` Factotum` Fucili di precisione
` Amplificatori biotici` Pistole
potEnziamEnti
I potenziamenti migliorano e personalizzano l’equipaggiamento, consentendoti di
infliggere più danni, rafforzare gli scudi e molto altro ancora. Puoi potenziare solo
armi, corazze, munizioni e granate.
Ogni oggetto d‘equipaggiamento possiede specifici slot di potenziamento. Per esempio,
nello slot munizioni di un‘arma puoi inserire soltanto un potenziamento munizioni.
Per potenziare l‘equipaggiamento, accedi al Computer missione e seleziona
INVENTARIO. Scegli l‘oggetto da potenziare in basso a destra e premi
visualizzare la schermata Potenziamento.
Per potenziare le munizioni, seleziona l'arma adatta e applica un potenziamento
munizioni (se disponibile). Infine premi
A per confermare il potenziamento e uscire.
X per
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dati sulla squadra
amplificatori Biotici
I biotici possono migliorare i propri poteri in determinate discipline biotiche mediante
l’uso di amplificatori. Questi dispositivi speciali sono prevalentemente dei piccoli
congegni elettronici, che vanno indossati dietro le orecchie o all’altezza della nuca.
factotum
I Factotum sono strumenti diagnostici e mini-costruttori multifunzione impiegati per
violare o decrittare sistemi elettronici, effettuare riparazioni e svolgere altre funzioni
sul campo di battaglia.
risorsE
containEr
I container sono presenti su tutti i pianeti e spesso contengono equipaggiamento
o risorse preziose. In genere hanno l’aspetto di casse o contenitori metallici. Non
è possibile inserire oggetti all’interno dei container.
omni-GEl
Il materiale tecnologico recuperabile dall’ambiente di gioco si definisce omni-gel. Puoi
utilizzarlo con il Factotum per decrittare e molto altro ancora. Puoi usarlo anche per
riparare il Mako.
crEditi
I crediti sono la valuta dell’universo di Mass Effect.
mEdi-GEl
Il medi-gel è una sostanza in grado di guarire ferite e curare malattie. Puoi
ottenerlo negli ambienti di gioco o dai personaggi. In alcuni negozi sono in vendita
potenziamenti che aumentano la capienza di medi-gel. Premi
Pronto soccorso.
Y per utilizzare l'abilità
informazioni
sui mEmBri dElla squadra
Nome
Classe
Indicatore
Esemplare
(solo
Shepard)
Salute
Aspetto
Indicatore
Rinnegato
(solo
Shepard)
Seleziona Squadra nel Computer missione per visualizzare una serie di informazioni su
ogni membro della squadra.
livEllo attualE
Man mano che guadagnerai esperienza, il tuo livello attuale rifletterà i tuoi progressi
nel gioco.
Quando ottieni abbastanza esperienza per avanzare al livello successivo, ti vengono
assegnati dei Punti Abilità che puoi investire per sbloccare gradi più elevati
o nuove abilità.
salutE
Riporta il valore attuale della tua Salute e il valore massimo possibile. La Salute
rappresenta la capacità di assorbire danni in combattimento. Se la tua Salute scende
a zero, muori. Il valore massimo possibile aumenta progredendo nel gioco.
PE e livello
Punti
Abilità
disponibili
Abilità
bloccata
Abilità
sbloccata
Descrizione
abilità
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pianEti inEsplorati
punti EspEriEnza
Elenca i punti esperienza (PE) attualmente in tuo possesso e il numero complessivo
necessario per l’avanzamento di livello.
indicatori EsEmplarE E rinnEGato
Questi indicatori rappresentano le tue scelte nel corso del gioco.
L‘indicatore Esemplare sale di livello quando compi scelte nobili, volte alla
cooperazione o al sacrificio. L‘Esemplare raggiunge i propri obiettivi facendo la cosa
giusta, al momento giusto.
L‘indicatore Rinnegato sale di livello quando compi scelte aggressive, egoistiche
oppure spietate. Il Rinnegato raggiunge i propri obiettivi ricorrendo a qualsiasi mezzo.
aBilità
Investendo Punti Abilità puoi aumentare la tua efficacia nel campo della biotica, del
combattimento o della tecnologia, così come attivare nuove abilità speciali.
Tu e la tua squadra potenziate le abilità nello stesso modo. (Per maggiori dettagli,
consulta la sezione Abilità a pagina 25.)
sElEzionE squadra
Usa la schermata Selezione squadra per reclutare una squadra equilibrata, basandoti
sulle abilità di combattimento, biotiche e tecnologiche di ogni suo potenziale membro.
Premi
s/o per passare in rassegna i membri disponibili. Premi X per selezionare un
membro da inserire nella squadra. Premi
schermata Esamina squadra. Quando hai finito, premi
Puoi scegliere i membri della tua squadra solo in due occasioni:
Quando incontri per la prima volta un nuovo potenziale membro della squadra. Quando lasci la Normandy, dove puoi fare ritorno per modificare i componenti
della squadra.
Scegli la tua squadra con attenzione: quando lasci la Normandy, il più delle volte potrai
cambiare squadra solo al tuo ritorno sulla nave.
Y per passare in qualsiasi momento alla
A per confermare la squadra.
attErraGGio su
un pianEta inEsplorato
Le tue missioni nella Fascia di Attica ti condurranno in molti pianeti inesplorati con
misteriose anomalie. Per scoprire la vera natura di queste anomalie, dovrai atterrare
ed esplorare la superficie dei pianeti.
Accedi alla mappa galattica e passa alla visuale pianeta per effettuare l‘atterraggio.
Una volta atterrato sul pianeta, potrai esplorarne la superficie a bordo del Mako,
dotato di potenti sensori in grado di rilevare nemici alieni, anomalie di natura
tecnologica e risorse.
Usa il Computer missione in un pianeta inesplorato per scoprire cosa c‘è nelle
vicinanze. Premi
radar sotto forma di freccia.
A nella mappa per impostare una destinazione e visualizzarla nel
partEnza da
un pianEta inEsplorato
Quando sei pronto a lasciare un pianeta inesplorato e a tornare alla Normandy, premi
X mentre sei all'interno del Mako.
Se sei a piedi:
1. Premi 2. Seleziona l‘opzione Torna alla Normandy.
> per accedere al Computer missione, quindi seleziona MAPPA.
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vEicolo
mako
Il Mako è un veicolo leggero da combattimento. Trasporta la tua squadra sul campo di
battaglia e fornisce fuoco di supporto e copertura.
Per entrare nel Mako, avvicinati e premi
Usa L per guidare e premi
Premi
w per zoomare, premi z per sparare con il cannone e premi x per utilizzare
la mitragliatrice.
Per uscire dal Mako, trova un punto stabile e sicuro e premi
il livello di pericolo all'esterno prima di uscire: nelle atmosfere più ostili, infatti, sei in
grado di sopravvivere solo per un periodo di tempo limitato.
L‘interfaccia del veicolo mostra la Salute dei membri della squadra e gli scudi, come
pure lo stato degli armamenti e degli equipaggiamenti del Mako.
A per superare indenne i terreni accidentati o evitare i nemici.
A.
B. Cerca di controllare
comE ripararE il mako
Puoi utilizzare dell’omni-gel per riparare il Mako direttamente sul campo di battaglia
premendo
Y. Prima, però, devi fermare il Mako, restare al suo interno e cessare il fuoco.
dEcrittazionE
Alcuni contenitori e diverse porte sono chiusi. Per aprirli devi violare il loro sistema di
sicurezza utilizzando il Factotum e l’abilità Decrittazione. Quando ti imbatti in un sistema
di sicurezza, hai la possibilità di utilizzare l’omni-gel oppure di intervenire manualmente.
La decrittazione utilizza il Factotum per violare il sistema di sicurezza e oltrepassare
firewall e scanner. Quando tenti un‘operazione manuale, devi portarla a termine entro
un determinato limite di tempo.
Mentre provi a decrittare, sullo schermo compaiono quattro pulsanti. Premi i pulsanti
indicati per completare la decrittazione e sbloccare l‘oggetto.
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aBilità
Le abilità sono competenze che possono migliorare man mano che progredisci nel
gioco. Accumulando esperienza otterrai Punti Abilità da investire per migliorare vari
aspetti del tuo personaggio.
Le abilità accessibili a te e alla tua squadra dipendono dalla classe che hai scelto
durante la creazione del personaggio. Ai vari livelli di competenza, indicati dalle icone
sull‘abilità, sbloccherai nuove abilità o poteri nella schermata Squadra.
aBilità di comBattimEnto
pistolE
Migliora la precisione e il danno con le pistole. Attiva l’abilità Cecchino, che consente
di utilizzare le pistole in modo più rapido e preciso per un periodo di tempo limitato.
fucili a pompa
Migliora la precisione e il danno con i fucili a pompa. Attiva l’abilità Strage, che
consente di sparare una potente raffica in grado di danneggiare più nemici.
fucili d‘assalto
Migliora la precisione e il danno con i fucili d’assalto. Attiva l’abilità Carneficina, che
consente di sparare più a lungo e con maggiore precisione.
fucili di prEcisionE
Migliora la precisione e il danno con i fucili di precisione. Attiva l’abilità Assassinio,
che aumenta il danno del colpo di precisione successivo.
corazzE
Aumenta la quantità di danni che la corazza può assorbire o consente di equipaggiare
modelli più pesanti, in base alla classe del personaggio. Attiva l’abilità Potenziamento
scudo, che rigenera gli scudi in battaglia.
addEstramEnto assalto
Aumenta il danno di armi e attacchi in mischia. Attiva l’abilità Scarica di adrenalina,
che azzera i tempi di ricarica di tutte le abilità in modo che possano essere usate
immediatamente.
forma
Aumenta la tua Salute, rendendoti in grado di sostenere più danni prima di morire.
Attiva l’abilità Immunità, che rende più efficace la tua protezione contro i danni per
un periodo di tempo limitato.
addEstramEnto spEttro
Aumenta Salute, precisione ed efficacia nell’uso di tutte le armi e tutti i poteri.
Fornisce l’abilità Coesione, che consente di rianimare l’intera squadra qualora i suoi
membri vengano feriti in combattimento.
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aBilità tEcnoloGichE
aBilità BiotichE
smorzamEnto
Aumenta il raggio esplosivo delle mine tecnologiche. Attiva l’abilità Campo di
smorzamento, che inibisce l’uso delle abilità tecnologiche e biotiche nemiche in battaglia.
dEcrittazionE
Consente di utilizzare l’omni-gel per violare i sistemi di sicurezza e aprire porte
e container. Rende inoltre disponibile l’abilità Sabotaggio, che disattiva velocemente le
armi nemiche in battaglia.
violazionE
Accelera la ricarica delle mine di prossimità tecnologiche. Attiva l’abilità Violazione IA,
che consente di controllare i nemici sintetici in modo che attacchino qualsiasi bersaglio
circostante, inclusi i loro stessi alleati.
ElEttronica
Permette di aumentare la forza degli scudi e di violare i sistemi di sicurezza di alcuni
oggetti bloccati. Inoltre consente di utilizzare l’abilità Sovraccarico, che danneggia
o disattiva gli scudi nemici in battaglia.
lancio
Genera un campo biotico che scaglia lontani gli oggetti nel raggio d’azione.
sollEvamEnto
Genera un campo biotico che solleva in aria gli oggetti.
dEformazionE
Genera un campo biotico che disgrega lentamente gli oggetti che colpisce, infliggendo
danni e riducendo temporaneamente l’efficacia della corazza.
sinGol a rità
Genera un campo biotico che fa collidere violentemente nemici e oggetti.
BarriEra
Genera un campo biotico che assorbe i colpi d’arma da fuoco.
stasi
Genera un campo biotico che avvolge e isola tutto ciò che tocca, impedendo ai nemici
di muoversi e attaccare ma al tempo stesso rendendoli immuni ai danni.
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aBilità aGGiuntivE
fascino
Aggiunge opzioni Fascino nei dialoghi e riduce il prezzo degli articoli in vendita nei negozi
intimidazionE
Aggiunge opzioni Intimidazione nei dialoghi e aumenta i crediti ricavati vendendo
oggetti nei negozi.
aBilità di classE
Ogni classe presenta delle abilità innate.
soldato
Bonus a Salute e rigenerazione della Salute.
inGEGnErE
Bonus a velocità di ricarica delle abilità tecnologiche e resistenza tecnologica.
adEpto
Bonus a velocità di ricarica delle abilità biotiche e resistenza biotica.
incursorE
Bonus al danno inflitto dalle mine tecnologiche e surriscaldamento ridotto per fucili di
precisione e pistole.
sEntinElla
Bonus alla velocità di ricarica di abilità tecnologiche e biotiche, bonus al danno e alla
precisione delle pistole e attivazione dell’abilità Cecchino.
ricoGnitorE
Bonus alla resistenza biotica e al danno di fucili a pompa e pistole.
potEnziamEnti dEllE aBilità
L’elenco delle abilità di ogni membro della squadra rappresenta il suo livello
d’addestramento, i punti di forza e le capacità individuali. Investi Punti Abilità per
potenziare ulteriormente il personaggio e sbloccare attacchi, bonus, competenze e
nuove abilità.
punti aBilità
Investi Punti Abilità per avanzare il grado delle tue abilità.
Premi
> per accedere al Computer missione e seleziona SQUADRA. Evidenzia
un‘abilità e premi
A per aggiungere gradi, oppure premi X per eliminarli.
spEcializzazionE
Le specializzazioni migliorano le abilità specifiche di ogni classe. Dopo aver completato
un incarico opzionale dell’Esercito dell’Alleanza dei Sistemi, scegli una specializzazione
per aumentare la soglia di Punti Abilità che puoi investire nelle abilità specifiche della
tua classe.
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