AVVISO Prima di utilizzare il gioco, leggere il manuale della console
®
Xbox 360
periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Visitare la
pagina www.xbox.com/support.
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti
all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute
nei videogiochi. Anche nei soggetti che non hanno mai accusato disturbi di
fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in
grado di causare “attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità” durante l’utilizzo di
videogiochi. I sintomi possono includere vertigini, visione alterata, spasmi al volto
o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento,
confusione, perdita temporanea dei sensi e perdita di conoscenza o convulsioni
che possono generare infortuni dovuti a cadute o all’impatto contro gli oggetti
circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i
bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi, i genitori sono
tenuti a osservare o farsi descrivere l’eventuale insorgenza dei suddetti sintomi. È
possibile ridurre il rischio di attacchi sedendosi lontano dallo schermo, utilizzando
uno schermo di dimensioni inferiori, giocando in una stanza ben illuminata ed
evitando di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono
verifi cati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico
prima di utilizzare il gioco.
, il manuale del Sensore Kinect® per Xbox 360 e gli altri manuali delle
Importanti avvertenze per la salute: disturbi dovuti alla fotosensibilità
CONTENUTO
IL RITORNO DI PROPHET. ...................................................................................................2
Sono passati vent’anni dalla liberazione di New York dalla razza di alieni ostili noti come Cef.
Con l’infestazione aliena sotto controllo, il caos sembrava ormai solo un ricordo… La CryNet
Enforcement and Local Logistics, o CELL, aveva acquisito la tecnologia dei Cef promettendo
al mondo energia gratuita e illimitata. Tutti i buoni propositi, però, sfumarono quando la CELL,
sfruttando la sua potenza politica e tecnologica, assunse il controllo politico. Nacque un
movimento di resistenza anti CELL, privo però delle risorse necessarie alla lotta. La resistenza
spera di cambiare le sorti della battaglia liberando l’unico uomo in grado di fermare la CELL:
Prophet.
(solo in modalità Furtività)
Mira/Mirino
Fuoco
Attiva corazza
Attiva furtività
Cambia arma
(mantieni)
21
COMANDI DI GIOCO (CONTINUA)
Granate
Salta
Salto potenziato
Ricarica
Interagisci
Attiva posizione abbassata
Scivola
Attiva visore
Attiva nanovisione
Equipaggia arco da predatore
Esplosivi
Cambia modalità di fuoco
Personalizzazione armi
Personalizzazione nanotuta
Menu di pausa
Sterza
Visuale
Cambia posto (solo VTF)
Accelera
Fuoco arma primaria
Retromarcia
Fuoco arma secondaria
Esci/Entra
Freno a mano
Menu di pausa
(premi due volte)
(tieni premuto)
(tieni premuto)
(quando scatti)
(mantieni)
(mantieni)
COMANDI VEICOLI
MENU PRINCIPALE
RIPRENDI PARTITA
Seleziona RIPRENDI PARTITA per proseguire la campagna per giocatore singolo dall’ultimo
checkpoint salvato.
CAMPAGNA
Dal menu principale accedi a quello della campagna per iniziare una nuova partita per
giocatore singolo o per ripetere le missioni già completate. La missione per liberare New York
dalla CELL inizia qui.
MENU DELLA CAMPAGNA
Nuova campagna Inizia una nuova campagna. Scegli se giocare a livello di difficoltà
Recluta, Soldato, Veterano o Supersoldato.
Ripeti missione Ricomincia dall’inizio una missione già completata.
Negli episodi Riassume gli eventi di Crysis e Crysis® 2.
precedenti di Crysis®
SALVATAGGIO E CARICAMENTO
Mentre giochi a Crysis® 3, i tuoi progressi vengono automaticamente salvati grazie a diversi
checkpoint intermedi. Se Prophet muore, la nanotuta si riavvia e Prophet rientra in gioco in
corrispondenza dell’ultimo checkpoint attivato.
MULTIGIOCATORE
Seleziona MULTIGIOCATORE per avviare la modalità online e mettere alla prova la tua abilità
contro giocatori di tutto il mondo. Per accedere alle funzionalità multigiocatore di Crysis 3,
devi essere connesso a un profilo Xbox® LIVE e un account Origin (EA).
MANUALE DI GIOCO
Vai al menu principale per accedere al manuale di gioco.
43
EXTRA
Accedi al menu Extra per vedere i riconoscimenti di Crysis 3 o accedere agli elementi che hai
sbloccato giocando.
Showroom nanotuta Visita lo showroom della nanotuta per esaminare i nanomoduli
sbloccati.
Stato di servizio Visualizza il tuo stato attuale e i progressi complessivi. Il menu
dello stato operativo mostra le uccisioni, le assistenze, le morti, la
percentuale di precisione, il rapporto uccisioni/morti, i colpi in testa,
le uccisioni furtive e i suicidi. Puoi controllare anche le statistiche
relative alle armi e alla nanotuta.
Informazioni sulla Visiona rapporti dettagliati su unità, armi e dati raccolti.
storia
Sblocchi Riproduci i filmati e i brani di gioco sbloccati.
Riconoscimenti Visualizza i riconoscimenti.
IMPOSTAZIONI
Seleziona IMPOSTAZIONI dal menu principale per modificare le opzioni all’interno del gioco e
visualizzare i comandi.
Gioco Modifica le impostazioni del mirino, attiva i sottotitoli e regola il
movimento dell’HUD durante gli spostamenti del giocatore.
Audio Regola diverse impostazioni del volume.
Grafica Modifica le impostazioni video.
Luminosità Regola la luminosità dell’immagine.
Area sicura Regola le dimensioni dello schermo.
Opzioni 3D Modifica la grafica 3D (richiede un televisore 3D compatibile).
Comandi Modifica i comandi del giocatore o del veicolo, la sensibilità del
controller, la vibrazione, la mira assistita e le impostazioni di
inversione.
IL GIOCO
INFORMAZIONI SULLA MISSIONE
OBIETTIVI
Nel corso della missione, briefing e obiettivi vengono aggiornati e visualizzati sull’HUD di
Prophet. Gli obiettivi compaiono per un breve periodo nella parte superiore dello schermo prima
di essere associati a percorsi da seguire. Per accedere alla lista degli obiettivi, premi per
aprire il menu di pausa e premi per passare alla lista. Esistono due tipi di obiettivi: quelli
primari, necessari a completare la missione, e i secondari, facoltativi.
MAPPA STRATEGICA
Per vedere una mappa dettagliata del campo di battaglia, premi per aprire il menu di
pausa. La mappa mostra una freccia gialla che indica la tua posizione e un esagono blu che
rappresenta il tuo indicatore di percorso verso l’obiettivo. Premi per ridurre la visuale mentre
guardi la mappa.
BRIEFING EQUIPAGGIAMENTO
HUD
La nanotuta di Prophet è la corazza da battaglia definitiva; essa potenzia notevolmente le
sue capacità. La tuta dispone di un’interfaccia integrata (HUD) che utilizza una connessione
satellitare per mostrare informazioni tattiche di primaria importanza.
HUD
Mirino
Indicatore
minaccia
Pannello di
naviga-
zione
Munizioni nel
caricatore/
Munizioni
rimaste
Attiva visore/
Modalità di
fuoco/Tipo di
esplosivo/
Attiva arco
Arma
secondaria
Marcatore
obiettivo
Indicatore
Furtività/
Modalità
corazza
Indicatore
energia della
nanotuta
65
PANNELLO DI NAVIGAZIONE
Il pannello di navigazione monitora e analizza l’ambiente circostante, fornendoti informazioni
tattiche in tempo reale. La freccia gialla indica la tua posizione e direzione, mentre i punti
blu indicano le direzioni da seguire per gli obiettivi primari. Le frecce verdi indicano un’unità
nemica. Controlla il pannello di navigazione per guardarti intorno, valutare il livello della
minaccia e sfruttare le informazioni tattiche per completare gli obiettivi.
Nel corso di una missione, la nanotuta potrebbe indicare la presenza di obiettivi secondari.
Dopo aver ricevuto un obiettivo secondario, sul pannello di navigazione appare un punto giallo
che ne indica la posizione. A differenza di quelli primari, gli obiettivi secondari sono facoltativi e
non sono parte integrante della missione. Affronta queste impegnative deviazioni per fornire a
Prophet più informazioni, armi e altro ancora.
Mappa del
terreno
circostante
Posizione del nemico: il colore delle
icone dei nemici passa da verde ad
arancione e, infine, a rosso in base al
livello di rilevamento della tua posizione.
Livello di minaccia:
l’indicatore passa da
verde ad arancione
e, infine, a rosso con
l’aumentare del livello di
rilevamento.
Rotta
attuale
INDICATORE MINACCIA
L’indicatore minaccia a destra del pannello di navigazione mostra il livello di minaccia attuale.
L’indicatore aumenta e cambia colore in base al tuo livello di rilevamento.
Verde Le unità nemiche non si sono accorte della tua presenza.
Arancione I nemici sono in un alto stato di allerta e controlleranno anche il minimo
Rosso Le unità nemiche ti vedono. Trova un riparo e usa le funzioni della nanotuta
imprevisto.
per abbassare lo stato di allerta.
RILEVAMENTO DEI PROIETTILI
L’analisi istantanea dei proiettili in avvicinamento permette alla nanotuta di individuare la
posizione di ogni nemico, consentendoti di reagire di conseguenza. Controlla l’arco rosso e la
freccia che appaiono nell’HUD per stabilire la provenienza dei colpi nemici.
VISORE TATTICO
Il visore tattico della nanotuta è indispensabile per esaminare un’area in cerca di nemici
prima di attaccarli. Premi per usare il visore e attiva lo zoom con . Quando viene
rilevato qualcosa, la nanotuta scarica tutte le informazioni necessarie sull’oggetto grazie alla
connessione satellitare.
MARCARE
Usa il visore tattico per marcare le unità nemiche e le casse di munizioni per farle apparire
sull’HUD e sul pannello di navigazione. Per marcare un’unità, centrala sullo schermo con il
visore attivo e la nanotuta la marcherà automaticamente.
Quando un’unità è stata marcata, l’icona minaccia, che appare come un triangolo vuoto
sull’unità, si colora. Il verde indica che l’unità non ti ha visto. Le unità arancione si sono accorte
della tua presenza e sono allertate, ma non sanno dove ti trovi. Le unità rosse ti vedono e sono
pronte all’attacco.
Quando abbassi il visore, l’icona minaccia resta attiva per permetterti di seguire gli spostamenti
dell’unità. Le unità marcate resteranno visibili sull’HUD entro un raggio di 100 metri, o finché
non verranno rimosse.
VIOLAZIONE
I complessi algoritmi della nanotuta possono penetrare anche nei sistemi più protetti. Per
violare un dispositivo cifrato, puntalo e premi per provare a decriptare la lunghezza d’onda
del codice. Mentre l’icona si sposta lungo la lunghezza d’onda, premi per trovare una
corrispondenza finché non completi tutte le sequenze. La violazione può essere migliorata con i
potenziamenti della nanotuta.
La violazione non è limitata ai pannelli di sicurezza, ma si estende al disinnesco di mine e al
controllo temporaneo delle torrette automatiche nemiche. Il visore tattico permette anche di
violare sistemi cifrati a distanza, posto che venga mantenuta la visuale sul bersaglio.
FUNZIONI DELLA NANOTUTA
La nanotuta può essere potenziata rapidamente per adattarsi a qualsiasi situazione di
combattimento, ma tutte le funzioni richiedono energia. Durante gli scontri, l’energia della
tuta può essere temporaneamente destinata a potenziare le varie funzioni della nanotuta. Con
il passare del tempo ogni funzione consuma lentamente l’energia della tuta, ma quando le
modalità della nanotuta non sono attive l’energia si ricarica automaticamente. Per sopravvivere,
impara a utilizzare questi potenziamenti in battaglia.
87
OCCULTAMENTO
L’energia della nanotuta può essere utilizzata per alimentare la funzione di occultamento,
un potenziamento che serve a nascondere Prophet. Premi per usare l’occultamento per
avvicinarti ai nemici ed eseguire uccisioni furtive, oppure sfrutta semplicemente il vantaggio
dell’invisibilità per allontanarti inosservato.
Il consumo di energia dipende dalla tua velocità di movimento. L’energia si consuma più
lentamente quando sei fermo.
CORAZZA
Premi per destinare l’energia della nanotuta alla corazza e aumentarne le capacità
difensive. Con la modalità Corazza attivata, la nanotuta può assorbire i danni durante gli scontri
a fuoco più intensi, attutire lo shock di una caduta potenzialmente fatale, o evitarti di essere
messo a tappeto da potenti attacchi in mischia.
NANOVISIONE
Mantieni per attivare la nanovisione. Quando è attivo, il filtro visivo potenziato della
nanovisione colora la traccia energetica delle unità per aiutarti a individuare i bersagli nascosti,
anche al buio. L’utilizzo della nanovisione consuma l’energia della tuta.
POTENZIARE LA NANOTUTA
Descrizione
modulo
Statistiche
tuta
Mentre Prophet attraversa New York potrà imbattersi in magazzini CELL che contengono
nanomoduli. Quando Prophet prende questi moduli, può utilizzarli per potenziare le funzioni
della nanotuta o sbloccare nuove abilità. Accedi al menu dei moduli della nanotuta premendo
per visualizzare i relativi potenziamenti disponibili. Puoi visualizzare tutti i moduli e poi
sbloccare il potenziamento scelto. Questi potenziamenti non richiedono alcuna energia
aggiuntiva e, una volta installati, sono sempre attivi.
Kit potenziamento
nanotuta
Pacchetti
moduli
POTENZIAMENTI MODULI
Sullo schermo puoi leggere una descrizione di ciascun modulo, che ne illustra potenziamenti o
abilità. Ciascun modulo può essere autopotenziato fino al livello massimo completando compiti
attinenti. Per esempio, completando un compito che richiede di restare occultato vicino ai
nemici per 100 secondi ti permette di guadagnare il livello massimo del modulo Super furtività,
che ti fornisce un occultamento migliore. Ogni volta che autopotenzi un modulo fino al livello
massimo, sull’HUD appare un avviso.
Ciascun potenziamento dei moduli della nanotuta richiede da uno a tre kit per essere sbloccato.
I moduli economici danno benefici minori, mentre quelli più costosi danno vantaggi maggiori.
Evidenzia kit di nanopotenziamento nel raggio del visore.
STATISTICHE TUTA
Equipaggiare un nanomodulo può anche aumentare le cinque funzionalità principali della
nanotuta: Energia, Furtività, Corazza, Velocità e Sistema. Controlla le statistiche tuta nella parte
inferiore sinistra dello schermo per visualizzare le capacità complessive della nanotuta. Fai
delle prove con ogni modulo per migliorare le statistiche della nanotuta.
PACCHETTI MODULI
La nanotuta può avere un massimo di quattro moduli equipaggiati contemporaneamente. Per
aiutarti a cambiare con facilità le combinazioni di moduli, puoi assegnare a un comando tre
pacchetti di moduli. Scegli una combinazione di moduli che vuoi salvare e tieni premuti , ,
o per salvarla e averla a disposizione per un cambio rapido, oppure premi per caricare il
pacchetto come selezione in uso.
ARMI ED EQUIPAGGIAMENTO
Via via che Prophet procede in ciascuna missione, si procura una serie di armi diverse. Dai
semplici fucili all’avanzata tecnologia Cef, scopri i punti di forza e le debolezze di ogni arma per
attraversare illeso New York.
ARCO DA PREDATORE
Usato insieme all’occultamento, l’arco da predatore è un’arma versatile che consente a
Prophet di uccidere silenziosamente le unità nemiche senza attirare rinforzi. Le frecce fanno
poco rumore quando vengono scoccate e possono essere recuperate dai bersagli. L’arco da
predatore è anche una delle poche armi che ti consentono di attaccare restando occultato ed è
perfetto abbinato a tattiche furtive.
109
INNESTI ARMA
Prophet, per migliorare l’efficienza sul campo di battaglia, può personalizzare le sue armi con
gli innesti raccolti. Per accedere al menu degli innesti arma, mantieni . Passa in rassegna gli
innesti disponibili con i pulsanti su schermo corrispondenti. Equipaggia le armi con un mirino
per uccidere a distanza, applica un silenziatore per attutire il rumore dei colpi o scopri nuovi
innesti per accrescere ulteriormente il loro potenziale distruttivo.
NOTA: Con l’arco equipaggiato, usa il menu degli innesti arma per cambiare tipo di freccia e
regolare il libbraggio dell’arma.
GRANATE
Premi due volte per equipaggiare le granate. Le granate possono essere lanciate con
precisione utilizzando il sistema telemetrico della nanotuta. Mantieni per mostrare la
traiettoria della granata sull’HUD e poi premi per lanciarla.
MUNIZIONI SPECIALI
Alcune delle armi avanzate richiedono munizioni speciali, che troverai in speciali casse di
munizioni. Inoltre alcune armi possono utilizzare vari tipi di munizioni. Usa la schermata di
personalizzazione delle armi per cambiare tipo di munizioni.
MODALITÀ DI FUOCO ALTERNATIVE
Alcune armi hanno opzioni di fuoco alternative. Premi per cambiare modalità di fuoco.
Selezionando le modalità di fuoco alternative potrai cambiare il tipo di fuoco dell’arma, la
velocità, il rinculo e il danno. Alcuni innesti consentono di utilizzare modalità aggiuntive.
VEICOLI
Mentre combatte per le strade di New York, Prophet può impadronirsi di vari veicoli CELL
e guidarli. Oltre a fungere da mezzo di trasporto, i veicoli forniscono potenza di fuoco
supplementare grazie alle armi montate, o anche fuoco di copertura nelle situazioni estreme.
Per utilizzare un veicolo, tieni premuto . Dopo aver preso possesso del veicolo, l’HUD della
nanotuta si sincronizza con l’interfaccia integrata del veicolo e dà a Prophet il controllo totale
del mezzo.
MULTIGIOCATORE
Punteggio,
Tempo,
Progresso,
Obiettivo
Munizioni nel
caricatore/
Munizioni
rimaste,
Indicatore di
energia,
Mappa
Fino a 12 combattenti possono scendere in campo e sfidarsi in diverse modalità di gioco.
Il tuo personaggio maturerà esperienza, permettendoti di esercitare un controllo maggiore su
armi, innesti e nanomoduli. Puoi combattere a fianco dei marine o dei CELL per ottenere la
supremazia sul campo.
NOTA: l’HUD multigiocatore è leggermente diverso da quello del giocatore singolo. In una
partita multigiocatore ci sono indicatori di energia separati per le funzioni della nanotuta
Corazza e Occultamento e per la nanovisione. Lo scatto non consuma la barra dell’energia.
FEED DI NEW YORK
Nel feed di New York tu e i tuoi amici potete vedere tutti i tuoi ultimi progressi, risultati e
imprese. Il feed mostra tutte le tue sfide superate affinché tutti le possano vedere. Tieni
d’occhio anche le trasmissioni Crynet per avere informazioni sugli eventi della community.
CORAZZ.,
FURTIV.
1211
SFIDE
Supera le sfide per salire più rapidamente di grado nel multigiocatore. Durante una partita,
i giocatori possono completare obiettivi prestazione, atti di coraggio o utilizzare un’arma o un
modulo particolari per ottenere XP premio.
Via via che completi le sfide, ne appaiono altre con più XP premio: sono occasioni uniche per
farti valere con i tuoi amici. Ciascuna sfida ha un livello di difficoltà facile, medio e difficile,
da cui dipende il numero di XP assegnati. Sono disponibili quattro tipi di sfide da affrontare:
Social Traguardi individuali o definiti dai tuoi amici basati su obiettivi, progressi e
abilità di combattimento personali.
Crynet Sfide generate dal gioco su una vasta gamma di aree di gioco.
Squadra Durante una partita ciascun membro della squadra ha dei traguardi
predefiniti (selezionati dal tuo caposquadra). Tutti questi traguardi sono
necessari a completare la sfida e ricevere le ricompense.
Sala d’attesa Prima dell’inizio di una partita, i giocatori nella sala d’attesa possono
scegliere le condizioni di una sfida di gioco. Le condizioni sono disponibili in
base alla modalità di gioco affrontata.
COMANDI MULTIGIOCATORE
Di seguito sono elencati i comandi necessari per affrontare una partita multigiocatore.
(solo in modalità Furtività)
Mira/Mirino
Fuoco
Attiva corazza
Attiva furtività
Cambia arma
Granate
Salta
Salto potenziato
Scontro aereo
Ricarica
Interagisci
Attiva posizione abbassata/scivolata
(durante uno scatto)
Attiva visore
Attiva nanovisione
Scorri esplosivi
Bonus di supporto
Cambia modalità di fuoco
Tabellone
Personalizzazione armi
Menu di pausa
(mantieni)
(premi due volte)
(tieni premuto)
(a mezz’aria)
(tieni premuto)
(mantieni)
(mantieni)
1413
MENU MULTIGIOCATORE PRINCIPALE
Partita veloce Scegli un tipo di partita e accedi a una sessione con compagni di
Partita privata Crea una partita privata. È possibile selezionare il tipo di partita,
Profilo del giocatore Guarda le statistiche multigiocatore, il grado, la scheda attuale,
Personalizza Regola le impostazioni del tuo equipaggiamento per le partite
equipaggiamento multigiocatore.
Impostazioni Regola il volume dell’audio di gioco, modifica le impostazioni del
Scarica contenuti Controlla la disponibilità di nuovo contenuto scaricabile.
Giocatore singolo Torna alla campagna.
NOTA: in alcuni menu, premi
leggi i messaggi e consulta la lista dei giocatori che hai incontrato online.
squadra e avversari selezionati automaticamente.
invitare gli amici e modificare specifiche impostazioni della partita.
i progressi traguardi abilità e la classifica. Seleziona la tua piastrina
o imposta il tag dei clan per il tuo profilo.
controller e altre opzioni.
per accedere alla tua lista amici. Guarda la tua lista amici,
MENU DI PAUSA
Riprendi partita Torna alla partita multigiocatore.
Cambia Accedi al menu dell’equipaggiamento per modificare classe o
equipaggiamento equipaggiamento.
Impostazioni Regola il volume dell’audio di gioco, modifica le impostazioni del
Lista amici Guarda chi tra i tuoi amici sta giocando online in questo momento.
Abbandona Abbandona la partita.
la sessione
controller e altre opzioni.
TIPI DI PARTITA
Il tipo di partita stabilisce obiettivi e regole di ogni incontro multigiocatore. È possibile
aggiornare automaticamente i tipi di partita dai server di Crysis 3.
Deathmatch Il classico deathmatch a squadre. Uccidi i nemici per segnare punti.
a squadre Vince la prima squadra che raggiunge il punteggio limite o che ha il
punteggio più alto allo scadere del tempo.
Deathmatch Un deathmatch tutti contro tutti. Non ci sono squadre, ma solo nemici,
quindi uccidi tutti per guadagnare il maggior numero possibile di punti
entro il tempo limite.
Cacciatore In questa modalità gioca come cacciatore o preda per cinque turni.
I cacciatori sono marine con furtività illimitata, armati solo di archi.
Gli agenti CELL sono superiori in numero e in potenza di fuoco, ma
tornano in gioco come cacciatori quando vengono uccisi. Il turno
finisce quando tutti gli agenti CELL sono morti o allo scadere del timer.
Punto d’impatto Recupera l’energia dalle navette aliene abbattute impedendo alla
squadra nemica di fare la stessa cosa.
Aculei Conquista tre aculei alieni impedendo al nemico di fare lo stesso.
Un aculeo conquistato emette uno scudo che fornisce un riparo. Vince
la prima squadra che raggiunge i 100 punti.
Recupera il Prendi il trasmettitore nemico e portalo alla tua base per segnare
trasmettitore dei punti. Vince la squadra che si impossessa di più trasmettitori.
La partita è divisa in due turni, e alla fine del primo turno le squadre si
scambiano il campo.
Recupero Recupera le celle di energia dalle aree protette per totalizzare punti.
Ogni partita ha un numero pari di turni e le squadre attaccano e
difendono a rotazione.
Assalto Gli agenti in nanotuta devono scaricare i dati dai terminali difesi dai
soldati nemici. Scegli con chi schierarti e compi la missione.
1615
STATISTICHE E PROGRESSI
Al termine di una partita, ottieni XP. La quantità di XP assegnati si basa sulla combinazione del
tuo punteggio partita, del bonus partita e dei punti esperienza ottenuti in partita combattendo
contro gli altri giocatori e completando vari traguardi. Gli XP assegnati in una partita si basano
sulla modalità di gioco, dunque quando affronti tipi di gioco speciali, oltre a eliminare la
squadra avversaria, cerca di raggiungere gli obiettivi di gioco per ottenere i risultati migliori.
Gli XP servono sia per tenere traccia dei tuoi progressi sia per sbloccare altri traguardi abilità.
I tuoi XP totali sono rappresentati dal grado. Parti dal grado 1 e sali via via che guadagni XP.
Più sali di grado e più potenziamenti ottieni.
TRAGUARDI ABILITÀ
I traguardi abilità sono obiettivi e requisiti in corso ottenuti durante una partita multigiocatore.
Completando questi traguardi, i giocatori possono guadagnare innesti aggiuntivi, nanomoduli
e XP bonus. Esiste un traguardo abilità praticamente per qualunque azione effettuabile sul
campo di battaglia quindi usa le tue armi, affronta vari tipi di partite e utilizza tutte le funzioni
della nanotuta per soddisfare e superare questi requisiti. Progredendo, i traguardi diventano più
complessi e ciascuno ha specifiche differenti.
PIASTRINE
Personalizza il tuo profilo giocatore con le piastrine. Supera varie prove, usa le tue abilità
e procedi nel gioco per guadagnarne di nuove. Alcune sono molto difficili da conquistare
e testimoniano la tua abilità di giocatore, mentre altre sono facilmente ottenibili. Visita il
menu secondario dedicato per vedere quali hai già e scoprire come sbloccarne altre.
Prova a recuperare le piastrine dei tuoi nemici caduti per sbloccare i bonus di supporto.
TAG DEI CLAN
Vuoi un nome che incuta paura agli avversari? Seleziona Tag dei clan dal menu Profilo del
giocatore e inserisci un nome per il tuo clan.
PERSONALIZZA EQUIPAGGIAMENTO
Il tuo personaggio parte con quattro classi multigiocatore di base. Ciascuna classe ha le sue
debolezze e i suoi punti di forza. Gettarsi in prima linea con un fucile di precisione o tentare
di appostarsi in retroguardia impugnando una pistola porterà inevitabilmente alla sconfitta.
Quando raggiungi il grado 5, sblocchi cinque nuovi slot di classe. Puoi personalizzarli con nuovi
innesti arma e nanomoduli. Prima di affrontare la battaglia seleziona le armi, gli innesti e i
moduli più adatti, utilizzando una classe predefinita o personalizzandone una.
I nanomoduli permettono di potenziare o migliorare specifici aspetti della nanotuta mentre
giochi online. Puoi selezionare tre moduli tra le categorie Corazza, Energia e Furtività. Una
volta ottenuto un modulo, puoi potenziarlo numerose volte per aumentarne le caratteristiche.
Seleziona un modulo adatto alla tua classe e agli innesti arma per valorizzare il tuo stile di
gioco.
INNESTI ARMA
Come per gli innesti nel giocatore singolo, puoi personalizzare le tue armi con innesti arma
sbloccati nella modalità multigiocatore. Per cambiare gli innesti arma, seleziona CAMBIA
EQUIPAGGIAMENTO dal menu di pausa e attiva o disattiva gli innesti manualmente. Puoi
cambiare gli innesti arma anche dal menu degli innesti arma.Per cambiare classe, seleziona
CAMBIA EQUIPAGGIAMENTO dal menu di pausa.
1817
GARANZIA
Garanzia limitata
Electronic Arts garantisce all’acquirente originale di questo prodotto che i supporti su cui sono
registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiale o di lavorazione per 90 giorni dalla
data dell’acquisto. Durante tale periodo, i supporti difettosi saranno sostituiti se il prodotto
originale verrà restituito a Electronic Arts all’indirizzo sotto riportato, unitamente alla relativa
prova di acquisto datata, a una descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all’indirizzo
dell’acquirente stesso. Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui
diritti legali dell’acquirente. Questa garanzia non si applica ai programmi di software stessi,
che sono forniti ‘così come sono’, né ai supporti che siano stati soggetti ad uso improprio,
deterioramento eccessivo o danni. In caso di malfunzionamento di qualunque genere NON
spedire il supporto elettronico ad Electronic Arts, ma contatta il servizio di assistenza tecnica.
Electronic Arts Italia S.r.l.
Via Agnello 6/1
20121 Milano
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gioco – quando vuoi, dove vuoi. Nell’online, nei forum della community, via chat o per telefono,
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