Donkey Kong DK Jungle Beat User Manual [fr]

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Recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at (425) 885-7529. This may be a long-distance call, so please ask permission from whoever pays the phone bill. If the information you need is not on the Power Line, you may want to try using your favorite Internet search engine to find tips for the game you are playing. Some helpful words to include in the search, along with the game’s title, are: “walk through,” “FAQ,” “codes,” and “tips.”
BESOIN D’AIDE POUR L’INSTALLATIO L’ENTRETIEN OU LA RÉPARATION?
Service à la Clientèle de Nintendo
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ou appelez le 1-800-255-3700
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Un nombre d’astuces pré-enregistrées sont disponibles pour de nombreux titres sur la Power Line de Nintendo au (425) 885-7529. Il est possible que l’appel pour vous soit longue distance, alors veuillez demander la permission de la personne qui paie les factures de téléphone. Si les informations dont vous avez besoin ne se trouvent pas sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre Moteur de Recherche préféré pour trouver de l’aide de jeu. Certains termes utiles que vous pouvez inclure dans votre recherche sont “walk through” (“étape par étape”), “FAQ” (“Foire Aux Questions), “codes” et “tips” (“astuces”).
¿NECESITAS AYUDA DE INSTALACIÓN, MANTENIMIENTO O SERVICIO?
Servicio al Cliente de Nintendo
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o llame al 1-800-255-3700
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Consejos grabados para muchos títulos están disponibles a través del Power Line de Nintendo al (425) 885-7529. Esta puede ser una llamada de larga distancia, así que por favor píde permiso a la persona que paga la factura del teléfono. Si el servicio de Power Line no tiene la información que necesitas, recomendamos que uses el Motor de Búsqueda de tu preferencia para encontrar consejos para el juego que estás jugando. Algunas de las palabras que te ayudarán en tu búsqueda además del titulo, son: “walk through” (“instrucciones paso a paso”), “FAQ” (“Preguntas Frecuentes”), “codes” (“códigos”), y “tips” (“consejos”).
The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.
NINTENDO OF AMERICA INC. P.O. BOX 957, REDMOND, WA 98073-0957 U.S.A.
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Ce Sceau Officiel est votre garantie que le présent produit est agréé ou manufacturé par Nintendo. Recherchez-le toujours quand vous achetez des appareils de jeu vidéo, des accessoires, des jeux et d’autres produits apparentés.
El Sello Oficial es su ratificación de que este producto tiene licencia o es manufacturado por Nintendo. Busque siempre este sello al comprar sistemas de vídeojuegos, accesorios, vídeojuegos, y productos relacionados.
PRINTED IN USA
INSTRUCTION BOOKLET FOLLETO DE INSTRUCCIONESMODE D’EMPLOI
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PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.
WARNING – Seizures
•Somepeople(about1in4000)mayhaveseizuresorblackoutstriggeredbylightashesor
patterns, and this may occur while they are watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure before.
•Anyonewhohashadaseizure,lossofawareness,orothersymptomlinkedtoanepileptic
condition should consult a doctor before playing a video game.
•Parentsshouldwatchtheirchildrenplayvideogames.Stopplayingandconsultadoctorifyouor
your child has any of the following symptoms:
Convulsions Eye or muscle twitching Altered vision Loss of awareness Involuntary movements Disorientation
•Toreducethelikelihoodofaseizurewhenplayingvideogames:
1. Sit or stand as far from the screen as possible.
2. Play video games on the smallest available television screen.
3. Do not play if you are tired or need sleep.
4. Play in a well-lit room.
5. Take a 10 to 15 minute break every hour.
WARNING –
Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt. Follow these instructions to avoid problems such as tendinitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain:
•Avoidexcessiveplay.Parentsshouldmonitortheirchildrenforappropriateplay.
•Takea10to15minutebreakeveryhour,evenifyoudon’tthinkyouneedit.
•Ifyourhands,wrists,armsoreyesbecometiredorsorewhileplaying,orifyoufeelsymptomssuch
as tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before playing again.
•Ifyoucontinuetohaveanyoftheabovesymptomsorotherdiscomfortduringorafter
play, stop playing and see a doctor.
CAUTION –
Playing video games can cause motion sickness in some players. If you or your child feel dizzy or nauseous when playing video games, stop playing and rest. Do not drive or engage in other demanding activity until you feel better.
Repetitive Motion Injuries and Eyestrain
Motion Sickness
WARRANTY & SERVICE INFORMATION
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nintendo.com or call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change).
If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.
HARDWARE WARRANTY Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty only if the date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last 12 months.
GAME & ACCESSORY WARRANTY Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period, Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.*
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Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting information and repair or replacement options and pricing.*
*In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE, to Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.
REV-Q
WARRANTY LIMITATIONS
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This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device. Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty. Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up” or “archival” copies are not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.
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REV–E
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BECOME THE KING
OF THE JUNGLE!
Prologue
One day, the peace of the jungle was disrupted by a rampaging pack of wild baddies who wreaked havoc on the residents of the jungle.
Donkey Kong
That wild, heavy fisted hero who stands up to anyone who gets in his way…
Yes, everyone looks up to the king of the jungle lands! Its up to you to conquer the kingdoms and restore peace!
CONTENTS
Prologue 4 Basic Donkey Kong Controls 5 Choose a File and Get Started 7 Clear Kingdoms 9 Head for the Goal 11 Donkey Kong’s Moves 13 The Jungle Buddies 17 Fighting the Kings 18 Lots of Bananas Means Lots of Crests 19
Not only that, but they laid claim to every kingdom and stole each one’s precious bananas!
“This calls for the one and only Donkey Kong!”
Join forces with your jungle buddies to face an array of powerful enemies and restore peace to the jungle!
Monkeys
These small fellows join forces to help Donkey Kong.
They’ll point out check points, help you jump long distances, and much more. A variety of monkeys will help you along your journey!
CAUTION: WRIST STRAP USE
Please use the wrist strap to help prevent injury to other people or damage to surrounding objects or the Wii Remote in case you accidentally let go of the Wii Remote during game play.
Also remember the following:
• Make sure all players put on the wrist strap properly when it is their turn.
• Do not let go of the Wii Remote during game play.
• Dry your hands if they become moist.
• Allow adequate room around you during game play and make sure that all areas you might move into are clear of other people and objects.
• Stay at least three feet from the television.
• Use the Wii Remote Jacket.
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BASIC DONKEY
BASIC DONKEY
BASIC DONKEY
You cannot control this game using the Nintendo GameCube™ controller or the DK Bongos controller.
KONG CONTROLS
KONG CONTROLS
KONG CONTROLS
The Wii version of Donkey Kong Jungle Beat is played using the Wii Remote™ and Nunchuk™ controllers. For more information, please see p. 13-16.
Black letters are for menu-screen controls and orange letters are controls for DK’s actions.
Nunchuk
Control Stick
Make selection
Walk/Run Pick direction for sound-wave attack (
) Crouch
(In the water) Swim
Z Button
* If a Nunchuk connection error
appears while you are playing, please reconnect the Nunchuk. If it continues to appear, the Wii Remote or the Nunchuk may not be functioning correctly.
SHAKE THE Wii REMOTE OR NUNCHUK
If you shake the Wii Remote or Nunchuk, you can perform a sound­wave attack need to shake the Wii Remote or Nunchuk when you want to perform special actions or during boss battles
*You don’t have to use big movements to shake the Wii Remote or Nunchuk. *Remember to take breaks when you feel tired.
P. 18
. You will also
P. 13
P. 16
.
Choose Kingdom Barrel
Squat
(While jumping) Ground pound
5 6
Wii Remote
Pointer
Not used in game
+ Control Pad
Make selection
A Button
Confirm selection
Jump
(While jumping) Air grab (While squatting) Back flip (in the water) Swim fast
1 Button or
2 Button
(While picking a kingdom)
Watch hint movie
*The Try This clip is a movie with hints about the
adventure
TILT THE Wii REMOTE
When you’re in a bubble hold the Wii Remote vertically. If you tilt the Wii Remote right or left in the direction you want to go, the bubble will slowly move in that direction.
P. 9
P. 16
B Button
Cancel Choose Kingdom Barrel
Crouch
(While jumping)
Ground pound
HOME Button
Display the HOME Menu
- Button or + Button
Display the Pause Menu
Shake the Wii Remote
or Nunchuk
Launch sound-wave attack
(While crouching) Hand slap
,
Page 5
CHOOSE A FILE
CHOOSE A FILE
CHOOSE A FILE
AND GET STARTED
AND GET STARTED
AND GET STARTED
Insert the Donkey Kong Jungle Beat Game Disc in the Wii Disc Slot and turn the Wii system’s power on.
SYSTEM MENU UPDATE
Please note that when first loading the Game Disc into the Wii console, the System will check if you have the latest system menu, and if necessary a Wii system update screen will appear. Select OK to proceed.
Getting Started (Creating a new file)
Choose a file marked NEW in the file-selection screen and choose a stamp. You can even choose a Mii™ character that you created on the Mii Channel.
*Please check the Features section in the Wii
Operations Guide for instructions on how to create a Mii character.
*The pointer is not used for in-game controls.
When the screen on the right
1
appears, read it carefully and press .
*The screen on the right will appear even if you
insert the game disc when the power is ON.
Point at the Disc Channel in the Wii
2
Menu and press
The Channel screen will appear.
3
Point at Start and press .
The Wrist Strap screen will appear—
4
when you’re prepared, press . After you reach the title screen, press
to go to the file-selection screen.
To play this game in English, change your language settings in the Wii System Settings.
.
Wii Menu
Channel Screen
Wrist Strap Screen
File Selection
Choose the file you want to play and choose Play Game. When you’re playing for the first time, please create a new file. If you want to return to the title screen or file­selection screen while playing, press and choose Reset to return to the title screen.
Change Stamp Change your file’s icon. Play Game Go to Choose a Kingdom and continue the game
from the previous starting point.
Delete File Delete the selected file. Deleted files cannot be restored,
so be careful.
ABOUT SAVING
You progress will automatically be saved when you change your file’s icon or when you clear a course. Also, on some stages, getting a high score will cause the game to auto-save.
You will need 1 empty block of space in the Wii System Memory to save. Overwritten data cannot be restored, so be careful.
*If you start a saved game, the number of DKs will return to when you started the game. *For information on how to delete a file from the Wii system memory, please check the
Features section of the Wii Operations Guide.
P. 9
7 8
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Combat With the Kings
CLEAR
CLEAR
CLEAR
KINGDOMS
KINGDOMS
KINGDOMS
Each kingdom is made up of 2 stages and a fight with the regional king.
Choose a Kingdom
The available kingdoms will appear in the Choose a Kingdom screen. Once you choose a kingdom, you’ll jump into the first action stage. The kingdoms you can choose will increase with every kingdom you clear.
*When you clear a kingdom, a hint video with show you tips
on how to earn more bananas and other tricks. If you want to see a hint video that you’ve already watched, press or in the Choose a Kingdom screen to watch it again.
Kingdom
Crests you earn in kingdoms look like
.
Collected
crowns
Collect one crown for every kingdom you clear.
Remaining
DKs
Stage
names
Each kingdom’s king awaits you for a one-on-one battle. They all have their own battle styles so watch their moves carefully banana points that you earned in the two stages leading up to the battle will serve as your power when you fight the king.
Punch it out! Dodge punches by pressing
Your enemy’s weak point is the dark egg. Cling to the egg by shaking the Wii Remote and Nunchuk.
or …
Alternate shaking the Wii Remote and Nunchuk to shower your opponent with punch after punch!
Once you’ve grabbed hold, shake the Wii Remote and Nunchuk alternately to attack your opponent’s weak point.
P. 18
. The
You Got a Crest!
Kingdom stats
The max number of banana points
and your best time for
P. 11
clearing each course appear here.
Kingdom Barrels
There are several stages in each kingdom barrel. You can choose a kingdom barrel by pressing
Challenging Stages
Use all of DK’s moves to clear stages one, you’ll move to the next.
P. 13 P. 11
9 10
.
or
. If you clear
If you clear the 3 stages, you’ll total up the banana points you earned in the kingdom. When you earn more than certain banana-point totals, the tree spirit will award you with crests. If you collect crests, something good might happen…?!
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HEAD FOR
HEAD FOR
HEAD FOR
THE GOAL
THE GOAL
THE GOAL
A variety of stages await you, from wide open fields to lush jungles to snowy mountains. Defeat your enemies, collect bananas, and head for the goal!
Action Stages
Keep moving Donkey Kong through each stage. If you see something suspicious, shake the Wii Remote and Nunchuk and something might
happen.
These will act as your health when you fight a king in a one-on-one battle. You can earn more banana points by keeping combos going.
P. 16
Banana Points
Donkey Kong
Health
This will decrease if you receive damage.
Items
You can find the following items inside stages—grab them by touching them.
*For every 200/500/1,000/5,000 banana points you earn, an item will appear as a bonus.
When your health is full, a 1-Up Coin will appear, and when you’re low on health, a heart will appear.
Banana (during a combo
Normally, this will count as one banana point.
Banana Bunch (during a combo
Normally, this will count as three banana points.
P. 19
P. 19
)
)
Heart
Your health will go up one heart’s worth.
1-Up Coin
Your remaining Donkey Kong count will increase by one.
About the 1-Up Blooms
If you hit a Bloom Fairy or a Bloom Pod with a sound-wave attack, blooms will appear. If you collect 100 blooms, your remaining Donkey Kong count will increase by one.
Blooms
Bloom Fairy Bloom Pod
Bloom Count
Combo Counter
This increases by multiples as you perform consecutive
midair moves.
P. 19
Checkpoint Monkey
Hit this monkey with a sound­wave attack—if you lose a life, you’ll start over from this point.
PAUSE MENU
Press and hold or and the game will pause, displaying the pause menu below. From here, you can do the following:
Return to Game Continue playing the current stage.
Retry This Kingdom Start over from the first stage of the kingdom.
Select a New Kingdom Go back to the Choose a Kingdom screen.
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After-Goal Minigame
You’ll be challenged to a minigame after clearing each stage. Shake the Wii Remote and Nunchuk to try to grab as many banana points as you can.
LOSING A LIFE AND GAME OVER
If you run out of health, you’ll lose a life—your remaining Donkey Kong count will decrease by one and you’ll start from the beginning of the stage or from the checkpoint. If you lose when your remaining life count is zero, the game will end and you’ll return to the title screen.
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Air Grab
while jumping
DONKEY KONG’S
DONKEY KONG’S
DONKEY KONG’S
MOVES
MOVES
MOVES
Donkey Kong can use all kinds of moves. Perfect all of them to help clear each stage.
Walk/Run
Tilt to move. A slight tilt will make DK walk and a more severe tilt will make him run.
Sound-Wave Attack
If you shake the Wii Remote or Nunchuk, DK will clap his hands and release a sound-wave attack. You can pick which direction to attack in using .
Shake the Wii Remote
or Nunchuk
If you press while jumping, DK will extend his arms and perform an air grab, grabbing all nearby bananas at once, and earning you a lot of banana points.
If you grab three bananas one by one, you will earn three banana points.
Crouch
Make DK crouch using , , or .
Ground Slap
Shake the Wii Remote or Nunchuk while DK is crouching and he’ll smack the ground, sending out sound waves.
Shake the Wii Remote or Nunchuk
Grabbing them all at once with a air grab will earn you nine points!
or or
while DK is crouching
Attack with a sound wave! Sound waves sometimes
transform things.
Jump
Press to jump. If you press and hold , you’ll jump higher.
13 14
Wall Jump
If you jump while facing a wall, DK will grip it. If you press holding on, he’ll kick off the wall and jump in the other direction. When the space between walls is tight, you can use this method to climb to the top.
Press while gripping a wall
while he’s
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Back Flip
Press while crouching and DK will perform a back flip and jump high.
*You can also perform a back flip by jumping while tilting in the direction opposite your movement.
Press while crouching
If you see something suspicious, try shaking the Wii Remote or Nunchuk close to it.
When DK has reached out and grabbed an enemy or flower, shake the Wii Remote or Nunchuk again. Doing this will trigger a bunch of new moves.
Swim
In the water, DK will swim in the direction you’re tilting . If you repeatedly press while tilting
, DK will swim faster.
Ground Pound
If you press or while jumping, DK will fall to the ground quickly. If you do a ground pound, he’ll send out sound waves when he hits the ground.
Swim Fast
Press or
Stand in front of a variety of things
and shake the Wii Remote or
Nunchuk to reach out and grab them.
If you shake the Wii Remote or Nunchuk again…
DK will spin toward the
tip of a Banandelion and perform a big jump!
DK will jump on an enemy and shower it
with punches!
DK will get thrown in the
direction of the arrow!
•Tilting the Wii Remote
Sometimes you’ll control DK by tilting the Wii Remote.
If DK jumps onto a Bubble Shrub, he’ll be encased in a bubble and begin floating up. Hold the Wii Remote vertically and tilt it in the direction you want to go. If you press will pop and he’ll fall.
, , or , the bubble
15 16
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THE JUNGLE
THE JUNGLE
THE JUNGLE
FIGHTING
FIGHTING
FIGHTING
BUDDIES
BUDDIES
BUDDIES
In some of the action stages, DK’s friends will make an appearance. Let them help you and head for the goal.
HooferFlurl
He’ll help you float down from the sky. You can adjust which direction you fall with more slowly with fall more quickly with
. You can fall
. And you can
.
Tilt
in the direction he’s moving to run really fast. Jump with press perform an Air Grab.
when you’re in the air to
OrcoHelibird
and
THE KINGS
THE KINGS
THE KINGS
The banana points that you collected in the action stages will change to health when you battle the king one-on-one. Try a series of different attacks to beat ‘em!
Basic Fighting Moves
In king battles, DK’s health and that of the kings will appear at the bottom of the screen. Shake the Wii Remote or Nunchuk to attack repeatedly and hit their weak spots. Win by knocking the king’s health down to nothing—you’ll lose if DK’s health goes empty.
Donkey Kong’s Health King’s Health
Controls in King Battles
When battling kings like Karate Kong, the controls will change. Shower him with punches by alternately shaking the Wii Remote and Nunchuk to do damage. Dodge the king’s attack by pressing or .
Choose your direction with press
repeatedly to fly. Press
or to go down.
TO GET HELP FROM YOUR JUNGLE BUDDIES…
To get help from your Jungle Buddies, get close to them and shake the Wii Remote or Nunchuk to grab on. Also, when you’re holding on to a jungle buddy, shake your Wii Remote or Nunchuk to perform a sound-wave attack.
and
He’ll swim along a set path very quickly. If you want to let Orco go, press
, , or .
17 18
IF YOU LOSE TO THE KING…
If you lose to the king, the screen on the right will appear. If you want to try again with the same health as your previous attempt, select Fight! If you want to start from the beginning of the kingdom and collect banana points again, choose Retreat!
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Credits
LOTS OF BANANAS
LOTS OF BANANAS
LOTS OF BANANAS
MEANS LOTS OF CRESTS
MEANS LOTS OF CRESTS
MEANS LOTS OF CRESTS
In order to get crests, you’ll need to have earned a
P. 10
certain number of banana points at the end of a king battle. Do your best to grab as many bananas as you can!
Using the Air Grab
Press while jumping
You can earn more banana points than normal by grabbing bananas with an air grab
. Try to earn crests by air-grabbing a lot of bananas!
P. 14
Air-grab a lot of bananas
and get crests!
Earn more banana points with combos!
You’ll build a combo by performing a series of moves without touching the ground—your combo count will keep building as you string new moves together. You can earn a lot of banana points during a combo. Also, if you receive damage before touching the ground, your banana count for that combo will drop to zero, so be careful.
Donkey Kong will be surrounded by the same number of fairies as the combo count.
If DK touches the ground, your combo will end, and the banana points will get added all at once!
19 20
Wii VERSION STAFF CREDITS
PRODUCERS
Shigeru Miyamoto Yoshiaki Koizumi
DIRECTOR
Futoshi Shirai
ASSISTANT DIRECTOR
Haruka Kakinuma
PROGRAMMING DIRECTOR
Tatsuro Ota
CHARACTER PROGRAMMING DEVELOPMENT ENVIRONMENT PROGRAMMING
Atsushi Yamaguchi
SYSTEM PROGRAMMING
Hirokazu Matsuda
UI PROGRAMMING
Kiyoshi Takeuchi
CHARACTER DESIGN EFFECT DESIGN
Atsushi Mishima
SCREEN DESIGN
Takeshi Hosono Kenji Ishii
MAP DESIGN
Kazunori Hashimoto
SOUND
Shigetoshi Gohara
PROGRESS MANAGEMEMT
Keizo Kato
TECHNICAL SUPPORT
Keisuke Matsui Hiroshi Arai Yoshito Yasuda Hironobu Kakui Masato Kimura
ARTWORK
Daiki Nishioka Yuka Kotaki Aki Sakurai
NORTH AMERICAN LOCALIZATION
Gema Almoguera Joanie Grenader Steven Grimm
Kristin Kirby Reiko Ninomiya
NOA LOCALIZATION MANAGEMENT
Nate Bihldorff Leslie Swan
TESTING
NOA Product Testing Department
DEBUG
Junya Hanai Tohru Takahashi Keisuke Fukushima Naoki Hashida Super Mario Club
DEBUG SUPPORT
Naofumi Terazono Akihiro Sakatani Shingo Okamoto
SPECIAL THANKS
Takayo Tsuneki Yasushi Nishikori Rie Shimizu Masaaki Nagahama Ryosuke Meguro Tatsuya Okubo Keizo Ohta Kenta Sato Hideyuki Sugawara Yusuke Nakano Yu Kitai Hidekazu Ota Tokihiko Toyoda Mei Ide Satoko Okada Nintendo Tokyo Office
GENERAL PRODUCERS
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura
EXECUTIVE PRODUCER
Satoru Iwata
ORIGINAL VERSION STAFF CREDITS
PRODUCER
Takao Shimizu
DIRECTOR
Yoshiaki Koizumi
ASSISTANT DIRECTORS
Koichi Hayashida Kimiharu Hyodo Futoshi Shirai Toshihiro Kawabata
PLAYER CHARACTER PROGRAMMING
Hideaki Shimizu
SYSTEM PROGRAMMING DIRECTOR
Naoki Koga
CHARACTER PROGRAMMING DIRECTOR
Takeshi Hayakawa
CHARACTER PROGRAMMING
Tatsuro Ota Katsuyasu Ando Atsushi Yamaguchi
SOUND
Masafumi Kawamura
MUSIC
Mahito Yokota
CHARACTER DESIGN
Takeshi Hosono Kenta Motokura Taeko Sugawara Atsushi Mishima
MAP DESIGN
Kazumi Yamaguchi
CHARACTER ART & SCREEN DESIGN
Yasuhiko Matsuzaki
EFFECTS DESIGN
Yusuke Akifusa Yumiko Matsumiya
CHARACTER MODELING
Daisuke Watanabe Masanori Esaki Shunsuke Yamamoto Kenichi Minamizawa
MAP MODELING
Kazunori Hashimoto Ritsuko Tanaka Sanae Suzuki Tomoko Yada
3-D ANIMATION
Mieko Ajima Katsuki Hisanaga
CHARACTER ART DESIGN
Hideaki Takamura
VOICE
Takashi Nagasako Katsumi Suzuki Hironori Miyata Hideaki Nonaka
Toshitsugu Takashina Masahiro Okazaki Toshihide Tsuchiya
COORDINATION PROGRESS MANAGEMENT
Katsuhito Nishimura Keizo Kato
TECHNICAL SUPPORT
Keisuke Matsui Shingo Okamoto Yoshito Yasuda Hironobu Kakui
DEBUG SUPPORT
Akira Yano
SPECIAL THANKS
Tadashi Sugiyama Tomoaki Kuroume Super Mario Club Nintendo Tokyo Office
ARTWORK
Toki Iida Masanori Sato Shigehisa Nakaue Hisayo Osanai Yusuke Nakano Aya Oyama Keisuke Kadota Atsushi Tejima
NORTH AMERICAN LOCALIZATION
Nate Bihldorff Bill Trinen
LOCALIZATION MANAGEMENT
Jeff Miller Leslie Swan
TESTING
NOA Product Testing Team Yoshinobu Mantani Tim Casey Melvin Forrest Mika Kurosawa
GENERAL PRODUCERS
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka
EXECUTIVE PRODUCER
Satoru Iwata
All Rights, including the copyrights of Game, Scenario,Music and Program, reserved by NINTENDO.
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VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT L’INTÉGRALITÉ DU MODE D’EMPLOI DE LA Wii™ AVANT D’UTILISER VOTRE SYSTÈME, VOTRE DISQUE DE JEU, OU VOS ACCESSOIRES Wii. CE MODE D’EMPLOI COMPREND D’IMPORTANTES INFORMATIONS SUR VOTRE SANTÉ ET VOTRE SÉCURITÉ.
INFORMATIONS IMPORTANTES CONCERNANT VOTRE SÉCURITÉ : VEUILLEZ LIRE LES PRÉCAUTIONS SUIVANTES AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À VOS JEUX VIDÉO.
AVERTISSEMENT –
Danger d’attaque
•Mêmesiellesn’ontjamaisconnudetelsproblèmesauparavant,certainespersonnes(environ1 sur 4 000) peuvent être victimes d’une attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.
•Toutepersonnequiaétévictimed’unetelleattaque,d’unepertedeconscienceoudesymptômes
reliés à l’épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
•Lesparentsdoiventsurveillerleursenfantspendantquecesderniersjouentavecdesjeuxvidéo  Arrêtezdejoueretconsultezunmédecin,sivousouvotreenfantprésentezlessymptômessuivants:
Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation
•Pourdiminuerlespossibilitésd’uneattaquependantlejeu:
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
AVERTISSEMENT
Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire
Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire :
•Évitezlespériodestroplonguesdejeu.Lesparentsdevronts’assurerqueleursenfantsjouent
pendant des périodes adéquates.
•Mêmesivousnecroyezpasenavoirbesoin,faitesunepausede10à15minutesàchaqueheuredejeu.
•Sivouséprouvezdelafatigueoudeladouleurauniveaudesmains,despoignets,desbrasoudes  yeux,ousivousressentezdessymptômestelsquedesfourmillements,engourdissements,brûlures
ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
•Sivousressentezl’undessymptômesmentionnésci-dessusoutoutautremalaisependantque 
vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin.
ATTENTION – Nausée
Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.
INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES
Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour l’utilisation avec un appareil non autorisé. L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo. Le copiage d’un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « sauvegarde » ou d « archivage » ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi
.
REV–E
RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE
Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à support.nintendo.com ou appeler notre Ligne de Service à la Clientèle, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à19 h
00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne ou au téléphone, on vous offrira un service en usine express chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.
GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original peut être couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou que le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantiese
produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne de Service à la Clientèle au1 (800) 255-3700 pour trouver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.*
*Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.
REV-Q
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES MATÉRIAUX DÉFECTUEUX OU DE MAIN-D’OEUVRE DÉFECTUEUSE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.
TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE COMMERCIALITÉ OU D’USAGE DESTINÉES À UN BUT PRÉCIS, SONT LIMITÉES AUX PERIODES DE GARANTIES DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS.
La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pourriez posséder d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.
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DEVENEZ LE ROI
DEVENEZ LE ROI
DE LA JUNGLE!
DE LA JUNGLE!
Donkey Kong
Retrouvez ce héros poilu aux poings énormes qui ne fait qu’une bouchée de ceux qui se mettent sur son chemin...
Qui donc peut sempêcher dadmirer le roi de la jungle sauvage? Il nen tient quà vous de conquérir les royaumes et de restaurer enfin la paix!
Prologue
Un jour, la paix dans la jungle fut troublée par une bande de méchants saccageurs qui semèrent le chaos au sein des habitants.
Mais ils ne s’en tinrent pas qu’à cela : ils décidèrent également de s’approprier tous les royaumes et de voler les bananes de tout le monde!
« Voici une mission pour le seul et unique Donkey Kong! »
Joignez vos forces à celles de vos amis de la jungle et affrontez une multitude d’ennemis puissants pour restaurer la paix dans les royaumes!
TABLE DES MATIÈRES
Prologue 24 Commandes de base 25 Choisir un fichier et commencer une partie 27 Réussir les royaumes 29 Explorer les royaumes 31 Mouvements spéciaux 33 Amis de la jungle 37 Combattre les rois 38 Bananes et emblèmes 39
Les singes
Vous pourrez compter sur ces petites bêtes bien serviables.
Elles vous indiqueront les points de contrôle, vous aideront à sauter par-dessus des ravins, et bien plus! Une multitude de singes vous donneront un coup de main tout au long de votre aventure!
Attention : Utilisation de la dragonne
Veuillez utiliser la dragonne afin d’éviter de blesser les autres, d’endommager les objets à proximité ou de briser la manette Wii Remote si vous la lâchez accidentellement au cours d’une partie.
Assurez-vous également...
• que tous les joueurs attachent la dragonne correctement à leur poignet lorsque c’est leur tour de jouer;
• de ne pas lâcher la manette Wii Remote pendant que vous jouez;
• d’essuyer vos mains si elles deviennent moites;
• de prévoir assez d’espace autour de vous lorsque vous jouez et de vérifier qu’il n’y a aucune personne et aucun objet dans votre aire de jeu que vous risqueriez de heurter;
• de vous tenir à au moins un mètre de la télévision;
• d’utiliser le protecteur de la manette Wii Remote.
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COMMANDES
COMMANDES
COMMANDES
Vous ne pouvez pas jouer à ce jeu avec la manette Nintendo GameCube™ ou l’accessoire DK Bongos.
DE BASE
DE BASE
DE BASE
La version Wii de Donkey Kong Jungle Beat se joue avec la manette Wii Remote™ et le Nunchuk™. Pour plus de détails, consultez les pages 33 à 36.
Les mots écrits en noir concernent les commandes dans les menus tandis que les mots écrits en orange concernent les commandes pour diriger Donkey Kong.
Nunchuk
Levier de contrôle
Sélectionner
Marcher/courir Choisir une direction pour l’onde sonore (
) S’accroupir
(Dans l’eau) Nager
Bouton Z
* Si une erreur de connexion du
Nunchuk survient pendant que vous jouez, veuillez rebrancher le Nunchuk. Si l’erreur se produit à nouveau, votre manette Wii Remote ou votre Nunchuk fonctionnent peut-être incorrectement.
SECOUEZ LA MANETTE WII REMOTE OU LE NUNCHUK
Secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk pour créer une onde sonore
. Vous devrez aussi secouer
P. 33
la manette Wii Remote ou le Nunchuk si vous souhaitez effectuer un mouvement spécial ou durant un combat contre un boss
*Vous n’avez pas besoin de faire de grands mouvements pour secouer la manette Wii Remote ou le Nunchuk. * N’oubliez pas de prendre une pause lorsque vous vous sentez fatigué(e).
P. 36
P. 38
.
Choisir le baril d’un royaume
S’accroupir
(En sautant) Frapper le sol
25 26
Manette Wii Remote
Pointeur
N’est pas utilisé dans le jeu.
Croix directionnelle
Sélectionner
Bouton A
Confirmer la sélection
Sauter
(En sautant) Bananattrape (En s’accroupissant)
Saut arrière
(Dans l’eau)
Nager rapidement
Bouton 1 ou
Bouton 2
(Lors du choix du royaume)
Voir un vidéo d’une astuce
* Les vidéos conseil vous
offrent des astuces pour obtenir plus de points ou pour terminer un royaume.
INCLINEZ LA MANETTE WII REMOTE
Lorsque vous êtes dans une bulle
, tenez la manette Wii Remote
P. 36
à la verticale. Inclinez la manette à droite ou à gauche pour choisir la direction dans laquelle vous voulez aller. La bulle se dirigera lentement dans cette direction.
P. 29
Bouton B
Annuler Choisir le baril d’un
royaume
S’accroupir
(En sautant)
Frapper le sol
Bouton HOME
Afficher le Menu HOME
Bouton - ou
Bouton +
Afficher le menu pause
Secouer la manette Wii
Remote ou le Nunchuk
Créer une onde sonore
(En s’accroupissant)
Donner une claque
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CHOISIR UN FICHIER
CHOISIR UN FICHIER
CHOISIR UN FICHIER
ET COMMENCER
ET COMMENCER
ET COMMENCER
UNE PARTIE
UNE PARTIE
UNE PARTIE
Insérez le disque de jeu Donkey Kong Jungle Beat dans la fente de chargement de la Wii et allumez votre console.
MISE À JOUR DU MENU DU SYSTÈME
Veuillez noter que lorsque vous insérez le disque de jeu dans votre Wii pour la première fois, la console vérifiera si vous avez la version la plus récente du menu du système. Un écran de mise à jour du système apparaîtra si nécessaire. Appuyez sur OK continuer.
Lorsque l’écran ci-contre apparaît,
1
lisez attentivement les informations qu’il contient et appuyez sur .
* Cet écran apparaîtra même si vous insérez
le disque de jeu alors que la console est déjà allumée.
Placez le curseur sur la Chaîne
2
disques dans le Menu Wii et appuyez sur
Lorsque l’écran de présentation
3
de la chaîne apparaît, placez le curseur sur Démarrer et appuyez sur .
.
Menu Wii
Commencer une partie (créer un fichier de sauvegarde)
Choisissez un fichier marqué NOUVEAU dans le menu de sélection d’un fichier et choisissez une étampe. Vous pouvez également utiliser un Mii™ que vous avez créé dans la Chaîne Mii.
* Veuillez consulter la section « Chaînes et
paramètres » dans le Mode d’emploi de la Wii pour plus de détails sur la façon de créer un Mii.
* Le pointeur n’est pas utilisé durant le jeu.
Choix du fichier
Choisissez le fichier contenant la partie que vous souhaitez reprendre et choisissez Jouer. Lorsque vous jouez pour la première fois, vous devez créer un nouveau fichier de sauvegarde. Si vous voulez retourner à l’écran titre ou à l’écran de sélection d’un fichier en cours de partie, appuyez sur le bouton HOME et choisissez Réinitialisation pour retourner à l’écran titre.
Changer l’icône Changer l’icône du fichier Jouer Passer au choix du royaume et reprendre la partie
là où vous aviez sauvegardé la dernière fois.
Effacer le fichier Effacer le fichier de sauvegarde sélectionné. Les fichiers
effacés sont irrécupérables, alors faites bien attention.
P. 29
Écran de présentation de la chaîne
L’écran d’utilisation de la dragonne
4
apparaîtra. Lorsque vous êtes prêt(e), appuyez sur . Lorsque l’écran titre apparaît, appuyez sur pour passer à l’écran de sélection du fichier.
Écran d’utilisation de la dragonne.
Pour jouer à ce jeu en français, veuillez changer les paramètres de la langue dans les options de la Wii.
27 28
À PROPOS DE LA SAUVEGARDE
Votre progression sera automatiquement sauvegardée lorsque vous changez l’icône de votre fichier ou que vous terminez un niveau. De plus, si vous obtenez un pointage record pour certains niveaux, votre partie sera automatiquement sauvegardée. Un bloc
de mémoire de la console Wii doit être libre pour sauvegarder. Les données qui ont été écrasées sont irrécupérables, alors faites bien attention.
* Si vous reprenez une partie sauvegardée, le nombre de vies sera réinitialisé (vous
obtiendrez le total de vies que vous aviez quand vous avez commencé la partie).
* Pour plus de détails sur la façon de supprimer un fichier de la mémoire de la console
Wii, veuillez consulter la section « Chaînes et paramètres » du Mode d’emploi de la Wii.
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Combats contre les rois
CONQUÉRIR
CONQUÉRIR
CONQUÉRIR
LES ROYAUMES
LES ROYAUMES
LES ROYAUMES
Chaque royaume contient deux niveaux et un combat avec le roi de la région.
Choisir un royaume
Les royaumes disponibles sont affichés dans le menu Choix du royaume. Vous apparaîtrez dans le premier niveau du royaume dès que vous en aurez choisi l’icône. Le nombre de royaumes disponibles augmentera à mesure que vous conquerrez les royaumes.
* Lorsque vous terminez un royaume, un vidéo conseil vous
montrera comment obtenir plus de bananes ainsi que d’autres astuces. Si vous souhaitez revoir un vidéo conseil, appuyez sur
Royaume
Les emblèmes que vous obtenez dans les royaumes ressemblent à ceci :
ou
dans le menu Choisir un royaume.
.
Couronnes recueillies
Vous recevrez une couronne pour chaque royaume conquis.
Vies
restantes
Nom du
niveau
Le roi de chaque royaume vous attend et vous met au défi de l’affronter. Chaque roi a son propre style de combat, alors portez attention à ses mouvements . Les points banane que vous avez recueillis dans les deux niveaux précédant le combat seront convertis en points de vie lors de l’affront.
Déchaînez-vous! Évitez les coups en appuyant sur
Le point faible de votre ennemi est l’œuf noir. Accrochez-vous à cet œuf et secouez la Wii Remote et le Nunchuk.
P. 38
ou
Secouez la manette Wii Remote et le Nunchuk en alternance pour asséner votre adversaire de coups!
Lorsque vous y êtes accroché, secouez la manette Wii Remote et le Nunchuk en alternance pour attaquer le point faible de votre ennemi.
Emblème obtenu!
Statistiques du royaume
Le nombre maximal de points banane
record pour chaque niveau apparaîtront ici.
et votre temps
P. 31
Baril des royaumes
Chaque baril contient plusieurs royaumes. Vous pouvez changer de baril en appuyant sur
ou sur
.
Réussir les niveaux
Utilisez les mouvements spéciaux de DK pour terminer un niveau prochain niveau.
. Si vous réussissez, vous passerez au
P. 31
29 30
P. 33
Si vous réussissez les trois niveaux, vous compterez le total de points banane que vous avez obtenus dans le royaume. Si vous recueillez plus qu’un certain nombre de points banane, l’arbre du rythme vous récompensera en vous donnant un emblème. Gagnez tous les emblèmes pour découvrir ce qui se passera!
Obtenez un emblème chaque
Obtenez un emblème chaque
fois que vous accumulez
fois que vous accumulez
200 et 500 points banane!
200 et 500 points banane!
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EXPLORER LES
EXPLORER LES
EXPLORER LES
ROYAUMES
ROYAUMES
ROYAUMES
Une multitude de niveaux vous attendent, des plaines immenses aux jungles luxuriantes, en passant par des montagnes enneigées. Éliminez vos ennemis, ramassez des bananes et rendez-vous jusqu’au trésor!
De l’action plein les niveaux
Dirigez Donkey Kong à travers chaque niveau. Si vous apercevez quelque chose d’étrange, secouez la manette Wii Remote et le
Nunchuk. Qui sait ce qui pourrait se passer?
Points banane
Chaque point banane sera converti en un point de vie lorsque vous affronterez le roi du royaume. Vous pouvez recueillir plus de points banane en effectuant combo après combo.
Donkey Kong
Vous perdez un cœur chaque fois que vous recevez un coup.
P. 36
Vie
Objets
Les royaumes sont parsemés d’objets très utiles. Ramassez-les en les touchant.
*Un objet bonus apparaîtra pour chaque 200/500/1000/5000 bananes que vous ramassez. Si vous possédez tous vos cœurs, une pièce DK apparaîtra. Si vous êtes blessé, un cœur apparaîtra.
Banane
(pendant un combo)
Normalement, cet objet compte pour un point banane.
Régime de bananes
(pendant un combo)
Normalement, cet objet compte pour trois points banane.
P. 39
P. 39
Cœur
Votre jauge de vie augmentera d’un cœur.
Pièce DK
Représente une vie supplémentaire.
À propos des fleurs
Si vous envoyez une onde sonore à une fée sème-fleurs ou si vous frappez sur le sol près d’une graine, des fleurs apparaîtront. Si vous ramassez 100 fleurs, vous obtiendrez une vie supplémentaire.
Fleurs
Fée sème-fleur Graine
Nombre de fleurs
Compteur de combos
Cette valeur augmente exponentiellement à mouvements spéciaux consécutif que vous effectuez
dans les airs.
P. 39
Envoyez une onde sonore à ce singe. Si vous perdez une vie, vous reprendrez la partie à cet endroit.
Point de contrôle
MENU PAUSE
Maintenez ou enfoncé pour mettre le jeu sur pause et afficher le menu pause ci-dessous. Dans ce menu, vous pouvez sélectionner les options suivantes :
Revenir au jeu Continuer la partie actuelle. Recommencer Recommencer le royaume à partir du
royaume premier niveau. Changer de royaume Retourner au menu de sélection d’un royaume.
31 32
Mini-jeux après les tableaux
Après avoir terminé chaque tableau, vous devrez jouer à un mini-jeu dans lequel vous devez ramasser des bananes. Secouez la manette Wii Remote et le Nunchuk pour en attraper le plus possible.
PERDRE UNE VIE ET PERDRE LA PARTIE
Si vous perdez tous vos cœurs, vous perdrez une vie et vous recommencerez à partir du début du tableau ou à partir du point de contrôle. Si vous perdez toutes vos vies, la partie se terminera automatiquement et vous retournerez à l’écran titre.
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Bananattrape
en sautant
MOUVEMENTS
MOUVEMENTS
MOUVEMENTS
SPÉCIAUX
SPÉCIAUX
SPÉCIAUX
Donkey Kong peut réaliser plusieurs mouvements spéciaux. Maîtrisez-les pour réussir les tableaux plus facilement.
Marcher/courir
Inclinez pour vous déplacer. Inclinez­le légèrement pour marcher et plus fortement pour courir.
Onde sonore
Si vous secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk, DK tapera des mains, ce qui créera une onde sonore. Vous pouvez choisir la direction de cette onde à l’aide du .
Secouez la manette Wii Remote ou le
Nunchuk lorsque DK est accroupi.
Si vous appuyez sur en sautant, DK étirera ses bras pour effectuer un bananattrape : il attrapera toutes les bananes autour de lui en même temps. Vous obtiendrez ainsi beaucoup de points banane.
Si vous attrapez trois bananes une à la fois, vous obtiendrez trois points banane.
S’accroupir
Utilisez ou ou pour que DK s’accroupisse.
Taper le sol
Secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk alors que DK est accroupi et il frappera le sol de ses mains, créant ainsi des ondes sonores.
Secouez la manette Wii Remote ou le
Nunchuk lorsque DK est accroupi.
Si vous les attrapez toutes en même temps, vous obtiendrez neuf points banane!
ou ou
Attaquez avec une onde sonore! Les ondes sonores transforment
parfois les objets autour de vous.
Sauter
Appuyez sur pour sauter. Maintenez
plus haut.
enfoncé, et vous sauterez encore
33 34
Sauter de
Appuyez sur lorsque DK est agrippé à un mur.
mur à mur
Si vous sautez sur un mur, DK s’y agrippera. Appuyez sur qu’il y est accroché pour qu’il se propulse dans la direction opposée. Lorsque deux murs sont près l’un de l’autre, utilisez cette technique pour grimper jusqu’en haut.
alors
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Faire un saut arrière
Appuyez sur qui le propulsera haut dans les airs.
* Vous pouvez également effectuer un saut arrière en courant, puis en sautant tout en inclinant dans la direction opposée.
Lorsqu’une pièce 1-Up
Lorsqu’une pièce 1-Up
est difficile à atteindre...
est difficile à atteindre...
pendant que DK est accroupi et il fera un saut arrière
Appuyez sur alors que DK est accroupi.
faites un saut arrière
faites un saut arrière
pour l’attraper!
pour l’attraper!
Si vous apercevez quelque chose de louche, placez-vous tout près et essayez de secouer la manette Wii Remote ou le Nunchuk.
Lorsque DK saisit des ennemis ou des fleurs, secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk à nouveau. Il pourra ainsi faire une tonne de nouveaux mouvements spéciaux!
Nager
Lorsque DK est dans l’eau, il nagera dans la direction vers laquelle vous inclinez . Si vous appuyez sur à répétition alors que vous inclinez , DK nagera plus rapidement.
Frapper le sol
Si vous appuyez sur ou alors que DK saute, il retombera rapidement et produira des ondes sonores en atterrissant.
rapidement
Appuyez sur ou
Nager
Placez-vous près de différents objets ou
personnages et secouez la manette Wii
Remote ou le Nunchuk pour les saisir.
Si vous secouez la manette Wii Remote ou le
Si vous secouez la manette Wii Remote ou le
Nunchuk à nouveau...
Nunchuk à nouveau...
DK tournera autour d’une
DK tournera autour d’une élastige et sautera très haut
élastige et sautera très haut
lorsqu’il arrivera au bout!
lorsqu’il arrivera au bout!
DK sautera sur un
DK sautera sur un ennemi et l’assènera
ennemi et l’assènera
de coups!
de coups!
DK sera propulsé
DK sera propulsé
dans la direction
dans la direction pointée par la flèche!
pointée par la flèche!
• Incliner la manette Wii Remote
Vous aurez parfois besoin de diriger DK en inclinant la manette Wii Remote.
Si DK saute sur une élasti-liane, il se retrouvera dans une bulle et se mettra à flotter vers le haut. Tenez la manette Wii Remote à l’horizontale et inclinez-la dans la direction voulue. Appuyez sur
, ou pour faire éclater la
bulle et libérer DK.
35 36
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AMIS DE LA
AMIS DE LA
AM IS DE LA
COMBATTRE
COMBATTRE
COMBATTRE
JUNGLE
JUNGLE
JUNGLE
Les amis de DK viendront lui rendre visite dans certains tableaux. Laissez-les vous aider à réussir les royaumes!
AurockParach
Il vous aidera à flotter jusqu’au sol. Vous pouvez ajuster la direction vers laquelle vous tombez avec
. Vous pouvez tomber plus lentement avec rapidement avec
Choisissez la direction souhaitée avec
et appuyez sur
répétition pour voler. Appuyez sur
ou pour descendre.
POUR RECEVOIR L’AIDE DE VOS AMIS DE LA JUNGLE...
Pour recevoir l’aide de vos amis de la jungle, approchez-vous d’eux et secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk pour vous accrocher à eux. Vous pouvez également créer une onde sonore même lorsque vous êtes accroché à un de vos amis en secouant la manette Wii Remote ou le Nunchuk.
.
et plus
à
Inclinez laquelle il se dirige pour le faire galoper plus vite. Sautez avec et appuyez sur êtes dans les airs pour effectuer un bananattrape.
Il nagera très rapidement le long d’un tracé défini. Appuyez sur pour relâcher votre prise.
dans la direction vers
alors que vous
OrkyOrnicoptère
, ou
37 38
LES ROIS
LES ROIS
LES ROIS
Les points banane que vous avez recueillis dans les tableaux seront convertis en points de vie lorsque vous affrontez les rois. Essayez différentes attaques pour les vaincre!
Bases des combats
Durant les combats, les points de vie de DK et du roi apparaissent au bas de l’écran. Secouez la manette Wii Remote ou le Nunchuk pour attaquer l’ennemi à répétition et frapper ses points faibles. Vous gagnerez lorsque le roi n’aura plus de points de vie. Vous perdrez si DK perd tous ses points de vie.
Points de vie de Donkey Kong Points de vie du roi
Commandes de combat
Lorsque vous affrontez des rois comme Kong-fu, les commandes sont différentes. Assénez-le de coups en secouant la manette Wii Remote et le Nunchuk en alternance. Évitez les coups du roi en appuyant sur ou .
Si VOUS PERDEZ LE COMBAT...
Si vous perdez un combat contre le roi, l’écran ci-contre apparaîtra. Si vous souhaitez réessayer avec le même nombre de points de vie, choisissez Oui. Si vous souhaitez retourner dans le royaume pour ramasser plus de points banane, choisissez Non.
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BANANES ET
BANANES ET
BANANES ET
POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DEL Wii™ ANTES DE USAR SU SISTEMA, DISCO DE JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓNDE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE.
INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
EMBLÈMES
EMBLÈMES
EMBLÈMES
Pour obtenir des emblèmes , vous devez avoir un certain nombre de points banane à la fin du combat avec le roi. Essayez de ramasser le plus de bananes possible!
Utiliser le bananattrape
Vous pouvez recueillir plus de points banane qu’à l’habitude en attrapant les bananes à l’aide d’un bananattrape
emblèmes en attrapant des bananes avec le bananattrape!
P. 30
Appuyez sur en sautant.
. Essayez d’obtenir des
P. 34
Ramassez des bananes
Ramassez des bananes grâce au bananattrape
grâce au bananattrape
et obtenez des
et obtenez des
emblèmes!
emblèmes!
Combos = beaucoup de points bananes
Vous accumulerez des combos en effectuant des mouvements spéciaux dans les airs sans toucher au sol. Plus vous exécuterez de mouvements consécutifs, plus votre compteur de combos grimpera. Vous pouvez gagner beaucoup de points banane durant un combo. Mais faites attention! Si vous touchez le sol ou si vous perdez un cœur, le compteur de combos repartira à zéro.
AVISO – Ataques
•Algunaspersonas(aproximadamente1decada4000)puedentenerataquesodesmayosacausa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
•Cualquierpersonaquehayatenidounataque,pérdidadeconocimientouotrosíntomaasociadoa
una condición epiléptica, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
•Lospadresdeberíanobservarasushijosmientrasqueestosjueguenvideojuegos.Dejedejugar 
y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alquno de los siquientes síntomas:
Convulsiones Contorsión de ojos o músculos Pérdida de consciencia Alteración en la visión Movimientos involuntarios Desorientación
•Paraevitarlaposibilidaddeunataquemientrasjuegueconlosvideojuegos:
1. Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla.
2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
4. Juegue en una habitación bien iluminada.
5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.
AVISO – Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada
Jugar videojuegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o vista cansada:
•Eviteeljuegoexcesivo.Lospadresdebencontrolarqueelmododejuegodelosniñosseaapropiado.
•Descansede10a15minutosporcadahoradejuego,auncuandopiensequenoesnecesario.
•Sialjugarsientecansancioenlasmanos,muñecas,ojosobrazos,ositienesíntomascomo
hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
•Sicontinúateniendoalgunodeestossíntomasosisienteotromalestarmientrasodespuésde estar jugando, deje de jugar y consulte con un médico.
ATENCIÓN – Enfermedad de movimiento
Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con náusea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
Des fées tourneront autour de DK pendant les combos. Elles seront au même nombre que la valeur du combo en cours.
Si DK touche le sol, votre combo prendra fin et les points banane seront ajoutés d’un coup à votre total.
39
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
Este juego de Nintendo no ha sido diseñado para uso con ningún aparato no autorizado. El uso de dicho aparato invalidará la garantía de su producto Nintendo. La duplicación de cualquier juego de Nintendo es ilegal y está terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual domésticas e internacionales. “Copias de respaldo” o “copias archivadas” no están autorizadas y no son necesarias para proteger su programa (software). Los transgresores serán enjuiciados.
REV–E
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¡CONVIÉRTETE EN EL
¡CONVIÉRTETE EN EL
REY DE LA JUNGLA!
REY DE LA JUNGLA!
Prólogo
Un día, la paz de la jungla fue interrumpida por un grupo de alborotadores que lo arrasaron todo y causaron estragos a los habitantes de la jungla.
Donkey Kong
Nuestro peludo héroe hace frente a aquellos que se enfrentan a él.
¡Todo el mundo admira al rey de las tierras de la jungla! ¡Depende de ti conquistar los reinos y devolver la paz a la selva!
ÍNDICE
Prólogo 42 Controles básicos de Donkey Kong 43 Elegir una partida y empezar 45 Salvar a los reinos 47 Conseguir tu objetivo 49 Movimientos de Donkey Kong 51 Los amigos de la jungla 55 Enfrentamientos con los reyes 56 ¡Muchos plátanos equivalen a muchos emblemas! 57
No solo eso, ¡también tomaron posesión de los reinos y robaron todos sus preciados plátanos!
“¡Este es un trabajo para Donkey Kong!”
¡Únete a tus amigos de la jungla y derrota a poderosos enemigos para devolver la paz a la jungla!
Monos
Monos
Estos pequeños amigos se unirán a Donkey Kong para ayudarlo.
Le ayudarán a descubrir los puntos de control, a saltar largas distancias y mucho más. ¡Recibirás la ayuda de muchos de ellos en tu aventura!
Advertencia: uso de la correa de muñeca
Utiliza la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otras personas o daño a los objetos a tu alrededor o al Wii Remote en caso de que sueltes accidentalmente el Wii Remote durante el juego.
También recuerda lo siguiente:
• Asegúrate que todos los jugadores usen la correa de muñeca apropiadamente cuando sea su turno.
• Nunca sueltes el Wii Remote durante el juego.
• Sécate las manos si te empiezan a sudar.
• Dispón de espacio suficiente a tu alrededor mientras que juegas y asegúrate que el sitio donde juegas está despejado de personas u objetos.
• Mantente a un mínimo de 3 pies de tu televisor.
• Usa la funda del Wii Remote.
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CONTROLES BÁSICOS
CONTROLES BÁSICOS
CONTROLES BÁSICOS
No es posible utilizar el control de Nintendo GameCube™ ni los DK Bongos para controlar este juego.
DE DONKEY KONG
DE DONKEY KONG
DE DONKEY KONG
La versión de Wii de Donkey Kong Jungle Beat se juega utilizando los controles Wii Remote™ y Nunchuk™. Para obtener más información, consulta las páginas 51-54.
El texto de color negro se refiere a los controles utilizados en los menús, y el texto de color naranja se refiere a las acciones de DK.
Nunchuk
Palanca de control
Seleccionar
Caminar/Correr Elegir dirección para lanzar la onda de sonido (
) Agacharse
(En el agua) Nadar
Botón Z
* Si un error de conexión del Nunchuk
aparece mientras juegas, vuelve a conectar el Nunchuk. Si continúas viendo el error, es posible que el Wii Remote o el Nunchuk no estén funcionando correctamente.
AGITA EL Wii REMOTE O NUNCHUK
Si agitas el Wii Remote o el Nunchuk, podrás lanzar una onda de sonido
. También tendrás que agitar el
P. 51
Wii Remote o el Nunchuk cuando quieras realizar acciones especiales o cuando te enfrentes a los reyes.
* No es necesario que hagas movimientos muy amplios al agitar el Wii Remote o el Nunchuk. * Descansa si te sientes cansado.
Elegir un barril
Agacharse
(Al saltar) Caída en picada
P. 54
43 44
Control Wii Remote
Puntero
No se utiliza
Cruz de control
Seleccionar
Botón A
Confirmar la selección
Saltar
(Al saltar) Recoger con
las palmas
(Al agacharse) Saltar
hacia atrás
(En el agua) Nadar
más rápido
Botón 1 o
Botón 2
(Al elegir un reino)
Ver un video de pistas
* El video “¡Inténtalo!” te dará
pistas acerca de la aventura.
P. 47
INCLINAR EL Wii REMOTE
Cuando estés en una burbuja,
, sujeta el Wii Remote de
P. 54
manera vertical. Si inclinas el Wii Remote hacia la izquierda o derecha, la burbuja se moverá lentamente hacia esa dirección.
Botón B
Cancelar Elegir un barril
Agacharse
(Al saltar) Caída
en picada
Botón HOME
Ver el Menú HOME
Botón - o
Botón +
Mostrar el menú de pausa
Agitar el Wii Remote o
el Nunchuk
Lanzar una onda de sonido
(Al agacharse) Golpe con
las manos
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ELEGIR UNA PARTIDA
ELEGIR UNA PARTIDA
ELEGIR UNA PARTIDA
Y EMPEZAR
Y EMPEZAR
Y EMPEZAR
Enciende la consola Wii e inserta el disco de Donkey Kong Jungle Beat.
ACTUALIZACIÓN DEL MENÚ DE SISTEMA
La primera vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si tienes el menú de sistema más reciente, y si es necesario, mostrará una pantalla de actualización del sistema Wii. Oprime “Aceptar” para proceder.
Cómo empezar (Crear una partida)
Elige una de las partidas marcadas como “Nueva” en la pantalla de selección de partidas y elige un sello. Incluso puedes elegir un personaje Mii™ que hayas creado en el Canal Mii.
*Consulta la sección de Canales y Configuración
en el manual de operaciones de la consola Wii para obtener instrucciones sobre cómo crear un
personaje Mii.
* El puntero no se utiliza en los controles del juego.
Cuando la pantalla que se muestra
1
a la derecha aparezca, léela y oprime .
*La pantalla que se muestra a la derecha
aparecerá aunque insertes el disco cuando la consola ya está encendida.
Apunta hacia el Canal Disco del
2
Menú de Wii y oprime
La pantalla del canal aparecerá.
3
Apunta a “Comenzar” y oprime .
Pantalla del canal
La pantalla de la correa de muñeca
4
aparecerá. Cuando estés listo, oprime
. Después de que aparezca la pantalla del título, oprime para avanzar a la pantalla de selección de partida.
Pantalla de la correa de muñeca
Para jugar este título en español, cambia la configuración del idioma en las Opciones de Wii.
.
Menú de Wii
45 46
Selección de partida
Elige la partida que quieras y después selecciona “Jugar”. Si es la primera vez que juegas, debes crear una nueva partida. Si quieres volver a la pantalla del título o a la pantalla de selección de partida mientras juegas, oprime y elige “Reiniciar” para volver a la pantalla del título.
Cambiar sello Cambia el sello de tu partida. Jugar Elige un reino y continúa el juego desde donde
lo dejaste.
Borrar partida Borra la partida seleccionada. Si borras una partida, no
podrás recuperarla, así que debes tener cuidado.
GUARDAR
Tu progreso será guardado automáticamente cuando cambies el sello de tu partida o cuando completes un nivel. También será guardado si consigues la puntuación más alta mientras juegas algunos niveles.
Necesitarás 1 bloque de espacio libre en la memoria de la consola Wii para poder guardar. Si reescribes los datos no podrás recuperarlos, así que debes tener cuidado.
*Si empiezas un juego guardado, DK volverá a tener el mismo número de vidas que tenía cuando empezó. *Para obtener información sobre cómo borrar datos de la memoria de la consola Wii, consulta
la sección de Canales y Configuración en el manual de operaciones de la consola Wii.
P. 47
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Enfrentamientos con los reyes
SALVAR A
SALVAR A
SALVAR A
LOS REINOS
LOS REINOS
LOS REINOS
Cada reino tiene dos niveles y un enfrentamiento con el rey de esa zona.
Selección de reino
Los reinos disponibles aparecerán en la pantalla que se muestra abajo. Cuando elijas un reino, entrarás en el primer nivel. La cantidad de reinos que puedes elegir aumentará a medida que los vayas completando.
* Cuando completes un reino, un video te dará pistas sobre
cómo ganar más plátanos y otros detalles. Si quieres volver a ver un video, oprime selección de reino.
Reino
Los emblemas que consigas en los reinos aparecerán como
El máximo número de puntos plátano
de tiempo para cada nivel aparecerán aquí.
.
Detalles del reino
y tu récord
P. 49
en la pantalla de
o
Coronas
Conseguirás una corona por cada reino que completes.
Número
de vidas
restantes
Nombres de
los niveles
Barriles
Encontrarás varios reinos en cada barril. Puedes elegir un barril oprimiendo
o
.
Niveles de desafío
El rey de cada reino te espera para un enfrentamiento cara a cara. Cada uno tiene su propio estilo de lucha, así que debes observar sus movimientos con cuidado . Los puntos plátano que hayas ganado en los dos niveles anteriores se utilizarán como la cantidad de energía que tendrás disponible en el enfrentamiento.
¡Evita los puñetazos! Esquívalos oprimiendo
El punto débil de tu enemigo es el huevo oscuro. Agárrate a él agitando el Wii Remote y el Nunchuk.
o .
P. 56
¡Agita los controles Wii Remote y Nunchuk de forma alternativa para lanzar un puñetazo tras otro!
Una vez que te hayas agarrado, agita el Wii Remote y el Nunchuk de forma alternativa para atacar el punto débil de tu enemigo.
¡Has conseguido un emblema!
Si completas los tres niveles, la cantidad de puntos plátano que hayas ganado en el reino se sumará a tu total. Cuando hayas superado cierto número de puntos, el gran árbol sagrado te dará emblemas como recompensa. Recoge todos los que puedas, y puede que haya sorpresas...
Utiliza todos los movimientos de DK para completar los niveles
. Si completas uno, pasarás al siguiente.
P. 49
P. 51
47 48
¡Consigue emblemas por
¡Consigue emblemas por
cada 200 y 500 puntos
cada 200 y 500 puntos
plátano que consigas!
plátano que consigas!
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CONSEGUIR
CONSEGUIR
CONSEGUIR
TU OBJETIVO
TU OBJETIVO
TU OBJETIVO
Te esperan muchos niveles distintos, desde campos y junglas a montañas nevadas. ¡Derrota a tus enemigos, recoge plátanos y consigue tu objetivo!
Niveles
Objetos
Puedes encontrar distintos objetos en los niveles. Para recogerlos, solo tienes que tocarlos.
*Por cada 200/500/1,000/5,000 puntos plátano que consigas, aparecerá un objeto como
bonificación. Cuando tu energía este llena, aparecerá una moneda DK. Cuando tengas poca energía, aparecerá un corazón.
Plátano (durante un combo
Normalmente cuenta como un punto plátano.
Racimo de plátanos
(durante un combo)
Normalmente cuenta como tres puntos plátano.
P. 57
P. 57
)
Corazón
Tu vida aumentará en un corazón.
Moneda DK
El número de vidas de Donkey Kong aumentará en una.
Avanza con Donkey Kong a través de cada nivel. Si ves algo sospechoso, agita el Wii Remote y el Nunchuk. ¡Puede que ocurra
algo interesante!
Puntos plátano
Estos puntos serán la cantidad de energía que tendrás cuando te enfrentes a un rey cara a cara. Puedes ganar más puntos plátano haciendo combos.
Donkey Kong
Contador de combos
Aumentará si realizas una secuencia ininterrumpida de acciones sin tocar el suelo.
P. 57
P. 54
Energía
Disminuirá si recibes daño.
Kiki de punto de control
Golpea a este mono con una onda de sonido. Si pierdes todos los corazones, empezarás desde este punto.
MENÚ DE PAUSA
Mantén oprimido o para pausar el juego y verás el menú de pausa que se muestra abajo. Tendrás las siguientes opciones:
Continuar Seguir jugando este nivel. Recomenzar este reino Volver a empezar desde el primer nivel de
este reino.
Seleccionar un reino Volver a la pantalla de selección de reino.
49 50
Las flores
Si golpeas un hada flor o una semilla con una onda de sonido, aparecerán flores. Si recoges 100, ganarás una vida extra.
Flores
Hada flor Semilla
Contador de flores
Minijuego
Recibirás un desafío después de completar cada nivel. Agita el Wii Remote y el Nunchuk para intentar conseguir tantos puntos plátano como puedas.
PERDER UNA VIDA Y EL FIN DE LA PARTIDA
Si pierdes todos los corazones, perderás también una vida en el contador de vidas de Donkey Kong. Tendrás que empezar desde el principio del nivel o desde el punto de control. Si pierdes todos los corazones cuando el contador de vidas de Donkey Kong marque cero, el juego terminará y volverás a la pantalla del título.
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Recoger con las palmas
mientras saltas
MOVIMIENTOS
MOVIMIENTOS
MOVIMIENTOS
DE DONKEY KONG
DE DONKEY KONG
DE DONKEY KONG
Donkey Kong dispone de muchos movimientos distintos. Si los dominas todos, te será más fácil completar los niveles.
Caminar/Correr
Inclina para moverte. Donkey Kong caminará si lo inclinas solo un poco, y correrá si lo inclinas del todo.
Onda de sonido
Si agitas el Wii Remote o el Nunchuk, DK dará una palmada y lanzará una onda de sonido. Puedes elegir la dirección de la onda con .
Agita el Wii Remote o el Nunchuk
Si oprimes mientras saltas, DK extenderá sus brazos y agarrará todos los plátanos que tenga cerca con el eco de sus palmadas. ¡Así conseguirás muchos puntos plátano!
Si agarras tres plátanos por separado, ganarás tres puntos plátano.
Agacharse
Haz que DK se agache usando , , o .
Golpear el suelo
Agita el Wii Remote o el Nunchuk mientras que DK está agachado y golpeará el suelo, lanzando ondas de sonido.
¡Si los agarras todos a la vez con el eco de las palmadas de DK, ganarás nueve puntos plátano!
o o
Agita el Wii Remote o el Nunchuk
mientras que DK está agachado
¡Lanza una onda de sonido! Las ondas de sonido pueden
hacer que algunas cosas se transformen.
Saltar
Oprime para saltar. Si mantienes
oprimido, saltarás más alto.
51 52
Rebotar en
Oprime mientras te sujetas a una pared
las paredes
Si saltas en la dirección de una pared, DK se agarrará a ella. Si oprimes saltará de la pared. Cuando haya poco espacio entre dos paredes, puedes utilizar este método para subir a la cima.
mientras está agarrado,
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Salto hacia atrás
Oprime mientras te agachas y DK saltará muy alto hacia atrás.
*También puedes realizar un salto hacia atrás si saltas mientras que inclinas en la dirección
contraria hacia la cual miras.
Si encuentras una
Si encuentras una
Moneda DK en el aire...
Moneda DK en el aire...
Oprime mientras te agachas
¡salta hacia atrás
¡salta hacia atrás
para llegar hasta ella!
para llegar hasta ella!
Si ves algo sospechoso, agita el Wii Remote o el Nunchuk cuando estés cerca.
Cuando DK agarre un enemigo o una flor, agita el Wii Remote o el Nunchuk de nuevo. Si lo haces, DK realizará muchos movimientos nuevos.
Nadar
En el agua, DK nadará al inclinar . Si oprimes repetidamente mientras que inclinas , DK nadará más rápido.
Caída en picada
Si oprimes o caída en picada, DK lanzará ondas de sonido cuando golpee el suelo.
mientras saltas, DK caerá rápidamente. Si realizas una
Nadar más rápido
Oprime o
Párate delante de muchas cosas y
agita el Wii Remote o el Nunchuk
para agarrarlas.
Si agitas el Wii Remote o el Nunchuk otra vez...
Si agitas el Wii Remote o el Nunchuk otra vez...
¡DK girará sobre el tallo
¡DK girará sobre el tallo de una flor colgante y
de una flor colgante y
saltará muy lejos!
saltará muy lejos!
¡DK saltará sobre un
¡DK saltará sobre un enemigo y lanzará
enemigo y lanzará
muchos golpes!
muchos golpes!
¡DK será lanzado en
¡DK será lanzado en
la dirección de la
la dirección de la flecha!
flecha!
•Inclinar el Wii Remote
A veces controlarás a DK inclinando el Wii Remote.
Si Donkey Kong salta en una flor de jabón, se meterá en una burbuja y empezará a flotar. Sujeta el Wii Remote de manera vertical e inclínalo hacia donde quieras ir. Si oprimes
, reventarás la burbuja y DK
se caerá.
, , o
53 54
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LOS AMIGOS
LOS AMIGOS
LOS AMIGOS
DE LA JUNGLA
DE LA JUNGLA
DE LA JUNGLA
ENFRENTAMIENTOS
ENFRENTAMIENTOS
ENFRENTAMIENTOS
CON LOS REYES
CON LOS REYES
CON LOS REYES
Los amigos de DK aparecerán en algunos niveles. ¡Deja que te ayuden y alcanza tu objetivo!
CabrisonteParacardilla
Te ayudará a descender lentamente. Puedes ajustar la dirección en la que desciendes con más lentamente con rápidamente con
Elige hacia dónde quieres ir con oprime Oprime
CÓMO HACER QUE LOS AMIGOS DE LA JUNGLA TE AYUDEN...
Para que los amigos de la jungla te ayuden, acércate a ellos y agita el Wii Remote o el Nunchuk para agarrarte. Cuando estés agarrado a ellos, agita tu Wii Remote o Nunchuk para lanzar una onda de sonido.
. Puedes bajar
repetidamente para volar.
o para descender.
, y más
.
Inclina se mueve para ir más rápido. Salta con en el aire para recoger plátanos con el eco de las palmadas de DK.
Nadará por un camino establecido
y
muy rápidamente. Si quieres dejarlo ir, oprime
en la dirección en la que
y oprime cuando estés
OrcaHelipájaro
, , o .
55 56
Los puntos plátano que hayas ganado en los distintos niveles se convertirán en energía cuando te enfrentes al rey. ¡Utiliza distintos movimientos para derrotarlos!
Golpes básicos
Durante los enfrentamientos con los reyes, la energía de DK y la de los reyes aparecerán en la parte inferior de la pantalla. Agita el Wii Remote o el Nunchuk para golpearlos repetidamente y ataca sus puntos débiles. Ganarás si consigues dejar al rey sin energía, y serás derrotado si DK pierde toda su energía.
Controles en los enfrentamientos con los reyes
Cuando te enfrentes a reyes como Kung-Fu Kong, los controles cambiarán. Agita los controles Wii Remote y Nunchuk de forma alternativa para lanzar un puñetazo tras otro. Esquiva los ataques del rey oprimiendo o .
SI ERES DERROTADO POR EL REY...
Si el rey te derrota, la pantalla que se muestra a la derecha aparecerá. Si quieres intentarlo de nuevo teniendo la misma cantidad de energía que en el intento anterior, elige “Luchar”. Si quieres empezar desde el principio del reino y conseguir puntos plátano otra vez, elige “Huir”.
Energía de Donkey Kong Energía del rey
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¡MUCHOS PLÁTANOS
¡MUCHOS PLÁTANOS
¡MUCHOS PLÁTANOS
EQUIVALEN A MUCHOS
EQUIVALEN A MUCHOS
EQUIVALEN A MUCHOS
EMBLEMAS!
EMBLEMAS!
EMBLEMAS!
Para conseguir emblemas, necesitarás haber ganado cierto número de puntos plátano al final de un enfrentamiento con un rey. ¡Intenta recoger tantos plátanos como puedas!
Recoger cosas con las palmas
Puedes ganar más puntos plátanos si los agarras con el eco de las palmadas de DK
esta técnica!
. ¡Intenta ganar emblemas agarrando muchos plátanos con
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Oprime mientras saltas
¡Agarra muchos plátanos
¡Agarra muchos plátanos
con las palmadas
con las palmadas
y consigue
y consigue emblemas!
emblemas!
¡Consigue más puntos plátano haciendo combos!
Conseguirás un combo si realizas una secuencia ininterrumpida de acciones sin tocar el suelo. Tu contador de combos aumentará a medida que sigas realizando acciones en la secuencia. Puedes ganar muchos puntos plátano haciendo combos. Además, si recibes daño antes de tocar el suelo, el contador de puntos plátano para ese combo volverá a ser cero, así que debes tener cuidado.
INFORMACIÓN SOBRE GARANTÍA Y
REV-Q
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Si DK toca el suelo, tu combo terminará, y los puntos plátano se añadirán al total.
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