Donkey Kong DK 64 User Manual [fr]

NUS-P-NDOP-NFRG
SPIELANLEITUNG
MODE D’EMPLOI
CONTENTS
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Deutsch . . . . . . . . . . . . . . . 4
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Français . . . . . . . . . . . . . . 24
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64
La manette multidirectionnelle de la manette Nintendo64est dotée d’un système unique de capteurs analogiques qui répondent à vos commandes instantanément et avec précision, principalement lors de brusques changements de direction. Un contrôle aussi précis est impossible avec une manette conventionnelle.
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Lorsque vous allumez la console (interrupteur sur ON), laissez la manette multidirectionnelle en position verticale.
Si le stick est incliné (comme dans la figure ci-contre) au moment où vous allumez la console, c’est cette position qui sera retenue comme position de référence. Les jeux utilisant la manette multi­directionnelle ne pourront donc pas fonctionner correctement.
Pour redéfinir la position de référence du stick multidirectionnel une fois la partie commencée, faites-le remonter jusqu’à sa position centrale (comme dans la figure ci-contre), puis appuyez sur START tout en maintenant enfoncés les boutons L et R.
La manette multidirectionnelle est un instrument de précision. Assurez-vous de ne le mettre en contact avec aucun liquide ou corps étranger.
En cas de problème, contactez le service clientèle de Nintendo au 08-36-68-77-55 ou votre réparateur Nintendo agréé le plus proche.
Pour jouer à ce jeu, nous vous recommandons de positionner vos mains comme sur la figure ci-dessous.
En tenant ainsi votre manette, vous déplacez le stick multidirectionnel avec le pouce gauche et, avec le pouce droit, vous activez les boutons A, B, C.
Recherchez la position idéale pour votre index gauche, en évitant toutefois de le placer à l’endroit où vous pourriez accidentellement appuyer sur le bouton Z, situé au dos de la manette.
Pour jouer à ce jeu connectez la manette dans la prise n°1, située à l’avant de la console.
Si vous changez la connexion pendant une partie, vous pourrez appuyer sur RESET ou éteindre la console (interrupteur sur OFF) pour rendre effective la nouvelle connexion.
Vous pouvez jouer à ce jeu jusqu’à 4 joueurs en même temps. Pour cela, branchez autant de manettes que de joueurs à partir du port 1.
TABLE DES MATIERES
HISTOIRE .................................................. 25
ENAVANT ................................................. 26
L
ES KONGS JOUABLES .................................. 27
AUTRES KONGS .......................................... 28
AUTRES PERSONNAGES ................................. 29
CONTRÔLE DES SINGES ................................. 30
C
APACITÉS SPÉCIALES DE CRANKY ................... 32
LES PÉTOIRES DE FUNKY ............................... 33
ES INSTRUMENTS DE CANDY ......................... 33
L
APPAREIL PHOTO DES BANANA-FÉES ................ 34
O
BJETS POUR SINGES ................................... 34
OBJETS SIMIESQUES SPÉCIAUX ........................ 36
TRUCS DE SINGE ......................................... 37
JEU MULTI-JOUEURS ..................................... 39
L
ES NIVEAUX ............................................. 40
CONSEILS DE CRANKY .................................. 41
HISTOIRE
Voyons voir ce qu’ils ont inventé comme singerie pour ce jeu? Hmm... On dirait qu’il y a du mieux. Cette fois ils ont fait une histoire qui ne tourne pas autour d’un vol de Bananes d’Or... C’est une blague les gars! C’est encore pire que d’habitude! On est vraiment loin d’un chef-d’oeuvre de la litérature! Ecoutons quand même cette histoire de singe...
Au plus profond des entrailles de sa dernière création, le grand roi K. Rool, assis sur son trône promenait son regard plein de fureur sur les généraux de sa gigantesque armée de Kremlings.
“Alors? J’attends toujours une réponse...”
Son plan ne pouvait pas rater cette fois, du moins c’est ce qu’il pensait. Mais, comme à chaque fois, il avait sous-estimé l’incompétence de ses serviteurs. Il avait fallu plusieurs années pour construire cette île mécanique gigantesque, mais maintenant elle se tenait devant sa première cible, l’île des Kongs. Tout n’était pas encore joué.
“Faites chauffer le Blast-O-Matic. Pulvérisez-moi l’île des Kongs!”
Retentit alors un cliquetis misérable de ferraille usée au lieu d’un bruit assourdissant d’explosion.
“Je suis désolé votre majesté, mais j’ai bien peur que le Blast-O-Matic ne soit pas
en état de marche...” K. Rool tourna la tête vers le technicien tout piteux qui venait de parler.
Le roi se mit à crier.
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LES KONGS JOUABLES
“Beuheuwaaa! C’est pas juste...” dit-il. “J’allais gagner cette fois, enfin je croyais...”
Klump s’avança vers son chef déprimé et lui passa un bras consolateur et réconfortant autour de ses épaules.
“Ne vous mettez pas dans tous ces états, majesté. Nous allons capturer ces Kongs
pouilleux et puants pour vous. Nous leur volerons aussi leur réserve de Bananes d’Or. Comme ça, s’ils s’échappent, ils seront trop occupés à les retrouver plutôt que de venir semer la pagaille dans nos plans.”
K. Rool, en regardant ses généraux s’en aller vers leur sombre besogne, essuya de sa main ses larmes de crocodile et se mit à rire. Sa petite comédie avait parfaitement marché et son piège diabolique allait se refermer sur les satanés Kongs. Il s’adressa à son technicien désabusé.
“Qu’attends-tu? Va me préparer mon Blast-O-Matic. J’ai une île à pulvériser, moi!”
EN AVANT
Bien, maintenant mettez une petite pièce dans la machine et... Heu, pardon j’me trompe de jeu. Appuyez sur START pour afficher la PAGE DE SELECTION. Utilisez le Stick pour sélectionner une des cinq icônes et appuyez sur le Bouton A pour valider votre choix.
Aventure
Ce menu vous permettra de commencer ou de continuer une partie. L’écran de sélection de jeu possède trois emplacements de sauvegarde et une option pour effacer une sauvegarde. Choisissez un emplacement en appuyant sur le Bouton A et les statistiques de cette partie seront affichées. Appuyez de nouveau sur le Bouton A pour commencer la partie.
Options
Vous pourrez sélectionner la langue, l’angle de caméra et les scènes cinématiques dans ce menu. Utilisez le Stick pour sélectionner une option et pour la changer.
Mystère
Cette icône ne sera valide que si vous avez sauvé au moins une Banana-Fée dans la partie. Bougez le Stick à gauche ou à droite pour choisir un menu et de haut en bas pour choisir les options de ce groupe.
Bataille Kong
Cette icône n’apparaîtra que si vous avez déjà libéré un des Kongs dans la partie. Bougez le Stick vers la droite ou la gauche pour sélectionner un menu et de haut en bas pour faire défiler les options de ce groupe.
Son
Ce menu vous permettra de régler les options sonores. Bougez le Stick à gauche ou à droite pour choisir une option et de haut en bas pour changer le réglage.
Avant il y avait Donkey, Diddy, Dixie et Kiddy. Je me demande si ces vieux personnages auraient assez de tripes pour risquer leur peau pouilleuse dans cette aventure. Jetons un oeil sur nos héros, voulez-vous?
Donkey Kong
Il est le chef de ce clan de singes et il a certainement appris plein de nouveaux trucs pour écraser les reptiles “pas-beaux” et en faire des sacs à main.
Je ne crois pas que l’on puisse trouver mieux que lui...
Diddy Kong
Il est rapide, il est agile et il est courageux, mais il est un peu léger comparé
à mon physique avantageux. Il ne jure plus que par son nouveau gadget:
le Jetpack, mais je crois que ça ne sert qu’à faire du bruit et de la fumée.
Tiny Kong
Vous reconnaîtrez certainement la technique de torsion de cheveux de Dixie, mais Tiny peut aussi réduire sa taille. Bien qu’elle ne soit qu’une pale imitation, elle est très vivace.
Lanky Kong
Un des nouveaux membres du clan des Kongs,
il est le bouffon du groupe. Ses bras extensibles lui donnent
un bon avantage quand il arrête de faire le crétin.
Chunky Kong
Il est le frère aîné de Kiddy. Son passe-temps favori consiste à écraser,
broyer, fracasser et pulvériser du Kremling. Cette grosse masse de muscle est extrêmement lente et pataude. Finalement il y a peut-être un petit
espoir pour que ces singes puissent s’en sortir.
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