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Melodyne, Celemony und DNA Direct Note Access sind eingetragene Marken der
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Marke der Advanced Micro Devices, Inc. Pro Tools und RTAS sind eingetragene
Marken der Avid Technology, Inc. ASIO und VST sind eingetragene Marken der
Steinberg Media GmbH.
Notentrennwerkzeug auswählen Notentrennungen setzen, entfernen und verschieben
Besondere Funktionen von Melodyne assistant Plugin
Die Echtzeitregler .............................................................................................115
Die Echtzeitparameter Tonhöhe, Formanten und Lautstärke Automation Regelbereich
wählen und auf Mittelstellung setzen
Anpassung an variables Host-Tempo ...................................................................117
Anzeige für abweichendes Tempo Konstantes oder variables neues Tempo? Vorspielen
des Tempoverlaufs
Audio bei Tempoänderungen dehnen/stauchen
Transferierte Audiodateien verwalten und fehlende Dateien zuweisen .....................121
Speicherpfad für Transfers Unbenutzte Dateien löschen
Fehlende Dateien neu zuweisen
Die Voreinstellungen von Melodyne assistant Plugin .............................................125
Sprache der Bedienoberfläche Stimmung des Referenztons Prüfen auf Updates
Besondere Funktionen von Melodyne assistant Stand-alone
Zeitraster an Audio anpassen .............................................................................127
Die „1“ an den Beginn setzen Das Tempofenster in Melodyne assistant Stand-Alone
Tempo-Faktor wählen
Konstantes Tempo wählen
Die Voreinstellungen von Melodyne assistant Stand-Alone .....................................132
Sprache der Bedienoberfläche Stimmung des Referenztons Prüfen auf Updates
Globaler Transferpfad
6
Melodyne assistant Handbuch
Willkommen!
Vielen Dank für Ihr Interesse an Melodyne assistant und herzlich willkommen im
Kreis der Melodyne-Anwender!
Melodyne ist in allen großen Studios der Welt zu Hause und wird seit Jahren
wegen seiner intuitiven Bearbeitungsmöglichkeiten und seiner hohen Klangqualität geschätzt. Tatsächlich dürfte es nur wenige professionelle Produktionen der
letzten Jahre geben, bei denen nicht an der einen oder anderen Stelle Melodyne
zum Einsatz kam – sei es für unauffällige Korrekturen, für das Erzeugen von
Zweitstimmen und Variationen oder für den kreativen Umbau von Audiomaterial.
Was heißt das für Sie? Ganz einfach: Als Melodyne-Anwender sind Sie in bester,
ja illustrer Gesellschaft.
Melodyne assistant steht ganz in der Tradition der bisherigen Melodyne-Editionen,
wurde aber von Grund auf neu konzipiert und programmiert. Im Ergebnis ist
Melodyne assistant schneller und leistungsfähiger als alle bisherigen MelodyneEditionen, klingt noch besser und ist bereits jetzt für alle technischen Umwälzungen der nächsten Jahre gerüstet.
Wir haben bei Celemony hart gearbeitet, um Melodyne assistant für Sie so angenehm, leistungsfähig und nützlich wie möglich zu machen. Wir hoffen sehr, dass
Melodyne assistant Ihr Leben mit Audio leichter macht, Ihnen Freude bereitet und
Ihre Kreativität beflügelt. Lassen Sie uns wissen, wie Ihnen die Software gefällt
und was wir besser machen können. Und zögern Sie nicht, Kontakt mit uns aufzunehmen, wenn mal was nicht so klappt wie es soll – unter www.celemony.com
sind wir immer für Sie da.
Wir wünschen Ihnen ein produktives Arbeiten und viel Spaß mit Melodyne assistant!
Herzlichst,
Ihr Celemony-Team
7
Melodyne assistant Handbuch
Installation und Aktivierung
Installation und Aktivierung
Installation und Begriffe
Die Installation von Melodyne ist denkbar einfach: Starten Sie das Installationsprogramm (entweder von der Programm-CD oder den Download) und folgen
Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Nach wenigen Minuten ist Melodyne
installiert. Vor der Benutzung muss Melodyne registriert und aktiviert werden; hier
eine kurze Erläuterung der Begriffe:
Seriennummer: Die Seriennummer repräsentiert Ihre Lizenz für Melodyne und entscheidet darüber, welche Melodyne-Edition mit welchen Funktionen Sie besitzen.
Registrierung: Registrieren bedeutet, dass Sie ein myCelemony-Benutzerkonto
anlegen, mit dem Ihre Seriennummer verknüpft wird. Bei der Registrierung geben
Sie einige persönliche Daten an und wählen, ob und welche Art Newsletter Sie
von Celemony erhalten wollen. Haben Sie Melodyne in unserem Webshop gekauft,
ist die Registrierung bereits erledigt.
Aktivierung: Das registrierte Melodyne muss aktiviert werden, um lauffähig zu
sein. Wir bieten als Standard eine rechnerbasierte Aktivierung für zwei Rechner
und als Alternative einen Lizenzübertrag auf iLok an.
Bevor wir zu den Details der Aktivierung kommen, wollen wir einen Blick auf die
installierte Software und ihre Eigenschaften werfen.
Melodyne “singletrack” – und was das bedeutet
Bei der Installation wird Melodyne als Plugin in die entsprechenden Plugin-Ordner
sowie als Stand-Alone-Programm in Ihren Programmordner kopiert. Die Plugins
heißen einfach “Melodyne”, die Stand-Alone-Variante ist mit “Melodyne singletrack”
benannt. Vielleicht wundern Sie sich über diesen Namen – denn eigentlich heißt Ihre
Melodyne-Edition doch Melodyne editor, Melodyne assistant oder Melodyne essential.
Ab Version 1.2 werden diese drei Melodyne-Editionen als gemeinsames Programmpaket ausgeliefert. Erst die Seriennummer (Ihre Lizenz) und die damit
einhergehende Aktivierung bestimmt, welche Edition aus dem installierten
Programm wird. Da diese Identität vor der Aktivierung nicht feststeht und der
Programmname durch die Aktivierung nicht verändert werden kann, lautet er bei
den Plugins “Melodyne” und bei der Stand-Alone-Variante “Melodyne singletrack”
(in Abgrenzung zum mehrspurigen Melodyne studio).
8
Melodyne assistant Handbuch
Installation und Aktivierung
Der Name der aktiven Edition wird zwischen den Werkzeugen und den Makros auf
der Bedienoberfläche von Melodyne angezeigt. Ziehen Sie das Melodyne-Fenster
erforderlichenfalls größer, um diese Anzeige zu sehen.
Das gemeinsame Programmpaket ermöglicht vor allem eine umfassende Kompatibilität der Melodyne-Editionen editor, assistant und essential. Sie können
problemlos ein in Melodyne essential begonnenes Projekt in Melodyne assistant
oder in Melodyne editor öffnen und mit den erweiterten Funktionen der größeren
Edition bearbeiten. Auch andersrum geht es: Ein mit Melodyne editor begonnenes
Projekt kann auch in einer kleineren Edition geladen, abgespielt und mit den dort
vorhandenen Funktionen bearbeitet werden. Lediglich dann, wenn in Melodyne
editor DNA-Funktionen zur Bearbeitung mehrstimmigen Materials benutzt wurden,
kann das betreffende Dokument in einer kleineren Edition nur abgespielt, aber
nicht bearbeitet werden. Diesen Zustand bezeichnen wir als “Playback-Modus”.
Wird Melodyne installiert, aber nicht aktiviert, befindet es sich ebenfalls im
Playback-Modus. Alle bestehenden Dokumente können geöffnet und abgespielt,
aber nicht bearbeitet werden. Der Playback-Modus kann zum Wiedergeben von
Projekten sehr nützlich sein, denn er macht es überflüssig, mit Melodyne bearbeitete Spuren zu bouncen, um sie auf einem Rechner wiederzugeben, auf dem
Melodyne nicht oder nicht mehr aktiviert ist. Der Playback-Modus kann jederzeit
ohne Registrierung, Aktivierung und Internetverbindung genutzt werden.
Das gemeinsame Programmpaket ermöglicht es außerdem, eine kleinere Edition
oder ein nicht aktiviertes Melodyne in den Test-Modus für Melodyne editor zu
schalten. Der Test-Modus erlaubt es, den vollen Funktionsumfang von Melodyne
editor für eine begrenzte Zeit zu nutzen. Nach Ablauf der Test-Phase fällt Melodyne wieder auf die ursprüngliche Lizenz beziehungsweise in den Playback-Modus
zurück. Die Test-Phase von Melodyne editor kann nur einmal auf einem bestimmten Rechner genutzt werden. Sie erfordert bei der Registrierung und bei jedem
Start von Melodyne editor eine Internetverbindung.
Durch das gemeinsame Programmpaket ist ferner jederzeit und ohne Neuinstallation
ein Upgrade von Melodyne assistant und Melodyne essential auf Melodyne editor
möglich. Dazu genügt der Kauf einer Lizenz für Melodyne editor und das Aktivieren
dieser neuen Lizenz – über unseren Webshop ist das eine Sache von wenigen Klicks.
Wichtige Informationen zur Aktivierung
Wenn Sie Melodyne zum ersten Mal starten, erscheint ein Aktivierungs-Assistent.
Haben Sie Melodyne in unserem Webshop gekauft, genügt im Assistenten ein
9
Installation und Aktivierung
Melodyne assistant Handbuch
Klick und Ihr Melodyne ist aktiviert und betriebsbereit. Haben Sie Ihr Melodyne
in der Schachtel gekauft, führt der Assistent Sie durch alle Schritte, die zum
Registrieren und Aktivieren erforderlich sind. Die Aktivierung erfolgt online. Sollte
Ihr Rechner keine Internetverbindung haben, wird der Assistent Ihnen eine Option
zur Offline-Aktivierung anbieten.
Sie erreichen den Aktivierungs-Assistenten bei Bedarf über “Lizenz ...” im HilfeMenü von Melodyne. Alle Optionen, die der Assistent bietet, sind im Assistenten
erläutert. Die nächsten Abschnitte stellen diese Optionen im Zusammenhang vor
und geben Ihnen wichtige Hintergrundinformationen zur Aktivierung. Bitte lesen
Sie sie aufmerksam durch, denn sie haben unmittelbar damit zu tun, wann, warum und wie oft Sie Melodyne auf Rechnern installieren und nutzen können.
Zwei rechnerbasierte Aktivierungen: Melodyne wird standardmäßig Rechner-
bezogen aktiviert – die Aktivierung ist also an den Rechner gebunden, auf dem
sie ausgeführt wurde. Eine Melodyne-Lizenz erlaubt es Ihnen, Melodyne auf
zwei verschiedenen Rechnern gleichzeitig zu aktivieren und zu nutzen, etwa
auf Ihrem Studiorechner und auf einem Laptop. Die Aktivierungen werden von
unserem Server verwaltet und vergeben. Ihr Guthaben können Sie nach dem
Einloggen in Ihrem myCelemony-Kundenkonto sehen.
Deaktivierung eines Rechners: Wir geben Ihnen volle Kontrolle über Ihre
Aktivierungen, indem wir auch das Deaktivieren von Rechnern ermöglichen.
Nehmen wir an, Sie haben Melodyne bereits auf zwei Rechnern aktiviert, wollen
es aber vorübergehend auf einem dritten Rechner nutzen. Kein Problem: Sie
deaktivieren einfach einen der aktivierten Rechner. Dadurch wird eine Ihrer beiden Aktivierungen frei und zu unserem Server übertragen. Die freie Aktivierung
können Sie nutzen, um den dritten Rechner zu aktivieren. Wollen Sie wieder
die alte Arbeitssituation herstellen, deaktivieren Sie den dritten Rechner und
reaktivieren den vorherigen.
Unser Server gewährt Ihnen also zwei Aktivierungen, die Sie flexibel auf Ihre
Rechner verteilen können. Dadurch gestaltet sich beispielsweise der Umzug auf
einen neuen Musikrechner sehr einfach. Sie müssen nicht hoffen und bangen,
dass Sie für den neuen Rechner noch eine Aktivierung erhalten – stattdessen
deaktivieren Sie den alten Rechner und haben automatisch eine Aktivierung für
den neuen frei.
Diese Möglichkeit bedeutet aber auch: Handeln Sie mit Bedacht! Die Aktivierungen sind ausschließlich für Sie bestimmt und mit Ihrem Kundenkonto verknüpft.
10
Melodyne assistant Handbuch
Installation und Aktivierung
Geben Sie also keine Aktivierung an Dritte. Bedenken Sie auch, dass eine Aktivierung immer nur auf dem aktivierten Rechner selbst wieder aufgehoben werden
kann. Wenn Sie keinen Zugriff mehr auf einen aktivierten Rechner haben, ist
seine Aktivierung für Sie verloren. Dies sollten Sie insbesondere dann nicht vergessen, wenn Sie einen alten Rechner verkaufen oder verschrotten – deaktivieren
Sie vorher Melodyne auf diesem Rechner!
Keine Sorgen müssen Sie sich übrigens machen, wenn Sie die Festplatte austauschen oder formatieren, um das Betriebssystem Ihres Rechners neu aufzuspielen.
Die Aktivierung geht dadurch nicht verloren. Melodyne wird nach einer solchen
Aktion beim ersten Start den Celemony-Server kontaktieren. Dieser wird den den
Rechner erkennen und erneut aktivieren – ohne dass dies Ihr Aktivierungs-Guthaben reduziert.
Alternative iLok: Melodyne editor und Melodyne assistant (nicht Melodyne es-
sential) können alternativ zu der oben beschriebenen rechnerbasierten Aktivierung per iLok-Kopierschutzstecker aktiviert werden (Informationen unter www.
ilok.com). Dazu wird Ihre Melodyne-Lizenz auf Ihr iLok-Konto übertragen, von
wo sie auf einen iLok-Kopierschutzstecker heruntergeladen werden kann. Mit
dem iLok-Stecker können Sie Melodyne dann auf unterschiedlichen Rechnern
aktivieren und betreiben, genauer: immer jeweils auf dem Rechner, an dem
der iLok eingesteckt ist. Beachten Sie bitte Folgendes, bevor Sie sich für iLok
entscheiden:
iLok kann alternativ (nicht ergänzend) zur rechnerbasierten Aktivierung genutzt
werden. Wenn Sie zu iLok gewechselt haben, erhalten Sie keine rechnerbasierten
Aktivierungen mehr. Eine Rückkehr von der iLok-Nutzung zur Nutzung der rechnerbasierten Aktivierung ist nicht möglich. Sie erhalten *eine* Melodyne-Lizenz
für *einen* iLok-Stecker, mit dem Sie Melodyne zu einem gegebenen Zeitpunkt
auf *einem* Rechner nutzen können – im Gegensatz zu den zwei gleichzeitig
nutzbaren Rechnern beim rechnerbasierten Aktivierungsverfahren. Zu guter Letzt:
Bei einem Verkauf von Melodyne dürfen Sie die iLok-Lizenz nicht selbst auf das
iLok-Konto des Käufers übertragen, sondern müssen sich an unseren Support
wenden. Sie sparen dadurch Geld, denn der Lizenztransfer auf ein anderes iLokKonto ist kostenpflichtig. Und nur wenn wir selbst den Lizenzübertrag zum neuen
Kunden vornehmen, können wir für diesen auch ein myCelemony-Benutzerkonto
einrichten. Nehmen dagegen Sie den Transfer vor, bleibt die Lizenz mit Ihrem
myCelemony-Konto verknüpft.
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Melodyne assistant Handbuch
Melodyne assistant Einführung
Melodyne assistant Einführung
Über diese Anleitung
Diese Anleitung widmet sich der eigentlichen Bedienung und Nutzung von Melodyne assistant. Informationen zur Installation und Aktivierung finden Sie in einem
separaten Dokument. Die Anleitung enthält Folgendes:
Dieses Einführungskapitel enthält einige allgemeine Erläuterungen, die Ihnen
dabei helfen sollen, sich von den Einsatzmöglichkeiten und der Bedienung von
Melodyne assistant ein Bild zu machen.
Wir wissen, dass niemand gerne Bedienungsanleitungen liest. Es ist ja auch
viel spannender, gleich loszulegen und das Nötige durch Versuch und Irrtum
während der Arbeit zu lernen. Um Sie also nicht unnötig zu langweilen und Ihre
Irrtums-Quote bei der Erforschung von Melodyne assistant trotzdem möglichst
gering zu halten, haben wir die Essenz alles Wissenswerten in einem eigenen
Kapitel zusammengetragen: “Für Eilige: Melodyne assistant in 10 Minuten”.
Die Lektüre dieses Kapitels empfehlen wir Ihnen als Bedienungsanleitungshasser genau so wie als ausgekochtem Audio-Profi, denn es kostet Sie unterm
Strich mehr Zeit, diesen Abschnitt nicht zu lesen, als ihn zu lesen.
Im Kapitel “Touren” beschreiben wir Schritt für Schritt verschiedene Bedien-
vorgänge in Melodyne assistant – vom Laden oder Transferieren einer Audiodatei bis zum Reduzieren von Tonhöhen-Drift und Vibrato und vieles mehr. Hier
können Sie gezielt nachschlagen um etwas zu lernen oder wenn Sie vergessen
haben, wie etwas funktioniert.
Ergänzende Informationen zu Melodyne assistant gibt es im Support-Bereich von
www.celemony.com, den Sie direkt aus dem Hilfe-Menü von Melodyne assistant
ansteuern können. Sie finden dort unser Hilfe-Center, in dem wir zahlreiche
Video-Tutoriale zur Bedienung von Melodyne assistant, ergänzende Informationen sowie aktuelle Tipps und Workarounds zu Problemen für Sie bereithalten. In
unserem Forum können Sie von den Erfahrungen anderer Anwender profitieren
und sich mit diesen austauschen. Und sollten Sie einmal nicht mehr weiter
wissen, erreichen Sie uns jederzeit direkt über unsere Webseite oder per E-Mail an
support@celemony.com.
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Melodyne assistant Handbuch
Melodyne assistant Einführung
Was und wofür Melodyne assistant ist
Melodyne assistant ermöglicht es Ihnen, verschiedenes Audiomaterial – zum
Beispiel Gesang, Saxophon, Flöte aber auch Drumloops und Percussion – auf eine
sehr musikalische Weise darzustellen und zu bearbeiten. Die Besonderheit ist,
dass Melodyne die musikalischen Noten in den Audiodaten erkennt und entlang
eines Tonhöhen- und eines Zeitrasters darstellt. Das hat wesentlich mehr Aussagekraft als die von typischen Sample-Assistanten und Audio-Sequencern bekannte
Darstellung der Amplitudenwerte entlang einer Zeitachse. Mit Melodyne assistant
sehen Sie nicht nur, an welchen Stellen einer Aufnahme das Signal laut oder leise
ist. Sie sehen auch, wo Noten beginnen und enden sowie die gespielten Tonhöhen. Das ist – offensichtlich – ein großer Unterschied.
Melodyne assistant Plugin
Die dargestellten Noten können Sie nicht nur betrachten, sondern auch anfassen
und ändern. So können Sie etwa eine zu tief intonierte Note einfach auf die richtige Tonhöhe ziehen, eine zu kurz gespielte Note länger oder eine zu leise Note lauter machen und einiges mehr. Das ermöglicht Ihnen die feinfühlige Korrektur und
Optimierung Ihrer Aufnahmen, gibt Ihnen aber auch die Möglichkeit, Audiomaterial tiefgreifend zu verändern, umzubauen und neues Material daraus zu schaffen.
13
Melodyne assistant Einführung
Melodyne assistant Handbuch
Melodyne genießt seit Jahren bei der Bearbeitung von Lead-Gesang einen hervorragenden Ruf, da Korrekturen musikalisch und intuitiv vorgenommen werden
können und praktisch unhörbar sind. Was aber in der Königsklasse Gesang gut
funktioniert, taugt natürlich erst recht bei anderen Instrumenten. Wenn Sie eine
Weile mit Melodyne assistant gearbeitet haben, werden Sie jenseits der Korrektur
viele weitere lohnende Anwendungsmöglichkeiten entdecken. Ein paar Beispiele:
das Erzeugen zweiter Stimmen oder ganzer Sätze mit Kopien der Ausgangspur
das Erstellen melodischer Variationen bei Wiederholungen einer Phrase
Timing-Korrekturen und Timing-Abgleich von Drums und Bass
Timing-Korrektur oder Um-Quantisierung von Rhythmen
das Erzeugen von Breaks und Variationen bei Drumloops
klangliche Manipulation bei Material aller Art mittels Formantverschiebung
und natürlich: ganz normales Pitchshifting und Timestretching, das Melodyne
assistant ebenfalls in hervorragender Qualität beherrscht
Mit Melodyne assistant können Sie einstimmiges (z. B. Lead-Gesang, Saxophon,
Flöte, etc.) und rhythmisches/geräuschhaftes Audiomaterial (Drumloops, Percussion, Atmosphären und Geräusche, etc.) bearbeiten. Die Abbildungen geben Ihnen
einen Eindruck davon, wie das Audiomaterial in Melodyne assistant aussieht.
Melodisches Material in
Melodyne assistant
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Melodyne assistant Handbuch
Melodyne assistant Einführung
Rhythmisches Material
in Melodyne assistant
Indem Sie absichtlich “unpasssendes” Material verwenden oder passendes Material auf “unpassende” Weise bearbeiten, können Sie viele interessante Effekte
erzielen. Melodyne assistant bietet Ihnen die größtmögliche Klangqualität und
Authentizität bei der “normalen” Audiobearbeitung, aber das heisst nicht, dass
Sie durch kreativen Missbrauch seiner Funktionen nicht auch Ergebnisse erzielen
können, die auf lohnende Weise völlig anders klingen als das Original. Wir wünschen viel Spaß beim Experimentieren!
Melodyne assistant als eigenständiges Programm
und als Plugin
Ähnlich wie manche Software-Synthesizer, kann Melodyne assistant entweder als
Plugin in einem Host-Programm (einer Audio-Workstation wie Pro Tools, Logic,
Cubase, Live, etc.) oder “stand-alone” als eigenständiges Programm betrieben
werden. Bei der Installation werden zu diesem Zweck mehrere Varianten von
Melodyne assistant auf Ihrer Festplatte abgelegt: Ein oder mehrere Plugins in den
passenden Formaten für Ihre Betriebssystem-Plattform sowie das eigenständig
nutzbare Programm “Melodyne assistant”.
Bei den Kernfunktionen gibt es keinen Unterschied zwischen den Plugin-Versionen und der Stand-Alone-Version von Melodyne assistant: Beide bieten exakt
die gleichen Bearbeitungsmöglichkeiten für Ihr Audiomaterial. Hinsichtlich der
Einsatzbedingungen, des Workflows und einiger Randfunktionen gibt es jedoch
Unterschiede.
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Melodyne assistant Einführung
Melodyne assistant Handbuch
Hilfreich beim Experimentieren: Die automatisierbaren
Echtzeitdrehregler in Melodyne assistant Plugin
In dieser Anleitung sprechen wir von “Melodyne assistant”, wenn wir Funktionen
beschreiben, die beiden Versionen gemeinsam sind. Wir sprechen von “Melodyne
assistant Stand-Alone” oder “Melodyne assistant Plugin”, wenn es um Funktionen
geht, die nur in der einen oder der anderen Version eine Rolle spielen. So bietet
Melodyne assistant Stand-Alone zum Beispiel eine einfache Aufnahmefunktionalität, die es in Melodyne assistant Plugin nicht gibt, da dort der Host für das
Aufnehmen zuständig ist.
Melodyne assistant Stand-Alone
Melodyne assistant Stand-Alone arbeitet im Prinzip wie ein ganz normales
Sample-Editing-Programm: Sie laden eine Audiodatei über das Menü oder per
Drag’n’drop, bearbeiten sie wie gewünscht und sichern die neue Fassung. Wenn
Sie das Original überschreiben, legt Melodyne assistant Stand-Alone automatisch
eine Sicherheitskopie davon an. Input und Output sind bei Melodyne assistant
also im Regelfall eine Audiodatei auf der Festplatte.
Wenn Sie die Bearbeitung einer Audiodatei zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen oder ändern wollen, können Sie mit Melodyne assistant Stand-Alone ein
spezielles Melodyne-Dateiformat sichern, dass sich die Originaldatei und den
letzten Stand Ihrer Bearbeitung unabhängig voneinander merkt. Das ist sozusagen
ein nicht-destruktives Dateiformat, mit dem Sie vermeiden können, dass die Datei
mehrfach von Melodyne erkannt wird. Sind Sie mit der Bearbeitung fertig, sichern
Sie einfach eine normale Audio-Datei, die Sie dann in jeder anderen Software
verwenden können.
Da Melodyne assistant Stand-Alone wie ein Sample-Assistant arbeitet, werden
Sie diese Version von Melodyne assistant vor allem dann verwenden, wenn Sie ein
oder mehrere Samples losgelöst von einem Song-Projekt bearbeiten wollen. Der
Vorteil ist, dass Melodyne assistant Stand-Alone schneller startet als Ihr Host und
Sie sich nicht mit dessen Funktionen und dem Transfer der Dateien in Melodyne
16
Melodyne assistant Handbuch
Melodyne assistant Einführung
assistant Plugin beschäftigen müssen, wenn Sie Samples ohnehin nicht in einem
Song-Kontext bearbeiten.
Direkt in Ihre
DAW integriert,
erlaubt Melodyne assistant
Plugin ein
schnelles und
komfortables
Arbeiten
Melodyne assistant Plugin
Arbeiten Sie in Ihrer DAW an einem Song und wollen Passagen einer oder mehrerer Spuren mit Melodyne bearbeiten, ist Melodyne assistant Plugin das Werkzeug
Ihrer Wahl. Diese Variante von Melodyne assistant finden Sie nach der Installation
unter den Audio-Effekt-Plugins Ihrer DAW (nicht unter den Instrumenten-Plugins).
Nachdem Sie Melodyne assistant Plugin auf einer Audiospur geöffnet haben,
transferieren Sie die gewünschten Pasagen in das Plugin, um sie dort sehen
und bearbeiten zu können. Dieses Transferieren ist gleichbedeutend mit einem
Aufnehmen der entsprechenden Passagen in Melodyne assistant Plugin. Später
bei der Wiedergabe werden die transferierten Abschnitte von Melodyne assistant
abgespielt, während das Material um diese Abschnitte drumrum weiterhin von der
Original-Audiospur, also von Ihrer DAW kommt.
Melodyne assistant Plugin arbeitet also eingeklinkt in Ihre DAW und folgt dieser
auf dem Fuß, was Ihnen ideale Voraussetzungen bietet, um Bearbeitungen
im Song-Kontext vorzunehmen und zu überprüfen. Sie können dabei so viele
Instanzen von Melodyne assistant gleichzeitig öffnen, wie Ihr Rechner in puncto
Speicherausstattung und Rechenleistung zulässt. Wenn Sie mit der Bearbeitung
einer Passage fertig sind, können Sie das Ergebnis mit der Render- bzw. BounceFunktion Ihrer DAW sichern, die resultierende Audiodatei auf der Originalspur
einfügen und Melodyne assistant Plugin wieder von der Spur entfernen.
17
Melodyne assistant Einführung
Melodyne assistant Handbuch
Audio erkennen, dann bearbeiten – das Arbeitsprinzip
Wie schafft es Melodyne assistant, die Noten im Audiomaterial zu finden? Der
entscheidende Teil der Antwort lautet: Durch eine Analyse des Materials. Das
bedeutet, dass Melodyne assistant nach dem Laden oder Transferieren von Audio
die gesamte Datei untersucht, um die Noten darin zu erkennen. Dieser Vorgang
findet wohlgemerkt nicht nur beim, sondern auch noch kurz nach dem Laden oder
Transferieren statt; seine Dauer hängt von der Rechenleistung des verwendeten
Rechners ab.
Nach dem Laden oder
Transferieren einer
Datei erkennt Melodyne assistant die Noten im Material – dies
ist die Voraussetzung
für seine einzigartigen
Bearbeitungsmöglichkeiten
Die notwendige Analyse ist der Grund dafür, dass Melodyne assistant nicht als
Echtzeit-Effekt wie ein Hall oder Echo betrieben werden kann: Erst nach der
Analyse können die Noten dargestellt und die einzigartigen Melodyne-Funktionen
genutzt werden. Diese arbeiten dann allerdings in Echtzeit: Jede Änderung, die
Sie in Melodyne assistant an den Audionoten vornehmen, wird unmittelbar und
ohne Verzögerung hörbar.
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Melodyne assistant Handbuch
Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Für Eilige:
Das Wichtigste in 10 Minuten
Im Folgenden erfahren Sie in aller Kürze, was Sie wissen sollten, um Melodyne
assistant erfolgreich einzusetzen. Der Rest der Anleitung enthält nähere Informationen zu allen angesprochenen Punkten.
Hinweis: In diesem Dokument sprechen wir von der Taste [Befehl]. Damit ist auf
dem Mac die Befehls- bzw. Apfel-Taste gemeint, auf dem PC die Strg-Taste. Die
Namen der anderen Tasten sind auf Mac und PC identisch.
Stand-alone oder Plugin
Sie können Melodyne assistant wahlweise stand-alone oder als Plugin in Ihrem
kompatiblen Host nutzen. Dort finden Sie Melodyne assistant Plugin bei den
Audio-Effekt-Plugins (nicht bei den Instrument-Plugins); entsprechend verwenden Sie Melodyne assistant als Audio-Insert-Effekt, nicht als Instrument-Plugin.
Melodyne assistant Stand-Alone finden Sie nach der Installation im Programmordner Ihres Rechners. Diese Variante können Sie wie ein Sample-Editing-Programm
verwenden, also das Programm starten, dann Audiodateien öffnen, bearbeiten und
wieder sichern.
Transfer
Die Entsprechung zum Laden von Audiodateien in Melodyne assistant Stand-alone
ist beim Plugin der Transfer jener Abschnitte einer Spur in das Plugin, die Sie
bearbeiten wollen: Der gewünschte Abschnitt einer Spur wird im Host abgespielt,
in Melodyne assistant aufgezeichnet und steht nach einer kurzen Analyse zur
Bearbeitung bereit. Es ist grundsätzlich ein Transfer nötig, um Melodyne assistant
Plugin nutzen zu können – das Plugin arbeitet nicht im herkömmlichen Sinn als
Echtzeit-Insert-Effekt.
Aktivieren Sie den Transfer-Taster in Melodyne assistant, spielen Sie den
gewünschten Abschnitt der Spur im Host ab und stoppen Sie danach die HostWiedergabe. Sie können mehrere Abschnitte von unterschiedlichen Stellen der
Host-Spur in Melodyne assistant Plugin transferieren.
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Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Melodyne assistant Handbuch
Wiedergabebereiche
Nach einem oder mehreren Transfers ist bei der Wiedergabe an den betreffenden
Stellen das transferierte Material aus Melodyne assistant Plugin zu hören, an allen
anderen Stellen die Originalspur aus Ihrem Host.
Wenn Sie im Darstellungs-Menü die Option “Wiedergabebereiche anzeigen” aktivieren, werden die Grenzen für die Umschaltung zwischen Host- und Melodyneassistant-Wiedergabe im Taktlineal angezeigt und können bei Bedarf manuell
verschoben werden. Sie können die Wiedergabebereiche für Melodyne assistant
hier nur vergrößern, nicht verkleinern. Um sie zu verkleinern, löschen Sie einige
Noten und wählen dann “Wiedergabebereich auf Noten setzen” aus dem Kontextmenü des Taktlineals.
Erkennung und Algorithmen
Das Audiomaterial muss zunächst von Melodyne assistant analysiert werden,
damit die Noten darin erkannt und anschließend bearbeitet werden können. Sie
können mit Melodyne assistant einstimmiges (melodisches) und rhythmisch/
geräuschhaftes Material bearbeiten. Bei der Erkennung trifft Melodyne assistant
selbst die Entscheidung, um was für Material es sich handelt. Indem Sie manuell den anderen Algorithmus wählen, können Sie eine andere Interpretation des
Materials erzwingen. Das kann sinnvoll sein, falls Material für Ihre Bearbeitungswünsche unpassend interpretiert wurde. Sie können den Algorithmus aber auch
einfach umschalten, um mit unterschiedlichen Repräsentationen von Material in
Melodyne assistant zu experimentieren.
Wählen Sie im Algorithmus-Hauptmenü den anderen Algorithmus, um eine
entsprechende Neu-Interpretation des Materials zu erzwingen.
Bearbeiten der Erkennung
Bei melodischem Material wird gelegentlich eine Note eine Oktave zu hoch oder
zu tief interpretiert. Bevor Sie Ihr Material bearbeiten, sollten Sie solche Noten
richtig zuweisen, sonst drohen bei der Bearbeitung klangliche Artefakte. Wählen
Sie das abgesetzte ±-Werkzeug im Werkzeugkasten aus, um in den Modus für die
Neuzuweisung von Noten zu gelangen. Durch Anwahl eines anderen Werkzeugs
wird der Notenzuweisungs-Modus wieder verlassen.
Das ±-Werkzeug schaltet in den Modus für das Neuzuweisen von Noten, wo sie
falsch interpretierte Noten manuell auf die richtige Tonhöhe schieben können.
Der Wellenform-Schalter schaltet vom Originalklang auf einen synthetischen
Abhörklang um; der Schalter dient gleichzeitg auch als Lautstärkeregler für den
20
Melodyne assistant Handbuch
Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
synthetisierten Klang. Der synthetische Abhörklang erleichtert Ihnen das Überprüfen, ob die zugewiesenen Noten den tatsächlich gespielten Noten entsprechen.
In Melodyne assistant Stand-Alone: Leertaste+Shift schaltet die Wiedergabe
zwischen dem normalen Blob-Klang und dem synthetisierten Klang um. Im
Plugin hat Shift+Doppelklick ins Taktlineal den gleichen Effekt.
Bedienoberfläche und Navigation
Alle erkannten Noten werden im Editierbereich als “Blobs” dargestellt. Der Editierbereich kann in der Größe geändert, die Blob-Darstellung kann gezoomt und
gescrollt werden.
Die Größe des Fensters wird durch Ziehen der rechten unteren Ecke gewählt
(auch im Plugin)
Ziehen mit [Befehlstaste] im Editierbereich verschiebt den dargestellten Aus-
schnitt
Das Scrollrad der Maus verschiebt den Bildausschnitt nach oben/unten bzw.
links/rechts (dazu ggf. [Shift] drücken)
Ziehen mit [Befehlstaste+Alt] im Editierbereich zoomt horizontal und/oder verti-
kal
Scrollrad mit [Befehl+Alt] zoomt beide Achsen gleichzeitig
Doppelklick mit [Befehlstaste] auf einen Blob zoomt auf diesen Blob oder die
aktuelle Blob-Auswahl
Doppelklick+ [Befehlstaste] auf den Editierhintergrund zoomt zurück
Ziehen der Scrollschieber unten oder rechts im Fenster scrollt horizontal bzw.
vertikal
Ziehen der Scrollschieber-Enden zoomt horizontal bzw. vertikal
Indem Sie das rechte oder linke Ende des horizontalen Scrollschiebers bis
an den Anschlag ziehen, vergrößern Sie die Länge des dargestellten Bereichs
(wichtig im Plugin, wenn Sie z. B. nur bis Takt 4 etwas transferiert haben und
nur diesen Bereich navigieren können, aber bei Takt 20 etwas einsetzen wollen)
Doppelklick auf die Scrollschieber zoomt horizontal bzw. vertikal auf alle Noten
Der Schieberegler in der rechten unteren Ecke vergrößert die Blob-Darstellung
Wiedergabefunktionen
In Melodyne assistant Stand-alone finden Sie gewohnte Transportfunktionen links
oben im Fenster. Sie können ferner im Taktlineal durch das Material scrubben
und die Wiedergabe per Doppelklick an einer beliebigen Stelle starten. Dies
funktioniert – bei gestopptem Host – auch in Melodyne assistant Plugin. Es ist
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Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Melodyne assistant Handbuch
nicht möglich, die Wiedergabefunktionen des Hosts aus Melodyne assistant Plugin
heraus zu steuern.
Wiedergabefunktionen in Melodyne assistant Stand-Alone und Plugin (bei gestopptem Host):
Klick ins Taktlineal setzt die Positions-Linie dorthin
Doppelklick ins Taktlineal startet die Wiedergabe an dieser Stelle
Doppelklick+[Alt] irgendwo im Taktlineal spielt den Abschnitt der aktuellen
Selektion
In den meisten Hosts beendet die Leertaste die lokale Plugin-Wiedergabe
Die [Pfeiltasten] selektieren und spielen den nächsten/vorherigen Blob
Klick ins Taktlineal bei laufender Wiedergabe stoppt und setzt die Song-Linie
dorthin
Klicken und Ziehen im Taktlineal scrubbt
Wiedergabefunktionen in Melodyne assistant Stand-Alone:
[Leertaste]: Wiedergabe/Pause
[Leertaste+Alt]: Spielt den Abschnitt der aktuellen Selektion ab
[Zahlenblock Enter]: startet die Wiedergabe
[Zahlenblock Null]: einmmaliges Drücken stoppt die Wiedergabe
[Zahlenblock Null]: zweimaliges Drücken setzt die Position an die letzte Start-
position
[Zahlenblock Null]: dreimaliges Drücken setzt die Position an den Beginn der
Datei
Tempofeld: Ziehen oder Eintippen eines Werts ändert das Tempo und stretcht
das Audiomaterial. In das Tempofeld können zum Ändern des Tempos auch
Prozentwerte eingetippt werden
Cycle
Melodyne assistant Stand-Alone und Melodyne assistant Plugin besitzen einen
Cycle. Bei Melodyne assistant Plugin kann dieser nur aktiviert werden, wenn der
Host gestoppt ist.
Horizontales Ziehen im unteren Bereich des Taktlineals setzt den Cycle
Doppelklick auf den Cycle schaltet diesen an/aus
Horizontales Ziehen der Cycle-Grenzen verschiebt diese
Ziehen in der Cycle-Mitte verschiebt den ganzen Cycle
Das gewählte (und aktive) Raster beeinflusst das Einrasten der Cycle-Grenzen
Ziehen der Cycle-Grenzen oder des Cycles mit [Alt] ignoriert das Raster
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Melodyne assistant Handbuch
Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Klick+[Shift] links oder rechts neben den Cycle setzt die entsprechende Cycle-
Grenze an diese Stelle
Doppelklick+[Shift] irgendwo im Cycle-Bereich setzt den Cycle gerundet auf die
selektierten Noten; Doppelklick+[Shift+Alt] setzt ihn exakt auf die selektierten
Noten
Selektion von Noten
Die Noten im Editierbereich können Sie mit den üblichen Techniken selektieren:
Anklicken, Anklicken mit Shift, Ziehen eines Rechtecks (Gummiband-Selektion).
Darüber hinaus gibt es im Bearbeiten-Menü ein Untermenü mit einigen speziellen
Selektionskommandos sowie die folgenden Selektionstechniken:
Verwenden Sie Standard-Selektionstechniken wie Anklicken, Anklicken mit
[Shift] sowie das “Gummiband” zur Selektion und Deselektion von Noten
Halten Sie [Shift] beim Anklicken einer Note und ziehen Sie dann die Maus,
um Noten mit per Schlangenselektion auszuwählen
Selektieren Sie Noten durch Anklicken oder Ziehen im Tonlineal; ein Dop-
pelklick selektiert dabei die betreffende Note in allen Oktaven, nicht nur der
angeklickten
Verwenden Sie auch im Tonlineal [Shift], um Noten zur Selektion hinzuzufügen
oder wieder zu entfernen
Im Bearbeiten-Menü finden Sie den Selektionsbefehl “Alle auswählen” sowie
ein Untermenü mit weiteren Selektionsbefehlen
Kopieren und Einsetzen
Melodyne assistant erlaubt Ihnen das Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von
Blobs. Wird vor dem Einsetzen eines Blobs (des “Quell-Blobs”) ein anderer Blob
(der “Ziel-Blob”) selektiert, so wird der Ziel-Blob durch den Quell-Blob ersetzt. Ist
beim Einsetzen kein Blob selektiert, wird der Quell-Blob an der Cursor-Position
eingesetzt. Dabei behält er einen eventuell vorhandenen Versatz bei, den er zur
Quell-Zählzeit hatte – schalten Sie das Raster vor dem Einsetzen auf Sekunden
um, um den Blob exakt an der Positionslinie einzufügen.
Makros und Werkzeuge
Auf selektierte Blobs können Sie das Tonhöhen- oder das Timing-Makro anwenden
(Schalter auf dem Panel). Sind keine Noten selektiert, wirken die Makros auf alle
Noten. Das manuelle Bearbeiten erfolgt mit den Werkzeugen aus dem Werkzeugkasten. Die Werkzeuge sind zum Teil kontextsensitiv und haben je nach Platzierung an der Note unterschiedliche Funktionen. Halten Sie bei der Verwendung der
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Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Melodyne assistant Handbuch
Werkzeuge [Alt], um Feinverschiebungen vorzunehmen. Mit der rechten Maustaste
erreichen Sie im Editierbereich Werkzeugkasten und Kontextmenü.
[Befehlstaste+Pfeiltasten Auf/Ab] wenden die Haupt-Funktion des gewählten
Werkzeugs auf die selektierten Blobs an. Wenn Sie zusätzlich [Alt] drücken,
erfolgt die Werteänderung in feineren Schritten.
Einen Überblick über die Werkzeug-Funktionen, die im Editierbereich auch durch
eine Änderung der Mauspfeil-Darstellung visualisiert werden, gibt die Tabelle.
Modulation zwischen
aktuellem Wert und
Null umschalten
ellem Wert und Null
umschalten
Formantverschiebung
auf Null setzen
Stummschalten/
Stummschaltung
aufheben
Position quantisieren
Notentrennung
setzen/entfernen
Tonhöhenübergang
ein/ausschalten
Formantübergang
ein/ausschalten
Lautstärkeübergang
ein/ausschalten
Notentrennung
setzen/entfernen
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Melodyne assistant Handbuch
Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Tempo-Funktionen
Neben dem Tempofeld befindet sich ein Taster zum Öffnen eines Tempo-Dialogs.
Tempofeld und Tempo-Dialog haben in Melodyne assistant Stand-Alone und Melodyne assistant Plugin eine unterschiedliche Funktion:
Plugin: Das Tempo wird im Tempofeld nur angezeigt und kann nicht geändert
werden, da es im Host bestimmt wird. Nachdem Sie das Tempo im Host geändert
haben, sollten Sie den Tempo-Dialog öffnen, um Melodyne assistant über Natur
und Zweck dieser Änderung zu informieren: Wurde einfach ein neues konstantes
Tempo gewählt? Oder war die Änderung als Tempoverlauf (Ritardando) gemeint?
Im Fall von variablem Tempo sollten Sie Melodyne assistant die betreffende Stelle
vorspielen, damit der Tempoverlauf “gelernt” werden kann. Im Tempo-Dialog können Sie ferner wählen, ob das Audiomaterial in Melodyne assistant bei Tempoänderungen gedehnt/gestaucht werden soll oder nicht.
Stand-Alone: Das Ziehen des Werts oder das Eintippen eines Werts im Tempofeld
ändert das Tempo und dehnt oder staucht das Audiomaterial entsprechend. Um
jedoch nur das Raster “hinter” den Blobs zu ändern (ohne dabei das Audio-Tempo
zu beeinflussen), verwenden Sie den Tempo-Dialog. Sie werden das Raster vor
allem dann ändern wollen, wenn Sie das erkannte das Tempo des Materials als
Half-Time oder Double-Time uminterpretieren wollen. Oder wenn wegen Timingschwankungen des aufgenommenen Musikers ein variables Tempo erkannt wurde,
das eigentlich als konstantes Tempo gemeint war. In allen Fällen haben die Änderungen im Tempo-Dialog keinen hörbaren Effekt, sondern optimieren lediglich das
Raster für nachfolgende Bearbeitungen wie das Verschieben der Noten am Raster
oder die Timing-Quantisierung.
Sichern und Fixieren Ihrer Bearbeitungen
In Melodyne assistant Stand-alone sichern Sie Ihre Bearbeitungen standardmäßig
als neue Audiodatei im Format der Originaldatei. Die Originaldatei wird dabei
als Backup behalten. Wenn Sie die Bearbeitung einer Datei zu einem späteren
Zeitpunkt fortsetzen wollen, können Sie beim Sichern (über “Sichern als...”) das
Format “Melodyne Project Dokument” wählen. Dieses Format sichert die Bearbeitungen separat von der Originaldatei und vermeidet so bei der später fortgesetzten
Bearbeitung eine erneute Erkennung der bereits bearbeiteten Datei. In Melodyne assistant Plugin in ein manuelles Sichern der Inhalte nicht nötig, da diese
automatisch mit dem Host-Projekt gesichert werden. Wenn Sie die Inhalte von
Melodyne assistant Plugin fixieren und eine Audiodatei daraus erzeugen möchten,
machen Sie von der Bounce/Render-Funktion Ihres Hosts Gebrauch.
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Für Eilige: Das Wichtigste in 10 Minuten
Melodyne assistant Handbuch
Nicht im Menü angezeigte Tastaturbefehle von
Melodyne assistant Stand-Alone
Audiomaterial in Melodyne
assistant Plugin transferieren
In dieser Tour erfahren Sie, wie Sie Audiomaterial zum Bearbeiten in Melodyne
assistant Plugin transferieren und lernen damit die Grundlage für die Nutzung des
Plugins kennen.
Zum Bearbeiten muss Audio von der Spur des Hosts in Melodyne assistant
Plugin transferiert werden
Die Tranferbereitschaft wird mit dem “Transfer”-Taster aktiviert; es können
beliebig vielle Abschnitte von beliebigen Stellen der Host-Spur transferiert
werden
An den Stellen, an denen etwas transferiert wurde, ist bei der Wiedergabe
Melodyne assistant Plugin zu hören, an allen anderen Stellen die Host-Spur
ÜBERBLICK
Die Wiedergabebereiche für Melodyne assistant Plugin können eingeblendet
und im Taktlineal bearbeitet werden
Audio transferieren
Öffnen Sie das gewünschte Projekt in Ihrem Host (Ihrem Sequencer-Programm
oder Ihrer DAW).
Fügen Sie Melodyne assistant Plugin als Audio-Insert-Effekt in der Audiospur ein,
deren Material Sie bearbeiten wollen. Wählen Sie eine Insert-Position vor etwaigen
weiteren Insert-Effekten, im Zweifelsfall also den ersten Insert-Slot der Spur.
Melodyne assistant sollte ein möglichst trockenes, sauberes Signal als Input erhalten, damit die Erkennung der Noten im Material bestmöglich funktioniert.
Positionieren Sie Ihren Host kurz vor dem Beginn des Spurabschnitts, den Sie mit
Melodyne assistant bearbeiten wollen.
Aktivieren Sie in Melodyne assistant die Transferbereitschaft durch Klicken auf
den Transfer-Schalter links oben.
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Audio laden, transferieren und sichern
Melodyne assistant Handbuch
Starten Sie Ihren Host und stoppen Sie ihn wieder, nachdem der gewünschte
Abschnitt in Melodyne assistant transferiert und dort aufgezeichnet wurde. Die
Transferbereitschaft von Melodyne assistant wird beim Stoppen des Hosts automatisch beendet. Sie kann auch jederzeit durch Anklicken des Transfer-Schalters
beendet werden.
Transferieren Sie falls gewünscht weitere Abschnitte von beliebigen Stellen der
Host-Timeline in Melodyne assistant. Sie können den Transfer-Schalter während
der Host-Wiedergabe mehrfach aktivieren und deaktivieren – also sozusagen
einen Punch-In und -Out in den Transfer ausführen – um zum Beispiel nur die
gewünschten Abschnitte zu transferieren. Alternativ können Sie den Host nach
einem Transfer stoppen, neu positionieren, den Transfer wieder aktivieren, den
Host starten und nach dem gewünschten Abschnitt wieder stoppen und so weiter.
Wenn Sie möchten, können Sie auch die gesamte Spur in Melodyne assistant
transferieren oder mehrere Spuren gleichzeitig in mehrere Instanzen von Melodyne
assistant Plugin transferieren.
Wiedergabebereiche
Nach einem oder mehreren Transfers ist an den betreffenden Stellen bei der Wiedergabe das Material aus Melodyne assistant zu hören, an allen anderen Stellen
die Originalspur aus Ihrem Host. An den Stellen, an denen etwas transferiert
wurde, ersetzt Melodyne assistant also das ursprüngliche Host-Signal.
Aktivieren Sie im Darstellungsmenü die Option „Wiedergabebereiche anzeigen“.
Im Taktlineal sind nun die Bereiche markiert, in denen Melodyne assistant zu hören ist. Sie können die Wiedergabebereiche durch Ziehen der Grenzen vergrößern.
Um einen Wiedergabebereich zu verkleinern, löschen Sie einige Blobs und wählen
dann „Wiedergabebereich auf Noten setzen“ aus dem Kontextmenü des Taktlineals.
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Melodyne assistant Handbuch
Audio laden, transferieren und sichern
Verwandte Themen
Erkennung prüfen und bearbeiten bei melodischem Material Erkennung prüfen und bearbeiten bei rhythmischem Material Arbeiten mit dem Hauptwerkzeug Transferierte Audiodateien verwalten und fehlende Dateien zuweisen
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Audio laden, transferieren und sichern
Melodyne assistant Handbuch
Audio in Melodyne assistant
Stand-Alone laden und sichern
In dieser Tour erfahren Sie, wie Sie Audiodateien in Melodyne assistant Stand-alone
öffnen und sichern können und welche Dateiformate dabei genutzt werden können.
Dateien können mit „Öffnen“, „Zuletzt benutzte Dokumente“ oder „Zurück
zur letzten Version“ über das Menü geladen werden
Dateien können per Drag&Drop auf das Programmsymbol oder direkt in ein
Fenster geladen werden
Die erste in ein Fenster geladenen Datei gibt das Tempo vor
Beim ersten Sichern öffnet sich der „Sichern als“-Dialog, wo Sie ein Format
für die neue Datei auswählen können; danach wird automatisch in diesem
Format gespeichert
Im „Sichern als“-Dialog können Sie zwischen verschiedenen Formaten wählen.
ÜBERBLICK
Das Format „Melodyne Project Document“ sichert Ihre Bearbeitungen ge-
trennt von den Audiodateien und empfiehlt sich für das Zwischenspeichern,
wenn Sie mit der Arbeit an einem Dokument noch nicht fertig sind
Das Format „MIDI-File“ sichert eine Standard-MIDI-Datei, die alle Noten in
Melodyne assistant als MIDI-Noten enthält
Dateien über das Menü öffnen
Wählen Sie im Datei-Menü von Melodyne assistant Stand-Alone „Öffnen“ aus und
navigieren Sie in der Dateiauswahlbox zur gewünschten Audiodatei. Selektieren
Sie diese, bestätigen Sie das Laden und die Datei wird geöffnet.
Einen direkten Zugriff auf die letzten 20 geladenen Dokumente bietet Ihnen
das Untermenü „Zuletzt benutzte Dokumente“. Wählen Sie darin einfach den
gewünschte Eintrag aus, und das entsprechende Dokument wird geöffnet (sofern
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Melodyne assistant Handbuch
Audio laden, transferieren und sichern
es nicht zwischenzeitlich von der Festplatte gelöscht oder an einen anderen Ort
bewegt wurde).
Falls Sie ein bearbeitetes Dokument bereits gespeichert haben, können Sie mit
dem Befehl „Zurück zur letzten Version“ jederzeit zum gespeicherten Stand zurückkehren und die Änderungen seit dem Speichern verwerfen.
Dateien per Drag&Drop öffnen
Ist Melodyne assistant Stand-Alone bereits geöffnet, können Sie eine Audiodatei in
das leere Fenster ziehen, das Melodyne assistant beim Programmstart erzeugt (oder
das Sie selbst mit dem Befehl „Neu“ im Datei-Menü erzeugen). Es erscheint ein
Umriss und Sie können die Datei genau an die gewünschte Stelle des Zeitlineals
ziehen.
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