Casio MZ-X300, MZ-X500 User Manual

MZX500/300-F-2A
FR
MZ
-
X500
MZ
-
X300
MODE D’EMPLOI (Tutoriel)
Avant d’utiliser ce clavier numérique pour la première fois, veuillez lire le MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) pour vous familiariser avec les opérations de base.
Sommaire
Guide général FR-2 Édition d’une sonorité
(sonorités personnalisées) FR-5
Édition d’une sonorité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-5
Pour renommer une sonorité . . . . . . . . . . . . . . FR-5
Suppression d’une sonorité. . . . . . . . . . . . . . . . FR-6
Écran d’édition de sonorité et
paramètres modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-6
Utilisation du séquenceur de
motifs FR-26
Création et édition d’un rythme
personnalisé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-27
Sauvegarde d’un rythme personnalisé . . . . . . FR-34
Suppression d’un rythme personnalisé. . . . . . FR-35
Préréglages personnalisés FR-36
Création d’un préréglage musical original
(Préréglages personnalisés) . . . . . . . . . . . . FR-36
Suppression d’un préréglage personnalisé. . . FR-41
Édition d’un arpège FR-42
Édition d’un arpège . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-42
Pour sauvegarder un arpège modifié . . . . . . . FR-45
Pour renommer un arpège . . . . . . . . . . . . . . . FR-45
Pour supprimer un arpège modifié . . . . . . . . . FR-45
Rappel séquentiel de
configurations consignées (Séquence consignation) FR-46
Spécification de la séquence de rappel . . . . . FR-46
Utilisation de la séquence de consignation
pendant que vous jouez. . . . . . . . . . . . . . . . FR-47
Utilisation des Pads (Tutoriel) FR-48
Modification des paramètres de lecture . . . . . FR-48
Modification des paramètres
d’enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-49
Enregistrements de phrase de
surimposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-50
Changement du début des données
échantillonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-51
Sauvegarde des données d’un pad . . . . . . . . FR-51
Suppression des données d’un pad . . . . . . . . FR-51
Changement du nom des données
d’un pad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-52
Sauvegarde d’une banque personnalisée. . . . FR-52
Suppression d’une banque personnalisée . . . FR-52
Copie des données d’un pad . . . . . . . . . . . . . FR-52
Changement du nom d’une banque
personnalisée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-53
Enregistreur MIDI (Tutoriel) FR-54
Enregistrement sur la partie spécifique de la
performance d’un morceau
(enregistrement de piste) . . . . . . . . . . . . . . . FR-54
Réenregistrement d’un passage d’un
morceau de l’enregistreur
(Enregistrement à la volée) . . . . . . . . . . . . . FR-55
Spécification du passage à
enregistrer à la volée
(Enregistrement à la volée automatique). . . FR-56
Surimposition d’une piste enregistrée. . . . . . . FR-57
Modification des données MIDI. . . . . . . . . . . . FR-58
Édition d’une piste. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-58
Édition d’événements FR-62
Affichage de l’écran EVENT EDIT . . . . . . . . . FR-62
Utilisation de l’écran EVENT EDIT . . . . . . . . . FR-63
Pour modifier un événement existant . . . . . . . FR-74
Suppression d’un évènement . . . . . . . . . . . . . FR-78
Saisie directe d’événements note
(Saisie pas à pas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-78
Paramétrage (Tutoriel) FR-80
Paramétrage avancé du clavier numérique . . FR-80 EFFECT Réglages de l’effet de
réverbération de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . FR-81
Configuration de la fonction attribuée
aux commandes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FR-83
Informations A-1
Affectations des parties et canaux MIDI et
schéma.............................................................. A-1
Schéma fonctionnel..............................................A-2
MIDI Implementation Chart
Les noms de société et de produits mentionnés dans ce manuel peuvent être des marques déposées de tiers.
FR-1
Guide général
er es
1 5 6 bl
2 bp8 bk
br
bs
bt
ck
cl
cm
3 7
4 9 bq
br
bs
bt ck
cl
cm
cn cn
MZ-X500 MZ-X300
bm
bn
bo
fk
co cp cq
FR-2
cr
cs dm
ct
dk dl dn do dp dq
dr
et
ds
eo ep
dt
ek el em en eq
Dans ce manuel, les touches et les commandes sont désignées par les numéros et les noms suivants.
1Touche P (Alimentation) 2Commande de réglage du volume (VOLUME) 3Zone des sonorités (TONE)
Touche de piano (PIANO) Touche d’orgue (ORGAN) Touche de guitare/basse (GUITAR/BASS) Touche de cordes (STRINGS) Touche de cuivres/harmonium/orgue
(BRASS/REED/PIPE) Touche de synthétiseur (SYNTH) Touche de musique ethnique (ETHNIC) Touche divers (VARIOUS)
4Zone de rythme (RHYTHM)
Touche de musique pop (POPS) Touche de musique rock (ROCK) Touche de musique de danse (DANCE) Touche de jazz/européen (JAZZ/EUROPEAN) Touche de musique latine (LATIN) Touche monde/divers (WORLD/VARIOUS) Touche de ballade (BALLAD) Touche de rythmes piano (PIANO RHYTHMS)
Zone de temps (BEAT)
Zone de réglages (SETTING)
blAfficheur bmMENU bnMAIN boEXIT bpCadran de valeur (VALUE) bqBoutons K1, K2
Zone de contrôle de pad (PAD CONTROLLER) (MZ-X500)
Zone de contrôle de pad (PAD CONTROLLER) (MZ-X300)
Zone d’orgue à tirettes/mixeur (DRAWBAR ORGAN/MIXER)
Zone de contrôleur de rythme (RHYTHM CONTROLLER)
Zone de configuration (REGISTRATION)
ekTouche Figer (FREEZE) elTouche d’enregistrement (REC MODE) emTouche MIDI a enTouche audio (AUDIO a) eoTouches de transposition (TRANSPOSE w, q) epTouches d’octave (OCTAVE w, q) eqTouche de prolongation (SUSTAIN) erMolette de variation de hauteur des notes
(PITCH BEND)
esMolette de modulation (MODULATION) etPort pour clé USB fkPrise de casque (PHONES)
5Touche de métronome (METRONOME) 6Touche de tempo taper (TAP TEMPO) 7Touche de tempo (TEMPO w, q)
8Touche de sonorité (TONE) 9Touches haut/NON, bas/OUI (w/NO, q/YES) bkTouche de rythme (RHYTHM)
brTouche de synchro (SYNCHRO) bsTouche de phrase (PHRASE) btTouche d’échantillonnage (
SAMPLING)
ckTouche d’accord (CHORD) clTouche de multiple (MULTI) cmTouche d’arrêt (STOP) cnPads 1 à 16
brTouche de synchro (SYNCHRO) bsTouche de phrase (PHRASE) btTouche d’échantillonnage (SAMPLING) ckTouche de banque (BANKq) clTouche de banque (BANKw) cmTouche d’arrêt (STOP) cnPads 1 à 4
coTouches Lent/Rapide, Port
(SLOW/FAST, PORT)
cpTouche de deuxième percussion
(PERCUSSION SECOND, 1-8/9-16)
cqTouche de troisième percussion
(PERCUSSION THIRD)
crCurseurs
csTouches d’intro (INTRO1, 2) ctTouches de variation/insertion
(VARIATION/FILL-IN 1 à 4)
dkTouche de transition (BREAK) dlTouche de fondu à l’ouverture/fermeture
(FADE IN/OUT)
dmTouches de fin (ENDING1, 2) dn
Touche de synchro début (SYNCHRO START)
doTouche de synchro fin (SYNCHRO STOP) dpTouche a (marche/arrêt) dqTouche d’accompagnement activé/désactivé
(ACCOMP ON/OFF)
drTouche de banque (BANK) dsTouches de configuration
(REGISTRATION 1 à 8)
dtTouche de sauvegarde (STORE)
Guide général
FR-3
Guide général
Arrière
Commande
AUDIO VOLUME
Prises LINE OUT R, L/MONO
Bornes MIDI OUT/THRU, IN
Port USB
Prise PEDAL1
Prise AUDIO IN
Borne DC 24V
Prises LINE IN R, L/MONO
Prise MIC IN
Commande MIC VOLUMEPrise PEDAL2, EXPRESSION
FR-4
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Utilisez la procédure de cette section pour modifier les sonorités de chaque partie (Upper1-2, Lower1-2), et ajouter des effets en fonction de vos besoins.
Édition d’une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez modifier à une des parties du clavier numérique.
Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier numérique.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est attribuée à la sonorité que vous souhaitez modifier.
L’écran d’édition de la sonorité attribuée à la partie apparaît.
Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à modifier, touchez « Select ». Le bouton change en « Edit ».
7.
Touchez « Rename ».
8.
Touchez les touches sur le clavier virtuel sur l’écran pour saisir le nom de la sonorité.
9.
Après avoir désigné le nom de la sonorité, touchez « Enter ».
10.
Touchez le numéro de destination de la sonorité.
Si le numéro de sonorité contient déjà des données,
un astérisque (*) lui sera juxtaposé.
11.
Touchez « Execute ».
Si le numéro de destination sélectionné ne contient pas de données, le message « Sure? » apparaît. S’il contient des données, le message « Replace? » apparaît.
12.
Touchez « Yes ».
Les données sont sauvegardées.
Pour revenir à l’écran du point 10 sans rien
sauvegarder, touchez « No ».
Pour renommer une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
4.
Touchez le paramètre dont vous voulez changer le réglage.
Pour configurer plus de paramètres avancés, touchez
« Advanced ».
Les paramètres qui apparaissent sur l’écran d’édition
dépendent de la sonorité que vous modifiez.
Pour plus d’informations sur les paramètres
modifiables, reportez-vous aux explications données dans le tableau de catégorie de sonorité correspondant dans la section « Écran d’édition de sonorité et paramètres modifiables » (page FR-6).
5.
Changez les réglages des paramètres de la façon souhaitée.
Utilisez les touches 9 w/NO, q /YES pour
changer les valeurs du réglage.
6.
Lorsque tout est comme vous le souhaitez, touchez « Write » sur l’écran TONE EDIT MENU.
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez renommer à une des parties du clavier numérique.
Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier numérique.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est attribuée à la sonorité que vous souhaitez renommer.
Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à renommer, touchez « Select ». Le bouton change en « Edit ».
4.
Touchez « Rename ».
5.
Saisissez le nouveau nom.
FR-5
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
6.
Après avoir désigné le nom, touchez « Enter ».
L’écran TONE EDIT MENU apparaît.
7.
Touchez « Write ».
8.
Touchez le numéro de destination de la sonorité.
Si le numéro de sonorité contient déjà des données,
un astérisque (*) lui sera juxtaposé.
9.
Touchez « Execute ».
10.
Touchez « Yes ».
Pour abandonner l’opération, touchez « No ».
Suppression d’une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez supprimer à une des parties du clavier numérique.
Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier numérique.
Écran d’édition de sonorité et paramètres modifiables
Les cellules grisées dans le tableau des pages FR-7 à
FR-25 indiquent un groupe comprenant plusieurs éléments à régler. Toucher « Enter » indique les éléments à régler d’un groupe.
Paramètres modifiables de sonorités de mélodies
Il y a trois types de sonorité de mélodie, chacune étant décrite ci-dessous. Avec ce clavier numérique, les paramètres modifiables sont les mêmes quel que soit le type de sonorité.
Normal Tone: Ce type de sonorité est recommandé
pour reproduire les sons d’instruments mélodiques avec des échelles normales.
Piano Tone: Ce type de sonorité est recommandé
pour la reproduction réaliste de légers changements dans la pression du toucher, comme avec un piano.
Versatile Tone: Sonorité qui intègre divers types de
sons. Une telle sonorité permet d’exercer un contrôle précis sur différentes expressions musicales pour un seul instrument en fonction de la façon dont les notes sur le clavier sont jouées, ou de la pression appliquée lorsque vous appuyez sur les touches.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est attribuée à la sonorité que vous souhaitez supprimer.
Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à modifier, touchez « Select ». Le bouton change en « Edit ».
4.
Touchez « Clear ».
5.
Touchez le nom de la sonorité que vous voulez supprimer.
6.
Touchez « Execute ».
7.
Touchez « Yes ».
Pour abandonner l’opération, touchez « No ».
FR-6
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
IL : Initial Level RT : Release Time AT : Attack Time (RT1: Release Time 1) ALDT: Attack Level (RT2: Release Time 2)
: Decay Time RL : Release Level (DT1: Decay Time 1) (RL1: Release Level 1) (DT2: Decay Time 2) (RL2: Release Level 2) (DT3: Decay Time 3) DL : Decay Level (DL1: Decay Level 1) (DL2: Decay Level 2) (DL3: Decay Level 3)
Écran d’édition de sonorité de mélodie
Paramètres utilisés fréquemment pour l’édition de sonorité
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Texte affiché Description Réglages
Pitch Enveloppe de la hauteur. Les paramètres modifiables de ce groupe
Octave Shift Décalage d’octave. Change la sonorité des notes par octaves. –2 à 0 à +2 Envelope • La figure suivante s’applique aussi aux enveloppes de filtre, amp, etc.
affectent la hauteur des notes.
Dans le cas de l’enveloppe de la hauteur, la hauteur du son correspond à l’axe vertical (Level).
• Avec une enveloppe de sonorité Hex Layer, le temps de décroissance peut être divisé en trois parties et le temps de relâchement peut être divisé en deux parties et modifié
•Quand Decay Level 3 est atteint pendant un relâchement de note, une transition immédiate est réalisée pour Release Level 1 sans prolongation.
• Les plages de réglage des paramètres ci-dessous changent (en fonction des préréglages des tonalités) dans le cas de sonorités de mélodies et de sonorités de batteries. Lors de la modification d’une tonalité Hex Layer, il y a des modifications de valeurs qui n’ont pas de rapport avec les préréglages de la tonalité.
Durée et niveau de chaque enveloppeTaux, profondeur, retard, augmentation, profondeur de modulation
de LFO (page FR-9)
Level
AL
DL
DL1
DL2 DL3
RL
RL1
IL
AT DT 1 DT3DT2 RT1 RT2
DT RT
RL2
Time
FR-7
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Texte affiché Description Réglages
Initial Level Niveau initial. Niveau du son au début de la note. –64 à 0 à +63 Attack Time Temps d’attaque. Temps écoulé jusqu’à ce que le niveau d’attaque soit
atteint depuis le niveau initial.
Release Time Temps de relâchement. Temps qu’il faut pour atteindre le niveau de
relâchement après le relâchement d’une touche.
Release Level Niveau de relâchement. Niveau ciblé atteint immédiatement après le
relâchement d’une touche.
Stretch Tune Élargissement des octaves. Accentue les notes aiguës et nivelle les notes
graves pour atteindre un accordage allongé caractéristique des pianos. Désactivez ce paramètre pour jouer avec un accordage normal (pas d’élargissement).
Filter Filtre. C’est un groupe de paramètres modifiables associés à des filtres
(sonorités).
• Dans le cas de ce groupe, l’axe vertical (Level) sur le schéma de l’enveloppe de la hauteur indique la façon dont le filtre est appliqué.
Cutoff Fréquence de coupure. Spécifie la fréquence de coupure du filtre. –64 à 0 à +63 Resonance Résonance. Spécifie la résonance d’une sonorité aux alentours de la
fréquence de coupure.
Velocity Sense Sensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement dans le filtre
selon le changement de pression sur le clavier.
Envelope • Pour le détail sur les paramètres ci-dessous, voir « Enveloppe de la
hauteur ». Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
Envelope Depth Profondeur de l’enveloppe. Spécifie la façon dont l’enveloppe est
appliquée. Attack Level Niveau d’attaque. Niveau ciblé atteint dès le début de la note. –64 à 0 à +63 Decay Time Temps de décroissance. Temps que met le son pour atteindre le niveau de
décroissance depuis le niveau d’attaque. Decay Level Niveau de décroissance. Niveau de maintien du son tant qu’une note ou
une pédale est maintenue enfoncée.
Amp Amp. C’est un groupe de paramètres modifiables associés à l’amp.
(volume).
Volume Volume. Spécifie le volume de l’amp. 0 à 127 Velocity Sense Sensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement de volume
selon le changement de pression sur le clavier.
Envelope • Dans le cas de ce groupe, l’axe vertical (Level) sur le schéma de
l’enveloppe de la hauteur correspond au volume.
• Pour le détail sur les paramètres ci-dessous, voir « Enveloppe de la hauteur ». Initial Level, Attack Time, Release Time
• Pour le détail sur les éléments à régler ci-dessous, voir « Filtre », ci­dessus. Attack Level, Decay Time, Decay Level
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
Off, Piano1, Piano2, Piano3, Piano4, Piano5, E.Piano1, E.Piano2
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
0 à 127
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
FR-8
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Sin (Onde sinusoïdale)
Puls 1:3 (Onde carrée 1:3)
Tri (Onde triangulaire)
Puls 2:2 (Onde carrée 2:2)
Saw up (Onde en dents de scie orientées vers le haut)
Puls 3:1 (Onde carrée 3:1)
Saw down (Onde en dents de scie orientées vers le bas)
Texte affiché Description Réglages
LFO Oscillateur basse fréquence. C’est un groupe de paramètres LFO
Pitch Wave FilterAmpWave
modifiables qui s’appliquent à la hauteur, le filtre et l’amp. Type d’onde. Spécifie un des types d’ondes suivants pour le LFO.
FilterAmpWave est partagé par le filtre et l’ampli.
Reportez-vous à la cellule de gauche.
Pitch Rate FilterAmpRate
Pitch Depth Filter Depth Amp Depth
Pitch Delay Filter Delay Amp Delay
Pitch Rise Filter Rise Amp Rise
Pitch Mod.Depth Filter Mod.Depth Amp Mod.Depth
Portamento Portamento. C’est le groupe des paramètres modifiables de portamento.
Portamento On/Off Portamento en/hors service. Sélectionnez « On » pour un glissement en
Portamento Time Temps. Spécifie la durée de modification de la sonorité. 0 à 127
Pan Pan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
Dynamic Panning Pan dynamique. Pour refléter les modifications de pan de la partie pour
Pan Position Position panoramique. Sélectionnez « PreDSP » pour appliquer le pan
Taux. Vitesse du LFO (fréquence). FilterAmpRate est partagé par le filtre et l’ampli.
Profondeur. Spécifie la façon dont le LFO est appliqué. –64 à 0 à +63
Retard. Spécifie le degré de retard dans la synchronisation pour l’application du LFO.
Augmentation. Spécifie le temps nécessaire depuis le début de l’application du LFO jusqu’à ce que l’effet atteigne le niveau spécifié par la Profondeur ci-dessus.
Profondeur de la modulation. Spécifie la façon dont la modulation s’applique au LFO.
douceur d’une sonorité à l’autre ou « Off » quand vous ne voulez pas de glissement en douceur.
pan (position du son stéréo).
le son produit, sélectionnez « On » pour ce réglage. Sélectionnez « Off » si vous ne souhaitez pas que les modifications soient reflétées.
avant le DSP, ou « PostDSP » pour appliquer le pan après le DSP.
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
Off, On
Off, On
PreDSP, PostDSP
FR-9
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables des sonorités Drawbar Organ
Ce sont les sonorités d’un orgue à tirettes classique avec neuf tirettes et un haut-parleur rotatif. Les curseurs cr du clavier numérique servent de tirettes harmoniques avec ces sonorités.
La sonorité de l’orgue à tirettes peut être attribuée à la Partie 1 (Upper 1) uniquement.
Les tonalités d’orgue à tirettes ne sont pas affectées par les opérations qui modifient la hauteur d’une note (telles
que la molette de variation) et les réglages de tempérament.
Quand une sonorité d’orgue à tirettes est sélectionnée, un bruit distinctif de tirettes est émis constamment, qu’une
touche du clavier soit pressée ou non.
Une sonorité d’orgue à tirettes peut être utilisée pour une seule partie uniquement.
Écran d’édition des paramètres des sonorités d’orgue à tirettes
Paramètres utilisés fréquemment pour l’édition de sonorité
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Nom affiché Description Réglages
16' 16 pieds (16'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 16 pied. 0 à 8 5 1/3' 5 pieds 1/3 (5 1/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
5 1/3 pied. 8' 8 pieds (8'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 8 pied. 0 à 8 4' 4 pieds (4'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 4 pied. 0 à 8 2 2/3' 2 pieds 2/3 (2 2/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
2 2/3 pied. 2' 2 pieds (2'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 2 pied. 0 à 8 1 3/5' 1 pieds 3/5 (1 3/5'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
1 3/5 pied. 1 1/3' 1 pieds 1/3 (1 1/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
1 1/3 pied. 1' 1 pied (1'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 1 pied. 0 à 8 Sound Type Commute le type de sonorité d’orgue à tirettes. Sin, Synthesis, Vintage Leakage Level Ajuste le volume de bruit distinctif des tirettes de niveau. 0 à 15 Percussion 2nd Percussion 2nde harmonique. Lorsque ce réglage est activé, un second
son de percussion harmonique est appliqué. Percussion 3rd Percussion 3ème harmonique. Lorsque ce réglage est activé, un troisième
son de percussion harmonique est appliqué. Percussion Decay Time Temps de décroissance de la percussion. Spécifie le temps de
décroissance du son de percussion. Percussion Volume Ajuste le volume des sons de percussion. 0 à 127 On Click Touche enfoncée. Active ou désactive le clic audible lorsqu’une touche
est enfoncée. Off Click Touche relâchée. Active ou désactive le clic audible lorsqu’une touche est
relâchée.
0 à 8
0 à 8
0 à 8
0 à 8
Off, On
Off, On
0 à 127
Off, On
Off, On
FR-10
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables de sonorités de batteries
Paramètres modifiables du son de batterie
Pour changer les réglages des paramètres de chaque touche de clavier. Touchez la touche de clavier souhaitée
puis changez ses paramètres. Touchez le bouton gauche (U) ou droit (I) pour faire défiler le clavier sur l’écran. Vous pouvez accéder aux paramètres à partir de l’écran Advanced Inst: Inst 3 Inst Select Cutoff: Inst 3 Filter 3 Cutoff Resonance: Inst 3 Filter 3 Resonance Volume: Inst 3 Amp 3 Volume Coarse: Inst 3 Pitch 3 Coarse Tune Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Texte affiché Description Réglages
Inst Édition d’instrument. C’est un groupe d’instruments modifiables affecté
Inst Select Sélection de numéro d’instrument. Spécifie le numéro de la tonalité de
Note Off Mode Mode Fin de note. Lorsque ce réglage est activé, la note ne résonne plus
Assign Group Groupe affecté. Spécifie sous forme de valeur comprise entre 1 et 15 le
Pitch Enveloppe de la hauteur.
Coarse Tune Accordage grossier. Change la hauteur des notes par demi-tons. –24 à 0 à +24 Fine Tune Accordage fin. Accorde finement la hauteur du son. Baisse la valeur
Filter Filtre.
à chaque touche de clavier.
• Touchez une touche du clavier pour spécifier la touche à modifier.
batterie affecté à chaque touche.
lorsqu’une touche est relâchée.
groupe dans lequel la touche sélectionnée doit être placée. Un seul clavier d’un groupe résonne constamment (pas de polyphonie).
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Enveloppe de la hauteur (Pitch) » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Initial Level, Attack Time
jusqu’à –256 ou accroît la valeur jusqu’à +255 par demi-tons.
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Cutoff, Resonance, Envelope Depth, Attack Level, Decay Time, Decay Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Initial Level, Attack Time
comme indiqué ci-dessous.
C-1 - G9
Reportez-vous à « Liste des instruments » dans l’Appendice séparé.
Off, On
Off, 1 à 15
–256 à 0 à +255
FR-11
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Texte affiché Description Réglages
Amp Amp.
Pan Pan. Précise si le son de la partie doit provenir du côté gauche ou du côté
Effect Effet. C’est un groupe de paramètres modifiables de fonctions d’effet.
Reverb Send Envoi de réverbération. Spécifie la façon dont la réverbération (page
Chorus Send Envoi de chorus. Spécifie la façon dont le chorus (page FR-81) s’applique
Delay Send Retard d’envoi. Spécifie la façon dont le retard (page FR-82) s’applique à
DSP On/Off DSP activé/désactivé. Spécifie si le DSP doit être appliqué ou non aux
Pan Pan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Amp. » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Volume
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Initial Level, Attack Time
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Attack Level, Decay Time, Decay Level
–64 à +63
droit.
0 à 127
FR-81) s’applique à une sonorité.
0 à 127
à une sonorité.
0 à 127
une sonorité.
Off, On
sonorités.
pan (position du son stéréo).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à « Pan » de la tonalité de mélodie (page FR-9). Dynamic Panning, Pan Position
FR-12
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables de sonorités Hex Layer (MZ-X500 uniquement)
Jusqu’à six sonorités sont superposées pour former des sons plus profonds. Chacun des sons superposés peut être modifié séparément.
Paramètres modifiables de sonorités Hex layer
Ajuste le volume de chaque superposition. Vous pouvez accéder au réglage du volume à partir de l’écran
Advanced Volume: Layer 3 Amp 3 Volume Change les paramètres pour chaque niveau. Touchez le niveau souhaité puis changez ses paramètres. Vous
pouvez accéder aux paramètres à partir de l’écran Advanced Attack: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Attack1 Time Decay: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay1 Time Sustain: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay 1/2/3 Level Release: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Release1 Time Cutoff: Layer 3 Filter 3 Cutoff Reso: Layer 3 Filter 3 Resonance Coarse: Layer 3 Pitch 3 Coarse Tune Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Nom affiché Description Réglages
Mode Mode. Spécifie le mode hex laxer. Normal, Mono,
Volume Volume. Volume général Hex Layer. 0 à 127 Keyoff Velocity Mode Mode de vélocité de relâchement. Sélectionnez « KeyOff » pour utiliser la
Legato Legato. Avec le réglage « On », les notes peuvent être jouées de façon
Layer Superposition de sonorités. C’est le groupe des paramètres modifiables
Layer On/Off Superposition en service, hors service. La sélection désactive la
Wave Number Numéro d’onde. Sélectionne un type d’onde. Reportez-vous à
comme indiqué ci-dessous.
vélocité de relâchement ou « KeyOn » pour sélectionner la vélocité de pression. Sélectionnez « Both » pour refléter les deux vélocités (pression et relâchement).
fluide en mode Mono. (Pas de déclencheur d’enveloppe)
pour chaque superposition de sonorités. Touchez la superposition que vous souhaitez modifier puis modifier les réglages comme souhaité.
• Quand « ALL » (toutes les superpositions) est sélectionné comme
numéro de superposition, une marque x peut être affichée indiquant la partie à modifier. Elle indique que toutes les superpositions n’ont pas le même réglage pour le paramètre actuellement sélectionné.
superposition.
comme indiqué ci-dessous.
Bass Synth
KeyOff, KeyOn, Both
Off, On
Off, On
« Liste des ondes » dans l’Appendice séparé.
FR-13
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affiché Description Réglages
Key Range Low Touche Plage Inférieure. Spécifie la limite inférieure de la plage de clavier
validée. Rien ne résonne lorsqu’une touche au-dessous de cette plage est enfoncée.
• Touchez un réglage puis utilisez les touches du clavier pour le changer.
Key Range High Touche Plage Supérieure. Spécifie la limite supérieure de la plage de
clavier validée. Rien ne résonne lorsqu’une touche au-dessus de cette plage est enfoncée.
• Touchez un réglage puis utilisez les touches du clavier pour le changer.
Velocity Range Low Plage de vélocité inférieure. Spécifie la valeur minimale de la vélocité
effective. Aucun son n’est produit quand vous jouez avec une vélocité inférieure à ce réglage.
Velocity Range High Plage de vélocité supérieure. Spécifie la valeur maximale de la vélocité
effective. Aucun son n’est produit quand vous jouez avec une vélocité supérieure à ce réglage.
Start Trigger Déclencheur de démarrage. Spécifie si une note est produite quand une
touche du clavier est pressée (KeyOn) ou quand une touche du clavier est relâchée (KeyOff).
Pitch Enveloppe de la hauteur.
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Octave Shift
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de batterie (page FR-11). Coarse Tune, Fine Tune
Envelope • Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Vous pouvez saisir les valeurs « Initial Level », « Attack Level » et « Release Level » dans une plage de –256 à 0 à +255. Vous pouvez saisir les valeurs « Attack Time », « Decay Time » et « Release Time » dans une plage de 0 à 127. Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir les valeurs « Attack Level » et « Decay Level » dans une plage de –256 à 0 à +255. Vous pouvez spécifier une valeur « Decay Time » dans une plage de 0 à 127. Attack Level, Decay Time, Decay Level
Key Follow Suivi des touches. Ajuste le montant du changement de hauteur entre les
touches voisines du clavier. Une valeur élevée représente un plus grand changement.
Key Follow Base Base du suivi des touches. Touche du clavier formant le centre du suivi
des touches.
Split Shift Décalage du partage. À compter de la touche du clavier pressée, la forme
d’onde qui sonne est celle attribuée à la touche du clavier qui correspond à la quantité de décalage de partage spécifiée au-dessus ou au-dessous la touche enfoncée. La hauteur utilisée est celle qui correspond à la touche du clavier enfoncée.
LFO Layer Depth Profondeur de superposition LFO. Ajuste comment le LFO est appliqué à
chaque superposition.
C-1 - G9
C-1 - G9
0 à 127
0 à 127
KeyOn, KeyOff
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
–12 à 0 à +12
0 à 127
FR-14
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affiché Description Réglages
Filter Filtre.
Filter Type Type de filtre. Spécifie la plage coupée par le filtre.
Velocity Sense Sensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement dans le filtre
Envelope • Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
Decay 1 Time Temps de décroissance 1. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 1 Level Niveau de décroissance 1. Niveau ciblé pour la modification de
Decay 2 Time Temps de décroissance 2. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 2 Level Niveau de décroissance 2. Deuxième niveau ciblé pour la modification
Decay 3 Time Temps de décroissance 3. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 3 Level Niveau de décroissance 3. Troisième niveau ciblé pour la modification du
Release 1 Time Temps de relâchement 1. Temps nécessaire pour atteindre le niveau de
Release 1 Level Niveau de relâchement 1. Niveau ciblé atteint immédiatement après le
Release 2 Time Temps de relâchement 2. Temps nécessaire pour atteindre le niveau de
Release 2 Level Niveau de relâchement 2. Second niveau ciblé atteint après le
Low Key Follow Suivi des touches inférieures. Ajuste le montant du changement de filtre
Low Key Touches inférieures. Applique l’effet de suivi des touches inférieures aux
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous,
reportez-vous à « Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Cutoff, Resonance
LPF1 : Filtre 6dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Pas d’effet de résonance. Convient aux instruments acoustiques.
LPF2 : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Pas d’effet de résonance. Convient aux instruments acoustiques.
LPF3 : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Avec effet de résonance. Convient aux tonalités synthétisées.
BPF : Filtre 6dB/oct pour les composants de la bande aux alentours de
la fréquence de coupure. Avec effet de résonance.
HPF : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des hautes
fréquences. Avec effet de résonance.
selon la vélocité de pression sur le clavier.
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Attack Level, Envelope Depth
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Initial Level, Attack Time
de décroissance 1 depuis le niveau d’attaque.
décroissance 1 depuis le niveau d’attaque.
de décroissance 2 depuis le niveau de décroissance 1.
du niveau d’attaque 1 au niveau d’attaque 2.
de décroissance 3 depuis le niveau de décroissance 2.
niveau d’attaque 2 au niveau d’attaque 3.
relâchement 1 après le relâchement d’une touche.
relâchement d’une touche.
relâchement 2 depuis le niveau de relâchement 1.
relâchement d’une touche.
entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie une fréquence de coupure inférieure pour le registre grave du clavier.
touches du registre grave (gauche) des touches spécifiées dans ce réglage.
Reportez-vous à la cellule de gauche.
–64 à 0 à +63
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
–128 à 0 à +127
C-1 - G9 (Low Key High Key)
FR-15
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affiché Description Réglages
High Key Follow Suivi des touches supérieures. Ajuste le montant du changement de filtre
entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie une fréquence de coupure supérieure pour le registre aigu du clavier.
High Key Touches supérieures. Applique l’effet de suivi des touches supérieures
aux touches du registre aigu (droit) des touches spécifiées dans ce réglage.
LFO Layer Depth Profondeur de superposition LFO. Ajuste comment LFO est appliqué à
chaque superposition.
Amp Amp. Pour les détails, reportez-vous à « Amp » de la tonalité de mélodie
(page FR-8).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Amp » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Volume, Velocity Sense
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous au
son de batterie « Amp » (page FR-12). Pan
Envelope • Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Initial Level, Attack Time
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Attack Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » Hex Layer (page FR-15). Decay 1 Time, Decay 1 Level, Decay 2 Time, Decay 2 Level, Decay 3 Time, Decay 3 Level, Release 1 Time, Release 1 Level, Release 2 Time
Low Key Follow Suivi des touches inférieures. Ajuste le montant du changement de
volume entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie un volume inférieur pour le registre grave du clavier.
Low Key Touches inférieures. Applique l’effet de suivi des touches inférieures aux
touches du registre grave (gauche) des touches spécifiées dans ce réglage.
High Key Follow Suivi des touches supérieures. Ajuste le montant du changement de
volume entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie un volume supérieur pour le registre aigu du clavier.
High Key Touches supérieures. Applique l’effet de suivi des touches supérieures
aux touches du registre aigu (droit) des touches spécifiées dans ce réglage.
LFO Layer Depth Profondeur de superposition LFO. Ajuste comment le LFO est appliqué à
chaque superposition.
–128 à 0 à +127
C-1 - G9 (Low Key High Key)
0 à 127
–128 à 0 à +127
C-1 - G9 (Low Key High Key)
–128 à 0 à +127
C-1 - G9 (Low Key High Key)
0 à 127
FR-16
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Detune = 31
+50cent
50cent
Detune = 0
Layer2 Layer3Layer1
Layer6Layer5Layer4
Nom affiché Description Réglages
Pitch Hauteur. Les paramètres modifiables de ce groupe affectent la hauteur
des notes.
Detune Désaccordage. Désaccorde légèrement les Superpositions 1 à 6 entre elles.
0 à 31 Une valeur élevée accroît le montant du désaccordage. La valeur maximale (31) résulte en une différence de 100 centièmes (demi-tons) entre la Superposition 1 et la Superposition 6.
Pitch Lock Layer 1&2 Pitch Lock Layer 3&4 Pitch Lock Layer 5&6
Verrouillage de la hauteur du son. Lorsque ce réglage est activé pour la Superposition 1 et 2, la hauteur du son de la Superposition 2 devient la même que celle de la Superposition 1, pour que les deux soient au même niveau. Il en est de même pour les Superpositions 3 et 4 et les Superpositions 5 et 6.
Stretch Tune Pour les détails, reportez-vous à « Élargissement des octaves » de la
tonalité de mélodie (page FR-8).
LFO Oscillateur basse fréquence. C’est un groupe de paramètres LFO
modifiables appliqués à la hauteur de la sonorité superposée. Pour les détails, reportez-vous à « LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9). Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127. Pitch Rate, Pitch Delay, Pitch Rise, Pitch Mod.Depth, Filter Amp Rate, Filter Delay, Filter Rise, Filter Mod.Depth, Amp Delay, Amp Rise, Amp Mod.Depth
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9). La plage de réglage de chaque « profondeur » est de –128 à 0 à +127. Pitch Wave, FilterAmpWave, Pitch Depth, Filter Depth, Amp Depth
Portamento Portamento. C’est le groupe des paramètres modifiables de portamento.
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Portamento » de la tonalité de mélodie (page FR-9). Portamento On/Off, Portamento Time
Chromatic Chromatique. Pour le réglage « On », le passage d’un son à l’autre est par
pas d’un demi-ton lors de l’utilisation de portamento.
Pan Pan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
pan (position du son stéréo). Pour les détails, reportez-vous à « Pan » de la sonorité de mélodie (page FR-9).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Pan » de la sonorité de mélodie (page FR-9). Dynamic Panning, Pan Position
Off, On
Off, On
FR-17
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Commande de toucher
Paramètres d’effet modifiables
Ces paramètres configurent les réglages d’effet de chaque sonorité.
Écran d’édition d’effet
Toucher « Effect » sur un écran d’édition de sonorité (pages FR-6, 10, 11 et 13) affiche un écran pour les réglages d’effet avancés.
Nom affiché Description Réglages
Algorithm Pour sélectionner le type de DSP et régler les paramètres. Les paramètres
X Param, Y Param Affiche les paramètres attribués à l’axe des X et à l’axe des Y. Pour les
Commande de toucher
Reverb Send Spécifie la façon dont la réverbération s’applique à une sonorité. 0 à 127 Chorus Send Spécifie la façon dont le chorus s’applique à une sonorité. 0 à 127 Delay Send Spécifie la façon dont le retard s’applique à une sonorité. 0 à 127
pouvant être réglés dépendent du type de DSP sélectionné.
informations sur les paramètres que vous pouvez attribuer, reportez-vous à « Paramètres DSP modifiables » ci-dessous. X : Paramètres attribués à l’axe des X Y : Paramètres attribués à l’axe des Y
Les réglages «XParam» et «YParam» peuvent être changés simultanément en touchant l’écran.
Reportez-vous à « Paramètres DSP modifiables » ci-dessous.
FR-18
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres DSP modifiables
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Through Sélectionnez cette option si vous ne souhaitez pas appliquer
Equalizer L’égaliseur est à trois bandes.
EQ1 Frequency Ajuste la fréquence centrale de l’égaliseur 1. 100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ1 Gain Ajuste le gain de l’égaliseur 1.
EQ2 Frequency (X) Ajuste la fréquence centrale de l’égaliseur 2. 100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ2 Gain (Y) Ajuste le gain de l’égaliseur 2.
EQ3 Frequency Ajuste la fréquence centrale de l’égaliseur 3. 100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ3 Gain Ajuste le gain de l’égaliseur 3.
Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Compressor Compresse le signal d’entrée, ce qui peut avoir pour effet de
Attack Ajuste le niveau d’attaque du signal d’entrée. Une valeur
Release Ajuste le temps écoulé du point où le signal d’entrée tombe à un
Depth (X) Ajuste la compression du signal audio. 0 à 127 Wet Level (Y) Ajuste le niveau du son modulant.
Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
d’effet DSP. Aucun paramètre ne peut être réglé quand cette option est sélectionnée.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz] –12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz] –12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz] –12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
supprimer la variation de niveau et de permettre de prolonger les sons étouffés plus longtemps.
0 à 127 inférieure correspond à un fonctionnement rapide du compresseur, ce qui supprime l’attaque du signal d’entrée. Une valeur supérieure retarde le fonctionnement du compresseur, et l’attaque du signal d’entrée est restituée telle quelle.
0 à 127 certain niveau jusqu’à l’arrêt de la compression. Si un effet d’attaque est souhaité (sans compression au début du son), réglez ce paramètre sur la valeur la plus basse possible. Pour que la compression soit toujours appliquée, spécifiez une valeur élevée.
0 à 127 Le niveau de sortie change selon le réglage de Depth et les caractéristiques de la sonorité d’entrée.
FR-19
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Limiter Limite le niveau du signal d’entrée de sorte qu’il ne s’élève pas
Limit (X) Ajuste le niveau de volume de la limite à laquelle la limitation est
Attack Ajuste le niveau d’attaque du signal d’entrée. 0 à 127 Release Ajuste le temps écoulé du point où le signal d’entrée tombe à un
Wet Level (Y) Ajuste le niveau du son modulant. Le niveau de sortie change
Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Enhancer Enrichit les profils du grave et de l’aigu dans le signal d’entrée.
Low Frequency Ajuste la fréquence de l’enrichisseur de grave. 0 à 127 Low Gain Ajuste le gain de l’enrichisseur de grave. 0 à 127 High Frequency (X) Ajuste la fréquence de l’enrichisseur d’aigu. 0 à 127 High Gain (Y) Ajuste le gain de l’enrichisseur d’aigu. 0 à 127 Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Early Reflection Générateur d’effets extrayant les premières réflexions de la
Wet Level (Y) Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Feedback (X) Ajuste la répétition du son réfléchi. 0 à 127 Tone Ajuste la tonalité du son réfléchi. 0 à 127 Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Phaser Produit une pulsation particulière, un son ample avec un LFO
Resonance Ajuste la force de la rétroaction. 0 à 127 Manual Ajuste le niveau de décalage du phaser de référence. –64 à 0 à +63 LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri, Random Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
au-dessus du niveau préréglé.
0 à 127 appliquée.
0 à 127 certain niveau jusqu’à l’arrêt de la limitation.
0 à 127 selon le réglage de Limit et les caractéristiques de la sonorité d’entrée. Utilisez ce paramètre pour corriger ces changements.
réverbération. Applique de la présence acoustique aux notes.
pour changer la phase du signal d’entrée et le mélanger au signal d’entrée original.
FR-20
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Chorus Donne de la profondeur et de l’ampleur aux notes.
LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri Feedback Ajuste la force de la rétroaction. –64 à 0 à +63 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Polarity Inverse le LFO d’un canal. –, + Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Flanger Applique au hasard de la pulsation et de la réverbération
LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri, Random Feedback Ajuste la force de la rétroaction. –64 à 0 à +63 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Tremolo Décale le volume du signal d’entrée avec un LFO.
LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri, Tra Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Auto Pan Décale un pan gauche-droit continu du signal d’entrée avec un
LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri, Tra Manual Ajuste la position du pan (position stéréo). –64 est complètement
Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
métallique aux notes. Sélectionne la forme d’onde LFO.
LFO.
–64 à 0 à +63 à gauche, 0 est au centre et +63 est complètement à droite.
FR-21
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Rotary Cet effet simule un haut-parleur rotatif.
Speed (X) Commute la vitesse sur rapide ou lent. Slow, Fast Brake Arrête la rotation du haut-parleur. Rotate, Stop Fall Accel Ajuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de rapide à
lent.
Rise Accel Ajuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de lent à
rapide.
Slow Rate Ajuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode lent. 0 à 127 Fast Rate (Y) Ajuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode rapide. 0 à 127 Vibrato/Chorus Sélectionne le type de vibrato (V) et de chorus (C). Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Drive Rotary C’est un simulateur de haut-parleur rotatif qui rend l’overdrive
possible.
Overdrive Gain (Y) Ajuste le gain d’overdrive. 0 à 127 Overdrive Level Ajuste le niveau de sortie de l’overdrive. 0 à 127 Speed (X) Commute la vitesse sur rapide ou lent. Slow, Fast Brake Arrête la rotation du haut-parleur. Rotate, Stop Fall Accel Ajuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de rapide à
lent.
Rise Accel Ajuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de lent à
rapide.
Slow Rate Ajuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode lent. 0 à 127 Fast Rate Ajuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode rapide. 0 à 127 Vibrato/Chorus Sélectionne le type de vibrato (V) et de chorus (C). Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
LFO Wah Effet « wah » pouvant affecter automatiquement la fréquence
avec un LFO.
Input Level Ajuste le niveau d’entrée. Le signal d’entrée peut être distordu
lorsque le niveau du son entrant, le nombre d’accords ou la valeur de la Resonance est élevé. Ajustez ce paramètre pour éliminer cette distorsion.
Resonance Ajuste la force de la rétroaction. 0 à 127 Manual Ajuste la fréquence de référence du filtre wah. 0 à 127 LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 LFO Waveform Sélectionne la forme d’onde LFO. Sin, Tri, Random Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
FR-22
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Auto Wah Effet « wah » pouvant décaler automatiquement la fréquence
Input Level Ajuste le niveau d’entrée. Le signal d’entrée peut être distordu
Resonance Ajuste la force de la rétroaction. 0 à 127 Manual (X) Ajuste la fréquence de référence du filtre wah. 0 à 127 Depth (Y) Ajuste la profondeur du wah en fonction du niveau du signal
Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Distortion Distortion + Wah + Amp Simulator
Dist Gain (Y) Ajuste le gain de distorsion du signal d’entrée. 0 à 127 Dist Level Ajuste le niveau de distorsion de sortie. 0 à 127 Dist Low Ajuste le gain de distorsion des graves. 0 à 127 Dist High Ajuste le gain de distorsion des aigus. 0 à 127 Wah Type Spécifie le type de wah. LPF, C-Wah, V-Wah,
Wah Depth Ajuste la profondeur du wah en fonction du niveau du signal
Wah Manual (X) Ajuste la fréquence de référence du filtre wah. 0 à 127 Routing Spécifie la distorsion et la connexion du wah. Dist, Wah, Wah-Dist,
Amp Spécifie le type de simulation d’amp. Bypass, PR Combo,
Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
selon le niveau du signal d’entrée.
0 à 127 lorsque le niveau du son entrant, le nombre d’accords ou la valeur de la Resonance est élevé. Ajustez ce paramètre pour éliminer cette distorsion.
–64 à 0 à +63 d’entrée. La spécification d’une valeur positive a pour effet d’ouvrir le filtre wah proportionnellement à la taille du signal d’entrée et de produire un son brillant. La spécification d’une valeur négative a pour effet de fermer le filtre wah proportionnellement à la taille du signal d’entrée et de produire un son sombre.
Fat Wah, Light Wah,
Heavy Wah
–64 à 0 à +63 d’entrée.
Dist-Wah
RV Combo, JC Combo,
TW Combo, DX Combo,
AC Combo, MT Combo,
BG Combo, MS Stack,
TR Stack, SL Stack,
RF Stack, EV Stack,
Bass Combo1,
Bass Combo2, Bass Stack
FR-23
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Pitch Shifter Cet effet transforme la hauteur du signal d’entrée.
Pitch (X) Ajuste le décalage de la hauteur par pas de quart de ton. –24 à 0 à +24 High Damp Ajuste l’amortissement des aigus. Plus le nombre est petit, plus
l’amortissement est important.
Feedback Ajuste le niveau de la rétroaction. 0 à 127 Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Wet Level (Y) Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127 Fine Ajuste le décalage de la hauteur. –50 est un diminution d’un
quart de note, tandis que +50 est une augmentation d’un quart de note.
Multi Chorus C’est un effet de chorus avec six phases LFO différentes.
LFO Rate (X) Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Ring Modulator Multiplie le signal d’entrée avec un signal de l’oscillateur interne
pour créer un son métallique.
OSC frequency (X) Spécifie la fréquence de référence de l’oscillateur interne. 0 à 127 LFO Rate Ajuste le taux LFO. 0 à 127 LFO Depth (Y) Ajuste la profondeur LFO. 0 à 127 Tone Ajuste le timbre du son d’entrée du modulateur en anneau. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Delay Retarde le signal d’entrée et le renvoie pour créer un effet de
répétition.
Delay Time (X) Ajuste le temps de retard total. 0 à 127 Delay Ratio L Ajuste le rapport du canal gauche par rapport au temps de retard
total.
Delay Ratio R Ajuste le rapport du canal droit par rapport au temps de retard
total.
Delay Level L Ajuste le niveau du canal gauche. 0 à 127 Delay Level R Ajuste le niveau du canal droit. 0 à 127 Feedback Type Sélectionne le type de rétroaction
Stereo: Rétroaction stéréo Cross: Rétroaction croisée
Feedback (Y) Ajuste le niveau de la rétroaction. 0 à 127 High Damp Ajuste l’amortissement des aigus. Plus le nombre est petit, plus
l’amortissement est important.
Delay Tempo Sync Spécifie comment le temps de retard total actuel est synchronisé
avec le tempo.
• Off: Utilise la valeur du temps de retard.
• 1/4 à 3/4: Utilise la valeur selon le nombre de temps.
Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127
0 à 127
–50 à 0 à +50
0 à 127
0 à 127
Stereo, Cross
0 à 127
Off, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2,
2/3, 3/4
FR-24
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètres Description Réglages
Piano Effect Cet effet convient au jeu sur piano acoustique.
Lid Type (Y) Ajuste la façon dont le son résonne en fonction de l’ouverture du
couvercle d’un piano.
Reflection Level (X) Ajuste le niveau de réflexion initial. 0 à 127 Input Level Ajuste le niveau d’entrée. 0 à 127 Wet Level Ajuste le niveau du son modulant. 0 à 127 Dry Level Ajuste le niveau du son direct. 0 à 127
Closed, Semi Opened,
Full Opened
FR-25
Utilisation du séquenceur de motifs
Rythmes
Intro 1, 2 Variation 1 à 4
Batterie Batterie
Percussion Percussion
Basse Basse
Accord 1 à Accord 5 Accord 1 à Accord 5
Intermède 1 à 4 Fin 1, 2
Batterie Batterie
Percussion Percussion
Basse Basse
Accord 1 à Accord 5 Accord 1 à Accord 5
Vous pouvez utiliser le séquenceur de motifs pour créer des motifs d’accompagnement qui résonneront lorsque vous utiliserez la fonction d’accompagnement automatique du clavier numérique et pour les sauvegarder comme rythmes personnalisés.
Rythmes, motifs d’accompagnement et parties instrumentales
Chaque rythme du clavier numérique offre 12 motifs d’accompagnement différents nommés INTRO 1 et 2, VARIATION 1 à 4, FILL-IN 1 à 4, et ENDING 1 et 2. Chaque motif d’accompagnement peut être constitué de huit parties instrumentales (batterie, percussion, basse et accord 1 à accord 5). La configuration générale d’un seul rythme est la suivante.
Édition des parties instrumentales et zone personnelle
En règle générale, l’édition de motifs débute par les parties instrumentales. Le séquenceur de motifs maintient chaque partie instrumentale dans des emplacements de la mémoire appelés « zones personnelles » pour l’édition de rythmes. Ces emplacements sont utilisés lors de l’enregistrement du morceau joué. Notez cependant que la zone personnelle n’est pas utilisée lors de l’utilisation d’un rythme existant tout en conservant une partie des données existantes (données fixes). Vous pouvez vérifier l’état d’une partie instrumentale sélectionnée sur l’écran PATTERN RECORDER.
1.
Sur l’écran MENU, touchez « RHYTHM ».
2.
Sélectionnez le rythme à modifier.
3.
Sur l’écran RHYTHM, touchez « Edit ».
4.
Touchez « Pattern Sequencer ».
5.
Touchez « Recorder ».
Données enregistrables
Les données indiquées ci-dessous peuvent être enregistrées sur chaque partie d’accompagnement.
Reproduction par le clavier (données de notes)
Manipulation de la molette er PITCH BEND
(données de variation)
Manipulation de la molette es MODULATION
(données de modulation)
FR-26
Nom affiché Signifie ceci :
Fixed (Données fixes)
Recorded (Données enregistrées)
Données de parties instrumentales rappelées d’un rythme préréglé ou d’un rythme personnalisé. Dans ce cas, les seuls réglages pouvant être effectués pour une partie instrumentale sont les réglages de mixeur. L’enregistrement en temps réel des notes jouées au clavier et l’édition d’événement ne sont pas autorisés.
La partie instrumentale est éditée dans une zone personnelle et les données enregistrées se trouvent dans la zone personnelle. Les réglages de mixeur, l’enregistrement en temps réel des notes jouées au clavier et l’édition d’événement sont autorisés lorsqu’une partie instrumentale porte cette mention.
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