● Avant d’utiliser ce clavier numérique pour la première fois,
veuillez lire le MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles)
pour vous familiariser avec les opérations de base.
Les noms de société et de produits mentionnés dans ce
manuel peuvent être des marques déposées de tiers.
FR-1
Guide général
er es
15 6bl
2bp8bk
br
bs
bt
ck
cl
cm
37
49bq
br
bs
bt
ck
cl
cm
cncn
MZ-X500MZ-X300
∗∗
bm
bn
bo
fk
co cp cq
FR-2
cr
csdm
ct
dk dldn do dp dq
dr
et
ds
eoep
dt
ek el em eneq
• Dans ce manuel, les touches et les commandes sont désignées par les numéros et les noms suivants.
1Touche P (Alimentation)
2Commande de réglage du volume (VOLUME)
3Zone des sonorités (TONE)
Touche de piano (PIANO)
Touche d’orgue (ORGAN)
Touche de guitare/basse (GUITAR/BASS)
Touche de cordes (STRINGS)
Touche de cuivres/harmonium/orgue
(BRASS/REED/PIPE)
Touche de synthétiseur (SYNTH)
Touche de musique ethnique (ETHNIC)
Touche divers (VARIOUS)
4Zone de rythme (RHYTHM)
Touche de musique pop (POPS)
Touche de musique rock (ROCK)
Touche de musique de danse (DANCE)
Touche de jazz/européen (JAZZ/EUROPEAN)
Touche de musique latine (LATIN)
Touche monde/divers (WORLD/VARIOUS)
Touche de ballade (BALLAD)
Touche de rythmes piano (PIANO RHYTHMS)
Zone de contrôle de pad (PAD CONTROLLER)
(MZ-X500)
Zone de contrôle de pad (PAD CONTROLLER)
(MZ-X300)
Zone d’orgue à tirettes/mixeur
(DRAWBAR ORGAN/MIXER)
Zone de contrôleur de rythme
(RHYTHM CONTROLLER)
Zone de configuration (REGISTRATION)
ekTouche Figer (FREEZE)
elTouche d’enregistrement (REC MODE)
emTouche MIDIa
enTouche audio (AUDIO a)
eoTouches de transposition (TRANSPOSE w, q)
epTouches d’octave (OCTAVE w, q)
eqTouche de prolongation (SUSTAIN)
erMolette de variation de hauteur des notes
(PITCH BEND)
esMolette de modulation (MODULATION)
etPort pour clé USB
fkPrise de casque (PHONES)
5Touche de métronome (METRONOME)
6Touche de tempo taper (TAP TEMPO)
7Touche de tempo (TEMPOw, q)
8Touche de sonorité (TONE)
9Touches haut/NON, bas/OUI (w/NO, q/YES)
bkTouche de rythme (RHYTHM)
brTouche de synchro (SYNCHRO)
bsTouche de phrase (PHRASE)
btTouche d’échantillonnage (
SAMPLING)
ckTouche d’accord (CHORD)
clTouche de multiple (MULTI)
cmTouche d’arrêt (STOP)
cnPads 1 à 16
brTouche de synchro (SYNCHRO)
bsTouche de phrase (PHRASE)
btTouche d’échantillonnage (SAMPLING)
ckTouche de banque (BANKq)
clTouche de banque (BANKw)
cmTouche d’arrêt (STOP)
cnPads 1 à 4
coTouches Lent/Rapide, Port
(SLOW/FAST, PORT)
cpTouche de deuxième percussion
(PERCUSSION SECOND, 1-8/9-16)
cqTouche de troisième percussion
(PERCUSSION THIRD)
crCurseurs
csTouches d’intro (INTRO1, 2)
ctTouches de variation/insertion
(VARIATION/FILL-IN 1 à 4)
dkTouche de transition (BREAK)
dlTouche de fondu à l’ouverture/fermeture
(FADE IN/OUT)
dmTouches de fin (ENDING1, 2)
dn
Touche de synchro début (SYNCHRO START)
doTouche de synchro fin (SYNCHRO STOP)
dpTouche a (marche/arrêt)
dqTouche d’accompagnement activé/désactivé
(ACCOMP ON/OFF)
drTouche de banque (BANK)
dsTouches de configuration
(REGISTRATION 1 à 8)
dtTouche de sauvegarde (STORE)
Guide général
FR-3
Guide général
Arrière
Commande
AUDIO VOLUME
Prises LINE OUT R, L/MONO
Bornes MIDI OUT/THRU, IN
Port USB
Prise PEDAL1
Prise AUDIO IN
Borne DC 24V
Prises LINE IN R, L/MONO
Prise MIC IN
Commande MIC VOLUMEPrise PEDAL2, EXPRESSION
FR-4
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Utilisez la procédure de cette section pour modifier les
sonorités de chaque partie (Upper1-2, Lower1-2), et
ajouter des effets en fonction de vos besoins.
Édition d’une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez
modifier à une des parties du clavier
numérique.
• Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au
MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier
numérique.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est
attribuée à la sonorité que vous souhaitez
modifier.
L’écran d’édition de la sonorité attribuée à la partie
apparaît.
• Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à modifier, touchez « Select ». Le bouton
change en « Edit ».
7.
Touchez « Rename ».
8.
Touchez les touches sur le clavier virtuel sur
l’écran pour saisir le nom de la sonorité.
9.
Après avoir désigné le nom de la sonorité,
touchez « Enter ».
10.
Touchez le numéro de destination de la
sonorité.
• Si le numéro de sonorité contient déjà des données,
un astérisque (*) lui sera juxtaposé.
11.
Touchez « Execute ».
Si le numéro de destination sélectionné ne contient pas
de données, le message « Sure? » apparaît. S’il contient
des données, le message « Replace? » apparaît.
12.
Touchez « Yes ».
Les données sont sauvegardées.
• Pour revenir à l’écran du point 10 sans rien
sauvegarder, touchez « No ».
Pour renommer une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
4.
Touchez le paramètre dont vous voulez
changer le réglage.
• Pour configurer plus de paramètres avancés, touchez
« Advanced ».
• Les paramètres qui apparaissent sur l’écran d’édition
dépendent de la sonorité que vous modifiez.
• Pour plus d’informations sur les paramètres
modifiables, reportez-vous aux explications données
dans le tableau de catégorie de sonorité
correspondant dans la section « Écran d’édition de
sonorité et paramètres modifiables » (page FR-6).
5.
Changez les réglages des paramètres de la
façon souhaitée.
• Utilisez les touches 9 w/NO, q /YES pour
changer les valeurs du réglage.
6.
Lorsque tout est comme vous le souhaitez,
touchez « Write » sur l’écran TONE EDIT
MENU.
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez
renommer à une des parties du clavier
numérique.
• Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au
MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier
numérique.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est
attribuée à la sonorité que vous souhaitez
renommer.
• Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à renommer, touchez « Select ». Le bouton
change en « Edit ».
4.
Touchez « Rename ».
5.
Saisissez le nouveau nom.
FR-5
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
6.
Après avoir désigné le nom, touchez
« Enter ».
L’écran TONE EDIT MENU apparaît.
7.
Touchez « Write ».
8.
Touchez le numéro de destination de la
sonorité.
• Si le numéro de sonorité contient déjà des données,
un astérisque (*) lui sera juxtaposé.
9.
Touchez « Execute ».
10.
Touchez « Yes ».
• Pour abandonner l’opération, touchez « No ».
Suppression d’une sonorité
1.
Sur l’écran MENU, touchez « TONE ».
2.
Attribuez la sonorité que vous souhaitez
supprimer à une des parties du clavier
numérique.
• Pour plus d’informations sur le changement de la
sonorité attribuée à chaque partie, reportez-vous au
MODE D’EMPLOI (Fonctions essentielles) du clavier
numérique.
Écran d’édition de sonorité et
paramètres modifiables
• Les cellules grisées dans le tableau des pages FR-7 à
FR-25 indiquent un groupe comprenant plusieurs
éléments à régler. Toucher « Enter » indique les
éléments à régler d’un groupe.
Paramètres modifiables de sonorités de
mélodies
Il y a trois types de sonorité de mélodie, chacune étant
décrite ci-dessous. Avec ce clavier numérique, les
paramètres modifiables sont les mêmes quel que soit le
type de sonorité.
• Normal Tone: Ce type de sonorité est recommandé
pour reproduire les sons d’instruments mélodiques
avec des échelles normales.
• Piano Tone: Ce type de sonorité est recommandé
pour la reproduction réaliste de légers changements
dans la pression du toucher, comme avec un piano.
• Versatile Tone: Sonorité qui intègre divers types de
sons. Une telle sonorité permet d’exercer un contrôle
précis sur différentes expressions musicales pour un
seul instrument en fonction de la façon dont les
notes sur le clavier sont jouées, ou de la pression
appliquée lorsque vous appuyez sur les touches.
3.
Touchez le bouton « Edit » de la partie qui est
attribuée à la sonorité que vous souhaitez
supprimer.
• Si « Edit » n’est pas affiché pour la partie attribuée à
la sonorité à modifier, touchez « Select ». Le bouton
change en « Edit ».
4.
Touchez « Clear ».
5.
Touchez le nom de la sonorité que vous
voulez supprimer.
6.
Touchez « Execute ».
7.
Touchez « Yes ».
• Pour abandonner l’opération, touchez « No ».
FR-6
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
IL : Initial LevelRT : Release Time
AT : Attack Time(RT1: Release Time 1)
ALDT: Attack Level(RT2: Release Time 2)
Paramètres utilisés fréquemment pour l’édition de sonorité
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Texte affichéDescriptionRéglages
PitchEnveloppe de la hauteur. Les paramètres modifiables de ce groupe
Octave ShiftDécalage d’octave. Change la sonorité des notes par octaves.–2 à 0 à +2
Envelope• La figure suivante s’applique aussi aux enveloppes de filtre, amp, etc.
affectent la hauteur des notes.
Dans le cas de l’enveloppe de la hauteur, la hauteur du son correspond
à l’axe vertical (Level).
• Avec une enveloppe de sonorité Hex Layer, le temps de décroissance
peut être divisé en trois parties et le temps de relâchement peut être
divisé en deux parties et modifié
•Quand Decay Level 3 est atteint pendant un relâchement de note, une
transition immédiate est réalisée pour Release Level 1 sans
prolongation.
• Les plages de réglage des paramètres ci-dessous changent (en fonction
des préréglages des tonalités) dans le cas de sonorités de mélodies et de
sonorités de batteries. Lors de la modification d’une tonalité Hex Layer,
il y a des modifications de valeurs qui n’ont pas de rapport avec les
préréglages de la tonalité.
– Durée et niveau de chaque enveloppe
– Taux, profondeur, retard, augmentation, profondeur de modulation
de LFO (page FR-9)
Level
AL
DL
DL1
DL2DL3
RL
RL1
IL
AT DT 1DT3DT2RT1RT2
DTRT
RL2
Time
FR-7
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Texte affichéDescriptionRéglages
Initial LevelNiveau initial. Niveau du son au début de la note.–64 à 0 à +63
Attack TimeTemps d’attaque. Temps écoulé jusqu’à ce que le niveau d’attaque soit
atteint depuis le niveau initial.
Release TimeTemps de relâchement. Temps qu’il faut pour atteindre le niveau de
relâchement après le relâchement d’une touche.
Release LevelNiveau de relâchement. Niveau ciblé atteint immédiatement après le
relâchement d’une touche.
Stretch TuneÉlargissement des octaves. Accentue les notes aiguës et nivelle les notes
graves pour atteindre un accordage allongé caractéristique des pianos.
Désactivez ce paramètre pour jouer avec un accordage normal (pas
d’élargissement).
FilterFiltre. C’est un groupe de paramètres modifiables associés à des filtres
(sonorités).
• Dans le cas de ce groupe, l’axe vertical (Level) sur le schéma de
l’enveloppe de la hauteur indique la façon dont le filtre est appliqué.
CutoffFréquence de coupure. Spécifie la fréquence de coupure du filtre.–64 à 0 à +63
ResonanceRésonance. Spécifie la résonance d’une sonorité aux alentours de la
fréquence de coupure.
Velocity SenseSensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement dans le filtre
selon le changement de pression sur le clavier.
Envelope• Pour le détail sur les paramètres ci-dessous, voir « Enveloppe de la
hauteur ».
Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
Envelope Depth Profondeur de l’enveloppe. Spécifie la façon dont l’enveloppe est
appliquée.
Attack LevelNiveau d’attaque. Niveau ciblé atteint dès le début de la note.–64 à 0 à +63
Decay TimeTemps de décroissance. Temps que met le son pour atteindre le niveau de
décroissance depuis le niveau d’attaque.
Decay LevelNiveau de décroissance. Niveau de maintien du son tant qu’une note ou
une pédale est maintenue enfoncée.
AmpAmp. C’est un groupe de paramètres modifiables associés à l’amp.
(volume).
VolumeVolume. Spécifie le volume de l’amp.0 à 127
Velocity SenseSensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement de volume
selon le changement de pression sur le clavier.
Envelope• Dans le cas de ce groupe, l’axe vertical (Level) sur le schéma de
l’enveloppe de la hauteur correspond au volume.
• Pour le détail sur les paramètres ci-dessous, voir « Enveloppe de la
hauteur ».
Initial Level, Attack Time, Release Time
• Pour le détail sur les éléments à régler ci-dessous, voir « Filtre », cidessus.
Attack Level, Decay Time, Decay Level
Saw up
(Onde en dents
de scie orientées
vers le haut)
Puls 3:1
(Onde carrée 3:1)
Saw down
(Onde en dents
de scie orientées
vers le bas)
Texte affichéDescriptionRéglages
LFOOscillateur basse fréquence. C’est un groupe de paramètres LFO
Pitch Wave
FilterAmpWave
modifiables qui s’appliquent à la hauteur, le filtre et l’amp.
Type d’onde. Spécifie un des types d’ondes suivants pour le LFO.
FilterAmpWave est partagé par le filtre et l’ampli.
Reportez-vous à la cellule
de gauche.
Pitch Rate
FilterAmpRate
Pitch Depth
Filter Depth
Amp Depth
Pitch Delay
Filter Delay
Amp Delay
Pitch Rise
Filter Rise
Amp Rise
Pitch Mod.Depth
Filter Mod.Depth
Amp Mod.Depth
PortamentoPortamento. C’est le groupe des paramètres modifiables de portamento.
Portamento On/Off Portamento en/hors service. Sélectionnez « On » pour un glissement en
Portamento TimeTemps. Spécifie la durée de modification de la sonorité.0 à 127
PanPan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
Dynamic PanningPan dynamique. Pour refléter les modifications de pan de la partie pour
Pan PositionPosition panoramique. Sélectionnez « PreDSP » pour appliquer le pan
Taux. Vitesse du LFO (fréquence). FilterAmpRate est partagé par le filtre
et l’ampli.
Profondeur. Spécifie la façon dont le LFO est appliqué.–64 à 0 à +63
Retard. Spécifie le degré de retard dans la synchronisation pour
l’application du LFO.
Augmentation. Spécifie le temps nécessaire depuis le début de
l’application du LFO jusqu’à ce que l’effet atteigne le niveau spécifié par
la Profondeur ci-dessus.
Profondeur de la modulation. Spécifie la façon dont la modulation
s’applique au LFO.
douceur d’une sonorité à l’autre ou « Off » quand vous ne voulez pas de
glissement en douceur.
pan (position du son stéréo).
le son produit, sélectionnez « On » pour ce réglage. Sélectionnez « Off » si
vous ne souhaitez pas que les modifications soient reflétées.
avant le DSP, ou « PostDSP » pour appliquer le pan après le DSP.
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
–64 à 0 à +63
Off, On
Off, On
PreDSP, PostDSP
FR-9
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables des sonorités Drawbar Organ
Ce sont les sonorités d’un orgue à tirettes classique avec neuf tirettes et un haut-parleur rotatif. Les curseurs cr du
clavier numérique servent de tirettes harmoniques avec ces sonorités.
• La sonorité de l’orgue à tirettes peut être attribuée à la Partie 1 (Upper 1) uniquement.
• Les tonalités d’orgue à tirettes ne sont pas affectées par les opérations qui modifient la hauteur d’une note (telles
que la molette de variation) et les réglages de tempérament.
• Quand une sonorité d’orgue à tirettes est sélectionnée, un bruit distinctif de tirettes est émis constamment, qu’une
touche du clavier soit pressée ou non.
• Une sonorité d’orgue à tirettes peut être utilisée pour une seule partie uniquement.
■ Écran d’édition des paramètres des sonorités d’orgue à tirettes
Paramètres utilisés fréquemment pour l’édition de sonorité
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Nom affichéDescriptionRéglages
16'16 pieds (16'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 16 pied.0 à 8
5 1/3'5 pieds 1/3 (5 1/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
5 1/3 pied.
8'8 pieds (8'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 8 pied.0 à 8
4'4 pieds (4'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 4 pied.0 à 8
2 2/3'2 pieds 2/3 (2 2/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
2 2/3 pied.
2'2 pieds (2'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 2 pied.0 à 8
1 3/5'1 pieds 3/5 (1 3/5'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
1 3/5 pied.
1 1/3'1 pieds 1/3 (1 1/3'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette
1 1/3 pied.
1'1 pied (1'). Spécifie le montant du déplacement de la tirette 1 pied.0 à 8
Sound TypeCommute le type de sonorité d’orgue à tirettes.Sin, Synthesis, Vintage
Leakage LevelAjuste le volume de bruit distinctif des tirettes de niveau.0 à 15
Percussion 2ndPercussion 2nde harmonique. Lorsque ce réglage est activé, un second
son de percussion harmonique est appliqué.
Percussion 3rdPercussion 3ème harmonique. Lorsque ce réglage est activé, un troisième
son de percussion harmonique est appliqué.
Percussion Decay TimeTemps de décroissance de la percussion. Spécifie le temps de
décroissance du son de percussion.
Percussion VolumeAjuste le volume des sons de percussion.0 à 127
On ClickTouche enfoncée. Active ou désactive le clic audible lorsqu’une touche
est enfoncée.
Off ClickTouche relâchée. Active ou désactive le clic audible lorsqu’une touche est
relâchée.
0 à 8
0 à 8
0 à 8
0 à 8
Off, On
Off, On
0 à 127
Off, On
Off, On
FR-10
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables de sonorités de batteries
■ Paramètres modifiables du son de batterie
Pour changer les réglages des paramètres de chaque touche de clavier. Touchez la touche de clavier souhaitée
puis changez ses paramètres. Touchez le bouton gauche (U) ou droit (I) pour faire défiler le clavier sur l’écran.
Vous pouvez accéder aux paramètres à partir de l’écran Advanced
Inst: Inst 3 Inst Select
Cutoff: Inst 3 Filter 3 Cutoff
Resonance: Inst 3 Filter 3 Resonance
Volume: Inst 3 Amp 3 Volume
Coarse: Inst 3 Pitch 3 Coarse Tune
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Texte affichéDescriptionRéglages
InstÉdition d’instrument. C’est un groupe d’instruments modifiables affecté
Inst SelectSélection de numéro d’instrument. Spécifie le numéro de la tonalité de
Note Off ModeMode Fin de note. Lorsque ce réglage est activé, la note ne résonne plus
Assign GroupGroupe affecté. Spécifie sous forme de valeur comprise entre 1 et 15 le
PitchEnveloppe de la hauteur.
Coarse TuneAccordage grossier. Change la hauteur des notes par demi-tons.–24 à 0 à +24
Fine TuneAccordage fin. Accorde finement la hauteur du son. Baisse la valeur
FilterFiltre.
à chaque touche de clavier.
• Touchez une touche du clavier pour spécifier la touche à modifier.
batterie affecté à chaque touche.
lorsqu’une touche est relâchée.
groupe dans lequel la touche sélectionnée doit être placée. Un seul clavier
d’un groupe résonne constamment (pas de polyphonie).
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous,
reportez-vous à « Enveloppe de la hauteur (Pitch) » de la tonalité de
mélodie (page FR-7).
Initial Level, Attack Time
jusqu’à –256 ou accroît la valeur jusqu’à +255 par demi-tons.
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous,
reportez-vous à « Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8).
Cutoff, Resonance, Envelope Depth, Attack Level, Decay Time,
Decay Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7).
Initial Level, Attack Time
comme indiqué ci-dessous.
C-1 - G9
Reportez-vous à
« Liste des instruments »
dans l’Appendice séparé.
Off, On
Off, 1 à 15
–256 à 0 à +255
FR-11
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Texte affichéDescriptionRéglages
AmpAmp.
PanPan. Précise si le son de la partie doit provenir du côté gauche ou du côté
EffectEffet. C’est un groupe de paramètres modifiables de fonctions d’effet.
Reverb SendEnvoi de réverbération. Spécifie la façon dont la réverbération (page
Chorus SendEnvoi de chorus. Spécifie la façon dont le chorus (page FR-81) s’applique
Delay SendRetard d’envoi. Spécifie la façon dont le retard (page FR-82) s’applique à
DSP On/OffDSP activé/désactivé. Spécifie si le DSP doit être appliqué ou non aux
PanPan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous,
reportez-vous à « Amp. » de la tonalité de mélodie (page FR-8).
Volume
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7).
Initial Level, Attack Time
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8).
Attack Level, Decay Time, Decay Level
–64 à +63
droit.
0 à 127
FR-81) s’applique à une sonorité.
0 à 127
à une sonorité.
0 à 127
une sonorité.
Off, On
sonorités.
pan (position du son stéréo).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Pan » de la tonalité de mélodie (page FR-9).
Dynamic Panning, Pan Position
FR-12
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Paramètres modifiables de sonorités Hex Layer (MZ-X500 uniquement)
Jusqu’à six sonorités sont superposées pour former des sons plus profonds. Chacun des sons superposés peut être
modifié séparément.
■ Paramètres modifiables de sonorités Hex layer
Ajuste le volume de chaque superposition. Vous pouvez accéder au réglage du volume à partir de l’écran
Advanced
Volume: Layer 3 Amp 3 Volume
Change les paramètres pour chaque niveau. Touchez le niveau souhaité puis changez ses paramètres. Vous
pouvez accéder aux paramètres à partir de l’écran Advanced
Attack: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Attack1 Time
Decay: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay1 Time
Sustain: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay 1/2/3 Level
Release: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Release1 Time
Cutoff: Layer 3 Filter 3 Cutoff
Reso: Layer 3 Filter 3 Resonance
Coarse: Layer 3 Pitch 3 Coarse Tune
Paramètres avancés
Réglages des effets. Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous à « Paramètres d’effet modifiables » (page
FR-18).
Nom affichéDescriptionRéglages
ModeMode. Spécifie le mode hex laxer.Normal, Mono,
VolumeVolume. Volume général Hex Layer.0 à 127
Keyoff Velocity ModeMode de vélocité de relâchement. Sélectionnez « KeyOff » pour utiliser la
LegatoLegato. Avec le réglage « On », les notes peuvent être jouées de façon
LayerSuperposition de sonorités. C’est le groupe des paramètres modifiables
Layer On/OffSuperposition en service, hors service. La sélection désactive la
Wave NumberNuméro d’onde. Sélectionne un type d’onde.Reportez-vous à
comme indiqué ci-dessous.
vélocité de relâchement ou « KeyOn » pour sélectionner la vélocité de
pression. Sélectionnez « Both » pour refléter les deux vélocités (pression
et relâchement).
fluide en mode Mono. (Pas de déclencheur d’enveloppe)
pour chaque superposition de sonorités. Touchez la superposition que
vous souhaitez modifier puis modifier les réglages comme souhaité.
• Quand « ALL » (toutes les superpositions) est sélectionné comme
numéro de superposition, une marque x peut être affichée indiquant la
partie à modifier. Elle indique que toutes les superpositions n’ont pas
le même réglage pour le paramètre actuellement sélectionné.
superposition.
comme indiqué ci-dessous.
Bass Synth
KeyOff, KeyOn, Both
Off, On
Off, On
« Liste des ondes »
dans l’Appendice
séparé.
FR-13
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affichéDescriptionRéglages
Key Range LowTouche Plage Inférieure. Spécifie la limite inférieure de la plage de clavier
validée. Rien ne résonne lorsqu’une touche au-dessous de cette plage est
enfoncée.
• Touchez un réglage puis utilisez les touches du clavier pour le changer.
Key Range HighTouche Plage Supérieure. Spécifie la limite supérieure de la plage de
clavier validée. Rien ne résonne lorsqu’une touche au-dessus de cette
plage est enfoncée.
• Touchez un réglage puis utilisez les touches du clavier pour le changer.
Velocity Range LowPlage de vélocité inférieure. Spécifie la valeur minimale de la vélocité
effective. Aucun son n’est produit quand vous jouez avec une vélocité
inférieure à ce réglage.
Velocity Range HighPlage de vélocité supérieure. Spécifie la valeur maximale de la vélocité
effective. Aucun son n’est produit quand vous jouez avec une vélocité
supérieure à ce réglage.
Start TriggerDéclencheur de démarrage. Spécifie si une note est produite quand une
touche du clavier est pressée (KeyOn) ou quand une touche du clavier est
relâchée (KeyOff).
PitchEnveloppe de la hauteur.
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7).
Octave Shift
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de batterie (page FR-11).
Coarse Tune, Fine Tune
Envelope• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7).
Vous pouvez saisir les valeurs « Initial Level », « Attack Level » et
« Release Level » dans une plage de –256 à 0 à +255. Vous pouvez saisir
les valeurs « Attack Time », « Decay Time » et « Release Time » dans
une plage de 0 à 127.
Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir les
valeurs « Attack Level » et « Decay Level » dans une plage de
–256 à 0 à +255. Vous pouvez spécifier une valeur « Decay Time » dans
une plage de 0 à 127.
Attack Level, Decay Time, Decay Level
Key FollowSuivi des touches. Ajuste le montant du changement de hauteur entre les
touches voisines du clavier. Une valeur élevée représente un plus grand
changement.
Key Follow BaseBase du suivi des touches. Touche du clavier formant le centre du suivi
des touches.
Split ShiftDécalage du partage. À compter de la touche du clavier pressée, la forme
d’onde qui sonne est celle attribuée à la touche du clavier qui correspond
à la quantité de décalage de partage spécifiée au-dessus ou au-dessous la
touche enfoncée. La hauteur utilisée est celle qui correspond à la touche
du clavier enfoncée.
LFO Layer DepthProfondeur de superposition LFO. Ajuste comment le LFO est appliqué à
chaque superposition.
C-1 - G9
C-1 - G9
0 à 127
0 à 127
KeyOn, KeyOff
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
–12 à 0 à +12
0 à 127
FR-14
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affichéDescriptionRéglages
FilterFiltre.
Filter TypeType de filtre. Spécifie la plage coupée par le filtre.
Velocity SenseSensibilité de la vélocité. Spécifie le degré de changement dans le filtre
Envelope• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
Decay 1 TimeTemps de décroissance 1. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 1 LevelNiveau de décroissance 1. Niveau ciblé pour la modification de
Decay 2 TimeTemps de décroissance 2. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 2 LevelNiveau de décroissance 2. Deuxième niveau ciblé pour la modification
Decay 3 TimeTemps de décroissance 3. Temps que met le son pour atteindre le niveau
Decay 3 LevelNiveau de décroissance 3. Troisième niveau ciblé pour la modification du
Release 1 Time Temps de relâchement 1. Temps nécessaire pour atteindre le niveau de
Release 1 Level Niveau de relâchement 1. Niveau ciblé atteint immédiatement après le
Release 2 Time Temps de relâchement 2. Temps nécessaire pour atteindre le niveau de
Release 2 Level Niveau de relâchement 2. Second niveau ciblé atteint après le
Low Key FollowSuivi des touches inférieures. Ajuste le montant du changement de filtre
Low KeyTouches inférieures. Applique l’effet de suivi des touches inférieures aux
• Pour les détails et les informations sur les éléments à régler ci-dessous,
reportez-vous à « Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous
pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127.
Cutoff, Resonance
LPF1 : Filtre 6dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Pas d’effet de résonance. Convient aux instruments
acoustiques.
LPF2 : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Pas d’effet de résonance. Convient aux instruments
acoustiques.
LPF3 : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des basses
fréquences. Avec effet de résonance. Convient aux tonalités
synthétisées.
BPF : Filtre 6dB/oct pour les composants de la bande aux alentours de
la fréquence de coupure. Avec effet de résonance.
HPF : Filtre 12dB/oct pour les composantes de la bande des hautes
fréquences. Avec effet de résonance.
selon la vélocité de pression sur le clavier.
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une
valeur dans une plage de 0 à 127.
Attack Level, Envelope Depth
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-7).
Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127.
Initial Level, Attack Time
de décroissance 1 depuis le niveau d’attaque.
décroissance 1 depuis le niveau d’attaque.
de décroissance 2 depuis le niveau de décroissance 1.
du niveau d’attaque 1 au niveau d’attaque 2.
de décroissance 3 depuis le niveau de décroissance 2.
niveau d’attaque 2 au niveau d’attaque 3.
relâchement 1 après le relâchement d’une touche.
relâchement d’une touche.
relâchement 2 depuis le niveau de relâchement 1.
relâchement d’une touche.
entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente
un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie une
fréquence de coupure inférieure pour le registre grave du clavier.
touches du registre grave (gauche) des touches spécifiées dans ce réglage.
Reportez-vous à la
cellule de gauche.
–64 à 0 à +63
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
(Low Key High Key)
FR-15
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Nom affichéDescriptionRéglages
High Key FollowSuivi des touches supérieures. Ajuste le montant du changement de filtre
entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée représente
un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie une
fréquence de coupure supérieure pour le registre aigu du clavier.
High KeyTouches supérieures. Applique l’effet de suivi des touches supérieures
aux touches du registre aigu (droit) des touches spécifiées dans ce
réglage.
LFO Layer DepthProfondeur de superposition LFO. Ajuste comment LFO est appliqué à
chaque superposition.
AmpAmp. Pour les détails, reportez-vous à « Amp » de la tonalité de mélodie
(page FR-8).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Amp » de la tonalité de mélodie (page FR-8).
Volume, Velocity Sense
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous au
son de batterie « Amp » (page FR-12).
Pan
Envelope• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Enveloppe de la hauteur » de la tonalité de mélodie (page FR-8).
Vous pouvez saisir une valeur dans une plage de 0 à 127.
Initial Level, Attack Time
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » de la tonalité de mélodie (page FR-8). Vous pouvez saisir une
valeur dans une plage de 0 à 127.
Attack Level
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Filtre » Hex Layer (page FR-15).
Decay 1 Time, Decay 1 Level, Decay 2 Time, Decay 2 Level,
Decay 3 Time, Decay 3 Level, Release 1 Time, Release 1 Level,
Release 2 Time
Low Key FollowSuivi des touches inférieures. Ajuste le montant du changement de
volume entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée
représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie un
volume inférieur pour le registre grave du clavier.
Low KeyTouches inférieures. Applique l’effet de suivi des touches inférieures aux
touches du registre grave (gauche) des touches spécifiées dans ce réglage.
High Key FollowSuivi des touches supérieures. Ajuste le montant du changement de
volume entre les touches voisines du clavier. Une valeur plus élevée
représente un plus grand changement. Une valeur positive (+) spécifie un
volume supérieur pour le registre aigu du clavier.
High KeyTouches supérieures. Applique l’effet de suivi des touches supérieures
aux touches du registre aigu (droit) des touches spécifiées dans ce
réglage.
LFO Layer DepthProfondeur de superposition LFO. Ajuste comment le LFO est appliqué à
chaque superposition.
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
(Low Key High Key)
0 à 127
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
(Low Key High Key)
–128 à 0 à +127
C-1 - G9
(Low Key High Key)
0 à 127
FR-16
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Detune = 31
+50cent
−
50cent
Detune = 0
Layer2 Layer3Layer1
Layer6Layer5Layer4
Nom affichéDescriptionRéglages
PitchHauteur. Les paramètres modifiables de ce groupe affectent la hauteur
des notes.
DetuneDésaccordage. Désaccorde légèrement les Superpositions 1 à 6 entre elles.
0 à 31
Une valeur élevée accroît le montant du désaccordage. La valeur
maximale (31) résulte en une différence de 100 centièmes (demi-tons)
entre la Superposition 1 et la Superposition 6.
Verrouillage de la hauteur du son. Lorsque ce réglage est activé pour la
Superposition 1 et 2, la hauteur du son de la Superposition 2 devient la
même que celle de la Superposition 1, pour que les deux soient au même
niveau. Il en est de même pour les Superpositions 3 et 4 et les
Superpositions 5 et 6.
Stretch TunePour les détails, reportez-vous à « Élargissement des octaves » de la
tonalité de mélodie (page FR-8).
LFOOscillateur basse fréquence. C’est un groupe de paramètres LFO
modifiables appliqués à la hauteur de la sonorité superposée. Pour les
détails, reportez-vous à « LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9). Vous pouvez saisir une
valeur dans une plage de 0 à 127.
Pitch Rate, Pitch Delay, Pitch Rise, Pitch Mod.Depth, Filter Amp Rate,
Filter Delay, Filter Rise, Filter Mod.Depth, Amp Delay, Amp Rise,
Amp Mod.Depth
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« LFO » de la tonalité de mélodie (page FR-9). La plage de réglage de
chaque « profondeur » est de –128 à 0 à +127.
Pitch Wave, FilterAmpWave, Pitch Depth, Filter Depth, Amp Depth
PortamentoPortamento. C’est le groupe des paramètres modifiables de portamento.
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Portamento » de la tonalité de mélodie (page FR-9).
Portamento On/Off, Portamento Time
ChromaticChromatique. Pour le réglage « On », le passage d’un son à l’autre est par
pas d’un demi-ton lors de l’utilisation de portamento.
PanPan. C’est un groupe de paramètres modifiables associés aux opérations
pan (position du son stéréo). Pour les détails, reportez-vous à « Pan » de
la sonorité de mélodie (page FR-9).
• Pour les détails sur les éléments à régler ci-dessous, reportez-vous à
« Pan » de la sonorité de mélodie (page FR-9).
Dynamic Panning, Pan Position
Off, On
Off, On
FR-17
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Commande de toucher
Paramètres d’effet modifiables
Ces paramètres configurent les réglages d’effet de chaque sonorité.
■ Écran d’édition d’effet
Toucher « Effect » sur un écran d’édition de sonorité (pages FR-6, 10, 11 et 13) affiche un écran pour les réglages
d’effet avancés.
Nom affichéDescriptionRéglages
AlgorithmPour sélectionner le type de DSP et régler les paramètres. Les paramètres
X Param, Y ParamAffiche les paramètres attribués à l’axe des X et à l’axe des Y. Pour les
Commande de
toucher
Reverb SendSpécifie la façon dont la réverbération s’applique à une sonorité.0 à 127
Chorus SendSpécifie la façon dont le chorus s’applique à une sonorité.0 à 127
Delay SendSpécifie la façon dont le retard s’applique à une sonorité.0 à 127
pouvant être réglés dépendent du type de DSP sélectionné.
informations sur les paramètres que vous pouvez attribuer, reportez-vous
à « Paramètres DSP modifiables » ci-dessous.
X : Paramètres attribués à l’axe des X
Y : Paramètres attribués à l’axe des Y
Les réglages «XParam» et «YParam» peuvent être changés
simultanément en touchant l’écran.
Reportez-vous à
« Paramètres DSP
modifiables » ci-dessous.
–
FR-18
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
■ Paramètres DSP modifiables
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
ThroughSélectionnez cette option si vous ne souhaitez pas appliquer
EqualizerL’égaliseur est à trois bandes.
EQ1 FrequencyAjuste la fréquence centrale de l’égaliseur 1.100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ1 GainAjuste le gain de l’égaliseur 1.
EQ2 Frequency (X)Ajuste la fréquence centrale de l’égaliseur 2.100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ2 Gain (Y)Ajuste le gain de l’égaliseur 2.
EQ3 FrequencyAjuste la fréquence centrale de l’égaliseur 3.100, 125, 160, 200, 250, 315,
EQ3 GainAjuste le gain de l’égaliseur 3.
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
CompressorCompresse le signal d’entrée, ce qui peut avoir pour effet de
AttackAjuste le niveau d’attaque du signal d’entrée. Une valeur
ReleaseAjuste le temps écoulé du point où le signal d’entrée tombe à un
Depth (X)Ajuste la compression du signal audio.0 à 127
Wet Level (Y)Ajuste le niveau du son modulant.
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
d’effet DSP. Aucun paramètre ne peut être réglé quand cette
option est sélectionnée.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
–12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
–12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
–12 à 0 à +12
La valeur du Gain n’est pas une valeur en dB.
supprimer la variation de niveau et de permettre de prolonger les
sons étouffés plus longtemps.
0 à 127
inférieure correspond à un fonctionnement rapide du
compresseur, ce qui supprime l’attaque du signal d’entrée. Une
valeur supérieure retarde le fonctionnement du compresseur, et
l’attaque du signal d’entrée est restituée telle quelle.
0 à 127
certain niveau jusqu’à l’arrêt de la compression.
Si un effet d’attaque est souhaité (sans compression au début du
son), réglez ce paramètre sur la valeur la plus basse possible.
Pour que la compression soit toujours appliquée, spécifiez une
valeur élevée.
0 à 127
Le niveau de sortie change selon le réglage de Depth et les
caractéristiques de la sonorité d’entrée.
FR-19
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
LimiterLimite le niveau du signal d’entrée de sorte qu’il ne s’élève pas
Limit (X)Ajuste le niveau de volume de la limite à laquelle la limitation est
AttackAjuste le niveau d’attaque du signal d’entrée.0 à 127
ReleaseAjuste le temps écoulé du point où le signal d’entrée tombe à un
Wet Level (Y)Ajuste le niveau du son modulant. Le niveau de sortie change
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
EnhancerEnrichit les profils du grave et de l’aigu dans le signal d’entrée.
Low FrequencyAjuste la fréquence de l’enrichisseur de grave.0 à 127
Low GainAjuste le gain de l’enrichisseur de grave.0 à 127
High Frequency (X)Ajuste la fréquence de l’enrichisseur d’aigu.0 à 127
High Gain (Y)Ajuste le gain de l’enrichisseur d’aigu.0 à 127
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Early ReflectionGénérateur d’effets extrayant les premières réflexions de la
Wet Level (Y)Ajuste le niveau du son modulant.0 à 127
Feedback (X)Ajuste la répétition du son réfléchi.0 à 127
ToneAjuste la tonalité du son réfléchi.0 à 127
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
PhaserProduit une pulsation particulière, un son ample avec un LFO
ResonanceAjuste la force de la rétroaction.0 à 127
ManualAjuste le niveau de décalage du phaser de référence.–64 à 0 à +63
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri, Random
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
au-dessus du niveau préréglé.
0 à 127
appliquée.
0 à 127
certain niveau jusqu’à l’arrêt de la limitation.
0 à 127
selon le réglage de Limit et les caractéristiques de la sonorité
d’entrée. Utilisez ce paramètre pour corriger ces changements.
réverbération.
Applique de la présence acoustique aux notes.
pour changer la phase du signal d’entrée et le mélanger au signal
d’entrée original.
FR-20
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
ChorusDonne de la profondeur et de l’ampleur aux notes.
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri
FeedbackAjuste la force de la rétroaction.–64 à 0 à +63
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
PolarityInverse le LFO d’un canal.–, +
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
FlangerApplique au hasard de la pulsation et de la réverbération
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri, Random
FeedbackAjuste la force de la rétroaction.–64 à 0 à +63
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
TremoloDécale le volume du signal d’entrée avec un LFO.
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri, Tra
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Auto PanDécale un pan gauche-droit continu du signal d’entrée avec un
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri, Tra
ManualAjuste la position du pan (position stéréo). –64 est complètement
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
métallique aux notes. Sélectionne la forme d’onde LFO.
LFO.
–64 à 0 à +63
à gauche, 0 est au centre et +63 est complètement à droite.
FR-21
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
RotaryCet effet simule un haut-parleur rotatif.
Speed (X)Commute la vitesse sur rapide ou lent.Slow, Fast
BrakeArrête la rotation du haut-parleur.Rotate, Stop
Fall AccelAjuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de rapide à
lent.
Rise AccelAjuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de lent à
rapide.
Slow RateAjuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode lent.0 à 127
Fast Rate (Y)Ajuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode rapide.0 à 127
Vibrato/ChorusSélectionne le type de vibrato (V) et de chorus (C).Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Drive RotaryC’est un simulateur de haut-parleur rotatif qui rend l’overdrive
possible.
Overdrive Gain (Y)Ajuste le gain d’overdrive.0 à 127
Overdrive LevelAjuste le niveau de sortie de l’overdrive.0 à 127
Speed (X)Commute la vitesse sur rapide ou lent.Slow, Fast
BrakeArrête la rotation du haut-parleur.Rotate, Stop
Fall AccelAjuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de rapide à
lent.
Rise AccelAjuste l’accélération lorsque la vitesse est commutée de lent à
rapide.
Slow RateAjuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode lent.0 à 127
Fast RateAjuste la vitesse de rotation du haut-parleur en mode rapide.0 à 127
Vibrato/ChorusSélectionne le type de vibrato (V) et de chorus (C).Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
LFO WahEffet « wah » pouvant affecter automatiquement la fréquence
avec un LFO.
Input LevelAjuste le niveau d’entrée. Le signal d’entrée peut être distordu
lorsque le niveau du son entrant, le nombre d’accords ou la
valeur de la Resonance est élevé. Ajustez ce paramètre pour
éliminer cette distorsion.
ResonanceAjuste la force de la rétroaction.0 à 127
ManualAjuste la fréquence de référence du filtre wah.0 à 127
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde LFO.Sin, Tri, Random
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
0 à 127
FR-22
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
Auto WahEffet « wah » pouvant décaler automatiquement la fréquence
Input LevelAjuste le niveau d’entrée. Le signal d’entrée peut être distordu
ResonanceAjuste la force de la rétroaction.0 à 127
Manual (X)Ajuste la fréquence de référence du filtre wah.0 à 127
Depth (Y)Ajuste la profondeur du wah en fonction du niveau du signal
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
DistortionDistortion + Wah + Amp Simulator
Dist Gain (Y)Ajuste le gain de distorsion du signal d’entrée.0 à 127
Dist LevelAjuste le niveau de distorsion de sortie.0 à 127
Dist LowAjuste le gain de distorsion des graves.0 à 127
Dist HighAjuste le gain de distorsion des aigus.0 à 127
Wah TypeSpécifie le type de wah.LPF, C-Wah, V-Wah,
Wah DepthAjuste la profondeur du wah en fonction du niveau du signal
Wah Manual (X)Ajuste la fréquence de référence du filtre wah.0 à 127
RoutingSpécifie la distorsion et la connexion du wah.Dist, Wah, Wah-Dist,
AmpSpécifie le type de simulation d’amp.Bypass, PR Combo,
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
selon le niveau du signal d’entrée.
0 à 127
lorsque le niveau du son entrant, le nombre d’accords ou la
valeur de la Resonance est élevé. Ajustez ce paramètre pour
éliminer cette distorsion.
–64 à 0 à +63
d’entrée.
La spécification d’une valeur positive a pour effet d’ouvrir le
filtre wah proportionnellement à la taille du signal d’entrée et de
produire un son brillant. La spécification d’une valeur négative a
pour effet de fermer le filtre wah proportionnellement à la taille
du signal d’entrée et de produire un son sombre.
Fat Wah, Light Wah,
Heavy Wah
–64 à 0 à +63
d’entrée.
Dist-Wah
RV Combo, JC Combo,
TW Combo, DX Combo,
AC Combo, MT Combo,
BG Combo, MS Stack,
TR Stack, SL Stack,
RF Stack, EV Stack,
Bass Combo1,
Bass Combo2, Bass Stack
FR-23
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
Pitch ShifterCet effet transforme la hauteur du signal d’entrée.
Pitch (X)Ajuste le décalage de la hauteur par pas de quart de ton.–24 à 0 à +24
High DampAjuste l’amortissement des aigus. Plus le nombre est petit, plus
l’amortissement est important.
FeedbackAjuste le niveau de la rétroaction.0 à 127
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Wet Level (Y)Ajuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
FineAjuste le décalage de la hauteur. –50 est un diminution d’un
quart de note, tandis que +50 est une augmentation d’un quart de
note.
Multi ChorusC’est un effet de chorus avec six phases LFO différentes.
LFO Rate (X)Ajuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Ring ModulatorMultiplie le signal d’entrée avec un signal de l’oscillateur interne
pour créer un son métallique.
OSC frequency (X)Spécifie la fréquence de référence de l’oscillateur interne.0 à 127
LFO RateAjuste le taux LFO.0 à 127
LFO Depth (Y)Ajuste la profondeur LFO.0 à 127
ToneAjuste le timbre du son d’entrée du modulateur en anneau.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
DelayRetarde le signal d’entrée et le renvoie pour créer un effet de
répétition.
Delay Time (X)Ajuste le temps de retard total.0 à 127
Delay Ratio LAjuste le rapport du canal gauche par rapport au temps de retard
total.
Delay Ratio RAjuste le rapport du canal droit par rapport au temps de retard
total.
Delay Level LAjuste le niveau du canal gauche.0 à 127
Delay Level RAjuste le niveau du canal droit.0 à 127
Feedback TypeSélectionne le type de rétroaction
Feedback (Y)Ajuste le niveau de la rétroaction.0 à 127
High DampAjuste l’amortissement des aigus. Plus le nombre est petit, plus
l’amortissement est important.
Delay Tempo SyncSpécifie comment le temps de retard total actuel est synchronisé
avec le tempo.
• Off: Utilise la valeur du temps de retard.
• 1/4 à 3/4: Utilise la valeur selon le nombre de temps.
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
0 à 127
–50 à 0 à +50
0 à 127
0 à 127
Stereo, Cross
0 à 127
Off, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2,
2/3, 3/4
FR-24
Édition d’une sonorité (sonorités personnalisées)
Type de DSP/paramètresDescriptionRéglages
Piano EffectCet effet convient au jeu sur piano acoustique.
Lid Type (Y)Ajuste la façon dont le son résonne en fonction de l’ouverture du
couvercle d’un piano.
Reflection Level (X)Ajuste le niveau de réflexion initial.0 à 127
Input LevelAjuste le niveau d’entrée.0 à 127
Wet LevelAjuste le niveau du son modulant.0 à 127
Dry LevelAjuste le niveau du son direct.0 à 127
Closed, Semi Opened,
Full Opened
FR-25
Utilisation du séquenceur de motifs
Rythmes
Intro 1, 2Variation 1 à 4
BatterieBatterie
PercussionPercussion
BasseBasse
Accord 1 à Accord 5Accord 1 à Accord 5
Intermède 1 à 4Fin 1, 2
BatterieBatterie
PercussionPercussion
BasseBasse
Accord 1 à Accord 5Accord 1 à Accord 5
Vous pouvez utiliser le séquenceur de motifs pour
créer des motifs d’accompagnement qui résonneront
lorsque vous utiliserez la fonction d’accompagnement
automatique du clavier numérique et pour les
sauvegarder comme rythmes personnalisés.
Rythmes, motifs d’accompagnement et
parties instrumentales
Chaque rythme du clavier numérique offre 12 motifs
d’accompagnement différents nommés INTRO 1 et 2,
VARIATION 1 à 4, FILL-IN 1 à 4, et ENDING 1 et 2.
Chaque motif d’accompagnement peut être constitué
de huit parties instrumentales (batterie, percussion,
basse et accord 1 à accord 5).
La configuration générale d’un seul rythme est la
suivante.
Édition des parties instrumentales et zone
personnelle
En règle générale, l’édition de motifs débute par les
parties instrumentales. Le séquenceur de motifs
maintient chaque partie instrumentale dans des
emplacements de la mémoire appelés « zones
personnelles » pour l’édition de rythmes. Ces
emplacements sont utilisés lors de l’enregistrement du
morceau joué. Notez cependant que la zone
personnelle n’est pas utilisée lors de l’utilisation d’un
rythme existant tout en conservant une partie des
données existantes (données fixes).
Vous pouvez vérifier l’état d’une partie instrumentale
sélectionnée sur l’écran PATTERN RECORDER.
1.
Sur l’écran MENU, touchez « RHYTHM ».
2.
Sélectionnez le rythme à modifier.
3.
Sur l’écran RHYTHM, touchez « Edit ».
4.
Touchez « Pattern Sequencer ».
5.
Touchez « Recorder ».
Données enregistrables
Les données indiquées ci-dessous peuvent être
enregistrées sur chaque partie d’accompagnement.
• Reproduction par le clavier (données de notes)
• Manipulation de la molette er PITCH BEND
(données de variation)
• Manipulation de la molette es MODULATION
(données de modulation)
FR-26
Nom affichéSignifie ceci :
Fixed
(Données fixes)
Recorded
(Données
enregistrées)
Données de parties instrumentales
rappelées d’un rythme préréglé ou d’un
rythme personnalisé. Dans ce cas, les
seuls réglages pouvant être effectués
pour une partie instrumentale sont les
réglages de mixeur. L’enregistrement en
temps réel des notes jouées au clavier et
l’édition d’événement ne sont pas
autorisés.
La partie instrumentale est éditée dans
une zone personnelle et les données
enregistrées se trouvent dans la zone
personnelle. Les réglages de mixeur,
l’enregistrement en temps réel des notes
jouées au clavier et l’édition
d’événement sont autorisés lorsqu’une
partie instrumentale porte cette
mention.
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