Carrera Digital 132 Set - Formula One Duel (30162) operation manual

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30162 FORMULA ONE DUEL
Montage- und Betriebsanleitung
Assembly and operating instructions
Instructions de montage et d’utilisation
Instrucciones de uso y montaje
Instruções de montagem e modo de utilização
Istruzioni per il montaggio e l’uso
Montage- en gebruiksaanwijzing
Monterings- och bruksanvisning
Montajse- og bruksanvisning
Ősszeszerelési és használati útmutató Instrukcja obsługi i montażu Návod na montáž a pre prevádzkuo Návod na montáž a pro provoz Ръководство за монтаж и експлоатация Οδηγίες συναρμολόγησης και λειτουργίας Instrucţiuni de montaj şi de utilizare
Monterings- og driftsvejledning
安装和使用说明
取扱説明書取扱説明書の内容は予
조립과 작동 방법
Montaj ve işletme kılavuzu Инструкция по монтажу и эксплуатации
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Verpackungsinhalt · Contents of package · Contenu du carton · Contenido de la caja · Conteúdo
da embalagem · Contenuto della confezione · Verpakkingsinhoud · Innehållet i förpackningen
Pakkauksen sisältö · Innholdet i pakningen · A csomag tartalma · Zawartość opakowania
Obsah balenia · Obsah balení · Съдържание на опаковката · Περιεχόμενα συσκευασίας
Conţinutul ambalajului · Emballageindhold · 包装内容 · 梱包内容 · 포장내용물
· Ambalaj içeriği · Содержимое картона
30162 FORMULA ONE DUEL
E
D
D
D
F
D
E
1x 1x1x
2x
C
A
1x
B
1x
A C
10x
50x
6x
C
D
4x 60°/44 cm/17.32 inch
E
2x 180°/126 cm/49.61 inch
F
2x6x6x
E
D
34x
4x
D
E
D
F
D
D
Produced under license of Ferrari Spa. FERRARI, the PRANCING HORSE device, all associated logos and distinctive designs are property of Ferrari Spa. The body designs of the Ferrari
cars are protected as Ferrari property under design, trademark and trade dress regulations.
C C C C
B
Trademarks licensed by Red Bull GmbH/Austria.
D
Ausbauvorschläge · Proposals for extension · Suggestions d‘extension · Propuestas de ampliación
Propostas de expansão · Proposte di ampliamento · Uitbreidingsvoorstellen · Monteringsförslag
Rakennelmaehdotuksia · Strekningsforslag · Kiépítési javaslatok · Propozycje rozbudowy Návrhy výstavby · Návrhy výstavby · Предложения за демонтаж · Προτάσεις επέκτασης
Propuneri de asamblare · Udvidelsesforslag · 多项扩充建议 · 拡張提案 · 기타 조립 예
· Genişletme önerileri · Предложения по расширению
30162 + 26953
30162 +30343 + 30345 + 20509
2
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Inhaltsverzeichnis
Sicherheitshinweise 4 Verpackungsinhalt 4 Technischer Hinweis zum Aufbau 4 Wichtiger Hinweis 5 Aufbauanleitung 5 Leitplanken und Stützen 5 Elektrischer Anschluss 5 Fahrzeugbauteile 5 Startvorbereitung 5 Startvorbereitung u. Weichenfunktion 6 Rennmodi 6 Lichtfunktion an/aus 6 Spielbetrieb mit bis zu 6 Fahrzeugen 6 Codierung/Decodierung der Fahrzeuge auf entsprechenden Handregler 6 Autonomous Car Funktion 6 Pace Car Funktion 6 Einstellung Grundgeschwindigkeit 6 Einstellung Bremswirkung 6 Einstellung Tankinhalt 7 Fahrzeugprogrammierung von DIGITAL 132 auf Evolution (analog) 7 Austausch von Doppelschleifern und Leitkiel 7 Wechsel Vorder-/Hinterachse 7 Wartung und Pflege 7 Fehlerbeseitigung/Fahrtechnik 7 Technische Daten 7
Willkommen
Herzlich Willkommen im Team Carrera! Die Bedienungsanleitung enthält wichtige Informationen zum Auf­bau und Bedienung Ihrer Carrera DIGITAL 132 Rennbahn. Lesen Sie bitte diese sorgfältig durch und bewahren Sie sie anschließend auf. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an einen Fachhändler oder die Carrera Service Hotline +49 911 7099 -145 oder besuchen unsere Webseiten: carrera-toys.com · carreraclub.com
Bitte überprüfen Sie den Inhalt auf Vollständigkeit und eventuelle Transportschäden. Die Verpackung enthält wichtige Informationen und sollte ebenfalls aufbewahrt werden.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit Ihrer neuen Carrera DIGITAL 132 Bahn.
Sicherheitshinweise
ACHTUNG! Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Er­stickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Achtung: Funk­tionsbedingte Klemmgefahr.
ACHTUNG! Dieses Spielzeug enthält Magnete oder magnetische Bestandteile. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen metal­lischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Ver­letzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet wurden.
• Der Transformator ist kein Spielzeug! Die Anschlüsse des Trafos nicht kurzschließen! Hinweis an die Eltern: Den Trafo regelmäßig auf Schäden an der Leitung, am Stecker oder am Gehäuse unter­suchen. Spielzeug nur mit empfohlenen Transformatoren betreiben! Bei einem Schaden darf der Transformator nicht mehr verwendet werden! Die Rennbahn nur mit einem Transformator betreiben! Bei längeren Spielpausen wird empfohlen den Transformator vom Stromnetz zu trennen. Gehäuse von Trafo und Geschwindigkeits­reglern nicht öffnen!
Hinweis an die Eltern:
Transformatoren und Netzgeräte für Spielzeuge sind nicht dazu geeignet, als Spielzeuge benutzt zu werden. Die Benutzung dieser Produkte muss unter ständiger Überwachung der Eltern erfolgen.
• Die Bahn und Fahrzeuge sind regel mäßig auf Schäden an Lei­tungen, Steckern und Gehäusen zu überprüfen! Defekte Teile aus­wechseln.
• Die Autorennbahn ist nicht für den Betrieb im Freien oder in Nass­räumen geeignet! Flüssigkeiten fernhalten.
• Keine Metallteile auf die Bahn legen, um Kurzschlüsse zu ver­meiden. Die Bahn nicht in unmittelbarer Nähe empfindlicher Ge­genstände aufstellen, da aus der Piste geschleuderte Fahrzeuge Beschädigungen verursachen können.
• Vor der Reinigung den Netzstecker ziehen! Für die Reinigung ein feuchtes Tuch benutzen, keine Lösungsmittel oder Chemikalien. Bei Nichtgebrauch die Bahn staubgeschützt und trocken aufbewahren, am besten im Originalkarton.
• Autorennbahn nicht in Gesichts- oder Augenhöhe betreiben, da Verletzungsgefahr durch herausschleudernde Fahrzeuge besteht.
• Unsachgemäßer Gebrauch des Transformators kann einen elekt­rischen Schlag verursachen.
• Das Spielzeug darf nur an Geräte der Schutzklasse II angeschlossen werden.
• Das Spielzeug darf nur mit einem Transformator für Spielzeuge benutzt werden.
Hinweis:
Das Fahrzeug darf erst im komplett zusammengebauten Zustand wieder in Betrieb genommen werden. Der Zusammenbau darf nur von Erwachsenen vorgenommen werden.
Verpackungsinhalt
1 Ferrari 150° Italia “Fernando Alonso, No.5” 1 Red Bull RB7 “Sebastian Vettel, No.1” 6 Standardgeraden 1 Anschlussschiene mit Black Box 1 Carrera DIGITAL 132 Weiche, rechts (2 Schienenteile) 1 Carrera DIGITAL 132 Weiche, links (2 Schienenteile) 10 Kurven 1/60° 2 Geschwindigkeitsregler 1 Transformator Leitplanken Ersatzschleifer Bedienungsanleitung Bahnstückverriegelungen Randstreifenabschlussstücke
Streckenlänge: 6,9 m Aufbaumaße: 321 x 109 cm
1
Anschlussschiene + Black Box
2
Weiche Eingang links
3
Weiche Ausgang links
4
Weiche Eingang rechts
5
Weiche Ausgang rechts
6
Infrarotempfänger: Auf der Weiche die als Eingangsschiene fungiert MUSS sich der Infrarotempfänger (dunkle Diode) befinden.
Technischer Hinweis zum Aufbau
56 4
3 2
6
1
4
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Wichtiger Hinweis
Leitplanken und Stützen
Fahrzeugbauteile
Carrera DIGITAL 132EVOLUTION
Carrera DIGITAL 132 EVOLUTION
Bitte beachten Sie, dass es sich bei Evolution (analoges System) und Carrera DIGITAL 132 (digitales System) um zwei separate und komplett eigenständige Systeme handelt. Wir weisen ausdrücklich darauf hin, beide Systeme beim Aufbau der Bahn zu trennen, d.h. es darf sich keine Anschlussschiene von Evolution mit der An­schlussschiene inkl. Black Box von Carrera DIGITAL 132 in einer Strecke befinden. Auch dann nicht, wenn nur eine der beiden An­schlussschienen (Evolution Anschlussschiene oder Carrera DIGITAL 132 Anschlussschiene inkl. Black Box) an die Stromversor­gung angeschlossen ist. Desweiteren dürfen auch alle weiteren Komponenten von Carrera DIGITAL 132 (Weichen, Elektronischer Rundenzähler, Pit Lane) nicht in eine Evolution Bahn eingebaut werden, d.h. analog bespielt werden. Bei Nichtbeachtung obiger Angaben ist es nicht auszuschließen, dass die Carrera DIGITAL 132 Komponenten zerstört werden. In diesem Fall kann kein Garantie­anspruch geltend gemacht werden.
Aufbauanleitung
1 4
1 2
3 4
1
Leitplanken: Das Anbringen der Leitplanken-Halterungen er-
folgt durch Hochkippen auf die Fahrbahnkante.
2
Abstützen von Hochstrecken: Die Kugelgelenkköpfe mit
+ 3
den Einsteckzapfen in die dafür vorgesehenen eckigen Aufnahmen auf der Bahnunterseite einschieben. Durch Zwischenstücke können die Stützen erhöht werden. Anschrauben der Stützenfüße ist mög­lich (Schrauben nicht enthalten).
4
Abstützen von Steilkurven:
Für das Abstützen der Steilkurven sind Schrägstützen in entspre­chender Länge vorhanden. Die nicht höhenverstellbaren Stützen für Kurvenein- und -ausgang nutzen. Die Köpfe der Stützen in die dafür vorgesehenen runden Aufnahmen auf der Bahnunterseite stecken.
Elektrischer Anschluss
1
1
8
3
10
9
5
6
7
1
Karosserie, Spoiler
2
Motor
3
Reifen
4
Hinterachse
5
Chassis
6
Leitkiel
7
Doppelschleifer
8
Vorderachse
9
Fahrzeugplatine mit Umschalter
10
Vordere Lichtplatine
11
Hintere Lichtplatine
3
2
3
11
3
4
Hinweis: Fahrzeugaufbau ist modelabhängig.
Die Kennzeichnung der einzelnen Teile kann nicht als Bestell­nummer verwendet werden.
2 3
1
+ 2 + 3
beschrieben in die Schiene stecken. Schienen auf einer ebenen Un­terlage zusammenstecken. Verbindungsclips gem. Abb. hörbaren Einrasten in Pfeilrichtung bewegen. Verbindungsclip kann auch nachträglich eingesteckt werden. Das Lösen der Verbindungs­clips ist in beide Richtungen durch einfaches Herunterdrücken der Klemmnase möglich (siehe Abb.
4
Befestigung: Zur Befestigung der Bahnstücke auf einer Plat-
te werden die Bahnstückbefestigungen (Art.Nr. 85209) verwendet (nicht in der Packung enthalten).
Hinweis:
Teppichboden ist keine geeignete Aufbauunterlage wegen sta­tischer Aufladung, Fusselbildung und leichter Entflammbarkeit.
Vor dem Aufbau Verbindungsclips wie in Abb.
2
bis zum
3
)
2
1
1
Schließen Sie den Trafostecker an die Black Box an
2
Schließen Sie die mitgelieferten Handregler an die Black Box an
Hinweis: Zur Vermeidung von Kurzschlüssen und Stromschlägen darf das Spielzeug nicht mit fremden elektrischen Geräten, Ste­ckern, Kabeln oder sonstigen spielzeugfremden Gegenständen verbunden werden. Die Carrera DIGITAL 132 Autorennbahn funk­tioniert nur einwandfrei mit einem original Carrera DIGITAL 132 Transformator.
Die PC Schnittstelle (PC Unit) darf nur in Verbindung mit der original Carrera PC Unit betrieben werden.
Startvorbereitung
1 2
Dieses Carrera DIGITAL 132 Fahrzeug ist optimal auf das Carrera Schienensystem 1:24 abgestimmt.
1
2
+
Optimale Schleiferstellung:
Für gutes und kontinuierliches Fahren, das Ende der Schleifer leicht auffächern (Abb. hin biegen. Nur das Schleiferende sollte Kontakt zur Schiene ha­ben und kann bei Abnutzung ggf. etwas abgeschnitten werden. Die Schienen und Schleifer sollten von Zeit zu Zeit von Staub und Abrieb befreit werden.
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, ha­ben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb zu schützen.
1
) und entsprechend Abb. 2 zur Schiene
5
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Startvorbereitung und
2x CLICK
2x CLICK
Weichenfunktion
Spielbetrieb mit 6 Fahrzeugen
Pace Car Funktion
1 2
3
1
Achten Sie darauf, dass sich der Leitkiel des Fahrzeuges
+ 2
in der Spurrille befindet und die Doppelschleifer Kontakt zur Strom­führungsschiene haben. Stellen Sie die Fahrzeuge auf die An­schlussschiene.
3
Beim Spurwechsel muss der Knopf am Handregler solange gedrückt bleiben bis das Fahrzeug über die Weiche gefahren ist.
Rennmodi
Trainingsmodus
1. Schalten Sie die Black Box ein (ON-OFF)
2. Mittlere LED leuchtet nach ca. 1 Sekunde permanent und ein kurzes akustisches Signal ertönt
3. Positionieren Sie das/die Fahrzeug/e auf der Anschlussschiene
4. Im Trainingsmodus ist die Bahn ohne Startampelsignal freigege­ben; es kann sofort gestartet werden
Rennmodus
1. Schalten Sie die Black Box ein (ON-OFF)
2. Mittlere LED leuchtet nach ca. 1 Sekunde permanent und ein kurzes akustisches Signal ertönt
3. Anschließend Startknopf drücken bis alle LED´s leuchten
4. Positionieren Sie das/die Fahrzeug/e auf der Anschlussschiene
5. Startknopf erneut drücken – die Startsequenz wird eingeleitet, LED´s leuchten und akustische Signale ertönen
6. Nach Ablauf der Startampelphase (LED´s leuchten einzeln auf) ist das Rennen freigegeben
7. Fehlstart: Wird während der Startampelphase der Handregler eines Fahrzeuges betätigt, so wird dies als Fehlstart gewertet. Das Fahrzeug, das den Fehlstart verursacht hat, fährt kurz an und die LED des betreffenden Fahrzeuges/Handreglers blinkt. Das Rennen wird nicht freigeben und muss neu gestartet werden.
Lichtfunktion an/aus
1
Handreglererweiterungsbox (Art.-Nr. 30348) an Buchse 1 der Black Box anschließen. Weitere Vorgehensweise siehe Abschnitt “Codie­rung der Fahrzeuge auf entsprechenden Handregler“.
Codierung/Decodierung
der Fahrzeuge auf
entsprechenden Handregler
1 2
2x CLICK
3
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken Abb. 1, Fahr­zeug vorne anheben, zurücksetzen Abb. leuchtung blinkt Weichentaste 2x drücken Abb. rung wird durch Ton bestätigt. Alle Einstellungen sind gespeichert bis erneute Programmierung erfolgt.
2x CLICK
2
, während Fahrzeugbe-
3
. Programmie-
Autonomous Car Funktion
1 2
4x CLICK
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken, Fahrzeug vorne anheben und zurücksetzen (siehe Codierung/Decodierung Abb. 1 + 2). Während Fahrzeugbeleuchtung blinkt Weichentaste 4 x drücken Abb. keit Weichentaste drücken Abb. tion). Autonomous Car fährt automatisch und konstant in dieser Geschwindigkeit bis Decodierung erfolgt.
Decodierung erfolgt durch Festhalten des Fahrzeuges und Neuco­dierung (siehe Punkt Codierung/Decodierung).
1
. Fahrzeug starten, bei gewünschter Geschwindig-
SPEED
+
CLICK
150
200
100
250
50
300
0
2
(unabhängig von Fahrzeugposi-
Pit Lane 30356
1 2
6x CLICK
3 4
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken, Fahrzeug vorne anheben und zurücksetzen (siehe Codierung/Decodierung Abb. 1 + 2). Während Fahrzeugbeleuchtung blinkt Weichentaste 6x drücken
1
Abb.
. Fahrzeug starten, bei gewünschter Geschwindigkeit Wei­chenknopf drücken (unabhängig von Fahrzeugposition) Abb. Fahrzeug übernimmt konstant diese Geschwindigkeit und fährt selbstständig in nächste Pit Lane Abb. Pace Car Funktion starten: Pace Car durch Drücken des Knopfes an der Black Box starten
4
Abb.
. Nach 10 Sekunden schaltet sich jede Weiche selbststän­dig bis das Pace Car in die Pit Lane fährt. Fahrzeugdecodierung vornehmen (siehe Punkt Codierung/Decodierung).
SPEED
+
CLICK
150
100
50
0
3
.
200
250
300
Einstellung
Grundgeschwindigkeit
1 2
1
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Beliebigen Handregler in Buchse 1 stecken. Black Box ausschal­ten, Fahrzeug/e auf die Bahn setzen, Weichentaste drücken und halten während die Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichen­taste erst lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung der Stufen erfolgt durch Drücken der Weichen taste. Bestätigung der Geschwindigkeit durch Drücken des Stössels (=> mittlere LED leuchtet).
2
1 LED leuchtet = niedrige Geschwindigkeit 5 LED’s leuchten = hohe Geschwindigkeit
1 – 10
1 – 10
Einstellung Bremswirkung
1 2
1 – 10
2
.
3 sec. STOP
Auf Handregler programmiertes Fahrzeug muss sich mindestens 3 Sek. im Stillstand auf der Rennbahn befinden, bevor durch Drücken der Weichentaste das Licht ein- bzw. ausgeschaltet werden kann.
Hinweis:
Gilt nur für Modelle mit Fahrzeugbeleuchtung.
6
1 – 10
2
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Beliebigen Handregler in Buchse 2 stecken. Black Box ausschal­ten, Fahrzeug/e auf Bahn setzen, Weichentaste drücken und halten während Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichentaste erst lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung der Stufen erfolgt durch Drücken an Weichentaste. Bestätigung der Bremswirkung durch Drücken des Stössels (=> mittlere LED leuchtet). Vor dem Start Handregler in die ursprüngliche Buchse zurückstecken!
2
1 LED leuchtet = schwache Bremswirkung 5 LED’s leuchten = starke Bremswirkung
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Einstellung Tankinhalt
Pit Lane 30356
2 3
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Tankfunktion an Black Box einschalten.
2
Beliebigen Handregler in Buchse 3 stecken. Black Box aus­schalten, Fahrzeug/e auf Bahn setzen, Weichentaste drücken und halten während Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichentaste erst lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung des Tankinhalts erfolgt durch Drücken an Weichentaste. Bestätigung durch Drücken des Stössels (=> mittlere LED leuchtet). Vor dem Start Handregler in die ursprüngliche Buchse zurückstecken!
3
1 LED leuchtet = geringer Tankinhalt 5 LED’s leuchten = voller Tankinhalt
Auftanken:
Abhängig vom Tankinhalt beginnt die Fahrzeugbeleuchtung nach einiger Zeit zu blinken, Geschwindigkeit verringert sich und es kann zu stottern beginnen. Zum Auftanken in Pit Lane fahren und Stössel loslassen (Auftankmenge abhängig von Standzeit). a) Volltanken: warten bis Fahrzeugbeleuchtung nicht mehr blinkt. b) Teilbetankung: losfahren während Fahrzeugbeleuchtung noch blinkt. c) Nicht tanken: Fahrzeug fährt in verringerter Geschwindigkeit weiter.
1
1 – 10
1 – 10
3
Fahrzeugprogrammierung
von DIGITAL 132
auf Evolution (analog)
1
Leitkiel vorsichtig gemäß Abb.
ziehen.
2
Beim Wechsel des Doppelschleifers muss darauf geachtet werden, dass zuerst der obere Schleifer Abb. herausgezogen wird und dann mit Schleifer Abb. schleifer komplett herausgezogen werden kann. Bitte beim Einsetzen ebenso vorgehen.
1
aus der Halterung heraus-
Wechsel
Fahrzeugoberteil von Chassis gem. Abb Druck aus den Lagerstellen herauslösen Abb. legen. Auf korrekte Position der Achslager achten, Abb.
Vorder-/Hinterachse
1
2 3
1
Wartung und Pflege
1
2 a
nur teilweise
2 b
der Doppel-
lösen. Achsen mit
2
. Neue Achse ein-
3
.
Fehlerbeseitigung
Fahrtechnik
Fehlerbeseitigung:
Bei Störungen überprüfen Sie bitte folgendes:
• Sind die Stromanschlüsse korrekt?
• Transformator und Handregler korrekt angeschlossen?
• Sind die Bahnverbindungen einwandfrei?
• Sind die Rennbahn und Spurrillen sauber und frei von Fremdkör­pern?
• Sind die Schleifer in Ordnung und haben Kontakt zur Stromfüh­rungsschiene?
• Sind die Fahrzeuge korrekt auf den entsprechenden Handregler codiert?
• Bei elektrischem Kurzschluss wird die Stromzufuhr der Bahn auto­matisch für ca. 5 Sekunden abgeschaltet und durch akustische und optische Signale angezeigt.
• Stehen die Fahrzeuge in Fahrtrichtung auf der Bahn? Bei Nicht­funktion Fahrtrichtungsschalter auf der Fahrzeugunterseite um­schalten.
Hinweis:
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, ha­ben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb zu schützen.
Fahrtechnik:
• Auf den Geraden kann schnell gefahren, vor der Kurve sollte abge­bremst, am Kurvenausgang kann wieder beschleunigt werden.
• Fahrzeuge nicht bei laufendem Motor festhalten oder blockieren, dadurch kann es zu Überhitzung und Motorschäden kommen.
Hinweis: Beim Einsatz auf Schienensystemen, die nicht von Carrera hergestellt sind, muss der bestehende Leitkiel durch den Spezialleitkiel (#85309) ersetzt werden. Leichte Fahrgeräusche beim Einsatz der Carrera Überfahrt (#20587) oder Steilkurve 1/30° (#20574) sind durch die maßstäbliche Originalität bedingt und für den einwandfreien Spielbetrieb unerheblich.
Alle Carrera Ersatzteile im Web Shop erhältlich:
carrera-toys.com
Lieferung erfolgt ausschließlich nach Deutschland, Österreich, Nie­derlande, Belgien und Luxemburg.
Technische Daten
Fahrzeug auf Evolution Bahn setzen und Stössel 3x drücken. Fahrt­richtungswechselschalter gem. Abb. DIGITAL 132 Spielbetrieb Schalter wieder zurückstellen.
1
umschalten. Für Carrera
Austausch von Doppel-
schleifern und Leitkiel
1
2 a 2 b
2
Um eine einwandfreie Funktion der Autorennbahn zu gewährleisten, sollten alle Teile der Rennbahn regelmäßig gereinigt werden. Vor der Reinigung den Netzstecker ziehen.
1
Rennstrecke: Fahrbahnoberfläche und Spurrillen mit einem tro-
ckenen Lappen sauberhalten. Keine Lösungsmittel oder Chemikali­en zur Reinigung verwenden. Bei Nichtgebrauch die Bahn staubge­schützt und trocken aufbewahren, am besten im Originalkarton.
2
Fahrzeugcheck: Lagerstellen der Achse und Räder, Motorrit-
zel, Getriebezahnräder und Lager reinigen und mit harz- und säu­refreiem Fett schmieren. Verwenden Sie als Hilfsmittel z.B. einen Zahnstocher. Überprüfen Sie regelmäßig den Zustand der Schleifer und Reifen.
Ausgangsspannung · Spielzeugtransformator
14,8 V 51,8 VA
Strommodi
1.) Spielbetrieb = Fahrzeuge werden über Handregler betätigt
2.) Ruhebetrieb = Handregler werden nicht betätigt, kein Spiel
3.) Stand-by Betrieb = nach ca. 20 Minuten Ruhebetrieb schaltet die Anschlußschiene in den Stand-by Modus. Die mittlere LED blinkt in langen Abständen. STROMVERBRAUCH < 1 Watt/1W Durch Betätigung des Handreglers wird der Stand-by Modus beendet, die Bahn befindet sich wieder im Ruhebetrieb.
4.) Aus-Zustand = Netzgerät vom Stromnetz getrennt
Dieses Produkt ist mit dem Symbol für die selektive Entsorgung von elektrischer Ausrüstung versehen (WEEE). Das heißt, dass dieses Produkt der EU Direktive 2002/96/EC entsprechend entsorgt wer­den muss, um die entstehenden Umweltschäden zu minimieren.
Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrer lokalen oder regionalen Behörde.
Aus diesem selektiven Entsorgungsprozess ausgeschlossene elek­tronische Produkte stellen wegen der Präsenz gefährlicher Sub­stanzen eine Gefahr für die Umwelt und die Gesundheit dar.
Hinweise:
• Es empfiehlt sich, immer nur einen Schlei fer herauszunehmen und zu wechseln.
• Fahrzeug nie rückwärts ziehen, da sonst die Schleifer beschädigt werden.
7
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Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH · Rennbahn Allee 1 · 5412 Puch / Salzburg · Austria
carrera-toys.com·carreraclub.com
7.80.12.38.00 · 04/2012
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