Ősszeszerelési és használati útmutató
Instrukcja obsługi i montażu
Návod na montáž a pre prevádzkuo
Návod na montáž a pro provoz
Ръководство за монтаж и експлоатация
Οδηγίες συναρμολόγησης και λειτουργίας
Instrucţiuni de montaj şi de utilizare
Monterings- og driftsvejledning
安装和使用说明
取扱説明書取扱説明書の内容は予
조립과 작동 방법
Montaj ve işletme kılavuzu
Инструкция по монтажу и эксплуатации
Page 2
Verpackungsinhalt · Contents of package · Contenu du carton · Contenido de la caja · Conteúdo
da embalagem · Contenuto della confezione · Verpakkingsinhoud · Innehållet i förpackningen
Pakkauksen sisältö · Innholdet i pakningen · A csomag tartalma · Zawartość opakowania
Obsah balenia · Obsah balení · Съдържание на опаковката · Περιεχόμενα συσκευασίας
Produced under license of Ferrari Spa. FERRARI, the PRANCING HORSE device, all associated
logos and distinctive designs are property of Ferrari Spa. The body designs of the Ferrari
cars are protected as Ferrari property under design, trademark and trade dress regulations.
CCCC
B
Trademarks licensed by
Red Bull GmbH/Austria.
D
Ausbauvorschläge · Proposals for extension · Suggestions d‘extension · Propuestas de ampliación
Propostas de expansão · Proposte di ampliamento · Uitbreidingsvoorstellen · Monteringsförslag
Rakennelmaehdotuksia · Strekningsforslag · Kiépítési javaslatok · Propozycje rozbudowy
Návrhy výstavby · Návrhy výstavby · Предложения за демонтаж · Προτάσεις επέκτασης
Propuneri de asamblare · Udvidelsesforslag · 多项扩充建议 · 拡張提案 · 기타 조립 예
· Genişletme önerileri · Предложения по расширению
30162 + 26953
30162 +30343 + 30345 + 20509
2
Page 3
Inhaltsverzeichnis
Sicherheitshinweise 4
Verpackungsinhalt 4
Technischer Hinweis zum Aufbau 4
Wichtiger Hinweis 5
Aufbauanleitung 5
Leitplanken und Stützen 5
Elektrischer Anschluss 5
Fahrzeugbauteile 5
Startvorbereitung 5
Startvorbereitung u. Weichenfunktion 6
Rennmodi 6
Lichtfunktion an/aus 6
Spielbetrieb mit bis zu 6 Fahrzeugen 6
Codierung/Decodierung der Fahrzeuge
auf entsprechenden Handregler 6
Autonomous Car Funktion 6
Pace Car Funktion 6
Einstellung Grundgeschwindigkeit 6
Einstellung Bremswirkung 6
Einstellung Tankinhalt 7
Fahrzeugprogrammierung
von DIGITAL 132 auf Evolution (analog) 7
Austausch von Doppelschleifern und Leitkiel 7
Wechsel Vorder-/Hinterachse 7
Wartung und Pflege 7
Fehlerbeseitigung/Fahrtechnik 7
Technische Daten 7
Willkommen
Herzlich Willkommen im Team Carrera!
Die Bedienungsanleitung enthält wichtige Informationen zum Aufbau und Bedienung Ihrer Carrera DIGITAL 132 Rennbahn. Lesen
Sie bitte diese sorgfältig durch und bewahren Sie sie anschließend
auf.
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an einen Fachhändler oder die
Carrera Service Hotline +49 911 7099 -145 oder besuchen unsere
Webseiten: carrera-toys.com · carreraclub.com
Bitte überprüfen Sie den Inhalt auf Vollständigkeit und eventuelle
Transportschäden. Die Verpackung enthält wichtige Informationen
und sollte ebenfalls aufbewahrt werden.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit Ihrer neuen Carrera DIGITAL 132
Bahn.
Sicherheitshinweise
• ACHTUNG! Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Achtung: Funktionsbedingte Klemmgefahr.
• ACHTUNG!
Dieses Spielzeug enthält Magnete oder magnetische Bestandteile.
Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn
Magnete verschluckt oder eingeatmet wurden.
• Der Transformator ist kein Spielzeug! Die Anschlüsse des Trafos
nicht kurzschließen! Hinweis an die Eltern: Den Trafo regelmäßig
auf Schäden an der Leitung, am Stecker oder am Gehäuse untersuchen. Spielzeug nur mit empfohlenen Transformatoren betreiben!
Bei einem Schaden darf der Transformator nicht mehr verwendet
werden! Die Rennbahn nur mit einem Transformator betreiben!
Bei längeren Spielpausen wird empfohlen den Transformator vom
Stromnetz zu trennen. Gehäuse von Trafo und Geschwindigkeitsreglern nicht öffnen!
Hinweis an die Eltern:
Transformatoren und Netzgeräte für Spielzeuge sind nicht dazu
geeignet, als Spielzeuge benutzt zu werden. Die Benutzung dieser
Produkte muss unter ständiger Überwachung der Eltern erfolgen.
• Die Bahn und Fahrzeuge sind regel mäßig auf Schäden an Leitungen, Steckern und Gehäusen zu überprüfen! Defekte Teile auswechseln.
• Die Autorennbahn ist nicht für den Betrieb im Freien oder in Nassräumen geeignet! Flüssigkeiten fernhalten.
• Keine Metallteile auf die Bahn legen, um Kurzschlüsse zu vermeiden. Die Bahn nicht in unmittelbarer Nähe empfindlicher Gegenstände aufstellen, da aus der Piste geschleuderte Fahrzeuge
Beschädigungen verursachen können.
• Vor der Reinigung den Netzstecker ziehen! Für die Reinigung ein
feuchtes Tuch benutzen, keine Lösungsmittel oder Chemikalien. Bei
Nichtgebrauch die Bahn staubgeschützt und trocken aufbewahren,
am besten im Originalkarton.
• Autorennbahn nicht in Gesichts- oder Augenhöhe betreiben, da
Verletzungsgefahr durch herausschleudernde Fahrzeuge besteht.
• Unsachgemäßer Gebrauch des Transformators kann einen elektrischen Schlag verursachen.
• Das Spielzeug darf nur an Geräte der Schutzklasse II
angeschlossen werden.
• Das Spielzeug darf nur mit einem Transformator für Spielzeuge
benutzt werden.
Hinweis:
Das Fahrzeug darf erst im komplett zusammengebauten Zustand
wieder in Betrieb genommen werden. Der Zusammenbau darf nur
von Erwachsenen vorgenommen werden.
Verpackungsinhalt
1 Ferrari 150° Italia “Fernando Alonso, No.5”
1 Red Bull RB7 “Sebastian Vettel, No.1”
6 Standardgeraden
1 Anschlussschiene mit Black Box
1 Carrera DIGITAL 132 Weiche, rechts (2 Schienenteile)
1 Carrera DIGITAL 132 Weiche, links (2 Schienenteile)
10 Kurven 1/60°
2 Geschwindigkeitsregler
1 Transformator
Leitplanken
Ersatzschleifer
Bedienungsanleitung
Bahnstückverriegelungen
Randstreifenabschlussstücke
Streckenlänge: 6,9 m
Aufbaumaße: 321 x 109 cm
1
Anschlussschiene + Black Box
2
Weiche Eingang links
3
Weiche Ausgang links
4
Weiche Eingang rechts
5
Weiche Ausgang rechts
6
Infrarotempfänger:
Auf der Weiche die als Eingangsschiene fungiert MUSS sich
der Infrarotempfänger (dunkle Diode) befinden.
Technischer Hinweis zum Aufbau
564
32
6
1
4
Page 4
Wichtiger Hinweis
Leitplanken und Stützen
Fahrzeugbauteile
Carrera DIGITAL 132EVOLUTION
Carrera DIGITAL 132EVOLUTION
Bitte beachten Sie, dass es sich bei Evolution (analoges System)
und Carrera DIGITAL 132 (digitales System) um zwei separate und
komplett eigenständige Systeme handelt. Wir weisen ausdrücklich
darauf hin, beide Systeme beim Aufbau der Bahn zu trennen, d.h.
es darf sich keine Anschlussschiene von Evolution mit der Anschlussschiene inkl. Black Box von Carrera DIGITAL 132 in einer
Strecke befinden. Auch dann nicht, wenn nur eine der beiden Anschlussschienen (Evolution Anschlussschiene oder Carrera
DIGITAL 132 Anschlussschiene inkl. Black Box) an die Stromversorgung angeschlossen ist. Desweiteren dürfen auch alle weiteren
Komponenten von Carrera DIGITAL 132 (Weichen, Elektronischer
Rundenzähler, Pit Lane) nicht in eine Evolution Bahn eingebaut
werden, d.h. analog bespielt werden. Bei Nichtbeachtung obiger
Angaben ist es nicht auszuschließen, dass die Carrera DIGITAL 132
Komponenten zerstört werden. In diesem Fall kann kein Garantieanspruch geltend gemacht werden.
Aufbauanleitung
14
12
34
1
Leitplanken: Das Anbringen der Leitplanken-Halterungen er-
folgt durch Hochkippen auf die Fahrbahnkante.
2
Abstützen von Hochstrecken: Die Kugelgelenkköpfe mit
+ 3
den Einsteckzapfen in die dafür vorgesehenen eckigen Aufnahmen
auf der Bahnunterseite einschieben. Durch Zwischenstücke können
die Stützen erhöht werden. Anschrauben der Stützenfüße ist möglich (Schrauben nicht enthalten).
4
Abstützen von Steilkurven:
Für das Abstützen der Steilkurven sind Schrägstützen in entsprechender Länge vorhanden. Die nicht höhenverstellbaren Stützen für
Kurvenein- und -ausgang nutzen. Die Köpfe der Stützen in die dafür
vorgesehenen runden Aufnahmen auf der Bahnunterseite stecken.
Elektrischer Anschluss
1
1
8
3
10
9
5
6
7
1
Karosserie, Spoiler
2
Motor
3
Reifen
4
Hinterachse
5
Chassis
6
Leitkiel
7
Doppelschleifer
8
Vorderachse
9
Fahrzeugplatine mit Umschalter
10
Vordere Lichtplatine
11
Hintere Lichtplatine
3
2
3
11
3
4
Hinweis: Fahrzeugaufbau ist modelabhängig.
Die Kennzeichnung der einzelnen Teile kann nicht als Bestellnummer verwendet werden.
23
1
+ 2 + 3
beschrieben in die Schiene stecken. Schienen auf einer ebenen Unterlage zusammenstecken. Verbindungsclips gem. Abb.
hörbaren Einrasten in Pfeilrichtung bewegen. Verbindungsclip kann
auch nachträglich eingesteckt werden. Das Lösen der Verbindungsclips ist in beide Richtungen durch einfaches Herunterdrücken der
Klemmnase möglich (siehe Abb.
4
Befestigung: Zur Befestigung der Bahnstücke auf einer Plat-
te werden die Bahnstückbefestigungen (Art.Nr. 85209) verwendet
(nicht in der Packung enthalten).
Hinweis:
Teppichboden ist keine geeignete Aufbauunterlage wegen statischer Aufladung, Fusselbildung und leichter Entflammbarkeit.
Vor dem Aufbau Verbindungsclips wie in Abb.
2
bis zum
3
)
2
1
1
Schließen Sie den Trafostecker an die Black Box an
2
Schließen Sie die mitgelieferten Handregler an die Black Box an
Hinweis: Zur Vermeidung von Kurzschlüssen und Stromschlägen
darf das Spielzeug nicht mit fremden elektrischen Geräten, Steckern, Kabeln oder sonstigen spielzeugfremden Gegenständen
verbunden werden. Die Carrera DIGITAL 132 Autorennbahn funktioniert nur einwandfrei mit einem original Carrera DIGITAL 132
Transformator.
Die PC Schnittstelle (PC Unit) darf nur in Verbindung mit der original
Carrera PC Unit betrieben werden.
Startvorbereitung
12
Dieses Carrera DIGITAL 132 Fahrzeug ist optimal auf das Carrera
Schienensystem 1:24 abgestimmt.
1
2
+
Optimale Schleiferstellung:
Für gutes und kontinuierliches Fahren, das Ende der Schleifer
leicht auffächern (Abb.
hin biegen. Nur das Schleiferende sollte Kontakt zur Schiene haben und kann bei Abnutzung ggf. etwas abgeschnitten werden.
Die Schienen und Schleifer sollten von Zeit zu Zeit von Staub und
Abrieb befreit werden.
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder
Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden
müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, haben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb
zu schützen.
1
) und entsprechend Abb. 2 zur Schiene
5
Page 5
Startvorbereitung und
2x CLICK
2x CLICK
Weichenfunktion
Spielbetrieb mit 6 Fahrzeugen
Pace Car Funktion
12
3
1
Achten Sie darauf, dass sich der Leitkiel des Fahrzeuges
+ 2
in der Spurrille befindet und die Doppelschleifer Kontakt zur Stromführungsschiene haben. Stellen Sie die Fahrzeuge auf die Anschlussschiene.
3
Beim Spurwechsel muss der Knopf am Handregler solange
gedrückt bleiben bis das Fahrzeug über die Weiche gefahren
ist.
Rennmodi
Trainingsmodus
1. Schalten Sie die Black Box ein (ON-OFF)
2. Mittlere LED leuchtet nach ca. 1 Sekunde permanent und ein
kurzes akustisches Signal ertönt
3. Positionieren Sie das/die Fahrzeug/e auf der Anschlussschiene
4. Im Trainingsmodus ist die Bahn ohne Startampelsignal freigegeben; es kann sofort gestartet werden
Rennmodus
1. Schalten Sie die Black Box ein (ON-OFF)
2. Mittlere LED leuchtet nach ca. 1 Sekunde permanent und ein
kurzes akustisches Signal ertönt
3. Anschließend Startknopf drücken bis alle LED´s leuchten
4. Positionieren Sie das/die Fahrzeug/e auf der Anschlussschiene
5. Startknopf erneut drücken – die Startsequenz wird eingeleitet,
LED´s leuchten und akustische Signale ertönen
6. Nach Ablauf der Startampelphase (LED´s leuchten einzeln auf)
ist das Rennen freigegeben
7. Fehlstart: Wird während der Startampelphase der Handregler
eines Fahrzeuges betätigt, so wird dies als Fehlstart gewertet. Das
Fahrzeug, das den Fehlstart verursacht hat, fährt kurz an und die
LED des betreffenden Fahrzeuges/Handreglers blinkt. Das Rennen
wird nicht freigeben und muss neu gestartet werden.
Lichtfunktion an/aus
1
Handreglererweiterungsbox (Art.-Nr. 30348) an Buchse 1 der Black
Box anschließen. Weitere Vorgehensweise siehe Abschnitt “Codierung der Fahrzeuge auf entsprechenden Handregler“.
Codierung/Decodierung
der Fahrzeuge auf
entsprechenden Handregler
12
2x CLICK
3
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken Abb. 1, Fahrzeug vorne anheben, zurücksetzen Abb.
leuchtung blinkt Weichentaste 2x drücken Abb.
rung wird durch Ton bestätigt.
Alle Einstellungen sind gespeichert bis erneute Programmierung
erfolgt.
2x CLICK
2
, während Fahrzeugbe-
3
. Programmie-
Autonomous Car Funktion
12
4x CLICK
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken, Fahrzeug
vorne anheben und zurücksetzen (siehe Codierung/Decodierung
Abb. 1 + 2). Während Fahrzeugbeleuchtung blinkt Weichentaste 4 x
drücken Abb.
keit Weichentaste drücken Abb.
tion). Autonomous Car fährt automatisch und konstant in dieser
Geschwindigkeit bis Decodierung erfolgt.
Decodierung erfolgt durch Festhalten des Fahrzeuges und Neucodierung (siehe Punkt Codierung/Decodierung).
1
. Fahrzeug starten, bei gewünschter Geschwindig-
SPEED
+
CLICK
150
200
100
250
50
300
0
2
(unabhängig von Fahrzeugposi-
Pit Lane 30356
12
6x CLICK
34
Fahrzeug auf Bahn setzen, Weichentaste 2x drücken, Fahrzeug
vorne anheben und zurücksetzen (siehe Codierung/Decodierung
Abb. 1 + 2).
Während Fahrzeugbeleuchtung blinkt Weichentaste 6x drücken
1
Abb.
. Fahrzeug starten, bei gewünschter Geschwindigkeit Weichenknopf drücken (unabhängig von Fahrzeugposition) Abb.
Fahrzeug übernimmt konstant diese Geschwindigkeit und fährt
selbstständig in nächste Pit Lane Abb.
Pace Car Funktion starten:
Pace Car durch Drücken des Knopfes an der Black Box starten
4
Abb.
. Nach 10 Sekunden schaltet sich jede Weiche selbstständig bis das Pace Car in die Pit Lane fährt. Fahrzeugdecodierung
vornehmen (siehe Punkt Codierung/Decodierung).
SPEED
+
CLICK
150
100
50
0
3
.
200
250
300
Einstellung
Grundgeschwindigkeit
12
1
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Beliebigen Handregler in Buchse 1 stecken. Black Box ausschalten, Fahrzeug/e auf die Bahn setzen, Weichentaste drücken und
halten während die Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichentaste erst lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung der Stufen erfolgt
durch Drücken der Weichen taste. Bestätigung der Geschwindigkeit
durch Drücken des Stössels (=> mittlere LED leuchtet).
2
1 LED leuchtet = niedrige Geschwindigkeit
5 LED’s leuchten = hohe Geschwindigkeit
1 – 10
1 – 10
Einstellung Bremswirkung
12
1 – 10
2
.
3 sec.
STOP
Auf Handregler programmiertes Fahrzeug muss sich mindestens
3 Sek. im Stillstand auf der Rennbahn befinden, bevor durch Drücken
der Weichentaste das Licht ein- bzw. ausgeschaltet werden kann.
Hinweis:
Gilt nur für Modelle mit Fahrzeugbeleuchtung.
6
1 – 10
2
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Beliebigen Handregler in Buchse 2 stecken. Black Box ausschalten, Fahrzeug/e auf Bahn setzen, Weichentaste drücken und halten
während Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichentaste erst
lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung der Stufen erfolgt durch
Drücken an Weichentaste. Bestätigung der Bremswirkung durch
Drücken des Stössels (=> mittlere LED leuchtet). Vor dem Start
Handregler in die ursprüngliche Buchse zurückstecken!
(individuell für eines und/oder mehrere Fahrzeuge)
1
Tankfunktion an Black Box einschalten.
2
Beliebigen Handregler in Buchse 3 stecken. Black Box ausschalten, Fahrzeug/e auf Bahn setzen, Weichentaste drücken und
halten während Black Box wieder eingeschaltet wird. Weichentaste
erst lösen, wenn 1. LED leuchtet. Einstellung des Tankinhalts erfolgt
durch Drücken an Weichentaste. Bestätigung durch Drücken des
Stössels (=> mittlere LED leuchtet). Vor dem Start Handregler in die
ursprüngliche Buchse zurückstecken!
Abhängig vom Tankinhalt beginnt die Fahrzeugbeleuchtung nach
einiger Zeit zu blinken, Geschwindigkeit verringert sich und es kann
zu stottern beginnen. Zum Auftanken in Pit Lane fahren und Stössel
loslassen (Auftankmenge abhängig von Standzeit).
a) Volltanken: warten bis Fahrzeugbeleuchtung nicht mehr blinkt.
b) Teilbetankung: losfahren während Fahrzeugbeleuchtung noch
blinkt.
c) Nicht tanken: Fahrzeug fährt in verringerter Geschwindigkeit
weiter.
1
1 – 10
1 – 10
3
Fahrzeugprogrammierung
von DIGITAL 132
auf Evolution (analog)
1
Leitkiel vorsichtig gemäß Abb.
ziehen.
2
Beim Wechsel des Doppelschleifers muss darauf geachtet
werden, dass zuerst der obere Schleifer Abb.
herausgezogen wird und dann mit Schleifer Abb.
schleifer komplett herausgezogen werden kann.
Bitte beim Einsetzen ebenso vorgehen.
1
aus der Halterung heraus-
Wechsel
Fahrzeugoberteil von Chassis gem. Abb
Druck aus den Lagerstellen herauslösen Abb.
legen. Auf korrekte Position der Achslager achten, Abb.
Vorder-/Hinterachse
1
23
1
Wartung und Pflege
1
2 a
nur teilweise
2 b
der Doppel-
lösen. Achsen mit
2
. Neue Achse ein-
3
.
Fehlerbeseitigung
Fahrtechnik
Fehlerbeseitigung:
Bei Störungen überprüfen Sie bitte folgendes:
• Sind die Stromanschlüsse korrekt?
• Transformator und Handregler korrekt angeschlossen?
• Sind die Bahnverbindungen einwandfrei?
• Sind die Rennbahn und Spurrillen sauber und frei von Fremdkörpern?
• Sind die Schleifer in Ordnung und haben Kontakt zur Stromführungsschiene?
• Sind die Fahrzeuge korrekt auf den entsprechenden Handregler
codiert?
• Bei elektrischem Kurzschluss wird die Stromzufuhr der Bahn automatisch für ca. 5 Sekunden abgeschaltet und durch akustische und
optische Signale angezeigt.
• Stehen die Fahrzeuge in Fahrtrichtung auf der Bahn? Bei Nichtfunktion Fahrtrichtungsschalter auf der Fahrzeugunterseite umschalten.
Hinweis:
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder
Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden
müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, haben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb
zu schützen.
Fahrtechnik:
• Auf den Geraden kann schnell gefahren, vor der Kurve sollte abgebremst, am Kurvenausgang kann wieder beschleunigt werden.
• Fahrzeuge nicht bei laufendem Motor festhalten oder blockieren,
dadurch kann es zu Überhitzung und Motorschäden kommen.
Hinweis: Beim Einsatz auf Schienensystemen, die nicht von
Carrera hergestellt sind, muss der bestehende Leitkiel durch den
Spezialleitkiel (#85309) ersetzt werden. Leichte Fahrgeräusche
beim Einsatz der Carrera Überfahrt (#20587) oder Steilkurve 1/30°
(#20574) sind durch die maßstäbliche Originalität bedingt und für
den einwandfreien Spielbetrieb unerheblich.
Alle Carrera Ersatzteile im Web Shop erhältlich:
carrera-toys.com
Lieferung erfolgt ausschließlich nach Deutschland, Österreich, Niederlande, Belgien und Luxemburg.
Technische Daten
Fahrzeug auf Evolution Bahn setzen und Stössel 3x drücken. Fahrtrichtungswechselschalter gem. Abb.
DIGITAL 132 Spielbetrieb Schalter wieder zurückstellen.
1
umschalten. Für Carrera
Austausch von Doppel-
schleifern und Leitkiel
1
2 a2 b
2
Um eine einwandfreie Funktion der Autorennbahn zu gewährleisten,
sollten alle Teile der Rennbahn regelmäßig gereinigt werden. Vor
der Reinigung den Netzstecker ziehen.
1
Rennstrecke: Fahrbahnoberfläche und Spurrillen mit einem tro-
ckenen Lappen sauberhalten. Keine Lösungsmittel oder Chemikalien zur Reinigung verwenden. Bei Nichtgebrauch die Bahn staubgeschützt und trocken aufbewahren, am besten im Originalkarton.
2
Fahrzeugcheck: Lagerstellen der Achse und Räder, Motorrit-
zel, Getriebezahnräder und Lager reinigen und mit harz- und säurefreiem Fett schmieren. Verwenden Sie als Hilfsmittel z.B. einen
Zahnstocher. Überprüfen Sie regelmäßig den Zustand der Schleifer
und Reifen.
Ausgangsspannung · Spielzeugtransformator
14,8 V 51,8 VA
Strommodi
1.) Spielbetrieb = Fahrzeuge werden über Handregler betätigt
2.) Ruhebetrieb = Handregler werden nicht betätigt, kein Spiel
3.) Stand-by Betrieb = nach ca. 20 Minuten Ruhebetrieb schaltet die
Anschlußschiene in den Stand-by Modus.
Die mittlere LED blinkt in langen Abständen.
STROMVERBRAUCH < 1 Watt/1W
Durch Betätigung des Handreglers wird der Stand-by Modus
beendet, die Bahn befindet sich wieder im Ruhebetrieb.
4.) Aus-Zustand = Netzgerät vom Stromnetz getrennt
Dieses Produkt ist mit dem Symbol für die selektive Entsorgung von
elektrischer Ausrüstung versehen (WEEE). Das heißt, dass dieses
Produkt der EU Direktive 2002/96/EC entsprechend entsorgt werden muss, um die entstehenden Umweltschäden zu minimieren.
Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrer lokalen oder regionalen
Behörde.
Aus diesem selektiven Entsorgungsprozess ausgeschlossene elektronische Produkte stellen wegen der Präsenz gefährlicher Substanzen eine Gefahr für die Umwelt und die Gesundheit dar.
Hinweise:
• Es empfiehlt sich, immer nur einen Schlei fer herauszunehmen und
zu wechseln.
• Fahrzeug nie rückwärts ziehen, da sonst die Schleifer beschädigt
werden.