Boss VF-1 User Manual [fr]

Mode d'emploi
Nous vous félicitons de votre choix du MULTI-EFFET 24­BITS BOSS VF-1.
Avant d’installer cet appareil, lisez attentivement les chapitres : CONSIGNES D’UTILISATION (pages 2–3) et REMARQUES IMPORTANTES (page 11) qui rassemblent des informations essentielles permettant une mise en œuvre correcte de l’appareil
Copyright © 1999 BOSS CORPORATION
Tous droits réservés. La reproduction de tout ou partie de ce manuel, sous quelque forme que ce soit, est strictement interdite sans l’accord préalable de BOSS CORPORATION..
CONSIGNES D'UTILISATION
INSTRUCTIONS POUR EVITER TOUT RISQUE D'INCENDIE, D'ÉLECTROCUTION OU DE BLESSURE
À propos des mentions AVERTISSEMENT et ATTENTION À propos des symboles
Le symbole signale des instructions ou des avertissements importants dont le sens précis est fourni par l'icône situé au centre du triangle. Dans le cas ci­contre, il s'agit de précautions ou d'avertissements généraux et de mises en gardes contre un danger.
Le symbole signale des éléments qui ne doivent pas être enlevés ou ne doivent pas être touchés. Leur nature est indiquée par l'icône situé au centre du cercle. Dans le cas ci-contre, il signale que l'appareil ne doit pas être démonté.
Le symbole signale des éléments qui doivent être manipulés ou mobilisés. Leur nature est indiquée par l'icône situé au centre du cercle. Dans le cas ci-contre, il signale que le cordon d'alimentation doit être débranché de la prise secteur.
AVERTISSEMENT
ATTENTION
Signale des instructions avertissant l'utilisateur d'un risque de mort ou de blessures graves si l'appareil n'est pas utilisé correctement.
Signale des instructions avertissant l'utilisateur d'un risque de blessures ou de dommages matériels si l'appareil n'est pas utilisé correctement. * « Dommages matériels » fait référence
aux dommages ou aux conséquences sur les bâtiments et le mobilier ainsi qu'aux animaux domestiques ou de compagnie.
OBSERVEZ SCRUPULEUSEMENT LES INSTRUCTIONS SUIVANTES
001
• Avant d’utiliser cet appareil, lisez les instructions ci-dessous et le reste du mode d’emploi.
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002c
• N’ouvrez en aucun cas l’appareil ou son alimen­tation et n’y effectuez aucune modification.
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003
• Ne tentez aucune opération de maintenance autre que celles clairement décrites dans le mode d’emploi. Pour toute autre intervention, adressez­vous à votre revendeur ou à un des distributeurs agréés répertoriés dans la page «Information» de ce manuel.
..........................................................................................................
004
• N’installez pas cet appareil dans des endroits :
• Soumis à des températures extrêmes (à
proximité de sources de chaleur intenses ou soumis aux rayons du soleil) ou :
• humides (salles de bains, piscines, etc.) ; ou
• Mouillés ; ou
• Exposés à la pluie ; ou
• Poussiéreux ; ou
• Soumis à des vibrations importantes.
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005
• Cet appareil ne doit être installé que sur un support recommandé par Roland.
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006
• Si vous utilisez l’appareil en rack ou sur un support recommandé par Roland, celui-ci doit être à la fois stable et strictement horizontal. Dans tous les autres cas, vous devez veiller à ce que l’appareil soit toujours posé sur une surface plane et stable. Ne l’installez jamais dans des positions instables ou sur des surfaces inclinées.
..........................................................................................................
008c
• Utilisez exclusivement l’adaptateur secteur fourni avec l’appareil et ne le branchez que sur une source électrique dont la tension correspond à celle indiquée sur son châssis. Des transformateurs d’autres types pourraient présenter une polarité inversée ou un voltage différent et leur utilisation pourrait engendrer dysfonctionnements ou électrocutions.
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009
• Prenez soin du cordon d’alimentation. Ne le faites pas cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné ou écrasé par des objets lourds. Un câble endommagé peut facilement causer une électrocution ou un incendie. Remplacez systéma­tiquement tout cordon endommagé.
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010
• Cet appareil, qu’il soit utilisé seul ou avec un amplificateur, un casque ou des haut-parleurs, peut produire des niveaux sonores capables de provoquer une perte définitive de l’accuité auditive. Ne le faites pas fonctionner à un niveau exagéré ou douloureux. Si vous ressentez une perte d’audition ou des sifflements dans les oreilles, consultez immédiatement un médecin.
..........................................................................................................
011
• Veillez à ce qu’aucun objet ou liquide ne puisse être introduit dans l’appareil par ses orifices de ventilation.
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2
012b
• Vous devez immédiatement éteindre l’appareil, débrancher son alimentation secteur et vous adresser à un centre de maintenance agréé ou à un des distributeurs dont la liste figure dans la page «Information» de ce manuel dans les cas suivants :
• L’alimentation ou le cordon d’alimentation ou
la prise ont été endommagés,
• Des objets ou des liquides sont tombés ou ont
été introduits dans l’appareil,
• L’appareil a été exposé à la pluie ou à
l’humidité
• L’appareil ne semble pas fonctionner
normalement ou présente des performances dégradées.
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013
• En présence de jeunes enfants, un adulte doit pouvoir assurer une surveillance aussi longtemps que l’enfant n’est pas capable de se servir de l’appareil en toute sécurité.
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014
• Protégez l’appareil des chocs violents (Ne le laissez pas tomber !)
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015
• Ne branchez pas l’appareil sur une prise déjà occupée par de nombreux autres appareils. Faites particulièrement attention lors de l’utilisation de pavés d’extension, à ne pas dépasser la puissance admise tant par le prolongateur que par le circuit électrique. Une surcharge importante pourrait provoquer une surchauffe et faire fondre l’isolant du cordon.
101b
• Cet appareil et son alimentation ne doivent être installés que dans des endroits où rien ne gêne leur ventilation.
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102c
• Pour brancher ou débrancher le cordon d’alimen­tation, saisissez toujours la prise elle-même et non le câble.
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103b
• En cas d’inactivité prolongée, débranchez le cordon d’alimentation de la prise secteur.
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104
• Évitez de pincer ou de coincer les connecteur reliés à cet appareil. Tenez-les hors de portée des enfants.
..........................................................................................................
106
• Ne montez jamais sur l’appareil. Ne déposez pas non plus d’objets lourds dessus.
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107c
• Ne manipulez jamais l’adaptateur secteur, son cordon ou sa prise avec les mains humides quand vous êtes amené à le brancher ou à le débrancher.
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108b
• Avant de déplacer l’appareil, débranchez son alimentation secteur ainsi que toutes ses autres connexions.
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109b
• Avant de nettoyer l’appareil, mettez-le hors tension et débranchez-le (p. 17).
..........................................................................................................
016
• Avant d’utiliser l’appareil dans un pays étranger, consultez votre revendeur, un centre de mainte­nance agréé ou le distributeur Roland dont vous dépendez, indiqué dans la liste de la page «Infor­mation» de ce manuel.
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110b
• En cas de risque d’orage, éteignez l’appareil et débranchez physiquement son alimentation du secteur.
..........................................................................................................
3
Sommaire
Fonctionnalités .......................................................................................9
Comment utiliser ce manuel................................................................10
Conventions typographiques utilisées dans ce manuel ..................................................................10
REMARQUES IMPORTANTES .............................................................11
Panneaux avant et arrière ....................................................................12
Panneau avant .......................................................................................................................................... 12
Panneau arrière ........................................................................................................................................ 13
Section 1. Production du son ..............................................................14
Branchements...........................................................................................................................................14
Branchement d’une guitare .........................................................................................................14
Branchement d’un clavier............................................................................................................ 15
Branchement d’un micro.............................................................................................................. 15
Branchement sur les départs/retours d’une console de mixage............................................ 16
Branchement d’une pédale d’expression ou d’une pédale de déclenchement....................16
Mise sous tension et mise en veille .....................................................................................................17
Mise sous tension .......................................................................................................................... 17
Réglage du niveau d’entrée......................................................................................................... 17
Sélection de l’effet................................................................................................................................... 18
Indications présentes à l’écran ....................................................................................................18
Selection d’un patch...................................................................................................................... 18
Accès rapide (Recherche par catégorie).....................................................................................19
Appel des effets par la pédale de déclenchement .................................................................... 20
Activation/désactivation des effets...................................................................................................... 22
Fonction d’accordage des instruments ................................................................................................ 22
Affichage de l’accordeur .............................................................................................................. 22
À propos de l’écran de l’accordeur............................................................................................. 23
Procédure d’accordage.................................................................................................................23
Modification des réglages de l’accordeur (Hauteur par défaut/Volume) ........................... 24
Luminosité de l’afficheur....................................................................................................................... 24
Section 2. Création de sons.................................................................25
4
Avant de commencer............................................................................................................................... 25
Banks «User» et banks «Preset» ..................................................................................................25
Algorithmes ...................................................................................................................................25
Réglages mémorisés dans les patchs..........................................................................................25
Affichages à l’écran.......................................................................................................................25
Édition rapide d’un patch (Quick Setting) ......................................................................................... 26
Edition d’un patch...................................................................................................................................27
Organisation des écrans ............................................................................................................... 27
Procédure .......................................................................................................................................27
Copie d’un patch........................................................................................................................... 28
Activation/désactivation d’un effet...........................................................................................28
Édition des paramètres de chaque effet.....................................................................................29
Changement de l’ordre des effets............................................................................................... 30
Réglage du niveau d’entrée/sortie de chaque effet.................................................................31
Copie des réglages d’effets (Effect Copy)..................................................................................32
Réglage du niveau de sortie ........................................................................................................32
Contrôle des paramètres en temps réel (Control Assign)....................................................... 33
Assignation d’une catégorie ........................................................................................................ 37
Edition du nom du patch............................................................................................................. 37
Annulation des modifications.....................................................................................................38
Sauvegarde des modifications (Write).......................................................................................38
Utilisations possibles de l’assignation des contrôles.......................................................................39
Utilisation d’une pédale d’expression ....................................................................................... 39
Utilisation de deux pédales de type «interrupteur» ................................................................ 40
Utilisation d’une pédale d’expression (exemple).....................................................................41
Section 3. Réglages généraux (Utility)................................................42
Fonctions utilitaires (Utility).................................................................................................................42
Réglages..................................................................................................................................................... 42
TUNER (accordeur)................................................................................................................................. 42
SYSTEM SETTING (réglages système) ..............................................................................................43
GLOBAL SOUND SETTINGS (réglages globaux)........................................................................... 45
FACTORY RESET (réinitialisation)..................................................................................................... 46
MIDI........................................................................................................................................................... 46
Section 4. Guide des effets..................................................................47
À porpos de la liste des algorithmes.................................................................................................... 47
Paramètre POSITION ................................................................................................................... 47
À propos du chapitre «Fonctions des différents paramètres» ....................................................... 47
À propos du paramètre MOD ............................................................................................................... 47
paramètres MOD........................................................................................................................... 47
À propos de l’effet SFX........................................................................................................................... 48
paramètres SFX.............................................................................................................................. 48
À propos de la pédale volume (FV, foot volume) .............................................................................48
À propos des paramètres DELAY, MultiTAP DELAY et STEREO PS DLY ................................ 48
Liste des algorithmes...........................................................................49
PB1 GUITAR MULTI 1 .........................................................................................................................49
PB2 GUITAR MULTI 2 .........................................................................................................................52
PB3 BASS MULTI ..................................................................................................................................54
PB4 ACOUSTIC MULTI....................................................................................................................... 56
PB5 KEYBOARD MULTI...................................................................................................................... 57
PB6 ROTARY MULTI............................................................................................................................ 59
PB7 VOCAL MULTI .............................................................................................................................. 60
PB8 VOCODER....................................................................................................................................... 62
PB9 VoiceTRANSFORM (Voice Transformer)................................................................................. 63
PB10 ISOLATOR.................................................................................................................................... 64
PB11 LOFI PROCESSOR ...................................................................................................................... 65
PB12 REVERB 1 ......................................................................................................................................66
PB13 REVERB 2 ......................................................................................................................................67
PB14 GATE REVERB.............................................................................................................................68
PB15 2CH RSS (2 channel RSS)...........................................................................................................69
PB16 DELAY RSS................................................................................................................................... 70
5
PB17 CHORUS RSS............................................................................................................................... 71
PB18 REVERB RSS................................................................................................................................. 72
PB19 RSS PANNER................................................................................................................................ 73
PB20 DELAY............................................................................................................................................74
PB21 MultiTAP DELAY (20 TAP) .......................................................................................................75
PB22 TAPE ECHO201 ............................................................................................................................ 76
PB23 MIC SIMULATOR.......................................................................................................................77
PB24 SPACE CHORUS.......................................................................................................................... 78
PB25 StFLANGER DLY (Stereo Flanger Delay)...............................................................................79
PB26 StPHASER DLY (Stereo Phaser Delay).................................................................................... 80
PB27 StCHORUS DLY (Stereo Chorus Delay) ................................................................................ 81
PB28 STEREO PS DLY (Stereo Pitch Shifter Delay) ....................................................................... 82
PB29 STEREO MULTI...........................................................................................................................83
PB30 10GRAPHIC EQ (10-Band Graphic Equalizer)....................................................................... 84
PB31 HUM CANCELER........................................................................................................................85
PB32 VOCAL CANCELER.................................................................................................................... 86
PB33 REVERB+REVERB....................................................................................................................... 87
PB34 CHORUS+REVERB..................................................................................................................... 88
PB35 DELAY+REVERB.........................................................................................................................89
PB36 DELAY+CHORUS .......................................................................................................................90
Fonctions des différents paramètres..................................................91
2x2 CHORUS............................................................................................................................................91
4BAND EQ (égaliseur) ...........................................................................................................................91
ACOUSTIC...............................................................................................................................................92
ACOUSTIC GtSIM (simulateur de guitare acoustique).................................................................. 92
AFB (anti-larsen)...................................................................................................................................... 92
BASS GTR SIM (simulateur de basse)................................................................................................ 92
BCF (filtre coupe-basses) .......................................................................................................................92
CHORUS................................................................................................................................................... 93
COMPRESSOR/LIMITER ..................................................................................................................... 93
DE-ESSER ................................................................................................................................................. 94
DEFRETTER............................................................................................................................................. 95
DELAY....................................................................................................................................................... 95
DISTANCE ............................................................................................................................................... 96
DISTORTION.......................................................................................................................................... 96
ENHANCER ............................................................................................................................................. 97
FEEDBACKER .........................................................................................................................................97
FLANGER ................................................................................................................................................. 98
GRAPHIC EQ (égaliseur graphique) ..................................................................................................98
GUITAR SYNTH (synthétiseur guitare).............................................................................................99
HARMONIST ........................................................................................................................................101
HUM CANCELER (suppresseur de bruit)........................................................................................ 102
HUMANIZER......................................................................................................................................... 103
3BAND ISOLATOR.............................................................................................................................. 103
LOFI BOX................................................................................................................................................ 104
MASTER .................................................................................................................................................105
6
MIC CONV (convertisseur micro) .....................................................................................................106
MULTI TAP DELAY............................................................................................................................. 107
NS.SUPPRESSOR (suppresseur de souffle) .................................................................................... 107
OCTAVE .................................................................................................................................................108
OVER DRIVE......................................................................................................................................... 108
PHASER ..................................................................................................................................................108
PICKUP SIM (simulateur de micro guitare) .................................................................................... 109
PITCH SHIFTER.................................................................................................................................... 109
PREAMP/SP.SIM (simulateur de préampli/haut-parleurs) .......................................................... 110
REVERB................................................................................................................................................... 111
GATE .......................................................................................................................................................112
RING MODULATOR........................................................................................................................... 112
ROTARY .................................................................................................................................................113
RSS PANNER......................................................................................................................................... 114
RSS (2ch) .................................................................................................................................................114
SHORT DELAY .....................................................................................................................................114
SLICER ....................................................................................................................................................114
SLOW GEAR.......................................................................................................................................... 115
SPACE CHORUS................................................................................................................................... 115
STEREO PS DLY (delay transposé stéréo) .......................................................................................115
SUB 4BAND EQ (Sub-égaliseur 4 bandes) ......................................................................................116
T-WAH (Touch WAH).......................................................................................................................... 116
TAPE ECHO201 .....................................................................................................................................117
TREMOLO/PAN.................................................................................................................................... 117
VIBRATO................................................................................................................................................ 118
VOCAL CANCELER............................................................................................................................. 118
VOCODER.............................................................................................................................................. 118
VoiceTRANSFORM (Voice Transformer)........................................................................................ 119
WAH......................................................................................................................................................... 120
Avant d’utiliser le RSS......................................................................................................................... 121
Section 5. Contrôle du VF-1 par MIDI................................................122
Fonctions accessibles par MIDI.......................................................................................................... 122
Réglages................................................................................................................................................... 122
Canal MIDI................................................................................................................................... 123
Mode Omni .................................................................................................................................. 123
Numéro d’appareil «Device ID»............................................................................................... 123
Édition de la table de changements de programmes...................................................................... 124
Affectations .................................................................................................................................. 124
Transmission des données de programmation du VF-1 (Bulk Dump)....................................... 125
Connexions................................................................................................................................... 125
Procédure de transmission ........................................................................................................125
Rappel des données de programmation du VF-1 depuis un séquenceur (Bulk Load)............ 126
Connexions................................................................................................................................... 126
Procédure de réception .............................................................................................................. 126
7
Section 6. Appendices........................................................................127
À propos des sorties numériques du VF-1 .......................................................................................127
Signal numérique émis............................................................................................................... 127
Connexion du VF-1 sur un appareil audionumérique ..........................................................127
Caractéristiques de la sortie Digital OUT................................................................................ 127
Utilisation du VF-1 avec un pédalier FC-200 ...................................................................................127
Connexion VF-1 et FC-200 ......................................................................................................... 127
Sélection d’un patch à l’aide du FC-200................................................................................... 128
Assignations de contrôles à l’aide du FC-200 ......................................................................... 129
Utilisation du VF-1 avec un pédalier FC-50 .....................................................................................130
Connexion VF-1 et FC-50 ........................................................................................................... 130
Contrôle du VF-1 à l’aide du FC-50.......................................................................................... 130
MIDI......................................................................................................................................................... 131
Transmission et réception des messages MIDI....................................................................... 131
Principaux types de messages MIDI utilisés par le VF-1 ...................................................... 132
À propos de l’implémentation MIDI........................................................................................ 132
Rappel des réglages d’usine (Factory Reset).................................................................................... 133
Dysfonctionnements............................................................................................................................. 134
Messages d’erreurs................................................................................................................................ 135
Implémentation MIDI.......................................................................................................................... 136
Caractéristiques .....................................................................................................................................137
Index.....................................................................................................138
Liste des presets.................................................................................140
8
Fonctionnalités
Algorithmes polyvalents et sons de qualité équivalente à celle des équipements professionnels
Le VF-1 dispose de 46 effets et de 36 algorithmes d’effets (ou combinaisons) comprenant des simulateurs de préamplis et d’enceintes à technologie COSM ainsi qu’une large gamme d’effets d’ambiance de type réverb ou chorus. Il dispose de convertisseurs AN/NA 24 bits et utilise un DSP spécifique à grande vitesse, capable de fournir une qualité sonore équivalente à celle des équipements professionnels les plus coûteux. Ces caractéristiques lui permettent de s’adapter sans problème à n’importe quel instrument, y compris dans des contextes d’enregistrement en studio de niveau professionnel. Les paramètres des algorithmes et des effets peuvent être sauvegardés dans des mémoires appelées patches . Le VF-1 donne accès à 200 patches utilisateur (user) en plus de ses 200 patches d’origine (presets).
Jack guitare
Un connecteur d’entrée spécifique haute impédance est présent en face avant pour le branchement direct d’une guitare électrique. (p.12)
Accordeur incorporé
Le VF-1 dispose d’une fonction d’accordage chromatique. (p.22)
Contrôle des paramètres en temps réel
Les paramètres de programmation de l’appareil peuvent être contrôlés en temps réel soit par des pédales d’expression / interrupteurs, soit par messages MIDI. (p.33)
2 entrées, 2 sorties
Le VF-1 peut être utilisé en stéréo, en entrée comme en sortie Vous pouvez donc traiter le son sans perdre l’image stéréo ou lui appliquer deux effets indépendants en parallèle. (p.13)
Recherche rapide par catégorie
Chaque patch est classé dans une catégorie, (guitar ou vocal par exemple) qui permet ensuite un accès rapide par l’intermédiaire de la fonction Category Search . (p.19)
Écran LCD graphique
La face avant du VF-1 présente un écran LCD à affichage graphique autorisant un accès facile et convivial aux fonctions d’édition.
Réglage rapide
Un réglage par défaut vous est proposé pour chaque fonction d’édition. Il permet de créer vos patches très rapidement en appelant simplement ce réglage par défaut pour la fonction (l’effet) que vous voulez utiliser. (p.26)
Montage en rack optionnel
Un système de montage optionnel (RAD-50) permet d’installer le VF-1 dans un rack 19 pouces standard.
Connecteur Digital out
L’appareil possède une sortie numérique coaxiale, autorisant son branchement sur un autre appareil audionumérique sans perte de qualité. (p.127)
COSM (Composite Object Sound Modeling)
Les vibrations créées par un instrument de musique atteignent l’oreille après avoir été modifiées de différentes manières par les objets environnants. La nature et la configuration de l’instrument, de son système de captage et d’amplification, l’air et la réverbération de la pièce affectent, en effet, la nature finale du son. La modélisation (technologie de traitement numérique du son de dernière génération) «reconstruit» virtuellement ces objets. Le procédé COSM Roland utilise les avantages de multiples méthodes de modélisation et obtient un résultat tout à fait efficace aussi bien dans la production de sons existants que dans la création de sonorités jamais entendues.
9
Comment utiliser ce manuel
Ce manuel est organisé en six sections, couvrant le fonctionnement normal de l’appareil et ses nombreuses options de réglage. Nous vous conseillons de les lire dans l’ordre. Vous pouvez vous reporter à l’index alphabétique présent à la fin du manuel si vous rencontrez un terme qui ne vous est pas familier.
Section 1. Production du son
Concerne les opérations de base du VF-1, incluant les connexions aux appareils externes et les changements de patches.
Section 2. Creation de sons
Détaille les modifications possibles dans les réglages d’effet et l’utilisation de nombreuses fonctions.
Conventions utilisées dans ce manuel
Pour plus de clarté, les conventions typographiques suivantes sont utilisées dans ce manuel :
Les mots ou symboles entre crochets [ ] indiquent des boutons ou sélecteurs présents sur la face avant. Exemple [UTILITY] Bouton Utility PARAMETER [ ][ ] Touches Parameter
Les différents autres contrôles et connecteurs sont identifiés comme suit :
fig.0-04
Tournez le bouton –>
[INPUT L/R]
Appuyez sur le bouton –>
[POWER]
fig.0-05
Section 3. Réglages généraux (Utility)
Concerne le fonctionnement global du VF-1, la configuration du système ou l’utilisation de l’accordeur par exemple.
Section 4. Guide des effets
Examen détaillé et systématique des différents effets et algorithmes du VF-1, et leur action.
Section 5.
Contrôle du VF-1 par MIDI
Récapitulation des valeurs utilisées lors du contrôle du VF-1 par un appareil externe et des opérations d’échanges de données par MIDI.
Section 6.
Tournez le bouton –>
[NUMBER] ou [VALUE]
Appuyez sur le bouton –>
[EFFECTS] ou [ENTER]
fig.0-06
Branchez la pédale d’expression –>
EXP PEDAL jack
Branchez l’interrupteur au pied –>
CTL 1,2 jack
Appendices
Cette section aborde les opérations liées à l’utilisation de la pédale MIDI FC-200 (vendue séparément). Elle propose également un certain nombre d’éléments permettant de tirer le meilleur parti de ce processeur d’effet ainsi que la manière de rappeler les réglages d’origine ou de traiter divers dysfonctionnements.
10
REMARQUES IMPORTANTES
291a
En plus des recommandations contenues dans les chapitres «CONSIGNES D’UTILISATION» pages 2 et 3, nous vous demandons de lire attentivement et de respecter ce qui suit :
Alimentation
301
• N’utilisez pas cet appareil sur le même circuit électrique que d’autres appareils pouvant générer un bruit de ligne (moteurs électriques ou systèmes d’éclairage à variateur).
302
• Vous pouvez observer une certaine chauffe du boîtier d’alimentation après plusieurs heures d’utilisation consé­cutives. Il s’agit d’un phénomène normal qui ne nécessite pas d’attention particulière.
307
• Avant tout branchement audio, assurez-vous que tous les éléments du système sont bien hors-tension, voire débranchés. Vous éviterez ainsi tout risque de dommages aux haut-parleurs et aux autres appareils.
Positionnement
351
• L’utilisation de cet appareil près d’amplificateurs (ou d’appareils comportant de grosses alimentations) peut induire du souffle. Dans ce cas, essayez de changer son orientation ou éloignez-le de la source d’interférence.
352
• Cet appareil peut interférer avec la réception d’émissions radio/TV. Ne l’utilisez pas à proximité de tels récepteurs.
355
• Pour éviter tout court-circuit, ne le soumettez pas à la pluie, à l’humidité ou à des projections d’eau.
Entretien
401a
• Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon doux et sec ou légèrement humidifié. Dans le cas de taches tenaces, vous pouvez l’imprégner d’un détergent doux et non abrasif. Veillez à bien le sécher ensuite avec un chiffon doux et sec.
402
• N’utilisez en aucun cas de produits à base d’essence, alcoolisés ou de solvants qui pourraient altérer l’esthé­tique de l’appareil.
Précautions supplémentaires
551
• À la suite d’un dysfonctionnement quelconque ou d’une mauvaise manipulation, les mémoires internes peuvent se trouver effacées irrémédiablement. Nous vous conseillons donc d’effectuer régulièrement des sauvegardes sur un appareil MIDI externe (séquenceur par exemple).
552
• Il peut malgré tout se révéler impossible de récupérer les données stockées en externes (média ou appareil défec­tueux). Roland Corporation ne peut en aucun cas être tenu pour responsable d’une telle perte de données.
553
• Manipulez les divers boutons, sélecteurs ou atténuateurs de votre appareil avec modération, et procédez de même pour ce qui concerne les prises et les connecteurs. Un excès de brutalité peut endommager irrémédiablement ces divers éléments.
554
• Ne soumettez l’afficheur à aucune pression.
556
• Lors du branchement ou du débranchement des câbles, saisissez-les par la prise elle-même et ne tirez jamais sur le câble. Vous éviterez ainsi de provoquer des court-circuits ou d’endommager les éléments internes du connecteur.
558a
• Afin d’éviter de gêner vos voisins, essayez d’utiliser votre appareil à un volume raisonnable. Si besoin, utilisez un casque pour vous isoler, plus particulièrement aux heures tardives.
559
• Pour transporter l’appareil, utilisez de préférence l’emballage et les éléments de conditionnement d’origine. Sinon, procurez-vous un emballage équivalent.
561
• N’utilisez que les modèles de pédale d’expression spécifiés (BOSS FV-300L+PCS-33 (Roland) ou EV-5 (Roland) ; vendues séparément). Tout autre modèle pourrait créer des dysfonctionnements ou endommager l’appareil.
562
• N’effectuez vos connexions qu’à l’aide de câbles Roland. Si vous êtes malgré tout forcé d’utiliser des câbles d’autres fournisseurs, faites attention au point suivant :
• Certains câbles contiennent une résistance. Ne branchez pas de tels câbles sur le VF-1. Il pourrait en résulter un niveau sonore extrêmement bas voire inaudible. Pour plus d’informations sur la nature des différents câbles, reportez-vous auprès de votre revendeur ou de leur constructeur.
11
Panneaux avant et arrière
Panneau avant
fig.0-001
(1)
(3)
(2)
(1) POWER/INPUT (L/R)
Alimentation/Niveau d’entrée (L/R)
En appuyant sur ce bouton vous mettez l’appareil sous et hors tension. En le tournant, vous réglez le niveau d’entrée séparément pour la gauche et la droite.
(2) GUITAR (Hi-Z)
Entrée guitare
Entrée haute impédance dédiée au branchement direct d’une guitare.
(3) Écran
Affiche les différentes fonctions et l’état des paramètres du VF-1.
(4) (5) (6)
(9)
(7) (8)
(6) EXIT
Annulation
Permet d’annuler une modification de paramètres et de revenir à l’écran de sélection de patch.
(7) CATEGORY
Catégories
Lance la recherche de patch par catégorie.
(8) PARAMETER ( / )
Sélection de paramètres
Ces touches fléchées permettent de sélectionner sur l’écran le paramètre dont vous voulez modifier la valeur en déplaçant le curseur en face de son nom.
(4) UTILITY
Fonctions utilitaires
Ce bouton donne accès aux réglages système, à l’accordeur incorporé et aux fonctions MIDI.
(5) WRITE
Enregistrement des données
Sert à la sauvegarde ou à la copie des paramètres d’effets.
12
(9) NUMBER/VALUE, EFFECTS/ENTER
Bouton rotatif : Numéro/Valeur, Bouton poussoir : effet/validation
En tournant ce bouton vous pouvez sélectionner un numéro de patch ou modifier la valeur d’un paramètre. En appuyant dessus, vous pouvez désactiver/réactiver l’effet ou valider la saisie d’une valeur.
Panneau arrière
fig.0-002
(
)
17
Panneaux avant et arrière
(10) (11)(
(10) Connecteur d’alimentation
Branchez ici l’alimentation secteur fournie avec l’appareil.
(11) MIDI IN/OUT
Prises MIDI (in/out)
Branchez ici les appareils externes destinés à échanger des messages MIDI avec le VF-1 (réception du VF-1 = MIDI IN, transmission depuis le VF-1 = MIDI OUT). Utilisez un câble MIDI standard (vendu séparément) pour effectuer ces connexions.
(12) EXP PEDAL/CTL 1,2
Connecteur pédale d’expression/Control 1,2
Vous pouvez brancher ici soit une pédale d’expression soit une pédale de type «sustain» afin de contrôler les paramètres d’effets en temps réel ou pour faire défiler les numéros de mémoire du VF-1. Avec la pédale Roland PCS-31 (vendue séparément) vous pouvez même utiliser deux interrupteurs pour contrôler simultanément différents paramètres.
) (13) (14)(15) (16)
12
(15) LEVEL
Atténuateur
Permet la commutation simultanée des niveaux d’entrée et de sortie.
(16) INPUT L (MONO) /R
Entrées audio
Ces connecteurs servent au branchement des sources audio. À relier à un clavier ou à un instrument électronique.
(17) Serre-câble
Pour éviter l’arrachement ou le débranchement accidentel du cordon d’alimentation, enroulez-le autour de ce crochet.
* Pour la fixation du système de montage en rack (RAD-50,
vendu séparément) reportez-vous à son mode d’emploi spécifique.
* Si vous utilisez le VF-1 seul et sans le monter en rack, fixez ses
pieds caoutchouc comme indiqué dans le schéma ci-dessous.
(13) DIGITAL OUTPUT
Sortie numérique (format coaxial)
Ce connecteur donne accès au signal de sortie sous forme audionumérique. Utilisez un câble vidéo (75 Ω non symétrique) pour effectuer le branchement.
(14) OUTPUT L (MONO) /R
Sorties analogiques
Connecteurs de sortie du signal audio. Reliez-les à votre amplificateur ou à votre console de mixage à l’aide de câbles audio standard (vendus séparément).
fig.0-03
13
Section 1. Production du son
Branchements
Effectuez vos branchement comme suit selon le contexte dans lequel vous voulez utiliser le VF-1.
Pour éviter d’endommager votre matériel ou vos haut­parleurs, veillez à réduire le volume au minimum et à mettre tous vos appareils hors-tension avant d’effectuer vos connexions.
* Pour une sortie mono, utilisez le connecteur OUTPUT L
(MONO).
* Vous disposez sur cet appareil de trois connecteurs d’entrée :
GUITAR, INPUT L (MONO) et INPUT R. En cas d’utilisation simultanée des connecteurs GUITAR et INPUT L (MONO), le connecteur GUITAR a toujours la priorité.
* Pour éviter toute déconnexion accidentelle de l’alimentation et
pour protéger son connecteur, veillez à ce que le fil soit bien enroulé autour du serre-câble comme indiqué sur l’illustration ci-dessous.
fig.1-02
Branchement d’une guitare
* Les guitares électriques se branchent normalement sur le
connecteur GUITAR de la face avant.
* En utilisation mono, vous récupérez le son traité au niveau du
connecteur OUTPUT L (MONO).
* L’atténuation LEVEL est en principe de -20 dBm.
fig.1-03
Amplis guitare
Le VF-1 peut être réglé pour obtenir un son optimal pour chaque amplificateur. Reportez-vous à ce sujet au chapitre «RÉGLAGES GÉNÉRAUX» (p.45).
14
Section 1. Production du son
Branchement d’un clavier
* L’atténuateur LEVEL doit être réglé sur -20 dBm.
* Pour une source mono, branchez-vous sur INPUT L (MONO).
* En cas de sortie mono, utilisez le connecteur OUTPUT L
(MONO).
fig.1-04
Clavier
OUTPUT R OUTPUT L
Branchement d’un micro
* Réglez l’atténuateur LEVEL selon le type de console sur laquelle
vous branchez le micro.
fig.1-42
Micro
Micro
INPUT
INPUT
RETURN
RETURN
Console de mixage
Console de mixage
SEND
SEND
Section 1
INPUT R INPUT L
Console de mixage
L’effet Larsen (sifflement) peut résulter d’une mauvaise position relative des micros et des enceintes. Vous pouvez y remédier en :
1. Changeant l’orientation du(des) micro(s).
2. Éloignant le(s) micro(s) des enceintes.
3. Diminuant le volume.
15
Section 1. Production du son
Branchement sur les départs/retours d’une console de mixage
* Réglez l’atténuateur LEVEL sur la position correspondant à la
console sur laquelle le VF-1 est branché.
* Si le VF-1 est inséré en boucle d’effet départ/retour, mettez les
options EFFECTS OFF MD (sélection du mode de coupure d’effet) sur “MUTE” (p.43) et DIRECT MIX sur“OFF” (p.46).
fig.1-05
RETURN SEND
Console
Branchement d’une pédale d’expression ou d’une pédale de déclenchement
fig.1-06a
Roland
Pédale de déclenchement
FS-5U / FS-5L
etc.
N’utilisez que les modèles de pédale d’expression spécifiés (BOSS FV-300L+PCS-33 (Roland) ou EV-5 (Roland) ; vendues séparément). Tout autre modèle pourrait créer des dysfonctionnements ou endommager l’appareil.
Pédale d'expression
EV-5 etc.
* Réglez le volume minimum de la pédale d’expression reliée au
connecteur EXP PEDAL sur la position“MIN”. Toute autre valeur empêcherait la pédale de fonctionner normalement.
fig.1-06b
Volume
minimum
* Si vous branchez une pédale de type interrupteur au pied sur le
connecteur CTL 1/2 veillez à ce que sa polarité corresponde au schéma ci-dessous. En cas d’inversion, la pédale ne pourrait pas fonctionner normalement.
fig.1-06c
16
Sélecteur de polarité
Section 1. Production du son
Mise sous tension et mise en veille
Afin de tirer le meilleur parti de votre VF-1, veillez à bien ajuster les niveaux d’entrée/sortie après la mise sous tension.
Mise sous tension
Une fois tous les branchements effectués (p. 14–16), mettez vos différents appareils sous tension dans l’ordre spécifié. En utilisant un ordre différent, vous risquez d’endommager aussi bien votre système que vos enceintes.
1. Avant toute mise sous tension, vérifiez les points
suivants :
• Toutes les connexions aux appareils externes ont-elles été effectuées dans les règles ?
• Les volumes du VF-1, du système d’amplification et des autres appareils sont-ils au minimum ?
2. Mettez d’abord sous tension le générateur de sons
(clavier ou autre).
3. Appuyez sur le bouton [POWER] du VF-1 pour
l’allumer. L’écran suivant apparaît, et après quelques secondes le VF-1 est prêt à fonctionner. Nous appellerons cet écran «Écran par défaut» (Play Mode).
fig.1-07
Mise hors tension
1. Avant d’éteindre l’appareil vérifiez le point suivant :
• Le volume des appareils reliés (amplis ou autres) a-t-il bien été réduit à zéro ?
2. Éteignez vos appareils dans l’ordre suivant :
amplificateurs –> console –> autres processeurs d’effets.
3. Appuyez sur le bouton [POWER] du VF-1 pour le mettre
hors tension.
4. Éteignez en dernier votre générateur de son (clavier ou
autre).
Réglage du niveau d’entrée
Réglez le niveau de votre source sonore à une valeur adéquate.
fig.1-08
1
1. Tournez le bouton [INPUT L/R] du VF-1 pour régler son
niveau d’entrée.
Faites en sorte que le bargraphe n’allume les LEDs de crête que lorsque l’instrument joue au plus fort.
fig.1-09
Peak Level
Section 1
Cet appareil est équipé d’un circuit de protection, et une temporisation de quelques secondes est donc nécessaire lors de la mise sous tension avant qu’il ne puisse fonctionner normalement.
* À la mise sous tension, la dernière mémoire sélectionnée est
automatiquement rappelée.
* En fonction de l’endroit où vous avez installé l’appareil, l’écran
peut se révéler difficile à lire. Vous pouvez alors utiliser le bouton de contraste pour améliorer la lisibilité (P.24).
4. Mettez les autres appareils sous tension dans l’ordre
suivant : processeurs d’effets –> console –> amplificateurs.
Attendez que tous les appareils aient été mis sous tension pour monter le volume de la console ou des amplificateurs.
* Si le niveau d’entrée n’est pas bien réglé, le VF-1 ne pourra pas
exprimer toutes ses qualités.
* Si l’atténuateur est en position“-20 dBm” et que le bargraphe
écrête même quand le potentiomètre [INPUT L/R] est au minimum, basculez-le en position “+4 dBm”.
fig.1-10
17
Section 1. Production du son
Sélection de l’effet
Le VF-1 dispose de 400 réglages d’effets couvrant une large gamme de sonorités. Chacun de ces réglages est appelé
Patch . Ces 400 patches sont organisés en quatre banks,
chacun contenant 100 mémoires numérotées de 1 à 100. Pour sélectionner un patch donné, vous devez l’appeler soit à partir de la face avant de l’appareil, soit à partir d’un appareil MIDI externe.
Un «bank» comporte 100 patches. Vous disposez de 4 banks : banks Preset A et B, et banks User A et B.
Les Patches ne peuvent être appelés que dans l’écran par défaut (Play mode), qui indique le numéro du patch. Si vous n’êtes pas dans cet écran par défaut, appuyez sur [EXIT] plusieurs fois pour le rappeler.
Indications présentes à l’écran
fig.1-13
(2)(3)(
(4)
(9)
(1)
(1) Bargraphe :
Dans l’écran par défaut (Play mode), il indique le niveau du signal entrant. Pendant l’édition de l’effet, il indique le niveau d’entrée et les niveaux de sortie de chaque effet (p.17, 31).
(2) EFFECTS On/OFF :
Indique le statut (on/off (bypass/mute)) de chaque effet.
(3) Numéro de Bank :
Indique la sélection en cours.
(4) Numéro de patch:
Indique le patch en cours.
(5) Catégorie :
Indique la catégorie à laquelle appartient le patch en cours.
* Quand les catégories sont désactivées (affichage“CATEGORY
OFF”), elles ne sont pas affichées.
(6) Recherche par catégorie (on/off) :
Indique le statut de la fonction de recherche.
(7) Nom d’algorithme :
Indique l’algorithme du patch sélectionné.
(8) Nom du patch :
Nom de la sélection en cours.
)(
5
(8)
)
6
(7)
(9) Témoin d’activité MIDI :
Ce témoin s’allume quand le VF-1 reçoit des messages MIDI.
Sélection d’un patch
fig.1-14
1 2
1. Vérifiez que l’écran indique bien “CATEGORY OFF.”
S’il affiche “CATEGORY On,” appuyez sur [EXIT] pour le ramener sur “CATEGORY OFF.”
fig.1-15
2. Tournez le bouton [NUMBER] pour sélectionner un
patch. Les noms défilent sur l’écran, dans un ordre croissant si vous le tournez vers la droite et décroissant si vous le tournez vers la gauche. Si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé en tournant le bouton [NUMBER], le défilement est plus rapide.
Les banks se succèdent dans l’ordre suivant : Vers la droite :
Preset A –> Preset B –> User A –> User B–> Preset A...
Vers la gauche :
Preset A –> User B –> User A –> Preset B –> Preset A...
* Il n’est pas possible de changer de patch si le VF-1 n’affiche pas
l’écran par défaut (Play mode).
* Si l’écran indique“CATEGORY On”, la fonction de recherche
par catégorie est activée (voir ci-après) et la rotation du bouton [NUMBER] ne permet alors que d’accéder à certains patches.
18
Section 1. Production du son
Accès rapide (Recherche par catégorie)
Le VF-1 classe ses patches par catégorie (type de son/ traitement ou d’instrument dédié). Sa fonction de recherche par catégorie permet de ne laisser apparaître que les patches de la catégorie sélectionnée, rendant la recherche plus rapide et plus efficace. La liste des différentes catégories est :
fig.1-16
1. E.GUITAR
2. A.GUITAR
3. BASS
4. KEYBOARD
5. VOCAL
6. GROOVE
7. REVERB
8. RSS
9. STUDIO
* “OTHERS1,” “OTHERS2,” et “OTHERS3” sont laissées à la
discrétion de l’utilisateur. Vous pouvez les utiliser pour regrouper vos patches favoris. Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au paragraphe « Assignation d’une catégorie» (p.37).
* Dans les réglages d’usine, aucun patch n’est affecté aux
catégories“OTHERS1,” “OTHERS2,” ou“OTHERS3”.
10. MASTER
11. OTHERS1
12. OTHERS2
13. OTHERS3
14. ALL
15. PRESET-A
16. PRESET-B
17. USER-A
18. USER-B
fig.1-17
2,3,4,5
Section 1
1
1. Appuyez sur [CATEGORY] pour lancer la recherche.
2. Tournez le bouton [NUMBER] pour sélectionner la
catégorie voulue. Appuyez sur [EXIT] si vous voulez annuler et revenir à l’écran par défaut.
* La recherche par catégorie n’est accessible qu’à partir de la face avant.
* Comme l’affichage des catégories ne peut pas toutes les montrer
en une seule fois (il y en a 18), il est divisé en plusieurs écrans successifs auxquels vous pouvez accéder en tournant le bouton [NUMBER] .
* Vous pouvez utiliser les touches PARAMETER [ ][ ]
pour passer d’un écran à l’autre.
La position en cours est indiquée par un curseur situé sur le bord droit de l’écran.
fig.1-18a
fig.1-18b
fig.1-18c
3. Appuyez sur [ENTER]. Vous validez le choix d’une catégorie.
4. Tournez le bouton [NUMBER] pour sélectionner un patch
(l’appui sur [EXIT] ramènerait à l’étape n°2).
fig.1-19
19
Section 1. Production du son
CONTROL 1
Pédale
FS-5U
Sélecteur de polarité
5. Appuyez sur [ENTER].
Le patch choisi est activé et vous revenez à l’écran par défaut (Play mode). L’écran affiche maintenant le symbole de la catégorie sélectionnée et la mention “CATEGORY On.” Vous pouvez alors tourner le bouton [NUMBER] pour sélectionner d’autres patches appartenant à la même catégorie.
fig.1-20
* La sélection du type de catégorie“ALL” annule l’affichage du
symbole et fait basculer la mention CATEGORY sur “OFF.” Dans ce cas, la rotation du bouton [NUMBER] passe en revue tous les patches.
* Si vous voulez annuler la recherche par catégorie et
revenir à la succession de tous les patches, appuyez
sur [EXIT] pour basculer l’affichage sur “CATEGORY
OFF.”
Appel des effets par la pédale de déclenchement
Quand une pédale FS-5U (optionelle) est branchée sur le connecteur CTL 1/2, vous pouvez changer de patch par une simple pression du pied.
Si vous ne connectez qu’une pédale :
Vous devez choisir le sens de défilement (croissant ou décroissant) de vos numéros de patches.
fig.1-21
Si vous utilisez deux pédales :
Si vous utilisez un adaptateur spécial (PCS-31 ; optionnel) pour brancher deux pédales sur ce connecteur, vous pouvez les configurer dans l’un ou l’autre sens, et obtenir un résultat équivalent à la manipulation du bouton [NUMBER].
fig.1-22
Cordon : ROLAND PCS-31 (optionnel)
Sélecteur de polarité
rougeblanc
CONTROL 1
Pédale FS-5U
CONTROL 2
20
Section 1. Production du son
fig.1-23
1,
12
2,3,5,7,9,
4,6,8,
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner “SYSTEM.”
fig.1-24
3. Appuyez sur [ENTER].
4. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
accéder à l’écran ci-dessous et sélectionnez “NUMBER U/D MIN.”
fig.1-25
10
11
* Dans l’écran par défaut (Play mode), quand CATEGORY est
sur «On», vous pouvez faire défiler les patches de cette catégorie. Si vous appuyez sur [EXIT] , CATEGORY passe sur «Off» et vous pouvez alors faire défiler les programmes dans la plage comprise entre les valeurs que vous avez choisies pour “NUMBER U/D MIN” et “NUMBER U/D MAX” .
Si vous n’utilisez qu’une pédale :
À chaque pression sur la pédale, le numéro de programme augmente d’une unité.
* Si vous avez choisi“NUMBER DOWN,” à l’étape 8, le numéro
de programme diminue d’une unité.
* Si vous n’avez connecté qu’une pédale, le réglage CONTROL 2
n’a aucun effet.
* Vous pouvez modifier la plage d’action du changement de
programme au pied. Reportez-vous pour cela au chapitre «RÉGLAGES SYSTÈMES» (p.43).
Si vous utilisez deux pédales :
À chaque pression sur CONTROL 1, le numéro de patch augmente d’une unité. Il décroit symétriquement avec CONTROL 2.
* Aux étapes 8 et 10, si vous avez sélectionné NUMBER UP et
NUMBER DOWN de manière inversée l’action sur les pédales CONTROL 1 et CONTROL 2 se trouvera également inversée.
Section 1
5. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner “PA 1.”
6. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
choisir “NUMBER U/D MAX.”
7. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner “UB100.”
8. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
passer à l’écran suivant et sélectionnez “CONTROL 1.”
9. Tournez [VALUE] pour choisir NUMBER UP (DOWN)
fig.1-26
10. Avec PARAMETER [ ][ ] choisissez CONTROL 2
11. Tournez [VALUE] pour choisir NUMBER UP (DOWN)
* Si vous n’utilisez qu’un seul interrupteur au pied, ce réglage est
sans intérêt.
12. Appuyez sur [UTILITY] pour revenir à l’écran par défaut.
* L’appui sur [EXIT] à l’étape 12, vous ramène à l’étape 2. Une
seconde pression sur [EXIT] ramènerait à l’écran par défaut.
•Sélection des effets avec une pédale MIDI FC-200
Si vous avez branché une pédale MIDI FC-200 (optionnelle) sur l’appareil, vous pouvez l’utiliser pour changer de patch. Pour plus de détails, reportez vous au chapitre «Sélection d’un patch à l’aide de la FC-200» (p.127).
•Sélection des effets par messages MIDI
Les patches du VF-1 peuvent être appelés par des messages de changement de programme émis par un appareil externe. Pour plus de détails reportez-vous au chapitre «Contrôle du VF-1 par MIDI» (p.122).
21
Section 1. Production du son
Activation/désactivation des effets
Vous pouvez activer ou désactiver un effet à volonté. Quand l’option EFFECTS est désactivée (EFFECTS OFF), le son ressort de l’appareil sans aucune modification ni traitement par l’effet.
fig.1-27
1
1. Dans l’écran par défaut (Play mode) appuyez sur
[EFFECTS].
Le statut de l’option EFFECTS on/off se modifie. Quand EFFECTS est désactivé, l’écran affiche “EFFECTS OFF.”
fig.1-28
Fonction d’accordage des instruments
Le VF-1 dispose d’un accordeur incorporé, qui permet de vous ajuster rapidement sans avoir à débrancher quoi que ce soit. Cet accordeur peut afficher le nom des notes et permet également de choisir un diapason de référence et un niveau de sortie spécifique à l’accordage.
Affichage de l’accordeur
fig.1-29
1,4 2,3
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Tournez le bouton [VALUE] et sélectionnez “TUNER.”
fig.1-30
La fonction EFFECTS on/off peut être transformée en
fonction Mute (silence). Pour plus de détails, reportez­vous au chapitre «RÉGLAGES SYSTÈMES» (p.43).
Si une pédale optionnelle BOSS FS-5U est branchée sur
l’appareil, vous pouvez activer/désactiver l’effet de deux manières. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre «RÉGLAGES SYSTÈME», p.43.
Si une pédale MIDI FC-200 optionnelle est branchée
sur l’appareil, vous pouvez l’utiliser pour activer/ désactiver l’effet. Reportez-vous à ce sujet au chapitre «Utilisation du VF-1 avec une pédale FC-200», p.127.
Les messages MIDI Control Change peuvent aussi
permettre d’activer/désactiver l’effet. Reportez-vous à ce sujet au chapitre «Contrôle des paramètres en temps réel», p.33 et «Contrôle du VF-1 par MIDI», p.122.
3. Appuyez sur [ENTER]. L’écran suivant apparaît
fig.1-31
4. Appuyez sur [UTILITY] pour revenir à l’écran par défaut
(Play mode).
Dans les réglages par défaut, le son est coupé en sortie lors de l’utilisation de l’accordeur (aussi bien le son de l’effet que le son direct de votre instrument).
* Si vous appuyez sur [EXIT] à l’étape 4, vous revenez à l’étape 2.
Si vous appuyez à nouveau sur [EXIT] vous revenez à l’écran par défaut (Play Mode).
22
Section 1. Production du son
Procédure d’accordage
Il est aussi possible de n’entendre que le son direct
pendant l’utilisation de l’accordeur. Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapiter «Modification des réglages de l’accordeur», p.24.
Une pédale FS-5U branchée sur le connecteur CTL 1/2
permet d’activer/désactiver l’accordeur au pied. Pour plus de détails, voyez «RÉGLAGES SYSTÈME», p.43.
Une pédale MIDI FC-200 (optionnelle) peut également
permettre d’activer/désactiver l’accordeur. Reportez­vous à ce sujet au chapitre «Utilisation du VF-1 avec une FC200», p.127.
Les messages MIDI Control Change ont la même
action. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre «Contrôle des paramètres en temps réel (Control Assign)» (p.33), et «Contrôle du VF-1 par MIDI» (p.122)
À propos de l’écran de l’accordeur
L’écran de l’accordeur comporte les éléments suivants :
fig.1-32
Diapason standard
(TUNER PITCH)
Volume
(TUNER LEVEL)
1. Jouez à vide la corde que vous voulez accorder. Le nom de
note le plus proche du son que vous avez joué apparaît sur l’écran (en notation américaine).
* Jouez bien une seule note à la fois pour ne pas créer de confusion
au niveau de l’accordeur.
2. Réglez votre instrument pour que le nom de la corde que
vous jouez corresponde au nom affiché sur l’écran.
fig.1-33
Accordage standard pour guitare
6e
corde5ecorde4ecorde3ecorde2ecorde1ecorde
Eguitare A D G B E
3. En observant le guide d’accordage, accordez votre
instrument de manière à ce que les deux témoins soient allumés simultanément. Si la différence entre l’instrument et la bonne valeur est comprise entre + et ­50 cents, le guide indique la différence.
Par exemple, si le témoin de droite est allumé, votre instrument est accordé trop haut (et inversement).
fig.1-34
Section 1
Guide d’accordage
Notes
Votre instrument est accordé trop haut ( )
fig.1-35
Votre instrument est accordé trop bas ( )
fig.1-36
Votre instrument est correctement
accordé sur la note affichée
4. Répétez les étapes 1 à 3 pour régler toutes les cordes.
* Si vous avez une guitare avec vibrato, la modification de tension
d’une des cordes peut affecter l’accordage des autres. Vous devrez donc procéder dans ce cas par approximations successives, en commençant par régler tous les noms de notes, puis en reprenant un accordage fin pour chacune.
23
Section 1. Production du son
Modification des réglages de l’accordeur (Hauteur par défaut/Volume)
Ce chapitre vous permet de modifier ces réglages en fonction de l’utilisation que vous en faites.
• Hauteur par défaut de l’accordeur (diapason)
• Volume en sortie pendant l’accordage
fig.1-37
1,6
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Tournez le bouton [NUMBER] et sélectionnez “TUNER.”
3. Appuyez sur [ENTER].
2,3,5
4
Luminosité de l’afficheur
Selon la position dans laquelle vous installez votre VF-1, l’écran LCD peut se trouver peu lisible. Vous pouvez y remédier en modifiant le contraste de l’affichage.
fig.1-39
1,6
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Tournez le bouton [VALUE] et sélectionnez “SYSTEM.”
fig.1-40
2,3,5
4
4. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
amener le curseur sur “PITCH” si vous voulez changer le diapason, ou sur “LEVEL” si vous voulez changer le volume de sortie.
5. Tournez le bouton [VALUE] pour changer le réglage. Si vous maintenez [CATEGORY] enfoncé pendant la manipulation de [VALUE], les valeurs défilent rapidement.
fig.1-38
HAUTEUR
PITCH (diapason) : 435–445 (Hz)
Le «diapason» correspond à la fréquence du la 4 (le la du milieu sur un piano = A4).Le VF-1 permet de le régler dans une plage allant de 435 à 455 Hz.
* Le réglage d’usine est de 440 Hz.
LEVEL (Volume) : MUTE, 1–100
Règle le volume de sortie pendant l’accordage.
* Le réglage d’usine est “MUTE” (pas de son)
VOLUME
3. Appuyez sur [ENTER].
4. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
appeler le réglage “CONTRAST.”
fig.1-41
5. Tournez le bouton [VALUE] pour choisir un réglage (1 à
16).
Si vous maintenez [CATEGORY] enfoncé pendant la manipulation de [VALUE], les valeurs défilent plus rapidement.
6. Appuyez sur [UTILITY] pour revenir à l’écran par défaut
(Play mode).
* Si vous appuyez sur [EXIT] à l’étape 6, vous revenez à l’étape 2.
Si vous appuyez alors à nouveau sur [EXIT] vous retournez à l’écran par défaut (Play mode).
6. Appuyez sur [UTILITY] pour revenir à l’écran par défaut
(Play mode).
24
Section 2. Création de sons
Sur le VF-1, les réglages des effets sont appelés Patches. Un patch comporte en fait à la fois l’ordre dans lequel les effets internes sont reliés entre eux et leurs réglages. La mémoire interne du VF-1 comporte 400 patches. Ce chapitre explique comment vous pouvez les modifier afin d’obtenir de nouvelles sonorités et comment les sauvegarder.
Avant de commencer
Avant de commencer à manipuler les sons vous devez acquérir un certain nombre de notions importantes.
Banks «User» et banks «Presets»
Les 400 patches du VF-1 sont répartis entre banks utilisateur et banks présélectionnés.
Banks «User» (utilisateur)
Ces banks sont destinés à archiver les nouveaux programmes que vous créez. Il en existe deux, A et B, d’une capacité de 100 patches chacune.
Réglages mémorisés dans les Patches
Chaque patch de bank «User» comporte les réglages suivants :
• Activation/désactivation de chaque effet
• Réglages individuels des effets
• Niveau de sortie / Réglage BPM
• Affectation d’une catégorie
• Assignation des contrôles (4 types)
• Nom
Section 2
Affichages à l’écran
Pendant l’édition des Patches, l’écran peut présenter les aspects suivants :
Réglages d’algorithmes
fig.2-01
Banks «Preset» (présélectionnés)
Les banks Preset comportent une grande variété de Patches destinés à une utilisation immédiate dans de très nombreuses applications. Il en existe deux, A et B, d’une capacité de 100 patches chacune.
* Il n’est pas possible de modifier les réglages des Patches
contenus dans les banks Preset, ni d’y sauvegarder un nouveau patch. Vous pouvez par contre éditer un patch issu d’une Bank Preset pour créer un nouveau programme que vous sauvegarderez dans une bank «User».
Algorithmes
L’algorithme détermine l’ordre et le mode de connexion des effets au sein de l’appareil. Le VF-1 offre 36 algorithmes originaux (PB1 à 36). Chaque algorithme est conçu pour convenir à une situation particulière, de manière particulièrement adaptée et fonctionnelle. Vous pouvez également activer et désactiver les effets au sein des algorithmes et modifier l’ordre de leurs connexions.
Édition d’une valeur ou d’un paramètre
fig.2-02
Nom de l'effet en cours d'édition
Retour à l’écran par défaut (Play mode) après appui sur le bouton [EXIT]
fig.2-03
Le numéro du patch apparaît souligné pour indiquer qu’il a été modifié (édité).
25
Section 2. Création de sons
Édition rapide d’un patch (Quick Setting)
Chaque effet du VF-1 propose de nombreux réglages presets. Une manière simple pour créer de nouveaux sons consiste à sélectionner ces réglages de base et à en réaliser de nouvelles combinaisons. C’est la procédure d’édition rapide ou Quick Setting.
fig.2-04
2,4,5,7
6
1,3
1. Dans l’écran par défaut (Play mode), appuyez sur la
touche PARAMETER [ ].
L’écran des algorithmes apparaît.
fig.2-05
5. Après cette activation, continuez à tourner [VALUE]
pour sélectionner l’effet de votre choix.
En tournant [VALUE], les options de réglage de l’effet défilent comme indiqué ci-dessous. Écoutez ces options et choisissez-en une.
fig.2-08
Rglage d'effet
6. Quand vous en avez terminé, appuyez sur [EXIT].
7. Tournez le bouton [VALUE] pour passer à un autre effet.
8. Répétez les étapes 3 à 7 autant de fois que nécessaire
pour bâtir un effet original.
Les modifications que vous opérez restent temporaires et seraient perdues si vous sélectionniez un nouveau patch avant de les avoir enregistrées en mémoire. Pour archiver vos créations, utilisez la procédure de sauvegarde (p.38).
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’effet
auquel vous voulez appliquer le «Quick Setting». Pour faire défiler les valeurs plus rapidement, vous pouvez maintenir le bouton [CATEGORY] enfoncé pendant que vous tournez [VALUE].
3. À l’aide de la touche PARAMETER [ ] déplacez le
curseur sur le paramètre EFFECTS ON/OFF.
fig.2-06
4. Tournez [VALUE] pour afficher “ON.”
fig.2-07
26
Édition d’un patch Organisation des écrans
Pendant l’édition le passage entre écrans se fait comme suit :
fig.2-200
[@]
PARAMETER
Assign
1–4
[
EXIT
Category
]
[
EXIT
Patch name
[
]
][
EXIT
Play
mode
[
EXIT
PARAMETER
Algorithm
]
Effect
parameter
[
@
]
Effect
parameter
][
EXIT
Section 2. Création de sons
Master
][
EXIT
EXIT
]
Section 2
Les touches PARAMETER [ ] et [ ] permettent
de passer d’un écran à l’autre.
• L’appui sur [EXIT] au sein d’un écran d’édition (sauf
«Algorithm») ramène à l’écran Algorithm.
• La rotation du bouton [NUMBER] dans l’écran
Algorithm permet de passer d’un effet à l’autre au sein de l’écran.
Procédure
Pour créer un patch de base, procédez comme suit :
1. À partir d’une bank User ou Preset, sélectionnez un
patch proche du son que vous voulez créer.
* Vous ne pouvez pas modifier l’algorithme utilisé dans le patch
en cours de sélection.
2. Copiez ce patch vers une mémoire vide, en bank «User»
(p. 28) :
• Dans l’écran par défaut (Play mode) appuyez sur [WRITE]
pour valider la copie.
3. Éditez (modifiez) le patch copié :
• Activez/désactivez chaque effet (p. 28) :
Appuyez sur PARAMETER [ ] pour afficher l’algorithme, utilisez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’effet, et appuyez sur [ENTER] pour l’activer ou le désactiver.
• Éditez les paramètres de chaque effet. (p. 29)
• Changez éventuellement l’ordre des effets (p. 30)
• Utilisez les touches PARAMETER [ ] [ ] pour
sélectionner le paramètre à éditer et le bouton [VALUE] pour modifier sa valeur.
Navigation rapide (SKIP)
Pour passer d’un écran à l’autre rapidement, appuyez sur la touche PARAMETER ([ ] ou [ ]) du côté où vous voulez vous déplacer, puis appuyez en même temps sur la touche ([ ] ou [ ]) du côté opposé.
4. Donnez un nom au nouveau patch. (p. 37) :
• Utilisez PARAMETER [ ] [ ] pour sélectionner la fonction “NAME,” et PARAMETER [ ] [ ] et [VALUE] pour saisir le nom.
5. Sauvegardez le nouveau patch dans un bank «User».
(p. 38) :
• Dans l’écran d’édition appuyez sur [WRITE], utilisez le bouton [VALUE] pour choisir l’emplacement mémoire, puis appuyez à nouveau sur [WRITE] pour valider.
Les réglages modifiés du nouvel effet ne sont présents qu’en mémoire temporaire et seraient définitivement perdus si vous sélectionniez un autre patch. Pour les sauvegarder, pensez à utiliser la fonction «Write» (p.38).
* La mise hors tension du VF-1 pendant l’opération
d’enregistrement des données peut provoquer un dysfonctionnement de l’appareil.
27
Section 2. Création de sons
Copie d’un patch
Nous examinons ici comment copier un patch en cours de sélection dans un nouvel emplacement mémoire. Il n’est pas possible de copier quoi que ce soit dans une bank preset (PA1–PA100, PB1–PB100).
* La copie est impossible en mode d’édition.
fig.2-09
1,3 2
1. Dans l’écran par défaut (Play) appuyez sur [WRITE].
2. Tournez le bouton [NUMBER] pour sélectionner le
numéro de l’emplacement de destination. Le défilement est plus rapide si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé pendant que vous manipulez le bouton [NUMBER].
Activation/désactivation d’un effet
Au sein de l’algorithme du patch en cours, vous avez la possibilité d’activer les effets de votre choix ou de désactiver ceux que vous n’utilisez pas.
fig.2-11
2,3
1
1. En «Play Mode», appuyez sur PARAMETER [ ].
L’écran des algorithmes apparaît.
fig.2-12a
Off On
* Les emplacements en bank Preset sont inaccessibles en tant que
destination.
fig.2-10
3. Appuyez sur [WRITE].
Quand les données ont été copiées, un message «Complete !”» apparaît et vous revenez à l’écran par défaut (Play mode).
Ne mettez jamais l’appareil hors tension tant que l’écran affiche le message “KEEP POWER ON !”. Il pourrait en résulter une perte de données voire un dysfonctionnement de l’appareil.
* Si vous appuyez sur [EXIT] à l’étape 2, l’opération de copie est
annulée et vous revenez à l’écran par défaut (Play mode).
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’effet à
activer/désactiver. Le défilement est plus rapide si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé pendant que vous manipulez le bouton [VALUE].
3. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’activer ou le désactiver.
Dans certains algorithmes, certains effets ne peuvent pas être activés ou désactivés. Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapitre «Liste des algorithmes» (p.49– p.90).
* Vous pouvez aussi activer/désactiver les effets pendant la
procédure d’édition (p.29).
Si vous voulez garder vos nouveaux réglages, pensez à effectuer une opération d’enregistrement (Write) (p.38).
28
Edition des paramètres de
Section 2. Création de sons
chaque effet
Chaque effet comporte un certain nombre de paramètres. C’est en les modifiant que vous pouvez créer de nouveaux sons.
fig.2-13
2,5
6
4
1,3
1. En «Play mode», appuyez sur PARAMETER [ ].
L’écran des algorithmes apparaît.
fig.2-12
Même en cours d’édition d’un paramètre, vous pouvez activer/désactiver l’effet en appuyant sur [ENTER].
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
Section 2
Navigation rapide (SKIP)
Vous pouvez accéder au premier paramète de chaque effet en maintenant enfoncée la touche PARAMETER [ ] ([ ]) de la direction dans laquelle vous voulez aller et en appuyant en même temps sur la touche PARAMETER [ ] ([ ]) de la direction opposée. Cette astuce est très utile pour les algorithmes qui ont un grand nombre de paramètres.
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’effet
dont vous voulez modifier les réglages.
3. Appuyez sur PARAMETER [ ] pour accéder à l’écran
des paramètres.
4. Appuyez encore sur PARAMETER [ ][ ] pour
sélectionner le paramètre à modifier.
<Exemple d’affichage >
fig.2-14a
Bargraphe
Nom
Paramtre Valeur curseur
5. Tournez le bouton [VALUE] pour modifier la valeur.
Le défilement est plus rapide si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé pendant la manipulation du bouton [VALUE].
Activation/dsactivation
(affichage graphique de la valeur du paramtre)
6. Appuyez sur [EXIT].
7. Répétez les étapes 2 à 6 pour créer votre nouveau son.
29
Section 2. Création de sons
Changement de l’ordre des effets
Dans certains algorithmes vous avez la possibilité de placer les effets SFX, MOD (modulation), et PREAMP/SP.SIM (simulateurs d’enceintes) dans un ordre différent.
Les algorithmes qui permettent la modification de position des effets SFX, MOD, et PREAMP/SP.SIM sont notés dans la liste des algorithmes (p. 49–90).
fig.2-15
5,6
2,4
1,3
fig.2-60
6. En appuyant à nouveau sur [EXIT] vous revenez à
l’écran par défaut (Play mode).
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
1. En «Play mode», appuyez sur PARAMETER [ ].
L’écran des algorithmes apparaît.
fig.2-16
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’effet
(SFX, MOD ou PREAMP/SP.SIM) à déplacer.
3. Appuyez sur PARAMETER [ ] plusieurs fois jusqu’à
l’apparition de l’option “POSITION.”
fig.2-17
4. Tournez le bouton [VALUE] pour changer la position de
l’effet.
* Il n’est pas possible de positionner SFX, MOD, ou PREAMP/
SP.SIM après “MASTER.”
5. Appuyez sur [EXIT] pour accéder à l’écran ci-après et
confirmez la nouvelle localisation de l’effet.
30
Section 2. Création de sons
Réglage du niveau d’entrée/sortie de chaque effet
fig.2-21
L’écran des algorithmes et l’écran des paramètres de chaque effet présentent un bargraphe permettant de visualiser le niveau du signal à l’entrée de l’algorithme et le niveau de sortie de chaque effet.
Exemple : Vous avez appelé le paramètre DELAY à l’écran
fig.2-49
Input L
Compressor/
Limiter
Input R
* Si les niveaux d’entrée et/ou de sortie sont trop élevés, vous
n’obtiendrez pas le résultat escompté. Surveillez les niveaux d’entrée et sortie pour chaque effet et ajustez leur niveau de sortie en conséquence. Vous pouvez régler le niveau d’entrée avec le paramètre [INPUT L/R] et l’ajuster en fonction du niveau de sortie affiché.
WAH
Modulation
FV
OUTIN
Preamp/
Speaker Simulator
Delay
Le niveau final du patch peut être visualisé par le bargraphe de l’écran du paramètre “MASTER”.
4Band
Equalizer
Chorus Reverb
Noise
Suppressor
Section 2
Output L
Output R
31
Section 2. Création de sons
Copie des réglages d’effets (Effect Copy)
Vous pouvez copier les réglages d’un effet depuis un autre patch dans le patch en cours. Cette fonction est très utile pour utiliser des réglages identiques d’un effet dans plusieurs Patches successifs.
* La copie d’effet peut être utilisée pour des effets qui
partagent le même algorithme.
fig.2-22
324
1
1. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
accéder à l’écran de réglage de l’effet de destination.
fig.2-61
Réglage du niveau de sortie
Pour régler le niveau de sortie du patch, procédez comme suit :
fig.2-24
2,4
1
3
1. En «Play mode», appuyez sur PARAMETER [ ]. L’écran suivant apparaît.
fig.2-12
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner l’option
“MASTER.”
fig.2-201
2. Maintenez alors le bouton [CATEGORY] enfoncé et
appuyez sur [WRITE].
fig.2-23
3. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner le numéro
de patch contenant l’effet à copier. Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé quand vous tournez le bouton [VALUE].
4. Appuyez sur [WRITE].
Les données sont copiées et vous retournez à l’écran dont vous êtes partis.
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
3. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
sélectionner “MASTER LEVEL.”
fig.2-25
4. Tournez le bouton [VALUE] pour régler le niveau de
sortie. Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé quand vous tournez le bouton [VALUE]. Valeurs autorisées : 0 à 100
* Après avoir réglé ce “MASTER LEVEL,” vérifiez le niveau de
sortie au niveau du bargraphe (p.31).
32
Section 2. Création de sons
Contrôle des paramètres en temps réel (Control Assign)
La procédure ci-après vous permet de contrôler les paramètres du VF-1 à partir de pédales ou d’appareils MIDI externes. Le contrôle qui affecte chaque paramètre peut être réglé indépendamment pour chaque patch.
Activation/désactivation
Quatre type d’assignation de contrôles peuvent être activées/désactivées. N’activez (ON) que ceux que vous voulez utiliser, et désactivez tous les autres.
fig.2-51
Paramètres contrôlables
Les paramètres pouvant être désignés comme cible (target) du contrôle sont :
• TUNER On/Off (accordeur)
• EFFECTS On/Off
• MASTER LEVEL (niveau général)
• MASTER BPM (tempo général)
• FOOT VOLUME (Pédale volume)
• Effect On/Off pour chaque effet
• Paramètres individuels d’effets
* Vous pouvez assigner deux contrôles ou plus à la même cible,
mais vous devez veiller alors à éviter de les utiliser simultanément sous peine d’engendre des bruits parasites.
fig.2-28
fig.2-29
Utilisation d’un interrupteur au pied
fig.2-30a
Valeurs du paramtre
Valeur maximale
TARGET MAX
Valeur minimale
TARGET MIN
OFF
Interrupteur au pied
ON
Utilisation d’une pédale d’expression
fig.2-30b
Valeur maximale
TARGET MAX
Section 2
Amplitude d’action
L’action sur le contrôle externe peut modifier la valeur du paramètre «cible» dans une plage définie par les valeurs (TARGET MIN)” et (TARGET MAX)”. Pour des contrôles de type «on/off», comme les interrupteurs au pied, la position “Off” appellera la valeur minimum et “On” la valeur maximale. Pour les contrôles continus comme les pédales d’expression, le changement de valeur s’effectuera entre les valeurs spécifiées comme “minimum” et “maximum.” Si le paramètre cible est de type on/off il alternera entre ces valeurs de part et d’autre de la valeur centrale du contrôleur.
Valeur minimale
TARGET MIN
Pdale compltement releve
Pdale compltement enfonce
Pdale d'expression
33
Section 2. Création de sons
Contrôle d’une cible ON/OFF à partir d’une pédale d’expression :
fig.2-30c
MAX CIBLE
* L’amplitude disponible pour le réglage dépend de la cible
sélectionnée
* Si vous réglez la valeur de“TARGET MIN” plus haut que
“TARGET MAX,” le sens du changement de paramètre sera inversé.
* Si vous changez de cible après avoir réglé “TARGET MIN” et
“TARGET MAX” vos réglages peuvent se trouver modifiés. Dans ce cas, vérifiez à nouveau les valeurs de “TARGET MIN” et “TARGET MAX.”
ON
OFF
MIN CIBLE
Pdale compltement releve
ON
OFF
Pdale mi- parcours
PDALE D'EXPRESSION
Pdale compltement enfonce
Contrôles susceptibles de gérer les paramètres
Vous pouvez sélectionner comme source susceptible de contrôler vos paramètres les éléments suivants :
fig.2-31
MIDI-1–31, 64–95:
Messages «MIDI Control Change» (MIDI-1–31, 64–95) en provenance d’un appareil MIDI externe.
Résultat de l’action sur une pédale
Ce réglage détermine la manière dont la valeur du paramètre est modifiée lors de l’appui sur un interrupteur de type momentané (optionnel : FS-5U, DP-2 (Roland), etc.).
NORMAL :
Le paramètre est normalement en position off (minimum), et passe momentanément en position on (maximum) quand la pédale est enfoncée.
TOGGLE :
Le paramètre alterne entre les position off (minimum) et on (maximum) à chaque pression sur la pédale.
* Choisissez“NORMAL” si vous utilisez un interrupteur au pied
verrouillable (vendu séparément : FS-5L, FS-1 (Roland) etc.) ou si un la cible n’est pas une pédale d’expression.
Interrupteurs au pied momentanés et verrouillables
Si vous utilisez un interrupteur au pied pour activer/désactiver l’effet
fig.2-70
Latch-type
fig.2-71
Momentary-type
ExpPEDAL :
Il s’agit d’une pédale d’expression branchée sur le connecteur correspondant (optionnelles : EV-5 (Roland), FV­300L + PCS-33 (Roland))
CONTROL 1,2 :
Interrupteur au pied (optionnel : FS-5U, FS-5L, FS-1 (Roland), DP-2 (Roland) etc.) branché sur le connecteur CTL 1/2
MIDI-7 :
Pédale d’expression du pédalier MIDI FC-200 (optionnel)
MIDI-80 :
Pédale de contrôle du pédalier MIDI FC-200 (optionnel)
34
Vous pouvez utiliser indifféremment un interrupteur momentané ou un interrupteur verrouillable. Dans le premier cas choisissez l’option “TOGGLE.” et dans le deuxième l’option “NORMAL.” Dans les deux cas, l’activation/désactivation de l’effet (On/Off) alternera à chaque pression sur la pédale.
Section 2. Création de sons
Si vous voulez qu’un effet soit plus fort (ou soit actif) seulement à l’appui sur une pédale
fig.2-71a
Type momentan
Utilisez un interrupteur au pied de type momentané et sélectionnez le mode “NORMAL.” Dans ce cas de figure le réglage (on/off) dépend de la position enfoncée ou non de la pédale et un interrupteur verrouillable ne conviendrait donc pas.
Amplitude d’action du contrôle
Si un contrôle continu de type pédale d’expression ou levier de pitch-bend a été sélectionné comme source, vous pouvez choisir la plage de valeurs qui affectera le paramètre-cible. La valeur propre de ce paramètre ne sera pas affectée par les mouvements au-delà ou en deça de cette plage mais restera bloquée, selon le cas, sur la valeur maximale ou minimale choisie.
Contrôleur : Pédale d’expression
fig.2-35b
valeur maximale
TARGET MAX
valeur minimale
TARGET MIN
04080
SOURCE
MIN
SOURCE
MAX
127
Si la cible choisie est «effect on/off» le basculement interviendra à la médiane entre SOURCE MIN et SOURCE MAX. Si la pédale est enfoncée au-delà de SOURCE MAX ou est relevée en deça de SOURCE MIN, les positions respectives activées et désactivées seront maintenues.
Contrôleur : Pédale d’expression
fig.2-35c
ON
Section 2
Par exemple, pour des réglages SOURCE MIN : 40 et SOURCE MAX: 80
fig.2-33
fig.2-35a
0 40 (SOURCE MIN) 80 (SOURCE MAX) 127
* L’état de la pédale complètement relevée correspondrait à
“SOURCE=0,” et celui de la pédale complètement enfoncée à “SOURCE=127.”
La valeur propre du paramètre évoluera de TARGET MIN à TARGET MAX lors du déplacement de la pédale (de SOURCE MIN à SOURCE MAX). Si la pédale est enfoncée au-delà de SOURCE MAX, ou remontée en deça de SOURCE MIN, la valeur du paramètre restera respectivement sur TARGET MAX ou TARGET MIN.
ON
OFF
OFF
0408060
MIN
Valeur
centrale
SOURCE
SOURCE MAX
127
* Si vous utilisez un contrôle de type interrupteur au pied, mettez
SOURCE MIN à“0” et SOURCE MAX à“127.” Pour d’autres valeurs, le paramètre cible pourrait rester inchangé.
* SOURCE MAX ne peut pas être réglé sur une valeur inférieure
à Number Min.
Pour plus de détails sur le réglage de TARGET MIN et TARGET MAX, reportez-vous au chapitre «Amplitude d’action» (p.33).
35
Section 2. Création de sons
Réglez la valeur de Control Assign selon le tableau ci­dessous en fonction du type de contrôleur utilisé.
fig.2-35d
Pdale d'expression
Interrupteur au pied (verrouillable)
Interrupteur au pied (momentan)
MIDI
SOURCE
TYPE
PEDAL
CONTROL
CONTROL
MIDI-1Ð31 MIDI-64Ð95
Exp
1,2
1,2
SOURCE
MODE
NORMAL
NORMAL
TOGGLE, NORMAL
TOGGLE, NORMAL
SOURCE
0Ð126
0Ð126 1Ð127
MIN
0
0
SOURCE
MAX
1Ð127
127
127
* Quand vous branchez une pédale d’expression, les valeurs de
SOURCE MIN et MAX restent à votre choix.
* Si vous utilisez un interrupteur au pied de type momentané,
vous pouvez contrôler les paramètres indifféremment par le paramétrage de SOURCE MODE sur “NORMAL” ou “TOGGLE.” L’effet obtenu ne sera toutefois pas le même.
fig.2-36c
fig.2-36d
3. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
sélectionner le paramètre à régler.
4. Tournez le bouton [VALUE] pour modifier l’assignation. Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé quand vous tournez le bouton [VALUE].
5. Répétez les étapes 2 à 4 pour achever l’assignation des
contrôles (ASSIGN 1–4).
Réglages
* Si vous avez réglé la source sur Foot Switch
(interrupteur au pied), les réglages de Control Assign
seront ignorés à moins que “CONTROL 1,2” (p. 44)
soit réglé sur “ASSIGNABLE.”
1. Dans l’écran par défaut (Play mode), appuyez sur
PARAMETER [ ].
L’écran suivant apparaît.
fig.2-12
2. Dans l’écran par défaut (Play mode) appuyez plusieurs
fois sur PARAMETER [ ] pour sélectionner “ASSIGN1.”
fig.2-36a
Même quand un autre paramètre est sélectionné, vous pouvez appuyer sur [ENTER] pour activer/désactiver l’assignation.
* Les contrôles non affectés doivent être positionnés sur
“ASSIGN OFF.”
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
fig.2-36b
36
Section 2. Création de sons
Assignation d’une catégorie
Vous pouvez assigner une catégorie à chaque patch.
fig.2-26
3
1
2
1. Dans l’écran par défaut (Play mode) appuyez sur
PARAMETER [ ].
L’écran suivant apparaît.
fig.2-12
Édition du nom de patch
Vous pouvez donner un nom allant jusqu’à 13 caractères à chaque patch (patch name). Ce nom peut être lié au type de son créé ou au morceau dans lequel il est utilisé.
fig.2-37
1,523
Section 2
4
1. Dans l’écran par défaut (Play mode) tournez le bouton
[NUMBER] pour sélectionner le patch à éditer (p.18)
2. Appuyez sur PARAMETER [ ]. L’écran suivant apparaît.
fig.2-12
2. Appuyez sur PARAMETER [ ] pour sélectionner
“CATEGORY.”
fig.2-27
3. Tournez le bouton [VALUE] pour assigner la catégorie.
Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé en tournant le bouton [VALUE].
Pour connaître la liste des catégories, reportez-vous p. 19.
* Les catégories suivantes ne peuvent pas être sélectionnées
• PRESET-A
• PRESET-B
• USER-A
• USER-B
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
3. Utilisez PARAMETER [ ] pour accéder à l’écran
“NAME”.
4. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
déplacer le curseur sur le caractère à modifier.
fig.2-38
5. Tournez le bouton [VALUE] pour choisir un caractère. Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé en tournant le bouton [VALUE].
Vous pouvez utilisez les caractères suivants :
Majuscules Minuscules Chiffres Symboles (Espace)
En appuyant sur [ENTER], vous pouvez changer le type de caractère accessible à la position du curseur :
37
Section 2. Création de sons
Majuscules –> Minuscules –> Chiffres –> Espace –> Majuscules –> ...
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
Annulation des modifications
Si vous voulez annuler vos modifications et revenir aux réglages antérieurs.
fig.2-39
1 2
1. Pendant l’édition, appuyez plusieurs fois sur [EXIT]
pour revenir à l’écran par défaut (Play mode).
Sauvegarde des modifications (Write )
Les éditions sont temporaires. Elles sont automatiquement effacées si vous sélectionnez un autre patch. Pour conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write.
fig.2-40
1,3 2
1. Quand vous avez terminé vos nouveaux réglages,
appuyez sur [WRITE].
L’écran suivant apparaît.
fig.2-41
2. Tournez le bouton [NUMBER].
Un nouveau patch se trouve sélectionné et les modifications que vous aviez effectuées sont automatiquement oubliées. Le patch édité retourne donc à son état antérieur.
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner un patch
de destination.
* Si vous voulez utiliser l’emplacement mémoire actuel, cette
étape est inutile.
* Vous ne pouvez pas sélectionner un patch Preset comme
destination. Si vous êtes parti d’un tel patch, choisissez un patch en bank «User».
* Pour annuler la sauvegarde et revenir à l’écran par défaut
appuyez sur [EXIT] .
3. Appuyez sur [WRITE]. Les réglages modifiés sont sauvegardés dans le patch sélectioné à l’étape 2. Quand les données ont été mémorisées, le message “Complete !” apparaît et vous revenez en «Play mode».
Ne mettez jamais l’appareil hors tension tant que l’écran affiche “Keep Power ON !” Il pourrait en résulter une corruption des données, voire un dysfonctionnement.
38
Pendant l’édition d’un patch, vous pouvez appuyer sur [WRITE] à tout moment pour sauvegarder vos réglages.
Section 2. Création de sons
Utilisations possibles de l’assignation des contrôles
Utilisation d’une pédale d’expression
Utilisation d’une pédale d’expression pour commander l’effet PEDAL WAH dans l’algorithme “GUITAR MULTI 1”
Pour contrôler l’effet PEDAL WAH en temps réel avec une pédale d’expression, procédez comme suit :
Connexions
Branchez vos appareils comme indiqué dans le schéma ci­dessous :
fig.2-44
Réglages
Pour effectuer vos réglages procédez comme suit :
1. Mettez l’“EFFECT“ WAH sur “ON.” (voir p.28)
2. Réglez SELECT sur “WAH.” (voir p.29)
3. Réglez “ASSIGN 1” sur le patch. (voir p.33)
ASSIGN 1: ON
TARGET: WAH (PEDAL WAH): PEDAL TARGET MIN: 0 TARGET MAX: 100 SOURCE TYPE: ExpPEDAL SOURCE MODE: NORMAL SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 127
* Réglez“TARGET MIN,” “TARGET MAX,” et “SOURCE
MIN,” “SOURCE MAX” comme vous le souhaitez
4. Réglez “ASSIGN 2,” “ASSIGN 3,” et “ASSIGN 4” sur
“OFF.” (voir p.33)
Section 2
Roland
Volume minimum
Pdale d'expression
N’utilisez que des pédales d’expression de modèle agréé (BOSS FV-300 + PCS-3 (Roland) ou EV-5 (Roland) ; vendues séparément). Tout autre modèle pourrait causer divers dysfonctionnements voire endommager votre appareil.
* Réglez le volume minimum de la pédale d’expression reliée au
connecteur EXP PEDAL sur la position“MIN”. Toute autre choix empêcherait cette pédale de fonctionner normalement.
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
39
Section 2. Création de sons
Utilisation de deux pédales de type «interrupteur»
Utilisation de deux pédales pour activer/ désactiver l’effet REVERB et changer le temps de retard DELAY TIME dans l’algorithme “GUITAR MULTI 1”
Connexions
Branchez vos appareils en suivant le schéma ci-dessous.
fig.2-45
Cordon : ROLAND PCS-31
(optionnel)
Polarit
rougeblanc
ASSIGN 1: ON
TARGET: DELAY: DELAY TIME TARGET MIN: 300 ms TARGET MAX: 1300 ms SOURCE TYPE: CONTROL 1 SOURCE MODE: NORMAL SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 127
ASSIGN 2: ON
TARGET: REVERB: ON/OFF TARGET MIN: OFF TARGET MAX: ON SOURCE TYPE: CONTROL 2 SOURCE MODE: TOGGLE SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 127
* Le temps de retard ne changera que quand la pédale est enfoncée.
* Vous pouvez régler les valeurs“TARGET MIN” et “TARGET
MAX” du paramètre“ASSIGN 1” comme vous le voulez.
CONTROL 1
Pdales FS-5U
* Utilisez deux pédales FS-5U (optionnelles).
* Pour brancher ces deux pédales sur le VF-1, utilisez un raccord
PCS-31 (Roland), vendu séparément.
* Si vous branchez une pédale (FS-5U ; optionnelle) sur le
connecteur-CONTROL 1/2 positionnez le sélecteur de polarité comme indiqué ci-dessus. Dans le cas contraire, elle ne pourrait pas fonctionner correctement.
CONTROL 2
Réglages
Pour effectuer vos réglages, procédez comme suit :
1. Dans l’écran “SYSTEM SETTING” (Utility), mettez lez
paramètres “CONTROL 1” et “CONTROL 2” sur “ASSIGNABLE.” (voir p. 44)
2. Réglez DELAY et REVERB “EFFECT” sur “ON.” (voir p.
28)
4. Mettez “ASSIGN 3” et “ASSIGN 4” sur “OFF.” (voir
p.33)
* Si vous contrôlez un paramètre variable à l’aide d’un
interrupteur au pied, positionnez“SOURCE MIN” et “SOURCE MAX” respectivement sur “SOURCE MIN 0” et “SOURCE MAX 127”.
* La pédale de contrôle 2 peut aussi être du type verrouillable.
Dans ce cas, réglez “SOURCE MODE” sur “NORMAL.”
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
3. Réglez “ASSIGN 1” et “ASSIGN 2” sur le patch. (voir
p.33)
40
Section 2. Création de sons
Utilisation d’une pédale d’expression (exemple)
Utilisation d’une pédale pour commander l’effet wah de l’algorithme “GUITAR MULTI 1” et l’activer/désactiver sans changer de patch (Utilisation en pédale wah-wah)
Connexions
Branchez vos appareils en suivant le schéma ci-dessous :
fig.2-44
Roland
Volume minimum
Pdale d'expression
ASSIGN 2: ON
TARGET: WAH: ON/OFF TARGET MIN: ON TARGET MAX: OFF SOURCE TYPE: ExpPEDAL SOURCE MODE: TOGGLE SOURCE MIN: 80 SOURCE MAX: 120
Avec ces valeurs, le déplacement de la pédale dans une plage de 0 à 99 active l’effet et provoque un «wah». Si vous passez à 100 ou au-delà, l’effet se coupe et vous pouvez donc utiliser la même pédale pour deux utilisations.
4. Mettez les paramètres “ASSIGN 3” et “ASSIGN 4” sur
“OFF.” (voir p.33)
La pédale sera plus facile à manipuler dans ce contexte si vous insérez un tampon de caoutchouc ou une gomme dans la partie ouverte de la pédale et en la calant à une valeur aproximative de 99.
fig.2-48
Section 2
N’utilisez que des pédales d’expression de modèle agréé (BOSS FV-300 + PCS-3 (Roland) ou EV-5 (Roland) ; vendues séparément). Tout autre modèle pourrait causer divers dysfonctionnements voire endommager votre appareil.
Réglages
Pour effectuer vos réglages procédez comme suit :
1. Mettez l’“EFFECT“ WAH sur “ON.” (voir p.28)
2. Réglez SELECT sur “WAH.” (voir p.29)
3. Effectuez vos réglages de patch pour “ASSIGN 1” et
“ASSIGN 2.” (voir p.33)
ASSIGN 1: ON
TARGET: WAH (PEDAL WAH): PEDAL TARGET MIN: 0 TARGET MAX: 100 SOURCE TYPE: ExpPEDAL SOURCE MODE: NORMAL SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 50
gomme
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez les enregistrer à l’aide de l’opération Write (p.38).
41
Section 3. Réglages généraux (Utility)
Cette section donne accès aux nombreux écrans utilitaires destinés à effectuer des réglages concernant l’ensemble du VF-1, comme le réglage du diapason de l’accordeur ou les réglages système. Effectuez votre paramétrage en fonction du contexte dans lequel vous utilisez le VF-1.
Fonctions utilitaires (Utility)
Le mode Utility comprend 5 fonctions principales :
fig.3-01
MIDI
Rinitialisation
Rglages son gnraux
Rglages systme
Accordeur
fig.3-04
5. Tournez le bouton [VALUE] pour en changer la valeur.
Le défilement est plus rapide si vous maintenez le bouton [CATEGORY] enfoncé pendant que vous manipulez le bouton [NUMBER].
6. Appuyez sur [UTILITY] pour revenir à l’écran par défaut
(Play mode).
* Si vous voulez sauvegarder la table de changements de
programmes “MIDI PC MAP” vous devez appuyer sur [WRITE]. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre «Édition de la table de changements de programmes» (p.124).
* Si vous appuyez sur [EXIT] à l’étape 6, vous revenez à l’étape 2.
Si vous appuyez alors à nouveau sur [EXIT] vous revenez à l’écran par défaut (Play mode)
Réglages
fig.3-02
1,6
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Tournez le bouton [VALUE] pour sélectionner une des
fonctions «Utility».
fig.3-03
2,3,5
4
TUNER (accordeur)
fig.3-05
Permet d’effectuer le paramétrage de l’accordeur.
fig.3-06
TUNER PITCH :435–445 (Hz) TUNER LEVEL : MUTE, 1–100
Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapitre «Modification des réglages de l’accordeur» (p. 24).
3. Appuyez sur [ENTER].
4. Utilisez les touches PARAMETER [ ][ ] pour
sélectionner le paramètre à modifier.
42
Section 3. Réglages généraux (Utility)
SYSTEM SETTING (Réglages système)
fig.3-07
Permet d’effectuer les réglages de base du VF-1 : luminosité de l’afficheur (p.24) ; type d’action déclenchée par la fonction “EFFECTS OFF” (p. 22) ; réglages liés au branchement de pédales (p.36) sur les connecteurs CTL 1,2 et gammes utilisateur de la fonction Harmonist (p.101).
fig.3-08
CONTRAST (luminosité de l’afficheur) : 1–16
Pour plus de détails sur cette fonction, reportez-vous au paragraphe «Réglage de la luminosité de l’afficheur» (p. 24).
fig.3-09
NUMBER U/D MIN (patch minimum)
PA1 (PRESET A1) – PA100 (PRESET A100) – PB1 (PRESET B1) – PB100 (PRESET B100) – UA1 (USER A1) – UA100 (USER A100) – UB1 (USER B1) – UB100 (USER B100) –
Détermine le plus petit numéro de patch (limite basse) pouvant être sélectionné par une pédale branchée sur le connecteur CTL 1,2.
NUMBER U/D MAX (patch maximum)
PA1 (PRESET A1) – PA100 (PRESET A100) – PB1 (PRESET B1) – PB100 (PRESET B100) – UA1 (USER A1) – UA100 (USER A100) – UB1 (USER B1) – UB100 (USER B100) –
Détermine le plus grand numéro de patch (limite haute) pouvant être sélectionné par une pédale branchée sur le connecteur CTL 1,2.
Section 3
ASSIGN HOLD (maintien d’assignation) : ON, OFF
Si l’assignation des contrôles a été effectuée de manière à contrôler les paramètres en temps réel, cette option détermine comment le VF-1 doit réagir quand vous changez de patch tout en contrôlant vos paramètres.
ON:
La position des contrôles est reflétée par le nouveau patch après le changement.
OFF:
Les actions sur les contrôles ne sont pas reflétées par le patch nouvellement sélectionné. Dans ce cas, après changement, le paramètre-cible est affecté de la valeur mémorisée dans le patch.
EFFECTS OFF MD (Mode «Effects off»)
DIRECT, MUTE
Détermine la nature du son sortant de l’appareil après activation du Bypass.
DIRECT:
Son inchangé tel que présent aux entrées.
* Si vous appelez à la pédale le patch suivant la limite haute, vous
repassez automatiquement au patch minimum (limite basse), et inversement. (bouclage).
* Si dans l’écran par défaut (Play mode) “CATEGORY On” est
activé, vous n’accédez qu’aux patches de la catégorie spécifiée. Si vous appuyez sur [EXIT], l’affichage passe à “CATEGORY OFF,” et vous accédez alors à tous les patches compris entre les limites haute et basse :“NUMBER U/D MIN” et “NUMBER U/D MAX.”
* Les limites“NUMBER U/D MIN” et “NUMBER U/DMAX”
n’ont aucun effet tant que vous n’avez pas sélectionné d’action“NUMBER UP” et/ou “NUMBER DOWN” pour CONTROL1 et/ou CONTROL2.
MUTE:
Les sorties sont totalement coupées (mute).
43
Section 3. Réglages généraux (Utility)
fig.3-10
CONTROL 1, 2
EFFECTS ON/OFF, TUNER, NUMBER DOWN, NUMBER UP, ASSIGNABLE Permet de choisir les fonctions des pédales pour celles qui sont reliées au connecteur CTL 1,2.
* Pour les réglages et branchements des pédales, reportez-vous
aux paragraphes «Branchement d’une pédale d’expression ou d’une pédale de déclenchement» (p. 16) et «résultat de l’action sur une pédale» (p. 34).
EFFECTS ON/OFF :
Le connecteur sert de télécommande pour activer/désactiver les effets. Utilisez dans ce cas un interrupteur au pied de type momentanté (optionnel : FS-5U etc.)
TUNER :
Le connecteur sert de télécommande pour l’activation/ désactivation de l’accordeur. Utilisez dans ce cas un interrupteur au pied de type momentanté (optionnel : FS-5U etc.)
Creation d’une gamme «utilisateur»
fig.3-11
Si la fonction Harmonist (p.101) ne produit pas le type d’harmonie que vous souhaitez, vous pouvez créer vos propres gammes utilisateur pour obtenir les harmonisations désirées. Vous pouvez mémoriser jusqu’à 5 gammes «utilisateur». Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapitre “HARMONIST : Creation d’une gamme utilisateur” (p. 101).
* Ces gammes utilisateur n’ont aucun effet si vous utilisez un
patch qui ne comporte pas la fonction Harmonist ou si cette fonction est désactivée.
NUMBER DOWN :
Le connecteur sert de télécommande pour la décrémentation des numéros de patch. Utilisez un interrupteur au pied de type momentanté (optionnel : FS-5U (p. 20)
NUMBER UP :
Le connecteur sert de télécommande pour l’incrémentation des numéros de patch. Utilisez un interrupteur au pied de type momentanté (optionnel : FS-5U (p. 20)
ASSIGNABLE :
Le connecteur sert de contrôleur pour la fonction Control Assign. Branchez le type de pédale approprié au contrôle en fonction de la cible sélectionnée.
Branchement de deux pédales de déclenchement (optionnelles) via un câble adaptateur PCS-31 (optionnel)
Deux fonctions de contrôle (CONTROL 1 et CONTROL 2) peuvent ainsi être contrôlées au pied.
Branchement d’une pédale de déclenchement
Une fonction de contrôle (CONTROL 1) peut être contrôlée au pied.
44
GLOBAL SOUND SETTINGS
Section 3. Réglages généraux (Utility)
(Réglages globaux)
fig.3-12
Certains réglages du VF-1 s’appliquent simultanément à tous les patches : il s’agit des réglages globaux. Il permettent de laisser les réglages de chaque patch intacts et d’effectuer des modifications en fonction de vos appareils ou de votre configuration, voire du contexte dans lequel vous jouez. Plus spécifiquement, si vous l’utilisez avec une guitare, il peut être intéressant de l’optimiser pour l’amplificateur dont vous disposez.
fig.3-13
OUT LEVEL (niveau de sortie) : 0%– 200%
Permet de réviser le niveau de sortie spécifié pour chaque patch.
Pour tirer le meilleur parti de votre VF-1, nous vous conseillons de régler “OUTPUT SELECT” soit sur “POWER AMP (COMBO)” soit sur “POWER AMP (STACK),” et de le brancher sur les connecteurs RETURN ou MAIN IN de votre ampli guitare. Si celui-ci ne dispose pas d’entrées RETURN ou MAIN IN, branchez-le sur l’entrée normale (s’il offre malgré tout le choix entre basse (L) et haute (H) impédance, choisissez l’entrée basse impédance (L)), et réglez les contrôles de tonalité comme suit : BASS=0, MIDDLE=10, TREBLE=0 pour obtenir une courbe plate. Si vous disposez de canaux sélectionnables, utilisez la configuration normale.
* Les valeurs optimales peuvent varier en fonction de votre
modèle d’ampli : essayez simplement d’obtenir la courbe la plus plate possible.
GUITAR AMP (COMBO) :
Correspond aux amplis guitare type combo (ampli et haut­parleur combinés dans un même caisson).
GUITAR AMP (STACK) :
Correspond aux amplis dits «double corps» (la tête d’ampli est séparée du caisson de diffusion).
POWER AMP (COMBO) :
Réglage correspondant au branchement sur les connecteurs RETURN ouMAIN IN d’un ampli guitare type combo.
Section 3
OUTPUT SELECT (sélection de sortie)
GUITAR AMP (COMBO), GUITAR AMP (STACK), POWER AMP (COMBO), POWER AMP (STACK), LINE
Adapte le VF-1 en fonction de l’amplificateur auquel il est relié.
* Ce réglage n’est utile que si une guitare électrique est
branchée comme source sur le VF-1 et si celui-ci est
lui-même relié à un ampli guitare.
* Si vous utilisez le patch qui emploie l’algorithme BASS
MULTI, aucun effet ne sera obtenu pour des valeurs autres que LINE.
* La fonction des réglages globaux est inoppérante si l’algorithme
sélectionné ne comporte pas l’effet “Preamp/Speaker Simulator,” ou si celui-ci est présent mais désactivé.
POWER AMP (STACK) :
Correspond au branchement sur un ampli de puissance avec enceintes ou sur les connecteurs RETURN ou MAIN IN d’une tête d’ampli double corps.
LINE :
Utilisez cette position pour un branchement direct sur une console ou sur un enregistreur.
fig.3-14
NS THRESHOLD (Seuil du suppresseur de bruit)
-20 dB – +20 dB
Réglage permettant d’ajuster le seuil du suppresseur de bruit associé à chaque patch. Si vous utilisez différentes guitares, il est judicieux de modifier ce réglage en fonction du niveau de sortie de chacune d’elles.
* Si vous voulez utiliser les réglages de chaque patch sans les
45
Section 3. Réglages généraux (Utility)
modifier, réglez cette valeur sur “0 dB.”
* Le seuil du suppresseur de bruit n’a aucun effet pour un
algorithme qui ne comporte pas ce correcteur ou pour lequel il a été désactivé.
GLOBAL BPM (tempo global) : 40–250, MIDI
En réglant la valeur du tempo (BPM) pour le faire correspondre à celui du morceau que vous jouez, vous pouvez synchroniser l’effet avec la musique. En réglant par exemple le paramètre “RATE” d’un flanger sur “BPM
,” vous pouvez caler la modulation du son sur le tempo. Le réglage GLOBAL BPM est commun à tous les patches.
Le BPM (Battements Par Minute) donne le nombre de noires par minute (tempo).
DIRECT MIX : OFF, PATCH
Pour les algorithmes qui comportent un effet de type «spatial», vous pouvez choisir que le son direct apparaisse aussi en sortie. Choix intéressant quand le VF-1 est relié à la boucle d’effet départ/retour d’une console.
OFF:
Le son direct n’est pas renvoyé.
PATCH:
Le son direct est activé/désactivé en sortie selon les réglages du patch sélectionné.
* Dans certains algorithmes, la sélection de l’option“DIRECT
MIX” est inoppérante. Ce point est noté dans la «Liste des algorithmes» (p.49–90).
FACTORY RESET (réinitialisation)
fig.6-08
Pour utiliser l’option GLOBAL BPM, vous devez préalablement avoir effectué les réglages suivants :
1. Régler le paramètre de l’effet sur “BPM
2. Régler le paramètre général “MASTER BPM” (p.105) sur
“GLOBAL”
Dans un certain nombre de cas, la modification de GLOBAL BPM peut n’avoir aucun effet.
• Si “BPM
“MASTER” (p.105) est sélectionné.
• Si le paramètre de l’effet est bien réglé sur “BPM
mais que cet effet est désactivé
fig.3-17
” n’apparaît pas sur l’écran quand
REVERB LEVEL (niveau) : 0%–200%
Réglage du niveau de réverbération présent dans chaque patch. À adapter en fonction de la pièce dans laquelle vous jouez.
Vous pouvez rappeler, le cas échéant, les réglages d’origine du VF–1. Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapitre «Rappel des réglages d’usine» (Factory Reset) (p. 133).
MIDI
fig.5-03
Cette section vous permet d’effectuer les réglages MIDI globaux. Pour plus de détails à ce sujet, reportez-vous au chapitre «Section 5. Contrôle du VF-1 par MIDI» (p.122).
* Cet effet est inoppérant pour les patchs dont l’algorithme ne
comporte pas d’effet reverb, ou si cet effet est désactivé.
46
Section 4. Guide des effets
Cette section détaille le contenu des algorithmes auxquels sont associés les différents effets, la liste de ces effets et les paramètres de chacun d’eux.
À propos de la liste des algorithmes
Organisation des algorithmes
L’algorithme détermine le type d’effet et la structure des paramètres qui créent le son traité.La liste des algorithmes (p.49 à 90) montre les effets présents dans chaque algorithme et leurs paramètres.
Pour plus de détails sur les paramètres de chaque effet reportez-vous au chapitre «Fonction des différents paramètres» (p.91 à 120).
Paramètres
Selon l’algorithme dans lequel il est inclus, le même effet peut rendre disponible ou non différents paramètres. Observez la liste des paramètres accessibles dans la «Liste des algorithmes» (p.49–90) pour faire vos réglages.
Paramètre POSITION
Selon l’algorithme, la position des effets SFX (effets spéciaux), MOD (modulation), et PREAMP/SP.SIM (simulation d’enceintes) peut être modifié. Quand cela est possible, une option “POSITION” apparait. Voir «Changement de l’ordre des effets» (p.30).
À propos du chapitre «Fonctions des différents paramètres»
Le chapitre «Fonction des différents paramètres» (p.91) explique les fonctions des paramètres pour chaque effet de la «Liste des algorithmes».
Les effets sont classés dans l’ordre alphabétique.
À propos du paramètre MOD
Pour le paramètre MOD (modulation) vous avez le choix entre les effets suivants :
• Harmonist
• Flanger
• Phaser
• Sub 4band equalizer
• Chorus
• 2 x 2 chorus
• Short delay
• Humanizer
• Vibrato
• Guitar synth
• Ring modulator
• Slicer
• Pitch Shifter
* La réponse de l’effet au paramètre MOD dépend de l’algorithme.
Voir la «Liste des algorithmes» (p.49–90).
Section 4
MOD (modulation)
La position peut être modifiée dans :
• GUITAR MULTI 1
• BASS MULTI
PREAMP/SP.SIM (speaker simulator)
La position peut être modifiée dans :
• GUITAR MULTI 1
• GUITAR MULTI 2
• BASS MULTI
SFX (special effect)
La position peut être modifiée dans :
• GUITAR MULTI 2
* Il n’est pas possible de positionner SFX, MOD, ou PREAMP/
SP.SIM après “MASTER.”
MOD peut être utilisé dans les algorithmes suivants :
• GUITAR MULTI 1
• BASS MULTI
• KEYBOARD MULTI
• VOCAL MULTI
• ISOLATOR
Paramètres MOD
MOD propose les paramètres suivants. Pour plus de détails sur les paramètres de l’effet sélectionné, voir «Fonctions des différents paramètres» (p.91–120).
EFFECT
Active/désactive l’effet MOD.
47
Section 4. Guide des effets
SELECT (selection d’effet)
Sélectionne un des effets dans la liste ci-dessous. Si vous le modifiez par le choix “SELECT,” les paramètres réglés avant cette édition sont initialisés.
HR (Harmonist) (p.101) FL (Flanger) (p.98) PH (Phaser) (p.108) SEQ (Sub 4band equalizer) (p.116) CE (Chorus) (p.93) 2CE (2x2 chorus) (p.91) SDD (Short delay) (p.114) HU (Humanizer) (p.103) VB (Vibrato) (p.118) SYN (Guitar synth) (p.99) RM (Ring modulator) (p.112) SL (Slicer) (p.114) PS (Pitch Shifter) (p.109)
À propos de l’effet SFX
AC (Acoustic guitar simulator) (p.92) BS (Bass guitar simulator) (p.92) SG (Slow gear) (p.115) FB (Feedbacker) (p.97) PIC (Pickup simulator) (p.109) TR (Tremolo/pan) (p.117)
À Propos de la pédale volume (FV,foot volume)
L’option [FV] au sein de l’algorithme represente la position du contrôle de volume par la pédale d’expression ou de l’interrupteur au pied quand l’option Target du paramètre Control Assign est réglée sur FOOT VOLUME LEVEL (p.33,
105).
À propos des paramètres DELAY, MultiTAP DELAY et
Pour l’effet SFX (special effects) , Vous pouvez choisir un des effets ci-dessous :
• Acoustic guitar simulator
• Bass guitar simulator
• Slow gear
• Feedbacker
• Pickup simulator
• Tremolo/pan
* SFX peut être utilisé dans l’algorithme“GUITAR MULTI 2”.
Paramètres SFX
SFX dispose des paramètres suivants. Pour plus de détails sur les paramètres de chaque effet reportez-vous au chapitre «Fonction des différents paramètres» (p.91 à 120).
EFFECT
Active/désactive l’effet SFX.
STEREO PS DLY
Si vous avez réglé le tempo BPM paramètres DELAY TIME, DELAY TIME [L] [R], ou FB DELAY TIME [L] [R], les paramètres suivants n’apparaîtront pas sur l’écran.
DELAY (p.95)
DELAY TIME = BPM
• FINE TIME
STEREO DELAY (p.95)
DELAY TIME [L] = BPM
• FINE TIME [L]
DELAY TIME [R] = BPM
• FINE TIME [R]
MULTI TAP DELAY (p.107)
TAP [1]–[20] DELAY TIME = BPM
• TAP [1]–[20] FINE TIME
au sein des
SELECT (sélection d’effet)
À partir des effets ci-après, sélectionne celui que vous voulez utiliser. Pour plus de détails sur les paramètres de chaque effet reportez-vous au chapitre «Fonction des différents paramètres» (p.91 à 120).
* Si vous éditez un effet avec le paramètre “SELECT,” les
paramètres réglés avant cette édition seront initialisés.
48
STEREO PS DLY (stereo pitch shifter delay) (p.115)
FB DELAY TIME [L] = BPM
• FB FINE TIME [L]
FB DELAY TIME [R] = BPM
• FB FINE TIME [R]
Liste des algorithmes
PB1 GUITAR MULTI 1
fig.4-231
Input L
Input R
COMPRESSOR
LIMITER
FV
/
WAH
MOD
PREAMP/
SP.SIM
DELAY
4BAND EQ
CHORUS REVERB
SUPPRESSOR
Multi-effet pour guitare contenant une simulation de preampli / enceintes. Le réglage MOD (Modulation) permet d’utiliser des effets «guitar synth», slicer, harmonist etc.
WAH
EFFECT OFF, ON
MOD: MODULATION permet la sélection d’un des effets suivants :
MOD: HR (Harmonist)
FL (Flanger)
PH (Phaser)
SEQ (Sub Equalizer)
2CE (2X2 Chorus)
SDD (Short Delay)
HU (Humanizer)
VB (Vibrato)
SYN (Guitar Synth)
SELECT WAH, AW
<WAH: PEDAL WAH>
PEDAL 0–100 LEVEL 0–100
<AW: AUTO WAH>
MODE LPF, BPF POLARITY DOWN, UP SENS 0–100 FREQ 0–100 PEAK 0–100 RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 LEVEL 0–100
RM (Ring Modulator)
SL (Slicer)
PREAMP/SP.SIM (Simulation d’enceintes)
PREAMP/SP.SIM et MOD peuvent être déplacés sur les positions repérées ( ) au sein du schéma.
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMP: COMPRESSOR>
SUSTAIN 0–100 ATTACK 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
<LIMIT: LIMITER>
THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
EFFECT OFF, ON PREAMP TYPE JC-120, CLEAN TWIN, CRUNCH,
MATCH DRIVE, VO DRIVE, BLUES, BG LEAD, MS1959 (I), MS1959 (II), MS1959 (I+II), SLDN LEAD, METAL 5150, METAL DRIVE, AC.GUITAR, OD-1,
OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ VOLUME 0–100 BASS 0–100 MIDDLE 0–100 TREBLE 0–100 PRESENCE 0–100 (MATCH DRIVE, VO DRIVE: 0– -100) MASTER 0–100 BRIGHT OFF, ON GAIN LOW, MID, HIGH MIC SETTING CENT, 1–10 (cm) MIC LEVEL 0–100 DIRECT LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
NS.
Output L
Output R
Section 4
49
Liste des algorithmes
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
MOD (Modulation)
EFFECT OFF, ON SELECT HR, FL, PH, SEQ, 2CE, SDD, HU, VB, SYN,
RM, SL
<HR: HARMONIST>
VOICE 1 MONO, 2 MONO, 2 STEREO MODE [1] FAST, MEDIUM, SLOW, MONO,
HARMONY
MODE [2] FAST, MEDIUM, SLOW, MONO,
HARMONY VOICE = 2 MONO, 2 STEREO
PITCH [1] -24–+24
MODE=FAST, MEDIUM, SLOW, MONO
FINE [1] -50–+50
MODE = FAST,MEDIUM, SLOW, MONO
PITCH [2] -24–+24 VOICE = 2 MONO, 2 STEREO
MODE = FAST,MEDIUM, SLOW, MONO
FINE [2] -50–+50 VOICE = 2 MONO, 2 STEREO
MODE = FAST,MEDIUM, SLOW, MONO
HARMONY [1] -2OCT–+2OCT, SCALE#1–SCALE#5
MODE = HARMONY
HARMONY [2] -2OCT–+2OCT, SCALE#1–SCALE#5
VOICE = 2 MONO, 2 STEREO
MODE = HARMONY PRE DELAY [1] 0–300 (msec), BPM: PRE DELAY [2] 0–300 (msec), BPM:
VOICE = 2 MONO, 2 STEREO FEEDBACK 0–100 LEVEL [1] 0–100 LEVEL [2] 0–100 VOICE = 2 MONO, 2 STEREO KEY C (Am)–B (G#m) MODE = HARMONY DIR LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<FL: FLANGER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100 LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<PH: PHASER>
TYPE 4STAGE, 8STAGE, 12STAGE, BI-PHASE RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 STEP OFF, 1–100 LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<SEQ: SUB 4BAND EQ>
LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<2CE: 2x2 CHORUS>
XOVER 100–4.0 k (Hz) LOW RATE 0–100, BPM: LOW DEPTH 0–100 LOW PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW LEVEL 0–100 HIGH RATE 0–100, BPM: HIGH DEPTH 0–100 HIGH PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) HIGH LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<SDD: SHORT DELAY>
DELAY TIME 0–400 (msec), BPM: FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
50
Liste des algorithmes
<HU: HUMANIZER>
MODE PICK, AUTO, RANDOM VOWEL [1] a, e, i, o, u MODE = PICK, AUTO VOWEL [2] a, e, i, o, u MODE = PICK, AUTO SENS 0–100 MODE = PICK RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 MODE = AUTO LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<VB: VIBRATO>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 TRIGGER OFF, ON RISE TIME 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<SYN: GUITAR SYNTH>
SENS 0–100 WAVE SQR, SAW, BRASS, BOW CHROMATIC OFF, ON WAVE = SQR, SAW OCT SHIFT 0,- 1, -2 WAVE = SQR, SAW PWM RATE 0–100 WAVE=SQR PWM DEPTH 0–100 WAVE=SQR CUTOFF F 0–100 RESONANCE 0–100 FLT SENS 0–100 FLT DECAY 0–100 FLT DEPTH -100–+100 ATTACK DECAY, 0–100 RELEASE 0–100 VELOCITY 0–100 HOLD OFF, ON WAVE = SQR, SAW SYNTH LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<RM: RING MODULATOR>
MODE NORMAL, INTELLIGENT FREQ 0–100 FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<SL: SLICER>
PATTERN P01–P20 RATE 0–100, BPM: TRIGGER SENS 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, TAP DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) TAP TIME 0–100 (%) TYPE = TAP FEEDBACK 0–100 HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–120
CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
51
Liste des algorithmes
PB2 GUITAR MULTI 2
fig.4-232
Input L
FV
PREAMP/
SP.SIM
DELAY
4BAND EQ
CHORUS REVERB
Input R
COMPRESSOR
LIMITER
/
SFX WAH
NS.
SUPPRESSOR
Multi-effet pour guitare contenant une simulation de preampli / enceintes. L’effet SFX (special effects) permet d’utiliser un simulateur acoustique ou de guitare basse, ou de micros etc.
<BS: BASS GTR SIM>
CHARACTER LOOSE, TIGHT
SFX Permet la sélection d’un des effets :
SFX: AC (Acoustic Guitar Simulator)
BS (Bass Guitar Simulator) SG (Slow Gear) FB (Feedbacker) PIC (Pick Up Simulator) TR (Tremolo/Pan)
PREAMP/SP.SIM et SFX peuvent être déplacés sur les positions repérées ( ) au sein du schéma.
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMP: COMPRESSOR>
SUSTAIN 0–100 ATTACK 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
<LIMIT: LIMITER>
THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
SFX (Special Effect)
EFFECT OFF, ON SELECT AC, BS, SG, FB, PIC, TR
<AC: ACOUSTIC GtSIM>
TOP 0–100 BODY 0–100 LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<SG: SLOW GEAR>
SENS 0–100 RISE TIME 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<FB: FEEDBACKER>
MODE OSC, BOOST RISE TIME 0–100 RISE TIME 0–100 MODE = OSC F.B LEVEL 0–100 MODE = OSC F.B LEVEL 0–100 MODE = OSC VIB RATE 0–100 MODE = OSC VIB DEPTH 0–100 MODE = OSC F.B DEPTH 0–100 MODE = BOOST FEEDBACK TONE NORMAL, +1OCT MODE = BOOST POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<PIC: PICKUP SIM>
TYPE 'S' to 'H', 'H' to 'S', 'H' to 'HF' TONE -50–+50 LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<TR: TREMOLO/PAN>
MODE TREMOLO, PAN WAVE SHAPE 0–100 RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
Output L
Output R
52
Liste des algorithmes
WAH
EFFECT OFF, ON SELECT WAH, AW
<WAH: PEDAL WAH>
PEDAL 0–100 LEVEL 0–100
<AW: AUTO WAH>
MODE LPF, BPF POLARITY DOWN, UP SENS 0–100 FREQ 0–100 PEAK 0–100 RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 LEVEL 0–100
PREAMP/SP.SIM (Speaker Simulator)
EFFECT OFF, ON PREAMP TYPE JC-120, CLEAN TWIN, CRUNCH,
MATCH DRIVE, VO DRIVE, BLUES, BG LEAD, MS1959 (I), MS1959 (II), MS1959 (I+II), SLDN LEAD, METAL 5150, METAL DRIVE, AC.GUITAR, OD-1,
OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ VOLUME 0–100 BASS 0–100 MIDDLE 0–100 TREBLE 0–100 PRESENCE 0–100 (MATCH DRIVE, VO DRIVE: 0– -100) MASTER 0–100 BRIGHT OFF, ON GAIN LOW, MID, HIGH MIC SETTING CENT, 1–10 (cm) MIC LEVEL 0–100 DIRECT LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, TAP DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) TAP TIME 0–100 (%) TYPE = TAP FEEDBACK 0–100 HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–120
CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
53
Liste des algorithmes
PB3 BASS MULTI
fig.4-233
Input L
Input R
COMPRESSOR
DEFRETTER
/
OCTAVE
NS.
SUPPRESSOR
FV
PREAMP/
SP.SIM
DELAY MOD REVERB
Multi-effet destiné aux guitares basses Permet l’utilisation d’effets overdrive/distortion, octave, ou defretter etc.
COMPRESSOR/DEFRETTER
EFFECT OFF, ON
MOD: MODULATION permet la sélection d’un des effets suivants :
MOD: FL (Flanger)
PH (Phaser) CE (Chorus)
* L’effet phaser ne sort qu’en mono.
COMP: COMPRESSOR/DEFRETTER permet la sélection d’un des effets suivants :
COMP: COMP (Compresseur)
DEFRET (Defretter)
SELECT COMP, DEFRET
<COMP: COMPRESSOR>
SUSTAIN 0–100 ATTACK 0–100 ENH FREQ 0–3 ENH LEVEL 0–100 LEVEL 0–100
<DEFRET: DEFRETTER>
SENS 0–100 ATTACK 0–100 DEPTH 0–100 LEVEL 0–100
DISTORTION
4BAND EQ
Output L
Output R
EQ: 4BAND EQ/T-WAH permet la sélection des effets suivants
EQ: 4BAND EQ (Equalizer)
T-WAH (Touch wah)
* Pour la sélection de COMP ou d’EQ, passez par la
fonction “SELECT”.
* Quand vous éditez un effet avec cette fonction“SELECT,” les
éditions précédentes des paramètres de l’effet sont initialisées.
PREAMP/SP.SIM and MOD peuvent être déplacés sur les positions repérées ( ) au sein du schéma.
OCTAVE
EFFECT OFF, ON OCT LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
PREAMP/SP.SIM (Speaker Simulator)
EFFECT OFF, ON PREAMP TYPE AC, AMG VOLUME 0–100 BASS -100–+100 MIDDLE -100–+100 TREBLE -100–+100 MASTER 0–100 BRIGHT OFF, ON GAIN LOW, MID, HIGH MIC SETTING CENT, 1–10 (cm), OFF MIC LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
54
Liste des algorithmes
DISTORTION
EFFECT OFF, ON TYPE TURBO OD, BASS OD, HARD DS, FUZZ 1,
FUZZ 2 DRIVE 0–100 BASS -50–+50 TREBLE -50–+50 FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
4BAND EQ (Equalizer)/T-WAH
EFFECT OFF, ON SELECT 4BAND EQ, T-WAH
<4BAND EQ>
LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
<T-WAH>
SENS 0–100 START DOWN, UP STOP 0–100 RESONANCE 0–100 FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, TAP DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) TAP TIME 0–100 (%) TYPE = TAP FEEDBACK 0–100 HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–120
MOD (Modulation)
EFFECT OFF, ON SELECT FL, PH, CE
<FL: FLANGER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100 LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<PH: PHASER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
<CE: CHORUS>
MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0 –40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) FX LEVEL 0–100 POSITION Peut être déplacé sur les positions repérées
( ) au sein du schéma.
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL 2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
55
Liste des algorithmes
PB4 ACOUSTIC MULTI
fig.4-234
Input L
Input R
ACOUSTIC
PROCESSOR
COMPRESSOR
LIMITER
PREAMP/
SP.SIM
/
AFB
NS.
SUPPRESSOR
2x2 CHORUS
REVERB
FV
Multi-effet destiné aux guitares acoustiques. Permet l’utilisation de différents effets de type «acoustic» ou anti-larsen pour créer un son acoustique très élaboré.
ACOUSTIC
EFFECT OFF, ON BODY 0–100 MIC DISTANCE 0–100
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMP: COMPRESSOR>
SUSTAIN 0–100 ATTACK 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
<LIMIT: LIMITER>
THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
PREAMP/SP.SIM (Speaker Simulator)
EFFECT OFF, ON VOLUME 0–100 BASS 0–100 MIDDLE 0–100 TREBLE 0–100 PRESENCE 0–100 MASTER 0–100 GAIN LOW, MID, HIGH MIC SETTING CENT, 1–10 (cm) MIC LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
2x2 CHORUS
EFFECT OFF, ON XOVER 100–4.0 k (Hz) LOW RATE 0–100, BPM: LOW DEPTH 0–100 LOW PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW LEVEL 0–100 HIGH RATE 0–100, BPM: HIGH DEPTH 0–100 HIGH PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) HIGH LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL 2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
AFB (Anti-Feedback)
EFFECT OFF, ON DEPTH 0–100 FREQUENCY 0–100
FOOT LEVEL 0–100
Output L
Output R
56
PB5 KEYBOARD MULTI
fig.4-211
Input L
Input R
RING
MODULATOR
4BAND EQ
NS.
SUPPRESSOR
FV
PITCH
SHIFTER
Liste des algorithmes
MOD
Output L
Output R
DELAY
CHORUS
CHORUS
TREMOLO/
PAN
REVERB
Multi-effet adapté aux claviers. Propose une large gamme d’effets, depuis les sons de base jusqu’à des effets spéciaux utilisant la modulation en anneau (ring modulator) ou la transposition (pitch shifter).
MOD: MODULATION permet le choix d’un des effets suivants :
MOD: FL (Flanger)
PH (Phaser)
RING MODULATOR
EFFECT OFF, ON FREQ 0–100 FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
MOD (Modulation)
EFFECT OFF, ON SELECT FL, PH
<FL: FLANGER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100
<PH: PHASER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE -100–+100 SEPARATE 0–100
DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME 0–800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120
Section 4
PITCH SHIFTER
EFFECT OFF, ON MODE FAST, MEDIUM, SLOW PITCH -24–+24 FINE -50–+50 BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 LEVEL 0–100
STEREO CHORUS
EFFECT OFF, ON POLARITY SYNC, INVERT RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100
57
Liste des algorithmes
TREMOLO/PAN
EFFECT OFF, ON MODE TREMOLO, PAN WAVE SHAPE 0–100 RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL 2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
58
Liste des algorithmes
PB6 ROTARY MULTI
fig.4-212
Input L
NS.
SUPPRESSOR
Input R
4BAND EQ
OVER DRIVE
ROTARY REVERB
FV
Simulation d’une cabine à haut-parleur rotatif ainsi que la distorsion (Overdrive) de son ampli à lampes.
Output L
Output R
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
OVER DRIVE
EFFECT OFF, ON GAIN 0–100 DRIVE 1–100 LEVEL 0–100
ROTARY
EFFECT OFF, ON SPEED SELECT SLOW, FAST HORN FAST 5.00–10.00 (Hz) ROTOR FAST 5.00–10.00 (Hz) HORN SLOW 0.05–5.00 (Hz) ROTOR SLOW 0.05–5.00 (Hz) RISE TIME HORN 1–100 RISE TIME ROTOR 1–100 FALL TIME HORN 1–100 FALL TIME ROTOR 1–100 BALANCE ROTOR:HORN 90:10–10:90 MIC SETTING OFF MIC, ON MIC HORN DEPTH 0–100 ROTOR DEPTH 0–100 HORN TRMLO 0–100 ROTOR TRMLO 0–100 DIFFUSION 0–100 FX LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL 2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
59
Liste des algorithmes
PB7 VOCAL MULTI
fig.4-210
Input L
Input R
COMPRESSOR
LIMITER
/
FV
DE-ESSER
MOD DELAY CHORUS REVERB
4BAND EQ
ENHANCER
SUPPRESSOR
Multi-effet adapté aux voix. Inclut flanger, phaser, et transpositeur etc. pour les effets spéciaux.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON
MOD: MODULATION permet la sélection d’un des effets suivants :
MOD: FL (Flanger)
PH (Phaser) PS (Pitch Shifter)
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMP: COMPRESSOR>
THRESHOLD 0–100 RATIO 1.5:1–100:1 ATTACK 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
<LIMIT: LIMITER>
THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
ENHANCER
EFFECT OFF, ON SENS 0–100 FREQUENCY 1.0 k–10.0 k (Hz) MIX LEVEL 0–100 LoMIX LEVEL 0–100 LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
NS.
Output L
Output R
DE-ESSER
EFFECT OFF, ON SENS 0–100 FREQUENCY 1.0 k–10.0 k (Hz)
60
MOD (Modulation)
EFFECT OFF, ON SELECT FL, PH, PS
<FL: FLANGER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100 LEVEL 0–100
<PH: PHASER>
TYPE 4STAGE, 8STAGE, 12STAGE, BI-PHASE RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 STEP OFF, 1–100 LEVEL 0–100
<PS: PITCH SHIFTER>
MODE FAST, MEDIUM, SLOW, INV1, INV2 PITCH -24–+24 FINE -50–+50 BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 LEVEL 0–100
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, TAP DELAY TIME 0–1200 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) TAP TIME 0–100% TYPE = TAP FEEDBACK 0–100 HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–120
Liste des algorithmes
CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT,55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
61
Liste des algorithmes
PB8 VOCODER
fig.4-227
Input L (Instrument)
VOCODER
Input R (Mic)
NS.
SUPPRESSOR
FV
CHORUS
REVERB
CHORUS
Le Vocoder est un effet particulier qui donne l’impression qu’un instrument peut «parler» avec une voix humaine. Pour l’utiliser, vous devez entrer un son instrumental sur le canal gauche (L) et une voix sur le canal droit (R). Le son instrumental sera divisé en 10 bandes de fréquence et traité en fonction des fréquences composant la voix.
* Nous recommandons de pré-amplifier le micro (à l’aide d’une console ou d’un préampli).
Output L
Output R
VOCODER
EFFECT OFF, ON ENVELOPE SHARP, SOFT, LONG PAN MODE MONO,STEREO, L->R, R->L HOLD OFF, ON MIC SENS 0–100 SYNTH LEVEL 0–100 CHAR [1]– [10] 0–100 MIC MIX 0–100 MIC HPF THRU, 1.0 k–20.0 k (Hz) MIC PAN L:R 100:0–0:100 NS THRESHOLD 0–100
STEREO CHORUS
EFFECT OFF, ON POLARITY SYNC, INVERT RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
62
Liste des algorithmes
PB9 VoiceTRANSFORM (Voice Transformer)
fig.4-226
Input L
Output L
VOICE
TRANSFORM
Input R
FV
En contrôlant séparément la hauteur du son fondamental et des formants, cet effet permet un grand nombre d’effets originaux de type «vocal».
CHORUS REVERB
Output R
VoiceTRANSFORM (Voice Transformer)
EFFECT OFF, ON ROBOT OFF,ON CRMTC PITCH -12–+12 FINE PITCH -100–+100 CRMTC FRMT -12–+12 FINE FRMT -100–+100 MIX BAL 0–100
CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) PRE DELAY 0–100 (msec) LOW CUT 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DENSITY 0–10 FX LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
63
Liste des algorithmes
PB10 ISOLATOR
fig.4-229
Input L
DELAY L
3 BAND
ISOLATOR
Input R
FV
MOD
DELAY R
Cet isolator 3 bandes divise le signal entrant en trois bandes de fréquences (low / middle / high), et permet d’isoler, extraire ou supprimer chacune d’elles . Un effet supplémentaire de type chorus ou slicer peut être appliqué au son isolé.
<CE: STEREO CHORUS>
POLARITY SYNC, INVERT
MOD: MODULATION permet la sélection d’un des effets suivants :
MOD: PH (Stereo Phaser)
FL (Stereo Flanger) CE (Stereo Chorus) SL (Stereo Slicer)
3 BAND ISOLATER
EFFECT OFF, ON AntiPHASE LowLEVEL 0–100 AntiPHASE MidLEVEL 0–100 LOW MIX SWITCH OFF, ON MID MIX SWITCH OFF, ON LOW LEVEL -60–+4 (dB) MID LEVEL -60–+4 (dB) HIGH LEVEL -60–+4 (dB)
MOD (Modulation)
EFFECT OFF, ON SELECT PH, FL, CE, SL
<PH: STEREO PHASER>
TYPE 4–12 (STAGE) RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE -100–+100 SEPARATE 0–100 STEP OFF, 1–100
<FL: STEREO FLANGER>
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100 GATE OFF, 1–100
RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100
<SL: STEREO SLICER>
PATTERN P01–P20 RATE 0–100, BPM: TRIGGER SENS 0–100
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Output L
Output R
64
PB11 LOFI PROCESSOR
fig.4-216a
Input L
Liste des algorithmes
Output L
NS.
SUPPRESSOR
Output R
Input R
FV
4BAND EQ
LOFI BOX
Cet effet permet de simuler divers niveaux de qualité audio réduite : radio en modulation d’amplitude (AM), vieil électrophone ou gramophone voire des changements de tonalité extrêmes proposés par le proceseur Lo-Fi.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
<PROCESSOR: LOFI PROCESSOR>
PRE FILTER OFF, ON SAMPLE RATE OFF, 1/2–1/32 BIT OFF, 15–1 POST FILTER OFF, ON FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100 REALTIME MODIFY FILTER OFF, LPF, BPF, HPF CUTOFF 0–100 RESONANCE 0–100 GAIN 0–24 (dB)
LOFI BOX
EFFECT OFF, ON SELECT RADIO, PLAYER, PROCESSOR
<RADIO: LOFI RADIO>
TUNING 0–100 NOISE 0–100 FILTER 0–100 SOUND 0–100
<PLAYER: LOFI PLAYER>
WOW FLUTTER 0–100 NOISE 0–100 FILTER 0–100 SOUND 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
65
Liste des algorithmes
PB12 REVERB 1
fig.4-236
Input L
Output L
REVERB
4BAND EQ
DELAY
Input R
FV
Output R
Simulation de la réverbération de différentes pièces ou salles de concert. Un delay peut être utilisé simultanément.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
REVERB
EFFECT OFF, ON ROOM SIZE 5.6–32.6 (m) REVERB TIME 0.1–32.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–200 (msec) DENSITY 0–100 EARLY REF LEVEL 0–100 RELEASE DENSITY 0–100 LOW DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) LOW DAMP FREQUENCY 55–4.0 k (Hz) HIGH DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) HIGH DAMP FREQUENCY 4.0 k–20.0 k (Hz) HIGH CUT FILTER 200–20.0 k (Hz)
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, 3TAP
(SINGLE)
DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
(3TAP)
DELAY TIME [C] 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME [C] 0–20 (msec) TIME [L] 1–400 (%) TIME [R] 1–400 (%) FEEDBACK 0–100 LEVEL [C] 0–100 LEVEL [L] 0–100 LEVEL [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
66
PB13 REVERB 2
fig.4-202
Input L
CHORUS
Direct Level
Liste des algorithmes
Output L
4BAND EQ
CHORUS
Input R
FV
REVERB
Direct Level
Output R
Cet effet place en série un égaliseur, un chorus et une réverbération Après avoir utilisé l’égaliseur pour modeler le son entrant, vous pouvez utiliser chorus et réverb pour ajouter une sensation d’espace.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
STEREO CHORUS
EFFECT OFF, ON POLARITY SYNC, INVERT RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM, HALL SIZE 1–10 REVERB TIME 0.1–32.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–200 (msec) DENSITY 0–100 EARLY REF LEVEL 0–100 LOW DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) LOW DAMP FREQUENCY 55–4.0 k (Hz) HIGH DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) HIGH DAMP FREQUENCY 4.0 k–20.0 k (Hz) HIGH CUT FILTER 200–20.0 k (Hz)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
67
Liste des algorithmes
PB14 GATE REVERB
fig.4-201
GATE
Input L
Input R
FV
4BAND EQ
Direct Level
REVERB
Direct Level
Output L
Output R
Effet de «gate reverb» caractéristique. Vous pouvez paramétrer de quelle manière la profondeur de la réverbération sera affectée par le niveau d’entrée. Vous pouvez aussi l’utiliser comme une réverb conventionnelle.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
GATE
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 HOLD TIME 1–100 RLS TIME 1–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON ROOM SIZE 5.6–32.6 (m) REVERB TIME 0.1–32.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–200 (msec) DENSITY 0–100 EARLY REF LEVEL 0–100 RELEASE DENSITY 0–100 LOW DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) LOW DAMP FREQUENCY 55–4.0 k (Hz) HIGH DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) HIGH DAMP FREQUENCY 4.0 k–20.0 k (Hz) HIGH CUT FILTER 200–20.0 k (Hz)
68
Liste des algorithmes
PB15 2CH RSS (RSS 2 voies)
fig.4-206
Input L
RSS L
4BAND EQ
RSS R
Input R
FV
Permet à chaque voie d’être positionnée dans un espace tri-dimensionnel. La position est déterminée par les paramètres Azimuth et Elevation du RSS (2CH).
Output L
Output R
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
RSS (2ch) PROCESSOR
EFFECT OFF, ON AZIMUTH [L] L:180–R:180 ELEVATION [L] -54–+54 AZIMUTH [R] L:180–R:180 ELEVATION [R] -54–+54
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
69
Liste des algorithmes
PB16 DELAY RSS
fig.4-208
Input L
4BAND EQ
Feedback
L ch Delay
3TAP DELAY
R ch Delay
Direct Switch
Level L
Center Delay
Level R
Output L
RSS
RSS
Input R
FV
Direct Switch
Output R
Effet de delay permettant de régler séparément trois retards différents. Les sorties gauche et droite sont reliées au processeur RSS : le canal gauche est positionné à 90° à gauche et le canal droit à 90° à droite. Un égaliseur 4 bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [C] 0–2800 (msec), BPM: FINE TIME [C] 0–20 (msec) TIME [L] 1–400 (%) TIME [R] 1–400 (%) FEEDBACK 0–100 LEVEL [C] 0–100 LEVEL [L] 0–100 LEVEL [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT RSS SWITCH OFF, ON
70
PB17 CHORUS RSS
fig.4-209
Input L
Direct Switch
Liste des algorithmes
Output L
Input R
CHORUS
4BAND EQ
CHORUS
Direct Switch
FV
RSS
RSS
Output R
La sortie de l’effet chorus est ici dirigée vers le RSS. Le canal gauche est positionné à 90° à gauche et le canal droit à 90° à droite.. Un égaliseur 4 bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
STEREO CHORUS
EFFECT OFF, ON POLARITY SYNC, INVERT RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT,55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON RSS SWITCH OFF, ON
71
Liste des algorithmes
PB18 REVERB RSS
fig.4-235
Input L
Direct Level
Output L
Input R
FV
4BAND EQ
REVERB
Direct Level
RSS
Output R
La sortie de l’effet Reverb est ici dirigée vers le RSS. Le canal gauche est positionné à 90° à gauche et le canal droit à 90° à droite.. Un égaliseur 4 bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM, HALL SIZE 1–10 REVERB TIME 0.1–32.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–200 (msec) DENSITY 0–100 EARLY REF LEVEL 0–100 LOW DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) LOW DAMP FREQUENCY 55–4.0 k (Hz) HIGH DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) HIGH DAMP FREQUENCY 4.0k–20.0 k (Hz) HIGH CUT FILTER 200–20.0 k (Hz) RSS SWITCH OFF, ON
72
PB19 RSS PANNER
fig.4-207
Input L
4BAND EQ
Input R
FV
Cet effet produit l’impression d’un son tournant autour de l’auditeur. Vous pouvez lui ajouter un flanger pour lui donner encore plus de caractère.
FLANGER
Liste des algorithmes
Output L
RSS PANNER
Output R
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
FLANGER
EFFECT OFF, ON RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 GATE OFF, 1–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
RSS PANNER
EFFECT OFF, ON SPEED 0–100, BPM: DIRECTION CW, CCW
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
73
Liste des algorithmes
PB20 DELAY
fig.4-203
Input L
Direct Level
DELAY L
Output L
Feedback
4BAND EQ
Input R
FV
DELAY C
DELAY R
Direct Level
Output R
Vous pouvez choisir entre deux sortes de delay : simple ou à trois rebonds. En utilisant ce dernier, vous pouvez opérer des réglages séparés sur chacun des trois sons retardés. Un égaliseur 4 bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, 3TAP
(SINGLE)
DELAY TIME 0–2800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
(3TAP)
DELAY TIME [C] 0–2800 (msec), BPM: FINE TIME [C] 0–20 (msec) TIME [L] 1–400 (%) TIME [R] 1–400 (%) FEEDBACK 0–100 LEVEL [C] 0–100 LEVEL [L] 0–100 LEVEL [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
74
PB21 MultiTAP DELAY (20 TAP)
fig.4-223
Input L
Direct Level
Liste des algorithmes
Output L
Pan 1
Pan 2
Level 20
Pan 20
Output R
Input R
Level 1
Level 2
4BAND EQ
MULTI TAP DELAY
Feedback
Direct Level
FV
Ce delay permet d’effectuer des réglages indépendants pour 20 retards différents. Un égaliseur 4 bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
MULTI TAP DELAY
EFFECT OFF, ON RATIO 1–100 (%) TAP [1]– [20] DELAY TIME 0–2800 (msec), BPM: TAP [1]– [20] FINE TIME 0–20 (msec) TAP [1]– [20] PAN L:R 100:0–0:100 TAP [1]– [20] LEVEL 0–100 FB DELAY 0–2800 (msec), BPM: FB FINE 0–20 (msec) FB LEVEL 0–100 LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT DIR LEVEL 0–100 FX LEVEL 0–120
75
Liste des algorithmes
PB22 TAPE ECHO201
fig.4-230
Input L
TAPE
ECHO201
Input R
FV
Simulation de l’écho à bande Roland RE-201.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Output L
Output R
TAPE ECHO201
EFFECT OFF, ON MODE 1–7 REPEAT RATE 0–100 INTENSITY 0–100 TONE BASS -100–+100 TONE TREBLE -100–+100 PAN HEAD S L:R 100:0–0:100 PAN HEAD M L:R 100:0–0:100 PAN HEAD L L:R 100:0–0:100 TAPE DIST 0–100 WOW RATE 0–100 WOW DEPTH 0–100 FX LEVEL 0–100 DIR LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
76
PB23 MIC SIMULATOR
fig.4-228
Input L
MIC CONV DISTANCE LIMITER
Liste des algorithmes
Output L
BASS CUT FILTER
Link
MIC CONV DISTANCE LIMITER
Input R
FV
Grâce à cet effet, les sons captés par un micro dynamique standard, un micro cravate ou une liaison ligne peuvent être transformés pour donner l’impression qu’ils sont issus d’un coûteux micro à condensateur haut de gamme ou micro spécial de studio. Un effet de proximité ou au contraire une sensation de distance vis-à-vis du micro peuvent être ajoutés.
* Nous recommandons de préamplifier préalablement le son du micro d’origine (console, etc.).
Lch & Rch: MIC CONV (Mic Converter)
EFFECT OFF, ON INPUT DR-20, SML.DY, HED.DY, MIN.CN, FLAT OUTPUT SML.DY, VOC.DY, LRG.DY, SML.CN,
LRG.CN, VNT.CN, FLAT
PHASE NOR, INV
* Si“MIC.CN” est sélectionné comme source, vous n’aurez accès
qu’aux réglages “SML.DY” et “LRG.CN” en sortie.
BASS CUT FILTER
Output R
Lch & Rch: LIMITER
EFFECT OFF, ON THRESHOLD -60–0 (dB) ATTACK 0–100 RELEASE 0–100 DETECT HPF THRU, 20–2000 (Hz) LEVEL -60–+4 (dB)
MASTER
Lch & Rch: BCF (Bass cut filter)
EFFECT OFF, ON FREQUENCY THRU, 20–2000 (Hz)
<MASTER>
LINK OFF, ON LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Lch & Rch: DISTANCE
EFFECT OFF, ON PROX.FX -12–+12 TIME 0–3000 (cm)
Section 4
77
Liste des algorithmes
PB24 SPACE CHORUS
fig.4-217
Input L
SPACE
CHORUS
Input R
FV
Effet de chorus simulant le Roland SDD-320 (Dimension D).
4BAND EQ
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Output L
Output R
SPACE CHORUS
EFFECT OFF, ON INPUT MONO, ST. MODE 1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4 FX LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
78
PB25 StFLANGER DLY (Stereo Flanger Delay)
fig.4-214
Input L
DELAY L
FLANGER
4BAND EQ
Liste des algorithmes
Output L
DELAY R
Input R
FV
FLANGER
Output R
Cet algorithme combine en série un flanger stereo, un delay stéréo et un égaliseur. Il permet donc l’ajout de modulation tout en conservant strictement le positionnement stéréo de la source.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
Section 4
STEREO FLANGER
EFFECT OFF, ON RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE 0–100 SEPARATE 0–100 GATE OFF, 1–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
79
Liste des algorithmes
PB26 StPHASER DLY (Stereo Phaser Delay)
fig.4-213
Input L
DELAY L
PHASER
4BAND EQ
Output L
DELAY R
Input R
FV
PHASER
Output R
Cet algorithme combine en série un phaser stereo, un delay stéréo et un égaliseur. Il permet donc l’ajout de modulation tout en conservant strictement le positionnement stéréo de la source.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
STEREO PHASER
EFFECT OFF, ON TYPE 4–12 (STAGE) RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 MANUAL 0–100 RESONANCE -100–+100 SEPARATE 0–100 STEP OFF, 1–100
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
80
PB27 StCHORUS DLY (Stereo Chorus Delay)
fig.4-204
Input L
DELAY L
CHORUS
4BAND EQ
Liste des algorithmes
Output L
DELAY R
Input R
FV
CHORUS
Output R
Cet algorithme combine en série un chorus stéréo, un delay stéréo et un égaliseur. Il permet d’ajouter de la profondeur et de l’espace au son tout en conservant le positionnement stéréo du son original.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
STEREO CHORUS
EFFECT OFF, ON POLARITY SYNC, INVERT RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT EFFECT LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
81
Liste des algorithmes
PB28 STEREO PS DLY (Stereo Pitch Shifter Delay)
fig.4-205
Input L
PITCH SHIFTER L
FB DELAY L
4BAND EQ
FB DELAY R
PITCH SHIFTER R
Input R
FV
Permet de créer un retard (delay) qui est ramené sur le transpositeur (pitch shifter). Vous pouvez l’utiliser pour créer des effets spéciaux où la hauteur du son évolue à chaque rebond du delay. Vous pouvez naturellement l’utiliser aussi simplement comme transpositeur.
Output L
Output R
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
STEREO PS DLY (Stereo Pitch Shifter Delay)
EFFECT OFF, ON MODE FAST, MEDIUM, SLOW PITCH [L] -24–+24 FINE [L] -50–+50 PITCH [R] -24–+24 FINE [R] -50–+50 PRE DELAY [L] 0.0–50.0 (msec) PRE DELAY [R] 0.0–50.0 (msec) FB DELAY TIME [L] 0–1200 (msec), BPM: FB FINE TIME [L] 0–20 (msec) FB DELAY TIME [R] 0–1200 (msec), BPM: FB FINE TIME [R] 0–20 (msec) FB LEVEL [L] 0–100 FB LEVEL [R] 0–100 BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 LEVEL 0–100
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME
FOOT LEVEL 0–100
82
PB29 STEREO MULTI
fig.4-215
Liste des algorithmes
Input L
Input R
FV
COMPRESSOR
LIMITER L
COMPRESSOR
LIMITER R
/
/
NS.
SUPPRESSOR L
NS.
SUPPRESSOR R
ENHANCER L
4BAND EQ
ENHANCER R
Cet algorithme met en série cinq effets de base, chacun d’eux étant totalement stéréo. Il permet d’ajouter profondeur et espace à un son tout en préservant son positionnement stéréo original.
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMPRESSOR>
DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RATIO 1.5:1–100:1 ATTACK 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
<LIMITER>
DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
Output L
DELAY L
DELAY R
Output R
Section 4
ENHANCER
EFFECT OFF, ON DETECT L, R, LINK SENS 0–100 FREQENCY 1.0 k–10.0 k (Hz) MIX LEVEL 0–100 LoMIX LEVEL 0–100 LEVEL 0–100
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
83
Liste des algorithmes
PB30 10GRAPHIC EQ (10-Band Graphic Equalizer)
fig.4-222
Input L
Input R
FV
COMPRESSOR
LIMITER L
COMPRESSOR
LIMITER R
/
/
NS.
SUPPRESSOR L
NS.
SUPPRESSOR R
Égaliseur graphique 10 bandes entièrement stéréo. Permet des réglages très fins dans la courbe de réponse.
COMPRESSOR/LIMITER
EFFECT OFF, ON SELECT COMP, LIMIT
<COMP: COMPRESSOR>
DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RATIO 1.5:1–100:1 ATTACK 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
<LIMIT: LIMITER>
DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100 TONE -50–+50 LEVEL 0–100
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON DETECT L, R, LINK THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
ENHANCER
EFFECT OFF, ON DETECT L, R, LINK SENS 0–100 FREQUENCY 1.0 k–10.0 k (Hz) MIX LEVEL 0–100 LoMIX LEVEL 0–100 LEVEL 0–100
ENHANCER L
GRAPHIC
EQ
ENHANCER R
GRAPHIC EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON INPUT GAIN -12–+12 (dB) LEVEL -12–+12 (dB)
31.2 Hz -12–+12 (dB)
62.5 Hz -12–+12 (dB) 125 Hz -12–+12 (dB) 250 Hz -12–+12 (dB) 500 Hz -12–+12 (dB)
1.0 kHz -12–+12 (dB)
2.0 kHz -12–+12 (dB)
4.0 kHz -12–+12 (dB)
8.0 kHz -12–+12 (dB) 16 kHz -12–+12 (dB)
STEREO DELAY
EFFECT OFF, ON DELAY TIME [L] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [L] 0–20 (msec) DELAY TIME [R] 0–1400 (msec), BPM: FINE TIME [R] 0–20 (msec) FEEDBK [L] 0–100 FEEDBK [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Output L
DELAY L
DELAY R
Output R
84
PB31 HUM CANCELER
fig.4-224
Liste des algorithmes
Input L
Input R
FV
Supprime les ronflements indésirables. Un réducteur de bruit est également présent en sortie.
HUM CANCELER
EFFECT OFF, ON FREQUENCY 20.0–800.0 (Hz) WIDTH 10–40 (%) DEPTH 0–100 THRESHOLD 0–100 RANGE LOW 20–2000 (Hz) RANGE HIGH 1.0 k–20.0 k (Hz)
HUM
CANCELER
HUM
CANCELER
NS.
SUPPRESSOR
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Output L
Output R
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
Section 4
85
Liste des algorithmes
PB32 VOCAL CANCELER
fig.4-225
Input L
Input R
FV
VOCAL
CANCELER
NS.
SUPPRESSOR
4BAND EQ
À partir d’une source stéréo de type CD ou DAT, cet effet permet de supprimer les sons situés au centre dans le champ stéréo (voix ou basse par exemple). Un égaliseur 4-bandes est également présent en sortie.
* Selon le matériau musical sur lequel vous travaillez, le résultat peut être très efficace ou au contraire peu pertinent. Il restera en particulier
de toutes façons imparfait sur les sons présentant une forte réverbération ou qui ne sont pas positionnées au centre.
Output L
Output R
VOCAL CANCELER
EFFECT OFF, ON BALANCE 0–100 RANGE LOW 20–2000 (Hz) RANGE HIGH 1.0 k–20.0 k (Hz)
NS. SUPPRESSOR (Noise Suppressor)
EFFECT OFF, ON THRESHOLD 0–100 RELEASE 0–100
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
86
PB33 REVERB+REVERB
fig.4-218
Input L
4BAND EQ
Liste des algorithmes
Output L
REVERB
4BAND EQ
Input R
FV
REVERB
Output R
Permet d’utiliser de manière simultanée et indépendante deux types de réverbérations différentes sur les voies droite et gauche. Un égaliseur 4-bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Lch & Rch: 4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
Rch: REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–100 (msec) DENSITY 0–10 LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
Lch: REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM, HALL SIZE 1–10 REVERB TIME 0.1–32.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–200 (msec) DENSITY 0–100 EARLY REF LEVEL 0–100 LOW DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) LOW DAMP FREQUENCY 55–4.0 k (Hz) HIGH DAMP GAIN -36.0–0.0 (dB) HIGH DAMP FREQUENCY 4.0 k–20.0 k (Hz) HIGH CUT FILTER 200–20.0 k (Hz)
<MASTER>
LEVEL 0–100
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Section 4
87
Liste des algorithmes
PB34 CHORUS+REVERB
fig.4-220
Input L
4BAND EQ
Output L
CHORUS
4BAND EQ
Input R
FV
REVERB
Output R
Permet d’utiliser de manière simultanée et indépendante un chorus et une réverb sur les voies gauche et droite. Un égaliseur 4-bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Lch & Rch: 4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
Rch: REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL2, PLATE REVERB TIME 0.1–10.0 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–100 (msec) DENSITY 0–10 LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT
MASTER
Lch: CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
88
PB35 DELAY+REVERB
fig.4-219
Input L
4BAND EQ
Liste des algorithmes
Output L
DELAY
4BAND EQ
Input R
FV
REVERB
Output R
Permet d’utiliser de manière simultanée et indépendante un delay et une réverb sur les voies gauche et droite. Un égaliseur 4-bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Lch & Rch: 4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
Lch: DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, 3TAP
(SINGLE)
DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
(3TAP)
DELAY TIME [C] 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME [C] 0–20 (msec) TIME [L] 1–400 (%) TIME [R] 1–400 (%) FEEDBACK 0–100 LEVEL [C] 0–100 LEVEL [L] 0–100 LEVEL [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
Rch: REVERB
EFFECT OFF, ON TYPE ROOM1, ROOM2, HALL1, HALL2, PLATE REVERB TIME 0.1–10 (sec) BALANCE DIR:FX 100:0–0:100 EFFECT LEVEL 0–100 PRE DELAY 0–100 (msec) DENSITY 0–10 LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT
Section 4
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
89
Liste des algorithmes
PB36 DELAY+CHORUS
fig.4-221
Input L
4BAND EQ
Output L
DELAY
4BAND EQ
Input R
FV
CHORUS
Output R
Permet d’utiliser de manière simultanée et indépendante un delay et un chorus sur les voies gauche et droite. Un égaliseur 4-bandes est également présent en entrée.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l’effet.
Lch & Rch: 4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT OFF, ON LOW EQ -20–+20 (dB) HIGH EQ -20–+20 (dB) LEVEL -20–+20 (dB) LO-MD F 100–10.0 k (Hz) LOW-MID Q 0.5–16.0 LOW-MID EQ -20–+20 (dB) HI-MD F 100–10.0 k (Hz) HI-MID Q 0.5–16.0 HI-MID EQ -20–+20 (dB)
Lch: DELAY
EFFECT OFF, ON TYPE SINGLE, 3TAP
(SINGLE)
DELAY TIME 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME 0–20 (msec) FEEDBACK 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11 k (Hz), FLAT
(3TAP)
DELAY TIME [C] 0–1800 (msec), BPM: FINE TIME [C] 0–20 (msec) TIME [L] 1–400 (%) TIME [R] 1–400 (%) FEEDBACK 0–100 LEVEL [C] 0–100 LEVEL [L] 0–100 LEVEL [R] 0–100 FX LEVEL 0–120 DIR LEVEL 0–100 HIGH DAMP GAIN -50–0 (dB) HIGH CUT FILTER 700–11.0 k (Hz), FLAT
Rch: CHORUS
EFFECT OFF, ON MODE MONO, ST. RATE 0–100, BPM: DEPTH 0–100 PRE DELAY 0.0–40.0 (msec) LOW CUT FLAT, 55–800 (Hz) HIGH CUT 700–11 k (Hz), FLAT FX LEVEL 0–100 DIRECT SWITCH OFF, ON
90
MASTER
<MASTER>
LEVEL 0–100 BPM 40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL 0–100
Fonctions des différents paramètres
2x2 CHORUS
Ajoute un son légèrement transposé au son original, créant ainsi une sensation de profondeur et d’espace. Deux unités de chorus stéréo indépendantes sont affectées aux basses et aux hautes fréquences pour donner un son plus naturel
EFFECT
Active/désactive l’effet 2x2 Chorus.
XOVER (fréquence de coupure)
Règle la fréquence à laquelle le son traité est divisé entre graves et aigus.
LOW RATE
Règle la vitesse du chorus pour les basses fréquences.
* Si ce paramètre est réglé sur BPM, la valeur MASTER BPM
(p.105) de chaque patch déterminera la vitesse de l’effet et le fera donc éventuellement correspondre au tempo du morceau. Si cette valeurBPM est trop grande, l’effet se synchronisera sur ses sous multipes entiers : 1/2 ou 1/4.
LOW DEPTH
Règle la profondeur du chorus pour les basses fréquences. Si vous voulez utiliser cet effet en «doubleur» réglez ce paramètre sur “0.”
HIGH PRE DELAY
Règle le retard entre le son traité et le son direct pour les hautes fréquences. Une valeur élevée donne une sensation de sons multiples (doubleur).
HIGH LEVEL
Règle le volume de l’effet pour la bande des hautes fréquences.
4BAND EQ (égaliseur)
Simulation d’un égaliseur 4-bandes.
EFFECT
Active/désactive l’égaliseur.
LOW EQ (égaliseur graves)
Règle l’importance de l’égalisation pour les graves.
HIGH EQ (égaliseur aigus)
Règle l’importance de l’égalisation pour les aigus
LEVEL
Règle le volume après égalisation.
LOW PRE DELAY
Règle le retard entre le son traité et le son direct pour les basses fréquences. Une valeur élevée donne une sensation de sons multiples (doubleur).
LOW LEVEL
Règle le volume de l’effet pour la bande des basses fréquences.
HIGH RATE
Règle la vitesse du chorus pour les hautes fréquences.
* Si ce paramètre est réglé sur BPM, la valeur MASTER BPM
(p.105) de chaque patch déterminera la vitesse de l’effet et le fera donc éventuellement correspondre au tempo du morceau. Si cette valeur BPM est trop grande, l’effet se synchronisera sur ses sous multipes entiers : 1/2 ou 1/4.
HIGH DEPTH
Règle la profondeur du chorus pour les basses fréquences. Si vous voulez utiliser cet effet en «doubleur» réglez ce paramètre sur “0.”
LO-MD F (fréquence medium-graves)
Règle la fréquence centrale du “LOW-MID EQ.”
LOW-MID Q (facteur Q medium­graves)
Règle la largeur d’action de l’égalisation autour de “LO-MD F.” Plus la valeur est élevée et plus la bande est étroite.
LOW-MID EQ (égaliseur medium­graves)
Règle l’importance de l’égalisation pour les medium-graves.
HI-MD F (fréquence medium-aigus)
Règle la fréquence centrale du “HI-MID EQ.”
HI-MID Q (facteur Q medium-aigus)
Règle la largeur d’action de l’égalisation autour de “HI-MD F.” Plus la valeur est élevée et plus la bande est étroite.
HI-MID EQ (égaliseur medium-aigus)
Règle l’importance de l’égalisation pour les medium-aigus.
Section 4
91
Fonctions des différents paramètres
ACOUSTIC
Transforme le son du micro d’une guitare électro-acoustique en un son plus riche, similaire à celui d’une guitare acoustique reprise par un micro.
EFFECT
Active/désactive l’effet acoustic.
BODY
Règle la résonance de la «caisse» de la guitare, c’est-à-dire les caractéristiques d’épaisseur et de douceur du son qui correspondent aux guitares acoustiques.
MIC DISTANCE
Simule la distance entre le micro et la guitare elle-même.
ACOUSTIC GtSIM (simulateur de guitare acoustique)
Simule le son d’une guitare acoustique. Permet donc d’utiliser une guitare électrique pour produire des sons similaires à ceux d’une guitare acoustique. Cet effet peut être utilisé dans l’algorithme “GUITAR MULTI 2” quand le paramètre SFX “SELECT” est réglé sur “AC.”
* Pour plus de détails sur les réglages de l’effet SFX, reportez-
vous au chapitre «À propos des effets SFX» (p.48).
AFB (anti-Larsen)
Évite l’effet Larsen qui peut être produit par la résonance de la caisse de la guitare.
EFFECT
Active/désactive l’effet anti-feedback (anti-Larsen).
DEPTH
Règle l’importance de la suppression au niveau du point de fréquence fixe permettant l’annulation du Larsen.
FREQUENCY
Règle le point de fréquence fixe au niveau duquel l’effet Larsen sera annulé.
BASS GTR SIM (simulateur de basse)
Simule le son d’une guitare basse. Permet donc d’utiliser une guitare électrique pour produire des sons de basse. Cet effet peut être utilisé dans l’algorithme “GUITAR MULTI 2” quand le paramètre SFX “SELECT” est réglé sur “BS.”
* Pour plus de détails sur les réglages de l’effet SFX, reportez-
vous au chapitre «À propos des effets SFX» (p.48).
CHARACTER
Caractéristiques du timbre de la basse. “LOOSE” correspond à des cordes plus grosses.
TOP
Règle l’interférence entre les cordes créée par le chevalet. Ajuste en fait la sensation d’attaque et le contenu harmonique du son.
BODY
Règle la résonance du son issue de la caisse virtuelle de la guitare. Ajuste en fait les paramètres de douceur et de densité caractéristiques des guitares acoustiques.
LEVEL
Règle le volume du simulateur de guitare acoustique.
92
FX LEVEL (niveau d’effet)
Règle le volume du simulateur de son de guitare.
DIR LEVEL (niveau du son direct)
Règle le volume du son direct quand l’effet est activé.
BCF (filtre coupe-basses)
Ce filtre coupe radicalement tous les bruits du domaine des fréquences graves, comme les pops. Simule le bouton/ sélecteur équivalent présent sur certains micros.
EFFECT
Active/désactive l’effet bass cut filter.
FREQUENCY
Règle la fréquence de coupure du filtre.
Fonctions des différents paramètres
CHORUS
Effet consistant en l’ adjonction d’une copie du son très légèrement décalé en hauteur par rapport au son direct, et donnant une impression d’épaisseur et de densité accrues.
EFFECT
Active/désactive l’effet chorus.
POLARITY
Paramètre lié au chorus stéréo. Permet de choisir la différence de phase du LFO entre canaux droit et gauche.
SYNC (synchro):
Synchronisation des phases droite et gauche.
INVERT:
Opposition de phase entre la droite et la gauche.
MODE
Sélection du mode du chorus.
MONO:
Le son traité par l’effet est le même pour les canaux gauche et droit.
HIGH CUT (filtre passe-bas)
Ce paramètre détermine la fréquence à partir de laquelle le filtre High Cut commence à agir. L’option «Flat» correspond à une absence d’action du filtre.
FX (EFFECT) LEVEL
Règle le niveau de l’effet.
DIRECT SWITCH
Permet de couper le son direct (ON/OFF).
COMPRESSOR/LIMITER
Le compresseur est un effet qui atténue les niveaux les plus forts et renforce les plus faibles. Il nivelle ainsi le volume et permet de créer des sons soutenus sans distorsion. Le limiteur atténue simplement les niveaux pour éviter toute distorsion.
EFFECT
Active/désactive l’effet Compressor/Limiter.
ST. (stereo):
Effet stéréo, différent pour la droite et la gauche.
RATE
Détermine la vitesse de l’effet chorus.
Si ce paramètre est réglé sur BPM, la valeur MASTER BPM
*I
(p.105) de chaque patch déterminera la vitesse de l’effet et le fera donc éventuellement correspondre au tempo du morceau. Si cette valeur BPM est trop grande, l’effet se synchronisera sur ses sous multipes entiers : 1/2 ou 1/4.
DEPTH
Règle la profondeur de l’effet. Si vous voulez utiliser cet effet en «doubleur» réglez ce paramètre sur “0.”
PRE DELAY
Règle le retard entre le son traité et le son direct. Une valeur élevée donne une sensation de sons multiples (doubleur).
LOW CUT (filtre passe-haut)
Le filtre passe-haut coupe les fréquence situées en dessous d’une fréquence donnée. Ce paramètre détermine la fréquence à partir de laquelle le filtre Low Cut commence à agir. L’option «Flat» correspond à une absence d’action du filtre.
DETECT (sélection de la détection)
Ce paramètre concerne à la fois “STEREO MULTI” et “10 GRAPHIC EQ.” Il permet la sélection de la source qui contrôle le compresseur/limiteur.
L:
La détection se fait sur la source présente sur le canal gauche.
R:
La détection se fait sur la source présente sur le canal droit.
LINK:
La détection se fait sur la source qui présente le niveau le plus élevé.
* Quand vous éditez un effet avec la fonction“SELECT,” les
éditions précédentes des paramètres de l’effet sont initialisées.
SELECT
Sélectionne soit le compresseur soit le limiteur.
COMP (compressor):
L’effet fonctionne en tant que compresseur.
LIMIT (limiter):
L’effet fonctionne en tant que limiteur.
<Sélection “COMP (compressor)”>
EFFECT
Active/désactive le compresseur.
Section 4
93
Fonctions des différents paramètres
THRESHOLD
Règle le seuil à partir du quel l’effet est apparent.
RATIO
Ce paramètre concerne à la fois “STEREO MULTI,” “10 GRAPHIC EQ” et “VOCAL MULTI.” Sélectionne le taux de compression employé quand le limiteur est actif.
SUSTAIN
Règle la plage (durée) sur laquelle les signaux de faible niveau sont renforcés. Les valeurs les plus hautes correspondent au maintien le plus long.
ATTACK
Règle la rapidité de l’attaque. Les valeurs les plus hautes correspondent à l’attaque la plus vive et donnent un son plus clair et mieux défini.
RELEASE
Règle la temporisation de l’arrêt de la compression quand le niveau est revenu en-dessous du seuil
ATTACK (temps d’attaque)
Paramètre destiné à l’algorithme “MIC SIMULATOR.” Détermine le temps de déclenchement du limiteur après que le niveau du signal ait dépassé le seuil.
RELEASE
Règle la temporisation de l’arrêt du limiteur après que le niveau soit revenu en-dessous du seuil
DETECT HPF (fréquence de détection)
Paramètre destiné à l’algorithme “MIC SIMULATOR.” Règle la fréquence de coupure de la section de détection. Si l’option sélectionnée est «Thru», l’effet fonctionne comme un limiteur conventionnel.
TONE
Réglage du timbre.
LEVEL
Réglage du volume.
ENH FREQ (renforcement de fréquence)
Paramètre destiné à l’algorithme “BASS MULTI.” Détermine la bande de fréquence sur laquelle agit l’effet de renforcement Enhancer . Une valeur plus élevée cible une bande de fréquence plus haute.
ENH LEVEL (niveau de renforcement)
Paramètre destiné à l’algorithme “BASS MULTI.” Règle l’intensité de l’effet de renforcement.
TONE
Réglage du timbre.
LEVEL
Réglage du volume.
<Sélection “LIMIT (limiter)”> EFFECT
Active/désactive l’effet Limiter.
THRESHOLD (seuil)
Paramètre à régler en fonction du signal entrant : Quand son niveau dépasse la valeur réglée ici, le limiteur entre en action.
DE-ESSER
Effet très utile pour supprimer les sibillances et les «S» sur certaines voix.
EFFECT
Active/désactive l’effet de-esser.
SENS (sensibilité)
Règle la sensibilité de l’effet par rapport au signal entrant ; contrôle en fait la manière dont l’effet s’applique.
FREQUENCY
Règle la fréquence d’action du dé-esseur. L’effet sera actif pour les fréquences supérieures à cette valeur.
94
Fonctions des différents paramètres
DEFRETTER
Simulation d’une basse «frettless». Le defretter peut être sélectionné dans l’algorithme “BASS MULTI” comme une alternative au compresseur.
SENS (sensibilité)
Contrôle la sensibilité d’entrée du Defretter. Ce paramètre doit être ajusté en fonction de la basse dont vous disposez, de manière à ce que les changements harmoniques semblent naturels.
ATTACK
Contrôle l’attaque du Defretter. Des valeurs plus élevées provoqueront des changements harmoniques plus lents et donneront un son sans attaque, imitant celui d’une basse frettless.
DEPTH
Contrôle le gain des harmoniques : des valeurs plus élevées augmentent le contenu harmonique et créent un son plus artificiel.
LEVEL
Réglage du volume de l’effet.
* Si le type sélectionné est“3TAP” ce paramètre est affiché
comme“DELAY TIME [C].”
* S’il est affecté au BPM, le paramètre MASTER BPM (p.105)
réglé pour chaque patch déterminera le retard de manière à ce que le delay s’adapte au tempo du morceau Si la valeur du BPM est trop basse, l’effet se synchronisera sur deux ou quatre fois la valeur duBPM.
DELAY TIME [L] DELAY TIME [R]
Paramétrages des retards stéréo, permettant d’affecter des valeurs indépendantes aux canaux gauche et droit
* S’il est affecté au BPM, le paramètre MASTER BPM (p.105)
réglé pour chaque patch déterminera le retard de manière à ce que le delay s’adapte au tempo du morceau Si la valeur du BPM est trop basse, l’effet se synchronisera sur deux ou quatre fois la valeur duBPM.
FINE TIME (réglage fin du retard)
Permet un réglage plus fin du temps de retard (delay).
* Si le type est“3TAP” ce paramètre apparaît comme “FINE
TIME [C].”
DELAY
Ce paramètre ajoute un signal retardé au signal original, «grossissant» globalement le son.
EFFECT
Active/désactive l’effet de delay (retard).
TYPE
Sélection du type de delay.
SINGLE:
Delay simple.
TAP:
Permet d’obtenir l’effet «Tap Delay» qui divise le temps de retard et le distribue entre la droite et la gauche..
3TAP:
Tap Delay permettant un réglage indépendant du retard pour chaque canal (droit et gauche, R et L).
DELAY TIME
Réglage du temps de retard.
FINE TIME [L] (retard gauche, fin) FINE TIME [R] (retard droit, fin)
Paramétrages fins des retards stéréo, permettant d’affecter des valeurs indépendantes aux canaux gauche et droit
TAP TIME
Ajuste le temps de retard du canal de droite. Celui du canal gauche est considéré comme étant à 100 % et celui de droite se règle donc par rapport à lui..
TIME [L] (valeur du tap gauche) TIME [R] (valeur du tap droit)
Ces paramètres concernent l’option “3TAP.” Ils règlent les valeurs TAP TIME L et TAP TIME R par rapport à “DELAY TIME C” considéré comme à 100%.
FEEDBACK
Paramètre concernant les delay à source mono, destiné à régler le nombre de rebonds (rétroaction). La modification de cette valeur change donc le nombre de répétitions du son retardé.
Section 4
95
Fonctions des différents paramètres
FEEDBK [L] (feedback L) FEEDBK [R] (feedback R)
Paramètres destinés aux delay à source stéréo, réglant séparément la rétroaction pour les canaux gauche et droit. La modification du feedback intervient sur le nombre de répétitions du son retardé.
LEVEL [C] LEVEL [L] LEVEL [R]
Paramètres destinés à l’option “3TAP.” Règlent le volume de sortie de chaque «Tap».
HIGH DAMP GAIN
Réglage de l’amortissement du paramètre High Damp (atténuation des aigus). “0” = absence d’amortissement
HIGH CUT FILTER (coupe-aigus)
Le filtre High Cut coupe les fréquences supérieures à la fréquence de coupure déterminée par ce paramètre. Quand il est positionné sur “FLAT,” il est inactif.
FX LEVEL (niveau d’effet)
Réglage du volume du son retardé.
DIR LEVEL (niveau du son direct)
Réglage du volume du son direct.
DISTANCE
DISTORTION
Effet de distorsion du son. Le changement du TYPE permet de créer de nombreuses sonorités différents.
EFFECT
Active/désactive l’effet distortion.
TYPE
Permet de sélectionner un type de distorsion suivants :
TURBO OD (turbo overdrive) :
Fournit une distorsion très riche sans pour autant perdre les subtiles nuances de la saturation.
BASS OD (bass overdrive) :
Sons de saturation riches et amples.
HARD DS (hard distortion) :
Son puissant destiné au «heavy metal».
FUZZ 1 :
Son traditionnel de «fuzz» avec renforcement des fréquences medium et basses.
FUZZ 2 :
Son de «fuzz» original avec renforcement des harmoniques.
DRIVE
Réglage de la profondeur de la distorsion. Les valeurs élevées augmentent l’effet.
BASS
Contrôle des basses. Vous pouvez choisir une bande de fréquences appropriée pour chaque TYPE.
Une caractéristique propre des micros provoque un renforcement des graves quand la source sonore est proche. Cet effet simule donc la proximité ou l’éloignement.
EFFECT
Active/désactive l’effet «distance».
PROX.FX (effets de proximité)
Règle la réponse des basses fréquences dans leur affectation par la proximité de la source sonore. Les réglages positifs rapprochent la source, et les réglages négatifs l’éloignent.
TIME
Simulation du retard dû à l’éloignement de la source sonore.
96
TREBLE
Contrôle des aigus. Vous pouvez choisir une bande de fréquences appropriée pour chaque TYPE.
FX LEVEL (niveau d’effet)
Réglage du volume du son saturé.
DIR LEVEL (niveau du son direct)
Réglage du volume du son direct quand l’effet est actif.
Fonctions des différents paramètres
ENHANCER
En ajoutant des sons hors-phase au son direct, cet effet augmente la définition du signal et l’amène en avant-plan.
EFFECT
Active/désactive l’effet enhancer.
DETECT (sélection de la détection)
Ce paramètre concerne à la fois “STEREO MULTI,” et “10 GRAPHIC EQ”. Sélectionne la source destiné à contrôler l’effet enhancer.
L:
La détection se fait sur la source présente sur le canal gauche
R:
La détection se fait sur la source présente sur le canal droit
LINK:
La source dont le niveau est le plus élevé contrôle l’effet.
SENS (sensibilité)
Règle la façon dont l’effet enhancer est appliqué au signal entrant.
FREQUENCY
Règle la valeur à partir de laquelle l’effet est activé. Il n’est donc perceptible que pour les fréquences supérieures à cette valeur.
FEEDBACKER
Cet effet permet d’utiliser des techniques de guitare exploitant l’effet Larsen (feedback). Il peut être utilisé dans l’algorithme “GUITAR MULTI 2” quand le paramètre SFX “SELECT” est réglé sur “FB.”
* Pour plus de détails sur les réglages de l’effet SFX, reportez-
vous au chapitre «À propos des effets SFX» (p.48).
Le Feedbacker s’utilise en jouant une note puis en activant l’effet pour produire un effet Larsen. Quand vous désactivez l’effet, le feedback disparaît. Utilisez de préférence un déclenchement au pied, en faisant en sorte qu’il ne soit actif que quand la pédale est enfoncée. Pour que l’effet fonctionne de manière efficace, il faut que la note soit jouée de manière monophonique et bien stabilisée avant l’activation de l’effet.
MODE
Choisissez entre “OSC” et “BOOST.”
OSC (oscillateur):
Un son de feedback artificiel est créé dans l’appareil.
BOOST:
Seules certaines fréquences sont renforcées, permettant de mieux jouer avec l’effet dans des techniques «guitaristiques».
* Le Boost se contentant de vous assister dans le déclenchement
du Larsen, le résultat ne pourra pas être satisfaisant si le volume de votre ampli est trop bas.
Section 4
MIX LEVEL
Règle le niveau du son hors-phase mélangé avec le son direct pour la bande de fréquence située au-dessus de la valeur réglée dans “Frequency”.
LoMIX LEVEL (low mix level)
Règle le niveau de son hors-phase de basse fréquence à mélanger avec le son direct.
LEVEL
Réglage du volume de l’effet.
RISE TIME
Détermine le temps nécessaire à l’effet pour atteindre son maximum à partir du moment où il est activé.
<Sélection “OSC (oscillator)”> RISE TIME
Détermine le temps nécessaire au son d’octave du feedback pour atteindre son maximum à partir du moment où il est activé.
F.B LEVEL (niveau de feedback)
Règle le volume du son de feedback.
F.B LEVEL (niveau de feedback)
Règle le volume du son d’octave du feedback.
VIB RATE (vitesse du vibrato)
Règle la vitesse du vibrato quand le feedbacker est activé.
97
Fonctions des différents paramètres
VIB DEPTH (profondeur du vibrato)
Règle la profondeur du vibrato quand le feedbacker est activé.
<Sélection “BOOST”> F.B DEPTH (profondeur du feedback)
Règle l’ampleur du renforcement à la fréquence du feedback.
FEEDBACK TONE
Règle la bande de fréquence dans laquelle vous faites évoluer le feedback.
FEEDBACKER ON/OFF
Pour activer/désactiver le feedbacker à l’aide d’une pédale (FS-5U, DP-2 (Roland), etc.), paramétrez “Control Assign” (p. 33) comme suit :
< ASSIGN1: ON >
TARGET: SFX: ON/OFF TARGET MIN: OFF TARGET MAX: ON SOURCE TYPE: CONTROL1 SOURCE MODE: NORMAL SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 127
MANUAL
Règle la fréquence centrale sur laquelle agit l’effet.
RESONANCE
Détermine l’importance de la résonance (feedback). Les valeurs les plus hautes accentuent l’effet et créent un son plus inhabituel.
SEPARATE (séparation)
Règle la diffusion ou dispersion du son : plus importante pour des valeurs plus élevée.
LEVEL
Réglage du volume de l’effet flanger.
GATE
Option permettant de couper l’effet de manière cyclique. Plus cette valeur est élevée et plus l’intervalle de temps est court. En position «Off», ce paramètre n’a naturellement aucun effet.
DIRECT SWITCH
Activation/désactivation du signal direct en sortie.
GRAPHIC EQ
FLANGER
L’effet de flanger donne au son le caractère chuintant et évolutif d’une turbine d’avion.
EFFECT
Active/désactive l’effet flanger.
RATE
Règle la vitesse de rotation de l’effet.
* Si ce paramètre est réglé sur BPM, la valeur MASTER BPM
(p.105) de chaque patch déterminera la vitesse de l’effet et le fera donc éventuellement correspondre au tempo du morceau. Si cette valeur BPM est trop grande, l’effet se synchronisera sur ses sous-multiples entiers : 1/2 ou 1/4.
DEPTH
Determine la profondeur de l’effet.
(égaliseur graphique)
Simulation d’un égaliseur graphique 10-bandes.
EFFECT
Active/désactive l’égaliseur graphique.
INPUT GAIN
Règle le volume global du signal avant passage dans l’égaliseur.
LEVEL
Réglage du volume du signal après passage dans l’égaliseur.
31.2–16KHz (Gain)
réglage du gain (renforcement/coupure) de l’égaliseur pour chaque bande de fréquence.
98
Fonctions des différents paramètres
GUITAR SYNTH (synthétiseur guitare)
Cet effet détecte les notes jouées par une guitare électrique et leur substitue un son synthétique. Il peut être utilisé dans l’algorithme “GUITAR MULTI 1” quand le paramètre MOD “SELECT” est réglé sur “SYN.”
* Pour plus de détails sur le paramètre MOD (Modulation)
reportez-vous à“À propos des paramètres MOD ” (p.47).
* Lors de l’utilisation d’un synthé guitare, notez bien :
• Cet effet ne marche pas avec les accords. Veillez à ne jouer que de manière monophonique.
• Si vous voulez jouer une nouvelle note alors que la précédente résonne encore, pensez à étouffer cette dernière avant de jouer la suivante avec une attaque claire.
SENS (sensibilité)
Règle la sensibilité de l’entrée. La réponse du générateur de sons interne est meilleure avec une valeur élevée mais les erreurs peuvent aussi augmenter en conséquence. Essayez de la régler aussi haut que possible sans générer d’erreur.
CHROMATIC
Permet l’activation ou la désactivation de la fonction chromatique. Si elle est active, le son synthétique ne varie que par pas d’un demi-ton et ne répond pas aux variations plus faibles, du type vibrato ou bend. Elle sert donc plutôt pour des timbres d’instruments tempérés du type clavier.
* Utilisez cette option avec des choix de WAVE comme “Square”
ou “Saw” .
OCT SHIFT (transposition d’octave)
Permet de transposer le générateur de son une octave au dessus du son de la guitare.
* Utilisez cette option avec des choix de WAVE comme “Square”
ou “Saw” .
PWM RATE (vitesse de modulation PWM)
Option permettant de donner de l’épaisseur au son en appliquant une modulation de largeur à la forme d’onde (carrée seulement) du générateur de sons. Les valeurs les plus hautes correspondent à la modulation la plus rapide.
* N’utilisez cette option qu’avec le choix de WAVE «Square».
WAVE
Sélection de la forme d’onde servant de source au synthé guitare.
SQR (carrée) ( ) :
Le processeur détecte les informations de hauteur et d’attaque en provenance de la guitare et émet une forme d’onde carrée à partir du générateur de son interne.
SAW (dents de scie) ( ) :
Le processeur détecte les informations de hauteur et d’attaque en provenance de la guitare et émet une forme d’onde en dents de scie à partir du générateur de son interne.
BRASS (cuivres) :
Le processeur traite directement le son de guitare et crée à partir de lui un son de guitare synthétique. Le son est à progression rapide et timbre agressif.
BOW (cordes) :
Le processeur traite directement le son de guitare et crée à partir de lui un son de guitare synthétique. Ce son est doux et sans attaque.
PWM DEPTH (amplitude de modulation PWM)
Règle l’amplitude de la modulation PWM. Pour une valeur de “0,” aucune modulation n’est appliquée.
* N’utilisez cette option qu’avec le choix de WAVE «Square».
CUTOFF F (fréquence de coupure)
Règle la fréquence à partir de laquelle le contenu harmonique du son est coupé.
RESONANCE
Règle le renforcement des fréquences autour du point de coupure.
FLT SENS (sensibilité du filtre)
Règle la sensibilité du filtre. Quand la valeur est basse, le filtre n’est mis en œuvre que pour une action forte. Quand elle est élevée, il est mis en œuvre y compris pour des actions très légères. Quand elle est à “0,” la profondeur du filtre sera la même, quelle que soit l’action engagée.
Section 4
FLT DECAY (temps de relâchement)
Règle le temps nécessaire jusqu’à ce que la modification du filtre atteigne un état stable.
99
Fonctions des différents paramètres
FLT DEPTH (profondeur du filtre)
Règle la profondeur du filtrage. Pour une valeur forte, le filtre change de manière plus importante. Sa polarité peut être choisie avec les signes opposés “+” et “-.”
ATTACK (temps d’attaque)
Règle le temps nécessaire pour qu’un son de synthèse atteigne son maximum. Pour des valeurs faibles, le son monte rapidement, pour des valeurs plus fortes, il monte plus lentement. Quand il est réglé sur “Decay,” le son monte rapidement et passe automatiquement à une décroissance rapide quel que soit le comportement du son de guitare.
* Quand le paramètre Wave est sur BRASS” ou“BOW” le temps
d’attaque ne pourra pas être plus rapide qu’une certaine valeur, même si le réglage est positionné sur “DECAY” ou “0.”
RELEASE
Règle le temps pour qu’un son de synthèse revienne à zéro après que le son de guitare qui le déclenche ait cessé.
HOLD ON/OFF
Pour manipuler la fonction Hold à l’aide d’une pédale (FS-5U, DP-2 (Roland), etc.), réglez “Control Assign” (p.
33) comme suit :
< ASSIGN1: ON >
TARGET: MOD (Guitar SYNTH): HOLD TARGET MIN: OFF TARGET MAX: ON SOURCE TYPE: CONTROL1 SOURCE MODE: NORMAL SOURCE MIN: 0 SOURCE MAX: 127
* Quand le paramètre Wave est sur BRASS” ou“BOW”, c’est le
son de guitare lui-même qui est traité. Le son synthétique résultant diminuera donc en même temps que lui quelle que soit la valeur de release choisie.
VELOCITY
Règle l’action de la dynamique du son sur le changement de volume du son synthétique. Une forte valeur entraînera des variations plus grandes pour une même action initiale. Quand ce paramètre est à “0,” aucune variation de volume n’intervient, quel que soit le niveau du son d’origine.
HOLD
La fonction HOLD permet de maintenir le son synthétique jusqu’à ce que vous décidiez de le couper. Vous contrôlez normalement ce paramètre (activation/désactivation) à l’aide d’une pédale. Le paramétrage par défaut de la fonction est «HOLD OFF».
* Ce paramètre peut être utilisé pour un choix de wave“SQR” ou
“SAW”
SYNTH LEVEL
Règle le volume du son synthétique.
DIR LEVEL (niveau du son direct)
Règle le niveau du son direct.
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