Boss DR-3 User Manual [ru]

010
• Ритм-машина DR-3 в комбинации с другим звукоусиливающим обору­дованием даёт высокое звуковое дав­ление и может привести к частич­ной потере слуха. Поэтому длитель­но не прослущивайте звуковой ма­териал на максимальной мощности или на уровнях громкости, создаю­щей дискомфортное состояние пользователя. Если в процессе про­слушивания вы почувствовали, что
у вас "звенит" в ушах, то обратитесь к отолагингологу.
..................................................................................................
011
• Избегайте попадания посторонних предметов и жидкостей различного типа внутрь ритм-машины DR-3, во избежание её поломки.
..................................................................................................
012c
Сразу выключайте ритм-машину DR-3, вытаскивайте вилку кабеля
питания из сетевой розетки и не­медленно обращайтесь в сервисный центр обслуживания фирмы Roland в следующих случаях:
• Если повреждён АС адаптер, ка-
бель питания адаптера или,
• Если вы почувствовали запах га-
ри или какой-либо неестественный аромат или,
• Если посторонние предметы или
жидкости попали внутрь корпуса ритм-машины или,
• Если ритм-машина оказывалась
под открытым дождём или в ус­ловиях повышенной влажности или,
• Если DR-3 имеет сбои в работе или ра-
ботает не в штатном режиме.
..................................................................................................
013
• Будьте внимательны, не оставляйте без присмотра маленьких детей ря­дом с ритм -машиной DR-3 в целях безопасной её работы.
..................................................................................................
014
• Избегайте падений и сильных ударов DR-3.
..................................................................................................
015
• Проверяйте разумное подключение числа единиц оборудования на одну розетку или один удлинитель. Их количество не должно превышать заданные параметры потребляемой мощности для данной розетки или удлинителя. В противном случае может произойти перегрев кабеля, оплавление его изоляционной об­мотки и как следствие этого - корот­кое замыкание и искрение, что мо-
послужить причиной пожара.
жет
..................................................................................................
016
• При использовании данного обору­дования в зарубежных странах, обя­зательно консультируйтесь по воп­росам его эксплуатации в сервисной службе дистрибьютора фирмы
Roland.
..................................................................................................
019
• Держите литиевые батарейки, при­меняемые в данном оборудовании, вне досягаемости маленьких детей.
..................................................................................................
3
101b
• Ритм-машина DR-3 должна быть расположена так, чтобы обеспечи­валась необходимая её вентиляция.
..................................................................................................
102d
• Не тяните за шнур адаптера пита­ния, а всегда держитесь за его ком­мутационный конец при отключе­нии от самой DR-3 или держитесь за кор-пус адаптера при удалении его из сетевой розетки.
..................................................................................................
103b
• Аккумуляция пыли между гнездом питания на корпусе и коммутаци­онным концом Ас адаптера может вызвать возгорание или давать не­достаточный контакт, поэтому пе­риодически протирайте место кон­такта. Также, если вы длительно не используете DR-3, то обязательно отключайте кабель питания станции от сетевой розетки.
..................................................................................................
104
• Старайтесь не запутывать кабель питания АС адаптера и не делать на нём узлов. Места проложения сете­вых кабелей и шнуров питания от обору-дования не должны находиться рядом со скоплениями малолетних детей.
..................................................................................................
106
• Не размещайте тяжёлых предметов на верхней поверхности ритм­машины.
..................................................................................................
107d
• Не беритесь за шнур питания адап­тера или его коммутационный ко­нец мокрыми руками при при под­ключении или отключении DR-3 от сети электропитания.
..................................................................................................
108b
• Перед перемещением ритм-машины выключите её, отключите все комму­тационные кабели идущие от друго­го оборудования и её собственный кабель питания Ас адаптера от сетевой розетки.
..................................................................................................
109b
• Перед чисткой и протиркой поверх­ности ритм-машины обязательно отключайте её АС адаптер питания от розетки сетевого электропитания питания (стр. 16).
..................................................................................................
110b
• При возникновении атмосферных грозовых разрядов выключайте DR­3 и отсоединяйте её адаптер питания от розетки электропитания.
..................................................................................................
111: Selection
• При неправильной эксплуатации может возникнуть опасность по­вреждения батареи (её протечка или возможность взрыва) и соот­ветственно повреждения DR-3. В целях безопасности следует соблю­дать следующие инструкции: (стр.
15).
1
• Используйте при замене только
предназначенный для DR-3 тип батареек. Убедитесь в правиль­ной установке полярности батареек.
2
• Нельзя использовать в одном
комплекте старые и новые бата­рейки или использовать одновре­менно разные их типы.
3
• Вынимайте батарейки из DR-3,
если ритм-машина долго не эксплуатируется.
5
• Если батарейки "потекли", то ак-
куратно удалите их тряпочкой или бумажной салфеткой, ста­раясь, чтобы кислота не попала на ваши руки. После этого про­трите насухо ложемент для уста­новки батареек в ритм-машине и не подносите использованые ба­тарейки близко к глазам. Если же, содержимое батарейки всё же попало
в глаза, то немедленно промойте их под струёй холод­ной воды.
6
• Не храните батарейки вместе с метал-лическими предметами (ручками, брас-летами, расчёсками и т.п.)
..................................................................................................
112
• Утилизация отработанных батареек осуществляется в соответствии с ре­гламентом страны, в которой осуще­ствляется эксплуатация ритм­машины.
..................................................................................................
4
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ
291a
В дополнение к теме “Правила техники безопасности” на стр. 2–4, пожалуйста, прочтите и соблюдайте следующие требования:
Сетевое питание
301
Не используйте один и тот же контур питания для DR-3 и приборов генерирующих шум (электро- моторы, световые системы).
302
• Сетевой адаптер питания может штатно нагре­ваться в процессе работы, что является нормаль­ным его состоянием и не означает его дефект или поломку.
303a
• Если вы имеете возможность работать с сетью электропитания, то используйте АС адаптер. Если вы предпочитаете работу DR-3 от батареек, то рекомендуется использовать батарейки ще­лочного типа (Alcaline).
304a
• При установке батареек всегда выключайте ритм­машину и отключайте имеющуюся коммутацию с внешним оборудованием. Это позволит избе­жать нештатных рабочих ситуаций и поврежде­ния динамиков аккустических систем.
306b
• Батарейки прилагаемые в комплекте поставки ритм-машины недолговечны и предназначены для тестовых испытаний ритм-машины при покупке.
307
• Перед подключением DR-3 к другому оборудо­ванию, предварительно перед этим отключи-те данные устройства. Это предотвратит возмож­ный сбой в их работе или повреждение данного оборудования.
Размещение
351
Размещение ритм-машины DR-3 вблизи усилите­лей мощности или трансформаторов может выз­вать фон. Чтобы избежать этого переориентируй­те её в пространстве или переместите её подальше от источника шумовых наводок.
352a
•DR-3 может взаимовлиять на радио и телевизи­онные приёмные устройства, вызывая помехи. Не устанавливайте её вблизи таких устройств.
352b
• Шумовые помехи по отношению к DR-3 могут вызывать радиотелефоны и другие беспроводные системы передачи электрического сигнала. В этом случае опытным путём, стараясь поменять расположение или дистанцию подобных беспро­водных устройств относительно DR-3 (вплоть до их индивидуального отключения), добейтесь исчезновения таких помех.
354a
Не подвергайте ритм-машину DR-3 воздействию прямых лучей солнца или мощных источников света (например, осветительных про-жекторов или софитов), не размещайте её вблизи нагрева­тельных устройств. Избыточное тепло может вызвать деформацию элементов корпуса ритм­машины и вызвать потерю яркости цвета её покрытия.
355b
• При перемещении ритм-машины с одного места на другое, возможно образование конденсата влаги на её внутренней поверхности вследствии разницы температур или сильной влажности. Такое явление может привести к сбою в работе или повреждению элементов DR-3. Поэтому, всегда давайте несколько часов перед работой на испарение возможного конденсата после переме­щения DR-3.
Уход за данным оборудо­ванием при эксплуатации
401a
• Ежедневно протирайте DR-3 мягкой сухой фла­нелевой тканью или слегка смоченной в воде. Для снятия прочных загрязнений с его поверхности cмачивайте протирочную ткань моющими сред­ствами и затем вытирайте насухо. Отключайте DR-3, отсоединив кабель питания от сетевой ро­зетки, перед влажной чисткой её внешних час­тей. Дождитесь полного высыхания наружных (и внутренних) поверхностей прежде, чем подклю­чить вновь ритм-машину к сети электропитания.
402
• Никогда не используйте для протирки бензин, химические растворители, спиртовые растворы любого типа. Это может привести к обесцвечива­нию поверхностного покрытия ритм-машины или его деформации.
Дополнительные меры предосторожности
551
• Имейте ввиду, что при неправильной эксплуата­ции ритм-машины или возможных сбоях в её ра­боте может произойти потеря данных её пользо­вательской памяти. С целью предотвращения та­кой ситуации, периодически рекомендуется сох­ранять в виде копий промежуточные пользова­тельские данные (операция Backup Copy).
552
• Фирма Roland не несёт ответственности за воз­можную потерю пользовательских данных, пос­кольку предупреждала о такой возможности.
553
• Не прикладывайте излишних усилий при враще­нии регуляторов, при перемещении слайдеров или при нажатии кнопок на панели управления, а также, при коммутации соединительных кабе­лей. Такие грубые действия могут привести к поломкам.
554
• Никогда не ударяйте и сильно не давите на экран дисплея.
556
• При коммутации кабелей никогда не тяните за сам кабель. Это может привести к повреждению самого кабеля, короткому замыканию и повре­ждению элементов электронной платы.
558a
• В жилых помещениях не проослушивайте звуко­вой материал на высоких уровнях громкости, чтобы не беспокоить соседей. Вы можете исполь­зовать наушники для этих случаев, особенно, если вы работаете в ночное время.
559a
• При транспортировке DR-3 старайтесь использо­вать его оригинальную упаковку, либо адекват­ную ей по свойствам, которая способна погло­щать ударные вибрации. В противном случае возможно повреждение ритм-машины.
5
Основные характеристики
Возможность создания собственных ритмических паттернов
аранжировки с характерным музыкальным стилем исполнения Style play
С помощью DR-3 вы можете проигрывать ритмические паттерны, созданные из барабан­ных и басовых звуков. Кроме этого вы можете добавлять барабанные переходные паттер­ны Fill-ins и осуществлять переключение между различными паттернами, имеющими индивидуальный ритмический рисунок. Такая техника воспроизведения ритмических паттернов позволяет легко собрать структуру ритма целого сонга, состоящего из различ­ных частей - куплеты
100 различных фабричных неизменяемых стилей
DR-3 имеет 100 фабричных подготовленных стилей для различных музыкальных жанров, включая в том числе и стили рок, фанки, хип-хоп, джаз, латина и многое другое. Пользо­ватель также можеть создать свои 100 оригинальных пользовательских стилей.
Функция полного контроля звучания (TSC Function)
Функция полного контроля звучания включает в себя два основных элемента - формооб­разование звука (Sound Shape) и его обработку акустических характеристик (Ambience). Данные характеристики позволяют легко создать необходимый объёмный звук, будь-то плотное рок-звучание, мягкое джазовое звучание или непосредственная живая сценичес­кая работа. Каждая из данных характеристик, Sound Shape и Ambience, имеет свои 8 фабричных (не­изменяемых) и сохранять свои собственные установки параметров этих характеристик.
Управление DR-3 ножным переключателем (Foot Switch)
Ритм-машина DR-3 позволяет подключать к себе два опциональных (не входят в комплект поставки и докупаются отдельно) напольных переключателя. Вы можете использовать их для управления работой ритм-машины, что важно при сессионной репетиционной рабо­те или при непосредственной исполнительской работе на сцене. Вы можете назначать различные функции управления ритм-машиной на ножные функции переключения паттернов и осуществление включение или выключение функ­ции варьирования.
, припевы, связки между отдельными частями и соло.
8 пользовательских (изменяемых) программ памяти, в которых вы можете
переключатели, включая
Возможность варьирования функций, позволяющая
разнообразить аранжировку
Ритм-машина DR-3 имеет функцию варьирования, которая позволяет использовать различные аранжировки внутри одного сонга. Например, вы можете создать менее плотное звучание аранжировки для вокальных партий и насыщенное для инструмен­тальных вступлений, проигрышей и код.
Автоматический режим создания ритмических паттернов в
режиме Auto Mode
В автоматическом режиме внутренняя конфигурация последовательности частей сонга проигрывается автоматически в заданной последовательности 8 или 16 тактовой аранжи­ровки. Такой подход позволяет минимизировать процесс управления ритм-машиной ­достаточно только нажать старт сонга.
6
Основные характеристики
Высококачественное реалистичное звучание ударных
инструментов
DR-3 имеет специальные звучания "soft shot" (смягчённый удар), "double shot" (сдвоенный удар) 'buzz shot" (характерное дребезжание барабанных пружин) для малого барабана, что позволяет добиться максимально реалистичного звучания.
Динамические барабанные клавиши-пэды
Клавиши-пэды на DR-3 обладают возможностью передачи динамической характеристи­ки удара. Изменения уровня сигнала при этом будут соответствовать силе удара по клави­шам-пэдам.
Такой подход позволяет варьировать окраску звучания ударных инструментов, например малого барабана, от резкого звучания до приглушённого, мягкого.
Установка темпа с помощью функции Tap Tempo
Эта функция позволяет простым повторным нажатием на данную клавишу устанавли­вать темп звучания на ваш выбор. Интервал между повторами при нажатии будет соот­ветствовать выбираемому темпу.
Функция смещения высоты тона
Данная функция смещения высоты тона позволяет изменять тональность звучания, легко перестраивая выбранную композицию под музыкальный строй конкретного инструмен­та - рояля, саксофона и других инструментов.
Удобные функции создания и воспроизведения сонгов (Song
Composing è Performing)
Используя базовые принципы создания сонга, аналогично процедуре создания стилевых перформансов, вы можете легко программировать вашу композицию непосредственно используя пэды ритм-машины.
После создания сонга, вы можете добавить дополнительные ударные инструменты в рит­мический рисунок (тарелки и т.п.), изменить фразовую линию баса и отредактировать отдельные выбранные участки сонга.
Возможность синхронизации работы ритм-машины с цифровыми
рекодерами или секвенсорами
Применяя MIDI-коммутацию с внешними устройствами, вы можете осуществлять: синх­ронизацию работы DR-3 с цифровыми рекодерами (например, серии BR фирмы Roland) или секвенсорами, или осуществлять старт и остановку ритм-машины, используя гитар­ный напольный процессор GT-6.
Наличие различных типов выходных разъемов (Phone и RCA
Phono)
Помимо стандартных выходных ?-дюйма джековых гнёзд, в DR-3 применены выходные гнёзда RCA, что позволяет осуществлять коммутацию с различными типами оборудова­ния - микшерами, усилителями и аудио системами.
Компактный дизай
Ритм-машина DR-3 имеет небольшой собственный вес и очень компактные размеры. По­скольку ритм-машина помимо сетевого электропитания может работать и от батареек, то её можно использовать в самых разнообразных ситуациях.
7
Содержание
БЕЗОПАСНАЯ ЭКСПЛУАТАЦИЯ DR-3......................................... 2
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ ............................................................... 5
Основные характеристики........................................................ 6
Описание панели управления ................................................ 12
Предварительные действия до начала работы DR-3 ........... 15
Установка батареек..................................................................................................15
Коммутация с внешним оборудованием ..........................................................16
Включение и выключение ритм-машины .........................................................17
Восстановление фабричных установок ритм-машины..................................18
Ускоренное освоение DR-3 ................... 20
Прослушивание демонстрационнной записи........................ 21
Проигрывание стилей ............................................................ 22
Проигрывание стилей методом ручного выбора паттернов (MANU).......22
Проигрывание вариаций стилей (VARIATION)..............................................24
Выбор стилей ............................................................................................................26
Изменение темпа ([TEMPO]) ................................................................................27
Установка темпа кнопкой (Tap Tempo)......................................................27
Изменение тональности кнопкой ([KEY SHIFT]) .............................................28
Использование напольного переключателя ......................... 29
Подключение напольного переключателя к ритм-машине .........................29
Работа на DR-3 с напольным переключателем ................................................30
Режим автоматического переключения паттернов
(кнопка [AUTO])............................................................................. 31
Качественное изменение звучания выбранного тона
(функция TSC) ............................................................................... 32
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины .34
Основной рабочий режим ритм машины (Performance Mode) ...................34
Режим проигрывания стилей (Style Mode).......................................................34
Создание стилей .....................................................................................................35
Режим проигрывания сонгов (Song Mode)........................................................37
Переназначение функций, назначенных на кнопки пэдов ...........................37
Основной экран дисплея и основные его функции ........................................38
Старт и остановка в режимах воспроизведения и записи ....................40
Установка темпа (кнопка [TEMPO]) .............................................................41
Изменение тональности звучания перформансов
(кнопка [KEY SHIFT]) .......................................................................................42
Глава 2. Проигрывание стилей
(режим ручного управления [MANU]) ................................... 43
Работа пэдов в режиме проигрывания стилей.........................................43
Выбор стиля ..............................................................................................................43
Выбор проигрываемого паттерна........................................................................44
Функция Старт-Стоп........................................................................................44
Смена паттерна .................................................................................................44
Выбор вариации (VARIATION) ...........................................................................45
8
Содержание
Глава 3. Проигрывание стилей
(автоматический режим [AUTO]) ........................................... 46
Выбор стиля ..............................................................................................................46
Работа в автоматическом режиме.......................................................................46
Автоматическая смена паттернов в заданной последовательности ....47
Глава 4. Контролирование проигрывание стилей
с помощью напольного переключателя ................................ 48
Старт и остановка перформансов .......................................................................48
Переключение версий (Verses).............................................................................48
Назначение функций на напольный переключатель.....................................49
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC).....................51
Качественное изменение тембра тона (кнопка [SOUND SHAPE]) ..............51
Изменение акустических характеристик тона (кнопка [AMBIENCE]).......52
Изменение параметров функции SOUND SHAPE..........................................53
Процедура выполнения установок ..............................................................53
Изменение параметров эквалайзера ...........................................................53
Изменение параметров компрессора..........................................................54
Наименование проведённой установки......................................................55
Копирование установок..................................................................................55
Изменение параметров функции AMBIENCE .................................................56
Процедура выполнения установок ..............................................................56
Изменение параметров Ambience................................................................56
Наименование проведённой установки......................................................57
Копирование установок..................................................................................57
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам............................ 58
Проигрывание барабанных звуков......................................................................59
Проигрывание перкуссионных звуков ...............................................................59
Проигрывание басовых звуков .............................................................................59
Выбор различных звуков (VARIATION [KIT])..................................................60
Глава 7. Создание стилей........................................................ 61
Процедура создания стилей .................................................................................61
<1> Выбор номера стиля.........................................................................................62
<2> Выбор установок для нового стиля...............................................................62
Установка темпа для стиля.............................................................................62
Выбор размерности..........................................................................................62
Выбор стилевого набора звуков ....................................................................63
Смена звуков, которые отключаются (Mute) .............................................63
Изменение установок функции TSC для стиля.........................................64
Выбор числа тактов для каждого паттерна ................................................64
<3> Запись паттернов..............................................................................................65
Запись в реальном времени ...........................................................................65
Запись барабанной партии ........................................................................65
Запись партии баса.......................................................................................66
Запись в шаговом режиме..............................................................................67
Запись барабанной партии ........................................................................67
Запись партии баса.......................................................................................68
Добавление динамики звучания (редактирование Velocity) .................69
Транспонирование партии баса ...................................................................70
Воспроизведение записанных паттернов ...................................................70
9
Содержание
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов
(кнопка [SONG]) ...................................................................... 74
Глава 9. Изменение системных установок ритм-машины.... 88
Глава 10. Создание собственных наборов ударных
инструментов........................................................................... 90
<4> Проверка параметров созданного стиля ....................................................70
Проигрывание созданного стиля..................................................................70
Редактирование настроек ...............................................................................70
Наименование, копирование и удаление стилей............................................71
Наименование стиля........................................................................................71
Копирование стиля ..........................................................................................71
Удаление стиля..................................................................................................72
Копирование и удаление паттернов...................................................................72
Копирование паттернов .................................................................................72
Удаление паттернов .........................................................................................73
Что такое сонг? ..................................................................................................74
Процедура создания сонга....................................................................................74
<1> Выбор номера сонга .........................................................................................75
<2> Проведение необходимых установок для нового сонга ..........................75
Установка основного темпа сонга .................................................................75
Проведение установок TSC для сонга..........................................................76
<3> Запись сонга.......................................................................................................76
Использование пошаговой записи ..............................................................76
Применение записи в реальном времени ..................................................77
Редактирование нот бабабанных и басовых партий в сонге..................78
<4> Редактирование сонга ......................................................................................80
Добавление паттернов в сонге (INSERT).....................................................80
Удаление отдельных
Копирование отдельных участков сонга (COPY) ......................................82
Изменение темпа отдельных участков внутри сонга (TEMPO) .............83
<5> Проверка созданного сонга ............................................................................83
Проигрывание созданного сонга ..................................................................83
Редактирование установок .............................................................................83
Наименование, копирование и удаление сонгов.............................................84
Наименование сонга ........................................................................................84
Копирование сонга ...........................................................................................84
Удаление сонга ..................................................................................................85
Проигрывание сонгов .............................................................................................85
Прослушивание сонгов ...................................................................................85
Переключение паттернов с помощью напольного переключателя....86
Последовательное проигрывание нескольких сонгов .............................87
Процедура проведения установок ...............................................................88
Назначение партий аранжировки на соответствующие выходы
ритм-машины...........................................................................................................89
Установка чувствительности пэдов .....................................................................89
Установка стандартной высоты тона для басовой партии ............................89
Изменение громкости звучания метронома.....................................................89
Процедура проведения установок ...............................................................90
Выбор звуков, назначаемых на клавиши пэдов ...............................................91
Установка громкости...............................................................................................91
Установка стерео позиции звука..........................................................................91
участков сонга (DELETE)..........................................81
10
Содержание
Наименование созданного набора ......................................................................91
Копирование наборов ............................................................................................92
Глава 11. Коммутация с внешними MIDI устройствами
и работа с ними........................................................................ 93
Что такое MIDI? ................................................................................................93
Функция Старт-Стоп и синхронизация работы DR-3 с внешними
MIDI-устройствами .................................................................................................93
Выбор MIDI каналов ........................................................................................94
Установка режима синхронизации..............................................................95
Проигрывание звучания DR-3 с внешнего MIDI устройства.........................95
Запись перформансов на DR-3 с внешнего MIDI устройства .......................96
Приложения ........................................... 98
Возможные неполадки............................................................ 99
Список дисплейных сообщений ........................................... 100
Список параметров................................................................ 101
Перечень звуков ударных инструментов и баса................. 104
Список фабричных наборов ................................................. 106
Список фабричных стилей.................................................... 116
MIDI приложение.................................................................. 117
MIDI Implementation Chart ................................................... 120
Спецификация ....................................................................... 122
Алфавитный указатель ......................................................... 123
11
Описание панели управления
Передняя панель управления
fig.Panel
2
1
34
8
9
13
1. Дисплей
* Все пояснения в данном Руководстве по
эксплуатации включают иллюстрации с информацией отображаемой на дисплее. Однако, в процессе доработки програм­много продукта для ритм-машины, мо­гут появляться новые его версии и в том числе новые звуки, которые не описаны в данном Руководстве.
2. Колесо выбора данных VALUE
Вы также можете устанавливать с его помощью темп, вращая колесо после нажатия кнопки TEMPO (смотрите пункт 11). Кроме этого, колесо выбора данных используется в процессе ре­дактирования для ввода значений параметров.
6
7
5
10 11
12
14
3. Кнопка выбора режима работ MODE
Кнопка ручного режима работы MANU
Эта кнопка используется для выбора ручного режима управления, в котором вы переключаете паттерны вручную сами.
Кнопка автоматического режима работы AUTO
При нажатии данной кнопки устана­вливается режим автоматического пере­ключения паттернов при проигрыва­нии стилей.
Кнопка выбора сонгов SONG
Нажатие данной кнопки устанавливает режим проигрывания сонгов.
12
Описание панели управления
4. Кнопки рабочих функций
Кнопка START
Данной кнопкой осуществляется старт и установка паузы воспроизведения сти­лей, сонгов и режима записи.
Кнопка STOP
Этой кнопкой осуществляется останов­ка воспроизведения стилей или сонгов.
Кнопка STEP REC
Данной кнопкой осуществляетс запуск в режиме пошаговой записи стилей или сонгов. Нажатие кнопки START в режиме по­шаговой записи осуществляет запуск записи в реальном времени.
5. Кнопка редактирования EDIT
Данная кнопка используется для редак­тирования параметров, связанный с вос­произведением и пользовательскими сопутствующими установками.
6íîïêè ///EXIT /
/ENTER
Четыре кнопки курсоров , , и используются для выбора пара­метров и смены экранных страниц. Кнопка EXIT служит для отмены опера­ций, а кнопка ENTER - для ввода данных и выполнения операций.
7. Кнопки контроля звучания TSC
Кнопка формообразования звука SOUND SHAPE
Устанавливает общий характер звуча­ния тона.
Кнопка акустического звучания AMBIENCE
Изменяет акустические характеристики звучания в целом.
8. Кнопка паттернов PTN
* В данном Руководстве эта кнопка имеет
следующее отображение [].
Нажатием данной кнопки PTN осуще­ствляется переключение паттернов не­посредственно с кнопок пэдов (смотри­те пункт 12). Когда кнопка PTN светится (ON), кноп-
ки 9 - 12 имеют следующие функцио­нальные назначения.
9. Кнопка вариаций VARIATION
Кнопка PTN
Нажатием данной кнопки осуществля­ется проигрывание вариаций.
Кнопка KIT
При нажатии данной кнопки осущест­вляется проигрывание звучания с раз­личными наборами тонов инструментов.
Кнопка MUTE
Некоторые звуки инструментов для выбранного паттерна отключаются.
10. Кнопка изменения высоты тона SHIFT
Данная кнопка осуществляет смену то­нальности (транспозицию) для паттер­нов и сонгов.
11. Кнопка темпа TEMPO
Кнопка TEMPO устанавливает темп пу­тём четырёх кратного повторного нажа­тия. Интервалы между нажатиями бу­дут задавать выбранный вами темп.
12. Пэды паттернов
Когда нажата кнопка PTN (смотрите пункт 8), то паттерны можно переклю­чать нажатиями на данный блок из 8 пэдов.
13. Кнопка выбора инструментов INST
Нажмите данную кнопку INST, если вы хотите использовать кнопки пэдов для проигрывания звуков барабанов и баса. Когда данная кнопка светится (включе­на), то кнопки 9 - 12 используются для проигрывания звуков барабанов и баса.
13
Описание панели управления
Также вы можете, нажав эту кнопку INST, переключить группу звуков, назначенных на эти пэды (смотрите пункт 14).
14. Ïýäû
Когда кнопка INST нажата (смотрите пункт 13) и светится, то звуки инструментов (бараба­нов и баса) проигрываются с данных пэдов.
Задняя панель
fig.jack
123 45678
1. Входное гнездо MIDI IN
Данное гнездо служит для MIDI коммутации с внешним MIDI устройством.
2. Гнездо подключения напольного переключателя FOOT SW
При подключении напольного переключателя к данному гнезду, вы можете с его помощью осуществлять функцию старт-стоп воспроизведения звучания ритм-машины, переключать паттерны или использовать другие функциональные возможности.
3. Выходные гнезда OUTPUT R (MONO)/L (PHONES)
Аудио стерео сигнал передаётся с данных выходов с ритм-машины на внешние устройства
- усилители мощности, стерео системы и т.п. Для получения выходного моно сигнала ис- пользуйте выход R (MONO). Для наушников предназначен выход L (PHONES).
* Нельзя одновременно использовать моно выход и выход на наушники.
4. Выходные RCA гнезда R/L
Выходные гнёзда RCA (R и L) также предназначены для передачи стерео сигнала с выхода ритм-машины на стерео усилители, усилители мощности и т.п., имеющие входные RCA гнёзда коммутации.
5. Регулятор громкости VOLUME
Регулятор громкости служит для установки оптимального уровня выходного сигнала с вы­ходов OUTPUT ритм-машины.
6. Сетевой переключатель POWER
Осуществляет включение и отключение ритм-машины.
7. Гнездо подключения АС адаптера
Данное гнездо предназначено для подключения сетевого АС адаптера (серии BOSS PSA), поставляемого отдельно.
8. Блокиратор ( )
Адрес в интернете: http://www.kensington.com/
14
Предварительные действия до начала
E
E
E
работы DR-3
Установка батареек
1
Убедитесь, что переключатель питания POWER стоит в положении OFF.
fig.00-01
2
Снимите защитную крышку ложемента батареек.
3
Вставьте 6 батареек типа АА в ложемент, со­блюдая указанную на рисунке полярность.
fig.00-02
NOT
После переворота ритм-ма­шины нижней частью вверх, аккуратно разместите 4 края её лицевой панели на возвы­шениях, например, из жур­налов с целью избежать дав­ления на кнопки и другие органы управления. В про­тивном случае возможны по­ломки регуляторов и кнопок.
NOT
В процессе переворота DR-3 лицевой панелью вниз, избе­гайте возможных падений и резких ударов ритм­машины.
Рекомендуется использовать батарейки щелочного типа (Alcaline) для более долговечной работы.
Перед началом работы
4
Закройте крышку ложемента.
NOT
Не используйте батарейки разных типов или новые и старые батарейки одновременно.
Когда напряжение батареек становится ниже критичес­кого рабочего значения, по­является надпись на дисплее "Battery Low!" при включе­нии ритм-машины. В этом случае, замените старые батарейки на 6 новых (тип АА).
15
Предварительные действия до начала работы DR-3
E
E
Коммутация с внешним оборудованием
Ритм-машина DR-3 не имеет собственного усилителя мощности и встроенных динамиков, поэтому для воспроизведения звуча­ния ритм-машины необходимо внешнее звукоусиливающее оборудование и акустические системы, или стерео наушники. Аудио кабели, MIDI кабели, стерео наушники и напольный переключатель не входят в комплект поставки ритм-машины. Запросы по их приобретению направляйте к соответствующим диплерам, работающим
с данной продукцией.
1
Убедитесь в следующих установках перед про­ведением операции коммутации оборудования.
• Сотоят ли все уровни громкостей на ритм-машине DR-3 и подключенном к ней усилителе в минимальном положении?
• Выключены ли DR-3 и внешний усилитель?
fig.00-03
NOT
Всегда перед проведением любой коммутации DR-3 с внешним оборудованием ставьте уровни громкости на ритм-машине и сопутствую­щем оборудовании в мини­мальное положение, это поз­волит избежать несанкцио­нированных сбоев в работе данного оборудование или его повреждения.
Инструкции, того как под­ключаться по MIDI см. на стр. 93.
Инструкции по подклю­чению педали к разъёму FOOT SW , см. на
стр. 29.
2
Подключите усилитель и другое аудио оборудование или наушнике в соответствии с приведенной на рисунке диаграмме.
Для получения наиболее удачного звучания, рекомендуется использовать стерео режим прослушивания звучания ритм­машины DR-3. Для получения моно звучания используйте выход OUTPUT R (MONO) ритм-машины.
16
NOT
Вы не можете использовать монофонический выход при использовании стереофони­ческих наушников.
Предварительные действия до начала работы DR-3
Д
E
Включение и выключение ритм­машины
Включение ритм-машины
После завершения процесса коммутации ритм-машины с внеш­ним оборудованием (стр. 16) включите все устройства в порядке их регламентного включения. В противном случае, игнорирование этого условия может привести к поломкам динамиков акусти-ческих систем или сбою в работе.
1
Перед включением проверьте следующие установки.
• Правильно подключены внешние устройства к ритм­машине?
• Стоят ли на всём используемом оборудовании и ритм­машине регуляторы громкости в минимальном положении?
2
Включите ритм-машину, установив переключа­тель POWER, расположенный на задней панели ритм-машины, в положение ON.
fig.00-04
3
Включите усилитель мощности.
Нажмите мигающую кнопку [INTRO/START], чтобы началось воспроизведение звучания ритм-машины. Вращением регуля­тора VOLUME установите необходимый вам уровень громкости звучания DR-3.
fig.00-05
Перед началом работы
NOT
Ритм-машина имеет элект­ронный контур защиты, сра­батывание которого занима­ет несколько секунд после её включения, после чего начи­нается нормальная штатная работа DR-3.
ля остановки звучания
ритм-машины нажмите
кнопку [].
Также установите необходимый уровень громкости на усилите­ле и другом подключенном оборудовании.
Выключение ритм-машины
1
Перед включением DR-3 убедитесь в следующем:
• Все ли регуляторы уровней громкости на ритм-машине DR-3 и подключенном к ней оборудовании установлены в минимальное положение?
17
Предварительные действия до начала работы DR-3
2
Выключите все усилители и другое внешнее оборудование, скоммутированное с DR-3.
3
Выключите DR-3.
Восстановление фабричных установок ритм-машины (Factory Reset)
Для восстановления всех фабрично установленных параметров, которые имелись на момент покупки ритм-машины, необходи­мо использовать операцию Factory Reset.
fig.00-06p
1 2, 4
3, 5, 6
1
При остановленном воспроизведении звучания ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT
fig.00-07d
2
Нажмите кнопку [ ], чтобы выбрать меню системных установок <SYSTEM>.
18
Предварительные действия до начала работы DR-3
fig.00-08d
3
Нажмите кнопку ввода данных [ENTER].
fig.00-09d
4
Нажмите кнопку [], чтобы выбрать функцию <FACTORY RESET>.
fig.00-10d
5
Нажмите кнопку ввода данных [ENTER].
На дисплее появится сообщение о подтверждении необходи­мости выполнения операции восстановления фабричных установок.
fig.00-11d
Перед началом работы
Для отмены операции Factory Reset, нажмите [EXIT].
6
Нажмите кнопку [ENTER], для выполнения процедуры восстановления фабричных установок данных ритм-машины.
После выполнения востановления фабричных установок данных ритм-машины, вновь на дисплее появится ранее имевшийся эк­ран, но все установки параметров вернуться к исходным фабрич­ным значениям.
19
Ускоренное
освоение
пользования DR-3
Процедура быстрого освоения основных элементов работы с DR-3 в первую очередь направлена проигрывание ритмов различных стилей. Кроме этого вы ознакомитесь с операцией перепрограммирова­ния стилей Rock, Jazz и других стилей музыкальных жанров. После выбора необходимого вам стиля соответствующего жанра музыки необходимо научиться переключать паттерны, образу­ющие данных стиль. Эти паттерны уже фабрично заготовлены для каждого стиля, включая не только начала (Intro) и коды (Ending), но и три типа промежуточных сбивок (Fill-ins) и три типа вариа­ций основных ритмических рисунков (Verses). Проигрывание вы­бранного стилевого ритма может осуществляться различными способами.
20
Прослушивание демонстрационнной
E
E
записи
Первоначально имеет смысл прослушать демострационную запись стилей ритм-машины.
Паттерны в процессе демонстрации переключаются автома­тически. Кнопка пэда соответствующего паттерна, действую­щего в данный момент времени, будет подсвечиваться во вре­мя проигрывания демонстационной записи.
fig.QS-01p
1
1
Удерживая нажатой кнопку [MANU], одновременно с ней нажмите кнопку [AUTO].
После данных переключений ритм-машина войдёт в режим проигрывания демонстрационной записи и начнётся её вос­произведение. Чтобы остановить воспроизведение демон-
страционной записи, нажмите кнопку STOP [ ].
fig.QS-02d
Название стиля будет отображаться на дисплее в процессе проигрывания DEMO.
2
Стили и Паттерны
Проигрывание сонга означа­ет проигрывание небольших образцов (паттернов) данно­го ритма - начала, основных ритмических рисунков, их вариаций, связующих сбивок между основными ритмичес­кими паттернами и оконча­ния. Ритм-машина DR-3 имет 8 готовых ритмических паттернов, которые образу­ют каждый конкретный стиль и, которые варьируют­ся в процессе проигрывания сонга. DR-3 имеет рично запрограммирован­ных внутренних стиля (Preset Styles) в соответствии с раз­личными музыкальными жанрами. Кроме этого, вы можете создавать свои инди­видуальные пользовательс­кие стили (User Styles), из заранее созданных вами паттернов.
NOT
Все авторские права на дан­ные фабричные ритмы заре­гистрованы их нарушение пользователем будет пресле­доваться в соотвествии с за­коном об авторских правах.
NOT
Вы не сможете самостоятель­но переключать паттерны, путём нажатия на кнопки пэдов, при прослушивании демонстрационной записи. Информация о переключе­нии паттернов в режиме вос­произведения находится в теме “Проигрывание стилей” (стр. 22).
Быстрое начало
100 фаб-
2
Нажмите кнопку STOP [ ] для остановки звучания демонстрационной записи.
Для повторного начала воспроизведения демонстрационной записи, нажмите кнопку START [ ].
Если вы собираетесь пере­ключать режимы работ ритм-машины кнопками [MANU], [AUTO] и [SONG], то сначала остановите про­цесс воспроизведения.
21
Проигрывание стилей
Существует два способа воспроизведения стилей, при кото­рых необходимо осуществлять переключение паттернов: руч­ной (Manual mode) и автоматический (Auto mode).
Проигрывание стилей методом ручного выбора паттернов ([MANU])
Каждый стиль использует 8 предварительно подготовленных паттернов: вступления (Intro), промежуточных связующих ритмических сбивок (Fill-in A, Fill-in B, Fill-in C), вариаций ос­новных паттернов (Verse A, Verse В, Verse C) и окончания (Ending). В ручном режиме данные паттерны переключаются пользователем самостоятельно.
fig.QS-03p
1
Основная информация об автоматическом режиме проигрывания стилей нахо­дится в теме "Автоматический режим" на стр. 31.
2
3
1
При остановленном режиме воспроизведения, нажмите кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
В результате ритм-машина будет находится в режиме ручного управления (Manual), а на экране стилей отобразится следующая информация:
fig.QS-04d
22
4
Если светится кнопка [INST], то при нажатии кнопок пэдов будут звучать басовые и барабанные звуки (стр. 58). Для того, чтобы перейти в режим переключения пат­тернов стилей с помощью этих пэдов, необходимо на-
жать кнопку [ ], чтобы она начала светиться.
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы вос­произведения стиля началось с паттерна вступления.
3
Нажмите любую кнопку пэдов на ваш выбор, чтобы переключить необходимый вам паттерн.
В таблице приведены характеристики используемых паттер­нов стиля.
Проигрывание стилей
Если вы нажмёте вначале любой паттерн, кроме всту­пления, то воспроизведение начнётся с этого выбранного вами паттерна.
Быстрое начало
Назва
пэда
Описан ие работы
ние
INTRO/
START
После про­игрывания вступлени я Intro осу-
ществляет ся переход к воспро­изведению
Verse A
FILL A VERSE A FILL B VERSE B FILL C VERSE C
После про­игрывания Fill-in A на­чинает зву­чать стиле­вая вариа­ция Verse
A
Основной стилевой паттерн.
После про­игрывания Fill-in В на­чинает зву­чать стиле­вая вариа­ция Verse В
Проигрывание паттерна, любого из нажатых пэдов, в процес­е звучания стиля осуществляется после завершения проигры­вания предыдущего звучащего паттерна. Если вы нажмёте кнопку [FILL], то после звучания ритмичес­кой сбивки будет произведён автоматический переход к соот­ветствующему ей паттерну вариации (версии). Например, ес-
вы нажали [FILL A], то после завершения звучания ритми-
ли ческой сбивки А будет автоматически звучать вариация А, со­ответствующая в реальности нажатию кнопки [VERSE A].
4
Когда вы нажмёте кнопку [ENDING/STOP], то воспроизведения остановится после проигры­вания паттерна окончания (коды).
Дополнит ельный
усложнён ный сти­левой па­ттерн для основной версии А.
После про­игрывания Fill-in С на­чинает зву­чать стиле­вая вариа­ция Verse С
ENDING/
STOP
Наиболее сложный ритмичес кий рису­нок для из всех трёх версий.
Ритмическая сбивка Fill­In? —These are представляет
собой однотактовую ритми­ческую фразу осуществляю­щую связку между основны­ми ритмическими рисунка­ми стиля.
Для остановки воспроизведе­ния стиля, не ожидания про­игрывания окончания, на-
жмите кнопку STOP [ ].
Кода, пос­ле проиг­рывания которой воспроиз­ведение преращает
-ся
23
Проигрывание стилей
E
Проигрывание вариаций стилей (VARIATION)
Вы можете использовать три кнопки вариаций VARIATION для более разнообразного звучания даже в пределах одного и того же стиля.
Название
кнопки
Описание
fig.QS-05p
PTN KIT MUTE
Заменяется Проигрывается вариация паттерна
используемый
набор барабанов
для смены тембра
звучания
Заглушается часть звуков барабанного набора.
Барабанный набор (Kit)
— представляет собой по­добранные барабанные зву­чания под конкретные стиле­вые особенности, на которых строятся паттерны стилей. Ритм-машина объединяет 26 звуков ударных инструмен­тов и один басовый звук в один барабанный набор.
Конкретно взятые установки, при нажатии кнопки VARIATION будут иметь различия для одного и того же стиля.
1 2
1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
После нажатия данной кнопки, ритм-машина будет нахо­диться в режиме ручного управления.
2
После нажатия кнопки [INTRO/START] начнётся воспроизведение с паттерна Intro.
3
Нажмите кнопку VARIATION [PTN].
После нажатия данной кнопки VARIATION [PTN], она начнёт светиться и будет проигрываться вариация текущего звуча­щего паттерна. При повторном нажатии кнопки VARIATION [PTN], она пе­рестанет светиться и будет проигрываться основной ориги­нальный паттерн.
24
3,4,5 6
Кнопки вариаций VARIATION могут использо­ваться и в ручном режиме (Manual), и в автоматическом
режиме (Auto) и в режиме проигрывания сонгов (Song Mode). Смотрите информа­цию на стр. 37.
NOT
Кнопка VARIATION [PTN] воздействует только на пат­рны версий (Verses).
4
Нажмите кнопку VARIATION [KIT].
Кнопка VARIATION [KIT] начнёт светиться после её нажатия и произойдёт смена набора барабанных звуков и звука баса. После повторного нажатия кнопки VARIATION [PTN], она погаснет и будет проигрываться основной оригинальный паттерн.
5
Нажмите кнопку VARIATION [MUTE].
Кнопка VARIATION [MUTE] начнёт светиться после её нажа­тия и часть используемых звуков будет отключена. После по­вторного нажатия кнопки VARIATION [MUTE], она погаснет и отключенные звуки будут вновь звучать.
6
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет проигран паттерн коды Ending и воспроизведе­ние звучания ритм-машины прекратится.
Проигрывание стилей
В некоторых стилях звук может не изменяться.
Быстрое начало
25
Проигрывание стилей
Выбор стилей
Ритм-машина DR-3 имеет 100 фабричных стилей, которые вы можете прослушать и использовать.
fig.QS-06p
1
3
1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
На дисплее отобразится экран стилей.
fig.QS-04d
2
Вращая колесо выбора данных VALUE установите нужный вам стиль (Style).
3
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы началось воспроизведение с паттерна Intro.
Вы можете выбирать стили, используя колесо VALUE, даже в процессе воспроизведения звучания ритм-машины.
4
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет проигран паттерн коды Ending и воспроизведе­ние звучания ритм-машины прекратится.
Вы можете создавать собст­венные, пользовательские стили. См. тему “Глава 7. Создание стилей” (стр. 61).
2
4
Если вы захотите переклю­чить стили в процессе вос­произведения, то перед на­званием данного выбранного нового стиля появится мар-
керная стрелка “”. Переключение стилей про­изойдёт после окончания звучания текущего паттерна
и маркерная стрелка “” исчезнет.
Если вы нажмёте любую дру­гую кнопку пэдов, кроме [INTRO/START], то воспро­изведение начнётся с проиг­рывания паттерна данного нажатого пэда.
Список пресетных стилей” (стр. 116)
26
Изменение темпа ([TEMPO])
Попробуем изменять темп воспроизведения по следующей методике:
fig.QS-08p
1
Нажмите кнопку [TEMPO (TAP)].
Появится экран темпа (Tempo).
fig.QS-09d
Проигрывание стилей
Быстрое начало
2 3
1
2
Установите необходимое значение темпа колесом VALUE.
Вы можете выбирать люьое значение темпа в пределах от 20 до 260 единиц.
3
Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему экрану дисплея.
Установка темпа кнопкой [TAP TEMPO]
Вы можете быстро установить темп путём выбора времен­ного интервала между нажатиями данной кнопки. Такая функция упрощенной установки темпа называется "Tap
Tempo".
1
Нажмите кнопку [TEMPO (TAP)] последовательно четыре раза.
27
Проигрывание стилей
Временной интервал между нажатиями определит выбор темпа.
Изменение тональности кнопкой ([KEY SHIFT])
Вы можете транспонировать (изменить высоту тона) звучание в нужную вам тональность. Эта функция называется “Key Shift.”
fig.QS-10p
2 3
1
1
Нажмите кнопку [KEY SHIFT].
После нажатия этой кнопки на дисплее появится экран Key Shift.
fig.QS-11d
2
Выберите нужную вам тональность с помощью колеса VALUE.
Изменение высоты тона производится по полутонам в диапа­зоне от -12 до + 12, то есть в пределах двух октав. Изменение высоты тона на заданный интервал автоматически означает смену тональности.
3
Нажмите кнопку [EXIT] для возвpата к предыдущему экрану.
Для возвата к первоначальной тональности, нажмите кнопку [KEY SHIFT], а затем колесом VALUE установите значение параметра KeyShift как 0.
28
Использование напольного
E
E
переключателя
Вы можете использовать напольный переключатель (такой как FS-5U, не входящий в комплект поставки и приобретаемый от-
дельно) для запуска и остановки воспроизведения, а также для переключеия версий (Verses). Смотрите (стр. 23). Такой подход позволит вам не использовать руки для переключений в про­цесе работы и легко переключать паттерны ногой. Вы можете использовать два
Подключение напольного переключателя к ритм-машине
напольных переключателя.
Быстрое начало
1
Подключите джек напольного переключателя в соответствующее гнездо FOOT SW на задней панели DR-3.
fig.QS-14
Если подключено два напольных переключателя
При фабричной установке, напольные переключатели с бе­лым маркерным кольцом на джеке предназначены для запус­ка и остановки воспроизведения, а с красным маркерным кольцом - для переключения версий стиля.
NOT
Всегда, перед началом про­цесса коммутации, ставьте регуляторы громкости на всех скоммутированных уст­ройствах в минимальное по­ложение с целью предотвра­щения повреждения дина­миков акустических систем и сбоя в работе аппаратуры.
NOT
Для подключения двух напо­льных переключателей тре­буется специальный опци­ональный кабель PCS-31.
При подключении наполь­ного переключателя FS-5U к гнезду FOOT SW, установите его переключатель поляр­ности в положение, как пока­зано на рисунке.
Вы можете назначать раз­личные функции на наполь­ный переключатель. Основ­ная информация находится в теме находится “Назначение функций на напольный переключатель” (стр. 49).
29
Использование напольного переключателя
Работа на DR-3 с напольным переключателем
Для данного приведенного примера необходимо использо­вать два напольных переключателя, подключенных к DR-3. Если вы будете использовать только один переключатель, то сможете только производить запуск и остановку воспроизве­дения ритм-машины.
1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
После нажатия кнопки [MANU] устанавливается режим ручного управления Manual ритм-машиной.
Вы можете переназначить функцию, назначаемую на напольный переключатель. Детально эта информация представлена в теме “Назначение функций на напольный переключатель” (стр. 49).
2
После нажатия на кнопку напольного переклю­чателя, подключенного джеком с белым мар­керным кольцом, начнётся воспризведение зву­чания ритм-машины.
Воспроизведение начинается с паттерна вступления Intro выбранного стиля.
3
После нажатия на кнопку напольного переклю­чателя, подключенного джеком с красным мар­керным кольцом, осуществится переход к сле­дующей стилевой версии после завершения звучания текущей, на данный момент, версии.
4
После нажатия на кнопку напольного переклю­чателя, подключенного джеком с белым мар­керным кольцом, воспроизведение остановится после проигрывания паттерна коды.
В результате нажатия на кнопку напольного переклю­чателя, подключенного дже­ком с красным маркерным кольцом, будет проиграна связующая ритмическая сбивка Fill-in после оконча­ния звучания текущего пат­терна версии. После чего воспроизведение переклю­чится на паттерн следующей версии. Если напольный пе­реключатель нажат в момент звучания версии А, то после сбивки будет версии В. Если напольный переключатель нажат в мо­мент звучания версии В, то после сбивки будет звучать паттерн версии С, а если на­польный переключатель на­жат в момент звучания вер­сии С, то после сбивки будет звучать вновь паттерн версии А. Последовательно, раз за разом, нажимая на напольного переключателя, вы можете таким образом переключать паттерны версий.
звучать паттерн
кнопку
30
Режим автоматического переключения паттернов (кнопка [AUTO])
Когда вы воспроизводите стили в автоматическом режиме, ритм-машина переключает паттерны между собой автомати­чески, без нажатия на соответствующие кнопки пэдов. Это очень удобно при сессионной работе или репетициях на сцене, так как ваши руки свободны для игры на музыкальном инструменте.
fig.QS-12p
1
Быстрое начало
2
1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
После нажатия данной кнопки ритм-машина перейдёт в автоматический режим управления.
fig.QS-13d
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы нача­лось воспроизведение с паттерна Intro.
В автоматическом режиме управления паттерны переклю­чаются автоматически в соответствии с заданной фабричной последовательностью INTRO
FILL C
VERSE C  FILL A  VERSE A... и так далее.
VERSE A  FILL B  VERSE B 
3
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет проигран паттерн коды Ending и воспроизве­дение звучания ритм-машины прекратится.
3
Вы можете осуществлять переключение последова­тельности стилевых паттер­нов автоматически. Эта про­цедура более детально изло­жена в теме “Автоматическая смена паттернов в заданной последовательности” (стр.
47).
Чтобы остановить проигры­вание стиля без звучания паттерна коды, нажмите
кнопку STOP [ ].
31
Качественное изменение звучания
0
выбранного тона (функция TSC)
Функция TSC (Total Sound Control) позволяет изменить харак­тер общего акустического звучания ритм-машины простым нажатием нескольких кнопок. Функция TSC имеет две состав­ляющие - формообразование характера звучания тона (Sound
Shape) и изменение его акустических характеристик (Ambience).
fig.QS-16p
1
2
4, 8 3, 5
7, 9 6, 1
Вы можете сохранять в поль­зовательской памяти ваши индивидуальные установки параметров Sound Shape и Ambience. Более детально эта информация изложена в темах “Изменение параметров функции Sound
Shape” (стр. 53) и Изменение параметров функции AMBIENCE” (стр.
56).
1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы нача­лось воспроизведение.
3
Нажмите кнопку TSC [SOUND SHAPE].
На дисплее отобразится экран TSC.
fig.QS-17d
4
Вращая колесо выбора данных VALUE, устано­вите параметр Sound Shape.
32
Качественное изменение звучания выбранного тона (функция TSC)
5
Нажмите кнопку [SOUND SHAPE], чтобы она начала светиться.
Характеристика Sound Shape будет применена к звучанию ритм-машины. При каждом повторном нажатии кнопки [SOUND SHAPE], она попеременно будет светиться, акти­вируя параметр формообразования звучания, или гаснуть, отключая его.
6
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к преды­дущему экрану.
7
Нажмите кнопку TSC [AMBIENCE].
На дисплее отобразится экран TSC.
fig.QS-18d
8
Вращая колесо выбора данных VALUE, устано­вите параметр Ambience.
Быстрое начало
9
Нажмите кнопку [AMBIENCE], чтобы она начала светиться.
Характеристика Ambience будет применена к звучанию ритм-машины. При каждом повторном нажатии кнопки [AMBIENCE], она попеременно будет светиться, активируя данный параметр звучания, или гаснуть, отключая его.
10
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к преды­дущему экрану.
После нажатия кнопки [ENDING/STOP] будет проигран пат­терн коды и остановлено воспроизведение.
Детально информация о па­раметрах Sound Shape и Ambience представлена в теме “Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)” (стр. 51).
33
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Основной рабочий режим ритм машины (Performance Mode)
Ритм-машина DR-3 имеет два основных рабочих режима: режим воспроизведения стиля (Style Play Mode), при котором вы сами определяете способ переключения паттер-
нов, и режим воспроизведения сонга (Song Mode), в котором данные предварительно аранжируются и затем в соответствии с этими установками воспроизводятся. Более того, режим воспроизведения стиля подразделяется на два типа управления при переключении стилевых паттернов - ручной
Стиль образуется из набора ритмических паттернов, которые позволяют воспроизводить сонг (музыкальную композицию). Чтобы воспроизвести сонг целиком, вам потребуются паттерны с различными ритмическими рисунками для разных частей сонга. Например, ритмические паттерны могут меняться следующим образом: Вступление (Intro)/ Мелоди­ческая линия А/ Мелодическая линия В/ Припев (Chorus)/ Кода (Ending). Для большей ритмической выразительности структурных паттернов. DR-3 имеет 100 различных фабричных стиля (рок, джаз и другие музыкальные жанры), которые позволяют создать сонг, выбрав непосредственно музыкальный жанр и затем переключая стилевые паттерны в нём. Сонг создаётся путём аранжирования последовательности ритмических паттернов для данного конкретного сонга. При создании последовательности паттернов сонга вы те использовать паттерны различных стилей. Более того, создав сонг, вы можете после этого редактировать его части и, например, изменить мелодическую линию баса. Переключение данных трёх рабочих режимов ритм-машины осуществляется кнопками MODE, показанными на рисунке ниже:
fig.01-mode
и разнообразия, каждый стиль имеет 8 подготовленных
и автоматический.
може-
Режим проигрывания стилей (Style Mode)
Ручной режим (Manual)
Переключение DR-3 в ручной режим работы производится нажатием кнопки MODE [MANU]. В ручном режиме управления вы можете переключать стилевые паттерны
нажатием кнопок пэдов паттернов. Переключения полностью определяются вашим выбором.
Автоматический режим (Auto)
Переключение DR-3 в ручной режим работы производится нажатием кнопки MODE [AUTO]. В автоматическом режиме работы ритм-машины, паттерны переключаются автоматически после запуска воспроизведения.
* Если используются кнопки MODE для переключения режимов, то предварительно необходимо
остановить процесс воспроизведения перед их нажатием.
34
Создание стилей
fig.01-01
Style
TSC
Variation
PatternsPatterns
KitKit
Mute
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Patterns
Intro EndingFill A Verse A Fill B Verse B Fill C Verse C
Kit
KICK SNR1 SNR2
TOM3 BASS
Verse A Verse B Verse C
Variation
KICK
Kit
SNR1
TOM3
SNR2
TOM3
BASS
TOM3
BASS
BASS
Kit
No.128
KICK
SNR1
TOM3
SNR2
No.1
BASS
KICK
TOM3
SNR1
TOM3
SNR2
BASS
BASS
TOM3 BASS
Variation
Instrument
1 2 3 4
254 255 256
Bass Tone
1 2
16
Глава
1
Tempo
TSC
Sound Shape
Ambience
Sound Shape
Preset
1 2
8
User
1 2
8
Ambience
Preset
1 2
8
User
1 2
8
Паттерны
Следующие 8 типов паттернов используются для различных частей сонга.
Название паттерна Описание
INTRO Используется в качестве вступления в начале сонга.
VERSE A, B, C
FILL A, B, C
ENDING Использеутся для завершения звучания сонга в качестве коды.
Каждый из этих восьми паттернов назначен на соответствующий ему пэд. Нажатия данных пэдов осуществляют переключения стилевых паттернов в процессе воспроизведения.
fig.01-03p
Основные паттерны: А - базовый паттерн, В и С - усложнённые паттер­ны основной версии А.
Связующие паттерны ритмичеких сбивок. Оживляют общее звуча­ние. Вы бор Fill-in A, B и C взаимосвязан с основными паттернами версий, которые проигрываются после этих ритмических сбивок.
35
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Наборы
Барабанные, перкуссионные и басовые звуки, используемые в паттернах объединены в наборы (Kit) в зависимости от выбранного стиля звучания. Таким образом можно поме­нять набор, составленный из ударных инструментов и баса, выбрав другой стиль.
Вариации
Вариация - это функция, позволяющая изменять звучание, например, добавляя или от­ключая инструменты в аранжировке паттерна. Существует три типа вариаций: варьиро­вание паттернов [PTN], наборов [KIT] и отключение инструметов [MUTE].
[PTN] [KIT] [MUTE]
Отключает некоторые инстру-
Осуществляет смену
Варьирует паттерны.
наборов, изменяя тем самым звучание.
Данные три типа вариаций включаются и отключаются кнопками VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE].
fig.01-vari
менты набора, делая более прозрачной аранжировку для выделения звучания сольных партий.
Pattern
Kit
Mute
TSC
Функция TSC позволяет изменять общий характер звучания в целом. Функция TSC состо­ит из двух изменяемых параметров - характера звука (Sound Shape) и характера акустичес­кого объёма (Ambience), в котором звучит данный тон. Параметр SOUND SHAPE определяет тембральное звучание, изменяемое с помощью трёхполосного эквалайзера и трёхполосного компрессора. Параметр AMBIENCE определяет акустическое звучание тона путём изменения его акус­тических характеристик. Вы
можете подобрать установки TSC так, чтобы улучшилось звучание каждого стиля. При этом, включение и отключение параметров [SOUND SHAPE] и [AMBIENCE] осущест­вляется независимо друг от друга.
fig.01-tsc
Темп Tempo
Каждый стиль имеет установки темпа, наиболее подходящие для каждого из них. После выбора стиля вы можете устанавливать любой нужный вам темп и даже менять его в про­цессе воспроизведения.
36
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Режим проигрывания сонгов (Song Mode)
Включите режим сонгов Song Mode нажатием кнопки MODE [SONG]. В этом режиме вы можете записывать последовательность паттернов в сонге или проигрывать уже создан­ный сонг.
* Если используются кнопки MODE для переключения режимов, то предварительно необходимо
остановить процесс воспроизведения перед их нажатием.
Переназначение функций, назначенных на кнопки пэдов
Кнопки [] и [INST] используются для переключения двух различных функций.
Переключение паттернов с помощью пэдов (кнопка [] светится)
fig.01-padptn
Глава
1
После нажатия кнопки [ ], вы можете переключать паттерны с помощью кнопок пэдов. Кроме этого, вы можете нажать кнопки VARIATION [PTN], [KIT], [MUTE], [KEY
SHIFT] и [TEMPO (TAP)], чтобы использовать функции назначенные на эти кнопки (соответствуют названиям кнопок).
Игра инструментальными звуками с пэдов (кнопка [INST] светится)
fig.01-padinst
После нажатия кнопки [INST], вы можете играть различными звуками ударных инстру­ментов и баса нажимая на пэды. Названия инструментов и высота тона баса подписаны под кнопками пэдов. Вы не можете пользоваться кнопками VARIATION [PTN], [KIT], [MUTE], [KEY SHIFT] и [TEMPO (TAP)], когда светится кнопка [INST]. Однако, при светящейся кнопке [INST] вы можете, используя колесо VALUE или кнопку
[INST] переключать группы звуков (барабаны, перкуссия
или бас) на данных пэдах.
37
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Основной экран дисплея и основные его функции
Стилевой экран (Style screen)
fig.01-d1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [MANU] или [AUTO], чтобы на­жатая кнопка начала светиться. В этом случае включится режим воспроизведения стилей и появится экран стилей. Если DR-3 находится в режиме воспроизведения стиля (Style Play), то нажатие кнопки [EXIT] осуществит возврат экрана стилей.
Экран сонга (Song screen)
fig.01-d2
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светить­ся. В этом случае включится режим воспроизведения сонгов и появится экран сонгов. Если DR-3 находится в режиме воспроизведения сонгов (Song Mode), то нажатие кнопки [EXIT] осуществит возврат к экрану сонгов.
Экран редактирования
fig.01-d3
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [EDIT]. В этом случае включится режим редактирования и появится экран редактирования. Вы можете переключать стра­ницы экрана редактирования с помощью кнопок [] [], а вращением колеса VALUE изменять значения параметров. Ввод отредактированных данных осуществляется нажа­тием кнопки [ENTER], а отмена редактирования - нажатием кнопки [EXIT].
Экран пошаговой записи
fig.01-d4
В режиме воспроизведения стилей (кнопка [MANU] или [AUTO] светится), вы можете нажать кнопку STEP REC [ ] для начала процедуры пошагового редактирования и
вызова экрана пошагового редактирования. После нажатия кнопки STOP [ ], запись прекращается и вы возвращаетесь к экрану стилей.
38
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Экран записи в реальном времени
fig.01-d5
Если вы нажмёте кнопку START [ ] после нажатия кнопки STEP REC [ ] в режиме воспроизведения стилей (кнопка [MANU] или [AUTO] светится), то произойдёт запуск за­писи в реальном времени и появится экран записи в реальном времени.
После нажатия кнопки STOP [ ], запись прекратиться и вы вернётесь к экрану стилей.
Экран редактирования чувствительности к силе нажатия на пэд (Velocity)
fig.01-d6
Если вы нажмёте кнопку [EDIT] в процессе пошаговой записи в режиме воспроизведения стилей (светится кнопка STEP REC [ ]), то появится экран редактирования параметра Velocity. Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к экрану пошаговой записи.
Экран записи сонга
fig.01-d7
Глава
1
В режиме сонгов (светится кнопка [SONG]), вы можете нажать кнопку STEP REC [ ] для начала пошаговой записи и появления экрана пошаговой записи сонга. В режиме работы с сонгами, экран записи сонга также появляется и при записи сонга в реальном времени.
Нажмите кнопку STOP [ ] для прекращения записи и возврату к экрану сонгов.
Экран редактирования сонга
fig.01-d8
Когда вы нажимаете [EDIT] в процессе пошаговой записи (светится кнопка STEP REC []) в режиме сонгов (светится кнопка [SONG]), появляется экран редактирования
сонгов. Нажмите [EXIT] для возврата к экрану записи сонга.
39
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Старт и остановка в режимах воспроизведения и записи
Данные кнопки используются для запуска воспроизведения, его паузы и остановки, а также для записи стилей и сонгов.
fig.01-plystp
Кнопка START [ ]
Для запуска воспроизведения стиля или сонга нажмите кнопку START [ ]. При по­вторном нажатии данной кнопки при уже действующем воспроизведении произойдёт временная остановка (пауза) стиля или сонга. Нажмите ещё раз кнопку START [ ] для отмены паузы и продолжения воспроизве­дения. Если вы нажмёте кнопку START [ ] в режиме осуществления пошаговой записи (све­тится кнопка STEP REC [ ]), то начнётся запись
Кнопка STOP [ ]
Нажатие данной кнопки производит остановку воспроизведения или записи стиля или сонга.
Кнопка STEP REC [ ]
Нажатие данной кнопки осуществляет активизацию режима пошаговой записи стиля или сонга. Если вы нажмёте кнопку START [ ] в режиме осуществления пошаговой записи
(светится кнопка STEP REC [ ]), то начнётся запись в реальном времени.
в реальном времени.
40
Запись в реальном времени...стр. 65, стр. 77 Пошаговая запись...стр. 67, стр. 76
Примечание: (по процедуре редактирования и записи)
Отредактированные или записанные данные не сохраняются при выключении ритм-машины непосредственно в процессе записи или редактирования. Что­бы избежать этого используйте слудующую процедуру:
- Нажмите [EXIT] для выхода из режима редактирования.
- Нажмите STOP [ ] для завершения записи.
Сообщение "Keep Power ON! Now Working..." (Не выключайте, работа ещё про­должается…) появляется в процессе работы ритм-машины.
Никогда не выключайте ритм
-машину при наличии такого сообщения.
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Установка темпа (кнопка [TEMPO])
Используйте следующую процедуру для установки темпа стиля или сонга.
fig.01-03p
1. Нажмите кнопку [TEMPO (TAP)].
Появится экран редактирования темпа.
fig.01-04d
Глава
1
2 3
1
2. Установите необходимый темп колесом VALUE.
Значение темпа может выбираться в пределах от 20 до 260 единиц.
3. Нажмите [EXIT]] для возврата к предыдущему экрану
дисплея.
Вы можете установить значе­ние темпа путём четырёх­кратных повторных нажатий кнопки [TEMPO (TAP)]. Ин­тервал времени между нажа­тиями данной кнопки будет определять выбор темпа. Де­тально эта информация из­ложена в теме “Установка темпа кнопкой [TAP TEMPO]” (стр. 27).
41
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Изменение тональности звучания перформансов (кнопка
[KEY SHIFT])
Используйте следующую процедуру для смены тональности (транспонирования) стилей и сонгов.
fig.01-04p
2 3
1
1. Нажмите кнопку [KEY SHIFT].
Появится экран транспонирования.
fig.01-05d
2. Установите необходимую тоальность колесом VALUE.
Значение тоники тональности может выбираться по полуто­нам в диапазоне от -12 до +12 (октава вниз и октава вверх). Изменение высоты тона приведёт к смене тональности.
3. Нажмите [EXIT]] для возврата к предыдущему экрану
дисплея.
Для возврата к первоначальной оригинальной тональности, нажмите кнопку [KEY SHIFT] и затем, исопльзуя колесо вы­бора данных VALUE, установите значение параметра KeyShift как 0.
42
Если ноты в результате сме­ны тональности не проигры­ваются на DR-3, то это озна­чает, что вы вышли за преде­лы регламетрируемого двух октавного диапазона тран­спозиции.
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного управления [MANU])
DR-3 имеет 100 фабричных стиля для различных музыкаль­ных жанров, которые могут проигрываться после выбора со­ответствующего стиля, переключая паттерны в режиме руч­ного управления.
 Работа пэдов в режиме проигрывания
стилей
fig.02-01p
Пэдs DR-3 могут работать в двух режимах, которые переклю-
чаются кнопками [] и [INST] (стр. 37). Паттерны переключаются с помощью пэдов при условии,
что светится кнопка []. Когда вы переключаете паттерны при воспроизведении сти­лей в ручном режиме управления, обязательно убедитесь в
том, что светится кнопка [].
Выбор стиля
Используйте следующую процедуру для проигрывания стиля.
1. При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
fig.02-02d
Информация об автомати­ческом режиме переключе­ния паттернов находится в “Глава 3. Проигрывание стилей (автоматический режим Auto Mode [AUTO])” (стр. 46).
Основная информация о стилях находится в “Глава 7. Создание стилей” (стр. 61).
Если светится кнопка [INST], то барабанные и басовые зву­ки проигрываются при на­жатиях на пэды, а паттерны воспроизводятся. Основная информация по режиму [INST] находится в “Глава 6. Непосредственная игра по пэдам” (стр. 58).
Если вы захотите переклю­чить стили в процессе вос­произведения, то перед на­званием данного выбранного нового стиля появится мар-
керная стрелка “”. Переключение стилей про­изойдёт после окончания звучания текущего паттерна
и маркерная стрелка “” исчезнет.
Глава
2
2. Вращая колесо выбора данных VALUE установите
нужный вам стиль (Style).
Номера заводских программ стилей имеет букву "P" вначале
перед цифрами, а пользовательских - букву "U" (стр. 61)
Если стиль переключается во время исполнения, то, в за­висимости от установок, мо­жет быть некоторая задерж­ка в TSC (стр. 51).
Список пресетных стилей” (стр. 116)
43
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного управления [MANU])
Выбор проигрываемого паттерна
fig.02-03p
Один стиль имеет восемь элементов, называемых паттерна­ми, которые назначены на пэды.
Назван
Описан ие работы
ие
пэда
INTRO/
START
После про­игрывания вступлени я Intro осу­ществляет ся переход к воспро­изведению
Verse A
FILL A VERSE A FILL B VERSE B FILL C VERSE C
После про­игрывания Fill-in A на­чинает зву­чать стиле­вая вариа­ция Verse
A
Основной стилевой паттерн.
После про­игрывания Fill-in В начинает звучать стилевая вариация Verse В
Функция Старт-Стоп
1.
Нажмите любой пэд паттернов.
При остановленном воспроизведении, нажмите любой из пэ­дов паттернов, чтобы начать проигрывание стиля. Если вы нажмёте [INRTO/START], то воспроизведение стиля начнётся с паттерна вступления (Intro) и после окончания его проигрывания начнёт звучать паттерн версии А (Verse A).
2. Нажмите [ENDING/STOP].
После проигрывания паттерна окончания-коды (Ending), вос­произведение стиля остановится. Если же вы нажмёте кнопку
STOP [ ] в любой момент воспроизведения стиля, то звуча­ния прекратится без проигрывания паттерна коды.
Смена паттерна
1.
Нажмите любой из пэдов паттернов в процессе дейс­твующего режима воспроизведения.
Если в процессе проигрывания текущего паттерна вы нажмё­те кнопку пэда другого паттерна, то данный нажатый пэд начнёт мигать, показывая, что далее он будет проигрываться после окончания звучания текущего паттерна. Когда этот на­жатый пэд начнёт проигрываться то его мигание и он начнёт светиться постоянно. Если вы нажмёте любую из кнопок [FIIL A-C], то после проиг­рывания однотактовой связующей ритмической сбивки на­чнёт звучать соответствующая версия А-С [VERSE A-C]. Если же вы нажмёте кнопку [ENDING/STOP], то после проигрывания паттерна коды воспроизведение будет остановлено.
Дополни­тельный усложнён­ный стиле­вой пат­терн для основной версии А.
прекратится
После про­игрывания Fill-in С на­чинает зву­чать стиле­вая вариа­ция Verse С
Наиболее сложный ритмическ ий рису­нок для из всех трёх версий.
ENDING/
STOP
Кода, пос­ле проиг­рывания которой воспроиз­ведение прекращае тся
44
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного управления [MANU])
Выбор вариации (VARIATION)
fig.02-04p
Глава
2
Каждый стиль имеет три вариации, которые могут использо­ваться для варьирования звучания одного и того же стиля. Функциональные назначения кнопок VARIATION показаны в таблице ниже.
Назван
ие
кнопки
ОписаниеВарьирует
PTN KIT MUTE
Осуществляет смену наборов,
паттерны
изменяя тем са­мым звучание.
Отключает неко­торые инстру­менты набора, делая более про­зрачной аранжи­ровку для выде­ления звучания сольных партий.
1. При действующем процессе воспроизведения, на-
жмите одну из кнопок VARIATION [PTN], [KIT], или [MUTE], чтобы она начала светиться.
Свечение нажатой кнопки означает активацию её рабочей функции. При повторном нажатии этой кнопки она погаснет и будет проигрываться начальный оригинальный паттерн. Вы можете использовать одновременно несколько нажатых кнопок вариаций.
Кнопки VARIATION могут использоваться не только в режиме ручного управления, но и в режиме автоматичес­кого управления (стр. 46) и в режиме проигрывания сонгов (стр. 85).
Установки кнопок вариаций будут разными в зависимос­ти от используемого стиля.
45
Глава 3. Проигрывание стилей (автоматический режим Auto Mode [AUTO])
В автоматическом режиме при проигрывание стиля, его паттерны переключаются автоматически, без необходимости нажатия кно­пок пэдов паттернов. В этом случае руки музыканта свободны для непосредственной игры на музыкальном инструменте. В автомати­ческом режиме управления паттерны переключаются в соответст­вии с данной ниже последовательностью. Если вы нажмёте другую кнопку, нежели [INTRO/START], то воспроизведение паттерна, назначенного на эту кнопку.
fig.03-01
начнётся с
Паттерны” (стр. 35)
Intro
Verse A
Fill-in B
Verse B
Fill-in C
Verse C
Выбор стиля
fig.03-01
1. При остановленном режиме воспроизведения, на-
жмите кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
2. Выберите необходимый стиль колесом VALUE.
Фабричные программы стилей отображаются с буквой "P", а пользовательские - с буквой "U" (стр. 61).
Работа в автоматическом режиме
1. Нажмите любую кнопку пэдов паттернов.
После завершения звучания текущего паттерна далее начинает автоматически проигрываться следующий паттерн заданной по­следовательности паттернов стиля. Чтобы контролировать визуально последовательность звучания паттернов стиля, смотрите эту информацию в теме "Последова­тельность паттернов в автоматическом режиме работы". Если вы нажмёте любой пэд паттернов в процессе воспроизведе­ния стиля, то далее будет проигран этот после чего воспроизведение стиля будет продолжаться в соот­ветствии с последовательностью паттернов, заданной данным стилем.
2. После нажатия кнопки [ENDING/STOP] будет
проигран паттерн коды и воспроизведение остановится.
Для остановки проигрывания стиля без использования паттерна коды, нажмите кнопку STOP [ ].
нажатый пэд паттерна,
Fill-in A Ending
Вы можете изменить после­довательность проигрывания стиля и число повторяемых тактов. Смотите тему “Автоматическая смена паттернов в заданной последовательности” (стр.
47).
Если светится кнопка [INST], то барабанные и басовые зву­ки проигрываются при на­жатиях на пэды, а паттерны воспроизводятся. Основная информация по режиму [INST] находится в “Глава 6. Непосредственная игра по пэдам” (стр. 58).
Если воспроизведение оста­новлено, для его запуска на­жмите любой пэд паттернов.
46
Глава 3. Проигрывание стилей (автоматический режим Auto Mode [AUTO])
 Автоматическая смена паттернов в заданной
последовательности
Вы можете изменить последовательность стилевых паттернов, проигрываемых в автоматическом режиме по следующей методике:
1. В остановленном режиме воспроиз-
ведения, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экранное меню режима редактирования.
fig.09-01d
2. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <SYSTEM> и затем нажмите кнопку ввода данных [ENTER].
fig.09-02d
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <Auto Type>, который даль­ше будет изменяться.
fig.09-04d
Пример: Если оринальная стилевая
версия Verse A была составлена тактов, Verse B - из 2 тактов, а Verse C
- из 2 тактов.
- При установке ABC параметра AutoType: В последовательности смены паттернов
версий А, В и С, каждая версия будет про­играна по одному разу, после чего будет произведён автоматический повтор этих паттернов до момента нажатия кнопки
[ENDING/STOP].
fig.09-ABC4
- При установке ABC 4 параметра AutoType: В последовательности смены паттернов версий А, В и С, каждая версия будет про­играна по 4 раза, после чего будет произ­ведён автоматичекий повтор этих паттер­нов до момента нажатия кнопки
[ENDING/STOP].
fig.09-ABC4
из 4
Глава
3
4. Колесом VALUE установите необхо-
димое значение этого парамера.
Параметр Значение
AutoType
ABC, ABC 4, ABC 8, ABC 16, AB, AB 4, AB 8, AB 16
Буквы отображают последовательность смены паттернов версий, а числа - коли­чество тактов в каждой версии. Следовательно, независимо от оригиналь­ного количества тактов в каждой версии, число тактов в них после заданной уста­новки будет соответствовать выбранному значению.
5. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд, пока не выйдете из режима редактирования.
47
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с
F
F
E
помощью напольного переключателя
Вы можете использовать напольный переключатель (например, опциональный FS-5U) для запуска и остановки воспроизведения ритм-машины и переключения паттернов версий (стр. 44). Этот ва-риант управления позволит осуществлять все указанные пере­ключения ногой. Вы также можете использовать одновременно два переключателя. В этом случае, при использовании специ­ального кабеля (PCS-31), напольный переключатель, подключен­ный джеком с новки воспроизведения ритм-машины, а , напольный переключа­тель, подключенный джеком с красным кольцом, используется для переключения паттернов версий.
белым кольцом, используется для запуска и оста-
Старт и остановка перформансов
Вы можете использовать напольный переключатель для запуска и остановки воспроизведения стилей и сонгов (стр. 85).
1. В остановленном режиме воспроизведения, нажмите
напольный переключатель. Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
воспроизведение стиля начнётся со вступления (Intro). Если светится кнопка [SONG]: начнётся воспроизведение
сонга.
2. Нажмите напольный переключатель в процессе
воспроизведения. Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
воспроизведение стиля закончится после проигрывания пат­терна коды (Ending). Если светится кнопка [SONG]: воспроизведение сонга прекратится.
Инструкция по коммутации напольного переключателя находится в теме “Подключение напольного переключателя к ритм­машине” (стр. 29).
NOT
В режиме записи или редак­тирования (стр. 38), наполь­ный переключатель не действует.
На рисунке ниже показана диаграмма распайки джека напольного переключателя.
S1
S2
Если подключено два на­польных переключателя, то нажмите переключатель с белым кольцом на джеке.
Переключение версий (Verses)
Вы можете нажатием напольного переключателя осуществить вставку паттерна сбивки (Fill-in) в процессе воспроизведения сти­ля в паттерн текущей версии, чтобы затем переключиться на сле­дующую версию. Например, если вы нажали напольный пере­ключатель при воспроизведении версии А, то после вставки сбив­ки Fill-in B начнёт звучать версия В.
1. Нажмите напольный переключатель в процессе
воспроизведения.
После вставки ритмической связующей сбивки ритм-машина на­чинает проигрывать следующую версию за имевшейся текущей. Нажатие напольного переключателя во время звучания версии А переключает воспроизведение на версию В, нажатие напольного переключателя во время звучания версии В переключает воспро­изведение на версию С, а нажатие напольного переключателя во время звучания версии С версию А. При последующих многократных нажатиях наполь­ного переключателя, версии будут переключаться в соответствии числом нажатий.
48
переключает воспроизведение вновь на
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с помощью напольного переключателя
Нажатие переключателя в процессе воспроизведения сонга, пе­реключает звучание текущей версии на следующую в последова­тельности версий, определяемых структурой сонга.
Назначение функций на напольный переключатель
Вы можете назначить другие функции на напольный переклю­чатель, помимо запуска и остановки воспроизведения и переклю­чения версий.
fig.04-01p
1. Нажмите кнопку [EDIT].
2. Нажатиями кнопки [], выберите параметр
<SYSTEM>.
fig.04-02d
Если подключено два на­польных переключателя, то нажмите переключатель с красным кольцом на джеке. Если вы пользуетесь только одним переключателем, то применяйте процедуру, опи­санную в теме "Назначение рабочий функций на наполь­ный перелкючатель" для ус­тановки функции "VERSE,
LOOP".
Глава
4
3. Нажмите кнопку ввода данных [ENTER].
4. Кнопками [] [] выберите параметр <FS1> или
<FS2>.
Если вы имеете два подключенных напольных переключателя, скоммутированных специальным кабелем (PCS-31) с ритм-маши­ной, то выберите установку параметра <FS1> для переключателя, подключенного джеком с белым кольцом, и <FS2> для переклю­чателя, подключенного джеком с красным кольцом.
fig.04-03d
5. Колесом VALUE выберите назначаемую функцию.
Используйте следующую далее сводную таблицу для выбора назначаемых функций. Нажмите [EXIT] несколько раз подряд для возврата к предыду­щему экрану.
При фабричных установках, параметр <FS1> установлен как "INTRO/END", а <FS2> ­как "VERSE, LOOP".
49
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с помощью напольного переключателя
Функции, назначаемые на напольный переключатель
Установ
ки
INTRO/
END
VERSE,
LOOP
VAR PTN
VAR KIT
Функции
Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
Если переключатель нажат при ос­тановленном режиме воспроизве­дения, то звучание начнётся со вступления Intro. Если переключа­тель нажат в процессе воспроизве­дения, то звучание остановится после проигрывания паттерна коды Ending.
Если светится кнопка [SONG]:
Если переключатель нажат при ос­тановленном режиме воспроизвед­ения, то начнётся проигрывание сонга. Если процессе воспроизведения, то зву­чание сонга остановится.
Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
То сбивка Fill-in проигрывается после звучания текущей версии, после чего воспроизведение пере­ключается на последующую вер­сию паттерна. Нажатие напольно­го переключателя во время звуча­ния версии А переключает воспро­изведение на версию В, нажатие на­польного переключателя во время звучания версии В переключает воспроизведение на версию жатие напольного переключателя во время звучания версии С пере­ключает воспроизведение вновь на версию А. Ничего не произойдёт, если переключатель нажат в про­цессе звучания паттернов вступл­ения или коды.При последующих многократных нажатиях напольно­го переключателя, версии будут пе­реключаться в соответствии чис­лом нажатий.
Если светится
Функция переключателя при его нажатии определяется установ­ками редактирования [EDIT]
<SONG> "LoopType". * См. темуПереключение
паттернов с помощью напольного переключателя” (стр. 86)
Аналогична функции VARIATION [PTN] (стр. 45).
Аналогична функции VAR IAT ION [KIT] (стр. 45).
переключатель нажат в
С, а на-
кнопка [SONG]:
Установ
ки
VAR
MUTE
TAP
TEMPO
STRT/ PAUSE
START/
STOP
STYLE
FWD
STYLE
BWD
INTRO
FILL A
VERSE A
FILL B
VERSE B
FILL C
VERSE C
ENDING
DRUM KICK– DRUM
CYM5
PERC 1– PERC 13
Аналогична функции VA RIA TIO N [MUTE] (стр. 45).
Если переключатель нажат подряд четыре и более раз, то темп устана­вливается в соответствии с интева­лом между нажатиями (Tap Tem­po, стр. 27).
Аналогична функции START
[].
Если переключатель нажат при ос­тановленом воспроизведении, то осуществится его запуск и наобо­рот, при действущем процессе - его остановка.
Нажатие переключателя выбирает следующий номер программы сти­лей в порядке их возрастания. * Если текущий номер программы стилей Р100, то будет выбрана U001 и, наоборот, если U100, то выбрана программа Р001.
Нажатие переключателя выбирает следующий номер программы сти­лей в порядке их убывания. * Если текущий номер программы стилей Р001, то будет выбрана U100 и, наоборот, если U001, то выбрана программа Р100.
Аналогична функции [INTRO/
START].
Аналогична функции [FILL A].
Аналогична функции [VERSE A].
Аналогична функции [FILL B].
Аналогична функции [VERSE B].
Аналогична функции [FILL C].
Аналогична функции [VERSE C].
Аналогична функции [ENDING/
STOP].
Проигрывает звуки, назначенные на DRUM KIK-DRUM CYM 5, текущего ритм-набора (стр. 58).
Проигрывает звуки, назначенные на PERC 1 - PERC 13, текущего ритм-набора (стр. 58).
Функции
50
Глава 5. Полное изменение звучания тона
у
(функция TSC)
Функция TSC позволяет изменять общий характер звучания в целом. Функция TSC состоит из двух изменяемых параметров
- характера звука (Sound Shape) и характера акустического объёма (Ambience), в котором звучит данный тон. Параметр SOUND SHAPE определяет тембральное звучание, изменяемое с помощью трёхполосного эквалайзера и трёх­полосного компрессора. Параметр AMBIENCE определяет акустическое звучание то­на путём изменения его акустических характеристик. Каждая
из характеристик TSC (Sound Shape) и (Ambience) имеет 8 предварительно запрограммированных пресетных групп установок (Preset), к которым вы можете добавить свои 8 пользовательских программ (User).
fig.05-01p
Фабричные программы с
становками TSC зависят от выбранного стиля и обеспе­чивают их оптимальное звучание.
Глава
Качественное изменение тембра тона (кнопка [SOUND SHAPE])
Параметр (Sound Shape) позволяет установить общий харак­тер звучания, благодаря использованию трёхполосного эква­лайзера и трёхполосного компрессора.
1. Нажмите кнопку [SOUND SHAPE].
Появится экран TSC.
fig.05-02d
При каждом повторном нажатии кнопки [SOUND SHAPE], она будет то светиться, включая режим изменения звучания, то гаснуть, отключая его.
2. Колесом VALUE выберите необходимый эффект.
Знач ение
P1 ROCK P2 LOUD
P3 TIGHT P4 ENHANC
P5 ACSTIC P6 LIVE
P7 LO-FI P8 HRDCMP
U1–8
Название
При фабричной поставке пользовательские программы U1 - U8 идентичны фабричным P1 - P8.
Знач ение
Название
5
ВЫ можете изменить пара­метры установок функции Sound Shape и названия са­мих установок. Эти измене­ния вы можете сохранить в восьми пользовательских программах. Детально смо­трите тему “Изменение параметров функции Sound Shape” (стр. 53).
51
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
3. Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
Изменение акустических характеристик тона (кнопка [AMBIENCE])
Параметр Ambience определяет объёмность звучания путём из-менения его акустических характеристик.
1. Нажмите [AMBIENCE].
Появится экран TSC.
fig.05-03d
При каждом повторном нажатии кнопки [AMBIENCE], она будет то светиться, включая режим изменения акустики зву­чания, то гаснуть, отключая его.
2. Колесом VALUE выберите необходимый эффект.
Знач ение
P1 NATURL P2 LARGE
P3 BRIGHT P4 POWER
P5 ROOM 1 P6 ROOM 2
P7 ROOM 3 P8 HALL
U1–8
Название
При фабричной поставке пользовательские программы U1 - U8 идентичны фабричным P1 - P8.
Знач ение
Название
3. Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
Вы можете изменить пара­метры установок функции Ambience и названия самих установок. Эти изменения вы можете сохранить в восьми пользовательских програм­мах. Детально смотрите тему “Изменение параметров функции AMBIENCE” (стр.
56).
52
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Изменение параметров функции Sound Shape
Вы можете сохранить редакцию значений па­раметра Sound Shape в восьми пользовательс­ких программах памяти ритм-машины.
Невозможно изменять параметры фабричных про-
грамм, отмеченных буквой "P".
При фабричной поставке пользовательские программы
U1-U8 аналогичны пресетным программам Р1-Р8.
Если изменения параметров, приведенных далее ниже,
проводятся в процессе воспроизведения, то при на­жатии кнопки [EDIT] они аннулируются и сохра­няются установки текущего выбранного стиля или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике
52)
Некоторые данные нельзя изменить в процессе воспроизве-
дения. Необходимо вначале остановить процесс про­игрывания стиля или сонга.
Процедура выполнения установок
1.
При остановленном режиме воспроиз­ведения, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран с меню редактирования.
fig.09-23d
2. Нажатиями кнопки [], выберите
параметр <SOUND SHAPE> и затем нажмите кнопку ввода данных
[ENTER].
fig.09-24d
3. Колесом VALUE выберите необходи-
мый номер параметра Sound Shape для его установки.
4. Кнопками [] [], выберите па-
раметр для установки.
5. Колесом VALUE выберите нужное
значение параметра.
6. После завершения всех установок
нажмите [EXIT] несколько раз подряд для выхода из режима редактирования.
Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
Изменение параметров эквалайзера
Данная процедура проводит изменение зна­чений трёхполосного эквалайзера параметра Sound Shape. Устанавливаемые значения при­ведены в таблице ниже.
Параметр Значение Описание
EQ / Switch OFF, ON
EQ / Input
EQ (Low) / Type
EQ (Low) / Gain
EQ (Low) / Freq
EQ (Low) / Q (*1)
EQ (Mid) / Gain
EQ (Mid) / Freq
EQ (Mid) / Q 0.3–16.0
EQ (High) / Type
EQ (High) / Gain
EQ (High) / Freq
EQ (High) / Q (*1)
EQ / Out Level
(*1) Параметры EQ (low)/Q и EQ (High)/Q не действу-
ют при выборе типа Shelving эквализации для EQ (Low)/Type и EQ (High)/Type.
-24 dB–+12 dB
Shelving, Peaking
-12 dB–+12 dB
20 Hz–
2.0 kHz
0.3–16.0
-12 dB–+12 dB
20 Hz–
8.0 kHz
Shelving, Peaking
-12 dB–+12 dB
500 Hz–
14.0 kHz
0.3–16.0
-24 dB–+12 dB
Данный параметр осуще­ствляет включение и вы­ключение эффекта EQ.
Устанавливает общий уровень входного сигнала до подачи его на эква­лайзер
Устанавливает тип эква­лайзера (обрезной фильтр, пиковый) для низких частот
Определяет уровень подъёма или среза низ­ких частот
Устанавливает основную регулируемую частоту низкочастотного диа­пазона
Параметр добротности кривой низких частот
Определяет уровень подъёма или среза сред­них частот
Устанавливает основную регулируемую частоту среднечастотного диа­пазона
Параметр добротности кривой средних частот
Устанавливает тип эква­лайзера (обрезной фильтр, пиковый) для высоких частот
Определяет уровень подъёма или среза высо­ких частот
Устанавливает основную регулируемую частоту высокочастотного диапазона
Параметр добротности кривой высоких частот
Устанавливает общий уровень выходного сиг­нала после прохождения его через эквалайзер
Chapter
5
53
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Изменение параметров
Параметр Значение Описание
компрессора
Данная процедура проводит изменение зна­чений компрессора параметра Sound Shape. Компрессор осуществляет сжатие динамичес­кого диапазона сигнала в зависимости от уровня входного сигнала, подаваемого на него. Устанавливаемые значения приведены в таб­лице ниже.
Параметр Значение Описание
COMP / Switch
COMP / SplitL
COMP / SplitH
COMP (Low) / Thres
COMP (Low) / Ratio
COMP (Low) / Attack
COMP (Low) / Release
COMP(Mid) / Thres
COMP(Mid) / Ratio
COMP(Mid) / Attack
OFF, ON
20 Hz– 800 Hz
1.6 kHz–
14.0 kHz
-30 dB–+6 dB
1:1.00– 1:16.0, 1:INF
0 ms– 100 ms
50 ms– 5000 ms
-30 dB–+6 dB
1:1.00– 1:16.0, 1:INF
0 ms– 100 ms
Данный параметр осуще­ствляет включение и от­ключение компрессора.
Данная установка опреде­ляет частоту разделения нижнечастотного диапа­зона входного сигнала.
Данная установка опреде­ляет частоту разделения высокочастотного диапа­зона входного сигнала.
Определяет пороговый уровень сигнала, с которо­го начинается компрессия нижних частот.
Определяет степень сжа­тия сигнала, превысивше­го заданное пороговое зна­чение для низких частот.
Определяет время сраба­тывания компрессора в об­ласти низких частот при появление сигнала на его входе.
Определяет время оконча­ния действия эффекта компрессии в области низ­ких частот, после сниже­ния уровня сигнала ниже заданного порогового значения.
Определяет пороговый уровень сигнала, с которо­го начинается компрессия средних частот.
Определяет степень сжа­тия сигнала, превысивше­го заданное пороговое значение для средних частот.
Определяет время сраба­тывания компрессора в области средних частот при появление сигнала на его входе.
COMP(Mid) / Release
COMP(Hi) / Thres
COMP(Hi) / Ratio
COMP(Hi) / Attack
COMP(Hi) / Release
* Уровень сигнала компрессора автоматически устана-
COMP / Low Lev
COMP / Mid Lev
COMP / High Lev
COMP / OutLevel
Определяет время оконча-
ния действия эффекта
50 ms– 5000 ms
-30 dB–+6 dB
1:1.00– 1:16.0, 1:INF
0 ms– 100 ms
50 ms– 5000 ms
вливается на оптимальное значение в соответст­вии с установками Thres и Ratio. Кроме этого, пос­колько большое время Attack может приводить к искажению сигнала, то устанавливается промежу­точный уровень ограничения сигнала -6dB. Приве­денные ниже уровни устанавливайте на своё усмотрение.
-60 dB–+6 dB
-60 dB–+6 dB
-60 dB–+6 dB
-60 dB–+6 dB
компрессии в области
средних частот, после сни-
жения уровня сигнала ни-
же заданного порогового
значения.
Определяет пороговый
уровень сигнала, с которо-
го начинается компрессия
высоких частот.
Определяет степень сжа-
тия сигнала, превысивше-
го заданное пороговое зна-
чение для высоких частот.
Определяет время сраба-
тывания компрессора в
области высоких частот
при появление сигнала на
его входе.
Определяет время оконча-
ния действия эффекта
компрессии в области вы-
соких частот, после сниже-
ния уровня сигнала ниже
заданного порогового
значения.
Устанавливает уровень
сигнала низких частот
после прохождения сиг-
нала через экспандер и
компрессор.
Устанавливает уровень
сигнала средних частот
после прохождения сигна-
ла через экспандер и ком-
прессор.
Устанавливает уровень
сигнала высоких частот
после прохождения сигна-
ла через экспандер и ком-
прессор.
Устанавливает общий вы-
ходной уровень сигнала с
компрессора.
54
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Наименование проведённой установки
Выберите параметр <NAME> в шаге 4 на стр. 53, затем нажмите кнопку [ENTER].
После этого вы можете отредактировать на­звание текущих установок Sound Shape, ис­пользуя шесть символов для задания имени.
fig.09-27d
Кнопками [] [] выберите точку, где бу­дет вводиться новый символ. При каждом по­следующем нажатии кнопки [ENTER] будет осуществляться переход между верхней и нижней строками дисплея в процессе ввода текстовых символов.
Колесом Value выберите нужный символ.
После окончания установок нажмите кнопку [EXIT] несколько раз подряд для выхода из ре­жима редактирования.
Копирование установок
Выберите параметр <COPY> в шаге 4 на стр. 53, затем нажмите кнопку [ENTER].
Копирование текущих установок Sound Shape производится в пользовательские программы
U1-U8.
fig.09-28d
Колесом VALUE выберите нужный номер Sound Shape для копирования и затем нажми- те кнопку [].
fig.09-29d
Колесом VALUE выберите номер программы Sound Shape, куда будет производиться копи- рование, и затем нажмите кнопку [].
fig.09-30d
Chapter
5
Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения данной операции.
Если вы нажмёте кнопку [], то процедура копирования будет отменена и вы вернётесь к к экрану, который был ранее до этого.
После завершения всех установок нажмите кнопку [EXIT] нексколько раз подряд для вы­хода из режима редактирования.
55
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Изменение параметров функции AMBIENCE
Вы можете сохранить редакцию значений па­раметра Ambience в восьми пользовательских
Изменение параметров Ambience
Устанавливаемые значения приведены в таб­лице ниже.
программах памяти ритм-машины.
Невозможно изменять параметры фабричных про-
грамм, отмеченных буквой "P".
При фабричной поставке пользовательские программы
U1-U8 аналогичны пресетным программам Р1-Р8.
Если изменения параметров, приведенных далее ниже,
проводятся в процессе воспроизведения, то при нажа­тии кнопки [EDIT] они аннулируются и сохраня­ются установки текущего выбранного стиля или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике
52)
Некоторые данные нельзя изменить в процессе воспроизве-
дения. Необходимо вначале остановить процесс про­игрывания стиля или сонга.
Процедура выполнения
Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
установок
1.
При остановленном режиме воспроиз-
Параметр
Size
Time 0.1–32.0
Level 0–100
PreDelay
Density 0–100
ведения, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран с меню редактирования.
fig.09-23d
ErLevel 0–100
RelDensity 0–100
2. Нажатиями кнопки [], выберите
параметр <AMBIENCE> и затем на­жмите кнопку ввода данных [ENTER].
fig.09-24d
3. Колесом VALUE выберите необхо-
димый номер параметра Ambience
Low Damp / Gain
Low Damp / Freq
для его установки.
4. Кнопками [] [] выберите
параметр для установки.
5. Колесом VALUE выберите нужное
значение параметра.
Hi Damp / Gain
6. После завершения всех установок
нажмите [EXIT] несколько раз подряд для выхода из режима редактирования.
Значен
ие
5.6 m–
20.5 m
0 ms– 20 ms
-36.0 dB–
0.0 dB
55 Hz–
4.00 kHz
-36.0 dB–
0.0 dB
Описание
Данный параметр устана­вливает размер имитируе­мого помещения.
Данный параметр устанав­ливает время ревербе­рации.
Данный параметр опреде­ляет уровень сигнала эффекта.
Этот параметр устанавли­вает интервал между основ­ным звуком и началом зву­чания задержанного ревер­берационого сигнала.
Определяет плотность реверберационых отражений.
Определяет уровень сигна­ла первичных отражений, улавливаемый ухом в пер­вые секунды.
Данный параметр устана­вливает плотность сигналов отражений после их много­численных повторов.
Определяет степень подав­ления низких частот в ре­верберационном сигнале. При значении 0 - нет подав­ления низких частот.
Устанавливает частоту для низкочастотного диапазона сигнала, с которой осущес­твляется подавление ревер­берационого сигнала.
Определяет степень подав­ления высоких частот в ре­верберационном сигнале. При значении 0 - нет подав­ления низких частот.
56
Параметр
Hi Damp / Freq
Low Cut / Freq
High Cut / Freq
Значен
ие
400 Hz– 16 kHz
20 Hz–
2.0 kHz
250 Hz–
14.0 kHz, FLAT
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Описание
Устанавливает частоту для высокочастотного диапазо­на сигнала, с которой осу­ществляется подавление реверберационого сигнала.
Данный параметр устанав­ливает частоту, с которой начинают обрезаться низ­кие частоты.
Данный параметр устана­вливает частоту, с которой начинают обрезаться высо­кие частоты. При установке FLAT не производится срез высоких частот.
Копирование установок
Выберите параметр <COPY> в шаге 4 на стр. 56, затем нажмите кнопку [ENTER].
Копирование текущих установок Ambience производится в пользовательские программы
U1-U8.
fig.09-28d
Колесом VALUE выберите нужный номер Ambience для копирования и затем нажмите кнопку [].
fig.09-29d
Наименование проведённой установки
Выберите параметр <NAME> в шаге 4 на стр. 56, затем нажмите кнопку [ENTER].
После этого вы можете отредактировать на­звание текущих установок Ambience, исполь­зуя шесть символов для задания имени.
fig.09-27d
Кнопками [] [] выберите точку, где бу­дет вводиться новый символ. При каждом по­следующем нажатии кнопки [ENTER] будет осуществляться переход между верхней и нижней строками дисплея в процессе ввода текстовых символов.
Колесом Value выберите нужный символ. После окончания установок нажмите кнопку [EXIT] несколько раз подряд для выхода из режима редактирования.
Колесом VALUE выберите номер программы Ambience, куда будет производиться копиро­вание, и затем нажмите кнопку [].
fig.09-30d
Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения данной операции.
Если вы нажмйте кнопку [], то процедура копирования будет отменена и вы вернётесь к к экрану, который был ранее до этого.
После завершения всех установок нажмите кнопку [EXIT] нексколько раз подряд для вы­хода из режима редактирования.
Chapter
5
57
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам
Если вы нажали [INST], то эта кнопка начнёт светиться и вы сможете проигрывать звуки барабаного набора и баса, нажи­мая на кнопки пэдов. Включение режима звучания инстру­ментов с пэдов можно производить нажатием кнопки [INST] в процессе воспроизведения стилей или сонгов.
Вы можете использовать следующие, указанные на рисунке, пэды на проигрывания звуков инструментов
, когда светится
кнопка [INST].
fig.06-01p
Вы можете использовать для игры по пэдам три группы зву­ков: DRUM, PERC и BASS. Выбор группы определяет последовательным нажатием кнопки [INST]:
“DRUM” “PERC” “BASS” “oct BASS” “oct BASS” “DRUM” и т.д. по кругу.
Название группы будет отображаться на дисплее.
Проигрываемые тоны с пэ­дов зависят от выбранного стиля.
Отобра
жено
DRUM
PERC Перкуссия
BASS Бас
oct BASS
oct BASS
Название
группы
Барабанны й набор
Звучат
Звуки барабанного набора, назначенные на пэды. Названия звуков подписаны под кнопками пэдов.
Звучат разнообразные перкуссионные зву­ки, назначенные на пэды.
Звучат ноты басовой хроматичекой гаммы, назначенной на пэды.
Бас звучит на октаву ниже, чем данное на­значение на пэды.
Бас звучит на октаву выше, чем заданное на­значение на пэды.
Когда вы стукаете пальцами по пэду, слышен звук инстру­мента, назначенного на этот пэд. Громкость итембр
этого звука так же зависит от силы вашего
удара.
58
При использовании пэдов для переключения паттернов
нажмите кнопку [].
Подробнее см. раздел “Переназначение функций, назначенных на кнопки пэдов” (стр. 37).
Вы можете отстроить чувст­вительность пэдов. Подроб­нее см. раздел “Установка чувствительности пэдов” (стр. 89).
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам
E
Проигрывание барабанных звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до
появления надписи "DRUM" на дисплее.
fig.06-02d
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать звуки, назначенные на пэды. Названия проигры­ваемых инструментальных звуков подписаны под кнопками пэдов.
Проигрывание перкуссионных звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до
появления надписи "PERC" на дисплее.
fig.06-03d
Информация по назначению звуков на пэды предлагается в “Список пресетных наборов барабанов” (стр.
106).
Глава
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать звуки, назначенные на пэды.
Проигрывание басовых звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до по-
явления надписи “BASS,” “oct BASS” или “oct BASS” на дисплее.
fig.06-04d
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать басовые звуки, назначенные на пэды. После отжатия пэда звучания баса прекращается. Название проигрываемой басо­вой ноты подписано под каждым пэдом.
6
NOT
Нельзя одновременно про­игрывать более одной басо­вой ноты.
59
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам
Выбор различных звуков (VARIATION [KIT])
При нажатой нопке [INST], наборы звуков, объединённый в три группы, называются барабанными наборами (Drum Kit). Один стиль может иметь два барабанных набора, которые вы можете переключать с помощью кнопки VARIATION [KIT].
fig.06-06p
1. Нажмите кнопку [], чтобы она начала светиться.
2. Нажмите кнопку VARIATION [KIT], чтобы она начала
светиться.
Вы можете изменить инсту­менты, входящие в данный барабанный набор и создать свой оригинальный набор. Кроме этого, можно изме­нить локальные установки параметров громкости звуча­ния и панорамы. Дополни­тельные детали смотрите в теме “Глава 10. Создание собственных наборов
3. Нажмите кнопку [INST], чтобы она начала светиться.
При нажатии на пэды будут проигрываться звучания альтер­нативного варьриумого набора . Для возврата к первоначальному набору, нажмите кнопку
[] и VARIATION [KIT], а затем VARIATION [KIT], чтобы эта кнопка перестала светиться.
Включение режима VARIATION [KIT] переклю­чает не только наборы бара­банов, назначенных на пэды, но и наборы для текущих проигываемых стилей и сонгов.
60
Глава 7. Создание стилей
Хотя ритм-машина DR-3 имеет огромный арс­енал фабричных стилей в различных жанрах, пользователь может создавать свои собствен­ные стили (User Style).
Буква "U" в начале номера каждой программы обозначает пользовательскую программу, на­пример, "U001". DR-3 может иметь до 100 пользовательских программ.
Процедура создания стилей
Необходимо проделать следующие шаги при создании стиля.
fig.07-01
Существует два способа записи паттернов в шаге
<3>
.
Метод записи в реальном времени
При этом методе вы играете по пэдам под звуча­ние метронома и эти данные записываются в ка­честве данных паттерна. Даже, если вы будете иг­рать не слишком ритмически точно, функция квантайза (Quantize) позволит точно расставить сыгранные ноты (смотрите шаг 3 стр. 65)
Метод пошаговой записи
В этом случае вы осуществляете запись шаг за шагом: каждую ноту и её параметры (гром­кость и т.д.). Этот метод более длительный, но более точный и позволяет сделать то, что трудно получить при реальном режиме записи.
Вы можете комбинировать эти два способа за­писи между собой. Так, писи основного паттерна в шаговом режиме, вы можете оживить его звучание дополни­тельной записью в реальном времени.
Дополнительные функции для создания стилей
Вы можете значительно ускорить процесс соз­дания паттернов путём их копирования из имеющихся фабричных стилевых паттернов, изменив его элементы по своему желанию.
Фунция копирования и удаления стилей (стр. 71)
Фунция копирования и удаления
паттернов (стр. 72)
например, после за-
Глава
7
Создание 2-тактовых паттернов из 4-тактовых
При копировании 4-тактовых паттернов, используй­те процедуру, описанную в теме “Выбор числа тактов для каждого паттерна” (стр. 64) и затем уста­новите параметр числа тактов как "2". В результате будет проигрываться только два такта оригиналь­ного паттерна. Таким образом, используя установки описанные на стр. 64, вы можете непосредственно скопировать создаваемого.
Создание 2-тактовых паттернов из 4-тактовых
После копирования или записи паттерна, вы може­те изменить тональность звучания басовой партии.
изменённый паттерн в качестве нового
61
Глава 7. Создание стилей
<1> Выбор номера стиля
1. При остановленном воспроизведении
нажмите кнопку [MANU].
Появится экран стилей на дисплее.
fig.07-02d
2. Вращая колесо VALUE, установите
номер создаваемой пользовательс­кой программы (U001 - U100).
Вы не можете перезаписывать пресетные фабричные паттерны стилей (P001 - P100).
Установка темпа для стиля
1. Выберите устанавливаемый стиль и затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования на дисплее.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-03d
3. Установите параметр <TEMPO>.
fig.07-04d
<2> Выбор установок для нового стиля
** Если изменения параметров, приведенных далее
ниже, проводятся в процессе воспроизведения, то при нажатии кнопки [EDIT] они аннулируются и со­храняются установки текущего выбранного стиля или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
52)
* Некоторые данные нельзя изменить в процессе вос-
произведения. Необходимо вначале остановить про­цесс проигрывания стиля
* Функции VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE] не
действуют в режиме редактирования.
или сонга.
4. Колесом VALUE выберите необходи­мый темп.
Диапазон установки темпа от 20 до 260 единиц.
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан­ые установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
Выбор размерности
* При копировании стилей, новый стиль будет
иметь размерность скопированного стиля.
1. Выберите устанавливаемый стиль и затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования на дисплее.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] установите необходимую размерность такта
<Beat>.
fig.07-05d
4. Колесом VALUE выберите необходи­мую размерность.
2/4, 3/4,... 8/4, 4/8, 5/8,... 16/8
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан­ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
62
Глава 7. Создание стилей
 Выбор стилевого набора
звуков
Изменение набора звуков меняет звучание созданного стиля.
Сделайте изменение набора звуков в создан­ном стиле. Затем проведите установки вариа­ции набора (стр. 36), выбрав параметр <Kit2> в шаге 3, описанном ниже.
* Вы можете создать пользовательский набор ин-
струментов (User Kit). Подробнее см. тему “Глава
10. Создание собственных наборов ударных инструментов” (стр. 90).
1. Выберите устанавливаемый стиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования на дисплее.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
<Kit1> или <Kit2>.
fig.07-07d
4. Колесом VALUE выберите необхо-
димый набор.
Каждая программа стилей имеет свой на­бор Р01 - Р50 и U01 - U50. Дополнительную информация по созда­нию барабанных наборов в теме “Список пресетных наборов барабанов” (стр. 106).
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан-
ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
 Смена звуков, которые
отключаются (Mute)
Когда нажата кнопка VARIATION [MUTE], то она оставляет звучать звуки, отобранные в этот набор, а все остальные звуки данного стиля отключаются.
1. Выберите устанавливаемый стиль и затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования на дисплее.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите <Mute>.
fig.07-17d
4. Колесом VALUE выберите звуки, вхо- дящие в набор VARIATION [MUTE].
Тема Значение
HH (хай-хэт и тарелки), Kick, Bass,
Mute
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан-
HH&Kc (хай-хэт и бас барабан), Kc&Bs (бас барабан и бас), HH& Bs (хай-хэт и бас), Drums
ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
Глава
7
63
Глава 7. Создание стилей
Изменение установок
функции TSC для стиля
Сделайте установки функции TSC для созда­ваемого стиля, используя следующую процедуру:
1. Выберите устанавливаемый стиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
На дисплее появится экран редакти­рования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
устанавливаемый параметр.
Парам
Shape Sw
Shape
Ambi Sw
Ambi
Значение Описание
етр
ON, OFF
P1–P8, U1–U8
ON, OFF
P1–P8, U1–U8
fig.07-08d
Устанавливает рабочее состояние Вкл.-Выкл. функции Sound Shape для выбранного стиля.
Устанавливает функцию Sound Shape для выбран­ного стиля.
Устанавливает рабочее состояние Вкл.-Выкл. функции для Ambience выбранного стиля.
Устанавливает функцию Ambience для выбранного стиля.
 Выбор числа тактов для
каждого паттерна
* Брейки Fill-in A - C имеют однотактовую струк-
туру. Эта установка неизменяется.
1. Нажмите [EDIT].
На дисплее появится экран редактиро­вания.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [], выберите <PATTERN> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-06d
4. Кнопками [] [] выберите пат­терн, который вы будете изменять.
Выберите паттерн с установкой "PATTERN MEAS", отображённой в верхней части экрана.
* Дополнительная информация об изменяемом пара-
метре "PTN KEY TRANS", отображаемом на эк­ране в верхней строке, находится в теме “Транспонирование партии баса” (стр. 70).
5. Колесом VALUE установите необхо­димое число тактов.
Вы можете максимально установить 4 такта.
6. После нажатия кнопки [EXIT], дан­ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
* Если вы изменяете число тактов в скопированном
паттерне, то при всех ваших изменениях, число тактов останется тем же, что и в оригинальном копированном паттерне.
4. Колесом VALUE установите значение
выбранного параметра.
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан-
ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
64
Глава 7. Создание стилей
<3> Запись паттернов
 Запись в реальном
времени
В данной теме объясняется процедура записи в реальном времени, когда вы непосредствен­но играете по пэдам под звучание метронома.
* Если вы проводите запись на уже имеющийся пат-
терн с данными, то записываемые звуки будут на­кладываться на уже имеющиеся в этом паттерне.
* Вы не можете осуществлять запись пресетных
фабричных стилей (Р001 - Р100).
* Установки параметров Tempo, Sound Shape и
Ambience проводятся при записи и сохраняются в записанном паттерне.
Запись барабанной партии
* Для барабанной партии невозможно записать много
нот с одного номера пэда за одну единицу времени или шаг.
Проверьте, нажата ли кнопка [MANU], чтобы был установлен режим ручного управления.
1. Удерживая нажатой кнопку [],
нажмите одну из кнопок пэдов пат­тернов, чтобы выбрать данный пат­терн для записи.
Нажатый пэд паттернов будет мигать.
2. Удерживая нажатой кнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку START [ ].
После этих манипуляций кнопка STEP REC [ ] будет постоянно светится, а
START [ ] - мигать. Запись
кнопка начнётся после одного такта отсчёта мет­ронома. Индикатор дисплея "MEAS­BEAT" будет мигать в процессе отсчёта метронома. Кнопка [INST] в данном слу­чае светится и вы можете проигрывать зву­ки ударных инструментов с пэдов.
fig.07-08d
3. Колесом VALUE установите зачение
параметра квантайза.
Функция квантайза позволяет исправлять мелкие неточности исполнения ритма и смещает такие некорректно сыгранные ноты к выбранной сетке квантайза.
Дисплей Описание
Off
– –
* Дополнительная информация о функции квантайза
при этой установке запись осущест­вляется без квантайза в точности следуя вашим нажатиям пэдов.
32-ноты
16-ноты 8-нотные триоли
8-ноты
изложена на стр. 66.
16-нотные триоли
4. Нажмите [INST] и выберите необхо­димый инструмент для записи ­"DRUM" или "PERC".
5. Запишите вашу игру по пэдам, руко­водствуясь отсчётом метронома ритмо-метра.
Усилие ударного нажатия пэдов записы­вается в виде параметра чувствительности нажатия (Velocity). Записанные звуки про­игрываются повторно раз за разом и вы можете продолжать осуществлять запись других нот.
6. При необходимости
, повторите шаги
3 - 5.
7. Для остановки записи, нажмите кнопку STOP [ ].
Удаление предыдущих записанных звуков в процессе записи
Вы можете использовать следующую проце­дуру для удаления отдельных звуков из теку­щего записанного паттерна.
1. Удерживая нажатой кнопку STEP REC [], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите удалить.
Например, при выборе "DRUM" для кноп­ки [INST], удерживая нажатой кнопку STEP REC [ ] одновременно с ней нажи­мая кнопку [VERSE A (SNR 2)], вы удалите звуки малого барабана S NR 2,
записанного
ранее.
Глава
7
65
Глава 7. Создание стилей
Запись партии баса
* Партия баса является монофонической линией, по-
этому даже если вы попытаетесь наложить одни звуки при записи на другие, будет проигрываться только один звук за один раз.
Øàãè 1-3 идентичны процедуре записи бара­банной партии, описанной выше.
4. Нажмите [INST], чтобы выбрать уста-
новку “BASS,” “ BASS” или
“ BASS.”
fig.07-09d
5. Осуществите запись линии баса, про-
игрывая ноты по пэдам под звучание метронома.
Усилие нажатие на пэды записывается с индивидуальной чувствительность нажа­тия на каждый из них (параметр Velocity). Записанные звуки проигрываются в про­цессе записи.
6. Повторите шаги 4-5, если это необхо-
димо.
7. Для остановки записи нажмите кноп-
ку STOP [ ].
Удаление ранее записанных
звуков в
процессе записи
Вы можете использовать следующую проце­дуру для удаления отдельных басовых звуков из текущего записанного паттерна.
1. Удерживая нажатой кнопку STEP REC [], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите удалить.
Все басовые ноты удаляются при удержи­ваемой нажатой кнопке STEP REC [ ] и одновременном нажатии пэда басовой ноты.
* Если вы удаляете ноты большой длительности, то
нажимайте пэд в точке начала звучания данной но­ты. Независимо от величины длительности этой ноты, она будет удалена.
Что такое квантайз?
Функция квантайза позволяет корректи­ровать неточно записанные ноты, смещая их на ближайшие местоположения вы­бранной сетки квантайза.
66
Глава 7. Создание стилей
 Запись в шаговом режиме
Что такое пошаговая запись?
Данный метод использует дробление такта на шаги и определяет время звучания каждого звука.
Дробление такта определяется выбором сетки квантайза. Например, если используется уста­новка на восьмые ноты в такте с размерность 4/ 4, то вы можете вводить восьмые ноты в этот такт.
При каждом нажатии соответствующего пэда будет записываться барабанная партия в ном шаге квантайза.
fig.07-10
При записи басовой партии вводится нота с длительностью сетки квантайза. Для записи нот большей длительности необходимо удер­живая кнопку выбранного пэда одновременно с ней нажать кнопку [].
fig.07-11
дан-
Запись барабанной партии
Перед записью убедитесь, что кнопка [MANU] cветится, указывая на включенный режим ручного управления.
1. Удерживая нажатой кнопку [], одновременно с ней нажмите кнопку одного из пэдов паттернов, чтобы выбрать паттерн для записи.
Нажатый пэд паттерна будет мигать.
2. Нажмите кнопку STEP REC [ ].
Кнопка STEP REC [ ] в этом случае све­тится и отображается дисплей пошаговой записи "Step Recording screen".
fig.07-12d
3. Нажмите кнопку [ENTER] для пере­мещения курсора на значение кван­тайза и затем колесом VALUE устано­вите необходимое вам.
В шаговой записи значение сетки кван­тайза определяет единицу шага при запи­си одной ноты.
Дисплей Описание
32-ноты 16-нотные триоли
16-ноты 8-нотные триоли
Глава
7
8-ноты
4. Нажмите [EXIT].
Курсор переместится на данный шаг на дисплее.
5. Нажмите [INST], чтобы выбрать группу записываемых звуков "DRUM" или "PERC".
6. Кнопками [] [], выберите ответствующий шаг для записи.
со-
67
Глава 7. Создание стилей
7. Нажмите пэд записываемого
инструмента.
При нажатии пэда, усилие нажатие на не­го записывается в виде параметра Velocity. После чего запись автоматически сместит­ся на один шаг. Если вы нажимаете другой пэд инстру­мента, нежели тот, что показан на экране, то соответственно сменится отображение инструмента. На экране показывается шаг для текущего инструмента,
звучание кото-
рого вводится вручную с данного пэда.
Удаление введённых при записи звуков
1. Кнопками [ ] [ ], выберите соот-
ветствующий шаг удаления записи.
2. Удерживая в нажатом состоянии
кнопку STEP REC [ ] одновременно нажмите пэд с удаляемым инстру­ментом.
Изменение отображённого на экране инструмента без ввода его записи
Удерживая нажатой кнопку [INST], одновременно с ней нажмите кнопку пэда, которую
вы хотите отобразить
на экране.
8. Повторите при необходимости шаги
3-7.
Проверка сделаннойго ввода нот при записи
Кнопками [] [] выберите соот­ветствующий шаг записи. Вы можете непрерывно проводить пошаговое пе­ремещение удерживая нажатыми кнопки [ ] [ ]. Если при переме­щении, когда нажата кнопка [], бу­дут попадаться записанные ноты, то они будут звучать. Если вы нажимаете
кнопку [] для пошагового перемещения, кнопка START [ ] будет вспыхивать в на-
чале каждой доли такта ().
9. Для остановки записи нажмите
кнопку [].
Кнопка STEP REC [ ] погаснет.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC [ ]), переключает ритм­машину в режим реальной записи (стр. 65).
Запись партии баса
* Партия баса является монофонической линией,
поэтому даже если вы попытаетесь наложить одни звуки при записи на другие, будет проигрываться только один звук за один раз.
Øàãè 1-4 идентичны процедуре записи бара­банной партии, описанной выше.
5. Нажмите [INST], чтобы выбрать уста-
новку “BASS,” “BASS oct ” или
“BASS oct .”
Выберите установку “BASS oct ”, если вы будете вводить ноты на октаву ниже.
Выберите установку “BASS oct ”, если вы будете вводить ноты на октаву ниже.
fig.07-13d
6. Кнопками [] [] выберите соот-
ветствующий шаг для записи.
7. Осуществите запись линии баса, на-
жав пэд с соответствующим инстру­ментом для записи.
При нажатии пэда, усилие нажатие на не­го записывается в виде параметра Velocity. После чего запись автоматически сместит­ся на один шаг.
Ввод нот большой длительности
Удерживая нажатым записанный пэд, одновременно [] столько раз, на сколько по дли­тельности вам необходимо увеличить ноту. Длительность ноты зафиксиру­ется после отжатия кнопки данного пэда.
Удаление введённых при записи звуков
1. Кнопками [] [] выберите соот-
ветствующий шаг удаления записи.
2. При удерживаемой нажатой кнопке
STEP REC [ ] и одновременно
нажмите пэд с удаляемым инструментом.
с ним нажмите кнопку
68
Глава 7. Создание стилей
8. Повторите шаги 5-7, если это
необходимо.
Подтверждение введённого звука
Кнопками [] [] выберите дру­гие шаги записи. Вы можете непре­рывно проводить пошаговое переме­щение удерживая нажатыми кнопки
[] [].
Если при перемещении, когда нажата кнопка [ ], будут попадаться запи­санные ноты, то они будут звучать. При нотах большой длительности бу­дет звучать только её первый ный единице сетки квантайза.
* Используйте небольшие значения квантайза, на-
пример 8-ноты, чтобы облегчить и ускорить проверку.
Если вы нажимаете кнопку [] для пошагового перемещения, кнопка START [ ] будет вспыхивать в на-
чале каждой доли такта ().
9. Для остановки записи нажмите кноп-
ку STOP [ ].
Кнопка STEP REC [ ] погаснет.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC [ ]), переключает ритм­машину в режим реальной записи (стр. 65).
шаг, рав-
Добавление динамики
звучания (редактирование
Velocity)
Вы можете изменить динамику (Velocity) зву­чания отдельных нот паттерна после его запи­си. Например, чтобы добавить акценты или придать большей естественности звучанию.
Перед записью убедитесь, что кнопка [MANU] cветится, указывая на включенный режим ручного управления.
Удерживая нажатой кнопку [], одно-
1.
временно с ней нажмите кнопку одного из пэдов паттернов, чтобы выбрать паттерн для записи.
Нажатый пэд паттерна будет мигать.
2. Нажмите кнопку STEP REC [ ], что-
бы отобразился дисплей пошаговой записи "Step Recording screen".
3. Нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования парамет­ра Velocity.
fig.07-15d
Позиция ноты показывается в виде: Такт ­Доля - Тик (Measure - beat - tick), где тик ­есть наименьшее ритмическое дробление, являющееся единицей отсчёта.
4. Кнопками [] [] выберите ноту,
значение Velocity для которой будет изменяться.
Если вы нажали кнопки [] [], то все ноты будут показаны одна за одной, неза­висимо от того, к какой партии (баса или ударных ) они относятся.
длительном удержании этих кнопок
При происходит непрерывное перемещение по записанным нотам. Если вы нажмёте кнопку [], то при перемещении будут звучать ноты, отобра­жаемые на дисплее. Если вы нажмёте кнопку [ENTER] то будет проигрываться звук данной ноты без перемещения к следующей.
Колесом VALUE установите необходимое
5.
значение параметра.
Значение параметра Velocity можно изменять от 1 до 127 единиц.
6. Повторите при необходимости шаги
4 и 5.
Глава
7
69
Глава 7. Создание стилей
7. Нажмите [EXIT] для выхода из режи-
ма редактирования Velocity Edit.
Появится экран пошаговой записи. После нажатия кнопки STOP [ ] вы вновь
вернётесь к экрану стилей.
Транспонирование партии
баса
Данная процедура позволяет изменять то­нальность звучания партии баса и сохранять выбранную установку Key Transpose в про­грамме паттерна.
* Установка функции Key Transpose игнорируется
при записи паттерна.
* Если высота тона ноты, изменённая с помощью
функции Key Transpose, не проигрывается ритм-ма­шиной, то это означает что вы вышли за пределы транспозиции в 2 октавы (одна вверх и одна вниз от­носительно выбранного тона).
1. Нажмите [EDIT].
На дисплее появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
<PATTERN> и затем нажмите [ENTER].
4. Нажатиями кнопки [] выберите
<PTN KEY TRANS>.
fig.07-18d
5. Кнопками [] [] выберите
паттерн, в котором вы будете осуществлять транспонирование.
Выберите паттерн с установкой "PTN KEY TRANS", отображённой в верхней части
экрана. Название паттерна будет изображено как "VERSE Av", "VERSE Bv" или "VERSE Cv" при нажатой кнопке VARIATION [PTN].
6. Колесом VALUE выберите нужную
тональность.
Вы можете изменять высоту тона по полутонам в диапазоне от -12 до +12.
7. После двойного повторного нажатия
кнопки [EXIT], данные будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
установки
Воспроизведение записанных паттернов
После записи каждого паттерна, проиграйте их с целью прослушивания их звучания.
1. Если запись ещё проводится, то
сначала отановите её нажатием кнопки STOP [ ].
2. Нажмите START [ ].
Начнётся проигрывание записанного паттерна.
Нажмите кнопку STOP [ ] для
3.
остановки воспроизведения.
<4> Проверка параметров созданного стиля
Теперь необходимо прослушать звучание но­вого стиля для проверки установки темпа и барабанных наборов.
При этом вы можете нажать кнопки TSC и VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE] для про­верки сделанных установок этих параметров и сделать новые установки, если это необходимо.
Проигрывание созданного
стиля
1. Нажмите [MANU] или [AUTO].
2. Нажмите любой из пэдов паттернов
или кнопку START [ ] для начала воспроизведения.
3. Нажмите кнопку [ENDING/STOP] или
STOP [ ] для остановки воспро- изведения.
Редактирование
сделанных установок
Вы можете изменить следующие установки даже после окончательного создания стиля:
Установки темпа Style Tempo — Установка темпа для стиля” (стр. 62)
Установки наборов Kit — Выбор стилевого набора звуков” (стр. 63)
Установки TSC —Изменение установок функции TSC для стиля” (стр. 64)
Установки VARIATION [MUTE] —Смена звуков, которые отключаются (Mute)” (стр. 63)
70
Глава 7. Создание стилей
Наименование, копирование и удаление стилей
Наименование стиля
Вы можете изменить название текущего сти­ля, используя следующую процедуру.
1. Чтобы выбрать необходимый устана-
вливаемый стиль, нажмите сначала кнопку [EDIT].
Появится меню экрана редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [], select a
<NAME> выберите <NAME> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-24d
4. Кнопками [] [] выберите мес-
то, где вы собираетесь поставить символ.
5. Колесом VALUE выберите нужный
символ.
При каждом нажатии кнопки [ENTER], происходит переключение ввода симво­лов верхней и нижней строки дисплея.
6. При необходимости, повторите шаги
4 - 5.
7. После двойного повторного нажатия
кнопки [EXIT], данные установки бу­дут изменены и вы вернётесь к пре­дыдущему экрану.
Копирование стиля
Данная операция позволяет копировать сти­ли в пользовательские программы стилей.
1. Нажмите [EDIT].
На дисплее появится экран редакти­рования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите <COPY> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-19d
4. Колесом VALUE выберите номер ко­пируемой программы стилей и затем нажмите кнопку [].
fig.07-20d
5. Колесом VALUE выберите номер уста­новите номер программы, в которую будет осуществляться копирование стиля и затем нажмите кнопку [].
fig.07-21d
Если вы нажмёте кнопку [], то вы вернётесь назад к предыдущему экрану, который был перед этим.
6. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол­нения операции копирования.
Вы может нажать кнопку [EXIT] для отме­ны данной операции и вернуться назад к предыдущему экрану.
Глава
7
71
Глава 7. Создание стилей
Удаление стиля
1. Нажмите [EDIT].
Появится окно Edit Menu.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
<CLEAR> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-22d
4. Колесом VALUE выберите номер
установите номер программы, в которую будет осуществляться удаление стиля и затем нажмите кнопку [].
fig.07-23d
Если вы нажмёте кнопку [ ], то вы вернётесь назад к предыдущему экрану, который был перед этим.
5. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции удаления.
Вы может нажать кнопку [EXIT] для отме­ны данной операции и вернуться назад к предыдущему экрану.
Копирование и удаление паттернов
Копирование паттернов
Данная операция осуществляет копирование паттернов и пользовательских стилей в выбранный паттерн.
1. Нажмите [EDIT].
дисплее появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] и затем на­жмите [ENTER].
4. Нажатиями кнопки [] и затем на­жмите [ENTER].
fig.07-25d
5. Колесом VALUE выберите номер уста­новите номер программы, из которой будет осуществляться копирование стиля и затем нажмите кнопку [].
fig.07-26d
6. Колесом VALUE выберите номер уста­новите номер паттерна, который бу­дет копироваться и затем нажмите кнопку [].
fig.07-27d
72
7. Колесом VALUE выберите номер
установите номер программы, в которую будет осуществляться копирование стиля и затем нажмите кнопку [].
fig.07-28d
Глава 7. Создание стилей
8. Колесом VALUE установите номер
паттерна, в который будет осуще­ствляться копирование и затем нажмите кнопку [].
fig.07-29d
Если вы нажмёте кнопку [ ], то вы вер­нётесь назад к предыдущему экрану, кото­рый был перед этим.
9. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции копирования.
Вы может нажать кнопку [EXIT] для отме­ны данной операции и вернуться назад к предыдущему экрану.
Удаление паттернов
Данная операция позволяет удалить выбран­ный паттерн.
1. Нажмите [EDIT].
На дисплее появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] и затем на­жмите [ENTER].
4. Нажатиями кнопки [] и затем на­жмите [ENTER].
fig.07-30d
5. Колесом VALUE выберите стиль и затем нажмите [ENTER] [ ].
fig.07-31d
Глава
6. Колесом VALUE установите номер паттерна, который будет удаляться и затем нажмите кнопку [].
fig.07-31d
Если вы нажмёте кнопку [], то вы вер­нётесь назад к предыдущему экрану, кото­рый был перед этим.
7. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол­нения операции удаления.
Вы может нажать кнопку [EXIT] для отме­ны данной операции и вернуться назад к предыдущему экрану.
73
7
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Сонг - это собранная воедино определённым образом последовательность паттернов, кото­рая проигрывается в виде готовой компози­ции. В данной главе объясняется создание и проигрывание сонгов на DR-3.
Что такое сонг?
Некоторое количество, последовательно рас­положенных друг за другом, паттернов состав­ляет стуктуру сонга. Ритм-машина DR-3 поз­воляет создать до 100 сонгов. В одном сонге мо­жет быть записано максимально 250 паттернов.
*DR-3 не имеет записанных сонгов при фабричной
поставке.
* Дополнительная информация о сонгах см. в теме
Проигрывание сонгов” (стр. 85).
Процедура создания сонга
Необходимо выполнить следующие проце­дурные шаги при создании сонга.
fig.08-01
74
Существует два способа записи паттернов в шаге процедуры <3>.
Запись в реальном времени (Realtime Recording)
Проигрывание паттернов в ручном режиме уп­равления Manual Mode (стр. 43) производит за­пись так, как она проводится в процесе звучания. Такую форму записи вы можете использовать для записи барабанных и басовых партий не­зависимо друг от друга. После выстраивания по­следовательности паттернов в виде определён­ной аранжировки сонга, вы можете добавить или изменить сделать другие изменения в созданном сонге ( стр.
78).
Пошаговая запись (Step Recording)
При этом методе записи паттерны, последо­вательно один за другим, располагаются в определённом вами порядке.
барабанные и басовые звуки, а также
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Необходимые функции для создания сонга
Копирование сонга является полезной функ­цией, если вы переделываете ранее созданный сонг путём замены некоторых его паттернов, измения темпа или других установок, сохра­няя эти изменения как новый сонг.
• Функция копирования и удаления сонгов описана на (стр. 84)
Использование напольного переключателя для переключения паттернов сонга
При использовании напольного переключа­теля в процессе проигрывания сонга, вы мо­жете сделать такую установку переключате­ля, что при его нажатии паттерн будет цик­лически проигрываться по кругу до тех пор, пока нажата кнопка переключателя. После отжатия этой кнопки будет проигрываться следующий паттерн.
При такой установке вам нет необходимости высчитывать число бранного паттерна, он просто должен быть записан в последовательность паттернов сонга в расчёте на то, что при воспроизведе­нии данный паттерн будет проигрываться то тех пор, пока нажата кнопка напольного переключателя. Если напольный переключатель использу­ется для переключения паттернов сонга, то сделайте установку"BLOCK" для параметра [EDIT] <SONG> "LoopType". Более детально эта информация представлена на стр.87 в теме “Установка участка сонга для циклического воспроизведения” (стр. 87).
раз проигрывания вы-
<2> Проведение необходимых установок для нового сонга
* Если изменения параметров, приведенных далее ни-
же, проводятся в процессе воспроизведения, то при нажатии кнопки [EDIT] они аннулируются и со­храняются установки текущего выбранного стиля или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
52)
Установка основного темпа
сонга
Данная установка темпа служит для определе­ния начального темпа сонга.
1. Нажмите кнопку [EDIT].
На дисплее появится экран редактирования.
fig.08-02d-1
2. Нажмите кнопку [SONG] и затем
кнопку [ENTER].
3. Выберите параметр <InitTempo>.
fig.08-02d-2
Глава 8
<1> Выбор номера сонга
1. При остановленном режиме вос-
произведения, нажмите кнопку [SONG].
2. Колесом VALUE установите номер создаваемого сонга (S001-S100).
fig.08-01d
4. Колесом VALUE установите значение
параметра начального темпа.
Значение темпа может выбираться в диапазоне от 20 до 260 единиц.
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан-
ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
75
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Проведение установок TSC
для сонга
Сделайте необходимые установки параметра TSC для сонга, используя следующую процедуру:
1. Выберите нужный вам сонг и нажми­те кнопку [EDIT].
Появится экран меню редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> и затем нажмите [ENTER].
3. Кнопками [] [] выберите тему для установки.
Парам
Shape Sw
Shape
Ambi Sw
Ambi
Значение Описание
етр
ON, OFF
P1–P8, U1–U8
ON, OFF
P1–P8, U1–U8
fig.08-03d
Устанавливает рабочее состояние Вкл.-Выкл. функции Sound Shape для выбранного сонга.
Устанавливает функцию Sound Shape для выбранного сонга.
Устанавливает рабочее состояние Вкл.-Выкл. функции для Ambience выбранного сонга.
Устанавливает функцию Ambience для выбранного сонга.
<3> Запись сонга
Использование пошаговой
записи
Данный способ записи сонга позволяет вы­брать определённый паттерн и определить его место в последовательности сонга в поряд­ке проигрывания цепочки паттернов этого сонга.
* При шаговом методе записи, данные записываются в
паттерновые местоположения. В этом случае не записывается сам паттерн.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. При остановленном режиме вос-
произведения, нажмите кнопку STEP
REC [ ].
Кнопка STEP REC [ ] будет светится после её нажатия и будет отображаться на дисплее экран пошаговой записи.
fig.08-04d
2. Вращая колесо VALUE, выберите
стиль, используя пэдов паттернов для выбора паттерна записи, и оп­ределите вариацию с помощью кнопок VARIATION [PTN], [KIT] и
[MUTE].
На дисплее возможны следующие отображения.
4. Колесом VALUE установите необходи­мое значение выбранного параметра.
5. После нажатия кнопки [EXIT], дан­ные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.]
76
Дисплей Шаг Описание
INTRO
VERSE A–C
/FA /FB /FC
v
ENDING
* Обычно, сбивка Fill-in добавляется в конце каждой
Нажмите кнопку [IN ­TRO/START]
Нажмите кнопку [VERSE A–C]
Попеременно отобра­жается или нет при каждом нажатии кнопки [FILL A-C]
Попеременно отобра­жается или нет при каждом нажатии кнопок VARIATION
[PTN], [KIT] [MUTE]
Нажмите кнопку [END­ING/STOP]
версии, но вы можете ввести её в шаг, где её не должно быть. Такие шаги отображаются на дисплее как “-
- - -” при нажатии кнопки [EXIT] в экране сонгов.
Осуществится ввод паттерна INTRO
Осуществится ввод паттерна Verse A-C
Осуществится ввод пат­терна Fill A-C и послед­ний такт данной вер­сии будет проигры­ваться как сбивка.
Показывает одну и более включенных вариаций VARIATION
Осуществится ввод паттерна ENDING
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
3. Нажмите [ENTER] для назначения паттерна записи.
Порядковые номера тактов назначаются ав­томатически. Звёздочка (*) показывает, что данный паттерн ещё на установлен. Если в этот момент нажать кнопку [EXIT], то дан­ный паттерн появится на экране дисплея как установленный с последовательность сонга, Если устанавливаемый паттерн отсутствует, то будет показана “- - - -”. После ввода в сонг паттерна, звёздочка исчезает.
4. Кнопками [] [] выберите место (шаг) записи.
5. Повторите, при необходимости, шаги 2- 4 для записи данных сонга.
6. Для остановки записи нажмите кноп­ку STOP [ ].
Кнопка STEP REC [ ] перестанет светиться.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC [ ], переключает ритм­машину в режим реальной записи.
Удаление ранее записанных звуков в процессе записи
Вы можете использовать следующую проце­дуру для удаления отображаемых паттернов.
1. Кнопками [] [] выберите на дисплее удаляемый паттерн.
2. Удерживая нажатой кнопку STEP REC [], одновременно с ней нажмите кнопку [ENTER].
Данный паттерн будет удалён и последо­вательность паттернов сместится вперёд.
Применение записи в реальном времени
Записанные в виде паттернов звуки, переклю­чались с помощью пэдов.
* Если имеется уже завершённая запись и новая запись
проводится на имеющиеся данные, то предыдущие данные перезаписываются на новые и не сохраняются.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. Удерживая нажатой кнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку START [ ].
fig.08-02d-1
2. Вращая колесо VALUE, выберите
стиль и нажмите пэд соответствую­щего паттерна, который будет запи­сан первым.
Запись начнётся с выбранного паттерна и на экране записи сонга появится информация:
fig.08-05d
3. Осуществите ввод последователь-
ности паттернов сонга, нажимая на соответствующие пэды паттернов.
Запись нужно проводить по методике запи­си стиля в ручном режиме управления (стр.
43). Состояние ON/OFF кнопок VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE] (стр. 45) также запи-
сывается в сонг. Вы можете изменить стили, вращая коле­со VALUE.
* Если вы переключаете стиль в процессе проигры-
вания, то появится символ “” перед названием стиля, который будет звучать дальше. После
включения этого стиля, стрелка “” возле него исчезнет.
* Состояние ON/OFF кнопок VARIATION и сбивок
Fill-in записываются только для данного паттерна последовательности сонга.
Глава 8
77
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
4. После нажатия кнопки [ENDING/ STOP] будет проиграна кода и режи-
мы воспроизведения и записи будут остановлены.
Если вам надо немедленно прекратить за-
пись, то нажмите кнопку STOP [ ].
Замена записанных паттернов
Когда вы записали сонг в режиме реального времени, то можно заменить отдельные пат­терны сонга на другие, перезаписав их.
1. При остановленном воспроизведе­нии, нажатиями кнопок [] [] выберите такт немного впереди того места, где вы хотите осуществить перезапись.
2. Удерживая нажатой кнопку STEP REC [], одновременно с ней нажмите кнопку START [ ].
Начнёт проигрываться паттерн перед тем, который будет переписываться.
3. Когда вы достигнете такта начала места перезаписи, выберите следую­щий записываемый паттерн.
4. Для остановки воспроизведения, на­жмите кнопку STOP [ ].
Ранее записанная часть паттерна, распо­ложенная после момента остановки запи­си, остаётся неизменной.
Редактирование нот
барабанных и басовых партий в сонге
В режиме записи в реальном времени вы мо­жете добавлять и редактировать ноты бара­банных и басовых партий уже записанного сонга. Если вы редактируете звуки, то выбирайте место нкачала записи немного раньше того места, где будет редактироваться звук.
* Вы не можете записывать ноты в пустом сонге, ко-
торый не имеет записанных данных.
* Редактировнные данные записываются в сонге в виде
эксклюзивных паттернов. Редактированные ноты не отображаются при воспроизведении паттернов в режиме проигрывания стилей ( когда светятся кноп­ки [MANU] и [AUTO]). Обычно смена паттернов в режиме воспроизведения стилей не влияет на сонги
* Вы может иметь до 100 эксклюзивных паттернов
для всех сонгов в целом.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. При остановленном воспроизведе-
нии, нажатиями кнопок [] [] выберите такт немного впереди того места, где вы хотите осуществить запись.
2. Нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонгов.
3. Нажмите кнопку [INST].
На экране появится информация.
fig.08-02d-1
.
78
4. Нажмите кнопку [INST] для выбора
группы записываемых инструментов.
Информация
дисплея
DRUM Барабанный набор
PERC Перкуссия
BASS Бас
BASS
BASS
Название группы
Звук баса на октаву ниже
Звук баса на октаву выше
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
5. Колесом VALUE выберите необходи­мое значение параметра квантайза.
Эта функция позволяет скорректировать ошибки исполнения.
Диспл
ей
– –
Описание
Off - при этой установке запись осуществляется без квантайза в точности следуя вашим нажатиям пэдов.
16-нотные триоли 16-ноты
8-нотные триоли 8-ноты
Описание
32-ноты
6. Нажмите кнопку START [ ].
Кнопка STEP REC [ ] светится, кнопка START [ ] - мигает. Начинает играть метроном.
fig.08-06d
7. Осуществите запись, играя по пэдам в сопровождении ритма метронома.
Сила нажатия на пэд определяет записы­ваемый параметр чувствительности к уси­лию нажатия Velocity. После этого сохра­няются только записанные басовые звуки.
* При переполнении памяти в пределах одного периода
записи появляется сообщение дисплея "Memory Full !!" и процесс записи прекращается. Непрерывное редактирование нот возможно только в остановленном режиме записи.
8. Для остановки воспроизведения, нажмите кнопку STOP [ ].
Удаление ранее записанных звуков в процессе записи
1. Удерживая нажатой кнопку STEP REC
[], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите удалить.
Все басовые ноты удаляются при удержи­ваемой нажатой кнопке STEP REC [ ] и одновременном нажатии пэда басовой ноты.
* В обоих режимах записи (Step и Realtime) паттерны
с редактированными нотами имеют маркер ноты
перед названием..
* Если вы записываете другой паттерн на существую-
щий, в котором есть редактированные ноты, то предыдущий паттерн заменяется и удаляется сим-
вол ноты “” перед названием нового записанного
паттерна. Вы не можете использовать кнопку VARIATION [PtN] или добавить сбивку паттерны, имеющие редактированные ноты. Включение функции VARIATION [PTN] или добав­ка Fill-in удаляет данный паттерн, имеющий ре­дактированные ноты.
Fill-in в
Глава 8
79
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
<4> Редактирование сонга
Вы можете копировать и удалять отдельные части записанного сонга.
 Добавление паттернов в
сонге (INSERT)
Операция вставки осуществляет вставку пат­терна в выбранную точку внутри сонга.
fig.08-ins
* Паттерны вставки - паттерны, вставленные в
ячейки структуры целого паттерна. При вставке, вы не сможете определить число паттернов внутри записанного паттерна.
* Вы не сможете включить или отключить функ-
цию VARIATION или добавить Fill-in. Если вам на­до включить или отключить функцию VARIATION или добавить Fill-in, то сначала вставьте паттерн, затем отредактируйте его используя метод
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонга.
fig.08-07d
пошаговой записи.
4. Выберите параметр <INSERT> и
затем нажмите [ENTER].
fig.08-09d
5.
Вращая колесо VALUE, выберите стиль для данного паттерна вставки и затем нажмите кнопку [].
fig.08-10d
6. Вращая колесо VALUE, выберите
паттерн вставки и затем нажмите кнопку [].
fig.08-11d
7. Вращая колесо VALUE, выберите
число раз вставки данного паттерна вставки и затем нажмите кнопку
[].
* Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине значение числа повторов паттерна вставки не может превышать максимально возможного числа шагов в сонге.
Появится экран подтверждения выпол­няемой операции.
fig.08-12d
2. Нажимайте кнопки [] [] до тех пор, пока на дисплее не отобразиться такт, в который вы собираетесь вста­вить паттерн.
3. Нажмите кнопку [EDIT].
fig.08-08d
80
Если вы нажмёте [], то немедленно вернётесь к предыдущему экрану.
8. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции вставки данного паттерна.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необхо­димо прервать данную операцию и вы вер­нётесь к предыдущему экрану.
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
9. Нажмите кнопку [EXIT] несколько раз подряд для возврата к экрану записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [ ], то вернётесь к экрану сонгов.
Удаление отдельных
участков сонга (DELETE)
Данная операция служит для удаления паттернов из сонга.
fig.08-del
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонга.
2. Нажмите кнопку [EDIT].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <DELETE> и затем нажмите [ENTER].
fig.08-13d
Появится экран подтверждения выпол­няемой операции.
fig.08-13d
Если вы нажмёте [], то немедленно вернётесь к предыдущему экрану.
6. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции удаления данного участка сонга.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необхо­димо прервать данную операцию и вы вернётесь к предыдущему экрану.
* Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных, содер­жащих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
7. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд для возврата к экрану записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [ ], то вернётесь к экрану сонгов.
4. Вращая колесо VALUE, выберите на­чальный такт того участка, который вы хотите удалить и затем нажмите кнопку [].
fig.08-14d
5. Вращая колесо VALUE, выберите по­следний такт того участка, который вы хотите удалить и затем нажмите кнопку [].
* Вы не можете в первую очередь устанавливать по-
следний такт удаляемого сегмента, а потом - первый такт.
Глава 8
81
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Копирование отдельных
участков сонга (COPY)
Вы можете скопировать отдельный участок сонга и вставить его в любом месте этого же сонга.
fig.08-copy
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонга.
2. Нажмите кнопку [EDIT].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <COPY> и затем нажмите [ENTER].
fig.08-16d
5. Вращая колесо VALUE, выберите ко-
нечный такт того участка, который вы хотите скопировать и затем нажмите кнопку [].
fig.08-18d
6. Вращая колесо VALUE, выберите
такт, в который вы хотите вставить скопированный участок и затем нажмите кнопку [].
fig.08-19d
7. Вращая колесо VALUE, выберите
число раз вставки данного паттерна вставки и затем нажмите кнопку
[].
* Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине значение числа повторов паттерна вставки "Times" не может пре­вышать максимально возможного числа шагов в сонге.
Появится экран подтверждения выпол­няемой операции.
fig.08-20d
4. Вращая колесо VALUE, выберите на­чальный такт того участка, который вы хотите скопировать и затем на­жмите кнопку [].
fig.08-17d
* Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине установка "EndMeas" не может превышать максимально возможного числа шагов в сонге.
82
Если вы нажмёте [], то немедленно вернётесь к предыдущему экрану.
8. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции копирования дан­ного участка сонга.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необхо­димо прервать данную операцию и вы вернётесь к предыдущему экрану.
* Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных, содержащих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
9. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд для возврата к экрану записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [ ], то вернётесь к экрану сонгов.
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Изменение темпа
отдельных участков внутри сонга (TEMPO)
Вы можете изменить темп выбранного такта внутри сонга. Данные изменения темпа будут распространяться на все последующие такты за данным выбранным тактом.
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонга.
2. Нажимайте кнопки [] [] до тех пор, пока на дисплее не отобразиться такт, в котором вы собираетесь изменить темп.
3. Нажимайте кнопку [TEMPO (TAP)].
fig.08-21d
4. Колесом VALUE установите нужное значение темпа.
Вы можете использовать для установки темпа метод временных интервалов между повторны­ми 4-кратными нажатиями.
5. Нажмите кнопку [ENTER] и изменение темпа будет записано.
Если вы нажмёте кнопку [EXIT], то сразу вернётесь к предыдущему экрану.
Нажмите [] и появится дисплей сонгов.
<5> Проверка созданного сонга
Проиграйте записанный сонг, для проверки правильности установки темпа и установок
TSC.
Измените установки на своё усмотрение.
Проигрывание созданного
сонга
1. Нажмите кнопку [SONG].
2. Нажмите кнопку START [ ] для
начала воспроизведения.
3. Нажмите кнопку STOP [ ] для
остановки воспроизведения.
Редактирование установок
Вы можете сделать изменения следующих ус­тановок, даже после завершения окончатель­ной записи сонга.
• Initial Tempo — “Установка основного темпа сонга” (стр.
75)
Установки функции TSC — “Проведение установок TSC для сонга” (стр.
76)
Глава 8
Отмена результатов установки изменений темпа
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобы она
начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ].
Появится экран записи сонга.
2. Нажатиями кнопок [] [] най-
дите шаг, в котором было изменено значение темпа.
Появится надпись "TEMPO" на дисплее для шага, в котором будут проводиться изменения темпа.
3. Удерживая нажатой кнопку STEP
REC[ ], одновременно с ней на­жмите кнопку [ENTER].
Данные изменения темпа
будут отменены.
83
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Наименование, копирование и удаление сонгов
Наименование сонга
Вы можете отредактировать название теку­щего выбранного сонга, используя 10 симво­лов для задания имени.
1. Выберите сонг для редактирования и
нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <COPY> и затем нажмите
[ENTER].
fig.08-23d
4. Нажатиями кнопок [] [] уста-
новите место, в котором надо ввести символ.
5. Колесом VALUE выберите символ для
вставки.
Каждое нажатие кнопки [ENTER] осуще­ствляет переключение между верхней и нижней строкой дисплея для осуществ­ления ввода текстовой информации.
6. Нажмите дважды кнопку [EXIT], ус-
тановки будут зафиксированы и вы вернётесь к предыдущему экрану.
Копирование сонга
1. Нажмите [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па­раметр <COPY> и затем нажмите
[ENTER].
fig.08-24d
4. Колесом VALUE выберите номер сон­га, который будет копироваться и за­тем нажмите кнопку [].
fig.08-25d
5. Колесом VALUE выберите номер сон­га, в который будет производится ко­пирование и затем нажмите кнопку
[].
Появится экран подтверждения выпол­няемой операции.
fig.08-26d
Если вы нажмёте [], то немедленно вернётесь к предыдущему экрану.
6. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол­нения операции копирования.
Нажмите кнопку [EXIT] в случае отмены процедуры копирования и возврата к эк­рану, который был до этого.
* Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных, содержа­щих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
84
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Удаление сонга
1. Нажмите [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <CLEAR> и затем нажмите
[ENTER].
fig.08-28d
4. Колесом VALUE выберите номер сон-
га, который будет удаляться и затем нажмите кнопку [].
Появится экран подтверждения выпол­няемой операции.
fig.08-29d
Если вы нажмёте [ ], то немедленно вернётесь к предыдущему экрану.
5. Нажмите кнопку [ENTER] для выпол-
нения операции удаления данных.
Нажмите кнопку [EXIT] в случае отмены процедуры копирования и возврата к эк­рану, который был до этого.
* Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных, содержа­щих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
Проигрывание сонгов
Проиграйте записанный сонг.
Помимо обычного способа воспроизведения сонга, вы также можете использовать следую­щие методы:
• Повторное циклическое воспроизведение отдельного участка сонга (Loop Play).
• Переключение паттернов с помощью напольного переключателя (Block Loop).
• Последовательное проигрывание множе­ства сонгов (Song Chain).
Прослушивание сонгов
1. При остановленном режиме воспро­изведения, нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться.
Ритм-машины войдёт в режим работы с сонгами.
fig.08-30d
2. Вращая колесо VALUE, выберите необходимый вам сонг.
3. Нажмите кнопку START [ ] для начала воспроизвдедения.
4. Нажмите кнопку STOP [ ] для остановки воспроизведения.
* Нажатие пэда паттерна в режиме работы с сонга-
ми Song Mode при нажатой кнопке [], осуще-
ствляет остановку воспроизведения. В этом состоя­нии паттерны не переключаются с помощью кно­пок пэдов.
Глава 8
85
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
 Переключение паттернов с
помощью напольного переключателя
Обычно, при проигрывании сонга, паттерны этого сонга переключаются в последователь­ности, заданной структурой сонга. Однако, вы можете так установить работу DR-3, что один и тот же паттерн будет проигрываться цикли­чески до тех пор, пока нажата кнопка наполь­ного переключателя. После отжатия кнопки будет звучать следующий паттерн последова­тельности сонга, а парамиетр дет иметь установку "BLOCK" (блокировка циклического воспроизведения).
При записи сонга вы можете собрать последо­вательность переключения паттернов без ука­зания числа их повторов и контролировать процесс циклического воспроизведения этих паттернов с помощью напольного переключателя.
Вы можете использовать установку "AB" функ­ции Loop Play, чтобы осуществлять цикличес­кое воспроизведение участка сонга, определив его точки
начала ("LoopStart") и конца ("LoopEnd"). Нажатие кнопки переключателя ещё раз приводит к выходу из функции Loop Play и продолжению звучания сонга в нор­мальном режиме.
Если вам надо переключать паттерны с по­мощью напольного переключателя, то снача­ла задайте функцию "VERSE,LOOP" на пере­ключатель. Детально эта информация изло­жена в теме “Назначение функций на напольный
переключатель” (стр. 49).
Вы также можете осуществлять функцию [ENTER] напольным переключателем.
fig.08-ftsw
"Loop Type" бу-
1. Выберите сонг для проигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <LoopType>.
fig.08-33d
4. Колесом VALUE установите значение
параметра.
Значение Описание
Функция Loop Play попеременно включается и отключается при на­жатии кнопки переключателя или [ENTER]. Сообщение “LP:ON” на дисплее появляется при включе-
AB
BLOCK
*“LP:OFF появляется на дисплее в случае, когда
функция Loop Play отключена.
нии Loop Play. Такты циклического воспроизведения устанавливаются как начало "LoopStart" и конец "LoopEnd".Используйте информа­цию темы “Установка участка сонга для циклического воспроизведения” (стр. 87).
При нажатой кнопке напольного переключателя или кнопке [EN­TER], воспроизведение сонга пере­ключается на следующий паттерн. На дисплее появляется надпись. “LP:BLK” при включяенном пара­метре Block Loop.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь к предыдущему экрану.
86
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Установка участка сонга для циклического воспроизведения
Данная установка определяет участок циклического воспроизведения (Loop Play).
1. Выберите сонг для проигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку[], выберите па-
раметр <LoopStart> или <LoopEnd" и затем нажмите кнопку [ENTER].
Такт начала участка кольцевания устана­вливается как "LoopStart", а такт конца ­как "LoopEnd".
fig.08-31d
Последовательное
проигрывание нескольких сонгов
Вы можете назначить номер сонга, который будет сразу проигрываться после окончания текущего сонга. Таких последовательно, не­прерывно проигрываемых сонгов может быть
100. Также вы можете можете произвести не­прервное цичклическое воспроизведение лю­бого отдельного сонга.
fig.08-chain
1. Выберите сонг для проигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> и затем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <Chain>.
fig.08-35d
4. Колесом VALUE установите
начальный и конечный такты участка циклического воспроизведения.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь к предыдущему экрану.
4. Колесом VALUE установите необходи-
мое вам значение параметра.
Значение Описание
Осуществляется воспроизведение
OFF
REPEAT
S001– S100
одного сонга, после завершения которого, проигрывание сонга останавливается.
Циклическое воспроизведение сонга (или сонгов)
Проигрывается текущий сонг и далее начинается проигрывание следующего в последовательности сонгов.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь к предыдущему экрану.
* В зависимости от этих установок, может быть
некоторая временная задержка при смене параметров функции TSC (стр. 51), если при этом воспроизводится последовательность сонгов.
87
Глава 8
Глава 9. Изменение системных установок ритм-машины
К данным установкам относятся - чувствитель­ность пэдов (Sensitivity), мастер-настройка вы­соты тона (Master Tuning) и другие настройки общего характера.
Процедура проведения
установок
1. При остановленном режиме воспро-
изведения ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
fig.09-01d
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажми­те кнопку [ENTER].
fig.09-02d
3. Нажатиями кнопок [] [],
выберите необходимый параметр.
Дисплей Описание параметра Стр.
Назначает выходы партий
Output
Auto Type
FS1
FS2
аранжировки на выход ные джеки OUTPUT ритм­машины DR-3
Осуществляет смену пат­тернов при автоматичес­ком режиме воспроиз­ведения.
Назначает функции на первый напольный
переключатель
Назначает функции на второй напольный переключатель
стр.
89
стр. 47
стр. 49
стр. 49
Дисплей Описание параметра Стр.
PadSens
Mstr Tune
Click Level
Sync
Drum MidiCh
Bass MidiCh
<FAC­TORY RESET>
Устанавливает чувствитель­ность пэдов к усилию на­жатия на них
Определяет частоту наст­ройки тона басовой партии
Устанавливает громкость звучания метронома
При использовании внеш­ней MIDI коммутации, по­зволяет синхронизировать работу DR-3 и внешнего MIDI оборудования. При этом, DR-3 работает в каче­стве ведомого устройства
(SLAVE).
Устанавливает MIDI канал для барабанной партии
Устанавливает MIDI канал для басовой партии
Осуществляет восстановле­ние всех фабричных пара­метров DR-3
стр.
89
стр. 89
стр. 89
стр. 95
стр. 94
стр. 94
стр. 18
4. Колесом VALUE установите необхо-
димое вам значение данного параметра.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь к предыдущему экрану.
88
Глава 9. Изменение системных установок ритм-машины
Назначение партий аранжировки на соответствующие выходы ритм-машины
Вы можете установить отдельные партии аранжировки, которые будут прослушиваться с выходов OUTPUT ритм-машины.
fig.09-03d
ПараметрЗначени
Output
е
ALL
DRUM
BASS
Описание
Проигрываются звуки всех партий
Проигрываются звуки только барабанной партии. Партия баса отключена.
Проигрываются звуки только партии баса. Партия барабаннов отключена.
fig.09-05d
Параметр Значение Описание
1–10
PadSens
Fix
Параметр Velocity не зависит от усилия нажатия на пэд.
Установка стандартной высоты тона для басовой партии
Частота настройки тона партии баса может устанавливаться в диапазоне от A=438 Hz до
A=445 Hz.
* Изменения данной установки не отражаются на
партии барабанов.
fig.09-06d
Установка чувствительности пэдов
Чувствительность пэдов меньше, если исполь­зуются установки с малым значением для это­го параметра. Таким образом, сильный ак­цент требует приложения достаточного уси­лия при ударе пальца по пэду, что увеличи­вает динамику вашего звукоизвлечения.
Увеличение значения этого параметра увели­чивает чувствительность к нажатию пэда. В результате этого, получение сильного акцента при звукоизвлечении не требует больших уси­лий, но при этом уменьшается общая динамика.
Параметр Значение
MstrTune 438–445 Hz
Изменение громкости звучания метронома
Данная функция изменяет громкость звуча­ния метронома при записи паттернов в ре­альном времени (стр. 65).
fig.09-07d
Параметр Значение
ClickLevel 1–10
Глава 9
89
Глава 10. Создание собственных наборов ударных инструментов
Вы можете отредактировать установки для пользовательских наборов - выбор инструмен­тов набора и способы их звучания.
Можно сохранять до 50 пользовательских на­боров “User kits.”
* Невозможно редактировть фабричные наборы
Preset kit (имеют букву Р перед номером набора)
* При фабричной поставке пользовательские User kits
(U01-U50) наборы идентичны фабричным Preset kits (P01-P50)
* Некоторые данные не изменябтся в процессе воспро-
изведения. Поэтому, сначала надо остановить про­игрывание данных, а затем провести их изменения.
Процедура проведения
установок
1. При остановленном режиме воспро-
изведения ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
fig.09-10d
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <KIT> и затем нажмите кнопку [ENTER].
fig.09-11d
3. Колесом VALUE установите необходи-
мый вам номер набора и затем на­жмите кнопку [].
fig.09-12d
4. Колесом VALUE установите нужную
группу звуков.
Отображен
о
DRUM Барабанный набор
PERC Перкуссия
BASS Бас
oct BASS
oct BASS
Название группы
Бас звучит на октаву ниже.
Бас звучит на октаву выше.
5. Нажмите пэд, данные которого будут
редактировавться.
Нет необходимости определять нужный пэд, если выбрана группа "BASS".
6. Нажатиями кнопок [] []
определите параметр, который будет установливаться.
Дисплей Описание
Inst
Level
Pan
<NAME>
<COPY>
Выбирает звуки, назна­ченные на пэды.
Устанавливает уровень громкости инструментов.
Определяет стерео панораму звука
Название барабанного набора
Копирование барабан­ного набора
Стра ница
стр. 91
стр. 91
стр. 91
стр. 91
стр. 92
7. Колесом VALUE установите необхо-
димое значение параметра.
8. При необходимости, повторите шаги
4 - 7.
9. После завершения всех установок,
нажмите кнопку [EXIT] несколько раз для выхода из
режима
редактирования.
* При выходе из режима редактирования, значения
параметров набора возвращается к их установкам для стиля или сонга (стр. 63).
90
Глава 10. Создание собственных наборов ударных инструментов
Выбор звуков, назначаемых на клавиши пэдов
Данная процедура выбирает инструменты для назначения их на пэды.
fig.09-14d
Параметр Значение
СмотритеПеречень
Inst
* Нельзя использовать басовые звуки для барабанной
партии и наоборот, барабанный звуков для басовой партии.
инструментов/Басовых тонов” (стр. 104).
Установка громкости
Данная функция устанавливает уровень громкости каждого инструмента. Параметр Velocity изменяется при каждом нажатии пэдов в заданном диапазоне.
fig.09-15d
Установка стерео позиции звука
Данная установка определяет стерео панора­му звука инструмента в пределах 15 единиц.
fig.09-16d
Параметр Значение
Pan L7–CENTER–R7
fig.09-pan
CENTER R7L7 L1 R1
Наименование созданного набора
Вы можете задать имя текущему выбранному набору, используя 8 символов.
fig.09-17d
Параметр Значение
Level 0–15
Нажмите [ENTER].
fig.09-18d
Нажатиями кнопок [] [] место ввода символа на дисплее.
При каждом нажатии кнопки [ENTER] про­исходит переключение между верхней и ниж­ней строкой экрана для проведения процеду­ры ввода текстовой информации.
Колесом VALUE выберите нужный для уста­новки символ.
91
Глава
10
Глава 10. Создание собственных наборов ударных инструментов
Копирование наборов
Данная функция позволяет копировать поль­зовательские наборы (U01 - U50).
fig.09-19d
Нажмите [ENTER].
fig.09-20d
Колесом VALUE установите номер копируе­мого набора и затем нажмите кнопку [].
fig.09-21d
Колесом VALUE установите номер набора, в который осуществляется копирование и затем нажмите кнопку [].
fig.09-22d
Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения операции копирования.
Если вы нажмёте кнопку [], то произойдёт возврат к предыдущему экрану.
Если вы нажмёте [EXIT], то операция копиро­вания будет прервана и вы вернётесь к преды­дущему экрану.
92
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Что такое MIDI?
MIDI это специальный стандарт в области му­ыкальных инструментов, позволяющий обме­ниваться данными между электронными ин­стурментами различных производителей. Для коммутации такого обрудования необхо­димо использовать специальные MIDI кабели, по которым осуществляется приём и переда­ча данных между MIDI устройствами.
Разъём MIDI
DR-3 имеет входной разъём MIDI IN.
fig.10-01
MIDI IN
По этому MIDI входу осуществляется приём данных от внешних MIDI устройств. Внешнее устройство должно иметь MIDI коммутацию по своему выходу MIDI OUT.
Для DR-3 принимаемая MIDI информация может использоваться следующим способом:
• Для проигрывания данных DR-3 от внеш-
него MIDI устройства.
• Для старта и остановки воспроизведения
ритм-машины и её синхронной работы с цифровым рекодером или секвенсором.
Для записи
вании данных внешнего MIDI устройства.
MIDI приложение
При обмене MIDI данными, передаваемыми от внешнего MIDI устройства, скоммутиро­ванные MIDI устройства должны иметь общие установки MIDI. Руководства пользователя DR-3 и внешнего устройства имеют приложе­ния MIDI для правильной настройки их об­щих данных.
звучания DR-3, при проигры-
* Детальная MIDI информация размещена в разделе
“MIDI Implementation” (стр. 117).
* Некоторые MIDI сообщения не могут принимать-
ся в процессе редактирования.
Функция Старт-Стоп и синхронизация работы DR-3 с внешними MIDI-устройствами
Вы можете синхронизировать работу DR-3 и цифрового рекодера, секвенсора, ритм-маши­ны или других устройств.
Ведущее (Master) и ведомое (Slave) устройства
При синхронизации работы двух MIDI уст­ройств, одно из них является ведущим, а дру­гое ведомым.
fig.10-02
При остановке ведущего устройства, переда­ётся MIDI сообщение для отработки его на ведомом устройстве.
Более того, синхронизирующий сигнал соот­ветствует темпу, передаваемому ведущим MIDI устройством. Ведомое устройство будет работать от этого синхронизирующего сигнала.
Другими данными, передаваемыми от веду­щего MIDI устройства, являются - номера сон­гов (Song Select) и позиционное положение внутри сонга (Song Position Pointer).
Глава
11
93
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Данные, синхронизируемые с DR-3
Следующие MIDI сообщения передаются при синхронизации с DR-3:
•Start (начало воспроизведения)
• Timing Clock (синхронизация времени)
•Continue (непрерывное воспроизведение)
•Song Select (выбор номера сонга)
•Stop (остановка воспроизведения)
• Song Position Pointer (определения
местоположения внутри сонга)
* Дополнительную информацию смотрите в индиви-
дуальных руководствах используемых MIDI устройств.
** Если вы синхронизируете работу ритм-машины,
подключенной к DR-3, то необходимо отключить собственное звучание внутреннего генератора звуков DR-3, чтобы не проигрывались принимаемые MIDI сообщения.
Выбор MIDI каналов
Для правильного приёма MIDI данных, необ­ходимо использовать одинаковые установки MIDI каналов приёма и передачи.
Вы можете назначить барабанную и басовую партии на различные MIDI каналы.
1. При остановленном режиме воспро-
изведения ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажми­те кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
устанавливаемый параметр <DrumMidiCh> или <BassMidiCh>.
fig.09-08d
94
4. Колесом VALUE выберите необходи-
мое значение параметра.
ПараметрЗнач
Drum MidiCh
Bass MidiCh
* Сообщения Program Change принимаются по MIDI
каналу барабанной партии.
ение
OFF, 1–16
OFF, 1–16
Описание
Устанавливает MIDI при­ёмный канал барабанной партии. При установке "OFF" сообщения нот Note и смены программ Pro­gram Change не принимаются.
Устанавливает MIDI при­ёмный канал басовой партии. При установке
"OFF" нотные сообщения Note не принимаются.
5. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз для выхода из режима редактирования.
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Установка режима
синхронизации
При синхронизации DR-3 с внешним MIDI устройством, ритм-машины работает как ведомое устройство.
1. При остановленном режиме воспро-
изведения ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажми­те кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <Sync>.
fig.10-03d
4. Колесом VALUE выберите необходи-
мое значение параметра.
Парам
Sync
5. Нажмите несколько раз подряд кноп-
* При работе ритм-машины в качестве ведомого
Значение Описание
етр
При остановленном вос­произведении, если по­ступает на вход DR-3 со-
AUTO
REMOTE
INT
общение старта звучания с внешнего MIDI устрой­ства, то ритм-машина на­чинает проигрывание данных.
Входное сообщение от внешнего MIDI устройст­ва используется только для запуска и остановки воспроизведения ритм­машины.
Нотные сообщения с вне­шнего MIDI устройства могут проигрываться звуками ритм-машины без синхронизации.
ку [EXIT] для выхода из режима редактирования.
устройства, темп звучания не контролируется с панели управления ритм-машины.
Проигрывание звучания DR-3 с внешнего MIDI устройства
Вы можете проигрывать звуки ритм-машины с внешнего MIDI устройства.
fig.10-05
MIDI каналы
При обмене информацией между ведущим и ведомым MIDI устройствами, на них обоих должны быть назначены одинаковые каналы приёма-передачи. Только при этом условии будет корректная работа при обмене MIDI данными. Установка MIDI каналов DR-3 опи­сана в теме “Выбор MIDI каналов” (стр. 94).
Глава
11
95
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Рабочие MIDI данные DR-3
Нотные сообщения (Note Message)
Нотные сообщения передают информацию о состоянии рабочих параметров воспроизведе­ния барабанных и басовых партий, которые эквиваленты сообщениям для фортепианной клавиатуры. Различные типы нотных сооб­щений показаны в таблице ниже.
Пэд, на который назначен
Номер ноты
Note On Пэд нажат
Note Off Пэд отжат
Velocity Сила нажатия на пэд
Соответствие кнопок пэдов номерам нот по­казано на рисунке ниже.
fig.10-06
инструментальный или басовый тон.
Запись перформансов на DR-3 с внешнего MIDI устройства
DR-3 может использоваться для записи в ре­альном времени, при проигрывании нот с внешних MIDI клавиатуры или MIDI пэдов.
Кроме этого, вы можете производить запись данных на DR-3, воспроизводимых с секвен­сора или внешней ритм-машины.
* При записи воспроизведения с внешнего устройства,
изменитете установку "Sync" в [EDIT] <SYS TEM> на "AUTO" (стр. 95).
* Для правильной работы скоммутированных MIDI
устройств, их MIDI каналы приёма-передачи должны быть установлены одинаково (стр. 94).
Запись данных с MIDI клавиатуры или MIDI пэдов
При записи с MIDI клавиатуры или MIDI пэда, проигрываются паттерны DR-3, которые будут записываться в реальном времени.
fig.10-05
• Номера нот 28 - 64 используются при выборе BASS для INST.
При нажатии любого пэда передаётся нотное MIDI сообщение Note Number. Когда это со-
общение принимается ритм-машиной от вне­шнего MIDI устройства, то инструментальный или басовый тон назначается на соответствую­щий пэд для проигрывания этого сообщения
Note Number.
* Note Number, которое не относится ни к одному из
пэдов будет игнорироваться.
•Cмена номера программ (Program Change)
Данное сообщение переключает барабанные наборы.
* Сообщения Program Change принимаются по MIDI
каналу барабанной партии.
* Дополнительная информация о MIDI сообщениях
имеется в каждом индивидульном руководстве любых MIDI устройств.
96
Сначала, следуя процедуре шага “<2> Выбор установок для нового стиля” (стр. 62) сделайте необходимые установки. Следуя процедуре шага 5 “• Запись барабанной партии” (стр. 65) (или “• Запись партии баса” (стр. 66)) играйте на MIDI клавиатуре или MIDI пэдах.
Для остановки записи, нажмите кнопку STOP
[].
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Запись проигрываемых данных секвенсора или ритм-машины
Когда DR-3 проигрывает данные секвенсора или внешней ритм-машины, то старт записи DR-3 осуществляется от внешнего MIDI устройства.
fig.10-08
Нажмите кнопку [MANU] на передней пане­ли DR-3, чтобы она начала светиться и затем нажмите кнопку STEP REC [ ]. DR-3 начнёт записывать данные, проигрываемые с внешне­го MIDI устройства.
Для остановки записи, нажмите кнокпу
STOP [ ].
97
Глава
11
Приложения
98
Возможные неполадки
Если выявлена некорректная работа DR-3, то смотрите возможные неполадки в ниже приведен­ной таблице. Если и после этих замечаний и иправлений, работа DR-3 не улучшилась, то обрати­тесь в сервисный центр фирмы ROLAND.
Проблема Возможное решение
Убран регулятор громкости на минимум (стр. 17).
Проверьте назначен ли выход OUTPUT на "DRUM" или "BASS" (стр. 89).
Нет звука
Звук иногда прерывается
Воспроизведение не начи­нается при нажатии кнопки
START [ ]
Данная кнопка не мигает при нажатии STEP REC [ ]. Запись не начинается при одновременном нажатии удерживаемой нажатой кнопки STEP REC [ ] и кнопки START [ ]
Нет звука метронома при записи в реальном времени
Не изменяются установки
(наборов Kits, стилей Styles, TSC)
DR-3 не играет от внешнего MIDI устройства
Напольный переключатель не работает
Может быть уровень громкости инстумента установлен на "0" (стр. 91).
Возможно вы выбрали паттерн, стиль или сонг, не содер­жащие данные.
Вероятно звучит слишком много звуков одновременно. Максимальная полифония DR-3 составляет 12 звуков, проигрываемых одновременно.
Возможно вы выбрали паттерн, стиль или сонг, не содер­жащие данные.
Вероятно выбран пресетный стиль.Выберите пользова­тельский стиль с буквой "U" перед номером программы (стр. 62).
Может вы находитесь в режиме редактирования.В этом случае нажмите кнопку [EXIT] несколько раз для выхода из режима редактирования.
Вероятно уровень громкости метронома установлен как "0" (Click Level) (стр. 89).
Вероятно выбран пресетную программу.Выберите пользо­вательские установки с буквой "U" перед номером про­граммы (стр. 90, стр. 62, стр. 75)
Некоторые данные нельзя изменять в процессе воспроиз­ведения. Остановите ритм-машину и сделайте установки.
Проверьте правильность установки MIDI каналов (стр. 94)?
Правильно ли выбраны номера нот (стр. 96)?
Некоторые MIDI сообщения не принимаются в режиме редактирования DR-3. Нажмите кнопку [EXIT] несколько раз для выхода из режима редактирования.
Некоторые MIDI сообщения не принимаются в режиме редактирования DR-3. Нажмите кнопку [EXIT] несколько раз для выхода из режима редактирования (стр. 29).
При записи или редактированиии отжатие кнопки напольного переключателя не влияет на работу переключателя.
Приложения
99
Список дисплейных сообщений
Сообщение Keep Power On!
Now Working...
Причина Данные сохраняются в памяти
Действие Никогда не выключайте ритм-
Сообщение Battery Low!
Причина Батарейки исчерпали ресурс рабо-
Действие Используйте адаптер питания или
Сообщение Can Not Edit!
Причина Невозможно изменять установки
Действие Выберите пользовательские уста-
Действие Когда ваши изменения основы
Сообщение Can Not Record
Причина Невозможно осуществлять запись
Действие Используйте для записи пользова-
Сообщение Data Empty!
Причина Нет данных
Сообщение Memory Full!
Причина Переполнение памяти
Действие Попробуйте данную операцию
Действие Удалите ненужные паттерны или
ритм-машины
машину при появлении такого сообщения. Это может привести к потере пользовательских данных.
ты и имеют низкое напряжение
замените батарейки (стр. 15). Нажмите любую кнопку для удале­ния этого сообщения с дисплея. Ра­бота при "севших" батарейках мо­жет вызывать искажение звука или сбои в работе.
фабричных пресетных стилей, ба­рабанных наборов и TSC. Такие программы имеют символ "P" пе­ред своим номером.
новки стилей, барабанных наборов и TSC. Такие программы имеют символ "U" перед своим номером.
-
ваются на пресетных стилях, перед изменениями установок скопируй­те данные в пользовательскую память.
пресетного стиля.
тельский стиль.
произвести вновь.
сонги (стр. 73, стр. 85).
Сообщение Song Data Full!
Причина Не осталось места в памяти для
паттернов сонга.
записи
Действие Вы можете максимально записать
Сообщение Excl. Ptn Full!
Причина Не осталось места в памяти для
Действие Продолжайте запись или копиро-
Сообщение Stop SEQ!
Причина Данная операция не может быть
Действие Нажмите кнопку STOP [ ] и
Сообщение MIDI Off Line!
Причина Сбой в передаче MIDI сообщений.
Действие Проверьте MIDI кабель и качество
Сообщение MIDI Full!
Причина Слишком много MIDI принимается
Действие Уменьшите число передаваемых
Сообщение Too Busy!
Причина Система занята обработкой слиш-
Действие Убедитесь, что не происходит
Сообщение System Error!
Причина Неизвестный системный сбой в
Действие Немедленно прекратите работу и
или скопировать 250 паттернов в одном сонге.
записи эксклюзивных паттернов сонга (стр. 78).
вание, предварительно удалив эксклюзивные паттерны.
проведена, пока проигрывается или записывается стиль или сонг.
вашу операцию вновь.
начните
его коммутации.
за один раз.
MIDI cообщений.
ком большого объёма информации.
переполнения вводимых данных или уменьшите их количество.
работе.
проконсультируйтесь в сервисном центре ROLAND.
100
Список параметров
Парвметр На дисплее Значение
Временно (Эти параметры не восстанавливаются. Они сбрасываются всякий раз при выключении питания DR-3.)
Sound Shape TSC AUDITION / Shape P1 - P8, U1 - U8
Ambience TSC AUDITION / Ambi P1 - P8, U1 - U8
Tempo PLAY TEMPO / Tempo 20 - 260
Key Shift PLAY KEY SHIFT / KeyShift -12 - +12
Стиль (Выбирается спомощью режима Style Play Mode)
Tempo Tempo 20 - 260
Beat Beat 2/4 - 8/4, 4/8 - 16/8
Kit Kit1 P01 - P50, U01 - U50
Kit Variation Kit2 P01 - P50, U01 - U50
Mute Variation Mute
Sound Shape Switch ShapeSw OFF, ON
Sound Shape Shape P1 - P8, U1 - U8
Ambience Switch AmbiSw OFF, ON
Ambience Ambi P1 - P8, U1 - U8
<Pattern> <PATTERN>
Pattern Measure /
PATTERN MEAS
Pattern Key Transpose /
PTN KEY TRANS
Pattern Copy <COPY>
Pattern Clear <CLEAR>
Style Name <NAME> 10 letters
Style Copy <COPY>
Style Clear <CLEAR>
Сонг (Выбирается спомощью режима Song Mode)
Initial Tempo InitTempo 20 - 260
Sound Shape Switch ShapeSw OFF, ON
Sound Shape Shape P1 - P8, U1 - U8
Ambience Switch AmbiSw OFF, ON
Ambience Ambi P1 - P8, U1 - U8
Loop Type LoopType AB, BLOCK
Loop Start LoopStart 1 - Last mesure number of the song
Loop End LoopEnd 1 - Last mesure number of the song
Song Chain Chain OFF, REPEAT, S001 - S100
Song Name <NAME> 10 letters
Song Copy <COPY>
Song Clear <CLEAR>
INTRO, VERSE A, VERSE B,
VERSE C, ENDING
INTRO, FILL A, VERSE A,
VERSE Av, FILL B, VERSE B,
VERSE Bv, FILL C, VERSE C,
VERSE Cv, ENDING
HH, Kick, Bass, HH&Kick, Kick&Bass,
HH&Bass, Drums
1 - 4
-12 - +12
Приложения
101
Список параметров
Kit
Kit Kit P1 - P50, U1 - U50
Instrument Inst
Level Level 0 - 15
Pan Pan L7 - CENTER - R7
Kit Name <NAME> 8 letters
Kit Copy <COPY>
Sound Shape
Sound Shape Shape P1 - P8, U1 - U8
Equalizer Sw itch EQ / Switch OFF, ON
Equalizer Input EQ / Input -24 dB - +12 dB
Equalizer Low Type EQ (Low) / Type Shelving, Peaking
Equalizer Low Gain EQ (Low) / Gain -12 dB - +12 dB
Equalizer Low Frequency EQ (Low) / Freq 20 Hz - 2.0 kHz
Equalizer Low Q EQ (Low ) / Q 0.3 - 16.0
Equalizer Middle Gain EQ (Mid) / Gain -12 dB - +12 dB
Equalizer Mi ddle Frequenc y EQ (Mid) / Freq 20 Hz - 8.0 kHz
Equalizer Mi ddle Q EQ (Mid) / Q 0.3 - 16.0
Equalizer High TYPE EQ (High) / T ype Shelving, Peaking
Equalizer High Gain EQ (High) / Gain -12 dB - +12 dB
Equalizer High Frequency EQ (High) / Freq 500 Hz - 14.0 kHz
Equalizer High Q EQ (High) / Q 0.3 - 16.0
Equalizer Out Level EQ / OutLevel -24 dB - +12 dB
Compressor Switch COMP / Switch OFF, ON
Compressor Sprit Frequency L COMP / SpritL 20 Hz - 800 Hz
Compressor Sprit Frequency H COMP / SpritH 1.6 kHz - 14.0 kHz
Compressor Low Threshold COMP(Low) / Thres -30 dB - +6 dB
Compressor Low Ratio COMP(Low) / Ratio 1: 1.00 - 1: 16.0, 1: INF
Compressor Low Attack COMP(Low) / Attack 0 ms - 100 ms
Compressor Low Release COMP(Low) / Release 50 ms - 5000 ms
Compressor Middle Threshold COMP(Mid) / Thres -30 dB - +6 dB
Compressor Middle Ratio COMP(Mid) / Ratio 1: 1.00 - 1: 16.0, 1: INF
Compressor Middle Attack COMP(Mid) / Attack 0 ms - 100 ms
Compressor Middle Release COMP(Mid) / Release 50 ms - 5000 ms
Compressor High Threshold COMP(Hi) / Thres -30 dB - +6 dB
Compressor High Ratio COMP(Hi) / Ratio 1: 1.00 - 1: 16.0, 1: INF
Compressor High Attack COMP(Hi) / Attack 0 ms - 100 ms
Compressor High Release COMP(Hi) / Release 50 ms - 5000 ms
Compressor Low Level COMP / Low Lev -60 dB - +6 dB
Compressor Middle Level COMP / Mid Lev -60 dB - +6 dB
Compressor High Level COMP / High Lev -60 dB - +6 dB
Compressor Out Level COMP / OutLevel -60 dB - +6 dB
Sound Shape Name <NAME> 6 letter
Перечень инструментов/Басовых тонов
(стр. 104)
102
Loading...