• Ритм-машина DR-3 в комбинации с
другим звукоусиливающим оборудованием даёт высокое звуковое давление и может привести к частичной потере слуха. Поэтому длительно не прослущивайте звуковой материал на максимальной мощности
или на уровнях громкости, создающей дискомфортное состояние
пользователя. Если в процессе прослушивания вы почувствовали, что
у
вас "звенит" в ушах, то обратитесь к
отолагингологу.
• Проверяйте разумное подключение
числа единиц оборудования на одну
розетку или один удлинитель. Их
количество не должно превышать
заданные параметры потребляемой
мощности для данной розетки или
удлинителя. В противном случае
может произойти перегрев кабеля,
оплавление его изоляционной обмотки и как следствие этого - короткое замыкание и искрение, что мо-
• При использовании данного оборудования в зарубежных странах, обязательно консультируйтесь по вопросам его эксплуатации в сервисной
службе дистрибьютора фирмы
• Не тяните за шнур адаптера питания, а всегда держитесь за его коммутационный конец при отключении от самой DR-3 или держитесь за
кор-пус адаптера при удалении его из
сетевой розетки.
• Аккумуляция пыли между гнездом
питания на корпусе и коммутационным концом Ас адаптера может
вызвать возгорание или давать недостаточный контакт, поэтому периодически протирайте место контакта. Также, если вы длительно не
используете DR-3, то обязательно
отключайте кабель питания
станции от сетевой розетки.
• Старайтесь не запутывать кабель
питания АС адаптера и не делать на
нём узлов. Места проложения сетевых кабелей и шнуров питания от
обору-дования не должны находиться
рядом со скоплениями малолетних детей.
• Перед перемещением ритм-машины
выключите её, отключите все коммутационные кабели идущие от другого оборудования и её собственный кабель
питания Ас адаптера от сетевой розетки.
• Перед чисткой и протиркой поверхности ритм-машины обязательно
отключайте её АС адаптер питания
от розетки сетевого электропитания
питания (стр. 16).
• При неправильной эксплуатации
может возникнуть опасность повреждения батареи (её протечка
или возможность взрыва) и соответственно повреждения DR-3. В
целях безопасности следует соблюдать следующие инструкции: (стр.
15).
1
• Используйте при замене только
предназначенный для DR-3 тип
батареек. Убедитесь в правильной установке полярности
батареек.
2
• Нельзя использовать в одном
комплекте старые и новые батарейки или использовать одновременно разные их типы.
3
• Вынимайте батарейки из DR-3,
если ритм-машина долго не
эксплуатируется.
5
• Если батарейки "потекли", то ак-
куратно удалите их тряпочкой
или бумажной салфеткой, стараясь, чтобы кислота не попала
на ваши руки. После этого протрите насухо ложемент для установки батареек в ритм-машине и
не подносите использованые батарейки близко к глазам. Если
же, содержимое батарейки всё
же попало
в глаза, то немедленно
промойте их под струёй холодной воды.
6
• Не храните батарейки вместе с
метал-лическими предметами
(ручками, брас-летами,
расчёсками и т.п.)
В дополнение к теме “Правила техники безопасности” на стр. 2–4, пожалуйста, прочтите и
соблюдайте следующие требования:
Сетевое питание
301
•
Неиспользуйтеодинитот жеконтурпитаниядля
DR-3 и приборов генерирующих шум (электро-моторы, световыесистемы).
302
• Сетевой адаптер питания может штатно нагреваться в процессе работы, что является нормальным его состоянием и не означает его дефект или
поломку.
303a
• Если вы имеете возможность работать с сетью
электропитания, то используйте АС адаптер.
Если вы предпочитаете работу DR-3 от батареек,
то рекомендуется использовать батарейки щелочного типа (Alcaline).
304a
• При установке батареек всегда выключайте ритммашину и отключайте имеющуюся коммутацию
с внешним оборудованием. Это позволит избежать нештатных рабочих ситуаций и повреждения динамиков аккустических систем.
306b
• Батарейки прилагаемые в комплекте поставки
ритм-машины недолговечны и предназначены
для тестовых испытаний ритм-машины при
покупке.
307
• Перед подключением DR-3 к другому оборудованию, предварительно перед этим отключи-те
данные устройства. Это предотвратит возможный сбой в их работе или повреждение данного
оборудования.
Размещение
351
•
Размещение ритм-машины DR-3 вблизи усилителей мощности или трансформаторов может вызвать фон. Чтобы избежать этого переориентируйте её в пространстве или переместите её подальше
от источника шумовых наводок.
352a
•DR-3 может взаимовлиять на радио и телевизионные приёмные устройства, вызывая помехи.
Не устанавливайте её вблизи таких устройств.
352b
• Шумовые помехи по отношению к DR-3 могут
вызывать радиотелефоны и другие беспроводные
системы передачи электрического сигнала. В
этом случае опытным путём, стараясь поменять
расположение или дистанцию подобных беспроводных устройств относительно DR-3 (вплоть до
их индивидуального отключения), добейтесь
исчезновения таких помех.
354a
•
Не подвергайте ритм-машину DR-3 воздействию
прямых лучей солнца или мощных источников
света (например, осветительных про-жекторов
или софитов), не размещайте её вблизи нагревательных устройств. Избыточное тепло может
вызвать деформацию элементов корпуса ритммашины и вызвать потерю яркости цвета её
покрытия.
355b
• При перемещении ритм-машины с одного места
на другое, возможно образование конденсата
влаги на её внутренней поверхности вследствии
разницы температур или сильной влажности.
Такое явление может привести к сбою в работе
или повреждению элементов DR-3. Поэтому,
всегда давайте несколько часов перед работой на
испарение возможного конденсата после перемещения DR-3.
Уход за данным оборудованием при эксплуатации
401a
• Ежедневно протирайте DR-3 мягкой сухой фланелевой тканью или слегка смоченной в воде. Для
снятия прочных загрязнений с его поверхности
cмачивайте протирочную ткань моющими средствами и затем вытирайте насухо. Отключайте
DR-3, отсоединив кабель питания от сетевой розетки, перед влажной чисткой её внешних частей. Дождитесь полного высыхания наружных (и
внутренних) поверхностей прежде, чем подключить вновь ритм-машину к сети электропитания.
402
• Никогда не используйте для протирки бензин,
химические растворители, спиртовые растворы
любого типа. Это может привести к обесцвечиванию поверхностного покрытия ритм-машины
или его деформации.
Дополнительные меры
предосторожности
551
• Имейте ввиду, что при неправильной эксплуатации ритм-машины или возможных сбоях в её работе может произойти потеря данных её пользовательской памяти. С целью предотвращения такой ситуации, периодически рекомендуется сохранять в виде копий промежуточные пользовательские данные (операция Backup Copy).
552
• Фирма Roland не несёт ответственности за возможную потерю пользовательских данных, поскольку предупреждала о такой возможности.
553
• Не прикладывайте излишних усилий при вращении регуляторов, при перемещении слайдеров
или при нажатии кнопок на панели управления,
а также, при коммутации соединительных кабелей. Такие грубые действия могут привести к
поломкам.
554
• Никогда не ударяйте и сильно не давите на экран
дисплея.
556
• При коммутации кабелей никогда не тяните за
сам кабель. Это может привести к повреждению
самого кабеля, короткому замыканию и повреждению элементов электронной платы.
558a
• В жилых помещениях не проослушивайте звуковой материал на высоких уровнях громкости,
чтобы не беспокоить соседей. Вы можете использовать наушники для этих случаев, особенно,
если вы работаете в ночное время.
559a
• При транспортировке DR-3 старайтесь использовать его оригинальную упаковку, либо адекватную ей по свойствам, которая способна поглощать ударные вибрации. В противном случае
возможно повреждение ритм-машины.
5
Основные характеристики
Возможность создания собственных ритмических паттернов
аранжировки с характерным музыкальным стилем исполнения
Style play
С помощью DR-3 вы можете проигрывать ритмические паттерны, созданные из барабанных и басовых звуков. Кроме этого вы можете добавлять барабанные переходные паттерны Fill-ins и осуществлять переключение между различными паттернами, имеющими
индивидуальный ритмический рисунок. Такая техника воспроизведения ритмических
паттернов позволяет легко собрать структуру ритма целого сонга, состоящего из различных частей - куплеты
100 различных фабричных неизменяемых стилей
DR-3 имеет 100 фабричных подготовленных стилей для различных музыкальных жанров,
включая в том числе и стили рок, фанки, хип-хоп, джаз, латина и многое другое. Пользователь также можеть создать свои 100 оригинальных пользовательских стилей.
Функция полного контроля звучания (TSC Function)
Функция полного контроля звучания включает в себя два основных элемента - формообразование звука (Sound Shape) и его обработку акустических характеристик (Ambience).
Данные характеристики позволяют легко создать необходимый объёмный звук, будь-то
плотное рок-звучание, мягкое джазовое звучание или непосредственная живая сценическая работа.
Каждая из данных характеристик, Sound Shape и Ambience, имеет свои 8 фабричных (неизменяемых) и
сохранять свои собственные установки параметров этих характеристик.
Управление DR-3 ножным переключателем (Foot Switch)
Ритм-машина DR-3 позволяет подключать к себе два опциональных (не входят в комплект
поставки и докупаются отдельно) напольных переключателя. Вы можете использовать их
для управления работой ритм-машины, что важно при сессионной репетиционной работе или при непосредственной исполнительской работе на сцене. Вы можете назначать
различные функции управления ритм-машиной на ножные
функции переключения паттернов и осуществление включение или выключение функции варьирования.
, припевы, связкимеждуотдельнымичастямиисоло.
8 пользовательских (изменяемых) программ памяти, в которых вы можете
переключатели, включая
Возможность варьирования функций, позволяющая
разнообразить аранжировку
Ритм-машина DR-3 имеет функцию варьирования, которая позволяет использовать
различные аранжировки внутри одного сонга. Например, вы можете создать менее
плотное звучание аранжировки для вокальных партий и насыщенное для инструментальных вступлений, проигрышей и код.
Автоматический режим создания ритмических паттернов в
режиме Auto Mode
В автоматическом режиме внутренняя конфигурация последовательности частей сонга
проигрывается автоматически в заданной последовательности 8 или 16 тактовой аранжировки. Такой подход позволяет минимизировать процесс управления ритм-машиной достаточно только нажать старт сонга.
DR-3 имеет специальные звучания "soft shot" (смягчённый удар), "double shot" (сдвоенный
удар) 'buzz shot" (характерное дребезжание барабанных пружин) для малого барабана,
что позволяет добиться максимально реалистичного звучания.
Динамические барабанные клавиши-пэды
Клавиши-пэды на DR-3 обладают возможностью передачи динамической характеристики удара. Изменения уровня сигнала при этом будут соответствовать силе удара по клавишам-пэдам.
Такой подход позволяет варьировать окраску звучания ударных инструментов, например
малого барабана, от резкого звучания до приглушённого, мягкого.
Установка темпа с помощью функции Tap Tempo
Эта функция позволяет простым повторным нажатием на данную клавишу устанавливать темп звучания на ваш выбор. Интервал между повторами при нажатии будет соответствовать выбираемому темпу.
Функция смещения высоты тона
Данная функция смещения высоты тона позволяет изменять тональность звучания, легко
перестраивая выбранную композицию под музыкальный строй конкретного инструмента - рояля, саксофона и других инструментов.
Удобные функции создания и воспроизведения сонгов (Song
Composing è Performing)
Используя базовые принципы создания сонга, аналогично процедуре создания стилевых
перформансов, вы можете легко программировать вашу композицию непосредственно
используя пэды ритм-машины.
После создания сонга, вы можете добавить дополнительные ударные инструменты в ритмический рисунок (тарелки и т.п.), изменить фразовую линию баса и отредактировать
отдельные выбранные участки сонга.
Возможность синхронизации работы ритм-машины с цифровыми
рекодерами или секвенсорами
Применяя MIDI-коммутацию с внешними устройствами, вы можете осуществлять: синхронизацию работы DR-3 с цифровыми рекодерами (например, серии BR фирмы Roland)
или секвенсорами, или осуществлять старт и остановку ритм-машины, используя гитарный напольный процессор GT-6.
Наличие различных типов выходных разъемов (Phone и RCA
Phono)
Помимо стандартных выходных ?-дюйма джековых гнёзд, в DR-3 применены выходные
гнёзда RCA, что позволяет осуществлять коммутацию с различными типами оборудования - микшерами, усилителями и аудио системами.
Компактный дизай
Ритм-машина DR-3 имеет небольшой собственный вес и очень компактные размеры. Поскольку ритм-машина помимо сетевого электропитания может работать и от батареек,
то её можно использовать в самых разнообразных ситуациях.
эксплуатации включают иллюстрации с
информацией отображаемой на дисплее.
Однако, в процессе доработки программного продукта для ритм-машины, могут появляться новые его версии и в том
числе новые звуки, которые не описаны в
данном Руководстве.
2.Колесо выбора данных
VALUE
Вы также можете устанавливать с его
помощью темп, вращая колесо после
нажатия кнопки TEMPO (смотрите
пункт 11). Кроме этого, колесо выбора
данных используется в процессе редактирования для ввода значений
параметров.
6
7
5
1011
12
14
3.Кнопка выбора режима
работ MODE
Кнопка ручного режима работы MANU
Эта кнопка используется для выбора
ручного режима управления, в котором
вы переключаете паттерны вручную
сами.
Кнопкаавтоматическогорежимаработы
AUTO
При нажатии данной кнопки устанавливается режим автоматического переключения паттернов при проигрывании стилей.
Кнопка выбора сонгов SONG
Нажатие данной кнопки устанавливает
режим проигрывания сонгов.
12
Описание панели управления
4.Кнопки рабочих функций
Кнопка START
Данной кнопкой осуществляется старт
и установка паузы воспроизведения стилей, сонгов и режима записи.
Кнопка STOP
Этой кнопкой осуществляется остановка воспроизведения стилей или сонгов.
Кнопка STEP REC
Данной кнопкой осуществляетс запуск в
режиме пошаговой записи стилей или
сонгов.
Нажатие кнопки START в режиме пошаговой записи осуществляет запуск
записи в реальном времени.
5.Кнопка редактирования
EDIT
Данная кнопка используется для редактирования параметров, связанный с воспроизведением и пользовательскими
сопутствующими установками.
6.Êíîïêè ///EXIT /
/ENTER
Четыре кнопки курсоров , ,
и используются для выбора параметров и смены экранных страниц.
Кнопка EXIT служит для отмены операций, а кнопка ENTER - для ввода данных
и выполнения операций.
7.Кнопки контроля звучания
TSC
Кнопкаформообразованиязвука SOUND
SHAPE
Устанавливает общий характер звучания тона.
Кнопкаакустическогозвучания
AMBIENCE
Изменяет акустические характеристики
звучания в целом.
8.Кнопка паттернов PTN
* В данном Руководстве эта кнопка имеет
следующее отображение [].
Нажатием данной кнопки PTN осуществляется переключение паттернов непосредственно с кнопок пэдов (смотрите пункт 12).
Когда кнопка PTN светится (ON), кноп-
ки 9 - 12 имеют следующие функциональные назначения.
9.Кнопка вариаций
VARIATION
Кнопка PTN
Нажатием данной кнопки осуществляется проигрывание вариаций.
Кнопка KIT
При нажатии данной кнопки осуществляется проигрывание звучания с различными наборами тонов
инструментов.
Кнопка MUTE
Некоторые звуки инструментов для
выбранного паттерна отключаются.
10. Кнопка изменения высоты
тона SHIFT
Данная кнопка осуществляет смену тональности (транспозицию) для паттернов и сонгов.
11. Кнопка темпа TEMPO
Кнопка TEMPO устанавливает темп путём четырёх кратного повторного нажатия. Интервалы между нажатиями будут задавать выбранный вами темп.
12. Пэды паттернов
Когда нажата кнопка PTN (смотрите
пункт 8), то паттерны можно переключать нажатиями на данный блок из 8
пэдов.
13. Кнопка выбора
инструментов INST
Нажмите данную кнопку INST, если вы
хотите использовать кнопки пэдов для
проигрывания звуков барабанов и баса.
Когда данная кнопка светится (включена), то кнопки 9 - 12 используются для
проигрывания звуков барабанов и баса.
13
Описание панели управления
Также вы можете, нажав эту кнопку INST, переключить группу звуков, назначенных на эти
пэды (смотрите пункт 14).
14. Ïýäû
Когда кнопка INST нажата (смотрите пункт 13) и светится, то звуки инструментов (барабанов и баса) проигрываются с данных пэдов.
Задняя панель
fig.jack
12345678
1.Входное гнездо MIDI IN
Данное гнездо служит для MIDI коммутации с внешним MIDI устройством.
При подключении напольного переключателя к данному гнезду, вы можете с его помощью
осуществлять функцию старт-стоп воспроизведения звучания ритм-машины, переключать
паттерны или использовать другие функциональные возможности.
3.Выходные гнезда OUTPUT R (MONO)/L (PHONES)
Аудио стерео сигнал передаётся с данных выходов с ритм-машины на внешние устройства
- усилителимощности, стереосистемыит.п. Дляполучениявыходного моно сигнала ис-пользуйтевыход R (MONO). Длянаушниковпредназначенвыход L (PHONES).
* Нельзя одновременно использовать моно выход и выход на наушники.
4.Выходные RCA гнезда R/L
Выходные гнёзда RCA (R и L) также предназначены для передачи стерео сигнала с выхода
ритм-машины на стерео усилители, усилители мощности и т.п., имеющие входные RCA
гнёзда коммутации.
5.Регулятор громкости VOLUME
Регулятор громкости служит для установки оптимального уровня выходного сигнала с выходов OUTPUT ритм-машины.
6.Сетевой переключатель POWER
Осуществляет включение и отключение ритм-машины.
7.Гнездо подключения АС адаптера
Данное гнездо предназначено для подключения сетевого АС адаптера (серии BOSS PSA),
поставляемого отдельно.
8.Блокиратор ()
Адресвинтернете:
http://www.kensington.com/
14
Предварительные действия до начала
E
E
E
работы DR-3
Установка батареек
1
Убедитесь, что переключатель питания POWER
стоит в положении OFF.
fig.00-01
2
Снимите защитную крышку ложемента
батареек.
3
Вставьте 6 батареек типа АА в ложемент, соблюдая указанную на рисунке полярность.
fig.00-02
NOT
После переворота ритм-машины нижней частью вверх,
аккуратно разместите 4 края
её лицевой панели на возвышениях, например, из журналов с целью избежать давления на кнопки и другие
органы управления. В противном случае возможны поломки регуляторов и кнопок.
NOT
В процессе переворота DR-3
лицевой панелью вниз, избегайте возможных падений и
резких ударов ритммашины.
Рекомендуется использовать
батарейки щелочного типа
(Alcaline) для более
долговечной работы.
Перед началом работы
4
Закройтекрышкуложемента.
NOT
Не используйте батарейки
разных типов или новые и
старые батарейки
одновременно.
Когда напряжение батареек
становится ниже критического рабочего значения, появляется надпись на дисплее
"Battery Low!" при включении ритм-машины. В этом
случае, замените старые
батарейки на 6 новых (тип
АА).
15
Предварительные действия до начала работы DR-3
E
E
Коммутация с внешним
оборудованием
Ритм-машина DR-3 не имеет собственного усилителя мощности
и встроенных динамиков, поэтому для воспроизведения звучания ритм-машины необходимо внешнее звукоусиливающее
оборудование и акустические системы, или стерео наушники.
Аудио кабели, MIDI кабели, стерео наушники и напольный
переключатель не входят в комплект поставки ритм-машины.
Запросы по их приобретению направляйте к соответствующим
диплерам, работающим
с данной продукцией.
1
Убедитесь в следующих установках перед проведением операции коммутации оборудования.
• Сотоят ли все уровни громкостей на ритм-машине DR-3 и
подключенном к ней усилителе в минимальном положении?
• Выключены ли DR-3 и внешний усилитель?
fig.00-03
NOT
Всегда перед проведением
любой коммутации DR-3 с
внешним оборудованием
ставьте уровни громкости на
ритм-машине и сопутствующем оборудовании в минимальное положение, это позволит избежать несанкционированных сбоев в работе
данного оборудование или
его повреждения.
Инструкции, того как подключаться по MIDI см. на
стр. 93.
Инструкции по подключению педали к разъёму
FOOT SW , см. на
стр. 29.
2
Подключите усилитель и другое аудио
оборудование или наушнике в соответствии с
приведенной на рисунке диаграмме.
Для получения наиболее удачного звучания, рекомендуется
использовать стерео режим прослушивания звучания ритммашины DR-3.
Для получения моно звучания используйте выход OUTPUT R
(MONO) ритм-машины.
16
NOT
Вы не можете использовать
монофонический выход при
использовании стереофонических наушников.
Предварительные действия до начала работы DR-3
Д
E
Включение и выключение ритммашины
Включениеритм-машины
После завершения процесса коммутации ритм-машины с внешним оборудованием (стр. 16) включите все устройства в порядке
их регламентного включения. В противном случае,
игнорирование этого условия может привести к поломкам
динамиков акусти-ческих систем или сбою в работе.
1
Перед включением проверьте следующие
установки.
• Правильно подключены внешние устройства к ритммашине?
• Стоят ли на всём используемом оборудовании и ритммашине регуляторы громкости в минимальном положении?
2
Включите ритм-машину, установив переключатель POWER, расположенный на задней панели
ритм-машины, в положение ON.
fig.00-04
3
Включитеусилительмощности.
Нажмите мигающую кнопку [INTRO/START], чтобы началось
воспроизведение звучания ритм-машины. Вращением регулятора VOLUME установите необходимый вам уровень громкости
звучания DR-3.
fig.00-05
Перед началом работы
NOT
Ритм-машина имеет электронный контур защиты, срабатывание которого занимает несколько секунд после её
включения, после чего начинается нормальная штатная
работа DR-3.
ля остановки звучания
ритм-машины нажмите
кнопку [].
Также установите необходимый уровень громкости на усилителе и другом подключенном оборудовании.
Выключениеритм-машины
1
Перед включением DR-3 убедитесь в
следующем:
• Все ли регуляторы уровней громкости на ритм-машине DR-3
и подключенном к ней оборудовании установлены в
минимальное положение?
17
Предварительные действия до начала работы DR-3
2
Выключите все усилители и другое внешнее
оборудование, скоммутированное с DR-3.
3
Выключите DR-3.
Восстановление фабричных установок ритм-машины
(Factory Reset)
Для восстановления всех фабрично установленных параметров,
которые имелись на момент покупки ритм-машины, необходимо использовать операцию Factory Reset.
fig.00-06p
1
2, 4
3, 5, 6
1
При остановленном воспроизведении звучания
ритм-машины, нажмите кнопку [EDIT
fig.00-07d
2
Нажмите кнопку [], чтобы выбрать меню
системных установок <SYSTEM>.
18
Предварительные действия до начала работы DR-3
fig.00-08d
3
Нажмитекнопкувводаданных [ENTER].
fig.00-09d
4
Нажмите кнопку [], чтобы выбрать функцию
<FACTORY RESET>.
fig.00-10d
5
Нажмитекнопкувводаданных [ENTER].
На дисплее появится сообщение о подтверждении необходимости выполнения операции восстановления фабричных
установок.
fig.00-11d
Перед началом работы
Для отмены операции Factory Reset, нажмите [EXIT].
6
Нажмите кнопку [ENTER], для выполнения
процедуры восстановления фабричных
установок данных ритм-машины.
После выполнения востановления фабричных установок данных
ритм-машины, вновь на дисплее появится ранее имевшийся экран, но все установки параметров вернуться к исходным фабричным значениям.
19
Ускоренное
освоение
пользования DR-3
Процедура быстрого освоения основных элементов работы с DR-3
в первую очередь направлена проигрывание ритмов различных
стилей.
Кроме этого вы ознакомитесь с операцией перепрограммирования стилей Rock, Jazz и других стилей музыкальных жанров.
После выбора необходимого вам стиля соответствующего жанра
музыки необходимо научиться переключать паттерны, образующие данных стиль. Эти паттерны уже фабрично заготовлены для
каждого стиля, включая не только начала (Intro) и коды (Ending),
но и три типа промежуточных сбивок (Fill-ins) и три типа вариаций основных ритмических рисунков (Verses). Проигрывание выбранного стилевого ритма может осуществляться различными
способами.
20
Прослушивание демонстрационнной
E
E
записи
Первоначально имеет смысл прослушать демострационную
запись стилей ритм-машины.
Паттерны в процессе демонстрации переключаются автоматически. Кнопка пэда соответствующего паттерна, действующего в данный момент времени, будет подсвечиваться во время проигрывания демонстационной записи.
fig.QS-01p
1
1
Удерживая нажатой кнопку [MANU],
одновременно с ней нажмите кнопку [AUTO].
После данных переключений ритм-машина войдёт в режим
проигрывания демонстрационной записи и начнётся её воспроизведение. Чтобы остановить воспроизведение демон-
страционной записи, нажмите кнопку STOP [].
fig.QS-02d
Название стиля будет отображаться на дисплее в процессе
проигрывания DEMO.
2
Стили и Паттерны —
Проигрывание сонга означает проигрывание небольших
образцов (паттернов) данного ритма - начала, основных
ритмических рисунков, их
вариаций, связующих сбивок
между основными ритмическими паттернами и окончания. Ритм-машина DR-3
имет 8 готовых ритмических
паттернов, которые образуют каждый конкретный
стиль и, которые варьируются в процессе проигрывания
сонга. DR-3 имеет
рично запрограммированных внутренних стиля (Preset
Styles) в соответствии с различными музыкальными
жанрами. Кроме этого, вы
можете создавать свои индивидуальные пользовательские стили (User Styles), из
заранее созданных вами
паттернов.
NOT
Все авторские права на данные фабричные ритмы зарегистрованы их нарушение
пользователем будет преследоваться в соотвествии с законом об авторских правах.
NOT
Вы не сможете самостоятельно переключать паттерны,
путём нажатия на кнопки
пэдов, при прослушивании
демонстрационной записи.
Информация о переключении паттернов в режиме воспроизведения находится в
теме “Проигрывание
стилей” (стр. 22).
Быстрое начало
100 фаб-
2
Нажмите кнопку STOP [] для остановки
звучания демонстрационной записи.
Для повторного начала воспроизведения демонстрационной
записи, нажмите кнопку START [].
Если вы собираетесь переключать режимы работ
ритм-машины кнопками
[MANU], [AUTO] и [SONG],
то сначала остановите процесс воспроизведения.
21
Проигрывание стилей
Существует два способа воспроизведения стилей, при которых необходимо осуществлять переключение паттернов: ручной (Manual mode) и автоматический (Auto mode).
Проигрывание стилей методом ручного
выбора паттернов ([MANU])
Каждый стиль использует 8 предварительно подготовленных
паттернов: вступления (Intro), промежуточных связующих
ритмических сбивок (Fill-in A, Fill-in B, Fill-in C), вариаций основных паттернов (Verse A, Verse В, Verse C) и окончания
(Ending). В ручном режиме данные паттерны переключаются
пользователем самостоятельно.
fig.QS-03p
1
Основная информация об
автоматическом режиме
проигрывания стилей находится в теме
"Автоматический режим" на
стр. 31.
2
3
1
При остановленном режиме воспроизведения,
нажмите кнопку [MANU], чтобы она начала
светиться.
В результате ритм-машина будет находится в режиме
ручного управления (Manual), а на экране стилей
отобразится следующая информация:
fig.QS-04d
22
4
Если светится кнопка [INST],
то при нажатии кнопок
пэдов будут звучать басовые
и барабанные звуки (стр. 58).
Для того, чтобы перейти в
режим переключения паттернов стилей с помощью
этих пэдов, необходимо на-
жать кнопку [], чтобы
она начала светиться.
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы воспроизведения стиля началось с паттерна
вступления.
3
Нажмите любую кнопку пэдов на ваш выбор,
чтобы переключить необходимый вам паттерн.
В таблице приведены характеристики используемых паттернов стиля.
Проигрывание стилей
Если вы нажмёте вначале
любой паттерн, кроме вступления, то воспроизведение
начнётся с этого выбранного
вами паттерна.
Быстрое начало
Назва
пэда
Описан
ие
работы
ние
INTRO/
START
После проигрывания
вступлени
я Intro осу-
ществляет
ся переход
к воспроизведению
Verse A
FILL AVERSE AFILL BVERSE BFILL CVERSE C
После проигрывания
Fill-in A начинает звучать стилевая вариация Verse
A
Основной
стилевой
паттерн.
После проигрывания
Fill-in В начинает звучать стилевая вариация Verse
В
Проигрывание паттерна, любого из нажатых пэдов, в процесе звучания стиля осуществляется после завершения проигрывания предыдущего звучащего паттерна.
Если вы нажмёте кнопку [FILL], то после звучания ритмической сбивки будет произведён автоматический переход к соответствующему ей паттерну вариации (версии). Например, ес-
вы нажали [FILL A], то после завершения звучания ритми-
ли
ческой сбивки А будет автоматически звучать вариация А, соответствующая в реальности нажатию кнопки [VERSE A].
4
Когда вы нажмёте кнопку [ENDING/STOP], то
воспроизведения остановится после проигрывания паттерна окончания (коды).
Дополнит
ельный
усложнён
ный стилевой паттерн для
основной
версии А.
После проигрывания
Fill-in С начинает звучать стилевая вариация Verse
С
ENDING/
STOP
Наиболее
сложный
ритмичес
кий рисунок для из
всех трёх
версий.
Ритмическаясбивка FillIn? —These are представляет
собой однотактовую ритмическую фразу осуществляющую связку между основными ритмическими рисунками стиля.
Для остановки воспроизведения стиля, не ожидания проигрывания окончания, на-
жмите кнопку STOP [].
Кода, после проигрывания
которой
воспроизведение
преращает
-ся
23
Проигрывание стилей
E
Проигрывание вариаций стилей (VARIATION)
Вы можете использовать три кнопки вариаций VARIATION
для более разнообразного звучания даже в пределах одного и
того же стиля.
Название
кнопки
Описание
fig.QS-05p
PTNKITMUTE
Заменяется
Проигрывается
вариация
паттерна
используемый
набор барабанов
для смены тембра
звучания
Заглушается
часть звуков
барабанного
набора.
Барабанный набор (Kit)
— представляет собой подобранные барабанные звучания под конкретные стилевые особенности, на которых
строятся паттерны стилей.
Ритм-машина объединяет 26
звуков ударных инструментов и один басовый звук в
один барабанный набор.
Конкретно взятые установки,
при нажатии кнопки
VARIATION будут иметь
различия для одного и того
же стиля.
1
2
1
При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
После нажатия данной кнопки, ритм-машина будет находиться в режиме ручного управления.
2
После нажатия кнопки [INTRO/START] начнётся
воспроизведение с паттерна Intro.
3
Нажмитекнопку VARIATION [PTN].
После нажатия данной кнопки VARIATION [PTN], она начнёт
светиться и будет проигрываться вариация текущего звучащего паттерна.
При повторном нажатии кнопки VARIATION [PTN], она перестанет светиться и будет проигрываться основной оригинальный паттерн.
24
3,4,5
6
Кнопки вариаций
VARIATION могут использоваться и в ручном режиме
(Manual), и в автоматическом
режиме (Auto) и в режиме
проигрывания сонгов (Song
Mode). Смотрите информацию на стр. 37.
NOT
Кнопка VARIATION [PTN]
воздействует только на патрны версий (Verses).
4
Нажмитекнопку VARIATION [KIT].
Кнопка VARIATION [KIT] начнёт светиться после её нажатия
и произойдёт смена набора барабанных звуков и звука баса.
После повторного нажатия кнопки VARIATION [PTN], она
погаснет и будет проигрываться основной оригинальный
паттерн.
5
Нажмитекнопку VARIATION [MUTE].
Кнопка VARIATION [MUTE] начнёт светиться после её нажатия и часть используемых звуков будет отключена. После повторного нажатия кнопки VARIATION [MUTE], она погаснет
и отключенные звуки будут вновь звучать.
6
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет
проигран паттерн коды Ending и воспроизведение звучания ритм-машины прекратится.
Проигрывание стилей
В некоторых стилях звук
может не изменяться.
Быстрое начало
25
Проигрывание стилей
Выбор стилей
Ритм-машина DR-3 имеет 100 фабричных стилей, которые вы
можете прослушать и использовать.
fig.QS-06p
1
3
1
При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
На дисплее отобразится экран стилей.
fig.QS-04d
2
Вращая колесо выбора данных VALUE
установите нужный вам стиль (Style).
3
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы
началось воспроизведение с паттерна Intro.
Вы можете выбирать стили, используя колесо VALUE, даже в
процессе воспроизведения звучания ритм-машины.
4
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет
проигран паттерн коды Ending и воспроизведение звучания ритм-машины прекратится.
Вы можете создавать собственные, пользовательские
стили. См. тему “Глава 7.
Создание стилей” (стр. 61).
2
4
Если вы захотите переключить стили в процессе воспроизведения, то перед названием данного выбранного
нового стиля появится мар-
керная стрелка “”.
Переключение стилей произойдёт после окончания
звучания текущего паттерна
и маркерная стрелка “”
исчезнет.
Если вы нажмёте любую другую кнопку пэдов, кроме
[INTRO/START], то воспроизведение начнётся с проигрывания паттерна данного
нажатого пэда.
“Списокпресетныхстилей”
(стр. 116)
26
Изменение темпа ([TEMPO])
Попробуем изменять темп воспроизведения по следующей
методике:
fig.QS-08p
1
Нажмитекнопку [TEMPO (TAP)].
Появится экран темпа (Tempo).
fig.QS-09d
Проигрывание стилей
Быстрое начало
2
3
1
2
Установите необходимое значение темпа
колесом VALUE.
Вы можете выбирать люьое значение темпа в пределах от 20
до 260 единиц.
3
Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему
экрану дисплея.
Установка темпа кнопкой [TAP TEMPO]
Вы можете быстро установить темп путём выбора временного интервала между нажатиями данной кнопки. Такая
функция упрощенной установки темпа называется "Tap
Tempo".
1
Нажмите кнопку [TEMPO (TAP)]
последовательно четыре раза.
27
Проигрывание стилей
Временной интервал между нажатиями определит выбор
темпа.
Изменение тональности кнопкой ([KEY SHIFT])
Вы можете транспонировать (изменить высоту тона) звучание в
нужную вам тональность. Эта функция называется “Key Shift.”
Выберите нужную вам тональность с помощью
колеса VALUE.
Изменение высоты тона производится по полутонам в диапазоне от -12 до + 12, то есть в пределах двух октав. Изменение
высоты тона на заданный интервал автоматически означает
смену тональности.
3
Нажмите кнопку [EXIT] для возвpата к
предыдущему экрану.
Для возвата к первоначальной тональности, нажмите кнопку
[KEY SHIFT], а затем колесом VALUE установите значение
параметра KeyShift как 0.
28
Использование напольного
E
E
переключателя
Выможетеиспользовать напольныйпереключатель (такойкак
FS-5U, невходящий в комплект поставки иприобретаемый от-
дельно) для запуска и остановки воспроизведения, а также для
переключеия версий (Verses). Смотрите (стр. 23). Такой подход
позволит вам не использовать руки для переключений в процесе работы и легко переключать паттерны ногой. Вы можете
использовать два
Подключение напольного переключателя
к ритм-машине
напольных переключателя.
Быстроеначало
1
Подключите джек напольного переключателя в
соответствующее гнездо FOOT SW на задней
панели DR-3.
fig.QS-14
Если подключено два напольных
переключателя
При фабричной установке, напольные переключатели с белым маркерным кольцом на джеке предназначены для запуска и остановки воспроизведения, а с красным маркерным
кольцом - для переключения версий стиля.
NOT
Всегда, перед началом процесса коммутации, ставьте
регуляторы громкости на
всех скоммутированных устройствах в минимальное положение с целью предотвращения повреждения динамиков акустических систем и
сбоя в работе аппаратуры.
NOT
Для подключения двух напольных переключателей требуется специальный опциональный кабель PCS-31.
При подключении напольного переключателя FS-5U к
гнезду FOOT SW, установите
его переключатель полярности в положение, как показано на рисунке.
Вы можете назначать различные функции на напольный переключатель. Основная информация находится в
теме находится “Назначение
функций на напольный
переключатель” (стр. 49).
29
Использование напольного переключателя
Работа на DR-3 с напольным переключателем
Для данного приведенного примера необходимо использовать два напольных переключателя, подключенных к DR-3.
Если вы будете использовать только один переключатель, то
сможете только производить запуск и остановку воспроизведения ритм-машины.
1
При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
После нажатия кнопки [MANU] устанавливается режим
ручного управления Manual ритм-машиной.
Вы можете переназначить
функцию, назначаемую на
напольный переключатель.
Детально эта информация
представлена в теме
“Назначение функций на
напольный переключатель”
(стр. 49).
2
После нажатия на кнопку напольного переключателя, подключенного джеком с белым маркерным кольцом, начнётся воспризведение звучания ритм-машины.
Воспроизведение начинается с паттерна вступления Intro
выбранного стиля.
3
После нажатия на кнопку напольного переключателя, подключенного джеком с красным маркерным кольцом, осуществится переход к следующей стилевой версии после завершения
звучания текущей, на данный момент, версии.
4
После нажатия на кнопку напольного переключателя, подключенного джеком с белым маркерным кольцом, воспроизведение остановится
после проигрывания паттерна коды.
В результате нажатия на
кнопку напольного переключателя, подключенного джеком с красным маркерным
кольцом, будет проиграна
связующая ритмическая
сбивка Fill-in после окончания звучания текущего паттерна версии. После чего
воспроизведение переключится на паттерн следующей
версии. Если напольный переключатель нажат в момент
звучания версии А, то после
сбивки будет
версии В. Если напольный
переключатель нажат в момент звучания версии В, то
после сбивки будет звучать
паттерн версии С, а если напольный переключатель нажат в момент звучания версии С, то после сбивки будет
звучать вновь паттерн версии
А. Последовательно, раз за
разом, нажимая на
напольного переключателя,
вы можете таким образом
переключать паттерны
версий.
звучать паттерн
кнопку
30
Режим автоматического переключения
паттернов (кнопка [AUTO])
Когда вы воспроизводите стили в автоматическом режиме,
ритм-машина переключает паттерны между собой автоматически, без нажатия на соответствующие кнопки пэдов. Это
очень удобно при сессионной работе или репетициях на сцене,
так как ваши руки свободны для игры на музыкальном
инструменте.
fig.QS-12p
1
Быстрое начало
2
1
При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
После нажатия данной кнопки ритм-машина перейдёт в
автоматический режим управления.
fig.QS-13d
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы началось воспроизведение с паттерна Intro.
В автоматическом режиме управления паттерны переключаются автоматически в соответствии с заданной фабричной
последовательностью INTRO
FILL C
VERSE C FILL A VERSE A... и так далее.
VERSE A FILL B VERSE B
3
После нажатия кнопки [ENDING/STOP], будет
проигран паттерн коды Ending и воспроизведение звучания ритм-машины прекратится.
3
Вы можете осуществлять
переключение последовательности стилевых паттернов автоматически. Эта процедура более детально изложена в теме
“Автоматическая смена
паттернов в заданной
последовательности” (стр.
47).
Чтобы остановить проигрывание стиля без звучания
паттерна коды, нажмите
кнопку STOP [].
31
Качественное изменение звучания
0
выбранного тона (функция TSC)
Функция TSC (Total Sound Control) позволяет изменить характер общего акустического звучания ритм-машины простым
нажатием нескольких кнопок. Функция TSC имеет две составляющие - формообразование характера звучания тона (Sound
Shape) и изменение его акустических характеристик
(Ambience).
fig.QS-16p
1
2
4, 8
3, 5
7, 9
6, 1
Вы можете сохранять в пользовательской памяти ваши
индивидуальные установки
параметров Sound Shape и
Ambience. Более детально
эта информация изложена в
темах “Изменение
параметров функции Sound
Shape” (стр. 53) и
“Изменениепараметровфункции AMBIENCE” (стр.
56).
1
При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
2
Нажмите кнопку [INTRO/START], чтобы началось воспроизведение.
3
Нажмитекнопку TSC [SOUND SHAPE].
На дисплее отобразится экран TSC.
fig.QS-17d
4
Вращая колесо выбора данных VALUE, установите параметр Sound Shape.
32
Качественное изменение звучания выбранного тона (функция TSC)
5
Нажмите кнопку [SOUND SHAPE], чтобы она
начала светиться.
Характеристика Sound Shape будет применена к звучанию
ритм-машины. При каждом повторном нажатии кнопки
[SOUND SHAPE], она попеременно будет светиться, активируя параметр формообразования звучания, или гаснуть,
отключая его.
6
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
7
Нажмитекнопку TSC [AMBIENCE].
На дисплее отобразится экран TSC.
fig.QS-18d
8
Вращая колесо выбора данных VALUE, установите параметр Ambience.
Быстрое начало
9
Нажмите кнопку [AMBIENCE], чтобы она начала
светиться.
Характеристика Ambience будет применена к звучанию
ритм-машины. При каждом повторном нажатии кнопки
[AMBIENCE], она попеременно будет светиться, активируя
данный параметр звучания, или гаснуть, отключая его.
10
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
После нажатия кнопки [ENDING/STOP] будет проигран паттерн коды и остановлено воспроизведение.
Детально информация о параметрах Sound Shape и
Ambience представлена в
теме “Глава 5. Полное
изменение звучания тона
(функция TSC)” (стр. 51).
33
Глава 1. Краткий обзор основных
функций ритм-машины
Основной рабочий режим ритм
машины (Performance Mode)
Ритм-машина DR-3 имеетдваосновныхрабочихрежима: режим воспроизведения
стиля (Style Play Mode), при котором вы сами определяете способ переключения паттер-
нов, и режимвоспроизведения сонга (Song Mode), в котором данные предварительно
аранжируются и затем в соответствии с этими установками воспроизводятся.
Более того, режим воспроизведения стиля подразделяется на два типа управления при
переключении стилевых паттернов - ручной
Стиль образуется из набора ритмических паттернов, которые позволяют воспроизводить
сонг (музыкальную композицию). Чтобы воспроизвести сонг целиком, вам потребуются
паттерны с различными ритмическими рисунками для разных частей сонга. Например,
ритмические паттерны могут меняться следующим образом: Вступление (Intro)/ Мелодическая линия А/ Мелодическая линия В/ Припев (Chorus)/ Кода (Ending). Для большей
ритмической выразительности
структурных паттернов.
DR-3 имеет 100 различных фабричных стиля (рок, джаз и другие музыкальные жанры),
которые позволяют создать сонг, выбрав непосредственно музыкальный жанр и затем
переключая стилевые паттерны в нём.
Сонг создаётся путём аранжирования последовательности ритмических паттернов для
данного конкретного сонга. При создании последовательности паттернов сонга вы
те использовать паттерны различных стилей. Более того, создав сонг, вы можете после
этого редактировать его части и, например, изменить мелодическую линию баса.
Переключение данных трёх рабочих режимов ритм-машины осуществляется кнопками
MODE, показанными на рисунке ниже:
fig.01-mode
иразнообразия, каждыйстильимеет 8 подготовленных
иавтоматический.
може-
Режим проигрывания стилей (Style Mode)
Ручной режим (Manual)
Переключение DR-3 вручнойрежимработыпроизводитсянажатиемкнопки MODE
[MANU]. В ручном режиме управления вы можете переключать стилевые паттерны
нажатием кнопок пэдов паттернов. Переключения полностью определяются вашим
выбором.
Автоматический режим (Auto)
Переключение DR-3 вручнойрежимработыпроизводитсянажатиемкнопки MODE
[AUTO]. В автоматическом режиме работы ритм-машины, паттерны переключаются автоматическипослезапускавоспроизведения.
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Patterns
IntroEndingFill A Verse A Fill B Verse B Fill C Verse C
Kit
KICK
SNR1
SNR2
TOM3
BASS
Verse AVerse BVerse C
Variation
KICK
Kit
SNR1
TOM3
SNR2
TOM3
BASS
TOM3
BASS
BASS
Kit
No.128
KICK
SNR1
TOM3
SNR2
No.1
BASS
KICK
TOM3
SNR1
TOM3
SNR2
BASS
BASS
TOM3
BASS
Variation
Instrument
1
2
3
4
254
255
256
Bass Tone
1
2
16
Глава
1
Tempo
TSC
Sound
Shape
Ambience
Sound Shape
Preset
1
2
8
User
1
2
8
Ambience
Preset
1
2
8
User
1
2
8
Паттерны
Следующие 8 типов паттернов используются для различных частей сонга.
НазваниепаттернаОписание
INTROИспользуется в качестве вступления в начале сонга.
VERSE A, B, C
FILL A, B, C
ENDINGИспользеутся для завершения звучания сонга в качестве коды.
Каждый из этих восьми паттернов назначен на соответствующий ему пэд. Нажатия
данных пэдов осуществляют переключения стилевых паттернов в процессе
воспроизведения.
fig.01-03p
Основные паттерны: А - базовый паттерн, В и С - усложнённые паттерны основной версии А.
Связующие паттерны ритмичеких сбивок. Оживляют общее звучание. Вы бор Fill-in A, B и C взаимосвязан с основными паттернами
версий, которые проигрываются после этих ритмических сбивок.
35
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Наборы
Барабанные, перкуссионные и басовые звуки, используемые в паттернах объединены в
наборы (Kit) в зависимости от выбранного стиля звучания. Таким образом можно поменять набор, составленный из ударных инструментов и баса, выбрав другой стиль.
Вариации
Вариация - это функция, позволяющая изменять звучание, например, добавляя или отключая инструменты в аранжировке паттерна. Существует три типа вариаций: варьирование паттернов [PTN], наборов [KIT] и отключение инструметов [MUTE].
[PTN][KIT][MUTE]
Отключает некоторые инстру-
Осуществляет смену
Варьирует паттерны.
наборов, изменяя тем
самым звучание.
Данные три типа вариаций включаются и отключаются кнопками VARIATION [PTN],
[KIT] и [MUTE].
fig.01-vari
менты набора, делая более
прозрачной аранжировку для
выделения звучания сольных
партий.
Pattern
Kit
Mute
TSC
Функция TSC позволяет изменять общий характер звучания в целом. Функция TSC состоит из двух изменяемых параметров - характера звука (Sound Shape) и характера акустического объёма (Ambience), в котором звучит данный тон.
Параметр SOUND SHAPE определяет тембральное звучание, изменяемое с помощью
трёхполосного эквалайзера и трёхполосного компрессора.
Параметр AMBIENCE определяет акустическое звучание тона путём изменения его акустических характеристик.
Вы
можете подобрать установки TSC так, чтобы улучшилось звучание каждого стиля. При
этом, включение и отключение параметров [SOUND SHAPE] и [AMBIENCE] осуществляется независимо друг от друга.
fig.01-tsc
Темп Tempo
Каждый стиль имеет установки темпа, наиболее подходящие для каждого из них. После
выбора стиля вы можете устанавливать любой нужный вам темп и даже менять его в процессе воспроизведения.
36
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Режим проигрывания сонгов (Song Mode)
Включите режим сонгов Song Mode нажатием кнопки MODE [SONG]. В этом режиме вы
можете записывать последовательность паттернов в сонге или проигрывать уже созданный сонг.
* Если используются кнопки MODE для переключения режимов, то предварительно необходимо
остановить процесс воспроизведения перед их нажатием.
Переназначение функций, назначенных на кнопки
пэдов
Кнопки [] и [INST] используются для переключения двух различных функций.
Переключение паттернов с помощью пэдов (кнопка [] светится)
fig.01-padptn
Глава
1
После нажатия кнопки [], вы можете переключать паттерны с помощью кнопок
пэдов. Кроме этого, вы можете нажать кнопки VARIATION [PTN], [KIT], [MUTE], [KEY
SHIFT] и [TEMPO (TAP)], чтобыиспользоватьфункцииназначенныенаэтикнопки
(соответствуют названиям кнопок).
Игра инструментальными звуками с пэдов (кнопка [INST] светится)
fig.01-padinst
После нажатия кнопки [INST], вы можете играть различными звуками ударных инструментов и баса нажимая на пэды. Названия инструментов и высота тона баса подписаны
под кнопками пэдов.
Вы не можете пользоваться кнопками VARIATION [PTN], [KIT], [MUTE], [KEY SHIFT] и
[TEMPO (TAP)], когда светится кнопка [INST].
Однако, при светящейся кнопке [INST] вы можете, используя колесо VALUE или кнопку
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Основной экран дисплея и основные его функции
Стилевой экран (Style screen)
fig.01-d1
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [MANU] или [AUTO], чтобы нажатая кнопка начала светиться. В этом случае включится режим воспроизведения стилей
и появится экран стилей. Если DR-3 находится в режиме воспроизведения стиля (Style
Play), то нажатие кнопки [EXIT] осуществит возврат экрана стилей.
Экран сонга (Song screen)
fig.01-d2
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [SONG], чтобы она начала светиться. В этом случае включится режим воспроизведения сонгов и появится экран сонгов.
Если DR-3 находится в режиме воспроизведения сонгов (Song Mode), то нажатие кнопки
[EXIT] осуществит возврат к экрану сонгов.
Экран редактирования
fig.01-d3
При остановленном воспроизведении, нажмите кнопку [EDIT]. В этом случае включится
режим редактирования и появится экран редактирования. Вы можете переключать страницы экрана редактирования с помощью кнопок [] [], а вращением колеса VALUE
изменять значения параметров. Ввод отредактированных данных осуществляется нажатием кнопки [ENTER], а отмена редактирования - нажатием кнопки [EXIT].
Экран пошаговой записи
fig.01-d4
В режиме воспроизведения стилей (кнопка [MANU] или [AUTO] светится), вы можете
нажать кнопку STEP REC [] для начала процедуры пошагового редактирования и
вызова экрана пошагового редактирования. После нажатия кнопки STOP [], запись
прекращается и вы возвращаетесь к экрану стилей.
38
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Экран записи в реальном времени
fig.01-d5
Если вы нажмёте кнопку START [] после нажатия кнопки STEP REC [] в режиме
воспроизведения стилей (кнопка [MANU] или [AUTO] светится), то произойдёт запуск записи в реальном времени и появится экран записи в реальном времени.
После нажатия кнопки STOP [], запись прекратиться и вы вернётесь к экрану стилей.
Если вы нажмёте кнопку [EDIT] в процессе пошаговой записи в режиме воспроизведения
стилей (светится кнопка STEP REC []), то появится экран редактирования параметра
Velocity. Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к экрану пошаговой записи.
Экран записи сонга
fig.01-d7
Глава
1
В режиме сонгов (светится кнопка [SONG]), вы можете нажать кнопку STEP REC [] для
начала пошаговой записи и появления экрана пошаговой записи сонга. В режиме работы
с сонгами, экран записи сонга также появляется и при записи сонга в реальном времени.
Нажмите кнопку STOP [] для прекращения записи и возврату к экрану сонгов.
Экран редактирования сонга
fig.01-d8
Когдавынажимаете [EDIT] впроцессепошаговойзаписи (светитсякнопка STEP REC
[]) в режиме сонгов (светится кнопка [SONG]), появляется экран редактирования
сонгов.
Нажмите [EXIT] для возврата к экрану записи сонга.
39
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Стартиостановкаврежимахвоспроизведенияизаписи
Данные кнопки используются для запуска воспроизведения, его паузы и остановки, а
также для записи стилей и сонгов.
fig.01-plystp
Кнопка START []
Для запуска воспроизведения стиля или сонга нажмите кнопку START []. При повторном нажатии данной кнопки при уже действующем воспроизведении произойдёт
временная остановка (пауза) стиля или сонга.
Нажмите ещё раз кнопку START [] для отмены паузы и продолжения воспроизведения.
Если вы нажмёте кнопку START [] в режиме осуществления пошаговой записи (светится кнопка STEP REC []), то начнётся запись
Кнопка STOP []
Нажатие данной кнопки производит остановку воспроизведения или записи стиля или
сонга.
Кнопка STEP REC []
Нажатие данной кнопки осуществляет активизацию режима пошаговой записи стиля
или сонга.
Если вы нажмёте кнопку START [] в режиме осуществления пошаговой записи
(светитсякнопка STEP REC []), тоначнётсязапись в реальном времени.
вреальномвремени.
40
Запись в реальном времени...стр. 65, стр. 77
Пошаговая запись...стр. 67, стр. 76
Примечание: (по процедуре редактирования и записи)
Отредактированные или записанные данные не сохраняются при выключении
ритм-машины непосредственно в процессе записи или редактирования. Чтобы избежать этого используйте слудующую процедуру:
- Нажмите [EXIT] длявыходаизрежимаредактирования.
- Нажмите STOP [] длязавершениязаписи.
Сообщение "Keep Power ON! Now Working..." (Не выключайте, работа ещё продолжается…) появляется в процессе работы ритм-машины.
Никогда не выключайте ритм
-машину при наличии такого сообщения.
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Установкатемпа (кнопка [TEMPO])
Используйте следующую процедуру для установки темпа стиля или сонга.
fig.01-03p
1. Нажмите кнопку [TEMPO (TAP)].
Появится экран редактирования темпа.
fig.01-04d
Глава
1
2
3
1
2. Установите необходимый темп колесом VALUE.
Значение темпа может выбираться в пределах от 20 до 260
единиц.
3. Нажмите [EXIT]] длявозврата к предыдущемуэкрану
дисплея.
Вы можете установить значение темпа путём четырёхкратных повторных нажатий
кнопки [TEMPO (TAP)]. Интервал времени между нажатиями данной кнопки будет
определять выбор темпа. Детально эта информация изложена в теме “Установка
темпа кнопкой [TAP
TEMPO]” (стр. 27).
41
Глава 1. Краткий обзор основных функций ритм-машины
Значение тоники тональности может выбираться по полутонам в диапазоне от -12 до +12 (октава вниз и октава вверх).
Изменение высоты тона приведёт к смене тональности.
3. Нажмите [EXIT]] длявозврата к предыдущемуэкрану
дисплея.
Для возврата к первоначальной оригинальной тональности,
нажмите кнопку [KEY SHIFT] и затем, исопльзуя колесо выбора данных VALUE, установите значение параметра
KeyShift как 0.
42
Если ноты в результате смены тональности не проигрываются на DR-3, то это означает, что вы вышли за пределы регламетрируемого двух
октавного диапазона транспозиции.
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного
управления [MANU])
DR-3 имеет 100 фабричных стиля для различных музыкальных жанров, которые могут проигрываться после выбора соответствующего стиля, переключая паттерны в режиме ручного управления.
Работа пэдов в режиме проигрывания
стилей
fig.02-01p
Пэдs DR-3 могут работать в двух режимах, которые переклю-
чаются кнопками [] и [INST] (стр. 37).
Паттерны переключаются с помощью пэдов при условии,
что светится кнопка [].
Когда вы переключаете паттерны при воспроизведении стилей в ручном режиме управления, обязательно убедитесь в
том, что светится кнопка [].
Выбор стиля
Используйте следующую процедуру для проигрывания
стиля.
1. При остановленном воспроизведении, нажмите
кнопку [MANU], чтобы она начала светиться.
fig.02-02d
Информация об автоматическом режиме переключения паттернов находится в
“Глава 3. Проигрывание
стилей (автоматический
режим Auto Mode [AUTO])”
(стр. 46).
Основная информация о
стилях находится в “Глава 7.
Создание стилей” (стр. 61).
Если светится кнопка [INST],
то барабанные и басовые звуки проигрываются при нажатиях на пэды, а паттерны
воспроизводятся. Основная
информация по режиму
[INST] находится в “Глава 6.
Непосредственная игра по
пэдам” (стр. 58).
Если вы захотите переключить стили в процессе воспроизведения, то перед названием данного выбранного
нового стиля появится мар-
керная стрелка “”.
Переключение стилей произойдёт после окончания
звучания текущего паттерна
и маркерная стрелка “”
исчезнет.
Глава
2
2. Вращая колесо выбора данных VALUE установите
нужный вам стиль (Style).
Номера заводских программ стилей имеет букву "P" вначале
перед цифрами, а пользовательских - букву "U" (стр. 61)
Если стиль переключается во
время исполнения, то, в зависимости от установок, может быть некоторая задержка в TSC (стр. 51).
“Списокпресетныхстилей”
(стр. 116)
43
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного управления [MANU])
Выбор проигрываемого паттерна
fig.02-03p
Один стиль имеет восемь элементов, называемых паттернами, которые назначены на пэды.
Назван
Описан
ие
работы
ие
пэда
INTRO/
START
После проигрывания
вступлени
я Intro осуществляет
ся переход
к воспроизведению
Verse A
FILL AVERSE AFILL BVERSE BFILL CVERSE C
После проигрывания
Fill-in A начинает звучать стилевая вариация Verse
A
Основной
стилевой
паттерн.
После проигрывания
Fill-in В
начинает
звучать
стилевая
вариация
Verse В
ФункцияСтарт-Стоп
1.
Нажмите любой пэд паттернов.
При остановленном воспроизведении, нажмите любой из пэдов паттернов, чтобы начать проигрывание стиля.
Если вы нажмёте [INRTO/START], то воспроизведение стиля
начнётся с паттерна вступления (Intro) и после окончания его
проигрывания начнёт звучать паттерн версии А (Verse A).
2. Нажмите [ENDING/STOP].
После проигрывания паттерна окончания-коды (Ending), воспроизведение стиля остановится. Если же вы нажмёте кнопку
STOP [] в любой момент воспроизведения стиля, то звучания прекратится без проигрывания паттерна коды.
Сменапаттерна
1.
Нажмите любой из пэдов паттернов в процессе действующего режима воспроизведения.
Если в процессе проигрывания текущего паттерна вы нажмёте кнопку пэда другого паттерна, то данный нажатый пэд
начнёт мигать, показывая, что далее он будет проигрываться
после окончания звучания текущего паттерна. Когда этот нажатый пэд начнёт проигрываться то его мигание
и он начнёт светиться постоянно.
Если вы нажмёте любую из кнопок [FIIL A-C], то после проигрывания однотактовой связующей ритмической сбивки начнёт звучать соответствующая версия А-С [VERSE A-C].
Если же вы нажмёте кнопку [ENDING/STOP], то после
проигрывания паттерна коды воспроизведение будет
остановлено.
Дополнительный
усложнённый стилевой паттерн для
основной
версии А.
прекратится
После проигрывания
Fill-in С начинает звучать стилевая вариация Verse
С
Наиболее
сложный
ритмическ
ий рисунок для из
всех трёх
версий.
ENDING/
STOP
Кода, после проигрывания
которой
воспроизведение
прекращае
тся
44
Глава 2. Проигрывание стилей (режим ручного управления [MANU])
Выбор вариации (VARIATION)
fig.02-04p
Глава
2
Каждый стиль имеет три вариации, которые могут использоваться для варьирования звучания одного и того же стиля.
Функциональные назначения кнопок VARIATION показаны в
таблице ниже.
Назван
ие
кнопки
ОписаниеВарьирует
PTNKITMUTE
Осуществляет
смену наборов,
паттерны
изменяя тем самым звучание.
Отключает некоторые инструменты набора,
делая более прозрачной аранжировку для выделения звучания
сольных партий.
1. При действующем процессе воспроизведения, на-
жмитеоднуизкнопок VARIATION [PTN], [KIT], или
[MUTE], чтобыонаначаласветиться.
Свечение нажатой кнопки означает активацию её рабочей
функции. При повторном нажатии этой кнопки она погаснет
и будет проигрываться начальный оригинальный паттерн.
Вы можете использовать одновременно несколько нажатых
кнопок вариаций.
Кнопки VARIATION могут
использоваться не только в
режиме ручного управления,
но и в режиме автоматического управления (стр. 46) и в
режиме проигрывания
сонгов (стр. 85).
Установки кнопок вариаций
будут разными в зависимости от используемого стиля.
45
Глава 3. Проигрывание стилей (автоматический
режим Auto Mode [AUTO])
В автоматическом режиме при проигрывание стиля, его паттерны
переключаются автоматически, без необходимости нажатия кнопок пэдов паттернов. В этом случае руки музыканта свободны для
непосредственной игры на музыкальном инструменте. В автоматическом режиме управления паттерны переключаются в соответствии с данной ниже последовательностью. Если вы нажмёте другую
кнопку, нежели [INTRO/START], то воспроизведение
паттерна, назначенного на эту кнопку.
fig.03-01
начнётсяс
“Паттерны” (стр. 35)
Intro
Verse A
Fill-in B
Verse B
Fill-in C
Verse C
Выбор стиля
fig.03-01
1. При остановленном режиме воспроизведения, на-
жмите кнопку [AUTO], чтобы она начала светиться.
2. Выберите необходимый стиль колесом VALUE.
Фабричные программы стилей отображаются с буквой "P", а
пользовательские - с буквой "U" (стр. 61).
Работа в автоматическом режиме
1. Нажмите любую кнопку пэдов паттернов.
После завершения звучания текущего паттерна далее начинает
автоматически проигрываться следующий паттерн заданной последовательности паттернов стиля.
Чтобы контролировать визуально последовательность звучания
паттернов стиля, смотрите эту информацию в теме "Последовательность паттернов в автоматическом режиме работы".
Если вы нажмёте любой пэд паттернов в процессе воспроизведения стиля, то далее будет проигран этот
после чего воспроизведение стиля будет продолжаться в соответствии с последовательностью паттернов, заданной данным
стилем.
2. После нажатия кнопки [ENDING/STOP] будет
проигран паттерн коды и воспроизведение
остановится.
Для остановки проигрывания стиля без использования паттерна
коды, нажмите кнопку STOP [].
нажатый пэд паттерна,
Fill-in AEnding
Вы можете изменить последовательность проигрывания
стиля и число повторяемых
тактов. Смотите тему
“Автоматическая смена
паттернов в заданной
последовательности” (стр.
47).
Если светится кнопка [INST],
то барабанные и басовые звуки проигрываются при нажатиях на пэды, а паттерны
воспроизводятся. Основная
информация по режиму
[INST] находится в “Глава 6.
Непосредственная игра по
пэдам” (стр. 58).
Если воспроизведение остановлено, для его запуска нажмите любой пэд паттернов.
46
Глава 3. Проигрывание стилей (автоматический режим Auto Mode [AUTO])
Автоматическая смена паттернов в заданной
последовательности
Вы можете изменить последовательность
стилевых паттернов, проигрываемых в
автоматическом режиме по следующей
методике:
1. В остановленномрежимевоспроиз-
ведения, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экранное меню режима
редактирования.
fig.09-01d
2. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <SYSTEM> и затем нажмите
кнопку ввода данных [ENTER].
fig.09-02d
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <Auto Type>, который дальше будет изменяться.
fig.09-04d
Пример: Если оринальная стилевая
версия Verse A была составлена
тактов, Verse B - из 2 тактов, а Verse C
- из 2 тактов.
- При установке ABC параметра AutoType:
В последовательности смены паттернов
версий А, В и С, каждая версия будет проиграна по одному разу, после чего будет
произведён автоматический повтор этих
паттернов до момента нажатия кнопки
[ENDING/STOP].
fig.09-ABC4
- При установке ABC 4 параметра AutoType:
В последовательности смены паттернов
версий А, В и С, каждая версия будет проиграна по 4 раза, после чего будет произведён автоматичекий повтор этих паттернов до момента нажатия кнопки
[ENDING/STOP].
fig.09-ABC4
из 4
Глава
3
4. Колесом VALUE установитенеобхо-
димое значение этого парамера.
ПараметрЗначение
AutoType
ABC, ABC 4, ABC 8, ABC 16,
AB, AB 4, AB 8, AB 16
Буквы отображают последовательность
смены паттернов версий, а числа - количество тактов в каждой версии.
Следовательно, независимо от оригинального количества тактов в каждой версии,
число тактов в них после заданной установки будет соответствовать выбранному
значению.
5. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд, пока не выйдете из
режима редактирования.
47
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с
F
F
E
помощью напольного переключателя
Вы можете использовать напольный переключатель (например,
опциональный FS-5U) для запуска и остановки воспроизведения
ритм-машины и переключения паттернов версий (стр. 44). Этот
ва-риант управления позволит осуществлять все указанные переключения ногой. Вы также можете использовать одновременно
два переключателя. В этом случае, при использовании специального кабеля (PCS-31), напольный переключатель, подключенный джеком с
новки воспроизведения ритм-машины, а , напольный переключатель, подключенный джеком с красным кольцом, используется
для переключения паттернов версий.
белым кольцом, используется для запуска и оста-
Старт и остановка перформансов
Вы можете использовать напольный переключатель для запуска
и остановки воспроизведения стилей и сонгов (стр. 85).
1. В остановленном режиме воспроизведения, нажмите
напольный переключатель.
Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
воспроизведение стиля начнётся со вступления (Intro).
Еслисветитсякнопка [SONG]: начнётся воспроизведение
сонга.
2. Нажмите напольныйпереключатель в процессе
воспроизведения.
Если светятся кнопки [MANU] или [AUTO]:
воспроизведение стиля закончится после проигрывания паттерна коды (Ending).
Еслисветитсякнопка [SONG]: воспроизведение сонга
прекратится.
Инструкция по коммутации
напольного переключателя
находится в теме
“Подключение напольного
переключателя к ритммашине” (стр. 29).
NOT
В режиме записи или редактирования (стр. 38), напольный переключатель не
действует.
На рисунке ниже показана
диаграмма распайки джека
напольного переключателя.
S1
S2
Если подключено два напольных переключателя, то
нажмите переключатель с
белым кольцом на джеке.
Переключение версий (Verses)
Вы можете нажатием напольного переключателя осуществить
вставку паттерна сбивки (Fill-in) в процессе воспроизведения стиля в паттерн текущей версии, чтобы затем переключиться на следующую версию. Например, если вы нажали напольный переключатель при воспроизведении версии А, то после вставки сбивки Fill-in B начнёт звучать версия В.
1. Нажмите напольныйпереключатель в процессе
воспроизведения.
После вставки ритмической связующей сбивки ритм-машина начинает проигрывать следующую версию за имевшейся текущей.
Нажатие напольного переключателя во время звучания версии А
переключает воспроизведение на версию В, нажатие напольного
переключателя во время звучания версии В переключает воспроизведение на версию С, а нажатие напольного переключателя во
время звучания версии С
версию А. При последующих многократных нажатиях напольного переключателя, версии будут переключаться в соответствии
числом нажатий.
48
переключаетвоспроизведениевновьна
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с помощью напольного переключателя
Нажатие переключателя в процессе воспроизведения сонга, переключает звучание текущей версии на следующую в последовательности версий, определяемых структурой сонга.
Назначение функций на напольный
переключатель
Вы можете назначить другие функции на напольный переключатель, помимо запуска и остановки воспроизведения и переключения версий.
fig.04-01p
1. Нажмите кнопку [EDIT].
2. Нажатиями кнопки [], выберите параметр
<SYSTEM>.
fig.04-02d
Если подключено два напольных переключателя, то
нажмите переключатель с
красным кольцом на джеке.
Если вы пользуетесь только
одним переключателем, то
применяйте процедуру, описанную в теме "Назначение
рабочий функций на напольный перелкючатель" для установки функции "VERSE,
LOOP".
Глава
4
3. Нажмите кнопку ввода данных [ENTER].
4. Кнопками [] [] выберите параметр <FS1> или
<FS2>.
Если вы имеете два подключенных напольных переключателя,
скоммутированных специальным кабелем (PCS-31) с ритм-машиной, то выберите установку параметра <FS1> для переключателя,
подключенного джеком с белым кольцом, и <FS2> для переключателя, подключенного джеком с красным кольцом.
fig.04-03d
5. Колесом VALUE выберите назначаемую функцию.
Используйте следующую далее сводную таблицу для выбора
назначаемых функций.
Нажмите [EXIT] несколько раз подряд для возврата к предыдущему экрану.
При фабричных установках,
параметр <FS1> установлен
как "INTRO/END", а <FS2> как "VERSE, LOOP".
49
Глава 4. Контролирование проигрывания стилей с помощью напольного переключателя
Функции, назначаемые на напольный переключатель
Установ
ки
INTRO/
END
VERSE,
LOOP
VAR PTN
VAR KIT
Функции
Если светятся кнопки [MANU]
или [AUTO]:
Если переключатель нажат при остановленном режиме воспроизведения, то звучание начнётся со
вступления Intro. Если переключатель нажат в процессе воспроизведения, то звучание остановится
после проигрывания паттерна
коды Ending.
Если светится кнопка [SONG]:
Если переключатель нажат при остановленном режиме воспроизведения, то начнётся проигрывание
сонга. Если
процессе воспроизведения, то звучание сонга остановится.
Если светятся кнопки [MANU]
или [AUTO]:
То сбивка Fill-in проигрывается
после звучания текущей версии,
после чего воспроизведение переключается на последующую версию паттерна. Нажатие напольного переключателя во время звучания версии А переключает воспроизведение на версию В, нажатие напольного переключателя во время
звучания версии В переключает
воспроизведение на версию
жатие напольного переключателя
во время звучания версии С переключает воспроизведение вновь на
версию А. Ничего не произойдёт,
если переключатель нажат в процессе звучания паттернов вступления или коды.При последующих
многократных нажатиях напольного переключателя, версии будут переключаться в соответствии числом нажатий.
Если светится
Функция переключателя при его
нажатии определяется установками редактирования [EDIT]
<SONG> "LoopType".
* См. тему “Переключение
паттернов с помощью напольного
переключателя” (стр. 86)
Аналогична функции VARIATION [PTN] (стр. 45).
Аналогична функции VAR IAT ION [KIT] (стр. 45).
переключатель нажат в
С, а на-
кнопка [SONG]:
Установ
ки
VAR
MUTE
TAP
TEMPO
STRT/
PAUSE
START/
STOP
STYLE
FWD
STYLE
BWD
INTRO
FILL A
VERSE A
FILL B
VERSE B
FILL C
VERSE C
ENDING
DRUM
KICK–
DRUM
CYM5
PERC 1–
PERC 13
Аналогичнафункции VA RIA TIO N
[MUTE] (стр. 45).
Если переключатель нажат подряд
четыре и более раз, то темп устанавливается в соответствии с интевалом между нажатиями (Tap Tempo, стр. 27).
Аналогична функции START
[].
Если переключатель нажат при остановленом воспроизведении, то
осуществится его запуск и наоборот, при действущем процессе - его
остановка.
Нажатие переключателя выбирает
следующий номер программы стилей в порядке их возрастания.
* Если текущий номер программы
стилей Р100, то будет выбрана U001
и, наоборот, если U100, то выбрана
программа Р001.
Нажатие переключателя выбирает
следующий номер программы стилей в порядке их убывания.
* Если текущий номер программы
стилей Р001, то будет выбрана U100
и, наоборот, если U001, то выбрана
программа Р100.
Проигрывает звуки, назначенные
на PERC 1 - PERC 13, текущего
ритм-набора (стр. 58).
Функции
50
Глава 5. Полное изменение звучания тона
у
(функция TSC)
Функция TSC позволяет изменять общий характер звучания в
целом. Функция TSC состоит из двух изменяемых параметров
- характера звука (Sound Shape) и характера акустического
объёма (Ambience), в котором звучит данный тон.
Параметр SOUND SHAPE определяет тембральное звучание,
изменяемое с помощью трёхполосного эквалайзера и трёхполосного компрессора.
Параметр AMBIENCE определяет акустическое звучание тона путём изменения его акустических характеристик.
Каждая
из характеристик TSC (Sound Shape) и (Ambience)
имеет 8 предварительно запрограммированных пресетных
групп установок (Preset), к которым вы можете добавить свои
8 пользовательских программ (User).
fig.05-01p
Фабричные программы с
становками TSC зависят от
выбранного стиля и обеспечивают их оптимальное
звучание.
Глава
Качественное изменение тембра тона
(кнопка [SOUND SHAPE])
Параметр (Sound Shape) позволяет установить общий характер звучания, благодаря использованию трёхполосного эквалайзера и трёхполосного компрессора.
1. Нажмите кнопку [SOUND SHAPE].
Появится экран TSC.
fig.05-02d
При каждом повторном нажатии кнопки [SOUND SHAPE],
она будет то светиться, включая режим изменения звучания,
то гаснуть, отключая его.
ВЫ можете изменить параметры установок функции
Sound Shape и названия самих установок. Эти изменения вы можете сохранить в
восьми пользовательских
программах. Детально смотрите тему “Изменение
параметров функции Sound
Shape” (стр. 53).
51
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
3. Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
Изменение акустических характеристик
тона (кнопка [AMBIENCE])
Параметр Ambience определяет объёмность звучания путём
из-менения его акустических характеристик.
1. Нажмите [AMBIENCE].
Появится экран TSC.
fig.05-03d
При каждом повторном нажатии кнопки [AMBIENCE], она
будет то светиться, включая режим изменения акустики звучания, то гаснуть, отключая его.
3. Нажмите [EXIT] длявозврата к предыдущемуэкрану.
Вы можете изменить параметры установок функции
Ambience и названия самих
установок. Эти изменения вы
можете сохранить в восьми
пользовательских программах. Детально смотрите тему
“Изменение параметров
функции AMBIENCE” (стр.
56).
52
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Изменение параметров
функции Sound Shape
Вы можете сохранить редакцию значений параметра Sound Shape в восьми пользовательских программах памяти ритм-машины.
Невозможно изменять параметры фабричных про-
грамм, отмеченных буквой "P".
При фабричной поставке пользовательские программы
U1-U8 аналогичны пресетным программам Р1-Р8.
Если изменения параметров, приведенных далее ниже,
проводятся в процессе воспроизведения, то при нажатии кнопки [EDIT] они аннулируются и сохраняются установки текущего выбранного стиля или
сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике
52)
Некоторые данные нельзя изменить в процессе воспроизве-
дения. Необходимо вначале остановить процесс проигрывания стиля или сонга.
Процедура выполнения
установок
1.
При остановленном режиме воспроизведения, нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран с меню редактирования.
fig.09-23d
2. Нажатиями кнопки [], выберите
параметр <SOUND SHAPE> и затем
нажмите кнопку ввода данных
[ENTER].
fig.09-24d
3. Колесом VALUE выберитенеобходи-
мый номер параметра Sound Shape
для его установки.
4. Кнопками [] [], выберите па-
раметр для установки.
5. Колесом VALUE выберитенужное
значение параметра.
6. После завершениявсехустановок
нажмите [EXIT] несколько раз
подряд для выхода из режима
редактирования.
Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
Изменение параметров
эквалайзера
Данная процедура проводит изменение значений трёхполосного эквалайзера параметра
Sound Shape. Устанавливаемые значения приведены в таблице ниже.
Параметр ЗначениеОписание
EQ / Switch OFF, ON
EQ /
Input
EQ (Low) /
Type
EQ (Low) /
Gain
EQ (Low) /
Freq
EQ (Low) /
Q (*1)
EQ (Mid) /
Gain
EQ (Mid) /
Freq
EQ (Mid) / Q 0.3–16.0
EQ (High) /
Type
EQ (High) /
Gain
EQ (High) /
Freq
EQ (High) /
Q (*1)
EQ / Out
Level
(*1) Параметры EQ (low)/Q и EQ (High)/Q не действу-
ют при выборе типа Shelving эквализации для EQ
(Low)/Type и EQ (High)/Type.
-24 dB–+12
dB
Shelving,
Peaking
-12 dB–+12
dB
20 Hz–
2.0 kHz
0.3–16.0
-12 dB–+12
dB
20 Hz–
8.0 kHz
Shelving,
Peaking
-12 dB–+12
dB
500 Hz–
14.0 kHz
0.3–16.0
-24 dB–+12
dB
Данный параметр осуществляет включение и выключение эффекта EQ.
Устанавливает общий
уровень входного сигнала
до подачи его на эквалайзер
Устанавливает тип эквалайзера (обрезной
фильтр, пиковый) для
низких частот
Определяет уровень
подъёма или среза низких частот
Устанавливает основную
регулируемую частоту
низкочастотного диапазона
Параметр добротности
кривой низких частот
Определяет уровень
подъёма или среза средних частот
Устанавливает основную
регулируемую частоту
среднечастотного диапазона
Параметр добротности
кривой средних частот
Устанавливает тип эквалайзера (обрезной
фильтр, пиковый) для
высоких частот
Определяет уровень
подъёма или среза высоких частот
Устанавливает основную
регулируемую частоту
высокочастотного
диапазона
Параметр добротности
кривой высоких частот
Устанавливает общий
уровень выходного сигнала после прохождения
его через эквалайзер
Chapter
5
53
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
Изменение параметров
Параметр ЗначениеОписание
компрессора
Данная процедура проводит изменение значений компрессора параметра Sound Shape.
Компрессор осуществляет сжатие динамического диапазона сигнала в зависимости от
уровня входного сигнала, подаваемого на него.
Устанавливаемые значения приведены в таблице ниже.
ПараметрЗначениеОписание
COMP /
Switch
COMP /
SplitL
COMP /
SplitH
COMP
(Low) /
Thres
COMP
(Low) /
Ratio
COMP
(Low) /
Attack
COMP
(Low) /
Release
COMP(Mid)
/ Thres
COMP(Mid)
/ Ratio
COMP(Mid)
/ Attack
OFF, ON
20 Hz–
800 Hz
1.6 kHz–
14.0 kHz
-30 dB–+6
dB
1:1.00–
1:16.0,
1:INF
0 ms–
100 ms
50 ms–
5000 ms
-30 dB–+6
dB
1:1.00–
1:16.0,
1:INF
0 ms–
100 ms
Данный параметр осуществляет включение и отключение компрессора.
Данная установка определяет частоту разделения
нижнечастотного диапазона входного сигнала.
Данная установка определяет частоту разделения
высокочастотного диапазона входного сигнала.
Определяет пороговый
уровень сигнала, с которого начинается компрессия
нижних частот.
Определяет степень сжатия сигнала, превысившего заданное пороговое значение для низких частот.
Определяет время срабатывания компрессора в области низких частот при
появление сигнала на его
входе.
Определяет время окончания действия эффекта
компрессии в области низких частот, после снижения уровня сигнала ниже
заданного порогового
значения.
Определяет пороговый
уровень сигнала, с которого начинается компрессия
средних частот.
Определяет степень сжатия сигнала, превысившего заданное пороговое
значение для средних
частот.
Определяет время срабатывания компрессора в
области средних частот
при появление сигнала на
его входе.
COMP(Mid)
/ Release
COMP(Hi) /
Thres
COMP(Hi) /
Ratio
COMP(Hi) /
Attack
COMP(Hi) /
Release
* Уровеньсигналакомпрессораавтоматическиустана-
COMP /
Low Lev
COMP / Mid
Lev
COMP /
High Lev
COMP /
OutLevel
Определяет время оконча-
ния действия эффекта
50 ms–
5000 ms
-30 dB–+6
dB
1:1.00–
1:16.0,
1:INF
0 ms–
100 ms
50 ms–
5000 ms
вливается на оптимальное значение в соответствии с установками Thres и Ratio. Кроме этого, посколько большое время Attack может приводить к
искажению сигнала, то устанавливается промежуточный уровень ограничения сигнала -6dB. Приведенные ниже уровни устанавливайте на своё
усмотрение.
-60 dB–+6
dB
-60 dB–+6
dB
-60 dB–+6
dB
-60 dB–+6
dB
компрессии в области
средних частот, после сни-
жения уровня сигнала ни-
же заданного порогового
значения.
Определяет пороговый
уровень сигнала, с которо-
го начинается компрессия
высоких частот.
Определяет степень сжа-
тия сигнала, превысивше-
го заданное пороговое зна-
чение для высоких частот.
Определяет время сраба-
тывания компрессора в
области высоких частот
при появление сигнала на
его входе.
Определяет время оконча-
ния действия эффекта
компрессии в области вы-
соких частот, после сниже-
ния уровня сигнала ниже
заданного порогового
значения.
Устанавливает уровень
сигнала низких частот
после прохождения сиг-
нала через экспандер и
компрессор.
Устанавливает уровень
сигнала средних частот
после прохождения сигна-
ла через экспандер и ком-
прессор.
Устанавливает уровень
сигнала высоких частот
после прохождения сигна-
ла через экспандер и ком-
прессор.
Устанавливает общий вы-
ходной уровень сигнала с
компрессора.
54
Глава 5. Полное изменение звучания тона (функция TSC)
После этого вы можете отредактировать название текущих установок Sound Shape, используя шесть символов для задания имени.
fig.09-27d
Кнопками [] [] выберите точку, где будет вводиться новый символ. При каждом последующем нажатии кнопки [ENTER] будет
осуществляться переход между верхней и
нижней строками дисплея в процессе ввода
текстовых символов.
Колесом Value выберите нужный символ.
После окончания установок нажмите кнопку
[EXIT] несколько раз подряд для выхода из режима редактирования.
После этого вы можете отредактировать название текущих установок Ambience, используя шесть символов для задания имени.
fig.09-27d
Кнопками [] [] выберите точку, где будет вводиться новый символ. При каждом последующем нажатии кнопки [ENTER] будет
осуществляться переход между верхней и
нижней строками дисплея в процессе ввода
текстовых символов.
Колесом Value выберите нужный символ.
После окончания установок нажмите кнопку
[EXIT] несколько раз подряд для выхода из
режима редактирования.
Колесом VALUE выберите номер программы
Ambience, куда будет производиться копирование, и затем нажмите кнопку [].
fig.09-30d
Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения
данной операции.
Если вы нажмйте кнопку [], то процедура
копирования будет отменена и вы вернётесь к
к экрану, который был ранее до этого.
После завершения всех установок нажмите
кнопку [EXIT] нексколько раз подряд для выхода из режима редактирования.
Chapter
5
57
Глава 6. Непосредственная игра по
пэдам
Если вы нажали [INST], то эта кнопка начнёт светиться и вы
сможете проигрывать звуки барабаного набора и баса, нажимая на кнопки пэдов. Включение режима звучания инструментов с пэдов можно производить нажатием кнопки [INST]
в процессе воспроизведения стилей или сонгов.
Вы можете использовать следующие, указанные на рисунке,
пэды на проигрывания звуков инструментов
, когда светится
кнопка [INST].
fig.06-01p
Вы можете использовать для игры по пэдам три группы звуков: DRUM, PERC и BASS.
Выбор группы определяет последовательным нажатием
кнопки [INST]:
Проигрываемые тоны с пэдов зависят от выбранного
стиля.
Отобра
жено
DRUM
PERCПеркуссия
BASSБас
oct BASS
oct BASS
Название
группы
Барабанны
й набор
Звучат
Звуки барабанного набора, назначенные на
пэды. Названия звуков подписаны под
кнопками пэдов.
Звучат разнообразные перкуссионные звуки, назначенные на пэды.
Звучат ноты басовой хроматичекой гаммы,
назначенной на пэды.
Бас звучит на октаву ниже, чем данное назначение на пэды.
Бас звучит на октаву выше, чем заданное назначение на пэды.
Когда вы стукаете пальцами по пэду, слышен звук инструмента, назначенного на этот пэд.
Громкость итембр
этого звука так же зависит от силы вашего
удара.
58
При использовании пэдов
для переключения паттернов
нажмите кнопку [].
Подробнее см. раздел
“Переназначение функций,
назначенных на кнопки
пэдов” (стр. 37).
Вы можете отстроить чувствительность пэдов. Подробнее см. раздел “Установка
чувствительности пэдов”
(стр. 89).
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам
E
Проигрывание барабанных звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до
появления надписи "DRUM" на дисплее.
fig.06-02d
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать звуки, назначенные на пэды. Названия проигрываемых инструментальных звуков подписаны под кнопками
пэдов.
Проигрывание перкуссионных звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до
появления надписи "PERC" на дисплее.
fig.06-03d
Информация по назначению
звуков на пэды предлагается
в “Список пресетных
наборов барабанов” (стр.
106).
Глава
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать звуки, назначенные на пэды.
Проигрывание басовых звуков
1. Нажмите кнопку [INST] несколько раз подряд до по-
явлениянадписи “BASS,” “oct BASS” или “oct
BASS” надисплее.
fig.06-04d
2. Поиграйте по пэдам.
Будут звучать басовые звуки, назначенные на пэды. После отжатия
пэда звучания баса прекращается. Название проигрываемой басовой ноты подписано под каждым пэдом.
6
NOT
Нельзя одновременно проигрывать более одной басовой ноты.
59
Глава 6. Непосредственная игра по пэдам
Выбор различных звуков
(VARIATION [KIT])
При нажатой нопке [INST], наборы звуков, объединённый в
три группы, называются барабанными наборами (Drum Kit).
Один стиль может иметь два барабанных набора, которые вы
можете переключать с помощью кнопки VARIATION [KIT].
fig.06-06p
1. Нажмите кнопку [], чтобы она начала светиться.
2. Нажмите кнопку VARIATION [KIT], чтобы она начала
светиться.
Вы можете изменить инстументы, входящие в данный
барабанный набор и создать
свой оригинальный набор.
Кроме этого, можно изменить локальные установки
параметров громкости звучания и панорамы. Дополнительные детали смотрите в
теме “Глава 10. Создание
собственных наборов
3. Нажмите кнопку [INST], чтобы она начала светиться.
При нажатии на пэды будут проигрываться звучания альтернативного варьриумого набора .
Для возврата к первоначальному набору, нажмите кнопку
[] и VARIATION [KIT], а затем VARIATION [KIT], чтобы
эта кнопка перестала светиться.
Включение режима
VARIATION [KIT] переключает не только наборы барабанов, назначенных на пэды,
но и наборы для текущих
проигываемых стилей и
сонгов.
60
Глава 7. Создание стилей
Хотя ритм-машина DR-3 имеет огромный арсенал фабричных стилей в различных жанрах,
пользователь может создавать свои собственные стили (User Style).
Буква "U" в начале номера каждой программы
обозначает пользовательскую программу, например, "U001". DR-3 может иметь до 100
пользовательских программ.
Процедура создания
стилей
Необходимо проделать следующие шаги при
создании стиля.
fig.07-01
Существует два способа записи паттернов в шаге
<3>
.
Метод записи в реальном времени
При этом методе вы играете по пэдам под звучание метронома и эти данные записываются в качестве данных паттерна. Даже, если вы будете играть не слишком ритмически точно, функция
квантайза (Quantize) позволит точно расставить
сыгранные ноты (смотрите шаг 3 стр. 65)
Метод пошаговой записи
В этом случае вы осуществляете запись шаг за
шагом: каждую ноту и её параметры (громкость и т.д.). Этот метод более длительный, но
более точный и позволяет сделать то, что
трудно получить при реальном режиме
записи.
Вы можете комбинировать эти два способа записи между собой. Так,
писи основного паттерна в шаговом режиме,
вы можете оживить его звучание дополнительной записью в реальном времени.
Дополнительные функции для создания
стилей
Вы можете значительно ускорить процесс создания паттернов путём их копирования из
имеющихся фабричных стилевых паттернов,
изменив его элементы по своему желанию.
• Фунциякопированияиудалениястилей
(стр. 71)
• Фунциякопированияиудаления
паттернов (стр. 72)
например, после за-
Глава
7
Создание 2-тактовыхпаттерновиз 4-тактовых
При копировании 4-тактовых паттернов, используйте процедуру, описанную в теме “Выбор числа
тактов для каждого паттерна” (стр. 64) и затем установите параметр числа тактов как "2". В результате
будет проигрываться только два такта оригинального паттерна. Таким образом, используя установки
описанные на стр. 64, вы можете непосредственно
скопировать
создаваемого.
Создание 2-тактовых паттернов из 4-тактовых
После копирования или записи паттерна, вы можете изменить тональность звучания басовой партии.
изменённый паттерн в качестве нового
61
Глава 7. Создание стилей
<1> Выбор номера стиля
1. При остановленном воспроизведении
нажмите кнопку [MANU].
Появится экран стилей на дисплее.
fig.07-02d
2. Вращая колесо VALUE, установите
номер создаваемой пользовательской программы (U001 - U100).
Вы не можете перезаписывать пресетные
фабричные паттерны стилей (P001 - P100).
Установка темпа для стиля
1. Выберите устанавливаемыйстиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
ниже, проводятся в процессе воспроизведения, то при
нажатии кнопки [EDIT] они аннулируются и сохраняются установки текущего выбранного стиля
или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
52)
*Некоторыеданныенельзяизменить в процессе вос-
произведения. Необходимо вначале остановить процесс проигрывания стиля
*Функции VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE] не
действуют в режиме редактирования.
или сонга.
4. Колесом VALUE выберитенеобходимый темп.
Диапазон установки темпа от 20 до 260 единиц.
5. После нажатиякнопки [EXIT], даные установки будут изменены и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
Выбор размерности
*При копировании стилей, новый стиль будет
иметь размерность скопированного стиля.
1. Выберите устанавливаемыйстиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
4. Колесом VALUE выберитенеобходимую размерность.
2/4, 3/4,... 8/4,
4/8, 5/8,... 16/8
5. После нажатиякнопки [EXIT], данные установки будут изменены и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
62
Глава 7. Создание стилей
Выбор стилевого набора
звуков
Изменение набора звуков меняет звучание
созданного стиля.
Сделайте изменение набора звуков в созданном стиле. Затем проведите установки вариации набора (стр. 36), выбрав параметр <Kit2> в
шаге 3, описанном ниже.
*Вы можете создать пользовательский набор ин-
струментов (User Kit). Подробнее см. тему “Глава
10. Создание собственных наборов ударных
инструментов” (стр. 90).
1. Выберите устанавливаемыйстиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования на
дисплее.
2. Выберите параметр <STYLE> изатем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
<Kit1> или <Kit2>.
fig.07-07d
4. Колесом VALUE выберитенеобхо-
димый набор.
Каждая программа стилей имеет свой набор Р01 - Р50 и U01 - U50.
Дополнительную информация по созданию барабанных наборов в теме “Список
пресетных наборов барабанов” (стр. 106).
5. После нажатиякнопки [EXIT], дан-
ные установки будут изменены и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
Смена звуков, которые
отключаются (Mute)
Когда нажата кнопка VARIATION [MUTE], то
она оставляет звучать звуки, отобранные в
этот набор, а все остальные звуки данного
стиля отключаются.
1. Выберите устанавливаемыйстиль и
затем нажмите кнопку [EDIT].
нот с одного номера пэда за одну единицу времени
или шаг.
Проверьте, нажата ли кнопка [MANU], чтобы
был установлен режим ручного управления.
1. Удерживая нажатой кнопку [],
нажмите одну из кнопок пэдов паттернов, чтобы выбрать данный паттерн для записи.
Нажатый пэд паттернов будет мигать.
2. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку START [].
Послеэтихманипуляцийкнопка STEP
REC [] будет постоянно светится, а
START [] - мигать. Запись
кнопка
начнётся после одного такта отсчёта метронома. Индикатор дисплея "MEASBEAT" будет мигать в процессе отсчёта
метронома. Кнопка [INST] в данном случае светится и вы можете проигрывать звуки ударных инструментов с пэдов.
fig.07-08d
3. Колесом VALUE установитезачение
параметра квантайза.
Функция квантайза позволяет исправлять
мелкие неточности исполнения ритма и
смещает такие некорректно сыгранные
ноты к выбранной сетке квантайза.
ДисплейОписание
Off
– –
*Дополнительнаяинформацияофункции квантайза
при этой установке запись осуществляется без квантайза в точности следуя
вашим нажатиям пэдов.
32-ноты
16-ноты8-нотныетриоли
8-ноты
изложена на стр. 66.
16-нотные
триоли
4. Нажмите [INST] ивыберитенеобходимый инструмент для записи "DRUM" или "PERC".
Усилие ударного нажатия пэдов записывается в виде параметра чувствительности
нажатия (Velocity). Записанные звуки проигрываются повторно раз за разом и вы
можете продолжать осуществлять запись
других нот.
6. При необходимости
, повторитешаги
3 - 5.
7. Для остановкизаписи, нажмите
кнопку STOP [].
Удаление предыдущих записанных
звуков в процессе записи
Вы можете использовать следующую процедуру для удаления отдельных звуков из текущего записанного паттерна.
1. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите
удалить.
Например, при выборе "DRUM" для кнопки [INST], удерживая нажатой кнопку
STEP REC [] одновременно с ней нажимая кнопку [VERSE A (SNR 2)], вы удалите
звуки малого барабана S NR 2,
записанного
ранее.
Глава
7
65
Глава 7. Создание стилей
• Записьпартиибаса
*Партия баса является монофонической линией, по-
этому даже если вы попытаетесь наложить одни
звуки при записи на другие, будет проигрываться
только один звук за один раз.
Øàãè 1-3 идентичны процедурезаписибарабанной партии, описанной выше.
4. Нажмите [INST], чтобывыбратьуста-
новку “BASS,” “BASS” или
“ BASS.”
fig.07-09d
5. Осуществите записьлиниибаса, про-
игрывая ноты по пэдам под звучание
метронома.
Усилие нажатие на пэды записывается с
индивидуальной чувствительность нажатия на каждый из них (параметр Velocity).
Записанные звуки проигрываются в процессе записи.
6. Повторите шаги 4-5, еслиэтонеобхо-
димо.
7. Для остановкизаписинажмитекноп-
ку STOP [].
Удаление ранее записанных
звуков в
процессе записи
Вы можете использовать следующую процедуру для удаления отдельных басовых звуков
из текущего записанного паттерна.
1. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите
удалить.
Все басовые ноты удаляются при удерживаемой нажатой кнопке STEP REC [] и
одновременном нажатии пэда басовой
ноты.
*Если вы удаляете ноты большой длительности, то
нажимайте пэд в точке начала звучания данной ноты. Независимо от величины длительности этой
ноты, она будет удалена.
Что такое квантайз?
Функция квантайза позволяет корректировать неточно записанные ноты, смещая
их на ближайшие местоположения выбранной сетки квантайза.
66
Глава 7. Создание стилей
Запись в шаговом режиме
Что такое пошаговая запись?
Данный метод использует дробление такта на
шаги и определяет время звучания каждого
звука.
Дробление такта определяется выбором сетки
квантайза. Например, если используется установка на восьмые ноты в такте с размерность 4/
4, то вы можете вводить восьмые ноты в этот
такт.
При каждом нажатии соответствующего пэда
будет записываться барабанная партия в
ном шаге квантайза.
fig.07-10
При записи басовой партии вводится нота с
длительностью сетки квантайза. Для записи
нот большей длительности необходимо удерживая кнопку выбранного пэда одновременно
с ней нажать кнопку [].
1. Удерживая нажатойкнопку [],
одновременно с ней нажмите кнопку
одного из пэдов паттернов, чтобы
выбрать паттерн для записи.
Нажатый пэд паттерна будет мигать.
2. Нажмите кнопку STEP REC [].
Кнопка STEP REC [] в этом случае светится и отображается дисплей пошаговой
записи "Step Recording screen".
fig.07-12d
3. Нажмите кнопку [ENTER] дляперемещения курсора на значение квантайза и затем колесом VALUE установите необходимое вам.
В шаговой записи значение сетки квантайза определяет единицу шага при записи одной ноты.
ДисплейОписание
32-ноты16-нотныетриоли
16-ноты8-нотныетриоли
Глава
7
8-ноты
4. Нажмите [EXIT].
Курсор переместится на данный шаг на
дисплее.
5. Нажмите [INST], чтобывыбрать
группу записываемых звуков "DRUM"
или "PERC".
6. Кнопками [] [], выберите
ответствующий шаг для записи.
со-
67
Глава 7. Создание стилей
7. Нажмите пэдзаписываемого
инструмента.
При нажатии пэда, усилие нажатие на него записывается в виде параметра Velocity.
После чего запись автоматически сместится на один шаг.
Если вы нажимаете другой пэд инструмента, нежели тот, что показан на экране,
то соответственно сменится отображение
инструмента. На экране показывается шаг
для текущего инструмента,
звучание кото-
рого вводится вручную с данного пэда.
Удаление введённых при записи
звуков
1. Кнопками [] [], выберите соот-
ветствующий шаг удаления записи.
2. Удерживая в нажатомсостоянии
кнопку STEP REC [] одновременно
нажмите пэд с удаляемым инструментом.
Изменение отображённого на экране
инструмента без ввода его записи
Удерживая нажатой кнопку [INST],
одновременно с ней нажмите кнопку
пэда, которую
вы хотите отобразить
на экране.
8. Повторите принеобходимостишаги
3-7.
Проверка сделаннойго ввода нот при
записи
Кнопками [] [] выберите соответствующий шаг записи. Вы можете
непрерывно проводить пошаговое перемещение удерживая нажатыми
кнопки [] []. Если при перемещении, когда нажата кнопка [], будут попадаться записанные ноты, то
они будут звучать.
Если вы нажимаете
кнопку [] для
пошагового перемещения, кнопка
START [] будет вспыхивать в на-
чале каждой доли такта ().
9. Для остановкизаписинажмите
кнопку [].
Кнопка STEP REC [] погаснет.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC []), переключает ритммашину в режим реальной записи (стр. 65).
• Записьпартиибаса
*Партия баса является монофонической линией,
поэтому даже если вы попытаетесь наложить одни
звуки при записи на другие, будет проигрываться
только один звук за один раз.
Øàãè 1-4 идентичны процедурезаписибарабанной партии, описанной выше.
5. Нажмите [INST], чтобывыбратьуста-
новку “BASS,” “BASS oct ” или
“BASS oct .”
Выберите установку “BASS oct ”, если
вы будете вводить ноты на октаву ниже.
Выберите установку “BASS oct ”, если
вы будете вводить ноты на октаву ниже.
fig.07-13d
6. Кнопками [] [] выберите соот-
ветствующий шаг для записи.
7. Осуществите записьлиниибаса, на-
жав пэд с соответствующим инструментом для записи.
При нажатии пэда, усилие нажатие на него записывается в виде параметра Velocity.
После чего запись автоматически сместится на один шаг.
Ввод нот большой длительности
Удерживая нажатым записанный пэд,
одновременно
[] столько раз, на сколько по длительности вам необходимо увеличить
ноту. Длительность ноты зафиксируется после отжатия кнопки данного
пэда.
Удаление введённых при записи
звуков
1. Кнопками [] [] выберите соот-
ветствующий шаг удаления записи.
2. При удерживаемойнажатойкнопке
STEP REC [] и одновременно
нажмите пэд с удаляемым
инструментом.
с ним нажмите кнопку
68
Глава 7. Создание стилей
8. Повторите шаги 5-7, еслиэто
необходимо.
Подтверждение введённого звука
Кнопками [] [] выберите другие шаги записи. Вы можете непрерывно проводить пошаговое перемещение удерживая нажатыми кнопки
[] [].
Если при перемещении, когда нажата
кнопка [], будут попадаться записанные ноты, то они будут звучать.
При нотах большой длительности будет звучать только её первый
ный единице сетки квантайза.
* Используйте небольшие значения квантайза, на-
пример 8-ноты, чтобы облегчить и ускорить
проверку.
Если вы нажимаете кнопку [] для
пошагового перемещения, кнопка
START [] будет вспыхивать в на-
чале каждой доли такта ().
9. Для остановкизаписинажмитекноп-
ку STOP [].
Кнопка STEP REC [] погаснет.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC []), переключает ритммашину в режим реальной записи (стр. 65).
шаг, рав-
Добавление динамики
звучания (редактирование
Velocity)
Вы можете изменить динамику (Velocity) звучания отдельных нот паттерна после его записи. Например, чтобы добавить акценты или
придать большей естественности звучанию.
Перед записью убедитесь, что кнопка [MANU]
cветится, указывая на включенный режим
ручного управления.
Удерживая нажатой кнопку [], одно-
1.
временно с ней нажмите кнопку одного из
пэдов паттернов, чтобы выбрать паттерн
для записи.
Нажатый пэд паттерна будет мигать.
2. Нажмите кнопку STEP REC [], что-
бы отобразился дисплей пошаговой
записи "Step Recording screen".
Позиция ноты показывается в виде: Такт Доля - Тик (Measure - beat - tick), где тик есть наименьшее ритмическое дробление,
являющееся единицей отсчёта.
4. Кнопками [] [] выберите ноту,
значение Velocity для которой будет
изменяться.
Если вы нажали кнопки [] [], то все
ноты будут показаны одна за одной, независимо от того, к какой партии (баса или
ударных ) они относятся.
длительном удержании этих кнопок
При
происходит непрерывное перемещение
по записанным нотам.
Если вы нажмёте кнопку [], то при
перемещении будут звучать ноты, отображаемые на дисплее.
Если вы нажмёте кнопку [ENTER] то будет
проигрываться звук данной ноты без
перемещения к следующей.
Колесом VALUE установите необходимое
5.
значение параметра.
Значение параметра Velocity можно изменять
от 1 до 127 единиц.
6. Повторите принеобходимостишаги
4 и 5.
Глава
7
69
Глава 7. Создание стилей
7. Нажмите [EXIT] длявыходаизрежи-
ма редактирования Velocity Edit.
Появится экран пошаговой записи. После
нажатия кнопки STOP [] вы вновь
вернётесь к экрану стилей.
Транспонирование партии
баса
Данная процедура позволяет изменять тональность звучания партии баса и сохранять
выбранную установку Key Transpose в программе паттерна.
*Установка функции Key Transpose игнорируется
при записи паттерна.
*Если высота тона ноты, изменённая с помощью
функции Key Transpose, не проигрывается ритм-машиной, то это означает что вы вышли за пределы
транспозиции в 2 октавы (одна вверх и одна вниз относительно выбранного тона).
1. Нажмите [EDIT].
На дисплее появится экран
редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> изатем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [] выберите
<PATTERN> и затем нажмите
[ENTER].
4. Нажатиями кнопки [] выберите
<PTN KEY TRANS>.
fig.07-18d
5. Кнопками [] [] выберите
паттерн, в котором вы будете
осуществлять транспонирование.
экрана.
Название паттерна будет изображено как
"VERSE Av", "VERSE Bv" или "VERSE Cv"
при нажатой кнопке VARIATION [PTN].
6. Колесом VALUE выберитенужную
тональность.
Вы можете изменять высоту тона по
полутонам в диапазоне от -12 до +12.
7. После двойногоповторногонажатия
кнопки [EXIT], данные
будут изменены и вы вернётесь к
предыдущему экрану.
установки
Воспроизведение
записанных паттернов
После записи каждого паттерна, проиграйте
их с целью прослушивания их звучания.
1. Если записьещёпроводится, то
сначала отановите её нажатием
кнопки STOP [].
2. Нажмите START [].
Начнётся проигрывание записанного
паттерна.
Нажмите кнопку STOP [] для
3.
остановки воспроизведения.
<4> Проверка параметров
созданного стиля
Теперь необходимо прослушать звучание нового стиля для проверки установки темпа и
барабанных наборов.
При этом вы можете нажать кнопки TSC и
VARIATION [PTN], [KIT] и [MUTE] для проверки сделанных установок этих параметров и
сделать новые установки, если это
необходимо.
Проигрывание созданного
стиля
1. Нажмите [MANU] или [AUTO].
2. Нажмите любой из пэдов паттернов
или кнопку START [] для начала
воспроизведения.
3. Нажмите кнопку [ENDING/STOP] или
STOP [] для остановки воспро-изведения.
Редактирование
сделанных установок
Вы можете изменить следующие установки
даже после окончательного создания стиля:
• Установки темпа Style Tempo —
“Установкатемпадлястиля” (стр. 62)
• Установки наборов Kit —
“Выборстилевогонаборазвуков” (стр. 63)
• Установки TSC —
“Изменениеустановокфункции TSC длястиля” (стр. 64)
• Установки VARIATION [MUTE] —
“Сменазвуков, которыеотключаются
(Mute)” (стр. 63)
70
Глава 7. Создание стилей
Наименование,
копирование и удаление
стилей
Наименованиестиля
Вы можете изменить название текущего стиля, используя следующую процедуру.
1. Чтобы выбратьнеобходимыйустана-
вливаемый стиль, нажмите сначала
кнопку [EDIT].
Появится меню экрана редактирования.
2. Выберите параметр <STYLE> изатем
нажмите [ENTER].
3. Нажатиями кнопки [], select a
<NAME> выберите <NAME> и затем нажмите [ENTER].
fig.07-24d
4. Кнопками [] [] выберите мес-
то, где вы собираетесь поставить
символ.
5. Колесом VALUE выберитенужный
символ.
При каждом нажатии кнопки [ENTER],
происходит переключение ввода символов верхней и нижней строки дисплея.
6. При необходимости, повторитешаги
4 - 5.
7. После двойногоповторногонажатия
кнопки [EXIT], данные установки будут изменены и вы вернётесь к предыдущему экрану.
Копирование стиля
Данная операция позволяет копировать стили в пользовательские программы стилей.
5. Колесом VALUE выберитестиль и
затем нажмите [ENTER] [].
fig.07-31d
Глава
6. Колесом VALUE установитеномер
паттерна, который будет удаляться и
затем нажмите кнопку [].
fig.07-31d
Если вы нажмёте кнопку [], то вы вернётесь назад к предыдущему экрану, который был перед этим.
7. Нажмите кнопку [ENTER] длявыполнения операции удаления.
Вы может нажать кнопку [EXIT] для отмены данной операции и вернуться назад к
предыдущему экрану.
73
7
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов
(кнопка [SONG])
Сонг - это собранная воедино определённым
образом последовательность паттернов, которая проигрывается в виде готовой композиции. В данной главе объясняется создание и
проигрывание сонгов на DR-3.
Чтотакоесонг?
Некоторое количество, последовательно расположенных друг за другом, паттернов составляет стуктуру сонга. Ритм-машина DR-3 позволяет создать до 100 сонгов. В одном сонге может быть записано максимально 250
паттернов.
*DR-3 не имеет записанных сонгов при фабричной
поставке.
*Дополнительнаяинформацияосонгахсм. втеме
“Проигрывание сонгов” (стр. 85).
Процедура создания сонга
Необходимо выполнить следующие процедурные шаги при создании сонга.
fig.08-01
74
Существует два способа записи паттернов в
шаге процедуры <3>.
Записьвреальномвремени (Realtime
Recording)
Проигрывание паттернов в ручном режиме управления Manual Mode (стр. 43) производит запись так, как она проводится в процесе звучания.
Такую форму записи вы можете использовать
для записи барабанных и басовых партий независимо друг от друга. После выстраивания последовательности паттернов в виде определённой аранжировки сонга, вы можете добавить или
изменить
сделать другие изменения в созданном сонге ( стр.
78).
Пошаговая запись (Step Recording)
При этом методе записи паттерны, последовательно один за другим, располагаются в
определённом вами порядке.
барабанные и басовые звуки, а также
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Необходимые функции для создания
сонга
Копирование сонга является полезной функцией, если вы переделываете ранее созданный
сонг путём замены некоторых его паттернов,
измения темпа или других установок, сохраняя эти изменения как новый сонг.
• Функция копирования и удаления сонгов
описана на (стр. 84)
Использование напольного
переключателя для
переключения паттернов сонга
При использовании напольного переключателя в процессе проигрывания сонга, вы можете сделать такую установку переключателя, что при его нажатии паттерн будет циклически проигрываться по кругу до тех пор,
пока нажата кнопка переключателя. После
отжатия этой кнопки будет проигрываться
следующий паттерн.
При такой установке вам нет необходимости
высчитывать число
бранного паттерна, он просто должен быть
записан в последовательность паттернов
сонга в расчёте на то, что при воспроизведении данный паттерн будет проигрываться то
тех пор, пока нажата кнопка напольного
переключателя.
Если напольный переключатель используется для переключения паттернов сонга, то
сделайте установку"BLOCK" для параметра
[EDIT] <SONG> "LoopType". Более детально
эта информация представлена на стр.87 в
теме
“Установка участка сонга для циклического
воспроизведения” (стр. 87).
раз проигрывания вы-
<2> Проведение
необходимых установок для
нового сонга
*Если изменения параметров, приведенных далее ни-
же, проводятся в процессе воспроизведения, то при
нажатии кнопки [EDIT] они аннулируются и сохраняются установки текущего выбранного стиля
или сонга.
- Значенике Key Shift (стр. 42)
- Значенике Tempo (стр. 41)
- Значенике Sound Shape и Ambience (стр. 51, стр.
52)
Установка основного темпа
сонга
Данная установка темпа служит для определения начального темпа сонга.
1. Нажмите кнопку [EDIT].
На дисплее появится экран
редактирования.
fig.08-02d-1
2. Нажмите кнопку [SONG] изатем
кнопку [ENTER].
3. Выберите параметр <InitTempo>.
fig.08-02d-2
Глава 8
<1> Выбор номера сонга
1. При остановленном режиме вос-
произведения, нажмитекнопку
[SONG].
2. Колесом VALUE установитеномер
создаваемого сонга (S001-S100).
fig.08-01d
4. Колесом VALUE установитезначение
параметра начального темпа.
Значение темпа может выбираться в
диапазоне от 20 до 260 единиц.
5. После нажатиякнопки [EXIT], дан-
ные установки будут изменены и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
75
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Устанавливает рабочее
состояние Вкл.-Выкл.
функции Sound Shape
для выбранного сонга.
Устанавливает функцию
Sound Shape для
выбранного сонга.
Устанавливает рабочее
состояние Вкл.-Выкл.
функции для Ambience
выбранного сонга.
Устанавливает функцию
Ambience для выбранного
сонга.
<3> Запись сонга
Использование пошаговой
записи
Данный способ записи сонга позволяет выбрать определённый паттерн и определить
его место в последовательности сонга в порядке проигрывания цепочки паттернов этого
сонга.
*При шаговом методе записи, данные записываются в
паттерновые местоположения. В этом случае не
записывается сам паттерн.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть
вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. При остановленномрежимевос-
произведения, нажмите кнопку STEP
REC [].
Кнопка STEP REC [] будет светится
после её нажатия и будет отображаться на
дисплее экран пошаговой записи.
fig.08-04d
2. Вращая колесо VALUE, выберите
стиль, используя пэдов паттернов
для выбора паттерна записи, и определите вариацию с помощью
кнопок VARIATION [PTN], [KIT] и
[MUTE].
На дисплее возможны следующие
отображения.
4. Колесом VALUE установитенеобходимое значение выбранного
параметра.
5. После нажатиякнопки [EXIT], данные установки будут изменены и вы
вернётесь к предыдущему экрану.]
76
ДисплейШагОписание
INTRO
VERSE
A–C
/FA
/FB
/FC
v
ENDING
*Обычно, сбивка Fill-in добавляетсявконцекаждой
Нажмитекнопку [IN TRO/START]
Нажмитекнопку
[VERSE A–C]
Попеременно отображается или нет при
каждом нажатии
кнопки [FILL A-C]
Попеременно отображается или нет при
каждом нажатии
кнопок VARIATION
[PTN], [KIT] [MUTE]
Нажмитекнопку [ENDING/STOP]
версии, но вы можете ввести её в шаг, где её не должно
быть. Такие шаги отображаются на дисплее как “-
- - -” при нажатии кнопки [EXIT] в экране сонгов.
Осуществится ввод
паттерна INTRO
Осуществится ввод
паттерна Verse A-C
Осуществится ввод паттерна Fill A-C и последний такт данной версии будет проигрываться как сбивка.
Показывает одну и
более включенных
вариаций VARIATION
Осуществится ввод
паттерна ENDING
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
3. Нажмите [ENTER] дляназначения
паттерна записи.
Порядковые номера тактов назначаются автоматически. Звёздочка (*) показывает, что
данный паттерн ещё на установлен. Если в
этот момент нажать кнопку [EXIT], то данный паттерн появится на экране дисплея как
установленный с последовательность сонга,
Если устанавливаемый паттерн отсутствует,
то будет показана “- - - -”. После ввода в сонг
паттерна, звёздочка исчезает.
4. Кнопками [] []выберите место
(шаг) записи.
5. Повторите, принеобходимости, шаги
2- 4 для записи данных сонга.
6. Для остановкизаписинажмитекнопку STOP [].
Кнопка STEP REC [] перестанет
светиться.
*Cледует отметить, что нажатие кнопки START
[] в пошаговом режиме записи (когда светит-
ся кнопка STEP REC [], переключает ритммашину в режим реальной записи.
Удаление ранее записанных звуков
в процессе записи
Вы можете использовать следующую процедуру для удаления отображаемых паттернов.
1. Кнопками [] [] выберите на
дисплее удаляемый паттерн.
2. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку [ENTER].
Данный паттерн будет удалён и последовательность паттернов сместится вперёд.
Применение записи в
реальном времени
Записанные в виде паттернов звуки, переключались с помощью пэдов.
*Если имеется уже завершённая запись и новая запись
проводится на имеющиеся данные, то предыдущие
данные перезаписываются на новые и не
сохраняются.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть
вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку START [].
fig.08-02d-1
2. Вращая колесо VALUE, выберите
стиль и нажмите пэд соответствующего паттерна, который будет записан первым.
Запись начнётся с выбранного паттерна и
на экране записи сонга появится
информация:
fig.08-05d
3. Осуществите вводпоследователь-
ности паттернов сонга, нажимая на
соответствующие пэды паттернов.
Запись нужно проводить по методике записи стиля в ручном режиме управления (стр.
43).
Состояние ON/OFF кнопок VARIATION
[PTN], [KIT] и [MUTE] (стр. 45) также запи-
сывается в сонг.
Вы можете изменить стили, вращая колесо VALUE.
*Если вы переключаете стиль в процессе проигры-
вания, то появится символ “” перед названием
стиля, который будет звучать дальше. После
включения этого стиля, стрелка “” возле него
исчезнет.
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
4. После нажатиякнопки [ENDING/
STOP] будетпроигранакодаирежи-
мы воспроизведения и записи будут
остановлены.
Если вам надо немедленно прекратить за-
пись, то нажмите кнопку STOP [].
Замена записанных паттернов
Когда вы записали сонг в режиме реального
времени, то можно заменить отдельные паттерны сонга на другие, перезаписав их.
1. При остановленномвоспроизведении, нажатиями кнопок [] []
выберите такт немного впереди того
места, где вы хотите осуществить
перезапись.
2. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], одновременно с ней нажмите кнопку START [].
Начнёт проигрываться паттерн перед тем,
который будет переписываться.
3. Когда выдостигнететактаначала
места перезаписи, выберите следующий записываемый паттерн.
4. Для остановки воспроизведения, нажмите кнопку STOP [].
Ранее записанная часть паттерна, расположенная после момента остановки записи, остаётся неизменной.
Редактирование нот
барабанных и басовых
партий в сонге
В режиме записи в реальном времени вы можете добавлять и редактировать ноты барабанных и басовых партий уже записанного
сонга.
Если вы редактируете звуки, то выбирайте
место нкачала записи немного раньше того
места, где будет редактироваться звук.
*Вы не можете записывать ноты в пустом сонге, ко-
торый не имеет записанных данных.
*Редактировнные данные записываются в сонге в виде
эксклюзивных паттернов. Редактированные ноты
не отображаются при воспроизведении паттернов в
режиме проигрывания стилей ( когда светятся кнопки [MANU] и [AUTO]). Обычно смена паттернов в
режиме воспроизведения стилей не влияет на сонги
*Вы может иметь до 100 эксклюзивных паттернов
для всех сонгов в целом.
Убедитесь, что нажата кнопка [SONG], то есть
вы находитесь в режиме работы с сонгами.
1. При остановленномвоспроизведе-
нии, нажатиями кнопок [] []
выберите такт немного впереди того
места, где вы хотите осуществить
запись.
2. Нажмите кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонгов.
3. Нажмите кнопку [INST].
На экране появится информация.
fig.08-02d-1
.
78
4. Нажмите кнопку [INST] для выбора
группы записываемых инструментов.
Информация
дисплея
DRUMБарабанныйнабор
PERCПеркуссия
BASSБас
BASS
BASS
Название группы
Звук баса на октаву ниже
Звук баса на октаву выше
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
5. Колесом VALUE выберитенеобходимое значение параметра квантайза.
Эта функция позволяет скорректировать
ошибки исполнения.
Диспл
ей
– –
Описание
Off - при этой установке
запись осуществляется
без квантайза в точности
следуя вашим нажатиям
пэдов.
16-нотныетриоли16-ноты
8-нотныетриоли8-ноты
Описание
32-ноты
6. Нажмите кнопку START [].
Кнопка STEP REC [] светится, кнопка
START [] - мигает. Начинает играть метроном.
fig.08-06d
7. Осуществите запись, играяпопэдам
в сопровождении ритма метронома.
Сила нажатия на пэд определяет записываемый параметр чувствительности к усилию нажатия Velocity. После этого сохраняются только записанные басовые звуки.
*При переполнении памяти в пределах одного периода
записи появляется сообщение дисплея "Memory Full
!!" и процесс записи прекращается.
Непрерывное редактирование нот возможно только
в остановленном режиме записи.
8. Для остановки воспроизведения,
нажмите кнопку STOP [].
Удаление ранее записанных звуков в
процессе записи
1. Удерживая нажатойкнопку STEP REC
[], нажмите одну из кнопок пэдов,
назначенный звук которой вы хотите
удалить.
Все басовые ноты удаляются при удерживаемой нажатой кнопке STEP REC [] и
одновременном нажатии пэда басовой
ноты.
*В обоих режимах записи (Step и Realtime) паттерны
с редактированными нотами имеют маркер ноты
передназванием..
*Есливызаписываетедругойпаттерн на существую-
щий, в котором есть редактированные ноты, то
предыдущий паттерн заменяется и удаляется сим-
вол ноты “” перед названием нового записанного
паттерна. Вы не можете использовать кнопку
VARIATION [PtN] или добавить сбивку
паттерны, имеющие редактированные ноты.
Включение функции VARIATION [PTN] или добавка Fill-in удаляет данный паттерн, имеющий редактированные ноты.
Fill-in в
Глава 8
79
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
<4> Редактирование сонга
Вы можете копировать и удалять отдельные
части записанного сонга.
Добавление паттернов в
сонге (INSERT)
Операция вставки осуществляет вставку паттерна в выбранную точку внутри сонга.
fig.08-ins
*Паттерны вставки - паттерны, вставленные в
ячейки структуры целого паттерна. При вставке,
вы не сможете определить число паттернов внутри
записанного паттерна.
*Вы не сможете включить или отключить функ-
цию VARIATION или добавить Fill-in. Если вам надо включить или отключить функцию
VARIATION или добавить Fill-in, то сначала
вставьте паттерн, затем отредактируйте его
используя метод
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобыона
начала светиться и затем нажмите
кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонга.
fig.08-07d
пошаговой записи.
4. Выберите параметр <INSERT> и
затем нажмите [ENTER].
fig.08-09d
5.
Вращая колесо VALUE, выберите стиль
для данного паттерна вставки и затем
нажмите кнопку [].
fig.08-10d
6. Вращая колесо VALUE, выберите
паттерн вставки и затем нажмите
кнопку [].
fig.08-11d
7. Вращая колесо VALUE, выберите
число раз вставки данного паттерна
вставки и затем нажмите кнопку
[].
*Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине значение числа
повторов паттерна вставки не может превышать
максимально возможного числа шагов в сонге.
Появится экран подтверждения выполняемой операции.
fig.08-12d
2. Нажимайте кнопки [] [] до тех
пор, пока на дисплее не отобразиться
такт, в который вы собираетесь вставить паттерн.
3. Нажмите кнопку [EDIT].
fig.08-08d
80
Если вы нажмёте [], то немедленно
вернётесь к предыдущему экрану.
8. Нажмите кнопку [ENTER] длявыпол-
нения операции вставки данного
паттерна.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необходимо прервать данную операцию и вы вернётесь к предыдущему экрану.
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
9. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд для возврата к экрану
записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [], то
вернётесь к экрану сонгов.
Удаление отдельных
участков сонга (DELETE)
Данная операция служит для удаления
паттернов из сонга.
fig.08-del
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобыона
начала светиться и затем нажмите
кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонга.
2. Нажмите кнопку [EDIT].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <DELETE> изатемнажмите
[ENTER].
fig.08-13d
Появится экран подтверждения выполняемой операции.
fig.08-13d
Если вы нажмёте [], то немедленно
вернётесь к предыдущему экрану.
6. Нажмите кнопку [ENTER] длявыпол-
нения операции удаления данного
участка сонга.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необходимо прервать данную операцию и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
*Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных, содержащих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
7. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд для возврата к экрану
записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [], то
вернётесь к экрану сонгов.
4. Вращая колесо VALUE, выберитеначальный такт того участка, который
вы хотите удалить и затем нажмите
кнопку [].
fig.08-14d
5. Вращая колесо VALUE, выберитепоследний такт того участка, который
вы хотите удалить и затем нажмите
кнопку [].
*Вы не можете в первую очередь устанавливать по-
следний такт удаляемого сегмента, а потом - первый
такт.
Глава 8
81
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Копирование отдельных
участков сонга (COPY)
Вы можете скопировать отдельный участок
сонга и вставить его в любом месте этого же
сонга.
fig.08-copy
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобыона
начала светиться и затем нажмите
кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонга.
2. Нажмите кнопку [EDIT].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <COPY> изатемнажмите
[ENTER].
fig.08-16d
5. Вращая колесо VALUE, выберитеко-
нечный такт того участка, который
вы хотите скопировать и затем
нажмите кнопку [].
fig.08-18d
6. Вращая колесо VALUE, выберите
такт, в который вы хотите вставить
скопированный участок и затем
нажмите кнопку [].
fig.08-19d
7. Вращая колесо VALUE, выберите
число раз вставки данного паттерна
вставки и затем нажмите кнопку
[].
*Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине значение числа
повторов паттерна вставки "Times" не может превышать максимально возможного числа шагов в
сонге.
Появится экран подтверждения выполняемой операции.
fig.08-20d
4. Вращая колесо VALUE, выберитеначальный такт того участка, который
вы хотите скопировать и затем нажмите кнопку [].
fig.08-17d
*Максимальное число шагов возможное для сонга
определено как 250. По этой причине установка
"EndMeas" не может превышать максимально
возможного числа шагов в сонге.
82
Если вы нажмёте [], то немедленно
вернётесь к предыдущему экрану.
8. Нажмите кнопку [ENTER] длявыпол-
нения операции копирования данного участка сонга.
Нажмите кнопку [EXIT], если вам необходимо прервать данную операцию и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
*Следует иметь ввиду, что процесс удаления данных
может занять минуту и более для данных,
содержащих эксклюзивные паттерны (стр. 78).
9. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз подряд для возврата к экрану
записи сонга.
Если вы нажмёте кнопку Stop [], то
вернётесь к экрану сонгов.
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Изменение темпа
отдельных участков
внутри сонга (TEMPO)
Вы можете изменить темп выбранного такта
внутри сонга. Данные изменения темпа будут
распространяться на все последующие такты
за данным выбранным тактом.
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобыона
начала светиться и затем нажмите
кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонга.
2. Нажимайте кнопки [] [] до тех
пор, пока на дисплее не отобразиться
такт, в котором вы собираетесь
изменить темп.
3. Нажимайте кнопку [TEMPO (TAP)].
fig.08-21d
4. Колесом VALUE установитенужное
значение темпа.
Вы можете использовать для установки темпа
метод временных интервалов между повторными 4-кратными нажатиями.
5. Нажмите кнопку [ENTER] и
изменение темпа будет записано.
Если вы нажмёте кнопку [EXIT], то сразу
вернётесь к предыдущему экрану.
Нажмите [] и появится дисплей
сонгов.
<5> Проверка созданного
сонга
Проиграйте записанный сонг, для проверки
правильности установки темпа и установок
TSC.
Изменитеустановкинасвоёусмотрение.
Проигрывание созданного
сонга
1. Нажмите кнопку [SONG].
2. Нажмите кнопку START [] для
начала воспроизведения.
3. Нажмите кнопку STOP [] для
остановки воспроизведения.
Редактирование установок
Вы можете сделать изменения следующих установок, даже после завершения окончательной записи сонга.
• Initial Tempo —
“Установкаосновноготемпасонга” (стр.
75)
• Установкифункции TSC —
“Проведениеустановок TSC для сонга” (стр.
76)
Глава 8
Отмена результатов установки
изменений темпа
1. Нажмите кнопку [SONG], чтобыона
начала светиться и затем нажмите
кнопку STEP REC [].
Появится экран записи сонга.
2. Нажатиями кнопок [] [] най-
дите шаг, в котором было изменено
значение темпа.
Появится надпись "TEMPO" на дисплее
для шага, в котором будут проводиться
изменения темпа.
3. Удерживая нажатойкнопку STEP
REC[], одновременноснейнажмитекнопку [ENTER].
Данныеизменениятемпа
будутотменены.
83
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Наименование, копирование
и удаление сонгов
Наименованиесонга
Вы можете отредактировать название текущего выбранного сонга, используя 10 символов для задания имени.
1. Выберите сонгдляредактирования и
нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> изатем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <COPY> и затем нажмите
[ENTER].
fig.08-23d
4. Нажатиями кнопок [] [] уста-
новите место, в котором надо ввести
символ.
5. Колесом VALUE выберитесимволдля
вставки.
Каждое нажатие кнопки [ENTER] осуществляет переключение между верхней и
нижней строкой дисплея для осуществления ввода текстовой информации.
6. Нажмите дваждыкнопку [EXIT], ус-
тановки будут зафиксированы и вы
вернётесь к предыдущему экрану.
3. Нажмите кнопку START [] для
начала воспроизвдедения.
4. Нажмите кнопку STOP [] для
остановки воспроизведения.
*Нажатие пэда паттерна в режиме работы с сонга-
ми Song Mode при нажатой кнопке [], осуще-
ствляет остановку воспроизведения. В этом состоянии паттерны не переключаются с помощью кнопок пэдов.
Глава 8
85
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Переключение паттернов с
помощью напольного
переключателя
Обычно, при проигрывании сонга, паттерны
этого сонга переключаются в последовательности, заданной структурой сонга. Однако, вы
можете так установить работу DR-3, что один
и тот же паттерн будет проигрываться циклически до тех пор, пока нажата кнопка напольного переключателя. После отжатия кнопки
будет звучать следующий паттерн последовательности сонга, а парамиетр
дет иметь установку "BLOCK" (блокировка
циклического воспроизведения).
При записи сонга вы можете собрать последовательность переключения паттернов без указания числа их повторов и контролировать
процесс циклического воспроизведения этих
паттернов с помощью напольного
переключателя.
Вы можете использовать установку "AB" функции Loop Play, чтобы осуществлять циклическое воспроизведение участка сонга, определив
его точки
начала ("LoopStart") и конца
("LoopEnd"). Нажатие кнопки переключателя
ещё раз приводит к выходу из функции Loop
Play и продолжению звучания сонга в нормальном режиме.
Если вам надо переключать паттерны с помощью напольного переключателя, то сначала задайте функцию "VERSE,LOOP" на переключатель. Детально эта информация изложена в теме “Назначение функций на
напольный
переключатель” (стр. 49).
Вы также можете осуществлять функцию
[ENTER] напольным переключателем.
fig.08-ftsw
"Loop Type" бу-
1. Выберите сонгдляпроигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> изатем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку [], выберите па-
раметр <LoopType>.
fig.08-33d
4. Колесом VALUE установитезначение
параметра.
ЗначениеОписание
Функция Loop Play попеременно
включается и отключается при нажатии кнопки переключателя или
[ENTER]. Сообщение “LP:ON” на
дисплее появляется при включе-
AB
BLOCK
*“LP:OFF” появляется на дисплее в случае, когда
функция Loop Play отключена.
нии Loop Play. Такты циклического
воспроизведения устанавливаются
как начало "LoopStart" и конец
"LoopEnd".Используйте информацию темы “Установка участка сонга
для циклического
воспроизведения” (стр. 87).
При нажатой кнопке напольного
переключателя или кнопке [ENTER], воспроизведение сонга переключается на следующий паттерн.
На дисплее появляется надпись.
“LP:BLK” при включяенном параметре Block Loop.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь
к предыдущему экрану.
86
Глава 8. Создание и проигрывание сонгов (кнопка [SONG])
Установка участка сонга для
циклического воспроизведения
Данная установка определяет участок циклического
воспроизведения (Loop Play).
1. Выберите сонгдляпроигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> изатем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажмите кнопку[], выберите па-
раметр <LoopStart> или <LoopEnd" и
затем нажмите кнопку [ENTER].
Такт начала участка кольцевания устанавливается как "LoopStart", а такт конца как "LoopEnd".
fig.08-31d
Последовательное
проигрывание нескольких
сонгов
Вы можете назначить номер сонга, который
будет сразу проигрываться после окончания
текущего сонга. Таких последовательно, непрерывно проигрываемых сонгов может быть
100. Также вы можете можете произвести непрервное цичклическое воспроизведение любого отдельного сонга.
fig.08-chain
1. Выберите сонгдляпроигрывания и
затем нажмите кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Выберите параметр <SONG> изатем
нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <Chain>.
fig.08-35d
4. Колесом VALUE установите
начальный и конечный такты
участка циклического
воспроизведения.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь
к предыдущему экрану.
4. Колесом VALUE установитенеобходи-
мое вам значение параметра.
ЗначениеОписание
Осуществляетсявоспроизведение
OFF
REPEAT
S001–
S100
одного сонга, после завершения
которого, проигрывание сонга
останавливается.
Циклическое воспроизведение
сонга (или сонгов)
Проигрывается текущий сонг и
далее начинается проигрывание
следующего в последовательности
сонгов.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь
к предыдущему экрану.
*В зависимости от этих установок, может быть
некоторая временная задержка при смене
параметров функции TSC (стр. 51), если при этом
воспроизводится последовательность сонгов.
87
Глава 8
Глава 9. Изменение системных установок ритм-машины
К данным установкам относятся - чувствительность пэдов (Sensitivity), мастер-настройка высоты тона (Master Tuning) и другие настройки
общего характера.
Процедура проведения
установок
1. При остановленномрежимевоспро-
изведения ритм-машины, нажмите
кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
fig.09-01d
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажмите кнопку [ENTER].
fig.09-02d
3. Нажатиями кнопок [] [],
выберите необходимый параметр.
ДисплейОписание параметраСтр.
Назначаетвыходыпартий
Output
Auto
Type
FS1
FS2
аранжировки на выход ные
джеки OUTPUT ритммашины DR-3
Осуществляет смену паттернов при автоматическом режиме воспроизведения.
Назначает функции на
первый напольный
переключатель
Назначает функции на
второй напольный
переключатель
стр.
89
стр.
47
стр.
49
стр.
49
ДисплейОписание параметраСтр.
PadSens
Mstr
Tune
Click
Level
Sync
Drum
MidiCh
Bass
MidiCh
<FACTORY
RESET>
Устанавливает чувствительность пэдов к усилию нажатия на них
Определяет частоту настройки тона басовой партии
Устанавливает громкость
звучания метронома
При использовании внешней MIDI коммутации, позволяет синхронизировать
работу DR-3 и внешнего
MIDI оборудования. При
этом, DR-3 работает в качестве ведомого устройства
(SLAVE).
Устанавливает MIDI канал
для барабанной партии
Устанавливает MIDI канал
для басовой партии
Осуществляет восстановление всех фабричных параметров DR-3
стр.
89
стр.
89
стр.
89
стр.
95
стр.
94
стр.
94
стр.
18
4. Колесом VALUE установитенеобхо-
димое вам значение данного
параметра.
5. Нажмите кнопку [EXIT], установки
будут зафиксированы и вы вернётесь
к предыдущему экрану.
88
Глава 9. Изменение системных установок ритм-машины
Назначение партий
аранжировки на
соответствующие выходы
ритм-машины
Вы можете установить отдельные партии
аранжировки, которые будут прослушиваться
с выходов OUTPUT ритм-машины.
fig.09-03d
ПараметрЗначени
Output
е
ALL
DRUM
BASS
Описание
Проигрываются звуки
всех партий
Проигрываются звуки
только барабанной
партии. Партия баса
отключена.
Проигрываются звуки
только партии баса.
Партия барабаннов
отключена.
fig.09-05d
ПараметрЗначениеОписание
1–10
PadSens
Fix
Параметр Velocity не
зависит от усилия
нажатия на пэд.
Установка стандартной
высоты тона для басовой
партии
Частота настройки тона партии баса может
устанавливаться в диапазоне от A=438 Hz до
A=445 Hz.
*Изменения данной установки не отражаются на
партии барабанов.
fig.09-06d
Установка чувствительности
пэдов
Чувствительность пэдов меньше, если используются установки с малым значением для этого параметра. Таким образом, сильный акцент требует приложения достаточного усилия при ударе пальца по пэду, что увеличивает динамику вашего звукоизвлечения.
Увеличение значения этого параметра увеличивает чувствительность к нажатию пэда. В
результате этого, получение сильного акцента
при звукоизвлечении не требует больших усилий, но при этом уменьшается общая
динамика.
ПараметрЗначение
MstrTune438–445 Hz
Изменение громкости
звучания метронома
Данная функция изменяет громкость звучания метронома при записи паттернов в реальном времени (стр. 65).
fig.09-07d
ПараметрЗначение
ClickLevel1–10
Глава 9
89
Глава 10. Создание собственных наборов
ударных инструментов
Вы можете отредактировать установки для
пользовательских наборов - выбор инструментов набора и способы их звучания.
Можно сохранять до 50 пользовательских наборов “User kits.”
изведения. Поэтому, сначала надо остановить проигрывание данных, а затем провести их изменения.
Процедура проведения
установок
1. При остановленномрежимевоспро-
изведения ритм-машины, нажмите
кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
fig.09-10d
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <KIT> и затем нажмите
кнопку [ENTER].
fig.09-11d
3. Колесом VALUE установитенеобходи-
мый вам номер набора и затем нажмите кнопку [].
fig.09-12d
4. Колесом VALUE установитенужную
группу звуков.
Отображен
о
DRUMБарабанныйнабор
PERCПеркуссия
BASSБас
oct BASS
oct BASS
Название группы
Бас звучит на октаву ниже.
Бас звучит на октаву выше.
5. Нажмите пэд, данныекоторого будут
редактировавться.
Нет необходимости определять нужный
пэд, если выбрана группа "BASS".
6. Нажатиями кнопок [] []
определите параметр, который будет
установливаться.
ДисплейОписание
Inst
Level
Pan
<NAME>
<COPY>
Выбирает звуки, назначенные на пэды.
Устанавливает уровень
громкости инструментов.
Определяет стерео
панораму звука
Название барабанного
набора
Копирование барабанного набора
Стра
ница
стр.
91
стр.
91
стр.
91
стр.
91
стр.
92
7. Колесом VALUE установите необхо-
димое значение параметра.
8. При необходимости, повторитешаги
4 - 7.
9. После завершениявсехустановок,
нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз для выхода из
режима
редактирования.
*При выходе из режима редактирования, значения
параметров набора возвращается к их установкам
для стиля или сонга (стр. 63).
90
Глава 10. Создание собственных наборов ударных инструментов
Выбор звуков,
назначаемых на клавиши
пэдов
Данная процедура выбирает инструменты
для назначения их на пэды.
fig.09-14d
ПараметрЗначение
Смотрите “Перечень
Inst
*Нельзя использовать басовые звуки для барабанной
партии и наоборот, барабанный звуков для басовой
партии.
инструментов/Басовыхтонов”
(стр. 104).
Установка громкости
Данная функция устанавливает уровень
громкости каждого инструмента. Параметр
Velocity изменяется при каждом нажатии
пэдов в заданном диапазоне.
fig.09-15d
Установка стерео позиции
звука
Данная установка определяет стерео панораму звука инструмента в пределах 15 единиц.
fig.09-16d
ПараметрЗначение
PanL7–CENTER–R7
fig.09-pan
CENTERR7L7L1R1
Наименование созданного
набора
Вы можете задать имя текущему выбранному
набору, используя 8 символов.
fig.09-17d
ПараметрЗначение
Level0–15
Нажмите [ENTER].
fig.09-18d
Нажатиями кнопок [] [] место ввода
символа на дисплее.
При каждом нажатии кнопки [ENTER] происходит переключение между верхней и нижней строкой экрана для проведения процедуры ввода текстовой информации.
Колесом VALUE выберите нужный для установки символ.
91
Глава
10
Глава 10. Создание собственных наборов ударных инструментов
Копирование наборов
Данная функция позволяет копировать пользовательские наборы (U01 - U50).
fig.09-19d
Нажмите [ENTER].
fig.09-20d
Колесом VALUE установите номер копируемого набора и затем нажмите кнопку [].
fig.09-21d
Колесом VALUE установите номер набора, в
который осуществляется копирование и затем
нажмите кнопку [].
fig.09-22d
Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения
операции копирования.
Если вы нажмёте кнопку [], то произойдёт
возврат к предыдущему экрану.
Если вы нажмёте [EXIT], то операция копирования будет прервана и вы вернётесь к предыдущему экрану.
92
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с
ними
Чтотакое MIDI?
MIDI это специальный стандарт в области муыкальных инструментов, позволяющий обмениваться данными между электронными инстурментами различных производителей.
Для коммутации такого обрудования необходимо использовать специальные MIDI кабели,
по которым осуществляется приём и передача данных между MIDI устройствами.
Разъём MIDI
DR-3 имеетвходной разъём MIDI IN.
fig.10-01
MIDI IN
По этому MIDI входу осуществляется приём
данных от внешних MIDI устройств. Внешнее
устройство должно иметь MIDI коммутацию
по своему выходу MIDI OUT.
Для DR-3 принимаемая MIDI информация
может использоваться следующим способом:
• Для проигрывания данных DR-3 от внеш-
него MIDI устройства.
• Для старта и остановки воспроизведения
ритм-машины и её синхронной работы с
цифровым рекодером или секвенсором.
• Для записи
вании данных внешнего MIDI устройства.
MIDI приложение
При обмене MIDI данными, передаваемыми
от внешнего MIDI устройства, скоммутированные MIDI устройства должны иметь общие
установки MIDI. Руководства пользователя
DR-3 и внешнего устройства имеют приложения MIDI для правильной настройки их общих данных.
звучания DR-3, при проигры-
*Детальная MIDI информацияразмещенавразделе
“MIDI Implementation” (стр. 117).
*Некоторые MIDI сообщениянемогутпринимать-
сявпроцессередактирования.
Функция Старт-Стоп и
синхронизация работы DR-3 с
внешними MIDI-устройствами
Вы можете синхронизировать работу DR-3 и
цифрового рекодера, секвенсора, ритм-машины или других устройств.
Ведущее (Master) и ведомое (Slave)
устройства
При синхронизации работы двух MIDI устройств, одно из них является ведущим, а другое ведомым.
fig.10-02
При остановке ведущего устройства, передаётся MIDI сообщение для отработки его на
ведомом устройстве.
Более того, синхронизирующий сигнал соответствует темпу, передаваемому ведущим
MIDI устройством. Ведомое устройство будет
работать от этого синхронизирующего
сигнала.
Другими данными, передаваемыми от ведущего MIDI устройства, являются - номера сонгов (Song Select) и позиционное положение
внутри сонга (Song Position Pointer).
Глава
11
93
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Данные, синхронизируемые с DR-3
Следующие MIDI сообщения передаются при
синхронизации с DR-3:
подключенной к DR-3, то необходимо отключить
собственное звучание внутреннего генератора звуков
DR-3, чтобы не проигрывались принимаемые MIDI
сообщения.
Выбор MIDI каналов
Для правильного приёма MIDI данных, необходимо использовать одинаковые установки
MIDI каналов приёма и передачи.
Вы можете назначить барабанную и басовую
партии на различные MIDI каналы.
1. При остановленномрежимевоспро-
изведения ритм-машины, нажмите
кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
устанавливаемый параметр
<DrumMidiCh> или <BassMidiCh>.
fig.09-08d
94
4. Колесом VALUE выберите необходи-
мое значение параметра.
ПараметрЗнач
Drum
MidiCh
Bass
MidiCh
*Сообщения Program Change принимаются по MIDI
каналу барабанной партии.
ение
OFF,
1–16
OFF,
1–16
Описание
Устанавливает MIDI приёмный канал барабанной
партии. При установке
"OFF" сообщения нот Note
и смены программ Program Change не
принимаются.
Устанавливает MIDI приёмный канал басовой
партии. При установке
"OFF" нотныесообщения
Note непринимаются.
5. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз для выхода из режима
редактирования.
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Установка режима
синхронизации
При синхронизации DR-3 с внешним MIDI
устройством, ритм-машины работает как
ведомое устройство.
1. При остановленномрежимевоспро-
изведения ритм-машины, нажмите
кнопку [EDIT].
Появится экран редактирования.
2. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <SYSTEM> и затем нажмите кнопку [ENTER].
3. Нажатием кнопки [], выберите
параметр <Sync>.
fig.10-03d
4. Колесом VALUE выберитенеобходи-
мое значение параметра.
Парам
Sync
5. Нажмите несколько раз подряд кноп-
*Приработеритм-машинывкачествеведомого
ЗначениеОписание
етр
При остановленном воспроизведении, если поступает на вход DR-3 со-
AUTO
REMOTE
INT
общение старта звучания
с внешнего MIDI устройства, то ритм-машина начинает проигрывание
данных.
Входное сообщение от
внешнего MIDI устройства используется только
для запуска и остановки
воспроизведения ритммашины.
Нотные сообщения с внешнего MIDI устройства
могут проигрываться
звуками ритм-машины
без синхронизации.
ку [EXIT] для выхода из режима
редактирования.
устройства, темп звучания не контролируется с
панели управления ритм-машины.
Проигрывание звучания DR-3 с
внешнего MIDI устройства
Вы можете проигрывать звуки ритм-машины
с внешнего MIDI устройства.
fig.10-05
MIDI каналы
При обмене информацией между ведущим и
ведомым MIDI устройствами, на них обоих
должны быть назначены одинаковые каналы
приёма-передачи. Только при этом условии
будет корректная работа при обмене MIDI
данными. Установка MIDI каналов DR-3 описана в теме “Выбор MIDI каналов” (стр. 94).
Глава
11
95
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Рабочие MIDI данные DR-3
• Нотные сообщения (Note Message)
Нотные сообщения передают информацию о
состоянии рабочих параметров воспроизведения барабанных и басовых партий, которые
эквиваленты сообщениям для фортепианной
клавиатуры. Различные типы нотных сообщений показаны в таблице ниже.
Пэд, на который назначен
Номер ноты
Note OnПэд нажат
Note OffПэд отжат
VelocityСиланажатиянапэд
Соответствие кнопок пэдов номерам нот показано на рисунке ниже.
fig.10-06
инструментальный или
басовый тон.
Запись перформансов на DR-3 с
внешнего MIDI устройства
DR-3 может использоваться для записи в реальном времени, при проигрывании нот с
внешних MIDI клавиатуры или MIDI пэдов.
Кроме этого, вы можете производить запись
данных на DR-3, воспроизводимых с секвенсора или внешней ритм-машины.
*При записи воспроизведения с внешнего устройства,
изменитете установку "Sync" в [EDIT] <SYS TEM>
на "AUTO" (стр. 95).
*Для правильной работы скоммутированных MIDI
устройств, их MIDI каналы приёма-передачи
должны быть установлены одинаково (стр. 94).
Запись данных с MIDI клавиатуры
или MIDI пэдов
При записи с MIDI клавиатуры или MIDI
пэда, проигрываются паттерны DR-3, которые
будут записываться в реальном времени.
fig.10-05
• Номера нот 28 - 64 используются при
выборе BASS для INST.
Принажатиилюбогопэдапередаётсянотное
MIDI сообщение Note Number. Когдаэтосо-
общение принимается ритм-машиной от внешнего MIDI устройства, то инструментальный
или басовый тон назначается на соответствующий пэд для проигрывания этого сообщения
Note Number.
*Note Number, которое не относится ни к одному из
пэдов будет игнорироваться.
•Cмена номера программ (Program
Change)
Данное сообщение переключает барабанные
наборы.
*Сообщения Program Change принимаются по MIDI
каналу барабанной партии.
*Дополнительная информация о MIDI сообщениях
имеется в каждом индивидульном руководстве
любых MIDI устройств.
96
Сначала, следуя процедуре шага “<2> Выбор
установок для нового стиля” (стр. 62) сделайте
необходимые установки. Следуя процедуре
шага 5 “• Запись барабанной партии” (стр. 65)
(или “• Запись партии баса” (стр. 66)) играйте
на MIDI клавиатуре или MIDI пэдах.
Для остановки записи, нажмите кнопку STOP
[].
Коммутация с внешними MIDI устройствами и работа с ними
Запись проигрываемых данных
секвенсора или ритм-машины
Когда DR-3 проигрывает данные секвенсора
или внешней ритм-машины, то старт записи
DR-3 осуществляется от внешнего MIDI
устройства.
fig.10-08
Нажмите кнопку [MANU] на передней панели DR-3, чтобы она начала светиться и затем
нажмите кнопку STEP REC []. DR-3 начнёт
записывать данные, проигрываемые с внешнего MIDI устройства.
Для остановки записи, нажмите кнокпу
STOP [].
97
Глава
11
Приложения
98
Возможные неполадки
Если выявлена некорректная работа DR-3, то смотрите возможные неполадки в ниже приведенной таблице. Если и после этих замечаний и иправлений, работа DR-3 не улучшилась, то обратитесь в сервисный центр фирмы ROLAND.
ПроблемаВозможное решение
Убран регулятор громкости на минимум (стр. 17).
Проверьте назначен ли выход OUTPUT на "DRUM" или
"BASS" (стр. 89).
Нет звука
Звук иногда прерывается
Воспроизведение не начинается при нажатии кнопки
START []
Данная кнопка не мигает при
нажатии STEP REC [].
Запись не начинается при
одновременном нажатии
удерживаемой нажатой
кнопки STEP REC [] и
кнопки START []
Возможно вы выбрали паттерн, стиль или сонг, не содержащие данные.
Вероятно звучит слишком много звуков одновременно.
Максимальная полифония DR-3 составляет 12 звуков,
проигрываемых одновременно.
Возможно вы выбрали паттерн, стиль или сонг, не содержащие данные.
Вероятно выбран пресетный стиль.Выберите пользовательский стиль с буквой "U" перед номером программы
(стр. 62).
Может вы находитесь в режиме редактирования.В этом
случае нажмите кнопку [EXIT] несколько раз для выхода из
режима редактирования.
Вероятно уровень громкости метронома установлен как "0"
(Click Level) (стр. 89).
Вероятно выбран пресетную программу.Выберите пользовательские установки с буквой "U" перед номером программы (стр. 90, стр. 62, стр. 75)
Некоторые данные нельзя изменять в процессе воспроизведения. Остановите ритм-машину и сделайте установки.
Проверьте правильность установки MIDI каналов (стр. 94)?
Правильно ли выбраны номера нот (стр. 96)?
Некоторые MIDI сообщения не принимаются в режиме
редактирования DR-3. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз для выхода из режима редактирования.
Некоторые MIDI сообщения не принимаются в режиме
редактирования DR-3. Нажмите кнопку [EXIT] несколько
раз для выхода из режима редактирования (стр. 29).
При записи или редактированиии отжатие кнопки
напольного переключателя не влияет на работу
переключателя.
Приложения
99
Список дисплейных сообщений
Сообщение Keep Power On!
Now Working...
Причина Данные сохраняются в памяти
Действие Никогда не выключайте ритм-
Сообщение Battery Low!
Причина Батарейки исчерпали ресурс рабо-
Действие Используйте адаптер питания или
Сообщение Can Not Edit!
Причина Невозможно изменять установки
Действие Выберите пользовательские уста-
Действие Когда ваши изменения основы
Сообщение Can Not Record
Причина Невозможно осуществлять запись
Действие Используйте для записи пользова-
Сообщение Data Empty!
Причина Нет данных
Сообщение Memory Full!
Причина Переполнение памяти
Действие Попробуйте данную операцию
Действие Удалите ненужные паттерны или
ритм-машины
машину при появлении такого
сообщения. Это может привести к
потере пользовательских данных.
ты и имеют низкое напряжение
замените батарейки (стр. 15).
Нажмите любую кнопку для удаления этого сообщения с дисплея. Работа при "севших" батарейках может вызывать искажение звука или
сбои в работе.
фабричных пресетных стилей, барабанных наборов и TSC. Такие
программы имеют символ "P" перед своим номером.
новки стилей, барабанных наборов
и TSC. Такие программы имеют
символ "U" перед своим номером.
-
ваются на пресетных стилях, перед
изменениями установок скопируйте данные в пользовательскую
память.