BenQ LW720 Service Manual

Page 1
Proyektor Digital
Panduan Pengguna
LX720 / LW720 / LH720
V1.00
Page 2

Informasi Jaminan dan Hak Cipta

Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apa pun. Jika produk ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apa pun yang rusak (termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan tidak mengoperasikan produk berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembapan ruang harus antara 10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian kurang dari 4920 kaki, dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu.. Jaminan ini memberikan Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta © 2018 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apa pun atau bahasa komputer, dalam bentuk atau dengan cara apa pun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual, atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapa pun atas revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi terkait.
Paten
Untuk informasi rinci tentang cakupan hak paten proyektor BenQ, kunjungi
http://patmarking.benq.com/.
2 Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Page 3
Daftar Isi
Informasi Jaminan dan Hak Cipta ....................................................................................... 2
Petunjuk penting tentang keamanan ................................................................................. 4
Pendahuluan .......................................................................................................................... 7
Isi kemasan ................................................................................................................................................... 7
Tampilan luar proyektor ........................................................................................................................... 8
Kontrol dan fungsi...................................................................................................................................... 9
Menentukan posisi proyektor ............................................................................................ 12
Memilih lokasi ............................................................................................................................................12
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan................................................................... 13
Menggeser lensa proyeksi .......................................................................................................................16
Memasang proyektor ...............................................................................................................................16
Mengatur gambar proyeksi .....................................................................................................................17
Sambungan .......................................................................................................................... 19
Menyambungkan perangkat pintar........................................................................................................ 21
Menyambungkan InstaShow (WDC10) ...............................................................................................21
Pengoperasian ..................................................................................................................... 22
Menghidupkan proyektor .......................................................................................................................22
Mengkalibrasi LumiExpert....................................................................................................................... 23
Menggunakan menu .................................................................................................................................23
Mengamankan proyektor........................................................................................................................ 25
Mengalihkan sinyal input .........................................................................................................................26
Mengendalikan proyektor melalui LAN............................................................................................... 27
Mengupgrade firmware melalui LAN................................................................................................... 28
Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser web ...................................................................28
Mematikan proyektor ..............................................................................................................................31
Mematikan langsung ................................................................................................................................. 31
Pengoperasian menu .......................................................................................................... 32
Menu Dasar ..............................................................................................................................................32
Menu Tingkat Lanjut ........................................................................................................................... 34
Pemeliharaan ...................................................................................................................... 42
Perawatan proyektor ..............................................................................................................................42
Informasi lampu ........................................................................................................................................43
Mengatasi Masalah ..............................................................................................................45
Spesifikasi ............................................................................................................................ 46
Spesifikasi proyektor ...............................................................................................................................46
Dimensi .......................................................................................................................................................47
Tabel waktu ............................................................................................................................................... 48
3 Daftar Isi
Page 4

Petunjuk penting tentang keamanan

Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan ini serta yang tertera pada produk.
1. Baca panduan ini sebelum mengoperasikan proyektor. Simpan panduan ini untuk referensi di masa mendatang.
2. Jangan tatap lensa proyektor selama pengoperasian berlangsung. Sinar lampu yang kuat dapat merusak penglihatan Anda.
3. Minta teknisi berpengalaman untuk melakukan perbaikan.
6. Di sejumlah negara, aliran tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini dirancang untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan utama antara 100 hingga 240 volt AC, namun dapat gagal jika listrik padam atau terjadi lonjakan tegangan ±10 volt. Di beberapa
wilayah yang mengalami fluktuasi atau pemadaman listrik, sebaiknya sambungkan proyektor melalui penstabil daya, pelindung tegangan, atau UPS (catu daya tanpa gangguan).
7. Jangan halangi lensa proyektor dengan benda apa pun saat proyektor sedang beroperasi karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran. Untuk sementara waktu nonaktifkan sumber cahaya, gunaan fungsi kosong.
4. Selalu buka rana lensa (jika ada) atau
lepas penutup lensa (jika ada) saat lampu proyektor menyala.
5. Lampu dapat menjadi sangat panas saat pengoperasian berlangsung. Biarkan proyektor menjadi dingin selama sekitar 45 menit sebelum melepas unit sumber cahaya untuk diganti.
4 Petunjuk penting tentang keamanan
8. Jangan operasikan sumber cahaya yang melampaui umur sumber cahaya yang dinilai. Operasi sumber cahaya yang berlebihan melampaui umur yang dinilai bisa menyebabkan bisa menerobos kesempatan yang langka.
Page 5
9. Jangan ganti sumber cahaya atau komponen elektronik apapun kecuali jika proyektor tidak tersambung ke stopkontak.
10. Jangan letakkan produk ini di tempat, dudukan, atau meja yang tidak stabil. Produk dapat terjatuh sehingga mengakibatkan kerusakan parah.
11. Jangan coba membongkar proyektor ini. Di bagian dalamnya terdapat tegangan tinggi berbahaya yang dapat mengakibatkan kematian jika tersentuh. Satu-satunya komponen yang boleh diganti oleh pengguna adalah sumber cahaya dengan penutup yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apa pun, Anda tidak boleh membuka atau melepas penutup apa pun. Perbaikan sebaiknya hanya dilakukan oleh teknisi ahli yang berpengalaman.
13. Selalu tempatkan proyektor di atas permukaan yang rata dan horizontal selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas permukaan dengan kemiringan lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, atau lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang. Menggunakan proyektor ketika tidak sepenuhnya horizontal bisa menyebabkan kegagalan, atau kerusakan, pada sumber cahaya.
14. Jangan letakkan proyektor pada sisinya secara vertikal. Tindakan tersebut dapat mengakibatkan proyektor terjatuh, sehingga menimbulkan cedera atau kerusakan pada proyektor.
15. Jangan injak proyektor atau jangan tempatkan benda apa pun di atasnya. Selain kemungkinan kerusakan fisik pada proyektor, tindakan tersebut dapat mengakibatkan kecelakaan dan kemungkinan cedera.
12. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di atas selimut, kasur, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan kain atau benda apa pun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang sepenuhnya, bagian dalam proyektor akan menjadi terlalu panas sehingga mengakibatkan kebakaran.
16. Bila proyektor sedang beroperasi, Anda dapat merasakan udara panas dan bau dari celah ventilasi. Kondisi ini normal dan bukan merupakan kerusakan pada produk.
5 Petunjuk penting tentang keamanan
Page 6
17. Jangan letakkan cairan di dekat proyektor ini.
3000 m
(10.000 kaki)
0 m
(0 kaki)
Cairan yang tumpah pada proyektor dapat mengakibatkannya rusak. Jika proyektor menjadi basah, putuskan sambungan dari soket daya catu daya dan telepon BenQ agar proyektor diservis.
18. Produk ini dapat menampilkan gambar terbalik untuk pemasangan dudukan di langit-langit/dinding.
20. Jangan tempatkan proyektor ini di lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau terbatas. Diperlukan jarak minimal 50 cm dari dinding dan aliran udara yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin dapat meningkat tajam, misalnya di dalam kendaraan dengan semua kaca jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu, atau berasap rokok dapat mengotori komponen optik, sehingga mengurangi masa pakai proyektor dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari 3.000 m (10.000 kaki).
19. Perangkat ini harus diardekan.
6 Petunjuk penting tentang keamanan
Page 7

Pendahuluan

Isi kemasan

Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat pembelian.
Aksesori standar
Proyektor
Pedoman Pengaktifan Cepat Kartu jaminan* Kabel daya
Kabel VGA
• Aksesori yang disertakan akan cocok untuk wilayah Anda, dan mungkin berbeda dari yang diilustrasikan.
• *Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Remote control dilengkapi
baterai
CD Panduan pengguna
Aksesori opsional
1. Kacamata 3D
2. Penyaring debu
3. QCast mirror dongle/QCast video streaming dongle/InstaShow (WDC10)
Mengganti baterai remote control
1. Silakan dan buka tutup baterai, sebagaimana diilustrasikan.
2. Lepas baterai lama (jika ada) dan pasang dua baterai AAA. Pastikan ujung positif dan negatif ditempatkan secara bebar, sebagaimana diilustrasikan.
3. Ganti tutup baterai sampai berbunyi klik pada tempatnya.
7 Pendahuluan
Page 8
• Hindarkan meninggalkan remote control dan baterai di lingkungan panas atau lembap berlebih seperti dapur, kamar
2
3
4
5
1
6
7
8
9
10
11
13
14
4
15
16
15
15
15
17
18
19
202122
23
24
25
26
27
28
29
30
31
4
12
32
33
mandi, sauna, ruang sinar matahari atau mobil tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai tersebut.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk produsen dan peraturan lingkungan setempat di kawasan Anda.
• Jangan pernah lemparkan baterai ke api. Dapat menimbulkan bahaya ledakan.
• Jika baterai sudah mati atau Anda tidak akan menggunakan remote control dalam jangka waktu yang lama, lepas baterai untuk menghindari kerusakan pada remote control dikarenakan kemungkinan adanya kebocoran baterai.

Tampilan luar proyektor

1. Penutup lensa
2. Ventilasi (saluran pembuangan udara)
3. Sensor remote IR
4. Kaki pengatur
5. Lensa proyeksi
6. Cincin fokus
7. Cincin pembesaran
8. Sensor cahaya
9. Kenop penyesuaian pergantian lensa
10. Panel kontrol eksternal (Lihat Kontrol dan fungsi pada halaman 9.)
11. QCast (Port input HDMI 2/MHL untuk dongle HDMI)
12. Kabel USB (tipe A hingga Mikro B) sambungkan ke port daya dongle nirkabel HDMI
13. Ventilasi (saluran masuk udara)
14. Speaker
15. Lubang pemasangan pada dinding
16. Panel Keamanan
17. Soket daya AC
18. Slot kunci antipencurian Kensington
19. Port USB Tipe A
20. Soket input audio Soket output audio
21. Mikrofon
22. Soket input audio (Kiri/Kanan)
23. Port input HDMI 1
24. Soket input video
25. Soket input S-Video
26. Soket input sinyal RGB (PC)
27. Port kontrol RS-232
28. Soket output sinyal RGB (PC)
29. Soket input RJ-45 LAN
30. Port USB Mini-B
31. 12V trigger
32. Lubang pemasangan PW02
33. Lubang pemasangan InstaShow
8 Pendahuluan
Page 9

Kontrol dan fungsi

5
4
6
8
7
9
10
3
2
1
Semua penekanan tombol yang diuraikan dalam dokumen ini tersedia di remote control atau proyektor.
1
6
5
10
9
7
8
4
11
12
13 14
15
16
17
18
20
212 22
19
Proyektor & Remote Control
1. DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup.
HIDUP/ Mati
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup.
2. Lampu indikator DAYA/Lampu
peringatan SUHU/Lampu indikator LIGHT
(Lihat Indikator pada halaman 44.)
3. Sensor remote IR
4. SOURCE
Menampilkan panel pilihan sumber.
5. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar, dan menyimpan pengaturan menu.
6. Tombol panah ( , , , )
Bila menu OSD (Tampilan di Layar) diaktifkan, tombol tersebut akan digunakan sebagai panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Tombol Keystone ( , )
Halaman koreksi keystone akan ditampilkan.
Vol um e key s /
Menurunkan atau meningkatkan volume suara proyektor.
7. ECO BLANK
Digunakan untuk menyembunyikan gambar layar.
Jangan halangi lensa proyektor karena dapat membuat benda tersebut panas dan berubah bentuk atau bahkan mengakibatkan kebakaran.
9 Pendahuluan
Page 10
8. OK
16. ZOOM+/ZOOM-
Mengonfirmasi item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih.
9. AUTO
Menentukan pengaturan waktu gambar terbaik untuk gambar yang ditampilkan ketika sinyal PC (RGB analog) dipilih.
10. MENU
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di Layar).
11. Tombol pemilihan sumber: PC 1/HDMI 1/ VIDEO/HDMI 2/MHL/NETWORK
Memilih PC 1/HDMI 1/VIDEO/ HDMI 2/MHL/NETWORK sumber input yang ditampilkan.
12. LASER
Mengeluarkan cahaya penunjuk laser yang dapat dilihat untuk tujuan presentasi.
13.
Mengaktifkan dan menonaktifkan audio proyektor.
14. INFO
Menampilkan informasi proyektor.
Memperbesar atau memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan.
17. PAG E+/PAGE -
Operasikan program software monitor Anda (pada sebuah PC yang terhubung) yang merespons perintah halaman naik/turun (seperti Microsoft PowerPoint).
18. FREEZE
Membekukan gambar yang diproyeksikan.
19. LIGHT MODE
Menampilkan menu Mode Lampu untuk memilih mode pengoperasian cahaya yang sesuai.
20. QUICK INSTALL
Pilih beberapa fungsi dengan cepat untuk menyesuaikan gambar terproteksi atau menampilkan pola tes.
21. ASPECT
Memilih rasio aspek tampilan.
22. PICTURE
Memilih mode gambar.
15. MHL
Mengoperasikan fungsi MHL/
10 Pendahuluan
Page 11
Mengendalikan perangkat pintar Anda dengan remote control
K
u
r
a
n
g
l
e
b
i
h
+
3
0
º
K
u
r
a
n
g
l
e
b
i
h
+
3
0
º
Ketika proyektor memproyeksi konten dari perangkat pintar Anda yang kompatibel dengan MHL, Anda dapat menggunakan remote control untuk mengendalikan perangkat pintar Anda tersebut.
Untuk masuk ke mode MHL, tekan lalu tahan AUTO selama 3 detik. Tersedia tombol-tombol berikut untuk mengendalikan perangkat pintar Anda.
Tombol panah ( , , , ), MENU, BACK, OK.
Untuk keluar dari mode MHL, tekan lalu tahan AUTO selama 3 detik.
Ketika prioyektor berada pada mode MHL, keypad pada proyektor harus memiliki definisi tombol yang sama pada remote control.
Rentang efektif remote control
Remote control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
• Mengoperasikan proyektor dari depan • Mengoperasikan proyektor dari atas
11 Pendahuluan
Page 12

Menentukan posisi proyektor

Memilih lokasi

Sebelum memilih lokasi pemasangan untuk proyektor Anda, pertimbangkanlah faktor-faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar Anda
• Lokasi soket listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dan bagian peralatan Anda lainnya
Anda dapat memasang proyektor Anda dengan cara-cara berikut.
1. Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di atas meja di depan layar. Tindakan ini adalah cara yang paling umum guna memposisikan proyektor untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
3. Langit-Langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik di depan layar. Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di Langit-Langit/Dudukan Dinding dari dealer Anda untuk memasang proyektor Anda.
2. Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di atas meja belakang layar. Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus diperlukan.
4. Langit-Langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor secara terbalik dari belakang layar. Perlu diketahui bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Kit Pemasangan Proyektor BenQ di Langit-Langit/Dinding diperlukan untuk lokasi pemasangan ini.
Setelah menyalakan proyektor, pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Posisi Proyektor > Posisi Proyektor lalu tekan / untuk memilih pengaturan.
Anda juga dapat menggunakan tombol QUICK INSTALL pada remote control untuk mengakses menu ini.
12 Menentukan posisi proyektor
Page 13

Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang diinginkan

T
P
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Diagonal layar 4:3
Offset
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
LX720
• Rasio aspek layar adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan memiliki rasio aspek 4:3
Ukuran layar Jarak proyeksi (mm)
Diagonal
Inci mm
30 762 457 610 1093 1395 1696
40 1016 610 813 1468 1871 2273
50 1270 762 1016 1844 2347 2850
60 1524 914 1219 2220 2823 3426
80 2032 1219 1626 2972 3776 4580
100 2540 1524 2032 3724 4729 5733
120 3048 1829 2438 4476 5681 6886
140 3556 2134 2845 5228 6634 8040
160 4064 2438 3251 5980 7587 9193
180 4572 2743 3658 6731 8539 10346
200 5080 3048 4064 7483 9492 11500
220 5588 3353 4470 8235 10444 12653
250 6350 3810 5080 9363 11873 14383
270 6858 4115 5486 10115 12826 15536
300 7620 4572 6096 11243 14255 17266
T (mm) P (mm)
Jarak minimum
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Jarak maksimum
(pembesaran
min.)
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi yang direkomendasikan adalah sebesar 5.681 mm.
• Jika jarak ukur proyeksi adalah 7.500 mm, maka ukuran yang mendekati pada kolom "Jarak proyeksi
(mm)" adalah 7.587 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 160 inci
(sekitar 4,0 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
13 Menentukan posisi proyektor
Page 14
LW7 20
T
P
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Diagonal layar 16:10
Offset
• Rasio aspek layar adalah 16:10 dan gambar yang diproyeksikan memiliki rasio aspek 16:10
Ukuran layar Jarak proyeksi (mm)
Diagonal
Inci mm
30 762 404 646 911 1166 1421
40 1016 538 862 1232 1571 1910
50 1270 673 1077 1554 1977 2400
60 1524 808 1292 1875 2383 2890
80 2032 1077 1723 2518 3194 3870
100 2540 1346 2154 3160 4005 4849
120 3048 1615 2585 3803 4816 5829
140 3556 1885 3015 4445 5627 6809
160 4064 2154 3446 5088 6439 7789
180 4572 2423 3877 5731 7250 8768
200 5080 2692 4308 6373 8061 9748
220 5588 2962 4739 7016 8872 10728
250 6350 3365 5385 7980 10089 12197
300 7620 4039 6462 9586 12116 14646
T (mm) P (mm)
Jarak minimum
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Jarak maksimum
(pembesaran
min.)
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi yang direkomendasikan adalah sebesar 4.816 mm.
• Jika jarak ukur proyeksi adalah 5.500 mm, maka ukuran yang mendekati pada kolom "Jarak proyeksi
(mm)" adalah 5.627 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 140 inci
(sekitar 3,5 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
14 Menentukan posisi proyektor
Page 15
LH720
T
P
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa
Layar
Diagonal layar 16:9
Offset
• Rasio aspek layar adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan memiliki rasio aspek 16:9
Ukuran layar Jarak proyeksi (mm)
Diagonal
Inci mm
30 762 374 664 891 1140 1389
40 1016 498 886 1205 1537 1869
50 1270 623 1107 1520 1934 2348
60 1524 747 1328 1834 2331 2828
80 2032 996 1771 2463 3125 3787
100 2540 1245 2214 3092 3919 4746
120 3048 1494 2657 3721 4713 5704
140 3556 1743 3099 4350 5507 6663
160 4064 1992 3542 4979 6301 7622
180 4572 2241 3985 5608 7095 8581
200 5080 2491 4428 6237 7889 9540
220 5588 2740 4870 6866 8683 10499
250 6350 3113 5535 7809 9873 11937
300 7620 3736 6641 9382 11859 14335
T (mm) P (mm)
Jarak minimum
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Jarak maksimum
(pembesaran
min.)
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi yang direkomendasikan adalah sebesar 4.713 mm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 5.500 mm, maka ukuran yang mendekati pada kolom "Jarak proyeksi
(mm)" adalah 5.507 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar berukuran 140 inci
(sekitar 3,5 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya. BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen, maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
15 Menentukan posisi proyektor
Page 16

Menggeser lensa proyeksi

Proyeksi meja depan
• Mohon hentikan memutar kenop penyesuaian ketika Anda mendengar bunyi klik yang menunjukkan kenop sudah mencapai batasnya. Memutar kenop berlebihan bisa menyebabkan kerusakan.

Memasang proyektor

1V
LX720 LW720 LH720 min. 0.15V 0.125V 0.16V max. 0.39V 0.25V 0.3V
Jika Anda ingin memasang proyektor, sebaiknya gunakan kit pemasangan proyektor BenQ yang tepat serta pastikan proyektor terpasang dengan kuat dan aman.
Jika Anda menggunakan kit pemasangan proyektor selain merek BenQ, proyektor mungkin berisiko terjatuh karena pemasangan yang tidak tepat akibat penggunaan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Sebelum memasang proyektor
• Beli unit pemasangan bagi proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ.
• BenQ menyarankan agar Anda juga membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara terpisah, lalu memasangnya dengan baik ke slot kunci Kensington pada proyektor dan dudukan braket pemasangan. Hal ini akan bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika pemasangannya ke braket longgar.
• Minta dealer memasang proyektor. Memasang proyektor sendiri dapat mengakibatkan proyektor terjatuh dan menimbulkan cedera.
• Lakukan prosedur yang diperlukan agar proyektor tidak terjatuh, misalnya saat terjadi gempa bumi.
• Jaminan tidak mencakup kerusakan produk apa pun akibat pemasangan proyektor dengan kit pemasangan proyektor selain merek BenQ.
• Pertimbangkan temperatur sekitar tempat proyektor akan dipasang di langit-langit/dinding. Jika pemanas digunakan, temperatur di sekitar langit-langit/dinding mungkin lebih tinggi dari perkiraan.
• Baca panduan pengguna untuk kit pemasangan tentang kisaran torsi. Mengencangkan dengan torsi melebihi rentang yang disarankan dapat mengakibatkan kerusakan pada proyektor dan pada akhirnya akan terjatuh.
• Pastikan tinggi stopkontak terjangkau agar Anda dapat mematikan proyektor dengan mudah.
16 Menentukan posisi proyektor
Page 17
Diagram pemasangan di Langit-Langit/Dinding
Sekrup pemasangan di Langit-Langit/Dinding: M4 (L Maks. = 25 mm; L Min = 20 mm)
339,5
242,0
216,8
235,7
215,5
149,5
228,0
131,5
235,7
Unit: mm

Mengatur gambar proyeksi

Mengatur sudut proyeksi
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Anda bisa menyekrup kaki penyetelan untuk menyelaraskan sudut horizontal.
Untuk menarik kaki, putar kaki pengatur ke arah sebaliknya.
Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang lampu dapat merusak mata Anda.
17 Menentukan posisi proyektor
Page 18
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini, tekan AUTO. Dalam waktu 3 detik, fungsi Pengaturan Otomatis Canggih internal akan mengatur ulang nilai Frekuensi dan Clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber saat ini akan ditampilkan pada pojok layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
Atur gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang diinginkan menggunakan cincin pembesaran.
Pertajam gambar dengan memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone 2D
Fungsi Keystone 2D memperluas bidang penginstalan proyektor dibandingkan dengan proyektor biasa yang posisinya terbatas di depan layar.
Untuk mengatasinya, Anda harus menanganinya secara manual dengan mengikuti salah satu dari langkah berikut ini.
1. Lakukan salah satu langkah berikut untuk menampilkan halaman
perbaikan keystone 2D.
• Tekan / pada proyektor atau remote control.
• Tekan QUICK INSTALL pada remote control. Tekan untuk menyorot Keystone 2D, lalu tekan OK.
• Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Tampilan > Keystone 2D lalu tekan OK.
2. Setelah Keystone 2D halaman perbaikan akan ditampilkan. Tekan / untuk menyesuaikan nilai vertikal. Tekan / untuk menyesuaikan nilai horizontal.
Mengatur Penyesuaian Sudut
Menyesuaikan keempat sudut gambar secara manual dengan menetapkan nilai horizontal dan vertikal.
1. Lakukan salah satu langkah berikut untuk menampilkan halaman penyesuaian sudut.
• Tekan QUICK INSTALL pada remote control. Tekan untuk menyorot Corner Fit, lalu tekan OK.
• Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Tampilan > Corner Fit lalu tekan OK.
2. Setelah Corner Fit halaman perbaikan akan ditampilkan. Tekan / untuk menyesuaikan nilai vertikal.
Tekan / untuk menyesuaikan nilai horizontal.
18 Menentukan posisi proyektor
Page 19

Sambungan

Notebook atau komputer desktop
Kabel VGA
Kabel VGA ke DVI-A
Kabel USB
Video Komponen ke VGA (D-Sub) kabel adapter
Kabel S-Video
Kabel video
Kabel audio
Kabel Audio Kiri/Kanan
Kabel USB (tipe A hingga Mikro B) sambungkan ke port daya dongle nirkabel HDMI
Kabel HDMI
Dongle nirkabel HDMI
1
23456
7891011
Speaker
Monitor
Perangkat pintar
Perangkat A/V
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa pun.
2. Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3. Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
10
21
8
4
6
5
7
11
9
1
3
11
10
7
• Dalam sambungan di atas, beberapa kabel mungkin tidak disertakan bersama proyektor (lihat Isi kemasan pada
halaman 7). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Ilustrasi sambungan hanya untuk referensi. Soket penyambungan belakang yang tersedia pada proyektor beragam menurut model proyektor masing-masing.
• Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya saat tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol fungtsi FN + dengan simbol monitor mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan kombinasi tombol notebook tersebut.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
19 Sambungan
Page 20
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber video menggunakan salah satu metode sambungan, namun masing-masing metode tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda.
Nama Kualitas gambar
HDMI/MHL
Video Komponen
(melalui input RGB)
S-Video
Video
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Menyambungkan audio
Proyektor dilengkapi speaker mono internal yang dirancang untuk menghadirkan fungsi audio dasar yang melengkapi presentasi data hanya untuk tujuan bisnis. Speaker tidak dirancang atau ditujukan untuk penggunaan reproduksi audio stereo seperti yang diinginkan pada pemakaian home theater atau home cinema. Input audio stereo apa pun (jika tersedia) akan tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Speaker internal akan dinonaktifkan bila konektor AUDIO OUT tersambung.
• Proyektor hanya dapat memutar audio mono gabungan, meskipun input audio stereo tersambung.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan perangkat sumber video telah dihidupkan dan beroperasi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
20 Sambungan
Page 21

Menyambungkan perangkat pintar

Proyektor dapat memproyeksikan konten secara langsung dari perangkat pintar dengan menggunakan dongle nirkabel.
Dongle nirkabel HDMI (misalnya, BenQ QCastMirror, QCast)
• Sambungkan dongle ke port HDMI 1 dan TIPE-A pada proyektor, lalu alihkan sinyal input HDMI-1.

Menyambungkan InstaShow (WDC10)

• Sambungkan kabel HDMI ke soket HDMI out dari Host InstaShow dan soket input HDMI proyektor.
• Sambungkan salah satu ujung kabel USB yang disertakan ke soket mini USB Host InstaShow dan ujung lain soket USB tipe A (1,5A) proyektor.
21 Sambungan
Page 22

Pengoperasian

Menghidupkan proyektor

1. Colokkan kabel daya. Hidupkan tombol daya stopkontak (jika ada). Indikator daya pada proyektor menyala oranye setelah daya dihidupkan.
2. Tekan pada proyektor atau pada remote control untuk menghidupkan proyektor. Lampu indikator daya
akan berkedip hijau dan menyala hijau bila proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan selanjutnya, logo pengaktifan akan diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
3. Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali, pilih bahasa OSD (Tampilan di Layar) berdasarkan petunjuk di layar.
4. Jika diminta sandi, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan sandi 6 digit. Lihat Menggunakan fungsi sandi
pada halaman 25.
5. Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6. Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan ditampilkan. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid, pesan “Tidak Ada Sinyal” akan terus ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SOURCE untuk memilih sinyal input yang diinginkan. Lihat Mengalihkan sinyal input pada halaman 26.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya kabel daya) untuk menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan kebakaran.
• Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan kipas pendingin kira-kira selama 90 detik sebelum menyalakan sumber cahaya.
• Potret layar Wizard Konfigurasi hanya sebagai acuan, dan dapat berbeda dari desain sebenarnya.
• Jika frekuensi/resolusi sinyal input melampaui jangkauan pengoperasian proyektor, Anda akan melihat pesan “Di Luar Jangkauan” ditampilkan pada layar latar belakang. Ubah ke sinyal input yang kompatibel dengan resolusi proyektor atau tetapkan sinyal input ke pengaturan yang lebih rendah. Lihat Tabel waktu pada halaman 48.
• Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor akan secara otomatis masuk ke mode pemyimpanan.
22 Pengoperasian
Page 23

Mengkalibrasi LumiExpert

Ketika LumiExpert diaktifkan untuk pertama kalinya, ikuti langkah-langkah di bawah untuk mengkalibrasi LumiExpert.
1. Pergi ke Tingkat Lanjut Menu > Gambar > LumiExpert lalu tekan OK.
2. Pilih Kalibrasi Manual, lalu tekan OK.
3. Pesan pertama akan mengingatkan pengguna untuk memeriksa apakah cahaya selingkung ruangan di bawah kondisi paling cerah. Te k a n OK untuk masuk ke tahap berikutnya.
4. Pesan kedua akan mengingatkan pengguna untuk memeriksa apakah cahaya selingkung ruangan di bawah kondisi paling gelap.
5. Tekan OK untuk menampilkan kondisi yang sudah selesai.

Menggunakan menu

Proyektor dilengkapi dengan 2 jenis menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai penyesuaian dan pengaturan.
Dasar Menu OSD: menyediakan fungsi menu primer. (Lihat Menu
Dasar pada halaman 32)
Tingkat Lanjut Menu OSD: menyediakan fungsi menu penuh. (Lihat Menu Tingkat Lanjut pada
halaman 34)
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU pada proyektor atau remote control.
• Gunakan tombol panah ( / / / ) pada proyektor atau remote control untuk menjelajahi item-item
menu.
• Gunakan OK pada proyektor atau remote control untuk mengonfirmasi item menu yang dipilih.
Pertama kali Anda menggunakan proyektor (setelah menyelesaikan konfigurasi awal), menu OSD akan muncul.
Potret layar OSD di bawah hanya sebagai acuan, dan dapat berbeda dari desain sebenarnya.
23 Pengoperasian
Page 24
Berikut adalah ikhtisar Dasar menu OSD.
2
1
2
6
5
3
4
1
4
253
6
1
7
6
2
3
4
5
152
6
374
Tipe Menu
Tekan OK untuk masuk ke menu.
Menu utama Status
Tekan MENU untuk Sinyal input aktif
membuka halaman
sebelumnya atau
keluar.
Jika Anda bermaksud beralih dari Dasar menu OSD ke Tingkat Lanjut menu OSD, ikuti petunjuk di bawah:
1. Pergi ke Dasar Menu > Tipe Menu.
2. Tekan OK lalu tekan / untuk memilih Tingkat Lanjut. Lain kali ketika Anda menghidupkan proyektor, Anda dapat mengakses Tingkat Lanjut menu OSD dengan menekan MENU.
Berikut adalah ikhtisar Tingkat Lanjut menu OSD.
Menu utama & Ikon menu utama
Tekan BACK untuk membuka halaman sebelumnya. Tekan MENU untuk membuka
Submenu
halaman sebelumnya atau
keluar. Sinyal input aktif
Status
Te k a n OK untuk masuk ke menu.
Demikian pula halnya, ketika Anda ingin beralih dari Tingkat Lanjut menu OSD ke Dasar menu OSD, ikuti petunjuk di bawah:
1. Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Sistem > Pengaturan Menu lalu tekan OK.
2. Pilih Tipe Menu dan OK.
3. Tekan / untuk memilih Dasar. Lain kali ketika Anda menghidupkan proyektor, Anda dapat mengakses Dasar menu OSD dengan menekan MENU.
24 Pengoperasian
Page 25

Mengamankan proyektor

Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Lihat item 18 pada halaman 8.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci. Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Menetapkan sandi
1. Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Pengaturan Keamanan. Tekan OK. Halaman Pengaturan Keamanan akan muncul.
2. Sorot Ubah Sandi lalu tekan OK.
3. Keempat tombol tanda panah ( , , , ) masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan, tekan tombol tanda panah untuk memasukkan enam digit sandi.
4. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru. Setelah sandi ditetapkan, menu OSD (Tampilan di Layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
5. Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan / untuk menyorot Pengunci Sistem lalu tekan / untuk memilih Hidup. Masukkan sandi lagi.
• Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih dan simpan di tempat yang aman sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat melihatnya jika lupa.
• Setelah sandi ditetapkan dan daya pada kunci diaktifkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika sandi yang benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
Jika lupa sandi
Jika Anda memasukkan sandi yang salah, pesan kesalahan sandi akan muncul, dan pesan Masukkan Sandi Aktif akan mengikuti. Jika Anda sama sekali tidak ingat sandi, Anda bisa menggunakan prosedur mengingat kembali sandi. Lihat
Mengakses prosedur pengembalian sandi pada halaman 25.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1. Tekan terus AUTO selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan kode angka di layar.
2. Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3. Cari bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk mendekode angka. Anda mungkin harus memberikan bukti dokumentasi pembelian untuk memverifikasi bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.
25 Pengoperasian
Page 26
Mengubah sandi
1. Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Pengaturan Keamanan > Ubah Sandi.
2. Tekan OK. Pesan “Masukkan Sandi Aktif” akan ditampilkan.
3. Masukkan sandi lama.
• Jika sandi salah, pesan lain “Masukkan Sandi Baru” akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan “Masukkan Sandi Aktif” akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan BACK untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
4. Masukkan sandi baru.
5. Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Pengaturan
Keamanan > Pengunci Sistem lalu tekan / untuk memilih Mati. Pesan “Masukkan Sandi Aktif” akan ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (Tampilan di Layar) akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik dan pesan “Masukkan Sandi Aktif” akan ditampilkan untuk percobaan kembali. Anda dapat menekan BACK untuk
membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama jika perlu mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi lama.

Mengalihkan sinyal input

Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan, proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Pencarian Sumber Otomatis menu adalah Hidup jika Anda ingin proyektor secara otomatis mencari sinyal.
Untuk memilih sumber:
1. Tekan SOURCE. Panel pilihan sumber akan ditampilkan.
2. Tekan / hingga sinyal yang diinginkan dipilih, lalu tekan OK.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang dipilih akan ditampilkan di sudut layar selama beberapa detik. Jika terdapat beberapa peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda beralih di antara sinyal input berbeda.
• Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada resolusi asli proyektor ini. Resolusi lain akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan “rasio aspek”, yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau hilangnya kejernihan gambar. Lihat Rasio Aspek pada
halaman 32.
26 Pengoperasian
Page 27

Mengendalikan proyektor melalui LAN

LAN kabel digunakan untuk mengelola proyektor dari komputer menggunakan browser web bila komputer dan proyektor tersambung dengan benar ke jaringan area lokal yang sama.
Mengkonfigurasi Pengaturan LAN Berkabel
Jika Anda di lingkungan DHCP:
1. Gunakan kabel RJ45, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket input LAN proyektor, dan ujung lainnya ke port RJ45.
• Saat menyambungkan kabel RJ45, jangan lingkarkan dan jalin kabel karena dapat mengakibatkan kebisingan atau gangguan sinyal.
2. Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Jaringan > LAN berkabel. Tekan OK. Halaman LAN berkabel akan muncul.
3. Tekan untuk memilih DHCP, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
4. Tunggu kira-kira selama 15-20 detik, lalu buka kembali halaman LAN berkabel.
5. Pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan Server DNS akan ditampilkan. Catat alamat IP yang ditampilkan pada baris Alamat IP.
• Jika Alamat IP masih tidak ditampilkan, hubungi administrator ITS Anda.
6. Kembali ke halaman Tingkat Lanjut Menu - Jaringan > LAN berkabel.
7. Tekan untuk menyorot Penemuan Perangkat AMX, lalu tekan / untuk memilih Hidup atau Mati. Bila Penemuan Perangkat AMX Hidup, proyektor dapat terdeteksi oleh pengontrol AMX
Jika Anda di lingkungan non-DHCP:
1. Pergi ke halaman Tingkat Lanjut Menu - Jaringan > LAN berkabel.
2. Tekan untuk memilih DHCP, lalu tekan / untuk memilih Mati.
3. Untuk informasi tentang pengaturan Alamat IP, Subnet Mask, Gateway Default, dan Server DNS, hubungi administrator ITS Anda.
4. Tekan untuk memilih item yang akan dimodifikasi, lalu tekan OK.
5. Tekan / untuk memindahkan kursor, lalu tekan / untuk memasukkan nilai.
6. Untuk menyimpan pengaturan, tekan OK. Jika tidak ingin menyimpan pengaturan, tekan BACK.
7. Tekan untuk menyorot Apply (Terapkan), lalu tekan OK.
8. Kembali ke halaman Tingkat Lanjut Menu - Jaringan > LAN berkabel, tekan untuk menyorot Penemuan Perangkat AMX dan tekan / untuk memilih Hidup atau Mati.
9. Tekan MENU untuk keluar dari menu.
27 Pengoperasian
Page 28

Mengupgrade firmware melalui LAN

1
2
Updater Firmware BenQ Easy merupakan program software yang mengaktifkan jarak jauh dan terpusat mengupgrade proyektor jaringan BenQ pada komputer host.
Fitur-fitur utama Firmware BenQ Easy meliputi:
• Cari proyektor pada subnet yang berbeda.
• Mendukung upgrade firmware banyak proyektor pada saat bersamaan (hingga 255).
Untuk informasi selengkapnya mengenai perkakas, silakan hubungi layanan BenQ.

Mengontrol proyektor dari jauh melalui browser web

Setelah memiliki alamat IP yang benar untuk proyektor dan proyektor berada dalam mode siaga, Anda dapat menggunakan komputer apa pun yang berada di jaringan area lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.
1. Masukkan alamat proyektor pada baris alamat browser, lalu klik Go.
2. Halaman pengoperasian jaringan jarak jauh akan terbuka. Halaman ini (Crestron eControl) dapat digunakan untuk mengoperasikan proyektor seolah Anda menggunakan remote control atau panel kontrol pada proyektor.
1. Untuk mengubah sumber input, klik sinyal yang diinginkan.
Daftar sumber beragam sesuai soket yang tersedia pada proyektor. ''Video'' adalah singkatan dari Sinyal video.
28 Pengoperasian
Page 29
2. Menu
1
2
5
3
4
PC Otomatis
Kosong
Input
()
( )
()
()
Untuk info rinci, lihat Proyektor & Remote Control pada halaman 9.
OK Mengaktifkan item menu OSD (Tampilan di Layar) yang dipilih.
Halaman Tools (Alat) bantu dapat digunakan untuk mengelola proyektor, mengkonfigurasi pengaturan kontrol LAN, dan mengamankan akses pengoperasian jaringan jauh di proyektor.
1. Anda dapat memberikan nama pada proyektor, menyimpan lokasi, dan administratornya.
2. Anda dapat menyesuaikan Pengaturan Kontrol LAN.
3. Setelah diatur, akses ke pengoperasian jaringan jarak jauh pada proyektor ini telah dilindungi sandi.
4. Setelah ditetapkan, akses ke halaman Tools (Alat) bantu telah dilindungi sandi.
5. Tekan Keluar untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jarak jauh.
29 Pengoperasian
Page 30
Setelah melakukan penyesuaian, tekan tombol Kirim, lalu data akan tersimpan di proyektor
Tekan Keluar untuk kembali ke halaman pengoperasian jaringan jarak jauh.
Perhatikan batasan panjang input (termasuk spasi dan tombol tanda baca lainnya) dalam daftar di bawah ini:
Item kategori Panjang input Jumlah maksimum karakter
Kontrol Crestron Alamat IP 15
ID IP 4
Port 5
Proyektor Nama Proyektor 22
Lokasi 22
Ditetapkan ke (T/A)
Konfigurasi Jaringan DHCP (Diaktifkan) 15
Alamat IP 15
Subnet Mask 15
Gateway Default 15
Server DNS (T/A)
Sandi Pengguna Diaktifkan (T/A)
Sandi Baru 15
Konfirmasikan 15
Sandi Admin Diaktifkan (T/A)
Sandi Baru 15
Konfirmasikan 15
Halaman Info (Informasi) akan menampilkan informasi dan status proyektor ini.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi http://www.crestron.com dan www.crestron.com/getroomview.
30 Pengoperasian
Page 31

Mematikan proyektor

1. Tekan pada proyektor atau pada remote control dan pesan konfirmasi akan ditampilkan sebagai petunjuk Anda. Jika Anda tidak merespons dalam beberapa detik,
pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan atau untuk kedua kali. Lampu indikator daya akan menyala oranye, sumber cahaya akan mati, dan kipas akan terus berjalan selama sekitar 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
3. Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator daya akan tetap menyala oranye, dan kipas akan mati. Lepas kabel daya dari soket daya.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan merespons perintah apa pun selama proses pendinginan berlangsung.
• Hindari menghidupkan proyektor segera setelah menonaktifkannya karena panas berlebih bisa mempersingkat umur sumber cahaya.
• Masa pakai lampu dapat beragam, tergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.

Mematikan langsung

Kabel daya AC dapat langsung dilepaskan setelah proyektor mati. Untuk melindungi sumber cahaya, tunggu sekitar 10 menit sebelum menghidupkan kembali proyektor. Bila Anda mencoba menghidupkan kembali, kipas akan berjalan selama beberapa menit untuk mendinginkan. Jika demikian, tekan kembali
atau untuk menghidupkan proyektor setelah kipas berhenti dan lampu indikator daya berubah
oranye.
31 Pengoperasian
Page 32

Pengoperasian menu

gambar 15:9
(LX720)
(LW720)
(LH720)
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3 gambar 16:9
gambar 16:10
Perlu diketahui bahwa menu tampilan di layar (OSD) dapat berbeda berdasarkan jenis sinyal yang dipilih dan model proyektor yang digunakan.
Item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.

Menu Dasar

Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah. Atur kontrol ini sehingga
Kecerahan
area gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Terdapat beberapa pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar, tergantung pada sumber sinyal input.
Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal.
Rasio Aspek
Nyata: Memproyeksikan gambar seperti resolusi awal dan mengubah ukurannya agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan dalam ukuran awal.
4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
16:10: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:10.
32 Pengoperasian menu
Page 33
Mode Gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Terang: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
Infografik: Bagus untuk presentasi dengan campuran antara teks dan gambar dikarenakan kecerahan warna yang tinggi dan gradasi warna yang lebih baik untuk melihat rincian secara lebih gamblang.
Presentasi: Dirancang untuk presentasi. Kecerahan ditekankan pada mode ini untuk mencocokkan pewarnaan PC dan notebook.
sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
Cemerlang: Mode ini cocok untuk menampilkan video dan gambar berwarna dengan saturasi warna seimbang dan kecerahan warna tinggi.
3D: cocok untuk memutar gambar 3D dan klip video 3D.
Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Lihat Mode Referensi pada
halaman 34.
Volume Menyesuaikan tingkat suara.
Mode Lampu Lihat Menetapkan Mode Lampu pada halaman 43.
Tingkat LumiExpert
Menyesuaikan offset gamma pada setiap mode gambar kecuali untuk Kecerahan dan mode 3D.
Resolusi Asli: Menampilkan resolusi awal proyektor.
Resolusi Terdeteksi: Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sumber: Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar: Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Gambar.
Informasi
Mode Lampu: Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Setelan Lampu.
Format 3D: Menampilkan mode 3D aktif.
Sistem Warna: Menampilkan format sistem input.
Wkt Pakai Lampu: Menampilkan jumlah jam pemakaian sumber cahaya.
Versi Firmware: Menampilkan versi firmware proyektor Anda.
Tipe Menu
Beralih ke Tingkat Lanjut menu OSD. Lihat Menggunakan menu pada
halaman 23.
33 Pengoperasian menu
Page 34

Menu Tingkat Lanjut

Gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode gambar standar sehingga Anda dapat memilih salah satu yang sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Terang: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
Infografik: Bagus untuk presentasi dengan campuran antara teks dan gambar dikarenakan kecerahan warna yang tinggi dan gradasi warna yang lebih baik untuk melihat rincian secara lebih gamblang.
Presentasi: Dirancang untuk presentasi. Kecerahan ditekankan pada mode
Mode Gambar
ini untuk mencocokkan pewarnaan PC dan notebook.
sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di PC seperti AutoCAD.
Cemerlang: Mode ini cocok untuk menampilkan video dan gambar berwarna dengan saturasi warna seimbang dan kecerahan warna tinggi.
3D: cocok untuk memutar gambar 3D dan klip video 3D.
Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Lihat Mode Referensi pada
halaman 34.
Mode Referensi
Kecerahan
Kontras
Warna
Terdapat 2 mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1. Pergi ke Gambar > Mode Gambar.
2. Tekan / untuk memilih Pengguna 1 atau Pengguna 2.
3. Tekan untuk menyoroti Mode Referensi, dan tekan / untuk
memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
4. Tekan untuk memilih item menu yang akan diubah dan atur nilainya.
Penyesuaian tersebut menetapkan mode pengguna yang dipilih.
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin cerah. Atur kontrol ini sehingga area gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai dengan input yang dipilih dan kondisi tampilan.
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar tidak natural.
Semburat
Ketajaman Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam.
34 Pengoperasian menu
Semakin tinggi nilai, maka gambar akan semakin kehijauan. Semakin kecil nilai, maka gambar akan semakin kemerahan.
Page 35
Warna Cemerlang
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Cyan
Magenta
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata. Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Temperatur Warna
Tersedia beberapa pengaturan temperatur warna yang sudah ditetapkan. Pengaturan yang tersedia mungkin berbeda menurut jenis sinyal yang dipilih.
Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
Penyelerasan Temperatur Warna
Anda juga bisa mengatur suhu warna pilihan dengan menyesuaikan opsi-opsi berikut.
Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B: Menyesuaikan tingkat kontras Merah, Hijau, dan Biru.
Ofset R/Ofset G/Ofset B: Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau, dan Biru.
Pengaturan Warna Lanjut
Manajemen Warna
Fungsi ini memberikan enam rangkaian warna (RGBCMY) untuk disesuaikan. Bila memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah berdasarkan preferensi.
Warna primer: Pilih warna di antara R (Merah), G (Hijau), B (Biru), C (Cyan), M (Magenta), atau Y (Kuning).
Corak Warna
: Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari beberapa proporsi dari dua warna sekitarnya. Lihat ilustrasi untuk mengetahui tentang korelasi warna. Misalnya, jika memilih Merah dan menetapkan rentang ke 0, hanya gambar yang diproyeksikan dengan warna merah yang akan dipilih. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna merah yang mendekati kuning dan merah yang mendekati magenta.
Kejenuhan: Menyesuaikan nilai sesuai dengan keinginan Anda. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar. Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
Kejenuhan adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan "0" akan menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi, warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
Penerimaan: Menyesuaikan nilai sesuai dengan keinginan Anda. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan terpengaruh. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
35 Pengoperasian menu
Page 36
Pengaturan Warna
gambar 15:9
(LX720)
(LW720)
(LH720)
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 4:3 gambar 16:9
gambar 16:10
Lanjut
Warna Dinding
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan ketika permukaan proyeksi seperti dinding bercat selain warna putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan untuk mencegah perbedaan warna yang dapat terjadi antara sumber dan gambar proyeksi. Terdapat beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.
Untuk mendeteksi kondisi cahaya selingkung secara aktif dalam melihat lingkungan dan secara otomatis menyesuaikan kecerahan visual untuk kenyamanan visual. Tersedia di bawah mode gambar apa pun, kecuali mode Kecerahan dan 3D.
LumiExpert
Atur Ulang Gambar
Tampilan
Rasio Aspek
LumiExpert: Memilih mengaktifkan atau menonaktifkan LumiExpert.
Tingkat LumiExpert: Menyesuaikan offset gamma pada setiap mode gambar kecuali untuk Kecerahan dan mode 3D.
Kalibrasi Manual: Berdasarkan kecerahan ruangan selingkung untuk melakukan kalibrasi secara manual.
Mengembalikan semua penyesuaian yang telah Anda lakukan untuk Gambar menu ke nilai yang sudah ditetapkan pabrik.
Terdapat beberapa pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar, tergantung pada sumber sinyal input.
Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal.
Nyata: Memproyeksikan gambar seperti resolusi awal dan mengubah ukurannya agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan dalam ukuran awal.
36 Pengoperasian menu
4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3.
16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9.
16:10: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:10.
Page 37
Keystone 2D
Menyempurnakan keystone vertikal dan horizontal gambar. Lihat Memperbaiki
keystone 2D pada halaman 18.
Corner Fit
Pola Tes
Penyetelan PC & Komponen YPbPr
Posisi
Menyesuaikan keempat sudut gambar secara manual dengan menetapkan nilai horizontal dan vertikal. Lihat Mengatur Penyesuaian Sudut pada halaman 18.
Mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar yang diproyeksikan bebas dari distorsi.
Fase: Mengatur fase clock untuk mengurangi distorsi gambar. Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) atau sinyal YPbPr dipilih.
Ukuran H.: Mengatur lebar horizontal gambar. Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah. Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
3D
Mode 3D: Pengaturan default adalah Mati. Jika Anda ingin proyektor memilih format 3D yang sesuai secara otomatis ketika mendeteksi konten 3D, pilih Otomatis. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, tekan
/ untuk memilih mode 3D di antara Top-Bottom, Frame Sequential,
Kemasan Rangka dan Berdampingan.
Ketika fungsi 3D diaktifkan:
• Tingkat kecerahan proyeksi gambar akan berkurang.
• Pengaturan berikut tidak dapat disesuaikan: Mode Gambar, Mode Referensi.
Keystone hanya dapat disesuaikan dalam derajat tertentu.
Pemblkn Penyelarasan 3D: Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalah.
Lakukan Setelan 3D: Setelah pengaturan 3D disimpan, Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin menerapkannya dengan memilih sekumpulan pengaturan 3D yang telah Anda simpan. Setelah diaplikasikan, proyektor akan secara otomatis memutar konten 3D yang masuk apakah sudah sesuai dengan pengaturan 3D yang disimpan.
Hanya kumpulan pengaturan 3D dengan data yang dihafal yang tersedia.
Simpan Setelan 3D: Bila sudah berhasil menampilkan konten 3D sesudah membuat penyesuaian yang sesuai, Anda dapat mengaktifkan dan memilih sekumpulan pengaturan 3D untuk menghafal pengaturan 3D aktif.
37 Pengoperasian menu
Page 38
Memilih format warna yang sesuai untuk mengoptimalkan kualitas tampilan.
Otomatis: Secara otomatis memilih ruang warna yang sesuai dan tingkat warna abu-abu untuk sinyal HDMI masuk.
Format HDMI
Pembesaran Digital
Atur Ulang Tampilan
RGB Terbatas: Memanfaatkan rentang Terbatas RGB 16-235.
• RGB Penuh: Memanfaatkan rentang Penuh RGB 0-255.
YUV Terbatas: Memanfaatkan rentang Terbatas YUV 16-235.
• YUV Penuh: Memanfaatkan rentang Penuh YUV 0-255.
Memperbesar atau memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan. Setelah halaman Pembesaran Digital ditampilkan, tekan ZOOM+/ZOOM- untuk mengurangi atau memperbesar gambar sesuai dengan ukuran yang dikehendaki. Tekan tanda panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control untuk menavigasi gambar.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah gambar diperbesar. Anda dapat memperbesar gambar sewaktu mencari rincian.
Mengembalikan semua penyesuaian yang telah Anda lakukan untuk Tampilan menu ke nilai yang sudah ditetapkan pabrik.
Jaringan
LAN berkabel Lihat Mengendalikan proyektor melalui LAN pada halaman 27.
Penemuan Perangkat AMX
Alamat MAC (Berkabel)
Bila AMX Device Discovery (Pencarian Perangkat AMX) aktif, proyektor dapat terdeteksi oleh pengontrol AMX.
Menampilkan Alamat Mac untuk proyektor ini.
Pgaturan
Posisi Proyektor Lihat Memilih lokasi pada halaman 12.
Penerima Jarak Jauh
Pencarian Sumber Otomatis
Sinkronisasi Otomatis
Setelan Lampu
Memungkinkan Anda mengaktifkan semua penerima jarak jauh atau satu penerima jarak jauh spesifik pada proyektor.
Memungkinkan proyektor untuk mencari sinyal secara otomatis.
Hidup: Memungkinkan proyektor menentukan pengaturan waktu gambar terbaik secara otomatis untuk gambar yang ditampilkan ketika sinyal PC (RGB analog) dan AUTO dipilih.
Mati: Proyektor tidak akan merespons ketika AUTO ditekan.
Mode Lampu: Lihat Menetapkan Mode Lampu pada halaman 43.
Kecerahan Kustom: Menyesuaikan daya lampu secara manual.
Kecerahan Konstan: Menyesuaikan secara otomatis daya lampu untuk menjaga kecerahan 80%.
38 Pengoperasian menu
Wkt Pakai Lampu: Menampilkan jumlah jam pemakaian lampu yang telah digunakan.
Page 39
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila tidak ada tindakan yang diambil pada layar kosong, setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk kebutuhan Anda, pilih Nonaktifkan. Baik Pengatur Waktu Kosong diaktifkan maupun tidak, Anda dapat menekan sebagian besar tombol pada proyektor atau remote control untuk memulihkan gambar.
Pesan Pengingat
Mengatur pesan pengingat aktif atau tidak aktif.
Pengosongan Otomatis
Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi kosong otomatis.
Mode Kecepatan Kipas
Di Mode Kecepatan Kipas, kipas akan berputar lebih cepat untuk menyedot lebih banyak udara agar dapat mendinginkan proyektor. Mengatur ke Tinggi bila filter debu dipasang.
Mode Ketinggian Tinggi
Anda dianjrkn mnggunakn Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan ketinggian antara 1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan temperatur ruangan antara 0°C-30°C.
Pengaturan Pengoperasian
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, sebaiknya beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrem apa pun.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian antara 0 m hingga 1.500 m dan temperatur ruangan antara 0°C hingga 35°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan mode dalam kondisi tersebut.
Pengaturan Tombol daya Aktif/Tidak Aktif
Menghidupkan Langsung: Memungkinkan proyektor untuk mengaktifkan daya secara otomatis untuk dimasukkan melalui kabel daya.
Sinyal Penyalaan: Mengatur apakah akan menghidupkan proyektor secara
langsung tanpa menekan DAYA atau HIDUP ketika proyektor berada pada mode siaga dan mendeteksi sinyal VGA atau sinyal HDMI dengan
daya 5V.
Mati Otomatis: Memungkinkan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sinyal input tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang percuma.
Timer Daya Tidak Aktif: Mengatur pengatur waktu mati otomatis.
39 Pengoperasian menu
Page 40
Pengaturan Keamanan
Kecepatan Transfer Data
Ekualiser HDMI
Lihat Menggunakan fungsi sandi pada halaman 25.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Menyesuaikan pengaturan perolehan ekualiser untuk sinyal HDMI. Semakin tinggi pengaturan, semakin kuat nilai perolehan. Jika terdapat lebih dari satu port HDMI pada proyektor, pilih port HDMI terlebih dulu sebelum menyesuaikan nilai.
Sakelar Daya USB
Atur Ulang Pengaturan
Menonaktifkan atau mengaktifkan output daya 5V “Konektor tipe A” untuk dongle nirkabel QCast Mirror HDMI.
Mengembalikan semua penyesuaian yang telah Anda lakukan untuk Pgaturan menu ke nilai yang sudah ditetapkan pabrik.
Sistem
Bahasa Mengatur bahasa untuk menu OSD (Tampilan di Layar).
Jaringan:
Aktifkan Mode Siaga Jaringan: Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Proyektor dapat menyediakan fungsi jaringan dalam mode siaga. Memilih Mati akan menonaktifkan fungsi tersebut. Proyektor tidak menyediakan fungsi jaringan dalam mode siaga.
Alihkan ke Mode Siaga Normal: Memungkinkan proyektor menonaktifkan fungsi jaringan setelah jangka waktu tertentu setelah beralih ke mode siaga. Misalnya, jika 20 menit dipilih, proyektor dapat menyediakan fungsi jaringan selama 20 menit setelah beralih ke mode siaga. Bila waktu 20 menit telah habis, proyektor akan beralih ke mode
Pengaturan Siaga
siaga normal.
Pengaturan Latar Belakang
Pengaturan Menu
40 Pengoperasian menu
Fungsi ini hanya tersedia ketika Aktifkan Mode Siaga Jaringan aktif.
Monitor Out: Memungkinkan proyektor mengeluarkan sinyal VGA bila berada dalam mode siaga dan soket PC dan soket MONITOR OUT tersambung dengan benar ke perangkat.
Pemintasan Audio: Proyektor dapat mengeluarkan suara bila berada dalam mode siaga serta soket yang sesuai tersambung dengan benar ke perangkat. Tekan / untuk memilih sumber yang akan digunakan. Untuk mengetahui cara membuat sambungan, lihat Sambungan pada halaman 19.
Latar Belakang: Mengatur warna latar belakang untuk proyektor.
Layar Pembuka: Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan selama proyektor aktif.
Tipe Menu: Beralih ke Dasar menu OSD.
Waktu tampilan menu: Mengatur durasi OSD (Tampilan di Layar) akan tetap aktif setelah tombol terakhir ditekan.
Page 41
Pengaturan Audio
Senyap: Menonaktifkan suara sementara.
Volume: Menyesuaikan tingkat suara.
Volume mikrofon: Menyesuaikan volume mikrofon proyektor.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati: Mengaktifkan atau menonaktifkan nada dering ketika proyektor dalam proses menyalakan dan mematikan.
Satu-satunya cara untuk mengubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati adalah dengan mengatur Hidup atau Mati di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah tingkat suara tidak akan mempengaruhi Nada Dering Sistem Hidup/Mati.
Caption Tertutup Aktif: Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang dipilih berisi caption tertutup.
Caption Tertutup
Default Pabrik
Atur Ulang Sistem
Informasi
Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption: Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk memilih caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Kembalikn smua pgaturan ke nilai stlan awal pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Keystone 2D, Corner Fit, Posisi Proyektor, Wkt
Pakai Lampu, Pengaturan Keamanan, Kecepatan Transfer Data, QUICK INSTALL, Mode Ketinggian Tinggi, Mode Kecepatan Kipas, Ekualiser HDMI.
Mengembalikan semua penyesuaian yang telah Anda lakukan untuk Sistem menu ke nilai yang sudah ditetapkan pabrik.
Resolusi Asli: Menampilkan resolusi awal proyektor.
Resolusi Terdeteksi: Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Sumber: Menampilkan sumber sinyal aktif.
Informasi
Mode Gambar: Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Gambar.
Mode Lampu: Menampilkan mode yang dipilih dalam menu Setelan Lampu.
Format 3D: Menampilkan mode 3D aktif.
Sistem Warna: Menampilkan format sistem input.
Wkt Pakai Lampu: Menampilkan jumlah jam pemakaian sumber cahaya.
Versi Firmware: Menampilkan versi firmware proyektor Anda.
41 Pengoperasian menu
Page 42

Pemeliharaan

Perawatan proyektor

Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya. Pastikan untuk menonaktifkan proyektor dan biarkan benar-benar dingin sebelum membersihkan lensa.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut yang dilembapkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzena, thinner, atau insektisida. Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi kabinet.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam Mengendalikan proyektor melalui LAN pada halaman 27, lalu lepas kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembapkan kain lembut dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, thinner, atau deterjen kimia lainnya, karena dapat merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembapan ruang penyimpanan dalam kisaran yang disarankan untuk proyektor ini. Lihat Spesifikasi pada halaman 46 atau hubungi dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
42 Pemeliharaan
Page 43

Informasi lampu

Memperpanjang masa pakai lampu
• Menetapkan Mode Lampu
Pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Setelan Lampu > Mode Lampu lalu pilih daya sumber cahaya yang sesuai di antara mode-mode yang disediakan.
Mengatur proyektor pada mode Ekonomis, Redup atau Kustom yang memperpanjang umur sumber cahaya.
Mode sumber cahaya Keterangan
Normal Menghadirkan kecerahan sumber cahaya penuh
Ekonomis
Redup Kustom
• Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sinyal input tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak terbuang percuma.
Untuk mengatur Mati Otomatis, pergi ke Tingkat Lanjut Menu - Pgaturan > Pengaturan Tombol daya Aktif/Tidak Aktif > Mati Otomatis lalu tekan / .
Mengurangi kecerahan untuk memperpanjang masa pakai lampu dan mengurangi kebisingan kipas
Mengurangi kecerahan untuk menawarkan masa pakai lampu yang lebih lama Menyesuaikan daya sumber cahaya pada pilihan pengguna
43 Pemeliharaan
Page 44
Indikator
Lampu
Status & Keterangan
Pesan Sistem
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
Pendinginan daya normal
Download
Pengaktifan CW gagal
Lampu hampir mati
Download LAN gagal
Pemrosesan download LAN
Pesan Efek Terbakar
Efek terbakar Aktif
Efek terbakar Tidak Aktif
Pesan Kesalahan Lampu
Lampu bermasalah pada pengoperasian normal
Lampu tidak menyala
Pesan kesalahan panas
Kipas 1 bermasalah (kecepatan kipas sebenarnya adalah lebih cepat dari kecepatan yang diinginkan) Kipas 2 bermasalah (kecepatan kipas sebenarnya adalah lebih cepat dari kecepatan yang diinginkan) Kipas 3 bermasalah (kecepatan kipas sebenarnya adalah lebih cepat dari kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan temperatur 1 (melampaui batas temperatur)
Kesalahan Sambungan IC Thermal #1 I2C
Kesalahan temperatur 2 (melampaui batas temperatur)
Kesalahan Sambungan IC Thermal #2 I2C
: Mati
44 Pemeliharaan
: Oranye Aktif : Hijau Aktif : Merah Aktif
: Berkedip Oranye : Berkedip Hijau : Berkedip Merah
Page 45

Mengatasi Masalah

Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyebab Solusi
Pasang kabel daya ke steker daya AC di proyektor, lalu
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyebab Solusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol
SOURCE.
Gambar buram
Penyebab Solusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan benar. Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan baik.
Penutup lensa masih terpasang. Buka penutup lensa.
Remote control tidak berfungsi.
Penyebab Solusi
Daya baterai habis. Ganti kedua baterai dengan yang baru. Terdapat penghalang antara remote control dan
proyektor. Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor. Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari proyektor.
Sandi salah.
Penyebab Solusi
Anda lupa sandi.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian proyektor, jika perlu.
Pindahkan penghalang.
Lihat Mengakses prosedur pengembalian sandi pada
halaman 25.
45 Mengatasi Masalah
Page 46

Spesifikasi

Spesifikasi proyektor

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1024 x 768 XGA (LX720) 1280 x 800 WXGA (LW720) 1920 (H) x 1080 (V) (LH720)
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
Lensa
F = 2,42 ~ 2,97, f = 20,7 ~ 31,05 mm
Rasio pembesaran
1,5X
Lampu
Dioda laser
Listrik
Catu daya
AC100–240V, 3,00 A, 50–60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
320 W (Maks.); < 0,5 W untuk mode siaga normal; < 2 W (Bila fungsi Jaringan dalam Pengaturan Siaga aktif)
Mekanis
Berat
5,6 Kg (12,3 lbs)
Te r m i n a l o u t p u t
Output RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Speaker
10 watt x 1
Output sinyal audio
Soket audio PC x 1
Kontrol
USB
Catu daya tipe-A 5V /1,5 A x 1 (Opsional untuk Dongle Nirkanel QCast Mirror HDMI); Mini-B x 1; Mikro USB x 1
12V Trigger untuk kontrol layar
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 2
Kontrol LAN
Berkabel (RJ45)
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 2
Input sinyal video
S-VIDEO
Port Mini DIN 4-pin x 1
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Komponen
(melalui input RGB)
Digital - HDMI x 1;
HDMI/MHL x 1
Input sinyal audio
Audio masuk
steker audio PC x 1 steker audio Mikrofon x 1 steker audio RCA (L/R) x 1
Persyaratan Lingkungan
Temperatur
Pengoperasian: 0°C-40°C pada permukaan laut Penyimpanan: -20°C-60°C pada permukaan laut
Kelembapan relatif
Pengoperasian: 10%-90% (tanpa kondensasi) Penyimpanan: 10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian
Pengoperasian: 0-1.499 m pada temperatur 0°C-35°C
1.500-3.000 m pada 0°C-30°C (dengan Mode Permukaan Tinggi aktif) Penyimpanan: 0-12.200 m pada 30°C
Pengiriman
Sebaiknya gunakan kemasan asli atau yang setara
Perbaikan
Kunjungi situs web di bawah ini, lalu pilih negara Anda untuk mencari jendela kontak layanan. http://www.benq.com/welcome
46 Spesifikasi
Page 47

Dimensi

272.0
410
100
158
131
87
8
81
Unit: mm
410 mm (P) x 158 mm (T) x 272 mm (L)
47 Spesifikasi
Page 48

Tabel waktu

Waktu yang didukung untuk input PC
Frekuensi
Resolusi Mode
Ver ti kal
(Hz)
VGA_60 59,940 31,469 25,175 V V V
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 V V V 1280 x 768 1280 x 768_60 59,87 47,776 79,5 V V V
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,5 V V
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 V V 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 V V 1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000 V V 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250 V V
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280 1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80,000 1152 x 870@75Hz MAC21 75,060 68,680 100,000
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000 V V V SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Kedip
Berkurang)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 V V V XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(Kedip
Berkurang)
BenQ
Notebook_timing
BenQ
Notebook_timing
WXGA_60 59,810 49,702 83,500 V V V WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120
(Kedip
Berkurang)
SXGA_60 60,020 63,981 108,000 V V SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500 1280 x 960_60 60,000 60,000 108,000 V V 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
119,854 77,425 83,000 V
119,989 97,551 115,5 V
60,0 35,820 46,966
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25 V
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Format 3D yang didukung
Frame
Sequential
Top-Bottom
Berdampingan
Waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena adanya batasan file EDID dan kartu grafis VGA. Beberapa pengaturan waktu mungkin tidak dapat dipilih.
48 Spesifikasi
Page 49
Waktu yang didukung untuk input HDMI (HDCP)
• Timing PC
Frekuensi
Resolusi Mode
Ver ti kal
(Hz)
VGA_60 59,940 31,469 25,175 V V V
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576@60Hz
1024 x 600@65Hz
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 V V V 1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5 V V V
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500 V V
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 V V 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 V V 1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000 V 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250 V V
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240 832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024 x 768@75Hz MAC19 75,020 60,241 80,000
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
1920 x 1080@60Hz 1920 x 1080_60 60 67,5 148,5 V V V
1920 x 1200
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000 V V V SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Kedip
Berkurang)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 V V V XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(Kedip
Berkurang)
Waktu Notebook
BenQ
Waktu Notebook
BenQ
WXGA_60 59,810 49,702 83,500 V V V WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120
(Kedip
Berkurang)
SXGA_60 60,020 63,981 108,000 V V SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500 1280 x 960_60 60,000 60,000 108 V V 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
1920 x 1200_60
(Kedip
Berkurang)
119,854 77,425 83,000 V
119,989 97,551 115,5 V
60,00 35,820 46,996
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25 V
59,95 74,038 154 V V V
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Format 3D yang didukung
Frame
Sequential
Top-Botto
m
Berdampingan
Waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena adanya batasan file EDID dan kartu grafis VGA. Beberapa pengaturan waktu mungkin tidak dapat dipilih.
49 Spesifikasi
Page 50
• Timing video
Frekuensi
Wak tu Resolusi
Ver ti kal
(Hz)
480i 720 x 480 59,94 15,73 27 V
480p 720 x 480 59,94 31,47 27 V
576i 720 x 576 50 15,63 27
576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 V V V 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25 V V V V
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25 V
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 V 1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 V V V 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 V V 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5 V V
Frekuensi
Horizontal
(kHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Frame
Sequential
Format 3D yang didukung
Kemasan
Rangka
Top-Botto
m
Berdampingan
Waktu yang didukung untuk input MHL
Wak tu Resolusi
480i 720 (1440) x 480 59,94 15,73 27
480p 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720 (1440) x 576 50 15,63 27
576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25
1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 1080/50p 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60p 1920 x 1080 60 67,5 148,5
Frekuensi
Ver t ika l ( Hz )
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
Waktu yang didukung untuk Input Komponen YPbPr
Waktu Resolusi
480i 720 x 480 59,94 15,73 13,5 V
480p 720 x 480 59,94 31,47 27 V
576i 720 x 576 50 15,63 13,5
576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25 V
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5
Frekuensi
Ver t ika l (Hz )
Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60Hz atau 1080i(1125i)@50Hz dapat menimbulkan sedikit getaran pada gambar.
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
Frame Sequential
Format 3D yang
didukung
50 Spesifikasi
Page 51
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode video
NTSC 15,73 60 3,58 V
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 atau 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58 PAL-N 15,63 50 3,58
PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4.43 15,73 60 4,43
Frekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Vert i k al (H z )
Frekuensi
submedia warna
(MHz)
Format 3D yang
Frame Sequential
didukung
51 Spesifikasi
Loading...