Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan
teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan
amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman ini dan yang diberi tanda pada
produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum
Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman
manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan
sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata,
permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki
atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa
jatuh lalu rusak.
- Jangan meletakkan benda yang mudah terbakar di
dekat proyektor.
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan
sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun
dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau
belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila
dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh
sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya
rusak.
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat
berikut ini:
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau
ruangan sempit. Diperlukan sekurangnya
jarak 50 cm dari dinding dan aliran udara di
sekitar proyektor mengalir lancar.
- Lokasi di mana suhu bisa sangat tinggi,
seperti di dalam mobil dengan semua
jendelanya tertutup.
- Lokasi dengan kelembaban, debu, asap
rokok sangat tinggi yang bisa mengotori
komponen optik, memperpendek usia pakai
proyektor dan kemudian layar bisa menjadi
gelap.
- Tempat di dekat alarm yang memancarkan
cahaya.
- Lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/
95°F.
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi dari
3000 m (10000 kaki).
Petunjuk keamanan penting
3
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor
sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga).
- Jangan tutup proyektor dengan apapun.
- Jangan letakkan proyektor pada selimut, sarung
bantal atau bahan lunak lainnya.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera
proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda
bisa akan terasa sakit.
6. Pada area dimana voltase catu daya utama
kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volt,
dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor
melalui stabilizer daya, pelindung sentakan atau
uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai
dengan keadaan lingkungan Anda.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun
di atas proyektor.
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada
proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor,
maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika
proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya
lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi
proyektor.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia
pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan
lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa
menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45
menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk
dilakukan penggantian.
12. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum
proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari
catu daya.
4
Petunjuk keamanan penting
13. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang
dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk
melakukan pemasangan gunakan hanya Ceiling
Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit) dari
BenQ.
Pemasangan proyektor di
langit-langit
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langitlangit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk
menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor
BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda
pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit
proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko
keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor
bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak
benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau
panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit
proyektor BenQ dari tempat Anda membeli
proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga
membeli kabel keamanan kompatibel kunci
Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik
pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan
braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan
tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan
proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi
longgar.
14. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor
ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang
bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh
komponen yang masih beraliran listrik.
Komponen yang dapat diservis oleh pengguna
adalah lampu. Lihat halaman 56.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu
membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan
oleh personil servis profesional berpengalaman.
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan
mengirim proyektor di masa mendatang. Jika
Anda harus mengemas proyektor setelah
digunakan, atur lensa kamera proyeksi dengan
posisi yang sesuai, letakkan alas lensa di sekitar
lensa kameranya, lalu masukkan alas lensa
kamera dan alas proyektor bersama-sama
untuk mencegah kerusakan selama dalam
pengangkutan.
15. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi,
ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh
teknisi yang berpengalaman.
Petunjuk keamanan penting
5
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah
memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas.
Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu
seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada
komponen internal yang penting. Untuk mencegah
proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan
gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila
diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
Hindari cairan yang mudah berubah
menjadi uap dan gas
Jangan gunakan bila ada cairan yang mudah menguap
dekat dengan proyektor, seperti insektisida atau
jenis tertentu pembersih. Jangan sampai produk
karet atau plastik menyentuh proyektor untuk
waktu yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan
meninggalkan bercak noda pada permukaannya.
Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi
bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk
keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini terdapat bahan berikut ini yang
berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai,
mintalah nasehat orang yang berwenang mengenai
lingkungan setempat untuk mendapatkan
peraturannya.
6
Petunjuk keamanan penting
Ikhtisar
Fitur proyektor
• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced
Definition television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan
dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home
theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu
yang tinggi.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kepekatan dan kisaran warna realistik
yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Cinema (Rec. 709)
Mode ini melengkapi standar HDTV di seluruh dunia dengan warna akurat serta kontras yang semakin
dalam dengan tingkat terangnya lampu yang rendah dan cocok untuk memutar film di tempat yang
benar-benar gelap seperti di dalam sinema komersial.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat pada suatu tempat yang gelap, alat kontrol gama otomatik dapat memberikan tampilan
tingkat abu-abu prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari
atau tempat yang gelap.
• OSD ganda
Ada dua tipe menu OSD yang didesain sesuai penggunaan yang berbeda: Dasar OSD adalah bersifat
intuisi dan disukai pengguna, sedangkan Lanjutan OSD menunjukkan untuk berbagai penggunaan
dengan pengaturan lanjutan.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video
dan komputer, termasuk video komponen, video komposit, komputer pribadi (Mac dan PC), sumber
HDMI, dan pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan
lingkungan.
• Kontrol kalibrasi bersertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF
NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari
pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk dapat menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yaitu dengan
menyajikan gambar pekat melalui HDMI.
• Speaker bilik internal dengan peningkat audio
Speaker internal yang memberi audio mono campuran apabila input audio disambungkan.
• Pergantian lensa intuisi
Alat kontrol intuisi pada roda pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai
proyektor Anda.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat
kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
Ikhtisar
7
Isi yang diangkut
Proyektor
Remote control
Baterai
Kabel daya
Kartu jaminan*
CD pedoman pengguna
Panduan start singkat
Alat FHD nirkabel (WDP01)
Alat FHD nirkabel (WDP02)
Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang yang tertera di bawah.
Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di
tempat Anda membeli.
Aksesori standar
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
* Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda
untuk mendapatkan keterangan terinci.
Aksesori opsional
* WDP02 adalah model baru yang akan diluncurkan pada pertengahan tahun pertama 2016. Jika Anda
berminat, harap cek informasi rilisnya di situs web BenQ. Untuk rincian lebih lengkap, lihat Menyambungkan
Alat HD Lengkap nirkabel (WDP02).
8
Ikhtisar
Tampak luar proyektor
12
13
Lihat Menyambung dengan peralatan video
untuk rincian penyambungannya.
17 18 19
16
21
24
25
26
26
20
22
23
14
15
313031
27
27
28
29
31
Tampak depan dan samping atas
1
2
3
4
5
Tampak belakang dan samping
bawah
6 7 8
1. Panel kontrol (Lihat Panel kontrol untuk
rinciannya.)
2. Tutup lampu
3. Ventilasi (pembuangan udara panas)
4. Tombol pelepas-cepat
5. Tutup lensa
6. Tutup ruang lensa
7. Roda geser lensa
9
8. Fokus dan cincin Zoom
10
9. Ventilasi (pemasukan udara dingin)
11
10.Sensor IR depan
11. Lensa kamera proyeksi
12.Kabel Mini-B USB
Sambung dengan penerima FHD nirkabel.
13.Kabel HDMI
• Sambung dengan penerima FHD nirkabel.
• Sambung dongle MHL melalui konektor lubang
HDMI pada adaptor lubang.
14. Port input HDMI
15.Port mode ganda MHL/HDMI
Sambung dengan perangkat kompatibel MHL atau
HDMI lalu isi perangkat kompatibel MHL
tersambung asalkan dayanya sudah dimasukkan ke
proyektor.
16.Terminal keluaran 12VDC
Digunakan untuk memicu perangkat eksternal
seperti layar elektrik atau kontrol cahaya, dsb.
17.Port Tipe-A USB
Digunakan untuk mengisi kotak penerima pada
alat FHD Nirkabel (aksesori opsional).
18.Port Mini-B USB
Digunakan untuk melakukan servis.
19.Jack masukan sinyal RGB (PC)/
Video komponen (YPbPr/YCbCr)
20. Port kontrol RS-232
Gunakan antarmuka dengan kontrol/sistem
otomasi PC atau home theater.
21.Masukan Video Komponen (RCA)
Mendukung sinyal video Y/PB/PR atau Y/CB/CR.
22.Jack masukan Video
23. Jack masukan Audio (Kr/Kn)
24. Jack masukan Audio
25.Jack keluaran Audio
26.Kisi-kisi speaker
27. Kaki penyesuai belakang
28. Kabel masuk Daya Listrik
29.Slot kunci Kensington
30. Lubang pemasangan Alat FHD nirkabel
(WDP01)
31. Lubang pemasangan langit-langit
Ikhtisar
9
Alat kontrol dan fungsi
Panel kontrol
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
12
10
13
14
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. TEMP (Cahaya peringatan SUHU)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu
tinggi.
4. OK
Tetapkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
5. POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor
bekerja.
6.DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga
dengan aktif.
7. Kiri /
• Kurangi volume audio proyektor.
• Bila jendela muncul Keyston e 2D, untuk
secara manual membetulkan gambar yang
berubah karena proyeksinya membentuk
sudut.
• Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #9, dan #12
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
8. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
simpan setelan menu.
9. LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menandakan status lampu. Menyala atau
bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
10.Tombol Keystone/Tanda panah
( / , / )
Dengan manual betulkan gambar yang berubah
karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #9, dan #12
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
11.Sensor remote Inframerah atas
12. Kanan/
• Memperbesar volume audio proyektor.
• Bila jendela muncul Keystone 2D, untuk
secara manual membetulkan gambar yang
berubah karena proyeksinya membentuk
sudut.
• Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #7, #9, dan #12
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
13.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14.MENU
• Akses menu Tampilan Pada Layar (OSD).
• Keluar lalu simpan setelan menu.
10
Ikhtisar
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1.ON, OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. 3D, INVERT
Luncurkan menu 3D dan menghidupkan/
mematikan fungsi balik.
3. Tombol anak panah (Kiri, Kanan,
Naik, Turun)
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka semua kunci ini digunakan
sebagai tanda panah arah untuk memilih item
menu yang diinginkan dan membuat
pengaturan.
4. OK
Beri konfirmasi item menu OSD terpilih.
5. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
simpan setelan menu.
6. MENU
• Akses menu Tampilan Pada Layar (OSD).
• Keluar lalu simpan setelan menu.
10
11
12
16
13
17
14
15
7. Tombol volume
• : Hidupkan/matikan audio proyektor.
• : Kurangi volume audio proyektor.
• : Memperbesar volume audio proyektor.
8. KEYSTONE
Luncurkan Keyst one 2D jendelanya. Gunakan ,
, , atau untuk secara manual membetulkan
gambar yang berubah karena proyeksinya
membentuk sudut.
9. MODE
Pilih mode gambar yang tersedia.
10.LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala
selama sekitar 10 detik ketika menekan sembarang
tombol pada remote control. Tekan sembarang
tombol lain dalam waktu 10 detik untuk
mematikan lampu latar LED.
11.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan
waktu gambar terbaik pada gambar yang
diperlihatkan.
12.ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
13.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini melakukan tugas yang sama
dengan yang ditentukan di menu OSD.
15.FINE TUNE
Menampilkan jendela Sesuaikan Temperatur
Warna. Lihat Sesuaikan Temperatur Warna untuk
rinciannya.
16. Tombol tidak tersedia
Semua tombol ini tidak ada: PIP dan SWAP.
17. Tombol kontrol perangkat kompatibelHDMI CEC (Sebelum, Putar,
Berikut, Gulung Balik, Berhenti,
Maju-cepat)
Selanjutnya ke file sebelumnya/Putar/Selanjutnya ke
file berikutnya/Putar balik/Hentikan/Maju-cepat
selama pemutaran media. Hanya tersedia ketika
mengendalikan perangkat kompatibel-HDMI CEC
Anda.
Tombol tidak membuat jeda video.
Ikhtisar
11
Memasang/mengganti baterai remote control
• Menjalankan proyektor dari depan
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
3
0
º
• Menjalankan proyektor dari atas
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
3
0
º
1. Tekan lalu geser untuk membuka tutup baterai seperti dijelaskan pada gambar.
2. Ambil baterai lama (jika ada) lalu pasang dua baterai AAA. Pastikan ujung positif dan negatif dengan
posisi yang benar, seperti dijelaskan pada gambar.
3. Geser tutup baterai sampai terdengar bunyi klik.
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur,
kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik
baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area
Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika baterai mati atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan
baterainya untuk menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.
Kisaran efektif remote control
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak
boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor.
12
Ikhtisar
Pemasangan
Tentukan lokasinya
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda
Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang
diletakkan dekat dengan lantai di
depan layar.
Letak seperti ini adalah cara yang
paling umum menempatkan
proyektor agar bisa disetel
dengan cepat dan demi
kemudahan.
Nyalakan proyektor lalu buat
setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posi s i P royektor >
Depan
2. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang
diletakkan dekat dengan lantai di
belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat
setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posi s i P royektor >
Belakang
3. Plafon Depan:
Pilih lokasi proyektor yang
digantung di langit-langit
depan layar.
Nyalakan proyektor lalu buat
setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posisi Proyektor
> Plafon Depan
Beli Alat Pemasangan Langit-langit
Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk
memasang proyektor di langit-langit.
4. Plafon Blkng:
Pilih lokasi proyektor yang
digantung di langit-langit di
belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat
setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau
PENYETELAN SISTEM :
Dasar > Posisi Proyektor
> Plafon Blkng
Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.Layar proyeksi belakang khusus dan Alat
Pem a s a ngan L a n git-l a n git Proyektor BenQ
dibutuhkan.
Pemasangan
13
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang
T
L
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa kamera
Layar
Ofset posisi lensa
Tertinggi/Terendah
Diagonal layar 16:9
• Rasio aspek layar ini adalah 16:9
dan gambar yang diproyeksikan
adalah 16:9
diinginkan
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran
gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Gunakan ilustrasi dan tabel dibawah untuk membantu Anda menentukan jarak proyeksi.
Ukuran layarJarak proyeksi (mm)
Diagonal
Incimm
6015247471328151917471975 37 112
7017788721550177220382304 44 131
8020329961771202523292633 50 149
90228611211992227826202962 56 168
100254012452214253229113291 62 187
110279413702435278532033620 68 205
120304814942657303834943949 75 224
130330216192878329137854278 81 243
140355617433099354440764608 87 262
150381018683321379743674937 93 280
160406419923542405146585266 100 299
170431821173763430449495595 106 318
180457222413985455752415924 112 336
Semua pengukuran adalah secara perkiraan dan bervariasi dengan ukuran sesungguhnya. Jika Anda ingin
pemasangan proyektor yang permanen, kami sarankan Anda gunakan proyektor sesungguhnya untuk
menguji secara fisik ukuran proyeksi, jarak, dan karakteristik optik proyektor sebelum dilakukan
pemasangan. Hal ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat sehingga proyektor
sangat sesuai dengan tempat pemasangan Anda.
T (mm) L (mm)
Jarak min.
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Jarak maks.
(pembesaran
min.)
Ofset posisi lensa
Tertinggi/Terendah (mm)
(pembesaran
min.)
(pembesaran
maks.)
14
Pemasangan
Mengganti lensa proyeksi vertikal
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan
alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang
diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Anda bisa
menggunakan roda untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang
diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
100%
• Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak
mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat Mengatur gambar yang diproyeksikan untuk
rinciannya.
115%
105%
Pemasangan
15
Sambungan
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2. Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3. Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
• Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan
proyektor (lihat Isi yang diangkut). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
Menyambung dengan peralatan video
Anda harus menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber video hanya menggunakan salah satu
metode penyambungan. Setiap sumber video memberikan mutu gambar yang berbeda. Metode yang Anda
pilih akan sangat bergantung pada ketersediaan terminal yang cocok pada proyektor dan pada perangkat
sumber video seperti yang diterangkan di bawah ini:
Nama terminal
HDMI1
HDMI2/MHL
HDMI3/MHL
COMPONENT
VIDEO
PC (D-SUB)
Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan
proyektor (lihat Isi yang diangkut). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
Penampilan
terminal
RujukanMutu gambar
• Menyambungkan perangkat HDMI
• Menyambungkan perangkat pintar
• Menyambungkan Alat HD Lengkap
nirkabel (WDP02)
Menyambungkan perangkat videokomponen
Menyambungkan perangkat video
Menyambungkan komputer
Te r b a i k
Lebih baik
Normal
Lebih baik
16
Sambungan
Menyambungkan perangkat HDMI
Kabel HDMI
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan yang
benar untuk sinyal HDMI, lihat Pengaturan HDMI
untuk rinciannya.
Kabel HDMI
Kabel HDMI dengan USB Mikro
Daya
Kabel HDMI dengan adaptor USB Mikro
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara
perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada
satu kabel. Anda sebakinya menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor
dengan perangkat HDMI.
Menyambungkan perangkat pintar
Proyektor dapat menampilkan konten langsung dari perangkat pintar kompatibel MHL. Dengan
menggunakan kabel HDMI dengan USB Mikro atau adaptor HDMI dengan USB Mikro, maka Anda dapat
menyambungkan perangkat pintar dengan proyektor dan kemudian Anda dapat menikmati konten layar
besar.
Ada beberapa perangkat pintar yang mungkin tidak kompatibel dengan kabel yang Anda gunakan. Harap
cari keterangan pada produsen perangkat pintar Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
• Menggunakan kabel HDMI dengan USB Mikro
1. Sambung satu ujung kabel HDMI dengan USB Mikro ke konektor masukan HDMI di proyektor.
2. Sambungkan ujung satunya HDMI dengan kabel USB Mikro dengan soket keluaran USB Mikro di
perangkat pintar Anda.
• Menggunakan adaptor HDMI dengan USB Mikro dan kabel HDMI
1. Sambung satu ujung kabel HDMI dengan konektor masukan HDMI di proyektor.
2. Sambung ujung lain kabel HDMI dengan soket masukan HDMI di adaptor.
3. Sambungkan ujung satunya adaptor dengan soket keluaran USB Mikro di perangkat pintar Anda.
Setelah melakukan sambungan, beralih ke sumber masukan HDMI2/MHL. Untuk mengalihkan sinyal
masukan, lihat Memilih sumber masukan rinciannya.
Sambungan
17
Menyambungkan perangkat video-komponen
Perangkat AV: Pemutar
DVD, tuner digital, dll.
Kabel video komponen
Speaker
Kabel Audio
Kabel video komposit
Perangkat AV
Speaker
Kabel Audio
Jack video komponen jenis RCA diberikan untuk menyambungkan dengan perangkat keluaran video.
Menyambungkan perangkat video
Sambungkan perangkat video Anda dengan proyektor menggunakan kabel video komposit.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang dipilih
sudah benar, periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dihidupkan dan beroperasi dengan
benar.
18
Sambungan
Menyambungkan komputer
Kabel VGA
Laptop atau komputer desktop
Speaker
Kabel Audio
Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan
eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor
pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop untuk dapat
menemukan kombinasi tombol laptop Anda.
Sambungan
19
Menyambungkan Alat HD Lengkap nirkabel (WDP02)
1
22
Generasi selanjutnya alat HD Lengkap Nirkabel tersedia dari tempat Anda membeli proyektor.
Proyektor dirancang untuk menampung penerima dimana proyektor menerima sinyal dari pemancar lalu
menampilkan gambar yang dipancarkan. Lihat gambar dibawah untuk mengetahui sambungan cepat
perangkat trasnsmisi nirkabel.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor
dari stopkontak. Jika lampu masih panas,
hindari jangan sampai terluka dengan
menunggu dahulu lampu mendingin selama
kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup
lampu di bagian teratas proyektor sampai
tutup lampu longgar.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
4. Letakkan penerima pada kompartemen
tersebut, lalu tekan mundur dan ke bawah
sampai terdengar bunyi klik.
5. Colokkan kabel HDMI dan kabel Mini-B USB
ke penerima.
6. Sambung peralatan AV yang sesuai dengan
pemancarnya.
1
3
2
7. Nyalakan proyektor lalu beralih ke sumber
masukan HDMI3/MHL.
8. Untuk mendapatkan rincian lebih banyak
mengenai pengoperasian, lihat pedoman pengguna
Alat HD Lengkap Nirkabel (WDP02).
Di pedoman itu terdapat keterangan firmware
disesuaikan yang dirilis untuk HT3050 setelah
WDP02 diluncurkan pada tahun 2016. Alat ini
memberikan fungsi lebih terpadu untuk menjalankan
WDP02 bersama dengan HT3050. Harap hubungi
pusat layanan BenQ lokal untuk memperbarui
firmware proyektor Anda yang diperlukan.
20
Jangan mengencangkan kabel HDMI dan
kabel USB karena hal ini dapat menyebabkan
tidak berfungsinya kabel.
Sambungan
* Tentang kabel HDMI
1
2
14.6
cm
cm
10.2
Kabel HDMI juga kompatibel dengan perangkat
MHL. Anda hanya perlu menggunakan konektor
lubang HDMI pada adaptor lubang (lebih pendek
dari 4,0 cm) dan dongle pintar MHL nirkabel
(lebih pendek dari 7,9 cm) (misal stik sreaming
Roku). Proyektor siap untuk memproyeksikan
video streaming dari dongle nirkabel. Perlu
dicatat bahwa firmware proyektor diperbarui
dengan versi yang disesuaikan seperti disebutkan
di atas, kabel HDMI tidak akan kompatibel dengan
perangkat MHL.
Sambungan
21
Pengoperasian
Memulai menyalakan proyektor
1. Colokkan kabel daya ke proyektor dan ke stopkontak. Nyalakan
sakelar stopkontak (jika dipasang). Periksa apakah POWER (Cahaya indikator DAYA) pada proyektor menyala oranye
setelah diberi daya.
Gunakan hanya kabel daya yang diberikan untuk mencegah
kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan kebakaran.
2. Tekan pada proyektor atau remote control untuk
mulai menyalakan proyektor. Setelah lampu menyala, maka
"Nada Daya Nyala" akan terdengar. Lampu POWER (Cahaya indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
Untuk mematikan nada dering, lihat Nada Dering Sistem Hidup/Mati rinciannya.
3. Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wisaya penyetelan muncul untuk memandu
Anda melalui pengaturan proyektor. Jika hal ini sudah pernah dilakukan, lewati langkah ini lalu pindah
ke langkah 5.
• Gunakan anak panah arah (// /) pada proyektor atau remote control untuk pindah
melalui beberapa item menu.
• Gunakan OK untuk konfirmasi item menu terpilih.
Tangkapan Wisaya Penyetelan di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang
sesungguhnya.
22
Langkah 1:
Tetapkan Posisi Proyektor.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai posisi proyektor,
lihat Tentukan lokasinya.
Langkah 2:
Te t ap k an OS D Bahasa.
Pengoperasian
Langkah 3:
Tetapkan Keystone 2D.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai keystone, lihat
Memperbaiki keystone.
Langkah 4:
Tetapkan Cari Sumber Auto.
Pilih Hidup jika Anda ingin proyektor
secara otomatis mencari sinyal
tersebut ketika proyektor nyala.
Langkah 5:
Tetapkan Tipe Menu.
Untuk mendapatkan keterangan lebih
banyak mengenai tipe menu, lihat
Tentang menu OSD.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan
penyetelan awal.
4. Jika Anda diberitahukan untuk memasukkan kata sandi, gunakan tombol anak panah di proyektor atau
remote control untuk memasukkan kata sandi enam-digit. Lihat Memanfaatkan fungsi kata sandi untuk
rinciannya.
5. Alihkan pada peralatan terhubung.
6. Proyektor akan mulai mencari sinyal input tersedia. Sinyal masukan terkini yang sedang dipindai
muncul di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang sah, maka pesan "Tidak Ada Sinyal"
muncul. Anda dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk memilih sinyal
input yang dikehendaki.
7. Jika frekuensi horizontal pada sumber masukan lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber
masukan yang tepat.
Pengoperasian
23
Mematikan proyektor
1. Tekan pada proyektor atau remote control. Proyektor menampilkan pesan konfirmasi
matikan.
2. Tekan atauuntuk kedua kalinya.(Cahaya indikator DAYA) oranye dan fan berjalan selama
kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak
akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai.
3. Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati"
akan terdengar, dan POWER (Cahaya indikator DAYA) akan
menunjukkan oranye pekat.
Untuk mematikan nada dering, lihat Nada Dering Sistem Hidup/Mati
rinciannya.
Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak
daya.
Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas berlebih bisa
memperpendek usia lampu. Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi
lingkungan dan pemakaian.
Kilauan POWER
Melindungi proyektor
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor harus dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci,
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington
pada proyektor. Lihat item 29 di halaman 9 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat
dokumentasi kunci tersebut untuk menemukan cara menggunakannya.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
Untuk tujuan pengamanan dan mencegah penggunaan tidak sah, Anda bisa menyiapkan pengaman kata
sandi lewat menu On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini dipilih,
maka proyektor sudah dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa
menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya.
Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan kembali
nantinya.
24
Pengoperasian
Menyetel kata sandi
MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Sandi Salah
Coba lagi
Sandi Salah
Coba lagi
Setelah sandi diatur dan pengunci sistem diaktifkan, maka proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika
dimasukkan sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 32
rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi
untuk menampilkan jendela
Sandi.
2. Pilih Ubah sandi lalu tekan OK untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI BARU.
3. Ketika jendela memberi tanda, ada empat tombol anak panah ( / / / ) yang masing-masing
menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Gunakan anak panah arah pada proyektor atau remote control untuk
menyetel kata sandi enam-digit. Digit tersebut terlihat seperti ****** ketika Anda masukkan.
4. Masukkan kembali kata sandi yang sama lalu kembali ke Sandi jendelanya.
5. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Hidup.
6. Masukkan kata sandi terkini untuk mengaktifkan fungsinya.
7. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda lupa kata sandi
Anda harus mengaktifkan dengan memasukkan kata sandi setiap kali nyalakan proyektor. Setelah Anda
masukkan kata sandi yang salah, akan muncul pesan salah, dan MASUKKAN SANDI jendelanya sebagai
berikut.
Anda dapat mencoba lagi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit, atau jika Anda benar-benar lupa,
gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat Memasukan tata cara mengingat kata sandi untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan
mati.
• Pada menu OSD Lanjutan• Pada menu OSD Dasar
Pengoperasian
25
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
KEMBALIKAN SANDI
XXX XXX XXX XXX
Tulis kode pengembalian dan hubungi Pus at
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
MASUKKAN SANDI AKTIF
Belakang
1. Pastikan jendela Sandi muncul di layar, kemudian tekan lalu tahan AUTO di remote control selama
3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
• Pada menu OSD Lanjutan• Pada menu OSD Dasar
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode. Anda
kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah
pengguna yang sah proyektor tersebut.
"XXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
Mengganti kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 32
rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi
Sandi.
2. Pilih Ubah sandi lalu tekan OK untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI AKTIF.
3. Gunakan tombol anak panah pada proyektor atau remote control untuk memasukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, jendela "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika sandi salah, pesan salah muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI AKTIF" muncul
4. Masukkan kata sandi baru.
5. Masukkan lagi kata sandi yang sama untuk memverifikasi.
Kata sandi Anda jangan dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan
kembali nantinya.
6. Anda berhasil menyetel kata sandi baru. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru waktu berikutnya
proyektor start.
26
Pengoperasian
untuk menampilkan jendela
untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan BACK untuk membatalkan
perubahan.
7. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
HDMI1
HDMI2/MHL
Video
Component
PC
Sumber
HDMI3/MHL
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 32
rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi
untuk menampilkan jendela
Sandi.
2. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Mati.
3. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi ini benar, jendela Sandi akan Pengunci Sistem muncul Mati. Anda tidak harus
memasukkan kata sandi waktu berikutnya menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI" muncul untuk
Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan BACK untuk membatalkan
perubahan.
4. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda perlu
mengaktifkan kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
Memilih sumber masukan
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Tetapi, proyektor hanya
dapat menampilkan satu layar penuh satu per satu. Ketika mulai dinyalakan, proyektor secara otomatis
mencari sinyal yang tersedia.
Jika Anda ingin agar proyektor selalu otomatis mencari sinyalnya:
• Pada menu OSD Lanjutan, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar, lalu aktifkan Cari Sumber Auto. (lihat "Cari Sumber Auto" Pada Halaman 47)
• Pada menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal terhubung dengan proyektor, selanjutnya ke Cari Sumber Auto lalu aktifkan; jika ada sinyal terhubung, selanjutnya ke menu Pgaturan, dan kemudian
aktifkan Cari Sumber Auto. (lihat "Cari Sumber Auto" Pada Halaman 35 dan 36)
Untuk memilih sumber video:
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk menampilkan bilah pemilihan sumber.
Pengoperasian
27
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan OK.
Jangan melihat ke lensa ketika
lampu menyala. Cahaya lampu
yang kuat dapat menyebabkan
kerusakan pada mata Anda.
Hati-hati ketika Anda menekan
tombol pelepas cepat karena
tombol itu berada di dekat
ventilasi pembuangan udara panas.
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada beberapa
peralatan yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lainnya.
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar tampilan terbaik,
Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan output pada resolusi ini.
Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung pada pengaturan Rasio Aspek, yang
dapat menyebabkan beberapa perubahan gambar atau hilangnya kejernihan gambar. Lihat "Rasio Aspek"
untuk rinciannya.
Ganti nama sumber masukan
Anda dapat ganti nama sumber masukan terkini di bilah pemilihan sumber.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 32
rinciannya).
1. Tekan MENU lalu gunakan / untuk menuju ke PENYETELAN SISTEM : Dasar.
2. Tekan untuk memilih GN Sumber lalu tekan OK untuk menampilkan jendela GN Sumber.
3. Tekan / / / sampai karakter yang diinginkan terpilih.
4. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Mengatur gambar yang diproyeksikan
Mengatur sudut proyeksinya
Proyektor ini dilengkapi dengan 1 kaki penyesuai yang dapat
dikeluarkan dengan cepat dan 2 kaki penyesuai belakang. Semua
kaki pengatur tersebut dapat merubah tinggi gambar dan sudut
proyeksi.
Untuk mengatur sudut proyeksi:
1. Tekan tombol pelepas cepat lalu angkat bagian depan
proyektor. Setelah gambar diletakkan sesuai yang Anda
inginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci
kaki di posisinya.
2. Putar sekrup kaki-kaki penyesuai belakang untuk
menyesuaikan sudut horizontal dengan lembut.
Untuk menarik kaki, pegang proyektor ketika menekan tombol
pelepas cepat, kemudian dengan pelan turunkan proyektornya.
Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang dalam arah
mundur.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya, maka gambar yang diproyeksikan akan berupa
trapesium vertikal. Untuk memperbaiki situasi ini, lihat Memperbaiki keystone untuk rinciannya.
28
Pengoperasian
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar Sinyal PC. Untuk melakukan
hal ini, tekan AUTO pada remote control. Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar
(Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock untuk
memberi kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber masukan aktif akan ditampilkan di sudut layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC terpilih.
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
• Untuk mengatur ukuran gambar
diproyeksikan:
i. Geser untuk membuka tutup ruang
lensa (lihat item 6 di halaman 9).
ii. Perbesar atau perkecil gelang zoom
iii. Geser tutup untuk menutup ruang lensa
ketika Anda selesai melakukan
pengaturan.
• Untuk menajamkan gambar:
i. Geser untuk membuka tutup ruang
lensa (lihat item 6 di halaman 9).
ii. Putar gelang fokus untuk memperoleh
fokus yang lebih tajam.
iii. Geser tutup untuk menutup ruang lensa
ketika Anda selesai melakukan
pengaturan.
Memperbaiki keystone
Keystone merujuk pada situasi di mana gambar yang diproyeksikan kelihatan jelas lebih lebar mungkin di
bagian atas atau mungkin di bagian bawah. Situasi ini terjadi apabila proyektor tidak tegak lurus dengan
layar.
Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda harus mengoreksinya
secara manual dengan mengikuti SALAH SATU langkah ini:
• Menggunakan remote control
Tekan KEYSTONE untuk menampilkan jendela Keystone 2D.
• Menggunakan proyektor
Tekan / atau / untuk menampilkan jendela Keys tone 2 D.
Pengoperasian
29
Ilustrasi dibawah menunjukkan cara memperbaiki perubahan keystone:
gunakan atau /
gunakan atau /
gunakan atau /
gunakan atau /
• Untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar,
gunakan atau /.
• Untuk memperbaiki keystone di bagian bawah
gambar, gunakan atau / .
• Untuk memperbaiki keystone di bagian samping
kanan gambar, gunakan atau /.
• Untuk memperbaiki keystone di bagian samping kiri
gambar, gunakan atau /.
• Untuk setel ulang nilai keystone, tekan BACK
selama 2 detik.
• Untuk mengaktifkan fungsi vertikal Keystone
Otomatis , tekan OK selama 2 detik.
Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan
perubahan Anda lalu keluar.
30
Pengoperasian
Fungsi Menu
Mode Gambar
Vivid
Mode Suara
Standar
Volume
10
Senyap
Mati
Mode 3D
3D Mti
Balikn Sink 3D
Tkn OK
Pgaturan
Tkn OK
Warna Dinding
Mati
Cari Sumber Auto
Mati
Reset Timer Lmpu
Posisi Proyektor
Depan
Tipe Menu
Dasar
Stl Ulng Sma Pgtrn
Pola Tes
Mati
Format HDMI
Otomatis
Informasi
Tentang menu OSD
Untuk membuat bermacam-macam pengaturan atau setelan di proyektor dan gambar diproyeksikan, pada
proyektor terdapat 2 tipe menu multi bahasa Tampilan Pada Layar (OSD):
• Menu OSD Dasar: memberikan fungsi menu primer. (Lihat Menggunakan menu OSD Dasar)
• Menu OSD Lanjutan: memberikan fungsi menu penuh. (Lihat Menggunakan menu OSD Lanjutan)
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
Pada saat pertama kali Anda gunakan proyektor (setelah menyelesaikan persiapan awal), salah satu ikhtisar
menu OSD Dasar berikut ini tampil, bergantung pada tersambungnya atau tidak sinyal video.
• Sinyal masukan
terhubung
• Tidak ada sinyal masukan terhubung
Fungsi Menu
31
Jika Anda maksudkan untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, ikuti petunjuk
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Daya Lampu
GAMBAR
7
PC
Vivid
Keluar
50
50
50
50
Warna
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
Reset Mode Gambar Kini
dibawah:
Gunakan tombol anak panah (// / ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item, lalu gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu terpilih
• Bila ada sinyal video terhubung dengan proyektor
i. Selanjutnya ke menu Pgaturan > Tipe Menu lalu tekan OK.
ii. Gunakan
/ untuk memilih Lanjutan lalu tekan OK.
iii. Tekan lagi BACK untuk mengakses Lanjutan menu OSD.
• Bila TIDAK ada sinyal video terhubung dengan proyektor
i. Selanjutnya ke menu Tipe Menu lalu tekan OK.
ii. Gunakan
/ untuk memilih Lanjutan lalu tekan OK.
iii. Tekan lagi BACK untuk mengakses Lanjutan menu OSD.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Lanjutan dengan menekan
MENU.
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD Lanjutan.
Dan juga, jika Anda ingin mengalihkan dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, ikuti petunjuk
dibawah:
i. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar >
Pengaturan Menu > Tipe Menu
lalu tekan OK.
ii. Gunakan / untuk memilih Dasar untuk langsung mengakses menu OSD Dasar.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Dasar dengan menekan
MENU.
32
Fungsi Menu
Menggunakan menu OSD Dasar
Bergantung sinyal video terhubung atau tidak dengan proyektor, Dasar menu OSD memberikan fungsi
berbeda yang dapat digunakan.
Periksa tautan berikut untuk mengetahui lebih banyak.
• Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
• Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung (menu terbatas yang tersedia)
Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
Menu OSD Dasar memberikan fungsi menu primer. Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada
sumber video terhubung atau setelan spesifik. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abuabu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah (// /) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat halaman 32.
MenuSub menu dan Penjelasan
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja Anda dan tipe
gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
• Bright (Terang): Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan.
Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi,
seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Vivid (Tiruan): Dengan warna jenuh yang baik, sempurnakan ketajamannya,
dan tingkat kecerahan yang tinggi, ini adalah untuk dapat menonton bioskop
dengan sempurna di ruang duduk dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
• Cinema (REC. 709) (Sinema (REC. 709)): Melengkapi standar HDTV di
seluruh dunia dengan warna akurat serta kontras yang semakin dalam dengan
tingkat terangnya lampu yang rendah. Mode ini cocok untuk memutar film di
tempat yang benar-benar gelap seperti di dalam sinema komersial. Untuk
Mode Gambar
menikmati dengan mudah warna sinematik yang didapat dari REC. Standar 709,
kami memberi saran Anda sisi gelap semua kemungkinan item pencahayaan
kecuali proyektor (misal, lampu, layar komputer, atau masuknya cahaya melalui
tirai) lalu gunakan format standar dengan sumber gambar 1080p seperti disk
Blu-ray untuk dapat melihat terbaik pada mode ini.
• Game (Permainan): Mode ini paling baik untuk memutar game video dalam
ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton
film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
• User 1 (Pengguna 1)/User 2 (Pengguna 2): Ingatkan setelan yang dapat
disesuaikan. Akses menu OSD Lanjutan lalu
rinciannya.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
lihat Atur Mode Pengguna
Fungsi Menu
33
Mode Suara
Vol um e
Senyap
Mode 3D
Balikn Sink 3D
Pgaturan
Fungsi Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara MaxxAudio, yang
memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan
memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif. Diberikan
mode suara setelan awal berikut ini:
Standar, Sinema, Musik, Olahraga,
Perm ainan, dan Pengguna.
Mode Pengguna memungkinkan Anda memberiksan sifat pribadi pada setelan suara.
Akses menu OSD Lanjutan lalu lihat EQ Pgna untuk rinciannya.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Mode Suara akan menonaktifkan
fungsi Senyap.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari
jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Volume akan menonaktifkan fungsi
Senyap.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume
yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih: Mati.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Proyektor ini mendukung isi playing three-dimensional (3D) yang dipindahkan melalui
perangkat dan isi video 3D kompatibel, misalnya konsol PlayStation (dengan disk
game 3D), pemutar 3D Blu-ray 3D (dengan disk 3D Blu-ray), 3D TV (dengan saluran
3D), dan sebagainya. Setelah Anda sambungkan perangkat video 3D ke proyektor,
pakailah kaca 3D BenQ dan pastikan dayanya nyala untuk melihat isi 3D.
Ketika menonton isi 3D,
• gambarnya mungkin tidak tepat letaknya, namun hal ini bukan merupakan
kesalahan produk.
• hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak
nyaman.
• jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar.
• anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit
terhadap cahaya atau masalah jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya
menahan diri jangan menonton.
Setelan bakunya adalah Otomatis lalu proyerktor dengan otomatis memilih format
3D yang sesuai ketika mendeteksi isi 3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format
3D, tentukan dengan manual mode 3D sesuai dengan keinginan Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Gambar tidak bisa diatur.
• Keystone Vertikal hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih
untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Tekan OK untuk memasukkan submenunya.
Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Lihat di bawah ini untuk detailnya.
34
Fungsi Menu
• Warna
Dinding
• Posisi
Proyektor
• Pola Tes
• Cari Sumber
Auto
• Tipe Menu
• Format HDMI
• Reset Timer
Lmpu
• Stl Ulng Sma
Pgtrn
• Informasi
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan
apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama
dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari
satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur
ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada
perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Pilih
Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai
memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat
memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Alihkan ke menu OSD Lanjutan.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual
memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar
berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel ulang,
maka pesan "Setel Ulang Berhasil" muncul untuk memberitahukan bahwa waktu
lampu telah disetel ulang menjadi "0".
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Reset
Timer Lmpu, dan Mode Ketinggian Tinggi.
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
• Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
• Waktu Pemakaian Lampu: Tampilkan lamanya dalam jam lampu digunakan.
• Format 3D: Tampilkan mode 3D kini.
Format 3D hanya ada bila Mode 3D diaktifkan.
• Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu
digunakan.
Fungsi Menu
35
Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung
Ketika tidak ada sinyal masukan pada proyektor Anda, hanya submenu Pgaturan pada menu OSD Dasar
- dengan sinyal masukan yang terhubung tersedia. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna
abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah (// /) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
• Gunakan BACK di proyektor atau remote control
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat halaman 32.
MenuSub menu dan Penjelasan
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan
Warna Dinding
Posisi Proyektor
Pola Tes
Cari Sumber
Auto
Tipe Menu
Format HDMI
apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama
dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari
satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya untuk rinciannya.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur
ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada
perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Pilih
Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai
memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat
memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Alihkan ke menu OSD Lanjutan.
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual
memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar
berbeda tingkat kecerahan.
untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Reset Timer
Lmpu
Stl Ulng Sma
Pgtrn
36
Fungsi Menu
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel ulang,
maka pesan "Setel Ulang Berhasil" muncul untuk memberitahukan bahwa waktu
lampu telah disetel ulang menjadi "0".
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Reset
Timer Lmpu, dan Mode Ketinggian Tinggi.
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
Mode Gambar
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Daya Lampu
GAMBAR
7
PC
Vivid
Keluar
Sumber masukan kini
Ikon menu utama
Nama menu utama
Submenu
Tekan BACK untuk kembali
ke jendela sebelumnya atau
keluar.
Status
50
50
50
50
Warna
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
Reset Mode Gambar Kini
Bilah pemilihan
• Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
Informasi
• Waktu Pemakaian Lampu: Tampilkan lamanya dalam jam lampu digunakan.
• Format 3D: Tampilkan mode 3D kini.
Format 3D hanya ada bila Mode 3D diaktifkan.
• Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu
digunakan.
Menggunakan menu OSD Lanjutan
Menu OSD Lanjutan memberikan fungsi menu lengkap.
Ikhtisar menu OSD Lanjutan di atas hanya sebagai referensi yang bisa berbeda dengan desain sesungguhnya
dan model proyektor yang digunakan.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control. Menu OSD terdiri dari
menu utama berikut ini. Cek tautan ini setelah item menu dibawah untuk mengetahui lebih terinci.
1. Menu GAMBAR (lihat halaman 38)
2. Menu Stl Audio (lihat halaman 44)
3. Menu Layar (lihat halaman 45)
4. Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar (lihat halaman 47)
5. Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut (lihat halaman 48)
6. Menu Informasi (lihat halaman 50)
Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada sumber video terhubung atau setelan spesifik. Item
menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
• Gunakan anak panah arah (// /) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, lihat halaman 32.
beberapa item menu.
Fungsi Menu
37
Menu GAMBAR
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja Anda dan tipe
gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
• Bright (Terang): Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan.
Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi,
seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Vivid (Tiruan): Dengan warna jenuh yang baik, sempurnakan ketajamannya,
dan tingkat kecerahan yang tinggi, ini adalah untuk dapat menonton bioskop
dengan sempurna di ruang duduk dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
• Cinema (REC. 709) (Sinema (REC. 709)): Melengkapi standar HDTV di
seluruh dunia dengan warna akurat serta kontras yang semakin dalam dengan
tingkat terangnya lampu yang rendah. Mode ini cocok untuk memutar film di
tempat yang benar-benar gelap seperti di dalam sinema komersial. Untuk
Mode Gambar
menikmati dengan mudah warna sinematik yang didapat dari REC. Standar
709, kami memberi saran Anda sisi gelap semua kemungkinan item
pencahayaan kecuali proyektor (misal, lampu, layar komputer, atau masuknya
cahaya melalui tirai) lalu gunakan format standar dengan sumber gambar
1080p seperti disk Blu-ray untuk dapat melihat terbaik pada mode ini.
• Game (Permainan): Mode ini paling baik untuk memutar game video dalam
ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton
film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
• User 1 (Pengguna 1)/User 2 (Pengguna 2): Ingatkan setelan yang dapat
disesuaikan. Lihat Atur Mode Pengguna untuk rinciannya.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
38
Fungsi Menu
Atur Mode
Pengguna
Kecerahan
Fungsi ini hanya tersedia bila Mode Gambar disetel menjadi User 1 atau
User 2.
• Muat Pgaturan Dri
Memungkinkan Anda secara manual mengatur mode gambar yang disetel
sebelumnya dan membuat opsi yang tersedia di daftar mode gambar.
1. Pergi ke menu GAMBAR > Mode Gambar, pilih User 1 atau User 2.
2. Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna.
3. Di jendela Atur Mode Pengguna, pilih Muat Pgaturan Dri lalu tekan OK.
4. Tekan untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan Anda.
5. Bila sudah selesai, tekan OK dan BACK untuk kembali ke menu GAMBAR.
6. Tekan untuk memilih submenu lain yang Anda ingin buat perubahannya lalu
gunakan / untuk mengatur nilainya. Pengaturan ini menetapkan mode
pengguna terpilih.
• GN Mode Pengguna
Pilih ganti nama sesuai mode gambar (User 1 atau User 2).
1. Pergi ke menu GAMBAR > Mode Gambar, pilih User 1 atau User 2.
2. Tekan untuk memilih Atur Mode Pengguna.
3. Di jendela Atur Mode Pengguna, pilihGN Mode Pengguna lalu tekan OK.
4. Pada jendela GN Mode Pengguna, gunakan / / / untuk memilih
karakter yang diinginkan untuk mode terpilih.
5. Bila sudah selesai, tekan OK lalu BACK keluar.
Atur kecerahan gambar. Ketika mengatur alat kontrol ini, area gelap pada gambar
muncul tepat seperti hitam dan rincian area gelap dapat terlihat.
Nilai yang lebih tinggi, gambarnya
lebih cerah, sedangkan nilai yang
lebih rendah, gambarnya lebih gelap.
305070
Kontras
Warna
Semburat
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Setelah mengatur nilai
Kecerahan, atur Kont ras untuk menyetel puncak tingkat warna putih.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka
lebih kontras.
3050
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
70
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Dengan setelan
yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai
minimum dapat membuat gambar hitam dan putih.
Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar
menjadi tidak realistik.
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan. Dengan
nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
Fungsi Menu
39
Ketajama n
Te m p e r a t u r
Warna*
Daya Lampu
Atur gambar untuk membuatnya terlihat lebih tajam atau lebih lembut.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka
gambar akan lebih tajam. Dengan
nilai yang lebih rendah, maka
4712
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
gambar akan lebih lembut.
Opsi yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* bervariasi sesuai dengan
sinyal masukan terhubung.
• Lampu Asli Dengan suhu warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu.
Setelan ini cocok untuk lingkungan di mana dibutuhkan kecerahan yang tinggi,
seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah-merahan.
• Normal Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
• Sejuk Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
*Tentang suhu warna:
Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai
maksud. Salah satu metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai "suhu
warna". Warna putih dengan suhu warna rendah muncul yang akan menjadi putih
kemerah-merahan. Warna putih dengan suhu warna tinggi muncul lebih biru.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Pilih daya lampu proyektor dari mode berikut ini.
• Normal: Memberikan kecerahan penuh lampu.
• Ekonomis: Kurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 30%.
• SmartEco: Kurangi bising sistem dan pemakaian daya lampu sebesar 70%.
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, output lampu akan dikurangi dan
menyebabkan gambar yang diproyeksikan lebih gelap.
Lihat Setelan Daya Lampu
untuk detailnya.
40
Fungsi Menu
Lanjutan…
Kecerahan tinggi
Kon tr as R endah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,6 2,8
• Tingkat Hitam
Setel skala abu-abu gambar seperti 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area yang menggunakan
standar TV NTSC, skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE
(putih); namun, di area yang lain di mana standar peralatan PAL atau NTSC Jepang
digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih). Kami
menyarankan Anda mengecek sumber masukan untuk mengetahui jika menggunakan
0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
• Pilihan Gama
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber masukan dengan kecerahan gambar.
• 1,6/1,8/2,0/2,1/BenQ: Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• 2,2/2,3: Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang
terang, ruang pertemuan atau ruang keluarga.
• 2,4: Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• 2,6/2,8: Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di
malam hari.
• Warna Cemerlang
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat
sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan
warna lebih terang. Fitur ini memungkinkan peningkatan kecerahan lebih dari 50%
pada gambar nada tengah, yang umum pada video dan warna alami, sehingga
proyektor mereproduksi gambar dalam warna yang realistis dan nyata. Jika Anda
lebih menyukai gambar dengan kualitas itu, pilih Hidup. Dengan memilih Mati
nonaktifkan Warna Cemerlang, dan Te m p e ra t u r Wa r n a akan menjadi tidak
tersedia untuk mengakses pada waktu yang sama.
Fungsi Menu
41
Lanjutan…
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
• Sesuaikan Temperatur Warna
Memungkinkan Anda secara manual mengatur mode suhu warna yang disetel
sebelumnya:
1. Tekan OK untuk menampilkan jendela Sesuaikan Temperatur Warna.
2. Tekan / untuk memilih item yang Anda ingin buat perubahannya lalu gunakan
/ untuk mengatur nilainya.
• Ta m ba h Me ra h /Ta m b ah H i j au /Tam ba h B i r u : Atur tingkat kontras
Merah, Hijau dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Atur tingkat kecerahan Merah,
Hijau dan Biru.
3. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
• Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
• Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, seperti
keadaan di ruang kelas, ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu
tetap menyala atau dimana bangunan jendela luar memungkinkan keadaan siang hari
masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol
seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya
dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat
memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda
butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat bisa diperoleh sesuai dengan kondisi yang terkendali
dan dapat melihat tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya
warna) dan dapat memberikan satu perangkat gambar sumber yang cocok untuk
mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan bersama dengan proyektor,
pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan pedoman
yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Fungsi Manajemen Warna memberi enam set warna (RGBCMY) untuk
disesuaikan. Anda dapat memilih semuanya untuk mengatur macam-macam dan
kejenuhan warnanya.
42
1. Tekan OK untuk menampilkan jendela Manajemen Warna.
2. Pilih Warna p rime r lalu gunakan / untuk memilih satu warna dari Mrh,
Hijau, Biru, Sian, Magenta, dan Kuning.
3. Tekan untuk memilih Corak Warna lalu gunakan / untuk menyetel
kisarannya. Naikkan kisaran tersebut yang mencakup warna yang lebih sebanding
pada dua warna yang bersebelahan.
Ilustrasi menunjukkan cara warna berhubungan
dengan lainnya.
Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel
kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang
terpilih. Naikkan kisarannya yang mencakup warna
merah yang dekat dengan kuning dan warna merah
yang dekat dengan keungu-unguan.
Fungsi Menu
Reset Mode
Gambar Kini
4. Tekan untuk memilih Ke jenuhan lalu gunakan / untuk menyetel
nilainya. Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan
segera. Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0,
maka hanya keadaan jenuh merah murni yang akan dipengaruhi.
5. Tekan untuk memilih Pe nerimaa n lalu gunakan / untuk menyetel
nilainya. Tingkat kontras pada warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi.
Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
6. Ulangi langkah 2 hingga 5 sampai Anda membuat semua pengaturan yang
diinginkan.
7. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
*Tentang kejenuhan
Itu adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan
maka warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar "0" dapat melepaskan
warna tersebut dari seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna
tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
• Reduksi Bising
Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain. Dengan
setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
• Mode Film
Tingkatkan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit dari DVD atau
Blu-ray Disc dengan sumber dari film. Dengan menyetel Mati akan nonaktifkan
fungsi.
Semua pengaturan yang Anda buat untuk Mode Gambar terpilih (termasuk mode
setelan awal, User 1, lalu User 2) kembali ke nilai setelan awal pabrik.
1. Tekan OK. Pesan konfirmasi muncul.
2. Gunakan / untuk memilih Setel ulang lalu tekan OK. Kembalikan mode
gambar menjadi setelan sudah disetel pabrikan.
3. Ulangi langkah 1 dan 2 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
Fungsi Menu
43
Menu Stl Audio
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Mode Efek
Fungsi Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara MaxxAudio, yang
memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan
memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif. Diberikan
Mode Suara
Senyap
Vol um e
mode suara setelan awal berikut ini:
Perm ainan, dan Pengguna.
Mode Pengguna memungkinkan Anda memberiksan sifat pribadi pada setelan suara.
Ketika memilih mode Pengguna, Anda dapat membuat pengaturan manual dengan
fungsi EQ Pgna.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Mode Suara akan menonaktifkan
fungsi Senyap.
• EQ Pgna
Pilih gelombang frekuensi yang diinginkan (100 Hz, 300 Hz,1k Hz, 3k Hz, dasn 10k Hz)
untuk mengatur tingkatnya yang sesuai dengan keinginan Anda. Setelan yang dibuat
disini menetapkan mode Pengguna.
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume
yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih: Mati.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari
jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Senyap akan menonaktifkan fungsi
Senyap.
Standar, Sinema, Musik, Olahraga,
Nada Dering
Sistem Hidup/
Mati
Reset Pgaturan
Audio
44
Fungsi Menu
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Setel nada dering proyektor Hidup atau Mati.
Nada Dering Sistem Hidup/Mati hanya bisa diatur disini. Menyetel suara diam
atau merubah tingginya suara tidak akan berpengaruh pada Nada Dering
Sistem Hidup/Mati.
Semua pengaturan yang sudah dilakukan pada menu Stl Audio kembali ke nilai setelan
awal pabrikan.
Menu Layar
Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
Gambar format
Kotak Surat
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Akan tetapi, Anda
bisa menggunakan fungsi ini untuk menampilkan gambar yang diproyeksikan dengan
rasio aspek berbeda.
Pada gambar di bawah ini, bagian yang gelap adalah daerah yang tidak aktif
dan bagian berwarna putih adalah bagian yang aktif.
• Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk
menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar
horizontal dan vertikalnya. Hal ini membuat
kebanyakan menggunakan layar dan
mempertahankan rasio aspek gambar.
• 4:3
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat
ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 4:3.
• 16:9
Rasio Aspek
Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat
ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio
aspek 16:9.
Warna Dinding
Posisi Gambar
• Luas
Memperbesar gambar dengan arah horizontal yang
sesuai dengan lebar layar. Proyektor tidak merubah
tinggi gambar.
• Kotak S urat
Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai
dengan resolusi asli proyektor dengan lebar
hortizontalnya dan mengukur kembali tinggi gambar
menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Hal ini
membuat gambar lebih besar daripada tinggi layar.
Sisi atas dan bawah tampilan gambar terpotong.
Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film
yang disajikan dalam format kotak surat (dengan
bilah hitam di atas dan bawahnya).
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan
apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama
dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Menampilkan jendela Posisi Gambar. Anda bisa menggunakan tombol anak panah
penunjuk arah di proyektor atau remote control untuk mengatur posisi gambar yang
diproyeksikan.
Nilainya ditunjukkan pada posisi bawah jendela yang berubah setiap kali tombol
ditekan.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Fungsi Menu
45
Penyesuaian
Pindai Lebih
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi.
Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan
disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat. Setelan 0 berarti
gambar diperlihatkan 100%.
• Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
Penyetelan PC &
Komponen
YPbPr
3D
• Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
• Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Proyektor ini mendukung isi playing three-dimensional (3D) yang dipindahkan melalui
perangkat dan isi video 3D kompatibel, misalnya konsol PlayStation (dengan disk game
3D), pemutar 3D Blu-ray 3D (dengan disk 3D Blu-ray), 3D TV (dengan saluran 3D),
dan sebagainya. Setelah Anda sambungkan perangkat video 3D ke proyektor, pakailah
kaca 3D BenQ dan pastikan dayanya nyala untuk melihat isi 3D.
Ketika menonton isi 3D,
• gambarnya mungkin tidak tepat letaknya, namun hal ini bukan merupakan
kesalahan produk.
• hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar.
• anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit
terhadap cahaya atau masalah jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya
menahan diri jangan menonton.
Fungsi berikut ini membantu meningkatkan pengalaman melihat 3D.
• Mode 3D
Setelan bakunya adalah Otomatis lalu proyektor dengan otomatis memilih format
3D yang sesuai ketika mendeteksi isi 3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format
3D, tentukan dengan manual mode 3D sesuai dengan keinginan Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
• tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Gambar tidak bisa diatur.
• Keystone 2D hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
• Balikn Sink 3D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih
untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
46
Fungsi Menu
Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Bahasa
Setel bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Menghidupkan
Langsung
Pengaturan Menu
GN Sumber
Cari Sumber Auto
Setel warna latar belakang ketika tidak ada sinyal di proyektor.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor
start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Biru, atau layar Hitam.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih
dari satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya untuk rinciannya.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam
waktu lama.
Lihat Setelan Oto Ntif untuk rinciannya.
Bila fungsi ini disetel menjadi Hidup, maka proyektor akan otomatis menyala
setelah dayanya dimasukkan lewat kabel daya. Bila fungsi ini disetel menjadi
Mati, Anda harus menyalakan proyektor dengan menekan di proyektor atau
di remote control.
• Tipe Menu
Alihkan ke menu OSD Dasar.
• Po s i si m e n u
Setel posisi menu OSD.
• Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir
Anda.
• Pe s a n Pe r i ng a t a n Kos on g
Setel untuk mengetahui pesan peringatan ditampilkan oleh proyektor ketika
gambar disembunyikan.
Ganti nama sumber masukan kini dengan nama yang Anda inginkan.
Di jendela GN Sumber, gunakan / / / untuk menentukan karakter yang
diinginkan untuk item sumber terpilih.
Bila sudah selesai, tekan OK untuk menyimpan perubahan.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan.
Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber
masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati,
maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Fungsi Menu
47
Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut
SubmenuFungsi dan Penjelasan
• Reset Timer Lmpu
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel
ulang, maka pesan "Setel Ulang Berhasil" muncul untuk memberitahukan
bahwa waktu lampu telah disetel ulang menjadi "0".
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer
Data
Pola Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepat
• Pengatur Waktu Lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan
otomatis dihitung oleh timer internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 2,0 x (jam yang digunakan dalam mode
Normal) + 1,4 x (jam yang digunakan dalam mode Ekonomis) + 1,0 x
(jam yang digunakan dalam mode SmartEco)
• Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual
memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar
berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
• CEC
Ketika Anda menyambung perangkat HDMI CEC kompatibel dengan proyektor
Anda menggunakan kabel HDMI, nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel
yang secara otomatis menghidupkan proyektor, ketika mematikan proyektor
dengan otomatis mematikan perangkat HDMI CEC kompatibel. Anda dapat
menggunakan remote control proyektor untuk mengendalikan perangkat HDMI
CEC kompatibel. Lihat item 17 di halaman 11 untuk rinciannya.
Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan kecepatan komputer Anda
sehingga dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang
tepat dan memperbarui atau mengunduh perangkat tegar (firmware) proyektor.
Fungsi ini dimaksudkan untuk digunakan oleh personil pelayanan berpengalaman.
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang
diproyeksikan tidak ada perubahan.
• Caption Tertutup Aktif
Aktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih dengan
judul yang sempit*.
*Tentang keterangan
Dialog, cerita dan efek suara pada acara TV dan video di tampilan layar dengan
judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di daftar acara TV).
• Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area Anda).
Pilih Hidup waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat dari durasi normal
selama 90 detik menjadi sekitar 15 detik.
48
Fungsi Menu
Mode Ketinggian
Tinggi
Sandi
Kunci Tombol
Indikator LED
Stl Ulng Sma Pgtrn
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu
tinggi. Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan apabila lingkungan
Anda berada di antara 1500 m–3000 m di atas laut, dan temperatur ruangan
antara 0°C–30°C.
Jangan menggunakan jika ketinggian Anda berada di antara 0 m sampai
1500 m dengan temperatur ruangan di antara 0°C hingga 35°C.
Proyektor akan menjadi terlalu dingin, jika Anda mengaktifkan mode
tersebut pada kondisi seperti itu.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising
pengoperasian desibel yang tinggi karena naiknya kecepatan fan yang diperlukan
untuk menyempurnakan pendinginan dan performa sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di
atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang
untuk melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini,
Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi untuk
menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa
berjalan pada keadaan tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak
semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman sandi.
Lihat Memanfaatkan fungsi kata sandi untuk rinciannya.
• Ubah sandi
Anda akan diminta untuk memasukkan sandi aktif sebelum berganti ke sandi
baru.
• Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar.
Dengan tombol kontrol pada proyektor yang terkunci, Anda dapat mencegah
agar pengaturan proyektor tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak,
misalnya).
Bila Anda pilih Hidup untuk mengaktifkan fungsi ini, maka tidak ada tombol
kontrol di proyektor yang akan berjalan, kecuali DAYA.
Untuk membuka tombol, tekan agak lama pada proyektor selama 3 detik.
Bila Anda pilih Hidup, maka semua indikator LED di proyektor akan berfungsi
dengan normal. Lihat Indikator untuk rinciannya.
Bila Anda pilih Mati, indikator LED (, , ) mati setelah Anda
nyalakan proyektor lalu tampilan layar pembuka. Akan tetapi, jika proyektor
tidak berfungsi dengan benar, lampu atau noda indikator LED akan mengingatkan
Anda bahwa terjadi suatu masalah. Lihat Indikator untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik. Jenis menu OSD akan
kembali ke menu OSD Dasar.
Setelan berikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor,
Reset Timer Lmpu, Mode Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan
ISF.
Fungsi Menu
49
ISF
Menu Informasi
SubmenuFungsi dan Penjelasan
Sumber
Menu kalibrasi ISF adalah kata sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh
kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan
kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan
industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan
diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang untuk dapat
menggunakan standarisasi ini agar bisa diperoleh mutu gambar optimal dari
perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya
penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi
www.imagingscience.com atau hubungi tempat Anda membeli
proyektor.
Tampilkan sumber sinyal kini.
Mode Gambar
Resolusi
Sistem Warna
Waktu Pemakaian
Lampu
Format 3D
Versi Firmware
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.
Tampilkan mode gambar kini pada menu GAMBAR.
Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
Tampilkan format sistem masukan.
Menampilkan lama waktu lampu sudah dipakai dalam jam.
Tampilkan mode 3D kini. Hanya ada bila Mode 3D diaktifkan.
Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
50
Fungsi Menu
Struktur menu OSD Lanjutan
Menu OSD bervariasi sesuai dengan tipe sinyal dipilih.
Menu utamaSubmenuOpsi
Bright (Terang)/Vivid (Tiruan)/Cinema (REC. 709) (Sinema (REC. 709))/
Game (Permainan)/User 1 (Pengguna 1)/User 2 (Pengguna 2)/3D/
ISF Night/ISF Day
Muat Pgaturan Dri
GN Mode Pengguna
Tingkat Hitam0 IRE/7,5 IRE
Pilihan Gama1,6/1,8/2,0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,6/2,8/BenQ
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/Kanan Bawah/
Kiri Bawah
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk/
Selalu Nyala
52
Fungsi Menu
Pemeliharaan
Merawat proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur
menjaga lensa tetap bersih.
Jangan melepaskan komponen apa pun dari proyektor kecuali lampunya. Hubungi penyalur atau pusat
layanan pelanggan setempat Anda jika diketahui proyektor tidak bisa bekerja sesuai yang diharapkan.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya.
Sebelum membersihkan komponen proyektor, matikan proyektor dengan menggunakan prosedur
mematikan yang benar (lihat Mematikan proyektor), lepaskan steker kabel daya lalu biarkan benar-benar
mendingin.
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika kotor atau tercoreng, gunakan kertas pembersih lensa atau lembabkan kain lembut dengan
pembersih lensa lalu sekalah permukaan lensa pelan-pelan.
• Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti
disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian
permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak
lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan
membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.
Membersihkan casing proyektor
Sebelum membersihkan komponen proyektor, matikan proyektor dengan menggunakan prosedur
mematikan yang benar (lihat Mematikan proyektor), lepaskan steker kabel daya lalu biarkan benar-benar
mendingin.
• Untuk melepaskan kotoran atau debu, seka kotak pembungkus proyektor dengan kain tanpa ada
bulunya yang lembut dan kering.
• Untuk melepaskan kotoran atau noda yang susah dihilangkan, basahi kain lembut dengan air atau
deterjen netral. Kemudian seka casing proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau deterjen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak
casing proyektor.
Menyimpan proyektor
Menyimpan proyektor untuk waktu yang lama:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. Lihat Spesifikasi atau tanyakan tentang rentang ini kepada dealer Anda.
• Menarik kaki pengatur.
• Mencopot baterai dari remote control.
• Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Pemeliharaan
53
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
Informasi lampu
Cari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer
internal.
Masa aktif lampu (ekuivalen) total = 2,0 x (jam yang digunakan dalam mode Normal) + 1,4 x (jam yang
digunakan dalam mode Ekonomis) + 1,0 x (jam yang digunakan dalam mode SmartEco)
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan MENU lalu gunakan tombol anak panah (///) selanjutnya ke Informasi (ketika pada
menu OSDDasar) atau Pgaturan
2. Informasi tersebut Waktu Pemakaian Lampu muncul.
3. Tekan BACK untuk keluar.
atau
1. Pada menu OSD Lanjutan, tekan MENU dan kemudian gunakan tombol anak panah (///)
selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut
2. Tekan OK untuk menampilkan jendela Pengaturan Lampu.
3. Gunakan untuk memilih Pengatur Waktu Lampu lalu tekan OK, informasi tersebut Pengatur Waktu Lampu muncul.
4. Tekan BACK untuk keluar.
> Informasi (ketika pada menu OSD Lanjutan).
> Pengaturan Lampu.
Memperpanjang usia lampu
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama
mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD Lanjutan.
Akses menu OSD Lanjutan, lihat 32 rinciannya.
Setelan Daya Lampu
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco untuk memperpanjang usia lampu.
Mode lampuPe njela s a n
Normal
Ekonomis
SmartEco
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar
30%. Dengan menggunakan mode SmartEco dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya
sebesar 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, output lampu akan dikurangi dan
menyebabkan gambar yang diproyeksikan lebih gelap.
1. Pada menu OSD Lanjutan, pergi ke GAMBAR > Daya Lampu.
2. Tekan OK untuk menampilkan jendela Daya Lampu.
3. Tekan / untuk pindah ke mode yang diinginkan, lalu tekan OK untuk menyimpan perubahan Anda
lalu keluar.
Kecerahan lampu 100%
Hemat pemakaian daya lampu 30%
Hemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahannya
54
Pemeliharaan
Setelan Oto Ntif
OK
Pesan Lampu Pengganti
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
OK
Ganti Lampu segera
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
OK
Ganti Lampu Sekarang
Lampu>XXXX Jam
Pesan lampu baru www.BenQ.com
Waktu pemakaian lampu telah terlampaui
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati dengan otomatis jika tidak ada sumber masukan terdeteksi
setelah menyetel periode waktunya.
1. Pada menu OSD Lanjutan, pergi ke PENYETELAN SISTEM : Dasar > Oto Ntif.
2. Tekan / untuk memilih periode waktu. Jika lamanya waktu setelan awal tidak sesuai dengan
presentasi Anda, pilih Nonaktifkan, lalu proyektor tidak akan mati otomatis dalam periode waktu
tertentu.
3. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu
Bila indikator lampu menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini waktunya untuk
mengganti lampu, harap pasang lampu baru atau cari keterangan dari penyalur Anda. Lampu yang lama ada
kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa contoh
lampunya tiba-tiba putus. Pergi ke http://www.BenQ.com untuk memperoleh lampu pengganti.
LAMP (Cahaya indikator LAMPU) dan TEMP (Cahaya peringatan SUHU) akan menyala jika lampunya
terlalu panas. Matikan daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator LAMP
atau TEMP masih menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat Indikator
untuk rinciannya.
Harap ganti lampunya bila pesan peringatan lampu berikut ini muncul.
Ilustrasi ini menunjukkan contoh pesan yang Anda akan lihat pada menu Dasar. Semuanya hanya merupakan
referensi dan bisa berbeda dengan desain sesungguhnya dan tipe menu yang Anda pilih.
Status Pesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang
optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan
mode Ekonomis (lihat Cari tahu masa aktif lampu),
maka Anda bisa melanjutkan untuk mengoperasikan
proyektor sampai peringatan masa aktif lampu
berikutnya muncul.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
Amat dianjurkan bagi Anda untuk mengganti lampu
sekarang juga. Lampu proyeksi adalah suatu barang
yang lama-kelamaan dapat mati. Kecerahan lampu
bisa berkurang ketika digunakan. Hal demikian adalah
normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu bila
Anda perhatikan tingkat kecerahan berkurang
dengan cukup besar.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
Pemeliharaan
55
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa
OK
Waktu Pemakaian Lampu Habis
Ganti lampu (Lihat panduan pengguna)
Lalu setel ulang pengatur waktu lampu
Pesan lampu baru www.BenQ.com
bekerja dengan normal.
Te k a n OK untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
Mengganti lampu
• Untuk mengurangi resiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan lepaskan kabel daya sebelum
mengganti lampunya.
• Untuk mengurangi resiko lampu putus, berikan waktu bagi proyektor untuk mendingin paling tidak
selama 45 menit sebelum mengganti lampunya.
• Untuk mengurangi resiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, berhati-hatilah ketika
melepaskan kaca lampu yang bisa pecah menjadi potongan-potongan tajam.
• Untuk mengurangi resiko cedera pada jari dan/atau merusak mutu gambar dengan menyentuh lensa,
jangan sentuh tempat lampu kosong ketika lampu sudah dilepaskan.
• Lampu tersebut terdapat air raksa. Cari keterangan peraturan sampah berbahaya di tempat Anda untuk
dapat membuang lampu tersebut dengan cara yang tepat.
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu
proyektor yang berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa
tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada
mata manusia yang disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan
alat pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus
misalnya sarung tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan
sampai terluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu di
bagian teratas proyektor sampai tutup lampu longgar.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
4. Beri konfirmasi posisi film pelindung lampu untuk nantinya
memasang film baru pada posisi yang sama, kemudian
lepaskan lalu buang film pelindung lampu tersebut.
• Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu dilepaskan.
• Jangan masukkan jari Anda antara lampu dengan proyektor
karena sisi tajam di dalam proyektor bisa menyebabkan luka.
56
Pemeliharaan
5. Cabut konektor lampu dari proyektor seperti tampak pada
2
1
gambar.
6. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
7. Angkat gagangnya sehingga proyektor dapat berdiri.
8. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari
proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu
pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di
dalam proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air
kemungkinan memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh
anak-anak, dekat atau di atas sumber panas atau dekat
bahan yang mudah terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika
lampu sudah diambil. Jika Anda sentuh komponen optik di
dalamnya, maka dapat menyebabkan warnanya menjadi
tidak sama dan terjadi perubahan gambar yang
diproyeksikan.
9. Seperti diperlihatkan pada gambar, turunkan lampu
barunya.
10. Sambungkan kembali konektor lampu.
2
1
3
4
11. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
12. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar
di tempatnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang
buruk,sehingga menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan
baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
13. Ganti tutup lampu proyektor.
Pemeliharaan
57
14. Kencangkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang
buruk,sehingga menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan
baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
15. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
16. Setelah logo hidupkan muncul, setel kembali timer lampu lewat menu OSD.
• Pda menu OSDLanjutan, selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut >
Pengaturan Lampu > Reset Timer Lmpu, lalu pilih Setel ulang.
• Pada menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal terhubung dengan proyektor, selanjutnya ke Reset
Timer Lmpu lalu pilih Setel ulang; jika tidak ada sinyal terhubung, selanjutnya ke Pgaturan >
Reset Timer Lmpu, lalu pilih Setel ulang.
Jangan setel ulang jika lampu bukan baru atau tidak diganti karena hal ini dapat menyebabkan kerusakan.
Muncul pesan "Setel Ulang Berhasil"untuk memberitahukan bahwa waktu lampu telah disetel
ulang menjadi "0".
Indikator
Ada tiga indikator yang menunjukkan status proyektor. Cek keterangan berikut ini mengenai lampu
indikator. Jika ada yang salah, matikan proyektornya lalu hubungi penyalur Anda.
Lampu
OranyeMatiMati
58
Hijau
Berkedip
HijauMatiMati
Oranye
Berkedip
MrhMrhMrh
HijauMatiMrh
Mrh MatiMrh
HijauMatiMati
HijauHijauHijau
Pemeliharaan
MatiMati
MatiMati
Keadaan daya
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
Unduh
CW mulai gagal
Reset pengukur gagal
Merusak Aktif
Merusak Nonaktif
Status & Penjelasan
MatiMatiMrh
MatiMati
MrhMrhMati
Mrh
MrhHijauMati
Mrh
Mrh
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mrh
Berkedip
HijauMrhMati
Hijau
HijauHijauMati
Hijau
Hijau
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
MrhMati
Mrh
Berkedip
HijauMati
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
MrhMati
Mrh
Berkedip
HijauMati
Hijau
Berkedip
Berkedip
Oranye
Mati
Mati
Mati
Mati
Mati
Mati
Mati
Mati
Keadaan lampu
Lampu 1 salah dalam operasi normalnya
Lampu tidak menyala
Keadaan termal
Fan 1 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 2 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 3 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 4 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 5 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 6 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 7 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Fan 8 salah (kecepatan fan sesungguhnya adalah +25% di luar
kecepatan yang diinginkan)
Suhu 1 salah (lebih dari suhu terbatas)
Sensor Termal 1 membuka salah
Sensor Termal 1 salah sebentar
Salah Termal IC#1 I2C pada sambungan yang salah
Suhu 2 salah (lebih dari suhu terbatas)
Sensor Termal 2 membuka salah
Sensor Termal 2 salah sebentar
Sambungan Termal IC #2 I2C salah
Pemeliharaan
59
Mengatasi gangguan
MasalahPenyebabPerbaikan
Colokkan kabel daya ke dalam tempat masuk
listrik di bagian belakang proyektor, lalu
Proyektor tidak
menyala.
Tanpa gambar.
Gambar tidak mantap.
Gambar kabur.
Remote control tidak
bekerja dengan benar.
Isi 3D tidak muncul
dengan benar.
Tidak ada listrik pada kabel dayanya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor
selama proses pendinginan.
Tutup lampu tidak terpasang dengan
baik.
Sumber video tidak dinyalakan atau
terpasang dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sumber
pemasukan.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
Kabel sambungan tidak tersambung
dengan benar ke proyektor atau
sumber sinyal.
Lensa proyeksi tidak difokuskan
dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan
dengan benar.
Tutup lensa masih tertutup.Lepaskan tutup lensanya.
Baterai habis dayanya.Ganti ke dua baterai dengan yang baru.
Ada hambatan antara remote control
dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari
proyektor.
Kaca 3D tidak ada baterainya.Isi kembali daya kaca 3D.
Setelan pada menu 3D tidak disetel
dengan benar.
Blu-ray Disc Anda tidak dengan
format 3D.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
colokkan kabel daya ke stop kontak. Jika stop
kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya
diputar nyala.
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Pasang dengan baik tutup lampunya.
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal
agar tersambung dengan benar.
Cek sambungannya.
Pilih sinyal input yang benar dengan tombol
SOURCE pada proyektor atau remote
control.
Dengan benar sambungkan kabel dengan
terminal yang sesuai.
Atur fokus pada lensa menggunakan gelang
fokus.
Atur sudut dan arah proyeksi dan juga tinggi
proyektor jika memang diperlukan.
Singkirkan hambatannya.
Remote control harus dalam jarak 8 meter
(26,2 kaki) dengan proyektor.
Setel dengan benar setelan pada menu 3D.
Gunakan Blu-ray Disc 3D lalu coba lagi.
Pilih sinyal input yang benar dengan tombol
SOURCE pada proyektor atau remote
control.
60
Pemeliharaan
Spesifikasi
Spesifikasi proyektor
Semua spesifikasi bisa berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
1920 (H) x 1080 (V)
Menampilkan sistem
Sistem satu chip DLP
Fokus Lensa/Nomor
F = 2,59 sampai 2,87, f = 16,88 sampai
21,88 mm
Lampu
Lampu 240 W
™
Listrik
Catu daya
AC 100-240 V, 4,0 A, 50-60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
375 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
3,6 Kg (7,94 pon)
Te r m i n a l k e l u a r
Speaker
(Stereo) 5 watt x 2
Sinyal audio keluar
Jack audio PC x 1
Terminal masuk
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
VIDEO
Jack RCA x 1
Sinyal SD/HDTV masuk
Jack Analog - Komponen RCA x 3
(melalui RGB masuk)
Digital - HDMI x 1; HDMI/MHL x 1
Sinyal audio masuk
Audio masuk
Jack audio RCA (Kr/Kn) x 2
Jack audio PC x 1
Port USB (Type-A x 1; Mini-B x 1)
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi pada)
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1
IR reseiver x 2
12 V DC (Maks. 0,5 A) x 1
Pemeliharaan
61
Dimensi
Unit: mm
277
380,5
121,7
Sekrup pemasang di langit-langit: M4
(Maks. L = 25 mm; Min. L = 20 mm)
Unit: mm
380,5 mm x 277 mm x 121,7 mm (L x D x T)
Pemasangan di langit-langit
122.14
160
132.9
46/11
35
47
285.96
113.37
53.9
142.1
172.23
380.49
537.9
577.7
630.44
62
Pemeliharaan
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
FormatResolusi
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
VGA_60*59,940 31,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_60*60,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60*60,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,85477,42583,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,87047,77679,5
1280 x 800
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60*59,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
119,98997,551115,500
60,035,82046,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
Pemeliharaan
63
SXGA_60***60,020 63,981 108,000
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,290146,250
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
1920x1080@60 HZ
1920x1200@60 HZ
*Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan
Berdampingan.
**Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
***Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA.
Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
1280 x 960_60***60,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1920 x 1080_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
6067,5148,5
59,9574,038154
64
Pemeliharaan
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
FormatResolusi
VGA_60*59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_60*60,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60*60,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,85477,42583,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi Piksel
(MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60*59,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60***60,020 63,981 108,000
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
119,98997,551115,500
60,0035,82046,996
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
Pemeliharaan
65
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,290146,250
640 x 480@67 HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75 HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75 HzMAC1975,02060,24180,000
1152 x 870@75 HzMAC2175,0668,68100,00
1280 x 960_60***60,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
1920 x 1080@60 Hz
1920 x 1200@60 Hz
*Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan
Berdampingan.
**Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
***Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA.
Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
Pengaturan
waktu
480i****720 (1440) x 48059,9415,7327HDMI saja
480p****720 x 48059,9431,4727HDMI saja
576i720 (1440) x 5765015,6327HDMI/DVI
576p720 x 5765031,2527HDMI/DVI
720/50p**1280 x 7205037,574,25HDMI/DVI
720/60p*1280 x 7206045,0074,25HDMI/DVI
1080/24P**1920 x 1080242774,25HDMI/DVI
1080/25P1920 x 10802528,1374,25HDMI/DVI
1080/30P1920 x 10803033,7574,25HDMI/DVI
1080/50i*****1920 x 10805028,1374,25HDMI/DVI
1080/60i*****1920 x 10806033,7574,25HDMI/DVI
1080/50P***1920 x 10805056,25148,5HDMI/DVI
1080/60P***1920 x 10806067,5148,5HDMI/DVI
1920 x 1080_60
(Reduced Blanking)
1920 x 1200_60
(Reduced Blanking)
Resolusi
6067,5148,5
59,9574,038154
Frekuensi
Ver tik al
(Hz)
Frekuensi
Horizontal
(KHz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Catatan
66
Pemeliharaan
*Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Kemasan Rangka, Atas-Bawah, Berdampingan,
dan format Urutan Bingkai.
**Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Kemasan Rangka, Atas-Bawah, dan format
Berdampingan.
***Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
****Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
*****Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
Mendukung pengaturan waktu untuk EDTV dan HDTV (lewat Masukan
Komponen)
FormatResolusi
480i*720 x 48059,9415,7313,5
480p*720 x 48059,9431,4727
576i720 x 5765015,6313,5
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p*1280 x 7206045,0074,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/24P1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50P1920 x 10805056,25148,5
1080/60P1920 x 10806067,5148,5
*Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk Masukan Video
FormatResolusi
NTSC*-6015,733,58
PAL-5015,634,43
SECAM-5015,634,25/4,41
PAL-M-6015,733,58
PAL-N-5015,633,58
PAL-60-6015,734,43
NTSC4,43-6015,734,43
*Pengaturan waktu didukung untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel
(MHz)
Frek. Piksel
(MHz)
Pemeliharaan
67
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Garansi
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila
digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati
ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan
eksklusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk
ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beri tahu kepada penyalur di mana Anda
membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk sesuai dengan
petunjuk tertulis yang diberikan BenQ, terutama mengenai kelembaban sekeliling harus berada antara
10% sampai 90%, dan suhunya antara 0°C sampai 35°C, ketinggiannya lebih rendah dari 3000 m, dan
dengan menjauhkan pengoperasian proyektor dari lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada
Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Semua merek dagang dan merek dagang terdaftar adalah milik masing-masing yang punya.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara
tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat
diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation memberikan hak
untuk memperbaiki kesalahan penerbitan ini dan melakukan perubahan setiap saat sehubungan dengan isi
ini tanpa ada kewajiban bagi BenQ Corporation untuk memberitahukan nama orang dimaksud yang
melakukan perbaikan atau perubahan.
68
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.