Benq EX600, EW600, EH600 User Manual [pt]

Projetor Digital
Manual do Utilizador
EX600 / EW600 / EH600
V 1.01

Informações sobre a garantia e direitos de autor

Garantia limitada
Qualquer reclamação dentro do prazo da garantia deve ser acompanhada da prova de compra. Na eventualidade de este produto apresentar qualquer defeito durante o prazo da garantia, a exclusiva obrigação da BenQ e o exclusivo recurso do cliente será a substituição de todas as peças defeituosas (mão-de-obra incluída). Para obter assistência dentro do prazo da garantia, deve comunicar imediatamente os defeitos detectados ao revendedor onde adquiriu o produto.
Importante: A garantia acima indicada será anulada se o cliente não utilizar o produto de acordo com as instruções escritas da BenQ, em especial, a humidade ambiente deverá estar entre 10% e 90%, a temperatura entre 0°C e 35°C, a altitude deve ser inferior a 4920 pés e não deve ser utilizado num ambiente poeirento. Esta garantia concede ao cliente direitos legais específicos, podendo existir outros direitos que podem variar conforme a região.
Para obter mais informações, visite o website www.BenQ.com.
Direitos de autor
Copyright © 2020 pela BenQ Corporation. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, transmitida, guardada num sistema de recuperação ou traduzida para qualquer outra língua ou linguagem de computador, em qualquer forma ou por qualquer meio electrónico, mecânico, magnético, óptico, químico, manual ou de outra maneira, sem autorização escrita prévia da BenQ Corporation.
Exclusão de Responsabilidade
A BenQ Corporation não faz representações ou garantias, quer expressas ou implícitas, no que respeita a este conteúdo e renuncia especificamente quaisquer garantias, negociações ou adequação para qualquer objectivo em particular. Além disso, a BenQ Corporation reserva-se o direito de rever esta publicação e de efectuar periodicamente modificações no teor da mesma, sem obrigação de notificar qualquer pessoa de tais revisões ou modificações.
*DLP, Digital Micromirror Device e DMD são marcas comerciais da Texas Instruments. Outras marcas são copyrights das respectivas empresas ou organizações.
Patentes
Aceda a http://patmarking.benq.com/ para informações sobre a cobertura da patente do projetor BenQ.
2 Informações sobre a garantia e direitos de autor
Tabela de conteúdos
Informações sobre a garantia e direitos de autor ............................................................. 2
Instruções importantes de segurança ................................................................................ 4
Introdução ............................................................................................................................. 7
Conteúdo da embalagem .......................................................................................................................... 7
Vista exterior do projetor........................................................................................................................ 9
Controlos e funções................................................................................................................................ 10
Posicionar o projetor ......................................................................................................... 14
Escolher um local ..................................................................................................................................... 14
Obter um tamanho preferido de projecção de imagem................................................................. 15
Montar o projetor.................................................................................................................................... 18
Ajustar a imagem projectada .................................................................................................................19
Ligações ............................................................................................................................... 20
Ligar o projetor ................................................................................................................... 22
Funcionamento (em fonte Iniciador) ............................................................................... 26
Antes de iniciar .........................................................................................................................................26
O Serviço AMS.......................................................................................................................................... 27
Verificar actualização de sistema .......................................................................................................... 33
BenQ Launcher ....................................................................................................................................35
Funcionamento (em fonte não-Iniciador) ........................................................................ 75
Usar os menus do projetor em fonte não-Iniciador ........................................................................75
Segurança do projetor ............................................................................................................................76
Alteração do sinal de entrada ...............................................................................................................78
Funcionamento do menu........................................................................................................................ 79
Desligar o projetor ............................................................................................................. 95
Desligar directamente .............................................................................................................................95
Manutenção ......................................................................................................................... 96
Cuidados com o projetor ......................................................................................................................96
Informação de luz .....................................................................................................................................96
Resolução de problemas .................................................................................................. 102
Especificações .................................................................................................................... 103
Especificações do projetor ...................................................................................................................103
Dimensões ...............................................................................................................................................104
Tabela de tempos.................................................................................................................................. 105
Apêndice: Funcionamento (em fonte Iniciador) para versão de firmware antes de
v01.00.19.00 ....................................................................................................................... 108
BenQ Launcher ..................................................................................................................................108
3 Tabela de conteúdos

Instruções importantes de segurança

O seu projetor foi concebido e testado de forma a satisfazer as mais recentes normas relativas à segurança de equipamento informático e tecnológico. Contudo, para garantir uma utilização segura deste produto, é importante que siga as instruções mencionadas neste manual e indicadas no produto.
1. Leia este manual antes de utilizar o projetor. Guarde-o para consultas posteriores.
2. Não olhe directamente para a lente do projetor durante o funcionamento. O intenso feixe de luz pode ferir-lhe os olhos.
3. A manutenção e reparação deverão ser efectuadas por pessoal qualificado.
6. Em alguns países, a tensão da corrente NÃO é estável. Este projetor foi concebido para funcionar com segurança com uma tensão de rede entre 100 e 240 volts CA, mas pode falhar caso se registem quebras ou picos de corrente de ±10 volts. Em áreas onde a
tensão de rede possa sofrer flutuações ou cortes, recomenda-se que ligue o projetor a um estabilizador de corrente, um protector contra picos de tensão ou uma fonte de alimentação ininterrupta (UPS).
7. Não bloqueie a lente de projecção com quaisquer objectos quando o projetor estiver a funcionar, uma vez que isto poderia aquecer ou deformar os objectos, ou mesmo provocar um incêndio. Para desligar temporariamente a lâmpada, use a função vazio.
4. Abra sempre o obturador da lente (caso
exista) ou retire a respectiva tampa (caso exista) quando a lâmpada do projetor estiver acesa.
5. A lâmpada atinge temperaturas extremamente elevadas durante o funcionamento. Antes de retirar o conjunto da lâmpada para substituição, deixe o projetor arrefecer durante cerca de 45 minutos.
8. Não utilize lâmpadas que já tenham excedido o prazo de validade. Embora seja raro, as lâmpadas podem partir caso sejam utilizadas excessivamente para além do prazo de validade.
4 Instruções importantes de segurança
9. Apenas substitua o conjunto da lâmpada ou quaisquer componentes electrónicos depois de desligar o projetor.
10. Não coloque este produto num carro, bancada ou mesa que sejam instáveis. O produto pode cair e sofrer danos graves.
11. Não tente desmontar o projetor. Existem altas tensões no interior que podem provocar a morte, caso entre em contacto com peças sob tensão. A única peça que pode ser manuseada pelo utilizador é a lâmpada, que tem a sua própria tampa removível.
Nunca deve desmontar ou remover qualquer uma das tampas. A manutenção só deve ser efectuada por técnicos devidamente qualificados.
13. Coloque sempre o projetor numa superfície nivelada e horizontal durante o funcionamento.
- Não utilizar caso a inclinação for de um ângulo superior a 10 graus, da esquerda para a direita, ou superior a 15 graus da frente para trás. Utilizar um projetor que não esteja completamente horizontal poderá provocar o mau funcionamento ou danificar a lâmpada.
14. Não coloque o projetor na vertical. Caso contrário, poderá provocar a queda do projetor, causando ferimentos ou danos no projetor.
15. Não utilize o projetor como degrau, nem coloque objectos pesados sobre o mesmo. Além dos prováveis danos físicos no projetor, este comportamento poderá provocar acidentes e eventuais lesões.
12. Não bloqueie os orifícios de ventilação.
- Não coloque este projetor sobre um cobertor, roupa de cama ou qualquer outra superfície macia.
- Não tape o projetor com um pano ou qualquer outro material.
- Não coloque substâncias inflamáveis junto do projetor.
Se os orifícios de ventilação forem seriamente obstruídos, o sobreaquecimento no interior do projetor pode provocar um incêndio.
16. Quando o projetor estiver a funcionar, poderá sentir algum ar aquecido e odor da grelha de ventilação. Trata-se de um fenómeno natural e não de um defeito do produto.
5 Instruções importantes de segurança
17. Não coloque líquidos perto ou sobre o
3000 m
(10000 pés)
0 m
(0 pés)
projetor. O derramamento de líquidos para o interior do projetor pode provocar avarias. Se o projetor ficar molhado, desligue-o da tomada de alimentação da fonte e contacte a BenQ para pedir assistência técnica.
18. Este produto tem capacidade para projectar imagens invertidas, para instalação de montagem no tecto/parede.
20. Não coloque o projetor em nenhum dos seguintes ambientes.
- Espaços fechados ou com fraca ventilação. Deixe uma distância mínima de 50 cm até às paredes, de forma a deixar o ar circular livremente em redor do projetor.
- Locais em que as temperaturas possam atingir níveis excessivamente elevados, tais como o interior de uma viatura com as janelas completamente fechadas.
- Locais em que humidade excessiva, poeiras ou fumo de cigarro possam contaminar os componentes ópticos, reduzindo a vida útil do projetor e escurecendo a imagem.
- Locais junto de alarmes de incêndios.
- Locais com uma temperatura ambiente superior a 40°C / 104°F.
- Locais em que a altitude é superior a 3000 m (10000 pés).
19. Este aparelho tem de ser ligado à terra.
Hg - Lâmpada contém mercúrio. Trate dela de acordo com as leis locais de gestão de resíduos. Consulte www.lamprecycle.org.
Para evitar danificar os chips DLP, nunca aponte um feixe laser de alta potência à lente de projeção.
6 Instruções importantes de segurança

Introdução

Conteúdo da embalagem

Abra cuidadosamente a embalagem e verifique se tem todos os itens mostrados abaixo. Se faltar algum dos itens, contacte o revendedor onde comprou o projetor.
Acessórios padrão
Projetor Telecomando com pilhas Guia de iniciação rápida
Cartão de garantia* Cabo de alimentação Cabo VGA
Dongle sem fios
• Os acessórios fornecidos serão adequados para a sua região e poderão ser diferentes dos ilustrados.
• *O cartão de garantia é fornecido apenas para algumas regiões específicas. Consulte seu revendedor para obter informações detalhadas.
Acessórios opcionais
1. Conjunto de lâmpada sobresselente
2. Óculos 3D
Substituição das pilhas do telecomando
1. Pressione e abra a tampa das pilhas, como indicado.
2. Retire as pilhas antigas (se necessário) e introduza duas pilhas novas AAA. Certifique-se de que os terminais positivos e negativos estão correctamente colocados, como indicado.
3. Encaixe a tampa das pilhas até fechar com um estalido.
7 Introdução
• Evite deixar o telecomando e as pilhas num ambiente demasiado quente ou húmido, como a cozinha, casa de banho, sauna, varanda ou dentro de um carro fechado.
• Substitua apenas pelo mesmo tipo ou tipo equivalente recomendado pelo fabricante das pilhas.
• Elimine as pilhas usadas de acordo com as instruções do respectivo fabricante e com a legislação ambiental da sua zona.
• Nunca deite pilhas no fogo. Poderá ocorrer perigo de explosão.
• Se as baterias estiverem gastas ou se não for usar o controlo remoto por um longo período de tempo, remova as pilhas para evitar danificar o controlo remoto por possível verter das pilhas.
Instalar o dongle sem fios
O projetor suporta apenas ligações Wi-Fi e/ou Bluetooth quando o dongle sem fios (WDR02U) está instalado.
1. Desaperte o parafuso que segura a tampa da porta I/O para remover a tampa da porta I/O.
2. Remova a tampa do dongle sem fios e insira-o na porta DONGLE SEM FIOS.
3. Volte a colocar a tampa da porta I/O.
8 Introdução

Vista exterior do projetor

1
2
3 4
5
6
7
8 3
12 14 1610
11
9
13
15
3
18
18
18
3
1. Anel de focagem e anel de zoom
2. Ventilação (saída de ar)
3. Pé de ajuste
4. Lente de projeção
5. Sensor de IR do telecomando
6. Painel de controlo externo (Consulte Controlos e funções na página 10.)
7. Tampa da lâmpada
8. Ventilação (entrada de ar)
9. Tomadas de entrada de áudio Tomada de saída de áudio
10. Tomada de saída de sinal RGB (PC)
21
17
19
20
11. Porta de controlo RS-232
12. Tomada de entrada de sinal RGB (PC)
13. Porta de entrada HDMI
14. Porta USB Mini-B
15. Porta USB Tipo-A
16. Porta USB Tipo-A
17. Tomada de alimentação CA
18. Orifícios de montagem em parede
19. Barra de segurança
20. Porta USB tipo A (para dongle sem fios)
21. Tampa do dongle sem fios
9 Introdução

Controlos e funções

2
9
7
6
8
5
1
3 4
10
• Todas as teclas premidas, como descrito neste documento, estão disponíveis no telecomando ou projetor.
• O telecomando não tem apontador laser no Japão.
Projetor & Telecomando
1
11
9
5
8
4
10 12
13 14 15 16
7
6
17
18
19 20 21 22 23 24
Nº.
1.
2.
3. Sensor de IR do telecomando
4.
ENERGIA
ON/ Off
POWER (Luz indicadora de CORRENTE)/TEMP (Luz de aviso da TEMPERATURA)/ LAMP (Luz indicadora de estado LÂMPADA)
(ANTERIOR)
Quando a fonte de entrada é BenQ Launcher
Alterna o projetor entre ligado e o modo de espera.
(Consulte Indicadores na página 101.)
Quando a fonte de entrada NÃO é BenQ Launcher
Regressa ao menu anterior, menu de definições principais ou sair da aplicação.
Regressa ao menu OSD anterior ou sai das definições de menu.
10 Introdução
Nº.
Teclas de seta ( , , , )
5.
Teclas de distorção ( , )
Te c l as de vo l u m e /
Quando a fonte de entrada é BenQ Launcher
Desloca através dos itens de menu ou comuta entre as opções disponíveis.
(Não disponível.)
(Não disponível.)
Quando a fonte de entrada NÃO é BenQ Launcher
Quando o menu de ecrã (OSD) está activo, estas teclas são utilizadas como setas de direcção, para seleccionar os itens do menu pretendidos e para fazer ajustes.
Apresenta a página de correção de distorções.
Aumenta ou reduz o volume do projetor.
6.
(FONTE)
Apresenta a barra de selecção de fonte. Utilizado para ocultar a imagem do ecrã.
7. ECO BLANK, BLANK
8. OK
9.
10.
11.
(MENU)
(PRINCIPAL)
Botões de selecção de fonte: HDMI, PC, LAUNCHER
Confirma o item de menu seleccionado.
Entre no menu Defin.
Voltar ao ecrã principal. (Não disponível.)
Selecciona uma fonte de entrada para exibição.
Não tape a lente de projecção com nenhum objecto, uma vez que isto poderia aquecer e deformar esse objecto, ou até provocar um incêndio.
Confirma a selecção do item de menu de ecrã (OSD).
Liga ou desliga o menu de ecrã (OSD) do projetor.
Liga ou desliga o áudio do projetor.
12.
Reduz o volume do projetor. Aumenta o volume do projetor.
Personaliza os botões, as definições de projeção móvel
13. Botões de controlo: F1, F2, F3
do iOS (F1) / definições de projeção móvel Android (F2) /
(Não disponível.)
definições de projeção móvel para portátil (F3).
14. LASER Emite uma luz laser apontadora, para usar em apresentações.
15.
(WiFi)
Entre no menu Internet em
Defin.
(Não disponível.)
16. PICTURE Selecciona um modo de imagem disponível.
17.
(Cursor)
Ativa a função do cursor. (Não disponível.) Acede ao menu Defin. Se as
18.
(Menu Android)
aplicações relacionadas podem ser invocadas dentro da aplicação.
19.
20.
(Hotspot)
(Limpar memória)
Entre no menu Hotspot em
Defin.
Entra no modo aceleração de uma tecla (uma tecla vazia).
21. BRIGHTNESS Ajusta a luminosidade.
22. CONTRAST Ajusta o contraste.
(Não disponível.)
(Não disponível.)
(Não disponível.)
11 Introdução
Nº.
23. LIGHT MODE
Quando a fonte de entrada é BenQ Launcher
Apresenta o menu Modo Luz para seleccionar um modo de funcionamento da lâmpada adequado.
Quando a fonte de entrada NÃO é BenQ Launcher
Determina automaticamente as melhores temporizações
24. AUTO (Não disponível.)
para a imagem exibida quando é seleccionado um sinal PC (RGB analógico).
Trabalhar com o apontador LASER
O Apontador Laser é um auxiliar que os profissionais podem utilizar nas apresentações. Quando premido, emite uma luz vermelha. O feixe de laser é visível. É necessário manter premido o botão LASER para que o feixe seja continuamente emitido.
O apontador laser não é um brinquedo. Os pais devem estar conscientes dos perigos da energia laser e manter este telecomando longe do alcance das crianças.
Não olhe para o ponto de emissão do laser, nem faça o feixe de laser incidir sobre si ou outras pessoas. Antes de o utilizar, consulte as mensagens de aviso na parte posterior do telecomando.
12 Introdução
Alcance efectivo do telecomando
A
p
r
o
x
.
+
3
0
º
A
p
r
o
x
.
+
3
0
º
O controlo remoto deverá ser usado a um ângulo de 30 graus perpendicular ao(s) sensor(es) IR do controlo remoto do projetor para funcionar correctamente. A distância entre o controlo remoto e sensor(es) não deverá exceder os 8 metros (~ 26 pés).
Certifique-se de que não existem obstáculos entre o telecomando e o(s) sensor(es) IR no projetor que possam obstruir o feixe infra vermelho.
• Controlar o projetor pela frente • Trabalhar com o projetor a partir do topo
13 Introdução

Posicionar o projetor

Escolher um local

Antes de escolher um local para a instalação do projetor, considere os seguintes factores:
• Tamanho e posição do ecrã
• Localização da tomada eléctrica
• Localização e distância entre o projetor e o restante equipamento
Poderá instalar o projetor das seguintes formas.
1. Projeção frontal Seleccione esta posição com o projetor colocado
sobre a mesa em frente do ecrã. Esta é a maneira mais comum de posicionar o projetor, para uma configuração rápida e maior facilidade de transporte.
3. Teto frente Seleccione esta localização com o projetor
suspenso, em posição invertida, e de frente para o ecrã. Adquira o Kit de Montagem no Tecto/Parede para Projetores BenQ no seu revendedor para instalar o seu projetor.
2. Retroprojecção Seleccione esta posição com o projetor colocado
perto sobre a mesa por detrás do ecrã. Note que é necessário um ecrã especial para retroprojecção.
4. Teto traseira Seleccione esta localização com o projetor
suspenso, em posição invertida, e por detrás do ecrã. Note que para esta instalação são necessários um ecrã especial para retroprojecção e um Kit de Montagem no Tecto/Parede para Projetores BenQ.
Depois de ligar o projetor, aceda ao Menu Avançado - Defin. > Instalação do projetor > Instalação do projetor e prima / para seleccionar uma definição.
14 Posicionar o projetor

Obter um tamanho preferido de projecção de imagem

A
L
Distância de projecção
Centro da lente
Ecrã
Ecrã diagonal 4:3
Compensação
A distância entre a lente do projetor e o ecrã, a definição do zoom (caso disponível) e o formato do vídeo influenciam o tamanho da imagem projectada.
Dimensões da projecção
EX600
• O formato de imagem do ecrã é 4:3 e a imagem projectada está no formato de imagem 4:3
Tamanho do ecrã Distância de projecção (mm)
Distância
A (mm) L (mm)
Polegada mm (zoom máx.) (zoom mín.)
30 762 457 610 1195 1253 1311 45
40 1016 610 813 1593 1670 1748 61
50 1270 762 1016 1991 2088 2184 76
60 1524 914 1219 2390 2505 2621 91
70 1778 1067 1422 2788 2923 3058 107
80 2032 1219 1626 3186 3341 3495 122
90 2286 1372 1829 3584 3758 3932 137
100 2540 1524 2032 3983 4176 4369 152
110 2794 1676 2235 4381 4593 4806 168
120 3048 1829 2438 4779 5011 5243 183
130 3302 1981 2642 5178 5428 5679 198
140 3556 2134 2845 5576 5846 6116 213
150 3810 2286 3048 5974 6264 6553 229
160 4064 2438 3251 6372 6681 6990 244
170 4318 2591 3454 6771 7099 7427 259
180 4572 2743 3658 7169 7516 7864 274
190 4826 2896 3861 7567 7934 8301 290
200 5080 3048 4064 7965 8352 8738 305
250 6350 3810 5080 9957 10439 10922 381
300 7620 4572 6096 11948 12527 13106 457
mínima
Média
Distância
máxima
Desvio (mm)Diagonal
Por exemplo, se estiver a usar um ecrã de 120 polegadas, a distância de projeção recomendada é de 5011 mm.
Se a distância de projecção medida é de 6200 mm, o valor mais próximo na coluna "Distância de
projecção (mm)" é 6264 mm. Quando se olha através dessa linha vê-se que é necessário um ecrã de 150
polegadas (cerca de 3,8 m).
Para otimizar a qualidade de projeção, sugerimos que projecte dentro da área não cinzenta. Todas as medidas são aproximadas e podem variar consoante os tamanhos reais.
A BenQ recomenda que, caso pretenda instalar permanentemente o projetor, teste previamente o tamanho e distância de projecção utilizando o projetor no local onde vai ser instalado, para permitir ter em conta as características ópticas do projetor. Isto ajudará a determinar a posição exacta de montagem, para que seja a mais adequada ao local de instalação.
15 Posicionar o projetor
EW600
A
L
Distância de projecção
Centro da lente
Ecrã
Diagonal do ecrã 16:10
Compensação
• O formato de imagem do ecrã é 16:10 e a imagem projectada está no formato de imagem 16:10
Tamanho do ecrã Distância de projecção (mm)
Distância
A (mm) L (mm)
mínima
Média
Polegada mm (zoom máx.) (zoom mín.)
30 762 406 646 1002 1050 1098 0
40 1016 538 862 1335 1400 1465 0
50 1270 673 1077 1669 1750 1831 0
60 1524 808 1292 2003 2100 2197 0
70 1778 942 1508 2337 2450 2563 0
80 2032 1007 1723 2671 2800 2929 0
90 2286 1212 1939 3005 3150 3295 0
100 2540 1346 2154 3339 3500 3662 0
110 2794 1481 2369 3672 3850 4028 0
120 3048 1615 2585 4006 4200 4394 0
130 3302 1750 2800 4340 4550 4760 0
140 3556 1885 3015 4676 4900 5126 0
150 3810 2019 3231 5008 5250 5492 0
160 4064 2154 3446 5342 5600 5859 0
170 4318 2289 3662 5676 5950 6225 0
180 4572 2423 3877 6009 6300 6591 0
190 4826 2558 4092 6343 6650 6957 0
200 5080 2692 4308 6677 7000 7323 0
250 6350 3365 5385 8346 8750 9154 0
300 7620 4039 6462 10016 10500 10985 0
Distância
máxima
Desvio (mm)Diagonal
Por exemplo, se estiver a usar um ecrã de 120 polegadas, a distância de projeção recomendada é de 4200 mm.
Se a distância de projeção medida é de 5200 mm, o valor mais próximo na coluna "Distância de
projecção (mm)" é 5250 mm. Quando se olha através dessa linha vê-se que é necessário um ecrã de
150 polegadas (cerca de 3,8 m).
16 Posicionar o projetor
Para otimizar a qualidade de projeção, sugerimos que projecte dentro da área não cinzenta. Todas as medidas são aproximadas e podem variar consoante os tamanhos reais.
A BenQ recomenda que, caso pretenda instalar permanentemente o projetor, teste previamente o tamanho e distância de projecção utilizando o projetor no local onde vai ser instalado, para permitir ter em conta as características ópticas do projetor. Isto ajudará a determinar a posição exacta de montagem, para que seja a mais adequada ao local de instalação.
EH600
A
L
Distância de projecção
Centro da lente
Ecrã
Ecrã diagonal 16:9
Compensação
• O formato de imagem do ecrã é 16:9 e a imagem projectada está no formato de imagem 16:9
Tamanho do ecrã Distância de projecção (mm)
Distância
A (mm) L (mm)
mínima
Média
Polegada mm (zoom máx.) (zoom mín.)
30 762 374 664 990 1039 1089 30
40 1016 498 886 1319 1386 1452 40
50 1270 623 1107 1649 1732 1815 50
60 1524 747 1328 1979 2079 2178 60
70 1778 872 1550 2309 2425 2541 70
80 2032 996 1771 2639 2772 2905 80
90 2286 1121 1992 2969 3118 3268 90
100 2540 1245 2214 3299 3465 3631 100
110 2794 1370 2435 3628 3811 3994 110
120 3048 1494 2657 3958 4158 4357 120
130 3302 1619 2878 4288 4504 4720 130
140 3556 1743 3099 4618 4850 5083 139
150 3810 1868 3321 4948 5197 5446 149
160 4064 1992 3542 5278 5543 5809 159
170 4318 2117 3763 5608 5890 6172 169
180 4572 2241 3985 5937 6236 6535 179
190 4826 2366 4206 6267 6583 6898 189
200 5080 2491 4428 6597 6929 7261 199
250 6350 3113 5535 8246 8661 9077 249
300 7620 3736 6641 9896 10394 10892 299
Distância
máxima
Desvio (mm)Diagonal
Por exemplo, se estiver a usar um ecrã de 120 polegadas, a distância de projeção recomendada é de 4158 mm.
Se a distância de projeção medida é de 5200 mm, o valor mais próximo na coluna "Distância de
projecção (mm)" é 5197 mm. Quando se olha através dessa linha vê-se que é necessário um ecrã de
150 polegadas (cerca de 3,8 m).
Para otimizar a qualidade de projeção, sugerimos que projecte dentro da área não cinzenta. Todas as medidas são aproximadas e podem variar consoante os tamanhos reais.
A BenQ recomenda que, caso pretenda instalar permanentemente o projetor, teste previamente o tamanho e distância de projecção utilizando o projetor no local onde vai ser instalado, para permitir ter em conta as características ópticas do projetor. Isto ajudará a determinar a posição exacta de montagem, para que seja a mais adequada ao local de instalação.
17 Posicionar o projetor

Montar o projetor

Parafuso de montagem no tecto/parede: M4 (Máx. L = 25 mm; Mín. L = 20 mm)
Unidade: mm
Se pretender montar o projetor, recomendamos vivamente a utilização de um kit adequado de montagem para projetores BenQ e que se certifique da perfeição e segurança da instalação.
Se utilizar um kit de montagem para projetores de uma marca que não a BenQ, existe o risco de queda do projetor devido a uma instalação incorrecta, provocada pela utilização de parafusos com um comprimento ou calibre incorrectos.
Antes da montagem do projetor
• Compre um kit de montagem para projetores BenQ no local onde adquiriu o projetor BenQ.
• A BenQ recomenda a aquisição de um cabo de segurança separado compatível com bloqueio
Kensington, que deve ser instalado, de forma segura, na ranhura para bloqueio Kensington no projetor e na base do suporte de montagem. Este cabo irá funcionar como uma segurança adicional para a fixação do projetor, caso o suporte de montagem se solte.
• Peça ao seu distribuidor para instalar o projetor por si. Instalar o projetor sem ajuda poderá levar a
que o mesmo caia, resultando em ferimentos.
• Tome as devidas precauções para evitar que o projetor caia, como no caso de um sismo.
• A garantia não abrange danos ao produto causados por montagem do projetor com um kit de
montagem para projetores não fornecido pela BenQ.
• Tenha em conta a temperatura circundante no local o projetor está montado no tecto/parede. Se usar
um aquecedor, a temperatura na zona do tecto/parede poderá ser superior ao esperado.
• Leia o manual do utilizador para kit de montagem relativamente à amplitude de torção. Apertar com
torção acima da amplitude recomendada poderá danificar o projetor, que poderá cair como consequência disso.
• Certifique-se que a tomada de alimentação está a uma altura acessível, para que possa encerrar o
projetor facilmente.
Diagrama de instalação no tecto/parede
=
75
100
75146
18 Posicionar o projetor

Ajustar a imagem projectada

Prima .
Prima .
Ajustar o ângulo de projecção
Se o projetor não for colocado numa superfície plana ou o ecrã e o projetor não estiverem perpendiculares em relação um ao outro, a imagem projetada aparece como um trapézio. Pode apertar os reguladores para afinar o ângulo horizontal.
Para recolher o suporte, aparafuse os pés ajustáveis na direcção oposta.
Não olhe para a lente enquanto a lâmpada estiver acesa. A luz forte proveniente da lâmpada pode causar danos aos seus olhos.
Ajustar automaticamente a imagem
Em alguns casos, pode ser necessário optimizar a qualidade da imagem. Para tal, prima AUTO. No espaço de 3 segundos, a função Ajustamento automático inteligente integrada reajustará os valores de frequência e do relógio, para proporcionar a melhor qualidade de imagem.
As informações da fonte actual serão apresentadas durante 3 segundos no canto do ecrã.
Esta função só está disponível quando está seleccionado o sinal PC (analog RGB).
Ajustar o tamanho e a clareza da imagem
Ajuste a imagem projectada para o tamanho desejado, usando o anel de zoom.
Ajuste a imagem rodando o anel de focagem.
Correcção da distorção
A distorção refere-se às situações em que a imagem projetada se assemelha a um trapézio devido à projeção inclinada.
Para corrigir, terá de corrigir manualmente seguindo estes passos.
1. Faça um dos seguintes passos para apresentar a página de correção de distorção.
• Prima / no projetor ou telecomando.
• Aceda ao Menu Avançado - Ecrã > Distorção e prima OK.
2. Depois de apresentada a página de correcção Distorção. Prima para corrigir a distorção da
parte superior da imagem. Prima para corrigir a distorção da parte inferior da imagem.
19 Posicionar o projetor

Ligações

5
55 6
1
4
2 1
3
6
7
8
Computador portátil ou de secretária
Cabo VGA
Cabo VGA para DVI-A
Cabo USB Cabo adaptador para
ligação Component Video a VGA (D-Sub)
Cabo áudio
Cabo HDMI
Unidade USB Dongle sem fios
(WDR02U)
1
2345678
Altifalantes
Monitor
Ligação sem fios
Dispositivo A/V
Computador portátil ou de secretária
Table t P C
Smartphone
Altifalantes Bluetooth
AP sem fios
Te c l a d o / R a t o
Ao ligar uma fonte de sinal ao projetor, certifique-se de que:
1. Desliga todo o equipamento antes de proceder a qualquer ligação.
2. Utiliza os cabos de sinal correctos para cada fonte.
3. Os cabos estão inseridos com firmeza.
• Nas ligações apresentadas cima, alguns cabos podem não estar incluídos com o projetor (consulte Conteúdo da
embalagem na página 7). Os cabos encontram-se disponíveis em lojas de electrónica.
• As ilustrações de ligação servem apenas de exemplo. As tomadas posteriores de ligação existentes no projetor variam consoante o modelo do projetor.
• Muitos portáteis não activam as portas de vídeo externas quando são ligados a um projetor. Normalmente, para activar e desactivar o monitor externo, utiliza-se uma combinação de teclas, como FN + tecla de função com o símbolo do monitor. Prima FN e a tecla de função em simultâneo. Consulte a documentação do seu portátil para saber qual é a combinação de teclas.
• Se a imagem de vídeo seleccionada não for apresentada depois de o projetor ser ligado e de a fonte de vídeo correcta ter sido seleccionada, verifique se a fonte de vídeo está ligada e a funcionar correctamente. Verifique, também, se os cabos de sinal estão correctamente ligados.
20 Ligações
Basta ligar o projetor a uma fonte de vídeo que utilize um dos métodos de ligação. No entanto, cada método proporciona um nível diferente de qualidade de vídeo.
Te r m i n a l Qualidade da imagem
HDMI
Component Video
(através de entrada RGB)
Óptima
Melhor
Ligação de áudio
O projetor dispõe de altifalantes mono integrados, concebidos para proporcionar uma funcionalidade de áudio básica que acompanhe apresentações de dados apenas para fins profissionais. Não foram concebidos nem programados para reprodução de áudio estéreo, tal como acontece em aplicações de cinema em casa. Qualquer entrada de áudio estéreo (se fornecida) é misturada numa saída de áudio mono comum através dos altifalantes do projetor.
O altifalante integrado ficará sem som quando a tomada AUDIO OUT for ligada.
• O projetor apenas consegue reproduzir áudio mono misto, mesmo que esteja ligado a uma entrada áudio estéreo.
• Se a imagem de vídeo seleccionada não for apresentada depois de o projetor ser ligado e de a fonte de vídeo correcta ter sido seleccionada, verifique se a fonte de vídeo está ligada e a funcionar correctamente. Verifique, também, se os cabos de sinal estão correctamente ligados.
21 Ligações

Ligar o projetor

1. Ligue o cabo de alimentação. Ligue o interruptor da tomada (caso exista). O indicador de alimentação no projetor acende-se a laranja após ligar a alimentação.
2. Prima no projetor ou no telecomando para ligar o projetor. O indicador de alimentação pisca a verde e
fica verde fixo quando o projetor está ligado. O procedimento de inicialização demora cerca de 30
segundos. Na última etapa do arranque, é apresentado um logótipo de arranque.
(Se necessário) Rode o anel de foco para ajustar a clareza da imagem.
• Utilize apenas acessórios originais (por ex, cabo de alimentação) para evitar possíveis perigos como choque eléctrico e incêndio.
• Se o projetor ainda estiver quente devido à actividade anterior, a ventoinha de arrefecimento trabalhar durante aproximadamente 90 segundos antes de a lâmpada ser ligada.
3. Se for a primeira vez que liga o projetor, surgirá o assistente de configuração que o guiará ao longo da definição do projetor. Se já o tiver feito, ignore este processo.
• Use as teclas de seta ( , , , ) para se deslocar pelos itens do menu.
• Use OK para confirmar o item de menu seleccionado.
• Utilize o botão Anterior para regressar ao menu anterior.
• Use o menu de botão para passar à frente de um menu.
As imagens de ecrã do assistente de configuração são apenas de referência, e podem divergir do design actual.
Passo 1: Escolher um Posição do projetor.
22 Ligar o projetor
Passo 2: Escolher um Idioma.
Os idiomas disponíveis poderão variar consoante o produto fornecido para a sua região e poderão ser alterados sem aviso prévio.
Passo 3: Ajustar Distorção.
Passo 4: Configure o Definição Sem Fios selecionando uma rede sem fios e introduzindo a palavra-passe.
23 Ligar o projetor
Passo 5: Especifique o Fuso horário.
Passo 6: Leia os Aviso de privacidade e prima OK para aceitar a declaração.
Caso de futuro deseje remover o seu consentimento relativamente ao acordo de privacidade, poderá fazê-lo no menu Geral > Sobre > Aviso de privacidade do menu BenQ Launcher Defin. Consulte Sobre na página 136 para mais informações.
Uma vez concluídos os passos mostrados acima, o projector irá perguntar se deseja ativar a função AMS.
Caso não lhe seja solicitado para ativar a função AMS, recomendamos que atualize o firmware para otimizar a experiência de utilizador. Consulte Atualização de sistema na página 144 para mais informações. Caso prefira não atualizar o firmware, consulte Apêndice: Funcionamento (em fonte
Iniciador) para versão de firmware antes de v01.00.19.00 na página 108 para operações.
24 Ligar o projetor
Agora tem três formas de trabalhar com este projetor. Diferentes operações são necessárias consoante as suas necessidades.
Cenários Funções disponíveis Operações
Funções BenQ Launcher completas:
• Serviço AMS (página 27) Caso tenha já registado com êxito uma conta de administrador no site AMS, selecione SEGUINTE na janela de contexto. Consulte Associar uma
conta de administrador AMS ao seu projetor na página 28, para mais instruções.
Aceda a BenQ Launcher com uma conta AMS
• Ligação Wi-Fi (página 41)
• Ligação Bluetooth (página 55)
• Ligação de armazenamento
USB (página 53)
• Aplicações (página 58)
• Conectividade HID (por ex.,
ligação de rato e teclado)
Caso ainda não tenha uma conta de administrador AMS, selecione ATIVAR MAIS TARDE na
Aceda a BenQ Launcher sem serviço AMS
Todas as funções BenQ Launcher exceto o serviço AMS.
janela de contexto e prima OK. O serviço AMS será desativado no projetor até o ativar manualmente no menu Defin. Consulte Ativar
AMS na página 27 para mais informações sobre
como ativar manualmente o serviço AMS.
Projetor tradicional
Para mais informações sobre como registar uma conta de administrador AMS, consulte Antes de iniciar na página
26.
Apenas projeção com fios, sem rede nem conectividades HID
Prima HDMI ou PC no telecomando ou (FONTE) e selecione HDMI ou PC/YPbPr.
25 Ligar o projetor

Funcionamento (em fonte Iniciador)

Antes de iniciar

Uma das principais funcionalidades deste projetor é a utilização do serviço Sistema de Gestão de Contas (AMS) que lhe permite criar e gerir contas individuais de início de sessão para o projetor. Ao utilizar o serviço AMS poderá:
• Personalizar o espaço de trabalho do projetor para cada início de sessão
• Aceder a ficheiros armazenados em contas na nuvem (como Google Drive, Dropbox e outras) diretamente a partir do projetor
• Gerir autorizações para cada início de sessão, incluindo o limitar de acesso às várias funções do projetor.
Para usar o serviço AMS recomenda-se vivamente que primeiro registe uma conta de administrador AMS antes de começar o processo inicial de arranque para o projetor. Para registar uma conta AMS abra o site BenQ Service (https://service-portal.benq.com/login) com um navegador Chrome ou Firefox, clique na ligação Registar (apenas Admins) e continue o processo de registo.
Para uma descrição completa das funcionalidades do serviço AMS, incluindo instruções sobre como configurar e gerir contas, consulte Manual do Utilizador AMS que pode transferir do URL seguinte:
https://www.benq.com/en-us/business/index.html > o seu Modelo de Projetor > Transferências >
Manual do utilizador.
As imagens neste documento são apenas para referência. A interface do utilizador poderá sofrer alterações sem aviso prévio.
26 Funcionamento (em fonte Iniciador)

O Serviço AMS

Tal como mencionado anteriormente, o serviço AMS é uma funcionalidade importante deste projetor que lhe permite personalizar o espaço de trabalho do projetor, aceder a ficheiros armazenados nas contas na nuvem diretamente a partir do projetor, e gerir o acesso às várias funções do projetor com base no início de sessão de um utilizador.
Para uma descrição completa das funcionalidades do serviço AMS, incluindo instruções sobre como configurar e gerir contas, consulte Manual do Utilizador AMS que pode transferir do URL seguinte:
https://www.benq.com/en-us/business/index.html > o seu Modelo de Projetor > Transferências >
Manual do utilizador.
Ativar AMS
Se o serviço AMS não foi ativado no procedimento do assistente de configuração durante o arranque inicial. Terá de ativar manualmente AMS. Para ativar manualmente AMS:
1. Certifique-se que já criou uma conta de administrador AMS. Consulte Antes de iniciar na página 26 para mais informações relativamente ao registo de uma conta de administrador AMS.
2. Escolha um dos seguintes métodos:
• Selecione Serviço AMS no ecrã principal BenQ Launcher e prima OK.
• Selecione o botão de menu Defin. no ecrã principal BenQ Launcher e prima OK. Depois selecione Serviço AMS na secção Preferências do menu Defin. e prima OK.
27 Funcionamento (em fonte Iniciador)
3. No ecrã Serviço AMS prima OK para que o interruptor Serviço AMS fique em Ligar.
Uma vez ativada a função AMS no seu projetor tem de associar a sua conta de administrador AMS ao projetor antes de poder usar o serviço AMS.
Associar uma conta de administrador AMS ao seu projetor
Uma vez ativada a função AMS o passo seguinte é associar uma conta de administrador ao seu projetor para designar um administrador específico para o projetor (ou seja, para garantir que apenas um administrador tem autorização para gerir o projetor).
Antes de associar uma conta de administrador ao seu projetor, tem primeiro de garantir que as seguintes condições estão reunidas para o seu projetor:
• Registou com êxito uma conta de administrador AMS. Consulte Antes de iniciar na página 26 para mais informações relativamente ao registo de uma conta de administrador AMS.
• O seu projetor está ligado a uma rede sem fios com acesso à Internet. Consulte Ligar o projetor a uma rede sem
fios na página 41 para mais informações sobre como ligar a uma rede sem fios.
Serviço AMS está ativado para o seu projetor. Consulte Ativar AMS na página 27 para mais informações sobre como ativar Serviço AMS.
Depois de ativar a função AMS aparecerá uma janela Iniciar sessão como administrador . Para associar uma conta de administrador ao seu projetor:
Introduza Nome de utilizador e Palavra-passe para a sua conta de administrador AMS na janela Iniciar sessão como administrador , selecione Iniciar sessão e prima OK. Caso não deseje associar uma conta ao projetor selecione Cancelar e prima OK.
Uma vez submetida a informação de início de sessão da conta de administrador aparece uma mensagem a indicar que associou com êxito a sua conta de administrador ao projetor. Para verificar se o processo de associação foi bem sucedido pode consultar o menu Informações do dispositivo no menu de conta do serviço AMS, consulte Menu de Contas na página 31 para mais informações.
28 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Contas AMS
Assim que a sua conta de administrador AMS tiver sido associada com êxito ao projetor, os utilizadores podem iniciar a sessão numa conta antes de usar o projetor e consoante o tipo de conta que estiverem a usar, e as definições da conta, podem usar interfaces personalizadas e funcionalidades designadas assim como aceder ao armazenamento pessoal na nuvem.
Segue-se uma lista dos tipos de início de sessão disponíveis para o projetor: Administrator – Esta conta tem de ser criada/registada através do site AMS e inclui acesso total às
funcionalidades e menus Defin. do projetor. User – Esta conta tem de ser criada pelo administrador através do site AMS e tem acesso autorizado às
funcionalidades e menus Defin. do projetor com base em autorizações e configurações predefinidas indicadas pelo administrador. Os utilizadores podem personalizar a interface que vêem no projetor, como a configuração de atalhos de aplicações ou associação a contas pessoais na nuvem, iniciando a sessão no site AMS e ajustando as suas preferências.
– Esta é a predefinição quando nenhuma conta tem a sessão iniciada no projetor. Tem acesos
Guest limitado às funcionalidades e menus Defin. do projetor.
Iniciar a sessão
Antes de iniciar a sessão no seu projetor, tem primeiro de garantir que as seguintes condições estão reunidas para o seu projetor:
• O seu projetor está ligado a uma rede sem fios com acesso à Internet. Consulte Ligar o projetor a uma rede sem
fios na página 41 para mais informações sobre como ligar a uma rede sem fios.
Serviço AMS está ativado para o seu projetor. Consulte Ativar AMS na página 27 para mais informações sobre como ativar Serviço AMS.
Para iniciar a sessão no projetor usando uma conta AMS, selecione Iniciar sessão no ecrã principal BenQ Launcher e prima OK.
29 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Use um dos seguintes métodos para concluir o processo de início de sessão:
• Introduza Nome de utilizador e Palavra-passe para a sua conta AMS na janela Iniciar sessão, selecione Iniciar sessão e prima OK.
Pode selecionar Utilizadores recentes na janela Iniciar sessão e prima OK para selecionar um Nome de utilizador de uma lista de inícios de sessão recentemente usados.
• Selecione Iniciar sessão com Código QR na janela Iniciar sessão e prima OK. Digitalize o código QR que aparece no seu dispositivo móvel e abra a ligação fornecida para iniciar a sessão pelo seu dispositivo móvel.
Caso o seu projetor não esteja ligado a uma rede sem fios com acesso à Internet, apenas as contas listadas na lista Contas offline disponíveis do menu de conta de administrador podem iniciar a sessão em AMS. Consulte Menu
de Contas na página 31 para mais informações sobre o menu de contas.
30 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Menu de Contas
Quando tem a sessão iniciada no projetor usando uma conta AMS, o canto inferior esquerdo do ecrã principal BenQ Launcher identificará a conta com a sessão atualmente iniciada. Selecione o ícone para o nome da conta e prima OK para abrir um menu com opções relacionadas com a conta.
O menu de contas inclui as seguintes opções:
Item Descrição
Unidade de rede
Definições pessoais
Serviço AMS
Abre os seus ficheiros pessoais através da aplicação Ficheiros AMS, onde pode aceder aos ficheiros armazenados na conta de armazenamento na nuvem que associou à sua conta AMS ou ao armazenamento interno. Consulte Ficheiros AMS na página 58 para mais informações sobre as funcionalidades da aplicação Ficheiros AMS.
Permite-lhe configurar quanto tempo de inatividade decorre antes de o projetor terminar a sua sessão automaticamente. As opções incluem 10 min, 20 min, 30 min, 40 min, 50 min, e 60 min.
Permite-lhe desativar Serviço AMS.
Esta opção não está disponível para contas User.
31 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Item Descrição
Contas offline disponíveis
Lista as contas disponíveis para iniciar a sessão quando o projetor não tem acesso à Internet.
Lista as informações da conta de administrador que está associada ao projetor, incluindo uma opção para DESVINCULAR a conta do seu
Informações do
projetor.
dispositivo
A opção DESVINCULAR apenas aparece para o administrador.
TERMINAR SESSÃO Termina a sessão da sua conta do projetor.
Dissociar uma conta de administrador do projetor
Em situações nas quais deseja mudar para uma conta de administrador para o projetor, tem primeiro de dissociar a conta de administrador atual do projetor.
Para dissociar uma conta de administrador:
1. Inicie a sessão no projetor usando Nome de utilizador e Palavra-passe para o administrador
atual. Consulte Iniciar a sessão na página 29 para mais informações sobre como iniciar a sessão no projetor.
2. Entre no menu da conta. Consulte Menu de Contas na página 31 para mais informações sobre o
menu de contas.
3. Selecione Informações do dispositivo no menu de contas e prima OK.
32 Funcionamento (em fonte Iniciador)
4. Selecione DESVINCULAR e prima OK.

Verificar actualização de sistema

Sugerimos que os utilizadores atualizem regularmente o projetor com a versão mais recente do firmware para otimizar a experiência do utilizador. O projetor utiliza atualizações Over-the-Air (OTA) para instalar o ficheiro de atualização sem fios.
Quando está disponível uma nova versão no servidor OTA de BenQ, aparecerá uma mensagem assim que o projetor estiver ligado a uma rede sem fios. Pode saber da disponibilidade de uma nova versão de firmware a partir do ícone de notificação na parte inferior BenQ Launcher do ecrã principal.
Siga os passos abaixo para iniciar a atualização do firmware:
1. Selecione TRANSFERIR para transferir o ficheiro de atualização.
33 Funcionamento (em fonte Iniciador)
2. Assim que estiver concluída a transferência, o projetor irá reiniciar automaticamente. Não desligue
nem retire o projetor da ficha antes de o projetor terminar de atualizar e BenQ Launcher reaparecer no ecrã.
34 Funcionamento (em fonte Iniciador)

BenQ Launcher

1
2 3
4
5
3
6
BenQ Launcher é o sistema operativo do projetor, que lhe permite enviar o ecrã do seu dispositivo sem fios, reproduzir ficheiros, executar aplicações e ajustar definições do projetor.
Use os botões no projetor, o telecomando ou ligue um rato USB às portas USB-1 ou USB-2 do projetor para navegar por BenQ Launcher e utilizar as suas funções.
O ecrã principal BenQ Launcher
No arranque inicial ou sempre que BenQ Launcher for selecionado no menu de fonte de entrada, o projetor apresentará BenQ Launcher. Caso o projetor esteja a emitir a partir de uma fonte de entrada (por ex., HDMI ou PC/YPbPr), pode regressar ao modo BenQ Launcher pressionando o
botão de fonte ou o botão LAUNCHER no telecomando e selecionando BenQ Launcher no menu de fonte de entrada.
Quando a função Fonte Auto está ativada no menu Avançado > Defin. do menu OSD do projetor, o projetor apresentará o BenQ Launcher ecrã principal por predefinição, sempre que for ligado. Caso a função Fonte Auto esteja desativada o projetor irá detetar se está disponível um sinal da fonte de entrada utilizada pela última vez, e mudar para essa fonte de entrada se disponível, caso não esteja disponível ou o projetor tenha sido colocado em BenQ Launcher durante a sessão anterior, o projetor irá entrar no BenQ Launcher ecrã principal. Consulte
Defin. na página 91.
O ecrã real poderá variar com base na sua versão de firmware BenQ Launcher.
O ecrã principal BenQ Launcher apresenta seis componentes principais:
Nº. Component Descrição
1 Barra de estado Ícones que exibem a hora, o estado Bluetooth e sem fios.
2 Menu principal
Atalhos para aplicações/documentos usados recentemente, instruções sobre como projetar sem fios e funcionalidades/funções recomendadas. Consulte
Utilizar o Menu Principal na página 37 para mais informações sobre o Menu
Principal.
35 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Nº. Component Descrição
3Barra lateral
4
5
6
Atalhos de
apliações
Menu de Serviço
AMS
Barra de
ferramentas
Um menu de botões rápidos de navegação. Consulte Usar a barra lateral na
página 40 para mais informações sobre os botões da barra lateral.
Uma lista personalizada de atalhos para aplicações instaladas. Consulte Usar
os Atalhos de Aplicação na página 38 para mais informações sobre os atalhos
de aplicações
Nenhum atalho de aplicação aparecere no ecrã principal predefinido. Para adicionar atalhos
de aplicação ao ecrã principal, use ou o sub-menu Definições do ecrã no menu
Defin. ou o site AMS. Consulte Definições do ecrã na página 72 ou Manual do Utilizador AMS que pode transferir do seguinte URL:
https://www.benq.com/en-us/business/index.html > o seu Modelo de Projetor >
Transferências > Manual do utilizador.
Permite-lhe iniciar a sessão no projetor usando a sua conta de Serviço AMS. Consulte O Serviço AMS na página 27 para mais informações sobre o Serviço AMS.
Botões para a fonte de entrada, todas as aplicações e menu Defin. Consulte
Usar a Barra de Ferramentas na página 39 para mais informações sobre a
barra de ferramentas.
Prima o botão para baixo para aceder ao menu Fonte, atalhos de Aplicações, e menus Defin.
Navegar pelo ecrã principal BenQ Launcher
1. No ecrã principal BenQ Launcher, prima / / / para selecionar a função desejada e prima
OK.
2. Siga as instruções do ecrã para outras operações.
Introdução de texto
Vários menus dentro de BenQ Launcher podem requerer a introdução de texto. Pode ligar um teclado à porta USB-1 ou USB-2 na parte traseira do projetor ou seguir os passos abaixo:
1. Selecione o campo de texto onde pretende introduzir o texto.
2. Prima OK e aparecerá um teclado alfanumérico no ecrã.
3. Prima / / / para navegar no teclado, e prima OK para selecionar a letra/tecla/símbolo que
pretende introduzir no campo de texto.
4. Prima o botão Anterior a qualquer momento para sair do teclado.
Os tipos efetivos de teclado podem variar consoante a sua definição de preferência de idioma. Consulte Teclado na
página 74 para mais informações.
36 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Utilizar o Menu Principal
Menu principal
O Menu Principal inclui botões para aceder às seguintes funções:
Usado recentemente - Um menu das aplicações ou documentos recém-abertos. Consulte Usado
recentemente na página 68 para mais informações sobre o menu Usado recentemente.
Projeção sem fios - Instruções sobre como projetar do seu dispositivo iOS, Android, ou Windows. Consulte Ligações sem fios na página 41 para mais informações sobre como projetar sem fios.
Função recomendada - Introduções a funções recomendadas para o seu projetor. Consulte Função
recomendada na página 37 para obter mais informações.
Função recomendada
A funcionalidade Função recomendada é um atalho para aplicações recomendadas para o seu projetor.
37 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Usar os Atalhos de Aplicação
Atalhos de apliações
O menu de Atalhos de Aplicação é uma lista de atalhos para aplicações instaladas, que pode ser personalizado pelo utilizador através do submenu Definições do ecrã no menu Defin. ou site do serviço AMS para contas de início de sessão AMS. Consulte Definições do ecrã na página 72 para detalhes sobre como personalizar o menu de atalhos de aplicação através do sub-menu Definições do ecrã ou consulte Manual do Utilizador AMS que pode transferir a partir do seguinte URL:
https://www.benq.com/en-us/business/index.html > o seu Modelo de Projetor > Transferências >
Manual do utilizador.
• Caso Serviço AMS esteja desativado no projetor, a lista de atalhos de aplicação pode apenas ser personalizada através do sub-menu Definições do ecrã, e os atalhos selecionados aparecerão no ecrã principal de forma persistente.
• Caso Serviço AMS esteja ativado no projetor, apenas aparecerá a lista dos atalhos de aplicação personalizada para a conta AMS cuja sessão está iniciada.
Para aceder a todas as aplicações instaladas no projetor, consulte Todas as aplicações na página 68. Para detalhes sobre como reordenar os atalhos, consulte Definições do ecrã na página 72.
38 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Usar a Barra de Ferramentas
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas possui botões para aceder ao menu de fonte de entrada, menu de todas as aplicações, e o menu Defin.
Botão Descrição
Selecione para abrir o menu de fonte de entrada.
Selecione para abrir o menu de todas as aplicaçoes. Consulte Todas as
aplicações na página 68 para mais informações sobre o menu de todas as
aplicações. Selecione para abrir o menu Defin. Consulte Acerca do menu Defin. na
página 63 para mais informações sobre os menus Defin.
O menu de Fonte de Entrada
Fonte de entrada apresenta as opções de fonte de entrada: Gestor de ficheiros (para dispositivos de armazenamento ligados à porta USB-1 ou USB-2), HDMI, ou PC/YPbPr. Selecione a fonte de entrada desejada e prima OK para iniciar a visualização vídeo dessa fonte. Consulte Ligações na
página 20 para mais informações sobre como ligar fontes de entrada.
39 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Usar a barra lateral
Para situações em que o projetor está fora do alcance do utilizador (por exemplo, quando o projetor está montado no tecto) e como resultado dos botões no projetor não estarem acessíveis, BenQ Launcher possui barras laterais à esquerda e direita do ecrã que podem ser invocadas a qualquer altura para aceder a um conjunto de botões virtuais. Para invocar a barra lateral num ecrã, clique nos botões de seta no lado esquerdo ou direito do ecrã.
Um dispositivo com protocolo HID (um rato, por ex.) tem de estar ligado ao projetor para poder usar a barra lateral.
Estão incluídos os seguintes botões na barra lateral:
Ícone Descrição
Selecione para regressar ao ecrã anterior.
Selecione para regressar ao ecrã principal BenQ Launcher.
Selecione para abrir menus de contexto com base em Android.
Selecione para editar o menu de aplicações Usado recentemente.
Selecione para abrir o menu de fonte de entrada
40 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Mudar para BenQ Launcher a partir de uma fonte de entrada
Quando HDMI ou PC/YPbPr está selecionado no menu de fonte, o projetor irá sair da interface BenQ Launcher para projetar vídeo a partir da fonte de entrada (por ex., um leitor Blu-Ray/DVD, set-top box, ou PC). O projetor permanecerá fora da interface BenQ Launcher desde que a fonte de entrada HDMI ou PC/YPbPr esteja selecionada ou (dependendo das definições Fonte Auto) até que o projetor seja desligado e novamente ligado.
Como tal, sempre que o utilizador desejar transmitir sem fios o ecrã do seu dispositivo, ver ficheiros multimédias armazenados numa unidade flash ou executar aplicações, têm de regressar à interface BenQ Launcher. Para regressar a BenQ Launcher:
1. Prima o botão de fonte ou o botão LAUNCHER no telecomando.
2. Selecione BenQ Launcher no menu de fonte.
Quando a função Fonte Auto está ativada no menu Avançado > Defin. do menu OSD do projetor, o projetor apresentará o BenQ Launcher ecrã principal por predefinição, assim que for ligado. Caso a função Fonte Auto esteja desativada o projetor irá detetar se está disponível um sinal da fonte de entrada utilizada pela última vez, e mudar para essa fonte de entrada se disponível, caso não esteja disponível ou o projetor tenha sido colocado em BenQ Launcher durante a sessão anterior, o projetor irá entrar no BenQ Launcher ecrã principal. Consulte
Defin. na página 91.
Ligações sem fios
Ligar o projetor a uma rede sem fios
Antes de começar a projetar sem fios através do projetor, deve primeiro ligar o projetor a uma rede sem fios. Para ligar o seu projetor a uma rede sem fios, ou para alternar entre redes sem fios:
Se já ligou o projetor a uma rede sem fios durante o assistente de configuração, poderá ignorar os passos descritos nesta secção.
1. Instale o dongle sem fios na porta de dongle sem fios (consulte Ligar o projetor a uma rede sem fios
na página 111).
2. Ligue o projetor (consulte Ligar o projetor na página 22).
41 Funcionamento (em fonte Iniciador)
3. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione o botão Defin. e prima OK.
4. Selecione Internet na secção Geral do menu Defin. e prima OK.
5. Selecione Definições da Rede Sem Fios e prima OK para ativar.
42 Funcionamento (em fonte Iniciador)
6. Selecione o SSID do AP sem fios ao qual pretende ligar-se e prima OK.
• Para ligar a uma rede sem fios oculta, selecione Adicionar rede e introduza o SSID, a definição de segurança e a
palavra-passe da rede.
• A lista de redes sem fios disponíveis será atualizada a cada 10 segundos. Se o SSID desejado não estiver na lista, aguarde que a atualização seja concluída.
7. Se escolheu um SSID protegido da primeira vez, surgirá uma janela a pedir que introduza a palavra-passe correta. Utilize o teclado virtual para introduzir a palavra-passe. Após ter introduzido a palavra-passe, selecione Seguinte e o projetor ligar-se-á automaticamente.
• A palavra-passe será armazenada na memória do projetor. No futuro, se selecionar o mesmo SSID novamente, não lhe será pedido para introduzir a palavra-passe a não ser que elimine o SSID da memória do projetor.
• Caso a palavra-passe seja incorretamente digitada, pode selecionar a reintrodução da palavra-passe ou pressionar o botão Anterior para regressar à lista de SSID.
8. Quando a ligação ao AP sem fios tiver sido concluída com êxito, surgirá um ícone de ligação sem
fios no canto superior esquerdo da interface BenQ Launcher. Poderá agora ligar os seus dispositivos sem fios ao projetor e começar a projetar o ecrã do seu dispositivo.
43 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Projeção sem fios para iOS e macOS
®
Para ligar um dispositivo iOS ao projetor e projetar o ecrã do seu dispositivo através de AirPlay:
1. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione Projeção sem fios e prima OK.
2. No menu Projeção sem fios, selecione iPhone e prima OK.
3. No menu de rede do seu dispositivo móvel iOS, ligue-se à rede sem fios exibida no ecrã Projeção sem fios para iPhone e, em seguida, selecione Seguinte.
44 Funcionamento (em fonte Iniciador)
4. Siga as instruções exibidas no ecrã Projeção sem fios para iPhone para projetar o ecrã do seu
dispositivo iOS através de AirPlay.
5. Selecione Concluído no menu Projeção sem fios para iPhone para concluir o tutorial e
regressar ao ecrã principal.
A qualidade da projeção sem fios poderá depender da qualidade do sinal sem fios juntamente com a compatibilidade de espelhar de ecrã do dispositivo móvel.
Quando tiver terminado a projeção, desative o AirPlay no seu dispositivo iOS para terminar a ligação.
45 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Projeção sem fios para Android
TM
Para ligar um dispositivo AndroidTM ao projetor e projetar o ecrã do seu dispositivo:
1. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione Projeção sem fios e prima OK.
2. No menu Projeção sem fios, selecione Android e prima OK.
3. No menu de rede do seu dispositivo móvel Android, ligue-se à rede sem fios exibida no ecrã Projeção sem fios para Android™ e, em seguida, selecione Seguinte.
46 Funcionamento (em fonte Iniciador)
4. Siga as instruções exibidas no ecrã Projeção sem fios para Android™ para projetar o ecrã do
seu dispositivo Android.
5. Selecione Concluído no menu Projeção sem fios para Android™ para concluir o tutorial e
regressar ao ecrã principal.
A qualidade da projeção sem fios poderá depender da qualidade do sinal sem fios juntamente com a compatibilidade de espelhar de ecrã do dispositivo móvel.
Quando tiver terminado a projeção, desative o modo screencasting no seu dispositivo Android para terminar a ligação.
47 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Projeção sem fios para PC
Para ligar um dispositivo PC ao projetor e projetar o ecrã do seu dispositivo:
1. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione Projeção sem fios e prima OK.
2. No menu Projeção sem fios, selecione Windows e prima OK.
3. No menu de rede do seu PC, ligue-se à rede sem fios exibida no ecrã Projeção sem fios para Windows e, em seguida, selecione Seguinte.
48 Funcionamento (em fonte Iniciador)
4. Siga as instruções exibidas no ecrã Projeção sem fios para Windows para projetar o ecrã do
seu PC.
5. Selecione Concluído no menu Projeção sem fios para Windows para concluir o tutorial e
regressar ao ecrã principal.
A qualidade da projeção sem fios poderá depender da qualidade do sinal sem fios juntamente com a compatibilidade de espelhar de ecrã do PC.
Quando tiver terminado a projeção, desative o modo screencasting no seu PC para terminar a ligação.
Transmissão YouTube
Para ligar um dispositivo móvel ao projetor e transmitir o ecrã YouTube do seu dispositivo:
1. Certifique-se que o projetor e dispositivo móvel estão ligados ao mesmo AP sem fios. Para ligar o seu projetor a uma rede sem fios, consulte Ligar o projetor a uma rede sem fios na página 41.
2. Abra a aplicação YouTube no seu dispositivo móvel.
3. No canto superior direito do ecrã do YouTube, clique no ícone .
4. É exibida uma lista dos dispositivos disponíveis. Escolha ligar ao seu projetor. O ecrã do YouTube é transmitido para o seu projetor. Tenha em conta que as opções e procedimentos podem variar consoante a versão da aplicação ou versão do SO. Siga as instruções no ecrã para selecionar o seu projetor para transmitir.
5. Para terminar a ligação / transmissão, clique no ícone no canto superior direito do ecrã YouTube do seu dispositivo.
49 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Hotspot sem fios
Em situações em que o projetor está fora do alcance de uma rede sem fios (por exemplo, durante um acampamento), poderá configurar o projetor para funcionar como um hotspot sem fios para criar uma rede fechada à qual os dispositivos podem ser diretamente ligados através de uma ligações sem fios e projetar ficheiros a partir do seu armazenamento local.
Durante o modo hotspot sem fios, o projetor não terá qualquer acesso à Internet.
Para criar um hotspot sem fios:
1. Instale o dongle sem fios na porta de dongle sem fios (consulte Instalar o dongle sem fios na
página 8).
2. Ligue o projetor (consulte Ligar o projetor na página 22).
3. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione o botão Defin. e prima OK.
4. Selecione Hotspot e prima OK.
50 Funcionamento (em fonte Iniciador)
5. (Opcional) Selecione Nome do hotspot e/ou Palavra-passe do hotspot e prima OK para
mudar o nome e/ou palavra-passe do hotspot sem fios.
Pode apenas mudar o Nome do hotspot e Palavra-passe do hotspot quando Hotspot está desativado.
6. Selecione Hotspot e prima OK para ativar o hotspot sem fios.
Durante o modo hotspot sem fios, o projetor não terá qualquer acesso à Internet.
7. Quando o hotspot sem fios for ativado, utilize o nome exibido no campo Nome do hotspot
como o SSID ao qual se pretende ligar a partir do menu sem fios do seu dispositivo móvel e utilize a palavra-passe exibida no campo Palavra-passe do hotspot como a palavra-passe da ligação.
51 Funcionamento (em fonte Iniciador)
8. Se o seu dispositivo não conseguir encontrar o hotspot sem fios, selecione Normal (2,4G) a partir da secção Qualidade da Internet.
Após a configuração do hotspot sem fios, siga as instruções de ligação correspondentes descritas na(s) secção(ões) anterior(es) para ligar ao projetor diretamente e projetar o ecrã do seu dispositivo.
52 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Ligações de Armazenamento Externo
Ligar uma unidade flash
Para reproduzir ficheiros armazenados na unidade flash, ligue uma unidade flash USB-A à porta USB-1 ou USB-2 situada na parte traseira do projetor.
Caso deseje reproduzir multimédia de uma unidade flash enquanto o projetor está configurado na fonte de entrada HDMI ou PC/YPbPr, tem primeiro de regressar à interface BenQ Launcher pressionando o bottão de fonte
ou o botão LAUNCHER no telecomando e selecionar BenQ Launcher.
Para reproduzir ficheiros armazenados numa unidade flash:
1. Ligue a unidade flash USB-A à porta USB-1 ou USB-2 na traseira do projetor.
2. Escolha uma das seguintes opções:
• Prima o botão de fonte no projetor ou telecomando.
• Selecione o botão de fonte no ecrã principal BenQ Launcher e prima OK.
3. Selecione Gestor de ficheiros no menu Fonte e prima OK.
53 Funcionamento (em fonte Iniciador)
4. A aplicação Ficheiros AMS será aberta. Selecione a unidade flash onde está localizado o ficheiro multimédia que deseja reproduzir na lista Dispositivo local e prima OK.
5. Navegue até à pasta onde está localizado o ficheiro multimédia que deseja reproduzir e prima OK.
6. Seleccione o ficheiro multimédia que deseja reproduzir e prima OK.
7. O ficheiro multimédia será aberto na aplicação de leitor multimédia.
Para remover corretamente uma unidade flash USB, clique em no canto inferior direito do ecrã principal BenQ Launcher e selecione a unidade flash da lista. Siga as instruções no ecrã para remover.
54 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Ligações Bluetooth
O projetor é capaz de ligar a altifalantes ou auriculares compatíveis com Bluetooth para reproduzir áudio diretamente e obter melhor som, particularmente no exterior.
• A ligação Bluetooth não é compatível com qualquer transferência de dados uma vez que o projetor apenas permite ligações Bluetooth para saída de áudio.
• Não pode usar o projetor para transmitir áudio a partir de um dispositivo móvel com Bluetooth.
Emparelhar/Ligar a altifalantes ou auriculares Bluetooth
Emparelhamento é o processo de ligação do projetor a um altifalante/auricular Bluetooth pela primeira vez. Quando ambos os dispositivos tiverem sido emparelhados com sucesso, cada um armazenará internamente a informação de emparelhamento do dispositivo correspondente, e ambos serão capazes de se ligar automaticamente quando estiverem a uma distância de 5 metros um do outro e quando o Bluetooth estiver ativado no projetor.
Para emparelhar o projetor a altifalantes ou auriculares Bluetooth:
1. Instale o dongle sem fios na porta de dongle sem fios (consulte Instalar o dongle sem fios na
página 8).
2. Ligue o projetor (consulte Ligar o projetor na página 22).
3. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione o botão Defin. e prima OK.
4. Selecione Bluetooth e prima OK.
55 Funcionamento (em fonte Iniciador)
5. Selecione Bluetooth e prima OK para ativar o Bluetooth.
6. Ative o modo de emparelhamento por Bluetooth nos altifalantes ou auriculares.
7. Selecione os altifalantes ou auriculares a partir de Lista de dispositivos no menu de definições Bluetooth, e prima OK.
8. Quando o projetor e os altifalantes ou auriculares tiverem sido ligados com sucesso, a lista de dispositivos no menu de definições Bluetooth terá a indicação Ligado, e poderá agora produzir áudio do projetor para os altifalantes ou auriculares.
Quando tiver emparelhado o projetor com os altifalantes ou auriculares Bluetooth com sucesso, a informação de emparelhamento será armazenada em ambos os dispositivos e será automaticamente estabelecida uma ligação quando o Bluetooth estiver ativado em ambos os dispositivos e estes estiverem ao alcance um do outro.
• Caso substitua o dongle sem fios no projetor depois de emparelhar com um dispositivo Bluetooth, terá de novamente emparelhar o seu projetor com o dispositivo para criar uma ligação Bluetooth.
• A qualidade da transmissão Bluetooth poderá depender da qualidade do sinal Bluetooth juntamente com a compatibilidade do dispositivo móvel.
56 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Interromper a ligação Bluetooth
Quando pretender desligar os altifalantes ou auriculares do projetor para o ligar a outros altifalantes ou auriculares, realize os passos a seguir:
1. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione o botão Defin. e prima OK.
2. Selecione Bluetooth e prima OK.
3. Selecione os altifalantes ou auriculares já ligados, a partir de Lista de dispositivos no menu de definições Bluetooth, e prima OK.
4. Confirme que deseja desligar os altifalantes ou auriculares do projetor.
5. Ative o modo de emparelhamento por Bluetooth nos novos altifalantes ou auriculares.
6. Selecione os novos altifalantes ou auriculares a partir de Lista de dispositivos no menu de definições Bluetooth, e prima OK.
Desativar os altifalantes ou auriculares Bluetooth
Para desativar o Bluetooth no projetor para que este pare de produzir áudio através de altifalantes ou auriculares separados:
1. No ecrã principal da interface BenQ Launcher, selecione o botão Defin. e prima OK.
2. Selecione Bluetooth e prima OK.
3. Selecione Bluetooth e prima OK para desativar o Bluetooth.
57 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Aplicações
Para aceder a todas as aplicações instaladas no projetor, selecione o botão de todas as aplicações na secção da barra de ferramentas BenQ Launcher. O seu projetor tem as seguintes aplicações pré-instaladas: Gestor de ficheiros, BenQ Suggests, X-Sign Broadcast, e WPS Office.
Certas aplicações requerem o uso de um rato e/ou teclado para funcionar. Sugerimos que ligue um rato e/ou teclado ao projetor antes de abrir qualquer aplicação da secção Atalho.
Ficheiros AMS
A aplicação Ficheiros AMS permite-lhe percorrer, abrir e gerir ficheiros armazenados em unidades de armazenamento na nuvem associadas à conta de início de sessão AMS correspondente, na memória interna do seu projetor ou em dispositivos de armazenamento ligados (por ex., uma unidade flash USB).
O menu principal classifica os tipos de armazenamento em três categorias: Serviço na nuvem - Permite-lhe aceder a ficheiros armazenados em serviços na nuvem (por ex.,
Google Drive, Dropbox, One Drive, etç.) associados à sua conta de início de sessão AMS.
• Para aceder a ficheiros na nuvem o seu projetor tem de estar ligado a uma rede sem fios com acesos à Internet e ter a sessão iniciada numa conta AMS que tenha um serviço na nuvem a ela associado. Consulte Associar uma
unidade de armazenamento na nuvem ao seu início de sessão AMS na página 59 para obter mais informações.
• Um ícone de ligação junto de Google Drive, Dropbox, ou One Drive no menu Ficheiros AMS indica que a conta de armazenamento na nuvem correspondente foi associada à conta de início de sessão AMS atual.
Unidade de rede - Permite-lhe aceder a ficheiros armazenados num espaço de armazenamento na rede (por ex., um servidor). Para associar a unidade de rede tem primeiro de obter informações para o servidor, incluindo o nome do domínio, endereço IP e informação de início de sessão e introduzi-las no menu Unidade de rede.
58 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Dispositivo local - Permite-lhe aceder a ficheiros armazenados na unidade interna do projetor (de forma genérica ou na pasta pessoal de cada conta de início de sessão AMS), ou em unidades flash externas ligadas ao USB-1 ou USB-2 do projetor. Consulte Ligar uma unidade flash na página 53 para detalhes sobre como aceder a ficheiros em unidades flash externas.
Associar uma unidade de armazenamento na nuvem ao seu início de sessão AMS
Ao associar uma unidade de armazenamento na nuvem ao seu início de sessão AMS, pode usar Gestor de ficheiros para aceder a quaisquer ficheiros armazenados na unidade, a partir de qualquer dispositivo.
Para associar uma unidade de armazenamento na nuvem ao seu início de sessão AMS:
1. Inicie a sessão no site AMS usando a conta à qual deseja associar uma unidade na nuvem.
2. Clique em Definições pessoais na barra lateral.
3. Desloque até à secção Armazenamento na nuvem e clique no botão LIGAÇÃO junto do
serviço de armazenamento na nuvem ao qual deseja associar a sua conta AMS.
4. Introduza as informações de início de sessão para a sua conta de armazenamento na nuvem na página de início de sessão que se abre.
Assim que uma unidade de armazenamento na nuvem estiver associada, pode visualizar qualquer ficheiros nela armazenado através da aplicação Gestor de ficheiros depois de iniciar a sessão na sua conta AMS no projetor.
59 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Para uma descrição completa das funcionalidades do serviço AMS, incluindo instruções sobre como configurar e gerir contas, consulte Manual do Utilizador AMS que pode transferir do URL seguinte:
https://www.benq.com/en-us/business/index.html > o seu Modelo de Projetor > Transferências >
Manual do utilizador.
BenQ Suggests
O BenQ Suggests permite-lhe visualizar aplicações sugeridas pela BenQ para transferência.
Selecione a categoria no painel esquerdo para percorrer as aplicações sugeridas com base no tipo. Selecione uma aplicação a partir da categoria selecionada, e prima OK para ver uma descrição básica da aplicação e aceder à ligação de transferência.
Certas aplicações requerem o uso de um rato e/ou teclado para funcionar. Sugerimos que ligue um rato e/ou teclado ao projetor antes de transferir qualquer aplicação de BenQ Suggests.
X-Sign Broadcast
X-Sign Broadcast é uma aplicação que permite ao projetor enviar anúncios ou mensagens criadas e
agendadas no site X-Sign usando uma conta de Identity and Access Management (IAM) BenQ.
Para uma descrição completa das funcionalidades de X-Sign Broadcast, incluindo instruções sobre como criar, agendar e transmitir mensagens, consulte Manual do Utilizador X-Sign Broadcast que pode transferir do URL seguinte:
https://www.benq.com/en-us/business/ifp/x-sign-broadcast/download.html.
60 Funcionamento (em fonte Iniciador)
WPS Office
A aplicação WPS Office permite-lhe abrir ficheiros de documentos incluindo PDFs, bem como documentos Microsoft Word, PowerPoint e Excel.
Para editar um ficheiro com WPS Office:
1. Abra o ficheiro seguindo os passos descritos em Ligar uma unidade flash na página 53.
2. Selecione Abrir ( ) no painel esquerdo para percorrer e abrir um ficheiro localizado na memória interna do projetor ou num dispositivo de armazenamento externo.
Selecione o menu de função no painel de topo para aceder às várias funções do formado de ficheiro.
A descrição abaixo serve para um ficheiro PowerPoint, os menus de função para outros formatos de ficheiro irão variar.
Função Descrição
Ficheiro
Selecione para abrir, guardar, partilhar, imprimir e gerir as suas apresentações.
Ver Selecione para alterar ou editar as visualizações de apresentação. Reproduzir Selecione apra iniciar ou configurar uma apresentação de dispositivos. Editar Selecione para editar o conteúdo ou formato dos diapositivos.
Inserir
Selecione para inserir tabelas, imagens, gráficos, comentários, vídeo ou áudio.
61 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Função Descrição
Transições Selecione para aplicar ou ajustar a temporização de uma transição. Caneta Selecione para escrever, desenhar, pintar ou esboçar nos diapositivos.
Reproduzir ()
Guardar como ()
Anular ()
Refazer ()
Fechar ()
Retroceder ()
Seguinte ()
Sair ()
Selecione para iniciar uma apresentação de diapositivos.
Selecione para guardar o ficheiro de apresentação na memória interna do ecrã, num dispositivo de armazenamento externo ou armazenamento na nuvem.
Selecione para desfazer uma ação.
Selecione para refazer a última ação.
Selecione para encerrar o ficheiro de apresentação.
Selecione para regressar à página anterior.
Selecione para aceder à página seguinte.
Selecione para sair do WPS Office.
62 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Navegar o menu Defin.
Acerca do menu Defin.
O BenQ Launcher fornece um menu Defin. que permite que realize ajustes ou altere definições no projetor, nas ligações sem fios e na imagem projetada. O menu Defin. possui submenus com várias definições.
Para aceder ao menu Defin., no ecrã principal BenQ Launcher selecione o botão Defin.
Caso o projetor não esteja com a mais recente versão do firmware, aparecerá um ponto vermelho no ícone Defin. Caso tal aconteça, os utilizadores podem aceder ao menu Sobre > Atualização de Software e depois selecionar Atualizar para iniciar a atualização do firmware. O ponto vermelho desaparecera quando o projetor for atualizado com a mais recente versão do firmware. Consulte Verificar actualização de sistema na página 33 para mais informações.
No menu Defin. existem três subcategorias: Geral, Ecrã, e Preferências.
Os submenus na categoria Ecrã possuem apenas um número parcial de itens que ajustam as definições de imagem do projetor; para um menu completo com definições relativas a imagem entre no menu de definições OSD Avançado. Consulte Menu Avançado na página 86 para uma listagem com todas as definições Ecrã.
63 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Utilizar o menu Defin.
Para aceder aos diferentes menus Defin.:
• Utilize as teclas de seta para a esquerda e para a direita ( / ) para navegar ao longo dos menus
principais Defin.
• Utilize OK para selecionar o menu desejado.
• Ao configurar opções dentro de um menu:
• Utilize as teclas de seta para cima e para baixo ( / ) para navegar até ao item que pretende configurar.
• Utilize as teclas de seta para a esquerda e para a direita ( / ) para percorrer as opções disponíveis.
• Utilize OK para ativar/desativar as opções ou selecionar as opções do submenu.
• Utilize o botão retroceder para regressar ao menu principal Defin.
• Utilize o botão Principal para regressar ao ecrã principal BenQ Launcher.
Internet
Ativa uma ligação de rede sem fios para o projetor. Consulte Ligar o projetor a
uma rede sem fios na página 41 para mais informações.
Definições da Rede Sem Fios
Esta função está apenas disponível quando a função Hotspot está desativada.
Teste de
Testa a velocidade da ligação à Internet do projetor.
velocidade A diagnosticar Diagnostica o estado da ligação à Internet do projetor.
Permite adicionar uma rede específica que poderá estar oculta ou indetetável na
Adicionar rede
Redes disponíveis. Ao selecionar, ser-lhe-á pedido para introduzir o SSID e as
definições de segurança da rede.
64 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Redes disponíveis
Hotspot
Indica uma lista dos pontos de acesso sem fios disponíveis aos quais o projetor se pode ligar. Consulte Ligar o projetor a uma rede sem fios na página 41 para mais informações.
Redes disponíveis apenas está disponível quando Definições da Rede Sem Fios está
desactivado.
Hotspot
Nome do hotspot
Palavra-passe do hotspot
Qualidade da Internet
Ativa o hotspot sem fios do projetor, permitindo que outros dispositivos se liguem ao projetor diretamente. Consulte Hotspot sem fios na página 50 para mais informações.
Define o nome do hotspot sem fios do projetor, que surge na lista sem fios de dispositivos que podem ser ligados diretamente ao projetor.
O nome predefinido para o hotspot sem fios do projetor é "BenQ E600-xxxx". Os últimos quatro
dígitos são os últimos quatro dígitos do Endereço MAC.
Define a palavra-passe do hotspot sem fios do projetor.
A palavra-passe deverá conter pelo menos 8 caracteres.
Define a frequência do sinal do hotspot sem fios do projetor. As opções disponíveis incluem Melhor (5G) e Normal (2,4G).
65 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Bluetooth
Bluetooth
O Meu Dispositivo
Pesquisar dispositivos
Dispositivos disponíveis
Ativa o Bluetooth no projetor, permitindo que este produza áudio através de altifalantes ou auriculares Bluetooth.
Lista dispositivos Bluetooth anteriormente emparelhados.
Esta função apenas está acessível quando Bluetooth está ativado.
Atualiza a lista de dispositivos.
Esta função apenas está disponível quando Bluetooth está ativado.
Indica uma lista de dispositivos Bluetooth disponíveis com os quais o projetor pode ser emparelhado e conectado.
Esta função apenas está disponível quando Bluetooth está ativado.
66 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Sons
Som de feedback
Volume Ajusta o nível de som do projetor. Sem Som Desativa/Ativa áudio para o projetor.
Ativa/desativa o feedback no áudio fornecido pelo projetor.
Limpar Memória
Limpa a memória de ficheiros desnecessários e melhora a RAM disponível.
67 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Todas as aplicações
Selecione o menu Todas as aplicações para aceder a todas as aplicações instaladas no projetor.
• Selecione uma aplicação e prima OK para abrir a aplicação.
• Selecione uma aplicação e prima o botão de menu ( ) para desinstalar a aplicação.
Quando Serviço AMS está ativado, as contas AMS Convidado não podem desinstalar aplicações neste menu.
Usado recentemente
Selecione o menu Usado recentemente para aceder a uma lista de aplicações recentemente usadas.
• Selecione qualquer ícone e prima o botão baixo ( ) para remover o ícone da lista das aplicações recentemente usadas.
• Selecione qualquer ícone e prima o botão de menu ( ) para limpar todos os ícones da lista das aplicações recentemente usadas.
68 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Sobre
Quando Serviço AMS está ativado, este menu não será acessível por contas AMS Convidado.
Informação do projetor
Informção de Sistema Android
Atualização de Software
Aviso de privacidade
Reposição de Sistema Android
Imagem
Apresenta informação sobre o estado atual do projetor incluindo os valores atuais de Resolução nativa, Modo imagem, Modo Luz, Tempo de Utilização de Luz, Versão do firmware e Código de serviço.
Apresenta informações sobre o sistema operativo Android, incluindo Versão do Android, RAM, Armazenamento de sistema, Armazenamento interno, e Endereço MAC.
Permite-lhe atualizar o sistema operativo Android através de uma atualização Over-The-Air (OTA) ou uma unidade flash USB. Para mais informações, consulte
Verificar actualização de sistema na página 33.
Permite-lhe visualizar e aceitar ou rejeitar a política de privacidade da BenQ.
Repõe todas as definições para os valores predefinidos de fábrica.
As opções disponíveis para o menu de definições Imagem são as mesmas que as opções disponíveis no menu OSD. Consulte Menu Avançado na página 86 para as opções de definições Imagem.
69 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Defin. Luz
As opções disponíveis para o menu de definições Defin. Luz são as mesmas que as opções disponíveis no menu OSD. Consulte Menu Avançado na página 86 para as opções de definições Defin. Luz.
Distorção
As opções disponíveis para o menu de definições Distorção são as mesmas que as opções disponíveis no menu OSD. Consulte Menu Avançado na página 86 para as opções de definições Distorção.
70 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Posição do projetor
As opções disponíveis para o menu de definições Posição do projetor são as mesmas que as opções disponíveis no menu OSD. Consulte Menu Avançado na página 86 para as opções de definições
Posição do projetor.
3D
As opções disponíveis para o menu de definições 3D são as mesmas que as opções disponíveis no menu OSD. Consulte Menu Avançado na página 86 para as opções de definições 3D.
71 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Definições do ecrã
Configura quais atalhos de aplicação a ser apresentados no ecrã principal BenQ Launcher e qual a sua sequência. O ecrã principal requer pelo menos um atalho e
permite até dez atalhos.
Auto: Permite ao projetor ordenar automaticamente a sequência de atalhos de
aplicação no ecrã principal para que a aplicação usada mais recentemente apareça primeiro na linha.
Atalho
Manual: Permite ao utilizador ordenar manualmente quais atalhos de aplicação a exibir no ecrã principal e a sua sequência. Prima OK numa aplicação no menu Ajuste e depois prima / para ajustar a sequência das aplicações na secção de atalhos de aplicações. Prima OK numa aplicação no menu Mostrar/Ocultar aplicações para assinalar (mostrar) ou desmarcar (ocultar) os atalhos.
Esta função está apenas disponível quando a função Auto está desativada.
72 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Data & Hora
• Quando Serviço AMS está ativado, este menu não será acessível por contas AMS Convidado.
• As informações de data e hora do projetor estão associadas a/sincronizadas com a Internet, e não podem ser manualmente definidas. Em situações em que o projetor não tem acesso à Internet, as informações de data e/ou hora podem ser incorretamente apresentadas.
Define o fuso horário do projetor.
Fuso horário
A configuração Fuso horário tem de ser definida para a região correta para o projetor, para que a
aplicação X-Sign Broadcast funcione corretamente.
Formatar Configura o formato de data e hora como HH:MM ou YYYY/MM/DD HH:MM.
Idioma
Quando Serviço AMS está ativado, este menu não será acessível por contas AMS Convidado.
Configura o idioma para BenQ Launcher.
73 Funcionamento (em fonte Iniciador)
Teclado
Quando Serviço AMS está ativado, este menu não será acessível por contas AMS Convidado.
Teclado atual Apresenta a definição atual do teclado.
Configura o teclado virtual do projetor para introduzir texto. As opções disponíveis são BenQ Teclado e Teclado Android (AOSP).
Definição de teclado
Serviço AMS
Quando Serviço AMS está ativado, este menu não será acessível por contas Convidado ou AMS Utilizador.
Para introduzir caracteres chineses, defina a preferência de idioma para chinês tradicional ou chinês
simplificado, e coloque o teclado em BenQ Teclado.
Selecione se deseja ativar ou desativar o Sistema de Gestão de Contas BenQ.
74 Funcionamento (em fonte Iniciador)

Funcionamento (em fonte não-Iniciador)

Menu Básico
Brilho
Formato de imagem
2
1
2
6
Modo luz
Modo de Imagem
Volume
Informações
Tipo menu
Auto
Apresentação
SmartEco
Introd
Sair
5
3
4
LAN sem fios
1
4
2
5
3
6

Usar os menus do projetor em fonte não-Iniciador

Quando o sinal de entrada for HDMI ou PC/YPbPr, pode usar 2 tipos de menus de exibição no ecrã (OSD) para realizar vários ajustes e definições.
• OSD do Menu Básico: fornece funções de menu primárias. (Consulte Menu Básico na página 79)
• OSD do Menu Avançado: fornece funções de menu completas. (Consulte Menu Avançado na
página 80)
Para aceder ao menu OSD, prima no projetor ou no controlo remoto.
• Utilize as teclas de seta ( / / / ) no projetor ou no telecomando para se deslocar pelos itens de
menu.
• Use OK no projetor ou no controlo remoto para confirmar o item de menu seleccionado. Da primeira vez que utiliza o projetor (depois de concluída a configuração inicial), é apresentado o
menu OSD básico.
As imagens OSD que se seguem servem apenas de referência, e podem ser diferentes do design efectivo.
A seguir está uma descrição geral do menu OSD Básico.
Tipo de menu
Prima OK para entrar no menu.
Menu principal Estado
Sinal de entrada atual
Prima para regressar à página anterior ou sair.
Se desejar alternar do menu OSD Básico para o menu OSD Avançado, siga as instruções abaixo:
1. Aceda ao Menu Básico > Tipo menu.
2. Prima OK e prima / para seleccionar Avançado. Da próxima vez que ligar o projetor, poderá aceder ao menu OSD Avançado premindo .
75 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
A seguir está uma descrição geral do menu OSD Avançado.
Imagem
Modo de Imagem
Brilho
Contraste
Cor
Nitidez
Brilliant Color
Desligar
Modo de referência
1
7
6
Definições de Cor Avançadas
Ecrã
Defin.
Informações
Introd Sair
Regressar
Apresentação
Apresentação
Repor Imagem
Sistema
2
3
4
5
1526374
Introd. Nova Palavra-passe
Regressar
Menu principal e ícone do menu principal
Prima para regressar à página anterior.
Prima para
Sub-menu
regressar à página anterior
ou sair. Sinal de entrada atual
Estado
Prima OK para entrar no menu.
Do mesmo modo, se desejar alternar do menu OSD Avançado para o menu OSD Básico, siga as instruções abaixo:
1. Aceda ao Menu Avançado - Sistema > Definições de Menu e prima OK.
2. Seleccione Tipo menu e OK.
3. Prima / para seleccionar Básico. Da próxima vez que ligar o projetor, poderá aceder ao menu OSD Básico premindo .

Segurança do projetor

Utilizar um bloqueio de cabo de segurança
O projetor deve ser instalado num local seguro para evitar furtos. De contrário, compre um cadeado para proteger o projetor. Irá encontrar uma barra de segurançã no fundo do projetor. Consulte o item 19 em página 9.
Utilizar a função de palavra-passe
Definir uma palavra-passe
1. Aceda ao Menu Avançado - Defin. > Defin. Segurança. Prima OK. A página Defin. Segurança é apresentada.
2. Realce Alterar senha e prima OK.
3. As quatro setas ( , , , ) representam respectivamente 4 dígitos (1, 2, 3, 4). De acordo com a palavra-passe que deseja definir, prima as teclas de seta para introduzir seis dígitos para a palavra-passe.
4. Confirme a nova palavra-passe voltando a introduzir a nova palavra-passe. Quando a palavra-passe estiver definida, o menu OSD regressa à página Defin. Segurança.
5. Para activar a função Bloqueio de ligação, prima / para realçar Bloqueio de ligação e prima / para
seleccionar Ligar. Introduza novamente a palavra-passe.
76 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
• Os dígitos introduzidos serão apresentados no ecrã como asteriscos. Anote a palavra-passe seleccionada e
Erro de palavra-passe
Tente de novo.
Registe o código de recuperação e contacte a assistência BenQ.
Código de recuperação:
Invoc. Senha
Regress ar
guarde-a em local seguro de antemão, ou assim que introduza a palavra-passe, para que possa consultá-la caso se esqueça dela.
• Depois de ser definida uma palavra-passe e de o bloqueio de ligação ser activado, o projetor não pode ser usado, a menos que a palavra-passe correcta seja introduzida sempre que se ligar o projetor.
Se se esquecer da palavra-passe
Se introduziu a palavra-passe incorrecta, é apresentada a mensagem de erro de palavra-passe, seguida da mensagem Introduza Palavra-passe Atual. Caso se tenha esquecido completamente da palavra-passe, pode usar o procedimento de recuperação da mesma. Consulte Procedimento para
recuperar a palavra-passe na página 77.
Se introduzir uma palavra-passe incorrecta 5 vezes seguidas, o projetor será automaticamente encerrado após pouco tempo.
Procedimento para recuperar a palavra-passe
1. Prima AUTO durante 3 segundos. O projetor apresenta
um número codificado no ecrã.
2. Anote o número e desligue o projetor.
3. Consulte o centro de assistência técnica BenQ da sua área para descodificar o número. Poderá ser necessário fornecer documentação comprovativa de compra, para confirmar que é um utilizador autorizado do projetor.
Alterar a palavra-passe
1. Aceda ao Menu Avançado - Defin. > Defin. Segurança > Alterar senha.
2. Prima OK. É apresentada a mensagem "Introduza Palavra-passe Atual".
3. Introduza a palavra-passe antiga.
• Se a palavra-passe for correcta, é apresentada outra mensagem "Introd. Nova Palavra-passe".
• Se a palavra-passe for incorrecta, é apresentada a mensagem de erro da palavra-passe e é
apresentada a mensagem "Introduza Palavra-passe Atual" para que volte a tentar. Pode premir para cancelar a alteração ou tentar outra palavra-passe.
4. Introduza uma nova palavra-passe.
5. Confirme a nova palavra-passe voltando a introduzir a nova palavra-passe.
Desactivar a função de palavra-passe
Para desactivar a proteção de palavra-passe, aceda ao Menu Avançado - Defin. > Defin. Segurança > Bloqueio de ligação e prima / para seleccionar Desligar. É apresentada a
mensagem "Introduza Palavra-passe Atual". Introduza a palavra-passe actual.
• Se a palavra-passe estiver correcta, o menu OSD regressa à página Defin. Segurança. Não terá
de introduzir a palavra-passe da próxima vez que ligar o projetor.
• Se a palavra-passe for incorrecta, é apresentada a mensagem de erro da palavra-passe e é
apresentada a mensagem "Introduza Palavra-passe Atual" para que volte a tentar. Pode premir para cancelar a alteração ou tentar outra palavra-passe.
Embora a função de palavra-passe esteja desactivada, deverá manter a palavra-passe antiga à mão, caso tenha de reactivar a função de palavra-passe introduzindo a palavra-passe antiga.
77 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)

Alteração do sinal de entrada

O projetor pode estar ligado a diversos dispositivos ao mesmo tempo. No entanto, só pode mostrar um ecrã total de cada vez. Durante o arranque, o projetor pesquisa automaticamente por sinais disponíveis.
Quando o Menu Avançado - Defin. > Procura autom. de
fonte está Ligar, o projetor procura automaticamente por BenQ Launcher.
Para seleccionar a fonte:
1. Prima . A barra de selecção da fonte aparece.
2. Prima / até que o sinal desejado seja seleccionado e prima OK.
Quando detectada, as informações da fonte seleccionada serão apresentadas durante alguns segundos no canto do ecrã. Se estiverem ligados vários equipamentos ao projetor, repita os passos 1-2 para procurar outro sinal.
Para obter os melhores resultados de exibição de imagens, deve seleccionar e utilizar um sinal de entrada que tenha saída com a resolução nativa do projetor. Qualquer outra resolução será redimensionada pelo projetor dependendo da definição de 'formato de imagem', o que pode causar distorção de imagens ou perda da claridade da imagem. Consulte Formato de imagem na página 84.
78 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)

Funcionamento do menu

Tenha em atenção que os menus de ecrã (OSD) variam consoante o tipo de sinal seleccionado e o modelo de projetor a ser utilizado.
Os itens de menu apenas ficam disponíveis quando o projetor detecta pelo menos um sinal válido. Se não existir qualquer equipamento ligado ao projetor, ou se não for detectado nenhum sinal, apenas estará acessível um número limitado de itens de menu.
Sistema de menus
Menu Básico
Menu principal Opções Brilho Formato de imagem Auto/Real/4:3/16:9/16:10
0~50~100
Modo de Imagem
Volume Modo luz Normal/Económico/SmartEco/LampSave
Informações
Tipo menu Básico/Avançado
Brilhante/Apresentação/Infográfico/Vídeo/ sRGB/(3D)/Utilizador 1/Utilizador 2 0~5~10
Resolução nativa Detetada resolução Fonte Modo de Imagem Modo luz Formato 3D Sistema de cor Tempo de Uso da Luz Versão do firmware Código de serviço
79 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu Avançado
Menu principal Submenu Opções
Imagem
Modo de Imagem
Vídeo/sRGB/(3D)/Utilizador 1/ Utilizador 2
Brilhante/Apresentação/Infográfico/
Modo de referência
Brilho Contraste Cor Nitidez
Brilhante/Apresentação/Infográfico/ Vídeo/sRGB/(3D) 0~50~100
-50~0~50
-50~0~50 0~15~31
Brilliant Color Ligar/Desligar
Temperatura de Cor
Frio/Normal/Quente
Incremento R (0~50~100) Incremento G (0~50~100)
Ajuste de
Incremento B (0~50~100)
Temperatura de Cor
Compensação R (-50~0~50) Compensação G (-50~0~50) Compensação B (-50~0~50) R (Cor Primária/Cor/Saturação/
Incremento)
Definições de Cor Avançadas
G (Cor Primária/Cor/Saturação/ Incremento)
B (Cor Primária/Cor/Saturação/ Incremento)
Gestão da cor
C (Cor Primária/Cor/Saturação/ Incremento)
M (Cor Primária/Cor/Saturação/ Incremento)
Y (Cor Primária/Cor/Saturação/ Incremento)
Cor da parede
Desligar/Luz Amarela/Rosa/ Luz Verde/Azul/Quadro
Repor Imagem Repor/Cancelar
80 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu principal Submenu Opções
Ecrã
Formato de imagem
Distorção Padrão de
teste
Sintonização PC e Comp. YPbPr
Posição
Modo 3D
Inv. Sinc 3D Desactivar/Inverter
3D
Aplicar Definições 3D
Guardar Definições 3D
Formato HDMI
Zoom digital
Red. Imagem
Enc. e Desvio Digital
Auto/Real/4:3/16:9/16:10
-40~0~40
Ligar/Desligar
Fase Tamanho H.
H: -5~0~5 V: -5~0~5
Auto/Topo-Fundo/Fotograma Sequencial/Emb. moldura/Lado a lado/Desligar
Definições 3D 1/Definições 3D 2/ Definições 3D 3/Desligar
Definições 3D 1/Definições 3D 2/ Definições 3D 3
Auto/RGB Limitado/ RGB Completo/YUV Limitado/ YUV Completo 1,0X~1,8X/2,0X
0,75X~1,0X
Repor Ecrã Repor/Cancelar
81 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu principal Submenu Opções
Defin.
Instalação do projetor
Projeção frontal/Retroprojecção/
Teto traseira/Teto frente Receptor remoto Frente/Topo/Frontal+Topo Procura autom. de fonte Ligar/Desligar Sinc Auto Ligar/Desligar
Normal/Económico/SmartEco/
LampSave
Repor/Cancelar
Defin. Luz
Modo luz
Repor Temporizador de Luz
Tempo de Uso da Luz
Definições de operação
Arrefecimento rápido
Tempo sem imagem
Mensagem de lembrete
Modo Altitude Elevada
Ligar/Desligar
Desactivar/5 min/10 min/15 min/
20 min/25 min/30 min
Ligar/Desligar
Ligar/Desligar
Ligar Directo
Defin. Segurança
Taxa de baud
Equalizador HDMI
Repor Definições
Definições de ligar/desligar
Reiniciar Instantâneo
Bloqueio das teclas do painel
Alterar senha Bloqueio de
ligação
HDMI
Ligar com sinal
Desactivação autom.
Temporizador de Encerramento
Ligar/Desligar
Ligar/Desligar
Ligar/Desligar
9600/14400/19200/38400/57600/
115200
Auto/Menor/Baixo/Médio/Alto/
Mais Elevado
Repor/Cancelar
82 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu principal Submenu Opções
Idioma
Bhs Ind
Sistema
Definições em
Modo de espera Eco/Normal
espera
Passagem de Áudio
Desligar/Entrada áudio/HDMI
Fundo BenQ/Preto/Azul/Roxo
Definições de Fundo
Ecrã de Arranque
BenQ/Preto/Azul
Tipo menu Básico/Avançado
Definições de Menu
Tempo Visualiz. Menu
5 seg/10 seg/20 seg/30 seg/Sempre
Sem Som Ligar/Desligar
Definições de Som
Volume Ligar/desligar
som
0~5~10
Ligar/Desligar
Predefinição de fábrica Repor/Cancelar Repor Sistema Repor/Cancelar Resolução nativa Detetada resolução Fonte
Informações
Modo de Imagem Modo luz Formato 3D Sistema de cor Tempo de Uso da Luz Versão do firmware Código de serviço
83 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu Básico
Imagem 15:9
(EX600)
(EW600)
(EH600)
Imagem 4:3
Imagem 16:9
Imagem 4:3 Imagem 16:9
Imagem 16:10
Brilho
Formato de imagem
Quanto mais alto for o valor, mais brilhante será a imagem. Ajuste este controlo de forma a que as áreas pretas da imagem apareçam apenas a preto e de forma a que os detalhes nas áreas escuras sejam visíveis.
Existem várias opções para definir o formato de imagem consoante a fonte de sinal de entrada.
Auto: Dimensiona uma imagem
proporcionalmente para caber na resolução nativa do projetor na largura vertical ou horizontal.
Real: Projeta uma imagem com a
sua resolução original e redimensionada para preencher a área de visualização. Para sinais de entrada com menores resoluções, a imagem projectada será exibida no tamanho original.
4:3: Dimensiona uma imagem, de
forma a que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 4:3.
16:9: Dimensiona uma imagem, de
forma a que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:9.
16:10: Dimensiona uma imagem,
de forma que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:10.
84 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Modo de Imagem
O projetor está configurado para vários modos de imagem predefinidos, para que possa escolher um que se adapte ao seu ambiente de funcionamento e tipo de imagem do sinal de entrada.
Brilhante: Maximiza a luminosidade da imagem projectada. Este modo é
adequado para ambientes em que é necessária uma luminosidade muito alta, como quando se utiliza o projetor em espaços bem iluminados.
Apresentação: Concebido para apresentações. Neste modo, a luminosidade é
realçada para fazer a correspondência entre as cores do PC e do portátil.
Infográfico: É perfeito para apresentações com mistura de texto e gráficos,
devido ao alto brilho da cor e melhor gradação de cor para apresentar os detalhes com clareza.
Vídeo: Adequado para reprodução de vídeos num ambiente onde existe luz
ambiente. Os detalhes de cor dinâmica são preservados graças à tecnologia de melhoramento BenQ.
sRGB: Maximiza a pureza das cores RGB para oferecer imagens realistas
independentemente da definição de luminosidade. Destina-se à visualização de fotografias tiradas com uma máquina fotográfica devidamente calibrada, compatível com sRGB, e para visualização de aplicações de desenho e de gráficos para PC, como o AutoCAD.
3D: É apropriado para imagens 3D e clipes de vídeo 3D.
Utilizador 1/Utilizador 2: Recupera as definições personalizadas com base nos
modos de imagem actuais disponíveis. Consulte Modo de referência na página 86.
Volume Ajusta o nível de som. Modo luz Consulte Configurar o Modo luz na página 97.
Resolução nativa: Exibe a resolução nativa do projetor.
Detetada resolução: Exibe a resolução nativa do sinal de entrada.
Fonte: Mostra a fonte de sinal actual.
Modo de Imagem: Mostra o modo seleccionado no menu Imagem.
Modo luz: Mostra o modo seleccionado no menu Defin. Luz.
Informações
Formato 3D: Mostra o modo 3D atual.
Sistema de cor: Mostra o formato de sistema de entrada.
Tempo de Uso da Luz: Mostra o número de horas de funcionamento da
lâmpada.
Versão do firmware: Mostra a versão do firmware do seu projetor.
Código de serviço: Exibe o número de série do projetor.
Tipo menu
Alterna para o menu OSD Avançado. Consulte Usar os menus do projetor em
fonte não-Iniciador na página 75.
85 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Menu Avançado
Imagem
O projetor está configurado para vários modos de imagem predefinidos, para que possa escolher um que se adapte ao seu ambiente de funcionamento e tipo de imagem do sinal de entrada.
Brilhante: Maximiza a luminosidade da imagem projectada. Este modo é
adequado para ambientes em que é necessária uma luminosidade muito alta, como quando se utiliza o projetor em espaços bem iluminados.
Apresentação: Concebido para apresentações. Neste modo, a luminosidade é
realçada para fazer a correspondência entre as cores do PC e do portátil.
Infográfico: É perfeito para apresentações com mistura de texto e gráficos,
devido ao alto brilho da cor e melhor gradação de cor para apresentar os detalhes
Modo de Imagem
com clareza.
Vídeo: Adequado para reprodução de vídeos num ambiente onde existe luz
ambiente. Os detalhes de cor dinâmica são preservados graças à tecnologia de melhoramento BenQ.
sRGB: Maximiza a pureza das cores RGB para oferecer imagens realistas
independentemente da definição de luminosidade. Destina-se à visualização de fotografias tiradas com uma máquina fotográfica devidamente calibrada, compatível com sRGB, e para visualização de aplicações de desenho e de gráficos para PC, como o AutoCAD.
Modo de referência
Brilho
Contraste
3D: É apropriado para imagens 3D e clipes de vídeo 3D.
Utilizador 1/Utilizador 2: Recupera as definições personalizadas com base nos
modos de imagem actuais disponíveis. Consulte Modo de referência na página 86.
Existem 2 modos definidos pelo utilizador, caso os modos de imagem actualmente disponíveis não sejam adequados às suas necessidades. Pode utilizar um dos modos de imagem (excepto Utilizador 1/Utilizador 2) como ponto de partida e personalizar as definições.
1. Aceda a Imagem > Modo de Imagem.
2. Prima / para selecionar Utilizador 1 ou Utilizador 2.
3. Prima para destacar Modo de referência, e prima / para selecionar
um modo de imagem que mais se aproxime das suas necessidades.
4. Prima para seleccionar um item no menu a alterar e ajuste o valor. Os ajustes definem o modo de utilizador seleccionado.
Quanto mais alto for o valor, mais brilhante será a imagem. Ajuste este controlo de forma a que as áreas pretas da imagem apareçam apenas a preto e de forma a que os detalhes nas áreas escuras sejam visíveis.
Quanto mais alto for o valor, maior será o contraste. Utilize esta função para definir os níveis de branco depois de ter ajustado previamente a definição Luminosidade de acordo com a entrada e o ambiente de visualização que seleccionou.
As definições mais baixas produzem cores menos saturadas. Se a definição for
Cor
Nitidez Quanto mais alto for o valor, mais nítida será a imagem.
86 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
demasiado elevada, as cores na imagem serão demasiado intensas, o que torna a imagem pouco realista.
Brilliant Color
Esta função utiliza um novo algoritmo de processamento de cores e melhorias do nível do sistema para possibilitar uma luminosidade maior e, ao mesmo tempo, produzir cores mais verdadeiras e vibrantes da imagem. Permite um aumento superior a 50% da luminosidade em imagens de tom médio, comuns em vídeo e em cenas naturais, para que o projetor reproduza imagens em cores realistas e verdadeiras. Se preferir imagens com essa qualidade, seleccione Ligar. Quando Desligar está seleccionado, a função Temperatura de Cor não está disponível.
Temperatura de Cor
Estão disponíveis várias predefinições de temperatura de cor. As definições disponíveis variam de acordo com o tipo de sinal seleccionado.
Normal: Mantém a coloração normal de branco.
Frio: Confere um tom azulado ao branco das imagens.
Definições de Cor Avançadas
Quente: Confere um tom avermelhado ao branco das imagens.
Ajuste de Temperatura de Cor
Pode também definir uma temperatura de cor preferida ajustando as seguintes opções.
Incremento R/Incremento G/Incremento B: Ajusta os níveis de
contraste do Vermelho, Verde e Azul.
Compensação R/Compensação G/Compensação B: Ajusta os níveis de
luminosidade do Vermelho, Verde e Azul.
87 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Definições de
VERMELHO
VERDE
AZUL
Magenta
Ciano
Amarelo
Cor Avançadas
Gestão da cor
Esta função oferece seis conjuntos (RGBCMY) de cores para ajustar. Sempre que selecciona cada cor, pode ajustar a sua gama e saturação independentemente e de acordo com o desejado.
Cor Primária: Seleciona uma cor de entre R (Vermelho), G (Verde), B (Azul), C (Ciano), M (Magenta), ou Y (Amarelo).
Cor: Cor é usado para ajustar o equilíbrio da cor. Aumente o valor para incluir cores consistentes com maior proporção das cores adjacentes, no sentido contrário aos ponteiros do relógio. Reduza o valor para ter um efeito no sentido dos ponteiros do relógio. Consulte a ilustração para saber como as cores se relacionam entre si. Por exemplo, se seleccionar Vermelho e definir o seu valor para 0, apenas é seleccionado vermelho puro na imagem projectada. Aumentar o seu valor incluirá vermelho perto do amarelo e reduzir o seu valor incluirá vermelho perto do magenta.
Saturação: Ajusta os valores de acordo com a sua preferência. Cada ajuste realizado reflectir-se-á imediatamente na imagem. Por exemplo, se seleccionar Vermelho e definir o seu valor para 0, apenas é afectada a saturação do vermelho puro.
Repor Imagem
Saturação é a quantidade de saturação dessa cor na imagem de vídeo. Definições mais baixas
produzem cores menos saturadas. Uma definição de "0" remove aquela cor da imagem por inteiro. Se a saturação for demasiado elevada, essa cor será demasiado intensa e pouco realista.
Incremento: Ajusta os valores de acordo com a sua preferência. Será afetado o nível de contraste da cor primária que selecionou. Cada ajuste realizado reflectir-se-á imediatamente na imagem.
Cor da parede
Corrige a cor da imagem projetada quando a superfície de projeção é por exemplo uma parede pintada, que pode não ser branca; a funcionalidade Cor da parede pode corrigir as cores da imagem projetada para evitar possíveis diferenças de cor entre a fonte e as imagens projetadas. Existem várias cores pré-calibradas para seleccionar: Luz Amarela, Rosa, Luz Verde, Azul, e Quadro.
Coloca todos os ajustes que realizou para o menu Imagem de volta aos valores de fábrica.
88 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Ecrã
Imagem 15:9
(EX600)
(EW600)
(EH600)
Imagem 4:3
Imagem 16:9
Imagem 4:3 Imagem 16:9
Imagem 16:10
Formato de imagem
Existem várias opções para definir o formato de imagem consoante a fonte de sinal de entrada.
Auto: Dimensiona uma imagem
proporcionalmente para caber na resolução nativa do projetor na largura vertical ou horizontal.
Real: Projeta uma imagem com a
sua resolução original e redimensionada para preencher a área de visualização. Para sinais de entrada com menores resoluções, a imagem projectada será exibida no tamanho original.
4:3: Dimensiona uma imagem, de
forma a que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 4:3.
16:9: Dimensiona uma imagem, de
forma a que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:9.
Distorção
Padrão de teste
Sintonização PC e Comp. YPbPr
Posição
16:10: Dimensiona uma imagem,
de forma que seja apresentada no centro do ecrã, no formato de imagem 16:10.
Corrige eventuais distorções da imagem. Consulte Correcção da distorção na
página 19.
Ajusta o tamanho da imagem e o foco e garante que a imagem projectada está sem distorções.
Fase: Ajusta a fase do relógio para reduzir a distorção
da imagem. Esta função só está disponível quando está seleccionado um sinal PC (RGB analógico) ou sinal YPbPr.
Tamanho H.: Ajusta a largura horizontal da imagem. Esta função só está
disponível quando está seleccionado um sinal PC (analog RGB).
Apresenta a página de ajuste da posição. Para deslocar a imagem projectada, utilize as setas direccionais. Esta função só está disponível quando está seleccionado um sinal PC (analog RGB).
89 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
3D
Este projetor apresenta uma função 3D que lhe permite desfrutar de filmes, vídeos e eventos desportivos numa forma ainda mais realista, em 3D, apresentando profundidade de imagens. É necessário usar óculos 3D para ver as imagens 3D.
Modo 3D: A predefinição é Desligar. Caso deseje que o projetor escolha
automaticamente um formato 3D adequado quando deteta conteúdo 3D, selecione Auto. Se o projetor não conseguir reconhecer o formato 3D, prima
/ para escolher um modo 3D de entre Topo-Fundo, Fotograma
Sequencial, Emb. moldura e Lado a lado.
Quando a função 3D é ativada:
• O nível de luminosidade da imagem projectada irá diminuir.
• As definições seguintes não podem ser ajustadas: Modo de Imagem, Modo de referência.
• A Distorção pode apenas ser ajustada dentro de graus limitados.
Inv. Sinc 3D: Quando verificar que existe inversão da profundidade de imagem,
active esta função para corrigir o problema.
Aplicar Definições 3D: Após guardadas as definições 3D, poderá decidir se
pretende aplicá-las escolhendo um conjunto de definições 3D que gravou. Uma vez aplicadas, o projetor reproduzirá automaticamente os conteúdos 3D actuais caso corresponda às definições 3D guardadas.
Formato HDMI
Apenas o(s) conjunto(s) de definições 3D com dados memorizados está(ão) disponível(eis).
Guardar Definições 3D: Quando os conteúdos 3D forem exibidos com
sucesso após os ajustes apropriados, poderá activar esta função e escolher um conjunto de definições 3D para memorizar as definições 3D actuais.
Selecciona um formato de cor adequado para optimizar a qualidade da imagem.
Auto: Seleciona automaticamente um espaço de cores e nível de cinzento
adequado para o sinal HDMI a ser recebido.
RGB Limitado: Utiliza a gama limitada RGB 16-235.
• RGB Completo: Utiliza a gama completa RGB 0-255.
YUV Limitado: Utiliza a gama limitada YUV 16-235.
• YUV Completo: Utiliza a gama completa YUV 0-255.
90 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Red. Imagem
Zoom digital
Amplia ou reduz o tamanho da imagem projectada.
1. Depois de aparecer a barra de ajuste, prima / repetidamente para reduzir ou aumentar a imagem até ao tamanho desejado.
2. Prima OK para entrar no modo de emparelhamento.
3. Prima as setas direccionais ( , , , ) no projetor ou telecomando para navegar pela imagem.
A imagem apenas pode ser navegada depois de ampliada. Pode ampliar ainda mais a imagem enquanto pesquisa por detalhes.
Enc. e Desvio Digital
Encolhe e/ou desloca a imagem projetada.
1. Depois de aparecer a barra de ajuste, prima / repetidamente para encolher ou ampliar a imagem até ao tamanho desejado.
2. Prima OK para ativar a função de desvio digital.
3. Depois de ativada a função de desvio digital, prima as setas direcionais ( , ,
, ) para desviar a imagem.
Repor Ecrã
Defin.
Instalação do projetor
Receptor remoto
Procura autom. de fonte
Sinc Auto
4. Prima AUTO restaurar a imagem ao tamanho original.
A imagem apenas pode ser desviada depois de encolhida.
Coloca todos os ajustes que realizou para o menu Ecrã de volta aos valores de fábrica.
Consulte Escolher um local na página 14.
Permite-lhe activar todos os receptores ou um em concreto no projetor.
Permite ao projetor procurar automaticamente um sinal.
Ligar: Permite ao projetor determinar automaticamente as melhores
temporizações para a imagem exibida quando é seleccionado um sinal PC (RGB analógico) e AUTO é premido.
Defin. Luz
Desligar: O projetor não respode quando AUTO é premido.
Modo luz: Consulte Configurar o Modo luz na página 97.
Repor Temporizador de Luz: Consulte Reiniciar o temporizador da lâmpada
na página 100.
Tempo de Uso da Luz: Exibe o número de horas de funcionamento da
lâmpada.
91 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Arrefecimento rápido
Seleccionar Ligar activa a função e o tempo de arrefecimento do projetor é encurtado de uma duração normal de 90 segundos para aproximadamente 15 segundos.
Tempo sem imagem
Define o período sem imagem quando não é tomada qualquer ação no ecrã sem imagem; após decorrido esse tempo, a imagem regressará ao ecrã. Se os intervalos de tempo predefinidos não forem os adequados à sua apresentação, seleccione Desactivar. Independentemente de Tempo sem imagem estar activado ou não, pode premir quase todas as teclas no telecomando ou projetor, para repor a imagem.
Mensagem de lembrete
Activa ou desactiva as mensagens de lembrete.
Modo Altitude Elevada
Recomendamos que utilize o Modo Altitude Elevada quando estiver entre 1500 m e 3000 m acima do nível do mar, e a temperatura ambiente estiver entre 0°C–30°C.
O funcionamento no "Modo Altitude Elevada" pode provocar um nível de ruído superior, devido ao facto de ser necessária uma maior velocidade da ventoinha para se melhorar o sistema de arrefecimento e o desempenho.
Definições de operação
Se utilizar o projetor em condições ambientais extremas que não as acima mencionadas, este poderá apresentar sintomas de desactivação automática, destinados a proteger o projetor contra aquecimento excessivo. Nestas circunstâncias, deve mudar para Modo Grande Altitude para resolver esses sintomas. Contudo, tal não significa que este projetor pode funcionar em todas as condições ambientais extremas.
Não utilize o Modo Altitude Elevada se estiver entre 0 m e 1500 m de altura e a temperatura ambiente estiver entre 0°C e 35°C. O projetor ficará excessivamente frio se ligar o modo nessas condições.
Definições de ligar/desligar
Ligar Directo: Permite ao projetor ligar-se automaticamente quando houver
energia pelo cabo de alimentação.
Ligar com sinal: Define se o projetor será ligado directamente sem premir ENERGIA ou ON quando o projetor estiver no modo de suspensão e
detectar um sinal VGA ou HDMI com alimentação de 5 V.
Desactivação autom.: Permite ao projetor desligar-se automaticamente se não for detectado qualquer sinal de entrada após um dado período de tempo para evitar o gasto desnecessário da vida útil da lâmpada.
Temporizador de Encerramento: Define o temporizador de inactividade automático.
Reiniciar Instantâneo
Permite-lhe reiniciar o projetor imediatamente dentro de 90 segundos depois de o desligar.
92 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Defin. Segurança
Taxa de baud
Consulte Utilizar a função de palavra-passe na página 76.
Selecciona uma taxa baud idêntica à do seu computador de forma a que possa ligar o projetor através de um cabo RS-232 adequado e actualizar ou transferir a firmware do projetor. Esta função só se destina a técnicos qualificados.
Equalizador HDMI
Repor Definições
Ajusta as definições de ganho de equalizador para um sinal HDMI. Quanto mais alta for a definição, maior o valor de ganho. Se houver mais que uma porta HDMI no projetor, selecione primeiro a porta HDMI antes de ajustar o valor.
Coloca todos os ajustes que realizou para o menu Defin. de volta aos valores de fábrica.
Sistema
Idioma Define o idioma para os menus de ecrã (OSD).
• Modo de espera
Eco: O projetor mantém o modo normal de suspensão com menos de 0,5W
de consumo de energia.
Definições em espera
Definições de Fundo
Normal: Permite ao projetor fornecer a função de passagem áudio no modo
de suspensão.
Passagem de Áudio: O projetor pode reproduzir sons quando está no modo
de suspensão e as tomadas correspondentes estiverem devidamente ligadas aos dispositivos. Prima / para escolher a fonte a usar. Consulte Ligações na
página 20 para saber como realizar a ligação.
Fundo: Define a cor de fundo para o projetor.
Ecrã de Arranque: Permite seleccionar o ecrã de logótipo que é visualizado
durante a inicialização do projetor.
Definições de Menu
Definições de Som
Predefinição de fábrica
Repor Sistema
Tipo menu: Alterna para o menu OSD Básico.
Tempo Visualiz. Menu: Define o período de tempo durante o qual o menu
OSD permanece activo após a última vez em que se premiu um botão.
Sem Som: Desliga temporariamente o som.
Volume: Ajusta o nível de som.
Ligar/desligar som: Liga o desliga o sinal sonoro quando o projetor está no
processo de arranque e encerramento.
A única forma de alterar Ligar/desligar som é definir aqui Ligar ou Desligar. Retirar o som ou alterar o nível de som não afetará o Ligar/desligar som.
Repõe todas as definições para os valores predefinidos de fábrica.
Manter-se-ão as seguintes definições: Distorção, Instalação do projetor, Tempo de Uso da Luz, Modo Altitude Elevada, Defin. Segurança, Taxa de baud, Equalizador HDMI.
Coloca todos os ajustes que realizou para o menu Sistema de volta aos valores de fábrica.
93 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)
Informações
Informações
Resolução nativa: Exibe a resolução nativa do projetor.
Detetada resolução: Exibe a resolução nativa do sinal de entrada.
Fonte: Mostra a fonte de sinal actual.
Modo de Imagem: Mostra o modo seleccionado no menu Imagem.
Modo luz: Mostra o modo seleccionado no menu Defin. Luz.
Formato 3D: Mostra o modo 3D atual.
Sistema de cor: Mostra o formato de sistema de entrada.
Tempo de Uso da Luz: Mostra o número de horas de funcionamento da lâmpada.
Versão do firmware: Mostra a versão do firmware do seu projetor.
Código de serviço: Exibe o número de série do projetor.
94 Funcionamento (em fonte não-Iniciador)

Desligar o projetor

1. Prima no projetor ou no telecomando, e uma mensagem de confirmação será exibida, a pedir a sua intervenção. Se não responder após alguns segundos, a
mensagem desaparecerá.
2. Prima ou uma segunda vez. O indicador de alimentação fica cor-de-laranja e intermitente, a lâmpada apaga-se e as ventoinhas continuam a trabalhar durante
aproximadamente 90 segundos para arrefecer o projetor.
3. Uma vez concluído o processo de arrefecimento, o indicador de alimentação ficará laranja estável e as ventoinhas pararão. Desligue o cabo de alimentação da tomada.
• Para proteger a lâmpada, o projetor não responderá a quaisquer comandos durante o processo de arrefecimento.
• Para diminuir o tempo de arrefecimento, pode também activar a função de Arrefecimento rápido. Consulte
Arrefecimento rápido na página 92.
• Evite ligar o projetor imediatamente após o desligar, pois o calor em excesso poderá encurtar a vida útil da lâmpada.
• A vida útil da lâmpada varia consoante as condições ambientais e de utilização.

Desligar directamente

O cabo de alimentação CA pode ser desligado logo após desligar o projetor. Para proteger a lâmpada, aguarde 10 minutos antes de voltar a iniciar o projetor. Caso tente reiniciar o projetor, as ventoinhas
poderão correr uns minutos para arrefecer. Nestes casos, prima novamente ou para iniciar o projetor depois de paradas as ventoinhas e o indicador de alimentação ficar laranja.
95 Desligar o projetor

Manutenção

Cuidados com o projetor

Limpar a lente
Limpe a lente sempre que a superfície da mesma tenha sujidade ou pó. Certifique-se de que desliga o projetor e que o deixa arrefecer totalmente antes de limpar a lente.
• Utilize uma lata de ar comprimido para remover o pó.
• Se houver sujidade ou manchas, utilize papel de limpeza para lentes, ou humedeça um pano macio com um produto de limpeza apropriado, para limpar suavemente a superfície da lente.
• Nunca utilize esfregões abrasivos, produtos de limpeza alcalinos/acídicos, pós de limpeza ou solvente volátil, como álcool, benzeno, diluente ou insecticida. Utilizar tais materiais ou manter o projetor em contacto prolongado com materiais de borracha ou vinil poderá danificar a superfície e material do projetor.
Limpar a caixa do projetor
Antes de limpar a caixa, desligue o projetor segundo o procedimento adequado de desactivação, conforme descrito em Funcionamento do menu na página 79 e retire a ficha do cabo de alimentação da tomada.
• Para remover sujidade ou pó, limpe a caixa com um pano macio e que não deixe pêlos.
• Para remover sujidade ou manchas mais difíceis, humedeça um pano macio com água e um detergente neutro. Em seguida, limpe a caixa.
Nunca utilize cera, álcool, benzeno, diluente, ou outros detergentes químicos. Estes podem danificar a caixa.
Guardar o projetor
Se precisar de guardar o projetor durante um período de tempo prolongado, siga as instruções que se seguem:
• Certifique-se de que a temperatura e a humidade do local onde vai guardar o projetor se encontram dentro dos limites aconselhados para o mesmo. Consulte Especificações na página 103 ou contacte o seu revendedor para se informar acerca da gama.
• Recolha os pés ajustáveis.
• Retire as pilhas do telecomando.
• Embale o projetor na respectiva embalagem original ou numa equivalente.
Transportar o projetor
Recomenda-se o transporte do projetor na respectiva embalagem original ou numa equivalente.

Informação de luz

Conhecer as horas da luz
Quando o projetor está em funcionamento, as horas de utilização da luz são calculadas automaticamente pelo temporizador integrado. O método para calcular o número de horas da lâmpada equivalente é o seguinte:
96 Manutenção
1. Tempo de Uso da Luz = (x+y+z+a) horas, se: Tempo usado no modo Normal = x horas Tempo usado no modo Económico = y horas Tempo usado no modo SmartEco = z horas Tempo usado no modo LampSave = a horas
2. Hora da fonte de luz equivalente = α horas α = x(A’ / X) + y(A’/Y) + z(A’/Z) + a(A’/A), se X = especificação da duração da lâmpada do modo Normal Y = especificação da duração da lâmpada do modo Económico Z = especificação da duração da lâmpada do modo SmartEco A = especificação da duração da lâmpada do modo LampSave A’ é a maior especificaçao de lâmpada entre X, Y, Z, A
Quando calcula manualmente a Hora da lâmpada equivalente, e provável ter um desvio do valor mostrado no menu OSD uma vez que o sistema do projetor calcula a hora usada para cada modo de lâmpada em "Minutos" e depois arredonda para baixo para um numero inteiro em horas mostrado no OSD.
Para tempo usado em cada modeo de lâmpada mostrado no menu OSD:
• Tempo usado e acumulado e arredondado para baixo num número inteiro em horas.
• Quando o tempo usado é inferior a 1 hora, mostra 0 horas.
Para obter informações acerca das horas da lâmpada:
1. Aceda ao Menu Avançado - Defin. > Defin. Luz e prima OK. A página Defin. Luz é apresentada.
2. Prima para seleccionar Tempo de Uso da Luz e prima OK. É apresentada a informação Tempo de Uso da Luz.
Também pode obter as informações sobre as horas de funcionamento da lâmpada no menu Informações.
Prolongar a vida útil da lâmpada
• Configurar o Modo luz
Aceda ao Menu Avançado - Defin. > Defin. Luz > Modo luz e selecione uma potência de lâmpada adequada de entre os modos fornecidos.
Se colocar o projetor no modo Económico, SmartEco ou LampSave, irá também aumentar a duração da lâmpada.
Modo da lâmpada
Normal Fornece completa luminosidade da lâmpada. Económico Diminui a luminosidade para aumentar a duração da lâmpada e reduz o ruído da ventoinha.
SmartEco
LampSave
Descrição
Ajusta a potência da lâmpada automaticamente consoante o nível de luminosidade do conteúdo, ao mesmo tempo que optimiza a qualidade da imagem.
Ajusta a potência da lâmpada automaticamente consoante o nível de luminosidade do conteúdo, ao mesmo tempo que prolonga a duração da lâmpada.
97 Manutenção
• Configurar Desactivação autom.
Solicitar Lâmpada de Substituição
Hora de lâmpada equivalente > XXXX horas
Peça nova lâmpada em www.BenQ.com
Aviso
Subst. a lâmp. em breve
Hora de lâmpada equivalente > XXXX horas
Peça nova lâmpada em www.BenQ.com
Aviso
Fim de utilização da lâmpada
Substituir lâmpada (Consulte o manual do utiliz.) em seguida reinicie o temp. lâmp.
Peça nova lâmpada em www.BenQ.com
Aviso
Subst. lâmpada agora
Hora de lâmpada equivalente > XXXX horas
Peça nova lâmpada em www.BenQ.com
Aviso
Esta função permite a desactivação automática do projetor se não for detectado qualquer sinal de entrada após um dado período de tempo para evitar o gasto desnecessário da vida útil da lâmpada.
Para definir Desactivação autom., aceda ao Menu Avançado - Defin. > Definições de operação > Definições de ligar/desligar > Desactivação autom. e prima / .
Tempo de substituir a lâmpada
Quando o indicador Lâmpada acender ou aparecer uma mensagem a indicar que está na altura de substituir a lâmpada, consulte o seu revendedor ou visite http://www.BenQ.com antes de instalar uma nova lâmpada. Uma lâmpada muito usada pode provocar uma avaria no projetor e, em alguns casos, esta pode inclusivamente explodir.
• A luminosidade aparente da imagem projectada varia consoante as condições de luz ambiente, as definições de contraste/luminosidade da fonte de entrada seleccionada, e é directamente proporcional à distância de projecção.
• A luminosidade da lâmpada diminui ao longo do tempo e poderá variar consoante as especificações dos fabricantes da lâmpada. Este comportamento é normal e esperado.
• A LAMP (Luz indicadora de estado LÂMPADA) e TEMP (Luz de aviso da TEMPERATURA) acender-se-ão caso a lâmpada aqueça em demasia. Desligue a corrente e deixe o projetor arrefecer durante 45 minutos. Se, depois de ligar novamente a corrente, o indicador Lâmpada ou Temperatura continuar aceso, contacte o seu revendedor local. Consulte Indicadores na página 101.
Os ecrãs de aviso da lâmpada que se seguem lembrar-lhe-ão que é preciso mudar a lâmpada.
Coloque uma lâmpada nova para obter os melhores resultados. Prima
OK para fechar a mensagem.
Recomenda-se vivamente que substitua a lâmpada nesta altura. A lâmpada é um item consumível. A luminosidade da lâmpada diminui com a utilização. Este comportamento da lâmpada é normal. Pode substituir a lâmpada sempre que verificar que o nível de luminosidade diminuiu significativamente. Prima
OK para fechar a mensagem.
Para que o projetor volte a funcionar normalmente, a lâmpada DEVE ser substituída.
OK para fechar a mensagem.
Prima
"XXXX" mostrado nas mensagens acima são números que variam dependendo dos diferentes modelos.
98 Manutenção
Substituir a lâmpada (APENAS TÉCNICOS DE MANUTENÇÃO)
4
5
6
4
• Para reduzir o risco de choques eléctricos, desligue sempre o projetor e o cabo de alimentação antes de substituir a lâmpada.
• Para reduzir o risco de queimaduras graves, deixe o projetor arrefecer durante, pelo menos, 45 minutos, antes de substituir a lâmpada.
• Para evitar cortar-se e danificar os componentes internos, tenha cuidado ao retirar um vidro da lâmpada que esteja partido.
• Para evitar cortar-se e/ou comprometer a qualidade da imagem por tocar na lente, não toque no compartimento vazio da lâmpada quando a retirar.
• Esta lâmpada contém mercúrio. Consulte a regulamentação local relativa a resíduos perigosos e deite fora a lâmpada de acordo com essa regulamentação.
• Para garantir o desempenho ideal do projetor, recomenda-se comprar uma lâmpada adequada para projetor para substituição da lâmpada.
• Se a substituição da lâmpada for executada enquanto o projetor está suspenso de forma invertida, certifique-se que ninguém se encontra por baixo da abertura da lâmpada, de modo a evitar possíveis ferimentos ou danos oculares provocados por fragmentos da lâmpada partida.
• Certifique-se que há boa ventilação quando manuseia lâmpada partidas. Recomendamos a utilização de máscaras, óculos de protecção ou similares e equipamento de protecção, como luvas.
1. Desligue o projetor e retire a ficha da tomada. Se a lâmpada estiver quente, evite queimaduras aguardando cerca de 45 minutos até que a lâmpada arrefeça.
2. Solte o(s) parafuso(s) que prende(m) a tampa da lâmpada na lateral do projetor até que a tampa se solte.
3. Remova a tampa da lâmpada do projetor.
• Não ligue o projetor com a tampa da lâmpada aberta.
• Não ponha os dedos entre a lâmpada e o projetor. As partes afiadas dentro do projetor podem causar ferimentos.
4. Desligue o conector da lâmpada.
5. Desaperte o(s) parafuso(s) que prende(m) a lâmpada interna.
6. Levante a pega para que fique erguida.
99 Manutenção
7. Utilize a pega para, lentamente, puxar a lâmpada para
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fora do projetor.
• Se puxar muito depressa, poderá partir a lâmpada, espalhando vidros partidos pelo projetor.
• Não coloque a lâmpada em locais onde possa ser salpicada com água, ao alcance de crianças nem perto de materiais inflamáveis.
• Não introduza as mãos no projetor, depois de a lâmpada ter sido removida. As partes afiadas dentro do projetor podem causar ferimentos. Se tocar nos componentes ópticos lá dentro, poderá causar um desnível de cores e distorção das imagens projectadas.
8. Encaixe a nova lâmpada, conforme mostrado na imagem. Alinhe o conector da lâmpada e 2 pontas afiadas com o projetor e empurre a lâmpada ligeiramente para a posição de bloqueio.
9. Insira o conector da lâmpada.
10. Aperte o(s) parafuso(s) que prende(m) a lâmpada.
11. Certifique-se de que a pega está totalmente plana e presa no sítio.
• O parafuso solto pode provocar uma má ligação e dar origem a uma avaria.
• Não aperte os parafusos em demasia.
12. Volte a colocar a tampa da lâmpada do projetor.
13. Aperte o parafuso que prende a tampa da lâmpada.
• O parafuso solto pode provocar uma má ligação e dar origem a uma avaria.
• Não aperte os parafusos em demasia.
14. Ligue à electricidade e reinicie o projetor.
Reiniciar o temporizador da lâmpada
15. Após o logótipo de arranque, abra o menu de ecrã
(OSD). Aceda ao Menu Avançado - Defin. > Definições da Lâmpada e prima OK. É apresentada a página Definições da Lâmpada. Realce Repor temp lâmp e prima OK. É apresentada uma mensagem de aviso a perguntar se pretende reiniciar o temporizador da lâmpada. Seleccione Repor e prima OK. O temporizador da lâmpada será recolocado a "0".
100 Manutenção
Não reponha a lâmpada se não a substituir ou se a lâmpada não for nova, pois pode provocar uma avaria.
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