Tabel waktu .............................................68
Informasi Jaminan dan
Hak Cipta.................... 70
Daftar Isi2
Page 3
Petunjuk penting tentang keselamatan
Proyektor ini dirancang dan telah diuji agar sesuai dengan standar terbaru untuk
keselamatan peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan
produk secara aman, Anda harus mengikuti petunjuk yang disebutkan dalam panduan
ini serta yang tertera pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor.
Simpan panduan ini untuk referensi
di masa mendatang.
2.Jangan tatap lensa proyektor
selama pengoperasian
berlangsung. Sinar lampu yang
kuat dapat merusak penglihatan
Anda.
4.Buka selalu jendela lensa atau
lepas penutup lensa saat lampu
proyektor menyala.
5.Di sejumlah negara, aliran tegangan
TIDAK stabil. Proyektor ini
dirancang untuk beroperasi dengan
aman dalam tegangan utama antara
100 hingga 240 volt AC, namun
dapat gagal jika listrik padam atau
terjadi lonjakan tegangan ±10 volt.
Di beberapa wilayah yang
mengalami fluktuasi atau
pemadaman listrik, sebaiknya
sambungkan proyektor melalui
penstabil daya, pelindung
tegangan, atau UPS (catu daya
tanpa gangguan).
3.Minta teknisi berpengalaman
untuk melakukan perbaikan.
6.Jangan halangi lensa proyektor
dengan benda apapun saat
proyektor sedang beroperasi
karena dapat membuat benda
tersebut panas dan berubah bentuk
atau bahkan mengakibatkan
kebakaran.
Petunjuk penting tentang keselamatan3
Page 4
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian
berlangsung. Biarkan proyektor
mendingin kurang lebih selama 45
menit sebelum melepas unit
lampu untuk diganti.
10. Jangan letakkan produk ini di
tempat, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat terjatuh
sehingga mengakibatkan
kerusakan parah.
8.Jangan gunakan lampu yang telah
melampaui masa pakainya.
Pengoperasian lampu yang
melampaui masa pakainya dapat
menyebabkan lampu pencah pada
kondisi tertentu.
9.Jangan ganti unit lampu atau
komponen elektronik apapun
kecuali jika proyektor tidak
tersambung ke stopkontak.
11. Jangan coba membongkar
proyektor ini. Di bagian dalamnya
terdapat tegangan tinggi
berbahaya yang dapat
mengakibatkan kematian jika
tersentuh.
Dalam kondisi apapun, Anda tidak
boleh membuka atau melepas
penutup apapun. Perbaikan
sebaiknya hanya dilakukan oleh
teknisi ahli yang berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang beroperasi,
Anda dapat merasakan udara
panas dan bau dari celah ventilasi.
Kondisi ini normal dan bukan
merupakan kerusakan pada
produk.
Petunjuk penting tentang keselamatan4
Page 5
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan tempatkan proyektor ini di
lingkungan berikut.
- Ruangan yang berventilasi buruk atau
terbatas. Diperlukan jarak minimal
50 cm dari dinding dan aliran udara
yang lancar di sekitar proyektor.
- Lokasi yang temperaturnya mungkin
dapat meningkat tajam, misalnya di
dalam kendaraan dengan semua kaca
jendela tertutup.
- Lokasi yang terlalu lembab, berdebu,
atau berasap rokok dapat mengotori
komponen optikal, sehingga
mengurangi masa pakai proyektor
dan menjadikan gambar lebih gelap.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi bertemperatur ruang
melebihi 40°C/104°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari
3.000m (10.000 kaki).
14. Jangan blokir celah ventilasi.
- Jangan tempatkan proyektor ini di
atas selimut, kasur, atau permukaan
lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor ini dengan
kain atau benda apapun lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor ini.
Jika celah ventilasi terhalang
sepenuhnya, bagian dalam proyektor
akan menjadi terlalu panas sehingga
mengakibatkan kebakaran.
15. Selalu tempatkan proyektor di atas
permukaan yang rata dan horizontal
selama pengoperasian berlangsung.
- Jangan tempatkan proyektor di atas
permukaan dengan kemiringan lebih
dari 10 derajat ke kiri atau kanan,
atau lebih dari 15 derajat ke depan
atau belakang. Menggunakan
proyektor di tempat yang tidak
sepenuhnya horizontal dapat
mengakibatkan kegagalan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
3.000 m
(10.000
kaki)
0 m
(0 kaki)
Petunjuk penting tentang keselamatan5
Page 6
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
16. Jangan letakkan proyektor pada
sisinya secara vertikal. Tindakan
tersebut dapat mengakibatkan
proyektor terjatuh, sehingga
menimbulkan cedera atau kerusakan
pada proyektor.
17. Jangan injak proyektor atau jangan
tempatkan benda apapun di atasnya.
Selain kemungkinan kerusakan fisik
pada proyektor, tindakan tersebut
dapat mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat
proyektor ini. Cairan yang tumpah
pada proyektor dapat
mengakibatkannya rusak. Jika
proyektor basah, lepas sambungan
dari stopkontak, lalu hubungi BenQ
untuk meminta perbaikan.
19. Produk ini dapat menampilkan
gambar terbalik untuk pemasangan
di langit-langit.
Gunakan hanya Unit
Pemasangan untuk di Langitlangit dari BenQ untuk
memasang proyektor dan
memastikan pemasangan yang
aman.
Petunjuk penting tentang keselamatan6
Page 7
Pendahuluan
Fitur proyektor
Model ini adalah satu dari proyektor terbaik di dunia. Anda dapat menikmati kualitas
video pada performa terbaiknya dengan proyeksi maksimal 300 inci di berbagai
perangkat seperti PC, laptop, DVD, VCR, bahkan kamera dokumen untuk
menghadirkan semua kemungkinan pengalaman yang nyata.
Proyektor ini menawarkan fitur-fitur berikut
• SmartEco™ yang berfungsi mengaktifkan hemat daya dinamis
Teknologi SmartEco™ akan menghemat pemakaian daya lampu, tergantung pada
tingkat kecerahan konten saat mode SmartEco dipilih
• Masa pakai lampu akan lebih lama dengan teknologi SmartEco™
Teknologi SmartEco™ akan meningkatkan masa pakai lampu bila mode SmartEco
dipilih untuk mengurangi pemakaian daya
• ECO BLANK akan menghemat daya lampu
Menekan tombol ECO BLANK untuk segera menyembunyikan gambar akan
mengurangi pemakaian daya lampu sejak saat gambar disembunyikan
• Kurang dari 0,5 W dalam kondisi siaga
Pemakaian daya kurang dari 0,5 W dalam mode siaga
• Bebas Filter
Desain bebas filter untuk mengurangi biaya pemeliharaan dan operasional.
• Penyesuaian otomatis satu tombol
Menekan AUTO pada keypad atau remote control untuk menampilkan kualitas
gambar terbaik secepatnya
• Pendinginan Cepat, Mati Otomatis, Menghidupkan Langsung
Fungsi Pendinginan Cepat akan mempercepat proses pendinginan setelah
proyektor dimatikan. Fungsi Mati Otomatis membuat proyektor mati secara
otomatis jika tidak ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat.
Menghidupkan Langsung akan menghidupkan proyektor bila daya telah terisi.
• Mulai Kembali Seketika
Pilihan fungsi Mulai Kembali Seketika memungkinkan Anda menghidupkan ulang
proyektor dalam waktu 90 detik segera setelah proyektor dimatikan.
• Fungsi 3D didukung
Format 3D yang bervariasi membuat fungsi 3D semakin fleksibel. Dengan
menampilkan kedalaman gambar, Anda dapat memakai kacamata 3D BenQ untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih nyata.
• Kecerahan yang terlihat pada gambar yang diproyeksikan akan berbeda
sesuai kondisi pencahayaan ruang, pengaturan kontras/kecerahan sinyal
input yang dipilih, dan proporsional secara langsung dengan jarak
proyeksi.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi
sesuai spesifikasi produsen lampu. Kondisi ini normal dan sesuai
harapan.
Pendahuluan 7
Page 8
Isi kemasan
QQ
u
ick Start G
uid
eu
ick Start G
uid
e
Keluarkan isi kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda mendapatkan semua barang
yang ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu barang berikut tidak ada, hubungi tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang diberikan akan sesuai untuk kawasan Anda, dan mungkin
berbeda dari yang digambarkan.
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk
informasi rinci, hubungi dealer Anda.
ProyektorKabel dayaKabel VGA
D
igit
al Pro
j
ector
Panduan ringkasCD Panduan
Kartu jaminan*
pengguna
Remote control dilengkapi baterai
Pendahuluan8
Page 9
Aksesori opsional
1.Unit lampu cadangan
2.Unit pemasangan untuk di langitlangit
3.Tas
4.Kacamata 3D
5.Presentation plus
Pendahuluan 9
Page 10
Tampilan luar proyektor
Sisi depan/atas
1
2
3
9
4
5
Sisi belakang/bawah
13
111012
14
9
8
7
6
1.Panel kontrol eksternal
(Untuk info rinci, lihat
"Proyektor" pada halaman 11.)
2.Penutup lampu
3.Cincin fokus
4.Sensor remote IR depan
5.Kaki elevator
6.Lensa proyeksi
7.Slot kunci antipencurian
Kensingt on
8.Lubang ventilasi
9.Cincin pembesaran
10. Soket input sinyal video RGB
(PC)/Komponen (YPbPr/YCbCr)
11. Port kontrol RS-232
12. Soket input video
13. Soket input USB Mini B
14. Inlet kabel daya AC
15. Kaki pengatur belakang
16. Lubang untuk pemasangan di
langit-langit
8
7
16
15
5
Pendahuluan10
Page 11
Kontrol dan fungsi
I
I
Proyektor
1
2
3
4
5
6
1.Cincin fokus
Menyesuaikan fokus gambar yang diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
ukuran dan kejernihan gambar" pada halaman 24.
2.Cincin pembesaran
Menyesuaikan ukuran gambar. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan ukuran dan
kejernihan gambar" pada halaman 24.
3.Lampu indikator LAMP
Menunjukkan status lampu. Menyala atau berkedip saat lampu mengalami masalah.
Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman 64.
4.Lampu peringatan TEMP
Menyala merah jika temperatur proyektor menjadi terlalu panas. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 64.
5.Lampu indikator POWER
Menyala atau berkedip bila proyektor sedang dioperasikan. Untuk info rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 64.
6.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman 21 dan "Mematikan proyektor" pada halaman
43.
Pendahuluan 11
Page 12
Memasang proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda menikmati pengalaman yang menyenangkan selama
menggunakan proyektor BenQ, karenanya kami perlu menyampaikan masalah
keselamatan ini untuk Anda perhatikan agar terhindar dari kemungkinan cedera
dan kerusakan.
Jika Anda ingin memasang proyektor di langit-langit, kami sangat menyarankan
agar Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit yang layak dan
sesuai dengan proyektor BenQ, serta memastikan keamanan dan keselamatan
pemasangannya.
Jika Anda menggunakan unit pemasangan untuk di langit-langit selain merek
BenQ, mungkin proyektor berisiko terjatuh dari langit-langit karena pemasangan
yang tidak layak akibat menggunakan ukuran atau panjang sekrup yang salah.
Anda dapat membeli unit pemasangan untuk di langit-langit bagi proyektor BenQ
dari tempat membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan agar Anda juga
membeli kabel keamanan yang kompatibel dengan kunci Kensington secara
terpisah, lalu memasangnya dengan aman ke slot kunci Kensington pada
proyektor dan dudukan braket untuk pemasangan di langit-langit. Hal ini akan
bermanfaat sebagai tindakan pengamanan kedua untuk menahan proyektor jika
pemasangannya ke braket longgar.
Pendahuluan12
Page 13
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1.Info
Menampilkan informasi status proyektor.
2.Menu/Exit
Mengaktifkan menu OSD (Tampilan di
Layar). Kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 25.
3.Kiri/Kanan
Bila menu OSD (Tampilan di Layar)
diaktifkan, tombol #3 dan #12 akan
digunakan sebagai tanda panah arah
untuk memilih item menu yang
diinginkan dan melakukan penyesuaian.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 25.
4.Mode/Enter
11
12
13
Memilih mode penyetelan gambar
yang tersedia. Untuk info rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman
32.
3
Mengaktifkan item menu OSD
(Tampilan di Layar) yang dipilih. Untuk
14
12
info rinci, lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 25.
5.Eco Blank
15
Tekan tombol Eco Blank untuk
menonaktifkan gambar selama jangka
16
17
18
19
20
21
22
waktu tertentu dengan menghemat
daya lampu sebanyak 70%. Tekan
kembali untuk mengembalikan gambar.
Untuk info rinci, lihat
"Menyembunyikan gambar" pada
halaman 39.
6.Smart Eco
Menampilkan panel pilihan mode
lampu (Normal/Ekonomis/SmartEco).
7.Aspect
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk
info rinci, lihat "Tentang rasio aspek"
pada halaman 31.
8.Tombol Digital Zoom (+, -)
Memperbesar atau memperkecil
ukuran gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Memperbesar
dan mencari rincian" pada halaman 30.
9.Timer On
Mengaktifkan atau menampilkan
pengatur waktu di layar berdasarkan
penyetelan pengatur waktu Anda.
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada
halaman 37.
10. Timer Setup
Membuka penyetelan pengatur waktu
presentasi secara langsung. Untuk info
rinci, lihat "Menetapkan pengatur
waktu presentasi" pada halaman 37.
Pendahuluan 13
Page 14
11.Daya
I
I
Mengalihkan proyektor antara mode
siaga dan hidup. Untuk info rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada
halaman 21 dan "Mematikan
proyektor" pada halaman 43.
12. Tombol Keystone/Tanda Panah
(/ Atas, / Bawah)
Secara manual mengoreksi gambar yang
terdistorsi karena proyeksi miring.
Untuk info rinci, lihat
keystone" pada halaman 24
"Memperbaiki
.
13. Auto
Secara otomatis menentukan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk info rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara
otomatis" pada halaman 23.
14. Source
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 29.
15. Volume +/-
Tidak ada fungsi untuk model ini.
16. Page Up/Down
Tanda panah halaman atas/bawah bila
tersambung melalui USB ke PC. Untuk
info rinci, lihat "Operasi halaman dari
jauh" pada halaman 38.
17. Mute
Tidak ada fungsi untuk model ini.
18.Freeze
Membekukan gambar yang
diproyeksikan. Untuk info rinci, lihat
"Menghentikan gambar sebentar" pada
halaman 39.
19. CC
Menampilkan keterangan istilah video di
layar untuk pengguna yang memiliki
keterbatasan fungsi pendengaran.
20. Quick Install
Cara pintas menu yang mencakup Pola
Tes, Pemasangan Proyektor, dan
Keystone.
21. Teaching Template
Menampilkan panel yang dapat dipilih
untuk guru yang memilih templat sebagai
latar belakang mengajar yang sesuai.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan
Templat Pengajaran" pada halaman 41.
22. 3D Settings
Mengaktifkan Layar 3D (Tampilan di
Layar).
Sensor remote control Inframerah (IR) terdapat di bagian depan proyektor. Remote
control harus dipegang pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote
control IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan
sensor tidak boleh melampaui 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor
yang dapat menghambat sinar inframerah.
•Mengoperasikan proyektor dari depan
K
u
r
a
n
g
l
e
b
i
h
3
0
°
Pendahuluan14
Page 15
Memasang kembali baterai remote control
1.Untuk membuka penutup baterai, balik remote control untuk melihat bagian
belakangnya, dorong celah jari pada penutup, lalu dorong ke arah tanda panah
seperti pada gambar. Penutup akan terlepas.
2.Keluarkan baterai yang ada (jika perlu), lalu pasang dua baterai AAA dengan
memperhatikan polaritas baterai seperti yang ditunjukkan di bagian dasar tempat
baterai. Positif (+) untuk positif dan negatif (-) untuk negatif.
3.Pasang kembali penutup dengan mensejajarkannya dengan bagian dasar remote,
lalu mendorong ke posisinya. Hentikan saat terpasang dengan benar pada
tempatnya.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai dapat rusak jika tidak dimasukkan dengan benar.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran
produsen baterai tersebut.
• Buang baterai usang sesuai petunjuk produsen baterai tersebut.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena. Dapat menimbulkan bahaya
ledakan.
• Jika baterai mati atau remote control tidak akan digunakan dalam
waktu lama, keluarkan baterai untuk menghindari kerusakan pada
remote control karena baterai mungkin akan bocor.
Pendahuluan 15
Page 16
Menentukan posisi proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan
jarak antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai di depan layar. Tindakan ini adalah cara
yang paling umum guna memposisikan proyektor
untuk penyetelan dan portabilitas cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik di langit-langit depan layar.
Beli Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk di
Langit-Langit dari dealer Anda untuk memasang
proyektor di langit-langit.
Setel Langit-langit Depan dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan menempatkan proyektor di
dekat lantai belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus
diperlukan.
Setel Meja Belakang dalam menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan menggantungkan proyektor
secara terbalik dari langit-langit belakang layar.
Perhatikan bahwa layar proyeksi belakang khusus dan
Unit Pemasangan Proyektor BenQ untuk Pemasangan
di Langit-Langit diperlukan pada lokasi pemasangan ini.
Setel Langit-langit Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Posisi Proyektor setelah Anda menghidupkan proyektor.
Menentukan posisi proyektor16
Page 17
Mendapatkan ukuran proyeksi gambar yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format
video mempengaruhi ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Untuk bagian tengah dimensi lensa proyektor ini, lihat "Dimensi" pada halaman 67
sebelum menghitung posisi yang sesuai.
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci, maka jarak proyeksi rata-rata adalah 5.040
mm dan dengan offset vertikal sebesar 274 mm.
Jika jarak ukur proyeksi adalah 5,0 m (5.000 mm), maka ukuran yang mendekati pada kolom
"Jarak proyeksi (mm)" adalah 5.040 mm. Baris ujung menunjukkan bahwa Anda
memerlukan layar berukuran 120 inci (sekitar 3,0 m).
Semua pengukuran adalah perkiraan dan dapat berbeda dari ukuran sebenarnya.
BenQ menyarankan bahwa jika ingin memasang proyektor secara permanen,
maka Anda harus mencoba ukuran dan jarak proyeksi secara fisik menggunakan
proyektor yang sebenarnya di ruangan tersebut sebelum memasangnya secara
permanen, sehingga tersedia ruang yang memadai untuk karakteristik optik
proyektor ini. Tindakan ini akan membantu menentukan posisi pemasangan
yang tepat agar ideal dengan lokasi pemasangan Anda.
P
(mm)L(mm)
Jarak
minimum
(pembesaran
maks.)
Rata-rata
Jarak
maksimum
(pembesaran
min.)
Offset
vertikal
(mm)
Menentukan posisi proyektor 17
Page 18
Sambungan
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan untuk:
1.Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memastikan kabel telah terpasang dengan kuat.
• Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel
mungkin tidak diberikan bersama proyektor ini (lihat "Isi kemasan"
pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli bebas di toko elektronik.
• Untuk metode sambungan rinci, lihat halaman 19-20.
12
1. Kabel VGA2. Kabel USB
3. Kabel adapter Video Komponen ke
VGA (D-Sub)
Sambungan18
3
4. Kabel video
4
Page 19
Menyambungkan ke komputer atau monitor
Menyambungkan ke monitor
Proyektor dapat disambungkan ke komputer IBM® yang kompatibel dan Macintosh®.
Anda memerlukan adapter Mac jika ingin menyambung ke komputer Macintosh versi
lama.
Untuk menyambungkan proyektor ke notebook atau komputer
desktop:
1.Gunakan kabel VGA yang disediakan, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke
soket output D-Sub pada komputer.
2.Sambungkan ujung lain kabel VGA ke soket input sinyal COMPUTER pada
proyektor.
Sejumlah notebook tidak mengaktifkan port video eksternalnya bila
tersambung ke proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti tombol FN +
F3 atau CRT/LCD akan mengaktifkan atau menonaktifkan layar eksternal.
Cari tombol fungsi berlabel CRT/LCD atau tombol fungsi dengan simbol
monitor pada notebook. Tekan FN dan tombol fungsi berlabel secara
bersamaan. Lihat dokumentasi notebook Anda untuk menemukan
kombinasi tombol notebook tersebut.
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
menggunakan salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode
tersebut memberikan tingkat kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih
cenderung akan tergantung pada ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor
dan perangkat sumber Video seperti yang dijelaskan di bawah ini:
Nama
terminal
Video Komponen
Video
Tampilan terminalReferensiKualitas gambar
COMPUTER
VIDEO
"Menyambungkan
perangkat sumber
Video Komponen"
pada halaman 20
"Menyambungkan
perangkat sumber
Komposit" pada
halaman 20
Lebih baik
Baik
Sambungan 19
Page 20
Menyambungkan perangkat sumber Video
Komponen
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada sekumpulan
soket output Video Komponen yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video
Komponen:
1.Gunakan kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub), lalu sambungkan
ujungnya dengan konektor jenis 3 RCA ke soket output Video Komponen pada
perangkat sumber Video. Sesuaikan warna konektor dengan warna soket; hijau
ke hijau, biru ke biru, dan merah ke merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel adapter Video Komponen ke VGA (D-Sub) (dengan
konektor jenis D-Sub) ke soket COMPUTER pada proyektor.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan
perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan
benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Menyambungkan perangkat sumber Komposit
Periksa perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah ada soket output
Komposit yang tidak digunakan:
• Jika ya, Anda dapat melanjutkan prosedur ini.
• Jika tidak, maka Anda harus mempertimbangkan kembali metode yang
dapat digunakan untuk menyambung ke perangkat tersebut.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video:
1.Gunakan kabel Video, lalu sambungkan salah satu ujungnya ke soket output
Video pada perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel Video ke soket VIDEO pada proyektor.
• Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor
dihidupkan dan sumber video yang benar telah dipilih, pastikan
perangkat sumber Video telah dihidupkan dan beroperasi dengan
benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
Sambungan20
Page 21
Pengoperasian
I
I
Menghidupkan proyektor
1.Pasang kabel daya ke proyektor dan
stopkontak. Hidupkan tombol daya
stopkontak (jika ada). Pastikan Lampu indikator POWER pada proyektor menyala
oranye setelah daya dihidupkan.
• Gunakan hanya aksesori asli (misalnya
kabel daya) dengan perangkat untuk
menghindari kemungkinan bahaya seperti sengatan listrik dan
kebakaran.
• Jika fungsi Menghidupkan Langsung diaktifkan di menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan
hidup secara otomatis setelah kabel daya tersambung dan daya
dialirkan. Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan Langsung" pada
halaman 53.
• Jika fungsi Sinyal Penyalaan diaktifkan di menu PENYETELAN SISTEM:
Dasar > Pengaturan Pengoperasian, maka proyektor akan hidup secara
otomatis saat sinyal VGA terdeteksi. Untuk info rinci, lihat "Sinyal
Penyalaan" pada halaman 53.
2. Tekan DAYA pada proyektor atau
remote control untuk menghidupkan
proyektor. Lampu indikator POWER
akan berkedip dan menyala hijau bila
proyektor dihidupkan.
Prosedur pengaktifan memerlukan waktu
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
(Jika perlu) Putar cincin fokus untuk mengatur kejernihan gambar.
Jika masih panas dari aktivitas sebelumnya, proyektor akan menjalankan
kipas pendingin selama sekitar 90 detik sebelum menghidupkan lampu.
Pengoperasian21
Page 22
3.Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kali,
pilih bahasa OSD (tampilan di layar)
berdasarkan petunjuk di layar.
4.Jika diminta sandi, tekan tombol tanda
panah untuk memasukkan sandi enam digit.
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi
sandi" pada halaman 26.
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input.
Sinyal input aktif yang sedang dipindai akan
ditampilkan di layar. Jika proyektor tidak
mendeteksi sinyal yang valid, pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan terus ditampilkan hingga
sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan Source pada remote control untuk memilih sinyal
input yang diinginkan. Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 29.
• Jika tidak ada sinyal yang terdeteksi dalam 3 menit, maka proyektor
akan secara otomatis beralih ke mode Layar Kosong.
Mengatur gambar proyeksi
Mengatur sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki pengatur elevator dan 1 kaki pengatur belakang. Pengatur
tersebut akan mengubah tinggi dan sudut proyeksi gambar. Untuk mengatur
proyektor:
1.Gunakan kaki pengatur elevator untuk
menaikkan/menurunkan gambar pada
ketinggian yang diinginkan.
2.Gunakan kaki pengatur belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk menarik kaki, putar kaki pengatur ke arah
sebaliknya.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan
yang rata atau layar dan proyektor tidak tegak
lurus satu sama lain, gambar yang diproyeksikan akan berbentuk trapesium. Agar dapat
memperbaiki situasi ini, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 24 untuk
informasi rinci.
• Jangan lihat ke arah lensa sewaktu lampu menyala. Cahaya terang
lampu dapat merusak mata Anda.
2
1
• Hati-hati saat menekan tombol pengatur karena tombol tersebut
berada di dekat ventilasi pembuangan yang menghasilkan udara panas.
Pengoperasian
22
Page 23
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Pada kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan Auto pada remote
control. Dalam waktu 3 detik, fungsi
Penyesuaian Otomatis Pintar internal akan
menyesuaikan ulang nilai Frekuensi dan Jam
untuk memberikan kualitas gambar terbaik.
• Layar akan kosong sewaktu
Otomatis berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal
PC (RGB analog) dipilih.
Menggunakan pola tes internal
Anda dapat mengatur bentuk gambar dan
status fokus dengan mengamati konten sinyal
input atau menggunakan pola tes yang
terdapat dalam petunjuk OSD (tampilan di
layar) dari OSD (tampilan di layar) maupun
remote control untuk dapat mengamati
bentuk yang diubah secara lebih baik.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu
buka PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pola Tes > Hidup. Tekan
Mode/Enter. Pola Tes akan ditampilkan.
Pengoperasian23
Page 24
Menyesuaikan ukuran dan kejernihan gambar
1.Atur gambar yang diproyeksikan ke
ukuran yang diinginkan menggunakan
cincin pembesaran.
2.Setelah itu, pertajam gambar dengan
memutar cincin fokus.
Memperbaiki keystone
Keystone mengacu pada situasi gambar yang diproyeksikan dapat terlihat lebih lebar di
bagian atas atau bawah. Hal tersebut terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Proyektor dilengkapi fitur Keystone Otomatis dan Keystone. Keystone Otomatis
memungkinkan koreksi keystone pada gambar secara otomatis, sedangkan Keystone
memungkinkan perbaikan gambar terdistorsi secara manual karena proyeksi miring.
Untuk memperbaikinya, selain mengatur tinggi proyektor, Anda juga harus
memperbaiki secara manual dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
• Menggunakan remote control
Tekan / pada remote control untuk
menampilkan halaman perbaikan Keystone.
Tekan untuk memperbaiki keystone di
bagian atas gambar. Tekan untuk
memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan /
hingga menu TAM PI LA N disorot.
2.Tekan untuk menyorot Keys tone Otomatis, lalu pilih Mati.
3.Tekan untuk menyorot Keystone, lalu
tekan Mode/Enter. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
4.Tekan untuk memperbaiki keystone
di bagian atas gambar atau tekan
untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar.
Te k a n /.
Te k a n /.
Pengoperasian
24
Page 25
Menggunakan menu
Proyektor dilengkapi menu OSD (tampilan di layar) untuk membuat berbagai
penyesuaian dan pengaturan.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD (tampilan di layar).
Ikon menu utama
Menu utama
Sorotan
Submenu
Sinyal input aktif
Contoh berikut menjelaskan cara menetapkan bahasa OSD (tampilan di layar).
1.Tekan Menu/Exit pada remote
control untuk mengaktifkan menu
OSD (tampilan di layar).
2. Gunakan / untuk menyorot
menu PENYETELAN SISTEM: Dasar.
3.Tekan untuk menyorot
War na L ata r Bela kang
tekan / untuk memilih
Warna Latar Belakang
4.Tekan Menu/Exit dua kali*
pada remote control untuk
keluar dan menyimpan
pengaturan.
*Penekanan pertama akan
mengarahkan Anda
kembali ke menu utama
dan penekanan kedua
akan menutup menu OSD
(tampilan di layar).
Status
Tekan
Menu/Exit
untuk
membuka
halaman
berikutnya
atau keluar.
, lalu
.
Pengoperasian25
Page 26
Mengamankan proyektor
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk mencegah pencurian. Atau, beli
kunci seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda dapat mencari
slot kunci Kensington di sisi belakang proyektor. Untuk informasi rinci, lihat item 7
pada halaman 10.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kunci.
Lihat dokumentasi kunci untuk mengetahui cara menggunakannya.
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak sah,
proyektor dilengkapi pilihan untuk mengkonfigurasi keamanan sandi. Sandi dapat
ditetapkan melalui menu OSD (tampilan di layar).
PERINGATAN: Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi
pengunci sistem dan lupa sandi. Cetak panduan pengguna ini (jika perlu),
tulis sandi yang Anda gunakan dalam panduan pengguna, lalu simpan di
tempat yang aman untuk pengembalian sandi berikutnya.
Menetapkan sandi
Setelah sandi ditetapkan, proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika
sandi yang benar dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Keamanan. Tekan Mode/Enter. Halaman Pengaturan Keamanan akan ditampilkan.
2.Sorot Ubah Pengaturan Keamanan, lalu tekan Mode/Enter.
3.Seperti ditunjukkan pada gambar di kanan,
keempat tombol tanda panah ( , , , )
masing-masing mewakili 4 digit (1, 2, 3, 4).
Sesuai dengan sandi yang akan ditetapkan,
tekan tombol tanda panah untuk memasukkan
enam digit sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
ulang sandi baru.
Setelah sandi dibuat, menu OSD akan kembali ke halaman Pengaturan Keamanan dengan sorotan pada baris Pengunci S istem. Pilih Hidup dengan
menekan /.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda
bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini
sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat
melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di layar), tekan Menu/Exit.
Pengoperasian
26
Page 27
Jika lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi enam digit setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika Anda memasukkan
sandi yang salah, pesan sandi salah seperti
ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan akan
muncul selama tiga detik, lalu pesan 'MASUKKAN SANDI' ditampilkan. Anda dapat mencoba kembali dengan memasukkan sandi enam
digit lain atau jika tidak mencatat sandi dalam panduan pengguna ini dan benar-benar
lupa, Anda dapat menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk info rinci, lihat
"Mengakses prosedur pengembalian sandi" pada halaman 27.
Jika memasukkan sandi yang salah 5 kali berturut-turut, proyektor akan mati secara
otomatis dalam beberapa saat.
Mengakses prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus Auto pada remote control
selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan
kode angka di layar.
2.Tulis angka tersebut, lalu matikan proyektor.
3.Cari bantuan dari pusat layanan BenQ
setempat untuk mendekode angka. Anda
mungkin harus memberikan bukti
dokumentasi pembelian untuk memverifikasi
bahwa Anda adalah pengguna sah proyektor tersebut.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan Mode/Enter. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi benar, pesan lain 'MASUKKAN SANDI BARU' akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi.
Anda dapat menekan Menu/Exit untuk membatalkan perubahan atau mencoba
sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
PENTING: Digit yang sedang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda
bintang di layar. Tulis sandi yang dipilih ke dalam panduan pengguna ini
sebelum atau segera setelah sandi dimasukkan sehingga Anda dapat
melihatnya jika lupa.
Sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan ulang sandi baru.
Pengoperasian27
Page 28
6.Anda berhasil menetapkan sandi baru untuk
proyektor. Pastikan Anda memasukkan sandi
baru saat menghidupkan proyektor di lain
waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD (tampilan di
layar), tekan Menu/Exit.
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, kembali ke menu PENYETELAN
SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Ubah Pengaturan
Keamanan > Peng u nci Sis t e m setelah membuka sistem menu OSD. Pilih Mati
dengan menekan /. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan. Masukkan
sandi aktif.
• Jika sandi benar, menu OSD (tampilan di layar) akan kembali ke halaman
Pengaturan Keamanan dengan menampilkan 'Mati' pada baris Pengunci
Sistem. Anda tidak perlu memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di
lain waktu.
• Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama tiga detik, lalu pesan
'MASUKKAN SANDI' ditampilkan agar Anda dapat mencoba lagi. Anda dapat
menekan Menu/Exit untuk membatalkan perubahan atau mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi lama
jika perlu mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi
lama.
Pengoperasian
28
Page 29
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Namun, proyektor
hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada satu waktu. Saat dihidupkan,
proyektor akan secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER telah Hidup
(yang merupakan default proyektor ini) jika menginginkan proyektor mencari sinyal
secara otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input
yang tersedia secara manual.
1.Tekan Source pada remote control. Panel
pilihan sumber akan ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang diinginkan
dipilih, lalu tekan Mode/Enter.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang
dipilih akan ditampilkan di layar selama
beberapa detik. Jika terdapat beberapa
peralatan yang tersambung ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal
lain.
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berubah bila Anda
beralih di antara sinyal input berbeda. Presentasi "PC" data (gambar)
yang sebagian besar menggunakan gambar diam biasanya lebih cerah
daripada "Video" yang sebagian besar menggunakan gambar bergerak
(film).
• Jenis sinyal input mempengaruhi pilihan yang tersedia untuk Mode
Gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman
32.
• Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda harus memilih dan
menggunakan sinyal input yang dihasilkan pada resolusi ini. Resolusi lain
akan diskalakan oleh proyektor, tergantung pada pengaturan 'rasio
aspek' yang mungkin menyebabkan distorsi gambar tertentu atau
hilangnya kejelasan gambar. Untuk info rinci, lihat "Memilih rasio
aspek" pada halaman 31.
Pengoperasian29
Page 30
Memperbesar dan mencari rincian
Jika perlu mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, perbesar gambar. Gunakan
tombol tanda panah arah untuk menavigasi gambar.
• Menggunakan remote control
1.Tekan Digital Zoom +/- untuk
menampilkan panel Pembesaran.
2.Tekan Digital Zoom + untuk memperbesar
bagian tengah gambar. Tekan tombol
tersebut berulang kali hingga ukuran gambar
sesuai dengan yang Anda inginkan.
3.Gunakan tanda panah arah ( , , , )
pada remote control untuk menavigasi
gambar.
4.Untuk mengembalikan gambar ke ukuran
awal, tekan Auto. Anda juga dapat menekan Digital Zoom -. Bila tombol
kembali ditekan, ukuran gambar akan jauh berkurang hingga dikembalikan ke
ukuran awal.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu TA MP IL A N disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pe m besar a n Digit a l, lalu tekan Mode/Enter. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
3.Ulangi langkah 2-4 pada bagian "Menggunakan remote control" di atas.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda dapat
memperbesar gambar sewaktu mencari rincian.
Pengoperasian
30
Page 31
Memilih rasio aspek
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar dan tinggi gambar. Sebagian besar komputer
dan TV analog memiliki rasio 4:3, sedangkan DVD dan TV digital biasanya memiliki
rasio 16:9 atau 16:10.
Dengan adanya proses sinyal digital, perangkat tampilan digital seperti proyektor ini
dapat melebarkan dan membuat skala hasil gambar secara dinamis ke aspek yang
berbeda dari sinyal input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar yang diproyeksikan (apapun aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1.Tekan Aspect untuk menampilkan
pengaturan aktif.
2.Tekan Aspect berulang kali untuk
memilih rasio aspek yang sesuai dengan
format sinyal video dan kebutuhan
tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar)
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan /
hingga menu TAM PI LA N disorot.
2.Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video
dan persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
1.Otomatis: Mengatur skala gambar secara proporsional untuk menyesuaikan
resolusi awal proyektor dengan lebar horizontal atau vertikal. Rasio aspek ini
sesuai untuk gambar masuk selain aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin
memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
2.Nyata: Gambar akan diproyeksikan sebagai resolusi awal dan ukuran gambar
akan diubah agar sesuai dengan area tampilan. Untuk sinyal input dengan resolusi
yang lebih rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan lebih kecil
dibandingkan jika ukurannya diubah ke layar penuh. Anda dapat menyesuaikan
pengaturan pembesaran atau mendekatkan proyektor ke layar untuk
memperbesar ukuran gambar jika perlu. Anda juga dapat memfokuskan ulang
proyektor setelah melakukan penyesuaian tersebut.
3.4:3: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan
rasio aspek 4:3. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar dengan aspek 4:3
seperti monitor komputer, TV definisi standar, dan film DVD dengan aspek 4:3
karena akan menampilkan gambar tanpa pengubahan aspek.
4.16:9: Mengatur skala gambar sehingga ditampilkan di bagian tengah layar dengan
rasio aspek 16:9. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki
aspek 16:9 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
5.16:10: Mengatur skala gambar agar ditampilkan di bagian tengah layar dengan
rasio aspek 16:10. Rasio aspek ini paling sesuai untuk gambar yang telah memiliki
aspek 16:10 seperti TV definisi tinggi karena akan menampilkan gambar tanpa
pengubahan aspek.
Pengoperasian31
Page 32
Mengoptimalkan gambar
Memilih mode gambar
Proyektor diprasetel dengan beberapa mode
gambar standar sehingga Anda dapat memilih
salah satu yang sesuai dengan lingkungan
pengoperasian dan jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang
sesuai dengan kebutuhan, Anda dapat mengikuti
salah satu langkah berikut.
• Tekan Mode/Enter pada remote control
berulang kali hingga mode yang diinginkan
dipilih.
• Buka menu GAMBAR > Mode Gambar,
lalu tekan / untuk memilih mode yang diinginkan.
Berikut adalah berbagai mode gambar.
1.Mode Dinamis: Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode
ini sesuai untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya
menggunakan proyektor di ruangan dengan penerangan yang cukup.
2.Mode Presentasi (Default): Dirancang untuk presentasi. Kecerahan akan
ditekankan dalam mode ini.
3.Mode sRGB: Memaksimalkan kejernihan warna RGB untuk menghasilkan
gambar yang nyata, apapun pengaturan kecerahannya. Mode ini paling sesuai
untuk melihat foto yang diambil dengan kamera yang kompatibel dengan sRGB
dan dikalibrasi dengan baik, serta untuk melihat aplikasi menggambar dan grafis di
PC seperti AutoCAD.
4.Mode Sinema: Sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera
digital atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang redup
(sedikit cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2: Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar yang tersedia saat ini. Untuk info rinci, lihat
"Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 32.
Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia
saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu
mode gambar (kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan
menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan Menu/Exit untuk membukan menu OSD (tampilan di layar).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih
dalam item submenu Mode Gambar.
Pengoperasian
32
Page 33
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling mendekati kebutuhan
Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan mengatur nilai
dengan /. Untuk info rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam
mode pengguna" di bawah.
7.Bila semua pengaturan telah dilakukan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan Mode/Enter untuk menyimpan pengaturan.
8.Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Menggunakan Warna Dinding
Jika Anda memproyeksikan ke permukaan berwarna seperti dinding bercat yang
mungkin tidak berwarna putih, fitur Warna Di ndi ng dapat membantu memperbaiki
warna gambar yang diproyeksikan untuk mencegah kemungkinan perbedaan warna
antara sumber dan gambar yang diproyeksikan.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAM P I LA N > Warna Dinding, lalu
tekan / untuk memilih warna yang paling mendekati warna permukaan proyeksi.
Terdapat beberapa warna prakalibrasi yang dapat dipilih: Kuning Muda, Merah Muda,
Hijau Muda, Biru, dan Papan tulis hitam.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Fungsi tertentu di bawah ini mungkin tidak tersedia, tergantung pada jenis sinyal yang
terdeteksi dan mode gambar yang dipilih. Berdasarkan kebutuhan, Anda dapat
melakukan pengaturan terhadap fungsi tersebut dengan menyorotnya, lalu menekan
/pada remote control.
Menyesuaikan Kecerahan
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin
cerah. Semakin rendah pengaturan, maka gambar
akan semakin gelap. Atur kontrol ini sehingga area
gambar yang berwarna hitam hanya ditampilkan
dengan warna hitam dan rincian dalam area yang gelap dapat terlihat.
Menyesuaikan Kontras
Semakin besar nilai, maka kontras akan semakin
baik. Gunakan pengaturan ini untuk menetapkan
tingkat warna putih tertinggi setelah sebelumnya
menyesuaikan pengaturan Kecerahan agar sesuai
dengan input yang dipilih dan kondisi tampilan.
Menyesuaikan Warna
Pengaturan yang lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh. Jika
pengaturan terlalu tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat dan membuat gambar
tidak natural.
Menyesuaikan Semburat
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin kemerahan. Semakin kecil nilai, maka
gambar akan semakin kehijauan.
Pengoperasian33
Page 34
Menyesuaikan Ketajaman
Semakin besar nilai, maka gambar akan semakin tajam. Semakin kecil nilai, maka
ketajaman gambar akan semakin berkurang.
Menyesuaikan Warna Cemerlang
Fitur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk menghasilkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang
lebih nyata dan lebih hidup. Fitur tersebut dapat meningkatkan kecerahan gambar
dengan warna sedang sebesar lebih dari 50% yang umum dalam pemandangan video
dan alam, sehingga proyektor mereproduksi gambar dengan warna natural dan nyata.
Jika menginginkan gambar dengan kualitas tersebut, pilih Hidup. Jika tidak
memerlukannya, pilih Mati.
Bila Mati dipilih, maka fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur warna* berbeda menurut jenis
sinyal yang dipilih.
1.Sejuk: Membuat gambar tampak putih kebiruan.
2.Normal: Mempertahankan pewarnaan normal untuk putih.
3.Hangat: Membuat gambar tampak putih kemerahan.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat banyak bayangan berbeda yang dianggap sebagai "putih" untuk berbagai
tujuan. Salah satu metode umum penggambaran warna putih dikenal sebagai
"temperatur warna". Warna putih dengan temperatur warna yang rendah akan tampak
putih kemerahan. Warna putih dengan temperatur warna yang tinggi akan tampak
berwarna lebih biru.
Menetapkan suhu warna yang diinginkan
Untuk menetapkan suhu warna yang diinginkan:
1.Sorot Temperatur Warna, lalu pilih Hangat, Normal, atau Sejuk dengan
menekan / pada remote control.
2.Tekan untuk menyorot Sesuaikan Temperatur Warna, lalu tekan Mode/Enter. Halaman Sesuaikan Temperatur Warna akan ditampilkan.
3.Tekan / untuk menyorot item yang diubah, lalu sesuaikan nilai dengan
menekan / .
• Perolehan R/Perolehan G/Perolehan B: Menyesuaikan tingkat kontras Merah,
Hijau, dan Biru.
• Ofset R/Ofset G/Ofset B: Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau, dan
Biru.
4.Tekan Menu/Exit untuk keluar dan menyimpan pengaturan
Pengoperasian
34
Page 35
Manajemen Warna 3D
Pada sebagian besar situasi pemasangan, manajemen warna tidak akan diperlukan,
seperti situasi di ruang kelas, ruang pertemuan, atau ruang tunggu yang tetap
menyalakan lampu, atau jendela luar gedung yang memungkinkan cahaya masuk ke
ruangan.
Hanya pada pemasangan permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti
ruang rapat, aula, atau home theater, manajemen warna harus dipertimbangkan.
Manajemen warna memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk
mereproduksi warna yang lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang baik hanya dapat diperoleh dengan kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat direproduksi. Anda harus menggunakan kolorimeter (pengukur
kecerahan warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk
mengukur reproduksi warna. Alat tersebut tidak diberikan bersama proyektor, namun
penyedia proyektor dapat memberikan panduan yang memadai atau bahkan pemasang
profesional yang berpengalaman.
Manajemen Warna memberikan enam (RGBCMY) warna yang akan diatur. Bila
memilih setiap warna, Anda dapat mengatur rentang dan kejenuhan secara terpisah
berdasarkan preferensi.
Jika Anda telah membeli CD pengujian yang berisi berbagai pola tes warna dan dapat
digunakan untuk menguji presentasi warna di monitor, TV, proyektor, dan sebagainya,
Anda dapat memproyeksikan gambar apapun dari CD tersebut di layar dan membuka
menu Manajemen Warna 3D untuk melakukan pengaturan.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan Mode/Enter dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna Merah, Kuning,
Hijau, Cyan, Biru, atau Magenta.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih
rentang. Meningkatkan rentang akan menyertakan warna yang terdiri dari
beberapa proporsi dari dua warna sekitarnya.
Lihat ilustrasi di sebelah kanan untuk
mengetahui tentang korelasi warna.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan rentang di 0, hanya gambar yang
MERAH
diproyeksikan dengan warna merah yang
akan dipilih. Meningkatkan rentang akan
menyertakan warna merah yang mendekati
kuning dan merah yang mendekati magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuha n dan
atur nilai ke preferensi Anda dengan
menekan /. Setiap pengaturan yang
dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan menetapkan rentang di 0, hanya
kejenuhan warna merah yang akan terpengaruh.
Kuning
BIRU
HIJAU
CyanMagenta
Pengoperasian35
Page 36
Kejenuha n adalah jumlah warna tersebut dalam gambar video. Pengaturan yang
lebih rendah akan menghasilkan warna yang kurang jenuh; pengaturan “0” akan
menghapus warna tersebut seluruhnya dari gambar. Jika kejenuhan terlalu tinggi,
warna tersebut akan terlalu kuat dan tidak natural.
6.Tekan untuk menyorot Peneri maan dan atur nilai ke preferensi Anda
dengan menekan /. Tingkat kontras warna primer yang Anda pilih akan
terpengaruh. Setiap pengaturan yang dilakukan akan segera terlihat pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk pengaturan warna lain.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua pengaturan yang diinginkan.
9.Tekan Menu/Exit untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Menyetel ulang mode gambar aktif atau semua
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Reset setelan gambar.
2.Sorot Mode/Enter, lalu tekan / untuk memilih Kini atau Semua.
• Kini: mengembalikan mode gambar aktif ke pengaturan standar pabrik.
• Semua: mengembalikan semua pengaturan, kecuali Pen g guna 1 /Pengguna 2
dalam menu GAMBAR ke pengaturan standar pabrik.
Pengoperasian
36
Page 37
Menetapkan pengatur waktu presentasi
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan
waktu presentasi di layar untuk membantu Anda
mencapai manajemen waktu yang lebih baik saat
menyampaikan presentasi. Ikuti langkah-langkah
berikut untuk menggunakan fungsi ini:
1.Tekan Timer Setup pada remote control
atau buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi,
lalu tekan Mode/Enter untuk menampilkan
halaman Pengatur Waktu Presentasi.
2.Sorot Periode pengatur waktu dan tentukan periode pengatur waktu dengan
menekan /. Durasi waktu dapat ditetapkan dari 1 hingga 5 menit dengan
tambahan waktu 1 menit dan 5 hingga 240 menit dengan tambahan waktu 5
menit.
3.Tekan untuk menyorot Tampilan pengatur waktu, lalu pilih apakah Anda
ingin menampilkan pengatur waktu di layar dengan menekan /.
PilihanKe ter ang an
SelaluMenampilkan pengatur waktu di layar selama waktu presentasi.
3 mnt/2 mnt/
1 mnt
Tidak PernahMenyembunyikan pengatur waktu selama waktu presentasi.
4.Tekan untuk menyorot Posisi pengatur waktu, lalu tetapkan posisi
pengatur waktu dengan menekan /.
Kiri AtasKiri BawahKanan AtasKanan Bawah
5.Tekan untuk menyorot Arah pnghitngan pengtur waktu, lalu pilih arah
penghitungan yang diinginkan dengan menekan /.
Menampilkan pengatur waktu di layar dalam 3/2/1 menit terakhir.
PilihanKe tera ngan
Hitung MajuMenambah dari 0 ke waktu prasetel.
Hitung MundurMengurangi dari waktu prasetel ke 0.
6.Untuk mengaktifkan pengatur waktu presentasi, tekan , tekan / untuk
memilih Hidup, lalu tekan Mode/Enter.
7.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk
mengkonfirmasi.
Pengoperasian37
Page 38
Untuk membatalkan pengatur waktu, lakukan langkah-langkah
berikut.
• Menggunakan remote control.
Tekan Timer On, tekan / untuk menyorot Mati, lalu tekan Mode/Enter.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengatur Waktu Presentasi, lalu sorot Mati. Tekan Mode/Enter. Pesan konfirmasi akan
ditampilkan.
2.Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter untuk mengkonfirmasi.
Cara menggunakan tombol Timer On?
Timer On adalah tombol multifungsi.
• Jika pengatur waktu presentasi tidak aktif,
menekan tombol ini akan menampilkan pesan
konfirmasi. Anda dapat menentukan apakah akan
mengaktifkan pengatur waktu atau tidak dengan
mengikuti petunjuk di layar.
• Jika pengatur waktu aktif, menekan tombol ini
akan menampilkan pesan konfirmasi. Anda dapat
menentukan apakah akan menghidupkan ulang,
melanjutkan, atau menonaktifkan pengatur
waktu dengan mengikuti petunjuk di layar.
Operasi halaman dari jauh
Sambungkan proyektor ke PC atau notebook
dengan kabel USB sebelum menggunakan fungsi
halaman.
Anda dapat mengoperasikan program perangkat
lunak tampilan (pada PC yang tersambung) yang
merespons perintah halaman atas/bawah (seperti
Microsoft PowerPoint) dengan menekan Page Up/Down pada remote control.
Jika halaman dari jauh tidak berfungsi, periksa
apakah sambungan USB telah dibuat dengan benar dan driver mouse pada komputer
diperbarui ke versi terakhir.
Pengoperasian
38
Page 39
Menyembunyikan gambar
Tekan tombol Eco Blank pada proyektor atau remote control untuk menonaktifkan
gambar selama jangka waktu tertentu dengan penghematan daya lampu hingga 70%.
Tekan tombol apapun pada remote control untuk menyimpan gambar.
Kata "Layar Kosong" akan muncul di layar
sewaktu gambar disembunyikan. Bila fungsi ini
diaktifkan dengan sambungan input audio, maka
audio tetap dapat terdengar.
• Layar Kosong: Hemat daya lampu hingga 70%.
Saatnya Anda berperan untuk melindungi bumi.
Peralihan otomatis ke mode Layar Kosong
setelah proyektor dihidupkan selama lebih dari
tiga menit tanpa sumber tampilan akan mengurangi pemakaian energi secara sia-sia dan
memperpanjang masa pakai lampu proyektor
Anda dapat menetapkan waktu kosong dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian > Pengatur Waktu Kosong agar
proyektor dapat mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa saat bila
tidak ada aktivitas di layar kosong. Durasi dapat ditetapkan dari 5 hingga 30 menit
dengan tambahan waktu 5 menit.
Jangan halangi lensa untuk memproyeksi karena dapat menyebabkan objek
yang terhalang menjadi panas.
Baik Pengatur Waktu Eco Blank diaktifkan maupun tidak, Anda dapat
menekan tombol apapun (kecuali tombol Page Up/Down) pada remote
control untuk menyimpan gambar.
Menghentikan gambar sebentar
Tekan pada remote control untuk
menghentikan gambar sebentar. Kata
'BERHENTI SEBENTAR' akan ditampilkan di
layar. Untuk menonaktifkan fungsi tersebut, tekan
tombol apapun (kecuali tombol Page Up/Down)
pada remote control.
Meskipun dihentikan sebentar di layar, gambar
akan berjalan di video atau perangkat lainnya. Jika
perangkat yang tersambung memiliki output audio
aktif, Anda akan tetap mendengar audio meskipun
gambar dihentikan sebentar di layar.
Pengoperasian39
Page 40
Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi
Sebaiknya gunakan Mode Ketinggian Tinggi bila berada di lingkungan dengan
ketinggian antara 1.500 m – 3.000 m di atas permukaan laut dan suhu sekitar antara
0°C – 35°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika ketinggian adalah antara 0 m
hingga 1.500 m dan suhu di sekitar adalah antara 0°C hingga 35°C.
Proyektor akan menjadi sangat dingin, jika Anda mengaktifkan mode ini
dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk
memilih Hidup. Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan Mode/Enter.
Pengoperasian dalam "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan tingkat desibel
noise pengoperasian yang lebih tinggi karena meningkatnya kecepatan kipas untuk
memperbaiki keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrim lainnya kecuali yang
disebutkan di atas, proyektor mungkin menampilkan gejala mati otomatis yang
dirancang untuk melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Jika demikian, Anda
harus beralih ke Mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, hal
ini tidak berarti bahwa proyektor dapat dioperasikan dalam kondisi ekstrim apapun.
Pengoperasian
40
Page 41
Menggunakan Templat Pengajaran
Menulis di papan menjadi semakin mudah bagi para guru. Anda dapat menggunakan
templat internal melalui OSD (tampilan di layar) atau remote control.
Buka menu OSD (tampilan di layar), lalu buka TA M P IL A N > Templat
Pengajaran. Pilih Papan tulis hitam/Papan tulis putih > Mati/Buku Halus/
Lembar kerja/Buku Kotak-kotak. Templat Pengajaran akan ditampilkan.
Templat
Pengajaran
Buku Halus
Papan tulis putihPapan tulis hitam
Lembar
kerja
Buku
Kotakkotak
Pengoperasian41
Page 42
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (tampilan di layar) dapat ditetapkan berdasarkan preferensi Anda.
Pengaturan berikut tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau
performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Pengaturan Menu mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Gunakan / untuk memilih jangka waktu yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
akan menetapkan posisi OSD (tampilan di layar) dalam lima lokasi. Gunakan /
untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar akan menetapkan bahasa
yang Anda pahami untuk menu OSD (tampilan di layar). Gunakan Enter untuk memilih
bahasa.
• Pesan Pengingat dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu akan mengatur apakah pesan pengingat akan ditampilkan di layar. Gunakan
/ untuk memilih pengaturan yang diinginkan.
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar menetapkan layar
logo yang diinginkan untuk ditampilkan selama proyektor diaktifkan. Gunakan /
untuk memilih layar.
Memilih mode hemat lampu
• Menggunakan remote control.
Tekan SmartEco, sorot Mode Lampu, lalu tekan / untuk memilih Normal/
Ekonomis/SmartEco.
• Menggunakan menu OSD (tampilan di layar).
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan /
hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Lampu,
lalu tekan Mode/Enter. Halaman
Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Sorot Mode Lampu, lalu tekan /
untuk memilih Normal/Ekonomis/SmartEco. Kecerahan lampu beragam
menurut berbagai mode lampu. Lihat daftar keterangan dalam tabel di bawah ini.
Mode LampuKeterangan
NormalMemberikan kecerahan penuh pada lampu
Ekonomis
SmartEco
Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan
berkurang sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap.
Mengurangi kecerahan untuk memperpanjang masa pakai
lampu dan mengurangi suara bising kipas
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Pengoperasian
42
Page 43
Mematikan proyektor
I
I
I
I
1. Tekan DAYA dan pesan konfirmasi akan
ditampilkan.
Jika Anda tidak merespons dalam beberapa
detik, pesan tersebut akan hilang.
2. Tekan DAYA untuk kedua kali. Lampu indikator POWER akan menyala oranye,
lampu proyeksi akan mati, dan kipas akan
terus berjalan selama sekitar 90 detik untuk
mendinginkan proyektor.
• Untuk melindungi lampu, proyektor
tidak akan merespons perintah apapun
selama proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan, Anda juga dapat
mengaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Untuk info rinci, lihat
"Pendinginan Cepat" pada halaman 53.
3.Setelah proses pendinginan selesai, Lampu indikator POWER akan tetap
menyala oranye, dan kipas akan mati.
4.Lepaskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak digunakan untuk jangka
waktu lama.
5.Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Hidup, pengguna dapat segera
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah mematikan
proyektor. (Proyektor akan mempertahankan daya sebesar 30% selama jangka
waktu 90 detik tersebut)
Bila Mulai Kembali Seketika diatur ke Mati, pengguna harus menunggu lampu
menjadi dingin sebelum menghidupkan ulang proyektor. Bila mulai kembali
seketika diaktifkan, pilihan pendinginan cepat tidak akan tersedia
• Jika proyektor tidak mati dengan benar, untuk melindungi lampu, bila
Anda berupaya menghidupkan menghidupkan ulang proyektor, kipas
akan berjalan selama beberapa menit untuk mendinginkan. Tekan
kembali tombol Daya untuk menghidupkan proyektor setelah kipas
mati, dan Lampu indikator POWER menyala oranye.
• Masa pakai lampu yang sebenarnya dapat berbeda karena kondisi
lingkungan dan penggunaan.
Pengoperasian43
Page 44
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (tampilan di layar) berbeda menurut jenis sinyal
yang dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
1.
TA MP IL A N
Warna
Dinding
Rasio AspekOtomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Otomatis
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pem bes ara n
Digital
Mode 3D
Pem blk n
3D
Te m p l a t
Pengajaran
Penyelarasan 3D
Simpan Setelan
3D
Lakukan Setelan
3D
Papan tulis
hitam
Papan tulis putih
Mati/Kuning Muda/Merah Muda/
Hijau Muda/Biru/Papan tulis hitam
Hidup/Mati
Atas-Bawah/Urutan Bingkai/
Berdampingan/Mati
Nonaktifkan/Balikkan
Setelan 3D 1/Setelan 3D 2/
Setelan 3D 3
Setelan 3D 1/Setelan 3D 2/
Setelan 3D 3/Mati
Mati/Buku Halus/Lembar kerja/
Buku Kotak-kotak
Mati/Buku Halus/Lembar kerja/
Buku Kotak-kotak
Pengoperasian
44
Page 45
2. GAMBAR
3. SUMBER
Mode Gambar
Mode
Referensi
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Temperatur
Warna
Sesuaikan
Te m p e r a t u r
Warna
Manajemen
Warna 3D
Reset setelan
gambar
Pencarian Otomatis CepatHidup/Mati
Konversi Ruang WarnaOtomatis/RGB/YUV
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/(3D)/
Pengguna 1/Pengguna 2
Dinamis/Presentasi/sRGB/Sinema/(3D)
Sejuk/Normal/Hangat
Perolehan R/Perolehan G/
Perolehan B/Ofset R/Ofset G/
Ofset B
Warna primerR/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
Kini/Semua/
Batalkan
Pengoperasian45
Page 46
4.
PENYETELA
N SISTEM:
Dasar
Pengatur
Waktu
Presentasi
Bahasa
Posisi Proyektor
Pengaturan
Menu
Pengaturan
Pengoperasian
Warna Latar
Belakang
Layar
Pembuka
Periode
pengatur waktu
Tampilan
pengatur waktu
Posisi pengatur
waktu
Arah pnghitngan
pengtur waktu
Pengingat
Bersuara
Hidup/MatiYa/Tidak
Waktu tampilan
menu
Posisi menu
Pesan Pengingat Hidup/Mati
Menghidupkan
Langsung
Sinyal Penyalaan Hidup/Mati
Mati Otomatis
Pendinginan
Cepat
Mulai Kembali
Seketika
Pengatur Waktu
Kosong
Pengatur Waktu
Tidur
1~240 menit
Selalu/3 mnt/2 mnt/1 mnt/
Tidak Pernah
Kiri Atas/Kiri Bawah/Kanan Atas/
Kanan Bawah
Hitung Mundur/Hitung Maju
Hidup/Mati
Meja Depan/Meja Belakang/
Langit-langit Belakang/
Langit-langit Depan
5 dtk/10 dtk/20 dtk/30 dtk/Selalu
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/
Kanan Bawah/Kiri Bawah
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/
2 jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
BenQ/Hitam/Biru/Ungu
BenQ/Hitam/Biru
Pengoperasian
46
Page 47
Mode
5.
PENYETELA
N SISTEM:
Tingkat
Lanjut
6.
INFORMASI
Ketinggian
Tinggi
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Tr a n sf er Da ta
Pola TesHidup/Mati
Caption
Tertutup
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Status Sistem Sekarang
Hidup/MatiYa/ Tidak
Mode LampuNormal/Ekonomis/SmartEco
Mode Lampu
SPA
Setel ulang
pengatur waktu
lampu
Jam lampu terpakai
Ubah sandi
Ubah
Pengaturan
Keamanan
Caption
Tertutup Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Setel ulang/
Batalkan
Hidup/Mati
Setel ulang/Batalkan
Pengunci Sistem
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Hidup/Mati
• Sumber
•Mode Gambar
•Resolusi
•Mode Lampu
•Format 3D
•Sistem Warna
• Jam lampu terpakai
• Versi Firmware
Perhatikan bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal
yang valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal
yang terdeteksi, item menu yang terbatas dapat diakses.
Pengoperasian47
Page 48
Keterangan setiap menu
• Nilai default yang tercantum dalam panduan pengguna ini, khususnya
pada halaman 48-56, hanya untuk referensi. Nilai tersebut dapat
berbeda di antara proyektor karena pengembangan produk yang
berkelanjutan.
FUNGSIKETERANGAN
Memperbaiki warna gambar yang diproyeksi bila permukaan
Warna D ind ing
Rasio Aspek
Keystone
Otomatis
Keystone
1. Menu TAMPILAN
Posisi
proyeksi tidak berwarna putih. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Warna Dinding" pada halaman 33.
Terdapat empat pilihan untuk mengatur rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk info rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 31.
Mengoreksi keystone pada gambar secara otomatis.
Memperbaiki keystone pada gambar. Untuk info rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 24.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan
gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol tanda panah arah.
Nilai yang ditampilkan pada bagian bawah halaman akan berubah
dengan setiap penekanan tombol yang dilakukan hingga mencapai
maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB
analog) dipilih.
Mengatur fase clock untuk mengurangi
distorsi gambar.
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
Pengoperasian
48
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC
(RGB analog) dipilih.
Mengatur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Memperbesar atau memperkecil gambar yang diproyeksikan.
Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 30.
Page 49
FUNGSIKETERANGAN
Proyektor ini dilengkapi fungsi 3D yang dapat digunakan untuk
menikmati film, video, dan acara olahraga 3D secara lebih natural
dengan menampilkan kedalaman gambar. Anda harus menggunakan
kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Mode 3D
1. Menu TAMPILAN
3D
Pengaturan default adalah Mati. Jika proyektor tidak dapat
mengenali format 3D, tekan / untuk memilih Mode 3D.
Pemblkn Penyelarasan 3D
Bila Anda menemukan inversi kedalaman gambar, aktifkan fungsi
ini untuk memperbaiki masalah.
Lakukan Setelan 3D
Proyektor akan menerapkan pengaturan 3D yang disimpan dan
tetap menggunakan pengaturan tersebut saat Anda menjalankan
boot ulang proyektor di lain waktu.
Simpan Setelan 3D
Proyektor akan mengenali pengaturan 3D saat ini.
Berisi beberapa templat sebagai bantuan pengajaran. Pengajar
Templat
Pengajaran
dapat menggunakannya untuk mengajar. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan Templat Pengajaran" pada halaman 41.
Pengoperasian49
Page 50
FUNGSIKETERANGAN
Mode gambar yang telah ditentukan tersedia agar Anda dapat
Mode Gambar
Mode Referensi
2. Menu GAMBAR
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
mengoptimalkan konfigurasi gambar proyektor yang sesuai dengan
jenis program. Untuk info rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada
halaman 32.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk kualitas gambar dan penyempurnaan gambar berdasarkan
pilihan yang terdapat pada halaman yang sama di bawah ini. Untuk
info rinci, lihat "Mengatur mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada
halaman 32.
Mengatur kecerahan gambar. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan
Kecerahan" pada halaman 33.
Mengatur tingkat perbedaan antara gelap dan terang pada gambar.
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Kontras" pada halaman 33.
Mengatur tingkat kejenuhan warna -- jumlah setiap warna pada
gambar video. Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna" pada
halaman 33.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video dipilih.
Mengatur nada warna merah dan hijau pada gambar. Untuk info
rinci, lihat "Menyesuaikan Semburat" pada halaman 33.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video dipilih
dan format sistemnya adalah NTSC.
Mengatur gambar agar terlihat lebih tajam atau lebih halus. Untuk
info rinci, lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman 34.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Video dipilih.
Pengoperasian
50
Page 51
FUNGSIKETERANGAN
Warna
Cemerlang
Temperatur
Warna
2. Menu GAMBAR
Sesuaikan
Te m p e r a t u r
Untuk info rinci, lihat "Menyesuaikan Warna Cemerlang" pada
halaman 34.
Untuk info rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada halaman
34.
Untuk info rinci, lihat "Menetapkan suhu warna yang diinginkan"
pada halaman 34.
Warna
Manajemen
Warna 3 D
Untuk info rinci, lihat "Manajemen Warna 3D" pada halaman 35.
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang mode gambar aktif atau
semua" pada halaman 36.
Reset setelan
gambar
Bila Mode Gambar yang dipilih adalah Dinamis, maka memilih
"Kini" hanya akan menyetel ulang Dinamis ke nilai default. Namun,
memilih "Semua" akan menyetel ulang pengaturan Mode Gambar
ke nilai default.
3. Menu SUMBER
Pencarian
Otomatis
Untuk info rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman 29.
Cepat
Konvers i Ruang
Warna
Untuk info rinci, lihat "Memperbesar dan mencari rincian" pada
halaman 30.
Pengoperasian51
Page 52
FUNGSIKETERANGAN
Pengatur
Waktu
Presentasi
4. Menu PENYETELAN
Bahasa
SISTEM: Dasar
Posisi
Proyektor
Pengaturan
Menu
Mengingatkan pembicara untuk menyelesaikan presentasi dalam
jangka waktu tertentu. Untuk info rinci, lihat "Menetapkan
pengatur waktu presentasi" pada halaman 37.
Mengatur bahasa untuk menu OSD (tampilan di layar). Untuk info
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 25.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di balik layar,
maupun dengan satu atau beberapa cermin. Untuk info rinci, lihat
"Memilih lokasi" pada halaman 16.
Waktu tampilan menu
Mengatur durasi OSD (tampilan di layar) akan tetap aktif setelah
tombol terakhir ditekan. Rentang adalah antara 5 hingga 30 detik
dengan tambahan waktu 5 detik.
Posisi menu
Mengatur posisi menu OSD (tampilan di layar).
Pesa n Pengin g at
Mengatur apakah akan menampilkan pesan pengingat.
Pengoperasian
52
Page 53
FUNGSIKETERANGAN
Menghidupkan Langsung
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut. Untuk info
rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada halaman 21.
Sinyal Penyalaan
Memilih Hidup, akan secara otomatis menghidupkan proyektor
bila sinyal VGA terdeteksi. Memilih Mati, akan mengharuskan
proyektor dihidupkan secara manual (dengan keypad atau
remote). Untuk info rinci, lihat "Menghidupkan proyektor" pada
halaman 21.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika tidak
4. Menu PENYETELAN SISTEM: Dasar
Pengaturan
Pengoperasian
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
ada sinyal input yang terdeteksi setelah beberapa saat. Untuk info
rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada halaman 59.
Pendinginan Cepat
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan waktu
pendinginan proyektor akan dipersingkat beberapa detik.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang
proyektor segera setelah proses pendinginan
cepat, proyektor mungkin tidak dapat berhasil
dihidupkan dan akan menjalankan kembali kipas
pendingin.
Mulai Kembali Seketika
Bila mulai kembali seketika diaktifkan, pengguna dapat segera
menghidupkan ulang proyektor dalam waktu 90 detik setelah
mematikan proyektor.
Pengatur Waktu Kosong
Mengatur waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan,
setelah berlalu, gambar akan kembali ke layar. Untuk info rinci,
lihat "Menyembunyikan gambar" pada halaman 39.
Pengatur Waktu Tidur
Mengatur pengatur waktu mati otomatis. Pengatur waktu dapat
ditetapkan ke nilai antara 30 menit hingga 12 jam.
Dapat digunakan untuk memilih warna latar belakang yang akan
ditampilkan bila tidak ada input sinyal ke proyektor. Tersedia
empat pilihan: Logo BenQ, Hitam, Biru, atau Ungu.
Dapat digunakan untuk memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama proyektor aktif. Tersedia tiga pilihan: Logo BenQ, layar
Hitam, atau layar Biru.
Pengoperasian53
Page 54
FUNGSIKETERANGAN
Mode
Ketinggian
Tinggi
5. Menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
Pengaturan
Lampu
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Tr a ns fe r D a t a
Pola Tes
Mode untuk pengoperasian di area dengan ketinggian tinggi.
Untuk info rinci, lihat "Mengoperasikan di lingkungan dengan
ketinggian tinggi" pada halaman 40.
Mode Lampu
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Mode Lampu" pada halaman 58.
Mode Lampu SPA
Menjaga tegangan lampu di tingkat yang lebih rendah selama lebih
dari beberapa ratus jam pertama masa pakai dan memelihara di
tingkat tinggi selama periode waktu yang lebih lama. Memilih
Hidup akan mengaktifkan Mode Lampu SPA setelah proyektor
dimatikan.
Setel ulang pengatur waktu lampu
Untuk info rinci, lihat "Menyetel ulang pengatur waktu lampu"
pada halaman 63.
Jam lampu terpakai
Untuk info rinci, lihat "Mengenal jam lampu" pada halaman 58
tentang cara penghitungan jam lampu total.
Ubah sandi
Anda akan dimnta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru.
Ubah Pengaturan Keamanan
Pengunci Sistem
Untuk info rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada halaman
26.
Memilih kecepatan transfer data yang mirip dengan komputer
sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan
kabel RS-232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download
firmware proyektor. Fungsi ini ditujukan untuk teknisi ahli.
Memilih Hidup akan mengaktifkan fungsi tersebut dan proyektor
akan menampilkan pola tes kotak. Pola tes akan membantu Anda
mengatur ukuran dan fokus gambar, serta memastikan gambar
yang diproyeksikan bebas dari distorsi. Untuk info rinci, lihat
"Menggunakan pola tes internal" pada halaman 23.
Pengoperasian
54
Page 55
FUNGSIKETERANGAN
5
M
Caption Tertutup Aktif
.
enu
PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut
Caption
Tertutup
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Mengaktifkan fungsi dengan memilih Hidup bila sinyal input yang
dipilih berisi caption tertutup.
• Caption: Tampilan dialog, narasi, serta efek suara program TV dan
video di layar yang berisi caption tertutup (biasanya ditandai
sebagai "CC" dalam daftar TV).
Versi Caption
Memilih mode caption tertutup yang diinginkan. Untuk melihat
caption, pilih CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 akan
menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Pengaturan berikut akan tetap sama: Pengguna 1,
Pengguna 2, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian
Tinggi, Pengaturan Keamanan dan Kecepatan
Tr a n sfe r Dat a .
Pengoperasian55
Page 56
FUNGSIKETERANGAN
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
6. Menu INFORMASI
Status Sistem
Sekarang
Resolusi
Menampilkan resolusi awal sinyal input.
Mode Lampu
Menampilkan mode lampu aktif.
Format 3D
Menampilkan mode 3D aktif.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, NTSC, PAL, SECAM, atau
RGB.
Jam lampu terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware.
Pengoperasian
56
Page 57
Pemeliharaan
Perawatan proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit pemeliharaan. Satu-satunya yang harus Anda
lakukan secara rutin adalah membersihkan lensa dan rangka proyektor.
Jangan lepas komponen apapun pada proyektor, kecuali lampu. Jika komponen lainnya perlu
diganti, hubungi dealer Anda.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu pada permukaannya.
• Gunakan kaleng berisi udara yang terkompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika terdapat kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau kain lembut
yang dilembabkan dengan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara
perlahan.
• Jangan gunakan jenis kain abrasif, pembersih alkalin/asam, bubuk penggosok, atau
larutan yang mudah menguap seperti alkohol, benzana, thinner, atau insektisida.
Penggunaan materi tersebut atau kontak terus-menerus dengan materi karet atau
vinil dapat mengakibatkan kerusakan pada permukaan proyektor dan materi
kabinet.
Jangan gosok lensa menggunakan materi abrasif.
Membersihkan rangka proyektor
Sebelum membersihkan rangka, matikan proyektor menggunakan prosedur
penonaktifan yang tepat seperti dijelaskan dalam "Mematikan proyektor" pada halaman
43, lalu lepas kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka rangka menggunakan kain lembut
yang bebas serabut.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda membandel, lembabkan kain lembut
dengan air dan deterjen ber-pH netral. Setelah itu, seka rangka.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzana, thinner, atau deterjen kimia
lainnya, karena dapat merusak rangka.
Menyimpan proyektor
Jika Anda ingin menyimpan proyektor untuk waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan temperatur dan kelembaban ruang penyimpanan dalam kisaran yang
disarankan untuk proyektor ini. Lihat "Spesifikasi" pada halaman 66 atau hubungi
dealer Anda tentang kisaran temperatur tersebut.
• Tarik kaki pengatur.
• Keluarkan baterai dari remote control.
• Kemas proyektor dalam kemasan aslinya atau yang setara.
Mengirim proyektor
Sebaiknya kirim proyektor menggunakan kemasan aslinya atau yang setara.
Pemeliharaan 57
Page 58
Informasi lampu
Mengenal jam lampu
Bila proyektor sedang beroperasi, durasi (dalam satuan jam) penggunaan lampu akan
secara otomatis dihitung oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam
lampu yang setara adalah sebagai berikut:
Durasi lampu total (ekuivalen)= 2,00 (jumlah jam pemakaian dalam mode Normal) +
1,67 (jumlah pemakaian jam dalam mode Eco) + 1,00 (jumlah jam pemakaian dalam
mode SmartEco)
Untuk info rinci, lihat "Mengatur Mode Lampu"di bawah.
Durasi lampu pada Ekonomis/SmartEco terhitung lebih singkat daripada dalam
mode Normal. Oleh karena itu, menggunakan proyektor dalam mode Ekonomis/SmartEco akan membantu memperpanjang durasi pemakaian lampu.
Untuk mendapatkan informasi tentang jam lampu:
1.Tekan Menu/Exit, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan Mode/Enter.
Halaman Peng a turan L a mpu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi tentang Jam lampu terpakai yang ditampilkan
dalam menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Exit.
Anda juga dapat memperoleh informasi tentang jam lampu dalam menu
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah item habis pakai. Untuk memperpanjang masa pakai lampu
semaksimal mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui menu OSD
atau remote control.
INFORMASI
.
58
Mengatur Mode Lampu
Penggunaan mode Ekonomis/SmartEco akan mengurangi suara sistem dan
konsumsi daya. Jika mode Ekonomis/SmartEco dipilih, maka cahaya lampu akan
berkurang, sehingga gambar yang diproyeksikan menjadi lebih gelap dan proyektor
terlindungi untuk masa pakai yang lebih lama.
Menyetel proyektor dalam mode Ekonomis/SmartEco juga akan memperpanjang
masa pakai lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis/SmartEco, buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode
Lampu, lalu tekan / .
Pemeliharaan
Page 59
Mode lampu ditentukan seperti dalam tabel di bawah.
I
I
Mode LampuKeterangan
NormalMemberikan kecerahan penuh pada lampu
Ekonomis
SmartEco
Mengurangi kecerahan untuk memperpanjang masa pakai
lampu dan mengurangi suara bising kipas
Menyesuaikan daya lampu secara otomatis, tergantung pada
tingkat kecerahan konten
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini dapat digunakan untuk mematikan proyektor secara otomatis jika sumber
input tidak terdeteksi setelah jangka waktu tertentu agar masa pakai lampu tidak
terbuang percuma.
Untuk menyetel Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar >
Mati Otomatis, lalu tekan / . Jangka waktu dapat disetel dari 5 hingga 30 menit
dalam penambahan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi
Anda, pilih Nonaktifkan. Proyektor tidak akan mati secara otomatis dalam jangka
waktu tertentu.
Mengaktifkan Mode Lampu SPA
Setelah lampu digunakan dalam waktu lama, elektroda lampu akan berubah bentuk
seiring waktu sehingga mempengaruhi masa pakainya karena efek ekspansi termal.
Mode Lampu SPA memungkinkan me-refresh proyektor secara otomatis dan berkala
setelah proyektor dimatikan, serta akan memelihara elektroda tetap dalam kondisi
baik dan memperpanjang masa pakai lampu.
Untuk mengatur mode Mode Lampu SPA, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut > Pengaturan Lampu > Mode Lampu SPA, lalu tekan / .
Namun, Anda tetap dapat memilih menjalankan Mode Lampu SPA saat ini atau nanti
setiap kali proyektor dimatikan. Jika Anda ingin membatalkan Mode Lampu SPA, tekan
DAYA kembali untuk melewatinya saat pesan untuk segera mengaktifkan Mode
Lampu SPA muncul.
Pemeliharaan 59
Page 60
Waktu mengganti lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau pesan yang menyarankan agar lampu
diganti muncul di layar, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama
dapat mengakibatkan kegagalan fungsi pada proyektor dan dalam kondisi tertentu,
lampu dapat meledak.
Jangan coba mengganti sendiri lampu. Untuk melakukan penggantian,
hubungi teknisi ahli.
Lampu Indikator lampu dan Lampu peringatan temperatur akan menyala
jika lampu terlalu panas. Untuk info rinci, lihat "Indikator" pada halaman
64.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya sebagai acuan. Ikuti petunjuk yang
sebenarnya di layar untuk menyiapkan dan mengganti lampu.
StatusPes an
Pasang lampu baru untuk mendapatkan
performa optimal. Jika proyektor biasanya
berjalan dengan Ekonomis dipilih ("Mengatur
Mode Lampu" pada halaman 58), Anda dapat
terus mengoperasikan proyektor hingga
peringatan lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus sesuai untuk menghindari
ketidaknyamanan saat waktu lampu proyektor
habis.
60
Sebaiknya ganti lampu pada tahap ini. Lampu ini
adalah item habis pakai. Kecerahan lampu akan
menurun seiring dengan penggunaan. Kondisi
ini normal. Anda dapat mengganti lampu setiap
kali tingkat kecerahannya berkurang secara
nyata.
Lampu HARUS diganti agar proyektor kembali
beroperasi secara normal.
"XXXX" yang ditampilkan di atas pesan di atas adalah angka yang
bervariasi sesuai model.
Pemeliharaan
Page 61
Mengganti lampu (UNTUK PETUGAS SERVIS
HANYA)
• Hg - Lampu mengandung merkuri. Kelola sesuai dengan undangundang pembuangan setempat. Lihat www.lamprecycle.org.
• Jika penggantian lampu dilakukan sewaktu proyektor digantung secara
terbalik di langit-langit, pastikan tidak ada siapapun di bawah soket
lampu agar tidak terjadi kemungkinan kecelakaan atau cedera pada
mata karena pecahan lampu.
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan
lepas sambungan kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar parah, biarkan proyektor
mendingin minimal selama 45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan pada
komponen internal, hati-hati saat melepas kaca lampu yang pecah
menjadi serpihan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau penurunan kualitas
gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh kompartemen lampu
yang kosong saat lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Untuk membuang lampu ini dengan
cara yang benar, baca peraturan setempat tentang limbah berbahaya.
• Untuk memastikan performa proyektor yang optimal, sebaiknya beli
lampu proyektor BenQ untuk mengganti lampu tersebut.
• Pastikan terdapat ventilasi yang baik saat memperbaiki lampu rusak.
Sebaiknya gunakan respirator, kacamata pengaman, kacamata atau
pelindung wajah, dan kenakan alat pelindung seperti sarung tangan.
1.Matikan dan lepas sambungan proyektor dari stopkontak. Jika
lampu panas, hindari luka bakar dengan menunggu sekitar 45
menit hingga lampu mendingin.
2.Longgarkan sekrup pada penutup
lampu.
Pemeliharaan 61
Page 62
3.Lepas penutup lampu dengan (a)
menggeser penutup ke sisi proyektor,
lalu (b) mengangkat hingga lepas.
• Jangan hidupkan daya bila
penutup lampu tidak terpasang.
• Jangan masukkan jari di antara
lampu dan proyektor. Ujung yang
tajam di bagian dalam proyektor
dapat mengakibatkan cedera.
4.Longgarkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
5.Angkat pegangan agar lampu keluar.
Gunakan pegangan tersebut untuk
menarik lampu keluar secara
perlahan dari proyektor.
• Menariknya terlalu cepat dapat
mengakibatkan lampu dan kaca
pecah hingga menjadi serpihan di
dalam proyektor.
(b)
(a)
62
• Jangan tempatkan lampu di lokasi
yang dapat terkena percikan air,
terjangkau anak-anak, atau di
dekat benda yang mudah
terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke
dalam proyektor setelah lampu
dilepas. Menyentuh komponen
optik di dalamnya dapat
mengakibatkan warna tidak
merata dan gambar yang
diproyeksikan terdistorsi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
kesesuaiannya di dalam proyektor.
Pemeliharaan
Page 63
7.Kencangkan sekrup yang
mengencangkan lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan
buruk, yang dapat menimbulkan
kegagalan fungsi.
• Jangan pasang sekrup terlalu
kencang.
8.Pastikan pegangan berada pada posisi
yang benar-benar rata dan terkunci
pada tempatnya.
9.Pasang kembali penutup lampu
dengan mendorong ke tempatnya.
10. Kencangkan sekrup untuk
mengencangkan penutup lampu.
• Longgarkan sekrup yang mungkin
mengakibatkan sambungan
buruk, yang dapat menimbulkan
kegagalan fungsi.
(a)
(b)
• Jangan pasang sekrup terlalu
kencang.
11. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan daya bila penutup lampu tidak terpasang.
Menyetel ulang pengatur waktu lampu
12. Setelah logo pengaktifan muncul, buka
menu OSD (Tampilan di Layar). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat
Lanjut > Penga t uran L a mpu. Tekan
Mode/Enter. Halaman Pengaturan
Lampu akan ditampilkan. Tekan untuk
menyorot Setel ulang pengatur waktu lampu, lalu tekan Mode/Enter.
Pesan peringatan akan ditampilkan yang menanyakan apakah Anda ingin menyetel
ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu tekan Mode/Enter.
Waktu lampu akan disetel ulang ke "0".
Jangan setel ulang jika lampu tidak baru atau tidak diganti karena dapat
mengakibatkan kerusakan.
Pemeliharaan 63
Page 64
Indikator
Lampu
DAYATEMPLAMPU
OranyeMatiMati
Berkedip
Hijau
HijauMatiMati
Berkedip
Oranye
MerahMatiMati
HijauMatiMerah
Berkedip
Merah
HijauMatiMati
HijauHijauHijau
MatiMatiMerah
MatiMati
MerahMerahMati
Merah
HijauMerahMati
MatiMati
MatiMati
MatiMati
Berkedip
Berkedip
Merah
Oranye
Mati
Status & Keterangan
Pesan Sistem
Mode siaga
Proses pengaktifan
Operasi normal
Pendinginan daya normal
Download
Pengaktifan CW gagal
Penonaktifan penskala gagal (data dibatalkan)
Pes a n Efek Terbakar
Efek terbakar Aktif
Efek terbakar Tidak Aktif
Pesan kesalahan lampu
Kesalahan Lampu 1 pada pengoperasian normal
Lampu tidak menyala
Pesan kesalahan panas
Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas sebenarnya adalah
±25% di luar kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas sebenarnya adalah
±25% di luar kecepatan yang diinginkan)
Kesalahan suhu 1 (melampaui batas suhu)
64
Pemeliharaan
Page 65
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
Penyeb abSolusi
Tidak ada daya dari kabel daya.
Mencoba menghidupkan proyektor
kembali saat proses pendinginan.
Tidak ada gambar
Penyeb abSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau tidak
tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar
ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Gambar buram
Penyeb abSolusi
Lensa proyeksi tidak terfokus dengan
benar.
Proyektor dan layar tidak sejajar dengan
baik.
Penutup lensa masih terpasang.Buka penutup lensa.
Pasang kabel daya ke inlet AC di proyektor, lalu
pasang kabel daya ke stopkontak. Jika stopkontak
memiliki sakelar, pastikan telah dihidupkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel sinyal
telah tersambung dengan benar.
Periksa sambungan.
Pilih sinyal input yang benar menggunakan tombol
Source pada remote control.
Atur fokus lensa menggunakan cincin fokus.
Atur sudut dan arah proyektor serta ketinggian
unit, jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
Penyeb abSolusi
Daya baterai habis.Ganti baterai dengan yang baru.
Terdapat penghalang antara remote
control dan proyektor.
Posisi Anda terlalu jauh dari proyektor.
Pindahkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 8 meter (26 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
Penyeb abSolusi
Anda lupa sandi.
Untuk info rinci, lihat "Mengakses prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 27.
Mengatasi masalah 65
Page 66
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Optik
Resolusi
(ES500)
800 x 600 SVGA
(EX501)
1024 x 768 XGA
Sistem tampilan
1-CHIP DMD
F/Angka Lensa
F = 2,5 hingga 2,7
f = 22,08 hingga 24,28 mm
Offset
130%
Rasio pembesaran
1,1X
Lampu
Lampu 190 W
Listrik
Catu daya
AC100-240V, 2,6 A,
50-60 Hz (Otomatis)
Pemakaian daya
265 W (Maks.); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
1,94 Kg (4,3 lbs)
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pin x 1
Unit penerima IR x 1
USB Mini B x 1
(Download & halaman atas/bawah
firmware)
Terminal input
Input komputer
Input RGB
D-Sub 15-pin (soket) x 1
Input sinyal video
VIDEO
Soket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTV
Analog - Soket RCA Komponen x 3
(melalui input RGB)
Persyaratan Lingkungan
Temperatur operasional
0°C-40°C di atas permukaan laut
Kelembaban relatif pengoperasian
10%-90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian pengoperasian
0-1.499 m pada suhu 0°C-35°C
1.500-3.000 m pada suhu 0°C-30°C
(dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)
66
Masa pakai lampu beragam menurut kondisi lingkungan dan penggunaan.
Spesifikasi
Page 67
Dimensi
285,0 mm (P) x 117,2 mm (T) x 205,8 mm (L)
285,0
205,8
67,6
Pemasangan untuk di langit-langit
Sekrup pemasangan untuk di langit-langit: M4
(L Maks. = 25 mm; L Min = 20 mm)
117,2
Unit: mm
Unit: mm
Spesifikasi 67
Page 68
Tabel waktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiWaktuFrekuensi
640 x 480VGA_6059,9431,46925,175
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600SVGA_6060,31737,87940,000
1024 x 768XGA_6060,00448,36365,000
1152 x 8641152 x 864_75 7567,5108
1024 x 576Waktu
1024 x 600Waktu
1280 x 7201280 x 720_60 604574,250
1280 x 7681280 x 768_60 59,8747,77679,5
1280 x 800WXGA_6059,8149,70283,500
1280 x 1024SXGA_6060,0263,981108,000
1280 x 9601280 x 960_60 6060108,000
1360 x 7681360 x 768_60 60,01547,71285,5
1440 x 900WXGA+_6059,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_6059,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA6075162,000
1680 x 10501680 x 1050_60 59,95465,29146,25
1920 x 10801920 x 1080_60
• Waktu yang ditampilkan di atas mungkin tidak didukung karena adanya
batasan file EDID dan kartu grafis VGA. Beberapa pengaturan waktu
mungkin tidak dapat dipilih.
Waktu yang didukung untuk input Video
Mode videoFrekuensi
NTSC15,73603,58
PAL15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL -6015 ,736 04, 43
NTSC4,4315,73604,43
Horizontal (kHz)
Frekuensi Vertikal
(Hz)
Frekuensi
submedia warna
(MHz)
Waktu yang didukung untuk Input Komponen YPbPr
Wak tuResolusi
480i720 x 48015,7359,9413,5
480p720 x 48031,4759,9427
576i720 x 57615,635013,5
576p720 x 57631,255027
720/50p1280 x 72037,55074,25
720/60p1280 x 72045,006074,25
1080/50i1920 x 108028,135074,25
1080/60i1920 x 108033,756074,25
1080/24P1920 x 1080272474,25
1080/25P1920 x 108028,132574,25
1080/30P1920 x 108033,753074,25
1080/50P1920 x 108056,2550148,5
1080/60P1920 x 108067,5 60148,5
Frekuensi
Horizontal
(KHz)
Frekuensi
Ve rt ik a l
(Hz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
3D Field
Sequential
◎
3D Field
Sequential
◎
◎
◎
Spesifikasi 69
Page 70
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Paten
Untuk informasi rinci tentang cakupan hak paten proyektor BenQ, kunjungi
http://patmarking.benq.com/.
Jaminan terbatas
BenQ menjamin bahwa produk ini bebas dari kesalahan material dan pengerjaan, bila
digunakan dan disimpan sebagaimana mestinya.
Tanggal bukti pembelian akan diperlukan saat mengklaim jaminan apapun. Jika produk
ini dinyatakan rusak selama masih dalam masa jaminan, maka satu-satunya kewajiban
BenQ dan solusi eksklusif Anda adalah penggantian komponen apapun yang rusak
(termasuk biaya pengerjaan). Untuk mendapatkan layanan berdasarkan jaminan, segera
beri tahukan dealer tempat Anda membeli produk yang mengalami kerusakan
tersebut.
Penting: Jaminan di atas akan batal jika pelanggan gagal mengoperasikan produk
berdasarkan petunjuk tertulis dari BenQ, terutama kelembaban ruang harus antara
10% hingga 90%, temperatur antara 0°C hingga 35°C, ketinggian lebih rendah dari
4920 kaki, dan menghindari penggunaan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini
memberikan Anda hak hukum khusus, dan Anda mungkin memiliki hak lain yang
berbeda di setiap negara.
Untuk informasi lain, kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta 2014 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak
ada bagian dari dokumen ini yang dapat diperbanyak, dikirim, disalin, disimpan di
sistem pengambilan, atau diterjemahkan ke bahasa apapun atau bahasa komputer,
dalam bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanik, magnetik, optik,
kimia, manual, atau yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ
Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik tersurat maupun
tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab
hukumnya atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk
tujuan tertentu. Lebih lanjut, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan
mengubah isi di dalamnya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun
atas revisi maupun perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang terdaftar dari Texas
Instruments. Nama lainnya adalah hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi
terkait.
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
70
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.