Axas E4HD User manual [de, en]

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User Manual
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Contents
I. Before installation
(A) PRECAUTION!!! (B) Packaging Contents (C) Product Descriptions (D) Conditional Access (E) Remote Control (F) Main Features
(G) Technical Data
User Manual
3 5 6 8
9 11 12
II. Installation of the Receiver
1. Connecting satellite cables
2. Connecting the TV (and VCR)
III. First Time Installation (using Wizard)
Step1. Video Input Selection Step2. Video Mode Selection Step3. Language Selection Step4. Configuring Satellite Connection Step5. Check The Internet Connection
Step6. Configuring Tuner A
IV. Basic Operations
1. Program Information (Infobar)
2. Channel List (Channel Selection Menu)
3. Electronic program Guide (Event View)
4. Plug-ins
V. Network Setup
1. Service Searching A. Tuner Configuration B. Automatic Scan of Services C. Manual Scan of Services
2. Factory Reset
13
14
15 15 16 16 17 17
19 20 22 24
27 27 27 28 30
1
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
German manual
VI. Copyright – GNU GPL VII. Troubleshooting
VIII. Glossary
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50
66
68
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
(A) PRECAUTION!!!
The receiver has been designed and manufactured in compliance with EU consumer safety requirement (CE). Please read the following safety precautions carefully.
1. Connecting Power
• This product operate only in the range of AC 100V ~240V and 50Hz/60Hz. Please check first your
power supply to see if it fits this range.
• Please be noted that you need to disconnect from the mains before you start any maintenance or installation
procedures.
• Make sure that the power cord is placed in a position where it is easy to unplug it from the mains
in an emergency.
2. Overloading
• Do not overload a wall outlet, extension cord or adapter as this may cause electrical fire or shock.
3. Liquid
• This product is not water-proof and should not be exposed to dripping, splashing, or any type of liquid.
• No objects filled with liquid such as base shall be placed on the product.
• Please do not clean the product with wet cloth, which may cause a short circuit.
• No wet objects should be placed near the product.
4. Ventilation
• Allow a sufficient space between the product and other objects to make sure air ventilation of the product.
• Do not block the top or rear of the product with an object, which will close the ventilation holes and
lead to a high temperature of the system. This may cause a failure of the product.
• Do not stack other electronic devices on top of the product.
• Do not insert any kind of pointed objects like screw, gimlet, etc. into the ventilation holes of the product.
5. Connecting the Satellite Cable
• Disconnect the power of the product before you connect the satellite cable to the product.
Otherwise, it may cause
6. Grounding
• The LNB must be earthed to the system earth for the satellite dish.
7. Location
• Place the product indoor.
• Do not expose the product to rain, sun or lightening.
• Do not place the product near any heat appliances as a radiator.
• Ensure that there is more than 10cm distance from any electrical devices and wall.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
8. Lightening, Storm or Not In Use
• Unplug the product and disconnect the antenna cable during a thunderstorm or lightning, especially
when left unattended and unused for a long period of time. This will prevent possible damages from power surges or lightening.
9. Replacement of Parts
• Unauthorized part replacements, especially by one who is not a qualified technician may result in damage
to the product.
• Ensure that when part replacements are necessary qualified technicians perform the task using the
components specified by the manufacturer.
10. Hard Disk Drive ( In case of using external USB HDD)
• Do not move the product or turn the power off suddenly while the Hard Disk Drive (HDD) is still running.
• The company shall not be liable for any corruption of data on the HDD caused by careless use or misuse
of users.
11. Battery
• There is danger of explosion if batteries are incorrectly replaced.
• Replace batteries only with the same or equivalent type.
◎ “WEEE” Symbol instructions.
This product should not be disposed with other house hold wastes at the end of its working life. Please separate this from other types of wastes and recycle it responsibly to promote the sustainable reuse of material resources. This will help prevent harm to the environment or human health form uncontrolled waste disposal.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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(B) Packaging Contents
User Manual
Please check all package contents before using your product.
• Receiver
• Remote Control
• HDMI Cable
• User Manual
• DC Power Adator
• Battery
• RCA Cable
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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(C) Product Descriptions
▣ Front Panel
User Manual
F1
F1: Button (Power On/Off)
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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▣ Rear Panel
User Manual
R1 R4
LNB IN
Max 400mA
COMPONENT VIDEO/
AUDIO
13/18V, 22KHZ
ON/OFF
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
R3R2 R6 R7
R1: LNB IN
Connect the IF cable from your LNB on your dish to this connector.
R2: COMPONENT
Connects to RCA cable.
R3: Video/Audio output
Connects to TV using RCA cable.(composite YPbPr).
R4: S/PDIF
Connects to a digital audio system using S/PDIF cable.
R9R5 R8
DC 12V,3A
R5: On/Off Switch
Powers on/off.
R6: HDMI
Connects to TV using a HDMI cable for both audio and video signals.
R7: LAN
Connects the PC or another set top box of the receiver.
R8: USB
Connects the USB Memory Stick or external HDD.
7
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
R9: Power
Adaptor to this connector.
(D) Conditional Access
Amongst the channels that are scanned via the receiver, some channel can be properly tuned on
only with the corresponding Smartcard. The receiver provides one Smartcard Reader slot and users need to purchase those Smartcards that are required for viewing such subscription based services.
Insertion of Smartcard
① Insert Smartcard as in the following instruction. ② Make sure that the Smartcard remains inserted while viewing.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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(E) Remote Control
. MUTE
Silences the audio temporarily.
NOTE: when Teletext is activated, mute key is also used
when toggling between the Teletext page and the lice mode.
. Power
To switch receiver to ON or to STANDBY
. Recording
Displays instantly the recording menu.
. Play/ Pause
Plays the selected file (e.g. recording) at the normal speed. Pause the live program or recording play.
. Previous, Next
TIMER
. Timer
Sets sleep timer.
. Stop
Stops playing of a recording and goes to the live mode.
. Fast Forward Fast Forward at up to 128 times faster than the normal speed
(x2 / 4 / 8 / 16 / 32 / 64 / 128).
User Manual
. Fast Forward
Pause the live program or recording play.
SUBT
. Subtitle
Displays the subtitle of the current channel if the channel provides subtitle.
TV/
Radio
. TV/ Radio
Displays the TV/Radio Channel list
AUDIO
. Audio
Displays the audio track option to choose (e.g. ACS, Stereo).
TTX
. TTX
Displays the teletext information of current channel, if the channel provides teletext data.
SLEEP
. SLEEP
Go to Power Timers.
GUIDE
. GUIDE
Go to Power Timers.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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. Info
To display current channel information.
OK
. OK
Confirms the selected menu option.
Help
. Help
Displays the programme guide.
. Navigation Keys
Navigates up/down and left/right on the menu options. Up/down keys are used to call up the channel list.
MENU
. Menu
Displays the main menu.
EXIT
. EXIT
Exits the current menu option into the live mode, or switches one
step back of the menu.
Media
. Media
Displays the video track option to choose.
Portal
. Portal
Portal
. Volume +/-
VOL
Adjusts the audio volume.
CH
. Channel +/-
Navigates through the scanned channel list
. Back Returns to the previous screen.
Filelist
. Filelist
Displays the list of recordings stored on the internal HDD if any.
Playlist
. Playlist
Displays channel list during viewing mode.
1.,-
. Number Keys
0
Enter a channel number or numbers required to be input according to menu options.
User Manual
. Navigation Keys
Navigates left/right on the menu options.
. Color Keys
Each key is assigned a specific function that may be different in each menu.
• Red
• Green
• Yellow
• Blue
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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(F) Main Features
• DVB-S2 satellite receiver
• DualThread 750 MHz (2000 DMIPS) Broadcom BCM7362 Processor
• 512MB NAND Flash /512MB DDR3 RAM
• Fully Automatic /Manual tuning
• DisEqC 1.0 / 1.1 / 1.2 / USALS, rotor, unicable
• Smartcard Reader
• Innovative openATV Linux operating system
• Multilanguage menu
• Preprogrammed favorites lists
• Extensive network functions
• Web interface for PC or Smartphone Control
• Teletext
• MultiEPG (Electronic Program Guide)
• Timer programming
• 10/100 MB network interface
• Supports downloadable plugins
• Fully automatic update function
• WiFi support (optional)
• Energy saving
User Manual
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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(G) Technical Data
The receiver Technical Specifications
Front Standby Button Standby
Power switch 1 Sat-IF input 1 x F-type Socket Video output (analogue) 1 x Cinch-socket(Video)
Rear
Panel
Power
Video/audio output(digital) 1 x HDMI
Audio output (analogue) 2 x Cinch Sockel
Audio output (digital) Standard optical (SPDIF)
USB 2.0 2
Ethernet 1
AC Adaptor DC 12V 3A
Power consumption
(Max./typ. Operation/stand-by)
User Manual
36 / 20 / 1W
RF
Video
Decoding
LNB
General
RF range 950-2150 MHz
Modulation, FEC, de-multiplexer DVB-S / DVB-S2 Standard
Video resolution
Video decoding MPEG-2, MPEG-4 kompatibel
Input data rate 2 – 45 MSymb/s
S/N > 53 dB
Decoding
Sampling Rate 32 / 4.1 / 48 kHz
S/N > 65 dB LNB supply (vert./horiz.) 13 / 18V; Max. 400mA
Control signal
Dimensions(W x H x D) 175 x 125 x 42 mm Weight 0.4 kg
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
CCIR 601 (720 x 576 reihen), 576p,
720p, 1080i
Digital Audio,MPEG-1, Layer
1, 2, 3
22kHz; ToneBurst ; DiSEqCTM
1.0 /1.1 / 1.2
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User Manual
II. Installation of the receiver
This chapter will guide you through the whole installation process of the receiver. Please
read each section carefully to make sure that the system runs properly.
1. Connecting Satellite Cables
The receiver is integrated with one satellite tuner, and one of the first steps is to connect satellite
cable(s) to STB in order to gain optimal signal quality. You can either choose one of the following connection methods depending on the equipment you have.
ON/OFF
LNB IN
COMPONENT VIDEO/
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
AUDIO
A. Connecting Satellite Cables
Connect satellite cable to LNB INPUT.
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HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
2. Connecting the TV (and VCR)
The receiver provides a variety of audio/video connection methods.
A. Connecting TV via HDMI cable
For the sake of the best picture quality, especially for digital TV, HDMI connection is recommended. Most HDTVs Have HDMI connectors to ensure the highest picture quality. In the rear panel of the receiver. one HDMI connector is available for this purpose. Connect your TV to the receiver. using
a HDMI cable as follows.
HDMI
ON/OFF
LNB IN
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
COMPONENT VIDEO/
AUDIO
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
B. Connecting TV via Component Cable
The secondly recommend TV connection for digital TV is via component cable (YPbPr). However, unlike the HDMI connection which delivers audio and video signal at the same time, YPbPr con­nection requires additional audio connection either via RCA cable (Stereo L/R) or S/PDIF as follows.
AUDIO VIDEO
S/PDIF
ON/OFF
LNB IN
COMPONENT VIDEO/
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
AUDIO
NOTE: When you have an A/V receiver with S/PDIF digital audio input, this connection is recommended to enjoy the best audio quality, especially for the Digital sound.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
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User Manual
III. First Time Installation (using Wizard)
When you turn on the receiver for the first time after purchase, an installation wizard will begin
step by step.
NOTE: OK key is used for confirmation and turns to the next step. Press EXIT key to return to the precious page. This manual has been edited in reference to the standard SD skin. You can change it to the default
HD skin.
Step 1. Video Input Selection
The receiver various I/O for video connection and here you can choose the main video connection port for your receiver. Use UP/DOWN key to scroll up and down to find the video connection port
you want.
Step 2. Video Mode Selection
The receiver provides various modes for video and here you can choose the video mode for your
receiver. Use UP/DOWN key to scroll up and down to find the video mode you want.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
Step 3. Language Selection
The receiver provides various languages and here you can choose the main language for your re­ceiver. Use UP/DOWN key to scroll up and down to find the language you want.
Step 4. Configuring Satellite Connection
From now on you need to configure the satellite connection. You have two options:
• Use wizard to set up basic features
• Exit wizard
You are strongly recommended to use wizard as it is designed to guide you through the configuration
process.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
Step 5. Check The Internet Connection
Please connect your receiver to the internet and you can check internet connection.
Use up/down key to scrol up and down to check the internet connection or skip it.
Step 6. Configuring Tuner A
Using LEFT/RIGHT key, you can choose one of the following Configuration Modes:
• Nothing connected
• Simple
• Loop through to: mode to make the LNB1 be internally connected to the LNB2 in.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
The three modes are available for the satellite cable connection between LNB and your re­ceiver as below:
• Single
This option is used to receive a single sat­ellite with a single LNB. The cable from LNB is directly connected to the receiver.
• Toneburst A/B
This option is used if you want to receive two satellites using a Toneburst switch.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
• DisEqC A/B/C/D
This option allows you to configure four
satellites in Port A, Port B, Port C and
Port D.
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User Manual
IV. Basic Operations
1. Program Information (Infobar)
[ : Press OK key]
Whenever you change the channel, infobar is always displayed for 5 seconds (default setting).
Infobar is designed to provide you comprehensive information of the channel that you are currently watching.
• Press OK to call up infobar.
① A: the tuner being used for the current channel. ② SNR ( Signal to Noise Ratio) : Signal Level ③ AGC ( Automatic Gain Control) : Signal Strength ④ The name of the current channel ⑤ Remaining time of the current program ⑥ The current program ⑦ The next program ⑧ REC: Highlighted in red when recording is in progress. ⑨ CAS: Encrypted program ⑩ Teletext: Highlight when the program provides Teletext ⑪ 16:9 : Screen ratio ⑫ RED: to activate recording ⑬ GREEN: to call up Subservices, if available ⑭ YELLOW: to activate Timeshift ⑮ Extensions: to call up a menu for Sleep Timer and Graphical Multi EPG
OK
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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2. Channel List (Channel Selection Menu)
[ⓘ: Press , CHANNEL key]
If press UP/DOWN key, this will activate
CH
Channel Selection
User Manual
Menu as below.
Four types of the channel lists are avail­able to help you manage your channel selection.
• RED displays the list of all scanned channels.
• GREEN displays the list of all satellites scanned. Per each satellite, channels are arranged ac­cording to
Services, Provider
, and
New.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
• Yellow displays the list of providers.
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User Manual
• BLUE displays the list of your favorite channels.
In order for you to add certain channels to this
① Call up the ② Go to ALL list by pressing RED Key. ③ Select the channel that you want to add to the ④ Press MENU key on the selected channel and the following menu appears. ⑤ Choose ⑥ Go to the Favorites list by pressing BLUE to confirm that the selected channel is correctly
included in the list.
Channel Selection
“add service to favorites”
list by pressing UP or DOWN key.
and press OK.
Favorites
Favorites
list
list.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
3. Electronic Program Guide (Event View)
[ : Press Help key]
The Electronic Program Guide (EPG) displays the program information of each channel, if pro­vided, in time and date order. You can view the detailed program information by pressing EPG key and the following menu,
Detailed information of the current channel will be displayed on EPG. On this menu, three options
are provided.
• RED (Similar)
This option helps you find similar programs. If there are one or more programs that are similar
to the current program,
• GREEN (Add Timer)
If you press GREEN key, new timer for recording or zapping.
- Name
Displays the name of the selected program.
- Description
Displays a short description of the selected program,.
- Timer Type
• Select
Zap
• Select
Record
- Repeat Type
• Select
Once
• Select
Repeated
• Repeats – This option is given only when you selected You can reserve zapping or recording per Daily / Weekly / Mon - Fri / User-defined.
- Date
Displays the current date. This entry is on when you selected Once, in the Repeat Type.
- Start Time
You can set the time to begin recording or zapping.
- End Time
You can set the time to end recording or zapping.
Help
Event view
EPG Selection
Timer entry
for channel tuning reservation.
for recording reservation.
for one time of zapping or recording reservation.
for repeated zapping or recording reservation.
appears.
widow displays them as below.
menu appears as below. This option is used to set up a
“Repeated”
in the Repeat Type.
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User Manual
- Channel This entry allows you to change the channel. Press LEFT/RIGHT key to call up
tion
menu. You can select a different channel from this list using this option. To return to
entry
menu, press EXIT.
• YELLOW (single EPG)
Press YELLOW while selected channel.
In this state, you can sort the list according to A - Z order or Time by pressing YELLOW.
Event view
menu is on, to call up the program event schedules of the
NOTE: To add a timer for recording or zapping, press GREEN.
• BLUE (Multi EPG)
Press BLUE to activate
- You can move the previous or next program, within the same channel by using YELLOW (Previous)/ BLUE (Next).
EPG Selection Multi
window.
NOTE: Not all channels provide EPG information and thus in case of no EPG data, nothing will be displayed except for the channel name.
- You can switch to another channel by using UP/DOWN key.
- RED key is used to instantly tune into the selected channel.
- GREEN key is used to reserve recording or zapping of the selected program.
channel Selec-
Timer
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
OK
4. Plug-ins
[ : MENU > plugins]
The receiver is integrated with standard 10/100Mbps Ethernet with RJ45 connector. You are recommended to use this network capability of the receiver to fully enjoy the system. If re­ceiver’s network connection is established, you can directly download plug-ins from a desig-
nated website of the receiver.
MENU
① Press MENU and select ② Press GREEN key to download a list of plug-ins available. ③ Once the download is done, a list of plug-ins will be displayed. ④ Select a plug-in to download. ⑤ You can check if the download is done properly on the
From this site, you can check available plug-ins to download as below.
Plugins
menu to active
Plugin browser.
Plugin browser.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
V. Network Setup
The receiver is a very sophisticated device designed to allow users a variety of system
setting options as detailed as possible. You can fine-tune your receiver to be your OWN
system to fit your taste. This chapter will guide you through the entire menu of system
configuration.
Prior to System Configuration, please take a notice on the menu structure of the receiver
first.
[ : MENU > Setup > System > Network]
The receiver is integrated with standard 10/100Mbps Ethernet with RJ 45 connector. You are recom­mended to use this network capability of the receiver to fully enjoy the system. You can set up
the network settings through this
In the
MENU
Network Configuration
Network Configuration
menu, you will see five sub menus as follows:
menu.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
① Adapter settings
Through this menu, you can set the basic Ethernet configuration.
• User Interface
YES is used to activate the Ethernet. If you set this option at NO, the Ethernet will not work.
• Use DHCP
YES is used to use
YES
, it will automatically detect the correct IP address. NO is used when you want to use a
certain fixed IP address. In this case, you need to enter correct addresses in each field.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
If you set this option at
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User Manual
1. Service Searching
[ : Press MENU > Setup > Service Searching] Here you set up the tuners on your receiver and run channel scanning automatically or manually.
A. Tuner Configuration
[ : MENU > Setup > Service Searching > Tuner Configuration]
If you the First Time Installation process , the Tuner A is already configured.
You can check the information of Tuner A and which satellites are scanned by Tuner A as follows.
MENU
MENU
B. Automatic Scan of Services
[ : Press MENU > Setup > Service Searching > Automatic Scan]
The easiest way to scan services is to use two options to choose from as below.
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MENU
Automatic Scan
. In the Automatic Scan menu, there are
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User Manual
• Clear Before Scan
YES
is used when you want to delete the existing channel list before you start the automatic
scan. If you want to keep the existing list, select
Press OK to activate the automatic scan. This will take some minutes. As the scan proceeds, you will see the progressive bar and the newly found services underneath.
NO.
C. Manual Scan of Services
[ : MENU > Setup > Service Searching > Manual Scan]
If you know well enough to configure each exact setting required for manual search of services, you can do manual scan as well. There are many parameter values that
you need to decide as below.
MENU
For DVB-S (Standard Definition) For DVB-S2 (High Definition)
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
Amongst other things, the below parameters are what you need to decide prior to performing
manual scan.
① Tuner
You need to decide which tuner you want to use for manual scan.
② System
Here you have two options between DVB-S(SD) and DVB-S2(HD).
③ Frequency
You need to enter the exact frequency of the transponder that you want to scan.
④ Symbol Rate
You need to enter the exact symbol rate of the transponder that you want to scan.
⑤ Polarity
Here, you have options for Horizontal, Vertical, Circular Left and Circular Right. You need to
know the polarity of the transponder that you want to scan.
⑥ FEC (Forward Error Correction)
You need to enter the exact FEC value of the transponder that you want to scan.
⑦ Modulation
Here you have two options for QPSK (SD) and 8PSK (HD).
⑧ Network Scan
Here you have two options for
on the data that your receiver currently has.
existing TP data but also using new TP data, if there is TP data newly transported from the TP. Naturally,
⑨ Clear Before Scan
YES
scan. If you want to keep the existing list, select NO.
⑩ Only Free Scan
Here you have two options for any encryption, select
YES
option takes longer while it may results in a better scan result.
is used when you want to delete the existing channel list before you start the automatic
YES.
YES
and
NO. NO
YES
and NO. You want to scan only Free to Air channels without
Otherwise, select NO to scan all FTA and CAS channels.
is used to scan the transponder (TP) based
YES
is used to scan the TP not just based on the
Press OK to activate the manual scan. This will take some minutes. As the scan proceeds, you will see the progressive bar and the newly found services underneath.
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
2. Factory Reset
[ : MENU > Setup > Factory Reset]
If you want to erase all installed service list as well as configurations, run the
Select
Upon the completion of factory reset process, your receiver will reboot automatically and start the
First Time Installation
NOTE: If you do this factory reset, all of your configuration data including bouquets, service lists,
satellite parameters and so on will be erased.
MENU
YES
in the below menu to run the factory reset.
process.
Factory Reset
process.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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Deutsch Handbuch
User Manual
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DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
II. Installation des Empfängers
Dieses Kapitel begleitet Sie durch den gesamten Installationsvorgang ihres Receivers.
Bitte lesen Sie jeden Schritt gründlich durch, um sicher zu gehen, dass ihr Gerät ord­nungsgemäß funktioniert.
1. Anschluss der Satellitenkabel
Der Receiver ist ein vierfacher STB Empfänger, der den Anschluss von bis zu 1 Satelliten, Kabel, und/oder terrestrische Verbindungen ermöglicht. Der erste Schritt ist die Verbindung vom/von den Satellitenkabel(n) zum Receiver, um das beste Signal zu gewinnen. Man kann eine der folgenden Verbindungsmethoden nutzen, abhängig von den Geräten, die Sie zur Verfügung haben.
ON/OFF
LNB IN
COMPONENT VIDEO/
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
AUDIO
A.Anschluss von Satelliten-Kabel
Verbinden Sie Satellitenkabel an LNB INPUT.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
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User Manual
2. Anschluss TV (und VCR)
Der Empfänger bietet eine Vielfalt an Audio/Video Verbindungsmöglichkeiten.
A. Verbindung TV über ein HDMI Kabel
Für beste Bildqualität beim digitalen Fernsehen wird die Verbindung durch den HDMI Anschluss emp­fohlen. Die meisten HDTVs haben HDMI Anschlüsse, um die beste Bildqualität zu garantieren. An der Rückseite des Receivers steht eine HDMI Ausgang für diesen Zweck zur Verfügung.
HDMI
ON/OFF
LNB IN
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
COMPONENT VIDEO/
AUDIO
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
B. Anschluss TV über Komponenten Kabel
Die zweitbeste TV Verbindung für Digital TV ist über das Komponenten Kabel (YPbPr). Im Gegen­satz zur Verbindung über HDMI, hierbei wird Audio und Video zugleich übertragen, wird über YPbPr Verbindung ein zusätzlicher Audio Anschluss entweder über RCA Kabel (Stereo L/R) oder S/ PDIF wie folgt benötigt.
AUDIO VIDEO
S/PDIF
ON/OFF
LNB IN
13/18V, 22KHZ
Max 400mA
COMPONENT VIDEO/
AUDIO
HDMI LAN USB x 2S/PDIF
DC 12V,3A
HINWEIS :
Verbindung für beste Audio Qualität empfohlen.
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Haben Sie einen A/V Receiver mit S/PDIF digitalem Audio Eingang, wird diese
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
III. Erstinstallation (über Wizard)
Wenn Sie den Receiver nach dem Kauf drehen zum ersten Mal wird ein Installationsassistent Schritt für Schritt beginnen.
HINWEIS : ‘OK’ Taste benötigen Sie für die Bestätigung und führt zum nächsten Schritt. EXIT Taste führt zum vorherigen menü zurück. This manual has been edited in reference to the stan­dard SD skin. You can change it to the default HD skin.
.
Schritt 1. Auswahl Video Eingang
Der Receiver bietet mehrere Eingänge für Videoverbindungen. Hier kann man den Haupteingang Video am Gerät wählen.
Benutzen Sie die Hoch/Runter Taste, um zwischen den verschiedenen Videoeingängen zu wählen.
Schritt 2. Auswahl Video Modus
Der Receiver bietet mehrere Modi für Video. Betätigt man die Hoch/Runter Taste, kann man die verschiedenen Video Modi, die zur Auswahl stehen, durchblättern.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
Schritt 3. Sprachauswahl
Es stehen mehrere Sprachauswahlen zur Verfügung, und Sie können die passende Bediensprache speichern. Betätigen Sie die Hoch/Runter Tasten, um Ihre passende Sprache auszuwählen.
Schritt 4. Satellitenverbindung einrichten
Jetzt müssen Sie die Satellitenverbindung einrichten. Sie haben zwei Optionen:
• Über den Wizard zum Einrichten der Grundfunktionen
• Wizard verlassen Wir empfehlen dringend dem Wizard zu folgen, Sie werden sicher durch den
Konfigurationsprozess geleitet.
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Schritt 5. Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung
Verbinden Sie das Gerät mit dem Internet, um die Netzverbindung zu überprüfen. Betätigt man die Hoch/Runter Tasten, kann man durchblättern, um die Verbindung zu überprüfen.
Schritt 6. Tuner einrichten
Mit der LINKS/RECHTS Taste können Sie eine der folgenden Konfigurationsmodi auswählen:
• Nicht verbunden
• Einfach
• Fortgeschritten: für individuelle Zusammenstellung.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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User Manual
Es stehe drei verschiedene Modi zur Verfügung, um eine Verbindung zwischen LNB und Receiver herzustellen.
• Einfach
Diese Option wird verwendet, um einen einzelnen Satelliten mit einem Single-LNB zu empfangen. Das Kabel vom LNB ist di-
rekt mit dem Receiver verbunden.
• Toneburst A/B
Diese Option wird verwendet, wenn Sie zwei Satelliten unter Nutzung eines Tone-
burst Schalters empfangen wollen.
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• DisEqC A/B/C/D
Mit dieser Option können Sie vier Satel­liten in Port in Port A, Port B, Port C und
Port D konfigurieren.
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IV. Grundeinstellungen
1. Programm Information (Infoleiste)
[ : Drücken ]
Immer wenn Sie den Sender wechseln, erscheint die Infoleiste für 5 Sekunden (Werkseinstellung). Die Infoleiste liefert umfassende Informationen des gegenwärtigen Programmes.
• Drücke OK um die Infobar aufzurufen.
① A:Tuner des gegenwärtigen Senders ② SNR ( Signal to Noise Ratio) : Signal Pegel ③ AGC ( Automatic Gain Control) : Signal Stärke ④ Der Name des gegenwärtigen Senders ⑤ Verbleibende Zeit des gegenwärtigen Programmes ⑥ Das gegenwärtige Programm ⑦ Das folgende Programm ⑧ REC: Rot aufleuchtend während eines Aufnahmevorganges ⑨ CAS: Verschlüsseltes Programm ⑩ Teletext: Aufleuchtend, wenn das Programm Teletext unterstützt ⑪ 16:9 : Bildschirmformat ⑫ GRÜN: Aufrufen von Sub-Diensten, falls verfügbar ⑬ GELB: Timeshift aktivieren ⑭ Erweiterungen: So rufen Sie ein Menü für Schlummerfunktion und Graphisches Multi EPG
OK
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2. Senderliste (Menü Senderauswahl)
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[ⓘ: Drücken , CHANNEL ]
Wenn AUF/AB Taste gedrückt ist, wird das Menü
CH
Senderauswahl
Vier verschiedene Senderlisten sind
verfügbar um die Senderauswahl zu tätigen.
• ROT zeigt die Liste aller gescannten
Sender an.
• GRÜN zeigt die Liste aller gescannten Satelliten an. Für jeden Satellit sind die Kanäle nach
NEU
angeordnet.
wie unten geöffnet.
Dienste, Anbieter,
und
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• GELB zeigt die Liste der Anbieter.
DVB-S2 DIGITAL RECEIVER
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• BLAU zeigt die Liste Ihrer Favoriten.
Um zusätzliche Kanäle der
① Rufen Sie die ② Gehen Sie zur Liste ③ Wählen Sie die Sender aus, die Sie der ④ Drücken Sie die MENU Taste des ausgewählten Sender und folgendes Menü erscheint. ⑤ Wählen Sie ⑥ Gehen Sie zur ordnungsgemäß zugefügt wurde.
Senderauswahlliste
“zu Favoriten hinzufügen”
Favoritenliste
Favoritenliste
Alle Sender
mit BLAU um zu bestätigen, dass der ausgewählte Sender
hinzuzufügen,
mit der AUF oder AB Taste auf.
mit Taste ROT.
Favoritenliste
und drücken Sie dann OK.
zufügen wollen.
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3. Elektronischer Programmführer (EPG)
[ : Drücken Help ]
Der elektronische Programmführer (EPG) zeigt Programminformationen jedes Senders an, wenn unterstützt, in Zeit- und Datumsfolge. Sie können die detaillierten Programminformationen mit
der EPG Taste und dem dann folgenden Menu (
Detaillierte Informationen über das gegenwärtige Programm werden im EPG Menü angezeigt. Hier werden drei Optionen angeboten.
• ROT (ähnlich)
Diese Option hilft ähnliche Programme zu finden. Gibt es ein oder mehr ähnliche Programme gleichzeitig, ein
• GRÜN (Aufnahme hinzufügen)
Mit der GRÜNEN Taste erscheint das
ein neuer Timer zur Aufnahme oder zum „Zappen“.
- Name
Zeigt den Namen des ausgewählten Programmes an.
- Beschreibung
Zeigt eine kurze Beschreibung des ausgewählten Programmes an.
- Timer Typ
• Wähle
• Wähle
- Wiederholungs Typ
• Wähle
• Wähle
• Wiederholt - Diese Option ist nur verfügbar, wenn,
- Datum
Zeigt das gegenwärtige Datum an. Dieser Eintrag wird angezeigt bei Auswahl
Wiederholung.
- Startzeit
Sie können den Zeitpunkt zum Starten von Aufnahme oder “Zapping” festlegen.
- Endzeit
Sie können den Zeitpunkt zum Starten von Aufnahme oder “Zapping” festlegen.
- Kanal
Dieser Zugang erlaubt Ihnen einen Wechsel der Kanäle. Mit der LINKS/RECHTS Taste rufen Sie das
Zum
Zap Record
Einmal Wiederholung
Sie können “Zapping” oder Aufnahme täglich / wöchentlich / Montag-Freitag / benutzerdefini­ert, auswählen.
Kanalauswahlmenü
Aufnahmemenü
Help
Eventview
EPG Auswahlfenster
zeigt diese wie unten an.
Aufnahmemenü
zur Abstimmung der Programmreservierung.
für Aufnahmereservierung.
für einmalige Zappen- oder Aufnahmereservierung.
für wiederholte Zappen- oder Aufnahmereservierung.
) aufrufen.
wie unten. Mit dieser Option kommt
‘Wiederholt’
auf. Sie können unterschiedliche Kanäle von dieser Liste auswählen.
kommen Sie mit EXIT.
als Einstellung ausgewählt ist.
Einmal
im Typ
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• GELB (Einfach EPG)
Mit GELB, während‚ gewählten Senders ab. In diesem Stand kann die Liste sortiert nach A-Z oder Zeit mit GELB angezeigt werden..
HINWEIS : Zum Hinzufügen eines Timers für Aufnahme oder „Zapping“, GRÜN drücken.
• BLAU (Multi EPG)
Mit BLAU wird das
- Sie können zwischen dem gegenwärtigen oder dem nächsten Programm des gleichen Senders mit
GELB(vorheriges)/BLAU(nächstes) wechseln.
HINWEIS : Nicht alle Sender bieten EPG Informationen an, in dem Falle erfolgt keine Anzeige außer
des Sendernamens.
- Sie können zu einem anderen Kanal mit der AUF/AB Taste wechseln.
- ROTE Taste wird benutzt um sogleich den ausgewählten Kanal einzustellen.
- GRÜNE Taste wird benutzt um Aufnahme oder “Zapping“ des ausgewählten Programmes zu
reservieren.
‘Eventview’
EPG Multi
angezeigt wird, rufen Sie den Programmablauf des aus-
Fenster aufgerufen.
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User Manual
4. Plug-ins
[ : MENU > plugins]
Der Receiver bietet einen Standard 10/100Mbps Ethernet RJ45 Anschluss. Es wird empfohlen, das Gerät an Ihr Netzwerk anzuschließen. Dadurch stehen Ihnen alle Funktionsmöglichkeiten zur Verfügung. Es gibt auf der Receiver Website mehrere Plug-Ins, die Sie einfach Downloaden und damit Ihre Systemfunktionen erweitern können.
MENU
① MENU drücken, ② Grüne Taste drücken zum Herunterladen verfügbarer plug-ins aus der entsprech-
enden Liste.
③ Nach erfolgtem Herunterladen wird eine Liste mit den plug-ins angezeigt. ④ Wählen Sie ein plug-in zum Herunterladen aus. ⑤ Der
Plug-in Browser
Von dieser Seite können Sie weitere verfügbare plug-ins zum Herunterladen, wie unten gezeigt, auswählen.
Plug-ins
Menü auswählen um den
zeigt Ihnen das erfolgreiche Herunterladen an.
Plug-in Browser
zu aktivieren.
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V. Netzwerk Einstellung
Der Receiver ist ein komplex entwickeltes System und stellt dadurch dem Nutzer eine Vielzahl an Anschlüssen zur Verfügung. Mithilfe verschiedener Feineinstellungen ermöglicht Ihnen das Gerät, die Funktionen genau passend nach ihrem Geschmack einzustellen. Dieses Kapitel führt Sie durch das gesamte Menü der Systemeinstellungen. Bevor Sie die Konfiguration vornehmen, vergewissern Sie sich, dass Sie im richtigen Menü sind.
[ : MENU > Setup > System > Netzwerk ]
Ihr IXUSS ONE ist ausgerüstet mit einem Standard 10/100Mbps Ethernet RJ 45 An­schluss. Es wird empfohlen, diesen Anschluss zu nutzen, um Ihren IXUSS ONE mit allen Vorzügen zu genießen. Die
vorgenommen werden.
Im
Netzwerk Einstellungsmenü,
MENU
Netzwerkeinstellungen
finden Sie folgende fünf Untermenüs:
können mit diesem Menü
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User Manual
① Adapter Einstellungen
Mit diesem Menü, können Sie die Grundeinstellungen für den Netzwerkanschluss vornehmen.
• User Interface
JA
zum Aktivieren des Netzwerkanschlusses. Mit
• Use DHCP
JA
für
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
IP Adresse gesucht.
müssen in allen Feldern korrekte Angaben gemacht werden.
NEIN
gebrauchen Sie, wenn Sie eine feste IP Adresse nutzen. In dem Falle
NEIN
, gibt es kein Netzwerkanschluss.
. Mit JA wird automatisch die korrekte
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1. Anbietersuche
[ : Press MENU > Setup > Sender Suche]
Sendereinstellungen des Receivers. Entweder Automatisch oder Manuell.
A. Tuner Einstellung
[ : MENU > Setup > Service Suche > Tuner Einstellung]
Beim ersten Installationsvorgang ist der Empfänger A bereits konfiguriert. Man kann die Information zum Empfänger A wie folgt abrufen, um zu sehen, welche Satelliten Kanäle bereits gespeichert sind:
MENU
MENU
B. Automatische Sendersuche
[ : Press MENU > Setup > Service Suche > automatisc he Scan]
Der einfachste Weg ist die Suche über den automatischen Scan. Im Menü Automatische Suche gibt es zwei Optionen zur Auswahl wie unten gezeigt.
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MENU
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• Löschen vor Suche
JA
wählen Sie, wenn bereits existierende Sender, vor dem Start der automatischen Suche,
gelöscht werden sollen. Wollen Sie diese behalten, wählen Sie
Mit OK starten sie die automatische Suche. Dieses dauert ein paar Minuten. Den Fortschritt
der Suche erkennen Sie an der zunehmenden Fortschrittsanzeige und der genannten Sender
darunter.
NEIN.
C. Manuelle Sendersuche
[ : MENU > Setup > Sender Suche > Manualle Suche]
Wenn Sie sich auskennen und für jede einzelne Suche die notwenigen Parameter zur Hand haben, können Sie auch eine manuelle Suche durchführen. Die notwendigen Parameter können
Sie unten entnehmen.
For DVB-S (Standard Definition) For DVB-S2 (High Definition)
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MENU
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U.a. die unten genannten Parameter benötigen Sie, bevor Sie sich für eine manuelle Suche
entscheiden.
① Tuner
Sie entscheiden sich, wenn Sie eine manuelle Suche durchführen wollen.
② System
Sie haben zwei Optionen zwischen DVB-S (SD) und DVB-S2 (HD).
③ Frequenz
Sie benötigen die genaue Frequenz des Transponders den Sie scannen wollen.
④ Symbol Rate
Sie benötigen die genaue Symbol Rate des Transponders den Sie scannen wollen.
⑤ Polarität
Optionen für Horizontal, Vertikal, Zirkular links und Zirkular rechts. Sie benötigen die Polarität
des Transponders den Sie scannen wollen.
⑥ FEC (Forward Error Correction)
Sie benötigen den genauen FEC Wert des Transponders den Sie scannen wollen.
⑦ Modulation
Hier gibt es zwei Optionen für QPSK (SD) und 8PSK (HD).
⑧ Netzwerk Suche
Hier haben Sie zwei Optionen für JA und NEIN. NEIN ist für eine Transpondersuche (TP) ba­sierend auf Daten, die Ihr Empfänger gegenwärtig schon hat. JA fügt neue weitere TP Daten hinzu. Die JA Option benötigt eine längere Suchzeit, kann aber auch ein besseres Resultat ergeben. Für DVB-S (Standard Definition) Für DVB-S2 (High Definition)
⑨ Löschen vor Suchlauf
JA
wählen Sie, wenn Sie bereits existierende Senderlisten vor dem Suchstart entfernen wol-
len. Wählen Sie
⑩ Nur Frei empfangbare Sender suchen (FTA)
Hier haben zwei Optionen für NEIN und JA. Wenn Sie nur frei empfangbare, unverschlüsselte Kanäle suchen wollen, wählen Sie JA. Ansonsten wählen Sie NEIN und suchen nach FTA und CAS Kanäle.
NEIN,
wenn Sie vorhandene Listen behalten wollen.
Drücken Sie OK, um die manuelle Suche zu starten. Dieses nimmt einige Minuten in Anspruch. Den Fortschritt sehen Sie am Fortschrittsbalken und an den neu aufgeführten Sendern darunter.
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User Manual
2. Auf Werkseinstellungen zurücksetzen
[ : MENU > Setup > Werkseinstellungen]
Wenn Sie alle Installationen und Konfigurationen löschen wollen, setzten Sie das Gerät auf Werk­seinstellungen zurück. Wählen Sie dafür JA im Menü unten.
Nach Beendigung dieses Vorganges, fährt Ihr Empfänger automatisch wieder hoch und beginnt
mit der
HINWEIS : Nach Rücksetzung auf Werkseinstellungen sind alle eingerichtetem Daten, Bouquets, Senderlistenlisten, Satellitenparameter, usw., gelöscht.
MENU
Erstinstallation
.
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VI. Copyright - GNU GPL
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Deutsche Übersetzung der Version 3, 29. Juni 2007 Copyright © 2007 Free Software Foundation, Inc. (http://fsf.org/) 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA Es ist jedermann gestattet, diese Lizenzurkunde zu vervielfältigen und unveränderte Kopien zu verbreiten; Änderungen sind jedoch nicht erlaubt. Diese Übersetzung ist kein rechtskräftiger Ersatz für die englischsprachige Originalversion!
Vorwort
Die GNU General Public Lizenz – die Allgemeine Öffentliche GNU-Lizenz – ist eine freie Copyleft­Lizenz für Software und andere Arten von Werken. Die meisten Lizenzen für Software und andere nutzbaren Werke sind daraufhin entworfen worden, Ihnen die Freiheit zu nehmen, die Werke mit anderen zu teilen und zu verändern. Im Gegensatz dazu soll Ihnen die GNU General Public Lizenz die Freiheit garantieren, alle Versionen eines Pro­gramms zu teilen und zu verändern. Sie soll sicherstellen, dass die Software für alle ihre Benutzer frei bleibt. Wir, die Free Software Foundation, nutzen die GNU General Public Lizenz für den größten Teil unserer Software; sie gilt außerdem für jedes andere Werk, dessen Autoren es auf diese Weise freigegeben haben. Auch Sie können diese Lizenz auf Ihre Programme anwenden. Wenn wir von freier Software sprechen, so beziehen wir uns auf Freiheit, nicht auf den Preis. Un­sere Allgemeinen Öffentlichen Lizenzen sind darauf angelegt, sicherzustellen, dass Sie die Freiheit haben, Kopien freier Software zu verbreiten (und dafür etwas zu berechnen, wenn Sie möchten), die Möglichkeit, dass Sie die Software als Quelltext erhalten oder den Quelltext auf Wunsch bekommen, dass Sie die Software ändern oder Teile davon in neuen freien Programmen verwen­den dürfen und dass Sie wissen, dass Sie dies alles tun dürfen. Um Ihre Rechte zu schützen, müssen wir andere daran hindern, Ihnen diese Rechte zu verweigern oder Sie aufzufordern, auf diese Rechte zu verzichten. Aus diesem Grunde tragen Sie eine Verant­wortung, wenn Sie Kopien der Software verbreiten oder die Software verändern: die Verantwor­tung, die Freiheit anderer zu respektieren. Wenn Sie beispielsweise die Kopien eines solchen Programms verbreiten – kostenlos oder gegen Bezahlung – müssen Sie an die Empfänger dieselben Freiheiten weitergeben, die Sie selbst erhalten haben. Sie müssen sicherstellen, dass auch die Empfänger die Software im Quelltext erhalten bzw. den Quelltext erhalten können. Und Sie müssen ihnen diese Bedingungen zeigen, damit sie ihre
Rechte kennen.
Software-Entwickler, die die GNU GPL nutzen, schützen Ihre Rechte in zwei Schritten:
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(1) Sie machen
ihr Urheberrecht (Copyright) auf die Software geltend, und (2) sie bieten Ihnen diese Lizenz an, die Ihnen das Recht gibt, die Software zu vervielfältigen, zu verbreiten und/oder zu verändern. Um die Entwickler und Autoren zu schützen, stellt die GPL darüber hinaus klar, dass für diese freie Software keinerlei Garantie besteht. Um sowohl der Anwender als auch der Autoren Willen erford­ert die GPL, dass modifizierte Versionen der Software als solche gekennzeichnet werden, damit Prob- leme mit der modifizierten Software nicht fälschlicherweise mit den Autoren der Originalver-
sion in Verbindung gebracht werden.
Manche Geräte sind daraufhin entworfen worden, ihren Anwendern zu verweigern, modifizierte Versionen der darauf laufenden Software zu installieren oder laufen zulassen, wohingegen der Her­steller diese Möglichkeit hat. Dies ist grundsätzlich unvereinbar mit dem Ziel, die Freiheit der An­wender zu schützen, die Software zu modifizieren. Derartige gezielte missbräuchliche Verhaltens­muster finden auf dem Gebiet persönlicher Gebrauchsgegenstände statt – also genau dort, wo sie am wenigsten akzeptabel sind. Aus diesem Grunde wurde diese Version der GPL daraufhin entworfen, diese Praxis für diese Produkte zu verbieten. Sollten derartige Probleme substantiell auf anderen Gebieten auftauchen, sind wir bereit, diese Regelung auf diese Gebiete auszudehnen, soweit dies notwendig ist, um die Freiheit der Benutzer zu schützen. Schließlich und endlich ist jedes Computerprogramm permanent durch Software-Patente bedroht. Staaten sollten es nicht zulassen, dass Patente die Entwicklung und Anwendung von Software für allgemein einsetzbare Computer einschränken, aber in Staaten, wo dies geschieht, wollen wir die spezielle Gefahr vermeiden, dass Patente dazu verwendet werden, ein freies Programm im Endef­fekt proprietär zu machen. Um dies zu verhindern, stellt die GPL sicher, dass Patente nicht verwen­det werden können, um das Programm nicht-frei zu machen. Es folgen die präzisen Bedingungen für das Kopieren, Verbreiten und Modifizieren.
LIZENZBEDINGUNGEN
1. Definitionen
„Diese Lizenz“ bezieht sich auf die Version 3 der GNU General Public Lizenz. Mit „Urheberrecht“ sind auch urheberrechtähnliche Rechte gemeint, die auf andere Arten von Werken Anwendung finden, beispielsweise auf Fotomasken in der Halbleitertechnologie. „Das Programm“ bezeichnet jedes urheberrechtlich schützbare Werk, das unter diese Lizenz gestellt wurde. Jeder Lizenznehmer wird als „Sie“ angeredet. „Lizenznehmer“ und „Empfänger “ können natürliche oder rechtliche Personen sein.
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Ein Werk zu „modifizieren“ bedeutet, aus einem Werk zu kopieren oder es ganz oder teilweise auf eine Weise umzuarbeiten, die eine urheberrechtliche Erlaubnis erfordert und kein Eins-zu­eins-Kopieren darstellt. Das daraus hervorgehende Werk wird als „modifizierte Version“ des früheren Werks oder als auf dem früheren Werk „basierendes“ Werk bezeichnet. Ein „betroffenes Werk“ bezeichnet entweder das unmodifizierte Programm oder ein auf dem Programm basierendes Werk. Ein Werk zu „propagieren“ bezeichnet jedwede Handlung mit dem Werk, für die man, wenn unerlaubt begangen, wegen Verletzung anwendbaren Urheberrechts direkt oder indirekt zur Verantwortung gezogen würde, ausgenommen das Ausführen auf einem Computer oder das Modifizieren einer privaten Kopie. Unter das Propagieren eines Werks fallen Kopieren, Weiterge­ben (mit oder ohne Modifikationen), öffentliches Zugänglichmachen und in manchen Staaten noch weitere Tätigkeiten. Ein Werk zu „übertragen“ bezeichnet jede Art von Propagation, die es Dritten ermöglicht, das Werk zu kopieren oder Kopien zu erhalten. Reine Interaktion mit einem Benutzer über ein Computer-Netzwerk ohne Übergabe einer Kopie ist keine Übertragung. Eine interaktive Benutzerschnittstelle zeigt „angemessene rechtliche Hinweise“ in dem Umfang, dass sie eine zweckdienliches und deutlich sichtbare Funktion bereitstellt, die (1) einen angemes­senen Copyright-Vermerk zeigt und (2) dem Benutzer mitteilt, daß keine Garantie für das Werk besteht (ausgenommen in dem Umfang, in dem Garantie gewährt wird), daß Lizenznehmer das Werk gemäß dieser Lizenz übertragen dürfen und wie man ein Exemplar dieser Lizenz zu Gesi­cht bekommen kann. Wenn die Benutzerschnittstelle eine Liste von Benutzerkommandos oder Optionen anzeigt, zum Beispiel ein Menü, dann erfüllt ein deutlich sichtbarer Punkt in dieser
Liste dieses Kriterium.
2. Quelltext
Der „Quelltext“ eines Werkes bezeichnet diejenige Form des Werkes, die für Bearbeitungen vorzugsweise verwendet wird. „Objekt-Code“ bezeichnet jede Nicht-Quelltext-Form eines Werks. Eine „Standardschnittstelle“ bezeichnet eine Schnittstelle, die entweder ein offizieller Standard eines anerkannten Standardisierungsgremiums ist oder – im Falle von Schnittstellen, die für eine spezielle Programmiersprache spezifiziert wurden – eine Schnittstelle, die unter Entwicklern, die in dieser Programmiersprache arbeiten, weithin gebräuchlich ist. Die „Systembibliotheken“ eines ausführbaren Werks enthalten alles, ausgenommen das Werk als Ganzes, was (a) normalerweise zum Lieferumfang einer Hauptkomponente gehört, aber selbst nicht die Hauptkomponente ist, und (b) ausschließlich dazu dient, das Werk zusammen mit der Hauptkomponente benutzen zu können oder eine Standardschnittstelle zu implementieren, für
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die eine Implementation als Quelltext öffentlich erhältlich ist. Eine „Hauptkomponente“ bezeich­net in diesem Zusammenhang eine größere wesentliche Komponente (Betriebssystemkern, Fen­stersystem usw.) des spezifischen Betriebssystems (soweit vorhanden), auf dem das ausführbare Werk läuft, oder des Compilers, der zur Erzeugung des Objekt-Codes eingesetzt wurde, oder des für die Ausführung verwendeten Objekt-Code-Interpreters. Der „korrespondierende Quelltext“ eines Werks in Form von Objekt-Code bezeichnet den voll­ständigen Quelltext, der benötigt wird, um das Werk zu erzeugen, es zu installieren, um (im Falle eines ausführbaren Werks) den Objekt-Code auszuführen und um das Werk zu modifizieren, ein­schließlich der Skripte zur Steuerung dieser Aktivitäten. Er schließt jedoch nicht die Systembiblio­theken, allgemein einsetzbare Werkzeuge oder allgemein erhältliche freie Computerprogramme mit ein, die in unmodifizierter Form verwendet werden, um die o.a. Tätigkeiten durchzuführen, die aber nicht Teil des Werks sind. Zum Beispiel enthält der korrespondierende Quelltext die zum Programmquelltext gehörenden Schnittstellendefinitionsdateien sowie die Quelltexte von dyna­misch eingebundenen Bibliotheken und Unterprogrammen, auf die das Werk konstruktionsbed­ingt angewiesen ist, beispielsweise durch komplexe Datenkommunikation oder Ablaufsteuerung zwischen diesen Unterprogrammen und anderen Teilen des Werks. Der korrespondierende Quelltext braucht nichts zu enthalten, das der Anwender aus anderen Teilen des korrespondierenden Quelltextes automatisch regenerieren kann. Der korrespondierende Quelltext eines Werks in Quelltextform ist das Werk selbst.
3. Grundlegende Genehmigungen
Alle unter dieser Lizenz gewährten Rechte werden gewährt auf Grundlage des Urheberrechts an dem Programm, und sie sind unwiderruflich, solange die festgelegten Bedingungen erfüllt sind. Diese Lizenz erklärt ausdrücklich Ihr uneingeschränktes Recht zur Ausführung des unmodifizierten Programms. Die beim Ausführen eines betroffenen Werks erzeugten Ausgabedaten fallen unter diese Lizenz nur dann, wenn sie, in Anbetracht ihres Inhalts, ein betroffenes Werk darstellen. Diese Lizenz erkennt Ihr im Urheberrecht vorgesehenes Recht auf angemessene Benutzung – oder seine
Entsprechung – an.
Sie dürfen betroffene Werke, die Sie nicht übertragen, uneingeschränkt erzeugen, ausführen und propagieren, solange Ihre Lizenz ansonsten in Kraft bleibt. Sie dürfen betroffene Werke an Dritte übertragen für den einzigen Zweck, Modifikationen exklusiv für Sie durchzuführen oder Einrich­tungen für Sie bereitzustellen, um diese Werke auszuführen, vorausgesetzt, Sie erfüllen alle Bedin­gungen dieser Lizenz für das Übertragen von Material, dessen Urheberrecht nicht bei Ihnen liegt. Diejenigen, die auf diese Weise betroffene Werke für Sie anfertigen oder ausführen, müssen dies ausschließlich in Ihrem Namen tun, unter Ihrer Anleitung und Kontrolle und unter Bedingungen, die ihnen verbieten, außerhalb ihrer Beziehung zu Ihnen weitere Kopien Ihres urheberrechtlich
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geschützten Materials anzufertigen. Übertragung ist in jedem Fall ausschließlich unter den unten aufgeführten Bedingungen gestattet. Unterlizensierung ist nicht gestattet, ist aber wegen §10 unnötig.
4. Schutz von Anwenderrechten vor Umgehungsverbotgesetzen
Kein betroffenes Werk darf als Teil eines wirksamen technischen Mechanismus’ unter jedwedem anwendbarem Recht betrachtet werden, das die Auflagen von Artikel 11 des am 20. Dezember 1996 verabschiedeten WIPO-Urheberrechtsvertrags oder unter vergleichbaren Gesetzen, die die Umge­hung derartiger Mechanismen verbietet oder einschränkt. Wenn Sie ein betroffenes Werk übertragen, verzichten Sie auf jedes Recht, die Umgehung tech­nischer Mechanismen zu verbieten, insoweit diese Umgehung durch die Ausübung der von dieser Lizenz gewährten Rechte in Bezug auf das betroffene Werk herbeigeführt wird, und Sie weisen jede Absicht von sich, die Benutzung oder Modifikation des Werks zu beschränken, um Ihre Recht­sansprüche oder Rechtsansprüche Dritter zum Verbot der Umgehung technischer Mechanismen gegen die Anwender des Werks durchzusetzen.
5. Unveränderte Kopien
Sie dürfen auf beliebigen Medien unveränderte Kopien des Quelltextes des Programms, wie sie ihn erhalten, übertragen, sofern Sie auf deutliche und angemessene Weise auf jeder Kopie einen angemessenen Urheberrechts-Vermerk veröffentlichen, alle Hinweise intakt lassen, dass diese Li­zenz und sämtliche gemäß §7 hinzugefügten Einschränkungen auf den Quelltext anwendbar sind, alle Hinweise auf das Nichtvorhandensein einer Garantie intakt lassen und allen Empfängern ge­mein- sam mit dem Programm ein Exemplar dieser Lizenz zukommen lassen. Sie dürfen für jede übertragene Kopie ein Entgelt – oder auch kein Entgelt – verlangen, und Sie dürfen Kundendienst- oder Garantieleistungen gegen Entgelt anbieten.
6. Übertragung modifizierter Quelltextversionen
Sie dürfen ein auf dem Programm basierendes Werk oder die nötigen Modifikationen, um es aus dem Programm zu generieren, kopieren und übertragen in Form von Quelltext unter den Bestim­mungen von §4, vorausgesetzt, dass Sie zusätzlich alle im folgenden genannten Bedingungen erfüllen:
a) Das veränderte Werk muss auffällige Vermerke tragen, die besagen, dass Sie es modifiziert haben, und die ein darauf bezogenes Datum angeben. b) Das veränderte Werk muss auffällige Vermerke tragen, die besagen, dass es unter dieser Lizenz einschließlich der gemäß §7 hinzugefügten Bedingungen herausgegeben wird. Diese An­forder- ung wandelt die Anforderung aus §4 ab, „alle Hinweise intakt zu lassen“.
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c) Sie müssen das Gesamtwerk als Ganzes gemäß dieser Lizenz an jeden lizensieren, der in den Besitz einer Kopie gelangt. Diese Lizenz wird daher – ggf. einschließlich zusätzlicher Bedingungen gemäß §7 – für das Werk als Ganzes und alle seine Teile gelten, unabhängig davon, wie diese zusammengepackt werden. Diese Lizenz erteilt keine Erlaubnis, das Werk in irgendeiner anderen Weise zu lizensieren, setzt aber eine derartige Erlaubnis nicht außer Kraft, wenn Sie sie diese
gesondert erhalten haben.
d) Wenn das Werk über interaktive Benutzerschnittstellen verfügt, müssen diese jeweils angemes­sene rechtliche Hinweise anzeigen. Wenn allerdings das Programm interaktive Benutzerschnitt­stellen hat, die keine angemessenen rechtlichen Hinweise anzeigen, braucht Ihr Werk nicht dafür zu sorgen, dass sie dies tun.
Die Zusammenstellung eines betroffenen Werks mit anderen gesonderten und unabhängigen Werken, die nicht ihrer Natur nach Erweiterungen des betroffenen Werks sind und die nicht mit ihm in einer Weise kombiniert sind, um ein größeres Programm zu bilden, in oder auf einem Speicher- oder Verbreitungsmedium wird als „Aggregat“ bezeichnet, wenn die Zusammenstellung und das sich für sie ergebende Urheberrecht nicht dazu verwendet werden, den Zugriff oder die Rechte der Benutzer der Zusammenstellung weiter einzuschränken, als dies die einzelnen Werke erlauben. Die Aufnahme des betroffenen Werks in ein Aggregat sorgt nicht dafür, dass diese Lizenz
auf die anderen Teile des Aggregats wirke.
7. Übertragung in Nicht-Quelltext-Form
Sie dürfen ein betroffenes Werk in Form von Objekt-Code unter den Bedingungen der Paragraphen 4 und 5 kopieren und übertragen – vorausgesetzt, dass Sie außerdem den maschinenlesbaren kor- respondierenden Quelltext unter den Bedingungen dieser Lizenz übertragen auf eine der folgen- den Weisen:
a) Sie übertragen den Objekt-Code in einem physikalischen Produkt (einschließlich ein physi­kalisches Speichermedium) gemeinsam mit dem korrespondierenden Quelltext, der sich un­veränderlich auf einem haltbaren physikalischen Medium befindet, das üblicherweise für den
Austausch von Software verwendet wird.
b) Sie übertragen den Objekt-Code in einem physikalischen Produkt (einschließlich ein physika­lisches Speichermedium) gemeinsam mit einem schriftlichen Angebot, das mindestens drei Jahre lang gültig sein muss und so lange, wie Sie Ersatzteile und Kundendienst für dieses Produkt­modell anbieten, jedem, der im Besitz des Objekt-Codes ist, entweder (1) eine Kopie des korre­spondierenden Quelltextes der gesamten Software, die in dem Produkt enthalten und von dieser
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Lizenz betroffen ist, zur Verfügung zu stellen – auf einem haltbaren physikalischen Medium, das üblicherweise für den Austausch von Software verwendet wird, und zu nicht höheren Kosten als denen, die begründbar durch den physikalischen Vorgang der Übertragung des Quelltextes an- fallen, oder (2) kostenlosen Zugriff, um den korrespondierenden Quelltext von einem Netz­werk- Server zu kopieren. c) Sie übertragen Kopien des Objekt-Codes gemeinsam mit einer Kopie des schriftlichen Ange­bots, den korrespondierenden Quelltext zur Verfügung zu stellen. Diese Alternative ist nur für gelegentliche, nicht-kommerzielle Übertragung zulässig und nur, wenn Sie den Objekt-Code als mit einem entsprechenden Angebot gemäß Absatz 6b erhalten haben. d) Sie übertragen den Objekt-Code dadurch, dass Sie Zugriff auf eine dafür vorgesehene Stelle gewähren, und bieten gleichwertigen Zugriff auf den korrespondierenden Quelltext auf gleichem Weg auf dieselbe Stelle und ohne zusätzliche Kosten. Sie müssen nicht von den Empfängern ver­langen, den korrespondierenden Quelltext gemeinsam mit dem Objekt-Code zu kopieren. Wenn es sich bei der für das Kopieren vorgesehenen Stelle um einen Netzwerk-Server handelt, darf sich der korrespondierende Quelltext auf einem anderen Server befinden (von Ihnen oder von einem Dritten betrieben), der gleichwertige Kopiermöglichkeiten unterstützt – vorausgesetzt Sie legen dem Objekt-Code klare Anleitungen bei, die besagen, wo der korrespondierende Quelltext zu finden ist. Unabhängig davon, welcher Netzwerk-Server den korrespondierenden Quelltext beherbergt, bleiben Sie verpflichtet, sicherzustellen, dass dieser lange genug bereitgestellt wird, um diesen Bedingungen zu genügen. e) Sie übertragen den Objekt-Code unter Verwendung von Peer-To-Peer-Übertragung – vorausge­setzt, Sie informieren andere Teilnehmer darüber, wo der Objekt-Code und der korre- spond­ierende Quelltext des Werks unter den Bedingungen von Absatz 6d öffentlich und kosten- frei
angeboten werden.
Ein abtrennbarer Anteil des Objekt-Codes, dessen Quelltext von dem korrespondierenden Quelltext als Systembibliothek ausgeschlossen ist, braucht bei der Übertragung des Werks als Objekt-Code nicht miteinbezogen zu werden.
Ein „Benutzerprodukt“ ist entweder (1) ein „Endbenutzerprodukt“, womit ein materieller persönli­cher Besitz gemeint ist, der normalerweise für den persönlichen oder familiären Gebrauch oder im Haushalt eingesetzt wird, oder (2) alles, was für den Einbau in eine Wohnung hin entworfen oder dafür verkauft wird. Bei der Entscheidung, ob ein Produkt ein Endbenutzerprodukt ist, sollen Zwe­ifelsfälle als erfasst gelten. Wenn ein spezieller Anwender ein spezielles Produkt erhält, bezeichnet „normalerweise einsetzen“ eine typische oder weitverbreitete Anwendung dieser Produktklasse, unabhängig vom Status des speziellen Anwenders oder der Art und Weise, wie der spezielle
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Anwender des spezielle Produkt tatsächlich einsetzt oder wie von ihm erwartet wird, dass er es einsetzt. Ein Produkt gilt als Endbenutzerprodukt unabhängig davon, ob es substantiellen kom­merziellen, industriellen oder nicht-endbenutzerspezifischen Nutzen hat, es sei denn, dieser Nutzen stellt das einzige signifikante Anwendungsgebiet des Produkts dar. Mit „Installationsinformationen“ für ein Benutzerprodukt sind jedwede Methoden, Prozeduren, Berechtigungsschlüssel oder andere Informationen gemeint, die notwendig sind, um modifizierte Versionen eines betroffenen Werks, die aus einer modifizierten Version seines korrespondierenden Quelltextes hervorgegangen sind, auf dem Produkt zu installieren und auszuführen. Die Infor­mationen müssen ausreichen, um sicherzustellen, dass das Weiterfunktionieren des modifizierten Objekt-Codes in keinem Fall verhindert oder gestört wird aus dem einzigen Grunde, weil Modifi-
kationen vorgenommen worden sind.
Wenn Sie Objekt-Code gemäß diesem Paragraphen innerhalb oder zusammen mit oder speziell für den Gebrauch innerhalb eines Benutzerprodukts übertragen und die Übertragung als Teil einer Transaktion stattfindet, in der das Recht auf den Besitz und die Benutzung des Benutzerprodukts dauerhaft auf den Empfänger übergeht (unabhängig davon, wie diese Transaktion charakterisiert ist), müssen dem gemäß diesem Paragraphen mitübertragenen korrespondierenden Quelltext die Installationsinformationen beiliegen. Diese Anforderung gilt jedoch nicht, wenn weder Sie noch irgendeine Drittpartei die Möglichkeit behält, modifizierten Objekt-Code auf dem Benutzerprodukt zu installieren (zum Beispiel, wenn das Werk in einem ROM installiert wurde). Die Anforderung, Installationsinformationen bereitzustellen, schließt keine Anforderung mit ein, weiterhin Kundendienst, Garantie oder Updates für ein Werk bereitzustellen, das vom Empfänger modifiziert oder installiert worden ist, oder für das Benutzerprodukt, in dem das Werk modifiziert oder installiert worden ist. Der Zugriff auf ein Computer-Netzwerk darf verweigert werden, wenn die Modifikation selbst die Funktion des Netzwerks grundlegend nachteilig beeinflusst oder wenn sie die Regeln und Protokolle für die Kommunikation über das Netzwerk verletzt. Der korrespondierende Quelltext und die Installationsinformationen, die in Übereinstimmung mit diesem Paragraphen übertragen werden, müssen in einem öffentlich dokumentierten Format vor­liegen (für das eine Implementation in Form von Quelltext öffentlich zugänglich ist), und sie dürfen keine speziellen Passwörter oder Schlüssel für das Auspacken, Lesen oder Kopieren erfordern.
8. Zusätzliche Bedingungen
„Zusätzliche Genehmigungen“ sind Bedingungen, die die Bedingungen dieser Lizenz ergänzen, in­dem sie Ausnahmen von einer oder mehreren Auflagen zulassen. Zusätzliche Genehmigungen zur Anwendung auf das gesamte Programm sollen so betrachtet werden, als wären sie in dieser Lizenz enthalten, soweit dies unter anwendbarem Recht zulässig ist. Wenn zusätzliche Genehmigungen nur für einen Teil des Programms gelten, darf dieser Teil separat unter diesen Genehmigungen ver­wendet werden; das gesamte Programm jedoch unterliegt weiterhin dieser Lizenz ohne Beachtung
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der zusätzlichen Genehmigungen. Wenn Sie eine Kopie eines betroffenen Werks übertragen, dürfen Sie, wenn Sie es wünschen, jegli­che zusätzliche Genehmigungen von dieser Kopie oder jedem Teil der Kopie entfernen. (Zusätzliche Genehmigungen dürfen so verfasst sein, dass sie in bestimmten Fällen, wenn Sie das Werk modifi­zieren, entfernt werden müssen.) Sie dürfen Material, das Sie einem betroffenen Werk hinzufügen und für das Sie das Urheberrecht besitzen oder in entsprechender Form gewähren dürfen, mit zusätzlichen Genehmigungen ausstatten. Ungeachtet jeglicher anderer Regelungen dieser Lizenz dürfen Sie für Material, das Sie einem be­troffenen Werk hinzufügen (sofern Sie durch die Urheberrechtsinhaber dieses Materials autorisiert sind), die Bedingungen dieser Lizenz um folgendes ergänzen: a) Gewährleistungsausschluss oder Haftungsbegrenzung abweichend von §§15 und 16 dieser Lizenz oder b) die Anforderung, spezifizierte sinnvolle rechtliche Hinweise oder Autorenschaftshinweise in die­sem Material oder in den angemessenen rechtlichen Hinweisen, die von den sie enthaltenen Werken angezeigt werden, zu erhalten, oder c) das Verbot, die Herkunft des Materials falsch darzustellen oder die Anforderung, dass modi­fizierte Versionen des Materials auf angemessene Weise als vom Original verschieden markiert werden, oder d) Begrenzung der Verwendung der Namen von Lizenzgebern oder Autoren des Materials für Werbezwecke oder e) das Zurückweisen der Einräumung von Rechten gemäß dem Markenrecht zur Benutzung gewiss­er Produktnamen, Produkt- oder Service-Marken oder f) die Erfordernis der Freistellung des Lizenznehmers und der Autoren des Materials durch jeden, der die Software (oder modifizierte Versionen davon) überträgt, mit vertraglichen Prämissen der Verantwortung gegenüber dem Empfänger für jede Verantwortung, die diese vertraglichen Prämis­sen diesen Lizenzgebern und Autoren direkt auferlegen. Alle anderen hinzugefügten einschränkenden Bedingungen werden als „zusätzliche Einschränkun­gen“ im Sinne von §10 betrachtet. Wenn das Programm, wie Sie es erhalten haben, oder ein Teil davon dieser Lizenz untersteht zuzüglich einer weiteren Bedingung, die eine zusätzliche Einschrän­kung darstellt, dürfen Sie diese Bedingung entfernen. Wenn ein Lizenzdokument eine zusätzliche Einschränkung enthält, aber die Relizensierung unter dieser Lizenz erlaubt, dürfen Sie dem betrof­fenen Werk Material hinzufügen, das den Bedingungen jenes Lizenzdokuments unterliegt, unter der Voraussetzung, daß die zusätzlichen Einschränkungen bei einer derartigen Relizensierung oder Übertragung verfallen. Wenn Sie einem betroffenen Werk in Übereinstimmung mit diesem Paragraphen Bedingungen hinzufügen, müssen Sie in den betroffenen Quelltextdateien eine Aufstellung der zusätzlichen Be­dingungen plazieren, die auf diese Quelltextdatei Anwendung finden, oder einen Hinweis darauf, wo die Zusätzlichen Bedingungen zu finden sind. Zusätzliche Bedingungen, seien es Genehmigungen oder Einschränkungen, dürfen in Form einer
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separaten schriftlichen Lizenz oder in Form von Ausnahmen festgelegt werden; die o.a. Anforder­ungen gelten in jedem Fall.
9. Kündigung
Sie dürfen das Programm nicht verbreiten oder modifizieren, sofern es nicht durch diese Lizenz ausdrücklich gestattet ist. Jeder anderweitige Versuch der Verbreitung oder Modifizierung ist nich­tig und beendet automatisch Ihre Rechte unter dieser Lizenz (einschließlich aller Patentlizenzen gemäß §11 Abs. 3). Wenn Sie jedoch alle Verletzungen dieser Lizenz beenden, wird Ihre Lizenz durch einen speziellen Urheberrechtsinhaber wiederhergestellt, und zwar (a) vorübergehend, solange nicht bzw. bis der Rechteinhaber Ihre Lizenz ausdrücklich und endgültig kündigt, und (b) dauerhaft, sofern es der Rechteinhaber versäumt, Sie auf sinnvolle Weise auf die Lizenzverletzung innerhalb von 60 Tagen ab deren Beendigung hinzuweisen. Darüber hinaus wird Ihre Lizenz durch einen speziellen Urheberrechtsinhaber permanent wieder­hergestellt, wenn Sie der Rechteinhaber auf sinnvolle Weise auf die Verletzung hinweist, wenn außerdem dies das erste Mal ist, dass Sie auf die Verletzung dieser Lizenz (für jedes Werk) des Rechteinhabers hingewiesen werden, und wenn Sie die Verletzung innerhalb von 30 Tagen ab dem Eingang des Hinweises einstellen. Die Beendigung Ihrer Rechte unter dieser Lizenz beendet nicht die Lizenzen Dritter, die von Ihnen Kopien oder Rechte unter dieser Lizenz erhalten haben. Wenn Ihre Rechte beendet und nicht dau­erhaft wiederhergestellt worden sind, sind Sie nicht berechtigt, neue Lizenzen für dasselbe Material
gemäß §10 zu erhalten.
10. Annahme der Lizenz keine Voraussetzung für den Besitz von Kopien
Um eine Kopie des Programms auszuführen, ist es nicht erforderlich, dass Sie diese Lizenz an­nehmen. Die nebenbei stattfindende Verbreitung eines betroffenen Werks, die sich ausschließlich als Konsequenz der Teilnahme an einer Peer-To-Peer-Datenübertragung ergibt, um eine Kopie entgegennehmen zu können, erfordert ebenfalls keine Annahme dieser Lizenz. Jedoch gibt Ihnen nichts außer dieser Lizenz die Erlaubnis, das Programm oder jedes betroffene Werk zu verbreiten oder zu verändern. Diese Handlungen verstoßen gegen das Urheberrecht, wenn Sie diese Lizenz nicht anerkennen. Indem Sie daher ein betroffenes Werk verändern oder propagieren, erklären Sie
Ihr Einverständnis mit dieser Lizenz, die Ihnen diese Tätigkeiten erlaubt.
11. Automatische Lizensierung nachgeordneter Anwender
Jedes Mal, wenn Sie ein betroffenes Werk übertragen, erhält der Empfänger automatisch vom ursprünglichen Lizenzgeber die Lizenz, das Werk auszuführen, zu verändern und zu propagieren– in Übereinstimmung mit dieser Lizenz. Sie sind nicht dafür verantwortlich, die Einhaltung dieser
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Lizenz durch Dritte durchzusetzen. Eine „Organisations-Transaktion“ ist entweder eine Transaktion, bei der die Kontrolle über eine Organisation oder das im wesentlichen gesamte Kapital einer solchen, übertragen wird, oder sie ist die Aufteilung einer Organisation in mehrere oder die Fusion mehrerer Organisationen zu einer. Wenn die Propagation eines betroffenen Werks durch eine Organisations-Transaktion erfolgt, er­hält jeder an der Transaktion Beteiligte, der eine Kopie des Werks erhält, zugleich jedwede Lizenz an dem Werk, die der Interessenvorgänger des Beteiligten hatte, sowie das Recht auf den Besitz des korrespondierenden Quelltextes des Werks vom Interessenvorgänger, wenn dieser ihn hat oder
mit vertretbarem Aufwand beschaffen kann.
Sie dürfen keine zusätzlichen Einschränkungen bzgl. der Ausübung der unter dieser Lizenz gewährten oder zugesicherten Rechte vornehmen. Beispielsweise dürfen Sie keine Lizenzgebühr oder sonstige Gebühr für die Ausübung der unter dieser Lizenz gewährten Rechte verlangen, und Sie dürfen keine Rechtsstreitigkeit beginnen (eingeschlossen Kreuz- oder Gegenansprüche in ei­nem Gerichtsverfahren), in der Sie unterstellen, dass irgendein Patentanspruch durch Erzeugung, Anwendung, Verkauf, Verkaufsangebot oder Import des Programms oder irgendeines Teils davon verletzt wurde.
12. Patente
Ein „Kontributor“ ist ein Urheberrechtsinhaber, der die Benutzung des Programms oder eines auf dem Programm basierenden Werks unter dieser Lizenz erlaubt. Das auf diese Weise lizensierte Werk bezeichnen wir als die „Kontributor-Version“ des Kontributors. Die „wesentlichen Patentansprüche“ eines Kontributors sind all diejenigen Patentansprüche, die der Kontributor besitzt oder kontrolliert, ob bereits erworben oder erst in Zukunft zu erwerben, die durch irgendeine Weise des gemäß dieser Lizenz erlaubten Erzeugens, Ausführens oder Verkaufens seiner Kontributor-Version verletzt würden. Dies schließt keine Patentansprüche ein, die erst als Konsequenz weiterer Modifizierung seiner Kontributor-Version entstünden. Für den Zweck dieser Definition schließt “Kontrolle” das Recht mit ein, Unterlizenzen für ein Patent zu erteilen auf eine Weise, die mit den Erfordernissen dieser Lizenz vereinbar ist. Jeder Kontributor gewährt Ihnen eine nicht-exklusive, weltweite und gebührenfreie Patentlizenz gemäß den wesentlichen Patentansprüchen des Kontributors, den Inhalt seiner Kontributor-Version zu erzeugen, zu verkaufen, zum Verkauf anzubieten, zu importieren und außerdem auszuführen, zu modifizieren und zu propagieren. In den folgenden drei Absätzen ist eine „Patentlizenz“ jedwede ausdrückliche Vereinbarung oder Verpflichtung, wie auch immer benannt, ein Patent nicht geltend zu machen (beispielsweise eine ausdrückliche Erlaubnis, ein Patent zu nutzen oder eine Zusicherung, bei Patentverletzung nicht zu klagen). Jemandem eine solche Patentlizenz zu „erteilen“ bedeutet, eine solche Vereinbarung oder
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Verpflichtung zu beschließen, ein Patent nicht gegen ihn durchzusetzen. Wenn Sie ein betroffenes Werk übertragen, das wissentlich auf eine Patentlizenz angewiesen ist, und wenn der korrespondierende Quelltext nicht für jeden zum Kopieren zur Verfügung gestellt wird – kostenlos, unter den Bedingungen dieser Lizenz und über einen öffentlich zugänglichen Netzwerk-Server oder andere leicht zugängliche Mittel –, dann müssen Sie entweder (1) dafür sor- gen, dass der korrespondierende Quelltext auf diese Weise verfügbar gemacht wird oder (2) dafür sorgen, dass Ihnen selbst die Vorteile der Patentlizenz für dieses spezielle Werk entzogen werden oder (3) in einer mit den Erfordernissen dieser Lizenz vereinbaren Weise bewirken, dass die Patentli- zenz auf nachgeordnete Empfänger ausgedehnt wird. „Wissentlich angewiesen sein“ bedeutet, dass Sie tatsächliches Wissen darüber haben, dass – außer wegen der Patentlizenz – Ihre Übertragung des betroffenen Werks in einen Staat oder die Benutzung des betroffenen Werks durch Ihren Emp- fänger in einem Staat, eins oder mehrere identifizierbare Patente in diesem Staat verletzen würden, deren Gültigkeit Ihnen glaubhaft erscheint. Wenn Sie, als Folge von oder in Verbindung mit einer einzelnen Transaktion oder Vereinbarung, ein betroffenes Werk übertragen oder durch Vermittlung einer Übertragung propagieren, und Sie gewähren einigen Empfängern eine Patentlizenz, die ihnen das Benutzen, Propagieren, Modifizie­ren und Übertragen einer speziellen Kopie des betroffenen Werks gestatten, dann wird die von Ihnen gewährte Patentlizenz automatisch auf alle Empfänger des betroffenen Werks und darauf basierender Werke ausgedehnt. Eine Patentlizenz ist „diskriminierend“, wenn sie in ihrem Gültigkeitsbereich die speziell unter dieser Lizenz gewährten Rechte nicht einschließt, wenn sie die Ausübung dieser Rechte verbietet oder wenn sie die Nichtausübung einer oder mehrerer dieser Rechte zur Bedingung hat. Sie dürfen ein betroffenes Werk nicht übertragen, wenn Sie Partner in einem Vertrag mit einer Drittpartei sind, die auf dem Gebiet der Verbreitung von Software geschäftlich tätig ist, gemäß dem Sie dieser Drittpar­tei Zahlungen leisten, die auf dem Maß Ihrer Aktivität des Über- tragens des Werks basieren, und gemäß dem die Drittpartei eine diskriminierende Pa- tentlizenz all denjenigen gewährt, die das Werk von Ihnen erhielten, (a) in Verbindung mit von Ihnen übertragenen Kopien des betroffenen Werks (oder Kopien dieser Kopien) oder (b) hauptsächlich für und in Verbindung mit spezifischen Produkten oder Zusammenstellungen, die das betroffene Werk enthalten, es sei denn, Sie sind in diesen Vertrag vor dem 28. März 2007 eingetreten oder die Patentlizenz wurde vor diesem Datum erteilt. Nichts in dieser Lizenz soll in einer Weise ausgelegt werden, die irgendeine implizite Lizenz oder sonstige Abwehr gegen Rechtsverletzung ausschließt oder begrenzt, die Ihnen ansonsten gemäß anwendbarem Patentrecht zustünde.
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13. Keine Preisgabe der Freiheit Dritter
Sollten Ihnen (durch Gerichtsbeschluss, Vergleich oder anderweitig) Bedingungen auferlegt werden, die den Bedingungen dieser Lizenz widersprechen, so befreien Sie diese Umstände nicht von den Bestimmungen dieser Lizenz. Wenn es Ihnen nicht möglich ist, ein betroffenes Werk unter glei­chzeitiger Beachtung der Bedingungen in dieser Lizenz und Ihrer anderweitigen Verpflichtungen zu übertragen, dann dürfen Sie als Folge das Programm überhaupt nicht übertragen. Wenn Sie zum Beispiel Bedingungen akzeptieren, die Sie dazu verpflichten, von denen, denen Sie das Pro­gramm übertragen haben, eine Gebühr für die weitere Übertragung einzufordern, dann besteht der einzige Weg, sowohl jene Bedingungen als auch diese Lizenz zu befolgen darin, ganz auf die Übertragung des Programms zu verzichten.
14. Nutzung zusammen mit der GNU Affero General Public License
Ungeachtet anderer Regelungen dieser Lizenz, ist es Ihnen gestattet, ein betroffenes Werk mit einem Werk zu einem einzelnen, kombinierten Werk zu verbinden (linken) oder zu kombinieren, das unter Version 3 der GNU Affero General Public Lizenz steht, und das Ergebnis zu übertragen. Die Bedingungen dieser Lizenz bleiben weiterhin auf denjenigen Teil anwendbar, der das betrof­fene Werk darstellt, aber die speziellen Anforderungen der GNU Affero General Public Lizenz, §13, die sich auf Interaktion über ein Computer-Netzwerk beziehen, werden auf die Kombination als
solche anwendbar.
15. Überarbeitungen dieser Lizenz
Die Free Software Foundation kann von Zeit zu Zeit überarbeitete und/oder neue Versionen der General Public Lizenz veröffentlichen. Solche neuen Versionen werden vom Grundprinzip her der gegenwärtigen entsprechen, können aber im Detail abweichen, um neuen Problemen und An- for­derungen gerecht zu werden. Jede Version dieser Lizenz hat eine eindeutige Versionsnummer. Wenn in einem Programm an­gegeben wird, dass es dieser Lizenz in einer bestimmten Versionsnummer „oder jeder späteren Version“ (“or any later version”) unterliegt, so haben Sie die Wahl, entweder den Bestimmungen der genannten Version zu folgen oder denen jeder beliebigen späteren Version, die von der Free Soft­ware Foundation veröffentlicht wurde. Wenn das Programm keine Versionsnummer angibt, können Sie eine beliebige Version wählen, die je von der Free Software Foundation veröffentlicht wurde.
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16. Gewährleistungsausschluss
Es besteht keinerlei Gewährleistung für das Programm, soweit dies gesetzlich zulässig ist. Sofern nicht anderweitig schriftlich bestätigt, stellen die Urheberrechtsinhaber und/oder Dritte das Pro­gramm so zur Verfügung, „wie es ist“, ohne irgendeine Gewährleistung, weder ausdrücklich noch implizit, einschließlich – aber nicht begrenzt auf – die implizite Gewährleistung der Marktreife oder der Verwendbarkeit für einen bestimmten Zweck. Das volle Risiko bezüglich Qualität und Leis­tungsfähigkeit des Programms liegt bei Ihnen. Sollte sich das Programm als fehlerhaft herausstel­len, liegen die Kosten für notwendigen Service, Reparatur oder Korrektur bei Ihnen.
17. Haftungsbegrenzung
In keinem Fall, außer wenn durch geltendes Recht gefordert oder schriftlich zugesichert, ist irgen­dein Urheberrechtsinhaber oder irgendein Dritter, der das Programm wie oben erlaubt modifiziert oder übertragen hat, Ihnen gegenüber für irgendwelche Schäden haftbar, einschließlich jeglicher allgemeiner oder spezieller Schäden, Schäden durch Seiteneffekte (Nebenwirkungen) oder Fol­geschäden, die aus der Benutzung des Programms oder der Unbenutzbarkeit des Programms folgen (einschließlich – aber nicht beschränkt auf – Datenverluste, fehlerhafte Verarbeitung von Daten, Verluste, die von Ihnen oder anderen getragen werden müssen, oder dem Unvermögen des Programms, mit irgendeinem anderen Programm zusammenzuarbeiten), selbst wenn ein Urheber­rechtsinhaber oder Dritter über die Möglichkeit solcher Schäden unterrichtet worden war.
18. Interpretation von §§ 15 und 16
Sollten der o.a. Gewährleistungsausschluss und die o.a. Haftungsbegrenzung aufgrund ihrer Bedin­gungen gemäß lokalem Recht unwirksam sein, sollen Bewertungsgerichte dasjenige lokale Recht anwenden, das einer absoluten Aufhebung jeglicher zivilen Haftung in Zusammenhang mit dem Programm am nächsten kommt, es sei denn, dem Programm lag eine entgeltliche Garantieerk-
lärung oder Haftungsübernahme bei.
ENDE DER LIZENZBEDINGUNGEN
Wie Sie diese Bedingungen auf Ihre eigenen, neuen Programme anwenden können Wenn Sie ein neues Programm entwickeln und wollen, dass es vom größtmöglichen Nutzen für die Allgemeinheit ist, dann erreichen Sie das am besten, indem Sie es zu freier Software machen, die jeder unter diesen Bestimmungen weiterverbreiten und verändern kann.
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Um dies zu erreichen, fügen Sie die folgenden Vermerke zu Ihrem Programm hinzu. Am sichersten ist es, sie an den Anfang einer jeden Quelldatei zu stellen, um den Gewährleistungsausschluss möglichst deutlich darzustellen; zumindest aber sollte jede Datei die „Copyright“-Zeile besitzen sowie einen kurzen Hinweis darauf, wo die vollständigen Vermerke zu finden sind. [eine Zeile mit dem Programmnamen und einer kurzen Beschreibung] Copyright (C) [Jahr] [Name des Autors] This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the Li­cense, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; with­out even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See
the GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. Auf Deutsch: [eine Zeile mit dem Programmnamen und einer kurzen Beschreibung] Copyright (C) [Jahr] [Name des Autors]
Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version 3 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version.
Die Veröffentlichung dieses Programms erfolgt in der Hoffnung, dass es Ihnen von Nutzen sein wird, aber OHNE IRGENDEINE GARANTIE, sogar ohne die implizite Garantie der MARKTREIFE oder der VERWENDBARKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Details finden Sie in der GNU General Public Lizenz. Sie sollten ein Exemplar der GNU General Public Lizenz zusammen mit diesem Programm erhalten haben. Falls nicht, siehe <http://www.gnu.org/licenses/>. Fügen Sie auch einen kurzen Hinweis hinzu, wie Sie elektronisch und per Brief erreichbar sind. Wenn Ihr Programm interaktive Befehle in einem Terminal entgegennimmt, sorgen Sie dafür, dass es nach dem Start einen kurzen Vermerk ausgibt: [Programm] Copyright (C) [Jahr] [Name des Autors] This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type ‘show w’. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type ‘show c’ for details. Auf Deutsch: [Programm] Copyright (C) [Jahr] [Name des Autors] Für dieses Programm besteht
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KEINERLEI GARANTIE; geben Sie “show w” für Details ein. Dies ist freie Software, die Sie unter bestimmten Bedingungen weitergeben dürfen; geben Sie “show c” für Details ein.
Die hypothetischen Kommandos „show w“ und „show c“ sollten die entsprechenden Teile der GNU-GPL anzeigen. Natürlich können die von Ihnen verwendeten Kommandos auch anders lauten; für ein Programm mit graphischer Benutzeroberfläche werden Sie sicherlich eine „About-Box“
verwenden.
Soweit vorhanden, sollten Sie auch Ihren Arbeitgeber (wenn Sie als Programmierer arbeiten) oder Ihre Schule einen Urheberrechteverzicht für das Programm unterschreiben lassen. Für weitere In­formationen darüber und wie Sie die GNU GPL anwenden und befolgen, siehe http://www.gnu. org/licenses/.
Diese General Public Lizenz gestattet nicht die Einbindung Ihres Programms in proprietäre Pro­gramme. Wenn Ihr Programm eine Funktionsbibliothek ist, dann kann es sinnvoller sein, das Linken proprietärer Programme mit dieser Bibliothek zu gestatten. Wenn dies Ihre Absicht ist, sollten Sie die GNU Lesser General Public Lizenz anstelle dieser Lizenz verwenden. Lesen Sie aber bitte vorher http://www.gnu.org/philosophy/why-not-lgpl.html.
* * *
Copyright-Notiz des englischsprachigen Orignals: Copyright notice above. 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110, USA
Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted in any medium without royalty
provided this notice is preserved.
Übersetzung: Copyright-Notiz siehe oben. 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110, USA
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VII. Troubleshooting
Bevor Sie sich an unsere Kundenbetreuung wenden, Bitte lesen Sie die folgende Schritte sorgfältig
durch.
NOTIZ: In der fall das ihre Satellitenantenne mit Schnee bedeck ist, oder ihre RF Signal verschlech­tert hat wegen schwere Regenfall es könnte ihre Audio und Video Signal könnten sich vorüberge­hend verschlechtern. Sollte sowas vorkommen, Bitte schauen Sie nach das ihre Satellitenantenne steht in ihre Original Position, und prüfen sie nach ob die Satellitenantenne von Schnee befreit ist. Prüfen Sie auch ihre LNB nach ob es beschädigt ist.
1. Kein Video Bild am TV
• Stellen Sie zuerst fest das ihre Receiver An geschaltet ist und in Betriebsmodus.
• Stellen Sie fest das ihre Kabel richtig zwischen TV und Receiver Abgeschlossen ist.
• Stellen Sie fest dass ihre Satellitenkabel richtig am Receiver Angeschlossen sind.
• Seien Sie sicher das die Kanal Sie schauen wollen sendet.
• Seien Sie sicher das die Kanal Entschlüsselt ist und die richtige Smartcard Benutzt wird für die
Programm die Sie schauen wollen.
2. Probleme mit Audio Qualität
• Stellen Sie fest dass ihre Audio Kabeln richtig Angeschlossen sind.
• Prüfen Sie die Lautstärke an ihre Receiver und/ oder TV.
• Prüfen Sie nach das ihre Receiver nicht in Stumm Modus ist.
• Prüfen Sie die Audio Optionen nach um fest zu stellen das die Korrekte Einstellung selektiert ist für die Programm Sie schauen wollen.
3. Kanal Such probleme
• Schauen Sie nach das die Batterien richtig auf geladen sind.
• Wenn Sie ihre Fernbedienung öfter Benutzt haben, laden Sie die Batterien erneut.
• Richten Sie die Fernbedienung direkt zum Receiver..
• Stellen sie sicher das nichts das Display blockiert.
4. Sender Such Probleme
• Seien Sie sicher das alle Empfänger Konfigurationen korrekt vor genommen waren.
• Prüfen Sie nach das ihre Antennen Kabeln alle richtig An geschlossen sind.
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5. Entschlüsselte Sender Probleme
• Prüfen Sie nach das Sie die richtige Smartcard und/ oder CAM Benutzen.
• Entnehmen Sie CAM und Smartcard und fügen sie Erneut Ein.
• Prüfen Sie nach das ihre System Die Smartcard und CAM erkannt hat.
6. Aufnahme probleme
• Prüfen Sie nach das Ihre HDD Rekorder genug Speicherplatz zu Verfügung hat.
• Prüfen Sie nach ob einen Konflikt mit dem Timer besteht.
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VIII. Wortverzeichnis
8-PSK ist der Höchste (Pre-shared Key) (vorher vereinbarter Schlüssel) Kon­stellation eingesetzt, also symmetrische Verfahren. Mit mehr als 8 Phasen, die fehlerrate wird zu hoch. Es gibt es bessere aber komplizierte Modulations zu
8PSK
Composite
Video
bekommen, wie quadrature amplitude modulation (QAM). Obwohl jeder Zahl an Phasern können Benutzt werden, die Fakt besteht dass die Konstellation muss überwiegend auf zwei Werte basiert sein (Binär Data) die Methode in der Computerinformation kodiert ist, dies ermöglicht derselben Anzahl von
Bits per Symbole.
Heißt auf Deutsch FBAS, bzw. BAS bei fehlender Farbinformation. Diese Ver-
fahren ist ein Format von Analog Fernsehen (Nur Bild) Signal bevor es mit dem Audio Signal kombiniert wird und umgewandelt in eine RF Signal.
Composite video, bzw. CVBS akronym, bedeutet “Color, Video, Blank and Sync”. Das sind Standard Formate die beim NTSC, PAL, and SECAM gefun-
den werden. Es ist eine kombination von drei verschiedene Signalen besser
bekannt als Y, U and V (Zusammen bekannt als YUV) mit Synchronisierten pulsieren. Y beschreibt die Helligkeit oder Klarheit des Bildes und trägt Sy-
chronisierten Impulse so das der Bild allein Dargestellt werden kann als eine
einfarbiges Bild. U und V representieren Farbton und Farbsättigung; U und V tragen die Farbe information mit. Die sind zu erst Moduliert auf zwei sen­krechte Phasern von eine Farbträger Signal und danach umgewandelt in a Signal die Chrominance heißt. Y und UV Werden danach Kombiniert. Weil Y
baseband signal ist (Transfermethode in der ein Signal direct in eine Digi-
tale Form umgesetzt wird ohne Modulationen) und UV wird zugespeisst mit der Signal träger, nennt man dies Verfahren frequency-division multiplexing. (Prozess der gleichzeitiger Übertragung mehrerer Signale)
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Conditional
Access
System
DiSEqC
Mehrerer Unternehmen bieten Conditional Access Systems; Irdeto Access, Nagravision, Conax, Viaccess, Verimatrix und NDS warden Überwiegend be­nutzt in CAS Systemen.
Standards for Digital Satellite Equipment Control. Bezeichnet eine digitale SteuersignaltechnikIt eingesetzt in der Gebäudeverkabelung von Satelliten-
Empfangsanlagen (Satblock-Verteilung oder Unicable- Technik). DiSEqC­Steuersignale ermöglichen gegenüber den 14/18- Volt und 22kHz- Steuer­signalen beim SAT-Empfang eine erweiterten Funktionsumfang.
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EPG
FEC
LNB
PID
Polarization
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Electronic Program Guide (Elektronische Programmzeitschrift) Mit dem Ele­ktronischen Programmführer (kurz EPG) steht Ihnen bei eine elektronische Programmzeitschrift auf ihrem Fernsher zur Verfügung. Die Programmübersi­cht zeigt Ihnen jederzeit das aktuelle Tagesprogramm der einzelnen Sender. Die Elektronische Programmführer lässt sich über die EPG-Taste auf ihre Fern­bedienung ihres Gerätes aufrufen. Sie würden eine Sendung gerne aufzeichnen? Auch das ist mit dem EPG kinderleicht. Navigieren Sie zur gewünschten Sendung und drücken Sie auf
ihre Fernbedienung die Aufnahme Taste. Bei laufenden Programmen startet
die Aufnahme direkt. Hat die Ausstrahlung der gewählten Sendung noch nicht begonnen, wird der Festplattenrekorder programmiert und die Aufzeichnung
beginnt mit dem start der Sendung.
Forward Error Correction. (Vorwärtsfehlerkorrektür) ist eine Technik, die dazu dient, die Fehlerrate bei der Speicherung oder der Übertragung digitaler Daten zu senken, und stellt ein Fehlerkorrekturverfahren dar. Wenn in ei­nem Übertragungssystem Vorwärtsfehlerkorrektur eingesetzt wird, kodiert der Sender die zu übertragenden Daten in redundanter Weise, so dass der Empfänger Übertragungsfehler ohne Rückfrage beim Sender erkennen und
korrigieren kann.
Low-Noise Block converter. (Rauscharmer Signalumsetzer) Als rauscharmer Signalumsetzer wird die erste, im Brennpunkt eine Parabolantenne befindli­che elektronische Baugruppe einer Satellitenempfangsanlage bezeichnet. Sie setzt die Satellitenfrequenz von beispielsweise 10,7-11,75 oder 11,8-12,75 GHz auf den Bereich 950-2150 MHz um und ermöglicht dadurch die Ka­belübertragung durch ein Koaxialkabel und neuerdings auch mit Lichtwellen­leiter und den Empfang mit einem Satellitenreceiver. Ein „digitaltauglicher“ Universal-LNB muss kein digitalen Signal verarbeiten, sondern nur den vollen Frequenzbereich von 10,7 bis 12,75 Ghz umsetzen können. Ein LNB besteht aus der kombination eines rauscharmen Verstärkers (LNA) mit einem Block­Umsetzer. Ist noch ein Feedhorn (Einspeisungshorn) angebaut, wird es auch als LNBF (Low Noise Block Feed) oder LNF (Low Noise Feed) bezeichnet.
Packet Identifier. Bei Digital-TV dient der Packet Identifier (PID) dem Fehler-
schutz. Es ist ein einmaliger integrer Wert, der den Elementary Stream (ES) innerhalb eines einzelnen oder mehrerer Programmströme begleitet. Jeder einzelne Datenstrom wird mit einen Packet-ID gekennzeichnet.
Die Ausrichtung der elektrischen und magnetischen Felder eines Signals. Sat-
elliten verwenden hauptsächlich vertikale und horizontale Polarisation.
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S/PDIF
Smartcard
Teletext
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Die SPDIF-Schnittstelle, Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF), ist eine stan­dardisierte, digitale Audioschnittstelle für den Consumerbereich. Über diese zweikanalige Audioschnittstelle können beispielsweise Audiodaten zwischen verschiedenen Audiogeräten und Soundkarten verlustfrei übertragen werden. So beispielsweise zwischen DAT-Rekorder, Stereoanlagen, Verstärkern und CD/ DVD Playern. Die S/PDIF-Schnittstelle ist auch auf Soundkarten.
Chipkarte, oft auch als Smartcard oder Integrated Circut Card (ICC) bezeich­net, ist eine spezielle Plastikkarte mit eingebautem integriertem Schaltkreis (Chip), der eine Hardware-Logik, Speicher oder auch einen Mikroprozessor enthält.
Unter Teletext (in Deutschland auch: Videotext) versteht man eine Kommuni­kationsform zur Verbreitung von Nachrichten. Texten und Bildhaften Darstel­lungen, die in der Austastlücke des Fernsehsignals eines Fernsehsenders ausgestrahlt werden, und aus denen der Benutzer gewünschte Angaben zur Darstellung auf dem Bildschirm eines Fernsehgerätes auswählen kann.
Das YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei der analogen Übertragung von Videosignalen aus digitalen YCbCr-fsrbkodierten Quellen wie DVD oder DVB verwendet, die meist per Component-Video-Anschluss erfolgt. Ursprünglich spezifiziert und kurzzeitig benutzt wurde es auch für analoges HDTV.
YPbPr wird oft irrtümlich mit YUV bezeichnet. Bei YUV handelt es sich zwar um ein verwandtes analoges, jedoch auf anderen Umrechnungsformen ba-
YPbPr
sierendes Farbmodell. Entgegen weitverbreiteter Anahme wird YUV nicht bei
Component-Video-Anschlüssen verwendet, sondern nur beim analogen PAL­Fernsehen (per Antenne, SAT und Kabel) und bei der PAL-Übertragung per
Composite Video oder S-Video.
Da das YPbPr-Signal die Helligkeits-/Luminanz-Information Y sowie die zwei Farbdifferenz-/Chrominanz-InformationPb und Pr getrennt überträgt, ist ke­ine Modulation oder Quadraturamplitudenmodulation nötig. Dadurch bietet
YPbPr ein besseres Bild als das Farbbild-Austast-Synchronsignal FBAS oder
das Videosignal Y/C bzw. S-Video.
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