Merci d’avoir choisi le projecteur AVIO MP-20E LCD.
Veuillez lire attentivement ce manuel afin d’utiliser le projecteur correctement.
Après l’avoir lu, le ranger dans un endroit sûr avec la fiche de garantie.
Caractéristiques du MP-20E
•Projecteur trois-en-un très souple d’emploi. Un projecteur pour l’ère du multimédia.
1. Projection de documents, catalogues et autres matériaux imprimés. Les documents imprimés peuvent être projetés
directement sans qu’il soit nécessaire de créer des films OHP.
2. Projection d’images depuis un ordinateur
Des exposés détaillés peuvent être effectués à l’aide d’un ordinateur.
3. Il est possible de projeter les images vidéo d’un magnétoscope, d’un lecteur DVD ou autres appareils. Ceci permet la
création d’exposés visuellement attirants.
•Facilité d’emploi, à la portée de tous
Une seule touche permet de sélectionner la projection de matériaux imprimés, d’un écran d’ordinateur ou d’images vidéo.
• Conçu pour une économie des ressources qui offre un faible coût de fonctionnement
La création de films OHP n’est pas nécessaire, ce qui permet d’économiser du temps et de l’argent.
• Appareil élégant, ultra fin
Le MP-20E se présente sous la forme d’un projecteur ultra fin intégrant une fonction OHP qui reflète la technologie avancée
appliquée au design. Il s’avère pratique à utiliser ou à ranger.
• Images couleur expressives
Une caméra CCD haute résolution de 2 millions de pixels est intégrée. Elle offre une reproduction nette et exacte des tons
neutres des documents couleur grâce à ses 16 770 000 couleurs.
• Affichage agrandi sans modifier la taille de l’écran
Lors de la projection de documents contenant des caractères de petite taille qui n’ont pas été conçus pour des exposés,
comme par exemple des catalogues ou des documents réalisés avec un traitement de texte, le MP-20E peut agrandir le
document sans modifier la taille de l’écran afin d’offrir un plus grand confort visuel.
• Equipé de fonctions d’affichage pour les écrans PC agrandis ou compressés
Les écrans d’une résolution supérieure à 1024 ⳯ 768 points sont affichés compressés à 1024 ⳯ 768 points sans perte de
qualité d’affichage des caractères. De la même façon, les écrans de résolution 640 ⳯ 480 peuvent être agrandis à 1024 ⳯ 768
points.
A propos des marques de fabrique
IBM et PC/AT sont des marques de fabrique ou marques déposées d’International Business Machines Corporation.
Macintosh et Power Book sont des marques de fabrique de Apple Computer Inc.
Windows est une marque de fabrique de U.S. Microsoft Corporation.
Avertissements et mesures de sécurité
Symboles d’avertissement
Pour alerter l’utilisateur de mesures de sécurité importantes, les symboles suivants sont utilisés dans ce manuel et sur l’appareil.
Assurez-vous de bien comprendre le sens de ces symboles avant de faire fonctionner le projecteur.
AVERTISSEMENTSi cet avertissement est ignoré, il peut en résulter un danger de mort ou de blessures graves.
ATTENTIONSi cet avertissement est ignoré, il peut en résulter un risque d’endommagement de l’appareil.
REMARQUE
Ceci indique un élément auquel vous devez prêter attention lors de la manipulation de votre projecteurr.
Ce symbole alerte l’utilisateur de la présence de haute tension et donc d’un risque d’électrocution.
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Mesures de sécurité
AVERTISSEMENT
● Si un problème apparaît :
• Si vous détectez de la fumée, une odeur ou un bruit anormal, débranchez immédiatement le câble d’alimentation.
Il est dangereux de continuer à utiliser le projecteur après l’apparition d’un problème. Rapportez le projecteur au magasin
où il a été acheté pour le faire réparer.
● Evitez de placer le projecteur près de substances dangereuses.
• Assurez-vous qu’aucune matière métallique ou inflammable ne peut pénétrer dans le projecteur par les bouches d’aération.
• Ne placez jamais d’objet contenant de l’eau sur ou à côté du projecteur.
● Si des corps étrangers pénètrent dans le projecteur :
• Si des corps étrangers tels que de l’eau ou des métaux pénètrent à l’intérieur, débranchez immédiatement le câble
d’alimentation.
Il est dangereux de continuer à utiliser l’appareil lorsque des corps étrangers s’y sont introduits. Rapportez le projecteur au
magasin où il a été acheté pour le faire réparer.
● Ne pas démonter le boîtier.
• Ne pas démonter le boîtier. A l’intérieur se trouvent des composants à haute tension et les toucher pourrait entraîner une
électrocution ou endommager l’appareil.
● Manipulez le câble d’alimentation avec précaution.
• Ne posez pas d’objets lourds sur le câble d’alimentation. Un câble d’alimentation abîmé peut provoquer une rupture des fils
électriques, un incendie ou une électrocution.
• Ne tirez pas sur le cordon lorsque vous le débranchez de la prise électrique. Tirer sur le câble d’alimentation peut provoquer
une rupture des fils électriques, un incendie ou une électrocution. Tenez toujours la prise elle-même lorsque vous débranchez
le câble d’alimentation.
• N’abîmez pas le câble d’alimentation. Si le câble d’alimentation est endommagé (par exemple s’il est dénudé ou coupé),
contactez le bureau des ventes pour en racheter un neuf (payant). Continuer à utiliser un câble d’alimentation endommagé
peut causer un incendie ou une électrocution.
• Ne pas regarder à travers l’objectif.
• Ne regardez pas à travers l’objectif lorsque le projecteur est en marche. Les puissants rayons qui passent à travers l’objectif
pourraient vous abîmer les yeux.
• Ne pas placer le projecteur dans un endroit instable.
• Ne mettez pas le projecteur dans un endroit instable comme sur un bureau instable ou incliné.
Sinon, le projecteur pourrait tomber ou se retourner, causant des blessures.
• Ne pas utiliser de voltages différents de ceux spécifiés.
• N’utilisez pas de voltages différents de ceux spécifiés. Sinon, cela peut entraîner un risque d’incendie ou de choc électrique.
• Ne pas heurter la surface en verre
• Ne heurtez pas la surface en verre située sur le scanner. Sinon, vous pourriez casser le verre et vous blesser.
• Ne pas toucher les bouches d’aération ni le couvercle de la lampe
• Les bouches d’aération, le couvercle de la lampe et les surfaces périphériques peuvent être chauds pendant le fonctionnement
ou juste après avoir éteint la lampe.
Ne les touchez pas avant un long moment.
• Ne bloquez pas l’avant de l’objectif
• Ne bloquez pas l’avant de l’objectif pendant le fonctionnement de l’appareil.
Les puissants rayons qui passent à travers l’objectif pourraient entraîner un risque d’incendie ou de brûlures si vous mettez
quelque chose devant l’objectif ou si vous le bloquez avec votre main pendant le fonctionnement de l’appareil.
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ATTENTION
• Mise en place
• Evitez d’installer le projecteur dans des endroits ou il peut être exposé à :
- De fortes vibrations
- De la vapeur ou de la suie
- La lumière du soleil ou à proximité d’un radiateur (35°C ou plus)
- Une saleté ou humidité élevée
- Un froid extrême (0°C ou moins)
- Un fort magnétisme ou un champ électrique généré par un appareil proche
- Un tremblement sur une surface instable
• N’obstruez pas les bouches d’aération.
• N’obstruez pas les bouches d’aération avec un tissu ou un objet.
Si vous placez quelque chose autour de l’appareil, assurez-vous qu’il y ait un espace de 10 cm ou plus entre l’appareil et la
bouche d’aération. Assurez-vous qu’aucun papier ou tissu ne puisse bloquer la bouche d’aération au bas de l’appareil. Si
elle est bloquée, la température interne pourrait augmenter et entraîner des dysfonctionnements.
• Ne heurtez pas le projecteur.
• Evitez de heurter le projecteur lorsque vous le déplacez ou le manipulez. Des chocs peuvent l’endommager.
• Nettoyage du projecteur
•Pour éviter tout risque d’accidents, débranchez toujours la prise avant de nettoyer le projecteur.
• Nettoyez la surface de l’objectif avec un souffleur vendu dans le commerce ou du papier de nettoyage pour objectifs.
Frotter avec des mouchoirs en papier ou un mouchoir peut endommager l’objectif.
•Pour nettoyer le boîtier, le panneau de commande et la surface en verre, frottez doucement avec un chiffon doux. Pour les
endroits particulièrement sales, humidifiez le chiffon avec un détergent mélangé avec de l’eau, essorez bien et retirez la
saleté puis utilisez un chiffon sec pour essuyer.
• Ne frottez pas le projecteur avec un solvant volatile quel qu’il soit, tel que de l’essence ou un diluant.
Les solvants peuvent déformer la surface ou écailler la peinture.
Si vous utilisez un chiffon imprégné, suivez les instructions.
• Evitez de rayer la surface en verre.
Faites bien attention de ne pas rayer la surface en verre du scanner avec des objets durs ou pointus. La présence de rayures
sur le verre peut déformer l’image projetée.
• Pile
• Lorsque vous mettez une pile dans la télécommande, faites attention à la polarité (signes plus et moins) et insérez-la bien
comme indiqué.
Insérer une pile dans le mauvais sens peut entraîner une rupture ou une fuite et peut causer un risque d’incendie et de
blessure ou de souillure pour la zone environnante.
• N’utilisez pas de pile bouton différente du type spécifié pour l’appareil. Une mauvaise utilisation de la pile peut entraîner un
risque de rupture ou de fuite et causer des incendies ou des blessures.
• Ne pas chauffer, casser, brûler ou immerger la pile. La rupture ou la fuite d’une pile peuvent entraîner un risque d’incendie
ou de blessure.
• Révision et nettoyage
•Faites nettoyer les composants internes par un revendeur environ une fois par an. Il existe un risque d’incendie ou de
mauvais fonctionnement si l’intérieur du projecteur prend la poussière et n’est pas nettoyé pendant longtemps. Pour obtenir
le meilleur résultat, le projecteur doit être révisé avant la saison pluvieuse qui favorise l’humidité. Les frais de nettoyage sont
fixés par le revendeur.
• Si vous n’utilisez pas le projecteur pendant une longue période :
• Si vous prévoyez de ne pas utiliser le projecteur pendant une longue période, débranchez-le par sécurité.
• Mise au rebut
• Suivez les recommandations en vigueur dans votre pays lors de la mise au rebut de votre projecteur.
•Transport du projecteur
• Utilisez l’emballage spécial pour transporter le projecteur. Le fabricant ne peut pas être tenu responsable en cas de dégât
ou d’accident si un autre emballage a été utilisé.
• N’utilisez pas l’emballage spécial plus de deux fois. Une utilisation répétée réduit la capacité d’absorption des chocs de
l’emballage et peut entraîner des dégâts ou des accidents.
• Contactez le revendeur si vous avez besoin d’un nouvel emballage.
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Page 5
• Implosion de la lampe
• Un type de lampe CC à très haute pression est utilisé dans ce projecteur et il est rare que la lampe explose en cours
d’utilisation. La lampe est de plus conçue pour s’éteindre automatiquement car il y a une forte probabilité que la lampe se
casse si elle est utilisée plus de 2000 heures (référez-vous aux pages F-41 et F-42).
Gardez à l’esprit les points suivant :
• Un bruit apparaît car la pression interne de la lampe à très haute pression atteint un niveau très élevé.
• Le gaz à l’intérieur de la lampe peut cependant s’échapper et il ressemble à de la fumée blanche.
Il ne peut pas prendre feu.
Solution
• Le projecteur dont la lampe explose se retrouve avec de petits morceaux de lampe à l’intérieur. Ne remplacez pas la lampe,
retournez l’appareil au magasin ou à l’agent qui vous l’a vendu.
Même si la lampe a explosé, n’essayez jamais de la remplacer vous-même. Les morceaux de lampe pourraient vous
blesser.
• Remplacement de la lampe
• Assurez-vous d’éteindre la lampe et de débrancher la prise lorsque le ventilateur s’arrête et attendez une heure ou plus
avant de remplacer la lampe.
Le remplacement de la lampe pendant le fonctionnement ou juste après avoir coupé l’alimentation peut causer des brûlures
dues à la chaleur.
Référez-vous à la section “Remplacement de la lampe” page F-41 pour connaître la procédure.
• Remplacement/nettoyage du filtre à air
• Assurez-vous de bien débrancher l’appareil lorsque le ventilateur s’éteint avant de commencer à retirer le filtre à air.
Retirer le filtre à air pendant que le ventilateur de refroidissement tourne peut causer un accident.
Référez-vous à la section “Nettoyage du filtre à air” page F-44 pour connaître la procédure.
• Eviter les dysfonctionnements et les accidents
• Ajustez les pieds réglables pour garder le projecteur à l’horizontale.
L’utilisation du projecteur dans une position instable peut causer des blessures si ce dernier se retourne. Référez-vous à la
section “Réglage de l’inclinaison” page F-22 pour connaître la procédure de réglage.
• Ne pas faire les choses suivantes
• Ne rien poser de lourd sur le projecteur.
• Ne pas monter sur le projecteur, le casier ou sur le support. Ne pas se tenir ou s’accrocher au projecteur. Sinon, le projecteur
pourrait se retourner ou se casser et causer des blessures. Faites particulièrement attention si de jeunes enfants se trouvent
à proximité.
• N’utiliser le casier que si les roulettes sont bloquées lors de la mise en place du projecteur sur un casier à roulettes.
Sinon, le projecteur pourrait bouger et se retourner, causant ainsi des blessures.
• Ne pas allumer/éteindre la lampe avant une minute après qu’elle a été allumée/éteinte. Une tension très élevée est générée
dans la lampe juste après qu’elle a été allumée. Allumer/éteindre la lampe trop souvent peut la détériorer ou la casser, ce
qui entraîne des risques de dysfonctionnement du projecteur.
• Ne pas projeter d’image en gardant le bouchon de l’objectif fermé.
• Déplacement du projecteur
• Assurez-vous de bien faire attention à la surface en verre lorsque vous déplacez le projecteur en tenant les poignées des
deux mains.
• S’il n’est pas complètement inséré, le couvercle pour documents peut se détacher pendant que vous déplacez l’appareil.
• Précautions d’utilisation du câble d’alimentation et de la prise
• Ne mettez pas le câble d’alimentation près d’un chauffage.
Sinon, la gaine du cordon pourrait fondre et causer un risque d’incendie ou de décharge électrique.
• Ne pas brancher ou débrancher l’appareil avec des mains humides.
Sinon, vous pourriez vous électrocuter.
• Assurez-vous de débrancher l’appareil, de déconnecter tous les câbles entre les différents appareils et de libérer le verrou
antivol avant de déplacer le projecteur.
Déplacer le projecteur avec des câbles encore connectés peut causer un risque d’incendie ou de décharge électrique si les
câbles sont endommagés
• Si vous prévoyez de ne pas utiliser le projecteur pendant une longue période, débranchez-le par sécurité.
• NE RETIRER AUCUNE VIS exceptée la vis du couvercle de la lampe et les deux vis de la lampe. Vous risquez de recevoir
un choc électrique.
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Page 6
Table des matières
Mesures de sécurité............................................... F-3
Vérification des éléments fournis
et noms des pièces ........................................... F-7
Vérification des pièces fournies ............................... F-7
Noms et fonctions des pièces (Projecteur) .............. F-8
Noms et fonctions des pièces (Bornes d’entrée) ... F-10
Names and Functions of the Parts (Operation Panel)
Noms et fonctions des pièces (Télécommande) .... F-12
Fonctionnement de la télécommande .................... F-13
Remplacement de la pile........................................ F-13
Procédure précédant la projection ..................... F-14
Distance de projection et taille de l’écran ......... F-15
Connexions avec un ordinateur.......................... F-16
Connexions de base .............................................. F-16
Connexions avec un ordinateur.............................. F-17
Borne d’entrée de l’ordinateur ................................ F-17
Lorsque les images de l’écran de l’ordinateur
ne sont pas projetées ........................................ F-18
Ta b leau de compatibilité des signaux d’entrée
(Borne d’entrée vidéo de l’ordinateur) ............... F-19
Connexions avec un matériel vidéo ................... F-20
Connexion du câble d’alimentation
et mise en marche/arrêt .................................. F-21
Mettez l’appareil sous tension ................................ F-21
Mise hors tension ................................................... F-21
.... F-11
Fixation du couvercle pour documents .................. F-29
Préparation du document à projeter....................... F-29
Taille de lecture des documents à projeter............. F-29
Configuration du menu........................................ F-30
Méthode de fonctionnement du menu ............... F-31
Noms et fonctions des touches utilisées
pour le fonctionnement du menu....................... F-31
Noms et fonctions des parties du menu ................. F-31
Méthode de fonctionnement du menu.................... F-32
Description du menu ........................................... F-34
Changement de l’orientation de l’image projetée ... F-25
Capture de l’image projetée ................................... F-26
Agrandissement et réduction de l’image projetée .. F-27
Affichage du curseur .............................................. F-28
Mise en sourdine de l’image projetée .................... F-28
Méthode de fonctionnement OHP ...................... F-29
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Page 7
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Vérification des pièces fournies
Veuillez vérifier que les pièces fournies sont bien présentes.
Projecteur MP-20E
Retirer le feuillet avant usage.
Pile lithium de type bouton : CR2025
(à l’intérieur de la télécommande)
Bouchon d’objectif
Filtre à air de rechange
Câble d’alimentation (3 m)Télécommande
User's manual
Câble de connexion PC (2 m)
Mode d’emploi
F-7
Page 8
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Noms et fonctions des pièces (Projecteur)
Couvercle pour documents
Le document ou le matériel imprimé à lire est
placé sous ce couvercle.
Voir page F-29.
Panneau de commande
Les touches utilisées pour un
fonctionnement courant sont
situées ici. Voir page F-11.
Capteur IR de la
télécommande
Panneau des bornes d’entrée
Les bornes pour ordinateur,
vidéo et autres connexions sont
situées ici.
Voir page F-10.
Echappement d’air
L’air est évacué par ici.
Objectif de projection
L’image est projetée d’ici.
* Veillez à retirer le bouchon de
l’objectif avant la projection.
Bague de mise au point
Tour nez pour régler la mise au point.
Voir page F-22.
Bouchon d’objectif
Orifice d’entrée d’air (filtre à air)
L’air entre dans le projecteur par ici. Un
filtre à air empêche la poussière de
pénétrer à l’intérieur du projecteur. Voir
page F-44.
Pied réglable
Ce pied est utilisé pour ajuster l’inclinaison verticale
de la projection ainsi que la balance gauche-droite.
Le tourner vers la gauche l’allonge et le tourner vers
la droite le raccourcit. Voir page F-22.
Levier de réglage de l’inclinaison
Appuyer ici pour ajuster l’inclinaison de pied.
Voir page F-22.
Levier du zoom
Tourner pour régler la taille de l’écran. Voir page F-22.
F-8
Page 9
Zone de lecture des documents
Le document ou le matériel imprimé
que vous souhaitez projeter en mode
OHP est placé ici.
Voir page F-29.
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Enceinte
(2 W, monaurale)
Capteur IR de la télécommande
Verrou antivol
Voir la remarque ci-dessous.
Prise d’alimentation
Brancher le câble d’alimentation ici. Voir page F-21.
Couvercle de la lampe (Sous le projecteur)
La lampe de projection est située à l’intérieur.
Voir page F-42.
REMARQUE
A propos du verrou antivol
Le verrouillage antivol est compatible avec le verrouillage de
câble de sécurité Kensington.
Pour de plus amples informations concernant ces produits,
7mm
3mm
contactez la société en utilisant les coordonnées ci-dessous.
Kensington Technology Group
2000 Alameda de las Pulgas
Second Floor
San Mateo, California 94403-1289, Etats-Unis d’Amérique
Téléphone: (650) 572-2700
Fax: (650) 572-9675
URL: http://www.kensington.com
Poignée
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Page 10
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Noms et fonctions des pièces (Bornes d’entrée)
654321
1. Bornes d’entrée audio pour la vidéo
Bornes d’entrée audio à utiliser avec la vidéo. (Supporte la
stéréo)
Voir page F-20.
REMARQUE : Le son des canaux gauche et droit est
reproduit par l’enceinte monaurale.
2. Borne d’entrée vidéo
Cette borne d’entrée sert pour la vidéo (NTSC / PAL /
SECAM).
Voir page F-20.
3. Borne d’entré S-vidéo
Cette borne d’entrée sert pour la vidéo (Y/C).
Voir page F-20.
4. Borne d’entrée vidéo PC
Cette borne d’entrée est à utiliser avec le RGB analogique
de l’ordinateur.
Voir page F-16.
5. Borne d’entrée audio PC
Cette borne d’entrée audio est à utiliser avec un ordinateur.
(Supporte la stéréo)
Voir page F-16.
6. Borne test (entretien)
Cette borne spéciale est utilisée pour procéder à l’entretien
et pour réaliser des tests en interne. Elle ne peut pas être
utilisée pour d’autres connexions.
F-10
Page 11
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Names and Functions of the Parts (Operation Panel)
432
5
718
1. Touche POWER
Allume ou éteint le projecteur (mode veille).
• Seule cette touche est opérationnelle lorsque la lampe
est éteinte.
Voir page F-21.
2. Voyant ON/STANDBY
S’allume en rouge en mode veille et en vert quand la lampe
de projection est allumée. Voir page F-21.
3. Voyant LAMP/COVER
S’allume en vert pendant la projection. S’allume en rouge
lorsque le filtre à air ou le couvercle de la lampe ne sont pas
en place.
Lorsque la lampe de projection est activée, le voyant clignote
•
pendant environ 6 secondes puis reste allumé en vert.
• En cas de panne de la lampe de projection, le voyant
clignote en vert. (L’intervalle est alors plus long que dans
les autres cas où le voyant clignote.)
• Lorsque la lampe de projection est éteinte, le voyant
clignote en vert pendant 60 secondes puis s’éteint.
• Lorsque la lampe de projection a été utilisée plus de 1900
heures, le voyant clignote en rouge; quand l’utilisation
dépasse les 2000 heures, le voyant s’allume en rouge en
permanence.
Voir page F-39.
6910
5. Touches INPUT SELECT
Ces touches servent à sélectionner la source d’entrée.
OHP → PC → VIDEO → OHP →...
Voir page F-23.
6. Touche PORTRAIT
Sélectionne l’orientation de l’écran de projection. L’affichage
de l’écran sélectionné est adapté pour convenir à la largeur.
Voir page F-25.
7. Touches BRIGHTNESS
Ces touches servent à régler la luminosité de l’écran de projection.
Voir page F-24.
8. Touches SCROLL
Règle et sélectionne les différentes valeurs du menu. Change
la position du zoom lors de l’utilisation du zoom. Déplace le
curseur lorsqu’il est affiché.
Voir pages F-25, F-26, F-27 et F-31.
9. Touche FREEZE/CAPTURE
Produit une image fixe à partir de l’image projetée à l’écran.
En mode OHP, l’image est enregistrée dans la mémoire interne sous la forme d’une miniature.
Voir pages F-24 et F-26.
11
12
4. Voyant TEMP
Lorsque la température interne augmente de façon excessive, le voyant clignote en rouge pendant 10 secondes, puis
reste allumé. Voir page F-39.
Liste des voyants
Etat des voyants
ON/STANDBY
Off
Rouge
Ver t
Ver t
Rouge
Rouge
Ver t
Ver t
LAMP/COVER
Off
Off
Clignote vert
Ver t
Rouge
Off
Clignote rouge
Ver t
TEMP
Off
Alimentation coupée
Off
Mode veille
Passage du mode veille au démarrage de la projection
Off
Passage de la projection au mode veille
Projection en cours
Off
Couvercle du ventilateur ouvert
Couvercle de la lampe ouvert
Off
Lampe grillée
L’utilisation de la lampe dépasse les 2000 heures
Problème de température
Rouge
Problème de ventilateur
Off
L’utilisation de la lampe dépasse les 1900 heures
Clignote rouge
Avertissement de température anormale
Signification
Fonctionnement
normal
L’alimentation
a été coupée
à cause du
retentissement
de l’alarme
Retentissement
de l’alarme
10. Touche FREEZE OFF
Annule le mode d’image fixe.
Cette touche est utilisée lors de la vérification de l’écran de
projection pendant le déplacement du document.
Voir page F-24.
11. Voyant FREEZE
Ce voyant s’allume en vert pendant l’affichage d’une image
fixe et s’allume en orange pendant que l’affichage est gelé
(ou capturé). Le voyant s’éteint lorsque le mode d’image fixe
est annulé.
12. Touches ZOOM
Ces touches servent à régler le grossissement de l’écran de
projection. Voir page F-27.
F-11
Page 12
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Noms et fonctions des pièces (Télécommande)
6. Touche MENU
Active ou désactive l’affichage du menu.
Voir page F-31.
1
3
4
5
2
7
7. Touches SCROLL
Règle et sélectionne les différentes valeurs du menu. Change
la position du zoom lors de l’utilisation du zoom. Déplace le
curseur lorsqu’il est affiché.
Voir pages F-26, F-27, F-28 et F-31.
6
11
12
13
14
1. Touche POWER
Allume ou éteint le projecteur (mode veille).
• Seule cette touche est opérationnelle lorsque la lampe
de projection est éteinte.
Voir page F-21.
2. Touche MUTE
Interrompt temporairement l’écran de projection sans éteindre
la lampe. Une pression supplémentaire de cette touche fait
revenir l’écran.
Voir page F-28.
3. Touches VOLUME
Ces touches servent à régler le volume lorsque le PC ou la
vidéo sont sélectionnés.
Voir page F-23.
4. Touches BRIGHTNESS
Ces touches servent à régler la luminosité de l’écran de pro-
jection. Voir page F-24.
5. Touches ZOOM
Ces touches servent à régler le grossissement de l’écran de
projection.
Voir page F-27.
9
8
10
15
8. Touche SET/POINTER
Pendant l’affichage du menu, cette touche fait avancer le
menu au niveau suivant. Cette touche achève le réglage au
moment de la sélection de l’élément. Voir pages F-28 et F-
31. Cette touche affiche un curseur lorsque le menu n’est
pas affiché. Appuyez sur cette touche encore une fois pour
faire disparaître le curseur.
9. Touche PORTRAIT
Sélectionne l’orientation de l’écran de projection. L’affichage
de l’écran sélectionné est adapté pour convenir à la largeur.
Voir page F-25.
10. Touche FREEZE/CAPTURE
Produit une image fixe à partir de l’image projetée à l’écran.
En mode OHP, l’image est enregistrée dans la mémoire in-
terne sous la forme d’une miniature.
Voir pages F-24 et F-26.
11. Touche FREEZE OFF
Annule le mode d’image fixe.
Cette touche est utilisée lors de la vérification de l’écran de
projection pendant le déplacement du document.
Voir page F-24.
12. Touche OHP
Commute le projecteur sur l’entrée OHP. Voir page F-23.
13. Touche PC
Commute le projecteur sur l’entrée PC. Voir page F-23.
14. Touche VIDEO
Commute le projecteur sur l’entrée vidéo. Voir page F-23.
15. Touche THUMBNAIL
Sert à afficher les images fixes capturées sous forme de
miniatures.
Voir page F-26.
F-12
Page 13
Vérification des éléments fournis et noms des pièces
Fonctionnement de la télécommande
•Veuillez utiliser la télécommande dans une distance d’environ 7 m des capteurs IR de télécommande du projecteur (situés
à l’avant et à l’arrière) et dans un angle de 10 degrés vers la gauche et de 10 degrés vers la droite. Cette distance peut être
diminuée lorsque la pile faiblit.
• La télécommande ne fonctionne pas si des obstacles se trouvent entre la télécommande et le capteur IR du projecteur.
Remplacement de la pile
Feuillet isolant
1
Tenez fermement la télécommande avec la main et
insérez la pointe d’un stylo bille ou d’un autre objet
pointu dans le trou situé sur la face arrière.
Veuillez remarquer que vous risquez d’érafler le boîtier
en utilisant un objet pointu tel qu’un poinçon.
Faites glisser le support de la pile vers vous en appuyant
2
par en dessous avec l’objet pointu, puis retirez le sup-
port.
Insérez la pile avec le côté + vers le haut comme illustré
3
à l’intérieur du support.
Remettez le support de la pile dans son emplacement
4
d’origine.
Manipulation de la télécommande
• Ne pas faire subir de choc violent à la télécommande, comme par exemple la laisser tomber d’une table.
Ceci pourrait l’endommager et la rendre inopérante.
• Ne pas l’exposer à l’eau ou à un autre liquide. Si la télécommande est mouillée, séchez-la immédiatement.
• Evitez l’exposition à la chaleur et à l’humidité. Retirez la pile bouton au lithium lorsque la télécommande
n’est pas utilisée pendant une longue période.
ATTENTION
• Ne pas démonter, chauffer ou jeter au feu la pile bouton au lithium.
•Veuillez respecter la législation en vigueur pour la mise au rebut de la pile bouton au lithium quand celle-
ci est usagée.
• Il se peut que la télécommande ne fonctionne pas ou fonctionne mal si un éclairage fluorescent inverseur
se trouve à proximité.
• Conservez la pile bouton au lithium dans un endroit hors de portée des enfants. Si elle est avalée,
adressez-vous rapidement à un médecin.
• Manipulez la télécommande avec précaution car certaines opérations ne sont possibles qu’avec elle.
Avant d’utiliser le projecteur
Un feuillet isolant a été inséré avant l’emballage pour protéger
la télécommande pendant le transport. Tirez sur le feuillet
pour le retirer avant usage.
REMARQUE : Lorsqu’il est temps de remplacer la pile, utilisez une pile bouton au lithium CR2025. L’utilisation de piles d’une forme
différente, comme par exemple la CR2032, peut provoquer des difficultés pour retirer la pile.
F-13
Page 14
Procédure précédant la projection
Choix de l’emplacement et de la taille de l’écran
1
Déterminez la localisation de l’installation de l’écran et du projecteur.
Installez le projecteur sur un support en hauteur, solide, stable et plat.
Voir page F-15 pour plus d’informations sur la distance de projection et la taille de l’écran.
Connexions avec un matériel d’entrée
2
Connectez votre ordinateur/matériel vidéo.
Connexions avec l’ordinateur → Voir page F-16
Connexions avec le matériel vidéo → Voir page F-20
Branchez le câble d’alimentation et mettez l’appareil sous tension
3
Mise sous tension → Voir page F-21
Mise hors tension → Voir page F-21
Allumez l’ordinateur ou le matériel vidéo
4
Ajustez l’image de projection à l’écran comme il convient
5
→ Voir page F-15
Effectuez le réglage de l’inclinaison du projecteur pour parvenir à la hauteur de projec-
tion souhaitée.
Le réglage de l’inclinaison permet d’abaisser ou d’élever la position de l’image projetée. L’angle varie de 0 à 7 degrés.
Réglage de l’inclinaison → Voir page F-22
Sélectionnez le matériel d’entrée
6
→ Voir page F-23
Réglez l’image ou la vidéo
7
Ajustez jusqu’à obtenir les meilleures conditions, si nécessaire.
→ Voir page F-34
F-14
Page 15
Distance de projection et taille de l’écran
Veuillez utiliser les schémas suivants pour déterminer la taille d’affichage de l’écran et le type d’écran requis pour un
emplacement donné du projecteur.
La distance de projection permettant une bonne mise au point est de 1,3 mètres à 13,9 mètres à partir du devant de
l’objectif. Vous devez installer le projecteur dans ces limites.
Les éléments activables/ajustables et le contenu diffèrent en fonction de la sélection de l’entrée et les informations
permises s’affichent dans le menu pour le mode d’entrée en question.
Régl. Pteur
OHP/ PC / VIDEO CourantAvec l’entrée OHPOHP / PC / VIDEO Courant
Cet élément est uniquement ajouté
lorsque le menu est affiché pendant
l’affichage plein écran de l’historique
OHP.
Réglage d'image
Avec l’entrée PC
Avec l’entrée VIDEO
Utilisation
F-30
Page 31
Méthode de fonctionnement du menu
Noms et fonctions des touches utilisées pour le fonctionnement du menu
Touches SCROLL 왖왔왗왘
Utilisées pour la sélection des noms des
Touche POINTER/SET
Utilisée pour compléter un réglage
après avoir effectué l’activation ou
l’ajustement.
Touche MENU
Utilisée pour afficher un menu
et le fermer.
Noms et fonctions des parties du menu
menus et des éléments et pour ajuster
et activer le contenu des éléments.
Onglet du menu
Commute vers les différents
menus lorsqu’il est sélectionné.
Curseur (éclairé en bleu)
Sélectionne l’élément que
vous souhaitez activer ou
ajuster.
Ramène l’élément activé ou ajusté
à sa valeur standard (réglage
d’usine par défaut).
Barre de réglage
Indique l’état du réglage
selon l’accroissement ou la
diminution de la pointe de
la barre.
Icône de sous-menu
Lorsqu’un élément contenant cette icône est
sélectionné, il change pour le sous-menu.
Revient au menu situé un niveau au-dessus.
F-31
Page 32
Méthode de fonctionnement du menu
Méthode de fonctionnement du menu
Cette section décrit la méthode de fonctionnement en cours. L’ajustement de [Keystone] à l’aide de la télécommande
est proposé en exemple.
1 Appuyez sur la touche MENU et affichez le menu
Sélectionnez [Utilisation] avec les touches SCROLL 왗왘
2
Chaque pression des touches SCROLL 왘 fait avancer le menu d’un cran dans la séquence [Régl. Pteur] →
[Réglage d'image] → [Utilisation] et chaque pression de la touche SCROLL 왗 provoque un retour en sens in-
verse.
Sélectionnez [Keystone] avec la touche SCROLL 왔
3
Déplacez le curseur et sélectionnez [Keystone].
F-32
Page 33
Méthode de fonctionnement du menu
Appuyez sur la touche POINTER/SET
4
Fait passer du menu au sous-menu (c-à-d, le menu de
réglage Keystone).
Effectuez l’ajustement avec les touches SCROLL 왗왘 tout en contrôlant l’image projetée
5
Appuyez sur la touche MENU et fermez le menu
6
Ceci conclut le réglage de [Keystone].
Touche SCROLL 왗 : Chaque pression fait diminuer la valeur
chiffrée.
(La partie inférieure de l’image projetée
devient plus étroite.)
Touche SCROLL 왘 : Chaque pression fait augmenter la
valeur chiffrée.
(La partie supérieure de l’image projetée
devient plus étroite.)
F-33
Page 34
Description du menu
Régl. Pteur
Ceci sélectionne la forme, la couleur et la taille du curseur.
䢇 Forme point .................... Sélectionne la forme du curseur entre
2 types.
䢇 Couleur point.................. Sélectionne la couleur du curseur
parmi 3 types (c-à-d, rouge, blanc et
bleu).
䢇 Taille point ...................... Il existe 3 tailles de curseur.
Les éléments suivants s’affichent seulement lorsque l’écran
d’historique OHP est projeté.
䢇 Page suivante ................ Commute vers l’écran d’historique qui
est conservé après l’écran historique
actuellement projeté.
Réglage d'image
Ceci effectue les ajustements et activations liés à l’image
projetée.
Lorsque l’entrée OHP a été sélectionnée.
䢇 Rouge
(Ajustement de la couleur rouge)
.. Ajuste la profondeur de la couleur
rouge dans un intervalle de -50 à
50.
Pendant l’affichage de l’écran d’historique OHP
En entrée OHP
䢇 Bleu
(Ajustement de la couleur bleu)
F-34
.... Ajuste la profondeur de la couleur
bleu dans un intervalle de -50 à 50.
Page 35
Description du menu
Lorsque l’entrée PC à été sélectionnée
䢇 Contraste ............................. Ajuste le contraste de l’image
projetée dans un intervalle de -
50 à 50.
䢇 Luminosité............................ Ajuste la luminosité de l’image
projetée dans un intervalle de -
50 à 50.
䢇 Rouge
(Ajustement de la couleur rouge)
䢇 Bleu
(Ajustement de la couleur bleu)
䢇 Netteté ................................. Sélectionne la netteté de l’image
.. Ajuste la profondeur de la couleur
rouge dans un intervalle de -50
à 50.
.... Ajuste la profondeur de la couleur
bleu dans un intervalle de -50 à
50.
projetée parmi 5 niveaux. Plus la
valeur numérique est élevée, plus
l’image est nette.
Sous-menu: Position/Horloge
䢇 Horloge ................................ Ajuste la taille horizontale de
l’image projetée dans un
intervalle de -50 à 50.
䢇 Phase ................................... Ajuste le bruit/scintillement de
l’image projetée dans un
intervalle de -50 à 50.
䢇 Horizontal ............................. Ajuste la position horizontale de
l’image projetée dan un intervalle
de -50 à 50.
䢇 Ver tical ................................. Ajuste la position verticale de
l’image projetée dans un
intervalle de -50 à 50.
䢇 Réglage Auto ....................... Ef fectue l’ajustement sync
automatiquement.
En entrée PC
REMARQUE : Selon le signal d’entrée PC, le changement peut ne pas atteindre l’intervalle de -50 à 50.
F-35
Page 36
Description du menu
Lorsque l’entrée VIDEO à été sélectionnée
䢇 Contraste ....................... Ajuste le contraste de l’image
projetée dans un intervalle de -50 à
50.
䢇 Luminosité...................... Ajuste la luminosité de l’image
projetée dans un intervalle de -50 à
50.
䢇 Couleur .......................... Ajuste la profondeur de la couleur
dans un intervalle de -50 à 50.
䢇 Teinte .............................. Ajuste la teinte dans un intervalle de
-50 à 50. Plus la valeur numérique
baisse, plus la couleur devient
verdâtre; plus la valeur numérique
augmente, plus la couleur devient
rougeâtre.
䢇 Netteté ........................... Sélectionne la netteté de l’image
projetée parmi 5 niveaux. Plus la
valeur numérique est élevée, plus
l’image est nette.
Sous-menu: Sélection vidéo
Sélectionne le système du signal d’entrée.
Auto (détecte le système du signal automatiquement) /
NTSC 3.58 / NTSC 4.43 / SECAM / PAL B, G, H, I / PAL M
/ PAL N
En entrée VIDEO
F-36
Page 37
Utilisation
Effectue les réglages liés au projecteur ou lorsque le
projecteur est en marche.
䢇
Temps d'utilisation de la Lampe
"Remplacement de la lampe" → Voir page F-41
.... Affiche le temps d’utilisation
de la lampe.
Description du menu
䢇 Signal d'entrée ...........................
Le nom de l’entrée sélectionnée
.
s’affiche
Eléments de réglage
䢇 Keystone .................................... E f f ectue la correction
trapézoïdale de l’image
projetée.
Plus la valeur numérique augmente, plus la partie
supérieure de l’image projetée devient étroite.
Plus la valeur numérique diminue, plus la partie inférieure
de l’image projetée devient étroite.
䢇 Sélection de langue ................... Sélectionne la langue des
menus et messages parmi
les langues suivantes :
japonais, anglais, allemand,
français, espagnol, chinois et
coréen.
Suite page suivante
REMARQUE :
• Lorsque la correction trapézoïdale a été appliquée, la résolution dans les angles de l’écran faiblit et les petits caractères
deviennent difficiles à voir. Lorsque vous ne souhaitez pas que la résolution faiblisse, positionnez le projecteur sur une
plate-forme à niveau et réglez la valeur numérique du menu Keystone sur "0" (pas de correction).
• Lorsque la correction trapézoïdale est appliquée, l’image affichée (des caractères, etc.) apparaît légèrement plus floue
que lorsqu’elle n’a pas été appliquée; ceci est lié au traitement de l’image qui a été effectué.
•L’application maximale de la correction trapézoïdale lorsqu’une résolution inférieure à une résolution VGA (de 640 ⳯ 480
points) est affichée peut provoquer la disparition d’une partie de l’image. Voir page F-19 pour plus de détails.
•L’intervalle d’ajustement de la correction trapézoïdale varie selon le système de signal vidéo.
F-37
Page 38
Description du menu
䢇 Mode de projection ........ Sélectionne le système de projection
du projecteur entre les modes Avant
(projection frontale) et Arrière (pro-
jection arrière).
䢇 Mode économie ............. ON (Mode économie) :
La luminosité de la lampe sera
d’environ 80%. La durée de vie de la
lampe sera prolongée.
OFF (Mode haute luminosité) :
La luminosité de la lampe sera de
100%. L’écran sera plus lumineux.
F-38
Page 39
Entretien
Protection contre les dysfonctionnements
Le projecteur est équipé d’un circuit intégré de protection contre les incendies et les pannes dus à des
dysfonctionnements.
Lorsque le voyant LAMP/COVER s’allume en rouge
䡬 Mesures à prendre
1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale.
2. Installez correctement le filtre à air. Voir "Nettoyage du filtre à air " page F-44.
3. Installez correctement le couvercle de la lampe. Voir "Remplacement de la lampe" page F-41.
Lorsque le voyant TEMP clignote ou reste allumé
䡬 Mesures à prendre
1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale.
2. Vérifiez les éléments suivants et prenez les mesures nécessaires pour remédier au problème.
La température ambiante
dépasse-t-elle 35°C ?
Les bouches d’aération
sont-elles obstruées ?
Le filtre à air est-il obstrué?
Le problème peut provenir
d’une panne du circuit interne.
* Le projecteur fonctionne normalement lorsque le voyant TEMP s’éteint.
* Lorsqu’au même moment, le voyant LAMP/COVER LED s’allume en rouge, remplacez la lampe. Voir page F-42 pour plus
d’informations sur la méthode de remplacement.
* Le clignotement du voyant TEMP indique que la température est trop élevée.
Si l’environnement de fonctionnement ne s’améliore pas dans les 10 secondes après le début du clignotement, le voyant
TEMP arrête de clignoter, reste allumé et la lampe s’éteint.
Utilisez le projecteur à une température ambiante comprise en-
tre 0°C et 35°C.
Modifiez l’installation du projecteur en l’éloignant des objets
environnants. Voir "Ne pas obstruer les bouches d’aération" page
F-4.
Nettoyez le filtre à air.
Voir "Nettoyage du filtre à air" page F-44.
Adressez-vous à votre revendeur pour effectuer les réparations.
F-39
Page 40
Entretien
En cas de panne de l’alimentation (Lorsque tous les voyants s’éteignent alors que le
commutateur d’alimentation est sur ON)
䢇 Mesures à prendre
1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale.
2. Vérifiez les éléments suivants et prenez les mesures nécessaires pour remédier au problème.
La température ambiante
dépasse-t-elle 35°C ?
Les bouches d’aération sont-
elles obstruées ?
Le filtre à air est-il obstrué?
Le problème peut provenir
d’une panne du circuit interne.
Utilisez le projecteur à une température ambiante comprise
entre 0°C et 35°C.
Modifiez l’installation du projecteur en l’éloignant des objets
environnants. Voir "Ne pas obstruer les bouches d’aération"
page F-4.
Nettoyez le filtre à air.
Voir "Nettoyage du filtre à air" page F-44.
Adressez-vous à votre revendeur pour effectuer les réparations.
F-40
Page 41
Entretien
Remplacement de la lampe
Les instructions pour le remplacement de la lampe de projection utilisée dans ce projecteur sont décrites ci-dessous. (La
durée peut être plus courte selon les conditions d’utilisation.)
Lorsque la durée d’utilisation dépasse la durée décrite ci-dessous, la probabilité d’un éclatement augmente. Le projecteur
sera contraint d’éteindre la lampe de projection.
Instructions pour le remplacement de la lampe
䢇 Durée d’utilisation lorsque la lampe est utilisée en mode haute luminosité * ........ 1900 heures
䢇 Durée d’utilisation lorsque la lampe est utilisée en mode économie ..................... 2900 heures
Veuillez remarquer que le "Temps d'utilisation de la Lampe" affiché sur l’écran de menu est la valeur de durée d’utilisation
des modes haute luminosité et économie, ce dernier étant converti à la durée d’utilisation en mode haute luminosité.
C’est pour cette raison que lorsque le projecteur est toujours utilisé en mode économie, la vraie durée de vie de la lampe
est de 2900 heures; toutefois, les instructions pour le remplacement de la lampe affichées sur l’écran de menu correspon-
dent à une durée de vie de 1900 heures.
(*) Voir page F-38.
Lorsque la durée d’utilisation a dépassé 1900 heures, remplacez la lampe (vendue séparément). Nous recommandons également
de remplacer la lampe lorsque l’image devient plus sombre ou floue; remplacez la lampe par une neuve.
䢇 Lorsque des messages comme le suivant apparaissent alors que la lampe est allumée.
(S’affichent lorsque la durée d’utilisation de la lampe dépasse 1900 heures.)
䢇 Lorsque "Temps d'utilisation de la Lampe" sur l’écran d’affichage du menu arrive à 1900 heures.
Le voyant LAMP/COVER clignote en rouge.
Le temps d’utilisation de la lampe s’affiche dans le menu "Utilisation" et il peut être vérifié. (Voir page F-39.)
䢇 Lorsque le voyant LAMP/COVER s’allume en rouge sans que la lampe s’allume.
(Lorsque la durée d’utilisation de la lampe a dépassé 2000 heures.)
• Ne pas remplacer la lampe juste après avoir utilisé le projecteur.
La lampe est à une température élevée et vous pourriez vous brûler. Débranchez le cordon d’alimentation
de la prise murale et attendez une heure ou plus avant de remplacer la lampe.
• Ne pas toucher à la partie en verre de la lampe avec les mains. Ceci peut diminuer la luminosité et
AVERTISSEMENT
ATTENTION
réduire la durée de vie de la lampe.
• Ce projecteur contient de nombreux composants en verre (ex. : lampe et miroirs). Si ces composants
en verre se cassent, manipulez-les avec précaution pour éviter d’éventuelles blessures dues aux
morceaux de verre. Contactez votre revendeur ou un de nos centres de service après-vente pour les
réparations.
• La lampe n’est pas compatible avec celles des autres projecteurs de la série MP. Veuillez spécifier la
lampe dédiée (modèle : MPLK-C1).
F-41
Page 42
Entretien
Procédure de remplacement de la lampe
Pour éviter les brûlures, attendez une heure ou
plus après l’extinction de la lampe avant
d’effectuer la procédure suivante.
Retirez le couvercle de la lampe
1
Desserrez les vis du couvercle de la lampe à
l’aide d’un tournevis à tête plate et retirez le
couvercle en tirant en direction de la flèche.
Desserrez les vis de fixation de la lampe
2
Desserrez les 2 vis de la lampe à l’aide d’un tournevis à
tête plate.
ツメ
Retirez la lampe
3
Saisissez la poignée de la lampe et retirez-la.
Installez une nouvelle lampe
4
Prenez la lampe et poussez-la à l’intérieur du
projecteur.
Vérifiez que les deux saillies servant à positionner
l’unité sont bien insérées dans les trous.
Serrez les 2 vis de fixation de la lampe.
Alignez les 2 languettes du couvercle de la lampe
sur les fentes du projecteur pour le fixer. Serrez
les vis de fixation du couvercle de la lampe.
ツメ
F-42
Page 43
Remettez à zéro le compteur d’heures d’utilisation de la lampe
5
Effectuez l’opération décrite ci-dessous en mode veille (*).
Opération avec le projecteur
Appuyez sur ces touches
sur la touche BRIGHTNESS
Opération avec la télécommande
La remise à zéro du compteur d’heures d’utilisation de la lampe ne peut
être effectuée avec la télécommande.
Après cette opération, le voyant LAMP/COVER clignote en vert et la projection commence.
(*) Lorsque seul le voyant ON/STANDBY s’allume en rouge.
• Ne pas remettre à zéro le compteur d’heures d’utilisation de la lampe sans remplacer la lampe.
ATTENTION
Vérifiez que le compteur d’heures
6
La probabilité d’une rupture de la lampe devient plus élevée quand la lampe a été utilisée plus de 2000
heures.
.
dans cet ordre, tout en appuyant
d’utilisation de la lampe est sur “0H”
comme le montre la figure à droite.
Si la durée d’utilisation de la lampe n’a pas été remise
à zéro, répétez l’étape 5 pour le faire.
Entretien
Assurez-vous de bien remettre le compteur d’heures d’utilisation de la lampe à zéro après avoir remplacé
ATTENTION
REMARQUE :
•Par mesure de sécurité, la lampe ne s’allume pas si le couvercle de la lampe n’est pas en place.
• La lampe vendue séparément est accompagnée d’un filtre à air faisant partie du kit de la lampe. Lorsque vous remplacez
la lampe, veillez à changer également le filtre à air. (Voir page F-44.)
• La lampe peut être mise au rebut comme un éclairage fluorescent normal, conformez-vous aux consignes de destruction
en vigueur dans votre pays.
la lampe. Sinon vous ne pourrez pas savoir combien d’heures la lampe a été utilisée. Lorsque l’affichage
dépasse 2000 heures, le projecteur est contraint d’éteindre la lampe de projection.
F-43
Page 44
Entretien
Nettoyage du filtre à air
Le filtre à air est une pièce importante car il protège les composants optiques de votre projecteur contre la poussière
et la saleté. Un filtre à air obstrué peut entraîner une augmentation de la chaleur dans votre projecteur, causant ainsi
une augmentation de la vitesse du ventilateur. Ce phénomène peut, à son tour, réduire la durée de vie du ventilateur
ou entraîner des dysfonctionnements du projecteur. Le filtre doit donc être nettoyé régulièrement (environ une fois par
mois si le projecteur est utilisé quatre heures par jour).
S’il est difficile de retirer la poussière et la saleté accumulées sur le filtre à air, remplacez-le par un nouveau filtre à air.
Procédure du nettoyage du filtre à air
Retirez le couvercle du filtre à air
1
Appuyez sur les 2 griffes du filtre en les tirant
vers le bas en faisant pivoter le couvercle pour
le retirer.
Aspirez la poussière
2
Retirez le filtre à air du couvercle et utilisez un
aspirateur pour aspirer la poussière de la surface
extérieure du filtre à air.
Remise en place
3
Suivez l’étape 1 en sens inverse. Appuyez sur le
couvercle du filtre à air jusqu’à ce qu’un clic retentisse.
Soins et précautions pour le filtre à air
• Ne pas laver à l’eau, froide ou chaude. Ceci peut obstruer le filtre.
• Ne pas essuyer avec un tissu ou un chiffon humide. Ceci peut obstruer le filtre.
ATTENTION
• N’oubliez pas de remettre en place le filtre à air. Si vous utilisez votre projecteur sans filtre à air, de la
poussière risque de pénétrer dans le projecteur et la qualité des images sera amoindrie.
• Lorsque le filtre à air est endommagé, veillez à le remplacer par un nouveau (vendu séparément
comme MPAF-C1 ). Si vous utilisez votre projecteur avec un filtre à air endommagé, de la poussière et
des saletés pourront pénétrer à l’intérieur et la qualité des images sera amoindrie.
Otez la poussière
de ce côté.
REMARQUE : La lampe ne s’allume que si le filtre à air est installé.
F-44
Page 45
Dépannage
Si vous pensez que le projecteur est peut-être en panne, vérifiez les points suivants avant de faire appel à un réparateur.
SymptômesVeuillez vérifier ceci
Le projecteur n’est pas alimenté
La lampe de projection ne
s’allume pas
Il n’y a pas d’image
L’image est déformée
L’image est floue
L’image scintille
L’image n’est pas bien réglée
La couleur n’est pas bien réglée
Il n’y a pas de son
Le boîtier fait des bruits
de craquements
Le voyant TEMP s’allume
Le voyant LAMP/COVER
s’allume en rouge
La télécommande ne
fonctionne pas
Au moment de la sélection de
l’entrée ordinateur, la position
de l’image est décalée ou
l’affichage est compressé
• Le câble d’alimentation est-il branché ?
• La lampe est-elle grillée ?
• Le couvercle de la lampe est-il en place ?
• Le filtre à air est-il en place ?
• La température interne est-elle élevée ? Par mesure de
sécurité, la lampe ne s’allume pas pour éviter des dommages
au projecteur.
• La durée d’utilisation de la lampe dépasse-t-elle 2000 heures ?
•L’entrée connectée est-elle sélectionnée ?
• Le câble de l’appareil connecté est-il correctement branché ?
• “Luminosité” et “Contraste” dans le menu “Réglage d'image”
ont-ils été réglés au niveau le plus bas ?
•Avez-vous vérifié les fonctions de votre ordinateur ?
• Le projecteur est-il positionné correctement ?
• La correction trapézoïdale a-t-elle appliquée ?
• La mise au point a-t-elle été effectuée ?
• La distance de projection est-elle dans les limites permettant
une mise au point correcte ?
• La correction trapézoïdale a-t-elle appliquée ?
• Le bouchon de l’objectif est-il fixé ?
•Veuillez ajuster “Phase” dans le menu “Position/Horloge”.
• Les réglages du menu “Position/Horloge” sont-ils appropriés ?
•Veuillez ajuster “Phase” dans le menu “Position/Horloge”.
• Le volume est-il réglé au minimum ?
•
Des sons sont produits lorsque le boîtier subit un phénomène
d’expansion ou de réduction dû aux changements de
température. Cela n’affecte pas le fonctionnement du projecteur.
• Suivez les instructions de la page de mesures pour la "Pro-
tection contre les dysfonctionnements".
• Le filtre à air est-il déconnecté ?
• Le couvercle de la lampe est-il déconnecté ?
• La durée d’utilisation de la lampe dépasse-t-elle 2000 heures ?
• La pile est-elle vide ? Ou est-elle faible ?
• Le capteur IR de la télécommande est-il exposé à une forte
lumière ?
• Le capteur IR de la télécommande est-il obstrué ?
• Un dispositif inverseur est-il situé à proximité ?
•Veuillez régler à l’aide du menu “Position/Horloge”.
Page de renvoi
F-21
F-41
F-42
F-44
F-39
F-41
F-23
F-16, F-20
F-35
F-18
F-14
F-37
F-22
F-14
F-37
F-8
F-35
F-35
F-35
F-22
–
F-39
F-44
F-42
F-41
F-3, F-13
F-13
F-13
F-13
F-35
F-45
Page 46
Garantie et service de réparation
Procédure de service après-vente
•Avant de faire appel au service après-vente, vérifiez une nouvelle fois la section Dépannage page F-45. Si le problème se
confirme, contactez le revendeur chez qui vous avez acheté le produit.
• Lorsque vous faites appel au service après-vente, communiquez les informations suivantes au réparateur :
Description du problème (le plus de détails possible)
Date d’achat
Votre nom
Votre adresse
Numéro de téléphone
Nom du produit et numéro du modèle (figurant sur l’étiquette en bas du projecteur)
F-46
Page 47
Caractéristiques
Nom du modèleMP-20E
Type
PanneauTaille
LCDMéthode de commande
Nombre de pixels
Configuration
Objectif de projection
pièces principales
Source optique
Caractéristiques des
Taille de l’image
Reproduction des couleurs
Luminosité
Fréquence de balayage
Résolution maximale
OHPScanner
PCSystème de signal
(Entrée RGB Signal vidéo
analogique) Signal de sync.
Entrée vidéo
VidéoSystème de signal
PCSignal audio
VidéoSignal audio
Entrée audio
Sortie audio
Température et humidité de fonctionnement
Alimentation
Consommation
Courant d’entrée
Dimensions externes (mm/in)
Poids
Accessoires
Réglementations
Entrée de signal RGB
Panneau des bornes
Borne d’entrée
Borne d’entrée
Borne d’entrée
Projection à diaphragme LCD 3 couleurs primaires
0,7 pouces x 3 panneaux, Ratio d’aspect 4:3
Matrice active polysilicone TFT avec micro-objectif multiple
786,432 pixels (1,024⳯768 points)⳯3
“Stripe”
Zoom manuel : 1 à 1,2x
Lampe mercure à très haute pression 180W
Diagonale 30-300 pouces (distance de projection 1,3 à 11,3 m)
Pleine couleur (16,770,000 couleurs)
2000 ANSI lumens
Horizontale 21 à 68,7 kHz, Ver ticale 50 à 85 Hz
1,024⳯768 points (affichage compressé de 1,280⳯1,024 points possible.)