Les marques suivantes constituent des marques déposées d’Autodesk, Inc., aux Etats-Unis et dans
d’autres pays : Autodesk Robot Structural Analysis, Autodesk Concrete Building Structures, Spreadsheet
Calculator, ATC, AutoCAD, Autodesk, Autodesk Inventor, Autodesk (logo),
Buzzsaw, Design Web Format, DWF, ViewCube, SteeringWheels et Autodesk Revit.
Tous les autres noms de marques, noms de produits et marques déposées appartiennent à leurs
propriétaires respectifs.
9.3. MISE EN PAGE ............................................................................................................................... 410
Intel Pentium IV (ou supérieur) 2
GHz ; les systèmes multithreads
Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz
recommandé
et les processeurs à double
noyaux
Mémoire vive
4 Go de mémoire vive 8 Go de mémoire vive
recommandé
Disque dur
Affichage - résolution
environ 500 Go d’espace libre
sur le disque dur après
l’installation
1280x1024 True Color
pour les utilisateurs avancés, 10
Go d’espace libre sur le disque
dur après l’installation
recommandée : 1600x1200 ou
supérieure et la carte graphique
avec Open GL 1.4 ou supérieur
et DirectX 9 ou supérieur
Internet
DVD
nécessaire uniquement pendant
nécessaire pour
l’enregistrement de la licence
l’installation du logiciel.
Pour que les notes de calcul soient correctement imprimées à partir de Robot, un éditeur permettant
de lire les fichiers au format *.rft (Rich Text Format) doit être installé sur votre disque dur. L’un de ces
éditeurs est par exemple MS Word version 6.0 (ou supérieure) et WordPad qui est installé par défaut
avec le système Windows.
Le logiciel Robot est un progiciel CAO/DAO destiné à modéliser, analyser et dimensi onner les
différents types de structures. Robot permet de modéliser les structure s, le s calculer, vérifier les
résultats obtenus, dimensionner les éléments spécifiques de la structure ; la dernière étape g érée par
Robot est la création de la documentation pour la structure calculée et dimensionnée.
Les caractéristiques principales du progiciel Robot sont les suivantes :
•la définition de la structure réalisée en mode entièrement graphique dans l’éditeur conçu à cet
effet (vous pouvez aussi ouvrir un fichier, p. ex. au format DXF et importer la géométrie d’une
structure définie dans un autre logiciel CAO/DAO),
•la possibilité de présentation graphique de la structure étudiée et de représentation à l’écran des
différents types de résultats de calcul (efforts internes, déplacements, travail simultané en
plusieurs fenêtres ouvertes etc.),
•la possibilité de calculer (dimensionner) une structure et d’en étudier simultanément une autre
(architecture multithread),
•la possibilité d’effectuer l’analyse statique et dynamique de la structure,
•la possibilité d’affecter le type de barres lors de la définition du modèle de la structure et non pas
seulement dans les modules métier (très utile pour accélérer le dimensionnement),
•la possibilité de composer librement les impressions (notes de calcul, captures d’écran,
composition de l’impression, copie des objets vers d’autres logiciels).
Le logiciel Robot regroupe plusieurs modules spécialisés dans chacune des étapes de l’étude de la
structure (création du modèle de structure, calcul de la structure, dimensionnement). Les modules
fonctionnent dans le même environnement.
Après le lancement du logiciel Robot (pour ce faire, cliquez sur l’icône appropriée affichée sur le
bureau ou sélectionnez la commande appropriée dans la barre des tâches), il s'affiche la fenêtre dans
laquelle vous pouvez :
1. choisir le projet existant de la structure (option Projets) :
- il est possible de sélectionner l'une des affaires précédemment éditées
- vous pouvez choisir une affaire enregistrée sur le disqu e dur (option Ouvrir affaire)
2. commencer le travail avec une nouvelle affaire (option Nouvelle affaire)
- il est possible de sélectionner l'un des types des structures par défaut (conception d'un
bâtiment, d'une plaque, coque ou portique 3D) utilisés pour les dernières affaires
- vous pouvez choisir un nouveau type de projet (option Avancé…) :
Après la sélection de l'option Avancé…, la fenêtre représentée ci-dessous est affichée. Dans cette
fenêtre, vous pouvez définir le type de la structure à étudier, ouvrir une structure existante ou charger
le module permettant d’effectuer le dimensionnement de la structure.
ATTENTION : Lors du premier lancement de Robot, le rapport d’installation est généré. Le rapport
contient les informations sur le logiciel Robot. La génération du rapport d’installation
peut demander un certain temps. Une fois la génération terminée, le logiciel affichera le
traitement de texte dans lequel le rapport généré sera présenté.
La signification des icônes (pour lesquels une info-bulle est affichée si vous positionnez le pointeur sur
l’icône) affichés dans la fenêtre représentée ci-dessus est la suivante :
•les douze premières icônes servent à sélectionner le type de structure :
Le bâtiment n’est un type de la structure, mais uniquement un modèle permettant une définition plus
facile de ce type de structure. Les coordonnées et les degrés de liberté nodaux dispo nibles pour le
bâtiment sont identiques comme pour les plaques planes et courbes.
NOTE : Dans le type de structure axisymétrique, le solide de révolution est modélisé à l'aide
de la coupe verticale plane par le solide (voir la figure ci-dessous). On admet que l'axe
global Z est un axe vertical du solide. L'utilisateur définit la moitié de la coupe du coté
positif de l'axe X. Pour indiquer la position de l'axe vertical de la coupe dans la
structure axisymétrique, la vue de la structure contient les lignes de construction
auxiliaires aux coordonnées X=0.
NOTE : Il est impossible d’associer les modèles des structures par barres spatiaux (de type
portique 3D) avec les types des structures suivants : plaque, déformation et contrainte
planes.
NOTE : Pour deux types de structures (déformation plane et structure axisymétriq ue), la
dimension transversale est toujours prise comme 1 m, indépendamment de l’unité de
longueur définie dans la boîte de dialogue Préférences de l’affaire. Cela veut dire
qu’un fragment de la structure d’une épaisseur de 1 mètre est m odélisé. Cela
influence l’interprétation des charges et des réactions.
étude des profilés des barres (pleins ou à parois minces)
page : 9
création d'une structure type simple.
Après la sélection de l’une de ces options, les paramètres du logiciel Robot sont adaptés aux
fonctions du module réglementaire sélectionné ou au type de structure sélectionné. En fonction de
l’objectif et du mode de fonctionnement du module, le logiciel affiche soit la fenêtre de l’éditeur
graphique dans laquelle vous pouvez effectuer la saisie, soit le bureau spécifique adapté aux fonctions
du module (cela concerne les modules métier).
Les éléments principaux de l’écran sont représentés sur la figure ci-dessous, ils sont identiques pour
la plupart des bureaux (celui-ci est le bureau de démarrage standard) :
Le bureau Démarrage se divise en plusieurs parties :
•la barre de titre sur laquelle les informations de base concernant l’affaire actuelle sont affichées
(nom du projet, informations sur l’état des calculs de la structure : résultats actuels, non actuels,
calculs en cours,
•les menus déroulants, les barres d’outils (y compris la barre d’outils affichée à droite de l’é cran,
qui regroupe les icônes le plus souvent utilisés) et la liste de sélection des bureaux prédéfinis du
logiciel Robot,
• la liste de sélection de nœuds, barres, cas de charges et modes propres,
• la boîte de dialogue Gestionnaire d’objets disponible à gauche de l’écran (cette boîte de
dialogue peut être fermée pour augmenter la zone graphique du logiciel servant à définir la
structure) - NOTE : pour une meilleure lisibilité de la capture d’écran présentée ci-desso us, la
boîte de dialogue Gestionnaire d’objets n’est pas affichée
• la zone graphique (fenêtre de l’éditeur graphique) qui sert à modéliser et visualiser la structure,
• la barre d’outils disponible au-dessous de la zone graphique ; elle contient les icônes permettant
d’afficher sur l’écran : les numéros de n œuds/barres, les symboles des appuis, les croquis des
profilés, les symboles et les valeurs des charges et des déformations de la structure pour le cas
de charge donné
•la zone d’état se trouvant dans la partie inférieure de la fenêtre du logiciel Robot affiche les
informations suivantes : noms des fenêtres d’édition ouvertes (ou les visionneuses), coordonnées
de la position du pointeur, unités utilisées et un groupe d’icônes sur lequel vous pouvez cliquer
pour ouvrir les boîtes de dialogue de gestion les plus importantes ou consulte r les informations à
propos des ressources disponibles (Affichage des attributs, Mode d’accrochage, cf. fonctions
expliquées ci-dessous).
Les fonctions des icônes affichées dans la partie gauche en bas de l’écran sont les suivantes :
sélection du Mode d’accrochage du pointeur (cf. paragraphe 2.5.),
ouverture de la boîte de dialogue Affichage des attributs (cf. paragraphe 2.2.5.),
rétablissement des attributs à afficher par défaut.
Dans le cas où vous définiriez la structure volumique, le logiciel affiche trois icônes suppl émentaires
dans la partie inférieure de l’écran :
rien
ombrage
ombrage rapide
La partie supérieure de l’écran affiche l’outil de navigation ViewCube permettant de faire pivoter et
d’orienter le modèle de la structure. La sélection d’une face, d’une arête ou d’un angle du ViewCube
permet de faire pivoter rapidement le modèle selon l’orientation voulue. De plus, en cliquant sur le
ViewCube et en maintenant le bouton de la souris enfoncé, vous pouvez faire pivoter le modèle dans
la direction de votre choix.
L’option ViewCube est disponible à partit du menu Affichage / ViewCube - propriétés.
Le ViewCube fournit 26 zones définies sur lesquelles vous pouvez cliquer pour changer la vue
courante d'un modèle. Ces zones sont réparties en trois catégories : coin, arête et face. Sur ces 26
zones définies, 6 d'entre elles représentent les vues orthogonales standard d'un modèle : haut, bas,
avant, arrière, gauche et droite. Ces vues sont définies en cliquant sur l'une des faces du ViewCube.
Les 20 zones restantes (8 coins, 12 arêtes) servent à accéder à des vues inclinées d'un modèle.
Sur les zones du cube ViewCube, vous pouvez faire un simple ou un double clic (la division en zones :
A et B) :
• un simple clic sur la zone B : la projection profonde d’un plan/d’une vue 2D/3D
• un double clic sur la zone B : la projection d’un plan
Pour réorienter la vue d'un modèle, vous pouvez non seulement cliquer sur une zone définie du
ViewCube, mais également cliquer et faire glisser le ViewCube. Vous pouvez ainsi réorienter la vue du
modèle et la définir à un point de vue personnalisé autre que l'un des 26 points de vue prédéfinis
disponibles.
Lorsque vous visualisez un modèle à partir de l'une des vues de face, deux icônes supplémentaires
s'affichent près du ViewCube :
•
- flèches de rotation permettent la rotation de la vue courante de 90 degrés dans la
direction positive ou négative autour du centre de la vue
•
- les triangles situés par un de chaque côté du ViewCube permettent la rotation de la vue
courante pour afficher la vue d’une des surfaces adjacentes
•
l’icône permettant de revenir à la vue de début du modèle.
Le ViewCube utilise aussi la boussole pour indiquer la direction définie pour le modèle. Pour modifier
le point de vue du modèle, il faut cliquer sur la direction disponible sur la boussole (N, E, S, O).
Dans le coin inférieur droit, les options servant à configurer la visibilité de la structure sont disponibles.
Elles permettent de sélectionner un fragment de la structure à afficher à l’écran. Il est également
possible d’ajuster le degré de visibilité des autres fragments de celle-ci.
Pour développer l’option Vue, il faut placer le curseur sur celle-ci ; quatre glissières sont affichées (cf.
la figure ci-dessous).
Les trois premières sont ce qu’on appelle Plans coupants dont les couleurs signifient resp ectivement
les directions du système de coordonnées :
• bleu - axe X
• vert - axe Y
• rouge - axe Z.
Chaque glissière est munie de deux boutons (à gauche et à droite) qui permettent de déplacer les
plans de délimitation parallèles aux plans globaux du repère.
L‘option sert à sélectionner le plan dans lequel la vue de la structure étudiée doit être présentée.
L’option est disponible après un clic sur l’icône située dans l’angle inférieur gauche de l’écran,
représentant le plan de travail (par l’exemple
).
Après la sélection de cette option, le logiciel affiche la boîte de dialogue représentée sur la figure cidessous :
Vous pouvez sélectionner le travail :
• dans la vue 2D (bouton 2D)
• dans la vue 2D spatiale (bouton 2D/3D)
• dans l’espace tridimensionnel (bouton 3D).
Si vous cliquez sur les boutons 2D ou 2D/3D, la liste de sélection située sous ces boutons devient
disponible, de même, sont disponibles deux boutons Δ et ∇ (les mêmes boutons sont également
disponibles sur l’icône affichée dans le coin inférieur gauche de la fenêtre principale de ROBOT). Un
clic sur les boutons Δ (∇) entraîne la sélection d’un niveau précéde nt ou suivant des lignes de
construction définies (le ”niveau” désigne les lignes de construction définies pour l’axe Z, Y ou Z).
Dans la liste de sélection, vous pouvez sélectionner un niveau existant quelconque de lignes de
construction (l’identification est également possible suivant le nom de ligne de construction).
Après la sélection de l’option 2D/3D, les boutons XY, XZ et YZ deviennent disponibles, ces boutons
permettent de sélectionner le plan de travail. La liste de sélection, située au dessous de ces boutons,
contient toutes les vues de la structure disponibles (vue de dessus, de dessous etc..; les vues SW,
SE, NW, NE sont des vues isométriques, pour lesquelles le point de l’observation est situé,
respectivement au sud-ouest, sud-est, nord-ouest et nord-est.
ATTENTION : Les informations données dans le champ affiché en bas de l’écran dépendent du
module dans lequel l’utilisateur travaille (des informations légèrement différentes seront
données dans les modules de dimensionnement des stru ctures en béton armé, par
exemple).
Si, dans la fenêtre de l’assistant, vous sélectionnez un des icônes relatives aux modules métier
(dimensionnement BA, dimensionnement acier, dimensionnement des assemblages acier), le logiciel
ouvre le jeu de fenêtres et de tableaux prédéfini adapté aux fonctionnalités du module. (Pour obtenir
plus d’informations relatives au système de bureaux prédéfinis disponible dans Robot, veuillez-vous
référer au chapitre 2.2.1.)
2.2. Travail avec le logiciel Robot – principes généraux
Nous vous conseillons vivement de prendre connaissance des règles de base régissant le
fonctionnement du logiciel Robot :
•Les nouveaux nœuds sont créés de façon automatique lors de la définition des barres. Si vous
créez une barre basée sur des nœuds ex istants, les nouveaux nœuds ne seront pas créés.
• La suppression d’un élément ne supprime pas les nœuds relatifs.
• Lors de l’affectation d’un attribut (appui, section, charge, épaisseur du panneau etc.), vous pouvez
définir ses propriétés et ensuite sélectionner les barres/nœuds/panneaux/solides successifs
auxquels vous voulez l’affecter. Parfois, il est commode de changer cet ordre d’opérations et
effectuer la sélection avant de définir l’attribut (c’est ce qu’on appelle «effectuer une sélection
préalable»). Si vous procédez de cette manière, l’attribut défini sera affecté aux
barres/nœuds/panneaux/solides sélectionnés précédemment.
•Le type de barre utilisé lors du dimensionnement des éléments de la structure et contenant les
paramètres réglementaires peut être affecté dès l’étape de définition de la structure (poteau,
poutre, etc.).
•Certaines opérations d’édition ne peuvent pas être annulées.
2.2.1. Système de bureaux
Le logiciel Robot dispose d’un mécanisme de bureaux prédéfinis qui facilite l’étude des structures.
Les bureaux de Robot sont des jeux de boîtes de dialogue, champs d’édition et de tableaux dont la
disposition est prédéfinie et dont la fonction est d’optimiser la réalisation d’un type d’opération
spécifique. Les bureaux disponibles dans le logiciel Robot ont été créés pour vous faciliter l’exécution
des opérations dont la fonction est de définir, calculer et dimensionner la structure. Afin d’assurer la
stabilité des bureaux prédéfinis, les boîtes de dialogue et les tableaux ouverts de façon automatique
lors de l’ouverture du bureau ne peuvent pas être fermés. La disposition des fenêtres et des boîtes de
dialogue appartenant au bureau est enregistrée quand vous fermez le bureau, c’est à dire quand vous
passez au bureau suivant. Lorsque vous appellerez à nouveau le bureau, la disposition que vous
aviez définie sera restaurée.
Les bureaux prédéfinis dans Robot sont disponibles dans la zone de liste affichée dans la partie
supérieure de la fenêtre du logiciel (cf. la figure ci-dessous).
Après un clic sur le champ de sélection des bureaux, la liste des bureaux est affichée. Si vous avez
sélectionné un des modules standard du logiciel Robot (par exemple Poutres BA), la liste ne contient
pas les bureaux prédéfinis qui ne concernent pas l’étude d’exécution des poutres BA.
Remarque : Les bureaux prédéfinis sont rassemblés dans des groupes de bureaux (Modélisation,
Résultats, etc.).
Dans le logiciel Robot, le mécanisme de bureaux prédéfinis a été créé afin de rendre la définition de
la structure plus facile et plus intuitive. Evidemment, vous n’êtes pas obligé d’utiliser le mécanisme. En
effet toutes les opérations effectuées dans le logiciel Robot peuvent être réalisées sans recourir aux
bureaux définis.
Le système de bureaux permet de passer aux étapes successives de la création du modèle de la
structure :
• Modèle de la structure - la définition des nœuds, barres, panneaux, appuis, charges composant le
modèle de la structure
• Résultats - la consultation des résultats obtenus pendant l'analyse de la stru cture (diagrammes
sur barres, cartographies sur dalles, analyse détaillée, etc.)
• Modules destinés à dimensionner les éléments de la structure :
- Dimensionnement Acier (la vérification réglementaire des élément s des structures acier)
- Dimensionnement Bois (la vérification réglementaire des éléments de s structures bois)
- Dimensionnement Béton Armé : les calculs du ferraillage théorique (requis) et la génération du
ferraillage réel
• Modules additionnels (Définition des Profilés, Plans d'exécution).
La figure ci-dessous présente l'aspect de l'écran du logiciel après la sélection du bureau BARRES :
1. la zone de l’éditeur graphique dans laquelle vous pouvez définir la structure,
2. la boîte de dialogue Barres dans laquelle vous pouvez définir les barres su ccessives formant la
structure (évidemment, pour les autres bureaux vous aurez des boîtes de dialogue différentes),
3. le tableau (feuille de calcul) dans lequel le logiciel affiche toutes les informations sur les barres
définies (dans les autres bureaux, vous aurez les informations sur les autres objets tels que
nœuds, charges, appuis etc.). Ce tableau vous permet de modifier les données saisies, vous
pouvez aussi copier le contenu du tableau vers un tableur (par exemple MS Excel).
En sélectionnant les bureaux successifs proposés par le logiciel Robot, vous pouvez, de façon simple,
définir, calculer et dimensionner une structure. Après le dimensionnement de la structure, la
modification de certaines barres peut s’avérer nécessaire (par exemple par la modification de la
section) ; ceci nécessitera le recalcul de la structure entière. Le système de bureaux prédéfinis facilite
considérablement et accélère l’accomplissement des étapes successives de l’étude de la structure :
analyse, dimensionnement et modification de la structure dimensionnée.
Le Gestionnaire est un outil permettant de gérer les éléments (objets) définis dans un projet crée à
l’aide du logiciel Robot. Par défaut, la boîte de dialogue du Gestionnaire se trouve à gauche de la
fenêtre principale du logiciel, à côté de la zone de définition graphique du modèle.
Le Gestionnaire peut être affiché sur l’écran (et fermé) :
- après la sélection de l’option du menu Fenêtre / Gestionnaire
un clic sur l’icône
Le Gestionnaire permet :
• la présentation du contenu de l’affaire dans l’ordre logique
• la sélection des éléments auxquels vous voulez affecter une commande spécifique
• la présentation et la modification des propriétés des éléments de l’affaire (éléments simples ou
objets complets)
• filtrage des éléments (objets) du modèle
• la création et la gestion de la documentation de l’affaire.
La largeur de la boîte de dialogue Gestionnaire d’objets est ajustée de façon à laisser assez de
place pour la zone de définition graphique du modèle.
La boîte de dialogue se compose de quelques éléments liés par sujet embrassant la totalité des
questions relatives à la conception de la structure :
Gestionnaire d’objets (onglet Géométrie)
-
Dimensionnement des assemblages acier
-
Gestionnaire de composants BA
-
Gestionnaire - traitement des résultats.
-
Pour basculer entre les onglets, il faut cliquer sur l’icône appropriée disponible dans la partie inférieure
de la boîte de dialogue.
Onglet Gestionnaire d’objets
L’onglet Modèle sert à effectuer les opérations globales sur les objets sélectionnés de la structure. Il
permet de définir les objets et de les regrouper hiérarchiquement suivant le sujet. Il se compose de
deux onglets : Géométrie et Groupes.
•la partie supérieure de la boîte de dialogue contient les champs permettant de visualiser et de
sélectionner les objets ainsi que de les filtrer par types
•la partie inférieure présente les propriétés des objets sélectionnés plus haut.
Affichage / sélection
La partie supérieure de l’onglet Modèle du Gestionnaire, servant à visualiser et à sélectionn er les
objets, comprend l’onglet Géométrie.
L’onglet Géométrie permet la consultation de tous les objets de la structure regroupés par types
(nœuds, barres, panneaux, solides, etc.) et la sélection des objets sont les propriétés voulues peuvent
être affichées et modifiées.
Les objets appartenant aux étages se trouvent au-dessous des étages définis. Le Gestionnaire permet
donc aussi une navigation plus facile sur les étages (la configuration de l’étage actif - la limitation du
travail à un étage voulu), une édition des paramètres des étages (le nom, le niveau, la hauteur, la
couleur et la liste des objets appartenant à un étage).
Le Gestionnaire offre quelques opérations sur les étages facilitant le travail avec le modèle de la
structure (Définition de l’étage actif, Filtrage des étages de la structure, Ajout des étages, Copie des
étages, Copie du contenu de l’étage, suppression de l’étage).
Un clic sur l’icône
Gestionnaire (étages, nœuds, barres, panneaux). Un clic sur l’i cône
permet de filtrer la liste des objets affichés dans la boîte de dialogue
permet de filtrer la liste des
objets à partir de la sélection des objets effectuée.
Les options permettant d’ajouter / supprimer un dossier sont aussi disponibles dans le menu
contextuel qui s’affiche après un clic sur le bouton droit de la souris. De plus, il continent les o ptions
permettant de trier, de filtrer, de rechercher, de sélectionner et de régénérer les éléments qui se
trouvent sur l’onglet Géométrie.
Propriétés – la partie inférieure du Gestionnaire
Le bloc Propriétés s’affiche sur plusieurs onglets du Gestionnaire et sur chacun d’eux, il peut
fonctionner indépendamment et afficher les données d’une façon différente.
Les options disponibles dans cette partie de la boîte de dialogue servent à consulter et à éditer les
attributs des objets sélectionnés dans la partie supérieure du Gestionnaire. Le bloc Propriétés offre la
possibilité de regrouper les attributs par catégorie et, en résultat, de les cacher dans les sousarborescences.
Onglet Groupes
L’onglet Groupes permet de regrouper d’une façon arbitraire les objets de la structure (nœuds, barres,
panneaux ou objets auxiliaires). Dans le cadre d’un groupe, vous pouvez créer une hiérarchie
arbitraire qui facilitera le travail avec le modèle de la structure, et ensuite utiliser les groupes pour une
sélection rapide ou un aperçu facile des groupes sélectionnés.
page : 20Autodesk Robot Structural Analysis 2011 - Guide d’utilisation
Vous pouvez soumettre les groupes à des opérations booléennes de base ; de plus, dans une
sélection, une sélection quelconque effectuée au préalable peut être prise en compte. Les opérations
booléennes disponibles sont :
= union - la sélection embrasse les éléments de tous les groupes ; si vous choisi ssez l’option Unir avec la sélection existante, les objets choisis seront ajoutés à la liste de sélectio n
= intersection - la liste des sélections embrasse la partie commune de groupes choisis ; si vous
avez coché l’option Intersection des groupes et de la sélection courante, la sélection englobe les
éléments présents dans les groupes et les objets choisis
= différence - fonctionne sur le principe d’inversion : la sélection comprend les objets hors les
groupes choisis (si l’option Soustraire de tous les éléments) ou ceux appartenant à une sélection
précédente et pas présents dans les groupes choisis (l’option Soustraire de la sélection actuelle)
L’onglet Assemblages acier du Gestionnaire a été présenté dans le chapitre 6.4 Dimensionnement
des Assemblages acier, par contre, l’onglet Composants BA dans le chapitre 6.2 Dimensionnement des éléments BA.
Onglet Traitement des résultats du Gestionnaire
L’onglet Traitement des résultats sert à gérer le traitement des résultats pour les structures de type
plaque et coque et les structures volumiques.
Il se compose de deux onglets : Modèle et Courants.
Onglet Modèle
L’onglet se compose des parties suivantes :
• la partie supérieure de la boîte de dialogue contient un tableau avec les informations sur les
résultats traités ; la barre d’outils comprend les options permettant de lancer / arrêter le traitement
des résultats et d’activer l’aperçu des résultats calculés ; le tableau affiche les résultats choisi s
dans le modèle avec l’état de calcul (prêts, en cours de calculs ou non calculés)
• la partie inférieure présente les propriétés pour la position sélectionnée dans le tableau ; cette
partie affiche les informations concernant la durée de calculs, les paramètres et le type de
résultats.
2.2.3. Menus déroulants, menu contextuel, barres d’outils
Dans le logiciel Robot, le menu principal comprend deux parties : les menus déroulants et les barres
d’outils (encore appelées «palettes d’icônes ») contenant les icônes appropriées. Vous pouvez utiliser
l’un ou l’autre en fonction de vos habitudes et de vos préférences.
Les deux types de menus sont affichés à l’écran sous forme de bandes horizontales dans la partie
supérieure de la fenêtre du logiciel (de plus, dans la plupart des bureaux du logiciel Robot, une barre
d’outils verticale est affichée à droite de l’écran). Les menus déroulants et les barres d’outils donnent
l’accès aux fonctions principales accessibles dans le module actif. Bien que la liste des menus
déroulants et la forme de la barre d’outils dépendent du module actif, les options de base sont
accessibles dans chaque module.
Les deux types de menu sont représentés sur les figures ci-dessous, (à titre d’exemple, c’est le menu
principal du bureau DEMARRAGE qui a été pris).
Menus Déroulants
Un clic gauche de la souris sur un des menus déroulants ouvre un sous-menu supplémentaire dans
lequel les commandes spécifiques sont disponibles. Vous devez sélectionner le nom de la commande.
La liste des menus déroulants est organisée de façon hiérarchique. La sélection d’une option
s’effectue par un clic du bouton gauche de la souris sur la commande sélectionnée. (Si la commande
sélectionnée est mise en surbrillance, vous pouvez appuyer sur la touche <Entrée> pour l’exécuter.
De même, vous pouvez activer une option en appuyant sur la lettre soulignée dans le nom de la
commande voulue. Afin de naviguer dans le menu, vous pouvez utiliser les flèches disponibles au
clavier. Après la sélection de certaines commandes affichées dans la liste des menus déroulants, le
logiciel affiche un sous-menu contenant des options groupées par thème ; parfois une commande
affichée dans le sous-menu affiche un sous-menu imbriqué.
Barre d’outils
La barre d’outils est un type de menu dans lequel toutes les options sont représentées de façon
symbolique par des icônes. Le menu principal affiche seulement les icônes de base.
Les barres d’outils sont organisées de façon analogue à l’organisation des menus déroulants. Un clic
du bouton gauche de la souris sur certains icônes de la barre d’icônes principale provoque l’exécution
d’une opération (enregistrement, impression, aperçu de l’impression, copie, retour à la vue initiale etc.)
ou ouvre une boîte de dialogue (type d’analyse) ou encore appelle une barre d’outils auxiliaire
(définition de la structure, opérations d’édition graphique de la structure, outils).
Exemple : afin d’ouvrir la boîte de dialogue Lignes de construction dans laquelle vous pouvez définir
les lignes de construction, il faut :
• dans le menu déroulant Structure, sélectionner la commande Lignes de construction,
• ou cliquer sur l’icône
affichée dans la barre d’outils verticale à droite de la fenêtre du logiciel
(du bureau DEMARRAGE).
L’exécution des deux actions appelle la même boîte de dialogue.
ATTENTION : Dans le logiciel Robot, la forme de la liste des menus déroulants varie en fon ction de s
besoins des modules spécifiques (définition de la structure, consultation des résultats,
dimensionnement). Le menu affiché à l’écran est le menu relatif à la vue active (tableau,
éditeur graphique, vue de la structure etc.). Afin de modifier l’aspect du menu, il faut
activer une autre vue de la structure, tableau, etc.
Les menus, menus contextuels, touches de raccourci clavier et les barres d’outils définis dans le
logiciel Robot peuvent être personnalisés. Vous pouvez le faire après avoir sélectionné une des
commandes du menu déroulant Outils/Personnaliser. Le logiciel ouvre alors une boîte de dialogue
permettant de personnaliser les menus, les menus contextuels, les touches de raccourci clavier et les
barres d’outils selon vos habitudes et vos besoins.
Lors du travail dans l’éditeur graphique ou dans un tableau, un clic sur le bouton droit de la souris
ouvre un menu contextuel supplémentaire qui affiche les commandes les plus souvent utilisées. Par
exemple, la figure ci-dessous représente le menu contextuel qui s’ouvre après un clic droit sur la zone
graphique du bureau DEMARRAGE (ce menu est affiché pour les structures de type portique plan).
NOTE : Le menu contextuel ci-dessous s’affiche, si aucun objet n’a été mis en surbrillance
Si un objet quelconque a été mis en surbrillance (mais pas sélectionné) sur la vue de la structure, le
menu contextuel comprend plus d'options par rapport au contenu standard du menu contextuel. Pour
les objets à sélectionner, vous pouvez effectuer les opérations standard (copier, couper, coller). Le
menu contextuel contient aussi les options permettant de mettre en surbrillance (sélectionner) les
objets par critère choisi (par type de barre, par matériau, par profilé de la barre, etc.).
Afin de définir les paramètres de travail du logiciel Robot, vous pouvez utiliser deux options :
Préférences et Préférences de l’affaire.
Dans la boîte de dialogue Préférences, représentée sur la figure ci-dessous, vous pouvez définir les
paramètres de base du logiciel. Afin d’ouvrir la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez procéder
de deux manières, à savoir :
• dans le menu déroulant Outils, sélectionner la commande Préférences,
• ou, sur la barre d’outils principale, cliquer sur l’icône Préférences
La boîte de dialogue représentée ci-dessus se divise en plusieurs parties, notamment :
•la partie supérieure de la boîte de dialogue regroupe quatre icônes et le champ de sélection de
fichiers de préférences, (par défaut le nom des préférences actuel les est affiché). Dans ce champ,
vous pouvez sélectionner un fichier de préférences ex istant, pour cela, cliquez sur la flèche à
droite de ce champ et sélectionnez les préférences appropriées à vos besoins dans la liste qui se
déroule,
.
•la partie gauche de la boîte de dialogue Préférences contient une arborescence qui affiche la liste
des options que vous pouvez personnaliser, pour cela, cliquez avec le bouton gauch e de la souris
sur l’option que vous voulez modifier :
−Langues : sélection des paramètres régionaux (pays dont les normes, matériaux et
règlements seront utilisés lors de la définition, des calculs et du dimensionnement de la
structure), sélection de la langue de travail et de la langue des impressions,
− Paramètres généraux
− Paramètres de la vue
− paramètres de l’Affichage : sélection des couleurs et des types de polices pour chaque
élément de l’écran,
− barres d’outils et menus : sélection des types de menu et du type de barres d’outils,
− paramètres de l’impression (Documents (sortie)) : sélection des couleurs et des polices à
utiliser dans la documentation imprimée, échelle, épaisseur des traits,
− Avancé : options permettant de traiter les résultats dans la mémoire vive et de purger le
dossier TEMP de l’ordinateur.
•la partie droite de la boîte de dialogue Préférences contient la zone dans laquelle vous pouvez
définir les paramètres spécifiques du logiciel, l’aspect de cette zone varie en fonction de la
sélection effectuée dans l’arborescence de gauche.
Dans la boîte de dialogue Préférences de l’affaire représentée sur la figure ci-dessous, vous pouvez
définir les paramètres de base utilisés par le logiciel dans l’affaire actuelle. Afin d’ouvrir la boîte de
dialogue Préférences de l’affaire, vous pouvez procéder de deux manières, à savoir :
• dans le menu déroulant Outils, sélectionner la commande Préférences de l’affaire,
• cliquer sur l’icône Préférencesde l’affaire
disponible sur la barre d’outils Outils.
L’aspect et le fonctionnement de cette boîte de dialogue sont analogiques à ceux de la boîte de
dialogue Préférences. La partie supérieure de la fenêtre contient quelques icônes et le champ avec le
nom des préférences de l’affaire actuelles) ;
ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner un fichier de préférences de
l‘affaire
ouvre une fenêtre permettent d’enregistrer les préférences de l’affaire dans un fichier
supprime les préférences de l’affaire actuelle
rétablit les paramètres par défaut pour toutes les options pour les préférences de