Autodesk Inventor 9 Manual de Operación [es]

Para empezar
Autodesk Inventor® 9
1 de julio de 2004
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Contenido

Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Introducción a Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Para empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Utilización de métodos abreviados y teclas rápidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Visualización de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Importación y exportación de datos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Archivos de datos para los ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Tipos de archivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Opciones de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Parámetros del documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Estilos y normas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Herramientas Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Encuadre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Mirar a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Visualización sombreada, Mostrar aristas ocultas y
Mostrar representación alámbrica . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Visualización de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Vistas de cámara ortogonal y en perspectiva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Archivos de Autodesk Mechanical Desktop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
SAT (archivos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
STEP (archivos). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Archivos IGES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Contenido | iii
Utilización del Sistema de apoyo al diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Cuadro de ejecución de Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Aprendizajes y animaciones Mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Enlaces de información. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Skill Builders (Sólo en inglés) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Capítulo 1 Creación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Descripción de un boceto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Entorno de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Sistema de coordenadas de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Referencias de aristas del modelo para bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Valores exactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Creación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Creación de un boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Creación de perfiles con tangencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Arrastrar la geometría del boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Sugerencias para realizar bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Restricción de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Adición de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Apertura de archivos de datos para los ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . .36
Adición de restricciones al primer boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Visualización de todas las restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Adición de restricciones a bocetos existentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Supresión y adición de restricciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Sugerencias para restringir bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Acotación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Inserción de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Cotas automáticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Tipos de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Perfiles de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Supresión y adición de cotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Sugerencias para crear cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Modificación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Creación de patrones de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Eliminar bocetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Capítulo 2 Trabajo con operaciones de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Modelado de una pieza paramétrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Entorno de modelado de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Flujos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Operaciones base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
iv | Contenido
Adición de operaciones de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Operaciones de extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Operaciones de revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Operaciones de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Operaciones de solevación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Operaciones de espira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Operaciones de nervio y refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Modificación de operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Capítulo 3 Creación y edición de operaciones predefinidas . . . . . . . . . . . . . . 73
Adición de operaciones predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Operaciones de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Operaciones de empalme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Operaciones de chaflán . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Adición de chaflanes y empalmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Operaciones de rosca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Operaciones de vaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Creación de operaciones de patrón. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Patrones rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Desactivación de copias de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Patrones circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Operaciones de simetría. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Patrones a lo largo de caminos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Desactivación de copias de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Análisis de caras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Estilo Cebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Estilo de desmoldeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Capítulo 4 Creación y edición de operaciones de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . 107
Definición de operaciones de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Ejes de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Puntos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Puntos de trabajo fijos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Modificación de operaciones de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Capítulo 5 Utilización de proyectos para organizar los datos. . . . . . . . . . . . 113
Términos principales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Más información sobre los proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Uso del proyecto por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Activación de proyectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Cómo se buscan archivos de referencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Contenido | v
Configuración de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Tipos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Configuración de estructuras de carpetas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Archivos de sólo lectura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Creación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Definición de las opciones de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
Uso de las rutas de búsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
Rutas de archivos incluidas para proyectos con un espacio
de trabajo semiaislado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Creación o apertura de archivos en proyectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Creación de archivos en proyectos semiaislados . . . . . . . . . . . . . . .143
Extracción de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Uso del navegador Estado de archivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
Cancelación de extracciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
Consignación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Capítulo 6 Administración de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Entorno de ensamblaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
Estrategias de diseño de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
Sistema de coordenadas del ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Restricciones de ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Análisis del ensamblaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Administración de ubicaciones de componentes con proyectos . . . . . . .161
Utilización eficaz de las estructuras de archivo . . . . . . . . . . . . . . . .162
Selección del tipo de proyecto correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Cómo trabajar con el navegador de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Activación in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Visibilidad de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Estructuras del ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
Reestructuración de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
Controles de visualización del navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
Controles de visualización de la ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . .167
Creación de listas de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Sugerencias para trabajar con ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Capítulo 7 Inserción, desplazamiento y restricción de componentes. . . . . . 169
Inserción de componentes en ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Orígenes de los componentes insertados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
Cómo arrastrar componentes en ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . .171
Componentes activados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172
Componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172
Desplazamiento y giro de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
vi | Contenido
Restricción de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
iMates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Adición de restricciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Restricciones de movimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Visualización de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Edición de restricciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Sugerencias para gestionar restricciones de ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . 183
Capítulo 8 Creación de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Creación de componentes de ensamblaje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Piezas in situ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Aristas y operaciones proyectadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Subensamblajes in situ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Creación de patrones de componentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Creación de operaciones de ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Uso de operaciones de ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Utilización de operaciones de trabajo en ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . 194
Reemplazo de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Creación de ensamblajes simétricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Copia de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Capítulo 9 Análisis de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Comprobación de interferencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Herramienta Analizar interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Comprobación de grados de libertad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Arrastre de componentes no restringidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Arrastre de componentes restringidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Simuladores de restricción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Simulación de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Animación de componentes de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Selección de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Capítulo 10 Configuración de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Introducción a los planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Creación de planos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Edición de las cotas de modelo en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Asignación de formato a planos mediante estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Uso de estilos en plantillas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Uso compartido de estilos entre documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Uso de estilos disponibles en normas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . 218
Creación de nuevos estilos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Estilos y capas de valores por defecto de objetos. . . . . . . . . . . . . . . 220
Contenido | vii
Utilización de recursos para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
Presentaciones de hoja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222
Edición de las hojas por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
Asignación de formato a las hojas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
Marcos de dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224
Cajetines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .225
Tablas de agujeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Listas de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Sugerencias para crear planos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Capítulo 11 Creación de vistas del plano. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Creación de vistas del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Tipos de vistas del plano. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Edición de vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232
Creación de planos con varias vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Vistas base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Vistas seccionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Vistas auxiliares. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
Vistas de detalle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Vistas partidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Vistas dibujadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Modificación de vistas y secciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Supresión de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Alineación de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Edición de patrones de sombreado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246
Rotación de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Desplazamiento de las vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Sugerencias para crear vistas del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248
Capítulo 12 Anotaciones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Herramientas de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
Uso de estilos para asignar formato a anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
Creación de cotas en planos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
Modificación de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
Inserción de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .253
Control de los estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
Copia de estilos de cota con el Administrador
de Biblioteca de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256
viii | Contenido
Creación de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Marcas de centro y ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Texto de notas y de directrices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Notas referentes a agujero y notas de rosca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Representaciones de rosca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Cajetines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Trabajo con cotas y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Desactivación de la visualización de aristas tangentes . . . . . . . . . . 262
Formato de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Impresión de hojas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Sugerencias para las anotaciones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Capítulo 13 Utilidades de Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Edición de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Resolución de enlaces de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Búsqueda de archivos de bibliotecas y no pertenecientes a ellas . . 281
Uso de reglas de sustitución para buscar archivos que faltan . . . . . 283
Mantenimiento de versiones antiguas de archivos. . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Uso del almacenamiento central de archivos para equipos de diseño. . . 288
Desplazamiento, copia y almacenamiento de archivos de diseño . . . . . . 289
Uso de archivos Zip (comprimidos). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Uso de carpetas raíz temporales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Empaquetado de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Asistente de diseño. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Desplazamiento y copia de archivos entre proyectos . . . . . . . . . . . 294
Supresión de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Modificación de la estructura de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Acerca de Autodesk Vault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Contenido | ix
x

Introducción

Temas de este capítulo
Bienvenido a Autodesk Inventor®. Este manual tiene
como objetivo proporcionarle los conocimientos
fundamentales necesarios para empezar a utilizar
Autodesk Inventor y ser productivo rápidamente.
En estos capítulos se presentan las operaciones
básicas de Autodesk Inventor a través de ejemplos y
procedimientos paso a paso. Los archivos de datos
utilizados en los procedimientos están instalados en
el software Autodesk Inventor.
Software Autodesk Inventor
Utilización de proyectos
Opciones de configuración de la
aplicación
Teclas de acceso directo
Modos de vista
Importación y exportación de
datos
1

Introducción a Autodesk Inventor

Autodesk Inventor es un sistema de diseño mecánico 3D creado con tecnología adaptativa y potentes capacidades de modelado.
El software Autodesk Inventor incluye operaciones para modelado 3D, gestión de información, colaboración y soporte técnico. Con Autodesk Inventor podrá:
Crear modelos 3D y planos para fabricación en 2D
Crear operaciones, piezas y subensamblajes adaptativos
Gestionar miles de piezas en grandes ensamblajes
Utilizar aplicaciones de terceros con una interfaz del programa de
aplicación (API)
Utilizar VBA para acceder a la interfaz API de Autodesk Inventor. Crear
programas para automatizar tareas repetitivas. Seleccione la ayuda de programación en el menú Ayuda
Importar archivos SAT, STEP, AutoCAD
(DWG) para utilizarlos en Autodesk Inventor. Exportar archivos de Autodesk Inventor a formatos de AutoCAD, Autodesk Mechanical Desktop e IGES
Colaborar con varios diseñadores en el proceso de modelado
Enlazar con herramientas de la Web para acceder a recursos de la industria,
compartir datos y comunicarse con otros colegas de trabajo
Utilizar el Sistema de apoyo al diseño (DSS) para facilitarle el trabajo
®
y Autodesk® Mechanical Desktop®

Para empezar

Al arrancar Autodesk Inventor, el cuadro de diálogo Abrir > Para empezar muestra la ventana activa durante la última sesión de Autodesk Inventor. Puede utilizar esta ventana para especificar un proyecto, añadir un nuevo proyecto, editar un proyecto existente, iniciar un nuevo archivo y abrir un archivo existente.
2 | Introducción

Proyectos

Autodesk Inventor utiliza proyectos para representar una agrupación lógica de un proyecto de diseño completo. Un proyecto organiza los datos guardando información sobre dónde se almacenan los datos de diseño y dónde se pueden editar los archivos, y además mantiene enlaces válidos entre ellos. Los proyectos se utilizan cuando se trabaja en equipo, se colabora en varios proyectos de diseño y se comparten bibliotecas entre distintos proyectos de diseño. Consulte capítulo 13, “Utilidades de Autodesk Inventor” en la página 275 para ver información detallada sobre la configuración y el uso de proyectos.

Archivos de datos para los ejercicios

Al instalar Autodesk Inventor, se creará un proyecto llamado tutorial_files. Para localizar los archivos de datos que se utilizan en algunos ejercicios de esta guía necesitará activar este proyecto.
INTÉNTELO: activación del proyecto tutorial_files 1 En la barra de menú Estándar, pulse en Archivo > Proyectos.
2 En el Editor de proyectos, en el panel superior, haga doble clic en
el proyecto tutorial_files para activarlo. En el panel inferior, en Ubicación, se mostrará la ruta de la carpeta que
contiene los archivos de datos del aprendizaje. Esta es la carpeta donde se guardan los archivos que se crean y editan durante los ejercicios.
3 En el panel Qué hacer, pulse Abrir.
Los archivos de datos que el proyecto tutorial_files contiene se indican en el cuadro de diálogo Abrir archivo.
4 Pulse un archivo para obtener una vista preliminar y haga doble clic para
abrirlo. El archivo se abre en Autodesk Inventor.

Tipos de archivo

Una vez definido el proyecto, puede abrir un archivo existente o crear un nuevo archivo. En el panel Qué hacer, pulse Nuevo para ver el cuadro de diálogo Nuevo archivo, que contiene plantillas para piezas, ensamblajes, archivos de presentación, piezas de chapa, conjuntos soldados o planos nuevos. Podrá elegir entre varias plantillas con unidades predefinidas.
Para empezar | 3
Las plantillas se guardan en la carpeta Autodesk\Inventor(número de versión)\Templates o en las subcarpetas Inglés o Métrico. Las subcarpetas de
la carpeta Templates se muestran como fichas en el cuadro de diálogo Abrir Nuevo archivo. Puede crear y guardar plantillas personalizadas en la carpeta Templates.
Una plantilla puede contener información sobre las propiedades, como datos de la pieza y del proyecto, y vistas del plano. En el cuadro de diálogo Propiedades, la información sobre las fichas Resumen, Proyecto, Estado y Personalizadas se puede consultar fuera de Autodesk Inventor, a través del Asistente de diseño o del Explorador de Microsoft
Inténtelo: visualización del cuadro de diálogo Propiedades
Con un archivo abierto, pulse con el botón derecho del ratón en un
componente del navegador o en la ventana gráfica y seleccione iProperties en el menú.
®
Windows®.

Opciones de la aplicación

Autodesk Inventor proporciona un cuadro de diálogo para modificar el aspecto de la aplicación. Si selecciona Herramientas > Opciones de la aplicación, se abrirá el cuadro de diálogo Opciones. Con las fichas del cuadro de diálogo Opciones, podrá controlar el color y la visualización del entorno de trabajo de Autodesk Inventor, el comportamiento y los parámetros de los archivos, las ubicaciones de los archivos por defecto y una gran cantidad de funciones multiusuario.
Las opciones de la aplicación estarán activas cada vez que inicie Autodesk Inventor.

Parámetros del documento

Además de las opciones de la aplicación, se puede controlar la configuración de archivos individuales. Si selecciona Herramientas > Parámetros del documento, se abrirá el cuadro de diálogo Parámetros del documento. Mediante las fichas de este cuadro de diálogo, puede controlar los parámetros del documento activo, como la norma activa, las unidades de medida, las preferencias de boceto y modelado, así como las tolerancias por defecto.
4 | Introducción

Estilos y normas

Cuando se instala Autodesk Inventor, se selecciona una norma de dibujo que incluye un conjunto de estilos por defecto para controlar la mayoría de los objetos utilizados en los documentos, tales como referencias numéricas, cotas, texto, capas, listas de piezas, símbolos y directrices, materiales e iluminación. En general, basta con los estilos por defecto para poder empezar, pero puede utilizar el Editor de estilos y normas para crear, modificar y limpiar los estilos no utilizados.
Por defecto, las acciones como crear o modificar estilos afectan sólo al documento actual. Puede elegir guardar el estilo en la Biblioteca de estilos, una biblioteca principal que contiene definiciones para todos los estilos disponibles asociados a una norma de dibujo. Por lo general, un administrador de CAD administra la Biblioteca de estilos para que las definiciones de estilos, que utilizan todos los documentos que emplean la norma de dibujo, no sean reemplazados de forma accidental por un estilo personalizado.
Las bibliotecas de estilos facilitan el uso de las convenciones de formato en los proyectos, ya que contienen las definiciones de formato de objetos. Asimismo, facilitan la actualización de un estilo en todos los documentos. Por ejemplo, si se modifican las puntas de flecha de las cotas, solo se tendrá que editar el estilo y guardar la modificación en la Biblioteca de estilos principal. Todos los documentos que utilizan esa norma de dibujo tienen acceso a la biblioteca y a cualquier estilo nuevo o modificado que se añada a ella.
Inténtelo: visualización del cuadro de diálogo Editor de estilos y normas 1 En Autodesk Inventor, pulse Archivo > Nuevo y seleccione la plantilla de
dibujo.
2 En la barra de herramientas Estándar, pulse Formato > Editor de estilos. 3 En el cuadro de diálogo Editor de estilos y normas, pulse Norma en el
navegador Tipo de estilo (a la izquierda) y haga doble clic en una norma de la lista.
4 Pulse la ficha General para ver los valores que se configuran aquí y, a
continuación, la ficha Estilos disponibles para ver la lista de estilos. Al pulsar en los elementos de la lista Tipo de estilo, es posible que la mayoría de los nombres estén seleccionados. Si la casilla no está seleccionada, no podrá utilizar ese estilo en el documento actual.
5 Pulse el estilo Cota en el navegador Tipo de estilo y seleccione uno de los
estilos de cota. Pulse las fichas para ver los valores definidos para unidades, unidades alternativas, texto, tolerancia y otros parámetros. Seleccione un estilo de cota distinto para ver si cambian los valores.
Para empezar | 5
6 En la esquina superior derecha del cuadro de diálogo, pulse la lista de
filtro y cambie la opción de filtro. Observe cómo cambia la lista de estilos disponibles si selecciona Todos los estilos, Estilos locales (para el documento actual) o Norma activa.
Es posible que vea diferencias en las listas debido a que en los estilos locales se hayan limpiado algunos estilos para reducir el tamaño del archivo.
7 Pulse Terminar para cerrar el cuadro de diálogo. Se omitirá cualquier valor
que se haya cambiado. Pulse Guardar para conservar los cambios, los cuales se guardarán
únicamente en el documento actual.

Utilización de métodos abreviados y teclas rápidas

Autodesk Inventor proporciona teclas rápidas que sirven de ayuda para realizar algunas tareas más rápidamente. Es importante recordar que algunas de estas combinaciones de teclas están activas únicamente en entornos específicos.
INTÉNTELO: visualización de una guía completa de las teclas de método abreviado
1 Abra Autodesk Inventor. 2 En el menú Estándar, pulse en Herramientas > Personalizar > ficha Comandos.
Para cada categoría existe una lista de nombres de comando y sus teclas de acceso directo, si existen.
3 Pulse varias categorías sucesivamente para ver los comandos asociados.
A continuación se muestra una lista de las teclas más usadas.
Tecla Resultado
F1 Muestra Ayuda para el comando o el cuadro de diálogo activo.
F2 Encuadra la ventana gráfica.
F3 Amplía o reduce la ventana gráfica.
F4 Gira objetos en la ventana gráfica.
F5 Vuelve a la vista anterior.
6 | Introducción
Tecla Resultado
F6 Vuelve a una vista isométrica.
N Añade una referencia numérica a un dibujo.
J Añade una restricción de ensamblaje.
C Añade una cota a un boceto o a un dibujo.
EExtruye un perfil.
F Añade un rectángulo de tolerancia a un dibujo.
A Añade una operación de agujero.
J Crea una línea o un arco.
O Añade una cota por coordenadas.
I Inserta un componente en el ensamblaje actual.
R Crea una operación de revolución.
B Crea un boceto en una cara o en un plano.
T Mueve una pieza del archivo de presentación actual.
ESC Sale de un comando.
SUPR Suprime los objetos seleccionados.
Retroceso En la herramienta Línea activa, elimina el último segmento de
ALT + arrastrar ratón
CTRL + MAYÚS Añade o elimina objetos de la selección.
MAYÚS + botón derecho del ratón
MAYÚS + herramienta Rotación
CTRL + INTRO Desactiva inferencias al introducir puntos de boceto de entrada de
CTRL + Y Activa Rehacer (restablece la última operación anulada).
boceto.
En ensamblajes, aplica una restricción de coincidencia. En bocetos, desplaza puntos con forma de spline.
Activa el menú de herramientas Seleccionar.
Gira el modelo automáticamente en la ventana gráfica. Pulse para salir.
coordenadas.
Utilización de métodos abreviados y teclas rápidas | 7
Tecla Resultado
CTRL + Z Activa Deshacer (restablece la última operación).
Barra espaciadora Cuando se activa la herramienta Rotación, se activa o desactiva el
giro dinámico y las vistas isométricas y de plano único normalizadas.

Visualización de modelos

Para ver un modelo, utilice las herramientas de visualización de la barra de herramientas Estándar y los menús que aparecen al pulsar con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica:
Seleccione una de las herramientas de visualización de la barra de
herramientas Estándar para conseguir una vista específica.
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica y, en el menú,
elija Vista isométrica. El vector de la vista cambia a la orientación isométrica.
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica y, en el menú,
elija Vista anterior. La vista vuelve a la vista anterior.
Pulse F5 para volver al modelo de la última vista.
Para girar una vista en 3D, utilice la herramienta Rotación de la barra de herramientas Estándar para girar una vista alrededor de uno de los ejes de coordenadas. Cuando esté activa Rotación, pulse la utilizar la herramienta Vista predefinida, una “caja de cristal” con un vector de vista en cada cara y esquina.
BARRA ESPACIADORA para
8 | Introducción

Herramientas Zoom

Las herramientas zoom se encuentran en la barra de herramientas Estándar.
Zoom
Utilice el botón Zoom de la barra de herramientas Estándar para obtener la escala que desee. Pulse el botón y, a continuación, en la ventana gráfica pulse el cursor cuando lo mueva hacia arriba o hacia abajo, para ampliar o reducir dinámicamente la vista. Puede aplicar zoom a la vista mientras otras herramientas están activas.
Zoom todo
Utilice el botón Zoom todo de la barra de herramientas Estándar para aplicar zoom a una pieza o ensamblaje de forma que todos los elementos se muestren en la ventana gráfica. Puede aplicar zoom a un plano, a fin de que la hoja activa se ajuste dentro de la ventana gráfica.
Visualización de modelos | 9
Zoom ventana
Utilice el botón Zoom ventana de la barra de herramientas Estándar para definir el área de una pieza, un ensamblaje o un dibujo con el que rellenar la ventana gráfica.
Selección de zoom
Utilice el botón Selección de zoom de la barra de herramientas Estándar para aplicar zoom a la arista, la operación u otro elemento seleccionado y ajustar su tamaño a la ventana gráfica.
10 | Introducción

Encuadre

Utilice el botón Encuadre de la barra de herramientas Estándar para desplazar la vista de la ventana gráfica en cualquier dirección plana a la pantalla. Puede encuadrar la vista mientras otras herramientas están activas.

Mirar a

Utilice la herramienta Mirar a de la barra de herramientas Estándar para aplicar zoom a la visualización y girarla en la ventana gráfica. Puede situar un elemento plano seleccionado paralelo a la pantalla, o bien situar una arista o línea designada horizontal a la pantalla.
Visualización de modelos | 11

Rotación

Utilice la herramienta Rotación (3D) de la barra de herramientas Estándar para:
Girar una pieza o un ensamblaje en la ventana gráfica
Mostrar proyecciones normalizadas, isométricas y de plano único de
una pieza o un ensamblaje
Redefinir la vista isométrica

Visualización sombreada, Mostrar aristas ocultas y Mostrar representación alámbrica

Utilice una de las herramientas de opciones de visualización para alternar entre los tres modos: Sombreado, Aristas ocultas y Representación alámbrica Los modos de visualización se pueden aplicar a modelos de pieza o ensamblaje y a vistas del Cuaderno del ingeniero.
12 | Introducción

Visualización de sombra

Utilice la herramienta Sombra para proyectar una sombra sobre el plano debajo del modelo.

Vistas de cámara ortogonal y en perspectiva

La herramienta Vista de cámara dispone de dos configuraciones: modo de cámara ortogonal y modo de cámara en perspectiva.
En el modo Cámara en perspectiva, los modelos de pieza o ensamblaje se muestran en perspectivas tridimensionales, un efecto visual en el que las líneas paralelas convergen en un mismo punto de fuga. Es decir, la forma en que el ojo humano o una cámara percibe los objetos en la realidad.
El siguiente cuadro muestra cómo se comportan las otras herramientas de visualización y cómo pueden modificarse en cada modo de cámara.
Tipo Zoom o Encuadre
Encuadre de traslación de cámara
Encuadre de giro de cámara
Modo Cámara ortogonal
F2 / Encuadre
MAYÚS+F2 / Encuadre
Modo Cámara en perspectiva
Teclas/Comandos
Visualización de modelos | 13
Tipo Zoom o Encuadre
Modo Cámara ortogonal
Modo Cámara en perspectiva
Teclas/Comandos
Zoom de posición de cámara
Posición de cámara/Zoom de punto de mira de cámara
Zoom de longitud focal de lente
Definir distorsión de perspectiva
F3 / Zoom
No MAYÚS+F3 / Zoom
No CTRLl+F3 / Zoom

Importación y exportación de datos

Puede importar archivos SAT, STEP, IGE, AutoCAD y Autodesk Mechanical Desktop (DWG) para utilizarlos en Autodesk Inventor. Las piezas y ensam­blajes de Autodesk Inventor se pueden guardar en distintos formatos, y puede guardar planos de Autodesk Inventor como DXF o archivos de plano de AutoCAD (DWG).
Las opciones para abrir archivos AutoCAD en Autodesk Inventor son:
Asignación de capa
Selección de una plantilla AutoCAD
Compatibilidad de archivos DFX de la versión 12
Creación de archivos AutoCAD Mechanical, si tiene instalado
AutoCAD Mechanical
MAYÚS+CRTL+F3 / Zoom
NOTA Los archivos de Mechanical Desktop se pueden enlazar a ensamblajes de
Autodesk Inventor sin necesidad de realizar ninguna importación.
14 | Introducción

Archivos de AutoCAD

Puede abrir archivos de AutoCAD (DWG o DXF) de la versión 12. Al abrir un archivo de AutoCAD en Autodesk Inventor, puede especificar los datos de AutoCAD que desea transformar. Puede seleccionar:
Espacio modelo, un esbozo único en espacio papel o sólidos 3D
Una o varias capas
También puede colocar datos 2D transformados:
En el boceto de un dibujo nuevo o ya existente
Como cajetín de un nuevo dibujo
Como símbolo de boceto de un nuevo dibujo
En el boceto de una pieza nueva o ya existente
Si transforma sólidos 3D, cada sólido se convierte en un archivo de pieza que contiene un cuerpo sólido ASM.
Cuando se importan planos de AutoCAD (DWG) en un boceto de pieza, un dibujo o una superposición de boceto del plano, el dispositivo de conversión toma las entidades desde el plano del espacio modelo XY y las coloca en el boceto. Algunas entidades del plano, como las splines, no se pueden convertir.

Archivos de Autodesk Mechanical Desktop

Al exportar planos de Autodesk Inventor a AutoCAD, se obtiene un plano editable. El dispositivo de conversión crea un nuevo plano de AutoCAD y coloca todo en el espacio papel del archivo DWG. Si el dibujo de Autodesk Inventor consta de varias hojas, cada una de ellas se guarda como un archivo DWG independiente. Las entidades exportadas se convierten en entidades de AutoCAD, incluidas las cotas.
Autodesk Inventor puede transformar piezas y ensamblajes de Autodesk Mechanical Desktop de forma que se mantenga el proyecto del diseño. Un archivo de Mechanical Desktop se puede importar como cuerpo ASM o convertirse totalmente. Para importar datos de modelo desde una pieza o un ensamblaje de Mechanical Desktop, Mechanical Desktop debe estar instalado y ejecutándose en el sistema. Las operaciones compatibles con Autodesk Inventor se transformarán. Las operaciones que no sean compatibles no se transformarán. Si Autodesk Inventor no puede transformar una operación, no la tendrá en cuenta, colocará una nota en el navegador y, a continuación, continuará con la transformación.
Importación y exportación de datos | 15

SAT (archivos)

Los archivos SAT (*.sat) contienen sólidos no paramétricos. Pueden ser sólidos booleanos o sólidos paramétricos con las relaciones eliminadas. Los archivos SAT se pueden utilizar en ensamblajes. Puede añadir operaciones paramétricas al sólido base.
Cuando se importa un archivo SAT con un único cuerpo, se crea un archivo de pieza de Autodesk Inventor con una única pieza. Si contiene varios cuerpos, se crea un ensamblaje con varias piezas. También son compatibles los datos de superficie en un archivo SAT.

STEP (archivos)

Los archivos STEP son el formato internacional desarrollado para cubrir algunas limitaciones de las normas de conversión de datos. Los esfuerzos realizados en el pasado por desarrollar normas han tenido como resultado formatos localizados como IGES (EE.UU.), VDAFS (Alemania) o IDF (para placas de circuitos). Estas normas no contemplan diversos aspectos del desarrollo de los sistemas CAD. El dispositivo de conversión STEP para Autodesk Inventor está diseñado con el fin de obtener una comunicación eficaz y un intercambio fiable de datos con otros sistemas CAD.
Cuando se importa un archivo STEP (*.stp, *.ste, *.step), sólo se convierten las piezas, las superficies, los datos de ensamblaje y los sólidos 3D. Los dibujos, el texto y los datos de representaciones alámbricas no son procesados por el dispositivo de conversión de STEP. Si un archivo STEP contiene una pieza, se crea un archivo de pieza de Autodesk Inventor. Si contiene datos de ensamblaje, se crea un ensamblaje con varias piezas.

Archivos IGES

Los archivos IGES (*.igs, *.ige, *.iges) son una norma en Estados Unidos. Muchas aplicaciones NC/CAM sólo funcionan con el formato IGES. Autodesk Inventor puede importar y exportar archivos IGES, incluidos datos de representaciones alámbricas.
Para obtener más información sobre otros productos de Autodesk, consulte www.autodesk.com y acceda al centro de productos.
16 | Introducción

Utilización del Sistema de apoyo al diseño

El Sistema de apoyo al diseño (DSS) de Autodesk Inventor integra herramientas de software, conocimientos y aprendizaje interactivo para proporcionarle ayuda en tareas específicas de su trabajo y aumentar su productividad. El DSS completo incluye:
Manual Para empezar impreso
Ayuda en línea
Módulos paso a paso
Documentos sobre estilos y normas
Aprendizajes Inténtelo
Animaciones Mostrar
Novedades en Autodesk Inventor
Skill builders
Más información sobre Autodesk Vault
Más información sobre la API de Autodesk Inventor
Utilización del Sistema de apoyo al diseño | 17

Cuadro de ejecución de Autodesk Inventor

Pulse Archivo > Para empezar, a fin de ejecutar el aprendizaje y empezar con Autodesk Inventor.
18 | Introducción

Ayuda

Pulse Ayuda > Temas de Ayuda para acceder fácilmente a los Temas de Ayuda, Skill Builders (ejercicios para ayudar a desarrollar mejores aptitudes de diseño), Aprendizajes y animaciones Mostrar, asi como a las funciones Índice y Buscar (de la Ayuda).
Pulse los botones de Ayuda (?) en los cuadros de diálogo de Autodesk Inventor para acceder automáticamente a un tema de referencia en el que se describen las opciones del cuadro de diálogo.

Aprendizajes y animaciones Mostrar

Los aprendizajes en línea son lecciones ilustradas paso a paso que muestran cómo crear y documentar diseños.
Las animaciones Mostrar son vídeos que muestran instrucciones paso a paso sobre cómo completar una operación. Puede acceder a las animaciones Mostrar desde la barra de herramientas Estándar, la página principal de la Ayuda y en temas de ayuda individuales.
Utilización del Sistema de apoyo al diseño | 19

Enlaces de información

Dos enlaces proporcionan comunicación directa con el equipo de desarrollo de DSS.
Pulse el enlace Comentarios de una página de un tema de la Ayuda para acceder a temas específicos, proporcionar información general como usuario sobre DSS, así como para enviar mensajes sobre todo lo que desee y necesite de Autodesk Inventor DSS.
20 | Introducción
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