AssetDB Architect User manual [fr]

Architect Manuel de l’utilisateur
Architect User Manual
Table des matières
1 Qu’est-ce que Architect ? ....................................................................................................1
2 Processus de conception de solution ..................................................................................1
3 Pour démarrer .....................................................................................................................2
3.1 Capture et compréhension de l’environnement existant ............................................2
3.2 Conception d’une solution ..........................................................................................3
4 Onglet Devenir des périphériques .......................................................................................4
5 Onglet Catalogue de produits ..............................................................................................8
5.1 Modification des catégories dans le Catalogue de produits .........................................9
5.2 Ajout des périphériques redéployés au Catalogue de produits ............................... 10
5.3 Localisation d’un périphérique redéployé dans le catalogue................................... 12
5.4 Ajout de nouveaux modèles au Catalogue de produits ........................................... 12
5.5 Création d’un nouveau catalogue ............................................................................ 14
5.6 Importation/exportation des Catalogues de produits ............................................... 14
6 Onglet Coût du produit ..................................................................................................... 15
6.1 Saisie des données de coûts ................................................................................... 16
6.2 Importation/exportation des données de coûts ....................................................... 17
7 Onglet Conception de solution ......................................................................................... 18
7.1 Ajout de périphériques virtuels à l’étage.................................................................. 19
7.2 Modification du type d’icône d’un matériel virtuel .................................................... 22
7.3 Transfert de volume à partir de périphériques virtuels ............................................ 22
7.4 Transfert de volume à partir de plusieurs périphériques ......................................... 22
7.5 Annulation de transferts de volume ......................................................................... 23
7.6 Corbeille à volume ................................................................................................... 23
7.7 Transferts de volume non valides ............................................................................ 24
7.8 Modification du devenir d’un matériel existant......................................................... 24
7.9 Statistiques concernant les transferts de volume .................................................... 25
7.10 Génération de la solution ......................................................................................... 26
7.11 Mouvement du Périphérique Redeployé ................................................................. 27
7.12 Erreurs de génération de solutions .......................................................................... 27
7.13 Étiquettes d’état des matériels ................................................................................ 29
7.14 Annulation des décisions d’Architect ....................................................................... 31
7.15 Attribution manuelle d’une marque et d’un modèle à un périphérique virtuel ......... 31
- i - Asset DB v4.4
Architect User Manual
7.16 Mise en correspondance manuelle des matériels redéployés ................................ 33
7.17 Utilisation des filtres ................................................................................................. 35
7.18 Onglet Statistiques ................................................................................................... 37
7.19 Onglet Données financières .................................................................................... 37
7.20 Onglet Rapport utilisateurs/périphérique ................................................................. 38
8 Onglet État futur ............................................................................................................... 39
9 Création d’une analyse d’empreinte carbone dans un état futur ..................................... 41
9.1 Ensembles d’hypothèses pour l’analyse dans l’état futur ........................................ 42
10 Création de rapports de solution ................................................................................. 42
10.1 Rapports de mouvements et de changements ........................................................ 42
10.2 Rapport sur le Devenir des périphériques ............................................................... 43
10.3 Proposition pour l’état futur ...................................................................................... 43
10.4 Modification des rapports de solution ...................................................................... 44
11 Exportation et importation de solutions ....................................................................... 44
11.1 Exportation des données d’une solution vers un projet Asset DB .......................... 44
11.2 Exportation des données d’une solution sous forme de duo projet/solution ........... 45
11.3 Exportation de la solution uniquement .................................................................... 46
11.4 Importation des données d’une solution .................................................................. 46
12 Changements non valides ........................................................................................... 47
12.1 Ajustement des volumes du parc existant ............................................................... 47
12.2 Suppression de matériels existants ......................................................................... 47
12.3 Modification des données de la marque et du modèle ............................................ 48
13 Forum Aux Questions .................................................................................................. 48
- ii - Asset DB v4.4
Architect User Manual
1 Quest-ce que Architect ?
Asset DB Architect est un outil logiciel qui a été mis au point pour faciliter la nouvelle conception dun parc dimprimantes. Une matrice Devenir des périphériques permet la division du parc dimprimantes de létat actuel (dont la capture a été effectuée au moyen dAsset DB) en périphériques à mettre au rebut, redéployer ou garder en place. Un Catalogue de produits vous permet ensuite de décider des nouveaux appareils qui composeront le parc. Le parc peut être modifié sur un écran de conception qui offre un moyen graphique de créer de nouveaux matériels et de transférer automatiquement les caractéristiques de matériels existants à de nouveaux matériels. Les matériels existants destinés à être redéployés sont redistribués de manière automatique dans le nouveau parc, sans intervention de lutilisateur. Le processus de distribution trouvera une solution optimisée qui placera chaque matériel là où le besoin sen fait le plus sentir. Après la création du nouveau parc, une évaluation saffiche afin que lutilisateur puisse vérifier la création et comprendre les changements auquel le parc existant sera soumis. Vous pouvez aussi calculer les coûts et limpact environnemental de votre nouvelle solution, puis générer des rapports récapitulant les modifications sous forme textuelle et graphique.
2 Processus de conception de solution
Asset DB Architect est bien plus quun simple outil logiciel. Il incarne un processus de création de solution qui est capturé dans le flux de travail de loutil. Le processus de création peut être décomposé en une série détapes distinctes, illustrées sur la Figure 1 et décrites plus en détails dans les sections suivantes.
Figure 1. Processus de conception de solution
Pour que le processus de conception soit optimal, il faut que soit mise en place une politique dimpression agréée concernant les points suivants :
Le rapport général utilisateurs/périphérique
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Laccès aux périphériques couleurs et A3  La distance que les utilisateurs doivent parcourir pour atteindre un périphérique  Les besoins spécifiques de certains services ou groupes de travail  Des conseils pour réutiliser/jeter des matériels existants  Si la conception doit être générique ou spécifique à une marque et à un modèle
Une fois ces recommandations mises en place, il est beaucoup plus simple de saisir des données dans Architect.
3 Pour démarrer
Avant de commencer la conception dune solution à laide dAsset DB Architect, il vous faut un projet Asset DB représentant un environnement dimpression existant. Assurez-vous ensuite que vous avez bien lu les Manuels de lutisateur Asset DB Auditor et Analyst et que vous en avez assimilé le contenu.
3.1 Capture et compréhension de lenvironnement existant
La première étape de toute conception de solution consiste en la capture et lanalyse détaillée de lenvironnement dimpression existant. Il existe un certain nombre de catégories de données à recueillir, qui seront ensuite analysées et utilisées pour la conception :
Attributs du périphérique
Pour chaque matériel du projet, il faut disposer dinformations valides concernant la marque et le modèle, afin que ces matériels puissent être identifiés sur les écrans Architect. Les capacités papier, etc. du parc actuel sont indispensables afin de savoir quelles fonctionnalités dimpression seront nécessaires dans le nouveau parc.
Données demplacements
Il est indispensable de connaître lemplacement physique des imprimantes du parc actuel pour décider de la distribution des périphériques du nouveau parc.
Volumes
Le processus de conception de solution utilise les données de volume du parc dimprimantes existant. Il est par conséquent essentiel de saisir des données de volume mensuel valides pour chaque matériel dans le projet Asset DB. Il existe plusieurs façons de saisir ces données. Reportez-vous à la documentation dAsset DB pour de plus amples informations.
Lorsque lenvironnement dimpression a été enregistré, il faut ensuite procéder à une analyse minutieuse avant de pouvoir commencer une nouvelle conception. Cette analyse doit porter en particulier sur la répartition des périphériques et des volumes sur le site, la répartition des périphériques couleur et A3 du parc, et comparer la capacité dimpression à chaque emplacement avec les volumes nécessaires à ces emplacements.
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Onglets de la solution
Astuce : assurez-vous que les volumes de votre projet sont stables avant de créer la solution
et ne les recalculez pas une fois votre solution en cours de création. Si vous recalculez les volumes après le lancement du processus de conception, cela risque de générer des volumes négatifs et des erreurs dans la conception de votre solution.
3.2 Conception dune solution
Il est possible dattribuer plusieurs solutions à chaque projet Asset DB, de façon à afficher plusieurs options pour le nouveau parc, sans passer par des projets multiples. Pour créer une nouvelle solution et lassocier au projet ouvert en cours, sélectionnez Fichier > Nouveau > Solution :
Figure 2. Création dune nouvelle solution
Une fois la nouvelle solution créée, cinq onglets devraient apparaître en haut de lécran, comme le montre la Figure 3.
Figure 3. Onglets de la solution
Chaque onglet représente une phase du processus de conception de la solution décrite précédemment. Voici un résumé du rôle de chaque onglet :
Périphériques actuels : cet onglet montre lenvironnement dimpression actuel.
Autrement dit, il constitue le projet Asset DB.
Préparation des données : cet onglet permet aux utilisateurs de vérifier les relevés
de compteur des périphériques actuels et de générer les volumes pour le parc actuel.
Devenir des périphériques : cest dans cet onglet que sont prises les décisions
concernant le devenir de chaque périphérique du parc.
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Catalogue de produits : cest dans cet onglet que sont prises les décisions
concernant les périphériques qui composeront le nouveau parc et leurs capacités de volume.
Coût du produit : cest dans cet onglet que sont saisies les données relatives au coût
des périphériques qui seront déployés dans létat futur.
Conception de solution : cet onglet constitue lécran de conception où sera créé le
nouvel environnement dimpression.
État futur : cet onglet affiche le nouvel environnement dimpression une fois quil a mis
en mémoire tous les périphériques déployés. Il fournit également un résumé de tous les changements à chaque étage.
Les onglets Périphériques actuels et Préparation des données ne seront pas abordés davantage dans ce document. Pour obtenir des informations complémentaires, reportez-vous aux Manuels de lutilisateur Asset DB Auditor et Analyst.
4 Onglet Devenir des périphériques
Figure 4. Écran Devenir des périphériques
Lécran Devenir des périphériques récapitule dans un tableur tous les matériels dans le champ dapplication du projet. Les matériels hors du champ dapplication dans létat actuel napparaîtront pas sur lécran Devenir des périphériques.
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Utilisez lexplorateur situé dans le coin supérieur droit de lécran pour visualiser les matériels par site/bâtiment/étage. Les différents attributs des matériels déterminant leur avenir sont affichés dans le tableur. Il est possible dajouter dautres attributs à laffichage en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la barre den-têtes de colonne et en sélectionnant Suite..., comme illustré à la Figure 5.
Figure 5. Ajout de nouvelles colonnes au tableau Devenir des périphériques
Cela affichera une fenêtre de sélection des colonnes, où vous pourrez décider des catégories à afficher et à masquer.
Lécran Devenir des périphériques permet de décider du devenir de chaque matériel du projet. Trois devenirs sont disponibles :
Jeter : le matériel nest pas requis dans le nouveau parc.
Redéployer : le matériel sera conservé et utilisé dans le nouveau parc si
possible.
En place : le matériel demeurera dans le parc, à son emplacement actuel et
avec son volume actuel ou moins.
Plusieurs facteurs aideront à déterminer le devenir de chaque périphérique, notamment lâge, le coût, etc. Ils devront tous être établis dans la politique dimpression.
Le devenir dun matériel peut être sélectionné de trois manières : mettez en surbrillance la ligne du matériel concerné et utilisez lun des boutons de devenir dans la barre doutils ; faites un clic droit sur la ligne du tableur où apparaît le matériel et sélectionnez un devenir dans le menu déroulant ; utilisez le menu déroulant de la colonne Devenir (voir Figure 6). Au départ, le devenir de chaque matériel est défini comme INDÉTERMINÉ (dans la colonne Devenir).
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Menu contextuel
Sélectionnez un
devenir dans le
menu déroulant
Boutons de
devenir
Figure 6. Modification du devenir des périphériques
Le même devenir peut être attribué à plusieurs matériels. Il vous suffit de mettre en surbrillance les lignes concernées et de choisir leur devenir à laide de lune ou lautre des méthodes décrites plus haut. Pour mettre en surbrillance plusieurs lignes consécutives, appuyez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser la souris sans relâcher le bouton, ou sélectionnez la première ligne du groupe et maintenez la touche MAJ enfoncée tout en cliquant sur la dernière ligne du groupe. Pour mettre en surbrillance plusieurs lignes non adjacentes, maintenez enfoncée la touche CTRL du clavier.
Il est parfois nécessaire de voir un matériel sur le plan détage avant de prendre une décision concernant son devenir. Pour ce faire, effectuez un clic droit dans la ligne du matériel et sélectionnez Voir sur le plan détage, comme le montre la Figure 7.
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Figure 7. Affichage des périphériques sur le plan détage
Vous arriverez alors sur longlet Conception de solution et le matériel sera mis en surbrillance à létage. Remarque : le devenir dun périphérique peut également être modifié dans lécran Conception de solution (voir section 7.8).
Les données du tableau peuvent être triées en cliquant sur les en-têtes des colonnes. Lordre de tri sera inversé en cliquant de nouveau sur un en-tête. Vous pouvez également appliquer des filtres au tableau en cliquant sur la flèche vers le bas en regard de chaque en-tête de colonne, comme le montre la Figure 8. Cette fonction est très utile pour grouper des matériels selon lun des attributs affichés et leur assigner un devenir en une seule étape.
Figure 8. Application de filtres
Vous pouvez modifier la largeur des colonnes en cliquant sur les séparateurs entre les en-têtes de deux colonnes et en faisant glisser la souris.
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Catalogue de produits
Modèles de matériels
redéployés
Modèles attribués au
Catalogue de produits
5 Onglet Catalogue de produits
Figure 9. Écran Catalogue de produits
Lécran Catalogue de produits se compose de trois sections bien distinctes. Dans le panneau en haut à droite se trouve un tableau contenant les différents matériels à redéployer. Sous ce panneau se trouve un panneau vide qui affichera les informations sur les matériels qui composeront létat futur, au fur et à mesure quils seront assignés parmi les colonnes du panneau principal situé à gauche.
Le panneau principal contient le Catalogue de produits qui sera personnalisé selon les exigences données. Il consiste en une série de colonnes, chacune représentant une catégorie spécifique de périphériques. La catégorie représentée par chaque colonne saffiche dans len­tête de la colonne.
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Bouton Ajouter/Retirer
5.1 Modification des catégories dans le Catalogue
de produits
Le Catalogue de produits possède dix catégories de périphériques prédéfinies :
Périphérique multifonctions A4 noir et blanc  Périphérique multifonctions A4 couleur  Périphérique multifonctions A3 noir et blanc  Périphérique multifonctions A3 couleur  Imprimante A4 noir et blanc  Imprimante A4 couleur  Imprimante A3 noir et blanc  Imprimante A3 couleur  Fax  Scanner
Toutes ces catégories ne sont pas forcément présentes dans le catalogue au départ. En effet, seules les catégories nécessaires (dérivées du parc dimprimantes existant) sont affichées. Vous pouvez ajouter ou retirer des catégories à laide du bouton Ajouter/Retirer.
Figure 10. Ajouter/Retirer des colonnes de catégorie
Chaque colonne de catégorie du panneau principal relatif au Catalogue de produits comporte une série d« échelons » de volume dotés dune description et dune fourchette chiffrée. Ces échelons constituent une catégorisation de la fourchette de volume général pour le type de périphérique décrit par la colonne. Toutes les fourchettes peuvent être ajustées en cliquant sur la ligne séparant deux échelons et en la faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
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Limites mobiles
Figure 11. Échelons de volume
Chaque colonne représente donc un profil de volume pour une catégorie spécifique de périphériques. Première étape de la création de votre Catalogue de produits : arrêter les capacités de volume dun périphérique aux volumes faible, moyen, élevé et très élevé pour chacune de vos catégories.
Par exemple, le Catalogue de produits à la Figure 11 montre que pour les machines multifonctions mono A3, tout périphérique qui peut imprimer entre 0 et 7 999 pages par mois doit être considéré comme un périphérique à faible volume. Un volume compris entre 8 000 et 19 999 est considéré comme moyen, et ainsi de suite.
5.2 Ajout des périphériques redéployés au Catalogue de
produits
Une fois que les échelons de volume ont été arrêtés pour toutes les catégories de périphérique, il faut ajouter les périphériques dans ces échelons pour composer le catalogue. Le Catalogue de produits se composera de deux groupes de périphériques : les nouveaux périphériques et les modèles qui ont été redéployés dans lécran Devenir des périphériques.
Les matériels à redéployer figurent tous dans le tableau du panneau en haut à droite, avec leur numéro de série (voir Figure 9). Au départ, toutes les rangées sont en surbrillance rose. Cela indique quelles nont pas encore été attribuées au Catalogue de produits. Pour ajouter un périphérique redéployé au Catalogue de produits, il faut dabord sélectionner le périphérique (il devient alors rouge), puis cliquer dessus et le faire glisser jusquà lun des échelons de volume, dans le Catalogue de produits situé sur la gauche. Lorsque vous commencez à faire glisser le modèle, une bordure rouge apparaît autour de la colonne dans laquelle il devrait être déposé, comme le montre la Figure 12.
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Surbrillance rouge
supprimée
Périphérique dans la liste
Texte en gras et
surligné pour indiquer
les périphériques
attribués
Figure 12. Surbrillance automatique de la catégorie correcte de périphériques
Sélectionnez lun des échelons de volume dans la colonne en surbrillance et relâchez le bouton de la souris pour déposer le modèle dans cet échelon. Si le modèle a bien été déposé dans léchelon de volume, le texte qui décrit cet échelon deviendra gras et surligné. Si vous placez le curseur de la souris sur léchelon de volume et regardez le panneau en bas à droite, vous verrez que le modèle apparaît avec ses capacités sous « Modèles redéployés ». Pour plus de détails, reportez-vous à la section 5.3.
Vous remarquerez également que la surbrillance rose a été supprimée du nom du modèle dans le tableau en haut à droite, comme le montre la Figure 13.
Figure 13. Indicateurs visuels concernant lattribution des Périphériques redéployés dans le Catalogue de
produits
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Périphérique
sélectionné en
surbrillance violette
Emplacement du
périphérique redéployé en
surbrillance jaune
Ce procédé peut être répété pour tous les modèles en surbrillance rose du tableau en haut à droite. Les modèles peuvent être déposés dans plusieurs échelons de volume si nécessaire. Pour ajouter plusieurs périphériques redéployés à un même échelon de volume, utilisez la touche CTRL pour effectuer une sélection multiple et la faire glisser comme décrit plus haut.
Remarque : si vous retirez un modèle de périphérique redéployé dun échelon de volume, mais que ce modèle na pas été placé ailleurs dans le Catalogue de produits, il apparaîtra en surbrillance rose dans le tableau en haut à droite.
5.3 Localisation dun périphérique redéployé dans le
catalogue
Pour localiser un périphérique redéployé dans votre catalogue, il vous suffit de cliquer sur le périphérique en question dans le panneau en haut à droite. Les échelons de volume dans lesquels il a été placé seront alors mis en surbrillance jaune, comme le montre la Figure 14.
Figure 14. Indicateurs visuels concernant lattribution des Périphériques redéployés dans la Matrice de
modèles
5.4 Ajout de nouveaux modèles au Catalogue de produits
Outre les modèles de périphériques redéployés, il est possible dajouter nimporte quel modèle au Catalogue de produits. À cette étape, le Catalogue de produits fournit loccasion de décider quels modèles seront peut-être utilisés dans le nouveau parc dimprimantes, ainsi que leur place dans le Catalogue de produits.
Pour attribuer un modèle à un échelon de volume, cliquez sur léchelon pour le mettre en surbrillance, puis sélectionnez le bouton Ajouter périphérique situé dans le panneau en bas à droite, comme le montre la Figure 15.
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Ajouter
Retirer
Figure 15. Ajout/suppression de nouveaux modèles dans le catalogue
Tout dabord, sélectionnez un fabricant et un modèle dans la liste déroulante Nouveau modèle. Vous pouvez soit utiliser les listes déroulantes soit taper les premiers caractères du fabricant et du modèle dans le champ, puis sélectionner les options appropriées parmi celles qui sont présentées. À présent, vous devez sélectionner chaque capacité du modèle en cochant les cases correspondantes (comme le montre la Figure 16) avant de cliquer sur Attribuer un nouveau modèle.
Figure 16. Ajout/suppression de nouveaux modèles dans le catalogue
Le texte de la catégorie devrait à présent être en gras et le panneau en bas à droite, répertorier le modèle que vous avez ajouté sous Nouveaux périphériques. Vous pouvez ajouter plusieurs modèles à chaque échelon de volume, de façon à couvrir autant doptions de capacité que vous le souhaitez. Le cas échéant, vous avez également la possibilité dajouter plusieurs occurrences du même périphérique pour couvrir plusieurs options de capacité du même modèle, comme le montre la Figure 17. Ces modèles distincts apparaîtront alors sous forme déléments uniques dans longlet Coût du produit, qui est décrit à la section 6.
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Créer un nouvel
Figure 17. Ajout de plusieurs nouveaux modèles au catalogue
Vous pouvez retirer les nouveaux modèles et les périphériques redéployés des échelons de volume en les sélectionnant et en cliquant sur le bouton de retrait (voir Figure 15).
Si aucun nouveau modèle nest ajouté au Catalogue de produits à cette étape, Architect utilisera des descriptions génériques des nouveaux périphériques, jusquà ce quils soient ajoutés. Cette méthode ne permettra toutefois pas dexécuter une comparaison financière ou environnementale.
5.5 Création dun nouveau catalogue
Vous pouvez créer un nouveau Catalogue de produits vide en cliquant sur le bouton Créer un nouveau catalogue par défaut, comme le montre la Figure 18. Remarque : cette action fera disparaître la matrice existante et en créera une nouvelle qui ne contiendra pas encore de modèles. Ce catalogue vide sera une fois encore dérivé du parc dimprimantes existant.
Figure 18. Création dun nouveau Catalogue de produits
5.6 Importation/exportation des Catalogues de produits
Il est possible dexporter des Catalogues de produits dAsset DB, puis de les importer dans dautres solutions. Cela signifie que vous pouvez créer et exporter un Catalogue de produits par défaut, puis limporter et le personnaliser pour chaque solution. Le catalogue exporté inclura également tous les coûts saisis dans longlet Coût du produit (tel que décrit à la section 6). Pour exporter un catalogue, sélectionnez Solution >Exporter >Catalogue de produits (comme le montre la Figure 19).
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Figure 19. Importation/exportation dun Catalogue de produits
Pour importer un Catalogue de produits, sélectionnez Solution >Importer >Catalogue de produits, puis localisez le fichier catalogue adéquat au format .atp. Lorsquun catalogue est importé, tous les modèles qui y ont été placés sont également importés. Remarque : le catalogue importé écrasera le catalogue existant. Cela signifie que les périphériques redéployés qui ont été attribués à des échelons de volume avant limportation du catalogue devront être réattribués à leurs échelons de volume respectifs.
6 Onglet Coût du produit
Longlet Coût du produit permet dattribuer les données de coûts aux futurs modèles de parc, lesquelles serviront ensuite à déterminer les coûts associés au nouvel environnement dimpression.
- 15 - Asset DB v4.4
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Figure 20. Écran Coût du produit
6.1 Saisie des données de coûts
Longlet Coût du produit répertorie tous les nouveaux modèles distincts qui ont été ajoutés avec leurs capacités au Catalogue de produits. Comme mentionné précédemment, si plusieurs instances du même modèle ont été ajoutées au Catalogue de produits, elles apparaîtront sous forme déléments de ligne distincts, différenciés par leurs caractéristiques uniques. Cet onglet permet également dafficher tous les périphériques redéployés et en place du parc actuel, avec leur numéro de série.
Si vous souhaitez saisir des données pour une ou plusieurs lignes, il vous suffit de les sélectionner en effectuant un clic droit ou en appuyant sur le bouton Modifier de la barre doutils. Pour modifier une valeur unique, cliquez simplement sur celle-ci. Voir Figure 21.
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Menu contextuel
Sélectionner une
valeur unique à
Bouton
Modifier
Figure 21. Modification des données de coûts
Chaque élément de donnée modifiable est expliqué ci-dessous :
Frais de location : il sagit du coût de location du périphérique  Période de facturation de la location : il sagit de la période dacquittement des coûts
de location
Coût récurrent : tous les autres coûts récurrents (maintenance, etc.)  Période de temps du coût récurrent : la période de temps pour les coûts récurrents  Coût par page (mono) : le coût dimpression dune page mono  Coût par page (couleur) : le coût dimpression dune page couleur
6.2 Importation/exportation des données de coûts
Si vous souhaitez créer un nouveau catalogue de produits ou importer un catalogue de produits ne contenant pas de coûts de produits, il est possible de les exporter afin de les modifier, puis de les importer indépendamment du catalogue de produits. Pour ce faire, sélectionnez Solution > Coût du produit > Exporter. Dans le fichier .csv qui est créé, vous pouvez inclure les coûts de location, les coûts forfaitaires et autres coûts récurrents, de même que la fréquence de facturation (mensuelle, trimestrielle ou annuelle). Une fois ces données consignées dans le fichier .csv, vous pouvez les réimporter dans longlet Coût du produit à laide de loption Solution > Coût du produit > Importer. Les coûts figurant déjà dans votre catalogue de produits sont inclus dans le fichier csv et peuvent également être modifiés à laide de cette procédure.
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Exporter les données de
Importer les données de
Figure 22. Importation/exportation de coûts de produits
7 Onglet Conception de solution
Lécran Conception de solution constitue le studio de création dun nouvel environnement dimpression virtuel. Il affiche dabord le parc dimprimantes existant et associe à chaque icône des informations sur le volume. Le volume dimpression dun périphérique figure au-dessous, le volume mono en noir et le volume couleur (le cas échéant) en rouge. Quant au volume de numérisation, il est indiqué au-dessus, en violet. Chaque icône sera également annotée au moyen dune autre icône représentant le devenir du périphérique, comme défini au préalable dans longlet Devenir des périphériques.
Certains périphériques peuvent apparaître sous forme de cercles ou carrés vides sur le plan détage. Ce sont les périphériques auxquels aucune donnée de volume nest associée. Avant de continuer, vous devez en vérifier la raison. Vous trouverez aussi sur ce plan une icône de corbeille, initialement située dans le coin supérieur gauche. Cette icône représente la corbeille de volume qui sera décrite à la section 7.6.
Et enfin, en bas de lécran, vous verrez aussi laffichage Tableau, avec les détails de tous les périphériques actuels. Outre les champs visibles dans laffichage Périphériques actuels, le tableau inclura des champs supplémentaires qui vous aideront au cours du processus de conception de la solution :
Physique/Virtuel : cette colonne indique sil sagit dun périphérique physique (cest-
à-dire un périphérique dans létat actuel), ou virtuel (cest-à-dire un périphérique dans un état futur). Pour plus dinformations, reportez-vous à la section 7.1.
Statut : cette colonne affiche la mention OK ou Erreur. Si la mention Erreur est
affichée, un problème empêche la création dune solution complète et doit être corrigé. Pour plus dinformations, reportez-vous à la section 7.12.
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Matériel jeté
sans aucun
volume
Corbeille à
volume
Matériel en
place
Matériel jeté
Matériel
redéployé
Devenir : pour tous les périphériques inclus dans la solution, une icône représentant
le devenir du périphérique (sélectionné dans longlet Devenir des périphériques) sera affichée ici.
Inclus dans la solution : ce champ précise si un matériel doit être inclus ou non dans
le processus de conception de la solution. Les matériels qui seraient inclus sont tous des imprimantes, des périphériques multifonctions, des scanners et des fax qui se trouvent dans le champ dapplication. Les périphériques qui se trouvent hors du champ dapplication ou qui ne sont pas des périphériques dimpression (ordinateurs et classeurs, par exemple) ne seraient pas inclus.
Remarque : les périphériques du parc dimprimantes existant ne peuvent pas être déplacés ou modifiés dans lécran Conception de solution.
Figure 23. Lécran Conception de solution
7.1 Ajout de périphériques virtuels à létage
Le panneau en bas à gauche comporte un onglet Icônes qui peut être utilisé pour placer de nouveaux périphériques virtuels à létage, afin de créer votre parc dans longlet État futur. Un périphérique est placé à létage de la même façon que dans longlet Périphériques actuels (voir le Manuel de lutilisateur Asset DB). Une fois un périphérique en place à létage, il sera pourvu dune étoile dorée qui indiquera sa condition virtuelle. Il apparaîtra également dans le tableau avec la mention Virtuel dans la colonne Physique/Virtuel. Le périphérique virtuel ne possédera
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Déterminez les
capacités du
périphérique virtuel
Possibilité dutiliser un
pourcentage prédéterminé,
dutiliser le curseur ou de saisir
manuellement le chiffre de
transfert de volume
à ce moment aucun attribut. Vous pourrez les déterminer plus tard en les faisant glisser à partir des périphériques environnants appartenant au parc dimprimantes existant.
Après avoir placé un périphérique virtuel, si vous cliquez sur tout périphérique existant et commencez à faire glisser la souris, le curseur prendra la forme dune pile de feuilles pour indiquer que le volume dimpression est récupéré à partir de ce périphérique. Vous pouvez transférer le volume dimpression au périphérique virtuel en relâchant le bouton de la souris dessus. Une boîte de dialogue saffichera, avec les options de transfert du volume et les capacités. Pour transférer ou ajouter des capacités au périphérique virtuel, il vous suffit de cocher ou décocher les cases concernées.
Pour transférer le volume, vous pouvez sélectionner lun des pourcentages prédéfinis à transférer ou utiliser le curseur ou le champ de volume pour saisir manuellement le montant exact à transférer. Le pourcentage de volume en cours de transfert saffichera sous le chiffre de volume (Figure 24).
Figure 24. Boîte de dialogue de transfert de volume
Si vous souhaitez transférer les volumes vers un périphérique virtuel à compteur à trois couleurs, vous devez accéder aux onglets de niveau de volume Moyen ou Élevé en cliquant sur le bouton approprié en haut de la section Volume de la fenêtre. Dans ces onglets, les volumes sont divisés en trois catégories et vous devez décider quel pourcentage de volume transférer à partir de chacune delles. Une fois le transfert effectué, Asset DB attribue le volume approprié à la catégorie correspondante.
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Si vous transférez des volumes dun périphérique à compteur à trois couleurs vers un périphérique virtuel à compteur à une couleur, choisissez le bouton de volume Faible ; les volumes mono et couleur seront traités de manière globale.
La Figure 25 montre la fenêtre de transfert de volume pour chaque niveau de détail.
Figure 25. Détails de transfert de volume
Une fois que le volume a été transféré dun périphérique existant à un périphérique virtuel, le chemin de ce volume est représenté par une flèche orange, comme le montre la Figure 26. Les liens de transfert de volume peuvent être activés ou désactivés dans longlet Filtre (voir section
7.17).
Figure 26. Lien de transfert de volume
Si lintégralité du volume est transférée à partir dun périphérique, celui-ci apparaîtra sous la forme dun cercle ou carré vide (voir Figure 26). Cette fonctionnalité permet à lutilisateur de voir dun seul coup d’œil quels périphériques existants doivent encore être traités.
Le transfert de volumes et dattributs de périphériques dimpression existants vers de nouveaux périphériques virtuels est un point essentiel du processus de conception Architect. Pour créer le nouvel environnement dimpression virtuel, il faut ajouter des périphériques virtuels sur un plan détage, puis transférer les volumes et les attributs du parc dimprimantes existant vers les périphériques virtuels. En encourageant lutilisateur à concevoir un environnement virtuel de cette manière, Architect peut garantir que lenvironnement conservera au minimum les volumes et les attributs du parc existant.
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Sélection multiple de
périphériques
7.2 Modification du type dicône dun matériel virtuel
À tout moment au cours de la phase de conception de la solution, vous pouvez modifier le type dicône dun matériel virtuel (remplacement de licône de périphérique multifonctions par licône dimprimante, par exemple). Vous procédez de la même manière que si vous étiez dans létat actuel : vous cliquez sur le périphérique avec le bouton droit de la souris et vous sélectionnez Modifier licône. Une boîte de dialogue saffiche pour vous permettre de sélectionner licône de solution à utiliser à la place de licône actuelle.
7.3 Transfert de volume à partir de périphériques virtuels
Il est parfois nécessaire de transférer des volumes et attributs dun périphérique virtuel à un autre ou à un périphérique du parc existant. Pour lancer un transfert à partir dun périphérique virtuel, maintenez enfoncée la touche MAJ et faites glisser la souris à partir ce périphérique. Si vous faites glisser la souris sans maintenir enfoncée la touche MAJ, le volume ne sera pas transféré, mais le matériel sera déplacé. Si le volume est retransféré vers un périphérique existant, la valeur maximale qui peut être transférée est égale au volume transféré du périphérique existant au périphérique virtuel initialement.
7.4 Transfert de volume à partir de plusieurs périphériques
Il est possible de transférer des volumes à partir de plusieurs périphériques de deux manières.
Maintenez enfoncée la touche CTRL et cliquez sur chaque périphérique existant avec la souris. Lorsque tous les périphériques ont été sélectionnés, vous pouvez lancer le transfert en faisant glisser la souris à partir de lun deux vers un périphérique virtuel.
Utilisez le bouton Sélection multiple pour sélectionner les périphériques existants, puis lancez le transfert de volume en faisant glisser la souris à partir dun des périphériques sélectionnés.
Figure 27. Transfert de volume à partir de plusieurs périphériques
Si des périphériques virtuels sont sélectionnés avec cette option, le transfert nest pas possible. Pour résoudre le problème, vous devez désélectionner les périphériques virtuels en cliquant sur ceux-ci, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée.
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Annuler
Rétablir les
transferts de
7.5 Annulation de transferts de volume
Il est possible dannuler un transfert de volume en faisant glisser manuellement les volumes jusquà leur périphérique dorigine. Le lien de transfert de volume vous aidera à déterminer le périphérique dorigine du volume. Architect possède cependant deux fonctions dannulation bien plus pratiques. La première dentre elles est le bouton Annuler.
Figure 28. Bouton dannulation
Le transfert des volumes peut être annulé en cliquant sur ce bouton. Chaque transfert étant annulé séparément, vous devrez peut-être utiliser le bouton plusieurs fois pour revenir à létat de départ. Remarque : les boutons Annuler et Répéter ne sont pas réservés aux transferts de volume. Ils peuvent être utilisés pour annuler/répéter de nombreuses opérations dans Architect. Pour vérifier quelles opérations feront lobjet dune annulation/répétition, vous pouvez passer le curseur de la souris sur les boutons et après un court instant une info-bulle décrivant lopération apparaîtra. Il existe une autre fonction pour annuler tous les transferts de volume.
Elle est beaucoup plus puissante et se présente sous la forme du bouton Rétablir les transferts de volume :
Figure 29. Bouton de rétablissement des volumes
Ce bouton rétablira tous les transferts de volume pour le projet entier. Cliquer sur le bouton dannulation après avoir utilisé cette fonction annulera lopération de rétablissement et ramènera le projet à létat dans lequel il était avant que le volume ne soit rétabli.
7.6 Corbeille à volume
La corbeille à volume existe pour trois raisons. En premier lieu, elle capture le volume lorsquun matériel virtuel est supprimé. En second lieu, elle peut être utilisée comme réserve et conserver temporairement les volumes avant leur transfert définitif. En troisième lieu, elle peut servir à réduire la quantité de volumes à un étage, à des fins de conformité avec la nouvelle politique dimpression.
Lorsquun matériel virtuel est supprimé, tout volume qui lui est attribué est automatiquement transféré dans la corbeille à volume. Ceci est nécessaire pour conserver le volume total de
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lenvironnement. Sans ce transfert dans la corbeille, le volume associé au matériel supprimé serait perdu dans le nouvel environnement virtuel.
Le volume est transféré dans la corbeille à des fins de stockage ou de réduction de volume, tout comme sil sagissait dun matériel virtuel. Le volume peut être récupéré dans la corbeille à volume de la même manière que pour les périphériques virtuels (en maintenant enfoncée la touche MAJ).
7.7 Transferts de volume non valides
Tous les transferts de volumes ne sont pas valides dans Architect. Il nest pas possible de transférer des volumes :
entre périphériques existants, y compris vers un périphérique en place, ou  dun périphérique virtuel vers un périphérique existant qui nétait pas la source du
volume du périphérique virtuel. Vous pouvez uniquement « restituer » le volume à la source, plutôt que de le transférer vers un autre périphérique existant.
7.8 Modification du devenir dun matériel existant
Comme mentionné plus haut, il est possible de modifier le devenir dun matériel existant dans longlet Conception de solution.
Pour configurer le devenir, effectuez un clic droit sur un périphérique existant et sélectionnez loption désirée dans le menu Devenir.
Vous pouvez également utiliser les boutons de devenir de périphérique de la barre doutils Asset DB (Figure 6).
Figure 30. Modifier le devenir dun matériel existant sur lécran Conception de solution
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7.9 Statistiques concernant les transferts de volume
Létat des transferts de volume du parc dimprimantes existant au nouveau parc virtuel est affiché sous longlet Volumes du panneau en bas à droite.
Figure 31. Statistiques concernant les transferts de volume
Les statistiques affichées sont celles de lobjet (site/bâtiment/étage) sélectionné dans lexplorateur du panneau en haut à droite, ou du service sélectionné à létage.
Matériels existants auxquels aucun volume nest initialement associé : le nombre
de périphériques du parc existant sans aucune donnée de volume. Vous devez vérifier ces périphériques au cas où une erreur serait survenue lors de la génération de volume.
Matériels existants dont le volume intégral a été transféré : le nombre de
périphériques du parc existant dont tout le volume a été transféré dans le nouvel environnement virtuel. Un volume devrait être attribué à tous les matériels virtuels.
Matériels virtuels auxquels un volume a été attribué : le nombre de périphériques
virtuels auxquels un certain volume a été transféré.
Volume mono : le volume mono qui a été transféré dans lenvironnement virtuel et qui
provient du parc existant.
Volume couleur : le volume couleur qui a été transféré dans lenvironnement virtuel
et qui provient du parc existant.
Volume de numérisation : le volume de numérisation qui a été transféré dans
lenvironnement virtuel et qui provient du parc existant.
Chaque statistique est mise à jour automatiquement.
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Générateur
de solutions
Lorsque tous les chiffres safficheront en vert avec les coches correspondantes, vous pourrez générer votre solution.
7.10 Génération de la solution
Le nouvel environnement dimpression qui a été créé jusquici est un environnement virtuel. Si vous sélectionnez un périphérique et que vous examinez ses attributs dans le panneau en haut à gauche, vous verrez quils sont décrits en termes génériques.
Architect est doté dune fonction automatique permettant de transformer lenvironnement virtuel en un environnement réel, auquel vous pouvez accéder par le biais du bouton Exécuter le générateur de solutions situé sur la barre doutils, comme le montre la Figure 32.
Le Générateur de solutions passe en revue les volumes et les attributs de chaque périphérique virtuel du futur parc et les fait correspondre à un modèle du Catalogue de produits.
Figure 32. Bouton Générateur de solutions
Lors de lexécution du Générateur de solutions, Architect essaie dabord de placer autant de périphériques redéployés du parc existant que possible dans lenvironnement virtuel. Pour qu’un périphérique redéployé soit mis en correspondance avec un périphérique virtuel, il faut qu’il ait été placé au bon endroit dans le Catalogue de produits et qu’il corresponde aux caractéristiques de ce périphérique virtuel. Si plus dun périphérique correspond, Architect sélectionnera celui qui est situé le plus près du périphérique virtuel. Le processus de mise en correspondance relie alors de manière intelligente les périphériques redéployés et les périphériques virtuels, selon leurs capacités similaires, tout en limitant les déplacements physiques du parc conservé.
Quand Asset DB aura effectué la mise en correspondance de tous les périphériques redéployés, il restera peut-être des périphériques virtuels auxquels aucun périphérique redéployé na été attribué. Architect essaiera alors dattribuer un modèle à chacun de ces périphériques en cherchant un nouveau modèle approprié dans le Catalogue de produits. Ici encore, la conformité est déterminée par le biais dune mise en correspondance des capacités des imprimantes. Cest à ce niveau quil devient particulièrement important de sélectionner les capacités de chaque système dans le Catalogue de produits.
Une fois la génération de volume terminée, si vous sélectionnez un périphérique et vérifiez ses attributs dans le panneau en haut à gauche, vous verrez quils contiennent désormais des détails spécifiques concernant la marque et le modèle. Ces détails seront également visibles dans laffichage Tableau.
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7.11 Mouvement du Périphérique Redeployé
Lors de lattribution de périphériques redéployés, Asset DB recherche, par défaut, un emplacement approprié dans lensemble du projet.
Ce mouvement peut toutefois être limité à un site, un bâtiment ou un étage. Cela signifie quun périphérique redéployé ne peut être déployé que sur le site, dans le bâtiment ou à létage où il se trouve actuellement. Pour ce faire, sélectionnez Solution >Mouvement du périphérique redéployé, puis sélectionnez le niveau de restriction à appliquer, comme le montre la Figure
33.
Figure 33. Restriction du mouvement du périphérique redéployé
7.12 Erreurs de génération de solutions
Il est possible que tous les périphériques redéployés du parc dimprimantes existant ne soient pas utilisés dans le nouvel environnement virtuel. De même, il se peut quaucun modèle adéquat ne puisse être attribué à certains périphériques virtuels. Si tel est le cas, Architect le signalera dans la boîte de dialogue qui souvre lorsque vous cliquez sur le bouton Exécuter le générateur de solutions, comme le montre la Figure 34. Vous devrez alors modifier la solution de façon à en créer une complète.
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Indique que tous les matériels
redéployés ne peuvent pas être
utilisés dans le nouvel
environnement
Indique que certains
périphériques virtuels ne
peuvent pas se voir attribuer
de modèle
Indique que vous navez pas
attribué de devenir à certains
matériels physiques
Indique que les volumes
associés à certains matériels
physiques nont pas été
transférés
Figure 34. Boîte de dialogue Générateur de solutions
Pour afficher des détails sur les périphériques spécifiques associés à de telles erreurs, cliquez sur le bouton Afficher les détails.
Ces erreurs du générateur de solutions sont également visibles dans laffichage Tableau. La colonne Statut affiche la mention « OK » pour les matériels nayant pas généré derreur, ou « Erreur » pour ceux qui doivent être corrigés avant quune solution complète puisse être créée.
Si vous passez le curseur sur une ligne du tableau affichant la mention « Erreur », une info­bulle saffiche avec des informations supplémentaires sur lerreur. Le périphérique correspondant sera également mis en surbrillance sur létage avec une info-bulle supplémentaire, comme le montre la Figure 35. Ceci vous permet également didentifier les périphériques à corriger pour pouvoir créer une solution complète.
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Le périphérique est
mis en surbrillance et
une info-bulle saffiche
avec des informations
sur lerreur
Une info-bulle saffiche lorsque vous
passez le curseur sur un périphérique
ayant généré une erreur
Figure 35. Info-bulles derreur de laffichage Tableau
7.13 Étiquettes détat des matériels
Il est également possible dutiliser les étiquettes détat des matériels afin de déterminer le statut des périphériques redéployés du parc existant et le statut des périphériques virtuels du nouvel environnement.
Une fois que le générateur de solutions a été exécuté, chaque icône de périphérique dans longlet Conception de solution saffiche automatiquement avec une croix rouge ou une coche verte indiquant son statut, comme lindique la Figure 36.
Figure 36. Statut des périphériques au cours de la conception de solution
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La signification de chaque symbole sera différente selon le type de matériel.
Pour les matériels redéployés existants :
Croix rouge : le périphérique ne peut pas être mis en correspondance avec un
périphérique virtuel.
Coche verte : le matériel redéployé peut être mis en correspondance avec un
périphérique virtuel.
Pour les matériels jetés existants :
Croix rouge : le matériel possède encore un volume qui na pas été transféré vers un
périphérique virtuel.
Coche verte : tous les volumes ont été transférés vers un ou plusieurs périphériques
virtuels.
Tous les périphériques en place présentent une coche verte, car ils ne peuvent pas générer les erreurs qui produiraient la croix rouge.
Pour les matériels virtuels :
Croix rouge : aucun matériel existant ou nouveau modèle ne peut lui être attribué.  Coche verte : un matériel existant ou un nouveau modèle peut lui être attribué.
La présence de croix rouges ne signifie pas forcément quil y a un problème. En effet, dans certains cas, il peut être tout à fait sensé de créer une solution dans laquelle les périphériques virtuels restent abstraits et sont décrits en termes génériques. De même, on peut raisonnablement penser que certains matériels redéployés ne puissent pas être déployés dans le nouvel environnement et seront stockés pour satisfaire aux besoins de pièces détachées et de remplacements.
Pour activer/désactiver ces étiquettes, il vous suffit de sélectionner longlet Filtre en bas à gauche de la console, puis de cocher/décocher le champ relatif aux étiquettes détat des matériels.
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Case à cocher pour
létiquette détat de
matériel
Figure 37. Onglet Filtre dans la console doutils
7.14 Annulation des décisions dArchitect
Cependant, il existe parfois des contraintes extérieures qui ne peuvent pas être prises en compte par une fonction automatique comme le Générateur de solutions. Une intervention manuelle de lutilisateur est alors nécessaire. Dans ces circonstances, il est possible doutrepasser le Générateur de solutions et deffectuer manuellement certaines actions.
7.15 Attribution manuelle dune marque et dun modèle à un
périphérique virtuel
Il est possible de prendre le contrôle dun matériel virtuel en effectuant un clic droit sur ce matériel pour sélectionner loption Changements manuels uniquement.
- 31 - Asset DB v4.4
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Figure 38. Prise de contrôle des matériels virtuels
Létoile dorée du matériel deviendra blanche pour indiquer quil ne sera pas modifié par le Générateur de solutions. Une fois le matériel passé sous contrôle de lutilisateur, il est possible de modifier sa marque et son modèle en sélectionnant un périphérique dans le Catalogue de produits.
Pour ce faire, effectuez à nouveau un clic droit sur le périphérique en sélectionnant cette fois Attribuer manuellement (comme le montre la Figure 38). Vous verrez apparaître une boîte de dialogue présentant tous les périphériques du Catalogue de produits. Pour sélectionner un périphérique, recherchez le modèle approprié en faisant défiler la liste, puis développez léchelon de volume correspondant et sélectionnez le modèle voulu, comme le montre la Figure
39. Si le périphérique concerné ne peut pas être sélectionné dans le Catalogue de produits, revenez dans longlet Catalogue de produits et ajoutez le périphérique à ce niveau. Les informations tarifaires devront également être ajoutées au Coût du produit du périphérique nouvellement ajouté. Nimporte quel périphérique figurant dans la base de données de périphériques dAsset DB peut être attribué manuellement au périphérique virtuel, mais la procédure ci-dessus est néanmoins requise.
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Lorsquune opération de transfert
manuel de matériel est lancée,
limage du matériel en cours de
transfert remplace le curseur
Figure 39. Sélection manuelle de la marque et du modèle
Remarque : ce processus permet uniquement dattribuer manuellement de nouveaux
périphériques ; elle ne sapplique pas aux périphériques redéployés. Pour plus dinformations sur lattribution manuelle de périphériques redéployés, reportez-vous à la section 7.16 ci-après.
7.16 Mise en correspondance manuelle des matériels
redéployés
Il est également possible deffectuer une mise en correspondance manuelle entre un matériel redéployé et un périphérique virtuel. Pour ce faire, maintenez enfoncée la touche MAJ lorsque vous commencez à faire glisser un matériel redéployé. Le curseur de la souris prendra un autre aspect afin dindiquer quune opération de mise en correspondance de matériels a commencé.
Figure 40. Commencement dune opération de transfert de matériel manuel
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Létoile sur le périphérique
virtuel devient noire et blanche
pour indiquer que le
périphérique virtuel est sous le
contrôle de lutilisateur
La ligne bleue affiche des mises en correspondance
manuelles de matériels
redéployés et de
matériels virtuels
Si la touche MAJ nest pas maintenue enfoncée, le curseur prendra la forme dune icône de papier standard, indiquant quun transfert de volume a commencé, et non un transfert de matériel. Le matériel peut être déposé sur tout périphérique virtuel de même type (par exemple, imprimante ou périphérique multifonctions). Une fois le matériel déposé, une ligne bleue sera tracée entre le périphérique redéployé et le matériel virtuel, affichant ainsi leur mise en correspondance. Le matériel virtuel affichera alors une étoile blanche, et non plus une étoile dorée. Il prendra également les attributs du matériel redéployé (par exemple, couleur et capacité A3).
Figure 41. Un matériel mis en correspondance manuellement
Un matériel sous contrôle de lutilisateur est ignoré par le Générateur de solutions. Lorsque celui-ci sera exécuté, il ne soccupera pas des détails des matériels contrôlés par lutilisateur et neffectuera pas de nouvelles mises en correspondance des matériels redéployés qui auront été manuellement mis en correspondance par lutilisateur.
Vous pouvez supprimer une mise en correspondance manuelle à tout moment en effectuant un clic droit sur le périphérique virtuel, puis en sélectionnant loption Revenir au générateur de solutions.
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Le devenir est en rouge uniquement pour les
matériels redéployés mis en correspondance
manuellement par lutilisateur
Figure 42. Retour dun périphérique virtuel au Générateur de solutions
Le matériel virtuel sera alors de nouveau sous le contrôle du Générateur de solutions, et létoile blanche redeviendra dorée pour indiquer ce changement. Remarque : un matériel redéployé peut uniquement être mappé à un matériel virtuel. Si un matériel redéployé est manuellement mis en correspondance avec un matériel virtuel (ce qui est indiqué par la ligne bleue), il ne sera pas possible de commencer un autre transfert de matériel à partir de celui-ci.
Notez également que le devenir dun matériel redéployé qui a été mis en correspondance manuellement par un utilisateur ne peut pas être modifié dans lécran Devenir des matériels tant quil ne repasse pas sous le contrôle du Générateur de solutions.
Figure 43. Devenir des matériels mis en correspondance manuellement
7.17 Utilisation des filtres
Outre les filtres de base dAsset DB (détaillés dans le Manuel de lutilisateur Asset DB Analyst), Architect vous offre une fonction de filtrage qui vous permet dafficher uniquement les périphériques spécifiques au statut de leur solution. Les filtres spécifiques à Architect figurent dans longlet Solution, au sein de longlet Filtre du panneau en bas à gauche.
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Figure 44. Onglet des filtres Architect
Les cases à cocher permettent de contrôler la visibilité des matériels représentés par la description, comme expliqué ci-dessous :
Matériels existants redéployés : si la case nest pas cochée, tous les matériels
redéployés seront masqués. Si la case est cochée, les matériels affichés dépendront du menu déroulant :
o Tous les matériels : tous les matériels redéployés seront affichés. o Matériels auxquels aucun volume nest associé : les matériels redéployés
nayant aucun volume seront affichés.
o Matériels avec volume en suspens : les matériels redéployés ayant encore du
volume à transférer seront affichés.
Matériels existants jetés : sélectionnez la case et les menus déroulants en fonction
des matériels redéployés ci-dessus.
Matériels virtuels : si la case nest pas cochée, tous les matériels virtuels seront
masqués. Si la case est cochée, les matériels affichés dépendront du menu déroulant :
o Tous les matériels : tous les matériels virtuels seront affichés. o Changements manuels uniquement : les matériels virtuels sous le contrôle de
lutilisateur seront affichés.
o Contrôle par le générateur de solutions uniquement : les matériels virtuels sous
le contrôle du générateur de solutions seront affichés.
Matériels existants marqués « Ignorer » : si la case nest pas cochée, tous les
matériels marqués « Ignorer » seront masqués. Si la case est cochée, les matériels marqués Ignorer seront affichés.
Afficher la corbeille à volume : pour afficher ou masquer la corbeille à volume.  Étiquettes détat des matériels : tel que décrit à la section 7.13.
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Nombre d’imprimantes
Nombre dimprimantes hors du
champ dapplication (1)
Liens de transfert de volume : active et désactive la visibilité des liens de transfert
de volume, tel que décrit à la section 7.1.
Lorsquun filtre est utilisé, le titre de longlet des filtres est affiché en rouge pour montrer quil est actif.
7.18 Onglet Statistiques
Longlet Statistiques standard dAsset DB a été amélioré dans lécran Conception de solution pour afficher les totaux de matériels virtuels et existants.
Figure 45. Onglet Statistiques dans lécran Conception de solution
7.19 Onglet Données financières
Si un calcul de TCO a été créé pour létat actuel et les résultats appliqués aux matériels de létat actuel (voir détails dans le Manuel de lutilisateur Asset DB Analyst) et que les coûts du produit pour les modèles composant le nouveau parc ont été attribués (voir section 6.1), longlet Données financières affichera une comparaison des coûts actuels et futurs une fois quune solution complète aura été générée, comme le montre la Figure 46.
- 37 - Asset DB v4.4
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Figure 46. Onglet Données financières
7.20 Onglet Rapport utilisateurs/périphérique
Longlet Rapport utilisateurs/périphérique vous permet de configurer un rapport utilisateurs/périphérique cible et de vérifier si cet objectif est atteint.
Pour configurer le rapport cible, utilisez les flèches haut et bas ou saisissez manuellement la valeur correspondant à lobjectif du périphérique multifonctions ou de limprimante cible.
Une croix rouge apparaîtra à côté de ces chiffres si lobjectif na pas encore été atteint (par exemple, sil y a un trop grand nombre de périphériques de ce type à létage), ou une coche verte si lobjectif a été atteint pour lobjet sélectionné (étage, bâtiment, etc.).
Les rapports actuel et futur effectifs de lobjet sélectionné saffichent également. Cette fonction sappuie sur les données entrées dans les champs Nombre de cols blancs au niveau Étage et/ou Bâtiment. Le placement dicônes Personne ou Groupe de personnes sur le plan détage naffecte pas le champ Nombre de cols blancs. Ce champ est utilisé pour le calcul de rapports entre les utilisateurs et les périphériques.
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Afficher/Cacher les
changements
Figure 47. Onglet Rapport utilisateurs/périphérique
8 Onglet État futur
Longlet État futur constitue le dernier écran dArchitect. Il est utilisé pour afficher le nouveau parc dimprimantes, tel quil a été conçu dans lécran Conception de solution.
Si votre générateur de solutions na pas créé de solution complète pour un étage donné, un avertissement à cet effet saffiche dès que vous ouvrez longlet État futur de létage en question. Vous avez alors la possibilité de retourner à longlet Conception de solution et de modifier la solution afin que sa création puisse être achevée. Affichage dun résumé des changements
Vous pouvez accéder à un résumé des changements pour un étage spécifique via le bouton Afficher/Cacher les changements dans la barre doutils.
Figure 48. Bouton Afficher/Cacher les changements
Il existe plusieurs types de changements qui peuvent résulter du processus de conception. Ils sont représentés comme suit :
Matériels marqués dun X : ce sont des matériels de lancien parc qui ont été jetés.  Matériels marqués dune ligne bleue : ce sont des matériels de lancien parc, qui ont
été redéployés et déplacés au sein de leur étage. Le début de la ligne bleue indique lorigine du matériel (cest-à-dire son emplacement actuel) et montre lendroit où il a
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été déplacé au cours de la nouvelle conception (représenté par licône du matériel lui­même).
Matériels marqués dun point dinterrogation : ce sont des matériels de lancien
parc, qui ont été redéployés, mais qui nont pu être mis en correspondance avec aucun des périphériques virtuels créés dans le nouveau parc.
Matériels marqués dun triangle rouge : ce sont des matériels de lancien parc qui
ont été redéployés et qui quittent leur étage pour être placés à un autre étage, ou peut­être sur un autre site ou dans un autre bâtiment. Pour savoir où les matériels seront placés, positionnez le curseur de la souris sur chacun dentre eux et leur étage et emplacement de destination apparaîtront.
Matériels marqués dun triangle vert : ce sont des matériels de lancien parc qui ont
été redéployés et qui proviennent dun autre étage. Comme indiqué ci-dessus, il vous suffit de placer le curseur de la souris sur chacun des matériels pour savoir doù ils viennent.
Matériels non marqués et avec une étoile dorée : ce sont de nouveaux matériels
qui nexistent pas encore.
Matériels non marqués : ce sont de nouveaux matériels marqués comme étant En
place
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Matériel
redéployé - état
inconnu
Nouveau
matériel
Matériel
redéployé
quittant cet étage
Matériel jeté
provenant dun
parc existant
Matériel redéployé
déplacé sur le même
étage. La position
existante est le début
de la ligne bleue
Matériel redéployé en
cours de déplacement
sur cet étage
Matériel en
place
Figure 49. Affichage du résumé des changements
9 Création dune analyse dempreinte carbone
dans un état futur
À linstar de létat actuel, il est possible de créer une analyse du calcul dempreinte carbone pour les matériels dun état futur.
Pour lancer une analyse dempreinte carbone pour létat futur, cliquez sur Fichier > Nouveau > Analyse dempreinte carbone (état futur). Cette action créera longlet Analyse dempreinte carbone (état futur).
La procédure de base pour effectuer une analyse dempreinte carbone dans un état futur est identique à celle utilisée pour lanalyse dans létat actuel. Cette procédure étant décrite dans le Manuel de lutilisateur Asset DB Analyst, nous ne reviendrons pas dessus dans ce manuel.
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9.1 Ensembles dhypothèses pour lanalyse dans létat
futur
Cest au niveau de lensemble dhypothèses que réside la principale différence entre lanalyse de lempreinte carbone dans létat futur et lanalyse dans létat actuel. Une option permettant dajouter un pourcentage de recto verso est en effet ajoutée, comme le montre la Figure 50.
Figure 50. Ensemble dhypothèses pour lanalyse de lempreinte carbone dans létat futur
Cette option vous permet dattribuer un pourcentage de recto verso plus important si votre conception implique que tel sera le cas.
10 Création de rapports de solution
Architect possède une fonction de création de rapports qui permet de produire des rapports résumant les changements qui résultent dune nouvelle conception du parc. Sélectionnez Rapports > Exécuter.
Trois types de rapports de solution système peuvent être créés.
10.1 Rapports de mouvements et de changements
Le rapport est un résumé complet des changements effectués dans lenvironnement dimpression existant et qui découlent de la nouvelle conception. Il est créé au format PDF ou Word et inclut des images du plan détage, ainsi que des informations textuelles. Les informations textuelles consistent en un tableau organisé par Site/Bâtiment/Étage qui affiche
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Architect User Manual
le devenir de chaque matériel du parc existant, ainsi quune liste des nouveaux matériels qui selon la nouvelle conception doivent être achetés.
Pour chaque étage, les images suivantes sont créées (le cas échéant) :
Plan détage avec les matériels du parc existant qui doivent être jetés.  Plan détage avec les matériels du parc existant qui doivent être redéployés. Tous les
mouvements des matériels au sein de létage, qui arrivent ou qui quittent létage, requis par la nouvelle conception, sont également affichés.
Plan détage montrant les nouveaux périphériques qui doivent être achetés pour cet
étage.
Plan détage montrant un résumé des changements. Cela résume tous les
changements des trois précédents plans détage sur une seule page.
10.2 Rapport sur le Devenir des périphériques
Ce rapport répertorie tous les périphériques du parc existant ainsi que tous les nouveaux périphériques qui doivent être achetés, selon la nouvelle conception. Ce document est au format Microsoft Excel. Les périphériques sont organisés en quatre sections : Périphériques jetés, Périphériques redéployés, Périphériques en place et Nouveaux périphériques. Chaque section apparaît sur une feuille de calcul individuelle. Tous les attributs de chaque périphérique sont répertoriés.
10.3 Proposition pour létat futur
Asset DB peut également générer une proposition pouvant être utilisée pour présenter aux clients les détails de létat futur proposé.
Le contenu de ce rapport est calqué sur le résumé dévaluation dimpression qui récapitule létat actuel. Pour plus dinformations sur le rapport dévaluation dimpression, reportez-vous au Manuel de lutilisateur Asset DB Auditor.
Pour générer le rapport, sélectionnez Rapports > Exécuter dans le menu principal. Sélectionnez ensuite la proposition pour létat futur dans la liste, puis sélectionnez Exécuter. Remarque : pour créer un rapport, Asset DB a besoin dune solution complète et dun logo.
Le rapport peut ensuite être enregistré dans différents formats, notamment Word, PDF et PowerPoint à laide des options de la fenêtre Enregistrer. Le rapport contient des tableaux générés à partir des données de la solution Asset DB. Les plans détage sont également inclus, en fonction de la configuration choisie dans lécran État futur dAsset DB (cest-à-dire que les options daffichage que vous avez définies dans Asset DB sappliqueront aux plans du rapport).
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10.4 Modification des rapports de solution
Il est également possible de modifier la structure et le style des rapports système ou de créer de nouveaux rapports de solution à laide de loutil Asset DB Report Editor. Pour plus dinformations, reportez-vous au Manuel de lutilisateur de Report Editor.
Pour plus dinformations sur Report Editor, veuillez contacter info@newfieldit.com.
11 Exportation et importation de solutions
Les données des solutions peuvent être exportées depuis Architect de trois manières : sous la forme dun projet Asset DB autonome contenant uniquement les « nouveaux » périphériques, dun duo projet détat actuel/solution ou dun fichier de solution unique.
11.1 Exportation des données dune solution vers un projet
Asset DB
Une solution peut être exportée vers un projet Asset DB. Ce type dexportation entraînera la création dun nouveau projet Asset DB, qui représente le nouveau parc visible dans lécran État futur. Pour exporter une solution de cette façon, sélectionnez Solution > Créer un projet à partir dun état futur dans la barre de menus.
Figure 51. Bouton Exporter vers le projet
Remarque : le projet exporté est un projet Asset DB standard, et aucune donnée associée à la solution nest présente dans ce projet. Si vous ouvrez le projet, vous verrez quil ne se distingue quasiment pas des autres. Asset DB comporte cependant certaines informations de base sur lorigine du projet. Ces informations sont accessibles via loption de menu Afficher les détails du projet. En sélectionnant cette option, vous ferez apparaître une boîte de dialogue qui
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Exporter uniquement
l’élément de solution
Exporter le projet
et la solution
ensemble
contiendra lID de lutilisateur ayant créé le projet, lheure de création et la solution à partir de laquelle le projet a été créé.
Astuce : la création dun projet à partir de létat futur est essentielle pour pouvoir afficher à la
fois un État actuel et un État futur dans CompleteView. Completeview peut uniquement référencer les données de létat actuel. Par conséquent, pour établir la comparaison entre létat actuel et létat futur, ce dernier doit être créé dans son propre projet.
11.2 Exportation des données dune solution sous forme de
duo projet/solution
Les données dune solution peuvent également être exportées sous forme de duo projet/solution. Ce type dexportation conservera toutes les données relatives à la solution et permettra ensuite leur importation. Le projet Asset DB sous-jacent et la solution sont tous deux exportés.
Pour exporter des solutions sous ce format, utilisez loption Exporter Projet et solution.
Les données exportées contiennent toutes les informations nécessaires pour répliquer le projet et la solution dans une autre instance dAsset DB Architect.
Astuce : si vous avez accès au Asset DB Cloud, il est préférable de synchroniser le projet avec
le Cloud, puis dexporter uniquement la solution (voir section 11.3) pour effectuer une sauvegarde de vos données. De cette manière, la solution reste liée à la version la plus récente de votre projet.
Figure 52. Exportation des données dune solution
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Architect User Manual
Importer la
solution dans le
projet dorigine
Importer le projet et la
solution en tant que
nouveau projet
11.3 Exportation de la solution uniquement
Lultime méthode dexportation des données de solution consiste à exporter uniquement lélément de solution du projet.
Pour exporter des solutions sous ce format, utilisez loption Exporter la solution (voir Figure
52).
11.4 Importation des données dune solution
Les données dune solution qui ont été précédemment exportées sous forme de duo projet/solution peuvent être de nouveau importées en utilisant loption de menu Importer Projet et solution présente.
Les données de la solution sont importées sous forme de nouveau duo projet/solution Asset DB. Il est important de comprendre ceci : même si vous exportez des données de solution en tant que fichier Projet et solution (.ats) et que vous les importez de nouveau dans la même instance dAsset DB, cette action entraînera la création dun nouveau duo projet/solution. Les noms du nouveau projet et du projet dorigine partageront une même racine, mais celui du nouveau projet sera suivi de (Copie).
Pour réimporter lélément de solution individuel dans son projet dorigine, sélectionnez loption Importer la solution. Notez bien que la solution peut uniquement être importée dans le projet au sein duquel elle a été créée. En revanche, il est possible de limporter dans une version synchronisée du projet dorigine.
Figure 53. Importation des données dune solution
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Architect User Manual
Remarque : si vous avez accès au Asset DB Cloud, il est toujours recommandé de partager vos projets via ce Cloud et vos solutions à laide de Fichier > Exporter > Solution.
12 Changements non valides
De façon générale, il est déconseillé de modifier les données de létat actuel une fois le processus Conception de solution lancé. En cas de modifications, Architect en effectue le suivi et réalise automatiquement les ajustements nécessaires. Il existe cependant des circonstances dans lesquelles une résolution automatique nest pas possible. La solution sera alors invalidée sans correction manuelle. Les causes les plus probables de ces solutions invalides sont décrites dans les sous-sections suivantes.
12.1 Ajustement des volumes du parc existant
Si les données de volumes sont ajustées après le commencement de la conception, les restrictions suivantes sappliquent.
Les volumes des périphériques peuvent être augmentés sans aucun problème. Remarque : si vous augmentez le volume dun périphérique, vous devrez retourner dans lécran Conception de solution pour transférer ce volume supplémentaire vers un matériel virtuel. Il vous faudra peut-être également exécuter de nouveau la fonction Génération de solutions. Les volumes des périphériques peuvent être diminués, à condition que la quantité à laquelle ils sont ramenés ne soit pas inférieure au volume qui a été transféré à partir du matériel, dans lécran Conception de solution. Par exemple, si le volume dorigine dun matériel est égal à 500 et si au cours du processus de conception un volume de 200 a été transféré dans lenvironnement dimpression virtuel, il est déconseillé dajuster le volume de ce matériel à un chiffre inférieur à 200. Lajustement du volume à un chiffre inférieur invalidera la solution et le matériel affichera un chiffre de volume négatif dans lécran Conception de solution.
12.2 Suppression de matériels existants
Vous pouvez supprimer un périphérique du parc existant après quune conception de solution a débuté, si le périphérique a été marqué « à jeter » et si son volume na pas été transféré vers un périphérique virtuel. Si un périphérique marqué « à conserver » est supprimé, vous devrez relancer le Générateur de solutions. Il se peut en effet que le périphérique ait été distribué dans lenvironnement virtuel et doive en être supprimé.
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12.3 Modification des données de la marque et du modèle
Si la marque ou le modèle dun périphérique marqué « à conserver » sont modifiés, vous devrez retourner dans le Catalogue de produits et attribuer la nouvelle marque et le nouveau modèle à un profil de volume.
13 Forum Aux Questions
Architect est un outil particulièrement convivial et utile. Voici quelques unes des questions les plus fréquemment posées au service dassistance.
Que veut dire « En place » ? Je ne peux pas ajouter de volume aux périphériques « En place ».
« En place » est équivalent à « sur place » ou « in situ », selon lexpression latine. Architect utilise cette expression pour désigner un périphérique qui ne sera modifié daucune façon durant la transition, y compris par lajout de volume. Il nest donc pas possible dajouter du volume à un périphérique « En place ». Pour pouvoir augmenter le volume, vous devez utiliser le devenir de périphérique Redéployer.
Comment puis-je obtenir un catalogue de produits ?
Newfield IT nétablit pas de Catalogues de produits à lattention des utilisateurs et il vous sera donc nécessaire den créer un (voir section 5.4). Compte tenu de la gamme de configurations de périphériques et dinformations tarifaires disponibles pour chaque groupe, entreprise et utilisateur, cette solution nétait pas envisageable. Si la création initiale dun catalogue nécessite un peu de temps, vous pourrez ensuite lenregistrer et le partager à loisir avec vos équipes à laide des fonctions Solution > Exporter > Catalogue de produits et Solution > Importer > Catalogue de produits.
Pourquoi le coût de létat actuel des périphériques redéployés et en place nest-il pas reporté dans longlet Coût du produit de létat futur ?
Asset DB suppose que la gestion des périphériques dans létat futur sera différente de celle en vigueur dans létat actuel. Il est très rare quune offre utilise le même coût mensuel et/ou coût par page que celui défini initialement. Par conséquent, les coûts ne sont pas reportés et lutilisateur ne peut pas « accidentellement » omettre de les sélectionner dans le nouveau scénario.
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