arp ARP Odyssey Mk1 Korg ARP Odyssey Aide Mémoire LD

Démarrage - 1.1 Ou trouver Quoi ?
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 1/111
Korg ARP Odyssey
Synthétiseur analogique duophonique
Adaptation/Traduction des manuels & Compilation des informations : Loïc Duffar
Démarrage - 1.1 Ou trouver Quoi ?
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 2/111
Sommaire court
(Le sommaire complet est à la fin du document)
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1 DÉMARRAGE 5
1.1 OU TROUVER QUOI ? 5
1.2 INTRODUCTION 6
1.3 PANNEAU DE COMMANDE EN BREF 9
1.4 PANNEAU ARRIÈRE 13
1.5 PRÉPARATION, ACCORDAGE & AUTO OFF 15
1.6 PRODUCTION DE SONS 18
2 MANUEL DE L’UTILISATEUR 29
2.1 PETIT HISTORIQUE DE L’ARP ODYSSEY ET DE SES PRÉDÉCESSEURS 29
2.2 SCHÉMA DE PRINCIPE DE L’ARP ODYSSEY 30
2.1 PANNEAU DE COMMANDE EN DÉTAIL 31
2.2 ACCORDAGE DU KORG ODYSSEY 39
2.3 MANUEL DE 1976 DE L’ARP ODYSSEY ORIGINAL 40
2.4 À PROPOS DU MIDI 61
2.5 DÉPANNAGE 64
2.1 FICHE TECHNIQUE 65
3 BLANK « PATCH SHEETS » 68
4 LOGICIELS 70
5 RESSOURCES SUR INTERNET 71
5.1 SITES WEB DÉDIÉS À L’ARP ODYSSEY 71
5.2 PATCHES « TOUT FAITS » 72
5.3 TUTORIELS SUR LE NET 98
5.4 TESTS & AVIS 99
Démarrage - 1.1 Ou trouver Quoi ?
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https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-rev3-2015/medias/autres/
N’imprimez pas
Ce document qui peut évoluer, n’est pas prévu pour l’impression. Tout est fait au
contraire pour faciliter la navigation à l’écran d’un l’ordinateur ou d’une tablette, grâce à des
liens hypertexte vers les paragraphes. J'imprimais autrefois tous les documents techniques avant de troquer le papier pour la
dématérialisation qui ne présente que des avantages: moins de papier et de dépense d'impression, facilité pour le classement, la recherche et la navigation, et on dispose toujours de la dernière version … sur tous les ordi-tablettes et depuis partout grâce à un Cloud personnel (par exemple Google Drive , iCloud ou autre).
APPEL À CONTRIBUTION
Si vous avez corrections, précisions ou ajouts à apporter, vous pouvez les écrire dans le fichier
PDF à l’aide de l’outil « Notes » de Acrobat Reader, et mieux encore vous pouvez me les envoyer (le fichier, ou bien le texte si c’est assez long) pour que je complète le document.
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Conventions typographiques
Les termes en gras nomment les éléments physiques les commandes du panneau
supérieur et les connecteurs de la face arrière,
Les termes « entre guillemets » nomment les options affichés à l’écran et
fonctionnalités « Softwares ».
Exception : dans les chapitres traitant exclusivement de software, les options sont écrites en gras pour plus de lisibilité.
Démarrage - 1.1 Ou trouver Quoi ?
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 4/111
Précautions
Emplacement L’utilisation de cet instrument dans les endroits suivants peut en entraîner le mauvais fonctionnement.
En plein soleil Endroits très chauds ou très humides Endroits sales ou fort poussiéreux Endroits soumis à de fortes vibrations A proximité de champs magnétiques
Alimentation
Branchez l’adaptateur secteur mentionné à une prise secteur de tension appropriée. Evitez de brancher l’adaptateur à une prise de courant dont la tension ne correspond pas à celle pour laquelle l’appareil est conçu. Interférences avec d’autres appareils électriques Les postes de radio et de télévision situés à proximité peuvent par conséquent souffrir d’interférences à la
réception. Veuillez dès lors faire fonctionner cet appareil à une distance raisonnable de postes de radio et de télévision. Maniement Pour éviter de les endommager, manipulez les commandes et les boutons de cet instrument avec soin. Entretien Lorsque l’instrument se salit, nettoyez‐le avec un chiffon propre et sec. Ne vous servez pas d’agents de nettoyage liquides tels que du benzène ou du diluant, voire des produits inflammables. Evitez toute intrusion d’objets ou de liquide Ne placez jamais de récipient contenant du liquide près de l’instrument. Si le liquide se renverse ou coule, il risque de provoquer des dommages, un courtcircuit ou une électrocution. Veillez à ne pas laisser tomber des objets métalliques dans le boîtier (trombones, par ex.). Si cela se produit,
débranchez l’alimentation de la prise de courant et contactez votre revendeur korg le plus proche ou la surface où vous avez acheté l’instrument.
* Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques ommerciales ou déposées de leur détenteur respectif.
Note concernant les dispositions (Seulement EU)
Le symbole « poubelle barrée d’une croix » apparaissant sur un produit, un mode d’emploi ou des piles,
signifie que ce produit, manuel ou piles doit être déposé chez un représentant compétent, et non pas dans une poubelle ou toute autre déchetterie conventionnelle. Disposer de cette manière, de prévenir les dommages pour
la santé humaine et les dommages potentiels pour l’environnement. La bonne méthode d’élimination dépendra
des lois et règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre organisme administratif pour plus de détails. Si la pile contient des métaux lourds audelà du seuil réglementé, un symbole chimique est affiché en dessous du symbole de la poubelle barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles.
Remarque importante pour les clients
Ce produit a été fabriqué suivant des spécifications sévères et des besoins en tension applicables dans le pays où ce produit doit être utilisé. Si vous avez acheté ce produit via l’internet, par vente par correspondance ou/et vente par téléphone, vous devez vérifier que ce produit est bien utilisable dans le pays où vous résidez. ATTENTION: L’utilisation de ce produit dans un pays autre que celui pour lequel il a été conçu peut être dangereuse et annulera la garantie du fabricant ou du distributeur. Conservez bien votre récépissé qui est la preuve de votre achat, faute de quoi votre produit ne risque de ne plus être couvert par la garantie du fabricant ou du distributeur.
Démarrage - 1.1 Ou trouver Quoi ?
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J’avais besoin de présenter les informations de la documentation sous une forme claire et
illustrée qui accélère l'apprentissage, qui facilite une consultation ultérieure, et qui permette des corrections/ajouts au fil du temps.
Ce document est donc une compilation des sources suivantes avec une présentation améliorée et illustrée, ainsi qu’une rédaction simplifiée et précisée :
Adaptation du manuel du ARP Odissey 2015 de Korg (version française) Traduction et adaptation du très pédagogique manuel de 1976, du ARP Odyssey
original
 Patches et liens vers des ressources sur le net (Tuto vidéo…)Tests de magazines spécialisés et avis d’utilisateurs
1 DÉMARRAGE 5
2 MANUEL DE L’UTILISATEUR 29
3 BLANK « PATCH SHEETS » 68
4 LOGICIELS 70
5 RESOURCES SUR INTERNET 71
1 Démarrage
1.1 OU TROUVER QUOI ? 5
1.2 INTRODUCTION 6
1.3 PANNEAU DE COMMANDE EN BREF 9
1.4 PANNEAU ARRIÈRE 13
1.5 PRÉPARATION, ACCORDAGE & AUTO OFF 15
1.6 PRODUCTION DE SONS 18
1.1 Ou trouver Quoi ?
Le tableau ci-dessous contient la liste des questions pratiques, dans l’ordre d’un démarrage pas à pas, en renvoyant aux paragraphes correspondants par liens hypertexte.
Sujet
Paragraphe
simple
Paragraphe
avancé
Présentation de l’ARP Odyssey
1.2
Panneau de commande
1.3
2.1
Connexions
1.4, 1.5.1
Préparation, accordage & Auto Off
1.5
Guide de création du son
1.6
2.3
Démarrage - 1.2 Introduction
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 6/111
Sujet
Paragraphe
simple
Paragraphe
avancé
Glossaire
1.6.2.1
Schéma de principe de l’Odyssey
2.2, 2.3.1
Utilisation MIDI
2.4
Guide de dépannage
2.5
Fiche technique
2.1
Différents gabarits de notation des Patches
3
Ressources sur internet
5
Patches « tout faits »
5.2
Tutoriels vidéo
5.3.1
Tests et avis
5.4
1.2 Introduction
1.2.1 LES 3 VERSIONS DE L’ODYSSEY INCLUSE DANS LE « KORG ODYSSEY » 6
1.2.2 CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES DE LA RÉÉDITION DE L’ODYSSEY PAR KORG 7
1.2.3 PRÉSENTATION TIRÉE DU MANUEL DE 1976 DU ARP ODYSSEY REV.2 ORIGINAL 8
1.2.1 Les 3 versions de l’Odyssey incluse dans le « Korg Odyssey »
« ODYSSEY » est le nom d’un des plus célèbres synthétiseurs du fabriquant américain « ARP Corporation », produit entre 1972 et 1981.
Il existe 3 versions de l'instrument selon la date de production, avec des différences tant au niveau de la finition que du caractère du timbre et des fonctions.
Le modèle 2800 est connu sous l’appellation « Rev. 1 ». Cette version comprend le modèle original au panneau blanc produit entre 1972 et 1974 ainsi que le modèle au panneau noir produit pendant près d’un an à partir de 1974.
Le terme « Rev. 2 » désigne les modèles 2810~2813. Ces instruments au panneau noir sont produits à
partir de 1975 jusqu’en 1976 environ. Cette version inclut des changements apportés au filtre, ainsi qu’à l’oscillateur sur certains modèles. Une prise d’entrée audio externe et des prises d’entrée
CV/GATE ont été ajoutées. Les modèles suivants abandonneront le contrôleur Pitch Bend de type
commande au profit d’un contrôleur de type PPC (“Proportional Pitch Control”), grâce auquel la
hauteur est contrôlée via la pression sur trois pads.
Enfin, la « Rev. 3 », désignant les modèles 2820 ~ 2823, est produite à partir de 1978 jusqu’en 1981 environ. Le panneau avant est maintenant noir avec une sérigraphie orange, et le design de
l’instrument a considérablement changé depuis les modèles 2800~2813. En face arrière, le format des
connecteurs de sortie audio est passé de RCA/jack à RCA/XLR.
Démarrage - 1.2 Introduction
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 7/111
1.2.2 Caractéristiques principales de la réédition de l’Odyssey par Korg
Circuits VCO, VCF et VCA analogiques traditionnels de l’ARP ODYSSEY. Offre toute l’intuitivité
d’édition sonore propre à la synthèse analogique
Clavier mince à 37 touches d’une tessiture de 7 octaves (le modèle « Module » est un modèle
modulaire sans clavier)
L’instrument peut être joué en mode monophonique (une note à la fois) ou en mode
duophonique. En mode duo, les oscillateurs produisent des hauteurs indépendantes quand vous enfoncez deux touches à la fois (Toutefois, l’instrument possède un seul filtre et amplificateur)
Deux types de générateurs d’enveloppe: « ADSR » et « AR » « Oscillator sync » : Cette fonction de synchronisation d’oscillateurs est appréciée pour les
nombreuses harmoniques aiguës et la clarté qu’elle produit
Intègre une réplique fidèle du contrôleur PPC (Proportional Pitch Control) original avec son
pad en caoutchouc
Large éventail d’applications de la modulation Propose 2 types de bruits Fonctions LFO et S&H avec routage modifiable Propose les filtres des 3 versions différentes de l’ARP ODYSSEY, avec choix via un sélecteur La prise d’entrée audio de l’instrument permet aussi de traiter le son d’un instrument externe. Le port USB et la prise MIDI permettent de brancher l’instrument à un ordinateur ou à un
instrument MIDI
86% de la taille de l’original
Démarrage - 1.2 Introduction
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 8/111
1.2.3 Présentation tirée du manuel de 1976 du ARP Odyssey Rev.2 original
Librement traduit du manuel en anglais, disponible en téléchargement sur le site Korg.
Introduction
L'ARP Odyssey offre un instrument duophonique de musique électronique aux instrumentistes rock, pop, soul, jazz ou avant-garde. Il inclut des innovations à la pointe de la technologie comme des oscillateurs à verrouillage de phase, un modulateur numérique, en anneau des circuits « Sample and Hold », et la plupart des fonctions d'un synthétiseur de studio complet.
Avec sa facilité d'utilisation et sa grande fiabilité, votre ARP Odyssey peut produire une énorme variété de sons en live. Tout est à portée de main grâce aux curseurs et aux commutateurs de patch de l'Odyssey, du tonnerre et de la foudre au gong, en passant par la guitare fuzz et à la distorsion de Feedback. La pédale et l'interrupteur au pied de l'Odyssey ajoutent de l’expressivité à votre jeu. Son clavier à deux voix et 37 notes, présente une plage de neuf octaves. L'Odyssey est compatible avec tous les autres synthétiseurs ARP. Et, bien sûr, les célèbres filtres et oscillateurs ARP vous garantissent une précision sans dérive pour des enregistrements de qualité professionnelle.
Pour commencer
L'Odyssey appartient à la classe des synthétiseurs « variables ». Par opposition à un synthétiseur « Preset », il permet de façonner chaque élément d'un son, de l'attaque et du Decay, à la structure harmonique. L’Odyssey est équipée de commandes qui permettent de façonner précisément chaque paramètre du son.
Les synthétiseurs créent électroniquement des sons, de la même manière que n'importe quel son naturel est créé acoustiquement. Il y a des éléments de son spécifiques, dont les différentes combinaisons reproduisent précisément n'importe quoi, depuis une clarinette jusqu'à un marteau-piqueur. L'Odyssée est un instrument de musique composé de circuits électroniques, dont chacun est conçu pour contrôler un élément du son.
Ce manuel est un guide opérationnel pour l'Odyssey, mais il devrait également vous donner une connaissance pratique des fonctions de musique électronique.
QUEL GENRE D'AMPLIFICATEUR FONCTIONNE LE MIEUX ? La fonction d'un synthétiseur est de donner la capacité de façonner et de contrôler chaque aspect d'un son musical en utilisant les commandes du synthétiseur. Par conséquent, le système d'amplification idéal pour les synthétiseurs doit présenter le moins de distorsion ou de coloration possible. Les systèmes PA produisent généralement le son le plus propre avec des synthétiseurs. De même, un amplificateur de basse est probablement le pire type d'amplification pour les synthétiseurs parce que les amplis de basse ont généralement une mauvaise réponse en haute fréquence. Certains amplis guitare ont aussi beaucoup de distorsion et de coloration. Si le son du synthétiseur sort par un tel ampli, ses caractéristiques seront propres à l'amplificateur plutôt qu’au synthétiseur lui-même. Parfois cependant, la combinaison du synthétiseur et d'un amplificateur ayant sa propre coloration produira le son que vous cherchez justement.
Aussi, n'ayez pas peur d'utiliser des appareils accessoires avec l’Odyssey, tels que Phasers, pédales fuzz-wow, égaliseurs etc... Vous pouvez obtenir des résultats intéressants. L'Odyssey peut également être utilisé comme accessoire pour d'autres instruments de musique électroniques grâce à l'utilisation de la prise d'entrée audio externe.
Démarrage - 1.3 Panneau de commande en bref
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 9/111
1.3 Panneau de commande en bref
Voir les paragraphes du chapitre « Manuel de l’utilisateur » au chapitre 2 ci-dessous (référencés à la première page ci-après), pour la description détaillée de chacune des 6 sections du panneau de commande.
Sinon, les 2
ème
et 3
ème
pages ci-après donnent la description des contrôleurs, extraite de la
traduction/adaptation de la 2
ème
édition de 1976 du manuel de l’utilisateur de l’Odyssey original
(version anglaise disponible en téléchargement sur le site Korg).
Démarrage - 1.3 Panneau de commande en bref
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 10/111
[Attirez lattention du lecteur avec une citation du
document ou utilisez cet espace pour mettre en valeur un point clé. Pour placer cette zone de texte nimporte où sur la page, faites-la simplement glisser.]
2.1.1 SECTIONS « NOISE GENERATORE » & CONTRÔLEURS DE CLAVIER _______________________ 32
2.1.2 SECTION « VCO-1 » _______________________________________________________ 33
2.1.3 SECTION « VCO-2 » _______________________________________________________ 34
2.1.4 SECTIONS « LFO » & « SAMPLE / HOLD » _______________________________________ 35
2.1.5 SECTIONS « AUDIO MIXER », « VCF », « HPF », « VCA » ___________________________ 36
2.1.6 SECTION « ENVELOPE GENERATOR » _________________________________________ 38
1
2
3
4
5
6
Code couleur :
- Bleu : VCO1
- Vert : VCO2
- Rose : LFO
- Rouge : ADSR/AR (Enveloppes)
- Jaune : Sample & Hold
- Blanc : Choix incluant NOISE
Démarrage - 1.3 Panneau de commande en bref
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 11/111
Traduit du manuel de l’utilisateur de l’Odyssey original édité en 1976 (téléchargeable sur le site Korg)
Noise Generator: § 2.3.2.4 ci­dessous Le générateur de bruit (blanc ou rose) permet de créer des effets sans transition tels que le
tonnerre, le ressac et le vent
VCO : (§ 2.3.2 ci-dessous) Les « Voltage Control Oscillator » produisent des tons aigus, dont la hauteur est contrôlée par les 2 curseurs « FREQUENCY », le clavier, le potentiomètre Pitch Bend et d'autres « Controllers »
NB : Voir la définition d’un
« Controller » au § 2.3.4 ci-
dessous
LFO : § 2.3.4.4 ci-dessous L'oscillateur basse fréquence (Low Frequency Oscillator) est un « Controller » Son signal de sortie est utilisé pour créer des effets « Vibrato », « Tremolo »,
« Repeat » et autres
Portamento: § ? Le Portamento produit une transition douce (glissement) d'une note à l'autre. Ce « Controller » détermine la vitesse de glissement. La pédale Portamento active et désactive cet effet
Sample & Hold : § 2.3.4.3 ci­dessous Le circuit S/H est un « Controller » Il est utilisé pour créer une série aléatoire ou régulière de tons ou d'accents
Pitch Bend: § 2.3.4.5 ci-dessous Ce « Controller » courbe les notes en plus ou en moins jusqu'à une octave. La « zone morte » du centre facilite le réglage. De plus, le Pitch Bend permet de « courber » des notes individuelles, simulant les techniques de « Pitch Bend »
des guitaristes.
PULSE WIDTH : § 2.3.2.2 La modulation « Pulse Width » donne à l'onde Pulse un caractère de « déphasage »
1. Noise
& Kybd
2. OSC 1
3. OSC 2
4. LFO
& S/H
Démarrage - 1.3 Panneau de commande en bref
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 12/111
Traduit de la 2
ème
édition de 1976 du manuel de l’utilisateur de
l’Odyssey original (Original anglais téléchargeable sur le site Korg)
HPF : High Pass Filter Le Filtre passe-haut est utilisé pour supprimer les basses fréquences
VCF: 2.3.3.4 ci-dessous Le filtre contrôlé par tension (Voltage Control Filter ) est le cœur du synthétiseur. Il est utilisé pour créer des caractéristiques individuelles pour chaque son. Le VCF peut également fonctionner comme un oscillateur
Envelope Generators AR & ADSR
§ 2.3.4.2 ci-dessous Le générateur d’envelope permet de définir l’évolution du volume sonore de toute note dans le temps, depuis l' « Attack » jusqu’au « Release »
Audio Mixer : § 2.1.5 ci-dessous Le mélangeur audio contrôle le mélange de « NOISE » et des formes d'ondes « brutes » des « VCOs » (avant d’envoyer son signal au travers de « VCF », « HPF » et « VCA » puis la sortie de l'ODYSSEY)
VCA: § 2.3.3.2 ci-dessous L'amplificateur contrôlé par tension (Voltage Control Amplifier) régit le volume de la sortie du synthétiseur
NB : Voir la définition d’un
« Controller » au § 2.3.4 ci-dessous
Ring Modulator : § 2.3.3.1 ci-dessous Le modulateur en anneau inter-module le VCO 1 et le VCO 2
KYBD & S/H : 2.3.4.1 & 2.3.4.3 ci-dessous Le VCF peut être contrôlé par le clavier ou le « S/H » La pédale remplace le « S/H » lorsqu'elle est branchée
Repeat Switch: § 2.3.4.3 ci-dessous Le commutateur de répétition comprend 3 modes: « KYBD GATE », « Auto Repeat », et « KYBD REPEAT »
5. AUDIO MIXER
HPF, VCF, VCA
6. EG AR
& ADSR
Démarrage - 1.4 Panneau arrière
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 13/111
1.4 Panneau arrière
a. Crochet d’enroulement du câble de l’adaptateur secteur afin d’éviter une déconnexion accidentelle b. DC 9V Prise pour l’adaptateur secteur fourni
Branchez d’abord l’adaptateur secteur à l’instrument, puis connectez‐le à une prise de courant
c. Interrupteur de mise sous/hors tension (Maintenir le bouton enfoncé pour couper
l’alimentation) d. Prise MIDI IN Pour brancher un instrument MIDI externe et de recevoir des données MIDI e. Port USB B Pour relier l’instrument à un ordinateur et échanger des données MIDI entre les deux appareils f. Prise PEDAL Pour brancher une pédale de volume (disponible en option) ou un séquenceur SQ1 g. Prise PORTAMENTO FOOTSWITCH Pour brancher un commutateur au pied (disponible en option). h. Prise OUTPUT LOW Pour brancher un ampli ou une enceinte active i. Prise OUTPUT HIGH
Pour brancher une console de mixage ou un ampli doté d’une prise XLR j. Prise EXT AUDIO INPUT Pour brancher une source audio externe via un câble à prises jack mono, afin d’utiliser l’ « ARP
Odyssey » comme processeur d’effet
Le signal audio reçu à la prise EXT AUDIO INPUT est transmis à la section « AUDIO MIXER » et transite par le filtre (VCF) et l’amplificateur (VCA)
Démarrage - 1.4 Panneau arrière
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 14/111
Réglez le volume avec la commande du dispositif externe connecté
Astuce
Reliez la prise EXT AUDIO INPUT à la prise casque
avec le câble à fiches jack fourni, afin de générer un « Feedback » (rétroaction) dans le système et ainsi élargir la palette de création sonore
commande de volume du casque pour régler
l’intensité de « Feedback »
k. Potard au-dessus de Pour régler le volume sonore vers le casque connecté ou régler le niveau de « Feedback » le cas échéant
l. Prise pour brancher un casque d’écoute stéréo et produisant le même signal que les prises
OUTPUT LOW et OUTPUT HIGH
Reliez cette prise à la prise EXT AUDIO INPUT pour appliquer un « Feedback »
m. Prises CV IN/OUT Pour recevoir et transmettre la tension de contrôle de hauteur de note
n. Prises GATE IN/OUT Pour recevoir et transmettre un signal « Gate » indiquant qu’un son est produit
o. Prises TRIG IN/OUT Pour recevoir et transmettre un signal « Trigger » indiquant le déclenchement d’une touche du clavier
Astuce
Reliez les prises TRIG IN & GATE OUT avec le câble
à fiches mini jack fourni pour jouer « legato » (enveloppe ADSR non redéclenchée)
p. Commutateurs MODE SWITCH (Module uniquement) Ensemble de 5 commutateurs pour régler le canal MIDI et la fonction de coupure automatique de l’alimentation (La diode d’alimentation clignote quand vous manipulez le commutateur)
Démarrage - 1.5 Préparation, accordage & Auto Off
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 15/111
1.5 Préparation, accordage & Auto Off
1.5.1 CONNEXIONS 15
1.5.2 MISE SOUS/HORS TENSION 16
1.5.3 ACCORDAGE DES OSCILLATEURS (CF. § 2.2 CI-DESSOUS) 17
1.5.4 CHANGER LE RÉGLAGE DE COUPURE AUTOMATIQUE DALIMENTATION : « AUTO OFF » 17
1.5.1 Connexions
L’illustration suivante montre un exemple typique de connexions. Branchez le matériel
répondant à vos besoins.
Autres exemples de connexions
Un séquenceur externe peut être connecté à L’ARP Odyssey à l’aide de câbles à fiches mini jack mono, comme illustré cidessous, afin de piloter ses sons.
Si le séquenceur est un Korg « SQ1 », reliez la prise PEDAL de lARP Odyssey à la
prise CV OUT du « SQ1 » afin de contrôler la hauteur et le filtre du VCO 2
Démarrage - 1.5 Préparation, accordage & Auto Off
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 16/111
Mettez tous les appareils hors tension avant d’effectuer la moindre connexion pour
éviter tout risque de dysfonctionnement ou d’endommagement des enceintes ou de
tout autre matériel.
Pour utiliser une pédale de volume Korg « VP10 » (disponible en option), raccordez
sa prise OUT 1 ou OUT 2 à la prise PEDAL de l « ARP Odyssey » avec un câble à prises jack mono Dans ce cas, veillez à régler la commande MINIMUM VOLUME de la pédale « VP10 » sur 0 (niveau minimum)
Pour activer/couper le Portamento au pied, branchez un commutateur au pied Korg
PS‐1 ou PS‐3 (en option) à la prise PORTAMENTO FOOTSWITCH
o Enfoncé : Portamento désactivé o Relâché : Portamento appliqué selon réglage de vitesse défini avec le
curseur PORTAMENTO
1.5.2 Mise sous/hors tension
Mise sous tension
Mettez vos enceintes actives ou tout autre dispositif externe hors tension avant de mettre votre ARP ODYSSEY sous tension.
1. Abaissez les curseurs rouge de Niveau VCA & VCA GAIN (noir) (§ 2.1.5 ci-
dessous) en bas de course
2. Appuyez sur l’interrupteur d’alimentation pour mettre sous tension l’appareil (La
diode d’alimentation s’allume)
3. Diminuez le volume de vos enceintes actives ou de tout autre système
d’amplification externe et mettezle(s) sous tension
4. Réglez le volume de vos enceintes actives ou de votre sono sur un niveau approprié,
puis ajustez le curseur « VCA » Niveau (rouge)
Conseil: Pour se familiariser avec la procédure de création de sons, effectuez maintenant les réglages décrits au paragraphe « Son de base » (§ 1.6.1 ci-dessous).
Mise hors tension
1. Diminuez le volume de vos enceintes actives ou de tout autre système
d’amplification externe et mettez‐le(s) hors tension
Démarrage - 1.5 Préparation, accordage & Auto Off
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 17/111
2. Appuyez sur l’interrupteur d’alimentation jusqu’à ce que sa diode d’alimentation
s’éteigne, puis relâchez l’interrupteur
1.5.3 Accordage des Oscillateurs (Cf. § 2.2 ci-dessous)
L’ARP Odyssey n’est pas accordé automatiquement. Par conséquent Dans tous les cas, les 2 Oscillateurs VC01 et VCO2 doivent être accordés l’un par rapport à l’autre (ou légèrement désaccordés).
De plus, pour jouer avec d’autres instruments,
l’accordage est obligatoire à chaque allumage.
Effectuez les réglages de base de
l’illustration du paragraphe 1.6.1 ci-dessous & 4 curseurs « FREQUENCY » à mi-course
Réglez les curseurs « FREQUENCY »
COARSE & FINE à la hauteur (fréquence)
donnée par rapport à une note externe
o COARSE : plage globale d’accordage o FINE : réglage fin sur une octave
1.5.4 Changer le réglage de coupure automatique d’alimentation : « Auto Off »
Après 4 heures sans utilisation, la fonction de coupure automatique de l’alimentation met l’instrument hors tension (Fonction activée par défaut).
Le réglage de la fonction de coupure automatique d’alimentation est mémorisé et conservé à la mise hors tension de l’instrument.
Pendant la désactivation de la fonction de coupure automatique, ne pas éteindre l’instrument, au risque d’endommager les données et de causer un dysfonctionnement.
Désactiver la fonction dextinction automatique
Version clavier
1. Mettez l’instrument sous tension tout en maintenant enfoncées les touches Do3, Ré3
et Mi3 du clavier (cf. schéma ci-dessous)
2. Attendez que la diode d’alimentation clignote plusieurs fois puis reste allumée avant
de relâcher l’interrupteur d’alimentation
Par la suite, chaque fois que vous mettez l’instrument sous tension, sa diode d’alimentation clignote, indiquant que la fonction de coupure automatique d’alimentation est désactivée
Version Module
Placez le commutateur MODE SWITCH 5 en face arrière en position « Off » (en bas)
pour désactiver la fonction de coupure automatique Ne pas mettre l’instrument hors tension puis sous tension pour appliquer le réglage
Réactiver la fonction d’extinction automatique
Version clavier
1. Mettez l’instrument sous tension tout en maintenant enfoncées les touches Do3, Ré3
et Fa3 du clavier
Do3 Ré3 Mi3
Démarrage - 1.6 Production de sons
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 18/111
Do3 Ré3 Fa3
2. Attendez que la diode d’alimentation s’allume avant de relâcher l’interrupteur
d’alimentation
Par la suite, chaque fois que vous mettez l’instrument sous tension, sa diode d’alimentation s’allume immédiatement, indiquant que la fonction de coupure automatique d’alimentation
est active
Version Module
Placez le commutateur MODE SWITCH 5 de la face arrière, en position « On »
(haut) pour activer la fonction de coupure automatique Ne pas mettre l’instrument hors tension puis sous tension pour appliquer le réglage
1.6 Production de sons
1.6.1 SON DE BASE 18
1.6.2 GUIDE DE DÉMARRAGE DE ARP 19
1.6.1 Son de base
Ce réglage produit un son basique aux notes claires, qui permet notamment l’accordage de l’instrument décrit au paragraphe 2.2 ci-dessous.
Réglez les commandes (curseurs, commutateur, etc.) comme illustré cidessous Jouez sur le clavier tout en augmentant progressivement le niveau avec le curseur de
volume VCO1 (bleu) ou le curseur de volume VCO2 (vert)
Le son obtenu est une onde en « dents de scie »
Réglez le volume avec le curseur rouge de niveau « VCA »
Démarrage - 1.6 Production de sons
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 19/111
1.6.2 Guide de démarrage de ARP
Ce paragraphe est une traduction d’une partie de la 2
ème
édition de 1976 du manuel original, rediffusé par Korg en 2015 (PDF téléchargeable sur le site Korg). Le reste du manuel de 1976 est traduit au chapitre « Manuel de l’utilisateur », § 2.3 ci-dessous.
1.6.2.1 Glossaire 20
1.6.2.2 Conseils de démarrage 22
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.1 Glossaire
Blocs de base de construction du SON
Oscillateur (VCO)
Circuit générant un son
Filtre (VCF)
Circuit changeant la couleur du ton
Amplifier (VCA)
Circuit d’amplification contrôlant le volume
Envelope Generator (ADSR et AR)
Générateur d'enveloppe contrôlant l'Attack et la décroissance (Decay) du son
Termes électroniques
Frequency (pitch)
Fréquence ou hauteur du son
Timbre
couleur de ton
Amplitude
Volume
Enveloppe
Courbe d'Attack et de Décroissance (Decay)
Termes de l'Odyssey
ADSR et AR
Attenuator
sur l'Odyssey, curseur permettant de laisser passer quand il est monté et de couper quand il est baissé
Audio Range
Gamme de hauteur (pitch) que l’oreille peut entendre
Harmonics (Overtones)
Plus il y a d'harmoniques, plus le son sera brillant
Hertz (Hz)
terme électronique correspondant au nombre de « cycles par seconde". L'oreille humaine peut entendre des Pitchs entre 20 et 20 000 cycles par seconde (20Hz - 20KHz)
High Pass Filter (HPF)
Le Filtre passe-haut change le timbre en supprimant les basses harmoniques et en laissant passer les Hautes fréquences
Internal Clock
Horloge interne basée sur un oscillateur basse fréquence réglable
Low Pass Filter (VCF)
Le Filtre passe-bas modifie le timbre en coupant les Hautes harmoniques et en laissant passer les basses fréquences
Mixer
Mélangeur combinant des signaux
Noise
Le bruit correspondant à un signal aléatoire sonnant comme un « sifflement »
Phase
relation d'une forme d'onde à l'autre
Phase Synchronization
La Synchronisation de phase utilise un oscillateur pour contrôler la phase d'un autre oscillateur de pitch différent
Pitch Bend
contrôle de la fréquence/hauteur d'une note au cours du temps tant qu’elle est maitenue
Démarrage - 1.6 Production de sons
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Portamento
Glissando/« glissement » entre les notes jouées
Resonance
Contrôleur « wow ». En termes électroniques, contrôleur amplifiant une bande étroite d'harmoniques
Sample & Hold
Circuit produisant un signal en marches d’escalier pouvant contrôler la hauteur, le volume ou la brillance Il s’auto déclenche automatiquement. Voir aussi § 2.3.4.3 ci-dessous
Sub Audio Range (Low Frequency)
Fréquences inférieures à celle que l’oreille peut entendre Trigger: Déclencheur du générateur d'enveloppe, constitué d’une impulsion électronique émise par un clavier ou un oscillateur basse fréquence
Voltage Control
sur un synthétiseur le « Contrôle par la tension » substitue un signal électrique pour le contrôle manuel de la hauteur, de la brillance, du volume et de l'attaque et de la décroissance
Waveform (Tone)
chaque forme d'onde produit une « Tonalité » particulière (Timbre)
Square
Onde Carrée sonnant creux, « reedy »
Pulse
Onde d’Impulsion sonnant mince, nasal
Sawtooth
Onde en dents de scie sonnant riche, plein, cuivré
Sinus
Onde sinusoïdale sonnant lisse, rond, pur
Ring modulator
A partir de 2 signaux d’entrée ce circuit produit un signal unique mais complexe, car contenant toutes les sommes et les différences des 2 signaux d’entrée
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2 Conseils de démarrage
Demo vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=08mxG74onb8
Des liens vers quelques démonstrations audio de patches sont donnés au paragraphe 5.2.2 ci-dessous.
Si vous commencez par ce paragraphe procédez comme suit :
Réglez le son indiqué au paragraphe 1.6.2.2.1 ci-dessous. Jouer le son à 2 voix sur le
clavier.
Si vous entendez 2 voix avec contrôle par la pédale (2 Voice with Pedal Filter Control),
poursuivez avec les autres sons proposés
Sinon, ou si vous n'entendez rien, vérifiez les points suivants:
1). Le commutateur SYNC off/on est-il désactivé ? (en haut de Oscillator 2)
Si activé, vous n'entendrez qu'une seule voix même si vous appuyez sur deux touches
2). Le commutateur KYBD AUDIO ON / LF KYBD OFF est-il activé? (en haut de Oscillator 1)
Si désactivé, votre première source de tonalité (VCO 1) sonnera bien en dessous de ce que l’oreille peut entendre
3). Le curseur HPF CUTOFF est-il complètement baissé ? (haut du filtre passe-haut)
S’il est monté, le son sera coupé de presque tout sauf les harmoniques les plus élevées
4). Le curseur VCA GAIN est-il baissé ? (haut de « Voltage Control Oscillator » VCO)
S’il est monté au maximum, le son sera permanent, même après avoir relâché les touches du clavier
5). Est-ce que les curseurs Attack, Decay, Sustain & Release sont montés ? (sous « ADSR
Envelope Generator ») S’ils sont tous baissés, l'attaque et le Decay de votre note ne feront qu'une infime partie
6). L'Odyssey est-il connectée au système d'amplification? (à l’arrière de l'instrument)
La sortie Low Level est pour un ampli d'instrument de musique standard
La sortie High Level est destinée à un magnétophone, un amplificateur stéréo ou un orgue
électronique
7). L'Odyssey est-il branchée et Allumé ?
1.6.2.2.1 2-Voice with Pedal Filter Control 00 :33 23
1.6.2.2.2 Phase-Synchronized Oscillator 01 :42 23
1.6.2.2.3 Guitar-Leslie 02 :19 24
1.6.2.2.4 Trumpet 02 :44 24
1.6.2.2.5 Trumpet Chorus 03 :09 25
1.6.2.2.6 String Chorus 03 :37 25
1.6.2.2.7 Flute 04 :40 26
1.6.2.2.8 Electric Bass 05 :10 26
1.6.2.2.9 Screamo Organo 05:34 27
1.6.2.2.10 Sample & Hold Percussion 06 :45 27
1.6.2.2.11 Heavy Led 07:56 28
1.6.2.2.12 Gong/Chime 08:54 28
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.1 2-Voice with Pedal Filter Control 00 :33
REMARQUE: Les curseurs AU non illustrés doivent être complètement abaissés. Les commutateurs non illustrés n'affectent pas la sortie sonore dans aucun des deux positions.
Réglez VCO 1 et VCO 2 à l'unisson en maintenant n'importe quelle touche enfoncée.
1.6.2.2.2 Phase-Synchronized Oscillator 01 :42
http://www.arpodyssey.com/Patches/phasesynchronizedoscillator.mp3
Voix unique avec commande par pédale
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.3 Guitar-Leslie 02 :19
Le Timbre change légèrement avec chaque note
1.6.2.2.4 Trumpet 02 :44
http://www.arpodyssey.com/Patches/trumpet.mp3
Une seule voix
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.5 Trumpet Chorus 03 :09
http://www.arpodyssey.com/Patches/trumpetchorus.mp3
2 Voix
1.6.2.2.6 String Chorus 03 :37
Utilisez une réverbération externe. Jouer des notes détachées séparées.
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.7 Flute 04 :40
http://www.arpodyssey.com/Patches/flute.mp3
Une seule voix
1.6.2.2.8 Electric Bass 05 :10
http://www.arpodyssey.com/Patches/electricbass.mp3
Utilisez le PITCH BEND pour « courber » les notes.
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.9 Screamo Organo 05:34
http://www.arpodyssey.com/Patches/screamo-organo.mp3
Réglez VCF RESONANCE sur le point d'auto-oscillation; Accordez VCF FREQUENCY à un cinquième au-dessus des VCO.
1.6.2.2.10 Sample & Hold Percussion 06 :45
Le clavier « syntonisera » les sons métalliques et ajoutera des accents décalés.
Démarrage - 1.6 Production de sons
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1.6.2.2.11 Heavy Led 07:56
http://www.arpodyssey.com/Patches/heavyled.mp3
Réglez le VCO 1 d'une octave plus bas que le VCO 2.
1.6.2.2.12 Gong/Chime 08:54
Réglez les VCO 1 et 2 sur différentes fréquences pour différents timbres métalliques.
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Petit historique de l’ARP Odyssey et de ses prédécesseurs
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 29/111
2 Manuel de l’utilisateur
2.1 PETIT HISTORIQUE DE L’ARP ODYSSEY ET DE SES PRÉDÉCESSEURS 29
2.2 SCHÉMA DE PRINCIPE DE L’ARP ODYSSEY 30
2.1 PANNEAU DE COMMANDE EN DÉTAIL 31
2.2 ACCORDAGE DU KORG ODYSSEY 39
2.3 MANUEL DE 1976 DE L’ARP ODYSSEY ORIGINAL 40
2.4 À PROPOS DU MIDI 61
2.5 DÉPANNAGE 64
2.1 FICHE TECHNIQUE 65
2.1 Petit historique de l’ARP Odyssey et de ses prédécesseurs
http://www.arpsynth.com/en/about/
Les synthétiseurs ARP sont appréciés par d'innombrables musiciens pour leur son innovant. Les modèles vintages, produits entre 1960 et 1980, ont eu un impact énorme sur l'histoire des synthétiseurs et sur l'histoire générale de la musique. Aujourd'hui, ARP continue à être connu comme l'une des grandes marques de synthétiseurs. Certains des synthétiseurs ARP les plus importants sont présentés ci-dessous, ainsi que leur histoire.
La naissance de l’ARP
« ARP Instruments, Inc. » (plus tard appelé « ARP ») a été fondée en 1969. Le nom est venu des initiales de l'un des fondateurs, « Alan Robert Pearlman ». Les co-fondateurs comprenaient Lewis G. Pollock et David Friend, qui était l'ingénieur en chef et qui a conçu l'Odyssey ARP par la suite.
C'était une époque âge où les systèmes modulaires gigantesques dominaient le monde des synthétiseurs. Cependant, l'accord de ces instruments était généralement instable, ce qui a posé problème à tous les fabricants. ARP a jugé était le développement d'un oscillateur très stable, et a donc consacré sa recherche et son développement pour atteindre cet objectif.
ARP 2500 (1970)
Le 1er modèle développé était l' « ARP 2500 », un grand synthétiseur modulaire. La conception de ce modèle utilisait un grand nombre de commutateurs matriciels, placés au-dessus et en dessous des boutons et des interrupteurs du panneau, remplaçant la conception de cordon de raccordement (Patches) qui était utilisée sur les produits d'autres fabricants de l'époque. Cette stratégie de conception unique a éliminé les enchevêtrements complexes des cordons de raccordement qui recouvraient le panneau. Grâce aux recherches de ARP, le réglage était désormais extrêmement stable et l'« ARP 2500 » est devenu un produit à succès en tant qu'outil de recherche pour les universités. Il est même apparu dans le film « Rencontres du troisième type » (1977) pour représenter le dispositif de communication avec un vaisseau spatial extraterrestre.
ARP 2600 (1971)
Le modèle suivant, bien connu, était l' « ARP 2600 », sorti en 1971. Plus compact que le 2500, ce modèle de milieu de gamme a été conçu avec une séparation du générateur de sons et du clavier. Il
Manuel de l’utilisateur - 2.2 Schéma de principe de l’ARP Odyssey
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 30/111
s'agissait d'une unité à trois VCO dans laquelle les modules principaux étaient câblés en interne, mais les cordons de brassage pouvaient également être connectés pour créer des sons complexes. Certaines caractéristiques supplémentaires, rarement vues sur d'autres modèles, étaient un haut-parleur intégré et une réverbération à ressort. Les caractéristiques et les sons spéciaux ont amené l' « ARP 2600 » à être utilisé dans de nombreux enregistrements et par des musiciens tels que Stevie Wonder et Joe Zawinul.
ARP Odyssey
En 1972, l'ARP Odyssey est sorti, établissant la position d'ARP en tant que première marque de synthé au monde.
C’est une unité duophonique avec deux VCOs, connu pour son son aigu et ses possibilités de création sonore polyvalentes, rares sur d'autres petits synthétiseurs de l'époque. Avec des fonctions et des options de modulation telles que la synchronisation de l'oscillateur, l'échantillonnage et la suspension, la modulation de largeur d'impulsion, le filtre passe-haut et deux types de générateur d'enveloppe, il offrait un riche potentiel sonore non fourni par d'autres fabricants.
Le chemin du signal de l'ARP Odyssey, conçu par David Friend et d'autres ingénieurs, a eu un impact majeur sur les fabricants de synthétiseurs qui ont suivi. Il est devenu la norme pour les époques suivantes, influençant même les synthétiseurs polyphoniques et numériques qui devaient venir plus
tard.
ARP Odyssey Rev1
(1972 - 1974)
ARP Odyssey Rev2
(1975 - 1976)
ARP Odyssey Rev3
(1978 - 1981)
Après sa mise sur le marché en 1972, l'ARP Odyssey a continué à subir des améliorations. Il y a eu 3 versions selon la période de production.
Le modèle blanc 2000 produit pendant 1972-1974 est connu comme le Rev1, le modèle noir 2810 produit pendant 1975-1976 est le Rev2, et les modèles 2820-2823 avec leur panneau noir et l'impression orange produite pendant
1978-1981 s'appellent Rev3. La différence principale entre ces modèles était leur conception et leurs jacks de connexion, mais aussi dans le circuit de filtre qui a un si grand impact sur le son; cela signifiait que différents modèles de l'Odyssey ARP produiraient des sons de nuances différentes.
L'ARP Odyssey a été acclamé pour sa polyvalence sonore et a été utilisé par de nombreux musiciens, dont Herbie Hancock, George Duke, John Lord, Kraftwerk et YMO. Il est responsable de nombreuses chansons qui restent des classiques historiques et donne naissance à de nouveaux types de musique
2.2 Schéma de principe de l’ARP Odyssey
Voir aussi le paragraphe 2.3.1 ci-dessous.
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Panneau de commande en détail
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 31/111
2.1 Panneau de commande en détail
Code couleur :
- Bleu : VCO1 Oscillateur
- Vert : VCO2 Oscillateur
- Rose : LFO
- Rouge : ADSR/AR Enveloppes
- Jaune : S/H
- Blanc : Choix comprenant NOISE
2.1.1 SECTIONS « NOISE GENERATOR » & CONTRÔLEURS DE CLAVIER 32
1. NOISE
& KYBD
2. OSC 1
4. LFO
& S/H
5. AUDIO MIXER
& VCF, VCA
6. EG ADSR
& AR
3. OSC 2
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Panneau de commande en détail
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 32/111
2.1.2 SECTION « VCO-1 » 33
2.1.3 SECTION « VCO-2 » 34
2.1.4 SECTIONS « LFO » & « SAMPLE / HOLD » 35
2.1.5 SECTIONS « AUDIO MIXER », « VCF », « HPF », « VCA » 36
2.1.6 SECTION « ENVELOPE GENERATOR » 38
2.1.1 Sections « NOISE GENERATOR » & Contrôleurs de clavier
Voir l’explication sur le « Noise Generator » au paragraphe 2.3.2.4 ci-dessous.
« NOISE » & Contrôle de clavier
a. Commutateur NOISE GENERATOR [WHITE, PINK]
Choix entre bruit rose ou blanc b. Curseur PORTAMENTO (noir) [MIN…MAX] Vitesse du Portamento (transitions fluides entre les notes)
o « MIN » : Portamento désactivé. o Plus le curseur se rapproche de la position « MAX », plus les
transitions de hauteur sont lentes
On peut également activer/couper la fonction Portamento via un
commutateur au pied (en option) branché à la prise PORTAMENTO FOOTSWITCH
c. Commutateur MODE [ON, OFF] activable avec pointe de stylo Définit la fonction du levier TRANSPOSE ;
- Relevé : la fonction du levier TRANSPOSE est la transposition
- Enfoncé : un « Portamento » est activable par le levier TRANSPOSE
d. levier TRANSPOSE [2 Oct Up, 0, 2 Oct. Down] Définit la transposition du clavier vers le haut/bas de +/-2 octaves, c’est-à-dire la plage du clavier)
e. Pad « PROPORTIONAL PITCH CONTROL » (PPC) Diminution de Pitch en fonction de la pression appliquée au pad
f. Pad « PROPORTIONAL PITCH CONTROL » (PPC) Intensité du vibrato en fonction de la pression appliquée au pad
g. Pad « PROPORTIONAL PITCH CONTROL » (PPC) Augmentation de Pitch en fonction de la pression appliquée au pad
NB : Les 2 Pads & sont l’équivalent du levier « Pitch Bend » classique
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Panneau de commande en détail
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2.1.2 Section « VCO-1 »
Voir l’explication sur les oscillateurs au paragraphe 2.3.2.4 ci-dessous.
« VCO1 » : Oscillateur 1
a. Curseur « FREQUENCY » COARSE (bleu) pour le réglage
grossier de fréquence [20(0.2)Hz-2K(20)Hz] 2 plages différentes selon la position du commutateur KYBD :
o ON : 20 Hz à 2 kHz (Plage approximative) o OFF : 0,2 Hz à 20 Hz
b. Curseur « FREQUENCY » FINE (bleu) pour le réglage fin de fréquence [±400cent]
c. Commutateur KYBD pour connecter/déconnecter le VCO1 au clavier [AUDIO KYBD ON, LF KYBD OFF]
o ON : Le VCO1 est connecté au CV du clavier et produit les notes
de façon habituelle
o OFF : Le VCO1 est déconnecté du CV du clavier et oscille comme
un LFO Utilisez ce signal pour moduler le VCO2 ou comme source AUDIO pour produire des effets sonores
d. Curseur rose d’intensité de modulation « FM » par LFO e. Curseur jaune d’intensité de modulation « FM » par S/H ou ADSR f. Curseur « PULSE WIDTH » WIDTH (bleu) pour régler la largeur
de l’onde de modulation « Pulse » [50%…MIN] g. Curseur « PULSE WIDTH » MOD (rose) pour régler l’’intensité
de la modulation « Pulse » h. Commutateur LFO [LFO , LFO ] pour choisir entre 2 formes d’onde LFO de modulation « FM » (Sin/ Square) i. Commutateur [S/H, ADSR ] pour choisir entre 2 sources de modulation « FM » (« Sample & Hold » ou « enveloppe ADSR ») j. Commutateur [LFO, ADSR ] pour choisir entre 2 sources appliquant la modulation « Pulse » (LFO, Enveloppe ADSR)
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2.1.3 Section « VCO-2 »
Voir l’explication sur les oscillateurs au paragraphe 2.3.2.4 ci-dessous.
« VCO2 » : Oscillateur 2
a. Curseur « FREQUENCY » COARSE (vert) [20(0.2)Hz..2K(20)Hz]
Selon la position du commutateur SYNC :
o Off : réglage grossier de fréquence/Pitch de 20 Hz à 2 kHz (environ) o On : Affecte la structure des harmoniques de VCO1 au lieu du Pitch
b. Curseur « FREQUENCY » FINE (vert) [±400cent] pour régler Selon la position du commutateur SYNC :
o Off : réglage fin de fréquence/Pitch de ±400centième (environ) o On : Affecte la structure des harmoniques de VCO2 au lieu du Pitch
c. Commutateur SYNC [OFF, ON] pour activer/couper la synchronisation entre VCO1&2
o OFF : vous pouvez jouer en mode duophonique o ON : le VCO2 est synchronisé avec la fréquence (hauteur) du VCO1
d. Curseur rose d’intensité de modulation « FM » par LFO e. Curseur jaune d’intensité de modulation « FM » par S/H ou ADSR f. Curseur « PULSE WIDTH » WIDTH (bleu) [50%…MIN]
Règle la largeur de l’onde de modulation « Pulse » g. Curseur « PULSE WIDTH » MOD (rose) pour régler l’intensité de la modulation « Pulse» h. Commutateur [LFO , S/H MIXER OR PEDAL] de choix entre 2 sources de modulation FM :
o LFO : sinusoïde d’un LFO o MIXER OR PEDAL : signal produit par la fonction S/H MIXER
(mixage échantillonnageblocage) ou par une pédale (contrôle de la modulation avec une pédale de volume branchée à la prise PEDAL)
i. Commutateur [S/H, ADSR ] choix entre 2 sources de modulation « FM » (« Sample/Hold » ou « enveloppe ADSR ») j. Commutateur [LFO , ADSR ] choix entre 2 sources de modulation appliquant la modulation « Pulse » (LFO, ADSR)
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2.1.4 Sections « LFO » & « SAMPLE / HOLD »
Voir l’explication sur le « LFO » au paragraphe 2.3.4.4 ci-dessous. Voir l’explication sur le circuit « Sample & Hold » au paragraphe 2.3.4.3 ci-dessous.
« LFO » & « SAMPLE / HOLD »
a. Curseur « LOW FREQUENCY OSC » LFO FREQ (rose)
Réglage de la fréquence du LFO [0.2Hz…20Hz]
b. Curseur « S/H MIXER » VCO1 (bleu) Réglage du niveau d’entrée de la forme d’onde VCO1 dans « S/H MIXER »
c. Curseur « S/H MIXER » NOISE/VCO2 (blanc) Réglage du niveau d’entrée de la source choisie par f dans
« S/H MIXER », d. Curseur « S/H MIXER » OUTPUT LAG (jaune)
Réglage de la durée de transition de tension de sortie « S/H MIXER »
e. Commutateur de source d’entrée « S/H MIXER » [VCO-1
, VCO-1 ] Choix entre 2 sources forme d’onde du VCO1 transmise au « S/H MIXER » (« Sawtooth » ou « Square »)
f. Commutateur de source d’entrée du « S/H MIXER » [NOISE GEN, VCO-2 ]
Choix entre 2 sources à transmettre au « S/H MIXER » (Bruit ou onde carrée du VCO2 )
g. Commutateur de source de déclenchement « S/H » [LFO TRIG, KYBD TRIG]
Choix entre 2 sources de déclenchement pour la détection d’un signal audio transmis par « S/H MIXER » (LFO ou clavier)
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2.1.5 Sections « AUDIO MIXER », « VCF », « HPF », « VCA »
Voir l’explication sur ces sections aux paragraphes indiqués ci-dessous :
- « AUDIO MIXER » § 2.3.5 ci-dessous
- « VCF » § 2.3.3.4 ci-dessous
- « HPF » § 2.3.3.3 ci-dessous
- « VCA » § 2.3.3.2 ci-dessous.
« AUDIO MIXER », « VCF », « HPF », « VCA »
a. Curseur VCF FREQ (noir)
[16Hz…16KHz] Définit l’effet du LPF Low Pass Filter
o en bas (16 Hz) : le filtre coupe la
plage de l’aigu du signal d’entrée,
ce qui adoucit le son
o Relevez le curseur pour éclaircir le
son
b. Curseur VCF RESONANCE (noir) [MIN…SELF OSC] Règle la résonance
Ce paramètre modifie le timbre en accentuant les harmoniques aux alentours de la fréquence de coupure. Une autooscillation (quand le VCF même produit un son) est générée à un certain point de montée du curseur
c. Commutateur VCF TYPE [I, II, III]
Choix du type du VCF parmi les 3:
o I : ODYSSEY Rev. 1 o II : ODYSSEY Rev. 2 o III : ODYSSEY Rev. 3
d. Curseur HPF CUTOFF FREQ (noir) [16Hz…16KHz] Définit l’effet du HPF HighPassFilter
o En montant le curseur, la plage
grave du signal d’entrée est
coupée, ce qui amincit le son Ce filtre est très utile pour simuler le son de certains instruments
e. Commutateur DRIVE [OFF, ON]
o ON : pour saturer le VCA
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Panneau de commande en détail
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Autres Curseurs f. Curseur VCA GAIN (noir)
Règle le niveau auquel le signal audio passe en permanence par le VCA g. Curseur NOISE / RING MOD (blanc) Règle le niveau du signal audio transmis par le générateur de bruit ou le modulateur en anneau
h. Curseur de volume du VCO-1 (bleu) : Niveau du signal audio transmis de VCO1 i. Curseur de volume du VCO-2 (vert) : Niveau du signal audio transmis de VCO2 j. Curseur de niveau (noir) de modulation du filtre VCF
Règle le niveau du signal contrôlant « VCF FREQ », ou définit comment le signal transmis par « S/H MIXER » ouvre et ferme le filtre
k. Curseur de niveau jaune sous la case « VCF » pour ajuster le montant de modulation du Filtre par la tension Définit la manière dont le filtre est ouvert et fermé par « S/H MIXER » (S/H ou LFO) l. Curseur de niveau rose de modulation de Filtre par la tension, sous la case « VCF » Règle le montant de contrôle du filtre VCF par les deux générateurs d’enveloppe AR & ADSR m. Curseur de niveau rouge d’amplification sous la case « VOLTAGE CONTROL AMPLIFIER »
Règle le niveau auquel les générateurs d’enveloppe (AR et ADSR) contrôlent le VCA (commande de volume principale de l’ARP ODYSSEY) Contrôle aussi la distorsion (saturation) du VCA, quand le commutateur DRIVE est sur « ON »
Autres commutateurs n. Commutateur de source d’entrée de filtre [NOISE, RING MOD]
Choix entre 2 sources d’entrée du filtre (bruit, modulateur en anneau) o. Commutateur de source d’entrée de filtre « VCO-1 wave » [VCO-1 , VCO-1 ] Choix entre 2 formes d’onde pour le VCO1 (« Sawtooth » ou « Square »)
o « Square » : le curseur « VCO-1 » PULSE WIDTH (§ 2.1.2 ci-dessus) permet de
modifier la largeur de pulsation et de passer d’une « Square » à une onde « Pulse » p. Commutateur de source d’entrée de filtre (ondes VCO-2) [VCO-2 , VCO-2 ] Choix entre 2 formes d’onde du VCO2 (« Sawtooth » ou « Square »)
o « Square » : le curseur « VCO-2 » PULSE WIDTH (§ 2.1.3 ci-dessus) permet de
modifier la largeur de pulsation et à l’extrême de passer de « Square » à « Pulse » q. Commutateur de source de modulation de filtre [KYBD CV, S/H MIXER OR PEDAL] Choix entre 2 sources d’ouverture/fermeture du filtre :
o KYBD CV : (tension de contrôle du clavier), le signal (normalement
utilisé pour transmettre les données des touches du clavier au VCO) permet en plus
que l’ouverture du filtre soit d’autant plus grande que les notes sont aiguës
o S/H MIXER OR PEDAL : c’est le signal transmis par le « S/H MIXER » qui
ouvre/ferme le filtre
Utilisez le signal d’une pédale de volume éventuellement branchée à la prise
PEDAL pour contrôler le VCF et produire un effet similaire à une pédale « Wah »
r. Commutateur de source de modulation de filtre [S/H, LFO ] Choix entre 2 sources de contrôle du filtre
o LFO : la modulation du filtre par le LFO permet de produire un effet « Wah » s. Commutateur de source de modulation de filtre [ADSR , AR ] Choix entre 2 générateurs d’enveloppe de contrôle du filtre t. Commutateur de « Enveloppe Generator » du contrôle de VCA [AR , ADSR ] Choix entre 2 générateurs d’enveloppe pour le contrôle du VCA
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Panneau de commande en détail
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 38/111
2.1.6 Section « ENVELOPE GENERATOR »
Voir l’explication sur « Envelope Generator » au paragraphe 2.3.4.2 ci-dessous.
« ENVELOPE GENERATOR »
Section « AR EG » a. Curseur « AR EG » ATTACK (rouge)
Règle la durée d’attaque (ATTACK) du générateur d’enveloppe AR
b. Curseur « AR EG » RELEASE Règle la durée de relâchement (RELEASE) du générateur
d’enveloppe AR c. Diode d’alimentation
Allumée quand l’instrument est sous tension Si la fonction dextinction automatique est Off, la diode clignote plusieurs fois puis reste allumée à la mise sous tension
Section « ADSR EG » d. Curseur « ADSR EG » ATTACK
Règle la durée d’attaque (ATTACK) de l’ADSR e. Curseur DECAY Règle la durée de DECAY de l’ADSR f. Curseur « ADSR EG » SUSTAIN Règle la durée de SUSTAIN de l’ADSR g. Curseur « ADSR EG » RELEASE Règle la durée de relâchement de l’ADSR
h. Commutateur de source de déclenchement ADSR [KYBD GATE, LFO REPEAT ]
Choisit entre 2 déclencheurs envoyé au générateur d’enveloppe ADSR
o KYBD GATE : le déclencheur produit par le clavier est
transmis à l’enveloppe. S’il est sur
o LFO REPEAT : l’onde à pulsation du LFO est envoyée au
générateur d’enveloppe, qui répète l’enveloppe en boucle
à la vitesse définie via le curseur LFO FREQ (rose) de la section « LFO »
i. Commutateur de répétition ADSR [KYBD REPEAT, AUTO REPEAT] Ce commutateur ne produit un effet que si l’un des sélecteur de source de déclenchement ADSR ou AR (h ou j) est sur « LFO REPEAT »
o KYBD REPEAT : le déclencheur de LFO envoyé de façon répétée au générateur
d’enveloppe continue d’être répété tant que la touche est enfoncée
o AUTO REPEAT : les répétitions continuent indépendamment du statut de note
(activée/coupée) du clavier j. Commutateur de source de déclenchement AR [KYBD GATE, LFO REPEAT ] Choisit entre 2 déclencheurs pour l’envoi au générateur d’enveloppe « AR »
La fonction de ce commutateur est identique à celle du commutateur de source de déclenchement « ADSR » (h)
Manuel de l’utilisateur - 2.2 Accordage du Korg Odyssey
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 39/111
2.2 Accordage du Korg Odyssey
L’ARP Odyssey n’est pas accordé automatiquement. Par conséquent dans tous les cas, les 2 Oscillateurs VC01 et VCO2 doivent être accordés ou légèrement désaccordés l’un par rapport à l’autre
De plus, pour jouer avec d’autres instruments, l’accordage est obligatoire à chaque mise sous tension.
Effectuez les réglages de base de l’illustration du paragraphe 1.6.1 ci-dessus,
notamment les 4 curseurs « FREQUENCY » de VCO1 & VCO2 à mi-course
Réglez les curseurs « FREQUENCY » COARSE & FINE à la hauteur (fréquence)
donnée par une note externe afin d’accorder lOdyssey par rapport aux autres
instruments
o COARSE : pour la plage globale d’accordage o FINE : pour le réglage fin sur une octave environ
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 40/111
2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Ce paragraphe est une traduction/adaptation de la seconde édition de 1976 du manuel original, rediffusée par Korg en 2015 (PDF téléchargeable sur le site Korg). Les conseils de ce manuel sont très didactiques, sutout dans la présente adaptation et mise en forme. On y a ajouté un paragraphe « A propos de "Audio MIXER" » § 2.3.5 ci-dessous.
Pour commencer à jouer immédiatement, lisez plutôt la brève description des fonctions de contrôle au paragraphe 1.3 ci-dessus, puis configurer les patches fournis au paragraphe
1.6.2.2 ci-dessus. Ces patchs fournissent quelques idées de base sur le vaste potentiel de l’Odyssey.
Sinon continuez les paragraphes suivants pour la description détaillée de l’utiilisation.
2.3.1 COMMENT FONCTIONNE L’ODYSSEY? 40
2.3.2 « SOUND SOURCES » : « VCO », « PULSE WIDTH MOD », « PHASE SYNC », « NOISE », « FM » 42
2.3.3 « MODIFIERS » : « RING MOD », « VCA », « VCF », « HPF » 48
2.3.4 « CONTROLLERS » = COMMANDES RESTANTES 54
2.3.5 A PROPOS DE « AUDIO MIXER » (BONUS DU TRADUCTEUR) 60
2.3.1 Comment fonctionne l’Odyssey?
D'une manière générale, tous les circuits électroniques de l’Odyssey effectuent l'une des 3 fonctions de base suivantes:
Sources de signaux: les sons ou bruits « bruts » qui finiront par être façonnés en sons
musicaux.
Modificateurs de signal: les sons « bruts » passent à travers des modificateurs de
signal où le timbre (ou la qualité du son) est modifié pour produire le son désiré, et
« Controllers »: dispositifs déterminant les caractéristiques de fonctionnement des
« sources » et des « modificateurs » de signal.
Par exemple, le clavier est un « Controller » qui produit une tension pour indiquer à l'oscillateur la hauteur à créer. De même, le « générateur d'enveloppe ADSR » crée un signal d'attaque et de décroissance (Decay) qui contrôle le filtre « VCF », de sorte que le son musical résultant monte (Attaque) puis descende (Release).
Tous les instruments mécaniques fonctionnent sur le même principe. Un violon, par exemple, a une corde vibrante qui serait une source de signal. La corde vibrante correspond à l'oscillateur de votre Odyssey. Les vibrations de la corde sont transmises au corps du violon qui modifie le son de ces vibrations. Le corps du violon est en fait un filtre mécanique et correspond au filtre contrôlé par tension (VCF) sur l'Odyssey. Ce sont les résonances caractéristiques du corps qui donnent au violon sa qualité sonore distinctive. Le manche du violon comme le clavier de votre Odyssey, détermine la hauteur du son. Le mouvement de l'archet, comme le générateur d'enveloppe ADSR, détermine les caractéristiques d'attaque et de décroissance du son.
L'interconnexion des diverses fonctions illustrées à la figure A est connue sous le nom de création d'un « patch ». Le schéma de principe illustré sur la figure A est en l’occurrence, un patch de violon. De même, il est possible de schématiser tout « patch » que vous pouvez jouer sur l'Odyssey. En fait, cette mémorisation de « patch » permet également de visualiser quelles fonctions du synthétiseur sont utilisées et comment chaque fonction contribue au son final.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 41/111
FIGURE A.
FIGURE B.
La figure B ci-dessus est un schéma de principe de toutes les fonctions et connexions internes de votre Odyssey. La description ci-après des fonctions de l'Odyssey, montre comment les différentes fonctions interagissent.
Les oscillateurs contrôlés par la tension (VCOs) produit des formes d'ondes électriques (dents de scie, impulsions et carrés) qui sont utilisées pour créer une large gamme de timbres sonores. Si un signal généré par un oscillateur une forme d'onde indentique à celle du son d’un instrument traditionnel, les deux sons seront identiques à l’écoute.
Différentes formes d'ondes ont des sons différents. Votre Odyssey est capable de créer 6 formes d'onde de base, plus le Noise (bruit) :
Type d’Onde
Caractère
Forme
Sawtooth:
plein, cuivré
Square :
comme une clarinette
Pulse Wave :
brillant, nasal
Modulated Pulse Wave :
chorus-like, riche
Onde sinusoïdale :
pur, comme un sifflet
Diverses formes d'onde synchronisées en phase :
brillant, riche
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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2.3.2 « Sound Sources » : « VCO », « Pulse Width Mod », « Phase Sync »,
« NOISE », « FM »
2.3.2.1 Expérimentation 1 - Écouter les formes d'ondes (Waveforms) : « VCO » 42
2.3.2.2 Expérimentation 2 - « Pulse Width Modulation » 44
2.3.2.3 Expérimentation 3 - « Phase Synchronization » 45
2.3.2.4 Expérimentation 4 - Utilisation du bruit : « NOISE » 46
2.3.2.5 Expérimentation 5 - Modulation de fréquence : « FM » 46
2.3.2.1 Expérimentation 1 - Écouter les formes d'ondes (Waveforms) : « VCO »
1. Raccordez votre Odyssey à un haut-parleur et à un amplificateur comme décrit au
paragraphe page 3. Pour le moment, réglez toutes les commandes de tonalité sur
votre amplificateur pour obtenir une réponse «plate».
2. Réglez tous les contrôleurs comme indiqué par la figure C
FIGURE C
3. Localisez les 3 curseurs (bleu, blanc et vert) sous la case
« AUDIO MIXER » qui contrôlent le mélange des formes d'ondes « brutes » du « VCO » entendues à chaque pression sur les touches du clavier
4. Montez le curseur bleu (VCO1) en entrée de « AUDIO
MIXER » et jouez quelques notes sur le clavier pour entendre le son de l'onde en « dents de scie » brute (non traitée)
5. Accordez si besoin la hauteur de cette tonalité (dans la
section du panneau « VCO 1 » (Figure D) Pour cela maintenez une note enfoncée et ajustez les 2 curseurs : « FREQUENCY » COARSE pour régler la plage du spectre audio & « FREQUENCY » FINE pour l’accordage fin sur une octave environ.
En effet, à chaque mise sous tension les 2 Oscillateur doivent d’une part être réaccordés (ou finement désaccordés) l’un par rapport à l’autre, mais aussi par rapport un autre instrument pour jouer juste si besoin (Une référence externe est nécessaire, car il n’y a pas de
référence interne dans l’Odyssey). Voir la précédure d’accordage au paragraphe 2.2 ci-dessus
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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FIGURE D.
6. Avec commutateur AUDIO KYBD sur « L.F. » au lieu de « ON » (à côté des
curseurs « FREQUENCY ») pour baisser la fréquence du VCO1 d'un facteur 100
environ et entendre ainsi une série de clics plus ou moins rapide
(Au lieu d’un son continu car cette fréquence L.F. « Low Frequency » est très inférieure à la
gamme de l'ouïe humaine)
Ajustez les curseurs « FREQUENCY » pour modifier la fréquence de ce signal « L.F. »
(qui n’est plus contrôlée par le clavier puisque le commutateur AUDIO KYBD est Off)
7. Replacez les curseurs au centre de leur plage et le commutateur AUDIO KYBD sur
« ON »
Placez le commutateur VCO1 (correspondant au curseur bleu) en position basse
(VCO1 Square), en entrée de « AUDIO MIXER »
Jouez sur le clavier pour entendre le son d'une « Square » brute non traitée, de
caractère « creux », comme une clarinette, surtout aux basses fréquences
 8. Montez à mi-course le curseur « PULSE WIDTH » WIDTH (bleu) situé sous la case
« VCO 1 » pour transformer l'onde « Square » en « Pulse Wave » et jouez sur le
clavier, pour entendre cette onde « Pulse Wave » plus claire, plus nasale que
« Square »
9. Montez le curseur « PULSE WIDTH » WIDTH jusqu'au repère « MIN » pour créer
une onde encore plus étroite, et entendre cette forme d'onde « Pulse Width », très
« buzzy » et « mince »
o Au repère « MIN », la partie supérieure de la forme d'onde « Pulse » ne représente
qu'environ 5% de la forme d'onde totale, Par comparaison la partie supérieure d’une onde « Square » représente exactement 50% de la forme d'onde totale
FIGURE E.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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2.3.2.2 Expérimentation 2 - « Pulse Width Modulation »
1. Baissez lentement le curseur « PULSE
WIDTH » WIDTH (bleu dans section « VCO 1 ») pour augmenter la largeur de l'onde « Pulse » jusqu'à ce qu'elle redevienne une onde carrée avec le curseur au minimum
2. Déplacez le curseur « PULSE WIDTH »
WIDTH de haut en bas, tout en maintenant
une note grave enfoncée pour entendre l'effet façon « chorus » que le changement de largeur d'impulsion crée
Plus rapide est le déplacement et plus l'effet est prononcé La forme d'onde appelée « MODULATED PULSE WAVE » est ainsi crée, en changeant/ « modulant » la largeur d'impulsion pendant le jeu
Section « VCO1 » Section « LFO »
FIGURE F.
Deux curseurs permettent une « Modulation de largeur d'impulsion » générant
automatiquement l’onde « Modulated Pulse Wave »
 « PULSE WIDTH » MOD (section « VCO 1 »)  LFO FREQ (section « LFO »)
3. Baissez le curseur « PULSE WIDTH » WIDTH au minimum et montez au maximum
le curseur « PULSE WIDTH » (LFO) MOD (rose de la section « VCO1 »)
Jouez sur le clavier pour entendre un son similaire à l'effet obtenu par le réglage
manuel de la largeur d'impulsion à l'étape 2 (c’est-à-dire avec le curseur « PULSE
WIDTH » WIDTH)
Abaissez le curseur « PULSE WIDTH » MOD pour diminuer l'effet jusqu’à sa
disparition
Changez la position du curseur LFO FREQ (rose, à droite de la case « LFO ») pour
modifier la vitesse de cet effet de type « chorus »
4. Réglez les curseurs « PULSE WIDTH » WIDTH / MOD (section « VCO 2 ») et le
curseur LFO FREQ (section « LFO ») pour expérimentez différentes combinaisons
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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STEP 3
2.3.2.3 Expérimentation 3 - « Phase Synchronization »
La section « VCO 2 » est semblable au VCO 1 sauf pour deux choses :
o pas de plage de fonctionnement basse fréquence (LFO) o le VCO 2 peut être SYNCHRONISÉ avec le VCO 1
1. Baissez complètement le curseur atténuateur VCO1 (bleu) et
montez le curseur atténuateur VCO2 (vert) en entrées de « AUDIO MIXER », pour entendre maintenant le VCO 2
2. Essayez avec VCO 2 les expériences qui ont été faites ci-dessus
sur VCO 1
En effet comme VCO1, VCO 2 peut être commuté entre les ondes « Sawtooth » & « Square », et sa fréquence peut être modifiée de la même manière (lorsqu'elle n'est pas synchronisée en phase), et enfin VCO2 a également une modulation « Pulse Width »
3. Baissez l'interrupteur SYNC (en haut à droite de la section VCO2)
pour activer la synchronisation de phase des 2 oscillateurs
FIGURE G.
FIGURE H
Lorsque l'interrupteur SYNC est activé, le signal audio de VCO 2 est forcé de se conformer à la fréquence de VCO 1. Pour cela la forme d'onde du VCO 2 est réinitialisée, à chaque début du motif de forme d’onde de VCO 1 la figure H est une illustration pour les ondes « Sawtooth », mais le même principe s'applique aux formes « Square » & « Pulse »
C'est pour cette raison que le son harmonique du VCO 2 varie lorsque les curseurs « FREQUENCY »
COARSE & FINE du « VCO 2 » sont modifiés, même
si la fréquence de base de la forme d'onde ne change pas (la fréquence reste la même que celle du « VCO1 »)
FIGURE J.
FIGURE I.
Réglez le curseur « FREQUENCY » COARSE du VCO 1 sur une fréquence audio
relativement faible (près de la marque 100 Hz)
STEP 3
STEP 4
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Déplacez de bas en haut le curseur « FREQUENCY » COARSE du VCO 2 sur toute
sa plage (le commutateur SYNC du VCO 2 étant toujours sur « ON ») pour entendre l’effet synchronisation de phase des 2 oscillateurs sous forme brute
Changez aussi le curseur « FREQUENCY » COARSE du VCO 1 tout en laissant le
curseur « FREQUENCY » COARSE du VCO2 à peu près au milieu de sa plage pour recréer le son spectaculaire propre à l'ODYSSEY et utilisés dans de nombreux Patches
4. A ce stage, désactivez le commutateur SYNC (OFF) pour vous exercer à régler les
VCO 1 et VCO 2 à différents intervalles musicaux par les curseurs VCO1 & VCO2
(Bleu & vert) en entrée de « AUDIO MIXER »
2.3.2.4 Expérimentation 4 - Utilisation du bruit : « NOISE »
1. Abaissez les curseurs VCO1 & VCO2 (bleu et vert) en entrée de « AUDIO
MIXER », puis montez le curseur blanc à côté (correspondant à NOISE), et jouez
quelques notes sur le clavier pour entendre ce qu'on appelle le bruit « blanc »
Ce bruit contient toutes les fréquences du spectre audio en quantités égales et est
harmoniquement identique au bruit entendu entre les stations de la bande radio FM
2. Placez le commutateur NOISE GENERATOR sur « PINK » et jouez à nouveau
quelques notes sur le clavier pour entendre le bruit « rose » qui est le type de bruit
musical le plus utile car il sonne équilibré à l'oreille, ni trop haut et sifflant, ni trop bas
et grondant
Vous verrez plus tard comment utiliser les autres fonctions de l'ODYSSEY pour transformer le
bruit en un large éventail de sons.
Alors que « WHITE NOISE » contient des amplitudes égales de chaque fréquence, « PINK
NOISE » contient une énergie égale de chaque fréquence. Physiquement, cela signifie que les
fréquences les plus élevées sont présentes à des volumes inférieurs aux fréquences
inférieures.
2.3.2.5 Expérimentation 5 - Modulation de fréquence : « FM »
La hauteur de l'oscillateur commandé par tension (VCO) est contrôlée par le clavier, comme démontré par les expérimentations précédentes, mais le clavier est également connecté au VCO comme montré sur le diagramme « Comment marche l’Odyssey » § 2.3.1 ci-dessus. Ainsi vous pouvez changer le Pitch/Fréquence du VCO en introduisant un « control de tensions » provenant d'autres appareils
1. Pour commencer à expérimenter avec la modulation de
fréquence, réglez à nouveau les contrôles exactement comme indiqué dans la Figure C (§ 2.3.2.1 ci-dessus)
2. Montez le curseur VCO 1 (bleu sous « AUDIO MIXER »)
pour entendre à nouveau l'onde « Sawtooth » de VCO1
3. Maintenez une note sur le clavier et montez lentement le
curseur « FM » rose de « VCO1 » (correspondant à LFO
) pour entendre le lent vibrato qui devient plus profond
au fur et à mesure
FIGURE K.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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4. Réglez ce curseur « FM » rose (correspondant à LFO ) sur 1/4 environ,
ajustez le curseur LFO FREQ pour entendre la vitesse du vibrato augmenter, de très
lente à très rapide
Un réglage de 3/4 environ devrait fournir un taux de vibrato agréable
5. Changer le 1er commutateur sur LFO au lieu de pour entendre une
trille au lieu d'un vibrato le LFO
La note du bas de la trille restant la même, c’est la note du haut qui se déplace en fonction du
réglage du curseur LFO FREQ
Déplacez le curseur LFO FREQ pour réglez la trille sur divers intervalles pour entendre
que sur les intervalles « ronds » (quinte, octaves…) la trille prend un timbre musical
utile
6. Baissez le curseur « FM » rose de « VCO1 » à la fin de cette expérimentation avec
les trilles
7. Montez le curseur blanc (correspondant à NOISE) en entrée de « S/H MIXER »
Puis montez lentement le curseur S/H jaune de « VCO1 », tout en tenant une note sur
le clavier, pour entendre VCO1 sauter d'une manière complètement aléatoire
o Plus le curseur S/H est monté, et plus les variations de hauteur sont importantes NB : Au moins un curseur « S/H Mixer » doit être monté pour que le curseur S/H soit activé
8. Baissez le curseur S/H en entrée de « SAMPLE/HOLD » ainsi que le curseur blanc
(correspondant à NOISE) en entrée de « S/H MIXER »
9. Placez le commutateur sous le curseur jaune sur la position « ADSR », puis montez
le curseur jaune jusqu’à augmenter la hauteur d’une octave environ
 10. Montez les 4 curseurs « ADSR ENVELOPE GENERATOR » ATTACK, DECAY,
SUSTAIN, RELEASE (rouges dans le coin inférieur droit du panneau)
11. Jouez à nouveau sur le clavier pour entendre les variations de hauteur du son à
chaque pression de touche, et non plus de Volume, car les curseurs ADSR règlent alors de l’enveloppe de pitch
Vous en apprendrez plus sur ces contrôleurs lorsque dans le paragraphe « Controllers » §
2.3.4 ci-dessous.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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2.3.3 « Modifiers » : « Ring Mod », « VCA », « VCF », « HPF »
Les « Modifiers » sont les circuits électroniques traitant un signal « Source » pour « modifier » le son (Chaque modificateur possède donc une entrée et une sortie). Le contrôle de « tonalité » d’une chaine hi-fi est un modificateur simple. L'ARP ODYSSEY contient 4 modificateurs :
le modulateur en anneau : Ring Modulator l'amplificateur contrôlé par tension : VCA, le filtre contrôlé par tension : VCF, le filtre passe-haut : HPF
Tout signal introduit dans « AUDIO MIXER », c'est-à-dire « Noise », « VCO1 » & « VCO2 », doit traverser « VCF », « HPF » et « VCA » avant d'atteindre la sortie de l'ODYSSEY.
2.3.3.1 Expérimentation 1 - Modulation en anneau : « Ring Modulator » 48
2.3.3.2 Expérimentation 2. « VCA » 49
2.3.3.3 Expérimentation 3. Le Filtre Passe Haut : « HPF » 50
2.3.3.4 Expérimentation 4. Le VCF 50
2.3.3.1 Expérimentation 1 - Modulation en anneau : « Ring Modulator »
Baissez les curseurs VCO1 & VCO2 et montez le curseur NOISE GEN sous la case
« AUDIO MIXER »
Activez l’interrupteur RING MOD sous le curseur NOISE GEN. Assurez-vous que le
commutateur « VCO2 » SYNC est désactivé (pas de modulation de Phase)
Jouez quelques notes sur le clavier pour entendre le « Ring Modulator »
Comme le montre le diagramme de la Figure L ci-après, le « Ring Modulator » n'a pas de contrôleur
physique, car c’est une inter-modulation de VCO1 & VCO2 qui produit un signal complexe contenant toutes les sommes et les différences des deux fréquences d'oscillateur. Cela signifie que :
le son brut produit par le modulateur en anneau dépend presqu’entièrement des réglages
« VCO 1 » et « VCO 2 » (les 2x2 curseurs « FM » VCO 1/2 + ? les curseurs « FREQUENCY »), et dans une moindre mesure des réglages de leurs curseurs respectifs « PULSE WIDTH »
Expérimentez ces réglages pour constater que les sons du « Ring Modulator » n'ont
pas nécessairement de hauteur musicale standard par rapport à la hauteur de l'un ou l'autre oscillateur (À moins qu'ils ne soient synchronisés par le commutateur « VCO 2 » SYNC ; Expérimentez cela aussi).
Les harmoniques du signal « Ring Modulator » ne sont pas nécessairement conformes aux
harmoniques standards. Elles peuvent être extrêmement complexes, comme ceux d'une cloche, carillons, gongs et autres sons métalliques ou percussifs. En fait, tout cela peut être simulé par d'autres modifications d'un signal modulateur de boucle approprié. Certains des patchs illustrent cela.
FIGURE L.
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2.3.3.2 Expérimentation 2. « VCA »
1. Réglez les contrôleurs comme indiqué sur la Figure C au §
2.3.2.1 ci-dessus, c’est-à-dire …. ...tous les curseurs en bas sauf le VCA et « ADSR EG » SUSTAIN (et sauf les curseurs « FREQUENCY » (en haut) VCO1/2 & LFO)
Montez le curseur NOISE blanc sous la case « AUDIO MIXER
» pour entendre les notes sonner comme auparavant
2. Baissez progressivement depuis le maximum le curseur
rouge (Correspondant au commutateur ADSR, et situé SOUS
la case « VCA »), pour entendre le volume du son baisser, jusqu’à disparaitre quand le curseur arrive à zéro (à condition de maintenir enfoncée une touche du clavier)
Ce curseur rouge (Correspondant au commutateur ADSR) agit donc comme un contrôleur du volume de la note (avec le commutateur « Enveloppe Generator » réglé sur « ADSR »)
3. Montez lentement à partir de zéro le curseur VCA GAIN (noir)
(AU-DESSUS de la case « VCA ») pour constater qu’il agit également comme un contrôleur de volume, mais sans même de touche enfoncé sur le clavier
Il y a donc une grosse différence entre les fonctionnements de ces 2 curseurs :
Le curseur rouge (Correspondant au commutateur ADSR) n’a
d’effet que si le clavier est actionné
Contrairement au curseur VCA GAIN qui permet à plus ou moins
de signaux de traverser le VCA, sans même presser de touche
FIGURE M.
En fait, le curseur rouge (Correspondant au commutateur ADSR), permet à la tension produite par le « Générateur d’enveloppe ADSR » d'ouvrir plus ou moins le VCA et de laisser passer le signal Le curseur rouge (Correspondant au commutateur ADSR) détermine donc l’enveloppe d’ouverture/fermeture du VCA pour chaque note
Expérimentez avec les 4 contrôles « ADSR ENVELOPE GENERATOR » pour
constater leurs effets respectifs
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2.3.3.3 Expérimentation 3. Le Filtre Passe Haut : « HPF »
Le Filtre HPF (High Pass Filter) est un autre modificateur de signal qui atténue les basses fréquences inférieures au réglage de son curseur HPF CUTOFF FREQ.
Le Filtre HPF n’est pas contrôlé par la tension (contrairement au Filtre VCF « Voltage Controled Filter » plus bas)
Déplacez lentement le contrôleur HPF CUTOFF FREQ (noir) sur
toute sa plage tout en maintenant une touche basse du clavier pour entendre l’atténuation des basses fréquences, ce qui convient à la simulation de certains sons instrumentaux
FIGURE N.
2.3.3.4 Expérimentation 4. Le VCF
Le filtre contrôlé par tension (VCF) est le modificateur le plus important sur tout synthétiseur. Le VCF reçoit les signaux bruts du « VCO », du « Ring Modulator » et du « Noise Generator » et les transforme en sons musicaux utiles.
Le VCF de l’« Odyssey » s'appelle techniquement un « Filtre passe-bas » qui filtre les fréquences supérieures à la « fréquence de coupure » (Cutoff), et ne laisse donc passer que les fréquences audio inférieures
1. Réglez les commandes conformément à la Figure O. qui envoie l’onde « Swatooth »
de VCO dans le VCF via le « AUDIO MIXER »
Le curseur VCA GAIN (noir) est monté au maximum pour entendre la totalité du signal
passant par le VCF
FIGURE O.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
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2. Jouez une note au milieu du clavier, sans besoin de la
maintenir
Montez lentement le curseur VCF FREQ (noir) pour
entendre le volume du son augmenter
En augmentant la fréquence de coupure, le filtre laisse passer de plus en plus de hautes fréquences
3. Baissez lentement le curseur VCF FREQ qui diminue
les fréquences hautes et pour entendre le signal être progressivement filtré
4. Abaissez le curseur atténuateur bleu (correspondant
à VCO 1) en entrée de « AUDIO MIXER » et remontez curseur atténuateur blanc (correspondant au commutateur « NOISE »)
Montez et baissez lentement le curseur VCF FREQ pour
ouvrir plus ou moins le VCF et entendre le bruit changer comme le ressac
5. Montez le curseur VCF RESONANCE (noir) à mi-
hauteur pour faire la même expérience et entendre alors un bruit « sifflant »
Ce sifflement de type « pitch » est provoqué par la résonance du filtre. La résonance accentue une bande étroite de fréquences juste à la fréquence de coupure du filtre. Plus vous ajoutez de résonance, plus vous accentuez et par conséquent plus le son est aigu
FIGURE P.
6. Abaissez le curseur blanc (correspondant au commutateur « NOISE ») et réécoutez
l'onde en « Sawtooth » du VCO
Montez/Descendez lentement le curseur VCF FREQ avec différents réglages du
curseur VCF RESONANCE pour entendre les harmonies individuelles pour un réglage entre « 1/2 » et « 3/4 »
7. Réglez le curseur VCF RESONANCE à mi-hauteur
Montez/Descendez le curseur VCF FREQ pour créer un son de type « wow » Baissez complètement le curseur VCF FREQ et montez le curseur rouge
(correspondant au commutateur ADSR) sous la case « VCF »
En appuyant sur une touche du clavier, « ADSR ENVELOPE GENERATOR » génère un signal ouvrira et fermera automatiquement le VCF, produisant un son « wow ».
Expérimentez avec le réglage du curseur rouge (correspondant au commutateur
ADSR) sous la case « VCF » pour entendre les similitudes avec la réponse du curseur
rouge (correspondant à ADSR) sous la case « VCA »
8. Baissez le curseur VCF RESONANCE et expérimentez les différents paramètres du
curseur rouge (correspondant au commutateur ADSR) sous le « VCF » Essayez de modifier les paramètres des 4 curseurs « ADSR ENVELOPE GENERATOR » ATTACK, DECAY, SUSTAIN, RELEASE
STEP 4.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 52/111
9. Abaissez à nouveau le curseur rouge (Correspondant
au commutateur ADSR) et réglez le contrôle VCF FREQ à mi-hauteur
Placez en position basse sur LFO le commutateur
sous le curseur jaune et montez ce curseur sous « VCF » pour entendre l'effet de trémolo créé par le LFO
Abaissez le curseur jaune sous « VCF » et montez le
curseur LFO FREQ jusqu'à obtenir trémolo souhaité
10. Baissez le curseur LFO FREQ à son minimum, et
placez le commutateur correspondant au curseur noir sous la case « VCF » en position haute sur KYBD CV, pour pouvoir contrôler le VCF depuis le clavier (KYBD
CV)
FIGURE Q.
11. Jouez sur le clavier pour entendre la hauteur du bruit
filtré suivre, comme prévu, la note jouée au clavier
Placez en position basse sur KYBD le commutateur
correspondant au curseur noir sous « VCF » pour constater que le clavier n'a plus aucun effet sur la hauteur
12. Montez le curseur atténuateur jaune à son maximum
ainsi que le curseur blanc (correspondants au commutateur « S/H » / « NOISE ») en entrée de « S/H MIXER », et jouez au clavier pour entendre les changements aléatoires dans la fréquence du filtre
13. Branchez une pédale dans la prise appropriée à
l'arrière
Lorsque la pédale est branchée, « S/H MIXER » est automatiquement déconnecté du VCF
Placez en position basse sur la position pédale (S/H
MIXER OR PEDAL) le commutateur correspondant au curseur noir sous « VCF »
Jouez et utilisez la pédale pour ouvrir et fermer le VCF et
entendre ainsi les variations de filtrage du bruit
Déplacez le curseur rouge sous « VCF » pour régler la
plage de la pédale
FIGURE R.
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 53/111
14. Le VCF peut également fonctionner comme un
oscillateur
Montez au maximum le curseur atténuateur jaune
(correspondant au commutateur « S/H ») en entrée de « VCF »
15. Baissez à leur minimum les 3 curseurs
atténuateurs blanc, bleu, vert (correspondants aux commutateurs NOISE, VOC1 , VCO2 ) en entrée de « AUDIO MIXER »
Montez au maximum le curseur VCF RESONANCE
(noir) et réglez la tonalité finale avec le curseur VCF FREQ (noir)
Placez en position haute sur KBD CV le
commutateur (correspondant au 1er curseur noir) en entrée de « VCF » pour entendre une « onde sinusoïdale » pure générée par le filtre
FIGURE S.
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2.3.4 « Controllers » = Commandes restantes
Les commandes du panneau liées aux « Sources » (VCOs) et aux « Modifers » décrits précédemment, ne sont pas des « Controllers » au sens de l’Odyssey.
En effet les « Controllers » au sens de l’Odyssey sont les dispositifs qui déterminent les caractéristiques de fonctionnement des « Sources » et des « Modifiers ».
Les contrôleurs les plus évidents sont le clavier, qui produit une tension contrôlant le « VCO » et éventuellement le « VCF », ainsi que le Pitch Bend Control et la Pédale. Les autres « Controllers » de l'Odyssey sont les circuits « S/H » (Echantillonneur-bloqueur), « ADSR ENVELOPPE GENERATOR », « HPF » & « LFO ».
À ce stade du chapitre, vous avez eu l'occasion d'expérimenter avec chacun des contrôleurs, qui sont passés en revue dans les paragraphes qui suivent.
Voir au paragraphe 1.3 ci-dessus les 2 pages qui résument les « Controllers » présents sur le panneau de commande
2.3.4.1 Clavier et pédales 54
2.3.4.2 ENVELOPE GENERATORS : « ADSR » & « AR » 55
2.3.4.3 SAMPLE & HOLD : « S/H » 57
2.3.4.4 Oscillateur basse fréquence : « LFO » 59
2.3.4.5 Pitch Bend Control 59
2.3.4.6 EXTERNAL AUDIO INPUT 59
2.3.4.7 Interface Jacks 60
2.3.4.1 Clavier et pédales
Le clavier produit 2 « Tensions de Contrôle » :
Ces tensions sont identiques pour une touche enfoncée ou aucune sur le clavier (Avec
aucune touche pressée, les tensions de contrôle correspondent à la dernière touche jouée)
Si plusieurs touches sont enfoncées, les 1
ère
et 2
ème
tensions de contrôle correspondent
respectivement aux touches la plus basse et a plus haute enfoncées
Affectation des tensions aux Oscillateurs
La 1
ère
tension de commande est toujours connectée à VCO 1 (sauf si VCO 1 est réglé
sur le mode « LK », auquel cas le clavier est déconnecté du VCO 1)
La 2
ème
tension de contrôle est toujours connectée à VCO 2. Lorsque le VCO 2 est activé, le clavier est toujours connecté au VCO 2, bien que dans ce cas, il ne contrôle pas directement sa fréquence, mais plutôt son contenu harmonique, tout comme les curseurs d'accord pour le VCO 2 dans ce cas (Essayez cela)
Affectation den la 1
ère
tension au VCF
La 1
ère
tension de commande du clavier peut également être connectée au VCF en montant
le curseur approprié sous le VCF; Cela a été vu lors les expérimentations avec le VCF. Il est important de savoir que l'Odyssey a une mémoire intégrée, qui contient la dernière note
jouée sur le clavier. Cela maintient les informations de hauteur pendant le cycle « RELEASE » des générateurs d'enveloppe AR et ADSR, comme nous le verrons.
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Contrôleurs de clavier
Le clavier de l'ODYSSEY est associé à plusieurs contrôleurs (situés dans la section la plus à gauche dans la réédition 2015 de Korg sur laquelle il n’y a pas de place au gauche du clavier):
 curseur PORTAMENTO pour produire un « effet de glissement »  PORTAMENTO SWITCH  levier TRANSPOSE pour décaler la hauteur du clavier de 2 octaves vers le haut/bas  PITCH BEND sera discuté dans une section séparée
Voici la démonstration de leur utilisation :
Configurez les contrôleurs comme indiqué sur la Figure M. § 2.3.3.2 ci-dessus Montez le curseur rouge (correspondant à « ADSR ») en entrée de « VCF » Jouez sur le clavier en maintenez enfoncée la pédale PORTAMENTO, et montez
curseur PORTAMENTO de la section Keyboard pour entendre l'effet « Portamento »
Ou encore, réglez le curseur PORTAMENTO sur une certaine vitesse de descente,
puis utilisez l'interrupteur au pied L'interrupteur au pied (fourni avec l’ODYSSEY original) pour allumer/éteindre le « Portamento » à volonté
Lorsque la pédale (fournie avec l’ODYSSEY original) est branchée à l'arrière, elle
contrôle le « VCO 2 » et le « VCF »
Le signal de « MIXER S/H » est automatiquement déconnecté par l’insertion de de la pédale dans la prise, comme expliqué précédemment
Plusieurs patches utilisent la pédale « wah-wah » et d'autres effets.
2.3.4.2 ENVELOPE GENERATORS : « ADSR » & « AR »
Envelope Generators déclenchées par le clavier
Chaque fois qu'une note est pressée sur le clavier, le clavier génère un signal de déclenchement de l’Attaque de « ENVELOPE GENERATOR » (de type AR ou ADSR).
Pour un Générateur d’Enveloppe « ADSR » le cycle complet est représenté sur la figure ci-contre :
Lorsqu'une touche est enfoncée, le volume de sortie « ADSR » augmente à une vitesse déterminée
par le curseur ATTACK (Attaque représentée sur le graphique ci-dessus par la lettre « A »)
La phase d'attaque se termine quand le volume a atteint son apogée, qu’il commence à décroitre à
la vitesse réglée par le curseur DECAY (partie du cycle est représentée par la lettre « D »)
Quand le volume de sortie « ADSR » attend le niveau réglé par le curseur SUSTAIN « S », il reste
constant tant que la touche du clavier est maintenue
Dès que la touche est relâchée, le volume de sortie « ADSR » décroit jusqu’à zéro à une vitesse
déterminée par le curseur RELEASE (partie du cycle représentée par la lettre « R »)
Le Générateur d’Enveloppe « AR » est équivalent à un générateur « ADSR » sans phase DECAY, et avec un niveau SUSTAIN égal au volume maximum. Donc « AR » équivaut au générateur « ADSR » avec le curseur DECAY au minimum et le curseur SUSTAIN au maximum Le cycle complet « AR » est représenté ci-contre :
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FIGURE T.
Enveloppe « AR »
Avec les contrôleurs réglés comme dans la figure T, pressez une touche du clavier
Montez légèrement le curseur « AR ENVELOPE GENERATOR » ATTACK et pressez
à nouveau une touche
Répétez plusieurs fois cette opération en remontant chaque fois le curseur « AR EG »
ATTACK jusqu'à atteindre le maximum. Baissez-le alors jusqu’à son minimum
Répétez toute la procédure en utilisant le curseur « AR EG » RELEASE
Contrôle du VCA par « ADSR »
Placez en position basse sur ADSR, le commutateur correspondant au curseur
atténuateur rouge en entrée du « VCA », et essayez divers réglages des 4 curseurs « ADSR » ATTACK, DECAY, SUSTAIN, RELEASE
Contrôle du VCF par « ADSR » & « AR »
Fermez le curseur VCF FREQ (noir) et
montez le 3
ème
curseur atténuateur rouge (correspondant au commutateur « ADSR ») en entrée de « VCF » comme indiqué sur la
figure U
Expérimentez aussi avec diverses
combinaisons de réglages du curseur VCF FREQ et des curseurs atténuateurs « ADSR »
… ainsi qu’avec divers mixages d’entrées
AUDIO au moyen des curseurs atténuateurs
VCO1 & VCO2 en entrée de « AUDIO
MIXER »
FIGURE U. FIGURE V.
Contrôle des enveloppes « ADSR »/« AR » par le « LFO »
Pour déclencher les enveloppes par le LFO (en plus du clavier), baissez les 3
commutateurs sur LFO, AUTO REPEAT & REPEAT » en bas de la section « ENVELOPE GENERATOR », et réglez comme sur la Figure V les autres contrôleurs de « AR » & « ADSR » de « VCF » & « VCA »
Essayez maintenant différents réglages du curseur LFO FREQ de bas en haut. Placez le 1er commutateur en position basse sur LFO REPEAT , et le 2
ème
commutateur en position haute sur KYBD REPEAT, pour entendre le déclenchement par le LFO d’une série d'événements, uniquement quand une touche est enfoncée
Cela permet de simuler le « banjo-picking » et le « Strumming »
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2.3.4.3 SAMPLE & HOLD : « S/H »
Le « MIXER S/H » sélectionne et combine les signaux à fournir au circuit « SAMPLE & HOLD » lui même, dont la fonction de base est de prélever un signal de tension + ou – aléatoires (Sample), puis de garder cette tension continue jusqu'au prélèvement suivant (Hold). Si le déclenchement est régulier (par « LFO ») cela transforme le signal en palliers de tension continue qui servent à contrôler « VCO2 » et/ou « VCF ».
Placez en position basse sur « MIXER S/H OR PEDAL » le commutateur situé sous
chacune de ces 2 fonctions « VCO2 » et « VCF » (cerclés en vert sur les Figures T, U
& W) pour sélectionner le contrôle par la sortie « S/H MIXER » de « VCO 2 » et
« VCF »
o Par contre quand une pédale est branchée, cette position de commutateur sélectionne le
contrôle par la pédale de « VCO 2 » et « VCF » (et non le contrôle par « MIXER S/H »)
« LFO » contrôlant « S/H » qui contrôle « VCO2 »
Ecoutez VCO 2 comme vous l'avez déjà fait puis expérimentez les commandes indiquées sur la
Figure W pour déclencher les prélèvements par le
« LFO » et contrôler le « VCO2 » afin d’entendre une série de hauteurs de notes
Le prélèvement déclenché à la fréquence du LFO passe dans le VCF qui produit différents niveaux de tension utilisée pour contrôler le VCO, et produisant donc une série de hauteurs (sans presser de touche ?)
Keyboard contrôlant « S/H » qui contrôle « VCF »
Placez en position basse sur KYBD TRIG, le 3
ème
commutateur sous « S/H MIXER » pour sélectionner le clavier (Figure X)
Comment ? pour router « S/H » vers « VCF » et
entendre ainsi un Timbre aléatoire à chaque pression de touche
FIGURE W.
Changement de signal échantillonné : NOISE
Placez le 2
ème
commutateur sous « S/H » MIXER sur NOISE GEN pour choisir comme signal échantillonné, un bruit qui rend aléatoires les niveaux de tension de sortie, et entendre ainsi une hauteur aléatoire produite par « VCO 2 » (intérêt !?)
Retour à un signal échantillonné périodique
Si les signaux échantillonnés sont périodiques (c’est à dire toute combinaison des signaux VCO 1 et VCO 2), la sortie de « S/H » aura tendance à être un motif répétitif, bien que potentiellement très complexe.
FIGURE X.
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Voici un exemple de motif périodique simple :
Envoyez l’onde « Sawtooth » du
« VCO1 » dans « MIXER S/H »
Utilisez la sortie « SAMPLE &
HOLD » pour contrôler le VCO 2 et l’entendre via « AUDIO MIXER »
Réglez le curseur LFO FREQ à mi-
hauteur et « FREQUENCY »
COARSE de « VCO1 » à environ 2
Hz afin d’entendre un « escalier descendant » de Pitch comme une gamme ou un arpège (Figure Y).
Accélérez « FREQUENCY »
de VCO1 écoutez le motif répétitif
FIGURE Y.
Adoucisssement des changements de tension: OUTPUT LAG
Avec le même patch, déplacez lentement le curseur OUTPUT LAG
(Figure Z) de « min » à « max » et inversement, pour entendre l’atténuation des changements de tension du circuit « Sample and Hold »
FIGURE Z
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2.3.4.4 Oscillateur basse fréquence : « LFO »
Comme vu précédemment, les tensions du LFO, appliquées au VCO ou au VCF, produisent « Vibrato », « Trille », « Tremolo » et d'autres effets.
Le LFO produit 2 sorties simultanées :
Onde « sinusoïdale » : utilisée pour créer des effets « Vibrato » & « Trémolo » Onde Square » : utilisée pour créer des « Trilles »
Le LFO est également connecté à « ADSR ENVELOPE GENERATOR », via les REPEAT SWITCH.
2.3.4.5 Pitch Bend Control
Le bouton Pitch Bend est un contrôle de performance en direct pour la « courbure » de notes. Il étend également la plage d'accord jusqu'à une octave supplémentaire au-delà de la normale. Ce contrôle vous permet de «courber» les hauteurs de façon réaliste afin de recréer les types d'effets et de créer des sons qui ne sont pas imitatifs des instruments traditionnels.
Cependant, lorsque vous recréerez l'effet du « pitch Bend » des instruments traditionnels, limitez l'écart de hauteur à environ un demi-pas. C'est l'effet le plus utile et commun employé par les guitaristes, y compris ceux qui travaillent avec des groupes de rock. Notez que la position normale du bouton de pitch Bend est au centre d'une « zone morte » où le fait de tourner légèrement le bouton dans un sens ou dans l'autre n'entraîne que peu ou pas de changement de hauteur. Cette fonction vous permet de ressentir la position normale pendant la lecture, sans avoir à regarder le panneau. En profitant du fait que la gamme est maintenant baissée/montée exactement d'une octave, vous pouvez utiliser le(s) pad(s) « PITCH BEND CONTROL » comme un commutateur auxiliaire de « Transposition », ou vous pouvez l'utiliser comme un effet de « string pull » L'instrument est parfaitement accordé en tournant l'interrupteur vers la gauche et en jouant une octave plus haut.
Ceci est très similaire à un « Tremelo Bar » sur une guitare, bien que sur les 2 instruments le changement réel soit en fréquence.
2.3.4.6 EXTERNAL AUDIO INPUT
Au dos de l’ODYSSEY (original) se trouve une prise étiquetée EXTERNAL AUDIO INPUT. Cette prise est utilisée pour amener un signal externe, tel que la sortie d'un orgue, un piano électrique, d'autres synthétiseurs, etc. Mixer et VCF dans votre ODYSSEY. EXTERNAL AUDIO INPUT a une sensibilité fixe, appropriée pour la plupart des instruments électroniques. Cependant, certains signaux de très bas niveau, comme les micros dynamiques et les micros de guitare de faible niveau, devront peut-être être pré amplifiés avant d'entrer dans l'ODYSSEY. De nombreux amplificateurs de guitare ont une sortie de préampli séparée qui peut être utilisée à cette fin.
Une fois qu'un signal externe a été introduit dans l'ODYSSEY, il peut être traité via le VCF. La pédale est particulièrement utile dans le traitement des signaux externes puisque le VCF peut être conçu pour fonctionner comme une pédale wah-wah, avec une plage et une résonance réglables.
En même temps que vous traitez un signal externe, vous pouvez également ajouter des signaux provenant des VCO et du générateur de bruit, il est donc possible de créer une texture
Manuel de l’utilisateur - 2.3 Manuel de 1976 de l’ARP Odyssey original
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 60/111
riche et complexe en combinant le signal externe et un signal généré par « VCO » ou « NOISE GENERATOR », puis en filtrant le signal combiné avec le « VCF ».
2.3.4.7 Interface Jacks
L’ARP ODYSSEY (original) fait partie de toute une famille de synthétiseurs ARP et d'accessoires de synthétiseur. En tant que tel, il est équipé de jacks d'entrée et de sortie qui permettent à votre ODYSSEY de contrôler d'autres synthétiseurs ARP ou d'être contrôlés par d'autres ARP. Par exemple, vous pouvez utiliser 2 ODYSSEY ensemble et en jouer un à partir d'un clavier. Ou vous pouvez raccorder votre ODYSSEY pour contrôler un modèle AXXE, LITTLE BROTHER ou 2600. De même, si vous possédez déjà un ensemble 2600 ou String, vous pouvez asservir à distance votre ODYSSEY au clavier du 2600.
Les possibilités créées par les INTERFACE JACKS sont infinies. Si vous souhaitez raccorder 2 ODYSSEY dans une relation maître-esclave où l'un est contrôlé
par le clavier de l'autre, connectez simplement les prises étiquetées CV OUT, CV IN, GATE IN et TRIG IN L'esclave.
Si vous souhaitez asservir plus d'un ODYSSEY d'un autre, le 2
ème
esclave ODYSSEY est connecté au 1er esclave de la même manière que le premier est connecté au maître, c.-à-d. CV, GATE et TRIG OUT à CV, GATE, et TRIG IN. Voir le diagramme ci-après.
Généralement, les sorties audio du modèle ARP « Little Brother » sont connecté à l'entrée d'une autre unité.
2.3.5 A propos de « AUDIO MIXER » (Bonus du traducteur)
Ce manuel n’aborde pas « AUDIO MIXER » en tant que tel (pas plus que le manuel de Korg), bien qu’il soit cité tout au long du texte. D’après l’avis d’un utilisateur reproduit au paragraphe
5.4.1.9 ci-dessous, la maîtrise de ce circuit atypique est pourtant indispensable l’exploitation de tout le potentiel de l’Odyssey. C’est pourquoi on tente ci-dessous une description de son rôle par le simple résumé suivant, notamment tiré du diagramme § 2.2 ci-dessus :
Le circuit « AUDIO MIXER » contrôle le mélange des sources suivantes :
formes d'ondes brutes des « VCOs » « NOISE » ou sortie de « Ring Modulator » (inter-modulation des VCOs)
Son signal de sortie passe ensuite au travers de « VCF », « HPF » et « VCA » avant
d’atteindre la sortie de l'ODYSSEY.
Manuel de l’utilisateur - 2.4 À propos du MIDI
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 61/111
2.4 À propos du MIDI
2.4.1 CONNEXION DE DISPOSITIFS MIDI 61
2.4.2 CONNEXION À UN ORDINATEUR 62
2.4.3 TABLEAU DIMPLÉMENTATION MIDI 63
2.4.1 Connexion de dispositifs MIDI
L’instrument peut être connecté à un ordinateur ou un séquenceur MIDI afin de piloter de façon
externe le générateur de son du synthétiseur.
Reliez la prise MIDI IN de l’ « ARP Odyssey » à la prise MIDI OUT du dispositif MIDI
utilisé (voyez « Connexions » § 1.5.1 ci-dessus), via un câble MIDI (non fourni)
Le connecteur MIDI IN reçoit les messages MIDI provenant du dispositif MIDI
Les messages de note (le toucher est ignoré) sont les seuls messages MIDI que l’ARP ODYSSEY peut recevoir via sa prise MIDI IN. L’instrument peut recevoir la plage de notes
suivante: 012 (Do0) à 127 (Sol9).
Canal MIDI
La norme MIDI offre 16 canaux (1 ~ 16).
Réglez les 2 appareils sur le même canal MIDI pour pouvoir utiliser un dispositif MIDI
externe connecté
Réglage du canal MIDI sur l’ARP ODYSSEY
Réglez le canal MIDI de votre ARP ODYSSEY. Par défaut, le canal MIDI 1 est assigné à l’instrument. Pour savoir comment régler le canal MIDI sur le dispositif externe, reportezvous à son mode demploi.
Version clavier
1. Mettez l’instrument sous tension en maintenant enfoncées les touches Do3 et Do4
du clavier pour activer le mode de sélection de canal MIDI
Le nombre de clignotements de la diode d’alimentation indique le canal MIDI actif (1 clignotement pour le canal 1, 2 clignotements le canal 2, et ainsi de suite)
Do3 Do4
2. Appuyez sur la touche du clavier correspondant au canal MIDI visé
Le nombre de clignotements de la diode d’alimentation indique le canal MIDI actif
Par exemple, pour activer le canal MIDI 2, enfoncez la touche Ré2
Les canaux MIDI (1-16) sont assignés aux touches suivantes du clavier
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Manuel de l’utilisateur - 2.4 À propos du MIDI
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 62/111
3. Enfoncez la touche Do6 pour sauvegarder le réglage de canal MIDI de l’instrument
Do6
L’instrument se met alors automatiquement hors tension
Version Module
Réglez les commutateurs MODE SWITCH 1-4 en face arrière pour définir le canal MIDI
en vous référant au tableau cidessous.
NB : On peut changer de canal MIDI pendant le jeu (Le canal MIDI change immédiatement) mais dans ce cas les notes en cours de production seront coupées. La fonction de jeu « Pitch Bend » est également initialisée.
2.4.2 Connexion à un ordinateur
Reliez le port USB à celui de votre ordinateur à l’aide d’un câble USB
Cette prise USB permet de recevoir des messages MIDI tout comme la prise MIDI IN (voyez « Connexions » § 1.5.1) Le port USB permet de transmettre et de recevoir exclusivement des messages de
note (l’instrument transmet la valeur de toucher fixe de 64 et ignore les données de
toucher reçues).
Version Module
Faute de clavier, la version module de l’ « ARP ODYSSEY » ne peut donc pas transmettre de message de note. Par contre il peut recevoir les messages MIDI de « Pitch Bend » (±2 demi tons).
NOTA :
Les seuls messages MIDI transmis sont les messages de notes déclenchées par les
touches du clavier. Les messages de contrôleurs tels que PROPORTIONAL PITCH CONTROL ne sont pas transmis.
Pour pouvoir exploiter la connexion USB, l’installation préalable du pilote USB MIDI
de KORG est nécessaire
Téléchargez le pilote USBMIDI de KORG depuis le site internet de Korg (http://www.korg.com/) et installezle conformément aux instructions de la documentation accompagnant le pilote
Manuel de l’utilisateur - 2.4 À propos du MIDI
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 63/111
2.4.3 Tableau d’implémentation MIDI
Le tableau d’implémentation MIDI fournit la liste des messages MIDI peuvent être transmis/reçus par l’instrument.
Pour utiliser un dispositif MIDI, vérifiez la compatibilité des messages MIDI dans le tableau d’implémentation MIDI de chaque instrument.
Le tableau ci-dessous offre une description détaillée de l’implémentation MIDI de l’Odyssey.
Pour en savoir plus sur l’implémentation MIDI, surfez sur le site internet de Korg
(http://www.korg.com/).
[DUOPHONIC SYNTHESIZER]
MIDI Implementation Chart
Date: Oct. 10. 2014
Model: ODYSSEY
Version: 1.00
Function...
Transmitted
Received
Remarks
Basic
Default
1–16
1–16
Memorized
Channel
Change
1–16
1–16
Default 3
Mode
Messages X X
Altered
*************
X
Note 48–84
0–127
*1
Number
True Voice
*************
12–127
Velocity
Note On
X 9n, v=64
X
Note Off
X 8n, v=64
X
After Touch
Key’s Channel
X
X
X
X
Pitch Bend X X
Control Change
120
X
O
All sound off
*2
Program Change
X
X
True Number
*************
*************
System Exclusive
X
X
System Common
Song Position
X
X
Song Select X X
Tune Request
X
X
System
Clock X X
Real Time
Commands X X
Aux Meassages
Local On/Off X X
All Notes Off
X
O 123–127
Active Sense X O
System Reset
X
X
Notes
*1: Transmitted only with a USB connection. *2: Treated as All sound off.
Mode 1: Omni On, Poly
Mode 2: Omni On, Mono
O: Yes
Mode 3: Omni Off, Poly
Mode 4: Omni Off, Mono
X: No
Manuel de l’utilisateur - 2.5 Dépannage
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 64/111
2.5 Dépannage
L’instrument ne s’allume pas.
- L’adaptateur secteur estil correctement connecté?
Aucun son.
- Réglez les commandes de l’instrument comme décrit sous « Réglages de base » §
1.6.1 ci-dessus
- Votre ampli, console ou casque estil correctement connecté à l’ARP ODYSSEY ?
- Votre ampli ou console estil sous tension? Son volume estil suffisant?
- Le curseur de niveau VCA (rouge; § 2.1.5 ci-dessus) ou le curseur VCA GAIN (noir;
§ 2.1.5 ci-dessus) n’estil pas sur « 0 » ?
L’instrument ne répond pas aux messages MIDI du dispositif externe.
- Le câble MIDI ou USB estil correctement connecté? (voyez « Connexions » § 1.5.1 ci­dessus)
- Le réglage de canal global MIDI de l’ARP ODYSSEY et le réglage de canal MIDI du dispositif transmettant les messages sontils identiques? (voyez « Canal MIDI » § 2.4.1 ci-dessus)
Le son de la source audio externe connectée est inaudible.
- La source audio externe estelle bien connectée à la prise EXT AUDIO INPUT ?
Impossible d’initialiser le Pitch Bend sur l’ARP ODYSSEY Module.
- La fonction de jeu « Pitch Bend » peut être initialisée par la transmission d’un message MIDI du type « Reset All Controllers » (initialisation de toutes les fonctions de jeu). Vous pouvez effectuer l’initialisation sur l’instrument lui-même en le mettant hors tension puis à nouveau sur tension, ou manipuler un commutateur MODE SWITCH pour changer temporairement de canal MIDI.
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 65/111
2.1 Fiche technique
Généralités
Temperature de fonctionnement:
0 ~ +40 °C (sans condensation)
Clavier (ARP ODYSSEY uniquement)
37 notes (de type "Slimkey”, sans dynamique ni aftertouch)
Polyphonie:
2 voix maximum en mode duophonique Monophonique en mode normal
FONCTIONS DE JEU
Transposition:
2 octaves vers le bas, hauteur normale, 2 octaves vers le haut
Contrôleurs “Proportional Pitch Control” (PPC):
Pad (diminution de hauteur): environ 2/3 octaves Pad (modulation)
Pad (augmentation de hauteur): environ +2 /3 octaves
Générateur de bruit:
A spectres de bruit (blanc et rose)
Portamento:
Vitesse maximum: environ 0,01 ms/oct Vitesse maximum: environ 1,5 s/oct
VCO (Voltage Controlled Oscillator)
Formes d’onde:
Ondes en dents de scie, carrée, à pulsation (dynamique)
Plage de fréquence:
VCO1 en mode basse fréquence (low freq.),
0.2Hz~20Hz: VCO1 et VCO2 (spectre audio) denviron 20 Hz ~ 20 kHz
Imprécision d’accord à la mise sous
tension:
1/30e de demiton maximum Largeur de pulsation:
50 % ~ 5 %
Modulation de largeur de pulsation (PWM):
ADSR, +45 %; LFO, +15 % R éponse à la tension de contrôle (VC):
1V/oct
Décalages de fréquence maximum:
Sinusoïde de LFO: +1/2 oct. onde carrée de LFO : +1,5 oct. ADSR : +9 oct. S/H : +2 oct
VCO1 accorde la priorité aux notes graves et VCO2 aux notes aiguës
VCF (Voltage Controlled Filter)
Type:
Passebas (I: 12 dB/oct., II III: 24 dB/oct.)
Plage de fréquence:
16 Hz ~ 16 kHz Facteur
Q max. utilisable:
30 Résonance:
1/2 ~ autooscillation
Réponse à la tension de contrôle (VC):
Touche Do3 (bord gauche): 0 V, touche Do6 (bord droit) : 3 V
VCA (Voltage Controlled Amplifier)
Plage dynamique:
80 dB
MODULATEUR EN ANNEAU
Type:
Numérique
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 66/111
Signal d’entrée:
VCO1, VCO2 (onde carrée)
ECHANTILLONNEUR BLOQUEUR (SAMPLE & HOLD)
Sources de contrôle:
Déclenchement via le clavier ou LFO
Signaux échantillonnés:
Onde en dents de scie ou onde carrée du VCO1, onde carrée et bruit rose du VCO2
GENERATEUR D’ENVELOPPE ADSR (ADSR ENVELOPE GENERATOR)
Vitesse d’attaque (Attack):
5 ms ~ 5 sec
Temps de chute (Decay):
10 ms ~ 8 sec
Niveau de maintien (Sustain):
0 ~ 100 % ou pic (“Peak”)
Temps après relâchement (Release):
15 ms ~ 10 sec
GENERATEUR D’ENVELOPPE AR (AR ENVELOPE GENERATOR)
Vitesse d’attaque (Attack):
5 ms ~ 5 sec.
Temps après relâchement (Release):
10 ms ~ 8 sec
PRISES D’ENTREE DE CONTROLE
PEDAL:
jack mono (φ: 6,3 mm)
PORTAMENTO FOOTSWITCH:
jack mono (φ: 6,3 mm)
PRISES DE SORTIE AUDIO
LOW
Type:
jack mono (φ: 6,3 mm)
Niveau de sortie maximum:
-20 dBu avec une charge de 10 kΩ
Impédance de sortie:
10 kΩ
HIGH
Type:
Connecteur XLR
Niveau de sortie maximum:
+4 dBu avec une charge de 1 kΩ
Impédance de sortie:
330 Ω
Manuel de l’utilisateur - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 67/111
Version Module
PRISE CASQUE
Type:
jack stéréo (φ: 6,3 mm)
Niveau de sortie maximum:
50 mW + 50 mW avec une charge de 33 Ω Impédance
de sortie: 10 Ω
* Contrôlable avec la commande de volume casque.
PRISE D’ENTREE EXTERNE (EXT AUDIO INPUT)
Type:
jack mono (φ: 6,3 mm)
Niveau d’entrée maximum:
10 dBu
Impédance d’entrée:
22 kΩ
Prise MIDI:
IN Port USB:
Type B
PRISES CV IN/OUT
Tension de contrôle clavier (IN/OUT):
1 V/oct Type:
jack mono (φ: 3,5 mm)
PRISES GATE IN/OUT
GATE IN:
+3 V (minimum)
GATE OUT:
+10 V, touche enfoncée; 0 V:aucune touche enfoncée
Type:
jack mono (φ: 3,5 mm)
PRISES TRIG IN/OUT
TRIG IN:
Pulsation de +3 V mini, d’une durée mini de 10 µsec
TRIG OUT:
Pulsation de +10 V au relâchement de touche; durée de 10 µsec
Type:
jack mono (φ: 3,5 mm)
Alimentation:
Prise pour adaptateur secteur (DC 9 V )
Consommation:
6,5 W
Dimensions (L x P x H), Poids:
ARP ODYSSEY
502 x 380 x 120 mm, 5 kg
ARP ODYSSEY Module
496 x 265 x 89 mm, 3,7 kg
Accessoires fournis:
Adaptateur secteur, câble à fiches jack, câble à fiches minijack, Manuel d’utilisation
Options:
Pédale volume VP10, commutateur au pied PS1/ PS 3
* Les caractéristiques et l’aspect du produit sont susceptibles d’être modifiés sans avis préalable en vue d’une amélioration
Blank « Patch Sheets » - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 68/111
3 Blank « Patch Sheets »
http://www.arpodyssey.com/Patches/odysseyblank.jpg
Blank « Patch Sheets » - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 69/111
http://www.arpodyssey.com/Patches/hi-res-odyssey.jpg
Logiciels - 2.1 Fiche technique
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 70/111
4 Logiciels
Il n’existe pas à proprement parler de logiciel pour le Korg ARP ODYSSEY. Cependant, il existe un logiciel pour mac/Windows qui fait office de Patch Saver/Mapper. Le site https://ctrlr.org/behringer-odyssey-patch-saver/ contient la description du logiciel
et l’adresse mail de l’auteur pour lui demander le prix du produit. Cependant ce site web est
filtré » comme douteux par certains anti-virus. Par ailleur, le site gearnews contient un article sur ce logiciel et ses équivalents pour les autres
synthétiseurs Behringer (Poly D, Neutron, Pro-1, K2 and Model D)
https://www.gearnews.com/ctrlr-patch-saver-vst-plugin-for-behringer-odyssey-poly-d­neutron-pro-1-k2-and-model-d/
Ce logiciel développé sous la plateforme CTRLR permet de sauvegarder les patches sur le disque dans une base de données, sous la forme images des réglages du panneau, mais
aussi avec un éventuel échantillon Audio enregistré par l’utilisateur. Attention, Il ne s’agit pas d’un logiciel pour exporter/importer des patches depuis/vers l’Odyssey ! En effet, le Korg Odyssey tout comme l’original de ARP ainsi que le clone Behringer, est un synthé 100%
analogique qui ne peut pas posséder de mémoire de patches, et qui ne peut donc importer
des patches de l’extérieur. Par conséquent le logiciel est pratique pour mémoriser les patches sur l’ordinateur au lieu de prendre des notes manuelles des réglages ou de faire des photos
du panneau de commande. Par ailleurs, le logiciel étant prévus initialement pour le clone Behringer Odyssey, il permet
également de sauvegarder et charger les paramètres « Global Settings » de vos programmes du Behringier Odyssey (mais pas la totalité des réglages de patch).
Ressources sur internet - 5.1 Sites web dédiés à l’ARP Odyssey
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 71/111
5 Ressources sur internet
5.1 SITES WEB DÉDIÉS À L’ARP ODYSSEY 71
5.2 PATCHES « TOUT FAITS » 72
5.3 TUTORIELS SUR LE NET 98
5.4 TESTS & AVIS 99
5.1 Sites web dédiés à l’ARP Odyssey
Nom
Lien
arpodyssey.com
http://www.arpodyssey.com/directory.html
Music Machin
http://machines.hyperreal.org/manufacturers/ARP/Odyssey/
ARP Synthetizer
http://www.till.com/articles/arp/
The Ultimate ARP ODYSSEY Information Resource Page
http://www.arpodyssey.com/
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 72/111
5.2 Patches « tout faits »
Les paragraphes qui suivent donnent la liste des patches trouvés sur le web sous forme de recueils ou de patches isolés. Certains des recueils de patches sont issus dun site web dont les références sont résumées dans le tableau ci-dessous. Vérifiez si de nouvelles références ont été ajoutées depuis la présente compilation. Certaines des références du tableau ci-dessous correspondent à des cahiers scannés, jusque-là téléchargeables uniquement sous forme de pages individuelles. J’ai « reconstitué » les cahiers sous forme de livrets PDF téléchargeables dans la rubrique média Audiofanzine (Voir les liens du tableau ci-après).
Lien dans le site http://www.arpodyssey.com/patches.html
Download
1
ARP Odyssey Electronic Music Synthetizer Patch Book (75 Patches) 1981
PDF
2
12 Patches inclus dans le manuel utilisateur de l’Odyssey (2
ème
édition de 1976)
PDF
3
Transcription de 16 Overlays de panneau du ARP Odyssey original
PDF
4
Sax Sound
Ce patch de saxophone a été publié dans le numéro ARPeggio Newsletter d'avril 1977
5
Roger Powell's ARP Odyssey 30 Patches and Tutorial audio
Ce livret et la bande magnétique du tutoriel audio était livrés à l'origine avec le modèle Odyssey 2800 Whiteface sorti au début des années 1970
PDF
6
ARP Odyssey Guide (1
ère
édition du manuel ARP)
PDF
5.2.1 ARP ODYSSEY ELECTRONIC MUSIC SYNTHETIZER PATCH BOOK (ARP 1981) 73
5.2.2 12 PATCHES INCLUS DANS LE MANUEL UTILISATEUR DE L’ODYSSEY (ARP 2
NDE
ÉDITION 1976, REDIFFUSÉE PAR
KORG 2015) 74
5.2.3 « INSTANT ODYSSEY » : RETRANSCRIPTION DE 16 OVERLAYS DE PANNEAU DU ARP ODYSSEY ORIGINAL (ARP) 74
5.2.4 SAX SOUND (ARPEGGIO NEWSLETTER D'AVRIL 1977) 75
5.2.5 30 PATCHES DE ROGER POWELL AVEC INSTRUCTIONS & AUDIO (1973) 75
5.2.6 ARP ODYSSEY GUIDE (1
ÈRE
ÉDITION DU MANUEL ARP) 95
5.2.7 RANDY BREWER ARP ODYSSEY PATCH COLLECTION 95
5.2.8 PATCHBOOK DE 100 PRESETS DE LAPPLICATION IOS « ODYSSEI » DE KORG 95
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 73/111
5.2.1 ARP Odyssey Electronic Music Synthetizer Patch Book (ARP 1981)
75 patches (Traduction/adaptation : L. Duffar)
Bienvenue dans le carnet de patch de l’Odyssey. Vous y trouverez toutes sortes de sons prêts à l'emploi, à reproduire d’après illustration. Certains d'entre eux sont de nature instrumentale ou musicale, d'autres sont des
effets sonores. Certains sont didactiques, c'est-à-dire qu'ils illustrent les particularités de l’Odyssey, et bien qu’ils puissent être utilisés tels quels, ils sont plus efficaces avec des adaptations. Suivez ces règles, et vous constaterez que tous les diagrammes (appelés Patches) sont faciles à comprendre.
Vous remarquerez que ces diagrammes illustrent l'Odyssey avec le nouveau pad PPC (Proportional Pitch Control), utilisé à la place du Pitch Bend des premiers modèles. Lorsqu'un patch fait appel au « Pitch Bend » ou « Vibrato », le Pad tactile « PPC » correspondant sera indiqués. Si vous avez un ancien Odyssey, utilisez simplement le contrôleur Pitch Bend ou le curseur LFO (onde sinusoïdale) dans le VCO pour obtenir ces mêmes effets.
1. Tous les curseurs dont le réglage ne figure pas sur illustration doivent être complètement baissés 2. Tous les commutateurs qui ne sont pas illustrés n'ont aucun effet sur le son à créer, et leur position est
donc indifférente. Vous constaterez que certains commutateurs peuvent affecter le son, même si la fonction associée n'a pas été sélectionnée. Dans ce cas, ces commutateurs sont toujours illustrés
3. Les positions indiquées pour les curseurs sont des indications. Adaptez-les à votre gout, pour plus ou
moins de brillance, de vibrato, de trémolo, etc…
4. Parfois, un commentaire indique un mouvement de curseur pendant le jeu, comme illustré par une
flèche à la gauche de ce curseur
5. Le phrasé est très important. Pour un son de patch imitant un instrument réel, vous devez utiliser des
clips qui simulent ceux jouables en réalité sur cet instrument. Et ne dépassez pas la gamme de notes propre à l'instrument
6. Ne vous découragez pas si le patch ne fonctionne du premier coup. Il de de fortes chances qu’un
curseur ou un commutateur important n’ait pas été correctement positionné.
Basic Instruments
1
Clarinet or Brass
2
Sweet Strings
3
Clarinnet, English Horn Duo
4
Snared Drum
5
Flute
6
Solo Violin
7
Cash on the Line
8
Trombone/Tuba
9
Precise bass
10
Clarinet in C
11
Theremin
Advanced Instruments
12
Classic Odyssey
13
Romantic Odyssey
14
Baroque Odyssey
15
Wonder Clavinet
16
A Big Bell
17
2 Not Pig w/Pedal
18
Beginning Whistler
19
H.H. Bass
20
Ow
21
69 cents Piano
22
High Voltage Sitar
23
Screem Organo
24
PedaI Steel
25
Leroy's Patch
26
T.V. Mystery Patch
27
K.E. Solo Sound
28
Fanfare Brass
29
Harmonica
30
Gregorian Chanters
31
Marimba w/Echo
32
Jaw ARP
33
Choir Soprano
Sound Effects
34
Electric Duck
35
A small War
36
Steam Train Diesel
37
Heavy Rain
38
Wind
39
Molten Lava
40
Sopwith Camel
41
Italian Siren
42
Mayday at Sea
43
Electric Howitzer
44
Air Chopper
45
Dinausaur Gas
46
Edgar Winter's Frankenstein
47
Tamato Gong
48
Cricket Thecket
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 74/111
49
ARPlause
50
Assorted Clanks
51
Terned on Seagull
52
Thunder Clapper
53
2:00 a.m. Cat
54
Power Failure
Rhythms, Arpeggios, Sequences
55
Syncopated, Heaw Bass Funk
56
Honkin' Hi-hat
57
Shafter
58
Bigger Bass Brum & Tom Tom Solo
59
Pseudo Echo Machine
60
Programmed Rhythm
61
Bosso Waca w/Octove Accomp.
62
3-Note Chord
63
5th Trill w/ Pedal
64
Harmonic Sequonce
65
Something Weird
66
Kbd. Controlled Arpeggios
Advanced Applications
67
Touch Sensitive ADSR
68
Automatic Pitch Bend
69
Kbd Activated Trill
70
Dual Tempo Trill
71
Random Percussive
72
Kbd. Controlled Phase-Sync.
73
Inverted Kbd
74
Pseudo-Phaser
75
Variable Microtonal
5.2.2 12 Patches inclus dans le manuel utilisateur de lOdyssey (ARP 2
nde
édition
1976, rediffusée par Korg 2015)
Version indexée : https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-fs-rev1/medias/autres/ Démo audio : http://www.arpodyssey.com/manpatches.html Démo vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=08mxG74onb8
1
2-Voice with Pedal Filter Control
00:33
2
Phase-Synchronized Oscillator
01:42
3
Guitar-Leslie
02:20
4
Trumpet
02:44
5
Trumpet Chorus
03:09
6
String Chorus
03:37
7
Flute
04:37
8
Electric Bass
05:03
9
Screamo Organo
05:34
10
Sample & Hold Percussion
06:45
11
Heavy Led
07:56
12
Gong/Chime
08:54
Tous ces patches sont intégralement reproduits au paragraphe 1.6.2.2 ci-dessus, car ils constituent en fait des exercices didactiques pour la création de sons avec l’Odyssey.
5.2.3 « Instant Odyssey » : Retranscription de 16 Overlays de panneau du ARP Odyssey original (ARP)
http://www.arpodyssey.com/overlays.html
Livret PDF : https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-rev3-2015/medias/autres/
Il s'agit des transcriptions des Overlay superposables au panneau de l’ARP Odyssey d'origine. Ils étaient au nombre de 16, présentés dans un dossier bleu intitulé « INSTANT ODYSSEY ».
Merci à Maciej Polak, Roger Lesinski, Bob Hanna et Bruce Loy pour leur contribution à ces retranscriptions.http://www.arpodyssey.com/overlays.html
1
Cellos
2
Clarinet or brass
3
Classic Patch
4
Concertina
5
Waterfall / unplug foot pedal
6
Country guitar
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 75/111
7
Gutsy wind
8
Harmonica
9
Jazz organ with fuzz wah
10
Tuned noise
11
Electric bass
12
Nickelodeon
13
Theremin
14
Strings
15
Single note phase-Synchronized Oscillator
16
Wow
5.2.4 Sax Sound (ARPeggio Newsletter d'avril 1977)
5.2.5 30 Patches de Roger Powell avec instructions & audio (1973)
http://www.arpodyssey.com/Patches/rppatches/roger-powell.html
PDF : https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-fs-rev1/medias/autres/ Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=Pu2JwwG3bjA
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 76/111
NDE : Ce document étant très didactique, il est entièrement reproduit ci-après, la figure du patch comme le texte explicatif traduit en français (Traduction/Adaptation : L. Duffar)
Ce cours permet de se familiariser avec les controleurs et les possibilités de l’Odyssey, pour le live ou le studio.
Roger Powel explique en 45 minutes comment utiliser l’Odyssey. Suivez les instructions de la
bande audio (également retranscrites dans le livret de Patches), et à chaque BIP, arretez la
lecture pour prendre le temps d’expérimenter les réglages décrits. Relancez alors la lecture
pour passer au Patch suivant.
Le cours commence par des émulations d’instruments orchestraux, se poursuit avec les
instruments électriques, les percussions, et se termine avec les effets sonores. Les 30 Patches fournis constituent un point de départ pour des expérimentations personnelles.
Tout Patch peut (et doit) être modifié pendant la performance. La conception de l’Odyssey permet des transitions rapides et fluides pendant les performances, et tout le potentiel de l’instrument se révèle d’ailleurs en modifiant le son pendant le jeu au clavier.
5.2.5.1 Patch de réglages préliminaires et d’accordage 02 :08 77
5.2.5.2 Patch 1 : Trompette 2 :55 77
5.2.5.3 Patch 2 : Trombone/Tuba 04 :50 78
5.2.5.4 Patch 3 : Cor d’harmonie 05 :42 79
5.2.5.5 Patch 4 : Flute 1 06 :32 79
5.2.5.6 Patch 5 : Flute 2 08 :00 80
5.2.5.7 Patch 6 : Clarinette 08 :55 80
5.2.5.8 Patch 7 : Cor anglais 10 :20 81
5.2.5.9 Patch 8 : Saxophone 11 :22 81
5.2.5.10 Patch 9 : String Chorus (2 voice) 11 :16 82
5.2.5.11 Patch 10: Banjo (with Repeat) 15:10 83
5.2.5.12 Patch 11 : Basse électrique 16:15 83
5.2.5.13 Patch 12: Phase-Synchronization (Oscillator with Pedal Control) 17:44 84
5.2.5.14 Patch 13: Phase- Synchronization (Oscillator with Sample/Hold Control) 18:53 85
5.2.5.15 Patch 14: Guitar-Leslie 19:55 85
5.2.5.16 Patch 15: Electric Harpsichord (2 voice) 20:47 (Traduction à poursuivre) 86
5.2.5.17 Patch 16: Fuzz Organ (2 voice) 21:46 86
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 77/111
5.2.5.18 Patch 17: Fuzz-Wah Clavinet 23:37 87
5.2.5.19 Patch 18: Jimmy Smith Jazz Organ (2 voice) 24:17 87
5.2.5.20 Patch 19: Trill-Phase (with Long Envelope) 25:15 88
5.2.5.21 Patch 20: Harmonics (Sample/Hold Filter) 26:50 88
5.2.5.22 Patch 21: Pitched Noise 28 :03 89
5.2.5.23 Patch 22: Bass Drum Equivalent 29 :03 89
5.2.5.24 Patch 23: Snare Drum Equivalent 30 :01 90
5.2.5.25 Patch 24: Conga Equivalent 32 :10 91
5.2.5.26 Patch 25: Cymbal Equivalent 33 :11 91
5.2.5.27 Patch 26: Gong/Chime 34 :22 92
5.2.5.28 Patch 27: Percussion (Sample/Hold Filter Noise) 35:45 92
5.2.5.29 Patch 28: Train 36 :40 93
5.2.5.30 Patch 29: Siren 37 :45 93
5.2.5.31 Patch 30: Ressac 38 :55 94
5.2.5.32 Concluding Remarks 40 :08 94
5.2.5.1 Patch de réglages préliminaires et d’accordage 02 :08
La plupart des patches de ce cours sont basés sur les réglages des deux VCO illustrés sur le schéma ci-dessous.
En pressant la touche la plus basse de l'Odyssey, ajustez les curseurs « FEQUENCY »
COARSE & FINE de « VCO1 » pour accorder le son par rapport à la note Do située
une octave sous le Do médian d’un piano ou d’un orgue.
Montez le curseur vert en entrée de « AUDIO MIXER » pour entendre le VCO2, et
accordez le par rapport au VC0-1 en ajustant les curseurs « FEQUENCY » COARSE & FINE de « VCO2 ».
5.2.5.2 Patch 1 : Trompette 2 :55
Ce son, que est le plus populaire des sons de « cuivre » joué au synthétiseur, est obtenu avec une onde « Sawtooth ».
Le levier TRANSPOSE est en position médiane. Les rélages du générateur d'enveloppe ADSR sont cruciaux ; écoutez attentivement
lors du réglage des curseurs ATTACK et RELEASE, pour obtenir une attaque ni trop courte/percussive ni trop lente. De même pour la durée Release.
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 78/111
Le réglage du curseur VCF RESONNANCE doit également être subtil, car trop de
résonnance induira un son de type « Wow » indésirable pour la trompette ; à moins de vouloir imiter le style de jeu de Clyde McCoy, qui fut le premier trompetiste à utiliser le « Mute Wah ».
En jouant le son de trompette rappelez vous du phrasé imposé par les nécessaires
respirations du trompetiste. Laissez des espaces entre certaines notes, au lieu de jouez continuellement Legato
Ajoutez de plus quelques « Vibrato » en montant le curseur « FM » rose correspondant
à LFO Sin du VCO2. Pour cela maintenez une note en montant le curseur.
Le « Ptich Bend » et parfois le PORTEMENTO pourront être utilisés pour rehausser la
performance.
5.2.5.3 Patch 2 : Trombone/Tuba 04 :50
Ce Patch donne un son de Trombone, Trombone Basse ou Tuba selon le registre de notes jouées.
Pour le Tuba augmentez légèrement les curseurs « ADSR » ATTACK & RELEASE
par rapport au diagramme fourni. Cela aidera à simuler l’attaque lente des grands instruments de cuivre.
Pour le Trombone utilisez le curseur PORTAMENTO et le « Pitch Bend ». Prenez garde à ne pas trop monter le curseur RESONNANCE.
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 79/111
5.2.5.4 Patch 3 : Cor d’harmonie 05 :42
Le cor d’harmonie (French Horn) a un timbre plus doux, moins brillant que la trompette
ou le trombonne. C’est pouquoi VCF est moins poussé
Les curseurs « ADSR » ATTACK et un RELEASE sont plus montés que pour la
Trompette et le Trombonne
Rappelez vous de laissez certains espaces entre les notes pour le réalisme de l’émulation.
5.2.5.5 Patch 4 : Flute 1 06 :32
Les Patches 4 & 5 montrent 2 approches de la synthèse du son de flûte.
Le premier ressemble aux patches de cuivres, particulièrement à celui du Cor
d’harmonie. Cependant le contrôle du filtre est plus élevé. Cela est nécessaire car le son serait trop « terne et boueux » si le filtre ne s’ouvrait pas d’autant plus que la note jouée est haute, pour laisser passer plus d’harmoniques élevées.
Le second point important est de faire « onduler et flotter » le filtre en appliquant une
onde sinusoïdale du « LFO » à un contrôle d’entrée du filtre. C’est différent d’un « Vibrato » de Trompette, qui est une « ondulation » du Pitch, devenant périodiquement un peu plus « tranchant et gras ».
Le diaphragme d’un joueur de flûte, produit des des fluctuations de la colonne d'air qui
produisent des changements d’harmoniques. C’est pourquoi la modulation est appliquée au filtre, plutôt qu’à « VCO ».
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 80/111
5.2.5.6 Patch 5 : Flute 2 08 :00
Dans ce patch de flute, la tonalité est générée par le « VC0-2 » synchronisé sur
« VCO1 ».
Le commutateur « PHASE SYNC » est positionné sur « VCO2 » En appliquant l’onde sinusoïdale du « LFO » et les controleurs de l’enveloppe
« ADSR » à l’entrée « FM » de « VCO2 », on altère la structure hamonique de l’onde « Sawtooth » de base. Changez le niveau de ces 2 contrôles « FM » sur le « VCO2 » pour faire varier l’effet.
5.2.5.7 Patch 6 : Clarinette 08 :55
Le son de Clarinette débute famille des « Bois » (Reed instruments), qui utilisent les
ondes « Square » ou « Pulse wave ».
L’onde « Square » composée d’harmoniques paires sonne « creux » comme les bois,
même sans filtre. Le filtre peut cepedant apporter deux améliorations :
Adoucir la brillance en éliminant les harmoniques les plus hautes Ajouter de la résonnance pour mieux s’approcher du caractère des « bois »
Ce son peut s’utiliser dans 3 plages de notes accessibles par le levier TRANSPOSE.,
notamment la plage « Mid Low » qui produit des sons riches de clarinette basse.
Ressources sur internet - 5.2 Patches « tout faits »
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 81/111
Le « Vibrato » et le « Portamento », difficile à produire avec la Clarinette réelle, sont
facilement obtenus sur l'Odyssey, et contribuent au son final
5.2.5.8 Patch 7 : Cor anglais 10 :20
Une onde « Pluse » étroite est constituée en réglant le curseur « PLUSE WIDTH »
WIDTH du VC0-2, jusqu’à obtenir un son à caractère « nasal »
Montez le curseur VCF RESONNANCE pour obtenir le pic très résonnant du cor Une petite quantité de « Vibrato » en continu, apportera la chaleur nécessaire grâce
au pad ~ de la section « PROPORTIONAL PITCH CONTROL ».
les effets de Pitch Band et PORTAMENTO sont utiles pour certains styles musicaux.
5.2.5.9 Patch 8 : Saxophone 11 :22
De tous les instruments de la famille des « Bois » (Reed), le saxophone est le plus difficile à synthétiser, ceci pour deux raisons : quand le saxophone change de registre de notes, le contenu harmonique (timbre) change également. De plus le saxophone est un ninstrument tellement expressif et flexible que chaque instrumentiste développe ses propres caractéristiques de son : très lisse et Legato ou très mordant et rauque. Ce patch émule un saxohpone quelque part entre les deux extrêmes.
La modulation « Pulse Width » est la clef de la synthèse d’un son de saxophone car
elle apporte le son de vibration de l’anche
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Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 82/111
Dans cet exemple le Générateur d’Enveloppe ADSR est utilisé pour faire varier largeur
PULSE WIDTH durant l’Attaque et le Decay de chaque note,
Utilisez beaucoup de « Vibrato » et n’oubliez pas d’espacer certaines notes pour imiter les instants de respiration du
saxophoniste, plutôt que de jouer tout le temps Legato
5.2.5.10 Patch 9 : String Chorus (2 voice) 11 :16
La fonction de largeur d'impulsion contrôlée en tension sur votre Odyssey peut également créer un effet STRING CHORUS comme dans ce patch 9.
Bien que normalement les deux VCO soient accordés à l'unisson, un léger désaccord
du « fine tune » d’un des oscillateurs améliorera l'effet de chorus ressemblant à plusieurs violons ou violoncelles. Ce désaccord provoquera des battements comme cela se produit naturellement lorsque deux violons sonnent la même note mais ne sont pas précisément accordés l'un avec l'autre.
La position de la commande de fréquence VCF est déterminante et doit être réglée
avec soin. Si la fréquence du filtre est réglée trop bas, les cordes sonneront faiblement ; si elle est trop élevée, elles apparaîtront trop brillantes.
Étant donné que les corps des instruments à cordes sont très résonnants, nous
choisirons un degré de résonance de filtre relativement élevé.
Le taux de vibrato ajusté au curseur de fréquence LFO doit être réglé avec soin.
N'oubliez pas que vous recherchez l'effet de chorus de plusieurs cordes ; vous essayez de créer autant de temps que possible sans affecter négativement l'intonation.
Les commandes de l'enveloppe ARP doivent être placées dans la position qui vous
donne le plus de plaisir à jouer.
En général, vous constaterez qu'un léger montant de portamento rehaussera la note
de violon/violoncelle fretless. Augmentez la quantité de portamento pour un glissando plus long.
Le patch de cordes est utilisable dans les 3 plages correspondant à la gamme naturelle
du violoncelle ou du violon.
Pour le son d'un seul instrument, il suffit de baisser l'atténuateur « Audio Mixer » de
VCO1 et il ne vous reste que le son de VCO2.
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5.2.5.11 Patch 10: Banjo (with Repeat) 15:10
Le dernier instrument traditionnel non amplifié que nous synthétiserons est le BANJO du patch
10.
Dans ce patch, le VC0-2 fournit une onde Pulse étroite au filtre résonant. Le générateur d'enveloppe ADSR produit un type d'attaque et de décroissance courts
de type « Plucked ». Si vous déplacez le premier commutateur de la section « ADSR » sur la position haute « KYBD Gate », vous pourrez jouer des notes simples à partir du clavier. Si vous déplacez le commutateur vers le bas sur « LFO Repeat », vous obtiendrez une réitération régulière des notes pendant que vous maintenez une touche enfoncée. Vous pouvez régler le taux de répétition à l'aide du curseur LFO freq.
5.2.5.12 Patch 11 : Basse électrique 16:15
Notre découverte d'instruments électriques commence avec la BASSE ÉLECTRIQUE du Patch 11.
Nous utilisons une onde Pulse étroite pour le VCO-2 avec le commutateur de
transposition en position basse.
Pour simuler ce qui se produit lorsque la corde de basse est pincée et relâchée,
modulez la largeur d'impulsion du VCO-2 avec le générateur d'enveloppe ADSR. Dans le diagramme, les paramètres du générateur d'enveloppe sont ajustés pour un son
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légèrement pincé avec un relâchement de longueur moyenne. Si vous souhaitez changer l'enveloppe, essayez de déplacer la decay et Release. Les augmenter entraînera des notes moins percutantes et plus soutenues. Les diminuer produira des effets pizzicato.
Vous pouvez également essayer de modifier le contrôle manuel de Pulse Width du
VC0-2. Si vous baissez le curseur Pluse Width, la largeur d'impulsion sera plus large et le son deviendra plus gros. Aller dans l'autre sens produit un son plus fin comme celui d'une basse électrique et un médiator utilisé près des frets de cordes.
5.2.5.13 Patch 12: Phase-Synchronization (Oscillator with Pedal Control) 17:44
Le patch 12 initie la série des instruments imaginaires pour lesquels il n'y a pas d'équivalents traditionnels. Ce sont des sons qui ne peuvent être produits que par un synthétiseur ; plusieurs d'entre eux peuvent être produits UNIQUEMENT sur l'Odyssey grâce à ses capacités uniques d'oscillateur synchronisé en phase.
Le patch 12 utilise aussi la pédale. En déplaçant la pédale vers le bas, vous pouvez
balayer le spectre harmonique du son sans changer la hauteur de la note jouée.
Vous pouvez jouer avec les commandes du générateur d'enveloppe ADSR ; nous les
avons réglés pour simuler l'effet d'une GUITARE SURAMPLIFIÉE.
Il s'agit d'un patch de voix solo à usage général, et doit être modifié selon votre goût.
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5.2.5.14 Patch 13: Phase- Synchronization (Oscillator with Sample/Hold Control)
18:53
Le patch 13 est presque similaire au patch précédent.
Par contre les changements dans l'oscillateur synchronisé en phase se produiront au
hasard, contrôlés par le circuit « Sample and hold ». Chaque fois que vous appuyez sur une touche, même si c'est la même touche que vous venez de jouer, le timbre change. Le montant de changement de timbre peut être réglé en augmentant ou en diminuant l'atténuateur S/H du VC0-2.
Nous avons également « retardé » la sortie du circuit S/H afin que la fluctuation du
timbre se produise de manière fluide après chaque appui sur une touche. Diminuer le contrôle du décalage entraînera des changements de timbre plus instantanés.
5.2.5.15 Patch 14: Guitar-Leslie 19:55
Le nom GUITAR THRU LESLY provient de l'effet de haut-parleur rotatif créé par le
réglage « onde sinusoïdale » du LF0 à la place de l'oscillateur synchronisé en phase.
De plus, vous noterez que le VCF est contrôlé à la fois par le générateur d'enveloppe
ADSR et par le circuit S/H. Le signal de contrôle S/H provoquera de légères variations aléatoires du timbre à chaque nouvelle note.
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5.2.5.16 Patch 15: Electric Harpsichord (2 voice) 20:47
(Traduction à poursuivre)
Pour le clavecin électrique dans le patch 15, nous utilisons une onde d'impulsion étroite de VCO-1 et VC0-2. Étant donné que le clavecin a un son plutôt brillant, la commande de fréquence VCF doit être réglée sur un niveau élevé afin qu'elle ne filtre que les harmoniques les plus hautes. De plus, le curseur de résonance doit être placé assez haut pour fournir les pics nécessaires dans la couleur du ton. Le générateur d'enveloppe est schématisé pour produire une attaque et un déclin courts, presque pincés. Vous devez allonger le temps de relâchement final si vous voulez un effet non étouffé et diminuer le temps de relâchement pour un son étouffé.
5.2.5.17 Patch 16: Fuzz Organ (2 voice) 21:46
Patch 16 is called a FUZZ ORGAN sound. What we mean is an organ played through a blown speaker cone. This producers a type of distortion, which can sound very pleasing and is useful for lead solo lines. We achieve this distortion eloctronically by use of the ring modulator. Whenever you play two difflerent notes simultaneously on the keyboard, you are selecting two frequencies to be fed into the ring modulator from VC0-1 and VC0-2. When these two frequencies meet in the modulator, new frequencies called "side bands" are produced which have harmonics equal to the sum and difference of the frequencies of VC0-1 and VC0-2. Musically speaking. the output from the modulator is the pulse distortion. So if you mix a little of the ring modulator sound in with the straight, unmodulated signal from VC0-1 and VC0-2, you'll get the fuzz distortion effect without having to blow out a good speaker. Here again, experiment with other settings for the ADSR envelope generator and VCF if vou like. Vibrato may be desirable also and you should become skilled at moving the LFO sine wave input sliders on both VCO-1 and VC0-2 simultaneously.
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5.2.5.18 Patch 17: Fuzz-Wah Clavinet 23:37
Patch 17 is really an extension of the previous patch with foot pedal filter control added for WAH-WAH EFFECTS. We've also narrowed the pulse waves for a more string--like timbre. This sound is particularly effective in the low transpose range.
5.2.5.19 Patch 18: Jimmy Smith Jazz Organ (2 voice) 24:17
Patch 18 shows how to close to the popular JIMMY SMITH JAZZ ORGAN SOUND. We use a fairly heavy and fast vibrato on VCO-1, and VCO-2 as well as modulating the pulse widths by the LFO sine wave for the Leslie speaker effect. A high degree of filter resonance with a percussive envelope gives the proper harmonic sound. You'll also nolice that we're using the ring modulator. This will provide a small amount of electronic distortion whenever you play two notes simultaneously.
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5.2.5.20 Patch 19: Trill-Phase (with Long Envelope) 25:15
In the next few patches, we'll explore some synthesizor effects voices-sounds which are indigerous to the synthesizer and are impossible or very difficult to produce on any other instrument. The first ot these is Patch 19, the TRILL/PHASE with long envelope. This title describes much of what is going on in the Odyssey. VC0-1 is being made to trill between two notes at an interval you regulate by adjusting the LFO square wave input to VCO-1. As shown in patch 19, VCO-1 will produce roughly a musical fith drill. The speed or rate of the triII can be adjusted with the LFO freq slider. At the same time that this trilling is happening, the LFO sine wave is modulating the pulse width of VCO-1, producing a pleasing effect. The pulse width of VC0-2 is being changed bv the ADSR envelope generator which is set to provide very long sustained envelopes. The result is a very rich, undulating, "spacey" sound, very useful in the high register on slow melodic passages.
5.2.5.21 Patch 20: Harmonics (Sample/Hold Filter) 26:50
Patch 20 shows a way to use the filter and S/H circuit to produce a shifting harmonic texture. We suggest that you tune VC0-2 a mtisical fifth higher than VCO-1. This tuning is particularly rich in harmonics and over·tones. By using the S/H circuit to control tho VCF freq you'll hear a continually shitting overtone series as long as vou hold down a key. The rate of changes is set by the LFO freq slider. Try increasing the S/H conlrol signal going into the VCF by raising the
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yellow slider labeled S/H. Raising this slider will produce a wider range ot harmonic background texture. Th is patch is useful as a harmonic and rhythmic background texture.
5.2.5.22 Patch 21: Pitched Noise 28 :03
In Patch 21, the combination of the noise generator, VCF, and keyboard allows you to play the NOISE. Passing the white noise signal through the VCF with high resonance filters all the frequencies except for a very narrow band which gives the noise a pitched sound. In the patch, the VCF freq is controlled hy the keyboard so that a musical scale can be played. The ADSR envelope generator controls have been adjusted for a sharp attack and a moderate release time. You can change these controls freely to get the exact effect you want.
5.2.5.23 Patch 22: Bass Drum Equivalent 29 :03
With Patch 22, we begin looking at percussion sounds. This BASS DRUM patch creates a hearbeat or thumping sound. Mix together the pink noise and VC0-2 in the low transpose rage. The VCF resonance has been set fairly high to produce the charcarteristic ring that occurs after the drum is struck. The bass drum sound is best used whim combined with other drum souns, either live with a real drummer or synthesizer player or on multitrack tape with other instruments.
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5.2.5.24 Patch 23: Snare Drum Equivalent 30 :01
Patch 23 is called SNARE DRUM EQUIVALENT. This is a sound that performs the same musical function as a snare drum without being a direct simulation of a snare drum. Here we are working with a mixture of two sound sources, the pink noise generator and VC0-2. Both signals are fed into the VCF whose frequency stays fixed-notice the absence of any control signals at the filter inputs. The interesting thing about this patch is that we are frequency­modulating VCO-2 by VCO-1 to produce a metallic ringing present in a true snare drum sound. Normally, you'd use the ring modulator tor this metallic timbre, but we need the noise generator ar the same time for this patch. The switch arrangement selecting inputs to the audio mixer precludes using both the noise gernerator and ring modulator simultaneously. So well simulate the ring modulator sound by feeding VCO-1 into an FM input on VCO-2. This is done in a round-about fashion. If you disconnect the pedal from the back of the Odyssey, the output of the S/H mixer will appear at the input of VCO-2 labeled S/H Mixer or Pedal. In Patch 23, the square wave output from VCO-1 is passed through the S/H mixer and then into the FM input on VCO-2. Adjust the frequency slider of VCO-1 for the desired metallic timbre; the settings in the diagram are only approximate. To keep a constant sound, select and play only one key. Changing notes will cause variances in the sound wich you may not want for the snare drum equivalent.
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5.2.5.25 Patch 24: Conga Equivalent 32 :10
Patch 24 shows how to create a CONGA DRUM EQUIVALENT. When the resonance control on the VCF is all the way up, the filter oscillates and produces a tone. This tone is used as the source for the conga drum sound. We suggest that you pick out two notes on the keyboard, which give you the most authentic sounds for a high and low pitched drurn. Notice that a slight arnount of ADSR control on the filter frequency simulates the change in pitch that occurs as the conga drum head stretches on the initial impact and then recovers to its original tautness.
5.2.5.26 Patch 25: Cymbal Equivalent 33 :11
Patch 25, the CYMBAL EQUIVALENT, again uses VCO-1 to modulate VC0-2 via the S/H mixer with the pedal removed. The modulated VCO-2 is mixed with noise and passed through the VCF. Be careful to set the VCF frequency slider at the point which produces the desired amount of brilliance. It should not produce a whistling sound; if it does, the resonance control is set too high and the frequency control is set too low. The ADSR release time adjusts the length of the cymbal crash. Except for the amount of force used, play the keyboard in the same manner that you would strike a cymhal-just a quick tap-and then listen to the dying away of the crash.
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5.2.5.27 Patch 26: Gong/Chime 34 :22
In Patch 26, well need to deviate from the original oscillator tuning to get the most realistic GONG or CHIME sound. The key to the gong sound is the ring modulator. Depending on the tuning ratio between VCO-1 and VCO-2, the modulator will create anything from a tiny bell to a large chime or gong. While testing notes on the keyboard, change the tuning of either or both VCO's until you are happy with the modulator output. If you're working on a gong sound, we suggest that you add a small amount of slow sine wave modulation to both VC0-2 and the VCF. This will help create the slowly undulating effect that might happen if you were hitting a larye gong. The ADSR release control is very important, and in most case should be left at maximum setting to simulate the chime's naturally long resonant decay.
5.2.5.28 Patch 27: Percussion (Sample/Hold Filter Noise) 35:45
Patch 27 shows a REPEATING PERCUSSION effect created by noise, the VCF and the S/H circuit. Thte LFO triggers the ADSR envelope generator at a steady repetitive rate. Each time the envelope generator is ttiggered, the S/H circuit sends a new Control Voltage into the filter to change its frequency. In this patch, experiment with the inputs to the S/H mixer for producing different rhythmic patterns and variations.
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5.2.5.29 Patch 28: Train 36 :40
The first sound ettect that well synthesize is the TRAIN shown in Patch 28. The chief sound source is the pink noise generator. The sawtoth waves from VC0-1 and VC0-2 can be added occasionally for a horn effect. For the rhythmic rail effect, we apply the S/H output to the VCF control input. This will cause slight random variations in the VCF frequency. Manually raise the VCF freq slider for a brighter out of-tunnel sound or lower it for a dull in-the-tunnel effect. Raising the audio mixer sliders for VC0­1 and VC0-2 will produce a distant horn sound.
5.2.5.30 Patch 29: Siren 37 :45
The SIREN, our next synthesized sound effect, Patch 29, uses the sawtooth wave from VC0-2 as the sound source. The ADSR envelope generator controls the pitch of the VC0-2 to create the rising wail of a siren. The ADSR also controls the VCF frequency to increase the brilliance of the sound as the pitch reaches its maximum level. We've also added a small amount of LFO sine wave modulation of the VCF at a fast rate. This produces a slight burr or flutter to the sound that enhances the realism of a screaming siren. As it is diagrammed in Patch 29, the best effect will be achieved by playint the second C from the left end of the keyboard.
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5.2.5.31 Patch 30: Ressac 38 :55
SURF is the subject of the final patch 30. Naturally, we'll start off with the pink noise generator passed through the VCF. The ADSR envelope generator controls the filter, causing a slow rise and fall of the filter frecuency to create the effect of advancing and receding surf on the shore. The highpass filter helps to cut out some of the “roar” of the pink noise sound. Notice that the VCA is left open somewhat. In this way, there will always be some background surf sound; when you play a key, the sound will become more present and then recede to its original level after you release the key.
5.2.5.32 Concluding Remarks 40 :08
Ce tutoriel devrait vous avoir permis d’acquérir suffissement de connaissances pour commencer à explorer les milliers d’autres sons possibles avec l’Odyssey, dont certains restent encore à découvrir. Pour chaque son illustré par ce tutoriel, il en existe des centaines d’autres possibles. L’Odyssey est concu comme un outil créatif avec lequel chaque muscien peut créer des propres sons. Avec un peu de pratique et de l’imagination, vous pourrez jouer comme vous ne l’avez jamais rêvé.
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5.2.6 ARP Odyssey Guide (1
ère
édition du manuel ARP)
http://www.arpodyssey.com/manuals.html
Livret PDF : https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-rev3-2015/medias/autres/
2-Voice with Pedal
Phase-Synchronized
Oscillator
Guitar-Leslie
Trumpet
Trumpet Chorus
String Chorus
Flute
Electric Bass
Hammond-Leslie
Sample & Hold Percussion
Banjo with Repeat
Gong/Chime
5.2.7 Randy Brewer ARP Odyssey Patch Collection
http://randolphbrewercom.fatcow.com/qda/arp.php
Tumpet, Fuzz Rhodes, Dry plucked Bass
5.2.8 Patchbook de 100 presets de l’application iOS « Odyssei » de Korg
Livret pdf http://www.arpsynth.com/en/experience/tutorials/
« The patchbook for all hardware ARP ODYSSEY – Created from the Korg iOS software
synthesizer ARP ODYSSEi duophonique synthesizer »
Utilisation de ce patchbook
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Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 96/111
Bienvenue dans le patch book ARP ODYSSEY, cette collection est destinée aux genres musicaux plus modernes démontrant la désirabilité continue de l'ODYSSEY plus de 40 ans après la sortie de l'original.
Les patchs du livre sont dérivés de l'application KORG iOS ARP ODYSSEi, sous la forme graphique du panneau ODYSSEY qui facilite le réglage de ces sons.
L'ARP ODYSSEY étant un véritable synthé analogique, il n'est jamais possible qu'une version logicielle sonne exactement de la même manière. Cela étant dit, utilisez ces exemples comme points de départ pour créer de nouveaux sons qui se prêtent grandement à d'autres ajustements, réglages et ajustements jusqu'à ce que vous obteniez les résultats souhaités.
Vous remarquerez une zone d'attribution de voix sur les images qui n'est pas présente sur le matériel ARP ODYSSEY. Ceux-ci ont été délibérément laissés visibles afin que vous puissiez voir comment les patches ont été créés à l'origine et comment nous avons pu ajouter une flexibilité supplémentaire lors de la création de l'émulation logicielle.
Nous espérons qu'en expérimentant et en essayant ces exemples, cela démontrera la riche palette de sons dont l'ARP ODYSSEY est capable.
Number
Patch Name
Category
Comment
1
Init Program
INIT
Initialised State
2
Roubaix Solobass
BASS
Smooth Fretless Bass
3
Bon Bass
BASS
Punchy 8ve Bass
4
Juice Bass
BASS
Juicy Bass with a little squelch
5
PWM Phat
BASS
Sqr Bass with PWM LFO
6
Can You Bass
BASS
Smooth Sqr Dubby Bass
7
Power Bass
BASS
Snappy Sawtooth Bass
8
Boombox
BASS
Powerful Sub Bass
9
Roast Basssshot
BASS
Chiptune-like Bass with rich harmonic content
10
Tuber Bass
BASS
Reedy PWM Bass with Filter LFO
11
2Voice Bass
BASS
2 Osc Bass with falling 2nd Osc
12
Drone Bass
BASS
Noisy Bass with LFO motion
13
Subsonic Bass
BASS
Subby Bass with Osc2 28ves up
14
Feeling Bass
BASS
Smooth Rubbery Bass
15
DaPhrase
BASS
8ve Square Riff Sound
16
Soft Acid
BASS
Square Bass portamento with filter closing
17
Hook Bass
BASS
2Osc Bass Osc2 high 5th
18
Oddy Funk
BASS
Ring Mod Funk Sound
19
Acid Washed
BASS
Classic Acid Bass
20
Orbitalelectro
BASS
Sequenced Bass line synced to LFO
21
Playcode
BASS
Saw Bass with harmonic
22
Driving Arp
BASS
Attack bass with quick filter down
23
Funky Elephant
BASS
Fast Filter attack 8ve Smooth Bass patch
24
Prophetic
BASS
Distorted Bass/Lead sound
25
Cold Bell
BELL
Bell-like synth sound
26
Tubularp
BELL
Tubular bell like synth sound
27
5th Pad w/Pads
BRASS
Brassy 5th patch
28
Dat 80s Brass
BRASS
Synth Brass Patch
29
Bread, Butter and Brass
BRASS
8ve Synth Brass soft attack sound
30
Phased Chord Backing
BRASS
Brassy patch
31
Poly Brass
BRASS
Snappy brass synth patch
32
Hardcore Kick
DRUM
Hardcore Kick Drum
33
Noizy Hat Loop
DRUM
HH Sound
34
Glitch Gear
DRUM
Thumpy Bass Drum
35
Warp To 80s
LEAD
Interval Dubby Lead/Bass
Number
Patch Name
Category
Comment
36
Easy Lead 01
LEAD
Wormy Lead
37
Curried
LEAD
Synced Portamento Lead
38
Authentic Lead
LEAD
Lead with Filter attack
39
PWM lead
LEAD
Single Osc Lead PWM
40
Stab Lead
LEAD
Brash Saw Sound
41
Dance Lead
LEAD
Aggressive 8ve Lead
42
iOD Sync Lead
LEAD
Noisy Classic Sync
43
So many knives
LEAD
Clav-like Lead
44
In Stereo
LEAD
Blippy Square Lead
45
Kukei-ha heaven
LEAD
Fast pitched LFO Lead
46
Pizz Lead
LEAD
Self Osc Sine Plus Osc2 Sqr
47
Thereman
LEAD
Theremin-like Lead
48
Honoria
LEAD
Smooth Portamento Lead
49
Apollo Lead
LEAD
Sine Lead
50
Phunk Dat Lead
LEAD
Dirty Detuned Lead with filter close on release
51
Mosquito Lead
LEAD
Buzzy Detuned thin lead
52
GrooveFrog 01
LEAD
Funky Rubber Lead with noise
53
Fifth Monster
LEAD
Fizzy 5th Lead sound
54
Noise Flipper
LEAD
Metallic Lead with harmonics & noise
55
Ham and Swiss
LEAD
Sine/Square combination lead
56
Minneapolis
LEAD
2 8ve Saw Lead sound
57
Mansfield Heart
LEAD
Haunting long release patch
58
Quiverchoir
LEAD
Vocal-like lead sound
59
Poppy garden
LEAD
Mellow lead patch
60
Squawker
LEAD
Digital sounding Clav-like lead sound
61
Spookytastic
LEAD
Classic Theremin-like Sine Lead
62
Dyrasell
LEAD
Cold Mellow Lead with a little noise
63
Molten air
LEAD
Frosty Lead with glide
64
Farfeezah
ORGAN
Organ-like sound
65
Essential Pad
PAD
Duophonic Pad patch
66
Straight BPF Pad
PAD
BPF 8ve Pad
67
Orbit Pad
PAD
Duophonic Pad with glide
68
Butterfly Pad
PAD
Pulsating Duophonic Pad
69
Pad-O-matic
PAD
Funky Brassy Pad or Lead
70
SH Res Pad
PAD
Sample & Hold Pad
71
Kitchen Sync
SFX
Pulsating SFX type patch
72
Apokolips
SFX
Rise & Fall motion patch
73
Big Swarm
SFX
Chaotic randomised pitches
74
Sci Fi Drone
SFX
Classic Sci-fi SFX
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Number
Patch Name
Category
Comment
75
Emergency alarm
SFX
Abrasive Alarm patch
76
Ghost Parade
SFX
Ghostly SFX Patch
77
Steigenblip
SFX
Repeating Blip Saw
78
Wrongcalculation
SFX
Sweeping SFX sound (play sustained or short)
79
Drip Drop
SFX
Water Droplet
80
Square mod
SFX
Metallic pitched glitchy hit
81
eMotional Pad
STRING
Dissonant stringy patch with PWM
82
symphonic?
STRING
Synth-stringy patch
83
Self Strings
STRING
Fizzy synth-strings
84
Disco String Machine
STRING
Clav-like synth string lead sound
85
Basic Arp
SYNTH
Basic 2OSC Sawtooth sound
86
Deceptively Simple
SYNTH
Simple short decay Saw
87
Coldship
SYNTH
Blippy Square hit
88
Wyggle
SYNTH
8ve Lead Sound short decay
Number
Patch Name
Category
Comment
89
Tangerine Flavour
SYNTH
Lead/Bass Saw/Square with fast filter cut
90
8 Step Automata
SYNTH
PWM Square wave for sequencing
91
Time Capsule
SYNTH
Plucky Saw sound
92
Lounge Dot
SYNTH
Plucky Square sound with noise
93
Popkorn 2017
SYNTH
Classic Popcorn Square Blip
94
StabDream
SYNTH
Noisy 8ve Stab
95
Morning After
SYNTH
8ve Square Hit
96
Resonance Chord
SYNTH
Dirty patch which distorts when you play 2 notes
97
Stabs of Dips
SYNTH
Stabby PWM sound
98
Bounce Sawchord
SYNTH
Sawtooth major 3rd patch (tune to suit)
99
PolyMint
SYNTH
Detuned Spiky patch
100
In the Metallic Bamboo Forest
SYNTH
Metallic Synth patch
Ressources sur internet - 5.3 Tutoriels sur le net
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 98/111
5.3 Tutoriels sur le net
5.3.1 TUTORIELS VIDÉO 98
5.3.1 Tutoriels vidéo
5.3.1.1 Korg 98
5.3.1.2 Divers 98
5.3.1.1 Korg
http://www.arpsynth.com/en/experience/tutorials/
Auteur
Nom
Date
Marc Doty
Inside Look Part 8: Various Other Functions
2015.12.21
Marc Doty
Inside Look Part 7: Mixer
2015.12.14
Marc Doty
Inside Look Part 6: Filters (2 of 2)
2015.12.07
Marc Doty
Inside Look Part 5: Filters (1 of 2)
2015.11.30
Marc Doty
Doty Inside Look Part 4: Sample & Hold Mixer
2015.11.27
Marc Doty
Inside Look Part 3: Oscillator Functions (2 of 2)
2015.11.19
Marc Doty
Inside Look Part 2: Oscillator Functions (1 of 2)
2015.11.12
Marc Doty
Inside Look Part 1: Introduction
2015.11.05
CONNECTORS
2015.08.03
EG
2015.07.31
VCF / VCA
2015.07.29
LFO
2015.07.27
VCO
2015.07.24
NOISE / CONTROLLERS
2015.07.22
5.3.1.2 Divers
Sound Design: Herbie Hancock Chameleon Bass Line – Minimoog
Ressources sur internet - 5.4 Tests & avis
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 99/111
5.4 Tests & avis
5.4.1 TEST AUDIOFANZINE 99
5.4.1 Test Audiofanzine
https://fr.audiofanzine.com/synthe-analogique/arp/odyssey-rev2/editorial/tests/2015-a-new-space­odyssey.html
2015, A New Space Odyssey
Par synthwalker le 16/03/2015
Plus de quarante ans après sa première sortie, l’ARP Odyssey refait surface sous l’impulsion de Korg. Plus compact, il annonce des spécifications supérieures. Un bilan s’impose…
L’ARP Odyssey a initialement été produit entre 1972 et 1981. Il a connu plusieurs révisions, dont nous
retiendrons trois versions majeures essentiellement différenciées par le filtre : le Mk1 « White Face » (1972-1974) et « Black & Gold » (1974-1975) avec un filtre passe-bas 2 pôles, le Mk2 « Black & Gold » avec un filtre passe-bas 4 pôles dérivé d’une échelle Moog (1975-1976), puis le Mk3 « Black & Orange » (1978-1981) avec un filtre passe-bas 4 pôles revisité. Il se dit que le filtre du Mk1 a inspiré Tom
Oberheim, lors de son passage chez ARP, avant qu’il ne développe le SEM… D’une révision à l’autre,
des améliorations sont apparues, au-delà des évolutions de filtre, d’où des confusions possibles dans les dates : elles concernent une nouvelle conception des VCO qui suivent mieux le clavier, des prises CV/Gate /Trigger, une entrée audio, des pads tactiles « PPC » pour moduler le pitch, une sortie audio XLR... Les Mk1 et Mk2 ont eux-mêmes intégré différentes révisions, ajoutant à la confusion générale. Le Mk3 a changé de carcasse, plus solide, mais elle laisse dépasser les touches, donc du coup plus
exposées aux coups…
L’Odyssey est réputé pour les leads flutés, les basses baveuses et les effets spéciaux; on le dit plus souple et plus subtil que le Minimoog dont il s’affiche à l’époque comme principal concurrent. Mais en 1981, l’Odyssey disparait avec la marque ARP… seul le projet Chroma est sauvé par Rhodes. Quatre décennies plus tard, c’est-à-dire début 2014, Korg annonce avoir racheté la marque et s’apprêter à ressortir l’Odyssey. Le développement se fait en collaboration avec David Friend, cofondateur d’ARP et principal concepteur de l’originel. Mais des histoires de droits font perdre un an au constructeur et c’est au NAMM 2015 que le nouvel ARP Odyssey est finalement présenté. Pour mettre tout le monde d’accord, il concentre tous ses ancêtres en un seul produit. Voyons ce que ça donne et comment ça sonne…
5.4.1.1 Tels pères… 100
5.4.1.2 … tel fils ! 100
5.4.1.3 À l’écoute 101
5.4.1.4 Sources sonores 102
5.4.1.5 Les Trois Filtres 102
5.4.1.6 Bien modulé 103
5.4.1.7 Back in Massachusetts 104
5.4.1.8 Notre avis: 4/5 104
5.4.1.9 [REVIEW] ARP Odyssey REV3 (2015 édition) par “Foreverchild” 105
Ressources sur internet - 5.4 Tests & avis
Korg ARP Odyssey - Aide-mémoire d’utilisation Décembre 2021 100/111
5.4.1.1 Tels pères…
Quand on dit concentration, c’est tant au sens propre qu’au figuré. En effet, tout comme le MS20 mini, l’Odyssey est une réduction à 86 % de l’originel. Résultat, un encombrement moindre (surtout en profondeur) qui le rend plus facile à transporter, d’autant que la machine est livrée en série avec une valise en composite souple, dont l’intérieur est en mousse parfaitement moulée à la machine. Résultat bis, l’utilisation d’un clavier réduit; à dire vrai, nous n’avons pas trouvé cela trop rédhibitoire, mais il
nous a fallu du temps pour nous y habituer avec nos gros doigts, ce pour trois raisons majeures (autres que notre manque de dextérité) : les touches noires sont vraiment plus fines, le débord des touches blanches est plus court et la course est moyenne. Pour comparer les dimensions, on pourra se reporter
aux photos où l’Odyssey est juxtaposé à un OB-1, qui utilise un clavier Pratt-Read de taille standard. Et pour ceux qui ont connu le clavier catastrophique de l’Odyssey originel, on préfère largement le nouveau…
En plus d’être très compact, le nouvel Odyssey est léger (5 kg), ce qui en fait un compagnon idéal pour
le musicien itinérant. La construction est soignée: façade et arrière en métal plié peint sérigraphié, flancs et dessous en une seule pièce de plastique épais moulé emprunté aux Mk1 et Mk2 vintage (pas des plus solides) et connectique vissée. La façade est couverte de commandes, essentiellement des curseurs et des sélecteurs. Ces commandes ont un jeu normal, ni plus ni moins que nos autres synthés à curseurs (JP-8, String Machines, différents racks…) ; leur résistance est nickel, rien à voir avec les vieux Odyssey ruinés par le temps dont les curseurs grippés plastoc pètent comme du cristal. Question cosmétique, le nouvel Odyssey est disponible en trois versions de couleurs : blanc (Mk1), noir & doré (Mk2), noir & orange (Mk3) ; les deux premières sont des séries limitées. Mises à part les couleurs, les trois modèles sont en tous points identiques (taille, forme, fonctionnalités, son).
5.4.1.2 … tel fils !
La prise en main est tout à fait immédiate, puisqu’à part le réglage des canaux et du mode MIDI, toutes
les fonctions sont en façade et en prise directe. Et il y a de quoi faire, avec 34 curseurs et 25 interrupteurs! La répartition des modules pourra dérouter le néophyte, avec des modulations multiples et des sélecteurs de sources. L’ordre des sections est tout aussi atypique, avec de gauche à droite :
Portamento + transposition (+ ou – 2 octaves) + couleur du générateur de bruit, VCO1, VCO2, LFO + S & H, mixeur + filtres + VCA final et enveloppes
Le contrôle du pitch en temps réel se fait avec un PPC (apparu sur certains Mk2 et généralisé sur le
Mk3), un ensemble de 3 pads tactiles alignés à l’horizontale, dont l’action est proportionnelle à la
pression exercée: de gauche à droite, ils commandent le pitch Bend vers le bas, le vibrato et le pitch Bend vers le haut; pas hyper pratiques à l’usage, car ils sont très durs… Sur la façade, il y a 5 petits caches ronds en caoutchouc pour atteindre les ajustables internes (si besoin) et un petit switch encastré, ce dernier étant accessible avec une pointe fine (genre mini-tournevis) pour
activer/désactiver l’action du Portamento en conjonction avec le sélecteur de transposition d’octave.
Revenons un instant aux commandes. Il n’y a pas d’effet de saut ou de pas, puisque tout est analogique
comme au bon vieux temps des Odyssey: parfait pour les puristes, insupportable pour les aficionados
de mémoires et autres CC MIDI. Dans ce domaine, l’Odyssey est un tout petit poil numérique, puisqu’il
reçoit et émet les notes MIDI (on/off sans vélocité ni pression), point barre! Et pour l’émission, c’est uniquement via USB puisqu’il n’y a pas de sortie MIDI DIN. La connectique est assez proche du Mk3 vintage : sortie audio XLR ligne + 4dBu (symétrique cette fois), sortie audio jack -20dBu (niveau ampli),
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