Arexx CP-01 User Manual [nl]

CP-01
INSTRUCTIE HANDLEIDING
CLASSICAL PIANO
www.arexx.com
V20187
Productbeschrijving:
CP-01 is een elektronische versie van een klassieke piano, maar dan in miniatuurvorm. De piano heeft 49 toetsen en 23 voorgeprogrammeerde melodieën. D.m.v. de functie toetsen kan het volume geregeld worden, het tempo, de stijl en nog veel meer. Er is een herhalings- en een demotoets. De piano kent 5 verschillende toonsoorten. Ook is het heel erg leuk om uw eigen melodieën te spelen en op te slaan. Met de record knop kunt u de toetsaan­slagen opnemen.
De piano is leverbaar als bouwpakket, maar ook als een reeds gebouwd model voor diegenen onder ons die niet zo handig zijn met een soldeerbout. De gebouwde versie maakt de piano ook erg geschikt om cadeau te doen als relatiegeschenk. Het is een prachtig product voor jong en oud.
In ons programma vindt u meerdere educatieve producten op het gebied van elektronica en robotica, zowel voor kinderen als voor volwassenen. Kijkt u op
onze website: www.arexx.com en www.arexx.nl
Specicaties:
Toonladderbereik F~F (2 Octaven met chromatische Toonladder) 15 volume stappen 23 voorprogrammeerde melodien (demo) 5 slagwerkstijlen 19 tempo verschillen Percusion toetsen Diergeluiden toetsen Record en play functie
Voeding 4.5 Volt (3 St. AA Batterijen)
CLASSICAL PIANO is een handelsmerk van AREXX, The Netherlands en JAMA, Taiwan.
AREXX en JAMA zijn geregistreerde handelsmerken
All rights reserved.
Reprinting any of this instruction manual without our permission is prohibited.
The specifications, form, and contents of this product are subject to change without prior notice.
We are not liable for disadvantage or damage caused by improper use or assembly.
o
Inhoudsopgave
1. Productbeschrijving 2
2. Onderdelenlijst 4
3. Benodigt gereedschap 5
3.1 Soldeertechnieken 5
4. Foutzoeken soldeerproblemen 6
4.1 Electronische onderdelen montage 6
5. Eindmontage 7
6. Functie test 10
7. Bechrijving functie toetsen 11
8. Wat is een synthesyzer 13
9. Schema 16
* Als de onderdelen blister geopend wordt vervalt het retourrecht * Lees voordat je begint de gehele handleiding * Wees voorzichting met gereedschappen en kleine onderdelen houd deze buiten het bereik van kleine kinderen! * Houd dit product buiten het bereik van kleine kinderen en bouw niet in hun bijzijn dit bouwpakket bevat veel kleien onderdelen die gevaarlijk zijn voor kleine kinderen! * Controller altijd zorgvuldig de polariteit van de batterijen! * Houd de batterijen droog en verwijder ze als de Piano voor lange tijd niet gebruikt gaat worden, mix nooit gewone en oplaadbare batterijen of lege en volle batterijen!
2 Onderdelenlijsterdelenlijst delenlijst
O Piano arm 1 St..
O Voet 4 St. ieder type
O Print 1 St.
O Speaker 1 St.
O Weerstand 14 St.
O Draad Rood 1 St. Zwart 1 St.
O Bolkopschroef M2 x 5 13 St.
O Vlakkopschroef M3 x 8 2 St.
O Schroef lang M3 4 St.
O Batterij houder 1 St.
O ELCO 3 St.
O Moer M2 10 St.
O Moer M3
6 St.
O Piano deksel 1 St.
O Condensator
6 St.
O LED 1 St.
Drukknop
O Aan/Uit Schakelaar 1 St.
Buis
Sound chip
O AREXX IC 1 St..
LM386
O Opamp IC 1 St.
O IC Voet 2 St.
O Wit 15 St. O Zwart 10 St. O Rood 14 St. O Blauw 10 St.
O Rubber buisje
5 St.
Voet
O Ring of Afstandshouder
O Schanier 3 St.
O Klinknagel 3 St.
O Bevestiging voor speaker
3 St.
LET OP
Dit heb je alleen nodig voor het bouwpakket
PASTE
• Lees deze handleiding zorgvuldig door voordat je begint met de bouw van de Piano.
• Kinderen jonger dan 14 jaar mogen deze piano alleen bouwen onder oezicht van een volwassen persoon.
• Wes voozichtig met de gereedschappen speciaal met de soldeerbout en scherpe tangen.
• Nooit in het bijzijn van kleine kinderen bouwen!
• Pas op met eventuele scherpe onderdelen * Gebruik nooit oude en nieuwe en oplaadbare en gewone batterijen door elkaar.
• Verwijder de batterijen als u de piano langere tijd niet gebruikt.
• De specicaties van dit product kunnen wijzigen zonder melding vooraf.
3. Benodigt
Soldeerbout (15 tot 30W)
Punttang
gereedschap
Houder voor soldeerbout
Kniptang
Schroevendraaier set
3.1 Soldeertechniek
Alleen harskern electronica tin gebruiken! Nooit vloeibare soldeer-ux of -pasta gebruik-
Goede houding voor het solderen
Slechts een beetje tin toevoegen
Houd de soldeerbout
1. Verwarm het soldeereiland en de componentdraad.
1. Verwarm het soldeerei­land en de componentdraad.
Soldeertin 0,8- to 1mm
3. Haal eerst de tin weg.
Benodigde batterijen: AA Batterijen, 3 stuks (niet meegeleverd)
2.3 Foutzoeken soldeerproblemen
print te koud
De tin is niet uitgevloeid over de print.
Te weinig tin
Tin is niet goed door­gevloeid.
soldeerbrug
Twee seperate printbanen of componenten zijn kortgesloten.
4. Haal als laatse de soldeerbout weg. Probeer de print en de komponenten niet meer te bewegen.
5. Knip de komponentdraad vlak boven de soldeertin af.
Het eindresultaat is een glim­mende soldeerverbinding die goed contactmaakt met de print en met het komponent.
Goede verbinding
Het opervlak glimt
4. ELECTRONISCHE ONDERDELEN MONATAGE
• Lees eerst de soldeerinstructies op de vorige bladzijde.
• Controleer of alle nderdelen aanwezigzijn m.b.v. de ondedelenlijst.
• We beginnen altijd met het solderenn van de lage pasieve componenten zoals weerstanden condensatoren en toetsen de actieve componenten, IC‘s, transistoren, diode etc... solderen we als laatste.
• Het componet komt aan de bovenkant solderen doen we aan de koperzijde!
4.1 Componenten solderen
Controleer eerst of alle onderdelen aanwezig zijn aan de hand van de lijst.
De opdruk op de printplaat laat zien waar de componente geplaatst moeten worden. Als je meer informatie nodig hebt kijk eerst op de tekening van de printplaat.
Bij het assembleren van een printplaat is het altijd handig om te beginnen met de laagste en minst kritische componenten. Normaal gesproken zijn dat meestal de weerstanden.Knip na het solderen de draadeinden direct af. Op deze manier houd je voldoende ruimte bij het solderen.
Voordat
je met het solderen begint moet je eerst even de IC’s op de print passen en
indien nodig de pootjes even goed uitrichten met behulp van een platbektangetje.
De IC pootjes kun je ook eenvoudig richten op tafel! Leg de pootjes op een harde ondergrond en druk ze voorzichtig naar binnen.
De positie en polariteit van de IC’s is erg belangrijk!
Opmerking
Polariteit & Markering
print markering
R1, R2, R3, R6,
R4, R5, R7, R8
□ R9, R12 470Ω Vio, gl, zw, goud
□ R10,R13 1kΩ Brn, zw, rd, goud
□ R14 10Ω Brn, zw, zw, goud
□ R11 10KΩ Brn, zw, or, goud
Weerstand
Geen polariteit.
Bij het professioneel solderen is het de gewoonte om alle tolerantie ringen (goud kleur) aan de rechterkant te houden.
de gekleurde ringen geven de weerstandswaarde aan!
330Ω or, or, zw , goud
Schakelaar
Geen polariteit
Positioneer de IC‘s in de JUISTE richting (zie markering!). Maak deze komponenten niet te heet.
IC Markering
CONTROLEER of de markering 100% OK is, zie de afbeelding op de print!
□ IC1 AREXX □ IC2 LM386
IC
Let op!
Polariteit& Markering
Print markering
Schakelaar
Wit 15 St.
geen polariteit
Schakelaar
Zwart 10 St.
geen polariteit
Schakelaar
Rood 14 St.
geen polariteit
Schakelaar
Blauw 10 St.
geen polariteit
□ 3e rij (toon & functies)
Onderdeel markering
□ 1e rij (Fa - Fà)
ZIE BLZ. 8 !
2e rij (fa# - re#)
Soldeer de 4 pinnen van de schakelaars vast
Let op!
Polariteit & Richting
Print markering
Onderdeel markering
Condensator LED (rood)
geen polariteit
□ C1,C4,C5 100nF
C7,C8 (104)
□ C10 33nF (334)
ELKO (ELektrolitische condensator)
De elco heeft een plus en een min aansluiting! Sluit deze altijd op de corecte wijze aan anders kan het de schakeling of de elco beschadigen!
De lange draad is de
De witte band op de elco is de markering van de
□ C3 220μF/--V □ C6 220μF/--V □ C9 220μF/--V
--V moet groter zijn dan 6V
Belangrijk! De LED dient in de juiste richting geplaatst te worden anders doet de LED het niet.
De LED heeft een Anode en Kathode markering!
De lange draad is de Anode.
Bij sommige LEDS geeft een vlakke kant de kathode aan
□ D1
3.1 De speaker op de print monteren
5 Eindmontage
5.1 Maak de twee speakerkabels als deze nog gereed zijn.
Knip eventueel een stukje van 5 cm af van de batterijhouder kabel (zorg wel dat er genoeg overblijft voor
Draad voorberei-
Metaal houder voor speaker
Speaker
Voor de aanleg van de speakers gebruik je de rode en zwarte draad volgens onderstaand schema.
ding
□ 4e rij (rithme)
de batterijhouder).
M2×5mm Rondkop­schroeven
Koperzijde print
1) Haal ongeveer 5mm van de draad isolatie weg.
2) Twist de Koper draadjes inelkaar
3) Vertin de koperdraad (Draad verhitten en beetje tin uitlaten vloeien).
5.2. Soldeer de speakerkabel aan de
Ansluiting
Zwart
Rood
speaker en op de print (zie tekening).
** LET OP De + en - Positie!!
+SP
-SP
5.3 Monteer de 3 halve schanieren aan de bovenkant van de print.
Schanier montage. Let op de richting van de schanier!!
**!
Vinylkabel
Speaker
De Polariteit en is niet belangrijk!
Bovenkant
M3×4Rondkopschroeven
Overzicht van de gemonteerde onderdelen
Controleer of de geassembleerde print er hetzelfde uitziet als ons voorbeeld! Let ook op de richting van de IC’s, elco’s, diode en transistoren.
BLAUW
ROOD
ZWART
WIT
5.4. Installeer de batterijhouder op de print.
Vlakkopschroeven
Hier mag je
ook 2 ringen
monteren
M3 Moer
Optie M3
Afstandshouder
Onderzijde print (koper)
• Soldeer de rode draad aan het + eiland.
• Soldeer de Zwarte draad aan het - eiland.
X
** LET OP Nieuwe + en - Positie!!
**!
Controleer of de batterijhouder goed gemonteerd is zie tekening hierboven.
5.5. Bevestig de voetjes aan de print
bovenkant print (Onderdelenkant).
M3 moer
Buis
M3 Schroeven lang
5.6. Installeer de schanieren op de deksel. Let op de juiste richting!
Piano deksel
Scharnieren
Let op de goede richting!
Pianovoet
M3×4 Rondkopschroeven
5.7. Montage van het deksel en de piano arm
a. Snij 3 stukjes van de rubberen buis tot een lengte van 5mm. Gebruik daarvoor de afmetingslijn die hiernaast is afgedrukt.
b. bevestig de piano-arm aan het printschanier
Scharnieren
Rubberen buis
Piano deksel
klinknagel
Printplaat
Piano-arm
klinknagel
Piano-arm
Metalen scharnier
c. Bevestig het pianodeksel op de printplaat
Monteer het pianodeksel aan de printplaat. Wees er zeker van dat de schanieren precies aansluiten zoals op detekening te zien is.
klinknagel
Rubberen buis
eenvoudige afmetingslijn
5mm
Rubberen buis
Piano deksel
gemonteerde piano
Metalen schanier
printplaat
6. FUNKTIE TEST
a. Plaats de batterijen in de batterijhouder LET OP! de juiste polariteit van de batterijen!
b. Zet de piano deksel omhoog met de piano arm.
Let op alle functies kunnen direct gestopt worden met de stop toets!
c. Schakel de ON/OFF schakelaar aan (je hoort een start tune)
LET OP... als het ergens begint te roken of een komponent wordt erg warm, zet dan onmiddelijk de Piano uit, en kontroleer alles zorgvuldig met name de richting van de halfgeleider komponenten ! (IC, Diode, Transistor, LED) en kontroller de batterij richting).
Zie je geen rook en je hoort een start tune dan zijn we op de goede weg en gaan we verder met het testen!
d. Druk op een van de witte of zwarte toetsen en als het goed is hoor je een toon, ZO NIET direct de piano uitschakelen en alles kontroleren.
e. Druk op de de rode DEMO toets en een van de witte toetsen je hoort een voorgeprogrameerde melodie.
f. Als de voorgeprogrammerde DEMO melodie speelt kunt u de volume regeling testen met de VOLUME + en VOLUME - toetsen.
g. Druk op de START toets en druk dan op willekeurige witte toetsen het lijkt nu of je zelf de melodie speelt in jouw eigen tempo .
h. Druk op de RYTHM toets en je hoort een rithme sectie je kunt de snelheid regelen met de TEMPO toetsen (TEMPO= en TEMPO-).
i. Als er een rithme speelt druk dan op de STYLE toets en het rithme zal veranderen.
j. De rithme snelheid kun je regelen met de TEMPO toetsen (TEMPO - en TEMPO +).
k. Speel een DEMO tune en verander de instrumenten met de TONE toets je hoort nu de verschillende instrumenten.
l. Druk op de RECORD toets en speel jouw eigen melodie.
m. Druk op de REPLAY toets om de melodyterug te luisteren.
Onze complimenten als u in een keer door deze test bent gekomen dat betekend dat u de piano in een keer goed heeft gebouwd!
Een meer uitvoerige uitleg van de piano functies vind je in hoofdstuk 7 een uitleg over
synthesizers vind je in hoofdstuk 8
7. Beschrijving en uitleg van de toetsfuncties
De synthesizer in de Classical Piano is al volledig voorgeprogrammeerd. Druk één of meerdere malen op de “Tone“ knop om een ander muziekinstrument te selecteren. De bijbehorende synthesizer instellingen worden bij iedere knopdruk uit een voorgeprogrammeerd geheugengedeelte van de synthesizer gehaald en in de synthesizer ingesteld. Zo selecteer je bijvoorbeeld een harp of een orgel geluid.
In de Classical Piano synthesizer zitten 2 afzonderlijke toongeneratoren. Dit betekend dat bij gelijktijdig indrukken van twee toetsen er twee verschillende tonen hoorbaar zullen zijn (niet bij alle instrumenten). Bij indrukken van meer dan twee toetsen tegelijk zullen alleen de eerste twee ingedrukte toetsen een geluid produceren. Professionele synthesizer hebben natuurlijk veel meer toongeneratoren.
BESCHRIJVING VAN DE FUNKTIETOETSEN
Start
Selecteerd de 1e van de 16 slagwerk stijlen
Rhythm Box (slagwerk stijl) 5 verschillende slagwerk stijlen
Tempo+
7 snellere tempo’s voor slagwerk stijlen of voorbeeld liedjes
Tempo-
8 langzamere tempo’s voor slagwerk stijlen of voorbeeld liedjes
Instrument
Selekteert een voorgeprogrammeerd Instrument (Piano tot Trompete)
Demo
Wisselen tussen gewoon spelen of voorgeprogrammeerde liedjes. Selecteer de liedjes met de witte toetsen. Tijdens het afspelen van de liedjes kan men van muziek instrument wisselen door de Tone toets in te drukken of het tempo wijzigen met de Tempo toetsen. Als het volgende melodietje start begint deze op het standaard tempo.
Percussion
Selecteerd een standaard combinatie van slagwerk stijl of een dieren geluid.
Record
Een druk op deze toets schakelt de melodie-opnemer/afspeler in en uit. Zelf­gespeelde melodien worden nu opgenomen en kunnen worden afgespeeld.
Play
Speelt de zelfgespeelde melodie af zolang de melodieopnemer/afspeler is ingeschakeld. Na afspelen kan men opnieuw een melodie inspelen. Deze nieuwe melodie wordt automatisch achter de reeds opgenomen melodie opge­nomen. Druk op Play om alle opgenomen melodien opnieuw te horen.
Volume+
7 hogere afspeel geluidsvolumes
Volume-
8 lagere afspeel geluidsvolumes
Stop
Stop altijd alle huidige bezigheden
Wat is een synthesizer
8.
De Classical Piano bestaat eigenlijk uit maar één enkele grote chip en uit wat hulp onderdelen. Die chip is dat grote zwarte ding met die vele pootjes. Deze chip of IC (Integrated Circuit) bevat een complete geluidsynthesizer.
Wat is een (geluid) synthesizer eigenlijk? Het woord “synthesize“ betekend eigenlijk zoiets als “samenstellen”. Een synthesizer is een apparaat dat aller­lei soorten geluiden kan produceren. Bijvoorbeeld het geluid van een muziek instrument of het geluid van onweer.
Een synthesizer maakt van elektriciteit allerlei elektronische muziektoontjes in de vorm van digitale spanningen en stroompjes. Vervolgens worden deze
muziektoontjes op allerlei manieren bewerkt om er speciale e󰀨ekten aan te
geven. Dit gebeurt allemaal binnen in de chip. Als laatste gaan de elektrische stroompjes de synthesizer chip uit en een luid­spreker in waardoor de elektrische stroompjes als geluid hoorbaar worden.
In een synthesizer zitten een aantal verschillende soorten geluidsgeneratoren. Er zitten altijd één of meerdere toongeneratoren in die ieder een heel zuivere toon produceren en waarvan de toonhoogste instelbaar is. Als je deze toon op
een luidspreker aansluit dan hoor je een zuivere uittoon. Er zit ook altijd een
ruisgenerator in een synthesizer. Een ruisgenerator is de basis voor het gene­reren van windgeluiden en voor slaginstrument geluiden. Binnen de synthesi­zer zit ook een soort mixer waarmee alle geproduceerde geluiden met elkaar
vermengd kunnen worden. Verder bevat een synthesizer allerlei soorten lters
om bepaalde tonen uit het signaal weg te halen of extra te versterken. Vaak bezit een synthesizer ook een langzame oscillator. Deze genereert bijvoor­beeld een signaal wat telkens langzaam omhoog en omlaag gaat. Met dit signaal kan dan bijvoorbeeld de sterkte of de toonhoogte van een een toonge­nerator gestuurd worden. Als dit langzame signaal op de toonhoogte van de toongenerator is aangesloten dan hoor je bijvoorbeeld een op en neergaande toon, dus een soort sirene. Als je deze oscillator wat sneller en wat minder diep laat lopen dan hoor je een trillende toon. Dit heet “vibrato“. Dit gebeurt dus allemaal binnen in de chip.
Al deze eigenschappen van een synthesizer zijn van buitenaf instelbaar of programmeerbaar. Bijvoorbeeld de toonhoogte, de duur van een toon, de verandering van toonhoogte, de verandering van de sterkte van een toon, de
instellingen van allerlei lters.
Eén van de belangrijkste basis eigenschappen van een geluid waarmee bijna alle muziekinstrumenten nagebootst kunnen worden zijn de volgende 4 onderdelen. Attack, Decay, Sustain en Release.
Als je bijvoorbeeld één enkele snaar van een gitaar tokkelt, dan hoor je een soort “ploink“ geluid. Leg je vinger op de snaar en het geluid stopt. Het geluid begint hard met de “pl” van “ploink” (Attack), zakt dan iets af (Decay), duurt een tijdje (de “oin”) (Sustain) en stopt dan als je de vinger op de snaar legt (“k“) (Release).
Door een toon te genereren en door de sterkte en de duur van deze 4 onderdelen op deze toon te varieren kan de synthesizer bijna ieder muziekinstrument nabootsen.
Door deze 4 onderdelen op een ruisgenerator toe te passen kan bijna elk soort
slaginstrument nagebootst worden. Door het wijzigen van lter
eigenschappen toegepast op een ruisgenerator kunnen bijvoorbeeld allerlei windgeluiden nagebootst worden.
Enkele van de meest voorkomende synthesizer begrippen zijn:
oscillator: dit is een geluidsgenerator welke in toonhoogte en sterkte programmeerbaar is
• envelope: dit is de sterkte van het geluid in de loop van de tijd
lter: haalt bepaalde toonhoogtes uit het geluid weg of versterkt ze
laagfrequente oscillator: een langzaam „op en neer“ bewegend signaal
welke de toonhoogte of de sterkte van een toongenerator kan besturen. De snelheid en de sterkte van dit „op- en neergaande“ signaal is instelbaar.
Attack: de ‚aanslag’ of de opkomst van het geluid tot aan het hoogste niveau.
Decay: het afzakken van het geluid tot een relatief constant niveau.
Sustain: de sterkte en lengte van het relatieve constante niveau.
Release: het afvallen van het geluid totdat het verdwenen is
Mixer: om verschillende signalen samen te voege
Versterker: om het zwakke elektronische signaal uit de synthesizer sterk
genoeg te maken om hiermee een luidspreker te kunnen laten werken
De eerste synthesizers waren grote kasten opgebouwd m.b.v analoge schake­lingen en veel uitwendig aangebrachte draden om de verschillende synthesi­zer onderdelen met elkaar te verbinden. Door de opkomst van geïntegreerde schakelingen (chips) en digitale techniek werden ze steeds kleiner en com­plexer en werd de bedrading vervangen door een programma.
MIDI
Om verschillende synthesizers of synthesizer onderdelen met elkaar te kun­nen laten samenwerken werd een soort synthesizer taal ontwikkeld genaamd MIDI. (Musical Instrument Digital Interface)
De woorden uit deze taal bestaan uit speciale codes. De ene code betekend bijvoorbeeld hoe hoog een bepaalde toon moet zijn en een andere code betekend bijvoorbeeld hoe lang die toon hoorbaar moet zijn. Een computer kan nu gemakkelijk deze codes op bijvoorbeeld zijn hardeschijf opslaan in een zogenaamd MIDI-bestand en dit bestand vervolgens naar een synthesizer ver­zenden. Die synthesizer dient dan wel uitgerust te zijn met een zogenaamde sequencer. Dit is een opname- en weergave apparaat dat de ontvangen codes op het juiste moment na elkaar uitvoert en het overeenkomstige synthesizer onderdeel activeert.
Een sequencer kan ook als software programma in een computer aanwezig zijn. En er bestaan ook diverse computerprogramma’s die een synthesizer kunnen nabootsen. Vaak zijn geluidskaarten uit een computer standaard al voorzien van een midi-interface (sequencer) en een al of niet complexe geluidssynthesizer.
8
7
6
5
C1
VDD
Sound Chip
PA1
PA2
PA3
PB0
PB1
PB2PB3
28
25
23
24
PB026PB127PB2
GND
SCL/PA2
SDA/PA3
MODE/PA1
100n
PB31PD02PD13PD24PD35VDD26VREG7VPP8DAC9PP110PP211-12VDD413VDD3
U1
PD0
PD1
PD2
PD3
VDD
Document number:
ARX_003_01_SCH
the Netherlands
www.arexx.com
AREXX Engineering
Nervistraat 16
8013 RS Zwolle
Piano Board
Title:
470R
R9
GND
RevisionSheet ofDate:Size:
01-08-2017
Drawn by: Checked by:
A3 BSC - 1.01 1
8
7
6
5
330R
R8
S8
do
S16
sol#
S24
mi.
330R
R7
S7
.ti
S15
sol
330R
Buttons
R6
S6
330R
R5
S5
330R
R4
S4
330R
R3
S3
330R
R2
S2
330R
R1
PA0 PA1 PA2 PA3 PB1 PB2 PB3PB0
S1
GND
VDD
PA0
PC0
PC1
PC2
PC3
20
16
22
15
21
-
PC317PC218PC119PC0
PA0
GND
VDD1
Sound Chip
14
DAC
PP1
PP2
VDD
VDD
S23
.la#
S14
fa#
S22
.la
S13
fa
S21
.sol#
S12
mi
S20
.sol
S11
re#
S19
.fa#
S10
re
S18
.fa
S9
do#
S17
PC0
PC1
S37
Percussion Switch
re#.
S26
Volume down
re.
S34
Volume up
do#.
do.
ti
la#
la
S25
PC2
S45
Trumpet
S50
S44
Violin
S49
S43
Organ
S48
S42
Guitar
S47
fa.
S41
Piano
S46
PC3
PD1
PD0
Samba
Cha Cha
Twist
Rock
Slow Rock
S33
Stop
S32
OK/ON
S35
Demo
S31
S40
S39
S38
S27
PD2
Bass Drum/Bird
Snare Drum/Dog
Pedal Hi-Hat/Duck
Cymbal/Frog
PD3
Tempo Down
S30
Tempo Up
S29
Playback
S28
Record
GND-R
4
3
2
1
Power Entry
4
DAC
470R
R12
GND
C5
100n
10k
1k
R11
R13
1k
D1
Red
R10
VDD
S36
Pad1
A A
GND
C3
220u
+
C4
100n
GND GND
Amplifier
GND
Pad2
B B
1
GAIN
U2
8
VDD
C C
GND
AMP-IN
GND
4
3
2
GND
-INPUT
+INPUT
VOUT5VS6BYPASS7GAIN
LM386
+
GND
C9
220u
GNDGND
C8
100n
C7
100n
AMP-OUT
1k
C10
33n
R14
+
C6
220u
Pad3
GND
GND
Pad4
PCB
D D
_PCB1
PCB
ARX_003_01_010_PCB
3
2
1
Loading...