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e
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de DENSO WAVE INCORPORATED
au Japon et dans d'autres pays.
CTR-P-EGDP-EUR-00
Page 8
2
Présentation du jeu
Endossez le rôle de maire ou de
simple résident et bâtissez une ville
tout droit sortie de votre
imagination. Sympathisez avec vos
voisins, maintenez de bonnes
relations avec eux et utilisez les
ressources de votre ville pour la
rendre la plus attrayante possible.
Gérer une ville ou tout simplement y
habiter n'a jamais été aussi amusant
qu'avec Animal Crossing: New Leaf!
♦ Seul le premier j oueur peut
endosser le rôle du maire. Tous
les joueurs suivants (du joueur
deux au joueur quatre) jouent le
rôle de résident.
Page 9
Animal Crossing: New Leaf
utilise le calendrier et l'horloge
de votre Nintendo3DS pour
créer une ville qui suit le
rythme réel des jours et des
saisons! En ajustant
manuellement la date et
l'heure, vous risquez de
retrouver votre ville envahie de
mauvaises herbes, vos navets
pourris (p.9) et la valeur de
votre ville diminuée. Gardez
bien cela à l'esprit tout au long
du jeu!
Page 10
3
Commandes
Commandes e
cours de je
rehcraM
relraP
/repiuqé'S
reliféd eriaF
slituo sel
nu resilitU
lituo
n
u
+ / / riruoC
nu à ecaf(
)egannosrep ertua
suov euqsrol(
)lituo nu zenet
nu regnaR
lituo
renimaxE
nu reuoceS
er
bra
nu ressamaR
tejbo
enu rillieuC
ruelf
ua ecaf(
uaennap
enu à ,egahciffa'd
).cte ,etracnap
nu à ecaf(
ertê snas ,erbra
)lituo nu'd épiuqé
nu à ecaf(
)tejbo
)ruelf
enu à ecaf(
nu rehcuoB
el snad uort
los
remreF/rirvuO
eriatnevni'l
)uort nu à ecaf(
Page 11
snad rertnE
nosiam enu
regnahC
ed elgna'd
à euv
ed rueirétni'l
sni
atrec
stnemitâb
sniatrec à ecaf(
ceva rigaretnI
elbuem nu
nu regnaR
snad elbuem
)elbuem
eriatnevni'l
nu risiaS
elbuem
nu renruoT
elbuem
reriT/ressuoP
elbuem nu
enu erdnerP
otohp
écnofne
zeyuppA
+
slet selbuem
nu ,epmal enu'uq
)
.cte ,ruetarégirfér
nu à ecaf(
zenetniaM
tnanetniam ne(
)écnofne
tnanetniam ne(
)écnofne
rus tneménatlumis
♦ Les photos prises en cours de jeu
sont automatiquement
sauvegardées dans l'appareil
photo Nintendo3DS.
Commandes dan
les menu
s
remrifnoC
s
Page 12
relunnA
snad reugivaN
/
sunem sel
Nage
Afin de nager dans l'océan, vous
devez d'abord revêtir le maillot de
l'île.
naéco'l
regaN
uae'l
etiv
r
snad rertnE
)naéco'l
)uae'l
suos regnolP
)uae'l
sulp regaN
)uae'l
ed drob ua(
snad siof enu(
snad siof enu(
suos siof enu(
ed regnahC
noitcerid
♦ Vous pouvez utiliser l'écran
tactile afin d'effectuer certaines
actions comme saisir votre nom,
créer un motif (p.7) ou
sélectionner un objet dans votre
inventaire.
Mode veille
Lorsque vous utilisez le mode sans
fil local ou Internet pour visiter une
autre ville ou laisser quelqu'un visiter
votre ville, lorsque vous jouez sur
l'île avec d'autres personnes via
Page 13
Internet, ou lorsque vous
téléchargez des rêves dans le salon
de détente, vous pouvez fermer la
console et elle ne passera pas en
mode veille.
Page 14
4
Commencer à jouer
Sélectionnez l'un
des options suivante
sur le menu principa
Si vous avez déj
sauvegardé un
partie, les options affichées peuvent
être différentes.
Nouvelle parti
Commencez une nouvelle partie et
enregistrez votre nom et le nom de
votre ville.
♦ Seul le maire peut choisir le nom
e
s
.l
à
e
e
de la ville.
♦ Jusqu'à quatre joueurs peuvent
vivre dans une ville.
♦ Seul le premier j oueur peut être
le maire. Les autres joueurs ne
peuvent jouer qu'en tant que
résidents.
Continue
Pour continuer une partie
précédemment sauvegardée,
sélectionnez le nom de votre
personnage.
r
Autre chose...
Après avoir sélectionné le nom du
personnage avec lequel vous
souhaitez continuer, vous aurez la
possibilité de changer certains
Page 15
paramètres tels que la date et
l'heure du jeu, mais aussi d'effacer
n'importe quelle donnée
sauvegardée précédemment (p.5).
relgér ed temreP
.e
rueh'l relgéR
.uej ud
seénnod sel
am riloméD
.nosiam
al renissedeR
.elliv
'd
.)eriam
sel setuot
seénnod
erueh'l te etad al
recaffe'd temreP
seédragevuas
à( rueuoj nu
ud noitpecxe'l
recaffe'd temreP
.seédragevuas
suov euqsroL
edom el zesilitu
p ertov
méD
♦ Seuls les résidents peuvent
changer de ville. Le maire n'a pas
.regané
enu rus faeL
lacol rueuojitlum
SD3odnetniN
suov ,)51.p(
reréfsnart zevuop
egannosre
ertua nu srev
ud erialpmexe
laminA leicigol
weN :gnissorC
elosnoc ertua
.SD3odnetniN
cette possibilité.
♦ L'option de déménager apparaît
Page 16
une fois que vous avez fini de
construire votre maison.
♦ Les données effacées ne peuvent
pas être récupérées, alors faites
attention.
Emménage
Cette option ne s'affiche pas si vous
avez déjà des données
sauvegardées. Vous recevez les
données du joueur qui désire
emménager (p. 15).
SpotPass™ (p.
Vous pouvez régler vos paramètres
SpotPass ici. Si vous activez
SpotPass, vous pourrez recevoir du
courrier, des objets spéciaux ou des
maisons pour le village-témoin de la
r
)31
part de Nintendo.
Contrôle paren
Le contrôle parental permet de
restreindre l'accès des enfants à
certaines fonctions : interactions en
ligne, utilisation de StreetPass™,
ajout d'amis, échange d'images, de
fichiers audio/vidéo et de messages.
Vous pouvez également ajuster les
paramètres d'échange d'images et
de messages pour Animal Crossing:
New Leaf au sein du logiciel, sans
devoir modifier les paramètres de
lat
contrôle parental de la console.
Page 17
♦ Pour plus de détails, consultez le
mode d'emploi de la console.
Mise à jour
Connectez-vous à Internet sur votre
console Nintendo3DS pour
télécharger d'éventuelles mises à
jour du logiciel.
Page 18
5
Sauvegarder et effacer
Sauvegarde
Appuyez s en cours de
jeu pour afficher les différentes
options de sauvegarde de la partie.
Ces options ne deviennent
disponibles qu'après avoir atteint un
certain point dans le jeu.
● Pendant une opération de
sauvegarde, évitez
d'éteindre ou de réinitialiser
la console et, le cas
échéant, de retirer la carte
de jeu ou la carte SD. Ne
ru
r
salissez pas les contacteurs.
Vous risqueriez de perdre
définitivement des données.
● N'utilisez aucun accessoire
ou logiciel pour modifier vos
données de sauvegarde, car
cela pourrait vous empêcher
de progresser dans le jeu ou
causer une perte de
données. Faites attention,
car toute modification est
définitive.
Page 19
À propos de la version
téléchargeable
Attention ! Quand vous
effectuez une copie de
sauvegarde du logiciel sur un
ordinateur ou un autre appareil,
les données de sauvegarde
sont copiées également. Si
vous continuez à jouer, puis
que vous écrasez le logiciel de
votre carte SD avec cette copie
de sauvegarde, les données de
sauvegarde ne seront pas
reconnues.
Démolir ma maison
(effacer les
donnée
sauvegardées
Vous ne pouve
démolir votre maiso
que si vous jouez e
tant que résident.
vous sélectionne
cette option, toutes les données de
sauvegarde pour ce résident seront
effacées. Si vous souhaitez effacer
les données de sauvegarde du
maire, sélectionnez REDESSINER LA
s
)
z
n
n
iS
z
VILLE, et toutes les données de
sauvegarde du jeu seront effacées.
♦ Sélectionner DÉMOLIR MA
MAISON efface les données de
sauvegarde de votre résident.
Page 20
♦ Sélectionner REDESSINER LA
VILLE efface toutes les données
de sauvegarde de votre ville.
Vous devrez recommencer le jeu
depuis le début.
Effacer toutes le
donnée
Après avoir démarré Animal
Crossing: New Leaf, maintenez +
+ + enfoncés avant que
l'écran titre ne s'affiche afin
d'effacer toutes les données de
sauvegarde.
♦ Les données effacées ne peuvent
pas être récupérées, alors faites
attention.
s
s
À propos des cartes SD
Les photos prises en cours de
jeu avec l'appareil photo (p.3),
les motifs QR Code® et toutes
les données reçues via
SpotPass (p.13) sont
automatiquement sauvegardés
sur la carte SD.
Informations à
destination des
parents
-
M.Resetti
Afin d'éviter toute perte de
progression, il est important de
sauvegarder avant de quitter la
Page 21
partie ou d'éteindre la console
Nintendo3DS. La première fois que
le joueur quitte sans avoir
sauvegardé, M. Resetti le rappelle à
l'ordre gentiment. Il ne réapparaîtra
que si le joueur choisit d'activer le
centre de surveillance Resetti
(lorsque l'option devient disponible).
Nous tenons à informer les parents
que la personnalité et le ton
employé par M. Resetti, bien
qu'humoristiques, sont autoritaires
et peuvent heurter la sensibilité des
plus j eunes. Afin d'éviter de croiser
M.Resetti, vous pouvez simplement
choisir de ne pas activer le centre
de surveillance Resetti.
Page 22
6
Écran de jeu
Date et heure
S'affichent après un court instant
lorsque le personnage arrête de
bouger.
Onglets (p.7)
Carte de la ville
Maisons des résidents et
bâtiments
Touch o pour
changer de page.
Clavier
u ze
Vous pouvez écrire et envoyer un
message pour chatter avec
d'autres joueurs dans la ville.
Page 23
7
Onglets
Vous pouvez accéder aux écrans cidessous en cours de jeu.
Inventair
Ici, vous pouvez voir quels objets
vous transportez, et changer de
vêtements ou d'accessoires.
Personnage
Sélectionnez la silhouette du
personnage pour ôter les
e
vêtements, les accessoires ou tout
autre équipement qu'il porte.
Lettres
Les lettres reçues sont affichées
en rose et les lettres que vous
avez écrites en bleu. Vous pouvez
en conserver un maximum de dix.
♦ Si l'un des résidents de la ville
vous confie une capsule
temporelle, elle sera conservée
ici.
Nombre de clochettes (argent)
Objets en votre possession
Page 24
Vous pouvez transporter 16
objets dans votre inventaire.
À propos du sous-écran
Touchez u
objet pou
afficher le sous
écran. Vou
pouvez interagi
avec les objets de différentes
manières:
・ utiliser le stylet pour changer
un objet de place;
・ poser un objet par terre;
・ porter un vêtement;
・ afficher certains objets et
s'en servir comme papier
peint.
n
r
-
s
r
Motif
personnalisé
Utilisez vos propre
motifs pou
personnaliser vo
vêtements, vo
meubles et même l
drapeau de votre ville. Vous pouvez
également retrouver les visages
originaux des personnages qui ont
été modifiés à l'institut de beauté.
♦ L'institut de beauté apparaît une
fois que vous avez progressé
jusqu'à un certain point dans le
r
s
s
s
s
s
e
jeu.
♦ Vous pouvez créer des Mii™ avec
Page 25
l'éditeur Mii. Pour plus de détails,
veuillez consulter le mode
d'emploi de la console.
♦ Si vous générez un QR Code à
partir d'un motif personnalisé, il
sera conservé sur la carte SD.
Créer un motif
personnalisé
Créez un motif sur l'écran tactile.
Maintenez ou enfoncé pour
que l'image arrête de tourner sur
l'écran 3D.
Changer d'objet
Permet de changer le type d'objet
pour lequel vous souhaitez créer un
motif.
Afficher/Cacher la grille
Annuler/Refaire
Permet d'annuler ou de refaire la
dernière action effectuée.
Toile
Page 26
Zoomer/Dézoomer
Outils
Permet de changer d'outil de
peinture, de crayon ou de tampon.
Palette utilisée
Changer de couleur
permet de changer le ton et
permet de modifier la nuance.
Encyclopé
e
di
Répertorie tous le
insectes, poissons
autres créature
marines que vou
avez attrapés
s
s
.
Carte d
résident (CR
C'est une carte que tous les
résidents de la ville possèdent.
Toutes les informations personnelles
du personnage y figurent. Elle vous
-
s
te
e
)
permet également de procéder à
certains changements.
Clavie
Saisissez un message et chattez
avec d'autres joueurs.
Meilleur am
r
i
Page 27
Enregistrez l'un de vos amis sur
votre console Nintendo3DS pour
qu'il devienne l'un de vos meilleurs
amis dans Animal Crossing: New
Leaf. Si vous j ouez au jeu en même
temps et que vous êtes tous les
deux connectés à Internet, vous
pourrez discuter grâce au système
de chat du jeu sans avoir à visiter
vos villes respectives.
Page 28
8
Trucs à faire en ville
L'ennui n'a pas sa place dans votre
ville! De nombreuses activités
s'offrent à vous: construisez et
décorez votre propre maison,
sympathisez avec vos voisins,
perfectionnez votre technique de
pêche et bien plus encore! Vous
êtes le maire? Prenez votre rôle au
sérieux afin de créer la ville de vos
rêves.
Construire et
décorer votr
maiso
Vous pouve
décorer l'intérie
de votre maiso
comme bon vou
semble. Si vou
utilisez les fonctions en ligne
(p.14-16), vous pourrez montrer
votre maison à vos amis.
n
z
n
s
s
Créer une vill
Tout au long du jeu, le maire se
e
ru
e
verra confier des projets de travaux
publics et pourra prendre des
arrêtés.
♦ Seul le joueur enregistré en tant
que maire participe à la création
de la ville.
Travaux publics
Page 29
Les travaux public
s
incluent l
construction et l
démolition de
bâtiments de votr
ville ainsi que la réalisation de
projets utiles pour la communauté,
tels qu'une horloge ou un pont.
a
a
s
e
Arrêtés
Décidez de l'aveni
de votre ville ave
des arrêtés. Pa
exemple, vous pouve
décider de remplir le
caisses de la ville, ou bien de la
r
c
r
z
s
rendre plus agréable.
Évènements e
festival
De nombreu
évènements son
organisés tout a
long de l'année
comme pa
exemple des parties de chasse aux
insectes et des tournois de pêche.
Participez-y afin de remporter un
objet très spécial!
r
s
x
t
u
,
t
Page 30
9
Bâtiments
En progressant dans le jeu, le
nombre de bâtiments et d'éléments
disponibles augmentera.
Votre maiso
Décorez l'intérieur de votre maison
avec les nombreux objets et
meubles que vous trouvez dans
votre ville. Vous recevrez
occasionnellement du courrier
(p.10) dans la boîte aux lettres
située devant votre maison. Vérifiez-
la régulièrement car si le courrier
s'accumule, vous ne recevrez plus
de lettres ou d'objets commandés
dans le catalogue.
Mairi
e
n
C'est ici que vou
pouvez trouve
des information
importantes
propos de la vill
Si vous endossez le rôle du maire,
vous pouvez décider de réaliser des
travaux publics ou de prendre des
arrêtés (p.8).
Gar
Lorsque vous utilisez le mode
multijoueur local Nintendo3DS
(p.15) ou lorsque vous jouez en
à
e
s
r
s
.e
Page 31
ligne (p.16), vous pouvez visiter la
ville d'autres joueurs ou bien les
accueillir dans la vôtre.
♦ Fermez le portillon de la gare
après l'arrivée de l'un de vos
amis afin d'empêcher d'autres
joueurs d'entrer dans votre ville.
À propos du panneau
d'information
Vérifiez le panneau
d'information situé à côté de la
gare pour vous tenir au courant
de ce qui se passe dans votre
ville. Vous pouvez également y
laisser un message.
Revente &
Retouches
(magasin d
recyclage
Vendez n'import
quel objet e
votre possessio
ou laissez-le e
dépôt-vente
n
n
.
e
)
e
n
♦ Selon les jours, certains objets
se vendent à très bon prix.
et sneiv eJ
.aç erdnev
.stejbo sov
erdnev ed temreP
Page 32
resopxe'd temreP
el snad stejbo sov
aç stem eJ
.etnev ne
?tevan
Ponto
euq nifa nisagam
sertua'd
sel segannosrep
.tnetèhca
ehciffA
suov iS .tevan
ud sruoc eL
zeva sel en
!secifénéb
ud sruoc el
stevan sov zednev
suov euq rehc sulp
sel suov à ,sétehca
n
Lorsque vou
aurez atteint u
certain point dan
le jeu, un batea
fera son apparitio
près du ponton. Parlez à Amiral, et
pour une certaine somme il vous
conduira sur l'île. Selon votre
progression dans le jeu, vous
pourrez effectuer les actions
suivantes:
lueS
s
n
s
u
n
rus lues erdner eS
.elî'l
Page 33
suov euqsroL
sed zevecer
zetisiv uo sruetisiv
d selliv sel
sertua'
suov ,srueuoj
suov zevuop
ne elî'l rus erdner
.)51.p( epuorg
sed cevA
leuq etropmi'N
sima
tuep rueuoj
u resinagro
ellet en
sel siam ,noisrucxe
srueuoj sertua
retpecca tneviod
euq ruop rella y'd
essiup etisiv al
.recnemmoc
à suov-zetcennoC
A
te tenretnI
nu cev
ertua
ruegayov
sertua'd zertnocner
elî'l rus srueuoj
xua repicitrap ruop
bulC ud sétivitca
.)21.p( remitroT
Page 34
10
Rue commerçante 1
Traversez le passage à niveau pour
accéder à la rue commerçante. De
nouveaux magasins apparaissent au
fur et à mesure de votre
progression.
Nook Immobilie
(agent immobili
C'est ici que vou
pouvez acheter o
agrandir votr
maison
.
e
Boutique Mélim
C'est ici que vou
pouvez achete
des outils ou de
meubles. Le
r
s
r
)re
s
u
olé
s
s
articles proposé
changent d'un jour à l'autre.
s
À propos des gâteaux de la
chance
Échangez vos pièces de jeu
contre un gâteau de la chance
dans la boutique. Pour plus
d'informations sur les pièces de
jeu, veuillez consulter le mode
d'emploi de la console.
Bureau de poste
Page 35
C'est ici que vou
s
pouvez envoyer d
courrier o
déposer et retire
des clochettes a
distributeur automatique de
clochettes.
u
reyovnE
.erttel enu
u
r
u
ud reyovne
stnedisér
.reirruoc ud reyovnE
zevuop suoV ♦
sertua xua reirruoc
ertov ed
en suoV .elliv
reyovne zevuop
sov à erttel enu
euqsrol euq sima
zevuort suov suov
.elliv ruel snad
etîoB
-nosrep
.ellen
uaedaC
-é
lét
-egrahc
.elba
.etsop
sel zegrahcéléT
seC .suçer zeva
srol streffo
stn
emenèvé'd
ruel noles
ne erttel enu zedraG
ed uaerub ua rûs ueil
suov euq xuaedac
ertê tnevuep xuaedac
,uej ua srueirétxe
d
.odnetniN e
Distributeur automatique
de clochettes (DAC)
zelliueV .étilibinopsid
à sesim sel retlusnoc
leiciffo etis el rus ruoj
Page 36
Utilisez-le pour déposer ou retirer
des clochettes. Vous pouvez
également rembourser le prêt
contracté pour la construction ou
l'agrandissement de votre maison.
À propos des lettres
Pour écrire un
lettre, vou
devez d'abor
acheter d
papier à lettr
dans le magasin. Vous pouvez
également y joindre un cadeau
lorsque vous l'envoyez.
s
u
e
d
e
Sœurs Doigts de
Fée (atelier d
couture
C'est ici que vou
pouvez achete
)
r
s
e
des vêtements
des accessoires
autres article
étranges et merveilleux.
,
te
s
Page 37
11
Rue commerçante 2
Musé
C'est ici que vou
pouvez fair
expertiser le
fossiles que vou
avez découverts
Vous pouvez décider de faire don au
musée de ces fossiles, mais aussi
des animaux que vous avez attrapés,
ou des œuvres d'art que vous avez
acquises. Lorsque vous commencez
à remplir les salles d'exposition du
musée, vous pouvez construire une
salle réservée aux collections
privées et une boutique pour le
e
s
e
s
s
.
musée grâce à la réalisation de
travaux publics.
♦ Vos donations sont exposées
dans le musée.
Boutique du musée
C'est ici que vous pouvez acheter
des outils et des objets pour votre
maison ou votre collection privée.
Collection privée
Exposez vos meubles ou objets
comme bon vous semble.
Cabine phot
C'est ici que vous pouvez prendre la
photo qui sera affichée sur votre
o
Page 38
carte de résident (p. 7).
Village-témoin d
l'AJ
Dans le village
témoin de l'AJD
vous pouve
visiter les maison
d'autres joueur
via SpotPass (p. 13) ou StreetPass
(p. 14). Vous pouvez également
commander les meubles et autres
objets qui y sont exposés, et y
configurer vos informations
StreetPass.
♦ Jusqu'à 48 maisons-témoins sont
D
,
z
s
s
e
exposées via StreetPass.
Salon de déten
Lorsque vou
jouez en lign
(p.16), vou
pouvez autorise
d'autres joueurs
visiter votre ville dans leurs rêves, et
visiter leur ville quand vous rêvez.
♦ Chaque rêve a son propre code
onirique composé d'un numéro
d'identification à 12 chiffres.
s
e
s
r
à
et
Effectuez une recherche par
numéro lorsque vous voulez
visiter un rêve, et vous y serez
conduit directement.
♦ Vous devez connecter votre
console Nintendo3DS à Internet
Page 39
pour pouvoir construire le salon
de détente.
♦ Les rêves qui n'ont pas été mis à
jour depuis un certain temps
risquent d'être automatiquement
supprimés.
Page 40
12
Trucs à faire sur l'île
Embarquez sur le bateau amarré au
ponton pour être conduit sur l'île.
Explorer l'îl
Ramassez les fruit
qui recouvrent l'îl
ou empruntez l
maillot pou
explorer l'océa
qui l'entoure. Parlez à Gyroïde pour
voir quels autres articles utiles et
amusants vous pouvez emprunter!
♦ Vous ne pouvez pas emmener les
équipements empruntés sur l'île
dans votre ville.
r
e
e
s
e
n
Excursion
Il existe un
grande variété d
mini-jeux auxquel
vous pouvez jou
lorsque vou
participez à une excursion. En y
prenant part, vous pouvez gagner
des médailles et collecter des
objets que vous ne pouvez trouver
nulle part ailleurs dans le jeu.
e
s
Club Tortime
s
e
s
re
r
Lorsque vous recevez un certain
nombre de médailles, vous pouvez
Page 41
vous rendre dans la boutique de
l'île et devenir membre officiel du
Club Tortimer. Une fois membre,
vous pouvez vous connecter à
Internet et explorer l'île avec des
joueurs du monde entier.
Devenir membre du Club
Tortimer
Pour devenir membre officiel du
Club Tortimer, il faut:
1. Avoir accès à une connexion
Internet.
2. Ne pas avoir restreint
l'échange d'images, de
fichiers audio/vidéo et de
messages via le contrôle
parental dans les paramètres
de la console (p.4).
3. Ne pas avoir restreint les
fonctions en ligne via le
contrôle parental dans les
paramètres de la console
(p. 4).
Jouer avec de
ami
Vous pouvez toujours participer aux
s
s
mini-jeux avec des amis lorsque
vous visitez l'île.
Page 42
13
SpotPass
Recevoir des
cadeaux et des
données village-
témoin de l'AJ
(SpotPas
Ce logiciel permet le téléchargement
automatique de lettres, d'objets
spéciaux et de maisons exposées
dans le village-témoin de l'AJD
(p. 11), ainsi que d'autres données
via une connexion Internet. Si vous
activez SpotPass dans le jeu, votre
console recherchera
automatiquement des réseaux sans
fil auxquels se connecter, même
lorsque vous ne jouez pas (par
exemple, lorsque votre système est
)s
D
en mode veille).
♦ Les données reçues via SpotPass
sont sauvegardées sur une carte
SD. Il est recommandé de
toujours garder une carte SD
insérée dans la console
Nintendo3DS.
Pour utiliser
SpotPass, vou
devez
- avoir accepté les termes du
contrat d'utilisation des services
Nintendo3DS et de la politique de
:
s
confidentialité;
- disposer d'une connexion
Page 43
Internet;
- avoir inséré une carte SD dans la
console Nintendo3DS.
♦ Pour plus d'informations, veuillez
consulter le mode d'emploi de la
console.
Activer SpotPass
Lorsque vou
démarrez le jeu po
la seconde fois
sélectionne
SPOTPASS, puis O
pour changer les paramètres
SpotPass et permettre la réception
de données.
♦ Si vous choisissez de ne pas
activer SpotPass, vous pouvez
changer ces paramètres plus tard
en sélectionnant SPOTPASS sur
le menu principal, puis en suivant
les instructions données et en
sélectionnant OUI.
s
ru
,
z
IU
Désactiver SpotPass
Sélectionne
SPOTPASS sur l
menu principal, pui
OUI, pour modifie
vos paramètre
SpotPass.
z
e
r
s
s
Page 44
14
StreetPass
Communiquer avec
des personnes à
proximit
(StreetPas
La fonction StreetPass permet à la
console Nintendo3DS de chercher
automatiquement d'autres
Nintendo3DS et de communiquer
avec elles en échangeant des
informations entre votre ville et les
autres villes.
♦ Pour permettre les
communications via cette
fonction, chaque joueur doit avoir
activé StreetPass pour ce logiciel
sur sa console.
é
)s
Activer StreetPass
Vous devez vou
enregistrer a
village-témoin d
l'AJD situé dans l
rue commerçant
(p.11) pour commencer à utiliser
StreetPass.
s
u
e
a
e
Désactiver StreetPass
Page 45
Pour désactive
r
StreetPass
sélectionne
GESTION DE
DONNÉES pui
,
z
S
s
STREETPASS dans les paramètres
de la console.
Touchez l'icône du logiciel, puis
sélectionnez DÉSACTIVER
STREETPASS.
Page 46
15
Mode multijoueur local
Jouer avec des
amis à proximité
(mode multijoueu
loca
Rendez visite à d'autres joueurs
dans leur ville et accueillez-les dans
la vôtre. Transférez les données
d'un résident vers une autre copie
du jeu Animal Crossing: New Leaf
sans données de sauvegarde pour
déménager dans une autre ville.
♦ Lorsque vous jouez avec un ami
en mode multijoueur local, vous
pouvez vous enregistrer en tant
qu'amis ou meilleurs amis.
)l
r
Allées et venu
Jusqu'à quatre amis possédant
chacun un exemplaire du jeu Animal
Crossing: New Leaf et une console
Nintendo3DS peuvent se rendre
visite mutuellement.
se
Équipement nécessaire :
- une console Nintendo3DS par
joueur;
- un exemplaire du logiciel par
joueur.
Connexion
Page 47
1. Pour qu'un autr
e
joueur visite votr
ville, parlez a
guichetier de l
gare (p.9) e
sélectionnez INVITER
QUELQU'UN. Sélectionnez
ensuite AU MODE SANS FIL
LOCAL. Enfin, pour démarrer la
communication sans fil,
sélectionnez C'EST PARTI, ONK !
Votre portillon sera désormais
ouvert pour laisser entrer les
visiteurs.
2. Pour visite
d'autres villes
u
t
r
e
a
,
parlez a
guichetier de l
gare e
sélectionnez ALLER QUELQUE
PART, puis AU MODE SANS FIL
LOCAL. Pour démarrer la
communication sans fil,
sélectionnez C'EST PARTI, ONK !
Si la connexion de votre ami
fonctionne correctement, vous
pourrez visiter sa ville.
Déménage
Si vous possédez un autre
u
a
t
r
exemplaire du jeu Animal Crossing:
New Leaf et une autre console
Nintendo3DS, vous pouvez
transférer les données d'un
personnage et de sa maison.
♦ Le maire ne peut pas changer de
Page 48
ville.
♦ Vous pouvez uniquement vous
rendre dans un jeu Animal
Crossing: New Leaf où aucune
donnée de sauvegarde n'a été
créée. Effacez les données de
sauvegarde (p.5) du jeu dans
lequel vous voulez vous rendre
avant de déménager.
♦ Vous devez avoir une maison
dans votre ville d'origine.
♦ Vous deviendrez le maire de la
ville dans laquelle vous
emménagez.
♦ Vous ne pouvez pas emporter les
informations de vos meilleurs
amis avec vous.
Équipement nécessaire:
- deux consoles Nintendo3DS;
- deux exemplaires du logiciel.
Connexion
1. Appuyez sur
l'écran titre
sélectionne
CONTINUER sur l
menu principal
choisissez un joueur (à
l'exception du maire), puis
,
z
à
e
,
sélectionnez AUTRE CHOSE.
Pour changer de ville,
sélectionnez DÉMÉNAGER.
Page 49
2. Pour accepter qu
e
quelqu'u
emménage dan
votre ville
sélectionne
n
s
,
z
EMMÉNAGER sur le menu
principal.
Page 50
16
Jouer en ligne
Jouer avec des
joueurs du mond
entier (Interne
Ce logiciel est compatible avec le
Nintendo Network™.
Certaines des options qui utilisent le
Nintendo Network sont mentionnées
sur cette page et sur la page 13.
e
)t
odnetniN ud soporp À
krowteN
e krowteN odnetniN eL
evuon
,slennoitidda sunetnoc
Lorsque vous êtes connecté à
Internet, vous pouvez jouer avec
des joueurs du monde entier. Visitez
leur maison et faites-leur visiter la
vôtre. Vous pouvez également vous
rendre ensemble sur l'île et voir les
nu ts
temrep suov iuq engil ne ecivres
ud srueuoj sed ceva reuoj ed
ed regrahcélét ed ,reitne ednom
sed te sleicigol xua
sed te soédiv sed regnahcé'd
!erocne sulp neib te ,segassem
rêves de chacun dans le salon de
détente.
♦ Vous pouvez enregistrer un autre
Page 51
joueur en tant que meilleur ami
lors d'une visite via Internet.
♦ Afin de préserver votre vie privée,
veillez à ne pas divulguer
d'informations personnelles telles
que votre nom de famille, votre
de date de naissance, votre âge,
votre établissement scolaire,
votre adresse email ou celle de
votre domicile, lorsque vous
communiquez avec d'autres
personnes.
♦ Les codes ami vous permettent
de jouer avec des personnes que
vous connaissez. Si vous
échangez ces codes avec des
inconnus, vous risquez de
partager des informations
personnelles ou de recevoir des
messages offensants. Nous vous
recommandons donc de ne pas
donner vos codes ami à des
inconnus.
♦ Consultez le mode d'emploi
Nintendo 3DS pour plus
d'informations sur la façon de
connecter votre console à
Internet.
Allées et venu
Parlez au guichetie
de la gare (p.9) e
sélectionnez ALLE
QUELQUE PART o
INVITER QUELQU'U
Sélectionnez ensuite À INTERNET.
r
t
R
u
se
.N
Page 52
♦ Vous devez avoir des amis
enregistrés sur votre console
Nintendo3DS pour pouvoir visiter
d'autres villes en ligne. Pour plus
d'informations, veuillez consulter
le mode d'emploi de la console.
Se rendre sur l'îl
accompagn
Parlez à Amiral prè
du ponton (p.9) e
sélectionne
D'AUTRE
VOYAGEURS. Votr
compagnon de voyage peut venir de
n'importe où dans le monde.
Rêve
Dans le salon d
détente (p.11)
z
S
s
é
s
t
e
e
,
e
allongez-vous su
le canapé pou
partager votre rêv
ou sur le lit si vous voulez voir le
rêve de quelqu'un d'autre.
Partager de
r
r
e
s
informations
Si d'autres j oueurs visitent votre
ville, ils pourront voir les motifs
personnalisés que vous avez
exposés dans votre maison, ceux
que vous avez utilisés pour vos
vêtements ou pour le drapeau de la
ville, etc... Ils verront également les
Page 53
informations de votre carte de
résident, votre Mii, et les messages
laissés sur le panneau d'affichage.
Les autres joueurs pourront
également découvrir la plupart de
ces informations s'ils visitent votre
rêve dans le salon de détente
(p.11) ou si vous vous rendez
ensemble sur l'île (p. 12). Ils
pourront aussi lire les lettres ou les
messages du chat que vous leur
avez éventuellement envoyés en
visitant leur ville ou en les
rencontrant sur l'île (p. 12). Veillez
à ne pas partager des informations
qui pourraient offenser ou heurter
les autres joueurs. Pour plus
d'informations, consultez la section
Précautions concernant le partage
d'informations (p.1).
Page 54
17
Artistes et sculpteurs
Retrouvez ci-dessous la liste des
œuvres qui apparaissent dans le jeu,
leur titre et le nom de leur auteur.
● Toile déferlante
Trente-six vues du Mont Fuji
La Grande vague de Kanagawa
Katsushika Hokusai
● Toile solennelle
Les Ménines
Diego Velázquez
● Toile charmante
La Laitière
Johannes Vermeer
● Toile classique
Garçon en bleu
Thomas Gainsborough
● Toile célèbre
La Joconde
Léonard de Vinci
● Toile parfaite
Pommes et oranges
Paul Cézanne
● Toile incroyable
La Ronde de nuit
Rembrandt van Rijn
● Toile magnifique
Le Fifre
Édouard Manet
● Toile émouvante
La Naissance de Vénus
Sandro Botticelli
● Toile commune
Des Glaneuses
Jean-François Millet
● Toile florale
Page 55
Les Tournesols
Vincent Van Gogh
● Toile radieuse
La Maja vêtue
Francisco de Goya
● Toile potagère
L'Été
Giuseppe Arcimboldo
● Toile réussie
Arearea
Paul Gauguin
● Toile effrayante
Otani Onji III dans le rôle d'Yakko
Edobei
Toshusai Sharaku
● Toile austère
Un Bar aux Folies Bergère
Édouard Manet
● Toile neutre
Corbeille de fruits
Le Caravage
● Toile précieuse
La Liberté guidant le peuple
Eugène Delacroix
● Toile apaisante
Un Dimanche après-midi à l'île de
la Grande Jatte
Georges Seurat
● Toile puissante
Le Semeur
Jean-François Millet
● Toile nacrée
La Jeune Fille à la perle
Johannes Vermeer
● Toile royale
La Dame à l'hermine
Léonard de Vinci
● Toile hivernale
Page 56
Les Chasseurs dans la neige
Pieter Brueghel l'Ancien
● Toile sauvage
Fujin et Rajin, dieu du vent et
dieu du tonnerre
Tawaraya Sotatsu
● Toile gracieuse
Beauté se retournant
Hishikawa Moronobu
● Statue féminine
Vénus de Milo
Artiste inconnu
● Statue héroïque
Victoire de Samothrace
Artiste inconnu
● Statue majestueuse
David
Michel-Ange
● Statue athlétique
Discobole
Artiste inconnu
● Statue imposante
Le Roi Kamehameha
Thomas Ridgeway Gould
● Statue mystérieuse
Buste de Néfertiti
Thoutmôsis
● Statue antique
Dogu de la période Jomon
Shakoki-dogu
Artiste inconnu
● Statue maternelle
Louve capitoline
Artiste inconnu
Page 57
18
Nous contacter
Pour plus d'informations sur ce
logiciel, visitez le site Nintendo:
www.nintendo.com
Pour obtenir de l'aide technique,
consultez le mode d'emploi de votre
console Nintendo3DS ou visitez le
site:
support.nintendo.com
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