Alcatech RCP-1001, RCP-2001-B, RCP-2001-A, RC V3, BPM Studio 4 Pro User Manual [de]

RC V3
RCP-1001
RCP-2001-A
RCP-2001-B
BPM Studio 4 Pro
1
2
Inhalt
BPM Studio
Einführung 1
Installation der Software 2 und des Bedienteiles
Programmbeschreibung 3 BPM Studio Pro
1.01. Über dieses Handbuch ................................ 8
1.02. Systemanforderungen ................................ 8
1.03. Verpackungsinhalt ...................................... 9
2.01. Softwareinstallation .................................... 9
2.02. Anschluß des Bedienteiles ........................... 12
2.03. Hardware-Reset ........................................... 12
2.04. Der erste Programmstart ............................. 13
2.05. Einstellen der Bedienteilparameter .............. 13
2.06. Einstellen der Treiber und Audioparameter .. 14
3.01. Programmoberfläche von BPM Studio ..... 16
3.02. Player ........................................................ 17
3.02.1. Grundfunktionen ....................................... 17
3.02.2. Arbeit mit den Direct-Cue Tasten ............... 18
3.02.3. Pitch und Master Tempo ........................... 18
3.02.4. Feineinstellung der Slider .......................... 19
3.02.5. Realtime BPM Counter .............................. 19
3.02.6. Anzeige des Players .................................. 20
3.03. Playliste .................................................... 21
3.03.1. Grundfunktionen ..................................... 21
3.03.2. Waitlist, Single List Modus ....................... 22
3.03.3. Änderbare Spaltenbreiten und Inhalte ........ 23
3.04. Preview-Player ......................................... 14
3.05. File- und Playlist Archiv ............................ 22
3.05.1. File Archiv ............................................ 24
3.05.2. Playlist Archiv .......................................... 26
3.05.3. Playlist History Funktion ........................... 26
3.05.4. Änderbare Spaltenbreiten und Inhalte ....... 27
3.05.5. Auswahl der Sortierreihenfolge ................... 27
3.06. Loop Sampler ......................................... 28
3.06.1. Bedienung des Loop Samplers ................. 28
3.06.2. Die Anzeige des Loop Samplers ................ 29
3.07. Sample Player ......................................... 29
3.07.1. Samples bearbeiten und zuweisen ............. 30
3
Inhalt
BPM Studio
Programmbeschreibung 3 BPM Studio Pro
3.08. Sample Editor ........................................... 31
3.08.1. Sample Block Funktionen ........................... 31
3.08.2. Sample Kanal Funktionen ........................... 31
3.09. Cross Fader ............................................... 33
3.10. BPM Counter ............................................. 34
3.10.1. Der Monitor Player des BPM Counter ........ 34
3.10.2. BPM-Bestimmung im manuellen Modus ..... 35
3.10.3. BPM-Bestimmung im Automatik-Modus ..... 35
3.11. File Editor ................................................. 36
3.11.1. Laden eines Titels und Anzeige ................... 36
3.11.2. Ändern des Anzeigebereiches ................... 36
3.11.3. Markieren eines Bereiches und Export
in eine Datei ............................................ 37
3.11.4. Ändern von Lautstärke und Pitch ................ 37
3.11.5. Die Werkzeugleiste .................................... 37
3.11.6. Die Funktionen der Marker .......................... 37
3.11.7. Arbeiten mit Cue-Punkten ........................... 38
3.12. File Info Box ............................................... 39
3.13. Mixer .......................................................... 40
3.13.1. Die Audio-Kanäle ...................................... 40
3.13.2. Der Equalizer ............................................. 41
3.13.3. Laden und Speichern von
Equalizer-Einstellungen ............................ 41
3.13.4. Der Recoder ........................................... 42
3.13.5. Der Kompressor/Limiter (AGC) ................... 43
4
3.14. MP3 Stream Modul .................................. 46
3.15. CD-Player / CD Writer ............................. 48
3.15.1. CD-Reader ............................................... 48
3.15.2. Encodieren von Audio-CDs ....................... 48
3.15.3. CDDB-Abfrage .......................................... 49
3.15.4. Kopieren einer Audio-CD ........................... 49
3.15.5. "CD at once" Mode im CD Player ............... 50
3.15.6. Encoder ..................................................... 50
3.15.7. CD-Writer ................................................... 51
3.15.8. Herstellen von Audio-CDs ........................... 52
3.15.9. Herstellen von Daten-CDs ......................... 53
3.15.10. Systemtest mit dem Testmodus ................... 54
3.15.11. Löschen von CD-RW's .............................. 54
Inhalt
BPM Studio
Programmbeschreibung 3 BPM Studio Pro
3.16. BPM Print Designer ................................. 55
3.16.1. Starten des BPM Print Designers ............... 55
3.16.2. Exportlisten-Fenster ................................. 56
3.16.3. Druckvorschau-Fenster .............................. 58
3.17. BPM Studio Serverkomponenten ............. 60
3.18. BPM Studio Dateiformate ......................... 61
3.19. Programmoptionen ................................... 62
3.19.1. Vorgaben .................................................. 62
3.19.2. Optionen ................................................... 63
3.19.3. Audio I/O ................................................... 65
3.19.4. Speicherung .............................................. 67
3.19.5. CDDA-Copy ............................................... 68
3.19.6. CD-Writer ................................................... 70
3.19.7. Remote Control ........................................ 73
3.19.8. Benutzerverwaltung .................................. 75
3.19.9. Serverkomponenten .................................. 76
3.20. Zusatzfunktionen ..................................... 77
3.20.1. Normalize-Funktion .................................. 77
3.20.2. Suchen-Dialog .......................................... 77
3.20.3. Monitor-Funktionen .................................. 77
3.20.4. Die BPM Datenbank ................................. 78
3.20.5. Die PreAmp-Funktion ................................ 78
3.20.6. Die Backup- und Udate-Funktion ............... 78
3.20.7. Schnittstelle für Visualisation Plugins ......... 78
3.21. Benutzerverwaltung ................................. 79
3.21.1. Allgemeines ............................................. 79
3.21.2. Benutzerspezifische Einstellungen ............ 79
3.21.3. Beispielkonfiguration ................................. 81
3.22. Netzwerkfunktionen ............................... 82
3.22.1. Adressierung der MP3-Files ..................... 82
3.22.2. Netzwerk-Filearchive ................................. 83
3.22.3. Beispielkonfiguration ................................. 85
5
Inhalt
BPM Studio
Erste Schritte mit der 4 BPM Studio Software
4.01. Woher bekomme ich MP3-Dateien? ......... 86
4.02. Wie kann ich MP3-Dateien abspielen? ..... 86
4.03. Beat-Matching mit BPM Studio ................ 87
4.04. Wie arbeite ich mit Playlisten? ................. 89
4.04.1. Hinzufügen von Titeln zu einer Liste ............ 89
4.04.2. Ändern der Titelreihenfolge .......................... 89
4.04.3. Speichern einer Playliste ............................ 90
4.04.4. Laden einer Playliste von der Festplatte ...... 90
4.04.5. Drag&Drop Funktionen für Playlisten .......... 90
4.04.6. Hinzufügen einer Playliste zum Archiv ........ 90
4.04.7. Laden einer Playliste vom Archiv
in den Player .............................................. 91
4.04.8. Hinzufügen einer Liste zu einer
bereits geladenen Liste .............................. 91
4.04.9. Hinzufügen einer Titelsequenz aus einer
Playliste zu einer bereits geladenen Liste .... 91
4.04.10. Vorhören eines Titels ................................. 91
4.05. Anlegen von Fadeverläufen
zwischen den Titeln ................................. 92
4.06. Wie kann ich die Titelinformationen
ändern? .................................................. 94
4.07. Einlesen und Archivieren von Audio-CDs 95
4.08. Wie arbeite ich richtig mit dem Sampler? 98
4.08.1. Single Play ................................................. 98
4.08.2. Scratch Modus ............................................ 99
4.08.3. Konfiguration des Sample Players .............. 99
ALCATech Bedienteile:
Remote Control RC V3 5
Remote Control RCP-1001 6
6
5.01. RC V3 Ansicht ........................................... 100
5.02. RC V3 Beschreibung .................................. 101
5.03. RC V3 und Faderstart ................................ 104
6.01. RCP-1001 Ansicht ..................................... 106
6.02. RCP-1001 Beschreibung ............................ 107
6.03. RCP-1001 und Faderstart .......................... 112
Inhalt
BPM Studio
Remote Control 7 RCP-2001 A+B8
Professionelles Arbeiten 8 mit dem Bedienteil RCP-2001
7.01. RCP-2001-A Ansicht Vorderseite ................ 113
7.02. RCP-2001-B Ansicht Vorderseite ................ 114
7.03. RCP-2001 Ansicht Rückseite ...................... 114
7.04. RCP-2001 Beschreibung ............................ 115
7.05. RCP-2001 und Faderstart ........................... 122
8.01. Arbeit mit dem Loop Player ..................... 124
8.01.1. Aufzeichnen und Wiedergabe eines Loops .. 124
8.01.2. Aufzeichnen mit der AutoLoop Funktion .... 125
8.01.3. Abspeichern eines Loops ........................... 126
8.01.4 Abspeicher n eines Loops auf eine
DirectCue Taste ......................................... 126
8.01.5. Abspeichern eines Loops auf eine
Sample Player Taste .................................. 126
8.01.6. Löschen des Loop Players ......................... 126
8.01.7. Editieren eines Loops ................................ 127
8.01.8. Beat-Stepping beim Editieren .................... 127
8.02. Arbeit mit den DirectCue Tasten ............. 130
8.02.1. Festlegen eines Standard-Cue Punktes .... 130
8.02.2. Editieren eines Cue-Punktes ................... 130
8.02.3. Beat-Stepping beim Editieren .................. 131
8.02.4. Speicherung eines Cue-Punktes
auf eine DirectCue Taste .......................... 131
8.02.5. Setzen eines DirectCue Punktes on-the-fly . 132
8.02.6. Editieren eines DirectCue Punktes ............. 132
8.02.7. Löschen eines DirectCue Punktes ............ 132
8.02.8. Löschen aller DirectCue Punkte ................ 132
8.03. Beat-Stepping .......................................... 133
Anhang 9
9.01. Tastaturbelegung ........................................ 134
9.02. Tips und Hinweise ...................................... 136
9.03. Support, Kontakt ........................................ 137
9.04. Erklärung wichtiger Begriffe ........................ 138
7
BPM Studio
Einführung
Herzlichen Glückwunsch zum Er­werb von BPM Studio!
Mit den BPM Studio Programmen und Bedien­teilen von ALCA Tech stehen Ihnen außergewöhn­liche Systeme zur Audiobearbeitung und Verwal­tung zur Verfügung. Sie haben sich mit dem Kauf für einen neuen Weg in der Multimedia-Anwendung entschieden. BPM Studio ist die nächste Generation eines Audio-Play ers, mit der Ihnen völlig neue Möglich­keiten zum Abspielen und der Archivierung und Nachbearbeitung von Audiodaten offen stehen. Diese Systeme wurden speziell für Discotheken und DJ's entwickelt, kommen aber mit ihrem Funktionsumfang darüberhinaus in vielen ande­ren Gebieten zum Einsatz. BPM Studio ist der­zeit die einzige Software, die Audiodaten in ver­schiedenen Formaten so sicher verwalten und abspielen kann. Einmalig ist die Möglichkeit der komfortablen Steuerung über verschiedene Bedienteile im 19" Format. Durch ein erfahrenes Team von DJ's wurde die Software bereits währen der Entwicklung im pro­fessionellen Einsatz getestet und unterliegt ei­ner ständigen Kontrolle und Verbesserung. Ein modernes Design und der einfache Aufbau der Bedienoberfläche und der Bedienteile ermög­lichen ein sicheres Handling auch unter schwie­rigen Bedingungen. Ganz gleich, ob Sie Anfän­ger oder Profi sind, Sie werden überrascht sein, welche neuen Möglichkeiten sich mit BPM Stu­dio für Sie ergeben. Um die volle Funktionsvielf alt des Programms zu nutzen und effektiv damit zu arbeiten, empfiehlt es sich, dieses Handbuch gründlich durchzuarbeiten.
BPM Studio ist erhältlich als professionelle MP3 DJ Software mit der Möglichkeit der Steuerung über einen oder mehrere 19'' Controller. Diese unterscheiden sich in Funktionsumfang und Preis. Welche Version Sie erworben haben, erkennen Sie an dem Aufkleber auf der Ver packung. Ebenfalls zur Produktfamilie gehören BPM Stu­dio Gastro (ein MP3-6-fach-Player für die Be­schallung von bis zu 6 verschiedenen Gebäude­bereichen) und eine Private Edition. Nähere In­formationen erhalten Sie auf unserer Homepage oder bei Ihrem Fachhändler.
1.1. Über dieses Handbuch
Im BPM Studio Handbuch finden Sie ausführli­che Informationen über die Bedienung der Soft­und Hardware. Es soll Ihnen helfen, den Einstieg in die Arbeit mit dem System zu erleichtern und Ihnen Antworten auf häufig gestellte Fragen ge­ben. Bevor Sie dieses Handbuch durcharbeiten, empfiehlt es sich, die Software zu installieren. Be­folgen Sie hierzu die Anweisungen im nachfol­genden Kapitel. In diesem Kapitel werden außer­dem die Systemanforderungen sowie der Liefer­umfang von BPM Studio Paket beschrieben. Dieses Handbuch setzt voraus, daß Sie mit den wichtigsten Funktionen und Konventionen Ihres Betriebssystems vertraut sind und wissen, wie man mit der Maus arbeitet. Fettgedruckte und unterstrichene Begriffe wer­den an anderer Stelle im Handbuch näher erläu­tert.
In diesem Handbuch werden Funktionen verschiedener Bedienteile beschrieben. Bitte beachten Sie, daß nicht alle diese Funktionen auch bei jedem Bedienteil vorhanden sind.
1.2. Systemanforderungen
Für die Nutzung von BPM Studio benötigen Sie folgende Hardware und Software:
• IBM PC mit Pentium III Prozessor und einer Taktfrequenz von min. 700 MHz
• mindestens 128 MB RAM (besser: 512 MB)
• Mindestens 20 MB Festplattenspeicher für die Installation von BPM Studio
• SVGA-Grafikkarte mit einer Auflösung von 1024 x 768 Pixel
• 16 Bit Soundkarte (besser : professionelle Mehrkanalsoundkarte)
• 40-fach CD-ROM Laufwerk
• Windows® 98 SE, Windows® ME, Windows® 2000 oder Windows® XP
• parallele Schnittstelle LPT1 oder USB Port für Dongle
• serielle Schnittstelle COM1 oder 2 oder weiteren USB Port
Bedienteil zum Einsatz kommt)
(nur wenn ein ALCATech-
8
Installation
BPM Studio
1.3. Verpackungsinhalt
Bitte prüfen Sie, ob folgende Teile vorhanden sind:
1. BPM Studio Pro CD
2. Dongle / Hardware-Schutz-Stecker für den Druckerport LPT1 oder USB Port
(Sonderzubehör)
3. Handbuch
4. Registrierkarte
5. Bedienteil je nach Kartonaufkleber mit Netzteil und seriellem Verbindungskabel
2.1. Softwareinstallation
Das Programm muß von der Anwendungs-CD auf Ihre Festplatte installiert werden. Sie können es nicht von der CD starten. Der mitgelieferte Dongle muß wärend der Arbeit mit BPM Studio immer mit dem LPT1 (Druckeranschluß) bzw. USB Port
(bei USB Dongle)
Wenn Sie bei der Installation eines Up­dates auf die Version 4 das File Archiv und die Daten der Benutzerverwaltung übernehmen möchten, muß die Installa­tion in das bestehende Programm­verzeichnis erfolgen. Beachten Sie dazu auch Punkt 10 in diesem Kapitel.
Ihres PC verbunden sein.
3.) Legen Sie die Installations-CD in Ihr CD-ROM-
Laufwerk ein
4.) Wenn Ihr Computer auf automatisches Erken-
nen eines CD-Wechsels eingestellt ist, startet jetzt das Installationsprogramm. Wenn dies nicht der Fall ist, wählen Sie „Ausführen“ im Windows95/98-Startmenü und geben ein: „D:\setup.exe“, wobei D der Laufwerksbuchstabe Ihres CD-ROM-Laufwerkes mit der Installations­CD sein muß
5.) Nun startet das Setup-Programm für die
Hauptanwendung, Zusatzmodule und Handbü­cher.
Wählen Sie den Eintrag "Install BPM Studio Pro" um die Software zu installieren.
1.) Schließen Sie den mitgelieferten Dongle an den Druckerport LPT1 bzw. USB Port
Dongle)
Ihres PC an. (Wenn Sie bereits einen Drucker angeschlossen haben, setzen Sie den Dongle einfach zwischen Druckerkabel und PC ein)
2.) Wenn Sie BPM Studio zusammen mit einem 19'' Bedienteil erworben haben, schließen Sie dies mit dem mitgelieferten Kabel an einen seri­ellen Anschluß Ihres PC an (COM1 oder COM2). Schließen Sie auch das Steckernetzteil an Bedienteil und an das Stromnetz an. Lesen Sie hierzu auch Kapitel 2.2. - Anschluß des externen Bedienteils
(bei USB
6.) Hier können Sie bestätigen mit JA oder den Installationsvorgang abbrechen. Wenn Sie mit JA bestätigen werden anschließend die Installations­dateien entpackt.
7.) Nun werden Sie aufgefordert sicherzustellen daß zu dieser Zeit kein anderes Programm auf dem PC aktiv ist. Auch an dieser Stelle können Sie mit Cancel den Installationsvorgang abbre­chen:
9
BPM Studio
8.) Anschließend wird die ALCATech Lizenz­vereinbarung angezeigt.
Bitte lesen Sie diese genau durch setzen Sie den Installationsvorgang nur dann fort wenn Sie sich mit der Lizenzvereinbarung einver­standen erklären. Bestätigen Sie den Lizenz­vertrag in diesem Fall mit JA.
Installation
9.) Personifizieren Sie nun an dieser Stelle Ihre Version v on BPM Studio indem Sie Ihren V or- und Zunamen und, falls zutreffend, Ihren Firmenna­men eingeben. Klicken Sie anschließend auf Next.
10.) Nun haben Sie die Möglichkeit, ein von den Standardvorgaben abweichendes Verzeichnis für die Programmdateien anzugeben. Bei der Neu­installation einer Vollversion wird empfohlen, den standardmäßig angegebenen Pfad beizubehal­ten. Dies erleichtert eventuellen späteren Sup­port. Das Standardverzeichnis ist C:\Programme\ Alcatech\BPM Studio Profi.
Wenn Sie ein Update von BPM Studio Light oder Home installieren und Ihr File-Archiv und die Daten der Benutzerverwaltung in der neu­en V ersion weiterverwenden möchten, m uß die Installation in das alte Programmverzeichnis erfolgen. Wählen
Sie in diesem Fall hier mit dem Button [BROWSE] das alte Programmverzeich­nis (z.B: C:\Pro­gramme\ Alcatech\ BPM Studio home).
10
(Wenn Sie sich nicht sicher sind wo sich dieses Ver­zeichnis befindet, können Sie die Eigenschaften des BPM Studio Links auf Ihrem Desktop aufru­fen. Dort ist das Programmverzeichnis im Feld "Ziel" angegeben.) Mit Next gelangen Sie zum nächsten Schritt der Installation.
Installation
BPM Studio
11.) Das nun folgende Dialogfeld zeigt an daß im Windows-Startmenü nun ein neuer Eintrag ALCA T ech angelegt wird in dem sich die v erschie­denen Startmöglichkeiten von BPM Studio LE sowie einige zusätzliche nützliche Links befin­den.
Sie können selbstverständlich auch eine ande­re, bereits vorhandene Gruppe im Startmenü für diese Links angeben bzw. den Namen für diesen Eintrag ändern. Nun haben Sie alle Installations­parameter festgelegt. Sie können bis zu dieser Stelle jederzeit durch Klick auf Back zu den vor­hergehenden Eingabefenstern zurückschalten falls Sie eine Einstellung noch überprüfen oder ändern wollen. Mit Next starten Sie den Installationsvorgang endgültig.
Windows-Registry geschrieben und die Einträge im Startmenü angelegt:
Bitte gedulden Sie sich an dieser Stelle einen Augenblick da dieser Vorgang einige Sekunden Zeit in Anspruch nehmen kann.
14.) Um die Änderungen wirksam werden zu las­sen ist es notwendig, nun Windows neu zu star­ten. Sie können hier auch abbrechen und dies später nachholen, dies wird aber nicht empfoh­len.
12.) Die entpackten Programmdateien werden nun auf Ihre Festplatte kopiert unter Berücksich­tigung aller vorher angegebenen Parameter. Da­bei werden Sie ständig über den aktuellen Fort­schritt der Installation und den verfügbaren Rest­speicherplatz auf der Festplatte informiert.
13.) Nach erfolgter Installation der Programm­dateien werden die Programmeinträge in der
Nach erfolgtem Neustart von Windows befinden sich nun mehrere Einträge im Windows-Start­menü:
Auch das Programm-Icon für BPM Studio ist auf dem Desktop zu finden. Nun können Sie zum ersten Mal BPM Studio starten.
11
BPM Studio
2.2. Anschluß des Bedienteils
1.) Verbinden Sie das Bedienteil [38] über das im Lieferumfang enthaltene serielle Kabel mit ei­nem freien seriellen Port an Ihrem PC (z.B. COM2). Andere serielle Kabel können ebenfalls verwendet werden. Die maximal zulässige Län­ge des Kabels beträgt 15m, es wird aber emp­fohlen, maximal 10m Kabel einzusetzen.
2.) Verbinden Sie das mitgelieferte Steckernetz­teil mit dem Bedienteil [39] und schließen Sie es an das Stromnetz an.
Der Anschluß des Bedienteils ist auch über den USB Port möglich, hierfür ist bei ALCATech ein Adapter als Sonderzubehör erhältlich.
2.3. Hardware-Reset
In den Bedienteilen RCV-1001 und RCP-2001 ist ein eigener Prozessor nebst Betriebssystem
Installation
(Firmware) enthalten. Sollte die Funktionsweise (z.B. durch äußere Einflüsse) einmal gestört sein, dann kann das Bedienteil durch einen Hardware­Reset zurückgesetzt und neu gestartet werden. Dies kann auch im laufenden Betrieb der Soft­ware erfolgen. Sobald das Bedienteil seine Funk­tion wieder aufgenommen hat, erkennt dies die Software aufomatisch. Drücken Sie nacheinander jeweils die Track­Selector- und die Cue-Taste des Players A und B wie in der Abbildung dargestellt. (Halten Sie alle 4 Buttons gedrückt). nach Betätigung der letzen Taste (Cue des Players B) startet das Bedienteil neu und nach einigen Sekunden wird am Bildschirm mit einer entsprechenden Meldung angezeigt, daß es seine Arbeit wieder aufgenom­men hat.
12
Installation
BPM Studio
2.4. Der erste Programmstart
Doppelklicken Sie auf das Pro­gramm-Icon, welches auf dem Desktop angelegt wurde oder
wählen Sie im Startmenü [PRO­GRAMME] [ALCATech] [BPM-Studio]. Das Pro­gramm wird nun gestartet und bietet Ihnen an, alle MP3-dateien auf Ihrem System nun standard­mäßig mit dem kleinen BPM Player zu verknüp­fen. Wenn Sie dies nicht wünschen wählen Sie bitte No. Sie können auch veranlassen daß die­se Meldung bei späteren Programmstarts nicht mehr erscheint. Wählen Sie hierzu "Nicht mehr nachfragen".
Anschließend sucht BPM Studio einmalig nach allen auf den lokalen Festplatten verfügbaren MP3-Dateien. Das Suchergebnis wird im File Ar-
chiv in der Gruppe FESTPLATTE aufgelistet.
2.5. Einstellen der Bedienteilparameter
Die BPM-Studio Bedienteile bieten verschiede­ne individuelle Einstellmöglichkeiten. So lassen sich z.B. die Pitch-Slider wahlweise zum Einstel­len des Pitch-Wertes oder der Playerlautstärke verwenden. Rufen Sie zum Ändern dieser Einstellungen die Program-Optio­nen im Kontext­Menü in der Playliste auf (rechte Maus­taste in der Playliste klicken und "Optionen...". Wählen Sie dort die Registerkarte "Bedienteil".
Nun werden die in den Programmoptionen ange­gebenen seriellen Schnittstellen des PC nach ALCATech Bedienteilen abgesucht. Findet BPM Studio ein Bedienteil, dann erscheint eine ent­sprechende Meldung. Sie können nun mit der Arbeit beginnen. Lesen Sie in unseren Schritt-für-Schritt Anleitungen wie Sie sich schnell mit den Funktionen der Hard­und Software vertraut machen können und auch Ihr eigenes File- und Playlistenarchiv aufbauen.
Auf dieser Registerkarte können Sie nun, abhän­gig vom angeschlossenen Bedienteil, verschie­dene Einstellungen vornehmen. Lesen Sie hier­zu bitte die Detailbeschreibungen ab Kapitel 6 ­ALCATech Bedienteile weiter hinten in diesem Handbuch und die Hinweise zu den Programm­optionen, Kapitel 3.7.
13
BPM Studio
Installation
2.6. Einstellen der Treiber und Audioparameter
BPM Studio ist eine sehr umfangreiche Software und benötigt deshalb mehr Systemressourcen als einfache MP3-Player wie z.B. Winamp™. Die Möglichkeit, mehr als 10 MP3-Dateien gleichzei­tig wiedergeben zu können oder die mehrkanalige Signalausgabe verlangen einen sehr gut konfi­gurierten PC. BPM Studio bietet darüberhinaus noch detaillierte Einstellmöglichkeiten für die Audio-Engine. Dies ist das Herzstück von BPM Studio und verantwortlich für die Wiedergabe der Titel in hoher Qualität und kürzeste Reaktions­zeiten der Bedienelemente.
Stellen Sie deshalb folgendes sicher:
1.) Jede Soundkarte muß ihren eigenen IRQ zu­gewiesen haben, dieser darf von keiner anderen Systemkomponente mit benutzt werden
2.) Der serielle Anschluß an dem das Bedienteil angeschlossen ist muß ebenfalls seinen eigenen IRQ zugewiesen haben
3.) Hintergrundprogramme wie Echtzeit-Viren­scanner, Power-Management, Druck-Manager etc. sollten deaktiviert sein
Für größtmögliche Flexibilität bei der Zusammen­arbeit mit den verschiedensten Soundkarten bie­tet BPM Studio mehrere Treibermodelle zur Aus­wahl:
Kernel Treiber:
deutig am schnellsten
DirectSound Treiber:
Treibern 150..300 ms (!)
MME Wave Treiber:
stellter Puffergröße in den Programmoptionen
4..13 ms, dieser Treiber ist ein-
20..30 ms, bei emulierten
70..180 ms, je nach einge-
Vorzug gegeben werden, da beide Treiber im Kernel- Modus des Betriebssystems arbeiten und deshalb recht unabhängig von der System­auslastung sind. Die ASIO und Wave -Treiber ar­beiten aber ebenfalls recht stabil und eignen sich insbesondere für Hintergrundmusik wie z.B. in Tanzschulen, Restaurants usw. BPM Studio un­terstützt die Wave-Treiber, weil sie für fast jede Soundkarte erhältlich sind und in der Regel auch gut funktionieren, auch unter NT.
Direct Sound Treiber:
Dies ist der schnellste und stabilste Standard­treiber. Je nach Hardwareausstattung ermöglicht er ein Umschalten zwischen Cue und Play inner­halb weniger als 20-30 ms. Für den anspruchs­vollen DJ, der großen Wert auf das taktgenaue Mixen legt und hierfür die Cue/Play- und Loopfunktionen von BPM Studio nutzt, ist dieser Treiber meist notwendig. Wenn der Kernel Trei­ber von Ihrer Soundkarte unterstützt wird ist die­sem jedoch der V orzug zu geben da er noch nied­rigere Latenzen bei stabilem Playback möglich macht.
Kernel Treiber:
Dieser von ALCATech entwickelte Treiber spricht die Soundkarte auf einem sehr niedrigen Level vom Kernel Modus aus an und ermöglicht durch die sehr hohe Priorität in der ein Kernel-Treiber läuft extrem kleine Latenzzeiten von 4..13 ms bei sehr hoher Betriebssicherheit. Der Kernel-Treiber greift dabei auf vorhandene Treiber Funktionali­tät wie z.B. DirectSound zurück und funktioniert somit auf den meisten Karten, sogar auf solchen die bisher auf Grund fehlender DirectSound- Trei­ber nur mit ASIO oder Wave-Treibern zu nutzen waren und öfters zu Droputs neigten. Ab V ersion 4.2 funktioniert der Kernel Treiber auch unter Windows 2000 und XP, somit sind diese Betriebssysteme nun auch multimediatauglich.
ASIO/EASI Treiber:
wird in der Regel in den ASIO-Treiberoptionen eingestellt
Wie aus dieser Liste erkennbar ist, sollte dem Kernel und DirectSound Treiber wenn möglich der
20..50 ms, die Latenzzeit
14
Besonders die neuen DirectCue- und Loopfunktionen setzen geringe Latenz­zeiten und schnellste Reaktionszeiten voraus. Versuchen Sie deshalb, die Puffergrößen und Latenzzeiten so ge­ring wie möglich zu halten!
Installation
BPM Studio
ASIO-Treiber:
Dieser von Steinberg entwickelte Treiber dient als Schnittstelle für viele Mehrkanal-Karten. Er ist meist etwas langsamer als der DirectSound Trei­ber und neigt als User Modus Treiber auch zu Aussetzern wenn das System ausgelastet ist, für die meisten Anwendungen bei denen es nur um Hintergrundmusik geht ist dieser Treiber jedoch ausreichend und arbeitet recht gut. Die Latenz liegt zwischen 6 und 50 ms und läßt sich mei­stens in den Optionen des Treibers einstellen. Für BPM-Studio empfiehlt sich eine Latenz von 20..46 ms, ansonsten kann es zu Aussetzern kommen. Dieser Wert wird am besten durch Ausprobieren ermittelt. Auf einigen der getesteten Karten läuft der ASIO­Treiber jedoch noch nicht stabil.
EASI Treiber:
Dieser von Emagic entwickelte Treiber entspricht in Funktion und Stabilität in etwa dem ASIO Trei­ber und ist die Anwort von Emagic auf Steinberg’s ASIO. Alle für ASIO Treiber gemachten Aussa­gen gelten auch für EASI, da sich beide kaum unterscheiden. EASI wird allerdings bisher kaum unterstützt und ist somit fast ohne Bedeutung.
WAVE Treiber (wave out):
Dieser Treiber ist ein stabiler Treiber, der alterna­tiv zum DirectSound-Treiber eingesetzt werden kann, aber höhere Latenzzeiten hat. Bei Mehr­kanal-Karten ohne DirectSound oder ASIO-Trei­ber ist dies jedoch die einzige Möglichkeit, die verschiedenen Kanäle getrennt anzusteuern. Für Hintergrundmusik ist dieser Treiber gut geignet, für Live DJ’s jedoch kaum. Die Latenzzeiten lie­gen zwischen 120..200 ms.
Wählen Sie den für Sie am geeignetsten bzw. für Ihre Soundkarte erhältlichen Treiber in BPM Stu­dio aus bzw. wechseln Sie den Treibertyp wenn es Schwierigkeiten beim Betrieb von BPM Stu­dio gibt.
Alle wichtigen Einstellungen für die Audio-Engine und die Soundkartentreiber werden auf der Registerkarte Audio I/O in den Programm- optionen vorgenommen. Lesen Sie im entspre­chenden Kapitel 3.7. wie Sie die Zusammenar­beit von BPM Studio mit der Soundkarte auf Ihre Anforderungen einstellen.
Sollte es Probleme bei der Wiedergabe von Ti­teln mit BPM Studio geben, versuchen Sie zu­nächst die folgenden Parameter zu ändern:
Länge des internen Abspielpuffers in BPM Stu­dio selbst, variieren Sie diesen Wert wenn bei der Wiedergabe hin und wieder Aussetzer zu hö­ren sind bzw. die Pla y er nicht sauber starten soll­ten.
Länge des treiberseitigen Abspielpuffers. Variie­ren Sie diesen Wert wenn Sie keine saubere Audiowiedergabe erreichen können. (Läßt sich nur bem Einsatz des WAVE Treibers ändern)
Lowest Latency
BPM Studio arbeitet mit sehr kleiner Puffergröße und kürzesten Latenzzeiten. Deaktivieren Sie die­se Option wenn es bei Ihrer Soundkarte Proble­me und Dropouts bei der Wiedergabe gibt.
Diese Option ermöglicht eine manuelle Einstel­lung der Latenzzeit des Treibers. Falls nötig, er­höhen Sie diesen Wert solange bis eine saubere Audiowiedergabe erreicht wird.
Wenn Sie die Monitorfunktionen von BPM Studio nutzen möchten, müssen Sie vor­her einen Soundkartentest durchführen. Weitere Informationen hierüber finden Sie im entsprechenden Kapitel über die Monitorfunktionen.
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BPM Studio
Die Programmoberfläche
3.1. Die Programmoberfläche von BPM Studio
Die Programmoberfläche setzt sich zusammen aus folgenden Modulen:
Player A Player B Playliste für Player A Playliste für Player B Sample Player Cross Fader BPM File Archiv
Der mittlere und untere Bereich (Playlisten und File Archiv) ist multifunktionsfähig.
Das Design der Programmoberfläche ist komplett veränderbar (Skin-Support). Wählen Sie in den Programmoptionen (Kapitel 3.18.) einen beliebigen der mitgelieferten Skin aus. Auf der ALCATech Website (www.alcatech.de) finden Sie auch ein Design-Pack mit Tools und Hinweisen zur Gestaltung eigener Skins.
Der mittlere Bereich mit den beiden Playlisten läßt sich umschalten zu einer Single-Playlist oder auch Waitlist-Ansicht. Im unteren Bereich lassen sich wahlweise das File Archiv, der Mixer oder der CD-Player/Ripper anzeigen. Lesen Sie in den einzelnen Abschnit­ten wie zu den jeweiligen Untermodulen umge­schaltet wird. In den folgenden Kapiteln wird nun der Aufbau und die Funktionsweise der einzelnen Module im Detail erläutert. Für einen schnellen Einstieg in die Arbeit mit BPM Studio empfehlen wir unsere Schritt-für-Schritt-Anleitungen in Kapitel 4.
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Player
3.2. Player
BPM Studio
Wurde ein Titel mit der CD-at-once­Funktion gerippt (Kapitel 3.15.5), dann können Sie mit der rechten Maustaste und den Track-T asten innerhalb der ein­zelnen Titel navigieren.
3.2.1. Grundfunktionen
Der Player steuert die Wiedergabe der Audiodateien oder, mit dem gleichen Funktions­umfang, das bzw. die CD-ROM-Laufwerke, falls Audio-CDs eingelegt sind. Neben den Funktio­nen eines analogen CD-Players stehen eine gro­ße Anzahl zusätzlicher Funktionen zur V erfügung, welche durch die Verarbeitung der Audio-Daten am PC erst möglich werden. Aufbau und Über­sichtlichkeit ermöglichen ein professionelles Ar­beiten und erleichtern den Umstieg von kommer­ziellen Doppel-CD Playern. Alle Titel können per Drag & Drop aus den Playlisten oder dem BPM File Archiv übernom­men und abgespielt werden. Auch ein Doppel­klick in der zugehörigen Playliste lädt und star- tet den Titel im Player. Es besteht weiterhin die Möglichkeit, über das Kontextmenü einen belie­bigen Titel von der Festplatte zu laden. Auch am Bedienteil (nur RCP-1001 und 2001) können mit dem jeweiligen Track-Selector die Ti­tel aus der Liste gewählt und mit Druck auf den Knopf geladen werden.
Track-Tasten:
springt zum Titelanfang, wenn der Titel weniger als 2 Sekunden gelaufen ist, wird der vorhergehende Titel geladen
Lädt den nächsten Titel in den Player
Positionsslider
Loop- / Search-Tasten:
eine kontinuierliche Erhöhung der Search-Ge­schwindigkeit
mit rechter Maustaste:
Modus, bei gedrückter Maustaste wird mit gleich­bleibender Search-Geschwindigkeit gesucht. Werden die Search-Tasten mit der rechten Maus­taste aus dem Play-Modus heraus betätigt, dann arbeiten die Tasten wie herkömmliche Tasten für den schnellen Vor- bzw. Rücklauf.
Playmodi (Schalter):
Single Play, stoppt den Player am Ende des Titels, ansonsten wird der nächste Titel sofort gestartet
Loop, wiederholt den aktuellen Titel ständig
Hauptfunktionen:
drücken der rechten Maustaste der Player abge­bremst, wenn der Player gestoppt ist wird bei drücken der rechten Maustaste der Player ange­schoben (BRAKE-Funktion)
mit linker Maustaste:
geht in den Loop-Modus, bei gedrückter Maustaste erfolgt
Player geht in den Loop-
spielt die Titel aus der Playliste zufällig
schaltet um zwischen Pitch und Master Tempo
Play / Pause, wenn von Pause in Play gewechselt wird, wird der Default-Cue-Punkt neu gesetzt. Wenn der Player spielt, wird bei
Player
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BPM Studio
Player
Stoppt den Player und setzt die Po­sition zurück auf den aktuellen Cue­Punkt. Hält man 2 Sekunden die
CUE-Taste, kann zwischen aktuel­lem Cue-Punkt und Titel Anfang gewechselt wer­den.
Spielt den Titel ab der Stelle des letz­ten Cue-Punktes.
Wahlweise kann in den Programm­optionen die alternative Cue-Play Funk­tion aktiviert werden. Der Player spielt dann ab dem Cue-Punkt solange die CUP Taste gehalten wird, beim loslas­sen springt der Player zurück zum Cue­Punkt.
3.2.2. Arbeit mit den Direct-Cue Tasten
Die DirectCue-Tasten bieten die Möglichkeit, den Titel von bis zu 6 verschiedenen Cuepunkt­positionen aus direkt per Knopfdruck zu starten. Die Direct-Cue Punkte lassen sich per Kontext­Menü wahlweise auf das Display im Player schal­ten.
3.2.3. Pitch und Master Tempo
Mit diesen beiden Funktionen wird die Abspielgeschwindigkeit und damit der BPM-Wert eines Titels verändert. Die Pitch-Funktion bewirkt im Gegensatz zum Master Tempo eine gleichzeitige T onhöhenveränderung. Mit den beiden Funktionen erfolgt beim Mixen die Geschwindigkeitsanpassung der Titel.
Den Universaltasten und
lassen sich über die Programmoptionen 3
verschiedene Variationsbereiche wie folgt zuwei­sen (Default-Einstellung):
Pitch: A: +/- 8%, B: +/- 16%, C: +/-24% Master-Tempo: A: +/- 4%, B: +/- 8%, C: +/-12%
schaltet die Pitch-Funktion für diesen Player an oder aus
Pitch Bend, verringert die Geschwindigkeit kontinuierlich
Pitch Bend, erhöht die Geschwindigkeit kontinuierlich
BPM Match, übernimmt den BPM-Wert des jeweils anderen Players
mit rechter Maustaste
der Titel wird ausgeblendet und, wenn Single Play nicht gewählt ist, wird der nächste Titel aus der Playliste gestartet
:
Ein hellblauer Punkt kennzeichnet daß auf dem Button ein Cue-Punkt gespeichert ist. Der orange Button kennzeichnet den aktuell im Player geladenen Cue-Punkt. Speichern Sie eine beliebige Stelle im Titel als Direct-Cue-Punkt mit dem M-Icon im Display und anschließendem Druck auf die gewünschte Direct-Cue-Taste, um den Punkt dieser Taste zu­zuordnen. Mit dem X-Icon im Display des Pla y ers löschen Sie einen Direct-Cue-Punkt nach dem gleichen Verfahren. Eine ausführliche Beschreibung finden Sie im Kapitel 4 - Erste Schritte.
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Die DirectCue-Punkte werden im Auto­fade-Modus nicht mit in die Player ge­laden. Bitte nutzen Sie diesen Modus NICHT wenn Sie die gespeicherten DirectCue's verwenden möchten.
Player
BPM Studio
3.2.4. Feineinstellung der Slider
Klickt man mit der Maus neben den Sliderregler auf die Skala, dann wird der Pitch-Bereich konti­nuierlich in 0,1%-Schritten geändert. Abhängig von der Mausposition läßt sich so der Wert in sehr feinen Abständen erhöhen oder veringern.
Kontextmenü im Player
Entfernen des Titels aus dem Player Laden einer Audiodatei direkt in den Player
File Info Box zum geladenen Titel anzeigen File Editor starten BPM Counter starten Suchen-Dialog öffnen Normalize-Funktion für diesen Titel ausführen
Exportieren der gewählten Titel als WAVE oder MP3 Tauschen des Titels/Interpreten im ID3-Tag Löschen der Cue-Punkte, Fades und des Playcounters Startet den BPM Print Designer
Dialogfeld für die Programmoptionen öffnen
3.2.5. Realtime BPM Counter
Die beiden Player berechnen automatisch und sehr genau den BPM Wert des aktuellen Titels, wenn noch kein BPM Wert im ID3-Tag vorhan­den ist. Folgende Bereiche stehen über das Kontextmenü zur Auswahl: 50..100, 75..150,
100..200, 150..300 BPM. Über das K ontextmenü der BPM-Wert-Anzeige kann dieser Wert direkt in den ID3-T ag übernommen werden und braucht nicht mehr über den separaten BPM Counter er­mittelt werden. Mit der RESET Funktion im Kontextmenü wird die BPM-Wert-Bestimmung erneut gestartet. Dies ermöglicht z.B. die Überprüfung oder Änderung des im ID3-Tag vorhandenen Wertes.
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BPM Studio
Player
3.2.6. Anzeige des Players
Die Anzeige unterteilt sich grundsätzlich in 2 Be­reiche. Im oberen Bereich wird links die Position des Titels in der Playliste angezeigt (TRA CK). Der mittlere Bereich zeigt wahlweise die vergangene Spielzeit (ELAPSED) oder die noch verbleiben­de Spielzeit (REMAIN). Duch einen Klic k auf die­sen Bereich oder auf die TIME-Taste schaltet die Anzeige jeweils um. Die Um­schaltung kann auch über die jeweilige Taste am Bedienteil erfolgen.
10 Sekunden vor Ende der Spielzeit blinkt diese Anzeige rot und signalisiert damit das bevorstehende Ende des Titels.
Der rechte obere Bereich dient zur wahlweisen Anzeige der BPM des Titels (die Daten werden aus dem ID3-Tag des Titels übernommen) oder des Pitch-Wertes. Auch hier erfolgt die Umschal­tung durch einen Klick mit der Maus auf diesen Bereich. Im unteren Bereich befindet sich links eine Res­sourcen-Anzeige (Audiodaten-Pufferspeicher). Daran schließt sich eine umschaltbare Pegelan­zeige an. Folgende Betriebsmodi sind, ebenfalls durch Mausklick, wählbar.
AUS (Ressourcenschonend)
Standard-Aussteuerungsanzeige
32 Frequenzen, mit Peak-Anzeige
32 Frequenzen, ohne Peak-Anzeige
64 Frequenzen, mit Peak-Anzeige
64 Frequenzen, ohne Peak-Anzeige
Amplitude, zeitabhängig
Scrollen des Titels und Interpreten
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Über das Kontext-Menü schalten Sie zwischen der Titel- und Spektrumanalyzer- Anzeige und der DirectCue Buttons um.
Playliste
3.3. Playliste
3.3.1. Grundfunktionen
Jeder Player besitzt eine eigene Playliste. Die Playlisten dienen der komfortablen Titel­zusammenstellung bis hin zu einem kompletten Programmablauf. In der Playliste werden Titel, Interpret, BPM und Spieldauer der Audiodatei angezeigt. Der blaue Balken markiert einen Titel. Alle Playlisten können als Playlist-Dateien (*.LST) gespeichert werden. Grundsätzlich gibt es 3 Möglichkeiten, Audiodateien in die Playliste einzufügen: Über das Kontextmenü direkt von der F estplatte (Laden...), per Drag & Drop aus dem File Archiv und über
den Button . Die Reihenf olge wird ebenfalls per Drag & Drop verändert. Dabei erleichtert ein roter Pfeil das Einsortie­ren. Einen Titel können Sie per Drag & Drop und
über das Kontextmenü in den Player überneh­men. Je nach Grundeinstellung des Programms wird dieser dann sofort gespielt oder der Player stellt sich am Titelanfang auf Pause. Durch die Möglichkeit des Abspeicherns von Playlisten können Sie komplette Programmabläu­fe für verschiedene Veranstaltungen, Musik­richtungen, Showeinlagen und mehr erstellen. Auch der Import von Playlisten anderer Systeme und Player wie zum Beispiel WinAMP ist mög­lich, BPM Studio importier t die Formate *.m3u und *.pls.
Eine bereits gespielte Audiodatei (mind. 1 Mi­nute im Player) wird mit einem roten Rechteck markiert.
BPM Studio
Folgende weitere Funktionen stehen zur Verfü­gung:
Legt eine leere Playliste an Lädt eine Playliste Speichert eine Playliste Fügt eine Audiodatei hinzu Entfernt einen Titel aus der Playliste Wählt alle Titel in der Liste aus Öffnet die File Info Box
Der rechte untere Bereich der Playliste beinhal­tet das Statusfenster und einen Monitorplayer. Die Funktionen des Statusfensters sind durch Mausklick auf die Anzeige umschaltbar:
zeigt die Anzahl
der in der Liste vorhandenen Titel
zeigt die Gesamtspielzeit der Liste
zeigt die Restspielzeit der Liste
Die Originaldateien der Titel werden jedoch nur einmal im System gespeichert, auch wenn sie in verschiedene Playlisten eingefügt sind. Lesen Sie im Kapitel Crossfader, wie Sie Titeln vor­konfigurierte Überblendeffekte zuweisen oder ei­gene Verläufe generieren. Auch der Import von Playlisten anderer Systeme und Player wie zum Beispiel WinAMP ist mög­lich, ab Version 1.5 impor tiert BPM Studio die Formate *.m3u und *.pls.
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BPM Studio
Playliste
3.3.2. Waitlist, Single List Modus
Neben der Möglichkeit, für jeden Player eine ei­gene Playliste zur Verfügung zu stellen gibt es noch eine weitere Darstellungsvariante, die Waitlist. In diesem Modus werden beide Playlisten zu einer einzigen Liste zusammengefaßt. Über
und im Crossfader wird zwischen der
Dual-List-Darstellung (Playlist-Modus) und Sin-
Kontextmenü in der Playliste
Titel in den Player laden Titel im Monitor-Player abspielen Titel aus der Playliste entfernen Titel von der Festplatte löschen Audiodatei(en) zur Playliste hinzufügen
File Info Box für ausgewählte Datei aufrufen File Editor für ausgewählte Datei aufrufen BPM Counter für ausgewählte Datei aufrufen Suchen-Dialog öffnen Normalize-Funktion starten
Exportieren der gewählten Titel als WAVE oder MP3 Tauschen des Titels/Interpreten im ID3-Tag Löschen der Cue-Punkte, Fades und des Playcounters Startet den BPM Print Designer Dialogfeld für die Programmoptionen öffnen
gle-List-Darstellung (Waitlist-Modus) umgeschal­tet. Beim Umschalten von Dual- auf Single-List werden die Titellisten, beginnend mit dem ersten Titel aus Playliste A, kammförmig zusammenge­führt. Beim Zurückschalten auf Dual-List-Darstel­lung werden die Titel wechselseitig auf die bei­den Player aufgeteilt, die ungeraden Titel zu Playlist A, die geraden Titel zu Playlist B.
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Playliste, Preview Player
BPM Studio
3.3.3. Änderbare Spaltenbreiten und Inhalte
Die Spalten in der Playliste lassen sich frei mit den Feldern des ID3 Tags belegen und in der Größe ändern. Lassen Sie zum Beispiel an Stel­le der V ersion den K ommentar anzeigen oder ver­kleinern Sie die Spalte für den Interpret. Zum Ändern der Breite einer Spalte zeigen Sie mit der Maus in der Kopfzeile der Playliste zwi­schen zwei Spalten. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Linie mit zwei Pfeilen. Klicken Sie nun und schieben Sie die Spalte nach Ihren Vor­stellungen.
Den Inhalt einer Spalte ändern Sie wie folgt: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Kopf­zeile der Playliste auf die Spalte die Sie ändern möchten. Es öffnet sich ein Kontextmenü.
Hier können Sie auswählen welcher Inhalt in der Spalte angezeigt werden soll. Über den Eintrag "Ausrichtung" le­gen Sie fest ob der Inhalt rechtsbündig oder linksbündig angeordnet wird.
Mit "Zurücksetzen" können Sie die Standardeinstellungen wieder herstellen. Dies ist z.B. nützlich wenn eine Spalte durch das Ändern der Breite verlorengegangen ist.
Drag&Drop:
Lesen Sie im Kapitel 4.4. (Wie arbeite ich mit Playlisten) eine genaue Beschreibung der um­fangreichen Drag&Drop Funktionen von BPM Stu­dio.
3.4. Preview Player
Die Preview-Play er die­nen dem Vorhören der Titel in den Playlisten.
Es wird immer der mit dem blauen Balken in der Playliste markierte Ti­tel wiedergegeben. Ist in den Programm- optionen die Checkbox „Double Klick loads Player“ deaktiviert, können Sie durch Doppelklick auf einen Listeneintrag den Titel sofort im Preview-Player starten oder stoppen. Rechts neben dem Preview-Player befindet sich eine kleine Pegelanzeige.
Die Anzeige oberhalb der Playersteuerung zeigt wahlweise die Totale Spielzeit, die Restlaufzeit und die Anzahl der Titel in der Playliste.
Bedienelemente des Preview-Player:
vorherigen Titel aus der Liste laden Play Stop nächsten Titel aus der Liste laden
Positionsslider
aktuelle Spielzeit
Der Preview-Player des File Archivs läßt sich auch mit den Sample-Player Tasten <, 0 und > des Bedienteiles steuern. 0 stopt oder startet den Player, < bzw. > arbeiten als schneller Vor- bzw. Rücklauf.
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BPM Studio
3.5. File- und Playlist-Archiv
File- und Playlist Archiv
Die umfangreichen Funktionen des File- und Playlistarchives machen BPM Studio zum idea­len Programm für die Verwaltung Ihrer Titel, Playlisten, Programme und Programmarchive.
3.5.1. File Archiv
Über den Button wechseln Sie im un­teren Bereich der Programmoberfläche vom Mi-
xer oder CD-Player in den Archiv-Modus. Das File Archiv, welches Sie mit der Taste er-
reichen, dient dem Anlegen und Verwalten sämt­licher im MP3-Format vorliegenden Titel. Hier wer­den die Titel bestimmten Genres, Veröffentlichungszeiten, Tanzstilen oder anderen Themen zugeordnet. BPM Studio ermöglicht das Anlegen beliebig vieler Gruppen und Untergrup­pen. Im linken Fenster des File Archives befin­den sich eben diese Gruppen und Untergruppen, im rechten Fenster werden die darin enthaltetenen Titel mit allen Informationen wie Titel, Interpret, Version, Format, BPM (soweit vorhanden) und die Spieldauer angezeigt.
Über die Tasten und haben Sie die Möglichkeit, Titel von der Festplatte in diese Ka-
tegorien zu importieren. Diese Funktion ist auch über das Kontextmenü des File Archiv zu errei­chen. Sind die Dateien einmal im BPM File Ar­chiv geladen, können Sie sie komfortabel per
Verwenden Sie bei der Neuanlage von Rubriken keine Sonderzeichen wie / oder \, diese werden von Windows als Unter­verzeichnisse interpretiert und können zu Fehlfunktionen führen.
Drag & Drop in die verschiedenen Kategorien einsortieren. (Sie ändern dadurch immer nur den Link zu den Dateien, niemals den Standort der Dateien selbst auf der Festplatte!) Hiermit ist ein komfortables Sortieren und Archivieren der Titel möglich. Ebenfalls per Drag & Drop werden die Audio­Dateien in die Playlisten übernommen und dort an beliebiger Stelle eingefügt. Dabei bleiben sie im BPM File Archiv erhalten. Weitere Funktionen sind über folgende Bedienelemente ausführbar:
Entfernt die markierten Dateien Wählt alle Dateien in der Liste aus Kehrt die Auswahl um Hebt die Auswahl aus Automatisches Sortieren Öffnet die File Info Box Öffnet Eingabemaske für die Titelsuche
Automatisches Sortieren erzeugt eine neue File Archiv Struktur mit allen Inter­preten als Gruppen und CD-Namen als Untergruppen. Eine erneute Betätigung der Taste schaltet zur normalen Gruppen­ansicht zurück.
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File- und Playlist Archiv
BPM Studio
Kontextmenü in der Rubriken-Liste
Neue Gruppe anlegen Neue Untergruppe anlegen Gruppe entfernen Gruppe umbenennen Gruppeninhalt löschen Alle Untergruppen zeigen Alle Untergruppen schließen Suchen-Dialog öffnen Dateien der Gruppe hinzufügen Archiv aktualisieren (siehe Zusatzfunktionen)
Backup anlegen / zurückschreiben Normalize-Funktion für alle Titel starten
Automatisches Sortieren ein/ausschalten
BPM Print Designer starten Programmoptionen aufrufen
Kontextmenü in der Titelliste der beiden Archive
Titel im Monitor-Player abspielen ausgewählte Titel aus der Liste entfernen ausgewählte Titel von der Festplatte löschen Dateien hinzufügen
File Info Box für ausgewählte Datei aufrufen File Editor für ausgewählte Datei aufrufen BPM Counter für ausgewählte Datei aufrufen Suchen-Dialog öffnen Normalize-Funktion für den Titel starten
Exportieren als WAVE- oder MP3 Datei Titel zurücksetzen (Cue, Fades, Playcounter)
BPM Print Designer starten Programmoptionen aufrufen
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BPM Studio
File- und Playlist Archiv
3.5.2. Playlist Archiv
Das Playlist-Archiv dient dem komfortablen und übersichtlichen Verwalten kompletter Playlisten, z.B. von Veranstaltungen, Programmen oder Al­ben bestimmter Interpreten. Alle Playlisten kön­nen in beliebige Rubriken einsortiert werden. Das Laden einer kompletten Playliste erfolgt dann genauso per Drag&Drop wie das Laden einzel­ner Titel in die Player. Sie erreichen das Playlist-
Archiv mit der Taste . (Wenn Sie vom Mixer oder CD-Player zum Playlist-Archiv wech-
seln möchten, wechseln Sie vorher zum Archiv­Modus mit ).
Im Gegensatz zum File Archiv wird die Reihen­folge der Titel nicht verändert und es können Ti­tel an mehreren Stellen in der gleichen Liste ent­halten sein, z.B. wenn diese öfters abgespielt werden sollen.
Per Drag&Drop können auch Teile einer Playliste in eine andere Playliste eingefügt oder extrahiert und als neue Liste abgespeichert werden. Die Tasten in der unteren Zeile des Archives ha­ben die gleichen Funktionen wie bereits in Kapi­tel 3.5.1. beschrieben.
3.5.3. Playlist History Funktion
Die Gruppe "GESPIEL TE LIEDER" wird von BPM Studio automatisch angelegt. Hier wird mit­protokolliert welche Titel an einem bestimmten T ag abgespielt wurden. Sie haben somit die Mög­lichkeit, einen gelungenen Abend nochmals aus­zuwerten oder T eile da von bei anderen V eranstal­tungen wieder einzusetzen - einfach per Drag&Drop. Auch die Möglichkeit des Ausdruk­kens der gespielten Titel als GEMA-Liste oder zur Abrechnung beim Veranstalter sind mit dem
BPM Print Designer kein Problem.
Kontextmenü in der Rubriken-Liste
Neue Gruppe anlegen Neue Playliste hinzufügen Gruppe oder Playliste entfernen Gruppe oder Playliste umbenennen Gruppeninhalt löschen Alle Untergruppen zeigen Alle Untergruppen schließen Suchen-Dialog öffnen Dateien der Liste hinzufügen
BPM Print Designer starten Programmoptionen aufrufen
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File- und Playlist Archiv
BPM Studio
Monitor-Schalter für Player A und B. Wenn dem Monitor-
Player eine eigene Sound­karte zugewiesen ist und die Monitor-Funktionen in den Programmoptionen aktiviert sind (Register­karte Audio I/O), können Sie hier den Player A und/oder Player B auf den Monitorausgang schal­ten.
In der rechten unteren Ecke des File Archiv
befindet sich die Statusanzeige und wiederum ein Preview-Player zum Vorhören des ausgewählten Titels. In der Statusanzeige wird die Anzahl der Titel der je­weils ausgewählten Rubrik angezeigt.
3.5.4. Änderbare Spaltenbreiten und Inhalte
(File Archiv und Playlist Archiv)
Die Spalten in der Playliste lassen sich nun frei mit den Feldern des ID3 Tags belegen und in der Größe ändern. Lassen Sie zum Beispiel an Stel­le der V ersion den K ommentar anzeigen oder ver­kleinern Sie die Spalte für den Inter pret. So pas­sen Sie das File Archiv Ihren individuellen Be­dürfnissen an! Zum Ändern der Breite einer Spalte zeigen Sie mit der Maus in der Kopfzeile der Playliste zwi­schen zwei Spalten. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Linie mit zwei Pfeilen. Klicken Sie nun und schieben Sie die Spalte nach Ihren Vor­stellungen.
Den Inhalt einer Spalte ändern Sie wie folgt: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Kopf­zeile der Playliste auf die Spalte die Sie ändern möchten. Es öffnet sich ein Kontextmenü.
Hier können Sie auswäh­len welcher In­halt in der Spalte ange­zeigt werden soll. Über den Ein­trag "Ausrich­tung" legen Sie fest ob der Inhalt rechts­bündig oder linksbündig angeordnet wird.
Mit "Zurücksetzen" können Sie die Standardein­stellungen wieder herstellen. Dies ist z.B. nütz­lich wenn eine Spalte durch das Ändern der Breite verlorengegangen ist.
3.5.5. Auswahl der Sortierreihenfolge
(nur File Archiv)
Die Titel im File Archiv werden alphabetisch sor­tiert angezeigt. Mit Doppelklick auf eine bestimm­te Kopfzeile können Sie auswählen nach welcher Spalte diese Sortierung erfolgt. Ein kleiner Pfeil kennzeichnet die jeweils sortierte Spalte.
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BPM Studio
3.6. Loop Sampler
Loop Sampler
3.6.1. Bedienung des Loop Samplers
das Sample wird in der aufgezeich­neten Richtung abgespielt
das Sample wird rückwärts abge­spielt
das Sample wird abwechselnd vor­und rückwärts abgespielt
Mit dem Loop Sampler werden einfach und in sehr kurzer Zeit Ausschnitte aus dem im jeweiligen Player laufenden Titel aufgez eichnet, verändert, wiedergegeben oder zur weiteren Verwendung abgespeichert.
Es steht für jeden Player ein Loop Sampler zur Verfügung, der über den Button LOOP aufgerufen wird.
Die Loop Sampler laufen als eingen­ständige Module, das BPM Studio Haupt­programm läßt sich weiterhin im vollen Funktions­umfang bedienen. Die Betriebszustände des Loop Samplers werden durch einen blinkenden
Punkt in der Playeranzeige zwischen Time und Pitch/BPM und auch in der Ressourcenanzeige des Loop Samplers angezeigt. Ein roter Punkt signalisiert die Aufnahme, die Wiedergabe wird durch einen grünen Punkt dargestellt. In den Programmoptionen, Registerkarte Bedienteil, lassen sich die Funktionen Record, Stop und Play des Loop Samplers auf die 3
Universaltasten und legen. So ist die Bedienung auch ohne aktive Anzeige des Loop
Samplers möglich.
das Sample wird nicht im Player­Kanal, sondern im Monitor-Kanal abgespielt
Startet die Aufzeichnung Beendet die Aufzeichnung oder Wie-
dergabe Spielt das Sample ab Öffnet die Dialogbox zum Speichern
als Datei
In der Dialogbox zum Speichern der Datei kann unter „Dateityp“ das Sample wahlweise als Wa ve­oder direkt als MP3-Datei gespeichert werden.
Verschiebt den Anfangspunkt
Verschiebt den Endpunkt des Samples
Ändert den Ausgangspegel von -99.9 db bis 0 db
Per Drag & Drop können Sie das Sample auch direkt aus der Anzeige auf eine Ta­ste des Sample Players ziehen.
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Ändert die Abspielgeschwindigkeit zwischen -20% und +20%
Sample Player
BPM Studio
Mit Hilfe der + und - Tasten lassen sich die Werte millisekundengenau einstellen. Auch die Bedie­nung über die Taststur ist möglich. Schalten Sie mit der Tabulatortaste zwischen den 4 Regler n um. Mit den Cursortasten lassen sich die Werte in Millisekunden-Schritten und mit den Bild-Auf / Bild-Ab Tasten in 10-Millisekunden-Schritten ver­ändern.
3.6.2. Die Anzeige des Loop Samplers
Die Anzeige unterteilt sich in 3 Bereiche. Links oben befindet sich eine Ressoucenanzeige für den Sample-Puffer. Dies ist ein reservierter Be­reich im Arbeitsspeicher mit begrenzter Länge. Hat die Ressourcenanzeige die 100%-Marke er­reicht, dann läuft das Sample bei der Aufzeich­nung durch, es wird immer nur das zuletzt aufge­nommene Stück gespeichert.
3.7. Sample Player
Der Sample Player verwal­tet bis zu 9 Samples, die per Knopfdruck sofort zum Abspielen bereit stehen. Die dreifarbige Status-LED zeigt den Zustand des Sample-Players an. Leuch­tet diese grün, dann ist der Sample-Player betriebsbe­reit. Orange signalisiert Betriebsbereitschaft im Scratch Modus. Eine rote Anzeige signalisiert daß Daten in den Sampler ge­laden werden. In dieser
Zeit kann kein Sample wie­dergegeben werden. Der Sample Player besitzt neun Zifferntasten, die mit je einem Sample belegt werden können. Die maximale Länge ist abhängig vom zur Verfügung stehenden Arbeitsspeicher im PC. Ist eine Taste belegt, so erscheint die Ziffer darauf hervorge­hoben. Beim Betätigen einer dieser Tasten wird das Sample wiedergegeben. Wenn SINGLE PLAY im Kontextmenü deaktiviert ist, lassen sich
Die Anzeige rechts oben stellt das Sample gra­fisch dar. In der darunterliegenden Anzeige sind folgende Parameter ablesbar:
- Der eingestellte Lautstärkepegel
- Der eingestellte Pitch
- Die Zeitdifferenz vom Beginn des Samples bis zum eingestellten Einsatzpunkt (P-IN)
- Die Zeitdifferenz vom Beginn des Samples bis zum eingestellten Endpunkt (P-OUT)
Wenn Sie das Sample später weiterver­wenden möchten, müssen Sie es spei­chern. Das Ziehen des Samples per Drag & Drop auf eine T aste des Sample Pla yers erzeugt nur eine kurzzeitige Verknüpfung zu einer temporären Datei.
auf diese Weise auch mehrere Samples gleich­zeitig abspielen. Es gibt 2 verschiedene Playmodi. Im Start/Stop­Modus wird die Wiedergabe eines Samples bei Betätigung einer Taste gestar tet und bei erneu­ter Betätigung beendet (Ein/Aus). Im Scratch­Modus startet das Sample bei jeder Betätigung immer vom Anfang. Ein Stoppen aller Samples erfolgt über die Taste 0 auf der Tastatur. Zwischen den beiden Modi wird über SCRATCH MODE im Kontextmenü oder mit der Scroll-Ta­ste auf der Tastatur umgeschaltet. Mit dem VOLUME-Regler des Sample Players kann die Wiedergabelautstärke der Samples un­abhängig von den beiden Playern geregelt wer­den. Mit dem PITCH-Regler kann die Abspiel­geschwindigkeit der Samples stufenlos verändert werden. Durch Klicken mit der rechten Maus­taste auf den Regler gelangt man wieder zur Nullstellung.
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BPM Studio
Sample Player
Mit den beiden Tasten und läßt sich die Ausgabe des Sample-Players dem Player A
bzw. Player B zuweisen. Dies ist nur dann nötig wenn dem Sample-Player kein eigener Sound­kartenkanal zugewiesen ist bzw. nur zwei Aus­gabekanäle zur Verfügung stehen (je nach Soft­ware- und Hardwareausstattung Ihres Systems). Bei Verwendung der beiden Player über eine Soundkarte sind diese beiden Tasten ohne Be­deutung.
Über das Kontextmenü läßt sich eine Loop-Funk­tion aktivieren, die das Sample dann solange abspielt, bis die Zifferntaste erneut gedrückt wird. Durck Klicken mit der rechten Maustaste auf eine
Zifferntaste ( ) wird das Kontextmenü des Sample Players geöffnet.
Kontextmenü im Sample Player
Sample abspielen (entspricht Klick auf die Taste) aktiviert/deaktiviert die Loop-Funktion für dieses Sample
3.7.1. Samples bearbeiten und den T asten zuweisen
Zum Belegen einer Zifferntaste mit einem Sample gibt es mehrere Möglichkeiten: Über das Kontextmenü, per Drag & Drop aus ei­ner der Playlisten oder dem BPM File Archiv oder über den Sample Editor.
Die maximale Länge der Samples wird abhängig vom Arbeitsspeicher dynamisch ermittelt: ab 64 MB: 30 sec ab 128 MB: 40 sec ab 256 MB: 60 sec ab 512 MB: 120 sec ab 1024 MB: 240 sec
Über den Sample Editor ( ) können Sie die Samples verwalten und über den File Editor,
der aus dem Kontextmenü und auch aus dem Sample Editor heraus erreichbar ist, editieren.
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Lädt eine Audiodatei direkt von der Festplatte für diese Taste hebt die Zuweisung einer Datei für diese Taste auf löscht den gesamten Sample-Block 1 bis 9 File Info Box für ausgewählte Datei aufrufen öffnet den File Editor, mit dem auch Samples editiert werden öffnet den Sample Editor verhindert das gleichzeitige Abspielen mehrerer Samples schaltet um zwischen Scratch-Modus und Start/Stop-Modus Dialogfeld für die Programmoptionen öffnen
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