ERSTE SCHRITTE ...................................................................................................................................................................... 9
GRAFISCHER 3D IDEENGESTALTER ....................................................................................................................................... 29
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ALLGEMEINE INFORMATIONEN
Vielen Dank für den Erwerb von myDMX.
Wir bedanken uns bei Ihnen, dass Sie das PC-Steuerungssystem myDMX von American DJ erworben haben.
Bitte lesen Sie die Anweisungen in dieser Bedienungsanleitung gründlich und komplett und vergewissern Sie
sich, dass Sie alles verstanden haben, bevor Sie versuchen diese Einheit zu bedienen. Diese Anweisungen
enthalten wichtige Informationen hinsichtlich der Sicherheit bei der Nutzung und Instandhaltung. Bitte füllen
Sie die beigefügt Garantiekarte aus und Sie sie und zurück, um so Ihren Kauf zu bestätigen.
Kundendienst: Falls Sie auf Probleme jeglicher Art stoßen, kontaktieren Sie bitte ihnen American Audio Shop
Ihres Vertrauens.
Wir bieten Ihnen ebenso die Möglichkeit an, uns persönlich zu kontaktieren: Sie können uns durch unsere
Webseite www.americandj.eu oder durch unsere E-Mail support@americandj.eu erreichen
Sicherheit
Die folgenden Sicherheitshinweise beziehen sich auf das myDMX System. Bitte lesen Sie jeden Punkt sorgfältig, um
sicherzugehen, dass Sie Ihn vollständig verstanden haben.
Um das Risiko von Stromschlägen zu vermeiden, darf diese Einheit nicht geöffnet werden. Es sind keine vom
Kunden reparierbaren Teile im Inneren des Geräts vorhanden. Versuchen Sie nicht Reparaturen selbstständig
durchzuführen. Dieses Handeln führt zum Verlust der Herstellergarantie. Sollte Ihr Gerät die Reparatur unseres
Service benötigt, wenden Sie sich bitte an Ihren nächsten American DJ Händler oder an unseren Kundendienst.
Um das Risiko von Stromschlägen oder Feuer zu verhindern oder zu reduzieren, benutzen Sie dieses Gerät niemals
im Regen oder bei hoher Luftfeuchtigkeit. Entfernen Sie nicht den Erdungsbolzen und verbinden Sie es niemals mit
einem nicht geerdeten Stromkreis.
Diese Einheit ist nicht für den Gebrauch von Personen unter 12 Jahren geeignet. Nur unter Aufsicht der Eltern
benutzen.
Unterbrechen Sie die Stromzufuhr, wenn Sie das Gerät für längere Zeit nicht benutzen.
Abkürzungen
Die folgenden Abkürzungen können in dieser Bedienungsanleitung gebraucht werden.
XLR - 3-pin Cannon X connector, with Latch and Rubber guard
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ALLGEMEINE INFORMATIONEN (Fortsetzung)
Einleitung
Beschreibung des myDMX
MyDMX wurde so entworfen, dass es die einfachste, computerbasierte DMX-ScheinwerferSteuerungslösungen ist, die auf dem heutigen Markt erhältlich ist. Die Software myDMX ist Imstande durch
ein robustes Interface alle Arten von DMX-512-Geräten zu steuern. Eine USB-Schnittstelle auf dem Interface
dient zur Verbindung mit dem Computer. Benutzen Sie hierfür das mitgelieferte USB-Anschlusskabel und
einen 3-Pin DMX OUT Anschluss für ein standardmäßiges 3-Pin DMX-Kabel. Der DMX OUT Anschluss
erstellt eine Verbindung zu DMX-Scheinwerfern für die Betriebswiedergabe. Die Software enthält ein
anschauliches, benutzerfreundliches Display, das das selbst durch DMX-Neulinge bedient werden kann. Die
Softwareinstallation, das Programmieren von Szenen und die Wiedergabe dieser Szenen wurden durch 3
Arbeitsschritte leicht gestaltet. Szenen können nach Belieben programmiert, umbenannt und arrangiert
werden. MyDMX ist kompatibel mit allen Midi-Controllern. Kanäle von Scheinwerfern und Szenen können
durch die Fader-Regelung, das Potentiometer und Tasten eines Midi-Controllers festgelegt und gesteuert
werden. Das ermöglicht Ihnen Ihre komplette Lichtshow von Außen zu steuern. Ein grafischer 3D
Ideengestalter ist ebenso enthalten, damit Sie den Aufbau der Träger und Scheinwerfer organisieren können
und diese während der Wiedergabe angezeigt können. Der grafische 3D Ideengestalter ermöglicht es Ihnen
darüber hinaus offline zu programmieren, so dass Sie, wenn Sie zu Ihrer Veranstaltung kommen, fertig sind,
um loszulegen.
Die in dieser Bedienungsanleitung gegebenen Informationen können jederzeit und ohne vorherige Information
geändert werden. Bitte setzen Sie sich mit dem Kundendienst von American DJ in Verbindung oder besuchen
Sie die Webpräsenz www.americandj.com, um sich über die neusten Änderungen in der
Bedienungsanleitung zu informieren.
Minimale Systemanforderungen
32Mb RAM Grafikkarte für die Nutzung des grafische 3D Ideengestalter, der durch Microsoft DirectX 9.0
unterstützt wird
Laptop oder Schreibtischcomputer mit USB-Schnittstelle
Windows ME, XP oder eine andere aktuelle Version
256Mb Speicherplatz
800 x 600 Bildschirmauflösung
800 Mhz Betriebstaktfrequenz
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ALLGEMEINE INFORMATIONEN (Fortsetzung)
Systemanforderungen für die beste Arbeitsleistung
128Mb RAM Grafikkarte für die Nutzung des grafische 3D Ideengestalter, der durch Microsoft DirectX 9.0
unterstützt wird
Laptop oder Schreibtischcomputer mit USB-Schnittstelle
Windows ME, XP oder eine andere aktuelle Version
512Mb Speicherplatz
1280 x1024 Bildschirmauflösung
1.5GHz Betriebstaktfrequenz
INSTALLATION
Auspacken des Inhalts
Wenn Sie die Verpackung Ihres myDMX Programms öffnen, sollten Sie zunächst überprüfen, ob alle
Inhaltskomponenten vorhanden sind. Das System wird mit folgendem Inhalt verschickt:
• myDMX USB/DMX-Interface
• USB-Kabel
• Die Software für myDMX muss von der Internetseite www.americandj.eu auf Ihren Computer geladen
werden
• myDMX Benutzerhandbuch
Beim Auspacken sollten Sie Ihre Einheit gründlich auf Schäden überprüfen, die während des Transports
entstehen konnten. Schließen Sie die Einheit nicht an den Stromkreis an, falls Schäden entstanden sind.
Setzten Sie sich so schnell wie möglich mit Ihrem American DJ-Händler in Verbindung.
Werfen Sie die Verpackung nicht in den Müll. Bitte recyceln Sie wann immer es möglich ist.
Verkablungsanforderungen
Das USB-Kabel versorgt das myDMX-Interface mit Strom und es sollte an einen USB-Schnittstelle an Ihrem
Computer angeschlossen werden.
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INSTALLATION (Fortsetzung)
Abbildung 1
Die DMX-Datenverkabelung sollte die folgenden USITT DMX512-Spezifikationsanforderungen erfüllen, wie
zum Beispiel ACCU KABEL, DMX-Kabel:
• geringe Kapazität
• zwei verdrillte Leitungspaare
• foliengeschirmt oder geflechtsgeschirmt
• geeignet für die Nutzung im EIA485 (RS485) Betrieb bei 250k Baut
• 24 AWG min. Drahtdurchmesser für Leitungswege von bis zu 1000 Fuß (300m)
• 22 AWG min. Drahtdurchmesser für Leitungswege von bis zu 1640 Fuß (500m)
Mikrofon-Kabel und andere universelle, zweiadrige Audio- oder Signalkabel sind nicht geeignet für den Betrieb
mit DMX-512.
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INSTALLATION (Fortsetzung)
Installation der USB-Treibersoftware
1 .Bitte laden Sie die Software bei www.americandj.eu runter und installieren Sie die Datei.
2. Legen Sie den Speicherplatz für die Anwendung adj.exe auf Ihrem Festplatte fest und beginnen Sie die Installation
durch einen Doppelklick.
Windows wird den Treiber finden und Sie darüber in Kenntnis setzen, dass das Gerät nicht validiert ist und Sie
fragen, ob Sie die Installation fortsetzen wollen. Obwohl Microsoft über keine numerische Registrierung für
diesen Treiber verfügt, besteht kein Risiko der Inkompatibilität. Wählen Sie „Fortsetzen”.
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INSTALLATION (Fortsetzung)
Beachten Sie, dass die Software das USB-Interface erst findet, wenn dieses gestartet wird. Das bedeutet, dass Sie
das USB-Interface jedes Mal, bevor Sie die Software starten, an Ihren Computer anschließen müssen.
Anderenfalls wird keine Übertragung zwischen der Software und dem Interface stattfinden. Drücken Sie auf „Ende”,
sobald das Wizard-Programm die Treiberinstallation abgeschlossen hat.
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ERSTE SCHRITTE
Starten der Software
1. Doppelklicken Sie auf das Desktop-Symbol von myDMX. Beachten Sie: Falls Sie kein Interface an Ihren
Computer angeschlossen haben, wird die Software im Demo-Modus gestartet und Sie werden nicht die
Möglichkeit haben, Scheinwerfer zu steuern. Falls ein Interface nach dem Start der Software angeschlossen
wird, wird das Programm es nicht erkennen. Falls das passiert, müssen Sie das myDMX-Programm schließen,
das Interface mit dem USB-Kabel an Ihren Computer anschließen und das Programm neu starten.
Es ist keine DMX-Ausgabe vorhanden, wenn das Programm in diesem Modus betrieben wird.
Wenn Sie im DEMO-Modus sind, wird in der linken unteren Ecke ein „DEMO”-Symbol angezeigt.
Das Feld in der unteren linken Ecke zeigt das USB-Symbol und die Seriennummer des Interface
an,wenn Sie sich im USB-Modus befinden.
Das Interface von myDMX ist angeschlossen und das DMX-Signal sollte vorhanden sein
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SCHEINWERFERPROFILE
Die myDMX-Software beinhaltet tausende, im Voraus erstellte Scheinwerferprofile von fast allen Firmen, die
heutzutage auf dem Markt zu erwerben sind. Die Scheinwerferprofile beinhalten detaillierte Informationen zu
den Kanälen, die Ihnen die richtige und präzise Steuerung Ihrer Scheinwerfer ermöglichen werden. Profile
können mit dem Programm Scan Library Editor, das von Ihrem myDMX-Softwarepacket beinhaltet wird,
erstellt werden. American DJ ist darum bemüht neue Scheinwerferprofile zu erstellen und diese auf den
Webseiten American DJ, myDMX regulär ins Internet zu stellen. Sie können jedoch das Programm Scan
Library Editor benutzen, wenn Sie es als Notwendig ansehen schon bestehende Profile zu bearbeiten oder ein
neues Scheinwerferprofil zu erstellen, das noch nicht verfügbar ist.
Hinzufügen von Scheinwerfern
Benutzen Sie das Menü der ScanLibrary in der oberen linken Ecke des Installationsbildschirms, um den
Scheinwerfer oder die Scheinwerfer auszuwählen, die Sie steuern möchten.
1. Suchen Sie die Datei für den Hersteller, indem Sie die Scrollbar auf der rechten Seite benutzen und klicken
Sie mit der linken Maustaste das Pluszeichen neben der Datei an, um die Liste der verfügbaren
Scheinwerfer zu öffnen.
2. Klicken Sie mit der linken Maustaste den Namen des Scheinwerfers an – er sollte nun blau markiert sein.
3. Wählen Sie nun im „First DMX channel”-Teil den Start-DMX-Kanal aus, den Sie Ihrem
Scheinwerfer oder einer Gruppe von Scheinwerfern zuordnen möchten.
Beachten Sie: Finden Sie, wenn Sie diese Option nicht sehen, die sich unter den Dateien der
Scheinwerfer befinden sollte, auf der rechten Seite die Scrollbar und scrollen Sie weiter nach unten,
um die Option aufzurufen.
4. Legen sie die Anzahl der Scheinwerfer fest, die Sie hinzufügen wollen, indem Sie eine Zahl eintippen
oder eine Zahl aus dem Aufklappregister des „Number of fixtures”-Teil auswählen.
5. Wenn Sie eine Matrix der ausgewählten Scheinwerfer erstellen wollen, klicken sie mit der linken Maustaste
die „Matrix”-Taste und geben Sie die Information # x # für Ihre Matrix ein. Dieses Feature wird meistens mit
RGB-LED Wänden benutzt. Fahren Sie mit Schritt 6 fort, um das Hinzufügen des Scheinwerfers
abzuschließen.
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SCHEINWERFERPROFILE (Fortsetzung)
6. Geben Sie eine Start-Index-Nummer ein, die Sie Ihren Scheinwerfern zuweisen möchten. Die IndexNummer ist einfach eine Nummer, die automatisch jeden Scheinwerder zugewiesen wird, um es Ihnen
einfacher zu machen die Scheinwerder während des Programmierprozesses leichter wieder zu
erkennen. Wenn beispielsweise, die Indexnummer auf 1 eingestellt ist und (4) Accu Scyn 250
Scheinwerfer hinzugefügt werden, werden die Indexnummern als „accu scan 250.1, accu scan 250.2,
accu scan 250.3 und accu scan 250.4...“ angegeben. Siehe hierzu das unten angeführte Diagram.
7. Klicken Sie mit der linken Maustaste das „Patch“-Feld an, um die Scheinwerfer hinzuzufügen. Wie
auf dem oben gezeigten Bild, werden Ihre Scheinwerfer automatisch zum Raster hinzugefügt. Um
zusätzliche Scheinwerfer hinzuzufügen, müssen Sie die Schritte 1 bis 7 wiederholen.
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SCHEINWERFERPROFILE (Fortsetzung)
Sie können das Scheinwerferprofil auch direkt aus den Scan Library Dateien ziehen und in das DMXRaster ablegen, so wie auf den Bild unten gezeigt. Wenn Sie diese Methode für das Hinzufügen von
Scheinwerfern benutzen, müssen Sie sichergehen, dass Sie jeden Scheinwerfer auf verfügbare DMXKanäle legen. Weiße Boxen mit schwarzen Zahlen sind verfügbare DMX-Kanäle.
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LISTENANSICHT
Über dem DMX-Patch-Bereich befindet sich ein Ausklapp-Menü, in dem die Option für die Ansicht des Rasters
„Grid View” ausgewählt wird. Wechseln Sie in die Listenansicht „List View”, um auf einige erweiterte
Scheinwerferkonfigurationsoptionen zugreifen zu können.
Diese Optionen beinhalten das Folgende:
- Kanal Schnelltasten - Channel Shortcut Keys
- Um Kanäle jederzeit direkt mit Ihrer Computer-Maus steuern zu können, indem Sie eine beliebige Taste
auf der Computer-Tastatur halten. Sie können sie jederzeit wechseln, indem Sie den entsprechenden
Schnelltasten-Bereich für jeden Kanal anwählen.
- Aktivierung des Kanal-Fading - Enable Channel Fade
- Wenn diese Option nicht ausgewählt wurde, beeinflusst die Fading-Zeit zwischen zwei Schritten oder
Szenen nicht den entsprechenden Kanal (beispielsweise sehr nützlich bei Kanälen für Motiv-Blenden, in
denen Sie nur ein langsames Überblenden der Position wollen, aber einen schnellen Wechsel der MotivBlenden).
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LISTENANSICHT (Fortsetzung)
- Aktivierung des Dimmers für ein alleine operierendes Gerät - Enable Stand Alone Dimmer
- Wenn Ihr Interface über eine interne Speicherkarte und 3 anlagenexterne Tasten verfügt, können Sie die
dritte Taste [Pfeil] betätigen und entweder zusammen mit der [+]- oder [-]-Taste gedrückt halten, um den
Grad der Abblendung einzustellen.
- Umkehrung der Schwenkung/Drehung, Tauschen der Schwenkung/Drehung - Pan/Tilt, Swap Pan/Tilt
- Jede dieser Funktionen ermöglicht es Ihnen entweder die Steuerung der Schwenkung/Drehung
umzukehren oder die Schwenkbewegung mit der Drehbewegung zu wechseln, jedoch AUSSCHLIEßLICH,
wenn diese durch die Tastatur-Schnelltasten und die Maus gesteuert werden, so wie es oben erläutert
wird.
SZENEN
Mit dem myDMX-Programm können Sie dynamische Szenen erstellen, indem Sie mehrere Schritte
speichern, die je einzelne Fading- und Wartezeiten beinhalten. Die Fading- und Wartezeiten können beide
zwischen 0 bis 43 Minuten eingestellt werden. Eine Szene kann je bis zu 1.000 Schritte umfassen. Die
Anzahl der Wiederholungen, die eine Szene durchläuft, kann ebenso eingestellt werden und danach wird die
nächste Szene abgerufen. Dies ermöglicht Ihnen letztendlich eine Show zu strukturieren, so dass Szenen
automatisch während der Wiedergabe abgerufen werden. Eine Show kann bis zu 255 Szenen beinhalten
und die Anzahl der abgespeicherten Szenen ist lediglich durch die Speicherkapazität Ihres Computers
begrenzt.
Um Szenen zu erstellen, müssen Sie im Editor-Bildschirm sein. Klicken Sie mit der linken Maustaste die
Registerkarte „Editor” an, so wie unten gezeigt.
Szenen Sektion
Diese Sektion listet alle aufgenommenen Szenen, Wiederholungen, die Fading- und AuslösungsInformationen für jeden einzelnen auf. Sie beinhaltet ebenso eine Symbolleiste, die Ihnen ermöglicht das
Folgende zu tun:
• eine neue Szene erstellen
• eine Szene kopieren
• eine Szene löschen
• eine Szene umbenennen
• eine Tastatur-Schnelltaste beiordnen (Siehe Abschnitt über Triggern auf Seite 17)
• Position der Szenenpriorität wechseln
• Wiedergabe einer Szene in Echtzeit
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SZENEN (Fortsetzung)
In der Standarteinstellung werden Szenen immer in den Modus der fortlaufenden Schleife eingestellt. Sie
können eine genaue Anzahl der Schleifen und das Wechseln der beendeten Szene bestimmen.
Schritt Sektion
In der Sektion der Schritte werden alle Schritte angezeigt, die an die ausgewählte Szene angegliedert sind.
Zusätzlich werden die Fading- und Wartezeiten der ausgewählten Szene angezeigt und können jederzeit
bearbeitet werden. Die Schritte in dieser Sektion können manuell erstellt oder mit Hilfe des „FX”-Generators
automatisch erstellt werden. Die Funktionen, die sie in der Symbolleiste finden können, sind die Folgenden:
• einen neuen Schritt hinzufügen
• den ausgewählten Schritt kopieren
• Schritt anfügen
• den ausgewählten Schritt löschen
• Einstellen der Level-Taste
Jede Szene beinhaltet eine Anzahl von Schritten, die folgerichtig ausgeblendet werden. Jeder Schritt stellt
einen Hinweis für alle Kanäle dar, deren Fading- und Warte-Zeit damit verbunden sind. Zum Beispiel:
• wenn Sie wollen, dass Ihre Scheinwerfer sich in einer Dreieck-Bewegung bewegen, müssen Sie 3
Schritte erstellen und die Fading- und Warte-Zeiten für jeden Schritt bestimmen.
• wenn Sie eine statische Szene erstellen wollen, ist nur ein Schritt notwendig.
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SZENEN (Fortsetzung)
Scheinwerfer-Kanal-Fading Sektion
Es können verschiedene Methoden benutzt werden, um die Kanal-Level einzustellen:
• ziehen Sie den Kanal-Fader mit der Maus.
• wenn dem Kanal eine Tastatur-Schnelltaste zugeordnet wurde, können Sie die Taste drücken und die
Maus bewegen.
• falls der Kanal voreingestellte Einstellungen hat (z.B.: Motiv-Blenden, Farben ...), können Sie mit der
rechten Maustaste auf den Kanal-Namen drücken, um so aus einer Liste wählen zu können.
• stellen Sie mehrere Kanäle gleichzeitig ein, indem Sie „Set levels” in der Schritte-Sektion auswählen.
• falls der Kanal ein Farbmisch-Kanal ist (RGB oder CMY), können Sie mit einem rechten Mausklicken
das Fenster für den Color Manager öffnen.
Sie können den DMX-Level mehrerer Kanäle gleichzeitig verändern:
• Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Kanalnamen, drücken Sie die SHIFT-Taste und halten Sie
Sie gedrückt und bewegen Sie dann den Kanal-Fader des ausgewählten Kanals. Scheinwerfer
desselben Typs werden gleichzeitig mitverstellt.
• Halten Sie die CTRL-Taste gedrückt und wählen Sie den Kanal aus (linke Maustaste), den Sie
benutzten wollen. Halten Sie die linke Maustaste auf den zuletzt ausgewählten Kanal gedrückt und
bewegen Sie Ihre Maus, um das Level zu verändern.
• Wählen Sie einen Kanal aus, drücken und halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und wählen Sie dann
einen zweiten Kanal aus. Dies markiert alle Kanäle zwischen dem ersten ausgewählten und den
letzten.
ANSTEUERUNG
Tastatur-Ansteuerung
Um Szenen mit Hilfe der Schnelltasten anzusteuern, müssen Sie auf das „Trigger”-Symbol klicken, das
einen neuen Bildschirm „Trigger - New Scene” öffnet. Geben Sie die Taste, mit der Sie die ausgewählte
Szene ansteuern wollen, in die „Key”-Box ein. Siehe unten.
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americandj.eu – my DMX V1.0 Bedienungsanleitung Seite 16
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