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Introduzione
Questo processore multi effetto ha molti effetti che si possono combinare e usare assieme. Le combinazioni e le impostazioni parametro possono essere salvate come patch da usare a piacere. Semplicemente
commutandole tra patch presettate, potete ottenere variazioni importanti sul suono.
Questo processore comprende una vasta gamma di effetti, compresi distorsione, chorus e riverbero. E'
importante capire le caratteristiche di ogni effetto per progettare i vostri suoni. Spegnendo gli effetti di un
preset uno alla volta, dovreste essere in grado di studiarne i singoli ruoli. Se capire come un suono è stato variato risulta difcile, provate disattivandoli tutti tranne uno e regolatene i parametri mentre suonate.
Anche l'ordine degli effetti inuisce sul suono. Sperimentare con l'ordine degli effetti potrebbe avvicinarvi
al suono desiderato.
Questo Processore multi effetto consente di godere facilmente di una vasta gamma di suoni.
Vi auguriamo di godervi l'utilizzo per molti anni.
Caratteristiche principali di
Suoni realistici per ampli ed effetti
La ricca collezione di effetti dall'ultima serie G include pedali rafnati e ampli realistici e modelli di cabinet che emulano fedelmente gli originali.
Usando l'applicazione gratuita di gestione effetti Guitar Lab su computer (Mac/Windows), potete aggiungere effetti distribuiti online così come editare e salvare patch, ad esempio.
Create suoni intuitivamente con operazioni semplici
Con 5 pulsanti e 4 manopole, potete creare suoni intuitivamente come se lavoraste con un pedale effetti
o stompbox.
Rhythm pattern e looper
Il looper può registrare no a 30 secondi e può essere sincronizzato coi rhythm pattern.
Equalizzazione (EQ) regolata facilmente in base alle condizioni di esecuzione
In modalità MEMORY e STOMP, si possono usare 3 manopole EQ (Lo/Mid/Hi) e una manopola volume (Vol)
per regolare l'uscita. Queste vi consentono regolazioni veloci sia a casa che in studio, sul palco o altrove.
Lunga operatività a batterie
E' possibile operare in continuo per circa 18 ore con 4 batterie AA (retroilluminazione LCD spenta).
2
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Termini usati in questo manuale
Patch
Una “patch” immagazzina lo stato ON/OFF di un effetto e i valori delle impostazioni parametro. Gli effetti sono salvati e richiamati in unità di patch. Si possono aggiungere cinque effetti a una patch, e
può salvare no a 50 patch.
Bank
Un gruppo di 10 patch costituisce un “bank”. Le patch possono essere richiamate velocemente commutando i bank. ha 5 bank.
Tipo di effetto
I tipi di effetto disponibili comprendono effetti per chitarra e modelli di simulazione di amp/cabinet. Gli effetti possono essere selezionati tra questi tipi ed aggiunti alle patch.
Modalità MEMORY
Questa modalità consente di selezionare le patch con interruttori a pedale.
Modalità STOMP
Usate questa modalità per commutare su ON/OFF gli effetti in una patch usando gli interruttori a pedale.
Modalità EDIT
In questa modalità, editate tipi e parametri ed effetti usati in una patch.
PRESELECT
Questa funzione consente di passare a una patch in qualunque posizione mentre continuate a usare il
tono della patch attualmente selezionata.
BANK HOLD
Questa funzione consente di limitare la commutazione della patch al bank attuale.
AUTO SAVE
Questa funzione salva automaticamente i cambiamenti delle patch e delle impostazioni effetto.
Modalità ECO
Questa modalità spegne automaticamente l'unità dopo 10 ore dall'ultima operazione.
3
Page 4
Indice
Introduzione ���������������� 2
Termini usati in questo manuale
Indice
G1 FOUR/G1X FOUR
Nomi delle parti
Caricare le batterie
Collegare
Regolare il carattere audio generale e il livello in
uscita
Usare le patch (modalità MEMORY)
Commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a pedale (modalità STOMP)
Editare gli effetti (modalità EDIT)
�������������������� 4
:struttura ��������� 5
��������������� 7
�������������� 9
����������������� 10
�������������������11
Passare in modalità MEMORY. ������ 12
Selezionare patch e bank ��������� 13
Cambiare singole impostazioni di patch �� 14
Attivare la modalità STOMP ������� 16
Commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a pedale ��������������� 17
Attivare la modalità EDIT ��������� 18
Selezionare gli effetti ����������� 19
Commutare gli effetti ON/OFF������� 19
Cambiare tipo di effetto ��������� 20
Regolare i parametri effetto �������� 21
Cambiare l'ordine degli effetti������� 22
������� 3
����� 12
������� 16
������ 18
Impostare il tempo di retroilluminazione
Regolare il contrasto del display ����� 38
Usare l'accordatore
Attivare l'accordatore ���������� 39
Accordare una chitarra ���������� 39
Cambiare le impostazioni dell'accordatore � 41
Usare i rhythm
Attivare la funzione rhythm �������� 43
Impostare il rhythm ����������� 44
Avviare/fermare la riproduzione del rhythm 45
Rhythm pattern ������������� 46
Usare il looper
Attivare il looper ������������� 47
Impostare il looper ������������ 48
Registrare ed eseguire loop �������� 50
Sovrascrivere i loop ����������� 51
Cancellare il loop ������������ 52
Usare il pedale d'espressione (solo
Impostare gli effetti del pedale ������ 53
Regolare il pedale ������������ 54
Gestione del rmware
Controllare le versioni rmware������ 56
Aggiornare il rmware ���������� 57
Riportare alle impostazioni di default di fabbrica
��������������������� 58
Diagnostica
Speciche tecniche
���������������� 59
������������ 39
��������������� 43
��������������� 47
G1X FOUR
����������� 56
������������ 60
�� 37
) 53
Gestire le patch
Salvare le patch ������������� 23
Scambiare le patch ������������ 25
Regolare il tempo master ��������� 27
Impostare la funzione AUTO SAVE ���� 28
Impostare la funzione PRESELECT ���� 31
Impostare la funzione BANK HOLD ���� 34
Impostazioni relative ad alimentazione e display
���������������������� 35
Impostare il tipo di batteria usato ����� 35
Impostare la modalità ECO �������� 36
�������������� 23
4
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G1 FOUR/G1X FOUR
:struttura
Flusso di segnale
Patch
Livello
INGRESSO
12345
1
Eetto
Patch
Uscita
EQ
Looper
Volume
uscita
USCITA
Accordatore
Rhythm
AUX IN
Il suono in ingresso della chitarra passa attraverso gli effetti 1 – 5 in ordine.
( “Usare le patch (modalità MEMORY)” a pagina 12)
Il livello della patch è regolato.
( “Usare le patch (modalità MEMORY)” a pagina 12)
Il suono generale è regolato. Questa impostazione è mantenuta anche cambiando la patch.
( “Regolare il carattere audio generale e il livello in uscita” a pagina 11 )
Le frasi registrate si possono riprodurre in loop.
( “Usare il looper” a pagina 47)
I suoni percussivi possono essere riprodotti usando i rhythm pattern incorporati.
( “Usare i rhythm” a pagina 43)
Il livello generale è regolato.
( “Regolare il carattere audio generale e il livello in uscita” a pagina 11 )
Questa funzione abilita l'accordatura della chitarra collegata.
( “Usare l'accordatore” a pagina 39)
5
Page 6
Veduta d'insieme della memoria (patch/bank)
può salvare no a 50 patch.
Le patch sono gestite in bank da 10.
Bank 1
Patch 10
Patch 11
Patch 12
Patch 13
Patch 14
Patch 15
Patch 16
Patch 17
Patch 18
Patch 19
Bank 2
Patch 20
Patch 21
Patch 22
Patch 23
Patch 24
Patch 25
Patch 26
Patch 27
Patch 28
Patch 29
Bank 3
Patch 30
Patch 31
Patch 32
Patch 33
Patch 34
Patch 35
Patch 36
Patch 37
Patch 38
Patch 39
Modalità operative
ha tre modalità operative utilizzabili secondo necessità.
• Modalità MEMORY
Usatela per selezionare le patch per l'esecuzione.
( “Usare le patch (modalità MEMORY)” a pagina 12)
Bank 4
Patch 40
Patch 41
Patch 42
Patch 43
Patch 44
Patch 45
Patch 46
Patch 47
Patch 48
Patch 49
Bank 5
Patch 50
Patch 51
Patch 52
Patch 53
Patch 54
Patch 55
Patch 56
Patch 57
Patch 58
Patch 59
• Modalità STOMP
Usatela per commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a pedale.
( “Commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a pedale (modalità STOMP)” a pagina 16)
• Modalità EDIT
Usatela per cambiare gli effetti usati in una patch e per editare i parametri effetto.
( “Editare gli effetti (modalità EDIT)” a pagina 18)
Modalità MEMORY
Modalità EDITModalità STOMP
6
Page 7
Nomi delle parti
Pannello frontale
Display
Mostra le informazioni, compresi i nomi della patch selezionata, i suoi effetti e i valori parametro.
Interruttore modalità
Premetelo per passare ciclicamente tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT.
Manopole parametro
Usatele per regolare i parametri effetto e per eseguire varie impostazioni.
Pulsante RHYTHM
Premetelo per attivare il rhythm.
Pulsanti effetto/bank
In modalità MEMORY, cambiano i bank.
In modalità STOMP, commutano gli effetti su ON/OFF.
In modalità EDIT, selezionano gli effetti e li commutano su ON/OFF.
Pulsanti /
Usateli per commutare gli effetti in modalità EDIT. Hanno le stesse funzioni degli interruttori a pedale
/ .
Interruttori a pedale /
In modalità MEMORY, usateli per commutare le patch. In modalità STOMP, usateli per selezionare effetti
e per commutarli su ON/OFF, ad esempio.
Pulsante SETTING
Apre la schermata SETTING.
Pulsante LOOPER
Premetelo per attivare il looper.
7
Page 8
Pedale d'espressione (solo )
Quando un effetto della categoria PEDAL è selezionato, questo pedale regola la quantità di tale effetto. (
“Impostare gli effetti del pedale” a pagina 53)
Pannello posteriore
Interruttore a pedale (solo )
Quando è in uso un effetto della categoria PEDAL, questo commuta quell'effetto su ON/OFF.
Jack ingresso
Collegate qui una chitarra.
Jack AUX IN
Collegate qui un dispositivo audio o fonte sonora esterna.
SUGGERIMENTI
I segnali in ingresso dal jack AUX IN saranno inviati al jack OUTPUT direttamente senza passare dagli
effetti incorporati.
Connettore adattatore AC
Collegate qui l'adattatore AC dedicato (ZOOM AD-16).
Porta USB
Collegate qui un computer o altro dispositivo esterno. Usando Guitar Lab, potete gestire le patch, editare e aggiungere effetti, ad esempio da un computer.
Potete anche collegare una batteria esterna, ad esempio, per alimentare l'unità.
Jack OUTPUT
Collegate qui un ampli per chitarra o le cufe.
8
Page 9
Caricare le batterie
Aprite il coperchio del comparto batterie posto sul lato inferiore dell'unità e inserite 4 batterie tipo AA.
1.
Chiudete il coperchio del comparto batterie.
2.
NOTE
Impostate adeguatamente il tipo di batteria usato, in modo che la carica residua sia visualizzata correttamente. (
SUGGERIMENTI
• Se è collegato un adattatore AC dedicato (ZOOM AD-16), l'unità può essere alimentata con corrente AC.
• L'alimentazione può anche essere fornita dalla porta USB.
Veduta d'insieme della modalità ECO
• Di default, la modalità ECO è attiva, per cui l'unità si spegnerà automaticamente se non in uso per 10
ore.
La modalità ECO può essere impostata anche su “OFF” sulla schermata SETTING. ( “Impostare la
•
modalità ECO” a pagina 36)
“Impostare il tipo di batteria usato” a pagina 35)
9
Page 10
Collegare
1,7
4
6
253
Abbassate al minimo il volume dell'ampli per chitarra.
1.
Per collegare una fonte di alimentazione AC, collegate l'adattatore AC dedicato (ZOOM AD-16) al jack
2.
adattatore AC e alla presa.
si accende.
Per usare un computer, collegate un cavo USB (non accluso) alla porta USB e al computer.
3.
Usando l'alimentazione USB bus per alimentare
l'unità.
Guitar Lab
Usando Guitar Lab, potete gestire patch ed editare e aggiungere effetti, ad esempio, da un computer.
Scaricate Guitar Lab dal sito web di ZOOM (https://www.zoom.co.jp).
Collegate una chitarra al jack INPUT.
4.
Usando le batterie per alimentare
Per usare un ingresso esterno, collegate un lettore audio portatile o altro dispositivo al jack AUX IN.
5.
SUGGERIMENTI
I segnali in ingresso dal jack AUX IN saranno inviati al jack OUTPUT direttamente senza passare dagli
effetti incorporati.
Collegate un ampli per chitarra o le cufe al jack OUTPUT.
6.
, colleagre questo accenderà l'unità.
, collegare questo cavo accenderà
Alzate il volume dell'ampli per chitarra.
7.
10
Page 11
Regolare il carattere audio generale e il livello in
uscita
In modalità MEMORY o STOMP, ruotate – .
1.
FunzioneOperazione
Regolare il livello delle basse frequenze
Regolare il livello delle medie frequenze
Regolare il livello delle alte frequenze
Regolare il livello generale
SUGGERIMENTI
Queste regolazioni sono mantenute anche cambiando la patch.
Ruotate
Ruotate
Ruotate
Ruotate
11
Page 12
Usare le patch (modalità MEMORY)
gestisce gli effetti in patch. Una patch può avere no a cinque effetti e può salvarne gli
status ON/OFF e le impostazioni parametro.
Patch
INOUT
Si possono creare no a 50 patch. Gruppi di 10 patch sono organizzati in bank, per cui gli effetti possono
essere velocemente richiamati commutando i bank.
Selezionate le patch da usare in modalità MEMORY.
12345
Eetto
Passare in modalità MEMORY.
SUGGERIMENTI
La modalità MEMORY appare all'avvio di .
In modalità STOMP o EDIT, premete .
1.
Premendo ripetutamente, si passa ciclicamente tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT in ordine.
12
Page 13
Selezionare patch e bank
Commutare le patch
Premete o .
1.
Cambia la patch.
FunzioneOperazione
Passare alla patch di numero inferiore
Passare alla patch di numero superiore
SUGGERIMENTI
• Continuando a premere o , potete commutare continuamente le patch.
• Usando la funzione PRESELECT, potete passare a una patch in qualunque posizione, mentre continuate
a usare il tono di quella selezionata attualmente. (
Usando la funzione BANK HOLD, la commutazione è limitata alle patch dello stesso bank. ( “Impostare
•
la funzione BANK HOLD” a pagina 34)
Premete
Premete
“Impostare la funzione PRESELECT” a pagina 31)
Commutare i bank
Premete – .
1.
Cambia il bank. Il LED del bank selezionato si accende.
FunzioneOperazione
Passare alla patch numero 10 – 19
Passare alla patch numero 20 – 29
Passare alla patch numero 30 – 39
Passare alla patch numero 40 – 49
Passare alla patch numero 50 – 59
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
13
Page 14
Cambiare singole impostazioni di patch
Selezionate la patch alla quale cambiare le impostazioni.
1.
Premete .
2.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
3.
Si apre la schermata d'impostazioni della patch.
Il livello della patch e il nome possono essere cambiati. (
“Cambiare nome alla patch” a pagina 15)
“Cambiare livello alla patch” a pagina 14,
Cambiare livello alla patch
Ruotate .
1.
Cambia il livello della patch.
SUGGERIMENTI
• Premete per terminare l'impostazione della patch e tornare alla schermata originale.
• In aggiunta alle impostazioni per singole patch, anche il volume generale e l'EQ di
possono essere cambiati. ( “Regolare il carattere audio generale e il livello in uscita” a pagina 11 )
14
Page 15
Cambiare nome alla patch
Ruotate .
1.
Si sposta il cursore.
Ruotate .
2.
Cambia il carattere posto nella posizione del cursore.
SUGGERIMENTI
• Premete per terminare l'impostazione della patch e tornare alla schermata originale.
Commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a pedale (modalità STOMP)
In modalità STOMP, potete commutare gli effetti ON/OFF con gli interruttori a pedale.
Attivare la modalità STOMP
In modalità MEMORY o EDIT, premete .
1.
Premendo ripetutamente, si passa ciclicamente tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT in ordine.
16
Page 17
Commutare gli effetti su ON/OFF con gli interruttori a
pedale
Premete .
1.
Selezionate l'effetto da controllare.
L'effetto selezionato appare in negativo.
Premete ripetutamente per spostare la selezione a destra.
Premete .
2.
Commuta l'effetto su ON/OFF.
ON
Per commutare un effetto su ON/OFF manualmente, premete il pulsante – che corrisponde alla
posizione dell'effetto.
OFF
17
Page 18
Editare gli effetti (modalità EDIT)
In modalità EDIT, potete cambiare gli effetti usati in una patch e regolarne i parametri.
Patch
Eetto
12345
Schermata modalità EDIT
Attivare la modalità EDIT
Selezionate una patch in modalità MEMORY.
1.
Premete .
2.
Premendo ripetutamente, si passa ciclicamente tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT in ordine.
18
Page 19
Selezionare gli effetti
Premete – relativamente all'effetto da editare.
1.
Ciò commuta l'effetto.
Il LED relativo all'effetto selezionato si accende.
Nome effettoNumero unitario
Parametri
SUGGERIMENTI
Il numero unitario dell'effetto è costituito dalla sua posizione nell'ordine della patch.
Commutare gli effetti ON/OFF
Premete ancora – relativamente all'effetto selezionato.
1.
Premendo – si alterna ON/OFF.
OFF
ON
19
Page 20
Cambiare tipo di effetto
Selezionare i tipi di effetto
Premete o .
1.
FunzioneOperazione
�
Passare al tipo di effetto precedente
Passare al tipo di effetto successivo
Premere
Premere
Selezionare categorie di effetto
Premendo , premete .
1.
Appare il nome della categoria sul display.
Premete ancora
Dopo aver visualizzato il nome della categoria per un momento, l'effetto cambia passando al primo di
quella categoria.
per visualizzare il nome della categoria successiva.
�
SUGGERIMENTI
• Premendo , premete per visualizzare il nome della categoria precedente.
• Vd. Guitar Lab per la spiegazione di ogni effetto.
NOTE
Usando , potete combinare 5 effetti a piacere. Se si supera la capacità di processamento, appare un avviso "PROCESS OVERFLOW" e gli effetti saranno bypassati.
Cambiate un effetto per uscire da questa condizione.
SUGGERIMENTI
Selezionate gli effetti nella categoria PEDAL su per usare effetti controllabili dal pedale di
espressione.
20
Page 21
Regolare i parametri effetto
Ruotate – .
1.
I parametri assegnati a ogni manopola dipendono dall'effetto. Fate riferimento ai nomi visualizzati sul
display.
Se un effetto ha 5 parametri o più, usate
SUGGERIMENTI
Quando AUTO SAVE è su ON, i cambiamenti di parametro saranno salvati automaticamente. ( “Im-
•
postare la funzione AUTO SAVE” a pagina 28)
• Quando AUTO SAVE è su OFF, appare una schermata di salvataggio dei parametri quando cercate di
cambiare patch.
• La funzione AUTO SAVE è attiva per default.
per cambiare schermata.
21
Page 22
Cambiare l'ordine degli effetti
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata CHAIN.
Gli effetti usati nella patch selezionata appaiono come icone.
Premete i pulsanti – relativamente all'effetto da spostare.
3.
Premete il pulsante – relativo alla posizione di destinazione.
4.
L'effetto sarà spostato nella posizione di destinazione selezionata.
22
Page 23
Gestire le patch
Salvare le patch
I cambiamenti alle patch possono essere salvati sulla stessa patch, sovrascrivendola. Possono anche essere salvati su una patch avente un numero diverso.
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata SAVE.
Usate , e – .
3.
Selezionate il numero di patch di destinazione.
FunzioneOperazione
Selezionare la patch precedente
Selezionare la patch successiva
Selezionare le patch numero 10 – 19
Selezionare le patch numero 20 – 29
Selezionare le patch numero 30 – 39
Selezionare le patch numero40 – 49
Selezionare le patch numero 50 – 59
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
23
Page 24
Premete e contemporaneamente.
4.
Ciò salva la patch, sovrascrivendo il contenuto.
24
Page 25
Scambiare le patch
I contenuti della patch possono essere scambiati con quelli di una patch con numero diverso.
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata SAVE.
Ruotate .
3.
L'icona sul display passa da SAVE a SWAP.
Usate , e – .
4.
Selezionate il numero di patch da scambiare.
FunzioneOperazione
Selezionare la patch precedente
Selezionare la patch successiva
Premete
Premete
Selezionare le patch numero 10 – 19
Selezionare le patch numero 20 – 29
Selezionare le patch numero 30 – 39
Selezionare le patch numero 40 – 49
Selezionare le patch numero 50 – 59
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
25
Page 26
Premete e contemporaneamente.
5.
Ciò scambia le patch.
NOTE
Una patch editata deve essere salvata prima dello scambio.
Salvate la patch prima di tentare di scambiarla. ( “Salvare le patch” a pagina 23)
26
Page 27
Regolare il tempo master
Il tempo master è il tempo condiviso da effetti, rhythm e looper.
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata SETUP.
Ruotate .
3.
SUGGERIMENTI
• Impostabile da 40 a 250.
• BPM (Beats Per Minute) è il numero di battute (quarti) in un minuto ed è un'unità usata per visualizzare
la velocità del tempo musicale. Ad esempio, 60 BPM è un tempo di 60 battute al minuto.
27
Page 28
Impostare la funzione AUTO SAVE
Questa funzione può essere usata per salvare automaticamente i cambiamenti effettuati sulle impostazioni di patch ed effetti, nel momento in cui sono eseguiti.
I cambiamenti alle impostazioni di patch ed effetti sono salvati automaticamente.
Quando AUTO SAVE è su OFF
I cambiamenti alle impostazioni di patch possono essere salvati seguendo la procedura seguente.
Dopo aver editato una patch, passate a una patch differente.
1.
Appare sul display un messaggio di conferma che vogliate effettivamente salvare i cambiamenti.
28
Page 29
Ruotate .
2.
ImpostazioneSpiegazione
YESI cambiamenti sono salvati.
NOI cambiamenti non sono salvati.
NOTE
Selezionando “NO”, l'altra patch si aprirà senza aver salvato le impostazioni cambiate.
Premete o .
3.
Si apre una schermata di selezione del numero di patch da usare per il salvataggio.
Usate , e – .
4.
Selezionate il numero di patch di destinazione.
FunzioneOperazione
Passare alla patch con numero inferiore
Passare alla patch con numero superiore
Passare alle patch numero 10 – 19
Passare alle patch numero 20 – 29
Passare alle patch numero 30 – 39
Passare alle patch numero 40 – 49
Passare alle patch numero 50 – 59
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
29
Page 30
Premete e contemporaneamente.
5.
La patch editata è salvata.
SUGGERIMENTI
Una patch editata può anche essere salvata sulla schermata SETTING. ( “Salvare le patch” a pagina
23)
30
Page 31
Impostare la funzione PRESELECT
Questa funzione può essere utilizata per passare a una patch situata in qualunque punto mentre si continua ad usare il tono della patch attualmente selezionata.
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata SETUP.
Ruotate .
3.
ImpostazioneSpiegazione
ONUsa la funzione PRESELECT.
OFFNon usa la funzione PRESELECT.
31
Page 32
Quando PRESELECT è su ON
In modalità MEMORY, usate , e – .
1.
Si apre una schermata di selezione del numero della patch di destinazione preselezionata.
FunzioneOperazione
Passare alla patch con numero inferiore
Passare alla patch con numero superiore
Passare alle patch numero 10 – 19
Passare alle patch numero 20 – 29
Passare alle patch numero 30 – 39
Passare alle patch numero 40 – 49
Passare alle patch numero 50 – 59
Premete e contemporaneamente.
2.
Si passa alla patch selezionata.
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
32
Page 33
Quando PRESELECT è su OFF
In modalità MEMORY, usate , e – .
1.
Ciò cambia la patch.
FunzioneOperazione
Passare alla patch con numero inferiore
Passare alla patch con numero superiore
Passare alle patch numero 10 – 19
Passare alle patch numero 20 – 29
Passare alle patch numero 30 – 39
Passare alle patch numero 40 – 49
Passare alle patch numero 50 – 59
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
Premete
33
Page 34
Impostare la funzione BANK HOLD
Questa funzione può essere usata per limitare allo stesso bank lo scambio di patch.
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata SETUP.
Ruotate .
3.
Quando BANK HOLD è su ON
Scendendo dalla patch con numero più basso in un bank si apre la patch col numero più alto all'interno dello stesso bank. Salendo dalla patch con numero più alto in un bank si apre la patch col numero
più basso all'interno dello stesso bank.
Esempio: patch attuale nel Bank 1
Quando BANK HOLD è su OFF
Scendendo dalla patch con numero più basso in un bank e salendo dalla patch con numero più alto
in un bank si apre una patch nel bank successivo.
Esempio: patch attuale nel Bank 1
34
Page 35
Impostazioni relative ad alimentazione e display
Impostare il tipo di batteria usato
Impostate il tipo di batteria usato attualmente in modo che la carica residua sia visualizzata correttamente.
La retroilluminazione si spegne 15 secondi dopo l'ultima
operazione.
La retroilluminazione si spegne 30 secondi dopo l'ultima
operazione.
37
Page 38
Regolare il contrasto del display
Premete .
1.
Si apre la schermata SETTING.
Premete .
2.
Si apre la schermata PWR/LCD.
Ruotate .
3.
SUGGERIMENTI
Impostabile da 1 a 13.
38
Page 39
Usare l'accordatore
Usatelo per accordare la chitarra collegata.
Attivare l'accordatore
In modalità MEMORY, STOMP o EDIT, premete e contemporaneamente.
1.
Si attiva l'accordatore.
SUGGERIMENTI
Premere qualsiasi pulsante diverso da
alla schermata originale.
provocherà la chiusura dell'accordatore e l'unità tornerà
Accordare una chitarra
Suonate la corda libera da accordare e regolatela.
1.
Il display sarà diverso in base al tipo di accordatura selezionato. (
dell'accordatore” a pagina 41)
Accordatura CHROMATIC
Appariranno il nome della nota più vicina e lo scostamento di tonalità sul display e grazie ai LED.
Quando l'accordatura è corretta, il LED al centro dell'indicatore di livello sarà verde e i LED a destra e
sinistra saranno rossi.
“Cambiare le impostazioni
BemolleCorrettaDiesis
39
Page 40
Altre accordature
Appaiono il numero di corda e lo scostamento di tonalità sul display e grazie ai LED.
Quando l'accordatura è corretta, il LED al centro dell'indicatore di livello sarà verde e i LED a destra e
sinistra saranno rossi.
BemolleCorrettaDiesis
40
Page 41
Cambiare le impostazioni dell'accordatore
Premete quando la schermata TUNER è aperta.
1.
Si apre la schermata TUNER.
Impostare il metodo di uscita
Ruotate .
1.
ImpostazioneSpiegazione
BYPASS
MUTEIl suono della chitarra non è inviato in uscita.
Gli effetti sono bypassati e il suono della chitarra è inviato in
uscita.
SUGGERIMENTI
Potete anche ruotare sulla schermata TUNER per cambiare questa impostazione.
Regolare la tonalità di riferimento
Ruotate .
1.
SUGGERIMENTI
• Imposta A medio tra 435 e 445 Hz.
• Potete anche ruotare sulla schermata Tuner per cambiare questa impostazione.
41
Page 42
Impostare il tipo di accordatura
Ruotate .
1.
ImpostazioneSpiegazione
CHROMATIC
Altri tipi
Lo scostamento di tonalità appare in base alla nota più vicina (in
semitoni).
Il numero della corda più vicina appare in base al tipo selezionato, assieme alla quantità di scostamento dalla tonalità. Si
possono selezionare i seguenti tipi.
DisplaySpiegazione
GUITARAccordatura standard per chitarra con 7a cordaBEADGBE
OPEN A
OPEN D
OPEN E
OPEN G
DADGAD Accordatura alternata spesso usata per tap e altre tecniche–DADGAD
Accordatura open A (le corde libere eseguono un accordo di
A)
Accordatura open D (le corde libere eseguono un accordo
di D)
Accordatura open E (le corde libere eseguono un accordo di
E)
Accordatura open G (le corde libere eseguono un accordo
di G)
7654321
–EAEAC#E
–DADF#AD
–EBEG#BE
–DGDGBD
Numero di corda/nota
Usare accordature ribassate
Ruotate .
1.
Tutte le corde possono essere accordate abbassate, rispetto al normale, di uno ( ×1), 2 ( ×2) o 3 (
×3) semitoni.
NOTE
L'accordature ribassata non è utilizzabile quando il tipo di accordatura è “CHROMATIC”.
42
Page 43
Usare i rhythm
Potete suonare assieme ai rhythm incorporati.
Attivare la funzione rhythm
In modalità MEMORY, STOMP o EDIT, premete .
1.
Si apre la schermata RHYTHM.
SUGGERIMENTI
• Premete per tornare alla modalità originale.
• Durante la riproduzione del rhythm, premete per continuare la riproduzione e tornare alla moda-
lità originale.
• Il looper può essere usato durante la riproduzione del rhythm. Quando è aperta la schermata RHYTHM,
premete
per passare alla schermata LOOPER. ( “Usare il looper” a pagina 47)
43
Page 44
Impostare il rhythm
Selezionare rhythm pattern
Ruotate .
1.
Seleziona il rhythm pattern. (“Rhythm pattern” a pagina 46)
Impostare il precount
Ruotate .
1.
Imposta il precount.
Esegue un suono prima dell'avvio della registrazione del looper.
ImpostazioneSpiegazione
OFFNessun precount.
ONEsegue un precount.
Regolare il tempo
Ruotate .
1.
SUGGERIMENTI
• Impostabile da 40 a 250.
• Il tempo impostato qui sarà condiviso da effetti e looper.
Regolare il volume
Ruotate .
1.
SUGGERIMENTI
Impostabile da 0 a 100.
44
Page 45
Avviare/fermare la riproduzione del rhythm
Premete .
1.
Si avvia la riproduzione del rhythm.
Premete .
2.
Si ferma la riproduzione del rhythm.
SUGGERIMENTI
Durante la riproduzione del rhythm, potete passare tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT. Per fer-
Potete registrare la vostra esecuzione e creare frasi in loop mono lunghe no a 30 secondi.
Attivare il looper
In modalità MEMORY, STOMP o EDIT premete .
1.
Si apre la schermata LOOPER.
SUGGERIMENTI
Premete per tornare alla modalità originale.
47
Page 48
Impostare il looper
Impostare il tempo di registrazione del loop
Ruotate .
1.
ImpostazioniSpiegazione
La registrazione continua finché non viene fermata manual-
MANUAL
×1–64
NOTE
• Il tempo di registrazione del looper è tra 1.5 e 30 secondi.
• Le impostazioni non adatte al tempo di registrazione saranno regolate automaticamente.
• Cambiare il tempo di registrazione cancellerà i dati registrati.
mente oppure nché non è raggiunto il tempo di registrazione
massimo.
Impostate il valore su 1 – 64 quarti di nota. Il tempo di registrazione effettivo dipende dall'impostazione BPM.
Tempo di registrazione (secondi) = 60 ÷ BPM × quarti di nota
Impostare come fermare il loop
Ruotate .
1.
ImpostazioneSpiegazione
InstantSi ferma immediatamente dopo il comando di stop.
FinishIl loop si ferma dopo essere stato eseguito no alla ne.
Fade Outll loop si ferma dopo il fading out.
Regolare il tempo
Ruotare .
1.
NOTE
Cambiare il tempo cancella i dati registrati.
SUGGERIMENTI
• Impostabile da 40 a 250.
• Il tempo impostato qui sarà condiviso da effetti e rhythm.
48
Page 49
Regolare il volume
Ruotate .
1.
SUGGERIMENTI
Impostabile da 0 a 100.
49
Page 50
Registrare ed eseguire loop
Premete .
1.
Si avvia la registrazione del loop.
Fermate la registrazione e avviate la riproduzione del loop.
2.
Se il tempo di registrazione è su "Manual"
Premere ancora
gistrazione e avvierà la riproduzione del loop.
Se il tempo di registrazione è su “
Quando è raggiunto il tempo di registrazione impostato, la registrazione si ferma e si avvia la riproduzione del loop.
Premete .
3.
Si ferma la riproduzione del loop.
o consentire di raggiungere il tempo massimo di registrazione fermerà la re-
×1–64”
NOTE
• Durante la riproduzione del rhythm, la registrazione si ferma dopo il precount.
• Il suono in ingresso dal jack AUX IN non sarà registrato.
SUGGERIMENTI
• Durante la riproduzione del rhythm, è abilitata la quantizzazione in modo che anche se il tempo di ne
registrazione non è esatto, il loop sarà automaticamente regolato afnché la riproduzione possa rimanere a tempo.
• Durante la riproduzione del loop, potete passare tra le modalità MEMORY, STOMP ed EDIT.
50
Page 51
Sovrascrivere i loop
Si possono aggiungere esecuzioni aggiuntive al loop registrato.
Premete durante la riproduzione del loop.
1.
Si avvia la sovraregistrazione.
Quando è raggiunta la ne del loop, la riproduzione continua dall'inizio, e la sovraregistrazione può
essere ripetuta.
Premete durante la sovraregistrazione.
2.
Si ferma la sovraregistrazione, ma continua la riproduzione del loop.
51
Page 52
Cancellare il loop
Quando è ferma la riproduzione del loop, tenete premuto .
1.
Si cancella il loop registrato.
52
Page 53
Usare il pedale d'espressione (solo
Se è selezionato un effetto della categoria PEDAL mentre ustae un , potete controllare la quantità
di effetto col pedale d'espressione.
G1X FOUR
)
Impostare gli effetti del pedale
In modalità EDIT, selezionate un effetto dalla categoria PEDAL.
1.
NOTE
Si può selezionare un solo effetto dalla categoria PEDAL.
SUGGERIMENTI
Selezionare effetti da categorie ( “Selezionare categorie di effetto” a pagina 20)
Ruotate – .
2.
Regolate l'effetto pedale. ( “Regolare i parametri effetto” a pagina 21)
Usate il pedale d'espressione.
3.
Cambia la quantità di effetto.
SUGGERIMENTI
Premete fronte e retro del pedale d'espressione per attivare/disattivare l'effetto. Ciò non salva, tuttavia,
l'impostazione ON/OFF.
53
Page 54
Regolare il pedale
Regolare la sensibilità del pedale
Premendo , accendete .
1.
Si apre la schermata PEDAL CALIBRATION.
Usate il pedale come illustrato sul display, e premete o ogni volta.
2.
La calibratura è nita quando appare “Complete!”.
NOTE
• Regolate la sensibilità del pedale nei seguenti casi.
– Premere sul pedale ha poco effetto.
– Il volume e il tono variano molto anche quando il pedale è premuto leggermente.
• Se appare “Error!”, iniziate la calibratura ancora dall'inizio.
54
Page 55
Regolare la resistenza
Inserite una chiave a brugola da 5 mm nell'alloggiamento della vite di regolazione della resistenza,
1.
posta sul lato del pedale.
Ruotate in senso orario per stringere il pedale e in senso antiorario per allentarlo.
2.
LoosenTighten
NOTE
Fate attenzione allentando la vite. Allentandola troppo, si potrebbe scollegare internamente, rendendo
impossibile mantenere il pedale in posizione.
55
Page 56
Gestione del rmware
Controllare le versioni rmware
Premendo , accendete .
1.
Si apre la schermata VERSION del rmware.
Premete o .
2.
si riavvia e si riapre la solita schermata.
56
Page 57
Aggiornare il rmware
Visitate il sito web di ZOOM (https://www.zoom.co.jp/), e scaricate il rmware per .
Premendo sia sia , usate un cavo USB per collegare al computer.
1.
si accende e si apre la schermata FIRMWARE UPDATE.
Lanciate l'applicazione di aggiornamento del rmware sul computer.
2.
Si avvia l'aggiornamento.
Appare "Complete!" al termine dell'aggiornamento.
NOTE
• Non scollegate il cavo USB durante un aggiornamento rmware.
• Nella remota possibilità che l'aggiornamento non dovesse riuscire, eseguite nuovamente le procedure
dall'inizio.
SUGGERIMENTI
Visitate il sito web di ZOOM per dettagli sull'uso dell'applicazione.
Completato l'aggiornamento, scollegate il cavo USB e spegnete l'unità.
3.
SUGGERIMENTI
L'aggiornamento del rmware non cancella le patch salvate.
57
Page 58
Riportare alle impostazioni di default di fabbrica
Premendo , accendete .
1.
Si apre una schermata di conferma dell'inizializzazione.
Ruotate .
2.
Selezionate l'operazione.
ImpostazioneSpiegazione
YESInizializza le impostazioni, riportandole al default di fabbrica.
NOAnnulla l'inizializzazione e riporta alla solita schermata.
Premete o .
3.
Si avvia l'inizializzazione.
Terminata l'inizializzazione, appare “Complete!”, e si riapre la solita schermata.
NOTE
L'inizializzazione riscriverà tutte le impostazioni, comprese le patch, riportandole ai valori di default di
fabbrica. Siatene consapevoli prima di usare questa funzione.
58
Page 59
Diagnostica
L'unità non si accende
• Se state usando le batterie, collegate un cavo al jack INPUT.
Nessun suono o uscita molto bassa
• Controllate le connessioni. ( “Collegare” a pagina 10)
• Regolate i livelli degli effetti. ( “Regolare i parametri effetto” a pagina 21)
• Regolate il livello della patch. ( “Cambiare livello alla patch” a pagina 14)
• Regolate il volume in uscita. ( “Regolare il carattere audio generale e il livello in uscita” a pagina 11 )
• Se state usando il pedale d'espressione per regolare il volume, regolate la posizione del pedale no ad
ottenere il livello di volume corretto.
• Vericate che l'uscita dell'accordatore non sia su “MUTE”. ( “Cambiare le impostazioni dell'accorda-
tore” a pagina 41)
Molto rumore
• Vericate che la causa non sia un cavo schermato.
• Usate un adattatore AC originale di ZOOM. ( “Collegare” a pagina 10)
Gli effetti non funzionano
• Se si supera la capacità di processamento dell'effetto, appare “PROCESS OVERFLOW” sul display. Quando appare “PROCESS OVERFLOW” relativamente ad un effetto, esso sarà bypassato. ( “Cambiare tipo
di effetto” a pagina 20)
Le batterie si scaricano velocemente
• Vericate che non si tratti di batterie al manganese. Le batterie alcaline dovrebbero fornire circa 18 ore di
operatività in continuo.
• Vericate l'impostazione della batteria.
L'impostazione deve essere coerente con le batterie in uso, afnché la carica residua sia visualizzata correttamente. ( “Impostare il tipo di batteria usato” a pagina 35)
• A causa delle loro caratteristiche, le batterie si scaricano più velocemente se usate in ambienti con basse
temperature.
Il pedale d'espressione non funziona correttamente (solo
• Controllate le impostazioni del pedale d'espressione. ( “Usare il pedale d'espressione (solo
a pagina 53)
• Regolate il pedale d'espressione. ( “Regolare il pedale” a pagina 54)
59
G1X FOUR
G1X FOUR
)
)”
Page 60
Speciche tecniche
N. massimo di effetti in simultanea 5
Patch utente50
Frequenza di campionamento44.1 kHz
Conversione A/D24-bit 128× sovracampionamento
Conversione D/A24-bit 128× sovracampionamento
Processamento di segnale32-bit
Display128×32 dot-matrix LCD
IngressiINPUTJack mono standard
AUX INMini jack stereo
UscitaOUTPUTJack stereo standard (combinato linea/cufa)
Ingresso S/N120 dB
Noise oor (rumore residuo)−97 dBu
AlimentazioneAdattatore AC: 9V DC 500mA centro negativo (ZOOM AD-16)
USBUSB MIDI, USB Micro-B
Dimensioni esterne
Peso
Livello ingresso nominale: −20 dBu
Impedenza in ingresso (linea): 470 kΩ
Livello ingresso nominale: −10 dBu
Impedenza in ingresso (linea): 1 kΩ
Max. livello in uscita:
Linea +2 dBu (10 kΩ o più impedenza in uscita)
Cufe 17 mW + 17 mW (carico 32 Ω)
4 batterie tipo AA (circa 18 ore di operatività in continuo usando batterie alcaline con retroilluminazione LCD disattivata)
• L'alimentazione può anche essere fornita tramite la porta USB.
• Usando un cavo progettato solo per l'alimentazione, altre funzioni USB non sono utilizzabili.
156 mm (D) × 130 mm (W) × 42 mm (H)
156 mm (D) × 216 mm (W) × 52 mm (H)
340 g (escluse batterie)
610 g (escluse batterie)
Note: 0 dBu = 0.775 V
60
Page 61
ZOOM CORPORATION
4-4-3 Kanda-surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
https://www.zoom.co.jp
Z2I-3493-01
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