Ever nice the look on your baby’s face when th learn something
new through their own discovery? ese self-accomplished
moments are a parent’s greatest reward. To help fulfill them,
VTech® created the Infant Learning® series ts.
ese unique interactive learning ts directly respond to what
children do naturally – play! Using innovative technology, these
ts react to baby’s interactions, making each play perience fun
and unique as th learn age-appropriate concepts like first words,
numbers, shapes, colors and music. More importantly, VTech®’s
Infant Learning® ts develop baby’s mental and physical abilities
by inspiring, engaging and teaching.
At VTech®, we know that a child has the ability to do great things.
at’s why all our electronic learning products are uniquely
designed to develop a child’s mind and allow them to learn to the
best their ability. We thank you for trusting VTech® with the
important job helping your child learn and grow!
Sincerely,
Julia Fitzgerald
Vice President, Marketing
Vtech Electronics, NA
To learn more about the Infant Learning® series and her VTech® ts, visit www.vtechkids.com
INTRODUCTION
STEERING
WHEEL
ADJUSTABLE
MIRROR
TURNING KEY
LIGHT-UP
PIANO KEYS
PUPPY
JOYSTICK
SLIDE
SWITCH
WHEEL
LOCK
ON/OFF/LANGUAGE
SELECTOR
ROLLER BALL
ARROW
BUTTONS
Thank you for purchasing the VTech® Sit-To-Stand™ Activity Walker
learning toy!
The VTech® Sit-To-Stand™ Activity Walker is uniquely designed
for toddlers 9 months and up. It’s filled with entertaining and learning
features that “grow” along with baby, from one developmental stage to
the next! When baby is still stationary, the unit can be used as a sitting
activity station. As baby becomes steadier on her feet, the unit converts
into a walker, encouraging first steps. What’s more, your child can play
in English or Spanish for twice the learning!
Introduction
2
INCLUDED IN THIS PACKAGE
- One VTech® Sit-To-Stand™ Activity Walker activity panel
- One walker base
- Two legs
- One handle
- One instruction manual
WARNING: All packing materials, such as tape, plastic sheets,
wire ties and tags are not part of this toy, and should
be discarded for your child’s safety.
GETTING STARTED
BATTERY INSTALLATION
1. Make sure the unit is turned
2. Locate the battery cover on the bottom
of the panel. Use a coin or screwdriver to
loosen the screw.
3. Install 3 new “AA” (AM-3/LR6) batteries
fol l ow i n g t h e di a g ra m i n s i de t h e
battery box. (The use of new alkaline
batteries is recommended for maximum
performance.)
4. Replace the battery cover and tighten the
screw to secure the battery cover.
BATTERY NOTICE
• Install batteries correctly observing the polarity (+, -) signs to avoid
leakage.
• Do not mix old and new batteries.
OFF.
Instructions & Activities
3
• Do not mix batteries of different types: alkaline, standard (carbonzinc) or rechargeable (nickel-cadmium).
• Remove the batteries from the equipment when the unit will not be
used for an extended period of time.
• Always remove exhausted batteries from the equipment.
• Do not dispose of batteries in fire.
• Do not attempt to recharge ordinary batteries.
• The supply terminals are not to be short-circuited.
• Only batteries of the same and equivalent type as recommended
are to be used.
WE DO NOT RECOMMEND THE USE OF RECHARGEABLE
BATTERIES.
With the VTech® Sit-To-Stand™ Activity Walker safety comes first:
To ensure your child’s safety, the assembly of this product is an adult
activity, not a child’s activity. Please ensure that the legs, handle and
activity panel are securely locked into position to avoid injury.
ASSEMBLY INSTRUCTIONS
1. Put the base upright on the floor.
2. Inser t the legs into the holes on
the base according to the symbols
located on the legs and base. Please
ensure the legs are fully inserted and
secured in the base.
Instructions & Activities
4
3. Attach and lock the handle securely
Walker Mode
Sitting Mode
on to the top of legs.
4. Attach the a
position for the Walker Mode. Insert the walker legs into the holes
on the bottom of the activity panel.
ctivity panel facing you for the Sitting Mode or the upright
PRODUCT STORAGE
1. To remove the activity panel, locate
the release buttons on the bottom of
the activity panel. Push the release
buttons towards the center of the
unit.
Instructions & Activities
5
2. Remove the handle by pressing the
release button located below the
handle on the right side.
3. Unlock the legs by pressing firmly on
the release buttons on the underside
of the base.
PRODUCT FEATURES
1. ON/OFF/LANGUAGE SELECTOR
SWITCH
To turn the un i t
ON/OFF/LANGUAGE SELECTOR
SWITCH to the ENGLISH (ENG) or
SPANISH (ESP) position.
AUTOMATIC SHUT-OFF
2.
To preser ve battery life, the
Walker will automatically power-down after several minutes without
input. The unit can be turned on again by pressing any of the animal
buttons.
ON, move th e
VTech® Sit-To-Stand™ Activity
Instructions & Activities
6
3. THREE POSITIONS OF PLAY
Sitting ModeCarry-along ModeWalker Mode
The three positions of play include
Mode, and Walker Mode. Change the mode of play by moving
the activity panel.
WHEEL LOCK
4.
Slide the wheel lock switch on the
base of the walker to lock the position
to secure the wheels while in the
Sitting Mode.
Remember to unlock the wheel lock
before playing in the Walker Mode.
5. DEMO TAB
Before initial use, please check to be sure that the demo tab located
on the bottom cabinet has been removed. If the demo tab is not
removed, the unit will continue to operate in the demo mode.
Sitting Mode, Carry-along
Instructions & Activities
7
ACTIVITIES
1. Attach the acitivity panel facing you to activate the Sitting Mode.
Turn the unit ON and select a mode. Choose from the following
modes:
Steering Wheel = Animals
Puppy Joystick = Counting
Turning Key = Colors
Mirror = Sounds
Slide Switch = Music
Press the light-up piano buttons, arrow buttons or roll the ball to hear
a response related to the selected mode. The unit will automatically
default to the Animal Mode when first turned on.
2. Detach the activity panel from the
legs to select the Carry-along Mode.
All of the features function the same
as in the Sitting Mode.
3. Attach the activity panel in the upright position to select the
Mode. All of the manipulative features will play fun driving phrases
and sounds. Push the walker forward and hear fun rewarding
phrases.
Walker
Instructions & Activities
8
MELODY LIST
1. Old MacDonald Had a Farm
2. Row, Row, Row Your Boat
3. Sing a Song of Sixpence
4. The Entertainer
5. Can Can
6. Eine Kleine Nachtmusik
7. Jack and Jill
8. Skip to My Lou
9. The Farmer in the Dell
10. Pop! Goes the Weasel
11. London Bridge is Falling Down
12. Brahms’ Lullaby
13. Mary Had a Little Lamb
CARE & MAINTENANCE
1. Keep the unit clean by wiping it with a slightly damp cloth.
2. Keep the unit out of direct sunlight and away from any direct heat
source.
3. Remove the batteries when the unit is not in use for an extended
period of time.
4. Do not drop the unit on hard surfaces and do not expose the unit
to moisture or water.
Care & Maintenance
9
TROUBLESHOOTING
If for some reason the program/activity stops working or malfunctions,
please follow these steps:
1. Please turn the unit OFF.
2. Interrupt the power supply by removing the batteries.
3. Let the unit stand for a few minutes, then replace the batteries.
4. Turn the unit
5. If the product still does not work, replace with a new set of
batteries.
If the problem persists, please call our Consumer Services Department
at 1-800-521-2010 in the U.S. or 1-877-352-8697 in Canada, and a
service representative will be happy to help you.
For information on this product’s warranty, please call VTech® 1-800521-2010 in the U.S., or 1-877-352-8697 in Canada.
IMPORTANT NOTE:
Creating and developing Infant Learning products is accompanied
by a responsibility that we at VTech® take very seriously. We make
every effort to ensure the accuracy of the information, which forms
the value of our products. However, errors sometimes can occur.
It is important for you to know that we stand behind our products
and encourage you to call our Consumer Services Department at
1-800-521-2010 in the U.S., or 1-877-352-8697 in Canada, with
any problems and/or suggestions that you might have. A service
representative will be happy to help you.
ON. The unit should now be ready to play again.
Troubleshooting
10
FCC Notice:
This equipment has been tested and found to comply with the limits
for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
These limits are designed to provide reasonable protection against
harmful interference in a residential installation. This equipment
generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not
installed and used in accordance with the instructions, may cause
harmful interference to radio communications. However, there is no
guarantee that interference will not occur in a particular installation. If
this equipment does cause harmful interference to radio or television
reception, which can be determined by turning the equipment off and
on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or
more of the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna
• Increase the separation between the equipment and receiver
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that
to which the receiver is connected
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for
help
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES. OPERATION
IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TWO CONDITIONS: (1) THIS
DEVICE MAY NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE, AND (2) THIS
DEVICE MUST ACCEPT ANY INTERFERENCE RECEIVED, INCLUDING
INTERFERENCE THAT MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
THIS CLASS B DIGITAL APPARATUS COMPLIES WITH CANADIAN ICES-
003.
CET APPAREIL NUMÉRIQUE DE LA CLASSE B EST CONFORME À LA
NORME NMB-003 DU CANADA.
Caution : Changes or modifications not expressly approved by the party
responsible for compliance could void the user’s authority to operate
the equipment.
¡Gracias por comprar Sit-To-Stand™ Activity Walker de VTech®!
Estamos comprometidos en ofrecer los mejores juguetes para
entretener y educar a su hijo.
Con un diseño único, podrá jugar de muchas formas y llegará a ser
su juguete preferido. Antes de que pueda empezar a andar, lo podrá
usar como un panel de actividades de aprendizaje: música, sonidos,
voces, luces...
A medida que va creciendo y adquiere confianza en sí mismo, se puede
convertir en un andador que le ayudará a dar sus primeros pasos.
Introducción
2
INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE
• Un juguete Sit-To-Stand™ Activity Walker de VTech
• Una base para el andador.
• Dos patas.
• Una barra.
• Un manual de instrucciones.
ADVERTENCIA: Todos los materiales de este embalaje, tales como
cintas, hojas de plástico, alambres y etiquetas, no son parte de este
juguete y deberían ser desechados para la seguridad de su hijo.
®
INSTALACIÓN DE LAS PILAS
1. As e g úres e de qu e el ju g uete e sté
apagado.
2. Localice el compartimento de las pilas en
la parte posterior del mismo.
3. Coloque tres pilas “AA” nuevas (AM-3/LR6)
como muestra el dibujo. (Se recomienda
el uso de pilas alcalinas para un mejor
rendimiento del aparato.)
4. Coloque de nuevo la tapa y cierre el
compartimento, asegurándose de que el
tornillo está suficientemente apretado.
ADVERTENCIA
• Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento
específicas para productos tecnológicos.
• Instale las pilas correctamente respetando los signos de polaridad
(+, -) para evitar cualquier tipo de fuga.
Instalación de las pilas
3
• Reemplace todas las pilas cada vez que se cambien.
• No mezcle pilas nuevas y viejas.
• No utilice pilas de diferentes tipos.
• Extraiga las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante
un largo periodo de tiempo.
• No intente recargar pilas normales.
• No acerque las pilas al fuego.
• No se debe provocar cortocircuitos en los bornes de una pila.
• Las pi las deb e n ser ins t alad a s por un ad u l to o bajo su
supervisión.
• Retire las pilas usadas del juguete.
• Retire las pilas recargables del juguete para su carga.
• Debe recargar las pilas siempre bajo la vigilancia de un adulto.
• Ayúdenos a cuidar nuestro entorno, es responsabilidad
de todos. Este símbolo indica que este producto y sus
pilas no deben tirarse a la basura al final de su vida
útil, sino que deben ser depositados en contenedores
especiales, para poder reciclarlos adecuadamente
y así evitar daños en el medio ambiente o efectos
perjudiciales para la salud. Por favor, respete la
normativa vigente y recurra a un Punto Limpio o a los
servicios destinados para tal fin en su localidad.
NO RECOMENDAMOS EL USO DE PILAS RECARGABLES
CON ESTA UNIDAD. SU UTILIZACIÓN PODRÍA ALTERAR EL
FUNCIONAMIENTO NORMAL DEL JUGUETE.
Si por alguna razón la unidad deja de funcionar o lo hace con
irregularidad, por favor, siga estos pasos:
1. Apague el juguete.
2. Quite las pilas.
3. Deje que la unidad repose durante unos minutos, después, vuelva
a poner las pilas.
Instalación de las pilas
4
4. Encienda el juguete, ahora debería funcionar.
5. Si el producto sigue sin funcionar, utilice pilas nuevas.
Si el problema continúa, por favor, póngase en contacto con su
distribuidor local.
INSTRUCCIONES DE MONTAJE
Es necesario que el montaje de este juguete lo realice un adulto. No
es apropiado que los niños participen en él. Asegúrese de que todas
las piezas quedan encajadas correctamente.
1. Coloque la base en el suelo.
2. Introduzca las patas siguiendo los
dibujos. Asegúrese de que quedan
perfectamente fijadas.
3. Sujete y fije la barra en la parte
superior de las patas.
Instrucciones de montaje
5
4. Coloque el panel de actividades en posición vertical para el “modo
Walker Mode
Sitting Mode
sentado” o en posición horizontal para el “modo andador”.
5. Pa ra de s m on t a r el p a n el de
actividades, localice las piezas en la
parte trasera del juguete, y presione
ambas hacia el centro.
6. Re t i re la ba rra pres i o nando el
botón situado bajo ésta en la parte
derecha.
7. Desmonte las patas presionando
firmemente los botones colocados
bajo la base de color.
Instrucciones de montaje
6
CARACTERÍSTICAS DEL JUGUETE
Sitting ModeCarry-along ModeWalker Mode
1. Para encender el juguete, sitúe el
botón On/Off/Selector de idioma en
la posición inglés (ENG) o español (ESP).
2. Desconexión automática: Para preservar la duración de las pilas, la
unidad se apagará automáticamente después de unos minutos sin
jugar. Para encender de nuevo la unidad, deberá pulsar cualquier
tecla.
3. Tres modos de juego: Según la posición del panel, podrá jugar de
tres formas diferentes.
4. Cierre de seguridad: Deslice el cierre
de seguridad en la base del juguete
para jugar en el mod o sent ado.
Recuerde desactivarlo para el modo
andador.
Características
7
5. Func i ó n d e mo: A n tes d e
Bitte den Plastikstreifen
entfernen.
Please remove this strip.
Veuillez retirer cette languette
avant utilisation.
Por favor, retire la pieza de
plástico para jugar.
Verwijder deze strip.
comenzar a jugar asegúrese
de retirar la tira de plástico
situada en la parte posterior del
juguete. Mientras permanece
in s e r ta d a , func i o n a com o
DEMO.
ACTIVIDADES
1. En el modo sentado y modo panel de actividades, las respuestas y
actividades son iguales. Para elegir una actividad, deberá accionar
alguno de los elementos:
- Rueda: actividad de animales
- Perrito: actividad de contar
- Llave giratoria: actividad de colores
- Espejo: actividad de sonidos
- Interruptor: modo música
Al pulsar las flechas, las teclas de piano o la bola, escuchará voces
y sonidos correspondientes a cada modo de juego. Al comenzar
el juego comienza en la actividad de animales.
Actividades
8
2. Coloque el juguete en el modo andador. Al moverse, se activa el
sensor de movimiento y se escuchan divertidas frases y sonidos.
CUIDADO Y MANTENIMIENTO
1. Limpie el juguete con un paño suave ligeramente húmedo. No
utilice disolventes ni abrasivos.
2. Manténgalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente
de calor.
3. Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante
un largo periodo de tiempo.
4. No deje caer la unidad sobre superficies duras, ni la exponga a la
humedad o al agua.
5. No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto.
NOTA
Este equipo genera y utiliza energía de radio frecuencia y si no se
instala y se utiliza adecuadamente, es decir, siguiendo las instrucciones
del fabricante, puede producir interderencias en la recepción de radio
y televisión. El producto ha sido sometido a las pruebas pertinentes y
cumple con las normas para la clase B de dispositivos electrónicos, de
acuerdo con las especificaciones del Sub-apartado J del Apartado 15
FCC, que prevé una razonable protección contra tales interferencias
en instalaciones domésticas. No obstante, no existe total garantía de
Cuidado y mantenimiento
9
que ninguna interferencia pueda producirse en una instalación en
particular.
Si este aparato produce interferencias en la recepción de radio
o televisión (lo que puede determinarse fácilmente conectando y
desconectando el aparato), aconsejamos al consumidor que trate
de corregir la interferencia adoptando una o más de las siguientes
medidas:
- Reorientar la antena receptora.
- Cambiar de posición el producto con respecto al aparato receptor.
- Separar el producto del aparato receptor.
Nota
10
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