Nintendo Super Mario Galaxy 45496902612 User Manual

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Nintendo’s game pages, at www.nintendo.com/games, feature walkthroughs,frequently-askedquestions, and codes for many of our games. If your answer isn’t there, check out our forums where you can exchange tips with other gamers online.

For more information about our forums, visit www.nintendo.com/community.

If you don’t have access to the web-site,recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at (425)885-7529.This may be along-distancecall, so please ask permission from whoever pays the phone bill.

BESOIN D’AIDE POUR JOUER?

Sur le site www.nintendo.com/games, des pages sur les jeux de Nintendo présentent le déroulement des jeux, des foires aux questions et des codes pour plusieurs de nos jeux. Si la réponse que vous cherchez n’y est pas, consultez nos forums où vous pouvez échanger, en ligne, des indices avec d’autres joueurs.

Pour obtenir plus d’information sur nos forums en ligne, visitez www.nintendo.com/community.

Si vous n’avez pas accès au site Web, vous pouvez obtenir des conseils enregistrés pour de nombreux jeux, en utilisant la ligne de puissance de Nintendo au (425) 885-7529.Il peut s’agir d’un interurbain, demandez donc la permission à la personne responsable du compte de téléphone.

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Las páginas de juegos de Nintendo, en www.nintendo.com/games, incluyen instrucciones paso a paso, preguntas frecuentes y códigos para muchos de nuestros juegos. Si no encuentras tu respuesta, visita nuestros foros, donde podrás intercambiar consejos con otros jugadores en línea.

Para obtener más información sobre nuestros foros, visita www.nintendo.com/community.

Si no tienes acceso a nuestra página web, puedes encontrar consejos grabados para muchos de nuestros juegos a través del Power Line de Nintendo, llamando al (425) 885-7529.Esta puede ser una llamada de larga distancia, así que por favor, pide permiso a la persona encargada de pagar la factura del teléfono.

The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.

Ce Sceau Officiel est votre garantie que le présent produit est agréé ou manufacturé par Nintendo. Recherchez-letoujours quand vous achetez des appareils de

jeu vidéo, des accessoires, des jeux et d’autres produits connexes.

El Sello Oficial es su ratificación de que este producto tiene licencia o es manufacturado por Nintendo. Busque

siempre este sello al comprar sistemas de vídeo juegos, accesorios, vídeo juegos, y productos relacionados.

64299A

NINTENDO OF AMERICA INC. P.O. BOX 957, REDMOND, WA 98073-0957U.S.A.

www.nintendo.com

PRINTED IN USA

INSTRUCTION BOOKLET MODE D’EMPLOI FOLLETO DE INSTRUCCIONES

IMPORTANT LEGAL INFORMATION

PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.

IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.

WARNING – Seizures

Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns, and this may occur while they are watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure before.

Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition, should consult a doctor before playing a video game.

Parents should watch their children play video games. Stop playing and consult a doctor if you or your child has any of the following symptoms:

Convulsions

Eye or muscle twitching

Altered vision

Loss of awareness

Involuntary movements

Disorientation

To reduce the likelihood of a seizure when playing video games:

1.Sit or stand as far from the screen as possible.

2.Play video games on the smallest available television screen.

3.Do not play if you are tired or need sleep.

4.Play in a well-litroom.

5.Take a 10 to 15 minute break every hour.

WARNING – Repetitive Motion Injuries and Eyestrain

Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt. Follow these instructions to avoid problems such as tendonitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain:

Avoid excessive play. Parents should monitor their children for appropriate play.

Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don’t think you need it.

If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing or if you feel symptoms such as tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before playing again.

If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play, stop playing and see a doctor.

CAUTION – Motion Sickness

Playing video games can cause motion sickness in some players. If you or your child feels dizzy or nauseous when playing video games, stop playing and rest. Do not drive or engage in other demanding activity until you feel better.

This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device. Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty. Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up”or “archival” copies are not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.

REV–E

WARRANTY & SERVICE INFORMATION

REV-P

You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at www.nintendo.com or call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700,rather than going to your retailer.Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.

HARDWARE WARRANTY

Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge. The original purchaser is entitled to this warranty only if the date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last 12 months.

GAME & ACCESSORY WARRANTY

Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period, Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.

SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY

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Manufactured under license from Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic, and the double-Dsymbol are trademarks of Dolby Laboratories.

This game is presented in Dolby Pro Logic II. To play games that carry the Dolby Pro Logic II logo in surround sound, you will need a Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic or Dolby Pro Logic IIx receiver. These receivers are sold separately.

© 2007 Nintendo. TM, ® and the Wii logo are trademarks of Nintendo. © 2007 Nintendo. All rights reserved.

Prologue

Every hundred years,a huge comet flies byin the skies above the Mushroom Kingdom.One year,that comet filled the entire sky,and fromit fella stream of shooting stars.The Toads scooped up the Star Bits

and brought them to the castle,where they were reborn as a great Power Star.It was a happy timein the Mushroom Kingdom.Then one night Mario received aletter...

Dear Mario,

I’llbe waiting for you at the castle on the night of the Star Festival.There’s somethingI’dlike to give you.

From Peach

With invitationin hand, Mario headed off to the castle just as the Star Festivalwas gettinginto fullswing.Surrounded by Toads gleefully trying to catch falling Star Bits, Mario

was looking forward to the night’s festivities.

But then, something happened...

Contents

Controls

5

Starting the Game

7

Traveling the Galaxies

9

Mario’s Moves

11

Mario’s Special Moves

15

Objects

17

Items

20

Hints

21

Polari

This elderly Luma is Rosalina’s most trusted advisor. He knows all about the observatory, and if you speak to him, he will show you a map.

Rosalina

This keeper of the Comet Observatory floats through the cosmos with curious star creatures, called Lumas. Her past is shrouded in mystery.

Lumas

Many different types of Lumas live throughout the cosmos. They love Star Bits, the glittering chunks of stars that are scattered throughout the universe.

SYSTEM MENU UPDATE

Please note that when first loading the Game

 

Disc into the Wii console, the Wii will check

 

if you have the latest system menu, and if

 

necessary a Wii system update screen will

 

appear. Press OK to proceed.

 

 

Controls

like this.

 

Hold the controllers

This game is played with both the Wii Remote and the Nunchuk, so you will need to connect a Nunchuk to your Wii Remote. Please see

pages 11-20for detailed instructions on how to perform each action with these controls.

Nunchuk

Control Stick

Move (P11)

C Button

Camera Reset (P18) (Return to normal view)

Z Button

Crouch (P13)

Dive (P14)

*Remember, moves performed by shaking the Wii Remote can also be performed by shaking the Nunchuk.

Co-StarMode

This game is normally played with one player, but if you have two Wii Remotes, you can play with two players. One player will control Mario while the other will collect Star Bits (P20), stop enemies in their tracks, and help out the other player. Player 2 can even make Mario jump by pointing at him. Player 2 needs only the Wii Remote.

P1’s Pointer

P2’s Pointer

Wii Remote

Point like this.

 

Pointer

 

Grab a Star Bit

 

Move the Star Pointer

 

Point at a Pull Star (P17)

B Button

 

+Control Pad

Shoot a Star Bit

Change camera view (P18)

while aiming

with the pointer

 

HOME Button

Cancel a command

Display HOME Menu

A Button

 

If you turn off the sound on

Confirm

your Wii Remote, it will come

 

out of your TV instead.

Jump (P12)

* For more information, please see

Speak / Read (P13)

Swim (P14)

your Wii System Operations Manual.

 

Grab a Pull Star (P17)

Hold and Press

 

(– Button) / (+ Button)

Shake

 

Display Pause Menu

Spin (P11)

 

 

Activate

 

a object

Player 2’s Controls

You can check controls foron thefile-selectionscreen (P8).

Collect Star Bits Point at Star Bits to grab them.

Shoot Star Bits Pressto shoot a Star Bit in the direction you are pointing.

Stop an Enemy

Point at an enemy and press to stop their movements.

 

* This does not work on some enemies.

Make Mario Jump Point at Mario and pressto make him jump.

Make Mario Spin Point at Mario in midair and pressto make Mario spin.

Powerful Jump Point at Mario and pressat the same time as Player 1 to make Mario jump very high.

 

 

Starting the Game

Correctly insert the Super Mario Galaxy Game Disc into the disc slot on your Wii console. The power on the Wii will turn on.

1When the screen on the right appears, read all of the information there and press.

* This screen will appear even if you turn on the Wii first and then insert the Game Disc.

2Point at the Disc Channel on the Wii Menu Screen and press.

Wii Menu Screen

3The Channel Preview Screen will appear. Select Start and press.

Channel Preview Screen

4The Wrist Strap Reminder Screen will appear. When you are ready, press.

Wrist Strap Reminder Screen

5A message will appear that says, “Would

you like to create a Super Mario Galaxy save file?” Pressto create a file.

Title Screen

Playing from the Beginning and Creating a Save File

When playing for the first time, choose a planet where you want to create your save file. When you create a file, you will return to the file-selectionscreen. Creating a file requires 1 free block of space in your Wii system memory. You can also mark your save file with a Mii stored in your Wii system memory.

* For more information about creating Miis, please see your Wii Operations Manual.

File Selection Screen

Choose a save file (planet) to play and select “Play with this File” to continue from a previous save. Also, you can point at the and pressto displaytwo-playercontrols(P5-6).

File Selection Menu

Copy Copy a save file to another planet.

Icon Change the icon associated with a save file.

Erase Erase a saved file. Once you’ve erased a save file, it can’t be recovered. Please be careful!

Back Button

Point at this and pressorto return to the previous screen.

These numbers represent the number of Power Stars (P9) and Star Bits (P20) you’ve collected.

Check the controls for P2 here (P5-6).

About Saving

After completing a stage, you have the option to save your game progress. Once data is erased, it cannot be restored, so please be careful. When you restart the game, your lives will be reset.

*Please see your Wii System Operations Manual for more information about how to erase files from Wii system memory.

 

 

Traveling the Galaxies

You’ll control Mario as he ventures from the Comet Observatory out into wild and alien galaxies to collect all of the scattered Power Stars.

Look for Power Stars

Mario will explore many galaxies. In most galaxies, you will need to do many things to find a Power Star. When you obtain the star at the end of a mission,

you will open up the next mission in that galaxy, if Power Star there are any.

Comet Observatory

This is the starting point for many of your adventures throughout the cosmos. You will move from domes (galaxy observatories) to the galaxies themselves, collecting information from Lumas as you go. When you collect the Grand Star in the last galaxy of one dome, the next dome will open.

Grand Star

Galaxy Selection Screen

Dome

Number of Star Bits

This is the total number of Star Bits you have collected on your journey through the galaxies.

Grab the Pull Star (P17) at the top of a dome to enter the galaxy-selectionscreen. Choose the galaxy you want to try, then select “Fly to this Galaxy.” You will then advance to themission-selectionscreen.

Undiscovered Galaxy

Collect the number of Power Stars shown to discover this galaxy.

Discovered Galaxy

Point at this galaxy and press

to fly there.

View the System

Point at something other than a galaxy and press

to grab a point

you can use to rotate the system for a better view.

Mission Selection Screen

Point at a mission and pressto fly to the galaxy. If you point at a mission you have already cleared, you can see your previous high score.

Mission You

 

 

 

 

Mission You

Have Already

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Have Not Yet

Completed

 

 

 

 

 

 

Completed

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Galaxy Screen

When your life meter reaches zero from getting hit by enemies, thorns, or other dangerous things, or if you fall into a black hole, the number of your remaining lives will go down by one. If you lose your life while you have zero remaining lives, the game will end and you will return to the title screen. Information other than your life meter will appear on-screenwhen you stand still.

Number of

 

 

 

 

 

 

 

Life Meter

 

 

 

 

 

 

 

Power Stars

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Collected

 

 

 

 

 

This will go

 

 

 

 

 

 

 

 

down by one

 

 

 

 

 

 

 

 

each time you

 

 

 

 

 

 

 

 

touch an enemy

Remaining lives

 

 

 

 

 

 

or hazard.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Number of Coins

Number of

 

 

 

 

Star Bits

 

Collected in the

 

This is the

 

Current Galaxy

 

number of Star

 

 

 

 

Bits you have

 

 

collected in the

Pause Screen

 

current galaxy.

Press and holdorto pause. On the pause screen, you can check how many coins you have collected or which galaxy you are currently in. To resume your game, select Back to go back to the action or Return to the Observatory to go back to the observatory.

10

 

Mario’s Moves Basic

 

These are Mario’s basic moves. Each one has its uses,

 

depending on the situation, so try experimenting!

Move

Move using

Tilt a little to walk and a lot to run.

Spin

Shake

Destroy Obstacles

Stun Enemies

Use Objects

Spin Jump

Shake the Wii Remote in midair.

Spin in midair to perform a spin jump. Jumping and then spinning at the peak of your jump allows you to go higher than in a normal jump.

Defeat Enemies

You can defeat most enemies by stomping on them with a jump, stunning them with a spin, or shooting them with a Star Bit and then running into them. However, there are some enemies that you can’t defeat in these ways. You may need to spin to return an enemy’s attacks or use an item or mechanism to defeat some enemies.

Jump

Press

to jump

You can jump in many different ways, depending on how you combine the jump with other actions. Try and find the best jump for every situation.

Multiple Jumps / Triple Jump

Pressright when you land.

After jumping while you run, pressright as you land for three consecutive jumps. On your third jump, you may be able

to pull off an especially high jump.

Backward Somersault

Hold downand press.

If you jump while crouching, you will leap high

into the sky and slightly backward.

Wall Jump

Face a wall and press.

Face a wall and jump toward it, then continue to jump off the wall with good timing by pressingto kick off the wall. In areas where two walls face each other with a small gap, you can use this method to climb to the top.

Side Somersault

Tiltin the opposite direction while running and press.

While running, tiltin the opposite direction and pressto perform a high jump with a turn.

Long Jump

Pressand thenwhile running.

Pressand thenwhile running to jump a long distance.

Ground Pound

Presswhile in midair.

Press while in midair to perform a ground pound. You can use a ground pound to break flooring with cracks in it or to activate aground-poundswitch (P18).

11

12

Speak/Read Press

While standing in front of certain characters or signs, you can pressto speak or read.

Grab a Pole

Press

and jump

near a pole to grab on.

Pressand jump near a pole to grab on. You can move around the pole by tilting up, down, left, or right on. Pressto jump off.

Crouch

Press

Press and hold

to crouch. You can also move

around while crouched by tilting.

Hold or Catch / Throw

Shake

You can pick up shells and other objects by shaking the Wii Remote when standing near them. Shake the Wii Remote again to throw the object in the direction you are facing. You can also use this technique to catch some objects thrown by enemies.

Pick up

 

Throw it at

 

a shell…

 

your target!

 

 

 

 

Swim

Press

Use

to change your direction underwater and

press

to swim. If you press and hold , you can

swim by kicking your feet. Shake the Wii Remote while swimming to swim faster. If you are holding a shell, you will swim even faster. Press and holdat the surface of the water or shake the Wii Remote to jump out of the water.

DivePress

Press at the surface of the water to dive. While underwater, an air meter will appear. If this meter goes empty, you will quickly lose life, so please be careful. You can refill your air meter by surfacing or running into an air bubble.

Bubble

Air Meter

SkateShake

Shake the Wii Remote while standing on ice to skate. You can change your direction while skating with.

You will travel faster than running while skating, and you can pull off consecutive jumps while skating just like you can on land.

13

14

Mario’s

Power-Ups

 

Special Moves

 

Grabbing certain power-upswill transform you and give you new abilities. Here’s how to use all of your new abilities!

Bee Mario

Grab a Bee Mushroom

 

Press to hover, and control your

 

movement by tilting . Your Flying Meter

 

will continue to go down while you press

 

. If your Flying Meter reaches zero, you

 

will begin to fall, so be careful. You can

 

also stick to honeycomb walls and walk

Flying Meter

on clouds and flowers as Bee Mario.

Honeycomb

Wall

How to return to regular Mario Touch an enemy, take damage, or touch water.

Rainbow Mario Grab a Rainbow Star

You’re invincible! You can also instantly defeat any enemy you touch. After you run for a little while, your run speed will increase.

How to return to regular Mario Just wait until the Rainbow Star wears off.

Boo Mario Grab a Boo Mushroom

Shake the Wii Remote to turn transparent. That way, you can pass through bars and certain types of walls. You can also pressrepeatedly to float.

How to return to regular Mario Touch an enemy, take damage, or touch light.

Ice Mario

Grab an Ice Flower

Freeze water as you walk on its surface by creating tiles of ice.

How to return to regular Mario Just wait until the Ice Flower wears off.

Fire Mario Grab a Fire Flower

Shake the Wii Remote to throw fireballs.

How to return to regular Mario Just wait until the Fire Flower wears off.

Spring Mario Grab a Spring Mushroom

Bounce around with your springy body. Presswith good timing when you hit the ground to bounce especially high. You will alsowall-jumpautomatically when you hit a wall.

How to return to regular Mario

Touch an enemy, take damage, touch water, or touch a Launch Star.

15

16

Objects

To make your way through the galaxies, you’ll need to know how to use all kinds of object. Here’s how to use them all.

Launch Star

Shake

Launch Star

Shake the Wii Remote near a Launch Star to catapult yourself on a path through the sky to another planet. Sometimes you may need to gather Yellow Star Chips to reassemble a broken Launch Star before you can use it.

Pieces of Broken Launch Star

Yellow Star Chip

Collect all of these to reassemble a broken Launch Star.

Pull Stars

Point and Press

Point at a Pull Star until you see appear, then press and holdto draw yourself to that Pull Star. Pressto gently release yourself from a Pull Star’s grasp, or pressor spin to release yourself quickly. Sometimes you may need to gather Blue Star Chips to reassemble a broken Pull Star before you can use it.

 

 

Press

to

 

 

 

Blue Star Chip

Pull Star

grab

a Pull Star!

 

 

 

 

 

Pipe

 

Enter the Pipe

 

When you enter a pipe, it will warp you to another location.

17

Blocks / Switches

Jump, Spin, etc.

? Block

Jump and hit this from below to release coins or Star Bits.

Brick Block

Jump to hit this from below or spin into it to break it.

Block

You can’t break this block.

 

Flipswitch

Walk over this to change its color.

Panel

 

 

Lever Switch

Spin near this switch to change its position.

Ground

Get on top of the switch, then ground-poundover it to

Pound Switch

activate it.

 

Adjust the Camera

Depending on Mario’s position in a given area, you may be able to change the camera angle. Pressto make the Camera Icon appear, then pressin the directions indicated in blue on the icon to move the camera. Pressto center the camera again. In some areas, you can also

press up or down onto toggle between afirst-person

view and a normal view. Use the Nunchuk to look around Camera Icon infirst-personview.

* There may be some areas where you can’t change the camera view.

Sproutle Vine

Shake

Shake the Wii Remote near a vine growing from a Sproutle to swing up the vine. When you reach the end, you can jump far off of the end. Just keep shaking the Wii Remote until you’ve jumped off the vine.

Cannons

Jump inside the cannon and point at your desired target. Press

to shoot out of the cannon at your target.

Point and Press

Press

to fire the cannon.

18

Bubbles Point

Enter a bubble to float around in it. Just point at the bubble from the other side of the direction you want to go, then pressto blow air on the bubble and move it in the desired direction. Presswhen you want to leave the bubble. If you run into a hazard, your bubble will burst.

 

 

 

 

 

 

opposite

the

direction

 

your

pointer

 

to blow

Place

 

 

press

 

 

 

then

 

 

 

 

to go,

 

 

it!

you want

 

 

and move

 

 

bubble

 

 

air on your

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rolling Ball

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tilt

Jump to get on top of the ball, then hold your Wii Remote with the top pointing up to move, tilt the Wii Remote

in the direction you want to go, and pressto jump.Tilt forward to move forward.

Tilt left to

 

Tilt right to

 

move left.

 

move right.

 

Tilt back to go backward.

 

Ray Surfing

 

Press

and tilt

Get on Ray and press

to move forward. Tilt the Wii Remote left to move

left, and tilt it right to move right. Shake the

 

Wii Remote to make Ray jump.

to change

 

 

Twist

 

 

.

 

 

 

 

 

directions

 

19

Sling Pods

Point and Press

Touch the Sling Pod to get inside, then point at it. Press and holdto grab the Sling Pod withand pull it back. Releaseto release the Sling Pod, which will throw you opposite the direction you pulled it in.

 

 

 

 

 

and

hold

 

 

 

 

 

 

 

Press

 

 

 

 

 

 

 

 

release

 

 

then

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Release

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pod,

to grab

and

pull the Sling

 

 

 

direction!

 

 

 

to fly off

in the opposite

 

 

 

 

 

 

 

 

Items

Some items will help you right away. Some items need to be collected before they have an effect. Either way, you want them!

? Coin

Coin

These shiny treasures restore

 

Nobody knows what will

one slice of your health meter.

happen when you grab this!

Collect 50 to earn an extra life.

Green Shell

Throw these to break open treasure chests or attack enemies. You can also hold on to one while swimming for a nice speed boost.

Red Shell

Throw one to send it at an enemy! Also, hold on to one while swimming for a big speed boost.

1-UpMushroom

Life Mushroom

 

Grab one of these to temporarily increase your

 

Grab one of these to earn

max health to six. But if your life falls to three

an extra life.

or lower, your max health will revert to three.

Collect Star Bits

 

Grab 50 Star Bits to earn an extra life. You can

 

shoot Star Bits you have collected by pointing

 

at your target and pressing

. Use them to

 

stun enemies or to feed Hungry Lumas (P21).

20

 

 

Hints

Be sure to follow these helpful galactic travel tips!

The Right Move at the Right Time

In many galaxies, there may be an area where you have to transform to advance. In others, you may need to use a move to activate a switch or find something hidden. Use the right one of Mario’s moves in the right place!

 

.

 

 

 

 

 

a tornado,

spin

to get

 

 

 

 

in

 

 

 

 

 

.

 

 

on bolts

 

you’re

 

 

 

Spin

 

When

 

into the

sky

 

 

 

boost

 

 

 

 

 

a huge

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Trouble Defeating Enemies?

To defeat some enemies, you may need to use a special move or attack a certain weak spot. Watch the enemy’s movements, think about their special characteristics, then launch an attack on their weak spot!

Attack with good timing! Hit enemies with objects!

Look for the enemy’s weaknesses!

Feed Hungry Lumas with Star Bits!

After speaking to Hungry Lumas, you can point at them to displayand feed them Star Bits by

pressing . What happens when they finally get full of Star Bits?

Hungry Luma

21

Maps

When you have progressed far enough to open up the second dome in the observatory, speak to Polari (P4) to learn about maps. There is a Comet Observatory Map and a Universe Map. Select a galaxy on the Universe Map to see how many Power Stars you’ve found there. Toggle between the two maps by pressing.

Comet Observatory Map

 

Universe Map

 

 

 

 

Press

to toggle

between the two.

 

 

 

 

Dome

Current Position

Galaxy Status

This is a currently open dome.

A galaxy that still has Power Stars to collect.

A galaxy where you have collected all the Power Stars.

A newly discovered galaxy.

Send Your Star List to a Friend

Select on your Map screen to access the Star List. From here you can see which Power Stars you’ve collected. Using NintendoWi-FiConnection, you can send your list of stars to your message board or to friends to show them how well you’re doing! A page at the bottom also shows all of your race times.

1Select on the Star List screen to take a picture of the page.

2When you see the screen to the right, you can send the image to your Wii Message Board. When you send the image, mail will arrive and you can send the attached image to friends.

* Please see your Wii Operations Manual for more information on how to send messages.

22

VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT L’INTÉGRALITÉ DU MODE D’EMPLOI DE LA Wii AVANT D’UTILISER VOTRE SYSTÈME, VOTRE DISQUE DE JEU, OU VOS ACCESSOIRES Wii. CE MODE D’EMPLOI COMPREND D’IMPORTANTES INFORMATIONS SUR VOTRE SANTÉ ET VOTRE SÉCURITÉ.

INFORMATIONS IMPORTANTES CONCERNANT VOTRE SÉCURITÉ: VEUILLEZ LIRE LES PRÉCAUTIONS SUIVANTES AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À VOS JEUX VIDÉO.

AVERTISSEMENT – Danger d’attaque

Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent être victimes d’une attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.

Toute personne qui a été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à l’épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.

Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants:

Convulsions

Tics oculaires ou musculaires

Perte de conscience

Troubles de la vue

Mouvements involontaires

Désorientation

Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :

1.Tenez-vousaussi loin que possible de l’écran.

2.Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.

3.Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.

4.Jouez dans une pièce bien éclairée.

5.Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

AVERTISSEMENT – Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire

Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire :

Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.

Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.

Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vouspendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.

Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessusou toute autre gêne pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin.

ATTENTION – Nausée

Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous.Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.

INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES jeu Nintendo n’est pas conçu pour s’utiliser avec un appareilnon-autorisé.L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo.

Toute copie d’un jeu Nintendo est illégale et strictement interdite par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de “sauvegarde” ou d’“archivage” ne sont pas autorisées

et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.

REV–E

RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE REV-P

Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à www.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700,plutôt que de retourner chez votre détaillant.Nos heures

d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone, on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.

GARANTIE SUR LES APPAREILS

Nintendo garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvrepour une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de douze (12) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.

GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES

Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvrepour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.

ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE

Veuillez visiter notre site Web, www.nintendo.com ou appeler la Ligne d’assistance aux consommateurs au 1 (800) 255-3700pour trouver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix. Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.

LIMITES DE LA GARANTIE

LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DES JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE;OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.

TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES,Y COMPRIS LESGARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON UTILISATION DANS UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITESCI-DESSUS(12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIESOUS-ENTENDUE,NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONSCI-DESSUSMENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS.

La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.

L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’auxÉtats-Uniset au Canada.

Manufacturé sous license de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des marques de commerce de Dolby Laboratories.

Este juego se presenta con sonido Dolby Pro Logic II. Para poder disfrutar del sonido envolvente en los juegos que llevan el logotipo de Dolby Pro Logic II, necesitarás un receptor Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic o Dolby Pro Logic IIx. Dichos receptores se venden por separado.

Prologue

Tous les cents ans,une comèteimmense vole dansle cielau-dessusdu Royaume Champignon.Une année,cette comète remplit complètementle cielet une

pluie d’étoiles filantes tomba.Les Toads ramassèrent

les Éclats d’Étoile etles amenèrent au château,ils renaquirent en tant que Super Étoiles.Ce fut un temps heureux pourle Royaume Champignon.Puis,un certain soir,Mario reçut unelettre...

Cher Mario,

Je vous attendraiau châteaule soir du

Festivaldes Étoiles.J’aiquelque chose à vous remettre.

Peach

L’invitation en main,Mario quittale château juste au moment oùle Festivaldes

Étoiles était à son meilleur.Entouré des Toads quiessayaient joyeusement d’attraperles Éclats d’Étoile,

Mario avait hâte de participer aux festivités de la soirée.

25 Mais,quelque chose se produisit…

Table des matières

Commandes

27

Commencer une partie

29

Voyager dans les galaxies

31

Mouvements de Mario

33

Mouvements spéciaux de Mario 37

Objets

39

Items

42

Astuces

43

Chocosta

Ce vieux Chiko est le conseiller le plus fiable de Rosalina. Il connaît tout sur l’observatoire, et si vous lui parlez, il vous montrera une carte.

Rosalina

Cette gardienne de l’Observatoire de la Comète flotte dans le cosmos avec des créatures d’étoile étranges, appelées les Chikos. Son passé demeure un mystère.

Chikos

Plusieurs types différents de Chikos vivent dans le cosmos. Ils adorent les Éclats d’Étoile, les morceaux d’étoile scintillants qui sont

éparpillés un peu partout dans l’univers.

MISE À JOUR DU MENU DU SYSTÈME

 

Notez bien que lorsque vous insérerez le Disque

 

de Jeu dans la console pour la première fois, la Wii

 

vérifiera automatiquement que vous avez le menu du

 

système le plus récent et, si nécessaire, un écran de

 

Mise à Jour du Système Wii s’affichera. Appuyez sur

 

OK pour continuer.

26

 

Commandes Tenez les manettes comme ça.

Vous jouerez à ce jeu avec la télécommande Wii et le Nunchuk, alors vous devrez brancher le Nunchuk à la télécommande Wii. Veuillez lire les pages 33 à 42 pour

des instructions détaillées sur comment chacune des actions est faite avec les manettes.

Nunchuk

Levier de contrôle

Bouton C

Se déplacer (P33)

Réinitialisation de la

 

caméra (P40) (Retour

 

au point de vue

 

normal)

Bouton Z

S’accroupir (P35)

Plonger (P36)

* N’oubliez pas, les mouvements faits en secouant la télécommande Wii peuvent aussi être faits en secouant le Nunchuk.

Télécommande Wii

Pointeur

Ramasser un Éclat d’Étoile

Déplacer le Pointeur Étoile

Pointer sur une Étoile Crampon (P39)

Croix directionnelle

Changer le point de vue de la caméra (P40)

Bouton HOME

Afficher le menu HOME

Si vous éteignez le son de votre télécommande Wii, le son sortira alors de votre télé.

* Pour plus d’information, veuillez vous référer à votre Mode d’Emploi Wii.

Maintenir appuyé

et appuyer

(Button –) /(Button +)

Afficher le menu de pause

Pointez comme ça.

Bouton

Tirez un Éclat d’Étoile tout en visant avec le pointeur

Annuler un commandement

Bouton A

Confirmer

Sauter (P34)

Parler/Lire (P35)

Nager (P36)

Viser une Étoile

Crampon (P39)

Secouer

Tourbillonner (P33)

Activer un objet

Mode Coopératif

Ce jeu se joue normalement avec un joueur, mais si vous avez deux télécommandes Wii, vous pouvez jouer avec deux joueurs. Un joueur contrôlera Mario tandis que l’autre ramassera des Éclats d’Étoile (P42), arrêtera les ennemis sur leur chemin et aidera l’autre joueur. Joueur 2 peut même faire sauter Mario en le pointant. Joueur 2 n’a besoin que de la télécommande Wii.

Pointeur de J1

Pointeur de J2

Commandes du Joueur 2

Vous pouvez vérifier les commandes poursur l’écran de sélection du fichier (P30).

Ramasser des Éclats d’Étoile Pointez sur les Éclats d’Étoile pour les ramasser.

Tirer des Éclats d’Étoile

Appuyez sur pour tirer un Éclat d’Étoile dans la

 

 

direction vers laquelle vous pointez.

 

 

 

Arrêter un ennemi

Pointez sur un ennemi et appuyez sur

pour arrêter

 

leurs mouvements.

 

 

 

 

* Ça ne fonctionne pas pour certains ennemis.

 

Faire sauter Mario

Pointez sur Mario et appuyez sur

pour le faire sauter.

Faire tourbillonner Mario

Pointez sur Mario dans les airs et appuyez sur

pour

 

faire tourbillonner Mario.

 

 

 

Saut puissant

Pointez sur Mario et appuyez sur

en même temps

que Joueur 1 pour faire sauter Mario très haut.

27

28

Commencer une partie

Insérez correctement le disque de jeu Super Mario Galaxy dans la fente pour disque de jeu de votre console Wii. La Wii s’allumera.

1Quand l’écran à droit s’affichera, lisez toute l’information et appuyez sur.

* Cet écran s’affichera seulement si vous allumez d’abord votre Wii, puis que vous insérez le disque de jeu.

2Pointez sur la Chaîne Disques sur l’écran Menu Wii et appuyez sur.

Écran Menu Wii

3L’écran de prévisionnage de la chaîne s’affichera. Choisissez Start et appuyez sur

.

Écran de prévisionnage de la chaîne

4L’écran de rappel de la dragonne s’affichera. Quand vous êtes prêt, appuyez sur.

Écran de rappel de la dragonne

5Un message s’affichera qui dit, « Créer

un fichier de sauvegarde pour Super

Mario Galaxy? » Appuyez surpour créer un fichier.

Écran titre

Jouer depuis le début et créer un fichier de sauvegarde

Quand vous jouez pour la première fois, choisissez une planète où vous voulez créer un fichier de sauvegarde. Quand vous créez un fichier, vous retournerez à l’écran de sélection du fichier. La création d’un fichier nécessite que vous ayez 1 bloc libre dans la mémoire de votre système Wii. Vous pouvez aussi marquer votre fichier de sauvegarde avec un Mii enregistré dans la mémoire de votre système Wii.

* Pour plus d’information sur la création des Mii, veuillez vous référer au Mode d’Emploi Wii.

Écran de sélection du fichier

Choisissez un fichier de sauvegarde (planète) pour jouer et choisissez

« Jouer avec ce fichier » pour continuer depuis une sauvegarde précédente. De plus, vous pouvez pointer sur le et appuyer surpour afficher les commandes à deux joueurs(P27-28).

Menu de sélection du fichier

Copier Copier un fichier de sauvegarde sur une autre planète.

Icône Changer l’icône associée à un fichier de sauvegarde.

Effacer Effacer un fichier sauvegardé. Faites attention, car un fichier de sauvegarde effacé est irrécupérable!

Bouton Retour

Pointez sur ceci et appuyez suroupour retourner à l’écran précédent.

Ces nombres représentent le nombre de Super Étoiles (P31) et d’Éclats d’Étoile (P42) que vous avez ramassés.

Vérifier les commandes de J2 ici (P27-28).

Au sujet de la sauvegarde

Après avoir terminé un tableau, vous aurez le choix de sauvegarder vos progrès du jeu. Faites attention, car les données effacées sont irrécupérables. Quand vous redémarrez le jeu, vos vies seront réinitialisées.

*Veuillez vous référer à votre Mode d’Emploi Wii pour plus d’information sur l’effacement de fichiers sur la mémoire de votre système Wii.

29

30

Voyager dans les galaxies

Vous contrôlerez Mario alors qu’il s’aventure de l’Observatoire de la Comète aux galaxies folles remplies d’extraterrestres pour ramasser toutes les Super Étoiles éparpillées.

Rechercher les Super Étoiles

 

Mario explorera plusieurs galaxies. Dans la plupart

 

des galaxies, vous devrez faire plusieurs choses

 

pour trouver une Super Étoile. Quand vous obtenez

 

l’étoile à la fin de la mission, vous ouvrirez la

Super Étoile

prochaine mission dans cette galaxie, s’il y en a.

 

Observatoire de la Comète

Voici le point de départ pour plusieurs aventures à travers le cosmos. Vous vous déplacerez des dômes (observatoires des galaxies) aux galaxies elles-mêmes,en ramassant de l’information des Chikos en cours de route. Quand vous ramassez la Grande Étoile dans la dernière galaxie d’un dôme, le prochain dôme s’ouvrira.

 

 

 

 

 

 

Dôme

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nombre d’Éclats d’Étoile

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ceci est le nombre total

Grande Étoile

 

 

 

 

 

 

d’Éclats d’Étoile que vous avez

Écran de sélection de la galaxie

ramassés au cours de votre

aventure dans les galaxies.

Visez une Étoile Crampon (P39) au sommet du dôme pour entrer dans l’écran

de sélection de la galaxie. Choisissez la galaxie que vous voulez essayer,

puis choisissez « C’est parti! ». Vous vous rendrez ensuite à l’écran de

sélection de la mission.

 

Galaxie découverte

Galaxie non

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pointez sur

découverte

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cette galaxie et

 

 

 

 

 

 

 

Ramassez le nombre

 

 

 

 

 

appuyez sur

 

 

 

 

 

de Super Étoiles

 

 

 

 

 

pour voler ici.

illustré pour découvrir

 

 

 

 

 

 

 

cette galaxie.

 

 

 

 

 

 

 

Voir le système

 

 

 

 

 

 

 

Pointez sur quelque chose d’autre qu’une galaxie et appuyez sur pour

31prendre un point que vous pouvez utiliser pour pivoter le système pour une meilleure vue.

Écran de sélection de la mission

Pointez sur une mission et appuyez surpour voler vers cette galaxie. Si vous pointez sur une mission que vous avez déjà complétée, vous pouvez voir votre meilleur score précédent.

Mission que

 

 

 

 

Mission que

vous avez déjà

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

vous n’avez

complétée

 

 

 

 

 

 

pas encore

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

complétée

Écran de galaxie

Quand vous êtes frappé par un ennemi, des épines ou d’autres choses dangereuses et que votre compteur d’énergie atteint zéro, ou si vous tombez dans un trou noir, le nombre de vies restantes diminuera de une. Si vous perdez toutes vos vies pendant que vous avez zéro vie restante, la partie se terminera et vous retournerez à l’écran titre. De l’information autre que celle de votre compteur de vie s’affichera à l’écran quand vous ne bougez pas.

Nombre de

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Compteur

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Super Étoiles

 

 

 

 

 

 

 

 

d’énergie

 

 

 

 

 

 

 

 

ramassées

 

 

 

 

 

 

Ceci diminuera

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

chaque fois

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

que vous êtes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

atteint par un

Vies restantes

 

 

 

 

 

 

 

 

ennemi ou un

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

obstacle.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nombre de pièces

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nombre d’Éclats

 

 

 

 

ramassées dans la

 

 

 

 

d’Étoile

 

 

 

 

galaxie actuelle

 

 

 

 

Ceci est le nombre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d’Éclats d’Étoile que

Écran de pause

vous avez ramassés

Appuyez et maintenez la pression

 

 

dans la galaxie actuelle.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

sur ou pour pauser. À l’écran de

 

 

 

 

 

 

 

 

 

pause, vous pouvez vérifier le nombre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

de pièces que vous avez ramassées

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ou la galaxie dans laquelle vous vous

 

 

 

 

 

 

 

 

 

trouvez. Pour reprendre votre partie,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

choisissez Retour pour retourner à votre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

action ou Retourner à l’Observatoire pour

32

 

retourner à l’observatoire.

 

 

 

 

 

 

 

 

MouvementsPrincipaux de Mario

Ce sont les mouvements principaux de Mario. Chacun a son utilité, selon la situation, alors expérimentez!

Se déplacer Déplacez-vousà l’aide de

Inclinez un petit peu pour marcher et inclinez-lebeaucoup pour courir.

Tourbillonner Secouez

Détruire les obstacles Assommer les ennemis

Utiliser les objets

Saut tourbillon

Secouez la télécommande Wii dans les airs.

Tourbillonnez dans les airs pour faire un saut tourbillon. Sauter et ensuite tourbillonner au sommet de votre saut vous permettent de sauter plus haut que dans un saut normal.

Vaincre les ennemis

Vous pouvez vaincre la plupart des ennemis en les écrasant avec un saut, en les assommant avec un tourbillon ou en leur tirant des Éclats d’Étoile et en leur fonçant ensuite dessus. Toutefois, il y a quelques ennemis que vous ne pouvez pas vaincre de ces manières. Vous pourriez devoir tourbillonner pour repousser une attaque ennemie ou utiliser un objet ou un mécanisme pour vaincre certains ennemis.

Sauter

Appuyez sur

pour sauter

Vous pouvez sauter de différentes façons, selon la manière dont vous combinez le saut avec d’autres actions. Essayez de trouver le meilleur saut pour chaque situation.

Sauts multiples/Triple sauts Appuyez suraussitôt que vous atterrissez.

Après avoir sauté pendant que vous courez, appuyez sur aussitôt que vous atterrissez pour faire trois sauts consécutifs. Lors de votre troisième saut, vous pourriez réussir un saut particulièrement haut.

Salto arrière Maintenez la pression suret appuyez sur.

Si vous sautez pendant que vous êtes

accroupi, vous bondirez haut dans le ciel et légèrement vers l’arrière.

Saut mural

Faites face à un mur et appuyez sur.

Faites face à un mur et sautez vers lui, puis continuez de sauter sur le mur au bon moment en appuyant sur pour vous décoller du mur. Dans les endroits où deux murs se font face avec un petit espace entre les deux, vous pouvez utiliser cette méthode pour grimper jusqu’au sommet.

Salto latéral

Inclinezdans la direction opposée tout en courant et appuyez sur.

Tout en courant, inclinez

dans la direction

opposée et appuyez sur

pour faire un saut

haut en tournant.

 

Saut en longueur

Appuyez suret puistout en courant.

Appuyez suret puistout en courant pour sauter loin.

Charge au sol Appuyez surquand vous êtes dans les airs.

Appuyez sur quand vous êtes dans les airs pour faire une charge au sol. Vous pouvez utiliser une charge au sol pour briser le sol craqué ou pour activer un interrupteur charge (P40).

33

34

Parler/Lire Appuyez sur

Quand vous êtes debout en face de certains personnages ou affiches, vous pouvez appuyer surpour parler ou lire.

S’accrocher

Appuyez sur

et

à un poteau

sautez près d’un poteau

pour vous y accrocher.

Appuyez suret sautez près d’un poteau pour vous y accrocher. Vous pouvez vous déplacer sur le poteau en inclinantvers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Appuyez surpour sauter en bas.

S’accroupirAppuyez sur

Appuyez et maintenez la pression sur pour vous accroupir. Vous pouvez aussi vous déplacer quand vous êtes accroupi en inclinant.

35

Tenir ou Attraper/Lancer

Secouez

Vous pouvez ramasser des carapaces et d’autres objets en secouant la télécommande Wii quand vous êtes prêts de ceux-ci.Secouez la télécommande Wii de nouveau pour lancer l’objet en face de vous. Vous pouvez aussi utiliser cette technique pour attrapper certains objets lancés par les ennemis.

Ramassez

 

 

 

une carapace…

Lancez-lasur votre cible!

 

Nager

 

Appuyez sur

 

 

Utilisez

pour changer votre direction sous l’eau

 

 

et appuyez sur

pour nager. Si vous appuyez et

 

 

maintenez la pression sur

, vous pouvez nager

 

 

en battant des jambes. Secouez la télécommande

 

 

Wii en nageant pour nager plus vite. Si vous tenez

 

 

une carapace, vous nagerez plus vite. Appuyez et

 

 

maintenez la pression sur

à la surface de l’eau ou

 

 

secouez la télécommande Wii pour bondir hors de l’eau.

 

Plonger

Appuyez sur

 

 

Appuyez sur

à la surface de l’eau

 

 

pour plonger. Pendant que vous êtes

 

 

sous l’eau, un compteur d’air apparaîtra.

 

 

Si ce compteur se vide, vous perdrez

 

 

rapidement de la vie, alors soyez vigilant.

 

 

Vous pouvez remplir votre compteur d’air

 

 

en revenant à la surface ou en passant

Bulle

Compteur d’Air

dans une bulle d’air.

 

 

 

 

 

Patiner

Secouez

 

 

Secouez la télécommande Wii pendant que vous

 

 

êtes sur la glace pour patiner. Vous pouvez changer

 

votre direction en patinant avec . Vous

 

 

vous déplacerez plus rapidement que

 

 

lorsque vous courez, et vous pourrez faire

 

 

des sauts consécutifs pendant que vous

 

 

patinez de la même façon que sur le sol.

 

 

36

MouvementsPower-Ups spéciaux de Mario

Certains power-upsque vous saisissez vous transformeront et vous procureront de nouvelles habiletés. Voici comment utiliser toutes vos nouvelles habiletés!

Mario Abeille

Ramassez un Champignon Abeille

Appuyez sur

pour planer et contrôlez votre

 

mouvement en inclinant

. Votre Compteur

 

de Vol continuera de diminuer quand vous

 

appuyez sur

. Si votre Compteur de Vol

 

atteint zéro, vous commencerez à tomber,

Mur

alors soyez vigilant. Vous pouvez aussi vous

de Miel

coller à des murs de miel et marcher sur les

 

Compteur de Vol nuages et les fleurs en tant que Mario Abeille.

Comment redevenir le Mario normal Toucher un ennemi, subir des dommages ou toucher l’eau.

Mario Arc-en-ciel

Ramassez une

Étoile Arc-en-ciel

 

Vous êtes invincible! Vous pouvez vaincre instantanément un ennemi en le touchant. Après avoir couru pendant un moment, votre vitesse de course augmentera.

Comment redevenir le Mario normal Simplement attendre que les ÉtoilesArc-en-cielse dissipent.

Mario Boo Ramassez un Champignon Boo

Secouez la télécommande Wii pour devenir transparent. De cette manière, vous pouvez passer à travers des barres et certains types de murs. Vous pouvez aussi appuyer surà plusieurs reprises pour flotter.

Comment redevenir le Mario normal Toucher un ennemi, subir des dommages ou toucher la lumière.

37

Mario de Glace

Ramassez une

Fleur de Glace

Faites geler l’eau en marchant sur sa

surface en créant des tuiles de glace.

Comment redevenir le Mario normal Simplement attendre que la Fleur de Glace se dissipe.

Mario de Feu

Ramassez une

Fleur de Feu

 

Secouez la télécommande Wii pour lancer des boules de feu..

Comment redevenir le Mario normal Simplement attendre que la Fleur de Feu se dissipe.

Mario Ressort

Ramassez un

Champignon Ressort

Bondissez un peu partout avec votre corps ressort. Appuyez surau bon moment quand vous touchez le sol pour bondir très haut. Vous ferez aussi des sauts muraux automatiquement quand vous foncez dans un mur.

Comment redevenir le Mario normal

Toucher un ennemi, subir des dommages, toucher l’eau ou toucher un Super Anneau Étoile.

38