Franklin DME-440 User Manual

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Franklin DME-440 User Manual

Electronic Publishers

Diccionario de la

Lengua Española

Manual del Usuario

DME-440

Contrato de Licencia

ANTES DE USAR CUALQUIER TARJETA BOOKMAN, SÍRVASE LEER ESTE CONTRATO DE LICENCIA.

SU USO DE LA TARJETA BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTOS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOLVER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ LA TARJETA BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA. LA TARJETA BOOKMAN hace referencia al producto de software y documentación que aparece en este paquete y FRANKLIN hace referencia a Franklin Electronic Publishers, Inc.

LICENCIA DE USO LIMITADO

Todos los derechos en la TARJETA BOOKMAN permanecen en propiedad de FRANKLIN. A raíz de su compra, FRANKLIN le otorga a usted una licencia personal y no exclusiva para usar la TARJETA BOOKMAN en un solo FRANKLIN BOOKMAN por vez. No le está permitido a usted hacer copias de la TARJETA BOOKMAN o de la información almacenada en la misma, ya sea en formato electrónico o impreso. Dicha copia constituiría una violación de las leyes de derecho de autor. Además, usted no puede modificar, adaptar, desarmar, decompilar, traducir, crear obras derivativas o de ninguna forma hacer ingeniería de reverso de la TARJETA BOOKMAN. Tampoco podrá exportar ni re-exportar, directa ni indirectamente, la TARJETA BOOKMAN sin cumplir con los reglamentos gubernamentales correspondientes. LA TARJETA BOOKMAN contiene información confidencial y patentada de Franklin, para la cual usted acuerda tomar medidas de protección contra su divulgación o uso no autorizados. Esta licencia permanecerá en vigor hasta que se le ponga fin. Esta licencia terminará inmediatamente y sin notificación por parte de FRANKLIN si usted omite cumplir con cualquier disposición de la misma.

1

Indice

 

Introducción ..................................................................

3

Guía de teclas ...............................................................

3

Instalación de pilas ........................................................

5

Instalación de tarjetas ...................................................

5

Selección de libros ........................................................

6

Uso de las teclas de color ..............................................

6

Para ver una demostración ............................................

7

Cambios de ajustes .......................................................

7

Buscando palabras ........................................................

8

Usando el menú Diccionario ..........................................

9

Corrección de ortografía ...............................................

10

Realzando palabras .......................................................

10

Aprendiendo las flexiones gramaticales .........................

11

Buscando frases............................................................

12

Buscando letras en palabras..........................................

12

Buscando una serie de letras .........................................

13

Transmisión de palabras ................................................

13

Cambiando los ajustes de juegos ...................................

14

Jugando los juegos .......................................................

14

Cuidado de la tarjeta .....................................................

16

Restauración de BOOKMAN..........................................

16

Garantía limitada (EE.UU. solamente) .............................

17

2

Introducción

 

Guía de teclas

 

 

 

¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es un poderoso medio electrónico y portátil de referencia con un libro incorporado y una ranura en la parte posterior para más libros.

Con este Diccionario de la lengua española, usted puede encontrar más de 80.000 definiciones de diccionario. Además, puede encontrar frases con sólo introducir una palabra de la frase que busca. Asimismo, puede corregir faltas de ortografía y ver declinaciones detalladas de nombres y adjetivos y también conjugaciones de verbos. Este diccionario también incluye tres divertidos juegos educativos de palabras: Verdugo, Anagramas y Locomotora.

Vea la sección “Instalación de Tarjetas” para instrucciones de instalación de otras tarjetas BOOKMAN. Para aprender a leer otras tarjetas, consulte los “Manuals del usuario”.

BORRAR

MENU´

CONJ

LOC

JUGAR

ACNT

TARJET

ON/OFF

RETRO

MAYUS´

INTRO

Teclas de funciones

Despeja para Introduzca una palabra.

Muestra los menús principales.

(rojo) Muestra las flexiones gramaticales de una palabra.

(verde) Busca frases.

(amarillo) Muestra los juegos.

(azul) Acentúa una letra.

Sale del libro seleccionado.

Enciende o apaga el BOOKMAN.

Otras teclas

Retrocede, borra letras o apaga un realce en el texto.

Cambia las teclas para escribir signos de puntuación y mayúsculas.

Ingresa una búsqueda, selecciona un renglón del menú o enciende un realce en el texto.

3

Guía de Teclas

Otras teclas (cont.)

AYUDA

Muestra mensajes de ayuda.

? Escribe un ? en el lugar de una letra desconocida de una palabra; cuando se cambia a

mayúsculas, escribe un que

representa una serie de letras

desconocidas.

 

Teclas de dirección

 

Mueven en la dirección

 

indicada.

ARRIB

Páginas arriba.

ABAJO

Páginas abajo.

ESPACIADOR

Introduce un espacio o

 

mueve páginas abajo.

 

Combinaciones con la

 

tecla de estrella*

+ TARJET

Transmite palabras entre

 

libros.

*Presione a la vez que oprime la otra tecla.

 

Guía de Teclas

 

 

 

Combinaciones con la

 

tecla de estrella (cont.)*

 

+ABAJO Muestra la próxima

 

 

palabra, la próxima

 

 

palabra correspondiente

 

 

o el próximo grupo de

 

 

flexiones gramaticales.

 

+ARRIB

Muestra la palabra anterior,

 

 

la palabra correspondiente

 

 

o el grupo de flexiones

 

 

gramaticales.

 

+ N

Escribe una ñ.

Cómo comprender las teclas de color

Las teclas de color (rojo, verde, amarillo y azul) desempeñan las funciones que figuran anteriormente sólo para el libro que se describe en el Manual del usuario.

Las teclas de color de los demás libros BOOKMAN tienen sus propias funciones que se rotulan en sus propios teclados o tarjetas. Para averiguar más al respecto, ver “Uso de las teclas de color”.

4

Instalación de pilas

 

Instalación de tarjetas

 

 

 

El modelo 440 de BOOKMAN usa dos pilas CR2032. Las pilas se instalan o reemplazan de la siguiente forma:

Advertencia: Cuando las pilas se gastan o se las quita del BOOKMAN, se borra la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.

1.Dé vuelta al BOOKMAN.

2.Deslice la tapa de las pilas en la dirección del triángulo.

3.Instale las pilas tal como se indica en la caja de las pilas.

4.Vuelva a colocar en su lugar la tapa de las pilas.

Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido al BOOKMAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.

1.Apague el BOOKMAN.

2.Dé vuelta al BOOKMAN.

3.Alinee las orejetas de la tarjeta con las hendiduras de la ranura.

4.Oprima la tarjeta hasta que quede bien introducido en su lugar.

Para continuar dónde usted dejó

Usted puede apagar el BOOKMAN en cualquier pantalla. Cuando vuelva a prender el BOOKMAN, aparecerá la pantalla que vio la última vez.

Remoción de tarjetas

Advertencia: Cuando quite una tarjeta para instalar otra, se borrará la información que ha introducido en la tarjeta que está quitando.

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