Final Cut Pro X Manual del usuario
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E019-2558-B
10 Capítulo 1: Novedades en Final Cut Pro
10 Novedades de Final Cut Pro 10.1
12 Novedades en Final Cut Pro 10.0.6
14Novedades en Final Cut Pro 10.0.3
15Novedades en Final Cut Pro 10.0.1
16Capítulo 2: Nociones básicas sobre Final Cut Pro
16¿Qué es Final Cut Pro?
17¿Qué son las bibliotecas?
18Visión general del flujo de trabajo de Final Cut Pro
19Visión general de la interfaz de Final Cut Pro
21 Archivos de contenido y clips
23 Capítulo 3: Importar contenido
23Visión general de importar contenido
24Si es su primera importación
24 Importar desde cámaras conectadas
24 Importar desde cámaras basadas en archivos
28 Importar clips extendidos
31 Importar desde el iPhone, el iPad o el iPod touch 33 Importar desde una cámara fotográfica digital
33 Importar desde cámaras basadas en cinta
36Si no se reconoce su cámara
37Importar desde otras aplicaciones
37Importar desde iMovie
37Importar desde iPhoto y Aperture
38Importar desde iTunes
38Importar desde Motion
39Importar desde dispositivos
39 Importar desde un disco duro
41 Acceder a contenido en un archivo o en una imagen de disco
43Organizar archivos durante la importación
44Importar mientras se graba
45Tarjetas de memoria y cables
47Formatos de contenido compatibles
48Importar y ajustar archivos de vídeo REDCODE RAW
50 Capítulo 4: Análisis de contenido
50Visión general del análisis de contenido
51Opciones de análisis de vídeo e imágenes fijas
52Opciones de análisis de audio
52 Analice sus contenidos
54 Ver palabras clave de análisis en los clips
3
56 Capítulo 5: Organizar la biblioteca
56Visión general de organización de bibliotecas
57Organizar proyectos, eventos y contenido
57 Crear un nuevo evento
57 Renombrar clips, eventos y proyectos
59 Ver y ordenar clips y proyectos
63 Fusionar o dividir eventos
63Copiar o mover clips y proyectos de un evento a otro en la misma biblioteca
64Duplicar proyectos y clips
64Eliminar clips, eventos y proyectos
65Organizar clips
65 Puntuar clips como Favorito o Rechazado
67 Añadir palabras clave a los clips
70 Añadir o editar notas de clip y proyecto
72 Organizar los clips por funciones
72 Buscar ítems mediante búsqueda, palabras clave y colecciones inteligentes 72 Buscar clips y proyectos en eventos
75Guardar búsquedas como colecciones inteligentes
76Organizar colecciones inteligentes y de palabras clave
76Restaurar una biblioteca a partir de copias de seguridad automáticas
77Capítulo 6: Reproducir y ojear contenido
77Visión general de reproducir y ojear contenido
78Reproducir contenidos
80 Ojear contenido
82Reproducir y ojear contenido en el visor de eventos
83Ver la reproducción en una segunda pantalla
84Ver la reproducción en un monitor de vídeo externo
86Controlar la calidad de reproducción y el rendimiento
86Acerca de la renderización en segundo plano
87 Capítulo 7: Editar el proyecto
87Visión general de edición
88Crear y gestionar proyectos
88Crear un proyecto nuevo
89Abrir un proyecto existente
89 Modificar los ajustes de un proyecto
91Guardar, realizar copia de seguridad y crear versiones de sus proyectos
91Seleccionar clips e intervalos
91Acerca de las selecciones y las cintas de celuloide
92Seleccionar uno o más clips
94 Seleccionar un intervalo
97 Gestionar selecciones de varios intervalos en clips de evento 100 Añadir y eliminar clips
100Visión general de adición de clips
101Arrastrar clips a la línea de tiempo
102Agregar clips al proyecto
102 Insertar clips al proyecto
105 Conectar clips para añadir planos de corte, títulos y efectos de sonido sincronizados
110Sobrescribir partes del proyecto
111Remplazar un clip del proyecto con otro clip
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113 Añadir y editar imágenes fijas
115Crear fotogramas congelados
116Añadir clips usando el modo de solo vídeo o de solo audio
117Eliminar clips del proyecto
118Aislar clips en solo, desactivarlos y activarlos
119Buscar el clip origen de uno de los clips de la línea de tiempo
119Ordenar clips en la línea de tiempo
125Cortar y recortar clips
125Visión general de recortar
126Cortar clips con la herramienta Cortar
128Extender o acortar un clip
134Realizar ediciones Roll con la herramienta Acortar
136Realizar ediciones Slip con la herramienta Acortar
139Realizar ediciones Slide con la herramienta Acortar
141Mostrar información detallada del recorte
141Ver y navegar
141Aplicación de zoom y desplazamiento sobre la línea de tiempo
143Definir los ajustes de la línea de tiempo
146Navegar por el proyecto
147Navegar usando código de tiempo
148Use el índice de la línea de tiempo para explorar, navegar y realizar búsquedas en el proyecto
152Trabajar con marcadores
152Visión general de marcadores
152Añadir y eliminar marcadores
154Editar, mover y explorar marcadores
156Gestionar marcadores de capítulo y sus imágenes en miniatura
158Corregir problemas de vídeo demasiado movido y efecto gelatina
161 Capítulo 8: Editar audio
161Visión general del audio
162Nociones básicas de edición de audio
162Acerca de las ondas de audio
163Acerva de los canales de audio y los componentes de audio
163Formas de visualizar los clips de audio
166Visualizar la ondas de audio a nivel de muestra de audio
168Visualizar y corregir niveles de audio
169Aplicar solo y silencio a clips de audio
170Añadir audio
170Añadir música y sonido
171Grabar audio
172Editar clips o componentes de audio
172Visión general de la edición de audio
173Configurar canales de audio
176Ajustar el volumen
178Fundido de entrada/salida de audio
182Balance del audio
185Ejemplos de edición de audio multicanal
192Utilizar funciones para organizar clips y exportar archivos de audio
192Añadir y ajustar efectos de audio
192Añadir efectos de audio
195Ajustar efectos de audio
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198 Ajustar efectos de audio utilizando fotogramas de referencia
205 Herramientas y técnicas de audio
205 Mejorar el audio
208 Sincronizar audio y vídeo automáticamente
210Correspondencia de ajustes de ecualización de audio
210Conservar el tono al reprogramar clips
211Capítulo 9: Añadir transiciones, títulos, efectos y generadores
211Visión general de transiciones, títulos, efectos y generadores
212Añadir y ajustar transiciones
212Visión general de transiciones
213Cómo se crean las transiciones
214Definir los ajustes por omisión de las transiciones
215Añadir transiciones al proyecto
217 Eliminar transiciones del proyecto
217 Ajustar las transiciones en la línea de tiempo
219Ajustar transiciones en el inspector de transición y el visor
220Ajustar transiciones con varias imágenes
221Crear versiones especializadas de las transiciones en Motion
222Añadir y ajustar títulos
222Introducción a los títulos
222Añadir títulos al proyecto
223Ajustar títulos
227 Eliminar títulos del proyecto
227Buscar y remplazar texto en el proyecto
228Ajustar efectos integrados
228Visión general de efectos integrados
228Redimensionar, trasladar y girar clips
229Acortar clips
231Recortar clips
232Clips de desplazamiento panorámico y ampliación con el efecto Ken Burns
234Inclinar la perspectiva de un clip
235Trabajar con efectos integrados
241Añadir y ajustar efectos de clip
241Visión general de efectos de clip
241Añadir efectos al proyecto
242Ajustar efectos en Final Cut Pro
244Cambiar el orden de los efectos de clip
245Copiar efectos y atributos de un clip a otro clip
246Copiar y pegar fotogramas de referencia
248Desactivar o eliminar un efecto de un clip
249Crear versiones especializadas de los efectos de vídeo en Motion
249Añadir generadores
249Visión general de generadores
250Usar un marcador de posición
251Usar un contador de código de tiempo
251Usar una figura
252Usar un fondo
253Crear versiones especializadas de los generadores en Motion
253Acerca de los temas
254Usar controles en pantalla
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254 Visión general de controles en pantalla
254Mostrar u ocultar controles en pantalla
255Ejemplos de controles en pantalla
259Usar el editor de animación de vídeo
259Visión general de editor de animación de vídeo
259Ajustar efectos de vídeo utilizando fotogramas de referencia
266Modificar grupos de fotogramas de referencia
268Ajustar curvas de efecto mediante tiradores de fundido o animación con fotogramas de referencia
271 Capítulo 10: Edición avanzada
271 Agrupar clips con clips compuestos
271 Visión general de clips compuestos
273 Crear y desmontar clips compuestos
277 Gestionar clips compuestos
280 Añadir argumentos
283 Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión
286 Crear divisiones
290 Realizar ediciones de tres puntos
290 Visión general de edición de tres puntos
292 Ejemplos de edición de tres puntos
297Probar clips mediante audiciones
297Visión general de audiciones
298Crear audiciones para probar clips
299Añadir y quitar clips de audiciones
301 Usar audiciones para probar clips en el proyecto
304 Reprogramar clips para crear efectos de velocidad
304 Visión general de reprogramación de clips
304 Cambiar la velocidad de un clip
309 Crear efectos de velocidad variable
311 Añadir transiciones entre segmentos de velocidad
314 Invertir o rebobinar clips
316 Cree repeticiones de la jugada
316Crear jump-cut en fotogramas específicos
317Crear un segmento de suspensión
318Restaurar los clips reprogramados para que se reproduzcan a velocidad normal
319Adaptar tamaños de fotograma y frecuencias de fotograma
323Usar funciones para gestionar clips
323Visión general de funciones
324Ver y reasignar funciones
327 Crear funciones personalizadas y subfunciones
330 Ver clips por función en la línea de tiempo
332Usar funciones para exportar plicas de contenido
332Usar XML para transferir proyectos y eventos
333Editar con clips Multicam
333Introducción a la edición multicam
334Flujo de trabajo de la edición multicam
336Importar contenido de una edición Multicam
336Asignar nombres de cámara y ángulos Multicam
337Crear clips multicam en el explorador
342 Cortar y cambiar ángulos en el visor de ángulos
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350 Sincronizar y ajustar ángulos y clips en el editor de ángulos 356 Editar clips Multicam en la línea de tiempo y el inspector 359 Sugerencias y pistas de la edición multicam
361 Capítulo 11: Modulación y composición
361 Modulación
361Visión general de la modulación
362Utilizar croma
371 Utilizar claves de luminancia
376 Finalizar la clave
380 Composición
380 Visión general de Composición
380 Utilizar canales alfa
382 Utilizar los ajustes de Composición
384 Capítulo 12: Corrección de color
384Visión general de la corrección de color
385Analizar y equilibrar el color automáticamente
385Visión general del equilibrio de color
386Analizar el equilibrio de color de un clip
387Equilibrar el color de un clip
387 Correspondencia automática de color entre clips
389 Ajustar el color manualmente
389 Visión general de la corrección de color manual
389 Corregir el color de toda la imagen
392Delimitar un color específico utilizando una máscara de color
393Delimitar áreas específicas usando máscaras de figura
396Añadir máscaras de figura a una máscara de color
397Aplicar varias correcciones de color
399Añadir una transición entre correcciones de color
399Guardar y aplicar preajustes de corrección de color
400Activar o desactivar los ajustes de iMovie
400Activar o desactivar el procesamiento Log C de ARRI
401Medir los niveles de vídeo
401Visión general de los ámbitos de vídeo
401Utilizar los ámbitos de vídeo
402Opciones de visualización de supervisión de ondas
405Opciones de visualización en el vectorscopio
406Opciones de visualización del histograma
408 Capítulo 13: Compartir su proyecto
408Visión general de compartir proyectos
409Compartir proyectos, clips e intervalos
414Modificar los atributos de compartir
418Exportar el proyecto usando Compressor
418Ver el estado de proyectos compartidos
420 Capítulo 14: Gestionar contenido, bibliotecas y archivos
420Visión general de la gestión de contenido
421Actualizar proyectos y eventos a Final Cut Pro 10.1
423Gestionar los archivos de contenido
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8 |
423Ver la información de un clip
424Localizar archivos de contenido de origen
425Volver a enlazar clips con archivos de contenido
428Consolidar proyectos, eventos y bibliotecas
429Realizar una copia de seguridad de proyectos, eventos y bibliotecas
429Transcodificar archivos de contenido
433Ver las tareas en segundo plano
434Eliminar archivos de renderización para liberar espacio de disco
434Gestionar varias bibliotecas
434Introducción a varias bibliotecas
435Crear una biblioteca nueva
435Abrir y cerrar bibliotecas
435Copiar o mover ítems de una biblioteca a otra y de un disco duro a otro
437Crear y gestionar archivos de cámara
441Soluciones a problemas habituales de gestión de contenidos
441Iconos de alerta
442Problemas habituales de gestión de contenidos
443 Capítulo 15: Preferencias y metadatos
443Visión general de preferencias y metadatos
443Preferencias de Final Cut Pro
443Cambiar ajustes de preferencias
444Preferencias General
445Preferencias de edición
446Preferencias de reproducción
447Preferencias de importación
449 Preferencias de destinos
455 Trabajar con destinos
459 Trabajar con metadatos
459 Mostrar y modificar metadatos de clip
461 Modificar vistas de metadatos
463 Renombrar clips en lote
466 Capítulo 16: Funciones rápidas de teclado y gestos
466 Visión general de funciones rápidas de teclado y gestos Multi-Touch
466 Funciones rápidas de teclado
482 Gestos Multi-Touch
482 Personalizar funciones rápidas de teclado
482 Ver las funciones rápidas de teclado en el editor de comandos
485Modificar funciones rápidas de teclado en el editor de comandos
486Exportar e importar conjuntos de comandos en el editor de comandos
488 Glosario
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Novedades en Final Cut Pro |
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Final Cut Pro 10.1 presenta numerosas mejoras y funciones nuevas, que se detallan a continuación.
Optimizaciones de rendimiento y para Mac Pro
Final Cut Pro 10.1 incorpora las siguientes mejoras de rendimiento:
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Optimización para aprovechar las múltiples GPU del nuevo Mac Pro.
Salida HDMI y Thunderbolt para tamaños de fotograma de hasta 4K (UltraHD y DCI 4K)
Reproducción y rendimiento de renderización mejorados, además de una apertura más rápida de aplicación y proyectos
Mejor rendimiento al modificar o asignar palabras clave en gran número de clips al mismo tiempo
Títulos, efectos y otro contenido multimedia seleccionado convertido a escala para proyectos de 4K
Gestión de proyectos y contenidos
Se han mejorado las herramientas de gestión de proyectos y contenidos para ofrecer:
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Mejor gestión de contenidos multimedia con la introducción de bibliotecas, una nueva forma de organizar múltiples eventos y proyectos en un contenedor único
Capturas de proyecto: copias de seguridad a la carta que le permiten volver rápidamente a la versión anterior de un proyecto concreto
Almacenamiento de archivos multimedia en ubicaciones externas a la biblioteca de Final Cut
Pro, haciendo el contenido accesible en carpetas de una amplia variedad de ubicaciones SAN Importación directa de archivos MTS/M2TS en Final Cut Pro
Indicadores de intervalo de clips usados que muestran de un vistazo qué clips se encuentran ya en el proyecto
Importación directa de fotos desde dispositivos iOS desde la ventana“Importación de contenido”
Compatibilidad con metadatos de imagen fija vertical u horizontal
Para obtener más información, consulte Visión general de organización de bibliotecas en la página 56, Visión general de la gestión de contenido en la página 420 y Visión general de edición en la página 87.
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Reproducción y efectos
Las notables mejoras en la interfaz de reproducción de Final Cut Pro y las nuevas y potentes funciones de aplicación de efectos fortalecerán su flujo de trabajo.
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Una mejor reprogramación le facilita más que nunca la definición de velocidades personalizadas, al poder introducir frecuencias de fotograma directamente en la interfaz.También puede crear saltos jump-cut en fotogramas específicos, remplazar y reprogramar en un solo paso y reprogramar clips sin desplazar por ondulación la línea de tiempo. Para obtener más información, consulte Visión general de reprogramación de clips en la página 304.
Un nuevo método de estabilización llamado InertiaCam ha sido optimizado para suavizar material de vídeo que contenga movimientos de cámara como desplazamientos panorámicos y de ampliación. El“Modo de trípode”crea el efecto de una cámara estática, igual que si estuviera acoplada a un trípode.
Un algoritmo de flujo óptico mejorado acelera más que nunca las tareas de reprogramación y de adaptación de frecuencia. Además, para ordenadores Mac con dos GPU, el algoritmo de flujo óptico ahora utiliza ambas GPU, proporcionando un aumento de más del doble de velocidad que con una única GPU.
Ahora es posible crear resoluciones de proyecto personalizadas para vídeo web, señalización digital y otros tamaños de fotograma distintos del estándar.
Nuevos controles en el menú del visor permiten pasar de una mejor calidad de reproducción a un rendimiento de reproducción optimizado y viceversa.También hay un control que permite pasar del contenido proxy al contenido original u optimizado y viceversa.
Además, ahora puede ver todos los píxeles de un fotograma de 2K en un MacBook Pro con pantalla Retina.
Edición
Las herramientas de edición mejoradas le dan más flexibilidad creativa que nunca.
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Las ediciones directas son ahora compatibles con todo tipo de clips. El nuevo comando“Unir clips”elimina los cortes de clips de la línea de tiempo recortados.
Puede separar la parte de audio de los clips Multicam en la línea de tiempo para manipular audio y vídeo por separado.También puede efectuar ediciones de solo vídeo o solo audio en la línea de tiempo usando como origen clips Multicam.
Puede cortar cortes de audio en forma de corte en J o L de manera independiente del vídeo. Y ahora puede desplazar el audio en Roll mediante la creación de divisiones abiertas.
Si no se selecciona ningún clip en la línea de tiempo, ahora se muestra un punto blanco en el cursor de reproducción para señalar el clip cuyos atributos se muestran en el inspector.
Ahora es más fácil trasladar clips con transiciones.
Para obtener más información, consulte Visión general de edición en la página 87.
Compartir
Cuando desee exportar el proyecto, dispondrá de varias opciones nuevas para compartir:
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Puede compartir vídeos terminados de 4K directamente en YouTube.
Puede compartir vídeos directamente en los sitios web chinos para compartir vídeo Youku y Tudou.
También puede recibir notificaciones sobre el estado de los ítems que haya compartido.
Para obtener más información, consulte Visión general de compartir proyectos en la página 408.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro |
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Audio
Se han añadido tiradores de fundido de audio en los distintos canales de audio de la línea de tiempo. Para obtener más información, consulte Fundido de entrada/salida de audio en la página 178.
Compatibilidad con terceros
Final Cut Pro 10.1 también incorpora varias opciones de compatibilidad con terceros:
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Los desarrolladores pueden usar una nueva API para personalizar las tareas de compartir.
Se ha actualizado FXPlug 3 para que incluya la posibilidad de diseñar interfaces de efectos personalizados.
La información de los parámetros de efectos, tipo de letra y tamaño de texto ahora se conserva en archivos XML.
Aplicación general
Ahora es posible ocultar el explorador para liberar un área mayor de la pantalla y así poder llevar a cabo tareas de gradación de color y otras operaciones que mejoran con la imagen de vídeo en tamaño más grande.
Final Cut Pro 10.0.6 incluye numerosas mejoras y funciones nuevas, que se detallan a continuación.
Edición de audio multicanal avanzada
Final Cut Pro agrupa automáticamente los canales de audio en componentes de audio conforme al modo en que los canales estén configurados para el clip. Ahora se puede ampliar la parte de audio de los clips para visualizar y editar los componentes de audio bajando incluso al nivel del canal individual. Se pueden editar componentes de audio de diversas maneras, incluida cualquiera de las siguientes:
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Ajustar el volumen o el balance
Desactivar o eliminar intervalos dentro de un componente de audio para extraer rápidamente sonidos no deseados.
Aplicar y ajustar efectos de audio.
Añadir o eliminar componentes de audio de un clip Multicam.
Para obtener más información, consulte Visión general de la edición de audio en la página 172.
Compartir y exportar de forma racionalizada
Compartir el trabajo acabado es más fácil y flexible en Final Cut Pro 10.0.6. Los Destinos (conjuntos de ajustes de exportación preconfigurados) le permiten publicar rápidamente un proyecto o clip en un sitio web compartido, exportarlo para su visualización en el iPad o el iPhone, o grabarlo en un disco. Final Cut Pro incluye una variedad de destinos y también se pueden modificar y crear otros nuevos.
El flujo de trabajo simplificado y racionalizado incluye estas mejoras:
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Menús simplificados y consolidados que puede rellenar fácilmente con sus destinos personalizados
Lotes de destinos reutilizables que le permiten compartir a múltiples formatos de salida y ubicaciones de una vez.
Compartir automáticamente los metadatos de los proyectos y clips, con la capacidad de personalizar los metadatos que se comparten
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro |
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Compatibilidad con múltiples cuentas en sitios web para compartir vídeos, como YouTube
Compartir y exportar más rápidamente usando la GPU y el procesamiento en segundo plano
Compartir un intervalo seleccionado en un proyecto de la línea de tiempo o en un clip del explorador.
Para obtener más información, consulte Visión general de compartir proyectos en la página 408.
Importación unificada
Simplificada y más fácil de usar, la nueva ventana unificada“Importación de contenido”proporciona un lugar al que acudir para todas las necesidades de importación. Final Cut Pro 10.0.6 ofrece áreas dedicadas para cámaras y dispositivos conectados, tanto basados en archivos como en cinta, así como una nueva sección Favoritos a la que puede añadir las carpetas utilizadas frecuentemente para importación de archivos desde el disco duro o una unidad externa. Otras nuevas funciones de importación incluyen la visualización como lista para visualizar varias columnas de metadatos, selecciones de intervalos múltiples dentro de clips individuales de cámaras basadas en archivos, y unas completas herramientas de gestión de archivos.
Para obtener más información, consulte Visión general de importar contenido en la página 23.
Visores duales
El visor de eventos es un visualizador de vídeo independiente que aparece junto al visor principal para poder comparar planos para igualar acción y color. Con el visor de eventos y el visor abiertos, puede mostrar dos clips al mismo tiempo, uno del explorador y otro de la línea de tiempo, cada uno con su propia visualización de ámbito de vídeo.
Para obtener más información, consulte Reproducir y ojear contenido en el visor de eventos en la página 82.
Compatibilidad con REDCODE RAW (R3D) nativo
Final Cut Pro 10.0.6 proporciona compatibilidad nativa para archivos REDCODE RAW (R3D). Ahora puede importar archivos RED directamente, hacer ajustes RAW no destructivos y guardar dichos ajustes como metadatos, todo ello dentro de Final Cut Pro. Esto le permite aprovechar toda la latitud y el margen dinámico contenido en los archivos fuente REDCODE RAW.
Para obtener más información, consulte Importar y ajustar archivos de vídeo REDCODE RAW en la página 48.
Selecciones de intervalo mejoradas
Ahora los puntos de inicio y final de los clips del explorador permanecen en su sitio cuando se hace clic en otra parte.También puede crear múltiples selecciones de intervalo en uno o más clips.
Para obtener más información, consulte Seleccionar un intervalo en la página 94 y Gestionar selecciones de varios intervalos en clips de evento en la página 97.
Otras características notables
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Los marcadores de capítulos y las miniaturas de marcadores de capítulos le permiten preparar capítulos y sus representativas imágenes de fotograma póster directamente dentro de
Final Cut Pro para su salida a DVD, disco Blu-ray, iTunes, QuickTime Player y dispositivos Apple.
La nueva ventana“Pegar atributos”es una poderosa manera de transferir efectos específicos y otros ajustes entre clips.
Ahora puede añadir fotogramas congelados rápida y fácilmente con un solo método abreviado de teclado.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro |
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Titular ha mejorado considerablemente, incluyendo compatibilidad con la nueva función de marcadores de título de Motion.
Los puntos de conexión flexibles mejoran el control manual sobre los clips conectados cuando se deslizan, trasladan o desplazan clips en el argumento principal.
La nueva arquitectura de clip compuesto hace los clips compuestos más fáciles de reutilizar en múltiples proyectos y ofrece rendimiento mejorado.
Ahora puede importar y exportar archivos MXF usando módulos de terceros. Para ver una lista de los archivos de contenidos compatibles, consulte Formatos de contenido compatibles en la página 47.
Final Cut Pro 10.0.6 ofrece compatibilidad mejorada con contenidos anamórficos.
Final Cut Pro 10.0.3 incluye importantes mejoras y funciones nuevas, que se detallan a continuación.
Edición Multicam
Ahora se pueden utilizar clips Multicam para editar material de planos multicámara u otros materiales sincronizados en tiempo real.Trabajar con clips Multicam en Final Cut Pro es un proceso fluido y flexible. Mientras el ángulo activo se reproduce en el Visor, se pueden ver también todos los ángulos reproduciéndose simultáneamente en el visor de ángulos y cortar y cambiar fácilmente entre ellos. Se pueden crear clips Multicam desde diversas fuentes de contenidos y modificar los clips Multicam existentes durante el proceso de edición.
Para obtener más información, consulte Introducción a la edición multicam en la página 333.
Salida de A/V
Ahora se puede conectar el ordenador a un monitor de vídeo externo para la salida de audio y vídeo (A/V). Ademas de mostrar el aspecto del vídeo y el audio en un monitor NTSC/PAL o de emisiones en HD, esta característica permite también probar la salida con equipos más sofisticados, como vectorscopios y monitores de ondas.
La salida de A/V está disponible solo con OS X Lion v10.7.2 o posterior, y requiere hardware y software de interfaz de vídeo compatible de otros fabricantes. Los dispositivos FireWire DV no son compatibles. Para obtener más información, contacte con el fabricante del dispositivo o diríjase a la página web de recursos de Final Cut Pro X en http://www.apple.com/finalcutpro/resources.
Para obtener más información, consulte Ver la reproducción en un monitor de vídeo externo en la página 84.
Volver a enlazar manualmente los clips con los archivos de contenidos
Ahora se pueden volver a enlazar manualmente los clips de eventos y de proyectos con los archivos de contenidos.Volver a enlazar manualmente proporciona mayor control sobre el flujo de trabajo de posproducción.
Para obtener más información, consulte Volver a enlazar clips con archivos de contenido en la página 425.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro |
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Otras características notables
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Los archivos de gráficos con capas, como los archivos de Adobe Photoshop (PSD), ahora se pueden editar de forma que cada capa aparece como un clip conectado en la línea de tiempo.
Controles de manipulador avanzados disponibles desde ahora.
Los controles de fotogramas de referencia se han mejorado en los editores de animación de audio y vídeo.
Final Cut Pro 10.0.1 incluye numerosas funciones nuevas, mejoras y cambios. A continuación le presentamos las características más significativas.
Funciones
Se pueden usar las nuevas etiquetas de metadatos de funciones para organizar los clips de los eventos y proyectos, controlar el aspecto de la línea de tiempo, y exportar archivos de audio y vídeo independientes (también conocidos como plicas de contenidos) para su entrega por transmisión, mezclado de audio o posproducción. Por ejemplo, se pueden exportar funciones como plicas de contenidos en un archivo multipista combinado de QuickTime, o como archivos de audio y vídeo separados. Durante el proceso de exportación se puede asignar salida mono, estéreo o surround para los canales de audio.
Para obtener más información, consulte Visión general de funciones en la página 323 y Preferencias de destinos en la página 449.
Ubicaciones SAN (Storage area network)
Ahora se pueden añadir volúmenes de red como ubicaciones de almacenamiento para eventos y proyectos. Cuando elimine ubicaciones SAN en Final Cut Pro, otros usuarios de la red pueden trabajar con los eventos y proyectos almacenados en esas ubicaciones.
Importación y exportación XML
Final Cut Pro permite ahora la importación y exportación XML, de forma que puede transferir la información de su evento y proyecto desde y hacia sistemas y aplicaciones de terceros que no reconocen los proyectos y eventos de Final Cut Pro.
Para obtener más información, consulte Usar XML para transferir proyectos y eventos en la página 332.
Capítulo 1 Novedades en Final Cut Pro |
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Nociones básicas sobre |
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Final Cut Pro |
Final Cut Pro X es una revolucionaria aplicación para crear, editar y producir vídeo de la máxima calidad. Final Cut Pro combina edición digital de alto rendimiento y soporte nativo para prácticamente cualquier formato de vídeo, con funciones fáciles de usar y que ahorran tiempo, permitiéndole centrarse en el argumento.
En Final Cut Pro puede:
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Editar todo, desde vídeo de definición estándar sin comprimir a HDV, DVCPRO HD y vídeo de alta definición sin comprimir, así como formatos basados en archivos, como AVC-Intra, AVCHD y XDCAM HD.
Reproducir y ojear contenido independientemente de su resolución, de hasta 1920 x 1080, 2K, 4K e incluso 5K de resolución.También puede reproducir vídeo a pantalla completa o en una segunda pantalla.
Montar los clips con facilidad usando la línea de tiempo“magnético”, que ajusta de manera fluida los clips alrededor del clip que está arrastrando, para eliminar separaciones, colisiones y problemas de sincronización.
Editar con rapidez gracias al completo conjunto de herramientas profesionales de edición y recorte. Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión integrado.
Hacer que Final Cut Pro analice su vídeo y solvente de forma no destructiva problemas comunes como temblor de cámara, zumbidos o ruidos excesivos.También puede hacer que Final Cut Pro detecte la presencia de personas o el tipo de plano, y que aplique automáticamente palabras clave como“Una persona”o“Plano general”.
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Organizar sus contenidos usando colecciones de palabras clave, que agrupan automáticamente los clips en función de sus palabras clave, y colecciones inteligentes, que agrupan automáticamente los clips en función de los criterios que especifique.
Probar los clips en su proyecto usando audiciones (conjuntos de planos alternativos, efectos o tratamientos de texto) y seleccionar después el mejor clip para la edición.
Crear clips compuestos para agrupar cualquier combinación de clips y anidar clips dentro de otros clips.
Utilizar clips conectados y argumentos para añadir planos de corte, títulos superpuestos y efectos de sonido al proyecto. Los clips conectados y los argumentos permanecen siempre sincronizados.
Añadir efectos especiales al vídeo, audio y fotos, y ajustarlos usando fotogramas de referencia y controles en pantalla.También puede cambiar la velocidad de un clip para crear efectos de cámara lenta y cámara rápida.
Equilibrar e igualar automáticamente el color, o utilizar las herramientas de corrección del color para controlar con precisión el aspecto de los clips de su proyecto.
Publicar su proyecto directamente en sitios web como YouTube y Facebook, o enviarlo a iTunes para que se sincronice con dispositivos Apple, como el iPhone, el iPad y Apple TV.
En Final Cut Pro 10.1, las bibliotecas representan una nueva manera de organizar el trabajo. Una biblioteca contiene varios eventos y proyectos en una misma ubicación. La primera vez que abre Final Cut Pro 10.1, este crea un archivo de biblioteca en la carpeta Películas. Cuando crea un nuevo proyecto o evento, este se incluye de manera automática en la biblioteca activa. La biblioteca realiza un seguimiento de los archivos de contenido, de sus decisiones de edición y de los metadatos asociados.
Puede tener varias bibliotecas abiertas al mismo tiempo y copiar eventos y proyectos de una biblioteca a otra fácilmente. Esto facilita y acelera tareas como mover contenido, metadatos y material creativo a otro sistema, y así disponer de mayor movilidad en el trabajo, trabajar con múltiples editores o gestionar la archivación. Puede abrir y cerrar bibliotecas como sea necesario, y así no tener demasiadas bibliotecas abiertas a la vez.
Los siguientes conceptos son importantes para comprender cómo trabajar con bibliotecas.
Contenido gestionado y externo
El contenido importado a una biblioteca específica se almacena dentro de ella y se denomina contenido gestionado.También es posible importar o copiar el contenido a cualquier ubicación en un volumen conectado y enlazarlo a la biblioteca como contenido externo. Distintos usuarios pueden acceder a este contenido externo de manera inmediata mediante un almacenamiento compartido.
Puede convertir el contenido gestionado en externo en cualquier momento si desea compartir su acceso, y el contenido externo puede ser recopilado como contenido gestionado dentro de la biblioteca para facilitar su transporte o archivación. Para obtener más información, consulte Consolidar proyectos, eventos y bibliotecas en la página 428.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Contenido generado
Todos los archivos renderizados, archivos optimizados y archivos proxy se consideran contenido generado porque el sistema los crea en segundo plano tras la importación del contenido original. Asimismo, todo el contenido generado se considera contenido gestionado y se almacena en la biblioteca. Para ahorrar espacio de disco, puede eliminar los archivos renderizados antes de trasladar o archivar una biblioteca. Copiar un proyecto de una biblioteca a otra no copia los archivos renderizados, ya que estos pueden ser regenerados rápidamente.
Para ofrecerle una idea de las posibilidades, se describe a continuación el proceso global de montar una película con Final Cut Pro. No es necesario que realice cada paso, y podría realizar otros que no se describen. El flujo de trabajo no es necesariamente lineal. Podría, por ejemplo, realizar todo el proceso de editar y añadir efectos y, después, importar más contenido en el proyecto.
Importar el contenido en Final Cut Pro
Para utilizar Final Cut Pro, tiene que transferir sus contenidos (vídeo, audio e imágenes fijas) desde su dispositivo de grabación al ordenador o a un disco externo. Puede importar contenido desde muchas clases de cámaras y otros dispositivos, o desde otras aplicaciones, como iMovie.
Organizar los contenidos
Final Cut Pro organiza automáticamente el contenido importado en eventos. Un evento es similar a una carpeta que puede almacenar docenas, centenas o incluso miles de clips de vídeo, de audio e imágenes fijas, además de proyectos. En Final Cut Pro, los contenidos aparecen como clips, que enlazan con los archivos de contenido almacenados en un disco. Puede reorganizar los clips creando o renombrando eventos y trasladando clips entre eventos. Por ejemplo, podría crear un evento para todo el contenido grabado para un cliente específico.
Mientras revisa su material, puede fácilmente puntuar clips como Favorito o Rechazado. Estas puntuaciones hacen más fácil concentrarse en el mejor material. Final Cut Pro ofrece también útiles herramientas de organización, como colecciones de palabra clave y colecciones inteligentes.
Crear un proyecto y añadirle clips
Su proyecto es la película que crea usando clips de sus eventos y de los exploradores multimedia de Final Cut Pro. Empiece a crear su película añadiendo clips al línea de tiempo. Realice todas sus ediciones en el proyecto; los archivos de contenido original permanecen intactos (esto se conoce como edición no destructiva).
Organizar y editar los clips
Ahora su película puede realmente empezar a tomar forma. Para ensamblar un primer montaje, reordene y recorte los clips en la línea de tiempo.También puede probar diferentes clips utilizando audiciones. Utilice clips conectados y argumentos para añadir planos de corte, títulos, música de fondo y efectos de sonido al proyecto. Cree clips compuestos para agrupar cualquier combinación de clips y anidar clips dentro de otros clips. Puede simplificar un proyecto complicado creando un clip compuesto independiente para cada sección principal.
Añadir efectos y transiciones
Añada efectos especiales de la amplia colección de efectos de audio y vídeo disponible en los exploradores multimedia de Final Cut Pro. Ponga en su película títulos y créditos, y aplique
transiciones de audio o vídeo. Ajuste la velocidad de los clips para crear efectos de cámara lenta o rápida.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Para pulir más su proyecto, puede afinar los cortes y transiciones con el editor de precisión, añadir fotograma de referencia a efectos de audio y vídeo, corregir el color y combinar gráficos animados.
Compartir su película
Cuando su proyecto esté terminado, puede publicar la película en Internet directamente desde Final Cut Pro, así como enviarlo a iTunes, al iPhone, iPad o iPod, o a Apple TV.También puede grabarlo en un disco para entregarlo a otras personas.
La ventana de Final Cut Pro tiene tres áreas principales:
Browser: Access all |
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Viewer: Play back |
the source media you import. |
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clips and projects. |
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Magnetic Timeline: Edit your movie in this area.
Organizar los contenidos en la lista de bibliotecas y el explorador
El contenido importado está disponible en los eventos de su biblioteca. (Un evento es como una carpeta que contiene clips y proyectos.)
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Cuando selecciona un evento en una biblioteca, sus clips y proyectos aparecen en el explorador a la derecha.
Libraries list: Select an event to view its media on the right.
Browser: View and sort
the clips in the selected event.
Puede reorganizar los contenidos como desee y en cualquier momento, y puede utilizar la lista de bibliotecas y el explorador para gestionar, puntuar, ordenar y añadir palabras clave a sus contenidos importados. Para obtener más información, consulte Visión general de organización de bibliotecas en la página 56.
Reproducir clips y proyectos en el visor
El visor es donde se reproduce el vídeo, incluyendo clips y proyectos con resolución de hasta 1920 x 1080, 2K, 4K, e incluso 5K. Puede reproducir eventos, proyectos o clips individuales en visualización a pantalla completa o en una segunda pantalla. Con el visor de eventos, una visualización independiente que se puede mostrar junto al visor principal, puede ver dos clips al mismo tiempo: uno del explorador y otro de la línea de tiempo. Para obtener información sobre las formas de reproducir contenido, consulte Reproducir contenidos en la página 78.
Dual viewers: Display event clips |
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Resolution-independent playback: |
and project clips side by side. |
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Play back video files up to 5K. |
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Onscreen controls: |
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Full-screen playback: |
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Adjust effects such as |
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Play your video full screen, |
Transform, Crop, and Distort. |
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or on a second display. |
También puede utilizar controles en pantalla, superpuestos sobre el vídeo en el visor, para modificar los ajustes de una gran variedad de efectos y transiciones.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Editar el proyecto en la línea de tiempo magnético
La parte inferior de la ventana de Final Cut Pro contiene la línea de tiempo, en el que se crean las películas añadiendo y ordenando clips y haciendo todas las ediciones. La línea de tiempo de
Final Cut Pro ajusta“magnéticamente”los clips para que coincidan alrededor de los clips que arrastre al lugar deseado. Si arrastra clips fuera de sitio, los clips circundantes se acercan para llenar el espacio.
Un proyecto de Final Cut Pro contiene toda la información para la película final, incluidas sus decisiones de edición y enlaces a todos los clips y eventos de origen. Para obtener más información sobre cómo editar un proyecto, consulte Visión general de adición de clips en la página 100 y Ordenar clips en la línea de tiempo en la página 119.
Toolbar: Perform |
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Connected clips: Add titles and |
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common tasks by |
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cutaway shots. In the Magnetic |
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clicking a button. |
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Timeline, everything stays in sync. |
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Primary storyline: Add and arrange clips to construct your movie.
Audio clips: Add music and sound effects as connected clips.
Después de importar contenido en la biblioteca de Final Cut Pro, aparecen clips en el explorador que representan los archivos de contenido original. Un evento grande puede incluir varios clips.
Los archivos de contenido son el material en bruto utilizado para crear el proyecto. Un archivo de contenido es un archivo de audio, vídeo, imagen fija o gráficos en su disco duro que contiene material transferido desde una videocámara o un dispositivo de grabación, o creado originalmente en el ordenador. Los archivos de contenido pueden incluir varios componentes de audio y vídeo. Debido a que los archivos de contenido, especialmente los de vídeo, tienden a ser bastante grandes, los proyectos que utilizan mucho material requieren un disco duro de alta capacidad, o varios.
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Los clips representan los contenidos, pero no son los contenidos propiamente dichos. Los clips de un proyecto simplemente apuntan a (enlazan con) los archivos de contenidos originales del disco duro. Cuando se modifica un clip, no se modifica el archivo de contenido, sino únicamente la información del clip en el proyecto. Esto se conoce como edición no destructiva, porque todos los cambios y efectos que se apliquen a los clips en Final Cut Pro nunca afectan al contenido original. Los fragmentos de clip recortados o eliminados, se eliminan únicamente del proyecto, no de los clips originales de la biblioteca ni de los archivos de contenidos originales del disco duro.
Media files on your hard disk
Toy1.mov
Browser clips
Toy1
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Project 1 |
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Project 2 |
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Project 3 |
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Toy1 |
Toy1 |
Toy1 |
Capítulo 2 Nociones básicas sobre Final Cut Pro |
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Importar contenido |
3 |
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Importar contenido en Final Cut Pro es el primer paso para la realización de su película.
Con Final Cut Pro puede:
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••
Importar desde cámaras o dispositivos basados en archivos (sin cinta)
Importar desde el iPhone, el iPad o el iPod touch
Importar desde cámaras o dispositivos basados en cinta
Importar desde iMovie
Importar desde iPhoto y Aperture Importar desde iTunes
Importar desde un disco duro Importar desde un archivo de cámara
Durante la importación se asigna el contenido a un evento.También se puede transcodificar el contenido y analizar el contenido en busca de diversos problemas, como el balance de color, la presencia de personas y el tipo de toma, y problemas de audio.
Cuando se importan clips (vídeo, audio o imágenes fijas), Final Cut Pro asigna automáticamente una de cinco funciones por omisión a los componentes de audio y vídeo de cada clip:Vídeo, Títulos, Diálogo, Música y Efectos. Para obtener más información, consulte Ver y reasignar funciones en la página 324.
Si desea hacer rápidamente una copia de seguridad de sus contenidos (en lugar de tomarse el tiempo de importarlos), puede crear un archivo.
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La primera vez que abra Final Cut Pro, no dispone de contenidos, sino de una sola biblioteca que alberga un único evento. Puede usar el evento para importar rápidamente contenido de su disco duro o directamente de una cámara conectada y, a continuación, crear un proyecto para iniciar la edición.
Importar contenido en un evento vacío
mm Para importar archivos desde una cámara conectada o un disco duro: Haga clic en el botón “Importar contenido”y siga las instrucciones para importar archivos desde una cámara conectada basada en archivos, desde un disco duro, desde una cámara basada en cinta o desde un archivo de cámara.
mm Para crear un nuevo proyecto: Haga clic en el botón“Crear proyecto nuevo”, o bien seleccione Archivo > Nuevo > Proyecto, y siga las instrucciones para crear proyectos nuevos.
Las cámaras y videocámaras basadas en archivos pueden grabar vídeo, audio e imágenes fijas. Esta clase de dispositivos, que graban en soportes de almacenamiento basados en memoria flash, discos duros (HDD), etc., se suelen conectar al ordenador mediante un cable Thunderbolt o USB. Algunos dispositivos cuentan con tarjetas de memoria extraíbles que se pueden insertar en el ordenador.
Si un dispositivo basado en archivos cuenta con la característica de clips extendidos, se puede importar todo el contenido como un clip extendido.
Para comprobar si su cámara es compatible con Final Cut Pro, vaya a la página web“Cámaras compatibles con Final Cut Pro X”en http://help.apple.com/finalcutpro/cameras/.
Importar desde una cámara, videocámara o dispositivo basado en archivos 1 Realice una de las siguientes operaciones:
•• Conecte la cámara, videocámara o dispositivo al ordenador usando el cable suministrado con el dispositivo y enciéndalo.
Si utiliza una videocámara, ajústela al modo PC Connect. (El nombre de este modo de transferencia puede ser diferente en su dispositivo.) La videocámara puede ponerse automáticamente en modo“conexión”si la pone en modo reproducción cuando está conectada al ordenador. Para más información, consulte la documentación de la videocámara.
Capítulo 3 Importar contenido |
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Nota: Conectar una videocámara DVD al Mac puede hacer que se abra la aplicación Reproductor de DVD. Si esto sucede, cierre Reproductor de DVD.
•• Retire la tarjeta de memoria de la videocámara o dispositivo e insértela en la ranura para tarjetas del Mac (si dispone de una) o en un lector de tarjetas externo.
Para obtener más información sobre tarjetas de memoria, consulte Tarjetas de memoria y cables en la página 45.
2Para abrir la ventana“Importación de contenido”, realice una de las siguientes operaciones:
•• Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
•• Haga clic en el botón“Importar contenido”situado en el extremo izquierdo de la barra de herramientas.
3Si es necesario, seleccione su cámara, videocámara o dispositivo en la sección Cámaras situada a la izquierda.
La ventana“Importar contenido”muestra todo el contenido del dispositivo. En esta ventana puede previsualizar el contenido, ya sea reproduciéndolo usando los controles de reproducción u ojeándolo trasladando el puntero hacia delante y hacia atrás sobre una cinta de celuloide.
Playback controls
The media on the |
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|
Change the way clips appear |
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|||
device appears here. |
|
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using these controls. |
Nota: La mayoría de las cámaras digitales modernas pueden grabar imágenes fijas y vídeo indistintamente. En muchos casos, los clips de vídeo y las imágenes fijas de dichas cámaras aparecen unas al lado de otras en la ventana“Importar contenido”.
4 Realice una de las siguientes operaciones:
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••
Para cambiar el dispositivo desde el que importar: Haga clic en el dispositivo en la sección Cámaras.
Para cambiar la forma en que aparece el clip: Haga clic en el botón“Apariencia del clip”en la esquina inferior derecha de la ventana“Importar contenido”.
Capítulo 3 Importar contenido |
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•• Para cambiar entre entre la vista de cinta de celuloide y la vista de lista: Haga clic en los botones“Visualización como lista”y“Vista de cinta de celuloide”de la parte inferior de la ventana
“Importar contenido”.(Solo para cámaras basadas en archivos conectadas y archivos de cámara.)
Nota: Cuando selecciona un clip en la visualización como lista, aparece una cinta de celuloide para el clip seleccionado en la parte superior del explorador. La cinta de celuloide es completamente interactiva, proporcionando acceso a los puntos de inicio y final, marcadores y palabras clave.
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••
Para ordenar los clips en la visualización como lista por datos como duración, fecha de creación, puntuación, palabra clave, etc.: Haga clic en la cabecera de la columna en la parte superior de la visualización como lista, Para obtener más información sobre la visualización como lista, consulte Importar desde un disco duro en la página 39.
Para añadir carpetas de contenidos utilizados frecuentemente a la sección Favoritos: Arrástrelos desde la visualización como lista.
Para eliminar una carpeta de la sección Favoritos, haga Control + clic en la carpeta y seleccione “Eliminar de la barra lateral”en el menú de función rápida.
Para cerrar automáticamente la ventana “Importar contenido” cuando comience la importación:
Seleccione la opción“Cerrar ventana después de iniciar la importación”.
Para añadir una carpeta a la visualización como lista arrastrando, haga lo siguiente: Arrastre la carpeta desde el Finder a la visualización como lista y explore su contenido en dicha visualización.
5 Realice una de las siguientes operaciones:
••
••
Para importar todos los clips: Haga clic en“Importar todo”.
Para importar solo algunos de los clips: Seleccione los clips que desea importar haciendo Comando + clic en cada uno y haga clic en“Importar selección”.
Consejo: Para seleccionar varios clips que estén juntos, puede arrastrar alrededor de ellos para abarcarlos con el rectángulo de selección.
•• Para importar partes de los clips: Arrastre dentro de la cinta de celuloide para seleccionar el intervalo que desea y haga clic en“Importar selección”.También puede seleccionar varios intervalos en cada clip. Para obtener más información, consulte Seleccionar un intervalo en la página 94.
Consejo: También puede seleccionar un clip, pulsar la barra espaciadora para reproducirlo y pulsar o bien I para definir un punto de inicio o bien O para definir un punto final.
6En la ventana que aparece, seleccione cómo desea organizar los contenidos importados en su biblioteca:
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Para añadir los clips importados a un evento existente: Seleccione“Añadir a evento existente”y seleccione el evento en el menú desplegable.
Para crear un nuevo evento: Seleccione“Crear evento nuevo en”y use el menú desplegable para elegir la biblioteca en la cual desea crear el evento; a continuación, escriba un nombre (por ejemplo,“Boda de Juan y Eva”) en el campo de texto.
Para obtener más información sobre los eventos, consulte Visión general de organización de bibliotecas en la página 56.
7Seleccione una ubicación para almacenar los archivos de contenido:
•• Para copiar los archivos a una biblioteca o a una carpeta distinta en el disco duro: Seleccione “Copiar archivos en”y confirme la biblioteca actual, o use el menú desplegable para elegir una biblioteca o carpeta distintas.
•• Para enlazar los archivos a su ubicación actual: Seleccione“Dejar los archivos en su ubicación”.
Capítulo 3 Importar contenido |
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8Si desea organizar los contenidos, crear contenido proxy u optimizado, analizar el vídeo o analizar el audio, seleccione las opciones correspondientes.
Si no ajusta Final Cut Pro para analizar el contenido durante el proceso de importación, puede hacerlo más adelante (si es necesario) en el explorador.
9Haga clic en Importar.
Por omisión, la ventana“Importar contenido”se cierra cuando hace clic en Importar.Ya puede comenzar a trabajar con sus clips en el explorador. Final Cut Pro importa el contenido en segundo plano.
Si ha seleccionado alguna opción en el paso anterior, Final Cut Pro transcodifica y optimiza los archivos cuando termina el proceso de importación. Puede ver el progreso de la importación y otras tareas en segundo plano en la ventana“Tareas en segundo plano”.
10Cuando las tareas en segundo plano finalicen, desconecte la cámara, videocámara o dispositivo.
Puede crear un archivo a partir de su cámara o dispositivo basada en archivos o en cinta. Para obtener más información, consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437.
Volver a importar un clip
Hay dos situaciones que justifican volver a importar un clip:
•• Si el clip no se importó por completo: Si cancela o sale de Final Cut Pro antes de que se termine una importación, aparecerá un icono de cámara en la esquina inferior izquierda del clip. Este icono indica que Final Cut Pro está usando el contenido de la cámara para reproducción (en lugar de utilizar el archivo de QuickTime que se crea durante la importación).
Camera icon
Para reproducir un clip con un icono de cámara, Final Cut Pro localiza el contenido en una cámara conectada o en un archivo de cámara conectado disponible. (Consulte Acceder a contenido en un archivo o en una imagen de disco en la página 41 para obtener más información). Si Final Cut Pro no puede localizar el contenido en una de estas ubicaciones, el clip se considerará sin conexión y mostrará el icono de alerta de“Cámara no encontrada”.
•• Si el archivo de contenido original del clip no está disponible: Si el archivo de contenido original de un clip es trasladado o eliminado, o el volumen en el que se encuentra está desconectado del ordenador, se muestra un icono de“Archivo no disponible”en el clip. Para restaurar el clip, puede volverlo a importar.
Consulte Iconos de alerta en la página 441 para obtener más información sobre los iconos de alerta.
Cuando vuelve a importar un clip, Final Cut Pro conecta automáticamente con la cámara o el archivo de cámara necesario. No es necesario montar manualmente un archivo de cámara antes de volver a importar.
Capítulo 3 Importar contenido |
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1Realice una de las siguientes operaciones:
•• Conecte la cámara que contiene el clip al ordenador y enciéndala. Esto pondrá el clip en línea, pero todavía mostrará en icono de cámara en la esquina inferior izquierda.
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••
Inserte la tarjeta de memoria que contiene el clip en el ordenador o en el lector de tarjetas conectado.
Consulte Tarjetas de memoria y cables en la página 45 para obtener más información.
Asegúrese de que el archivo de cámara que contiene el clip se encuentra en uno de los archivos de cámara de Final Cut Pro.
Consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437 para obtener más información.
2En Final Cut Pro, realice una de las siguientes operaciones:
•• Para volver a importar un clip: Seleccione el clip en el explorador.
•• Para volver a importar todos los clips de un evento: Seleccione el evento en la lista de bibliotecas.
3Seleccione Archivo > Importar > Reimportar desde cámara/archivo.
El clip o los clips se vuelven a importar.
Algunas videocámaras o dispositivos que tienen más de una ranura para tarjetas de memoria pueden grabar una toma en varias tarjetas de memoria. El plano resultante se llama clip extendido.
Una buena manera de importar un clip extendido en Final Cut Pro es conectar la cámara o el lector de tarjetas al sistema local y crear un archivo de cámara para cada tarjeta de memoria.
Puede almacenar los archivos de cámara en su sistema local o en un dispositivo de almacenamiento externo hasta que esté preparado para importar el clip extendido. (Incluso si va a importar el clip extendido inmediatamente, es útil crear el archivo de cámara, así dispone de una copia de seguridad del material que conforma el clip extendido.) Después, cuando esté preparado para importar, puede montar todos los archivos de cámara e importar el clip extendido.
Crear un archivo de cámara para cada tarjeta de memoria
1Conecte la cámara o videocámara al ordenador y enciéndala, o conecte el lector de tarjetas y la tarjeta al ordenador. Si va a guardar los archivos de cámara en un dispositivo de almacenamiento externo, conéctelo también.
2En Final Cut Pro, realice una de las siguientes operaciones:
•• Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
•• Haga clic en el botón“Importar contenido”situado en el extremo izquierdo de la barra de herramientas.
Aparece la ventana“Importar contenido”.
3Seleccione una tarjeta de memoria para archivar en la lista de cámaras de la izquierda.
4Haga clic en el botón“Crear archivo comprimido”en la esquina inferior izquierda de la ventana.
5En el campo“Crear archivo de cámara como”, escriba un nombre para el archivo.
Capítulo 3 Importar contenido |
28 |
6Seleccione una ubicación para guardar el archivo en el menú emergente Destino y haga clic en Aceptar.
Nota: Para proteger sus contenidos, le recomendamos que guarde su archivo en un disco o una partición diferente del que usa para almacenar los archivos de contenido usados con
Final Cut Pro.
7Repita los pasos 3 a 6 para crear archivos de cámara para cada una de las tarjetas de memoria que contengan una parte del clip extendido.
Consulte Crear y gestionar archivos de cámara en la página 437 para obtener más información sobre la creación de archivos de cámara.
Importar un clip extendido
1Si el contenido que desea importar se encuentra en un dispositivo de almacenamiento externo o en una tarjeta de memoria, conecte el dispositivo al ordenador y enciéndalo.
2Para abrir la ventana“Importación de contenido”, realice una de las siguientes operaciones:
•• Seleccione Archivo > Importar > Contenido (o pulse Comando + I).
•• Haga clic en el botón“Importar contenido”situado en el extremo izquierdo de la barra de herramientas.
3En la sección Dispositivos, en el lado izquierdo de la ventana“Importar contenido”, seleccione el disco duro del ordenador o el dispositivo de almacenamiento externo o la tarjeta de memoria que contenga los archivos de la cámara del clip expandido.
4Use la visualización como lista de la parte inferior de la ventana para ir hasta los archivos de la cámara y abrirlos.
Importante: Si los archivos de cámara que componen el clip extendido no están todos disponibles, puede importar cada archivo de cámara por separado. Cada parte del clip extendido se importará en Final Cut Pro como un clip separado.
Si todas las partes del clip extendido están disponibles, todos los archivos de cámara montados muestran un clip con la misma duración. Aparece un icono en el clip extendido indicando que está completo.
Capítulo 3 Importar contenido |
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Si falta uno o más de los archivos de cámara, aparece un icono en el clip extendido para indicar qué parte del clip extendido está disponible (el principio, el centro o el final). Puede seleccionar cada archivo de cámara para ver los distintos iconos.
Indicates that all portions of the spanned clip are available.
Indicates that the beginning portion of the spanned clip is available.
Indicates that the middle portion of the spanned clip is available.
Indicates that the end portion of the spanned clip is available.
5Haga clic en Todo para importar el clip extendido.
6Seleccione cómo desea organizar los contenidos importados en la biblioteca:
•• Para añadir los contenidos importados a un evento existente: Seleccione“Añadir a evento existente”y seleccione el evento en el menú desplegable.
•• Para crear un nuevo evento: Seleccione“Crear evento nuevo en”y use el menú desplegable para elegir la biblioteca en la cual desea crear el evento; a continuación, escriba un nombre (por ejemplo,“Boda de Juan y Eva”) en el campo de texto.
Para obtener más información sobre los eventos, consulte Visión general de organización de bibliotecas en la página 56.
7Seleccione una ubicación para almacenar los archivos de contenido:
•• Para copiar los archivos a una biblioteca o a una carpeta distinta en el disco duro: Seleccione “Copiar archivos en”y confirme la biblioteca actual, o use el menú desplegable para elegir una biblioteca o carpeta distintas.
•• Para enlazar los archivos a su ubicación actual: Seleccione“Dejar los archivos en su ubicación”.
8Si desea organizar los contenidos, transcodificar los contenidos, analizar el vídeo o analizar el
audio, seleccione las opciones correspondientes.
Si no ajusta Final Cut Pro para analizar el contenido durante el proceso de importación, puede hacerlo más adelante (si es necesario) en el explorador.
9Haga clic en Importar.
Por omisión, la ventana“Importar contenido”se cierra cuando hace clic en Importar.Ya puede comenzar a trabajar con sus clips en el explorador. Final Cut Pro importa el contenido en segundo plano.
Si ha seleccionado alguna opción en el paso anterior, Final Cut Pro transcodifica y optimiza los archivos cuando termina el proceso de importación. Puede ver el progreso de la importación y otras tareas en segundo plano en la ventana“Tareas en segundo plano”.
Capítulo 3 Importar contenido |
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